約 1,671,591 件
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/66.html
サブイベント サブイベント (もといトラベル) これの解決数にてクリア後グレードが増加、一つ解決につき5ポイント サブイベントNo.01 お見舞い ※期間限定 No.02 父母の密談 ※期間限定 No.03 母への屈託 ※期間限定 No.04 オズウェルの行動1 ※期間限定 No.05 オズウェルの行動2 ※期間限定 No.06 寒い夜 ※期間限定 No.07 兄弟 ※期間限定 No.08 マリクの回想1 No.09 マリクの回想2 No.10 マリクの回想3 No.11 パスカルの春 No.12 父への想い No.13 手向けの花 No.14 名無しの手紙 No.15 フレデリックの失くし物 ※期間限定 No.16 夫の遺品 アスベル衣装称号「準騎士侯」 No.17 ヴィクトリアへの辞令 No.18 マリクの先生 No.19 ビアスのその後 No.20 シェリアのピアノ No.21 山賊退治 No.22 ウォールブリッジの異変 No.23 かめにん部長 ソフィ衣装称号「ゴシックロリータ」 No.24 珍獣図鑑 No.25 秘密の申し出 No.26 アスベルの趣味 No.27 自由な彼女 パスカル衣装称号「自由な彼女」 No.28 魔法研究都市の秘密 No.29 謎の力 No.30 思い出の写真 No.31 ラムダの遺骸 No.32 ソフィお嬢様 No.33 彼女の練磨道具 No.34 秘密作戦 No.35 ヒューバートの歴史 No.36 誰の入れ知恵 ? No.37 かつあげ少年 No.38 スコップもらう No.39 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」 No.40 擬態魔物 No.41 ロックガガン研究家 No.42 密輸入 No.43 パスカルとスパイ No.44 とある思い出 No.45 戦隊 No.46 ロベリアの墓 No.47 長い長い時間 No.48 ヒューバートの思い No.49 きっかけ No.50 彼と彼女 No.51 ファッションねこにん ヒューバート衣装称号「現代風若者」 No.52 アドバイスねこにん シェリア衣装称号「純白の令嬢」 No.53 大きな夢 No.54 ジェントルマン No.55 ソフィの種集め No.56 かくれんぼ No.57 魔法カルタ No.58 黒衣の番人 歴代キャラとの対決 No.59 劇の公演 シェリ雪姫 No.60 病気の少女 No.61 ショットキューブ No.62 ヘンな人たち 漆黒の翼 No.63 大煇石の守護者 No.64 形見の剣 No.65 ヒューマノイドの最期 No.66 楽しいプール No.67 水着の盗難 各キャラ水着称号 No.68 空の攻防戦 No.69 環境大臣 No.70 バーテンダーマリク トラベル以外タイガーフェスティバル兄貴とバロニア観光 ※期間限定 リチャードの指輪 ※期間限定 アスベルの葛藤 ※期間限定 姉妹 ※期間限定 フーリエから贈り物 ※期間限定 ねこにんの村について 悪魔の所業 No.01 お見舞い ※期間限定 幼年期限定 ラント西の街道の小屋前でのイベント後のシェリア離脱 ~ 執務室に入るまで シェリアの家の前にいるシェリアに話しかける アップルグミ×1 入手 No.02 父母の密談 ※期間限定 幼年期限定 アストンと執務室で会話してから ~ ラント領主邸客間のリチャードに会うまで 領主邸2Fのケリーの部屋の前に行くとイベント No.03 母への屈託 ※期間限定 ラント領主邸でのリチャード戦後 ~ ストラタ砂漠遺跡ボス戦前まで 領主邸2Fのケリーの部屋前の☆を調べるとイベント No.04 オズウェルの行動1 ※期間限定 大統領に親書を届けてから ~ ストラタ砂漠遺跡ボス戦前まで ユ・リべルテのオズウェル邸に入るとイベント No.05 オズウェルの行動2 ※期間限定 闘技島に向かう前から ~ 世界の中心の孤島へ向かう前まで 1を見ていなくても発生する ユ・リべルテのオズウェル邸に入るとイベント No.06 寒い夜 ※期間限定 ベラニック到着後 ~ 子供にストラテイムの角を渡すまで ベラニックの宿屋に泊まると発生 No.07 兄弟 ※期間限定 スニーク研究所クリア後 ~ 世界の中心の孤島リチャード戦後、ザヴェートから船でオル・レイユに出発するまで ザヴェート宿屋に泊まると発生 世界の中心の孤島リチャード戦後の場合、港でソフィが同行者となった後「宿屋で休む」を選択した後、さらにもう一度休めば良い。 No.08 マリクの回想1 ザヴェート通路の☆マークを調べる No.09 マリクの回想2 マリクの回想1を見ている ザヴェート宿屋にて☆マークを調べる No.10 マリクの回想3 マリクの回想2を見ている フェンデル政府塔のカーツの部屋の☆マークを調べる No.11 パスカルの春 政府塔へ入ったあと~ ザヴェート民家(フェルマーの家)にてフェルマーと会話 No.12 父への想い ラント領主邸でケリーと話す No.13 手向けの花 ラント領主邸庭にて「摘んだ花」入手 ラント依頼にて渡す バロニア城クリア後 ~ 暴星魔物のラント襲撃までの期間は内容が変化。 No.14 名無しの手紙 ラント裏山、友情の誓いの木下で☆マークを調べるとイベント 「名無しの手紙」入手、シェリアが称号「敏感女性」を習得 ラント依頼にて渡す No.15 フレデリックの失くし物 ※期間限定 ヒューバート加入後から ~ ガルディアシャフト最下層突入まで シェリアの家の☆マークを調べる バロニア道具屋前の☆を調べると「思い出のハンカチ」入手 ラント依頼にて渡す 「スミビヤーキ」入手 ガルディアシャフト突入後発生確認 最下層突入後発生せず No.16 夫の遺品 アスベル衣装称号「準騎士侯」 王都地下、幼少期にソフィが刺されたところの祭壇を調べて「船の模型」入手 ラント依頼にて模型を渡す、アスベルが称号「準騎士侯」を習得 No.17 ヴィクトリアへの辞令 バロニア酒場にて「騎士団の書類」入手 バロニア宿屋依頼にて渡す、アスベルが称号「ヴィクトリアの教え子」を習得 「青年期開始~ラント追放まで」と「バロニア城クリア以降」で内容が変化。 騎士団に追われている途中は発生しない。 No.18 マリクの先生 東ラント街道の小屋でマリクの先生と話す 依頼品「ウィンドル軍史」入手、マリクが称号「ナイスミドル」を習得 No.19 ビアスのその後 オーレンの森奥、崩壊した村にてビアスと戦闘、依頼品「ウィンドル勲章」、ソフィ武器「ビアスクロー」入手 バロニア宿屋依頼にて渡す No.20 シェリアのピアノ 海辺の洞窟で依頼品「音叉」を入手(以前にはなかった宝箱が出現しています、道の途中にあるので探すまでも無く見つかるはず) バロニア宿屋依頼にて渡す、シェリアが称号「ピアノ姫」を習得、シェリア専用防具「琥珀の法衣」入手 No.21 山賊退治 グレルサイドから左に抜けたグレル旧街道にて盗賊と数回話しかけると戦闘 「緑の煇石」入手、パスカルが称号「ウィンドサマナー(第一秘奥義)」を習得 グレルサイド宿屋依頼にて渡す No.22 ウォールブリッジの異変 グレルサイドデール候宅にてデールと会話 ウォールブリッジ地下遺跡、ソフィの立体映像があった場所にて戦闘、「異変の証拠」入手 グレルサイド宿屋依頼にて渡す 「ロテンデウラレール」入手 No.23 かめにん部長 ソフィ衣装称号「ゴシックロリータ」 かめにん本部(座標X:334、座標Y:180)にて会話 「取引申請書」入手、ソフィが称号「ゴシックロリータ」を習得 グレルサイド宿屋依頼にて渡す ゾーオンケイジ4階にてダークかめにんを倒す かめにん本部にて会話、「かめにんの笛」入手 No.24 珍獣図鑑 オル・レイユからストラタ砂漠に入り少し行ったところで男と会話「珍獣図鑑」入手 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.25 秘密の申し出 ケリーに交易の監査官を紹介して貰う バロニア城入って右の通路で監査官と話す「交易許可証」入手、アスベルが称号「ヒーロージュニア」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.26 アスベルの趣味 オル・レイユ港停船場にて男と会話、戦闘後「沈んだ積荷」入手、アスベルが称号「玄人スイーパー」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.27 自由な彼女 パスカル衣装称号「自由な彼女」 オル・レイユ南未踏の砂漠を進むとイベント後「ポンプギア」と戦闘 戦闘後「放置された荷」入手、パスカルが称号「自由な彼女」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.28 魔法研究都市の秘密 セイブル・イゾレの研究所にて☆マークを調べる「蒼の煇石」入手、パスカルが称号「アクアサマナー(第二秘奥義)」を習得 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す No.29 謎の力 発生時期 オル・レイユに再び来てから~ オル・レイユにて男と会話「調査レポート」入手、ヒューバートが称号「秘密主義」を習得 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す フォドラに行く前と行った後では会話内容が若干変わる No.30 思い出の写真 バロニア聖堂前の民家にて男性と会話「思い出の写真」入手 ユ・リベルテ北の港にて男と会話、ヒューバートが称号「熱き血潮」を習得 セイブル・イゾレにて男と会話「カーボンロッド」入手 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す No.31 ラムダの遺骸 シャトル墜落地(座標X:-381、座標Y:129)にて???と戦闘最期の爆発は「1000以上のダメージを半減」等の効果をもつ称号をつけるか難易度を下げてガードで耐え凌ぐ 戦闘後「別世界の証拠」入手 墜落地右奥にソフィ専用防具「白銀の神衣」 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す No.32 ソフィお嬢様 ユ・リベルテ居住区でメイドに話す ストラタ大砂漠・西で「形見のロケット」入手ストラタ砂漠遺跡から東に進んだところにある☆ ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す、ソフィが称号「ソフィお嬢様」を習得 No.33 彼女の練磨道具 商業区にいる女性 (マーレン) と会話 ストラタ大砂漠・東でプリコパルと戦闘 「練磨道具」入手 ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す、ヒューバートが称号「とぼけメガネ」を習得 スキット「残念ながら」発生 依頼を達成すると、ユ・リベルテの空き店舗に練磨屋が開店する。一定時間結晶を預けると、付加されている特殊効果のレベルが1上がる 1種類しか効果の無い結晶は預けられない。 No.34 秘密作戦 ライオットピークにて「手書きの地図」入手(闘技場20Fをクリア) ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す 「ヒカリモーノ」入手 No.35 ヒューバートの歴史 オズウェル宝物庫(座標X:2、座標Y:-308)に入るとイベント後アルメ・フゥリウーズと戦闘 ヒューバートが称号「オズウェルの子」を習得 No.36 誰の入れ知恵 ? ライオットピークで5Fから挑戦して最後に出てくるリンチェ (人型) から常備薬を盗む (確率は6%) 闘技島宿屋依頼にて渡す 「カリタクナール」入手 No.37 かつあげ少年 ベラニック民家を右に抜けた先の宝箱を開けるとサジに道を塞がれる、1000ガルド支払う 奥の井戸裏側に隠れているサジに話しかけると1000ガルドが戻ってくる 民家内でサジに母親の治療費を支払う(200,400,800,1600,3200,6400ガルドの計6回) シェリアが称号「おひとよし」を習得 No.38 スコップもらう フェンデル山岳トンネルでアンマルチア族と会話 貴重品「スコップ」入手 ドリル(いけてる教官のものでもアンマルチア族の里のものでもいい)を渡す シェリアが称号「母の遺言を守る子」を習得 No.39 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」 バシス軍基地最奥にて☆を調べるとマリクが称号「いけてる軍人」を習得、貴重品「ドリル」入手 ベラニック宿屋依頼にてドリルを渡す No.40 擬態魔物 ザヴェート氷山、スニーク研究所の分かれ道を下に行き宝箱を調べると戦闘 「武具の材料」入手、パスカルが称号「フレイムサマナー(第三秘奥義)」を習得 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.41 ロックガガン研究家 ザヴェートに行く途中の道で男と会話 ロックガガンと戦闘して「ロックガガンの毛」を盗む ザヴェート宿屋依頼にて渡す マリクが称号「デカイ男」を習得 No.42 密輸入 ザヴェート港で船長に話し路線選択で?????を選ぶ 外海で「ヴァロノスデーモン」「エレオスアイ」と戦闘 戦闘後、貴重品「ストラタラチェット」入手、マリクが称号「次期マスター候補」を習得 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.43 パスカルとスパイ 政府塔の地下でスパイと会話。貴重品「スパイの証拠」入手、パスカルが称号「フェンデルの民」を習得 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.44 とある思い出 アンマルチアの里で誰かと会話 パスカルの部屋にて☆マークを調べると「実験サンプル」入手、シェリアが称号「一人っ子」を習得 アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す No.45 戦隊 スニーク研究所地下5Fボス戦があった部屋を出て右に行ったところの☆マークに近づくとイベント後「ガルガンチュア」と戦闘。 戦闘後「ブームサイネーン」入手 部屋の右上の箱を調べ、貴重品「ガウスの印鑑」入手 アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す No.46 ロベリアの墓 氷山遺跡、大紅蓮石のあった場所より更に奥(左側)にてイベント 「カーツのペンダント」を入手、マリクが称号「死ねない男(第三秘奥義)」を習得すぐ横にマリク専用防具もあるので忘れずに アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す 時期によっては大紅蓮石手前に☆が出る。場所が近いので間違えやすいが、全滅の可能性大なので注意!(イベントNo.63)ラスダン突入前のレベルだと太刀打ちできない。 No.47 長い長い時間 テロスアステュ居住区、エメロードを起こした場所にてサイと会話 テロスアステュ地下1階 シャトル格納庫近くで☆を調べて戦闘イベント。戦闘後「マイクロパーツ」入手 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す 「クビナガーイ」入手 No.48 ヒューバートの思い コーネル研究施設・地下1階、一番南の部屋で☆を調べ「駆動ユニット」入手 ヒューバートが称号「ラント大好き」を習得 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.49 きっかけ バシス軍基地手前の☆マークにてイベント「壊れたブローチ」入手、ソフィが称号「目覚めの始まり」を習得 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.50 彼と彼女 ラムダ繭(ラスダン出現後)の最下層の☆を調べて貴重品「レコーダー」入手、ソフィが称号「バージョン6.1」を習得 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.51 ファッションねこにん ヒューバート衣装称号「現代風若者」 ストラタ砂漠遺跡 大蒼海石裏の宝箱から「水絹の生地」入手 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す ヒューバートが称号「現代風若者」を習得 No.52 アドバイスねこにん シェリア衣装称号「純白の令嬢」 バロニア城倉庫(王座の間手前の部屋から右に行った後、上の方へ進んだ倉庫風の部屋)にて「真珠の風糸」入手「迷子でしたらご案内しましょうか?」と話す兵士の先。料理について話す子供と会ったらゴール近く。 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す シェリアが称号「純白の令嬢」を習得 No.53 大きな夢 スパリゾート(座標X:-367、座標Y:-159)でサメの浮きものを調べて「ふかひれ」入手 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す パスカル専用防具「朱蓮の聖衣」入手 No.54 ジェントルマン 宿屋依頼を全て完了すると出現。依頼完了直後に出現するので事前セーブ推奨(ジェントルマンはこれでしか出現しない) ジェントルマン撃破後、ドラゴンブラッド、グラウンドダーク、ピュアブライトの3つの中から1つを選択して入手。 No.55 ソフィの種集め 10個の種を植える(クロソフィ、ネコマツシグラの種以外を全て)、ソフィが称号「花の母」を習得7個植えると「魔法カルタNo.24」入手 さらに花壇の☆を調べ、「光る種」入手後にイベント。グルーヴィーチャット「後で道具屋にね」発生。 その後、道具屋横の☆を調べるとイベント。(時間経過が必要?)「メロン」入手&販売開始 ネコマツシグラの種を植えてからもう一度イベントを発生させるとネコが付いてくるようになる。ラントにいる限り付きまとわれる。建物内には付いてこない。一度町を出ても戻ってきたら付いてきます。 種の入手先はこちら種集め No.56 かくれんぼ 初めてストラタ行きの船に乗る前に発生を確認 ウォールブリッジ中央塔2Fにてメイドと会話、子供達を8人捜す 最北塔右2F 北門レバーの横 最北塔左2F うつぶせになっているウィンドル兵にお金を貸す貸さなくても達成することはできる 北主塔左B1 左の黄色い果物や袋のある箱の裏 最北塔左B1通路 …としか言わないウィンドル兵に8回連続で話しかけるとどいてくれる 最北塔左B1 ディスカバリーの樽の裏側 南主塔左屋上 倒れているウィンドル兵にコロッケを渡し進んだ木箱前(コロッケは料理で作成または中央塔のかめにんから購入) 建物の外 亀車の裏側 最南塔右B1通路 ウィンドル兵にライフボトル3個渡すと「フェザーワッペン」入手、すぐ後ろに子供 最南塔右B1 ウィンドル兵と会話↑で貸したお金が返ってくる ベッド横にて子供(この兵士がどく条件は「手持ちガルドが499以下」であること。したがって最北塔の兵士に金を貸してからかめにん等で金を500以上まで増やすと兵士はどいてくれなくなる) 全て見つけるとシェリアが称号「かくれんぼー将軍」を習得グルーヴィーチャット「休むのも仕事」発生 No.57 魔法カルタ セイブル・イゾレでおじさんに話してカルタを遊ぶ 「ふつう」をクリアすると「美食の魔導書」入手 カルタを集めて「むずかしい」をクリアすると、「大自然のマフラー」入手、パスカルが称号「女流カルター」を習得グルーヴィーチャット「チームワークの勝利!?」発生 ちなみに「女流カルター」を取ると次周以降から一部のチャットが見れなくなるため、「雑談コンプリーター」狙いなら取らない方がいい 魔法カルタの詳細はこちら魔法カルタ No.58 黒衣の番人 歴代キャラとの対決 闘技場ノーマルクラスをクリア グルーヴィーチャット「怪獣4体同時出現!」発生。 サブイベントNo.62 ヘンな人たち をクリアして「レクイエム」入手 カルタを40枚以上集めてザヴェート港でじいさんと会話「落し物のアンクレット」入手グルーヴィーチャット「試着です」発生。 砂に埋もれた遺跡にて「英雄の杖」入手 闘技島宿屋依頼にて全て渡す 闘技場マスターズクラス30階にてヴェイグ・コハク・リアラ三人との戦闘が可能に 三人を撃破すると、アスベルが称号「最強剣士」を習得グルーヴィーチャット「委員長的存在」発生。 闘技島の詳細はこちらライオットピーク(闘技島) No.59 劇の公演 シェリ雪姫 シャトル入手後に発生 ベラニック宿屋舞台裏にて男と会話、お姫様物語全5冊を渡す 場所はラントの執務室本棚、バロニア宿屋2F、ザヴェート民家引き出し、グレルサイド宿屋裏、ベラニック宿屋舞台裏 全て渡すと演劇イベント発生、マリクが称号「名わき役」を習得舞台裏に行くとグルーヴィーチャット「当て逃げに遭いました」発生。 