約 4,079,847 件
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/11096.html
依頼に基づき、編集モードを本来のアットウィキモードへ修正しました。なお、削除→再作成の手順で手動にて再現していますので、一部内容が異なっている場合があります。ご了承ください。 by 管理人 -- 2016-02-20 21 41 29 5回くらいやったが、クリアできん。7コンボ失敗やオチコン吸収、ドラエンハンス死亡など。 -- 2016-02-21 14 01 53 08無課金パで凋落に周回してすぐスキルマにした。LF08、S転生CDK、デューク、闇ナミ、アーカムナイト。ハガマルのハイパーいるならハガマルの方がドラゴン強化のため楽。基本耐久しながら倒していくだけ。めっちゃ簡単。アーカムナイトは水ソニアで1回使うだけ。他の威嚇でも代用は容易と思う。1、2Fはダメージが少ないので闇ナミ、ゼローグ使って闇溜めてスキル使わず突破。3Fは1ターン目に盤面整地して闇4コンボ含む6コンボでワンパン。出来ないなら闇ナミ使って耐久しながら盤面整地してから。倒す際はHP回復いらない。4Fも闇3コンボでワンパン。5Fでアーカムナイト使って2ターン整地してからデュークかCDK使ってワンパン。6Fも4ターン目までひたすら余分色消して整地。2ターン目に闇ナミ使うの忘れずに。で、4ターン目にデューク、CDK使って闇4個消しx4コンボしてワンパン。25周して事故1回も無し。 -- 2016-02-21 15 27 44 ↑補足。ごめんなさい。 凋落→超楽、代用枠闇ナミ→ハガマル、デューク→適当な闇変換(いるなら5ターン変換の半蔵がいい)、転生CDK→普通のCDK、アーカムナイト→エキドナ、クリスマスリリス、ゼウスヴァルカン等なんでもいいが、闇以外の威嚇は火力落ちるのでソニアやラスボスを発狂させずに2回に分けて攻撃したりして工夫する。慣れればほぼ事故無しでかなり楽だよ! -- 2016-02-21 15 31 54 制作されてる編集者産頑張って臭い。一応トリビア的データです。経験値27,554(CDDのとき)、30721(THDのとき)、コイン155,200(CDDのとき)、159,400(THDのとき)。1Fドロ確ホーリードラゴンLv.10かデビルドラゴンLv.5。2F 宝箱なし。Lv.5ドロあり。3、4、5F 宝箱5,000確定ドロ。6F ボス 進化前Lv.5確定ドロ。 -- 2016-02-21 16 32 06 頑張ってくださいです。失礼なタイプミス本当すいません。 -- 2016-02-21 16 32 36 やっとLアマテラスFサリアS覚醒サクヤガディウスラファエル光ヴァルでクリア。HP5万くらい。青ソニアのロックで毒ドロップが最後まで2こ残ってしまった。基本耐久。とどめはサリア、光ヴァルで。最後はドラりんエンハをラファエルで耐え、2ターンの間にガディウスとサリアの陣で倒しきった。7回めくらいでした -- 2016-02-21 17 48 46 青ソニリューネだとエンハなしの裏・五源龍星撃(77815)も耐えれるので精神的には楽です、運次第で99%ダメからのリューネ陣で全快も -- 2016-02-21 18 45 55 L覚醒イズイズFリューネ青ソニ覚醒イシス覚醒カリン青オデンでクリア。総プラス200以下でも行けました。水吸収じゃなくて良かった…。 -- 2016-02-21 18 51 19 LF覚醒サクヤS進化後ヴォルスーン・覚醒ミネルヴァ・火劉備・木孫権である程度余裕でクリアできる 1F・2Fで出来るだけ緊急じの孫権スキルのためにスキル溜めする 3・4・5Fはワンパンできればして欠損したらスキルを使ってワンパンを狙う ヴォルスーンはドラゴン半減だけど強化されてるステージなのでワンパンできる、ただし4~5Fの流れはかなり運が絡むのでここがきつい ボスは吸収が切れるまでに変換するならロックされたドロップを消しつつ、一発かならず食らうのでそのぶんまで回復 吸収が切れた後は発狂モードになる前なら必ずダメージ半減をしてくるので、そこでサクヤのスキルである程度減らしてから変換・孫権エンハなどを使えば7コンボ49倍程度でもドラゴン強化なのでまずワンパンできる ただし中途半端に減らしてサクヤのギガグラで属性が光になるとかえってワンパン確率下がるので注意 -- 2016-02-21 19 05 06 今からデータ作るけど9時に間に合わなかったらごめんなさい。 -- 2016-02-21 19 39 29 ↑ありがとうございます -- 2016-02-21 19 41 07 LFラードラで初見余裕でした…ボスは、吸収終わった後のターンは半減してくるので死ぬ心配はなし、特に何もせず吸収切れるまで待って全力殴れば半減でも余裕でワンパン。道中も基本ワンパンしていけるのでそうそう死なないはず -- 2016-02-21 20 30 19 l -- 2016-02-21 20 55 40 LFベジットSガディウス、正月アマテラス、木孫権、ウーブで初見ノーコン。ダンジョンデータ無くても何とか出来る程度には行けるかな -- 2016-02-21 21 42 44 編集してくださった方ありがとうございます -- 2016-02-21 21 47 09 LF覚醒シヴァ S曹操、曹操、ヤマタケ、ガティウス ALLスキルマ、LFのみ+297 最近の全フロア発狂即死の交通事故ダンジョンと比べ好感が持てる。データ未見でのクリアでしたが次回参考にさせて頂きます、編集された方に感謝します。 -- 2016-02-21 22 14 10 LFシヴァ S曹操 セト ウルド ロズエルでクリア。ロズエルのおかげで、ここもスカーレットもクリアできたし、ロズエル様々です。 -- 2016-02-21 22 52 41 LFカイト イザナミ 08 08 アーミル 初見余裕でした ガチャ限なしでも行けるカイトはまだ現役ですね -- 2016-02-21 23 21 49 LFバステト Sリンシア、スクルド、ヴェルダンディ、劉備 でノーコン。スクルドスキルマ、それ以外Hです。 赤ソニはバステトのスキルのみで、緑ソニでヴェル陣、青ソニスキル無、ボスは3ターン少し削り、敵防御使用時に全力で倒す。 -- 2016-02-22 00 32 14 覚醒ヨミ、ヨミドラゴン、覚醒アヌビス、半蔵、闇メタ、覚醒ヨミ(フレンド)全て297でクリアしました。 -- 2016-02-22 17 59 30 LFアスタロト Sミカエル、フレイヤ、エリーゼ、クシナダ 総+600くらいでノーコン エンハンス+シールドのタイミングでスキル全解放で8割削って倒しました 赤ソニが属性・コンボ制限のせいで一番辛いです -- 2016-02-22 18 47 11 二度と勝てる気がしないので参考にはならないかもしれませんが、クリア報告です。LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・ヘラ・キンわるの全員+297で8回目にクリア。B1光なら諦め闇ならば半分強からスキル開放、B2火なら諦めそれ以外は耐久、B3初手で陣、B4再度陣を貯めて使用、B5イル召喚されたら変換のみで倒す、B6コンボ吸収時にギガグラと陣。そろそろブブソニの限度でしょうか。 -- 2016-02-22 19 42 09 ↑無課金パでやるならヘラを木の上忍にしてみ?ドラジョとの2枚回復で耐久力がかなり上がるし、陣も花火できるようになるので威力もある。オールハイパーなら300〜500万くらい出るはず。 -- 2016-02-24 23 44 05 ↑計算したら落ちコン無しでオールハイパーで約420万ぐらい。落ちコン2つで約630万。落ちコン4つで倍の840万。落ちコン4つでグラリバワンパンできる。それぐらい闇強化花火(ブブ、デューク、ドラジョ、キンワル、ソニアの副属性で木の上忍の攻撃は入らない)は強い。 -- 2016-02-24 23 49 18 ブブソニクリア報告者です。助言ありがとうございます。青ソニア戦で回復生成×2からのデュークが使えるので突破可能性は上がりそうです。グランリバースの方は150万以上吸収までにできるだけ削って花火という戦術でしょうか。 -- 2016-02-25 21 02 00 LFグランリ×バース Sゼロ∞ヴォルスーンリファイブノルディスの無課金編成グランパでクリアです。ハイパーはLFのみ。木ソニアが鬼門なことを除けばあとは問題ありません -- 2016-02-26 22 33 56 ↑2 青ソニで耐久してながらソニア以外のスキル使って倒し、グラリバで6コンボ吸収まで頑張って普通に削りながら闇、光、火、回復を溜め、6コンボ吸収で上忍(セイレーン)かドラジョ>デューク>ブブと使ってここで7コンボして大ダメージを与え、あとはドラりんエンハンスまで耐久してスキルを溜める。で、ドラりんエンハンス使ったタイミングで闇強化花火で良いんじゃないかなー。試してないからあれだけどブブがぎりぎりたまらないかも。でも半分切ってればドロ強なくても倒せるはず。