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GM名 高橋 システム名 ダブルクロス The 3rd Edition TRPG初心者対応 可 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付) 対応人数 3~5人 対応サプリメント ルールブック2、上級ルールブック、パブリックエネミー、インフィニティコード 必要な物 筆記用具・10面ダイス(ルールサマリーも含め貸出用意がありますので、手ぶらでもOKです) シナリオ概要 ★概要:東京近郊N市を舞台にして、「ヒロインのもとに届けられた謎の絵について調べる」「連続失踪事件を解決する」「連続落書き事件を解決する」という三つの線を追いかけるストーリーを予定しています。★簡易ハンドアウト:(<>はカヴァー/ワークス、「」はシナリオロイスを示す)PC①<美術系(絵画)の大学の学生>DロイスをGMから指定。同学科の「ヒロイン」がレネゲイド関連事件に巻き込まれるのを阻止するため、ヒロインのもとに届けられた謎の絵について調べるPC②<任意>友人である「老絵描き」が失踪したことを知るPC③<UGN支部長>N市支部長。二つの事件を解決するため、「ライバル」の動向を調べるPC④<UGNエージェント>日本支部清掃局のエージェント。「連続落書き事件」を解決するよう命じられるPC⑤<FHエージェント>「ライバル」を抹殺するよう命じられる★PC作成方法:クイックスタート(12 20までに(昼食時間も込みで)ライフパス含めて作成可能な方なら、初期作成(全オプションルール使用)でコンストラクション・フルスクラッチも可。)
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ダブルクロス The 3rd Edition PL名:鈴目 「僕の領分はここまで。この先は君の領域だ」 ―― 古森碧、腐れ縁の親友への一言 【基本情報】 名前:古森碧(こもり・あおい) コードネーム:"HN:Azure" 年齢:17歳 性別:男 星座:天秤座 身長:171cm 体重:61kg 血液型:B型 ワークス:プログラマー カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ノイマン/オルクス エフェクトアーカイブ:適用 リンケージマインド:適用 【能力値】 肉体:1 運転:二輪 Lv.2 感覚:1 精神:4 意志 Lv.4 知識:レネゲイド Lv.1 知識:プログラム Lv.2 社会:4 情報:ウェブ Lv.1 調達 Lv.4 【ライフパス】 出自:姉妹 経験:親友 邂逅:自身→敷島あやめ 覚醒:感染(侵蝕値:14)そういえば、いつから「こう」なんだろう。あいつに会った日から、だろうか。 衝動:解放(侵蝕値:18)ヒトの可能性は未知数、レネゲイドはその一端。――面白そうだよね、本当に。 基本侵蝕値:32 HP:26 行動値:6 戦闘移動:11m 全力移動:22m 常備化ポイント:16 財産ポイント:9 【ロイス】 Dロイス:触媒 イニシアチブプロセスに、シーンに登場している他のキャラクターをひとり選択。 選択されたキャラクターは、メインプロセスを行える。行動済みでも行えて、行動済みにならない。 この効果はシナリオ1回使用できる。ただし対象はオーヴァードか、ジャームであること。自身は対象にできない。 古森実加 P:純愛 N:憤懣 妹。仲はそれなり。平凡でもいいから幸せに生きてほしい。 北宮聡 P:連帯感 N:劣等感 親友、悪友かな。一緒にいて楽しいよ、いろいろできるし。 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 =オルクス= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 Or.01 : 導きの華 : 2/5 : メジャー : 〈交渉〉〈RC〉 : 自動成功 : 単体 : 視界 : 4 : - : 対象の次のメジャーアクション達成値+[Lv×2] Or.02 : 要の陣形 : 1/5 : メジャー : シンドローム : 3体 : - : 視界 : 3 : - : 対象を3体に変更 シナリオLv回 Or.03 : 妖精の手 : 2/3 : オート : : 自動成功 : : 視界 : 4 : - : ダイス目をひとつ10に変更 シナリオLv回 Or.04 : : : : : : : : : : Or.05 : : : : : : : : : : =ノイマン= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 No.01 : アドヴァイス : 1/5 : メジャー : 〈交渉〉 : 自動成功 : 単体 : 視界 : 4 : - : C値-1(下限値6)、ダイス+Lv個 No.02 : 天性のひらめき : 2/3 : メジャー : : : : : 4 : - : C値-Lv(下限値7) あらゆる判定と組み合わせ可能、戦闘中不可 No.03 : 生き字引 : 1/5 : メジャー : 〈意志〉 : - : 自身 : 至近 : 1 : - : すべての〈情報:〉技能に代えて〈意志〉で判定。ダイス+Lv個 No.04 : : : : : : : : : : =イージーエフェクト= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 No.01 : 暗号解読 : 1/1 : : : : : : : : どんな暗号も未知の言語も解読でき、巧妙に隠された情報や暗号も見逃さない。