No.60 病気の少女 ザヴェート入ってすぐ左の民家にてイベント ぬいぐるみを集めて少女に渡す 拾える、もしくは買えるものねこぐるみ(ザヴェートで子供から買う) バウルぬいぐるみ(ユ・リベルテ北門かめにん付近、階段下宝箱) ブッシュベイビー(ベラニックの民家) インプぬいぐるみ(グレルサイド魔導書売りの男性の隣) のこぐるみ(ラントの民家前) もじくんぬいぐるみ(バロニアの酒場横) 合成エステルぬいぐるみ(ぬいぐるみ+皇帝家の紋章) 王子ぬいぐるみ(ぬいぐるみ+奇妙な塊) みずいろぬいぐるみ(みずいろの危ない液体)猛毒針+危ない液体=腐食薬 風船花の綿毛+腐食薬=バルーンクロス バルーンクロス+風船花の綿毛=ぬいぐるみ デンジャラス液体+土精の器=柔らかい石 柔らかい石+粘土=奇妙な塊 みずいろの危ない液体と皇帝家の紋章はオズウェル宝物庫の宝箱から入手可能 風船花の綿毛は南バロニア街道のディスカバリーから採取可能 7種渡すと 貴重品「ララのメダル」入手、ソフィが称号「ララのお友達(第三秘奥義)」を習得 9種全部渡すとイベント達成 イベント達成後、ララの家に宝箱が出現、ソフィ武器「テラペウェイン」入手 No.61 ショットキューブ アンマルチア族の里で男に話すとプレイ可能 難易度1、2クリア後にパスカルが称号「論理ー娘」を習得 フォドラから帰還後、難易度3が追加。クリアすると「ミスリルスタッフ」入手 難易度3まで全てクリアすると最終問題が追加。クリアすると「レアスタッフ」、依頼品「クリアしたで証」入手グルーヴィーチャット「僕ならできる!」発生。※一気に全ステージをクリアすると発生しなくなるため注意。※ステージ9までクリアしたら一旦辞め、称号イベントを見てから全ステージをクリアすること ねこにんの村宿屋依頼にて渡す 問題一覧はこちらショットキューブ No.62 ヘンな人たち 漆黒の翼 ヒューバート加入後から発生 グレルサイド宿屋2Fにてジョーと会話 ソフィが称号「ヘブンガール」を習得 バロニア宿屋2Fにてジョー達と会話 料理「ハンバーグ」3個入手 オル・レイユ宿屋前でジョー達と会話 マリクが称号「羽根を生やすもの」を習得 セイブル・イゾレ宿屋より少し下にてジョー達と会話 料理「ポークカレー」3個入手 ユ・リベルテ宿屋でジョー達と会話 武器「バトルソード」入手 闘技島宿屋右の橋の☆マークにてイベント 料理「うな重」3個入手 ベラニック宿屋にてジョー達と会話 武器「バトルナイフ」入手 ザヴェート宿屋1F左の部屋にてジョーと会話 ヒューバートが称号「先輩弟」を習得 アンマルチアの里宿屋横にてジョー達と会話 パスカル固有装備「みかんマフラー」入手 ラント領主邸1F右客間にてジョー達と会話 貴重品「レクイエム(闘技島依頼品)」、料理「マーボーカレー」10個入手 再度、話かけるとマーボーカレーを食べるイベント No.63 大煇石の守護者 ディスカバリーに3種類の大煇石を登録しており、パスカルが3属性の精霊と契約が済んでいると、ラスダン出現後に挑戦できます。 普通に進めていた場合、とてつもなく強いので注意。 バロニアの大翠緑石前☆を調べて戦闘 (大翠緑竜 Lv70) LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 70 大翠緑竜 135828 1325 554 678 924 554 308 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム 竜族 / 飛行 / 打撃 / 鈍足 ドラゴントゥース なし スキル 尻尾での攻撃やブレス球を吐いてきます。 「大翠緑竜の煇石」を入手 ストラタ砂漠遺跡の大蒼海石前☆を調べて戦闘 LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 90 大蒼海竜 206388 1662 712 870 1187 712 396 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム 水棲 / 竜族 / 飛行 / 斬撃 / 火傷 七竜刀 なし スキル 最初は尻尾で攻撃してきます。 HPが減ると地面に潜って飛び出して攻撃してくるのでこちらが攻撃しにくくなります。 「大蒼海竜の煇石」を入手 フェンデル氷山遺跡の大紅蓮石前☆を調べて戦闘 LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 110 大紅蓮竜 291060 2010 869 1063 1449 869 483 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム 獣 / 竜族 / 飛行 / 衝撃 / 凍結 バハムートティア なし スキル 能力・攻撃範囲共に前2体とは桁違い。前2体と違い対策無しにゴリ押しで勝とうとすると確実に泣きを見る。 攻撃方法は爪引掻き、尻尾で薙ぎ払う攻撃、炎を吐く攻撃を主に使う。どの攻撃も大ダメージを負い、尻尾と炎は攻撃範囲が非常に広い。アスベル・ソフィ以外はすぐに沈むので蘇生に追われることとなる。メロングミやカレーが有効。 HPが13万を切るとさらにフォトンブレイズ、空を飛んでからのブレスが追加。フォトンブレイズは殆ど無詠唱で発動する。。ブレスはフィールド半分を覆うほどの範囲を誇るので、蘇生が追いつかない最悪の事態になりかねない。なんとか発動前に落としたい。 「大紅蓮竜の煇石」を入手 これらはクリア後ダンジョン ゾーオンケイジ10階に行くために必要 ちなみに、大紅蓮竜と戦わずに逃げるとトラベルではもう戦ったことになり、大翠緑竜と大蒼海竜を倒した時点でイベントクリア扱いになって大紅蓮竜と戦えないバグが有る。一応この状態でもゾーオンケイジ10階には行ける。 No.64 形見の剣 バロニア騎士学校左の部屋にてヴィクトリアと会話 かめにん本部にてかめにんと会話120,000ガルドにてかめにんからアストンの剣を購入ゾーオンケイジ4Fをクリアしているとタダに。会話内容も若干変化 バロニア城王座の間にてデールと会話アスベルが称号「受け継ぎし二代目(第三秘奥義)」を習得 アンマルチアの里長の部屋にて長、もしくはポアソンと会話ここで話しかけるときにアルゴ・イリスを持っていると会話内容が変化 アルゴ・イリス(ガルディアシャフト上層にてアリトモス・コアをはめて戦う敵の一匹と戦闘で入手)を渡す アスベル武器「エクスカリバー」入手 No.65 ヒューマノイドの最期 テロスアステュ1F右上の壊れかけのヒューマノイドと話す 2F記録区☆マークにてイベント。貴重品「メモリーコア」入手 コーネル研究所地下2Fソフィのイベントが起こった場所の右上奥にある部屋にてイベント アイテムを集める(羽ばたける結晶 生い茂る結晶 形無き結晶 固結する結晶 造られし結晶 潤いし結晶 それぞれ二個ずつ)羽ばたける=きれいな羽根+千切られたページ 生い茂る=無名の実+千切られたページ 形無き=危ない液体+レアメタル 固結する=粘土+デンジャラス液体 造られし=歯車+レアメタル 潤いし=免罪の水+コモンメタル 素材はどれも確率がそれほど低くないので倍増と強運の魔導書をセットしてエレスポットで入手するのが楽。 イベント後、パスカルが称号「マッドアンマルチア」を習得 No.66 楽しいプール スパリゾート (座標X:-367、座標Y:-159) 奥の受付で会話して遊ぶ シェリアが称号「セクシーヒロイン」を習得 No.67 水着の盗難 各キャラ水着称号 イベントNo.66に続いて発生 スパリゾートで遊んだ後に水着が取られ、ストラタ各地で水着を探す アスベル:オル・レイユ、道具屋右の壷を調べる、称号「ベストパーカニスト」 ソフィ:ストラタ砂漠遺跡、大煇石手前の道を左にいったところで「トルシュエレメンタル」と戦闘、称号「ねこ少女」 ヒューバート:ロックガガン体内、右下にて「フェイクムロン」と戦闘、称号「ダブルメガネー」 シェリア:セイブル・イゾレ、道具屋の道具を調べて10万ガルドで購入、称号「水辺の天使」 マリク:ユ・リベルテ、入り口の男と会話、称号「ライフセイバー」 パスカル:砂に埋もれた遺跡、動力源の部屋の前にいる「プーカァギア」と戦闘、称号「水中ダイバー」 No.68 空の攻防戦 クリア後データをロード、ラスボス手前セーブポイントにてスキットを見る ラント領主邸前にてフレデリックと会話 ゾーオンケイジに行けるようになるので全10階を攻略(詳しくは隠しダンジョンにて) No.69 環境大臣 ザヴェート宿屋でマリクをリーダー(表示キャラ)にしてゴミ箱を調べる、マリクが称号「環境大臣」を習得ザヴェート到着直後から可能。ゴミ15個以上でイベント発生 No.70 バーテンダーマリク イベントNo.42クリア前でも発生する バロニアのバーのマスターに話すとイベント マリクがバーテンダー代理をする トラベル以外 グレードは加算されないが、アイテムが入手できる、キャラクターの心情が分かるなど タイガーフェスティバル兄貴とバロニア観光 ※期間限定 リチャード加入後から ~ ヒューバートに会うまで 武器屋横を調べるとイベント発生 また、騎士学校向かうとマリクと話すイベントが起こります。 リチャードの指輪 ※期間限定 シェリアと再会後 ~ ラントに戻るまで 王城入り口の兵士に話しかけると発生 アスベルの葛藤 ※期間限定 騎士学校の退学届を出した後から ~ ヒューバートに追い出されるまで アスベルの部屋に泊まると発生 姉妹 ※期間限定 テロスアステュ到着後 ~ ソフィ戦闘メンバーに再加入まで テロスアステュの宿屋に泊まると発生 フーリエから贈り物 ※期間限定 決戦前夜イベント後から ~ 「呼び出しされた」のチャット視聴まで ラントの広場にいるフーリエに話すと「もふもふマフラー」が貰える ねこにんの村について 世界各地にいるお腹をすかせたネコ全てに魚介系の食材を与えると、ねこにんの村へ行ける様になる。 あげる食材は魚介なら何でも良い。 ネコは以下の10箇所バロニアの聖堂前 グレルサイドの港 オル・レイユの港の小屋 セイブル・イゾレの研究所前 ユ・リベルテの白ワイン邸 闘技島の港 ベラニックの民家 ザヴェートのフェルマーの家 アンマルチアの里のパスカルの部屋前 ラントの中央広場 (ラムダ繭クリア後) 初めて訪れた際は各種ショップや宿屋を利用不可。一度でもねこにんの村に入った事があると、探索(座標X:332/座標Y:-392)でネコ好きじいさんの家を発見出来る。中に入るとねこにんと会話出来る様になる貴重品「ネコーデック」と防具「ねこにんの服」を入手できる。 悪魔の所業 テロスアステュでエメロードと会った後から テロスアステュ2階 中央のヒューマノイドから称号「原素改造」を買うことが出来る 代金は、1万、3万、9万、27万、81万、243万と買うごとに高くなっていき、合計364万ガルド必要になる
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/115.html
欠片が見つからない - ミユ 2013-08-17 16 17 36 200 - 名無しさん 2010-02-09 20 29 06 ↓この検証は確定でいいのだろうか?確定ならバグページを更新したいのだが - 名無しさん 2010-01-19 14 04 14 本人から許可をもらうが一番だが難しいな。せっかく検証してくれたんだから載せてもいいと思うが、↓の流れはしてくれた方に失礼だから削除していただきたい。 - 名無しさん 2010-01-19 15 32 24 こんな仮説はどうでしょうか。欠片引継ぎをしても欠片の所持数が0とカウントされてしまい、取得した欠片よりも多くの欠片を消費、売却、破棄すると所持数がマイナスになり、所持数がマックスとカウントされる。すると所持数190個に引っかかり落とさなくなる。特定の欠片が出ないのは敵によって落とす欠片が決まっているとかでは? - 名無しさん 2010-01-18 15 56 35 最初から最後まで特定の欠片だけ入手できないと言う報告もある。欠片は場所により決まっていると言うのは結構早い段階で報告されているから、後者の可能性は少ないかと。ただ、前者は「使った欠片の種類が入手できない」とかの報告があれば信憑性も高くなるが・・・ - 名無しさん 2010-01-18 17 15 32 多分所持数の他にピースそれぞれに同じように15個制限がついてて周回するとそれも0になってそのピースを消費するとオーバーフロー→そのピースだけ落とさなくなるってなってるんだと思う - 名無しさん 2010-01-18 18 19 05 その情報、2chで誰かが検証してくれたことじゃないか? 本人なら問題ないが他人なら失礼極まりない行為だぞ。 - 名無しさん 2010-01-18 18 32 22 一番上の仮設についてなのか自分が上の仮説を読んだ上で推測した15個制限でオーバーフローのことかどっちかわからんが(両方かも知れんが)本スレのほうですでに検証されてたならすまない。 - 名無しさん 2010-01-18 22 05 10 調べてみたら欠片バグ調査は本スレじゃなくて主に攻略スレのほうでやってたのか。重ね重ねすまん - 名無しさん 2010-01-18 22 10 29 一番上の仮説の方だ。こちらこそわかりづらくて申し訳なかった。 - 名無しさん 2010-01-18 22 12 32 この前攻略スレで検証した人がいたな。検証によると欠片引継ぎした場合、種類ごとの消費数>取得数になった時にその種類のは落ちなくなるそうだ。ちなみにその判定に引っかからなければ同種類を15個以上持つことも可能と言っていた - 名無しさん 2010-01-19 09 20 35 はー、なるほどねー。ほんとアホみたいなバグだな…。適当な数引き継ぐと混乱するし、全部同じ数ずつ引き継いで、その数だけ常に残すようにすればミスして出なくなることも防ぎやすいかな。引き継がなきゃいいって話だけど。 - 名無しさん 2010-01-19 10 59 03 「マインド・ライズ他、特定の欠片」を「欠片引き継ぎ」していると落とさなくなるというバグなんじゃないかと予想しているんだがどうだろう。場所によって落とさないという人がいたのと「マインド・ライズ」を落とさない人が複数いるようなので。各地域毎に手に入る欠片の種類を全てまとめてみれば何か見えてくるんじゃないかと思うんだ。 - 名無しさん 2010-01-10 18 47 50 この特定の欠片っていうのが各人によって異なるというのなら、報告内容が一定しづらいことも説明できるかもしれない。たとえば、引き継ぎした欠片によってどの欠片落とさなくなるかが決まるとか。↓で否定されてたけど、引き継いだ種類だけじゃなくて数とかも関係しているかもしれないし。 - 名無しさん 2010-01-10 18 51 44 ここ読んでて思ったんだけど、バグの定義が曖昧過ぎないか? 1、2時間出ないだけなら単なるリアルラックとか、↓で出てる1種15個制限(場所を変えない人は特に)なだけって可能性がかなりある。他にも「非常に出づらいけど何時間か粘れば1つ2つは拾う」って人と、「何十時間粘ろうが場所や難易度変えようがゼロ」って人が混在してるように見える。要するに今の状況は「個々人が出づらいと感じたら書く」になってて、はっきり言えばアテにならない情報も多いと思う。1つの場所で1時間は粘るとか、大まかで良いからなんか規定は必要じゃないか。 - 名無しさん 2010-01-10 18 03 52 一種15個制限に引っ掛かってないかは確かに確認してから報告してほしいな。どこまでがリアルラックなのかは、正直わかりかねるな。でも1時間っていったら戦闘50回はいってると思うし、50回で一個も落とさんかったら誰もが異常と感じるレベルではないだろうか? - 名無しさん 2010-01-10 18 31 13 話がずれて申し訳ないが「○時間やって」とか時間で報告するより「○回戦闘して」等戦闘回数や倒した敵の数を報告するほうがいい気がするのだが?仮に欠片のドロップ率が10%とした場合、50回戦闘してもドロップしないのは約0.5%。これを高いと見るか少ないと見るか・・・ - 名無しさん 2010-01-12 01 16 44 「欠片引き継ぎ」「アイテム2倍」を外して始めると普通にでるようになりました。現在4周目です。やはり「欠片引き継ぎ」が原因なんでしょうか?ちなみに「欠片引き継ぎ」をした2、3周目は欠片バグになってます。 - 名無しさん 2010-01-10 16 56 36 欠片引継ぎは原因の一つとして確定かもしれないが、やはりそれだけではないのだろう。欠片引継ぎしただけではバグにならない人もいるから。 - 名無しさん 2010-01-10 17 37 24 これはあくまで、仮説なのだが欠片を落としにくくなる性質があるのではないだろうか?特に未だに特殊効果が分かっていないキャラ名の性質あたりが。現在判明しているキャラ名性質の特殊効果ってなにかと嫌な効果ばっかりだし・・ - 名無しさん 2010-01-09 19 35 39 ないとは言い切れないが、仮にあったとしても今回のバグとは別物だろう - 名無しさん 2010-01-09 20 35 23 うん、だからそもそもこれ本当にバグなのかなって疑問に思ったんだ。欠片引継ぎを行えば序盤から上級の性質作ることができるし、欠片引継ぎやってない人でも終盤あたり、特にゾーオンケージ入りしてから欠片落とさんくなったって言う人が多い気がしてさ。 - 名無しさん 2010-01-09 21 06 41 自分も、この意見に賛成です。だれか欠片が、出なくなっている人で、キャラ名の性質を破棄して、戦闘してくれませんか?お願いします。自分はリチャードの称号、取る為にバロニアで粘っているので… - 名無しさん 2010-01-09 23 44 08 実験してみたが35分程粘ってもドロップ0。可能性は薄いかと。 - 名無しさん 2010-01-10 00 53 24 そうか、やっぱり性質関係ないか・・ ↑の方本当に何やっても欠片全く落ちませんか?例えば、欠片集めを行う場所を変えたり、難易度変えたり、パラメータ半減魔道書つけて戦闘したりとか・・できたらお願いします。 - 名無しさん 2010-01-10 01 50 51 もしかして引き継いだ欠片のピースだけ入手できないのか?。私の場合具体的にはライズ、マインドが一向に入手できてない。同じ現象が起こっていて前データが残ってる方、調べてくれないだろうか - 名無しさん 2010-01-08 16 43 25 前回周→今回周でパラライズを引き継いでいるが今回周でも落としまくっているし、前々回周→前回周の引継ぎの際に全種類引き継いでも前回周で全てブックに入っていたことからその可能性は薄いかと思う。ただ俺もマインド、ライズ(他多数)を落としてないという共通点あり。 - 名無しさん 2010-01-08 20 48 31 わざわざ確認してくれてありがとう。そうか私の勘違いか、これは失礼した。 - 名無しさん 2010-01-08 21 15 33 色々と考えをめぐらせてコメントしてくれるのはむしろありがたい。もしかしたら合ってるかもしれないし、間違っていてもそれはそれで範囲が狭まる。 - 名無しさん 2010-01-08 21 28 10 欠片についてですが、1種類につき15個までしか持てないようです。つまり、そのエリアで、出る可能性のあるピースを15個、持っていると出て来ないと思います。 - 名無しさん 2010-01-08 16 20 35 1種類というのは「アタックピース」で1種類という事だろうか?「アタックピース[1]」で1種類という事だろうか? - 名無しさん 2010-01-08 16 47 37 「アタックピース」で1種類ですね。ピースのランクは関係ありません。 - 名無しさん 2010-01-08 17 45 45 今確認したらライズ17個あるんだけど・・・ちなみに現在3週目、ゾーオンエリア3までクリア、欠片引継ぎあり(多分全種3〜7個くらいずつ)、宝石と欠片の店売り・捨て無し、アタック・ライズ・イヴェイトなど8種くらいしか落とさない状態です。 - 名無しさん 2010-01-13 18 16 26 あらら、それが本当だとまた分からなくなるかね…。消費アイテム扱いで所持限界が30個に拡張されてるとかないだろうか。でも、一番上の「特定の種類(人によって違う)の欠片を落とさなくなる」説が濃厚になったのかな。 - 名無しさん 2010-01-13 19 47 31 俺は欠片引継ぎをしていないが、この欠片バグは起こっていない。情報を見ると欠片引継ぎを行った人がこのバグにかかっている気がするのだが、欠片引継ぎしていない人で欠片が出なくなったって人(所持数の関係でとかでなくね)はいるのだろうか?もしいなければ『欠片引継ぎを行った場合』が最低条件となる気がするのだが - 名無しさん 2010-01-07 14 28 22 見た限り、欠片バグが起こっていて欠片引き継ぎをしていないと言っている人は本当にいないみたいだね。だとすれば、かなり有力な情報じゃないかと思うんだけど・・・無視されてるのかな。 - 名無しさん 2010-01-09 13 08 24 【TOG】テイルズ オブ グレイセス 攻略スレPart173週目 カオス 欠片引継ぎ無し 欠片売り無し 宝石売り有り 序盤はすごいポロポロポロポロ数字高いの落としてったのだがクリア後:採掘、フィッシュチップつけて ゾーオンケージ入り。スロウピース[6]を即効で2コ落とした後難易度シンプルに変えて戦闘、ポイズンピース[1]を落とした後セカンドに変えたら20戦して欠片0 その後66号へいってカオスに変更、1戦目ライズピース[6]出した後30戦くらいして欠片0 謎…みたいな書き込みも見かける(この情報の場合、仕様である欠片所持数に触れてないので、そっちの可能性が高いけどね) - 名無しさん 2010-01-09 13 26 23 ↑にもある「1種類15個まで」ってのに引っかかってる可能性が高いね。あくまで「可能性」だけど。他に「欠片を引きつかず落とさない」人がいなければ「欠片引き継ぎ」が最低条件と言ってもいい気がする - 名無しさん 2010-01-09 14 09 43 200レベル&カオスでゾーオンケイジ7Fだとレスキューだとかパラライズとかめっちゃでるんだが1F2Fいくと全くでなくなる。そして今の周回40時間プレイしてディヘェンド、マインド、レジスト、ライズを一回も落としていない。参考になるかな?もうリヴァンブとレスキューは見飽きたよ…。 - 名無しさん 2010-01-06 23 56 50 とりあえず、何を引き継いでるか、欠片・宝石の処分有無くらいは書き込んでくれないと、現状なにも参考になりません - 名無しさん 2010-01-07 03 38 15 「アイテム2倍」と「欠片引き継ぎ」両方ともした。んで宝石は20個程抽出、売却処分は0。文みればわかるだろうが多分宝石類の抽出・売却状態は関係ないかと。 - 名無しさん 2010-01-07 07 53 31 さらに追記。欠片は50個程処分してる。所持数は50程。2Fと7F行き来の際に所持数合わせても合わせなくてもも状況が変わらない事から宝石と同じくバグとは関係ないと思う。夜ぐらいにまた検証してみるが。 - 名無しさん 2010-01-07 08 04 14 関係ないと切り捨てるのは簡単だが、複数の要因が絡んでいる可能性が高いので、出来れば細かい情報が欲しいということをご理解していただきたい - 名無しさん 2010-01-07 16 46 01 2周目で、欠片120個くらいもったまま『欠片引継ぎ』、『アイテム入手2倍』でプレイしました。青年編からはバンッバン宝石に変えていきましたが、リチャード仲間にする頃にアレレ?と。そういや欠片増えてない、と思いつつも。頑張ってアンマルチアの里の欠片アップ本入手まで我慢してプレイしてました。ところがどっこい、全く落とさない。その時点で欠片10個程度まで減ってましたけども・・・。難易度上げ下げしてもぜんぜんダメ。仕方なく上記2つは引継ぎなしでやり直し、現在フォドラついたとこですがフィッシュチップスと欠片アップ本で難易度高くなくてもバンッバン入手。何のために欠片引継ぎがあるのかさっぱりわからん・・・。 - 名無しさん 2010-01-06 03 28 23 欠片引継ぎについては分からないが、アイテム入手2倍をつけると欠片入手率は下がると思われる。理由は素材アイテムを落としたモンスターは欠片を落とさなくなるから。アイテム入手2倍は素材アイテムの入手率を2倍にするもので、素材アイテムが入手する機会が増えれば、必然的に欠片を入手する機会が減る。 - K 2010-01-06 20 22 34 素材アイテムを落とした敵からも欠片をドロップすることを確認してます。なのでアイテム2倍を付けても欠片の入手率には影響しない - 名無しさん 2010-01-06 21 06 58 ちょっと誤解されてるっぽいので、また書き込みます。敵は一回の戦闘で素材と欠片両方をドロップすることはないという意味です。なんか素材アイテムを落とした敵は二度と欠片を落とさなくなるみたいにとらえられてるみたいなので勘違いしないでください。 - K 2010-01-06 21 18 27 だからさ、1戦闘で欠片と素材の同時ドロップがもう何例も確認されてんだよ。勘違いしてんのはあなた - 名無しさん 2010-01-06 21 33 49 素材と欠片は同時に落とすよ。それは何回も確認できてる。 - 名無しさん 2010-01-07 00 00 48 情報提供の上に設置すると(通常の提供が)見づらいし、書き込む場所間違える人も少なからず出るだろうからさ、別にページ作ってくれないか?あとここレス機能無いのもキツい - 名無しさん 2010-01-05 19 45 19 あれ?欠片バグでいろいろ情報出てたのが消されてる?新しく書き込もうと思ったのだが、欠片バグの情報は書いちゃダメなのか・・・ - 2010-01-04 22 47 47 別に全然書き込んでいいと思うよ。消したやつは何で消したか分からんし、少なくとも俺は情報がほしい。 - 2010-01-04 23 54 00 どうせなら欠片が手に入らなくなる現象についてのみの情報提供場所を作ればいいかと。ただ以前のログを見る限り、情報提供者の名前書き込みや、情報投稿のテンプレみたいなのが無いと見づらいと思う。 - 2010-01-05 16 39 27 LV200カオス以外:ゾーオンケイジ欠片落とさなくなるバグについて情報を書き込みたいと思います。自分の場合はLV200なんですが、LV200になってからも普通に欠片ドロップしていたのですが、ゾーオンケイジで欠片集めしていたら突然ドロップ率が大幅に下がり、しまいには全く落とさなくなりました。素材アイテムも全く入手できないことはないものの、こちらもドロップ率が大幅に下がりました。地道に武器防具を強化したり、称号をマスターしてステータスの底上げを図っていたので、それが原因なのかなと自分は思ってます。もちろん欠片は全く持っていないので数による入手確立補正は受けていない状態です。報告は以上です。長文失礼しました。 - 2010-01-03 14 22 21 追記です。難易度を上げてカオスにしたら、また欠片をドロップするようになりました。しかし、また難易度をカオスから下げると、全くドロップしなくなりました。このことからパーティが強すぎて敵とのステータスの差が大きく開きすぎると欠片のドロップ率にかなり影響があると思われます。またLV差だけでなくステータスの差、つまり薬草や称号のスキルでパラメータを強化しすぎてもドロップ率に影響が出ると思われます。 - 2010-01-04 02 22 44 おそらくそれはない。経験値ガルド変換でプレイしているが、欠片が出ないところは本当に出ない。具体的には裏庭では大量に出るのに、未開の雪道ではカオス100戦で一つも出なかった。よってステータスorLvの影響を受けるとは考えにくい。 - 2010-01-04 15 15 06 返信ありがとうございます。すいません書き込んでいないことがありましたんでまた書き込みます。難易度をカオスにして欠片ドロップ確認したのはゾーオンケイジのみです。つまりゾーオンケイジに出現する敵より弱い敵では難易度をカオスにしようが全くドロップしないことを確認しています。だからステータスの差が関係あるのではないかと。あっ、ちなみに裏庭ってどこのことですか? - 2010-01-04 16 04 09 失礼。裏庭ではなく裏山だった。原因は強化数かな、と思っていたが上の方の報告によるとそうでもないみたい。あとは抽出した宝石関連かな - 2010-01-04 19 05 49 欠片についてなんですが以前Lv200だと殆どでなくなって困っているという書き込みがあったと思うのですが自分も同じくほとんど出ないケースになりました。出る方はどれくらいの頻度ででているのでしょうか?ちなみに2週目Lv200で欠片20個程所持 アイテム装備品のみでゾーオンケイジ1F 難易度イヴィルにて1時間ほどの戦闘で欠片1,2個程でした。引継ぎは経験値5倍ドロップ2倍、魔道書は採掘有り、採集無しでの検証だったのですが運が悪いだけなんでしょうか・・・? - 2009-12-24 13 33 47 単純にその敵のドロ率が低いって事では?1箇所だけで全て同じと判断するのが既に間違ってる気が・・・ゾーオンケイジ以外の場所数箇所でも同じ状況なのかの確認が先だと思います。 - 2009-12-24 13 44 17返信ありがとうございます。他にもラスダン上層、バシス軍事基地、ラント北、グレルサイド街道、ゾーオン9F(ゾーオン9Fはノーマル、イヴィルの両方で)等でも同じ結果だったので書かせていただきました、説明不足で申し訳ありません。後話は変わるのですが難易度によって変わるのは敵のステータスだけなのでしょうか?Lvも変わっているのでしょうか?情報提供のページで聞くことではないかもしれませんのでもし駄目であれば移動させようと思います。 1週目の情報ですが、レベル200欠片100個と少し、ラスダン上層、難易度ハード、魔道書は採掘も採集もなしで、10回くらいの戦闘で1個くらいのドロを確認しています。レベルによる現象ではないと思うが、1週目なので引継ぎ項目に関するバグの可能性はあるかと思います。 - 2009-12-24 14 17 17情報提供ありがとうございます、もし引継ぎ項目に関するものだとしたら詳しく引き継ぎしたものを一応書いておこうと思います、「 称号、エレス、ガルド、スタンプ、術技、ブック、戦闘アイテム、欠片、薬草、経験値5倍、スキル2倍、いつか見たマスタリー、スピードマキシ、チェイン+1、+2、ガルド2倍、性質開放、エナジー+500、最大HP+1000」ハードでのクリアデータの引継ぎでした。ちなみに1週目ではカルタバグ、カギバグに陥ったため3週目を上記引継ぎから称号、スキル2倍を引き、経験値2倍とスキル3倍(実質経験値10倍)クリティ2倍を追加して難易度ノーマルにて進め中現在Lv36平均にてセイブル・イゾレなのですが道中2週目なんだったんだろうというほど欠片がでます、3週目はスピードクリア、グミ、仲間死なせずを狙っているのでちょっとじっくり検証できないのですが何かの参考になればと思い書かせていただきました、長文失礼いたしました。 ちょいと気になったんだけどそもそも欠片と通常ドロップアイテムは同時に落とすんだろうか?もし落とさないんだったら通常ドロップアイテムの確率が2倍になってる以上欠片のドロップ率が下がるのは当然なわけだがどうなんだろうか…? - 2009-12-24 17 18 59↑↑の3週目ですが戦闘アイテム引継ぎもはずしてました。重要なアイテム2倍ですが2週目ではやった覚えがあるのはたしかなんですが肝心の3週目でやったかどうかがあいまいで多分3週目もアイテム2倍も選んだ気がするんですがちょっと定かではないです・・・申し訳ないです。もしかしたら週回数が奇数、偶数回でとか考えたのですが憶測も立てたのですがさすがに個人ではつらいものがありなんともいえず、とりあえずアイテム系の引継ぎでいろいろやってみようと思います。どうもありがとうございました。 体感とかだいたいの報告が多いからまとまらないんじゃないか。ドロップが少ないってんなら1時間に何回戦闘して何匹倒してそのうち何回フィッシュ&チップスが発動したか統計でも取ればいいんじゃないの - 2009-12-24 19 34 47 前にレベルによる経験値のマイナス補正が書いてあった気がするけど、おそらく欠片の出現率もレベル差で補正がかかってるような感じがする。レベルMaxで欠片の出現率がやばいくらい低い。こうなると武具の強化しにくくなるので、隠しD攻略に支障がでる。 グレードショップ等で経験値10倍にしている方要注意 - 2009-12-22 04 00 25 それレベルとかなんも関係ない。単に欠片を溜め込みすぎなだけだ。100個から確率半減、150個で更に半減、190個以上ならもう落とさない。デュアライズで消費するなり、捨てるなりしろ - 2009-12-22 06 48 18 所持数0でもまったくおとさなくなったという報告があってだな - 2009-12-23 03 21 57 その報告とやらがどういう状況なのか知らんけど、俺はレベル200でプレイしてて普通に欠片拾うよ。TOVのイミガルと同じく、たまたま出ないのに無理に法則を見つけようとしてるだけだろ - 2009-12-23 13 48 23 経験値10倍とかの引継ぎプレイで約30時間もたってるんだが、ほとんど落とさんぞ これをたまたま落とさなかったというのは無理がある - 2009-12-23 21 32 01 だから詳しい状況を書けと。それにレベル差補正があると仮定して、レベル200でもゾーオンケイジなら普通に欠片落とすから攻略には全く支障なし - 2009-12-23 22 18 14 レベル200でラスダン上層でも出たよ。経験値10倍アリ、ドロ2倍ナシです - 2009-12-23 22 23 28 今、アイテム類は改造武具と装備中のものを除いてまったくない状況で エレスポットにも採掘が入ってる 採集を入れてないにもかかわらず、素材ばっかり出てくる - 2009-12-23 22 43 09 レベルとは関係ない要素で出ないのでは?レベル200で出てる人が既に数人いるし、「俺もでない」って書き込みもないみたいだし、何かレアなケースなのかも - 2009-12-23 22 45 53
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/39.html
称号&スキル (シェリア) 称号&スキル (シェリア)No.001 病弱な子 ~ No.076 シールガード No.077 浄心の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 素のCC上昇・レベルアップ時ステータス上昇/シェアは太字 秘奥義は青字 術技使用回数は空振りでもカウントされる。 スキルの効果はスキル効果一覧で 編集を行う場合は右上の[ 編集 ]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 病弱な子 ~ No.076 シールガード [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 病弱な子 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 ヴァイタル回避+3ヴァイタル回避+5フリーラン 最大HP+10-最大HP+10-- 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% たとえ病を患った身でも病弱だなんて言われたくないっ。 2 しんっじられないっ子 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ヴァイタル回避+3水蛇刀回避+5クリマキシマ 最大HP+10-ダメージ+5%-HP最大の敵にCT+20% 初期装備 ☆M 1200 防御+4%☆防御+6% ついつい、しんっじられないと言ってしまう幼なじみ。 3 見違えた幼なじみ ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 リリジャス防御力+3草薙刃防御力+5ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-最大HP+10 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% すっかり大人の女性となった幼なじみ。だけどなんだか様子が…… 4 光の癒し手 ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 ピクシーサークル攻撃力+4草薙刃攻撃力+6ライズ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-下限CC+1 初期装備 ☆M 1800 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% 癒しの力を秘めた神秘の光。この力で彼女は仲間を守る。 5 戦地の天使 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アステリズム・ライン術攻撃+5鎮魂閃術攻撃+8フラッシュティア エレスライズ中発動-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術防御力+6% 戦場で傷ついた人々を救うために、彼女は光の力を使うと決めた。 6 変わらぬ幼なじみ ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 神雷招命中+5ディスティク命中+8ヴァイタル ダメージ+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-最大HP+10 ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 昔とは違ってしまった幼なじみ。しかし彼女も元に戻る事を望んでいた。 7 気づかう女性 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 ライトニングブラスター命中+6無限刀命中+9ホーリィヴェイル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+20% 彼女にとっては敵国だろうが関係ない。他人を気づかう心優しき女性。 8 秘める女性 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 イノセント・ガーデン回避+6凍驟雨回避+9ヴァイタル エレスライズ中発動-ダメージ+5%-最大HP+10 ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% ソフィにもらった言葉を胸に、静かに決意する女性。 9 光の加護士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス術攻撃+7ディヴァインセイバー術攻撃+11ディスカオス [暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 7800 暴星の有効特性を付加 ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた。 10 夢追い人 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 リザレクション回避+7ディスカオス回避+11ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 言い寄る男もばっさりと切る。これが夢を語る女のたくましさ。オニだあんた! 11 敏感女性 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リメディ攻撃力+3水蛇刀攻撃力+5サブマスタリ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-非戦闘参加時獲得SP+10% サブイベントNo.14 名無しの手紙 ☆M 3600 ステップ距離増加 一人ぼっちの寂しさを知っているから、他人の気持ちにも敏感になる。 12 おひとよし ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリストーン防御力+3トリッピング防御力+5サブヒール [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非参加時戦闘後HP回復+3% サブイベントNo.37 かつあげ少年 ☆M 4800 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御力+6% 騙されるかもしれないと思いながらも人助けのためなら躊躇しない優しい心の持ち主。 13 一人っ子 ☆1 350☆2 700☆3 1350☆4 1400☆5 1750 クリスロウ回避+4リカバー回避+6クリマキシマ [鈍足]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-HP最大の敵にCT+20% サブイベントNo.44 とある思い出 ☆M 5250 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% 兄弟姉妹のケンカを見ると羨ましい気持ちになってしまう。 14 母の遺言を守る子 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 クリストーン防御力+4ナース防御力+6サブエクス [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非戦闘参加時EXP+10% サブイベントNo.38 スコップもらう ☆M 6300 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 上手くいかない時もある。