6コンボ吸収で闇4個消しx3以上+多色4コンボの7コンボ決まればほぼ勝ちかと。 -- 2016-02-27 20 49 42 L覚醒ヨミ、シーフ、イザナミ、光カーリー、トップドロイドラゴン、Fカイトでノーコン。+は30前後で十分ですが、闇メインなので、最後のところで3ターンをうまくしのげたら一気に攻めます。 -- 2016-03-03 01 05 29 このダンジョン、もう少し副産物でもあれば周る気が起きるんだがな。裏天龍も今更集める気がしないしなぁ。 -- 2016-03-03 02 34 20 LF青ソニアリューネSカリン、アンドロメダ、 -- 2016-03-03 11 48 33 上誤爆続きイズイズ、ホタルイカ(闇無効かラファエルなど)5Fまで適当6Fでドラリンのエンハンスシールド使ってきたタイミングで闇無効使ってスキル全開放。6Fでスキルたまるので道中はあまりスキルけちらなくていいかなあ。 -- 2016-03-03 11 52 12 LF覚醒サクヤ S闇カーリー・サンタカーリー・シーフ・カンナで割りと安定。 ドラゴン詰め込みでHP3万超えればフロアによって耐久できるし相性良さそう。 最後は吸収消えてから乱舞→エンハ→全力コンボ。 -- 2016-03-03 13 43 42 LF青ソニア、イズイズ、S青ソニア、アモン、スミレ、アンドロメダでノーコン。+300程度、全員レベルマスキルマ。6Fは、3ターン我慢してエンハンス後陣2回で行けた。 -- 2016-03-03 17 53 27 シヴァドラでなんも考えずに入ったら1回目で難なくクリア。シヴァドラほんとに強いわ。 -- 2016-03-03 19 10 40 LF覚パンドラ、闇メタ、ズオー、半蔵、究パンドラ 最後は3ターン猶予とヘイストあるし、即死級は必ず予備動作があるから向いてると思う。苦労する点がなかった -- 2016-03-03 21 06 53 ↑7 その裏天龍もほとんど落ちんしな。旨味なしダンジョン。 -- 2016-03-04 00 43 12 ていうかどのダンジョンもそうだけどガチャ限が敵で出てくるとそいつは100%落ちないって確定してるから、ガチャ限がたくさん出てくるダンジョンは総じてマズい。ゼヘラとかもそう。ガチャ限からそのモンスターのスキラゲ素材なんかが低確率でもいいから落ちたりすればかなり変わるんだろうけど。だから現状は非ガチャ限がいっぱい出てくるほうが圧倒的に旨いね。 -- 2016-03-04 15 18 57 ハイパーにしたので無課金パで組んで使ってみた。思ったより全然強かった。楽しい趣味パや。LFリバース、S08x2、ぶどドラ、自由枠火(マッハ・ルピアかガイノウトがいいと思う)。LFで裏表よりも裏裏の方がいいと感じた。オールハイパーだとHP60000近く行くし、危ない時はぶどドラで回復使ってしのいだり、ルピア入れてれば08ループで勝手に貯まる。08の落ちコン、闇ドロ強覚醒10個のおかげで火力が申し分ない。欠損も大して苦にならない。基本的にスキルは08とトドメのリバース以外は使わない気がする。楽しい。 -- 2016-03-11 15 55 52 ↑ まぁ08x2いればグラリバ使わなくていいんだけどね。秘密な。 -- 2016-03-11 15 59 07 ↑6 半信半疑でシヴァドラパで入ったら、本当に難なくノーコンクリアできました。参考までに攻略パーティーは、LFシヴァドラ S闇曹操、前田慶次、ヤマタケ、ウリエル。+297はLFのみ。SLVは、前田のみlv1でその他はスキルマ。バインドはヤマタケのバインド回復で解除。赤ソニアで曹操、青ソニアで前田をそれぞれ使用し、盤面見ながらヤマタケとウリエルを適宜使用。最後は、火吸収引かずに2列組めれば(&闇消さなければ)ワンパン可。 -- 2016-03-14 09 12 16 (↑の続き) 闇曹操のドラゴンキラー(&威嚇)が威力絶大な上、シヴァドラ、ヤマタケ、ウリエルがドラゴン強化対象なので、ウルドやアレスを入れるよりも安定すると思います。 -- 2016-03-14 09 18 08 LFラオウ、ヤマタケ、幸村、ソニア、覚醒アマテラスでノーコン Fを覚醒フレイにしてもノーコン ラオウとアマテラスはハイパーだけど他はそこまで育ってない -- 2016-03-14 22 51 53 LエスカマリFヨミドラ S火ハク闇ヴァル闇メタ神パンドラ でノーコン 道中サクサクだけどボス不安定。 -- 2016-03-15 13 42 06 シヴァドラで楽勝だけど、最後は落ちコン次第の運ゲーだと思いますが・・・ -- 2016-03-29 00 33 28 LFヤマタケ S赤ソ、緑曹操、五右衛門、光アレスでノーコン。 -- 2016-03-29 19 37 55 最後2連続で落ちコン闇吸収ふざけんな -- 2016-03-29 22 14 32 LFベジットSカンナ、覚醒スサノオ、チェスター、覚醒サクヤ+900程で初見ノーコン。調べずに突入したがドラゴンパの優位かイケた。HP38000超えるんで殴り合い出来たって感じ -- 2016-04-10 01 30 04 LFカンナ、アヴァロンドレイク、アポカリX2、インドラ、ALL_H。全てドラゴン強化対象でLS補正後のHPは90000越え。開幕でALL4ターンバインド食らうが回復ドロップがちょっとあったので耐えきる。あとは適宜スキルを使いながら道中進む。ラスボスはHPが残っているまま突入できればスキルを0~2回使うくらいの余裕の殴り合いで攻略可能と思う。だけど注意しなければならないことが多くて結構疲れる。青ソニアパの方が楽ですね。 -- 2016-04-10 08 24 39 L星鐘サクヤF覚醒サクヤSヒカリー・白メタ(五色の秘術)・ラファエル・孫権でノーコン。+1588。 -- 2016-04-26 18 27 56 LF覚醒二喬 Sヒカーリー 光メタ 覚醒ヨミ 覚醒トール でノーコン -- 2016-05-02 06 45 31 LF覚醒ヨミ Sゼローグ∞ゼローグ∞グランリバース闇ナミ。B4でヨミ、B61ターン後に闇ナミ使用。吸収切れたらリバーススキルでワンパン。まあ負けないでしょう -- 2016-05-02 21 33 08 LFサリアトール Sアポカリ 水アポロン 覚醒二喬 覚醒サクヤ +1388 でノーコン。HP50000・回復力11000で基本殴り合いができたがLFをバインドされると崩れる。運が悪いとサクヤだけでは対処しきれないかも。ボスは半減時にスキル解放。 -- 2016-05-02 22 57 30 グラスリーフ!って言いながら23345ダメージと木ドロップのロックしてきた… -- 2016-05-03 08 43 27 LボルメテウスFベジットSカチュア、リオレイア、魔肖ピエドラ、ドスバギィで攻略ネタパだからクリアできるとは思わなかったwマグレ勝利だし非推奨 -- 2016-05-03 18 05 16 ランダムで1体出現なのに全然ランダムで出てこなくていきなり光バインドで死ぬ。ふざけるなだよw -- 2016-05-04 05 41 21 サブに1ぴきゼローグ8入れるとつええよ、ドラゴンだから超強化される -- 2016-05-04 13 05 06 ↑6 これのS後ろ2人サツキと火ハク。火ハクの相性抜群すなあ -- 2016-05-04 15 21 38 3連続落ちコン吸収。くそあほ -- 2016-05-04 16 02 15 火ハク、良い仕事しますな -- 2016-05-04 16 53 36 データだけ見て敬遠してたけど軽減とエンハ用意して「技」まで耐えれば行けるんだな -- 2016-05-05 09 57 43 LF青ソニアS毛利メダ光ヘルメス水リヴァでクリア。ドラゴン強化の恩恵も受けて、かなり楽だった。ボスは半減時にエンハ+陣で。 -- 2016-05-05 10 35 51 おかしいな 裏エルドラド何度倒しても落ちないんだけど -- 2016-05-05 22 15 12 LF青ソニア、S青ソニア、青ソニア、覚醒イズイズ、スクルド。後半はひたすら陣 -- 2016-05-06 12 55 20 LF覚醒パンドラ S明智、ズオー、ゴエティア 覚醒ロキ ALLハイパーでノーコン !F -- 2016-05-07 00 05 21 他のソニアは発狂に猶予があってカッコイイのに、ボスは先制から姑息なくせに心に余裕もなくてみっともねぇ糞アマだな。 -- 2016-05-07 14 26 15 SLup4倍なのに5体合成でスルー3連続、どんな確率だよ -- 2016-05-07 20 41 52 LF覚醒パンドラ S闇パンドラ、闇ハク、明智、半蔵でノーコン。プラスは900ほど。 -- 2016-05-07 22 51 34 難易度表記超地獄じゃなくて絶地獄のほうがいい気がする -- 2016-05-08 02 08 39 みっともないのはボスじゃなくて、ここを設定したクソ野郎だろ。たぶん彼だが…w -- 2016-05-08 04 12 40 LFリヴァイ S闇ヴァル、水オオクニ、サツキ、クシナダでギリギリノーコン やっぱギリギリぐらいが楽しいよな -- 2016-05-08 07 34 41 ドラゴンキラーあるだけで全然違うな。