GM指示で 知識 判定 【武器】 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 - 【防具】 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 防具 【一般アイテム】 名称 種別 技能 常備化 効果と備考 思い出の一品 その他 〈意志〉 2 判定達成値+1 情報収集チーム コネ 〈情報:〉 2 判定直前に宣言で達成値+2 シナリオ3回 自動巡回ソフト その他 〈情報:ウェブ〉〈情報:噂話〉 2 ダイス+1個 コネ:手配師 コネ 〈調達〉 1 ダイス+3個 シナリオ1回 カジュアル その他 0 シャツスタイルが好き 携帯電話 その他 0 大きめのスマホを使っている 【コンボ】 「蒼の陣形」 《アドヴァイス》+《導きの華》+《要の陣形》 条件 タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 攻撃力 判定 効果 ~99% メジャー 〈交渉〉 自動成功 3体 視界 11 - - C値-1(下限値6)、達成値+4、判定ダイス+1個 シナリオ1回 100%~ メジャー 〈交渉〉 自動成功 3体 視界 11 - - C値-1(下限値6)、達成値+6、判定ダイス+2個 シナリオ2回 「蒼の導き」 《アドヴァイス》+《導きの華》 条件 タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 攻撃力 判定 効果 ~99% メジャー 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 8 - - C値-1(下限値6)、達成値+4、判定ダイス+1個 100%~ メジャー 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 8 - - C値-1(下限値6)、達成値+6、判定ダイス+2個 「しあわせのあおいとり」 《生き字引》+《天性のひらめき》 条件 タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 攻撃力 判定 効果 ~99% メジャー 〈意志〉 - 自身 至近 5 - 5dx8+5 すべての〈情報:〉判定に代えて判定可能 「情報収集チーム」宣言でさらに達成値+2、シナリオ3回 100%~ メジャー 〈意志〉 - 自身 至近 5 - 6dx7+5 【設定等】 すみません、長いです。 お時間あるときに読まれることをおすすめします。 頭の回る奴を親友に持つ、聡明な高校生。日常生活の範疇なら、滅多なことでは動じない。 ハッカー、プログラマとしての顔も持ち、独学で身につけたクラッキング技術は相当のもの。 穏やかで理知的に見えるが、感情を表に出すのがかなり苦手でもある不器用さん。 (ここからが長いです) 親友の聡が思考に没頭できるように、彼が必要とする情報と知識を提供することを、 自身の「趣味」であると言い切って憚らない。 他者の能力を引き出すことに、楽しみを見いだしているようだ。 碧自身も、決して頭が悪いわけではないのだが。自分が目立つより、人を活かすほうが好き。 コンピュータの知識が豊富で、ハッカーの真似事ができる。 その知識を生かし、あちこちの情報を拾い集めている。 ほかには、読書が好き。正確に言えば、『活字』を好む。 ジャンルを問わずいろいろ読むが、 好き嫌いもそれなりに多いため、「なんでも読む」とまではいかない。 あちこちにコネを持つが、多くはインターネットを利用して築き上げたもの。 インターネット上で用いるハンドルネームはいくつかあり、 いちばん多用しているのは"Azure"という名前。 紋章学で、『青』を意味する用語に由来する。 余談だが、親友の聡が用いるハンドルネームは"Argent"で、紋章学の『銀』から取ったもの。 また、ネットに氾濫する情報を集めるために、聡とふたりがかりで設計したプログラムには、 "BlueBird"という名前を与えている。 こちらは、かの有名な童話の、幸せを運ぶ『青い鳥』から来ている。 基本的には、礼儀正しく品行方正。その知識欲は学業にも発揮されており、校内屈指の成績優秀者でもある。 そのため教師陣からの評価は総じて高く、聡ともども校内での多少の無茶は黙認されている。 もちろん、やりすぎると叱られる。 が、「どこまでなら叱られないか」の線引きを理解しているぶん、たちが悪いかもしれない。 知的好奇心が強く、情報収集能力に長ける。 ただ、そこからさらに踏み込んで考察、推理などを行う能力は、 決して著しく低いわけではないものの、聡に一歩譲る。 その点で、聡を尊敬し、その能力に憧れると同時に、 劣等感を抱いているようすが見受けられる。 好奇心を満たすためには手段を選ばない傾向が見られ、 また一度集中すると周りが見えなくなりやすい。 寝食を忘れることもあり、家族からは頻繁に注意を受けている。 叱りに行く役目を負わされるのは、おもに妹の実加。 碧も、実加に非がなく、むしろ向こうに理があることを頭では理解しているものの、 やはりやりたいことを中断させられるのは気に入らないため、少し苛立ちも感じる。 幼少期には布団の中で読書していたため、視力が低下。 現在も懲りずに暗がりで本を読んだり端末を使用したりしており、視力は落ち続けている。 そのため眼鏡を常用している。セルフレームの黒い眼鏡、予備複数。 困っている人を見かければ積極的に助けるが、 これはただ純粋な良心からというだけではなく、人間観察という理由も含まれている。 小学校一年生のとき、苗字の読みを「こもり」でなく「ふるもり」だと事務に間違われ、 入学式の日に机に貼ってあったひらがなの名前が間違っていたこと、 および本来与えられるはずだった出席番号と違う番号で一年間過ごしたことを、 いまだに、ひそかに根に持っている。 案外些細なことを根に持つ。そのくせ、それを表には出さないで腹の中に抱え込んでいる。 弱点は魚の骨。 小さい頃に喉に刺さったことがあって、 それ以来、骨をすべて取り除かないと怖くて食べられない。 また、他人に対して「弱みをさらす」ことと、「感情をすなおに出す」ことを、極度に苦手としている。 ただ、欠点のないひと、に見えるよう振る舞っているだけ。 (所属について) UGNやFH、ゼノスといった、オーヴァードを取り巻く組織の存在については、 都市伝説や噂話などを徹底的に探り、調べ上げて分析したことで、一方的に把握している。 向こうに自分というオーヴァードの存在を気取られないよう、細心の注意を払っており、 今に至るまでどの組織とも接触を持ったことがない。 そのくせ、碧は本気を出せばUGN内部の情報をある程度得ることができてしまうのだから、酷い話である。 (ただし、それをやろうとすれば、UGN側から捕捉されるリスクが生じる) ――もしくは、UGNからは認識されつつも泳がされているのかもしれないが。 それならそれで構わない、と考えているようだ。 碧の望みは、「親友とともに『探偵ごっこ』をして過ごすこの日常がいつまでも続くこと」なので、 それさえ阻まれなければ、というスタンス。 なお、このような背景から、碧が持つレネゲイドの知識は、そのすべてが独学で得たものである。 ……というのが、つい先日までの話。 一瀬瞳、鴇宮遊人のふたりとの接触を通じて「気が変わった」ようで、 一瀬から受けたUGNへの勧誘を一度は断ろうとしたものの、 イリーガルとして「手を貸す」くらいなら、というかたちで受け入れることとなる。 台詞メモ書き 「……君は、考えることに集中しなよ。駆けずり回って情報を仕入れるのは僕の仕事だ」 「好きなようにやるといいさ。そのために僕がいるわけだし」 「人の能力を引き出すことが、僕にとっては楽しくて仕方ないんだよね」 「――これだから、どこにも肩入れする気はなかったんだけどね」 関係する人物 北宮 聡:親友で悪友。 コンセプトとしては、「安楽椅子探偵の助手」。 いままでに自分がつくった子たちは、 ほとんどが「戦いの中に身を置くオーヴァード」だったので、 碧は、そうではない方向性を意識してみました。 理知的な雰囲気を、ふわっと出せたらいいなと思います。 なにか思いつくたびに、加筆修正していきます。 (現段階でも分量多いのに……!) 【コンセンサス】 ●とてもやりたいこと 情報収集とサポート特化のキャラなので、アタッカーさんとは特に積極的に絡んでいきたいです。 といいますか、いろいろ経験が足りなさすぎるので経験積みたいです。 ※ちょっとおしらせ 憑依型PL鈴目のPCの中でも、ダントツで憑依しやすい子です。(≒PLの予想を外れた挙動をすることがあります。) PLがめちゃくちゃ緊張して動揺してるのに、碧はゆらぎもしてなかったりとか。 当然ですが、セッションの流れを崩壊させるようなことは、PLもPCも望んでいませんので、 セッション中には他PLさん、他PCさんと積極的に相談しあったり連携したりします。 その点で支障をきたすことはありませんし、過剰に心配なさる必要もありません。 PL-PC間で思考や感情などに乖離が生じやすいキャラである、という点だけ、ちょっと頭にいれておいてくださればと。 えーと、要約すると、 「メタ視点とキャラ視点がすさまじく明確に分かれている子」っていうお話でした。 ●NGなこと えろ、ぐろダメです。CERO Cくらいが目安かと。すぷらったー、特にだめです。 BL、GL得意でないのでご配慮を。 そういった要素が含まれる場合は、事前に伝えてください。
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リゼルクロス攻略 ※無断転載・転写禁止(リンクはフリーです)、一言ご報告願います。 ※掲載情報に訂正の必要があった場合にはこのページ下部のフォームにてお知らせ下さい。 こうした方が解りやすい・使いやすい等のご意見・ご感想も宜しくお願いします。 検索 製品名 リゼルクロス-REZELCROSS- 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2007/09/06 ジャンル RPG 対象 全年齢 希望小売価格 ¥4,980 対象フォーマット PSP@ 訂正報告フォーム テストです。 - 管理人@神楽坂名残 2009-05-08 19 12 17 コメント
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SiLKROAD Revolutionとは 変更点 キャラ育成中国種族 チャート1マスタリー考察/ステータスポイント チャート2 ヨーロッパ種族 チャート1武器/ステ振りについて ヨーロッパ種族 チャート2 どなたでも編集可能なページです SiLKROAD Revolutionとは 現在もサービス継続中のシルクロードオンラインに様々な改良を加えたゲーム ベースはシルクロードオンライン(以降本家)だが、新スキルやNPC、新クエストなどが増加された あるレベルまではライトユーザーにもやさしく、本家よりかなり快適にプレイ出来る 変更点 必要経験値の減少。レベルの上りが早い スキルポイント必要量の大幅カット LV70までゲームマネーが不要 LV70までジャイアントモンスターが出現しない ソロ交易が早期から可能に レア装備の入手難度がものすごく大幅に低下 キャラ育成 中国種族 チャート1 キャラクター作成画面では武器を弓にするとLV8までは楽 次元の門付近にいるNPCから装備と回復薬を貰う。Lv70になるまでは何度でも貰う事が出来る 長安南へ出て藁人形狩り。 レベルが上がるごとにSキーでスキル画面を開き、マスタリーを詰める(詰めないとレベリングがきつくなる) LV3になったら長安の東へ行って老狡を狩る マスタリー考察/ステータスポイント スキル マスタリー制限が固定ではなく、EU種族と同様のレベルx2になった 武器術 武器での攻撃。サポートスキルに味方の受けるダメージをPTに分散する物が追加 気功術 魔法。今作ではマスタリー1つで全ての気功を取得できるようになった 内功術 味方のサポートをする。本家に比べサポートが非常に豊富だが、武器or気功術が取得できなくなる 両方とも攻撃力を増加させる大事なマスタリーなので、内功を取得する場合は慎重に 初心者は武器術×気功術で進めていくのがよい。 