そんな時はやれる事をどんどん見つけなさいという遺言。 15 ピアノ姫 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリスロウ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード [鈍足]の敵にCT+20%-1分経過時状態異常回復-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.20 シェリアのピアノ ☆M 7650 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% お母さんから教わった曲を想いを乗せて弾く。 16 セクシーヒロイン ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 百花繚乱回避+6ナース回避+9レイスピード エレスライズ時発動-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.66 楽しいプール ☆M 7800 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 仲間に乗せられて、望んでもいないポジションを得てしまった 17 かくれんぼー将軍 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 クリマインド回避+6ヴィヴェイド回避+9レイスピード [術攻減少]の敵にCT+20%-1分経過時4秒間完全回避-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.56 かくれんぼ ☆M 7950 命中・回避+5%☆命中・回避+7% かくれんぼを通して、心の平和を叶えるかくれんぼ名人。どうやら八代目。 18 純白の令嬢 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 リザレクション回避+6ヴィヒール回避+9レイスピード 詠唱時間減少+4%-1分経過時HP20%回復-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.52 アドバイスねこにん ☆M 9000 コスチュームが変化 純白の令嬢をコンセプトにした服を着てみた。 19 水辺の天使 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7ブレス回避+11アブソーブ HP自動回復+5-回復効果+4%-ヒット時HP回復+4 サブイベントNo.67 水着の盗難 ☆M 8250 コスチュームが変化 水辺に咲いた一輪の花 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリヒット防御力+5ヴァイタル防御力+8エクシード [命中減少]の敵にCT+20%-最大HP+10-上限CC+1 テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 回復士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 ピクシーサークル術攻撃+3リリジャス術攻撃+5ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-最大HP+10 Lv.10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 傷ついた身体を煇術の力で回復させる。稀有な能力を持った術士。 22 治療士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3フラッシュティア術攻撃+5レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 煇術の力で、傷ついた体を治療する者の証。治療を邪魔する悪い子にはナイフ投げちゃう。 23 手練治療士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ハートレスサークル術攻撃+4ライトニングブラスター術攻撃+6ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-最大HP+10 Lv.30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 治療士として確かな実力を持っている証。ナイフさばきも板についてきた。 24 治療術士 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル術防御+5レイズデッド術防御+8レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 治療術に長け、状況に応じて適切な術とナイフを施す者の証。 25 高位治療術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ナース術攻撃+6ディヴァインセイバー術攻撃+9レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 治療術をより高みにおいて行使する者の証 26 脅威治療術士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 シェア防御力+7アブソーブ防御力+11レイバースト 回復術自己分与+10%-ヒット時回復+4-エレスライズ時術攻+10% Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 奇跡の力を夕飯の買い物でも済ますかのようにさらっと使う脅威の治療術士 27 世界唯一治療術士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァーチュアスレイ防御力+7アブソーブ防御力+11イノセント・ガーデン 詠唱時間減少+4%-ヒット時HP回復+4-50ヒット以上連携で発動 Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 煇石を使わず、煇術で傷を癒す職業の方は、世界でシェリアさんただ一人です。 28 なんでも癒師 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 プリベンド術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11シェア 防御時のダメージ軽減+3%-最大HP+10-回復術自己分与+10% Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% 足の小指をぶつけた痛みから、恋の悩みまでなんでもかんでも癒しちゃう。 29 疾風の令嬢 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 インサイト回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド 効果時間増加+20%-[HP最大]の敵にCT+20%-防御時ダメージ軽減+3% 10秒以内に戦闘終了を10回 ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 心地よい風とともに気がついたらなぎ倒しちゃう素早さへの称号。 30 ワイルドレディ ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディスシール回避+3ディスプラン回避+5ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を100体撃破 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+3 幾多もの敵を打ち倒してきた術士への称号。 31 ヴァルキリー ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディスシール回避+6ディスデビル回避+9ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を2000体撃破 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+3☆敵を倒したときにCC回復+4 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる術士への称号。 32 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 リリジャス攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC+1-エレスライズ時HP回復+30% CC2の術技を合計300回(*1)(*2) ☆M 2700 連続クリティカル率アップ+10%☆連続クリティカル率アップ+20% 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 33 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC3の術技を合計750回 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 34 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァーチュアスレイ攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC4の術技を合計1500回 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 35 ウィンガー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4神雷招攻撃力+6レブマスタリ 回復術の効果上昇+4%-ダメージ+5%-レベルアップ時獲得SP1.5倍 アーツ技を2000回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 短剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 36 ハイ・ウィンガー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル 回復術の効果上昇+4%-[水棲]ダメージ軽減+5%-クリティカルダメージ+10% アーツ技を20000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 短剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 37 プリーステス ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 ホーリィ術攻撃+4リカバー術攻撃+6エンチャント HP自動回復+5%-詠唱時間減少+4%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を1000回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 神聖術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 38 ハイ・プリーステス ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7ディスバード術攻撃+11エンチャント HP自動回復+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を10000回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 神聖術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 39 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 鎮魂閃命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ ダメージ+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが200増加☆敵を倒すとエレスゲージ300増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。ステキ。 40 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク術攻撃+5ディスプラン術攻撃+8クリマキシマ [水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが300増加☆敵を倒すとエレスガージが450増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。キュート。 41 クリティカる麗人 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に回避+1 クリティカル2000回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが400増加☆敵を倒すとエレスゲージが600増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。アンビリバボ。 42 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 アブソーブ命中+3水蛇刀命中+5クリティカル ヒット時HP回復+4-ダメージ+5%クリティカル率+10% 15ヒット以上でトドメを10回 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 43 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 アブソーブ命中+5ライトニングブラスター命中+8クリティカル ヒット時HP回復+4-詠唱時間減少+4-クリティカルダメージ+10% 30ヒット以上でトドメを7回 ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 44 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディヴァインセイバー命中+6ライズ命中+9クリティカル 詠唱時間減少+4%-下限CC+1-クリティカルダメージ+10% 50ヒット以上で止め5回 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦の無さを称える称号。ひどい。 45 コンボクイーン ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリティカル命中+7ヴァーチュアスレイ命中+11ヒット+ クリティカルダメージ+10%-詠唱時間減少+4%-レベルアップ時に命中+1 100ヒット以上で止め3回 ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 46 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント HP自動回復+5%-回復術の効果上昇+4%-上昇効果の効果時間+20% 2体以上の敵を同時撃破5回 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+4 二体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 47 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ攻撃力+5ブレス攻撃力+8エンチャント HP自動回復+5%-回復術の効果上昇+4%-上昇効果の効果時間+20% 4体以上の敵を同時撃破10回 ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+4☆敵を倒したときにCC回復+6 四体以上の敵を同時に倒す無常さに戦慄する称号。 48 特性令嬢 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード術防御+4ディスティク術防御+6ディスプラン [鳥]ダメージ軽減+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 3000 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 49 特性貴婦人 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン命中+5ディスバード命中+8ディスデビル [植物]ダメージ軽減+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5% 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 鳥の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 50 特性女帝 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル攻撃力+6ディスカオス攻撃力+9レジスト+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に術防+1 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 人間の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 51 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 ハートレスサークル回避+4サバイバー回避+6ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-時間軽減+8%-復活HP+10% 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加+4%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+8% 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。戦利品です。 52 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィヴェイル術攻撃+5サバイバー術攻撃+8ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-時間軽減+8%-復活HP+10% 敵を倒してアイテムを300個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+6%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+10% 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 53 アイテムアイドル ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー術攻撃+7ライフゲイン術攻撃+11デフェンス+ 時間軽減+8%-復活HP+10%-レベルアップ時に防御+1 敵を倒してアイテムを1500個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+8%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+16% もはや敵がアイテムを貢いでるに等しいほど、アイテムを入手した称号。 54 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィブリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 瀕死時ダメージ軽減+10%-瀕死時クリティカル+1%-上限CC+1 称号マスター5個 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。