堕ルシにパンドラ、闇ヴァル、火ハク、明智で難なくクリア。 -- 2016-05-08 17 54 55 最後副属性闇忘れてて吸収されて即発狂・・・ほんともうこのアホみたいな仕様なんなの・・・ -- 2016-05-08 19 49 34 LF覚醒パンドラ S超究極パンドラ、水着パンドラ、究極パンドラ、究極ネフティスの趣味パでノーコン ALLハイパー、フレンドがアストロチャージダークを継承 -- 2016-05-08 20 01 17 LF覚醒堕ルシ S覚醒パンドラ 明智 ズオー 火ハクでノーコン ここは覚醒パンドラよりこっちの方が楽かな 火ソニアのコンボ吸収だけ鬼門 -- 2016-05-09 10 05 58 LF覚醒ペルセポネ S覚醒パンドラ 火ハク 覚醒ハク 覚醒ヨミ キラーの恩恵はでかい -- 2016-05-09 21 44 26 ブリリアントドラゴンスカルって聞き慣れない技だが、まさか似た効果でかぐや姫が使う龍の頸の玉のこと言ってんのか?ブリリアントドラゴンバレッタじゃねーか… -- 2016-05-10 07 24 07 ノーマルの降臨ならクリア済みだが、ドラゴンチャレンジ2でクリアパーティが思い出せず、仕方なくシヴァドラでチャレンジしたらあっさりクリア出来た。赤ソ二のコンボと青ソニでの回復さえ気をつければOK -- 2016-05-10 16 35 57 ↑マルチ時 Fはウルドでもクリア出来た -- 2016-05-10 16 39 17 ↑2東方じゃねーよw 紋章や装飾に使われる力の象徴で頭蓋骨に巻き付いたり掴んでるやつのことだ -- 2016-05-10 19 11 17 LF覚醒パンドラ S覚醒ハク、闇ハク、火ハク、クリスマスハク でクリア ドラゴンの恩恵とキラーが強かった -- 2016-05-10 21 01 01 木サクヤガディウスドロイドラゴンチェスターシャインドラゴンナイト。ドラゴンキラーなんて全く念頭になかった…… -- 2016-05-10 22 13 37 フレンドが抜けてた。フレンドは水サクヤ。 -- 2016-05-10 22 14 08 LリューネF青ソニS覚醒カリン覚醒オロチ覚醒大小シェリアスでLFのみHでクリア 継承し忘れで最後運ゲーだったがすれば余裕かと 覚醒カリンより木カリンが楽だと思うがいなかった -- 2016-05-12 11 07 51 リバースの軽減の上からぶち抜くの気持ちがええんじゃああ -- 2016-05-12 15 47 59 発狂uzeeee 威嚇が無理なら盾がある ただし発狂の高ダメージは除くってアホかよ!!運営はユーザーのモンスター(盾)を無駄にしてゲームオーバーにさせて何か得られるとでも思ってんのかね。 -- 2016-05-13 19 38 35 サリアトールで、ラファエルでリバースの攻撃を全部受けきってクリア。ヒヤヒヤする局面は一度もなし。 -- 2016-05-13 21 07 27 マルチLF青ソニで行けば耐久スキル溜めが出来、ボスまでは安定。 ボスは半減時に陣X2で仕留めるが、偏りが怖く、エンハンスすると発狂が怖い・・・ -- 2016-05-14 17 41 11 ソロLFシヴァドラ、タケル2体、ウリエル、火ハクでノーコン。ハイパーはLFとタケル1体・火ハクのみ。後はスキルマだがプラスなし。ハクのスキルは使わなかったのでバギィあたりのほうがいいかもしれない -- 2016-05-15 00 08 30 LF覚ミネに、ガディウスとかウリエルとかの回復力高めなドラゴン入れとけばまず負けないねココ -- 2016-05-15 01 13 36 最近のパズドラは難しすぎてヤル気起きなくなってきたよ -- 2016-05-15 02 19 22 ガチガチに育てたパーティじゃないと勝てないダンジョン設定は絶地獄級以上だけにしてほしい -- 2016-05-15 02 26 10 マルチでLFハトホルだと困る場面がなかった -- 2016-05-15 12 07 43 LF究極ペルセウス、緑おでん(泥強と無敵継承ユニット入り、エンハ強化花火PT)で運ゲーだったけどノーコンできた。 -- 2016-05-15 21 36 32 青ソニアパでミリ残し3連続撃沈。やる気なくす。2.5倍エンハ1回より1.5倍エンハ2回で挑んだほうがいいな。具体的にはクレーゼじゃなくてリバイアサン。継承を付け替えて失敗した。 -- 2016-05-15 23 38 06 クリアできない人は編成とどこが抜けられないか書かないとただの愚痴に過ぎんぞ。多くの人がソロ周回してるんだから別に無理ゲーじゃないし -- 2016-05-16 00 41 45 無課金で楽しみながらやってきて、ソニアグランはギリギリクリアできたけど、ここは無理だ…正直、パズドラきつくなってきたな… -- 2016-05-18 01 40 49 ↑禿同これで昔のゼウスみたいな強いモンスターが手に入るなら頑張るが明らかにラーのほうが強いしこんだけのダンジョンでもただの石回収にしかなら -- 2016-05-30 00 06 21 最初の方に書いたけど無課金08パで結構楽に行けるよ。LF08、S転生CDK、闇ナミ、アーカムナイト、ディーク -- 2016-06-19 00 20 00 ↑今ならデュークの代わりにCDDでも行けると思う。ターン数6になったし。 -- 2016-06-19 00 20 34 1Fで死神グリザル。2ターンで倒したけど、99%ダメ食らってて回復できないまま次の先制で即死。やだなにこれ -- 2016-07-02 00 34 28 LFベジ、闇カリ、劉備、オロチ、麒麟、オールハイパー。ボス発狂で即死したが、グリザル落ちてたのでワンコン‥ -- 2016-07-02 18 06 27 覚猫でギリギリクリアした記憶があったが、マルチ劉備で最後木吸収でも簡単だった。 -- 2016-07-02 18 15 10 どうするの? 赤ソニアは木ソニアかアヴァドレかディオス上下2列変換で青ソニアは木ゴブリン、ドロイドラゴンなどのドロリフ 最後はペルセウスか何かでもいれて吸収切れるのを待つの? -- 2016-07-02 20 11 35 別の人だけど最後はタナトス継承でいいよ。ま、一回耐えるだけだからなんでもいいけど一番楽。 -- 2016-07-13 19 57 58 タナトスじゃなくてジーニャだった。 -- 2016-07-14 00 56 08 B4の緑ソニア、1ターンで30%以下になるとスキル封印使わずにいきなり大技の溜めに入る。1回きりなので断言できません。(ちなみに残りHP15%程度でした) -- 2016-07-16 11 04 41 優先順位書いてあるけど? -- 2016-07-22 07 39 36 LFルーツ ボルサファ 光ウィジャス ヨルムンガンド エキドナ -- 2016-07-24 15 10 28 でクリア。こんなパーティでも勝てるルーツにびっくり。途中送信スマソ -- 2016-07-24 15 12 36 This -- 2016-07-24 22 37 34 これ裏天空竜の泥率どんなもんや 集めたい -- 2016-08-01 09 37 44 LF覚醒パンドラ Sアーマードバットマン 明智 究極パンドラ エスカマリ +はフレンド込で750 -- 2016-08-01 10 44 57 カエデパで最後の最後緑ソニア陣からの光落ちコン吸収ミリ残しで無事死亡 おとなしく3ターン待てって事ね -- 2016-08-02 03 58 47 ↑落ちコン事故は対策出来ないから待つしかないよねぇ。 -- 2016-08-02 19 41 49 ↑4 裏天空は全然落ちないよ。Zコラボで集めたほうが確実。 -- 2016-08-02 23 28 00 LFリューネ水ミルS覚醒イズイズ、究極スミレ、サダルメリク、超究極アンドロメダでクリア プラスは水ミル297イズイズ回復99サダルメリク攻撃50 エンハンス使い忘れてグランミリ残しで発狂されたけど、 -- 2016-08-29 17 06 41 ↑続き ドラゴン補正のお陰で耐えきれました。どちらかというと赤ソニアのコンボ吸収のが面倒でした。LF水ミルならもっと楽だったかも。 -- 2016-08-29 17 10 30 LFミル S覚醒大喬小喬、悟空、サリア、アポカリプス サリア+260他+297、アポカリプス以外スキルマ継承なし。悟空以外ドラゴンのため火力に相当余裕がありラス以外ワンパン(ラスも吸収切れ半減時でワンパン)赤ソニア以外には相当アドバンテージがあると思われます -- 2016-08-31 03 23 50 LFリューネ・覚醒イズイズ、Sトキ・局・水着ウルド・水鏡凍季也というガチャ限もりもりのパーティでようやくクリアできた。ボスをツーパンで終わらせられたのには驚いた。 -- 2016-08-31 18 52 38 久し振りに覚醒シヴァパ持ち出して行きましたが火吸収とか初めて当たって驚いたけど、半減後の6コンボ吸収時に陣してワンパンで終わりました。 