攻守ともに優れ、狩りもサクサクと進む また、内功を取得する場合はマスタリーを2種類しか取得できないところに注意 武功と気功を両立出来ないため、ソロ狩りや1vs1にとても大きな支障が出る ステ振り 能力 解説 備考 力 武功威力/HP/物理防御力増加 武功メインキャラに 知力 気功威力/MP/魔法防御力増加 魔法メインキャラに 力に振る場合は、全て力に振る事をオススメする 知力に振るとMPは増えるがそこまで需要がない 配分 解説 備考 力極 全部力。HP攻撃力共に申し分ない 内功なら弓or曲刀をオススメ 力85% 耐久力が減る 氷冠時MPがあまり枯れない 力75% バランス型 オススメしない HPとMPがほとんど同じ 力/知70% 完全バランス型 攻撃力も力極と殆ど変わらない 知75% あまり死なない。火力は力極を若干上回る程度 支援キャラ向け 知85% 火力もそれなり。氷冠があると絶対ダメージ以外はなんとかなる 錬金術での強化が一番大事な振り分け 知90% 火力は知極とあまり変わらない 中華にもEUにも対応できる 内功なら気功術の取得を推奨 知極 全部知力。絶大な火力を誇るがその分死にやすい 狩りが進む。やはり絶対ダメージに弱い 力75~知力75はあまりオススメしない 火力と耐久共に中途半端なので対人で前線に立って活躍するのが難しい チャート2 LV5になったら以前に書いた項目を参考に、マスタリーを振る 武器術(LV5)…攻撃スキル。攻撃がより派手になる 気功術(LV5…エンチャ。攻撃力を増加出来る 内功術(LV5)…自分のヒールが出来る・・・が、POTのほうが高性能 水鬼を狩ってLV8にし、長安へ戻る 補給NPCからPOTと装備を貰い、長安西にいる樹精を狩る。暇があればクエストも受託しておく 小猛虎(LV13)→猛虎(LV14)→飛賊(LV16)の順番に狩り。飛賊が難しいのであればひたすら虎を狩る LV16になったら再度長安へ戻り、またNPCから装備とPOTを補給する 飛賊→白虎(LV18)→黄河妖(Lv19)の順番でクエスト&狩りを進める LV20になったら敦煌へ移動。敦煌の次元の門にクリックし、帰還位置を敦煌へ設定する 本家とモンスターの位置が変わっているので狩りが楽 鬼族蟲(LV21)→魔族蟲(LV22)or匈奴鬼兵(LV23)→匈奴元鬼(LV24)の順番で狩り&クエ LV24で敦煌へ戻る。装備とPOTを補給 mobの順番:匈奴元鬼(LV24)→鬼生馬(LV25)or鬼炎馬(LV26)→土鬼(LV27)→火薬土鬼(LV28)→土鬼魔人or刑天 LV30以降も同じ調子でPOTと装備を補給しながら、適正レベルのモンスターを狩りつつ クエストをこなしていくのが基本の育成方法である ヨーロッパ種族 チャート1 付近にいる案内人に話しかけ、アトラスの銅像まで移動 補給NPCに話しかけて装備とPOTを貰い、狩り モビハ(lv1)→グレスプ(lv3)orエデンプ(lv4)の順番でlv5にする コンスタンティノープル(以降コンス)西エリアの悲しみの森へ移動し、狩り ミソスバロイは攻撃力が大きく危険なため触らないよう注意 それ以外を狩り、LV8にしたらコンスへ帰還する 武器/ステ振りについて スキルがない!と思った場合は下にスキル欄をスクロールする スキルを使用するには、真下の□ □□□□ と並んでいる枠(クイックスロット)にスキルを入れ クイックスロットに書いてあるキーを押す スキルの説明欄に「パッシブ」と書いてある物は入れる事が出来ないため要注意 また、MPが枯れている場合発動できないので気をつけよう マスタリ おすすめ武器 解説 備考 ウォーリア ブレード 火力が他の武器より断然高い 対人では3種の武器を使う チェイサー クロスボウ 遠距離+高火力なのでレベリングが楽 ダガーのほうが火力は高いが効率が落ちる ステ振り この振り分けは、各マスタリをメインとした振り分けである マスタリ オススメ配分 解説 備考 ウォーリア 全部力(力極) 知力に振る意味がない 無し チェイサー 力極 ウォーリアと同様 無し ウィザード 知極~知85% 火力←←←●→→→耐久 力に振るほど対人にてPS&錬金術を要する ウォーロック 知極~知85% ウィザードと同様 対人においては知85%のほうが有利 バード 知極~知75% 火力が乏しい 場合によってはサブマスタリーにしたほうがよい クレリック 知極~知力75% 支援用マスタリーなので・・・ こちらもサブマスタリーにしたほうがよい もしも対人にてステ振りが逆ならば・・・ 知力ウォリ:敵の妨害&バフ係になる。敵を倒せない 知力チェイ:ステルス以外かなり生かしづらい。敵倒せない 力振ウィズ:支援系スキル&インビジブルが生きる。案の定倒せない 力振ウォロ:完全支援キャラになってそれなりに生かせるが、ソロ狩りが出来ない 力振りバド:とても厄介な支援係になる。ソロ狩りが出来ない 力振りクレ:パーティ狩りの要。かなり耐久力が高いが、敵を倒せない ヨーロッパ種族 チャート2 補給NPCから装備&回復薬(以降POT)を貰う、暇があるならクエストも受託しよう マスタリーを詰めていない場合、ちゃんと8まで上げる事 再度悲しみの森へ行く ミソスバロイ(lv9)→バルポレ(lv10)orドゥゲンネマ(lv11)の順で狩り LV12辺りになったら無法者の丘へいく キクロフェス(lv12)→アナドラドン(lv14)orシモスラドン(lv16)の順番で狩り Lv16になったら街へ帰還。再度POTと装備品を補給する ネメアのライオン(lv17)orセレナのライオン(lv18)→セイレネス(lv19)と狩っていこう LV20になったらスキルをしっかりと取得する。 東アジアに移動 場所は北と南どちらでもよい メガロパ→クラブ→ダークウルフorパイレーツブリガンドの順番で狩りをする LV24になったらコンスへ帰還。装備とPOTの補給 イビルウルフ→イビルオーダーソルジャー→クローザーの順番で狩り。 キツいと感じた場合は敦煌エリアに行くのもあり。 この場合は中国種族のチャートを参照 LV30になったら帰還地点をサマルカンドへ行き、帰還地点に設定する 以降も同じ調子で適性のモンスターを狩りしながらクエストを進行させよう コメント欄 匪賊グルグルって何??? -- rahito (2015-12-21 21 52 29) 名前 コメント
