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5点差程度で諦めるのはアカン、20点差でも巻き返せ と、象使いが言ってみる - 名無しさん 2011-11-28 18 00 45 理想は11-12× - 名無しさん 2011-11-28 18 50 44 ↑×2 微妙に変更したでよ。 ↑隼使いで打撃下手な私にとっては信じられないスコアだ・・・w - 国産しゃもじ 2011-11-29 12 03 02 あー、違うなぁ 象蜥蜴以外でも普通に巻き返せるだろ、甘い 隼で2桁だって普通 結局のところ打撃で決まる。あと各ページにコメント付けないと面倒だぞ - 名無しさん 2011-11-29 15 23 35 後敬遠☆2もおかしいな、自分はやらんけどタダで4球とランナーくれるどこが悪いのか、むしろ喜べよ 亀☆なんぞ論外、内10破れない雑魚が僻んでるだけだろ、上級者には通用しないし打撃で不利 - 名無しさん 2011-11-29 15 27 20 そもそも、このサイトは初~中級者向けに書くつもりだから、そういうところは大目に見てくれ。 あと、わしは「打撃より投球が重要」だと思ってる。 コメントは、トップページだけに置く方針。どうせ人あんまり来ないだろうし、こっちのが人が分散しないだろうと判断した。 後からでも設置できるし、少なくとも当面はこのままで。 - 国産しゃもじ 2011-11-29 18 32 42 亀は普通に嫌われてるだろ。内10は・・・象なら大した障害にはならないけど、猿とかだと結構厳しいぞ。 敬遠は・・・まぁ確かに☆1でもいいかもな、修正しとく - 国産しゃもじ 2011-11-29 18 40 11 象兼猿使いだ、あれのどこが厳しいのか 山川でもランナーが早けりゃ丹羽の送りも成功する上に、下位打線なんて中川に打たせれば自動アウトレベルだろ、それを嫌う奴らは間違いなく上手くならん - 名無しさん 2011-11-29 18 57 13 後更新履歴がないとわかりにくい - 名無しさん 2011-11-29 19 00 09 そりゃ上手けりゃ打てるけど、ほとんどの人はそれ程打てないからな・・・。 まぁ確かに亀を嫌っていたら上達はしないかもしれんが、ゲームだからな。楽しんでやるのがベストだろう。 - 国産しゃもじ 2011-11-29 19 10 12 だから嫌ってたら楽しめんだろ、むしろあの内野を抜いて勝ってみればわかるって話 まぁ、フォーク厨がうざいのは確かだが亀には中レベル程度のPしかおらんしな、しかしフォークのみはダメって境終わったな - 名無しさん 2011-11-29 19 14 47 クイックなんて普通にアウトだろ - 名無しさん 2011-11-30 13 19 47 〝7~9人がちょっと強くて〟これはあかんくないか、要するに他の主力級にやや劣る程度って事は、松尾とか堀田とか御手洗ってことだとすればもう結構強くなってしまうんじゃないの - 名無しさん 2011-12-05 17 49 00 能力9以上を主力以外につけない、みたいな感じをイメージしてる。→http //loda.jp/dynamite/?id=248 - 国産しゃもじ 2011-12-05 18 46 30 粕谷を代表に入れた決断にアッパレじゃ。代走からそのまま守備にってやっぱカッコイイよね。 - 名無しさん 2011-12-08 15 10 35 球種の縦系斜めがブシューンされにくいのは間違ってないが、その代わり内野の頭をかなり抜きやすい、内野が10とか関係なくとれない高さのライナーとかフライになって長打コースになりやすい、ぶっちゃけ狙えば打てるしどんな選手でもほとんど打ち損じない球、更にゲッツーも出にくい(ちゃんと合わせればゴロになりにくい)から正直ボール球にしない限りカモ、しかもそれでも見切りやすい - 名無しさん 2011-12-08 22 31 28 要するに頼れる球ではないってこと、ブレ球ってやつに至っては、上級者はいくらか経験有るはずだから無意味かつ打ちやすい、しかもご丁寧に端に投げたらそらもう絶好球よ。 むしろノーコンの方が読めなくて良い 結論は上級者にはフルボッコにされるからどうしようもないが正しいか、9以上の速球なら利く人も居るけどな、後はやっぱ調整フォークか、狙われたら終わるが 長文すまんな - 名無しさん 2011-12-08 22 35 58 微妙に修正しといたで。 ぶっちゃけ調整フォークはあんまり投げないからよくわからんw - 国産しゃもじ 2011-12-09 08 52 04 しゃもじさんの言う“ブレ球”ってやつはけっこう有効だと思いますよ。まぁ半数以上をボール球にするのが条件だとは思うけど。このブレ球を使うことで10割カーブが活きることは間違いない。要するに配球が最も大切ってことですね。あたりまえだけど。 - 名無しさん 2011-12-09 14 57 28 ちなみに自分は、“こいつの配球読めないな”と思わせるよりも、“こいつの配球はきっとこうだ”と固定観念を抱かせるように工夫をしています。そのほうがいざというとき裏をかきやすいので。 - 名無しさん 2011-12-09 14 59 38 読まずに打つ人は特に関係ない 読み球とか待ち球がないから - 名無しさん 2011-12-09 16 34 34 残念だけど、ほとんどの人がそうだよな。 読み合いが調整フォークぐらいでしかできないのは少し寂しい気もする・・・。 - 国産しゃもじ 2011-12-09 17 41 06 更新止まってる - 名無しさん 2011-12-19 14 01 28 年末年始は忙しいので、しばらくの間は更新できません。すみません・・・ - 国産しゃもじ 2011-12-20 13 16 55 甲本も日本代表に入れていいけどやっぱり念のため片倉と片野坂も必要でしょう - 名無しさん 2012-03-01 10 47 58 ↑粕谷が捕手できるところがポイント。 片野坂は入れてるよ。 - 国産しゃもじ 2012-03-01 13 46 17 守備位置なのだが、ファースト>サードだな。クレとボカの場合は必ずクレファースト。マイケルとヘンドリもおなじこと。マイケルファースト。 - Wednesday 2012-03-01 19 53 07 配球なのだが、同じパターンはやばい。また、犬使いとして、変化量6のフォークを比嘉が投げると打者は良く早くふってしまう。チェンジアップということだ。 - 名無しさん 2012-03-01 19 59 28 ブレ球は一球だけだな。