普段覚醒劉備とかで楽してますがコンボパの方がゲームしている感じがしました。 -- 2016-09-01 22 17 16 LFツバキ Sティナ・嫁エキドナ・火ドラゴンナイト・ヤマタケ ティナからの6コンボは楽。最後は吸収の3ターン凌いで、ダメ半減もおかまいなく ねじ伏せるかんじ。 -- 2016-09-02 22 51 16 教えて下さい。m(_ _)m -- 2016-10-14 22 05 36 ↑続き。B2の裏夜天龍エリュシオンってどのくらいの確率で落ちますか⁇ -- 2016-10-14 22 08 11 2Fの裏天空龍3周目に落ちた…欲しかったヤツじゃないけど…今日は周回するか〜 -- 2016-10-22 01 46 23 2F全く落ちない -- 2016-10-22 08 02 33 17周で天空龍2体確保… 火が落ちるまでやる。Zコラボもしばらくこないだろうし… -- 2016-10-22 15 32 08 B2 教えて頂いてありがとうございます。結構落ちないんですね。m(_ _)m -- 2016-10-22 15 53 32 28周で3体落ちた。これで転生ミネ無効パ完成… B2は1/5の確率で、しかも 欲しいのが落ちるかどうかなので、ひたすら周目するしかないと思うので、どうしても手に入れたい方は 諦めず頑張って下さい。 -- 2016-10-22 19 43 31 落ちないとは聞いていたけどほんとに落ちないのね・・ 9週で0でしたわ まぁのんびり集まればいいや -- 2016-10-23 00 32 16 ミルパで初挑戦して何とかノーコンクリア。光吸収が消えるまで3ターン待って2ターンダメ半減の時にワンパンで決めた。 -- 2016-11-02 01 53 51 分岐ツバキちゃん入れたクリシュナパで全員ワンパンつえーって思ったけどちょっと考えたらツバキちゃんいなくても全員ワンパンだった -- 2016-11-04 09 17 14 LF覚醒堕ルシ S覚醒パンドラ、ズオー、闇闇明智、半蔵でノーコン。オールH。 -- 2016-12-24 11 35 38 ドラゴン補正でLF微強化ベジットにしたら安定した。回復力でかいな。 -- 2017-03-09 08 10 29 いつものドラゴンラッシュ周回用PTで楽々クリアできた。敵全部ドラゴンだから当然か。LFアニマS火ツバキ2火ハク1ヤマタケ1のマルチ。とりあえず火ドロップを消せば敵は消し飛ぶ -- 2017-03-09 13 53 03 諦めていたけど試しにL闇アテナF司馬懿の7*6盤面マルチでクリア出来た。初めてグラリバGET。 -- 2017-03-11 16 50 12 気絶しそうなほど落ちない -- 2017-04-12 18 56 43 闇アテナなど闇パならちょうどパティシエダークレディを持って行って最後に使うといい感じ ロック対策にイベリ公もあるが闇アテナは木ソニアで威嚇してhpなど整えて次の階に行けば問題ないのでまあいらない -- 2017-07-14 23 51 50 リクウお借りしたw ドラゴンキラー詰めたドラゴン強化は楽しい -- 2017-12-06 19 35 09
https://w.atwiki.jp/gorichu/pages/46.html
オリバー タイプ1 タイプ2 とくせい ノーマル なし マイペース H A B S C D 85 60 95 70 105 70 考察・議論 ランペルン、キーボンと比べて、特殊攻撃、防御、体力が高い このゲームの仕様上、ノーマルタイプの技は全て物理技となる よって、高い特殊攻撃を100%生かすことは出来ないと考えて良い 体力と防御が高くても、格闘技で簡単に突破されてしまう はっきり言うのなら、ご愁傷様である アッタカーとしてはランペルンに劣り、耐久としてはキーボンに劣ってしまう 音楽家三匹の中での専用技はかなしばり これで差別化しろということなのか? 型紹介 ランペルンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 二刀流型 性格 なんでも 特性 マイペース 持ち物 指定なし 努力値 AC252 H6 確定技 おんがえし 物理選択技 シャドーボール かわらわり アイアンテール 特殊選択技 だいもんじ れいとうビーム 10まんボルト 補助選択技 アンコール かなしばり いやしのすず リフレクター ひかりのかべ 中途半端間は否めない。 かなしばりを使えば差別化できるが性能は微妙 ハチマキ持ちにしかプレッシャーにならない以上、かなしばりは差別化には向いてない。それと攻撃種族値が乏しいし特殊技のみで構成した方が使いやすいと思われ。必ずタイプ一致が有能って訳じゃないしな -- 名無しさん (2010-08-07 17 11 32) 種族値40以上離れてるが、それでも一致恩返しの方が威力高いんだよな。弱点を突ければいいが、素早さが低いのも痛い -- 名無しさん (2010-08-08 03 10 37) かわいいので、許そう。 -- 名無しさん (2011-03-07 21 26 07) ってか、タイプ一致の恩返し以外、物理技はどうしようもない気がする。 -- 名無しさん (2011-07-30 00 17 10) 音楽三家でパーティ組みたいが、こいつがどうしてもだめだ。ハチマキにしても、ほかがすぐに・・・。 -- 名無しさん (2011-07-30 10 08 24) アルタイル・シリウスのもとがエメラルドだからだな、ベガでは物理・特殊が分かれてるから、すごく強くなったと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 03 42 56) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 07 いやなおと ノーマル 10 ソニックブーム ノーマル 16 うたう ノーマル 22 アンコール ノーマル 25 さわぐ ノーマル 31 おだてる あく 37 てだすけ ノーマル 40 トライアタック ノーマル 46 ハイパーボイス ノーマル 52 ほろびのうた ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 03 みずのはどう みず 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう
https://w.atwiki.jp/srac/pages/64.html
■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ドラグーンランページ グラヴィティムーン ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 忌名の三日月クロウ・クルワッハ レアリティ Common 召喚条件 C・クルワッハ(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15(ウォーリアーD1到達報酬に霊水晶あり) クラス ウォーリアー CV. ランズベリー・アーサー コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 7 8 10 8 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻26 2250 1020 74 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 15 生命 体力 勇壮 霊性 7 0 0 9 敏捷 制圧 感知 運 5 9 14 25 ※ Ver1.2よりウォーリアーコスト6→7。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ドラグーンランページ 近接 2 召喚者とともに、前方に向かって突進して攻撃する。※1 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 グラヴィティムーン 近接 1 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 ※1 Ver1.2より威力低下、キャンセルタイミング悪化、ノックバック耐性が削除。 ■スキル解説 ソウルスキルは発動者自身も移動する中距離突進。 ソウルアーツは移動拘束効果のある範囲攻撃、複数人を拘束すれば局地戦を一気に覆せる可能性を秘めている。 ドラグーンランページ 貯めの後に、発動者と共に前方に向かって突進攻撃。 出が遅めで通常のコンボには使いにくい。 乱戦に中距離から横槍を入れたり、眷属兵にまとめてダメージを与えるなどの使い道がある。 グラヴィティムーン 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 重力場は一定時間展開され、展開時間前半の威力は低くよろけすら取れないが、後半はソウルアーツに相応しい威力になる。 また、巻き込まれた敵は範囲ギリギリならダッシュ、範囲内でも威力が上がるまでにガードで対応されてしまう。 相手がガードを固めた場合は、自身もしくは味方によるガード崩し等の追撃が必要。 なお、神将に対しては殆どダメージが入りづらい。 Ver変更により魔法属性に変更、知力が低いとガードを崩しただけでは倒せないことも増えたので適宜追撃を行おう。 ■立ち回り リバース状態の攻撃は大剣ウォーリアーと互換 リバースゲージが溜まるのが早く、霊脈制圧において非常に頼りになる 溜まるのが早いことを活かして、すぐにリバースして二週目を狙いたいところではあるものの 同じように強力な制圧アーツを持つパンドラも同じタイミングでリバースゲージが溜まるので味方と同タイミングでリバースして 過剰戦力にならないように注意しよう、時には即リバースせずにズラすことが大切である。 基本的には重要な霊脈をとるときや、複数人に神将を攻撃されている時の防衛に使うのがベターではあるものの 攻撃が大剣ウォーリアーなので神将攻撃にも行けないことはない その際はエリア外からアーツを使い、防衛を排除してから攻撃するのが有効だ。 ■紹介動画 ©SEGA