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:time 「うん…分からないよね、何が起こったか。」 ―― 鹿目 結希、倒れたジャームを見ながら。 【基本情報】 名前:鹿目 結希 コードネーム:ライトマジシャン 年齢:17歳 性別:女 身長:157cm 体重:48kg 血液型:A ワークス:手品師 カヴァー:女子高生 ブリード:クロスブリード シンドローム:エンジェルハィロゥ/エグザイル 【能力値】 肉体:2 感覚:5 芸術:手品Lv2 精神:1 知識:SFLv2 社会:1 【ライフパス】 出自:変わり者の両親 色々不器用だけど良い両親だと思うよ。押しつけがましくないしね。 経験:大失敗 少なくとも、分かり切っているなら、行動するべきだったんだ。それがどういうリスクがあるにせよ。 邂逅: 覚醒:無知(侵蝕値:15)気づいたら身体に異変が起きててね。最初は、消えてと思ったらあっさり消えたからその時にもう親や病院に相談するのは諦めたよ。 衝動:嫌悪(侵蝕値:15)時間はどんどん過ぎる。あの頃の思い出は過去になっていく。何もかも変わっていく、それって寂しいね。 HP 25 侵蝕基本値 30% 行動値 11 戦闘移動 16m 常備化ポイント:6 財産ポイント:0 【Sロイス】 【ロイス】 =一般= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 - : リザレクト : 1/3 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 - : ワーディング : 1/1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト : 2/3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-LV(下限7) 02 : ブレインハック : 1 : メジャー : -: - : - : - : - : - : - 02 : 破壊の光 : 1 : メジャー : -: - : - : - : - : - : - 02 : 崩れずの群れ : 1 : オート : -: - : - : - : - : - : - 02 : 命のカーテン : 1 : オート : -: - : - : - : - : - : - 02 : 鏡の盾 : 5 : オート : -: - : - : - : - : - : - 【イージーエフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 1 : 擬態の仮面 : 1 : メジャー : - : 自動 : 本文 : 視界 : - : - : 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 羽根(ナイフ相当) : 射撃 : 射撃 : -1 : 2 : - : 20m : 2 : 自前の羽根。正確には羽のように変形した皮膚。 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : 【コンボ】 名称 条件 組み合わせ タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ 判定/CT/攻撃/備考 【設定等】 【性格】 高校生でUGNエージェント。 友達や近しい人、気を使わない人の前では一人称は「僕」だがそれ以外では「私」を使っている、が高校では専ら「私」を使っていたらしい 性格は几帳面で神経質、責任感が強い。と言う風に周りからは思われているが、偽装しているだけで実は相当偏屈で皮肉好きな人間。 実際、気心の知れた相手に対しては真剣に話をしているのか疑いたくなるほどからかったりする時もある。 ただ表面上はどうあれ実はいつでもそういった気心の知れた相手の話は真剣に聞いている。 能力が「敵が強ければ強いほど有効性が上がる」随分と特殊なものであるのとその特定条件下での有用性からこの世界に足を踏み入れて日が少ないにもかかわらず 強力な対ジャーム、エージェントとの戦においては、いわば奥の手として扱われている。 。 【背景】 仕事、というかクルマ好きの父親の影響のせいか子供の頃から車やSF、ゲーム、ミリタリーといったものに強い興味を持っていた。 小学校高学年になると、これまでも成績の良さと周囲とは違う趣味から浮いてはいたが今まで以上にそういった質に生き辛さを感じ始める。 内心仕方ないのかな、とは思いながらも同調圧力や「空気」に対して強い嫌悪感を感じるようになっていった。 中学に入るようになると身体の成長や制服の着用等、これまでとは違う環境や変化が起こり、またそれに倣わなければいけなかった。 実際止めようもないので彼女自身は「世の中には仕方のない事もある」と思うようになり、このころからだいぶ斜に構えたような性格になっていく。 とはいえ仕方ない、で同調圧力や空気への嫌悪感は打ち消せるわけもなく益々その気持ちは強くなっていき、その思いが最高潮に達した頃にオーヴァードとして覚醒した。 とはいえ中学では話のできる相手もできていたので、それなり以上に充実した日々を過ごす。能力も気をつければ隠すのが容易なものなのでそれなりに気をつけていた。 ただ、自身の身体への「恐い」「気持ち悪い」という思いもまた、覚醒により少し強くなってしまう。 元から地元の中学の中では苦手科目はあるもののとびぬけて頭の良い方だったので高校へは進学校に推薦入学をする。 とはいえ高校では中学ほどの理解者はできず、中学の友達とも疎遠になる。丁度この時期に騒動に巻き込まれ超常の世界へ入っていくことになる。 