淑女的なこだわりを感じるのですよ。 55 クイーン・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 凍驟雨攻撃力+5フィクリティ攻撃力+8ライズ ダメージ+5%瀕死時クリティカル+1%-下限CC+1 称号マスター40個 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じるのですよ。 56 ゴッデス・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ヴァイタル術防御+7ヴァイタル術防御+11百花繚乱 最大HP+30-最大HP+30-ヒット数発動 称号マスター80個 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。熱狂的なこだわりなのですよ。 57 ドレッサー ☆1 240☆2 4800☆3 720☆4 960☆5 1200 トリッピング術防御+4フィスペル術防御+6エンチャント 効果時間増加+20%-瀕死時詠唱速度+1%-上昇効果の効果時間+20% 習得スキル数30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 58 ナイスドレッサー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリベン防御力+5フィスペル防御力+8アステリズム・ライン 瀕死時ダメージ軽減+10%-瀕死時詠唱速度+1%-ヒット数発動 習得スキル数150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 59 ゴージャスドレッサー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリストーン防御力+7クリスロウ防御力+11エクシード [石化]の敵にクリティカル+1-[鈍足]の敵にクリティカル+1-上限CC+1 習得スキル数350 ☆M 15000 800以上のダメージを半分にする☆500以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 60 見守る者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4シェア防御力+6エクシード 詠唱時赤チャージ可-回復術自己分与+10%-上限CC+1 シェリアを操作して100回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50%増加 短剣術と神聖術を巧みに操ろうと努力した、あなたに贈る称号。 61 料理研究家 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 インサイト防御力+3ハートレスサークル防御力+5サブヒール 効果時間増加+20%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 11種 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりの料理を見つけ、食した証。エレスポットを有効利用。 62 美食食通 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1600 ディスティク防御力+5レイリカバー防御力+8サブヒール [水棲]ダメージ軽減+5%---- 作成料理 33種 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構なお手前ほどの料理を見つけ、食した証。 63 究極の料理家 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン防御力+6リザレクション防御力+9サブヒール [植物]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 66種 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 究極に限りなく近いほど食した証。とはいっても究極なんてあるのだろうか。 64 至高に満ちた料理王 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル防御力+7ヴァイタル防御力+11サブヒール [妖魔]ダメージ軽減+5%-最大HP+30-- 作成料理 全109種 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 最終的には何にでも勝っちゃうほど料理を食した証なんだからね! 65 小さなお世話焼き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3クリヒット術攻撃+5サブエクス 詠唱時間減少+4%---- サブイベントカウント数5(*3)(*4) ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 ほどよくお世話を焼いている称号。みんなに親切にしてる証とも言えます。 66 中ほどお世話焼き ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリマインド回避+5レイズデッド回避+8サブエクス --詠唱時間減少+4%-- サブイベントカウント数20 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 みんなから頼られている、という空気になる証。 67 大きなお世話焼き ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリヒット防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数70 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 いい意味で。ほんとだよ。 68 お世話エンプレス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリマインド防御力+6ヴァイタル防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数100 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 あらゆる厄介ごとを解決してしまうみんなの勇者(決して言わされて以下略)。 69 買い物上手 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サバイバー防御力+7無限刀防御力+11サブマスタリ --ダメージ+5%-- スタンプ50個 ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする いくつかの街で店を利用してお得意様スタンプを集めた証。 70 買い物のカリスマ ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 サバイバー回避+4ヴィライズ回避+6サブマスタリ ----- スタンプ500個 ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 街に来たらいろいろしているおかげでお得意様スタンプがたまった証。 71 買い物ゴッド姉さん ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ライフゲイン防御力+6ヴァイタル防御力+9サブマスタリ --最大HP+30-- スタンプ1200個(全てのスタンプカードを埋める) ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 世界の流通を支えるほどいろいろしてお得意様スタンプが埋まった証。 72 焼き鳥どん ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン回避+7サブマスタリ回避+11エクシード 復活HP+10%---上限CC+1 焼き鳥丼を10回発動(アイテム欄からの使用でも可) ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 焼き鳥丼が好きなことからみんなから親愛の念をこめて呼ばれる愛称。 73 バーンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディバーン攻撃力+3ディバーン攻撃力+5ディバーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回火傷を防止する ☆M 2250 火傷防止☆火傷防止+HP回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 74 カースドガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスカース防御力+3ディスカース防御力+5ディスカース 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回呪殺を防止する ☆M 3000 呪殺防止☆呪殺防止+HP回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとかしんじたくないなら。 75 スロウガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスロウ防御力+4ディスロウ防御力+6ディスロウ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回鈍足を防止する ☆M 3750 鈍足防止☆鈍足防止+HP回復 鈍足に抗体を持つための称号。もたもたするといらいらするなら。 76 シールガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスシール防御力+4ディスシール防御力+6ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 4500 封印防止☆封印防止+HP回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 No.077 浄心の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 77 浄心の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 浄心攻撃力+3ディバーン攻撃力+5浄心 クリティカル率+15%---確率でHPを回復 浄心100回 ☆M 1800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 浄心を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 78 浄心の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 浄心攻撃力+5ディバーン攻撃力+8浄心 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 浄心1000回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 浄心を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 79 清潤の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 清潤回避+4ディスカース回避+6清潤 クリティカル率+15%---「命中減少」の確率効果 清潤100回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 清潤を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 80 清潤の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 清潤攻撃力+6ディスカース攻撃力+9清潤 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 清潤1000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 清潤を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 81 霊貴の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 霊貫回避+5ディスロウ回避+8霊貫 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 霊貫100回 ☆M 2550 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 霊貫を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 82 霊貴の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 霊貫回避+7ディスロウ回避+11霊貫 クリティカル率+15%---確率で敵を一発撃破 霊貫1000回 ☆M 4350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 霊貫を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 83 水蛇の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 水蛇刀命中+3草薙刃命中+5水蛇刀 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「回避減少」の確率効果 水蛇刀100回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 水蛇刀を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 84 水蛇の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 水蛇刀命中+3ヴァイタル命中+5水蛇刀 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 水蛇刀1000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 水蛇刀を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる 85 草薙の誇り ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 草薙刃回避+3鎮魂閃回避+5草薙刃 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「攻撃力減少」の確率効果 草薙刃100回 ☆M 2850 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 草薙刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 86 草薙の魂 ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 草薙刃回避+3ヴァイタル回避+5草薙刃 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 草薙刃1000回 ☆M 4650 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 草薙刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 87 鎮魂の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 鎮魂閃命中+4神雷招命中+6鎮魂閃 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「攻撃力減少」の確率効果 鎮魂閃100回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 鎮魂閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 88 鎮魂の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 鎮魂閃命中+4ヴァイタル命中+6鎮魂閃 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 鎮魂閃1000回 ☆M 5400 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 鎮魂閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 89 雷針の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 神雷招回避+5無限刀回避+8神雷招 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率でHPを回復 神雷招100回 ☆M 4350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 神雷招を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 90 雷針の魂 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 神雷招回避+5ヴァイタル回避+8神雷招 クリティカル率+15%-最大HP+30-開始10秒以内 CC1回復 神雷招1000回 ☆M 6150 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 神雷招を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 91 無限の誇り ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 無限刀攻撃力+6凍驟雨攻撃力+9無限刀 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「回避減少」の確率効果 無限刀100回 ☆M 5850 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 無限刀を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 92 無限の魂 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 無限刀攻撃力+6ヴァイタル攻撃力+9無限刀 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 無限刀1000回 ☆M 7650 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 無限刀を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 93 凍雨の誇り ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 凍驟雨命中+7ヴァイタル命中+11凍驟雨 クリティカル率+15%-最大HP+30-「攻撃力減少」の確率効果 凍驟雨100回 ☆M 7350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 凍驟雨を使い込むことで得る称号性能を強化することができる。 