https://w.atwiki.jp/df_another/pages/107.html
キトス=タートス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/288.html
デルタ・クロウ-アンチ・リバース/Delta Crow - Anti Reverse 通常罠 自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが 3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。 カード説明 手札から罠だと!?やることが汚ねえぜ!! 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • RAGING BATTLE • グリーンvol.002 外部リンク •デルタ・クロウ-アンチ・リバース(遊戯王カードWiKi)
https://w.atwiki.jp/memoriaknights/pages/82.html
☆5 神の女帝ヘラ→邪神女帝ヘラ 属性 ジョブ 武器タイプ 闇 ウィザード→ハーミット 杖 \ HP 攻撃 防御 初期 5,000 1,200 250 MAX 5,890 1,860 490 覚醒MAX 自動合成 メモリアバースト ダークネスゾーン 範囲 範囲内の味方全てのHPを1000回復する S メモリアバースト(覚醒) ブラッティーゾーン 範囲 範囲内の味方全てのHPを1250回復する S 覚醒後 スキル1 スキル1 センチネル センチネル スキル2 スキル2 ハイヒール ハイヒール+ スキル3 スキル3 シャドウバインド ダークバインド スキル4 スキル4 コキュートス エターナルコキュートス - スキル5 - ヘヴィポイズン
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/1850.html
名称:【北斗】デビルリバース レアリティ:☆5 属性 木 一覧番号 0919 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 3684(5343) 攻撃力 341(556) 治癒力 0(0) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:羅漢仁王拳 必要ターン数 23(13) 効果(Lv1) 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 効果(Max) 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 リーダースキル:アニキ、アニキ~、いてえよ。 木属性の攻撃力1.75倍。毎ターン、追加1クレジット消費する。
https://w.atwiki.jp/99772200/pages/140.html
# 主要キャラの不屈はデフォルト仕様です。 穂村響 響, ひびき, 男性, ミュートスノート, AAAA, 150 特殊能力 覚悟, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 58 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 38, Lv5, 50 146, 142, 142, 138, 166, 161, 強気 SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 我慢, 8, 熱血, 17, 奇襲, 26, 覚醒, 38 MNW_HomuraHibiki.bmp, MutosNoteWars.mid # 命中・回避・CT率はユニット側から+10されます。 # (被CT率は下がらないので、速水からはクリティカルを受けまくりますが) # (2007-02-20 魂覚悟がちと鬼過ぎるので、決意に変更。 # 魂と違って火力の延びしろが累乗掛けにならないから、こっちなら許容範囲内……のはず。所詮は上位二つが殺属性だし。 # ついでに射撃+3。速水と違って、卑怯な飛び道具を最大限に活用しようw) # (イメージと火力抑制の視点からは決意より奇襲にしたいところだが、忍耐とのコンボが微妙か……) # (2007-02-24 忍耐(24)→我慢(8)、決意(42)→奇襲(26) # キャラ的に忍耐より我慢が似合うかなという判断。奇襲を割と早くに覚えるので、ボス戦対策も大丈夫のはず) 滝沢聖也 聖也, せいや, 男性, 人間 ミュートスノート(サポート), AAAA, 100 特殊能力 不屈, 1 121, 136, 134, 141, 176, 157, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 助言, 3, 看破, 6, 目眩し, 10, 挑発, 18, 絆, 39 MNW_TakizawaSeiya.bmp, MutosNoteWars.mid === パイロット能力付加=SP低成長 (穂村響) # 原則としてイベント用。常時サポートに付けたりするのは非推奨。 # (2007-02-24 努力(3)→看破(6)、直撃(13)→目眩し(10)、挑発(7)→挑発(18)、激励(21)→助言(3) # 策略系の精神に対応。格闘-6、射撃命中回避-2、技量+4。レベルさえ追いついていれば、速水に目眩しが効く。 # 響をサポートする上での相性を重視。有用な精神は序盤に覚えきり、中盤以降はベンチを温める想定) # (最初は策謀を入れたが、目眩しの方が似合う気がしたので交換) 楠見真由子 真由子, まゆこ, 女性, 人間 ミュートスノート(サポート), AAAA, 100 特殊能力 不屈, 1 底力, 1 121, 132, 134, 131, 156, 158, 強気 SP, 55, 足かせ, 1, 忍耐, 1, 祝福, 9, 献身, 18, みがわり, 29, 愛, 38 MNW_KusumiMayuko.bmp, MutosNoteWars.mid === パイロット能力付加=SP低成長 (穂村響) 運動性強化Lv-2 (穂村響) # 真由子がサポートにつく=真由子を抱えて戦っている状況だと思いますので、運動性が下がります。 # 強力な忍耐身代わりコンボや献身・祝福と優秀なサポートを持ちますが、ユニット側がどうしようもないのでバランスは取れているはず。 # 特殊なイベント以外でマップに出る機会はまずないでしょう。 # 展開によっては真由子にミュートスノート・アルファが移植されていた可能性もなくはないわけですが…… 志木=スカーレット スカーレット, 女性, 人間, AAAA, 100 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 38 不屈, 1 141, 112, 138, 136, 161, 162, 強気 SP, 55, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 13, 根性, 19, 友情, 27, 補給, 34 MNW_ShikiScarlet.bmp, MutosNoteWars.mid # 地味にそこそこ強いです。 # 所詮生身の一般人である彼女のパイロット能力が多少高くても、ほとんど意味はないですが。 # 主要敵キャラ 速水由紀人 速水, はやみ, 男性, ミュートスノート, AAAA, 160 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 36, Lv5, 40, Lv6, 51 S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 33, Lv4, 46 149, 134, 146, 153, 175, 160, 強気 SP, 50, 挑発, 1, 努力, 5, 心眼, 9, 痛撃, 17, 根性, 32, 闘志, 38 MNW_HayamiYukito.bmp, MutosNoteWars.mid # 覚悟と魂でスペック以上の爆発力をたたき出す響に対し、純粋な基礎能力が総じて高い由紀人という事で。 # 一応こいつも不屈持ち。ダガーとの対比用に。 # (2007-02-20 集中(1)→痛撃(17)。心眼(21)→心眼(5)。 # いくらユニットが鬼強いっても、ダメージ増加精神無しはきついだろう。 # ……集中なくなって、むしろ弱体化した気もするのは秘密だ。 # 響よりは明白に高くしようぜーってことで、命中と回避+4。その代わり射撃と技量-3) # (ていうか、GSCの追加精神使っていいんだよね? 元から気迫とか心眼とか入ってるし) # (2007-02-24 心眼と努力の習得順入れ替え。いや気分的に。 # 気迫→闘志。響より先に気迫発動でスクェア化してしてしまうのが気になった) # ザコ人間兵器 ZAMZA人間兵器(弱)(ザコ) 人間兵器, にんげんへいき, -, 改造人間, AAAA, 30 特殊能力 サイボーグ=人間兵器, 1 120, 120, 135, 135, 130, 143, 弱気 SP, 20, 自爆, 1 MNU_ZAMZA.bmp, MNU_ZAMZA.mid === 特殊効果発動率強化Lv4 # (2007-02-24 新規追加。 # ばら撒き用。隊長やエリートクラスがやられるのをみて、うわーもう駄目だーとか叫ぶためのザコ。 # 頑張れば志木や聖也でも倒せちゃうかもしれない、そんな連中) ZAMZA人間兵器(ザコ) 人間兵器, にんげんへいき, -, 改造人間, AAAA, 50 特殊能力 サイボーグ=人間兵器, 1 130, 130, 140, 140, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 MNU_ZAMZA.bmp, MNU_ZAMZA.mid === 特殊効果発動率強化Lv4 # 主にこれで。 # 個別にパイロット作るとすれば、一条寺と中條ぐらい? # FUNGも汎用でいいような気がしないでもない。 # (2007-02-24 最近流行の特殊効果発動率強化に対応。 # 技量+5。経験値+10。こっちは上との比較で、そこそこ強いイメージに)[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/8048.html
mAAch ecute 神田万世橋 マーチエキュート かんだまんせいばし 東京都千代田区にある商業施設。 中央線の高架下にあり、旧万世橋駅の遺構を活用している。 所在地 東京都千代田区神田須田町1-25-4 URL http //www.maach-ecute.jp/ 地図 2015-04-25… 1912階段 2013プラットホーム 1935階段 旧万世橋駅の模型 神田川側 神田川橋梁(総武本線)と、松住町架道橋 フクモリマーチエキュート神田万世橋店 関連項目 2015年度/写真日記 むぎとオリーブマーチエキュート神田万世橋店 松住町架道橋 神田川橋梁(総武本線) この項目のタグ 2015年4月25日 千代田区 商業施設 土木建造物 明治時代 東京都 歴史 歴史的建造物 鉄道施設 タグ「千代田区」がついた項目 2009-04-06 / 2010-04-03 / 2010-04-30 / 2010-05-16 / 2010-07-01 / 2011-04-10 / 2012-04-07 / 2012-06-24 / 2013-10-18 / 2014-01-25 / 2016-01-23 / 2016-04-10 / 2016-04-16 / 2016-10-14 / 2016-11-06 / 2017-01-21 / 2017-09-02 / 2017-09-30 / 2017-10-17 / 2017-11-01 / 2018-02-12 / 2018-05-14 / 2018-09-18 / 2018-12-01 / 2018-12-04 / 2018-12-13 / 2018-12-15 / 2019-01-06 / 2020-11-21 / 2020-11-22 / 2020-11-23 / I-Kousya / あおもり北彩館 / 天野屋 / 市ヶ谷水管橋 / うどん丸香 / 江戸城跡 / オーグードゥジュール / お好み焼きじ丸の内店 / ガヴィアル / 学士会館 / かごしま遊楽館 / カトリック神田教会 / カレー&オリエンタルバル桃の実 / 北の丸公園 / キッチンマミー / 旧日比谷公園事務所 / 旧文部省庁舎 / キンキン広場 / クアアイナ丸ビル店 / 九段斑鳩 / 九段会館 / クラフトビアマーケット大手町店 / 皇居外苑 / 国会議事堂 / 栄屋ミルクホール / ザフォレスト北の丸 / 市政会館・日比谷公会堂 / 清水谷公園 / 外濠公園 / たいやき神田達磨 / 田安門 / 千鳥ヶ淵公園 / 千鳥ヶ淵緑道 / 中華そば高はし / 春水堂飯田橋サクラテラス店 / つじ田奥の院 / 天雷軒九段下 / 東京駅 / 東京国立近代美術館工芸館 / 東京都道8号 / 常盤橋 / 常磐橋 / とんかついもや二丁目店 / とんがらし / ニコライ堂 / 日本工業倶楽部会館 / 日本水準原点標庫 / パーニスダヴィンチ / 日枝神社 / 日比谷公園 / 法曹会館 / 法務省旧本館 / マーチエキュート神田万世橋 / 町村農場丸の内 / 松住町架道橋 / 万世橋 / まんぷく食堂 / 三崎稲荷神社 / むぎとオリーブマーチエキュート神田万世橋店 / 明治生命館 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 家家家飯田橋店 / 山梨中央銀行東京支店 / 悠讃 / よなよなビアワークス神田店 / 利一団子店 / れもん屋 / 和田倉噴水公園 / ワンズドライブ タグ「東京都」「商業施設」がついた項目 アーバンドックららぽーと豊洲 / 伊勢丹新宿店 / ダイバーシティ東京プラザ / 東京ソラマチ / 東京ミッドタウン / マーチエキュート神田万世橋 / ラカグ / 六本木ヒルズ
https://w.atwiki.jp/4173gogo/pages/45.html
学校は退屈だ。授業はつまらないし制服も好きではない。 何より私には周囲全てが"敵"に見えるのだ。だからこの教室にいる限り私が落ち着くことは決してない。 外は大粒の雨が降り注いでいて窓に当たった雨粒が心地好い音を奏でる。 こんな時だけはこの窓側の席に感謝する。 元々雨は好きだった。だって雨が降れば兄さんは外で遊べなくて家にいてくれる。 そうすれば兄さんは私に構ってくれた。 だから雨は好き。 「……ということで今日はここまで。来週は二年生の修学旅行があるが君達は休みじゃないからな」 眼鏡をかけた中年の教師が教室から出ていく瞬間、授業の終わりを告げるチャイムが鳴った。 「潤~!お昼食べよ!」 「とりあえず千秋は落ち着きなさいよ」 昼休み。二人の女子が左右から私の席に寄って来る。 左のいかにも活発そうなショートボブは佐藤千秋(サトウチアキ)。 そして右側の大人びた黒髪ロングヘアーは長谷部理香子(ハセベリカコ)。 いずれも私のクラスでもある1年1組に所属している、いわゆるクラスメイトというやつだ。 「そうだね、食べようか」 「よっし!机くっつけるからね!」 「ほらほら、焦らないの」 今日は生徒会室が会議で使えないと会長から要組の皆にメールがあった。 だからお昼は別々だ。私は席を立ち同じくクラスメイトで"仲間"の春日井遥に声をかける。 「遥、お昼食べよ?」 「……うん」 そう一言だけ発すると遥は私の席まで椅子を持って来る。 「おっ、今日は春日井さんも一緒かぁ!こりゃあ嬉しいね!」 「はいはい。いいから早く席に着く」 千秋と理香子のやり取りは亮介と英のやり取りに似ていて結構好きだ。 遥以外の仲間に会えない日はこうやって彼女達の話を聞いて気を紛らわす。 ……彼女達とは決して分かりあえないだろうし、"敵"であることに変わりはないのだけれど。 「良いよね~。二年生は来週、修学旅行かぁ」 「でも旅行先、そんなに遠くないらしいよ?去年は沖縄だったみたいだけど」 千秋が卵焼きを摘みながら羨ましそうに話す。 それに返す理香子のお弁当は見た目とは随分ギャップのある可愛らしいものだ。 「そういえば潤のお兄さん、二年生だから修学旅行だよね?」 「……うん。あんまり修学旅行の話はしないけど」 「良いなぁ~。早く来年にならないかなぁ」 呑気に話す千秋とは正反対で私は憂鬱だった。 ……修学旅行になんか行ってほしくない。しばらく兄さんに会えないなんて堪えられない。 そういう意味では私も千秋と同じく、今年の修学旅行に着いて行きたい気持ちだ。 「でも潤ってお兄さんと凄く仲良しなんでしょ?」 「えっ?」 「本当にっ!?」 理香子の急な問い掛けに思わず言葉が詰まる。 千秋は目を大きく開いており、遥は黙々とお弁当を食べていた。 