普段は《擬態の仮面》で普通の手となっているがレネゲイドウィルスにより彼女の右手にはぼんやりと光る小さな羽根が生えるようになっており、 殺傷性は低いが戦闘においては《擬態の仮面》を解除してこれを飛ばしたり盾代わりに使う。 彼女と戦った敵は突然正気を失い同士討ちや自傷を始めたり、彼女がジャームから一般人を庇ったと思えば攻撃したジャームが倒れていたりと エフェクトでごく普通に説明がつくが視覚的に奇妙な現象が起こる。 これに合わせて光る羽根も目立ち《ライトマジシャン》というコードネームで呼ばれている。 ルーチンを繰り返すのが好きで戦闘時には全く使わないにも関わらず作戦前はずっと拳銃を分解しては組み立てたるのが恒例となっている。 曰く落ち着く。とのこと。 彼女は「変わらない日常」をとても好んでいる。本当に全く変わらない日常が永遠に続くとしてもそれなりに楽しめる程に。 同時にそれは間違った事であることも重々分かっている。 いわば子供がずっと子供でありたい、なんていうのは無茶だと分かっているし、そもそもそれは当たり前の事で仕方のない事だと。 このような「夢は夢」「現実は現実」というスタンスを強くもっているために自分のこの思いを現実に持ち出す事はまずないし、 同時にジャーム化しにくい要因の一つになっている。ただレネゲイド能力の方は彼女のこの部分を強く反映しており、 日常を営むため「彼女が比較的人に近い存在のまま」、戦術、相性次第ではあるが日常を守るため「格上の化け物を倒す力を得る」という無茶を叶えており 《擬態の仮面》で彼女がその気になればずっと今のままの外見で生きることができるようにさえもなっている。 ただ前述のスタンスからそれを行わない。 任務には比較的忠実であり、UGNの理念や現実にも「要はこの世界を維持できるならそれでいい」と捉えている。 自分がされて凄く嫌だったので他人に対しても、それが親友であろうと「何かを強制する」というのはあまり好まない。 ただハッキリと相手の手を取らなかった事で後悔したこともあるので、時と場合によってはひょっとしたら動くかもしれない。 【参加シナリオ】 【コンセンサス】 ●とてもやりたいこと ●NGなこと えっちいの
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GM名 海苔輔@たまコン システム名 ダブルクロス The 3rd Edition カオスガーデン TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付) 対応人数 4人 対応サプリメント DX3rdリプレイ「楽園のイヴ」、上級ルールブック 必要な物 筆記用具、10面体ダイスを沢山 シナリオ概要 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。世界は同じ時を刻み、変わらないように見えた。だが――、世界は既に変貌していた。それは、動物たちのセカイでも、同じであった。K県M市。都心部のベッドタウンとして栄えるこの街では奇妙な事件が発生していた。この事件をオーヴァードによるものと判断したUGNではエージェントを派遣して事件の解決に乗り出したが、結果は芳しいものではなかった。事件の解決はおろか、問題の糸口さえ見つけることが出来なかったからだ。そんな喧騒とは無関係に暮らしていた動物が、突如Aオーヴァード――力と知恵を得た獣――に目覚めたことから、事件の歯車は回りだす。ダブルクロス The 3rd Edition カオスガーデン「Animale felicita(アニマーレ・フェリチタ)」混沌の園、それは真実を知った獣たちの物語。
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ダブルクロス The 3rd Edition PL名:鈴目 「お帰りの際は、どうぞお気をつけて。またお越しください」 ―― 麻木二胡、その日最後の客の見送りに際して 【基本情報】 名前:麻木 二胡(あさぎ・にこ) コードネーム:“鐘守”(Ring-a-Bell) 年齢:15歳 性別:女 星座:双子座(6月12日生まれ) 身長:だいたい155cm 体重:内緒です 血液型:知らないんですよね ワークス:UGNエージェントC カヴァー:中学生、カフェ「かざみどり」店番少女 ブリード:ピュア シンドローム:バロール エフェクトアーカイブ:適用 リンケージマインド:適用 【能力値】 肉体:1 感覚:2 精神:7 意志 Lv.1 RC Lv.4 知識:書籍 Lv.1 知識:レネゲイド Lv.1 社会:2 情報:UGN Lv.1 調達 Lv.1 【ライフパス】 出自:権力者の血統 おばあさまが、いわゆる大地主なのだそうです。 経験:長期入院 死の淵を彷徨ったと聞きます。わたし自身は、よく覚えていません。 邂逅:貸し いろいろ甘いんですよ、あの人は……まったく、もう。 覚醒:命令(侵蝕値:15)生きて、とあなたが願うなら。わたしは、それに応えよう。 衝動:妄想(侵蝕値:14)何があっても信じる、って。本当に、そう、思ってくれてる? 基本侵蝕値:29 HP:29 行動値:11 戦闘移動:16m 全力移動:32m 常備化ポイント:6 財産ポイント:0 【ロイス】 麻木弘子 P:遺志 N:隔意 おばあさまは誰に対しても厳しい。本当は、苦手です。 赤羽佑紀 P:信頼 N:脅威 先生、ありがとう。おかげでわたし、生きてますよ。 猫川美亜 P:同情 N:憤懣 あの人は詰めが甘いんです。しっかりしてくださいな。 