2回目以降はやられる。あと、日本代表なのだが、走攻守三拍子そろった人がいないのはなぜか。特に、外野が弱い。粕谷、有働、久我や久野などを入れてみてはどうか? - 名無しさん 2012-03-01 20 00 50 亀は確かに強い、t強いのだがうてることとながられることが最低条件。ぎゃくに、亀に立ち向かうときは「得点を取る」ことよりも「得点をやらない」ことに重点を置くべき。特に、甲本蜂須賀を抑えれば勝利は目の前に迫っているはず。内野が堅い隼・猿・鮫・トカゲ・亀は内野ゴロを打たせる→下目中心、犬・烏は外野フライを打たせる→上下に振ってみる(シンカ―なども有効)、象は別で打ち勝つことが目標。6点7点取れば亀はもう打てないだろう - 名無しさん 2012-03-01 20 04 48 まず一・三塁の守備だけど、ファーストは適正5あれば十分(4以下だと内野安打出やすい)。サードの守備は高いと内野安打をある程度防げるけど完全ではないから、打撃重視なら1-1でもおk、ってこと。柳沢・カラーゾだったらサード柳沢だよね? - 国産しゃもじ 2012-03-03 16 55 26 ブレ球は確かにそうだな。 チェンジアップは…特にフォーク7以上と分けて書く必要もないと思う(実感として)。 - 国産しゃもじ 2012-03-03 16 59 34 次に日本代表だけど、チームとして強ければ別に走攻守3拍子そろった選手が少なくてもいいと思う。粕谷は入れてる。有働は迷った(今後入れるかも)。久我も久野もベンチ要員としては中途半端だからイラン。 - 国産しゃもじ 2012-03-03 17 02 56 それから、チームごとの対策とかを書いてみるのはおもしろそうだな。 今度書いてみる。 - 国産しゃもじ 2012-03-03 17 04 25 でも甲本は足が遅いから内野安打は絶対できませんよね よって私なら捕手は片野坂 片倉 甲本を入れますね - 名無しさん 2012-03-03 18 31 34 甲本は普通に打てるから内野安打できなくても全然問題ないでしょ。 片倉はスタメンで使わないからイラン。 - 国産しゃもじ 2012-03-04 10 53 12 だから甲本・片野坂と、粕谷を入れてる。片倉は代打としては中途半端だし、内外&代走は粕谷の方が良いから。捕も7-8で同じだし。 - 国産しゃもじ 2012-03-04 10 58 39 片倉と粕谷どっちが打撃力は上かで決まるな どっちが上ですか? - 名無しさん 2012-03-04 13 38 36 もちろん片倉だ - 名無しさん 2012-03-04 22 58 37 ↑×2 甲本をスタメン起用する方針だから、片倉or粕谷はベンチになるわけ。守備走塁では粕谷が上。片倉は粕谷よりは打てるけど、7888程度だから。代打は蜂須賀・桐野・柴田・倉科の4人がいるし。片倉は、日本代表のベンチ要員としては走・攻・守の全部が中途半端なんだよ。 - 国産しゃもじ 2012-03-05 11 23 29 自分も片倉不要派。もっと言えば甲本も不要。片野坂、須藤そして粕谷で十分。だって甲本より優秀な代打がいっぱいいるじゃん。 - 名無しさん 2012-03-07 00 31 56 スタメン片野坂ってこと? 打撃力が落ちるよ。 須藤を入れる必要は全くない。片野坂1人で十分。 ベンチ要員にも限りがあるから・・・。 - 国産しゃもじ 2012-03-07 12 43 45 ↑そう。スタメン片野坂。で、基本代打。だって南方先発Pで藤原不在なら代打出す場所あまりないし。 - 甲本で打てない男 2012-03-07 14 23 11 ↑後攻ならもちろんのこと、先行の時でもチャンスなら綱島・中川・植松に代打を送るつもり。 - 国産しゃもじ 2012-03-08 16 06 52 ベンチに内野適正の高い選手がもう一人欲しいですわ。谷野とか - s 2012-03-10 14 19 05 ↑誰を抜くかが悩みどころなんだ・・・。入れるなら藤原だけど、代打はこれ以上減らせない。谷口は外野の要、片野坂は頼れる捕手控え。一応南方もいるから、内野守備はある程度妥協してる。 - 国産しゃもじ 2012-03-12 15 18 20 シャークスに守備しかできない人11117886みたいな選手ほしい - 名無しさん 2015-07-06 18 48 21
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ネットで知り合った異性をゲットだぜ!の略。 新都社的には、異性(まれに同性)の作家同士がサシオフの末 ちんことまんこ(又はちんことあなる)をドッキングさせる事を言う。 新都社はその主要構成年齢が10代後半~20代前半と若く、 ゆえに性衝動が抑えられない作家が多いためか、 結構頻繁に開催されているのは良く知られている事である。 不純な異性交遊としてネゲットを忌み嫌う作家も少なからずいるが、 作家としては人生経験豊富なほうが作品の出来も良くなる可能性が高いので、 人気作家を志すならば臆することなくネゲットの荒波に飛び込んでみるべきであなる。 チキンナゲットおいしいよね エセ非リア、イケメン大学生TAKAが更新することをやめたMNBに代わり2代目ネゲットマスターへ向け着実に撃墜数をのばしている
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8月31日 そらもう井川よ、見ての通りよ。3回までに5失点か。初球を簡単に変化球でいったりな。後手後手に回っては、と言っていたのを、やってしまっているんやから。 ピッチャーにホームランとか、押し出し(死球)とか、そらこういう展開になるわな。 それを壊してしまっているんやもん、自分たちで。サジキ(桟原)もあそこ1回だけ抑えてくれたらよかったのに。 そらボールを振っていたら変わらんということよ。何回振っても当たらんて。 そんなん言うてもしょうがない。向こうのポジショニングが良かったということよ。 8月29日 もう誰がヒーローか、分からんな。この甲子園での3連戦、みんな自分の力を出したナイスゲーム。連敗中も何とか止めなアカンと気持ちだけは持っていた。苦しみながらもその気持ちを持ち続けていたことが8連勝につながった。 名古屋でずっと負けてるから、今までの分を取り返さなアカンな。 8月28日 ウーン、それはちょっと。今の段階では何とも言えんな(苦笑)。 8月27日 (代走)久慈なら(捕手に)吹き飛ばされただろうし、アリアスのぶつかりに期待してたんや。でもボールが逸れた分、回り込んでしまった。