「う、うん…。そうだけど…」 「部活の先輩が言ってたんだよね。この学校の中で1番美形かつ1番仲良しな兄妹が白川兄妹だ、って」 「へぇ、潤のお兄さんって格好良いんだ!羨ましいなぁ。ウチの兄貴なんかさぁ……」 千秋が何か言っているようだったが既に私の耳には届いていなかった。 私と兄さんがそんな噂となって学校に広がっていると思うと自然と頬が紅くなる。 「…って感じでこないだもさぁ……潤?」 「へっ!?な、何の話?」 気が付いたら千秋の顔が目の前にあった。 「さっきから上の空だったね。まあ千秋の話じゃ仕方ないよ」 「理香子さんそりゃあんまりですって!」 「……潤、大丈夫?」 遥が心配そうに私を見つめてくる。 「だ、大丈夫だよ。昨日夜更かししちゃったから」 「……そう」 私の答えに遥は若干納得いかないといった表情をしていたが、それ以上は聞いてこなかった。 「次は黒川先生の科学かぁ……。潤、寝ないように気をつけてね!」 「潤は千秋じゃないから大丈夫じゃない?」 「……理香子のサディスト!鬼畜眼鏡!」 「いや…眼鏡かけてないから」 また始まった千秋と理香子のやり取りを見ながら私は兄さんを想う。 兄さんがさっきの噂を聞いたらどんな反応をするのだろう。そして何と答えるのだろう。 もし私と同じ気持ちだとしたらどんなに嬉しいことだろうか。 「兄さん……」 早く兄さんに会いたい。 幸い今日は要組の活動もなければ雨で部活もない。 兄さんは右腕を骨折しているから海有塾にも行かない。 きっと今日は兄さんとゆっくり過ごせるはずだ。 「……潤、凄いにやけてるけど」 「千秋の話に……って訳じゃなさそうね」 「………」 そんな潤を二人は呆れたような、そして後一人は射抜くような目で見ていた。 目の前には目が血走った男が一人。 どうやら激昂しているようでその矛先は自分に向けられていた。 「潤…お前はいつもいつも……俺が…俺がぁぁぁあ!!」 「きゃぁぁぁぁぁあ!!」 意味が分からない単語の羅列を吐き出しながら私を殴ろうとする男に思わず叫び声を上げる。 ……相手は実の父親だというのに。 「やめろっ!!」 殴られる直前に男の子が私の前に立って代わりに父の拳を受けていた。 「お、おにいちゃん!?おにいちゃん!?」 「ぐっ…じゅ、じゅん…だいじょうぶ…か?」 その男の子、兄さんが苦しそうに腹部を押さえて呻く。小さな私はただ彼の背中を摩ることしか出来なかった。 「何だぁ?そうか要…お前も俺に逆らうのかぁ!?だったらお前も仕置きだ!!」 「あ、あなた止めてっ!」 「うるせぇ!!」 至る所が痣だらけの母が飛び出して父を止めようするが簡単に払いのけられてしまう。 よく見ると兄さんも私も母と同じくらい痣だらけだった。 そういえばこの痣が原因で小学校ではよく虐められていたんだっけ。 「も、もうやめろ!!かあさんもじゅんも、なぐらないで!!」 「……じゃあてめぇなら良いのか!!?」 一瞬だった。父の拳がまだ小学生の兄さんの腹部に吸い込まれ、兄さんは宙に舞う。 小さくてどうしようもなく役立たずで使えない私はただ叫ぶことしか出来なくて―― 「兄さんっ!!?」 「……白川、大丈夫か?」 辺りを見回すと教室中の視線がこちらを向いていた。 黒板にはよく分からない科学式が並んでおり、黒川先生が近付いて来る。 ……どうやら授業中に寝てしまったらしい。 「あ…えっと……私…」 身体中に嫌な汗をかいている。気持ち悪い。 よりによってあの時の、あの屑の夢なんか見るなんて。手は震えていて自分では抑えられなかった。 「……顔色が悪いな。ちょっと保健室に行ってこい。おい、保健委員は」 「一人で行けます。……すいません」 「おい、白川!」 急いで席を立ち逃げるように教室を出る。 早足でトイレまで行き顔を洗う。何度も。何度も何度も何度も何度も。 「……忘れろ」 また顔を洗う。あの記憶を忘れられるまで。 それが出来ないのなら、せめてこの手の震えが収まるまで。 「……兄さん…助けて」 結局私はチャイムがなるまで顔を洗い続けた。 あの記憶を、兄さんが記憶喪失で忘れてしまった悪夢を私も同じように洗い流せるまで。 体調不良ということで学校を早退することにした。 結局手の震えは収まらず黒川先生に半強制的に早退させられた、と言った方が正しいかもしれない。 雨の中を歩くと心が落ち着く。雨が傘や木々や地面に当たって奏でる雨音は私の心を癒してくれるから。 「……公園…か」 歩いていると小さな公園が目に入った。昔は兄さんと二人で日が暮れるまでよく遊んだものだ。 「…懐かしいな」 久しぶりに公園の中に入ってみた。昔と何も変わっていない。 あの赤いシーソーも、少し低めの鉄棒も。そしてよく二人で遊んでいた砂場も。 砂場には誰かが忘れたであろうスコップが一つぽつんと放置されていた。 「……あ」 砂場に幼い頃の私たちがいる。 あれは遠い昔の記憶。 『きょうはおしろをつくるからな!でっかいのつくってかあさんにみせるんだ!』 『うん!おかあさん、よろこんでくれるかな?』 『よろこんでくれるにきまってるだろ?かあさんはおしろがだいすきなんだから!』 ……いつも二人きりで遊んでいた。 仲が良いから。確かにそれもあったが何より私たちには友達がいなかった。 父の悪い噂は近所に広がっていたし、四六時中近隣に響く彼の怒鳴り声が近所の話題にならないはずがない。 そしてそれは子供たちの間にも広がっていき皆が私たちの環境や身体に出来る痣を馬鹿にしていた。 だから私たちはいつも二人ぼっち。 『よっし!これで完成だ!……じゅん、どうした?』 『……何でわたし、いじめられないといけないのかな?わたし、なにかしたのかな?』 『……じゅん』 『ひとりは……つまらないしさみしいよ…』 当時の私の心は既に限界だった。確かこの頃から周囲が敵に見え始めたような気がする。 震えながら訴える私を兄さんは優しく抱きしめてくれた。 『ひとりじゃ……ないだろ?』 『おにいちゃん…?』 『みんないなくなってもおれがいる。おれはずっとじゅんのそばにいるから』 『うん……』 『だから…その…か、かなしそうなかお、すんなよな!』 『……うん!』 砂場には抱き合って笑い合う、ちょっと変だけど暖かい二人の姿があった。 「兄さん……」 傘を差しているはずなのに頬が濡れていることに気が付いた。視界もぼやけてあまりよく見えない。 昔から変わらず泣き虫な自分に嫌気がさす。 気を落ち着かせる為、あの場所に行くことにした。 この公園の隅には小さなベンチがある。 昔私がちょっとしたことで泣いてしまった時は兄さんがここまで私を連れて来て慰めてくれた。 だから私にとってこのベンチは少し特別な場所なのだ。 「………?」 ベンチに近付くと違和感を覚えた。 何故かベンチの周辺だけ全く濡れていない、というかそもそも雨が降っていない。 そしてこんな雨の日なのにベンチには既に先客がいた。 腰ほどもある黒髪で真っ赤なワンピースを着た女の子だった。 とても端正な顔立ちをしていてこの雨の中で一際存在感を放っている。 「こんにちは」 「え、えっと……こんにちは…」 いきなり話し掛けられて思わずたじろいでしまった。女の子は微笑みながら隣を指差している。 「座らないの?」 「あ、はい……」 女の子に促され隣に座る。 ベンチから見ると雨がカーテンのように公園とこのベンチを区切っておりまるでここだけ別世界のような感覚に陥る。 「ここ、良い場所よね」 「は、はい……」 何だろう、この違和感は。 隣に座っている女の子は確かにすぐ傍にいるはずだ。 なのに、どうしてこんなにも遠いのだろう。手が届きそうで届かない。まるで雲を掴むような感覚だ。 「貴女もよく来るの?」 「たまに……」 「そう」 女の子はずっと公園の方を見ている。 つられて私もその方向を見るが雨のカーテンを除けば特におかしな物はない。 「私は鮎樫らいむっていうの」 「鮎樫……ってあのアイドルの…」 「同姓同名なのよ。毎回言われるから、もう慣れたけどね」 こちらを見ながらさっきのように微笑む女の子、鮎樫さん。 でも有り得ない。鮎樫らいむは半年前突然失踪したトップアイドルだ。 私たち要組も偶然彼女に関わる事件に遭遇したことがあるが目の前の女の子は全く知らない。 何よりアイドルの鮎樫らいむは金髪と澄んだ青い目が特徴だったはず。 確かに彼女の言った通り同姓同名という可能性もあるが鮎樫なんて苗字、滅多にいない。 では一体この女の子は何者なんだろうか。 「貴女の名前は?」 「……白川、潤」 「…潤。良い名前ね」 本当は名前なんて教えるべきじゃなかった。でもそんな心とは裏腹に口が動いていた。 本来ならばこのベンチは安らげる場所だったはずなのに今私は何故か目の前の女の子、鮎樫さんに恐怖のような感情を抱いている。 「ねえ、潤?」 「な、何?」 「……お兄さんのこと、好き?」 「えっ?」 心臓の鼓動が高鳴る。 何故?何故彼女が兄さんのことを知っている?いやそもそも私に兄がいることが何故分かった? 頭に疑問の渦のようなものが出来る。 「ふふっ、怖がらなくていいよ。ただ潤がお兄さんのことを好きなら一つだけ覚えておいて欲しいの」 「……な、何よ」 声を出すのがやっとだ。とにかく怖い。 このベンチから一刻も早く逃げ出したいのに身体が言うことを聞かない。 