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 =バロール= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 01 : コンセントレイト:バロール : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-Lv(下限値7) 02 : 黒の鉄槌 : 1 : メジャー : 〈RC〉 : 対決 : - : 視界 : 1 : - : 攻撃力+[Lv×2+2]の射撃攻撃 同エンゲージ攻撃不可 03 : 魔王の理 : 3 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 2 : - : 攻撃力+[Lv×2] 04 : 黒星の門 : 1 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : ピュア : 同エンゲージ攻撃可能に ダイス+[Lv+1] 05 : インビジブルハンド : 1 : メジャー : 〈RC〉 : 対決 : 範囲(選択) : 視界 : 4 : - : 攻撃力+Lv 与ダメージで飛行状態解除 ラウンド1回 =イージーエフェクト= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 01 : ディメンジョンゲート : 1/1 : メジャー : : 自動成功 : : : 3 : - : 空間をねじ曲げ、遠く離れた、自分が知っている場所に繋がるドアをつくり出す。GMはこのエフェクトの使用を禁止できる 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 素手 : 白兵 : 〈白兵〉 : 0 : -5 : 0 : 至近 : - : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 カジュアル : その他 : : 0 : ブラウスとスカートを好む アクセサリー : その他 : : 0 : 控えめな銀の腕時計 携帯電話 : その他 : : 0 : 新型のスマートフォン 思い出の一品 : その他 : 〈意志〉 : 2 : 判定達成値+1 桂香と揃いのブローチ コネ:UGN幹部 : コネ : 〈情報:UGN〉 : 1 : ダイス+2個 コネ:噂好きの友人 : コネ : 〈情報:噂話〉 : 1 : ダイス+2個 情報収集チーム : コネ : 〈情報:〉 : 2 : 判定達成値+2 シナリオ3回 若いながらに、長年の任務で築いてきた信頼できる人脈 【コンボ】 「誰がために鐘は鳴る」 《コンセントレイト:バロール》+《魔王の理》+《黒星の門》+《魔王の理》+《インビジブルハンド》 条件 タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 攻撃力 判定 効果 ~99% メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 11 +11 9dx8+4 ラウンド1回 100%~ メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 11 +16 10dx7+4 ラウンド1回 「星夜の鐘」 《コンセントレイト:バロール》+《魔王の理》+《黒星の門》+《魔王の理》 条件 タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 攻撃力 判定 効果 ~99% メジャー RC 対決 単体 視界 8 +7 9dx8+4 100%~ メジャー RC 対決 単体 視界 8 +14 10dx8+4 【設定等】 鳶丘 桂香の親友です。 桂香のページとあわせて読んでいただいたほうがいいかもしれません。 桂香の幼馴染みで、親友で、好敵手。 穏やかに見えて実はしたたか、かつしっかりもの。 きっちりとした性格で、整理整頓とマルチタスクはお手の物。 特技は絵本の読み聞かせ。本の目利きが確かと評判。 家が小さなカフェを経営していて、よく店番をしている。 仕入れる本は彼女が選別する。 祖母の麻木弘子に、厳しい教育を施されて育った。 そのため、礼儀作法などはこの歳にして完璧に近い。 その教育と財力のおかげで今の自分がある、感謝する面はあると認める一方で、 恐怖の対象でもあり、強い苦手意識を抱えている。 幼少期、本人は覚えておらず伝聞でしか知らないが、長期の入院生活を送っている。 難治の病であったが、祖母からの金銭的な支援もあって快復。 そのことが、祖母に対しての引け目となっている様子がうかがえる。 クラッパーのない、ブロンズのベルを持っている。 普段はただの欠陥品でしかないが、能力を発動させて魔眼を生じさせたときに限って音が鳴る。 UGNで自分と親友・桂香の指導にあたっていた先輩が、戦いの中で自分たちをかばった結果ジャーム化。 その場で、桂香と共に自らの手で、彼女を「処分」した過去を持つ。 先輩の指導と、そのときの苛烈な経験から、 「ジャーム化とはその人の、人としての生の終わり。 ジャームとは生ける屍で、その存在自体がその人の生きた人生に対する冒涜である」 という思想を持つ。 「生前」が誰であろうとも、ジャームに対しては等しく、一切容赦がない。 ニコは桂香よりもはっきりとこの点を割り切っている。 台詞走り書き 「死者は、静かに眠るべきなんです」 「あなたはどこからいらして、どこへお帰りになるのでしょう?」 「お褒めにあずかりまして、光栄に存じます」 「どうしたのー、ケイちゃん。元気ないね?」 【コンセンサス】 ●とてもやりたいこと ●NGなこと えろぐろだめです。