本当はぶち当たって行って欲しい場面やったけどね。 いい形でロードを終わって、きょうはたくさんお客さんも入ってくれていた。これからも1戦1戦最後まで諦めず、目の前の1試合1試合を勝っていきたい。 8月24日 今のウチの投手陣を考えたら、同点でも藤川、久保田を継ぎ込まなアカンとこやしね。 (2番手)金沢も(鶴岡の同点)ホームランが余分やったな。 8月23日 そんなの(藤本二塁構想)はまだ先のことやけどなあ。 競争と言っても、どっちかしか使えないんやしな。そこらへんはうまいこと使っていかないとな。 そうそう。レベルの高いところでな。 8月22日 そうか、そんな時期やったかな。 8月21日 そら久保田が(7回から)そこまで頑張っていたんやからな。(11回裏に)モレルがいきなり四球か。後ろの2人(安藤、ウィリアムス)がいないのは分かっていたことなんやから、もうちょっと頑張ってもらわんと。 そらそうよ。でもその前の11回に終わっておかなアカンのよ。 間隔が開いていたのもあるが、球数を少なくいけたのがよかった。4イニングいったんか。毎日(登板)は無理やな。 ホンマや。札幌(11日横浜戦、3点差を逆転サヨナラ負け)の時もそうやったけど、信じられないことが起こるな。 8月20日 5回のところ(勝ち越した)その裏やからなあ。 そらそうよ。踏ん張ってくれと思って出しているんや。他の投手は連投になるけど、(接戦の)あそこは(抑え役の)藤川と久保田のどっちかしかいてないんやから。 徐々にと言うか、まだまだ(残り試合)いかなアカンわけやから、これまでと一緒よ。早く1試合、どこかで止めないとアカン。 気持ちを持つんは当たり前で、それが出過ぎると言っても…。どこかで吹っ切らなアカンのやから、毎日一緒のことをしとったらアカン。 ビックイニングがないとな。1、2点差の競ったゲームではしんどい。パーンと変えられるくらいの(得点)が欲しいな。 8月19日 点を取られる時はそういう時よ。焦る打球じゃなかったけどな。1番出したら気を遣わないといけないのに…。 そんなになるんか。この3連戦も内容が悪すぎるよな。内容が…。 まず1試合、1試合よ。それはこれからも変わらん。悪い流れを断ち切らんと、次にいかれへん。 8月18日 3回終わって、0―5からのスタートじゃあ…。攻撃がゼロのうちは、点をやらん。せめて最少点で抑えんと。 そうなるわな。(序盤の失点で)流れが悪いから。ゲーム展開も悪いし。 8月17日 ナマでは見てないんや。日本が負けてるとこまで起きてたけど、知らん間に寝てしもてた。気付いたら朝6時で、テレビが点けっ放しやった。 野球(の勝敗を左右するの)は投手やからな。0点に抑えといたら、1点取ったら勝てるんやから。 俺が言うたんや。この前もそうやけど、練習に出てこん中継ぎが打たれてるからな。 同点の5回は先頭バッターから。その重要性は分かるやろ。ノーアウトから連打連打で3ラン。もう止めようがないよ。 三東がせっかく抑えてるのに…。2点差と3点差じゃ全然違う。何のために打順を8番に入れてるのか…。(逆転を信じて)次も行くぞってことやろ? 全然意味が分かってない。 8月15日 おー、残塁が14個もあっては、1本が出てないんよな。 このところずっと8(失)点やろ、きょうは6点やったけど。 まあまあ、ちょっと(ずつ良くなる?)やな…。 8月14日 そら、いろいろ話すことはあるよ。明大一場の話? (笑みを浮かべるも無言でかわす) 結局(打たれたのは)ストレートばっかり、カーブがワンバウンド(暴投)になってから。 8月13日 ほんと、久しぶりで、完投もいつ以来か覚えてないくらいやな。今日は、去年というか、エースらしいピッチングをしてくれた。4月の中日戦(9日、8回途中まで完全)を少し思い出したよ。明日、あさってと先発投手が続いていって欲しいね。 ウーン、ああいうふうに右に打っていった(6回、右中間に勝ち越し二塁打)のも久しぶりに見たわ。 8月11日 そらそうやろ。(マイヤーズが)1アウトも取れんのやもん。考えられん…。 そんな問題やない。八木がチャンスでタイムリー打って、完璧な勝ちパターンよな。3点差であれじゃ、もう出せんよ。1イニングで1アウトも取れんのやから。 まだ(重症か)どうか分からんけどな。その前(3回の二ゴロで)に走った時に痛めたみたいやけど。 追加点が取れんかったからな。しかし、もう信じれんわ。 8月10日 おお、あと4、5点は取っておかなアカンな。後々で響いてくるんやから。 ずっとやろ、最近。見たら分かる。もう(状態の)いいもんから使っていかなアカン。 最終回やけど、あないして食らいついてな。こうやって結果を出す。そういう選手を(試合に)出していくんは当然よ。凡退ばかりしている選手(アリアス)も、チャンスは何回もないで。 8月9日 急に打たれ出したな。そら全盛期に比べたらスピードもキレもないわな。軟投派に転向? ボールの球種が少ないから無理やろ。とにかく佐々木を出さん展開にせんと。出てくるいうことはこっちが負けてるいうことやからな。 エッ、そうなんか? そんなん許されるの? 抹消なら分かるけど、聞いたことないで。臨時抑えは門倉? 門倉かあ。へえ~。 吉野は自分の役割を分かってない。(前夜8日の巨人戦で左打者に連打され)アウトを取れんのやから、帰らせたわ。中村はずっといい投球してたからね。吉野の代役? もちろんそうなる。 8月8日 3点取った後の7回よ。吉野は見ての通り。今年、本当に仕事したのはおととい(6日、ペタジーニを併殺)1回だけやろう。ボール、ボールから入って、カウントを悪くしてやられる。何回も同じことを繰り返しとることやから、もっと考えんと。金沢もゲッツー取れるヤツを(エラーして)もったいない。自分で傷口を広げとるよ。 そうやね。3番にすえて効果的な一発を打ってくれた。期待に応えてくれたけど、今日はとにかく7回のピッチャーよ…。 8月7日 あの時は26試合制で、13勝12敗(1分)とか2年とも勝ち越しは1つだけやったんちゃうか。 6回のもヒットちゃうからな(記録は右前へのポテン二塁打)。ボールの打ち方は教えてへん。ワンバウンドの打ち方なんて教えてへんゾ。 バントうまいで。だいたいええバッターはバントもうまいよ。投手だって打撃のいいヤツはバントうまいやろ? 赤星なんて打撃のポイントが近いから、バントのポイントまで近くなって(ファウルになって)る。 俺はスポーツ何でも見るで。1番の楽しみは野球と女子マラソンかな。きょうも朝から高校野球見てたし、これからはアテネもメジャーも高校野球もあるし朝から忙しいな。 (自ら続けて)アテネはホテルが全然ないらしいね。