94 凍雨の魂 ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 凍驟雨命中+7ヴァイタル命中+11凍驟雨 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 凍驟雨1000回 ☆M 9150 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 凍驟雨を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 95 子妖の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 ピクシーサークル術防御+3フラッシュティア術防御+5ピクシーサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後回復量増加 ピクシーサークル30回 ☆M 2100 術の回復量+ ピクシーサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 96 子妖の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 ピクシーサークル術防御+3ディスバード術防御+5ピクシーサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-上昇効果付加中 CC1回復 ピクシーサークル300回 ☆M 3900 術の回復量+ ピクシーサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 97 無痛の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 ハートレスサークル術防御+4リメディ術防御+6ハートレスサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後回復量増加 ハートレスサークル40回 ☆M 4350 術の回復量+ ハートレスサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 98 無痛の魂 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 ハートレスサークル術防御+4ヴァイタル術防御+6ハートレスサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-状態異常時 CC1回復 ハートレスサークル400回 ☆M 6150 術の回復量+ ハートレスサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 99 妖精の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 フェアリーサークル術防御+5ヴァイタル術防御+8フェアリーサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 フェアリーサークル40回 ☆M 6300 術の回復量+ フェアリーサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 100 妖精の魂 ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 フェアリーサークル術防御+5ヴァイタル術防御+8フェアリーサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-状態異常時 CC1回復 フェアリーサークル400回 ☆M 8100 術の回復量+ フェアリーサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 101 天使の誇り ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 ナース術防御+6ヴァイタル術防御+9ナース 回復効果+10%-最大HP+30-状態異常時 CC1回復 ナース60回 ☆M 7650 術の回復量+ ナースを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 102 天使の魂 ☆1 630☆2 1260☆3 1890☆4 2520☆5 3150 ナース術防御+6ヴァイタル術防御+9ナース 状態異常時 CC1回復-最大HP+30-回復効果+10% ナース600回 ☆M 9450 術の回復量+ ナースを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 103 再生の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 リザレクション術防御+7ヴァイタル術防御+11リザレクション 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 リザレクション40回 ☆M 9600 術の回復量+ リザレクションを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 104 再生の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 リザレクション術防御+7ヴァイタル術防御+11リザレクション 効果範囲+20%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 リザレクション400回 ☆M 11400 術の回復量+ リザレクションを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 105 蘇生の誇り ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 レイズデッド術防御+5ヴァイタル術防御+8レイズデッド 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 レイズデッド40回 ☆M 6750 術の回復量+ レイズデッドを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 106 蘇生の魂 ☆1 570☆2 1140☆3 1710☆4 2280☆5 2850 レイズデッド術防御+5ヴァイタル術防御+8レイズデッド 効果範囲+20%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 レイズデッド400回 ☆M 8550 術の回復量+ レイズデッドを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 107 解呪の誇り ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 リメディ術防御+3リカバー術防御+5リメディ 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-25%の確率で高速詠唱 リメディ40回 ☆M 3450 詠唱速度+ リメディを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 108 解呪の魂 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 リメディ術防御+3ヴァイタル術防御+5リメディ 詠唱時間減少+4%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 リメディ400回 ☆M 5250 詠唱速度+ リメディを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 109 浄化の誇り ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 リカバー術防御+6レイズデッド術防御+9リカバー 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-25%の確率で高速詠唱 リカバー40回 ☆M 5700 詠唱速度+ リカバーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 110 浄化の魂 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 リカバー術防御+6プリベント術防御+9リカバー 詠唱時間減少+4%---一定確率 CC1回復 リカバー400回 ☆M 7500 詠唱速度+ リカバーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 111 必中の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 インサイト命中+4トリッピング命中+6インサイト 効果上昇+1-効果時間増加+20%-25%の確率で高速詠唱 インサイト40回 ☆M 3000 10以下のダメージでのけぞらない☆15以下のダメージでのけぞらない インサイトを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 112 必中の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 インサイト命中+4ヴァイタル命中+6インサイト 効果上昇+1---一定確率 CC1回復 インサイト400回 ☆M 4800 20以下のダメージでのけぞらない☆30以下のダメージでのけぞらない リカバーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 113 見敵の誇り ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 トリッピング回避+5ホーリィヴェイル回避+8トリッピング 効果上昇+1-効果時間増加+20%-25%の確率で高速詠唱 トリッピング40回 ☆M 4800 10以下のダメージでのけぞらない☆15以下のダメージでのけぞらない トリッピングを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 114 見敵の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 トリッピング回避+5ヴァイタル回避+8トリッピング 効果上昇+1-最大HP+30-一定確率 CC1回復 トリッピング400回 ☆M 6600 20以下のダメージでのけぞらない☆30以下のダメージでのけぞらない トリッピングを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 115 法衣の誇り ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 ホーリィヴェイル術防御+6ヴァイタル術防御+9ホーリィヴェイル 効果時間増加+20%-最大HP+30-開始10秒以内 CC1回復 ホーリィヴェイル40回 ☆M 7200 30以下のダメージでのけぞらない☆45以下のダメージでのけぞらない ホーリィヴェイルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 116 法衣の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ホーリィヴェイル術防御+6ヴァイタル術防御+9ホーリィヴェイル 効果時間増加+20%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 ホーリィヴェイル400回 ☆M 9000 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない ホーリィヴェイルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 117 落雷の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 リリジャス術攻撃+3インサイド術攻撃+5リリジャス 敵のけぞり時間+5%-効果時間増加+20%-「命中上昇」効果付加 リリジャス40回 ☆M 2550 B連打で詠唱速度アップ リリジャスを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 118 落雷の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 リリジャス術攻撃+3ピクシーサークル術攻撃+5リリジャス 敵のけぞり時間+5%-詠唱時間減少+4%-一定確率 CC1回復 リリジャス400回 ☆M 4350 B連打で詠唱速度アップ リリジャスを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 119 閃光の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 フラッシュティア術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6フラッシュティア 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30%-「命中上昇」効果付加 フラッシュティア40回 ☆M 3900 B連打で詠唱速度アップ フラッシュティアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 120 閃光の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 ☆1フラッシュティア☆2術攻撃+4☆3ヴァイタル☆4術攻撃+6☆5フラッシュティア 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 フラッシュティア400回 ☆M 5700 B連打で詠唱速度アップ フラッシュティアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 121 万雷の誇り ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ライトニングブラスター術攻撃+5フェアリーサークル術攻撃+8ライトニングブラスター 敵のけぞり時間+5%-詠唱時間減少+4%-「命中上昇」効果付加 ライトニングブラスター40回 ☆M 5250 B連打で詠唱速度アップ ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 122 万雷の魂 ☆1 470☆2 940☆3 1410☆4 1880☆5 2350 ライトニングブラスター術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8ライトニングブラスター 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ライトニングブラスター400回 ☆M 7050 B連打で詠唱速度アップ ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 123 聖光の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 ディヴァインセイバー術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9ディヴァインセイバー 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30%-「命中上昇」効果付加 ディヴァインセイバー40回 ☆M 8100 B連打で詠唱速度アップ ディヴァインセイバーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 124 聖光の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 ディヴァインセイバー術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9ディヴァインセイバー 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ディヴァインセイバー400回 ☆M 9900 B連打で詠唱速度アップ ディヴァインセイバーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 125 神道の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 ヴァーチュアスレイ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァーチュアスレイ 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ヴァーチュアスレイ40回 ☆M 12600 B連打で詠唱速度アップ ヴァーチュアスレイを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 126 神道の魂 ☆1 960☆2 1920☆3 2880☆4 3840☆5 4800 ヴァーチュアスレイ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァーチュアスレイ 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-確率で敵を一発撃破 ヴァーチュアスレイ400回 ☆M 14400 B連打で詠唱速度アップ ヴァーチュアスレイを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 127 アーツウィンガー ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ヴァイタル攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11アタック+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に攻撃力+1 A技の魂の称号を全て取得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。 128 バーストプリーステス ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11マインド+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に術攻撃+1 B技の魂の称号を全て取得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。 129 歌姫 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ヴァイタル 最大HP+30-最大HP+30-最大HP+30 DLC:「まもりたい ~White Wishes~ テイルズ オブ グレイセス盤」特典 ☆M 3000 コスチュームが変化 ライブで歌いたくなる衣装称号。 130 狙い鋭き魔術蜂 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ヴァイタル 最大HP+30-最大HP+30-最大HP+30 DLC:予約特典DVD ☆M 3000 コスチュームが変化 万象を為しえる根源たる力と太古に刻まれし記憶が呼び声に応え此処に蘇ってしまう。 131 アイドルマスター涼 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル防御力+4ヴァイタル防御力+6ヴァイタル 最大HP+20-最大HP+30-最大HP+50 DLC:400wiiポイント ☆M 2250 コスチュームが変化 シェリア専用衣装称号「アイドルマスター涼」アイドル風のシェリアを楽しめます。 132 小悪魔 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ヴァイタル回避+4ヴァイタル回避+6ヴァイタル 最大HP+30-最大HP+30-最大HP+30 DLC:400wiiポイント ☆M 4500 コスチュームが変化 シェリア専用の「小悪魔」の衣装称号。いのまたむつみ氏デザインの衣装を楽しめます。
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/45.html