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【パーソナリティ】 名前:犬塚深白(いぬづか・みしろ)/シロ コードネーム:彷徨える牙(フォアローン・ハウル) 年齢:1歳半 性別:雌 星座:不明 身長:139cm(人間時) 体重:34kg(人間時) 血液型:D1 ワークス:レネゲイドビーイングA カヴァー:犬 ブリード:クロスブリード シンドローム:キュマイラ/ハヌマーン 【能力値】 肉体:5 〈白兵〉3 〈回避〉1 〈運転:〉 感覚:2 〈射撃〉1 〈知覚〉2 〈芸術:〉 精神:2 〈RC〉 〈意志〉2 〈知識:〉 社会:2 〈交渉〉 〈調達〉 〈情報:UGN〉1 〈情報:噂話〉1 〈情報:動物〉1 【副能力値】 HP:32 行動値:6 戦闘移動:11m 全力移動:22m 常備化ポイント:4 財産ポイント:0 【ライフパス】 出自:人類への興味 経験:喪失 邂逅:いいひと 覚醒:無知 衝動:飢餓 基本侵蝕値:34 【ロイス】 名前 ポジ ネガ 備考 霧谷雄吾 ■信頼 □厭気 今の身分を用意したり、仕事としていろいろ世話を焼いている 春日恭二 ■純愛 □憐憫 いいひと、昔世話になっていたがいなくなってしまった 野良犬仲間 ■連帯感 □不安 いろいろ教えてもらったりした 【エフェクト】 No エフェクト名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食 効果 リザレクト 1 オート - 自動 自身 至近 後述 HPを(Lv)D10回復、同じだけ侵蝕値上昇 ワーディング 1 オート - 自動 シーン 視界 なし シーン内の非オーヴァードをエキストラ化 1 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動 自身 なし - 衝動判定のダイス+Lv、侵食率基本値+5 2 オリジン:アニマル 1 マイナー - 自動 自身 なし - 素手の攻撃力+[Lv×2]、アイテム使用不可 3 コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャー シンドローム - - - 2 判定のクリティカル値-[Lv] 4 完全獣化 2 マイナー - 自動 自身 至近 6 【肉体】を使った判定ダイスに+[Lv+2] 5 破壊の爪 1 マイナー - 自動 自身 至近 3 素手のデータを変更する 6 ハンティングスタイル 1 マイナー - 自動 自身 至近 1 封鎖、他エンゲージを無視した戦闘移動を行う、離脱も可能 7 吠え猛る爪 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 攻撃力-[5-Lv]、装甲値を無視 8 ベーシックリサーチ 1 メジャー 情報 - - - 2 判定のダイスに+[Lv+1] 【武器】 名称 種別 技能 命中 攻撃 G値 射程 備考 破壊の爪 白兵 白兵 0 +[Lv+8] 1 至近 素手 【一般アイテム】 名称 種別 技能 備考 コネ:UGN幹部 その他 - 〈情報:UGN〉のダイスに+2個 コネ:噂好きの友人 その他 - 〈情報:噂話〉のダイスに+2個 思い出の一品 その他 - 思い出の首輪、迷子札の文字は滲んでいて読めない。〈意志〉に+1 制服 その他 - 近くの中学校の制服 カジュアル その他 - シンプルなワンピースのようなものが中心 携帯電話 その他 - UGNから支給された携帯電話、ほぼ受信専用 【設定等】 「ぐる……、わんわんわんっ!」 「はふーん……、あったかいの好き……」 恐らくサモエドと思われる雌犬。血統書等があるわけではないので、他の血が混ざっていないとは言い切れない。 年齢は犬の姿の際の体格から、サモエドと仮定して推定したものであり、レネゲイドの発現によって、 成長速度に影響があるとした場合には、大幅に実際の年齢と隔たりがある可能性がある。 なお、人間としてのUGNに用意された身元の年齢は、13歳ということになっている。
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 44100 590 標準 佐藤利奈 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 210 240 210 200 0 40 70 50 60 110 習得アビリティ ファントムペイン 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv EXPブーストβ1 1 クイックモーション1 3 フォースガードα1 8 アタックバーストα2 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv HPリペア3 35 ENチャージ3 50 サルベージ 65 HPリペアEX 80 原作搭乗機 機体名 ブルデュエル スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 114 ファントムペイン - 『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』をシリーズクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 40 210 240 210 200 0 40 70 50 60 110 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 420 458 999 592 582 0 378 414 395 404 455 備考 STARGAZERのファントムペインメンバーでありブルデュエルのパイロット。 シャムスとはお互いに皮肉を言い合う仲である。 作中ではケルベロスバクゥハウンドの集中攻撃にあい、3人の中で最も早く戦死した。 初期パラメータは格闘がやや高めでそれ以外は200程度。 成長パターンは格闘特化であり、ファントムペインの補正も合わせれば誰よりも早くカンストする。 スキルはLv1からEXPブーストβ1が使えるので成長が早いのが利点。 その反面ダメージを伸ばすスキルはアタックバーストα2しか覚えず、遊撃編成ではダメージが伸び悩む。 Lv35以降はHPリペア3、ENチャージ3、HPリペアEXと回復関連の優秀なスキルを多く覚えるので戦艦編成ではアタッカー兼回復スキル要員として起用できる。 主人公格のセレーネやスウェンを差し置いてカットインイラストが2種類用意されている(攻撃用と被弾・リザルトその他用)好待遇キャラの一人。 スカウト登録条件はSTARGAZERの最終話クリア。 STARGAZERは2話で終わるため、シリーズのクリアが条件のクエストの中では最も早い。 ただし最初から選べるステージにしてはステージ1は敵が強く難易度が高い。