確か安藤んとこの家族やったかな。ホテルがいっぱいやから、港の船で泊まる言うとったわ。 追加点が取れんかったかなあ、1点でも…。 わからん。それは明日やってみないとわからんわ。 8月6日 まだ出発点。これからやね。 8月5日 最初7、8番で取った1点が大きかったね。(鳥谷は)練習から(打撃が)全然違うやろ? これからも試合に出していかなアカンわけやから。 ヒットも出だした。あとはもっと早いイニングで点を取ってやれば投手も楽になると思う。ま、明日からやな。 8月4日 久しぶりやな。まさか中止になるとは思わんかったけど…。 見てて、全然打てる気せえへんやろ? 死球の影響? その前からよ。修正の手ごたえ? 俺が言うのもなあ…。 そらそうよ。これから使っていくんやからな。 8月3日 劣勢の試合だったし、ものすごく大きいよ。9回は関本、藤本が本当によく打ってくれた。セキは相手の左右関係なしに1番いいとこで使わなあかん打者やからね。 8月2日 久保田は明日(3日)由宇(ウエスタン広島戦)で投げて、アクシデントさえなければ(1軍に)合流やな。抑えで期待? そらそうよ。 代える必要はない。そんなん何で代える必要があるんよ? 昨日は(両方の)手をくっつけて打っとったやろ。完璧な自分のスイングはできへんかも知れんけど…。 毎年誰も負け越そうなんて考えて、出発してへん。 8月1日 そら(少年時代に)実家の前の公園(大阪市中央区の玉造公園)でキャッチボールしてて『ピッチャーは止めとけ』と言われたのが三宅さん。『指が短いから』言うてね。(現役時に)同じ背番号「16」やし。 みんなフライを上げていた。スピードガンより、打席でピュッと来ているのやろな。でもそれは分かっていることで、問題は対応。基本のストレート(打ち)よな。 これから(アテネ)五輪があるし、8月がどれだけ大事になるかはみんなが分かっていること。みんなの気持ちはあるんで、全力でやりたい。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ゲックス タイトル GEX ゲックス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00244 ジャンル アクション 発売元 BMGビクター 発売日 1996-3-8 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ゲックス タイトル GEX ゲックス 機種 セガサターン 型番 T-15904G ジャンル アクション 発売元 BMGビクター 発売日 1996-3-29 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 GEX タイトル GEX ゲックス 機種 3DO 型番 FZ-SJ3152 ジャンル アクション 発売元 BMGビクター 発売日 1995-7-14 価格 6800円(税別) ゲックス 関連 3DO GEX PS ゲックス SS ゲックス 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン 3DO
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レクサス バンダイ ディレッツァ SC430 '06 Image Credit Silnev / IGCD.net メーカー レクサス 英名 Lexus BANDAI DIREZZA SC430 '06 エンジン Toyota 3UZ-FE タイプ レースカー カテゴリー Gr.2 PP(初期値) 803.08 総排気量 4480cc 最高出力 480PS/7,200rpm 最大トルク 52.0kgfm/5,600rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,585mm 全幅 1,925mm 全高 1,200mm 車両重量 1,100kg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 『爆シード』って昔あったの覚えてます? 概要 当時トヨタがスポーツ車を作っていなかったため、2006年からトヨタ勢はスープラからレクサスSC430に変えてSUPER GT GT500を戦うことになった。 こちらはバンダイがスポンサーのKARFTチームのSC430。この年は第3戦の富士で服部尚貴とピーター・ダンブレックらのコンビが優勝している。 ちなみにチームのピットクルーはザクを模したヘルメットをしており、こちらもガンダムファンにも話題となった。 2007年はカラーが変化し、さらに5戦以降は同年10月から放送開始の『機動戦士ガンダム 00』に合わせたカラーリング(車体上部には主人公の所属組織ソレスタルビーイングのロゴが書いてある。)になり、車名もBANDAI 00 DUNLOP SC430となった。 + 余談・爆シードとSC430 バンダイは2004年頃から 爆シード というミニ四駆のパチモンを展開しており、Super GTが行われていたサーキットでもブースを展開したり、他のSuper GTのマシンのモデルを販売したりしていた。 爆シードでもこのSC430は発売されている。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ5 Cr.80,000,000で購入。当時、ご存知の通りゲーム事業(バンダイナムコ)を展開していたバンダイがスポンサーであるこのクルマが収録される事は無いだろうと思われていたが、何事も無く無事収録された。 SGT車両のSC430は他に以下の3種が収録されているが、2006年仕様はこの車両のみ。 レクサス エネオス SC430 08 レクサス ペトロナス トムス SC430 08 レクサス デンソー ダンロップ サード SC430 08 グランツーリスモ6 Cr.80,000,000で購入。続編でも収録。 グランツーリスモSPORT以降 未収録。 Super GT車両は基本1車種1チームしか収録されていないのでレクサス ペトロナス トムス SC430 08を除きSC430のSGT車両は登場しない。乗りたきゃリバリーエディターで作れ…ってコトだろうか。 コメント ちなみに筆者は『ライトニングフォーミュラ』って言う爆シードを使ってました。このクルマ見るとそんな思い出が浮かびますね。 -- (名無しさん) 2022-04-30 23 38 33 爆シードの爆死から10年ほど経った後、ミニ四駆からトヨタTS050が発売されてたりする… -- (名無しさん) 2024-03-18 10 12 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニコニコ動画・野球PV 6 :水先案名無い人:2012/12/10(月) 18 09 25.36 ID CWpU2hIN0 全ニコニコにある野球PV入場!! (アカウント無しでも見れます) 巨人殺しは生きていた!! 更なる予言を積みフラグ建築士が甦った!!! 逆神!! 今クルーンピンチだけど赤松ゲッツーで終わりだからだァ――――!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm3368083 ダルビッシュ語はすでに我々が完成している!! オンライン【FF11】 日本ハムファンタジー 【日ハム】だァ――――!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm8455908 ウエストしだい飛びまくってやる!! 飛ぶキャッチャー代表 石原スクイズでアッーウッウッイネイネだァッ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm4019282 国際大会の勝ち方なら第1回の優勝がものを言う!! WBCの決勝 ホボイキカケマシター 【MAD】WBC 2009 - 決勝のGONG!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm8412544 真の小物を知らしめたい!! 楽天ゴールデンイーグルス テッペイ【ウサテイ×鉄平(楽天イーグルス)】だァ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm2722810 チームは5年連続最下位だがポジティブなら全階級オレのものだ!! ハマの鉄拳 【リトバスOPっぽいもの】横浜ベイスターズ!De 1st Season FINAL verだ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm19460523 訴訟対策は完璧だ!! 全なんJ風評被害 巨人小笠原、うん粉雪をする!!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm16074325 全プロ野球のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 遊撃手の神様が来たッ 【プロ野球】 小坂ゾーン!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm5650 ダブルヘッダーなら絶対に敗けん!! いてまえ打線の意地見せたる プロ野球の一番長い日 10.19 ~激闘の果てに~ 深紅 !!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm14139135 イチローラブ(マイナーあり)ならこいつが怖い!! 福岡のピュア・二遊間 ボールキャッチ宗PONだ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm11251434 広島海兵隊から4番目の虎が上陸だ!! ツライダー 【阪神】 新井 貴浩できしめん 【新井×きしめん】!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm16763019 前例の無い1リーグ制がしたいからオリックス・バファローズ(合併球団)になったのだ!! 2004年の混乱を見せてやる!!【野球】5分弱で振り返る球団合併!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm2260304 帰国の土産にタイトルとはよく言ったもの!! 助っ人の奥義が今 極東でバクハツする!! 野球流組曲 【野球替え歌】組曲『ニコニコ野球』助っ人編先生だ―――!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm1146996 高速スライダーこそが地上最強の変化球だ!! まさか伊藤智仁がきてくれるとはッッ まっがーれ↓スライダー!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm606407 かわいいからここまで萌えたッ アマ実績一切不明!!!! ドラゴンズの中継ぎ(セットアップ)ピッチャー 【中日ドラゴンズ】あさおコンプリート【浅尾拓也】だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm5718595 オレたちは替え歌最強ではないMADで最強なのだ!! 御存知野球選手名シリーズ 【野球替え歌】とある日本の職業野球 OP【うた:猫村いろは】!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm12796317 お笑いの本場は今や大阪にある!! オレを驚かせる新ネタはいないのか!! 【MAD】西部警察のOPとオリックス・バファローズを混ぜてみただ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm6365726 キモティィィィィいッ説明不要!! 打った!!! 走った!!! 【野球PV】プロ野球でYATTA!だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm4868714 炎上はリードで使えてナンボのモン!!! 超実戦水差し野郎!! 本家ベイスから高宮は大変なものを盗んでいきましたの登場だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm536845 チャンピオンフラッグはオレのもの 邪魔するヤツは思いきり打ち思いきり抑えるだけ!! NPB五冠王者 [日本一記念] 巨人 ~躍動~ 2012 http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm19298189 自分を試しに北海道へきたッ!! 右腕全日ハムチャンプ 多田野選手応援PV 全力で走れ!!