新秘奥義追加らしい 天覇神雷弾とシャドウモーメント http //psmaira3.blog35.fc2.com/blog-entry-904.html -- (名無しさん) 2010-08-08 19 39 17 体験版だとパスカルの終焉の宣告(アルフィーネ)の後 連携できるようになていた -- (名無しさん) 2010-10-15 00 16 51 活心鋼破の消費CCは5だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-11-02 14 42 52 なりきり称号が追加。 キャラが、別のキャラになりきれる 例:アスベルがソフィに変わる。リチャードがアスベルに変わる。 変わったキャラの術技も使用可能になる。 -- (はの字) 2010-11-13 16 00 06 白夜のヒット数が8から9になっている 威力もこれで3500になっていると思われる -- (名無しさん) 2010-11-15 03 45 16 予約特典DLCコスのスキル「コスチューム」を会得し、そのコスに変更した後、 エンカウントするとそれぞれのキャラ所縁の戦闘BGMに変更される。 また戦闘終了後のリザルト画面ではPS2版TODの戦闘終了BGMに変更される。 カイル→TOD2現代通常戦闘BGM ルーティ→PS2版TOD最終通常戦闘BGM ジューダス→TODリオン戦BGM(タブンPS2版だったかも。 TOVコスも恐らくは? どうやって手に入るかわからないけど……。 -- (名無しさん) 2010-12-04 00 25 35 パティコス、リタコスはタルカに一枚も取らせず勝利すれば取れるっぽい。 -- (名無しさん) 2010-12-04 02 57 36 因みにパティ→ふつう、リタ→難しい、で取れた -- (名無しさん) 2010-12-04 03 07 16 ●●の魂系が結構緩くなってるっぽい? 夜鷹の魂とかが250回程度で魂称号取得。 バグではないと思うが、詳細回数は不明。 また、他の魂系も条件が緩くなっているみたい -- (名無しさん) 2010-12-04 05 48 44 エレスの補充でもスタンプが貯まるようになった。 初期称号でフリーランのスキルが別スキルになった。 技は100回で誇りを確認。術は40回で誇りを確認。 -- (名無しさん) 2010-12-04 06 54 24 ユーリコスもカルタで取れた 曲はアレクセイ戦になる -- (名無しさん) 2010-12-04 08 45 59 バグ報告 幼年期編でアストンが、出て行った後にフレデリックが出てくるシーンあるのだがフレデリックが足踏みするだけで先に進まずに 話しが進まなくなってやり直すハメになった。ちなみに、ムービースキップしたら止まった。 -- (名無しさん) 2010-12-04 11 52 26 1週目でも難易度 イヴィル、カオスともに解放できます。 -- (名無しさん) 2010-12-04 11 58 18 トロフィーがあるみたい。 ビアス1 1分以内撃破で入手 -- (su) 2010-12-04 12 56 18 バグ報告 2個上のコメントと同じくフレデリックが本来と違う角度から歩いてきて 足踏み。ムービースキップで永遠ロード画面のままでした。 -- (名無しさん) 2010-12-04 13 00 36 ↑ 失礼、3個上の間違いです。 -- (名無しさん) 2010-12-04 13 01 04 黒衣の断罪者、魔法カルタの勝利時に入手。(対戦ではなく挑戦) ↑のほうの情報と合わせるとV系コスはカルタかなぁ -- (名無しさん) 2010-12-04 13 44 05 パスカルのA技の魂称号は基本250回で確定っぽいです。 -- (名無しさん) 2010-12-04 15 19 37 系譜編のクリアデータは本編クリア前のラントから始まるデータになる そこから本編の要素を遊ぶもよし、再び系譜編を始めからプレイするもよし、2周目に行くもよし 系譜編でやり残したことがある場合は上書きしない様に注意 ちなみに系譜編のラスダンにリチャードのなりきり交換用アイテムが1つ落ちてるから 本編でなりきってあげてね!って事なんだろう -- (本スレより) 2010-12-05 00 33 21 ↑に追記すると、「本編クリア前のラントから始まるデータ」とありますが系譜編で取得した要素は使えます。 ただしリチャード本人はガルディアシャフトに行ってしまいます -- (名無しさん) 2010-12-05 00 58 12 系譜編終了時にセーブ画面に入る。 そこでセーブすると、系譜編開始時にロードしたデータ、つまり本編ラスボス撃破後のデータになる。 つまりアクセル引き継いでゾーオンとかに入れるってこと。 んでもって系譜編はもういちど最初からやらないといけなくなる。 だから系譜編クリアした後にやりたい人は、ちゃんとセーブデータ分けてた方がいい。 -- (名無しさん) 2010-12-05 00 59 46 系譜編のベラニック宿屋にて教官の第4秘奥義称号のイベント発生。 -- (名無しさん) 2010-12-05 14 58 59 リチャードの称号「ともだちシリーズ」は、共闘数だけではなく、 そのキャラがリチャードに教える術を覚えてないと称号習得できません -- (名無しさん) 2010-12-05 17 48 30 リチャードの誇り系称号 雷神・風神:多分50回(確認時87/56) 沙雨・断空:多分40回(確認時41/49) -- (名無しさん) 2010-12-06 01 52 02 マリク隠し?秘奥義。エレスライズ時に「疾風怒濤」出した状態 で「L1」を押すと「マリクビーム」発動、ゲージ①消費。 -- (名無しさん) 2010-12-06 03 02 36 シェリアの魂系の称号が ピクシー、リリジャス、フラッシュティアすべて320回でした。 ほかは未確認ですが誇り系は術技によってまちまちかも。 -- (名無しさん) 2010-12-06 19 15 52 スキット「マリクの試練」にて戦闘でマリクのHPが12000ありました 正直体力減らすのが大変で倒すのに結構時間かかりました -- (名無しさん) 2010-12-06 22 17 49 ビアス2強すぎ!!難易度 シンプル HP27000以上 Lv36 アスベル 防具プラチナプレート でも1撃で死ぬ技を出す。剛体付き -- (su) 2010-12-06 23 56 17 ヴェスペリアコスチューム セイブル・イゾレの魔法カルタにて相手に1枚も取られずに勝つ かんたん:ユーリコスチューム ふつう:パティコスチューム むずかしい:リタコスチューム 何度かポーズを押してカルタの位置を把握するとワリとクリアできる なりきり称号交換用アイテム 翡翠の彫像:汚れた刀×エバーライト(エバーライト:ルミナスコア×ダークネス液体) 白銀の彫像:幻獣のうろこ×巨人の盾 蒼海の彫像:犀利な歯×御神木 琥珀の彫像:妖艶な羽×殺生針 深淵の彫像:アルケインギア×隕石 朱蓮の彫像:春宵一刻の毛皮×極秘の実 黄金の彫像:すごすぎる骨×魔人の爪 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280313.jpg -- (名無しさん) 2010-12-07 00 23 22 アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2010-12-07 01 21 13 イリアのカルタはオルレイユに ヒルダのカルタはパスカルを連れた状態で 風機遺跡のディスカバリー、風機の礎に行って奥に行けば手に入ります -- (名無しさん) 2010-12-07 03 42 22 元ネタ集に載っていなかったけど スパリゾートの右奥に居る女の子はTOEのファラじゃないだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-07 04 08 36 これも元ネタ集に載ってなかったので、報告します。 セイブル・イゾレの研究所、入り口の右側にいる少年?がTOVのリタ似でした。 -- (日下部) 2010-12-07 04 29 18 ソフィの称号「ハイチャクラ」ですが、B技使用合計が約6000回で確認。 瞬撃の魔導書を稀に使っていたので正確なカウントは不明。(Wii同様に瞬撃の効果が無い可能性があるため) おそらく5000回か5500回とWiiの半分くらいの条件になった模様。 そこら辺は要検証。 -- (名無しさん) 2010-12-07 06 19 53 PS3版だけかもしれないけど… ハードでの敵HP 1.5倍じゃなくて1.8倍です(ノーマルから見て -- (名無しさん) 2010-12-07 09 25 37 A技は、 CC2は使用回数50回で誇り・250回で魂 CC3は使用回数40回で誇り(誓い)・200回で魂(盟約) CC4は使用回数30回で誇り・150回で魂 で、称号は取得できました。 -- (メーネ) 2010-12-07 13 04 56 ↑は、リチャードで確認しました。 なので、他のキャラはまた違うかもしれないです -- (メーネ) 2010-12-07 14 58 43 ↑シェリアも同じでした -- (名無しさん) 2010-12-07 15 11 18 チェック系増殖バグですが,A(3個)を3人に装備,B(2個)の1個を1人に装備させて,デュアライズするとA,Bともに255個になりました -- (名無しさん) 2010-12-07 16 52 41 暫定的に未来編のデータを作りました。 うろ覚えでほとんど覚えてないので移植するなり消すなり追記するなりお願いします。 秘奥義はシェリアがどこだろうって感じです -- (名無しさん) 2010-12-07 18 42 07 かめにんショップのスタンプが60(レアソード)70(スパイスセット)と、Wii版と逆になってる? -- (名無しさん) 2010-12-07 20 01 41 ↑逆になってました! -- (メーネ) 2010-12-07 20 08 31 ボスのHP変更一覧 ※確認分のみ ・シナリオ内 アヴァクーム HP3624→5555 メルクリウス HP7024→9900 ヴィクトリア HP6403→13560 セルディク HP8620→19900 リチャード(1戦目) HP14800→24800 メールパラサイト HP9802→11340 パラサイト HP4113→6113 ディス・パテル HP12345→22345 チムピオーンボア HP16104→40642 ヴェーレス HP18693→48693 カーツ HP24773→34773 リチャード(2戦目) HP60480→70480 ポリュカルボス HP33333→44444 ・サブイベントなど ビアス(2戦目) HP8688→34444 ロックガガン HP320000→400000 上に書かれていないボスはHP増加なし? 通常敵のほうにもHP増加が多々ある模様。 -- (名無しさん) 2010-12-07 20 18 19 アンマルチアの里のスタンプもレアリストとオールd(ryが、逆になってるみたい -- (名無しさん) 2010-12-07 20 27 02 PS3版はチュートリアル戦闘はしばらくすると強制終了 -- (名無しさん) 2010-12-07 21 42 03 リチャードの没ボイスにファントムフレアがありましたが、初めて孤島に行ったときのリチャード戦の時につかってきました。 -- (名無しさん) 2010-12-07 22 32 32 魔法カルタNo.58イリアのカルタ 未来編のオル・レイユ宿屋すぐ右横のキラキラで発見しました -- (名無しさん) 2010-12-08 00 56 57 ポアソンのピコレインがウザい件 -- (名無しさん) 2010-12-08 02 18 13 アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないと思うよ。 「デュランダル」自体はD2からあるし、形状が違うように見える -- (名無しさん) 2010-12-08 03 00 06 なりきり称号ルール 1.ステータスはなりきる前のキャラと同じ。 これにより、アスベル等が弟になりきる事でHP等の高い弟を使うと言った事が可能。 2.術技使用回数はなりきったキャラにカウントされる。ただし、秘奥義はカウントされない? (例 リチャードになりきった場合、アベンジャーバイトを使用するとリチャード本人のアベンジャーバイトにカウントされる。 もちろんアベンジャーバイトの回数称号も取得可能。秘奥義を使ってもリチャード本人のカウント数は増えないかは未確認) 3.エレスゲージはなりきる前のキャラの本数が適用、コンボ数発動はなりきった後のキャラが適用される。 (例 第三まで覚えているアスベルが第ニまでしか覚えていないソフィになりきった場合は第ニまでしか発動できない。 コンボ数発動についてはコンボ数で秘奥義発動を覚えている弟がコンボ数発動を覚えていないリチャードになりきったら コンボ数発動は不可能) まだ未確認な部分もあるので調査中。 4.グラフィックはなりきり元のキャラのグラフィックが適用される。 (例 リチャードになりきった時、リチャード本人がコス称号をしていればなりきったキャラのグラフィックも同じになる。注意しないと本編でジューダスコス等のリチャードしか使えない事になる。) -- (名無しさん) 2010-12-08 03 35 47 セルディクLV30HP8620-368-432-224-391-320-198 セルディクLV30HP19900-380-542-324-460-320-400 リチャード(1)LV32HP14800-195-275-250-275-349-313 リチャード(1)LV32HP24800-224-289-260-289-349-313 ディスパテルLV40HP12345-320-320-224-320-318-224 ディスパテルLV40HP22345-402-400-245-400-318-224 上がWii版、舌がPS3版 -- (名無しさん) 2010-12-08 03 45 24 セイブル・イゾレの英知の蔵で水着ヴィクトリア登場(未来への系譜編) -- (名無しさん) 2010-12-08 04 23 41 ディバインセイバーの誇り称号でインディグネイション確認。 本編で習得可。 -- (名無しさん) 2010-12-08 09 42 21 チェック系バグを利用したスタンプ集めの際に128個以上売りでマイナスになるが 127個までカーソルを移動させるのすらも面倒という方へ。 方向キー右と、左スティック右方向を組み合わせることでカウントを加速できる 同時入力と言うよりは少しずらす感じで -- (名無しさん) 2010-12-08 15 26 21 異界の楽園でエリア6へ行く目印として、白い羽根が落ちている。羽根の付け根の方向にあるワープを潜っていくと迷わない。 -- (名無しさん) 2010-12-08 16 29 05 書き込む場所間違ってたらごめんなさい アスベルの旋狼の魂使用回数400で覚えました 称号のページには1000回になってたのでここに書き込み -- (名無しさん) 2010-12-08 17 29 09 虹色レンズ+メロングミでエリクシールが作れるようになってる。 Wii版でもできたらすいません。 -- (名無しさん) 2010-12-08 23 25 19 未来編~パスカルの部屋でスキットからパスカルとバトルを確認。報酬は焼き鳥丼x10と意味不明だけど、シェリア一人なのでさりげにつよかった・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-09 02 19 34 本編のみのほぼコンプレコードデータ(未来編はやっておらず) 敵発見率85.3%(ソーサラーは消えた。ローグは探してもいない) チャット収集率79.5%(3つ取り逃し) アイテム収集率91.3%(神珠の下2個は不明) サブイベント70個 ディスカバリー78個 参考程度にどうぞ -- (名無しさん) 2010-12-09 02 23 01 ↑アイテム収集率ですが、カルタの取り残しがあったので除外 -- (名無しさん) 2010-12-09 02 24 49 ↑アイテム収集率91.7% 上記の数値には入ってませんが、神珠の下2個は10 9と10 10の宝石の名称でした -- (名無しさん) 2010-12-09 02 52 42 一応書かれていない未来編のスキットを見たものだけ 289 若いおばあちゃん ラントの屋敷階段周辺 290 バロニアの仮面-誕生篇 騎士学校前 292 すいみん不足 デール公の屋敷の2階の部屋 293 バロニアの仮面-立志篇 オル・レイユ宿屋横のカルタ入手 294 ロックガガン3択 セイブルの研究所の本棚を登る 295 周囲の期待 リベルテ政庁エリアの十字路 296 戦いの基本 闘技場受付 297 寸劇ピチタロー べラニック舞台裏 298 マリクの昔話 ザヴェード宿屋 299 お風呂へ行こう パスカルの部屋 ↑パスカルとシェリアの一騎打ちになる。 300 お風呂めんどくさい 一騎打ち敗北 301 お風呂へ行って! 再戦? 302 お風呂のご褒美♪ 一騎打ち勝利 303 バロニアの仮面-風雲篇 エメロード寝てたところ 304 ねこになりたい ねこにんの里 305 水着はいらない スパ 306 シェリアの秘密 かめにん本部 307 バロニアの仮面-タマネギ篇 本編ラスボス前のセーブポイント -- (名無しさん) 2010-12-09 10 40 03 リチャード第3秘奥義「緋王電楼刃」は LV.50で習得出来る魔人貴族☆5でした。 -- (名無しさん) 2010-12-09 11 19 34 一応、チェック増殖バグ後255に増えたチェックをデュアライズし、さらにチェック系を選択したらフリーズしました。 -- (名無しさん) 2010-12-09 13 19 54 アスベルとリチャードのアクセル秘奥義称号、フォドラ出発前に取得可能。 -- (名無しさん) 2010-12-09 14 15 29 落魂珠集めにちょっとした便利技。 セーブ→ロードで周りの敵など復活しますので狩りつづけれます。 多少面倒ではありますが・・・ -- (みら) 2010-12-09 15 55 00 ・穢れた剣、すごすぎる骨はラスダン上層の新モンスター ・ダークネス液体はラスダン下層で新モンスターが落とす これ以外は系譜編のストーリーでまわった各ダンジョンの新モンスターが落とす -- (名無しさん) 2010-12-09 20 48 00 納豆トースト10回使用でリチャードの称号「におう伝」取得 -- (名無しさん) 2010-12-09 21 15 04 武器強化についてなんですがPS3版は強化し続けていくとCCが増えます +25辺りで下限CCが増えましたちなみに上限CCも上がります -- (名無しさん) 2010-12-10 03 26 43 バグだと思うけどロックガガンにリチャードの雷神剣当てるとロックガガンの位置がずれました。 -- (名無しさん) 2010-12-10 09 50 57 サブイベントNo.83 セイブル・イゾレの研究施設 アンマルチア族の装置(?)の所に ヴィクトリアがいてイベントが発生します -- (名無しさん) 2010-12-10 10 45 49 .hack//コスでマリクとの掛け合いを確認。 オーヴァンとハセヲの再現? -- (名無しさん) 2010-12-10 14 39 22 元ネタ集-他作品からのパロネタ メインチャート2のバロニア城1回目、玉座の間の手前のエリア 3部屋の中央(たぶん)の部屋にいる元騎士団員のコックって 元ネタはスティーブン・セガールの映画「沈黙の戦艦」から? -- (名無しさん) 2010-12-10 14 55 57 元ネタパロ ハセヲコスでマリクとの掛け合い hack//G.U .Vol.2ラスバトルかvol.3でのオーヴァンバトルの@の会話で間違いないかと (担当声優も同じ) -- (名無しさん) 2010-12-10 17 44 20 シェリアのイノセントシャインってTOIのデュランダルじゃない? -- (名無しさん) 2010-12-10 17 57 16 ソフィの第4秘奥義称号イベントのチャットで パスカルがフェルマーにプレゼントを考える場面で「全自動卵割り機」なる単語が出てきたんだけどたぶんこれはサザエさんが元ネタかな -- (名無しさん) 2010-12-10 21 25 00 DLC称号「枢木スザク」 アスベルの称号衣装「枢木スザク」 コードギアスのスザクの衣装を楽しめます。 ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-10 22 29 24 DLC称号 No142「執事系スーツ」 ヒューバートの称号衣装「執事系スーツ」 いつもと少し違うヒューバートを楽しめます。 ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 ☆M 3000 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-10 22 33 45 チャット271納豆トーストを所持していないと発生しませんでした。