そんな私に女の子、鮎樫さんは耳元で囁いた。 「貴女を守ってくれた"兄さん"はもういないのよ?」 「………あ」 私の中の何かが壊れそうになる。 そうだ、昔私を父から、周囲から守ってくれた兄さんはもういないんだ。 今の兄さんは記憶を失ってあの時のことをすっかり忘れてしまっている。 つまり私が大好きな兄さんはもう……。 「……今日は会えて楽しかったわ。また今度会いましょう。お兄さんによろしくね」 「……えっ?」 顔を上げると既に鮎樫さんはいなかった。そしてそれが合図かのようにベンチにもたちまち雨が降り始める。 私は傘を差すのも忘れてしばらく呆然とするしかなかった。 重い足取りで通学路を歩く。家に帰るのが何となく憂鬱だった。 ……いや、理由ははっきりしている。ただ認めたくないのだ。 自分が大好きだった兄さんがもうこの世にはいないという事実を。 鮎樫らいむと名乗る少女の言葉が私の心に深く突き刺さっていた。 「……潤?」 「……あっ」 振り向くとそこには兄さんがいた。息が荒く傘も差さずに何をしているんだろう。 いつも通りの兄さん、私だけの兄さんが近付いて―― 『貴女を守ってくれた"兄さん"はもういないのよ?』 足が止まる。思い出してしまったから。 目の前にいる兄さんは私の知っているあの"兄さん"ではないんだ。 「潤か!やっと見つけた!黒川先生が潤は早退したって教えてくれたんだけどさ」 見知らぬ男が兄さんの顔をして近付いて来る。 「でも家に帰ったらいないから急いで探しに来たんだ。何かあったんじゃないかって…」 「……うるさい」 見知らぬ男が兄さんの声で私に話し掛ける。 一体コイツは誰? 兄さんに限りなく近い、それでも兄さんじゃないならば誰なのだろう。 「潤?……大丈夫か?」 「触るなっ!!」 肩に置かれた冷たい手を払いのける。私に触って良いのは兄さんだけだ。 コイツは……違う。 「わ、わりぃ…。でも体調不良なんだろ?だったら早く」 「兄さんのふりをするなっ!!」 何かが私の中で爆発した。兄さんによく似た誰かは呆然と立ち尽くしている。 「何も知らないくせに!!父さんが私たちにしたことも!母さんが私にしたことも! 私がどれだけ苦しんで来たのかも!!何も知らないくせに兄さんのふりをするな!!」 目の前の男に思い切り掴み掛かる。男は抵抗せず私たちは倒れ込む。 男はとても辛そうな、そして何処か悲しそうな顔をしている。 そんな男に私は叫び続ける。 「兄さんを返してよ!兄さんだけが私を救ってくれるのに!約束したのに!兄さん!!兄さん……助けてよっ!!」 返事は返って来ない。聞こえるのは雨音だけ。 目が段々と霞んできて視界がぼやける。また泣いているのだろうか。 身体から急速に熱が奪われていくのを感じる。同時に意識が朦朧としてきた。 「……潤?潤、しっかりしろ!?おい潤!?」 最後に私が聞いたのは叫ぶ誰かの声。遠い昔に聞いた、誰かの……。 「……んっ」 目を開けると見慣れた天井があった。 どうやらここは自分の部屋らしい。身体を起こす。自分の身体がとても重く感じる。 頭も鈍痛がする。とりあえず立とうとするが怠さからか、中々立ち上がる気になれない。 「おっ、気が付いたか」 扉が開いて兄さん……男が入って来た。両手のお盆に小さな鍋を乗せている。 「……何、それ」 「お粥だよ。体調不良なんだろ?しっかり食べないとな。味は……まあ何とかなる」 「……いらない」 そのまま布団を被る。今は兄さんのことは考えたくなかった。 「……そのままで良いから聞いてくれ」 「………」 ベットが少し揺れる。男がベットの端に座ったようだった。 「ゴメンな。自分のことで手一杯で潤の気持ち、考えられなかった」 「………」 「俺は潤の知ってる白川要じゃないし、潤の苦しみは分からない」 歯を食いしばる。例え事実だとしてもそれを兄さんの声で聞きたくはなかった。 「潤と過ごしてきた日々も知らなければ、潤の知ってる"兄さん"にも……なれない」 もう止めて。それ以上は……。 「……でもさ、これからだと思うんだ」 「………?」 「俺は確かに今までのこと、全然知らない。でもそれで終わりじゃないだろ」 何だろう。この気持ちは。コイツは兄さんじゃないはずなのに……。 「例え記憶を失っても俺は潤の兄さんで潤は俺の……俺の大事な妹だよ」 「………」 心臓が高鳴る。さっきの恐怖とは違う。 兄さんの言葉を確かに聞いている自分がいた。 「だから、すぐにとは言わないけど……俺のこと、また兄さんって呼んで欲しい」 ベットが揺れる。兄さんが出てっちゃう。 何か言わないと。別に気にしてないよって言わないと。 「……お粥、ちゃんと食べろよ?」 扉が閉まる音と共に起き上がる。 そのまま机の上のお粥に目がいった。無言で口に入れる。 「……熱っ」 少し水っぽくて味が薄かったけどちゃんとお粥になっていた。 ……それにとても暖かくて心に染みてきた。 「…あれ?」 いつの間にか涙を流している自分がいる。何で気が付かなかったんだろう。 お粥を作ってくれたのも、雨の中傘も差さずに私を探していたのも全て私の為なんじゃないか。 払いのけた時の兄さんの手はとても冷たかった。きっと私のことを雨の中ずっと探してたんだ。 「兄さん……!」 いてもたってもいられなくなり扉を開ける。 そのまま一階に降りリビングに入る。ソファーでは兄さんがテレビを見ていた。 「ん?潤、どうし」 「兄さんっ!」 そのまま兄さんに抱き着く。 雨に濡れた兄さんの身体はとても冷たくてお風呂にも入らず私を介抱してくれたことが分かった。 「じゅ、潤?」 「ごめんなさい!私…私…兄さんに酷いことを言った!兄さんだって苦しんでたのに……!」 そう。兄さんだって苦しんでいたはずなんだ。 記憶喪失になって何も分からず苦しんでいたはずなのに。私は自分のことしか考えなくて。 私こそ妹失格なんだ。 「……ありがとう」 「…えっ?」 顔を見上げると兄さんと目が合う。私の大好きな兄さんが確かにここにいた。 「許してくれてありがとう。やっぱり俺の妹だな。それともお粥効果かな」 私をぎゅっと抱きしめる兄さん。私も負けじと抱きしめ返す。 少し照れ臭かったけどとても暖かくて幸せな気分になれた。 「兄さんも苦しんでいたんだよね……」 「……まあ、な」 兄さんは何処か悲しそうな笑みを浮かべた。 本当は分かっていた。兄さんが記憶を失って苦しんでいること。 でも気付かないふりをしていた。きっと兄さんを誰にも取られたくなくて、他のことを気にする余裕がなかったんだと思う。 「これからいっぱい思い出作れば良いんだもんね」 「ああ、そうだな」 二人で笑い合う。まるで昔に戻ったみたいに。 そう、例え記憶を失っても兄さんは兄さんなんだ。 「……あの、潤さん?」 「どうしたの、改まって?」 「そろそろどいて欲しいんですが……」 言われて私が兄さんに覆いかぶさっていることに気が付いた。 兄さんは右腕を骨折している為私を退かせられないようだ。 「……ふふっ、成る程ね」 「今何か良からぬこと、考えませんでしたか潤さん!?」 「……熱って汗をかくと下がるらしいよ」 「思い切り良からぬことじゃねぇか!」 兄さんをソファーに押さえ付け顔を近付ける。 心なしか赤くなっている兄さんが私をさらに良からぬことへ走らせようとする。 「ちょ、待て!?」 兄さんとの距離が縮まって―― 「おはよう~……あれ?」 「お、おはよう里奈!」 「……おはよう」 里奈がリビングへと降りてきた。どうやら二階でお昼寝をしていたらしい。 瞬間、私と兄さんは距離を取っていた。流石に昼間から小学生に濡れ場を見せるわけにはいかない。 「……プロレスごっこ?」 思わず二人同時に吹き出した。 夜。里奈を先に寝かせ私の部屋で兄さんと話す。里奈は……何故か分からないが苦手だ。 まだ2、3日しか一緒に暮らしていないからかもしれないが、妙に兄さんに懐いているのも気になる。 だから兄さんと二人きりになれて正直ほっとした。 「だから修学旅行っていっても全然大したことないんだよな」 「そうだね。去年は沖縄だったらしいけど」 「有り得ないぜ……。何で今年に限ってこんなにショボいのかな」 あれから兄さんは過去に何があったのか、私に聞こうとはしない。 遠慮しているのかもしれないし、私が話すのを待っているのかもしれない。 どちらにせよいずれは話さなくてはならない。両親のことも兄さんに起こったことも。 「ふふっ、それじゃあ亮介が可哀相だよ」 「でも亮介の奴、いつも女のことばっかでさ……」 でも今だけは、この安らぎだけは守りたいから。 きっと本当のことを話したら兄さんは壊れてしまうから。だから、良いよね?今はまだ……。 「おっ、もうこんな時間か。じゃあまた明日な。夜更かしすんなよ」 「うん。……兄さん、今日はありがとう。おやすみなさい」 「おう、おやすみ」 扉が閉められて部屋を暗闇が包む。今日は疲れたからぐっすり眠れそうだ。 深夜。潤の部屋。ベットには潤が幸せそうな顔で眠っている。 そしてその顔を見下ろす影が一つ。 「……上手く行ったみたいね」 部屋に射した月光が彼女の真っ赤なワンピースをより一層際立たせている。 「これで後は……」 月光に照らされた彼女、鮎樫らいむの笑みはとても妖艶で、まるで一輪の真っ赤な薔薇のようだった。