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm19535960 打棒に更なる磨きをかけ ”天才”真っ赤な前田が帰ってきたァ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm17703059 今の自分に死角はないッッ!! シュート・レフトG.G.佐藤は落球するのか?最終鬼畜五輪野球キモテ・E!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm4472063 NPB72年の歴史が今ベールを脱ぐ!! 第1回WBCから 一万年と二千年前から『野球』を愛してるだ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm1637557 ナゴドの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える俺竜 【吉幾三×燃えよドラゴンズ2007】~俺ら中日さ応援に行ぐだ! マッシュアップで登場だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm3079340 リハビリの仕事はどーしたッ 復活の炎 未だ消えずッ!! 吼えるもブログも思いのまま!! 【鷹のエース】斉藤和巳【ソフトバンクホークス】だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm14628403 特に理由はないッ 中継ぎが燃えるのは当たりまえ!! 西口にはないしょだ!!! さすがだな俺達! 【俺達】中二日でも炎上したい!【中二病OPパロ】がきてくれた―――!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm19520494 マリンで磨いた実戦バランス!! 福浦和也のデンジャラス・ベースボール !!! 芸術的なよけ方で 吹 っ 切 れ た http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm17820354 男前だったらこのMADを外せない!! 超A級プレー集 【野球MAD】がんばれ日本プロ野球【いかんのか?】だ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm18532201 超一流バッターの超一流の聖域だ!! 引退で拝んで惜しみやがれッ タイガースの鋼鉄人!! 【日常OP】鉄人金本のカカカタ☆肩重い-T【レフトの神様】!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm14682689 クイックモーションはこの男が完成させた!! 阪急の切り札!! 【野球替え歌】福本豊が倒せないだ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm1566928 すべての元凶が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 鳥羽一郎ッッ 俺達は君を待っていたッッッイチローのレーザービームで人類滅亡の登場だ――――――――ッ http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm811361 加えて動画削除発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ベルたそ~ ベルたそ セクハラ集!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm18484003 マスコット派MAD プロ野球12球団マスコットで未来への咆哮!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm2254055 物真似の巨人!となりのイースラー! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm14369637 ……ッッ どーやらもう一名は卍の構えで固まっている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm17420615 関連レス 14 :水先案名無い人:2012/12/11(火) 10 53 15.43 ID EF1w+BSxP 乙! 野球興味なくても楽しめる動画なんかな? 15 :水先案名無い人:2012/12/11(火) 12 10 43.37 ID Y02y1ycs0 乙 14 基本的に野球知識なくても大体はおもしろいと思う。 タイトルが真面目なもの(球団合併とか10.18とか)は基本的な野球知識ないと少々置いてけぼり食らうかも。 逆に小坂ZONEは野球知らなくても純粋にすげえ見られると思う。 野球があまり判らなくても、もう一つの元ネタが判れば面白いのがMAD系 とくに「とある野球の~」は語呂合わせ勝負なので野球知らなくてもいける とりあえず「今クルーンピンチだけど~」を見てイミフでも笑えたらおk。 「決勝のGONG」と「西部警察のOPと~」は野球判らなくても無駄に燃える。 16 :水先案名無い人:2012/12/11(火) 13 15 40.13 ID von3ulL50 新スレ保守がてらに小ネタを・・・と思ったら意外と手間取って逆効果ですまんな 多田野がTDNだけでなく、本当に良い投手だと知ってもらえれば幸いです 17 :水先案名無い人:2012/12/11(火) 16 14 20.94 ID von3ulL50 自分を試しに北海道へきたッ!! 右腕全日ハムチャンプ 多田野選手応援PV 全力で走れ!!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm17703059 打棒に更なる磨きをかけ ”天才”真っ赤な前田が帰ってきたァ!!! http //jump.2ch.net/?www.nicozon.net/watch/sm3871044 確認しといてアドレス間違えてたorz 18 :水先案名無い人:2012/12/12(水) 22 13 28.57 ID /gVpSvvk0 14 個人的には「あさおコンプリート」おすすめ 苺ましまろの主題歌が似合う野球選手はそういない まあ、そんな浅尾も今年パパになっちゃったけどなあ。 コメント 名前
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ゲッケ 日本の民話に登場する妖怪。 人を食らう鬼子。 長野県に伝わる。
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ヒーロー ライバル FFI WoL ガーランド FFII フリオニール 皇帝 FFIII オニオンナイト 暗闇の雲 FFIV セシルカイン ゴルベーザ FFV バッツ エクスデス FFVI ティナ ケフカ FFVII クラウド セフィロス FFVIII スコール アルティミシア FFXI ジタン クジャ FFX ティーダ ジェクト FFXI シャントット FFXII ヴァン FFXIII ライトニング FFXIV ヤシュトラ FFXV ノクティス FFT ラムザ FF零式 エース
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目次 全体 おすすめのブレイブ攻撃開幕素振りについて 召喚コア割り HP攻撃ごとの立ち回り例侍 風水士 ナイト 踊り子 ステージごとの立ち回り例コーネリア パンデモニウム城 ラストフロア 浮遊大陸 月の渓谷 次元の狭間 ラストフロア ナルシェ周辺 ミッドガル 約束の場所 アレクサンドリア城下町 ビサイド島 天輪の場 王都ラバナスタ 聖府首都エデン ポルタ・デクマーナ 全体 プレイヤーの趣向やHP攻撃により立ち回りが大きく変化するキャラ。どんな戦い方をするにせよ、開幕してからバッツがすることは各ブレイブ攻撃をマスターしていくこと。 一度マスターしてしまえば弱体化することはないので、マスターすればするだけ単純に強くなる。味方へのカットを利用するのは勿論だが、相手チームを見て、敵キャラごとに当てやすい(有効な)技からマスターしていくと非常に戦いやすくなる。当てやすい技はキャラ対・連携を参照。 また、バッツの真価は地上~低空(理想は相手が自分よりやや上の位置)にいることで発揮されるので、相手に合わせることなく、自分の間合いへ引きずり込むことが肝となる。 おすすめのブレイブ攻撃 優先的にマスターするべきブレイブ攻撃は人それぞれの好みで異なってくるが、迷うならば汎用性に優れた竜騎士、攻撃の起点となりやすい魔法剣士あたりをマスターしていくと良い。 竜騎士:相手の些細な隙でも当てやすく、攻撃の軌道の関係上奇襲としても非常に使いやすい。追加バフのジャンプ回数UPも、早期マスターすることで空中ブレイブ攻撃をマスターする足がかりとなる。 魔法剣士:マスターすることで攻撃面の向上だけでなく、拘束などの連携を意識しやすくなるので、近接キャラとして活躍する場合はおすすめできる。 他キャラよりも各ブレイブごとに役割が明確に与えられているため、それらをマスターすることは手札を増やすことにつながる。EXスキル「幸運のお守り」の効果向上もあるので、上記2種マスター後も、マスター数は増やしておきたい(戦闘終了時点で4~5個が目安)。 開幕素振りについて どの技もマスター後は強力だが、マスター前は当てにくかったり、当てたとしても最終段を出し切る前にカットされやすいので熟練度が稼ぎにくい。 そのため、敵との距離が離れている開幕で技1段→ステップを繰り返す事で熟練度を水増しするというテクニック。 特に変化が著しく素振りが容易な黒魔、魔法剣士が選ばれがち。接敵が早い場合は素振り回数を把握した上で早めに切り上げ、余裕のある状況で残りの回数を消化するなど臨機応変に立ち回る。 ※(空振り含めて)10回以上素振りをした場合、素振り再開してマスターしきること。残り3回わずか4.5秒程度をケチってまで敵に当てる時間が勿体ない(接敵3秒→魔剣出し切り1秒としても大差ない) 召喚コア割り マスター前ならブレイブ攻撃3回(竜騎士2回、モンクor黒魔道士がオススメ)で割れる。マスター後なら近接ブレイブ攻撃2回or最大溜め侍1回+竜騎士になる。ただし、マスター後に攻撃が追加される場合は最終段まで出すことが前提。素早く割るなら竜騎士、安全に割るなら黒魔道士がおすすめ。侍の最大溜め2回でも一応割れる。 相手が近接攻撃でコアを割ってるならコアに向かって竜騎士や黒魔道士、風水士「じしん」を撃つと相手を巻き込んで壊せる。熟練度とコアの両方を狙えるので狙うのもあり。 HP攻撃ごとの立ち回り例 侍 主にスピード的な役割を担うことになる。 ブレイブを稼ぎやすいことも相まって、奇襲・陽動・拘束・迎撃行動が増える。なんでもやれるが、カット耐性の低さと平行線以外の弱さ、足回りが邪魔をして自分から勝負を決める力が弱いの。 幸運のお守りxマイティエナジーx侍の相性は最高クラス。他HPに比べて足回りが求められる侍バッツを完全にサポートしてくれる。 特に幸運のお守りLv.5とマイティエナジーの重ね掛けは圧巻。足回りだと凶斬り、C Aくらいなら見てからダッシュで回避→侍で硬直狩りすら可能になる。また、マスター数が低い序盤はマイティエナジーによる速度バフとお守りによる熟練度バフを利用して接近し、多くのマスターを稼ぐことも。マスター竜騎士を利用したEXスキルのリキャスト短縮もあるので、お守りとマイティエナジーを1分時点で同時に使用することも可能。 オススメのジョブマスター:モンク以外全て オススメのEXスキル:マイティエナジー、スタミナブレイク他 風水士 主にシュート的な役割を担うことになる。 基本的には侍と大きく変わらない。侍より高高度の連携が取りやすく、反面平行の連携が取りにくい程度の認識。 マスターさえしてしまえば広範囲持続HPに化けるので、序盤にマスター⇒バッツの特性を活かしてブレイブを稼ぎ、致死を持てば下がって待機といった形になる。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、狩人、忍者 オススメのEXスキル:マイティストライク、マイティエナジー、スタミナブレイク、ブレイブマグネ他 ナイト カットマン兼ブレイブタンクという非常に独特な役割を担うことになる。 基本的に後隙以外狙われなくなるので、無視される特性を利用した高ブレイブ稼ぎと固めが基本となる。7500ブレイブをシェアすることで、味方2人を基礎値から3500ブレイブまで増加可能。 また、要のナイトは対面だとHPのみでゴリ押しされる可能性が高いので、素振り25回を行ってカバーするか、敵の攻撃に割って入る必要がある。 指揮系統がバッツの元にあるなら非常に有効。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、狩人 オススメのEXスキル:ブレイブシェア、マイティストライク、HPリジェネ他 踊り子 ヘビーと似た役割を担う。 マスター前は単体で当てられる性能ではないため、味方との連携が必須級。硬直が長いので、外したら反撃確定と思ってよい。 マスター後も個人で焦って当てることなく、堅実に連携からの踊り子を意識し、攻め入った方がよい。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、忍者 オススメのEXスキル:マイティストライク、バインガ ステージごとの立ち回り例 ジョブマスターやブレイブ攻撃の性能を加味すると、広いステージであり、障害物が存在し、高低差のあるマップが戦いやすい。逆に狭いステージで、障害物が少なく、高低差もないマップはやや苦手傾向にある。また、天井がないステージは苦手で、上空で戦闘を展開されると手を出しづらい。 コーネリア 密林地帯の密林と平地に時々ある段差を有効活用しよう。 広大で障害物も割とあり、比較的戦いやすいステージ。 パンデモニウム城 ラストフロア 広く壁が多く、段差も程よく戦いやすいステージ。 モンクを含め、全てのブレイブ攻撃がとにかく回しやすい。 反面、一旦孤立すると離脱が難しいので、なるべく慎重に動く。 浮遊大陸 平坦、傾斜、崖があるマップ。上にある岩は障害物のため、竜騎士で飛翔すると引っかかったり、思わぬ位置に着地する場合あり。 崖を挟めば黒魔や竜騎士、空中なら空中ブレイブといった具合に、マスターのしやすさはかなり高く、やりやすいステージ。 その代り、マップが広く相手に致死ブレイブを溜められると追い回すハメになるので、(特に敵シュートからの)被弾はなるべく避けよう。 月の渓谷 全体的に広く、段差は少ないが地面に窪みがあるのが特徴的なステージ。 近接戦では窪みを上手に活用すれば、魔法剣士や青魔道士などはマスターしやすい。特に青魔道士は上下誘導が効くのでマスターしやすい。 障害物がほぼ無く開けているので狩人も扱いやすい。主に空中ブレイブ主体で戦うとやりやすいステージ。 僅かな障害物を利用した竜騎士も〇 次元の狭間 ラストフロア 段差はあるが、障害物が少なく狭い。敵味方を問わず、短期決戦になることを想定した方がいい。竜騎士や黒魔道士が活きるが、敵の攻撃には注意。 狭くて開けたマップなので風水士のかまいたちを撒いておくと事故当たりを期待しやすい。乱戦による判断ミスが多発するので、踊り子も強い。 ナルシェ周辺 程よい高低差と広いマップ、壁がそのまま障害物になるため、非常に戦いやすい。崖の上にいる敵は竜騎士や黒魔道士で奇襲をしかけよう。激突も狙えるので魔法剣士からの追撃も期待できる。かなり戦いやすいステージ。余談だが崖下でスタミナが無くなっても竜騎士を使うと崖を素早く登れる。近接攻撃はもちろん、メテオ等のサーチも回避できるため、何がなんでも逃げたい場合、攻めたい場合は有効。 ミッドガル ナルシェに障害物と壁を大量に乗せたようなステージ。上の敵には竜騎士、壁越しの敵には黒魔道士、風水士と非常に攻めやすいステージ。激突を期待しやすいので近接攻撃や侍も育てやすく、慣れるとホームグラウンドと化す。 約束の場所 障害物が一切存在しないステージ。14のポルタと異なり、こちらは壁登りすら出来ない。そのため、中央の陣取りと牽制が最重要となってくる。 黒魔導士や狩人といった牽制を主体とし、孤立した敵には魔法剣士・青魔導士でステージの端まで運び、壁激突を狙おう。 端っこに追いやられている場合、タゲ変え竜騎士やタゲ変えマスター忍者等を駆使して速やかに離脱すること。 アレクサンドリア城下町 ラストフロアと似た印象で、悠長にマスターを狙うことはできない。 そのため、序盤から優秀な竜騎士や青魔道士、魔法剣を活用するといい。黒魔道士は即マスターできる自信がなければ捨てても構わない。狩人はやや分が悪い。 膠着しない限り、短期決戦になることを意識して戦おう。マスターまでが遠いが、このステージのマスター風水士は猛威を振るうこと間違いなし。ナイトは逆に分が悪い。 ビサイド島 広いステージだが、高低差・障害物が1つしかない。 動きやすい為に戦場が移りやすく広がりやすい。油断すると孤立しがちでその場合戦線復帰に苦労する。また、天井が高く、上空で戦われると何もできなくなる。 天輪の場 円形の屋内に十字路が走っていて、計4か所にて溝があるステージ。溝から十字路に登るには2段ジャンプしなければ難しい。 なるべく、溝のあるところで集中して戦いたい。十字路を位置取る相手には黒魔や竜騎士、溝の中では魔剣が冴えやすい。 竜騎士で溝から十字路まで一瞬で登れるため、ふと孤立しても即時離脱が可能。 王都ラバナスタ 縦に広く、段差と障害物が存在するマップ。 壁激突は発生しやすい。また、竜騎士を活用すれば段差での壁激突も頻発するので、他ステージ以上に地上~低空で戦うことを意識しよう。 旗を上手に利用すると相手の攻撃をやり過ごすことができる。近接系なら旗で敵の前進を抑えて攻撃も。反面、狩人や侍の攻撃を消されることもあるので注意。 聖府首都エデン ポルタ・デクマーナと同じく障害物が一切ないが、マップとしては縦長でありかなり広い。 一方で横幅はあまり広くないので、壁激突は比較的起こりやすい。 隅に追い詰められると非常に不利になるため、味方と敵の各位置をレーダーで確認しつつ立ち回ろう。 ポルタ・デクマーナ アレクサンドリア城下町と同程度の狭さではあるが、障害物がないため印象としては広く感じやすい。 障害物や段差を活かした黒魔道士、竜騎士の立ち回りが出来ないとはいえ、地上~低空での戦いになりやすいため一概に不利とは言えない。 特にこれといって、これを使った方がいいなどはない。味方の編成と敵の編成に合わせて立ち回りやマスターする順序を考えて動こう。特に何も決まってないなら魔法剣がおすすめ。
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「☆ゲッダン☆実況プレイ」とは 実況動画「☆ゲッダン☆実況プレイ」とは、 ルーツ氏がNINTENDO64用ソフト「ゴールデンアイ007」の「ゲッダン」と呼ばれるバグ技を実況プレイする動画である。 (ここではルーツ氏の実況について解説する。ゲッダンについてはニコニコ大百科を参照) 様々な修羅や羅刹、流行者の影響を受けて撮った動画であるらしい。 最近急に流行りだし、関連動画の増え続ける「ゲッダン」だが、 よもや実況プレイをする悪鬼羅刹がいるとは誰も想像しなかったであろう。 常に笑い続けるルーツ氏につられて笑ったら負けである。 動画一覧