308はロックガガン体内セーブポイントで発生しました。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23 57 25 真紅の誇りは回数変更ないみたいだね -- (名無しさん) 2010-12-11 14 05 43 2010-12-10 14 55 57パロネタ修正(城奪還後に確認) 玉座の間セーブポイント手前エリア4部屋のうち 左から2番目の"敏腕コック"の事です。 -- (名無しさん) 2010-12-11 14 48 39 戦闘終了後のシェリアの台詞の 新たな食材求めてまっすぐごーね が、たぶん元ネタが、がくえんゆーとぴあ まなびストレート!の主人公の口癖であるまっすぐGOー!!からきてるんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2010-12-11 21 25 03 闘技場でも落魂珠を入手できました -- (名無しさん) 2010-12-11 21 55 31 リチャード称号「ゴージャスプリンス」 ☆5 マジェスティ・ゲイト 50ヒット以上で連携中L1 レベル3の秘奥義のやつはまだわかりません。 -- (名無しさん) 2010-12-11 22 24 06 未来への系譜編 アンマルチアの里武器屋 エフィネアハート 170,000 フォドラメモリー 160,000 しかし元々売られている武具のうち固有装備以外が消えてる・・ スタンプで買えるものは残ってる -- (名無しさん) 2010-12-11 22 52 19 リチャード第4秘奥義 フォドラ出発前に確認 パスカルたちと合流後フーリエの部屋に入り出たらチャット発生 あとは城でイベ 風機遺跡のディスカバリー(風機の礎)奥の宝箱はパステルをパーティーリーダーにして調べれば回収可能 -- (名無しさん) 2010-12-11 23 36 25 ↑未来編です あとフォドラ前にオル・レイユの港でイベ確認 -- (名無しさん) 2010-12-11 23 40 49 今回、称号の数のトロフィーがありますが、 DLC以外の本編で習得できる称号(ヴェスペリアコス、なりきりも)数に含まれるようです。 -- (名無しさん) 2010-12-12 09 30 15 「シェリアとともだち」が取れなくて もしかしてと思い自操作でライトニングブラスター使ったら 称号とれた。 ~とともだち系はリチャードに一度、技を見せる必要があるとおもう -- (名無しさん) 2010-12-12 14 57 25 「小食の魔導書」がトマトのコンポートに対して発動してもキッチリ160消費されてた。 他の料理でも小食の魔導書の効果が出ない可能性がある、かも? -- (名無しさん) 2010-12-12 17 17 43 ↑今、トマトのコンポートと小食の魔導書だけつけて戦闘したがちゃんと半分になってたんだが -- (名無しさん) 2010-12-12 18 17 03 メインチャート2の「息苦しいな」は水に飛び込んだイベントを見ると発生しなくなるので注意という記述の追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-12 21 58 55 ヒューバートふっとびばされながらも攻撃途中なら攻撃できる?要検証 ラスダン突入前シェリア家前に☆イベ(未来) -- (名無しさん) 2010-12-12 22 59 17 ↑5自分はイグニートプリズン使用回数0回で 「パスカルとともだち」入手したが (パスカルがイグニートプリズンを習得した瞬間に「ともだち」取得 その際パスカルは戦闘に参加していなかった) -- (名無しさん) 2010-12-13 00 10 34 グレードの上限が変わってるっぽい。 サブイベントで365、称号で960?を確認 -- (名無しさん) 2010-12-13 10 06 39 ガイさの効果が一撃死ではなく石化に変更 -- (名無しさん) 2010-12-13 14 07 01 大器の魔導書や代謝、採集、採掘、発見、膨張、鍛冶などをセットしていた、というオチですか? -- (名無しさん) 2010-12-13 17 37 53 ◇誇り系称号の使用回数まとめ◇ ・A技の誇り系称号 A技のルートが、4つある人(アスベル・ヒューバート・ソフィ)は、 CC2 誇り90回・魂450回 CC3 誇り80回・魂400回 CC4 誇り70回・魂350回 A技のルートが、3つある人(リチャード・マリク・シェリア・パスカル)は、 CC2 誇り50回・魂250回 CC3 誇り40回・魂200回 CC4 誇り30回・魂150回 ・B技の誇り系称号 詠唱のあるもの(術)は、 CC2~3 誇り40回・魂320回 CC4 誇り35回・魂280回 CC5 誇り30回・魂240回 CC6~8 誇り25回・魂200回 詠唱のないもの(技)は、 CC2~3 誇り100回・魂800回 CC4 誇り90回・魂720回 CC5 誇り80回・魂640回 CC6 誇り70回・魂560回 ヒューバートの、リヴグラヴィティ・クラックビースト・オールザウェイは、 「詠唱のないもの」の方で、を見て下さい -- (メーネ) 2010-12-13 21 05 18 ↑一応、確認しながらやったつもりですが、 あくまで参考程度です^^; -- (メーネ) 2010-12-13 21 08 29 フリーズバグ発生しました。 場所は、「砂に埋もれた遺跡」で戦闘中に起こりました。 発生条件は「敵が一体(弓矢っぽい奴)で、味方が1人以上戦闘不能状態の時」に、 「敵が警報を鳴らして自爆→召喚をした時に、完全に重ねて味方を復活させる。」です。 20回ほど試しましたが、タイミングが難しく5回ほどしか再現できませんでした。 他の場所では試してませんので、他は不明です。(同系統の別の敵でも起こるか等) かなり起こりにくいバグですが、一応ここに報告をさせていただきます。 -- (名無しさん) 2010-12-14 00 49 33 銃杖「ザ・ワールド」にくっついているマスコットはTOWのカノンノ だが名前はJoJoネタっぽい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 04 08 19 ↑×2 自分も同じようにフリーズしました。 これは、コントローラーのホームボタンも効かないので、 本体電源を直で切らないとダメぽいです -- (名無しさん) 2010-12-14 13 53 15 スフィアは0.1%、ドラゴンブラッドやピュアブライトは0.3%でエレスポットにから出現する模様 -- (名無しさん) 2010-12-14 22 31 46 ↑×3 名前はジョジョじゃなくてテイルズオブ「ザワールド」の方じゃないの? -- (名無しさん) 2010-12-15 01 44 18 武具売却価格計算式 ・武具基本値 : その武具に固有の値、(例 ドリームフランジでは5881) ・売却倍率 : 武具を売却する時の性質に固有の値 ・売却継承率の総和 : デュアライズで経てきた性質の継承率の総和 (反映されるのは+1 以上の時になった性質のものだけ) ※無印の時の継承率は加算されません。ドリームフランジ(初期状態は画期的)をデュアライズし、+1の神秘的にしたとしても 加算値は100+160(神秘的の継承率)=260であり、画期的の10%は除外されます ・効果クラス係数 : 効果の種類によらず (11+クラス値)/10が乗算される。効果が二つあるときは二回乗算。 効果がアタック【2】+ライズ【3】の場合 (11 + 2 ) / 10 * ( 11 + 3 ) / 10 = 1.3 *1.4 = 1.82 が係数となる ・デュアライズ状態の係数 素 : 1 (武具名が白文字) デュアライズ : 1.2 (武具名が青文字) デュアライズ熟練状態 : 1.5(武具名が黄色文字) 以上から 売価客価格 = 基本値 × 売却倍率 × 継承率総和 × 効果クラス係数 × デュアライズ状態係数 例1 : ドリームフランジ 画期的 エンジェル【4】 素 → 5880 × 4.5 × 1 × 1.5 × 1 = 39696 例2 : ドリームフランジ+1 上品 (画期的→上品) エンジェル【4】 アタック【2】 デュアライズ状態(青文字) → 5880 × 2.2 × 1.85 x ( 1.5 × 1.3 ) × 1.2 = 56009 例3 : ドリームフランジ+4 ジーニアスさ(画期的→上品→禍々しい→神秘的→ジーニアスさ) エンジェル【4】 レスキュー【5】 デュアライズ熟練状態(黄文字) → 5880 × 5.0 × 4.85 × (1.5 × 1.6) × 1.5 = 513411 一つの効果しか持たない武器をデュアライズして二つ性質を持つ武器の作り方 性質:かっこいい、するどい・・・ 効果:ヒット、アタック・・・ 対応関係 するどい⇔あたっく、かたい⇔ディフェンス etc. 武器1 性質Aで Aに対応関係にある効果(ランクB) 武器2 性質はなんでもOK、効果は上と同じ(ランクC) 結果1,B=C … 性質Aでその対抗効果(ランクB+1=C+1)を持った宝石、武器は両方効果無しに 結果2、B C … 性質Aでその対応効果(ランクB)を持った宝石 武器2には対応効果(ランクC)が残ったまま 結果3、B C … 性質Aでその対応効果(ランクC)を持った宝石 武器1は性質A、対応効果(ランクB)が残ったまま ※ランクの低い方が武器に残ったままとなる。同ランクだと宝石の効果ランクが上がる替わり武器には残らない -- (攻略スレより) 2010-12-15 02 39 06 チャットNO353「後で道具屋にね」の発生時期について ガルディアシャフト中層突入前にも見られました。 -- (名無しさん) 2010-12-15 18 46 01 暴星モンスターのバリヤでスキルカウントを増やす。 お勧めはフィールドの???。 暴星特性のスキルは除外。 -- (名無しさん) 2010-12-15 23 43 27 ↑補足 バリヤ状態の敵には暴星特性の攻撃を当てない限りダメージが低い。 だが暴星以外の特性を食らわすとダメージが低いがカウントはする模様。 それを利用してロックガガンで上げ辛いスキルをオートで上げれる。 シェリアを攻撃させずに回復専門でおいとけば、あとの3人で好きようにできる。 -- (名無しさん) 2010-12-16 00 03 21 ヒューバートの「とぼけたメガネ」,シェリアの「セクシーヒロイン」,ソフィの「目覚めの始まり」 これらの装備効果、受けたダメージを上乗せを検証して見ましたが、一度死ぬと効果がないようです。 ですので、Wii版のようにロックガガン狩りができなくなっています。 ロックガガン戦で試してみましたが、死んでない場合は、ちゃんとダメージ分上乗せされていたので、 ロックガガンにはきかないという訳ではないようです。 -- (日下部) 2010-12-16 03 52 06 そんなのわかりきってることダヨ? -- (名無しさん) 2010-12-16 04 02 40 小ネタ? アタッチメントの眼鏡について マリクの刑事コスにつけてみるとフレームだけが変化してサングラスのまま。 フレームだけが足される形になって、差し替えにはならないみたい 眼鏡刑事なんかにはできない模様、ちと残念? -- (名無しさん) 2010-12-16 14 42 35 役に立つかは分かりませんが・・・ パスカルの術技回数稼ぎ 〇用意するもの 孤独の魔道書 瞬撃の魔道書(任意) 1:パスカル一人でラントの裏山で戦闘する 2:プリツボミ一匹だけ残す 3:操作をマニュアルにして初級か中級の術をプリツボミに当たる範囲外から連発 4:はじめは近寄ってくるが途中で立ち止まる 5:あとはそのまま魂称号獲得回数まで術連打 ※グリムシルフィなどの召喚術は範囲が広いため適用できません -- (名無しさん) 2010-12-16 18 14 54 楽してレベルUP他 ダークボトルを使用して敵が2体以上湧く所に立たせ、×ボタンを押しっぱなし固定にしておくと永久に戦い続けます。 私はザヴェート脱出イベントの時に試しました。 称号をオート+AB技バランス良く使う+エレスポット設定を上手くやると色々便利ですよ。 -- (名無しさん) 2010-12-16 22 25 54 ↑すいません、全員オートにするってのが抜けていました。 -- (名無しさん) 2010-12-16 22 37 34 気付いている人もいるかも知れないが セイブル・イゾレの研究所の右側のほうでカルタをもらえる子供がTOVのリタに似ている 元ネタになかったので一様報告 -- (名無しさん) 2010-12-16 22 42 06 盗み系称号は対象のアイテムが最大で盗めなくても回数にはカウントされるみたい。 つまり盗んだ回数ではなく、スキル発動回数が一定数に届けば称号ゲット。 もちろん盗めるアイテムがなければ意味ないが、わざわざ捨てる必要がなくなった。 -- (名無しさん) 2010-12-16 23 24 35 •DLC称号 No161「イマドキ高校生」 アスベル称号衣装「イマドキ高校生」 グレイセス学園の制服をイマドキ風に着用。 ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 ☆M 3000 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-17 00 14 15 •DLC称号 No144「おつかれ風紀委員」 ヒューバート称号衣装「おつかれ風紀委員」 グレイセス学園の風紀を守るべく腕まくり。 ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 ☆M 3000 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-17 00 16 11 リチャードがA技8000回弱でハイ系の称号取得した -- (名無しさん) 2010-12-17 06 25 42 学園コスの戦闘曲も教えてください -- (名無しさん) 2010-12-17 07 05 58 一応、報告。 未来編、ユ・リベルテのチャット宝石箱のようにですが ヒューバートが参加後、ユ・リベルテに飛ぶことで この時期から発生しました、既出でしたら申し訳ないです -- (名無しさん) 2010-12-17 07 32 31 DLC:アイドルマスター 3人一緒の共通BGMの外にキャラ毎のBGMの存在を確認(3人一緒に出してる人覆いと思うので) 個別BGMは他の衣装称号と違い固定ではなく確率(3人同時だと結構低い模様)でかかる模様(隠し?) -- (名無しさん) 2010-12-17 15 22 18 どうでもいい小ネタ。 ヒューバート・A技の集気法のカウントは 術と同じで発動時に1増えますが、 攻撃を当てた時にも別で1増えるようです。 当てれば2、外しても1増えるので回数稼ぎが少し楽。 -- (名無しさん) 2010-12-17 21 26 16 アスベルのB技称号「ハイ・フェンサー」も8000回ほどで獲得しました 瞬撃を付けてるので8500ほどか回数は不明 ですが、合計8700で取れているので8000ほどで取れるもよう -- (名無しさん) 2010-12-18 07 44 56 ヒューバートの「特性少尉」「特性少佐」(多分「特性少将」も)の装備効果が、「◯◯以上のダメージを半分にする」に変更 -- (名無しさん) 2010-12-18 17 45 36 アスベルA技称号ハイ・ファイターを11000ほどで取得。瞬撃をつけていたため+1000はされてる シェリアA技称号ハイ・ウィンガーも8000ほどで取得 術技全て取得などの条件が含まれるかは要検証求む -- (名無しさん) 2010-12-19 11 00 13 ジーニアスさによるフレアショットの倍率は2倍。 それでもCC2で威力440と優秀だが、拘束時間が短いうえ威力はリヴグラヴィティ以下。 術攻撃もパーティ中最下位なのでwill版ほどの火力はない。 -- (名無しさん) 2010-12-19 17 19 29 武器強化のCCについてだけど、現在アイアンリスト+10ですでに最大CCが+1されている。 まだ一周目のウォールブリッジ攻略中だから高ランクの欠片を使用したわけでもなし。 強化倍率合計100だけではなく別に何か条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2010-12-19 20 11 36 幼少期アスベル最強武器にガイさ二回(+2)で最大cc増加+1 -- (名無しさん) 2010-12-19 23 25 09 戦闘後掛け合い シェリア&リチャード(2人ともDLCのギアスコスで) シェリア「私ちょっと前まで病弱設定だったので」 リチャード「病弱設定!?」 コス無しだと多分発生しないと思う -- (名無しさん) 2010-12-19 23 37 35 サブイベントの「オズウェルの行動1」 ストラタ砂漠遺跡のボス戦後にも発生確認。 検証したところ、大統領に報告した後は発生せず -- (名無しさん) 2010-12-20 21 56 46 「最強武器に~二回(+2)」というのは、 「(最強武器の名前)+2」ということでしょうか? -- ( ガイさ二回で最大CC増加+1の人) 2010-12-20 22 05 19 リチャード称号の「におう伝」はウルフチームの「緋王伝」が元ネタ。 魔物と契約して勝利するも引き換えに主人公の周りから人々がいなくなった。 主人公の名前はリチャード第三王子。秘奥義の他にも元ネタになってる部分がありそう。 -- (名無しさん) 2010-12-20 23 52 49 ドリームストライカーズでメカアスベルが何か言ってる。 どうすればいいのかわからないので、報告だけしとく。 -- (名無しさん) 2010-12-21 02 40 21 検索で「薬草」って調べても出なかったんで一応報告。 未踏の砂漠で、ベルベーヌがキラキラの落し物から拾えた。 まだ他のは出てないが、もしかしたら薬草集めが楽になるかもしれない 既出だったらすみません。 -- (名無しさん) 2010-12-21 03 57 42 動画で宝石増殖バグあったけど乗せるべき? -- (名無しさん) 2010-12-21 19 15 31 情報提供じゃないけどどこに書くか迷ったのでここに。 パスカルの称号マッドアンマルチアの獲得条件で「サブイベント65」って書いてあるけど、 ここのサイトで「サブイベント65」を見ると「形見の剣」のイベントになってる。 本当のは「サブイベント66」、マッドアンマルチアのサブイベント65はミス -- (名無しさん) 2010-12-21 21 21 31 いや単にWii版データを流用してるから数字がずれてるだけだよ。ミスではなくて未編集。 あと書く場所は情報提供でいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 35 02 当たり前といえば当たり前だけど一応。エレスブレイク時でもヒット判定が残っていれば味方の秘奥義(ヒット数発動かアクセル秘奥義)は発動可能です。このときも(全ての?)有効特性の攻撃が成功したのなら、敵はのけぞり硬直になります。当然、すぐ復帰しますけど。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 52 59 既出かもしれませんが なりきり中でも、称号での長押し反撃は元のキャラの技で出ました。 ロックガガン戦で 1シェリアがマリクになりきり中に攻撃を食らう(この時点でHP0) 2ふっとばされて空中でインディグネイション発動 3着地しても立ったまま死んでいて動けない。 -- (名無しさん) 2010-12-22 20 20 40 DLC称号 No160(←No変更)「フライトフェンサー」 アスベル称号衣装「フライトフェンサー」 いのまたむつみ氏デザインの衣装です! ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 ☆M 3000 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-22 21 49 23 DLC称号 No143(←No変更)「ストラタ怪人」 ヒューバート称号衣装「ストラタ怪人」 いのまたむつみ氏デザインの衣装です! ☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 ☆2 400 攻撃力+3 ☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる ☆4 800 攻撃力+5 ☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 ☆M 3000 装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) 2010-12-22 21 50 48 第4秘奥義、0回→1000回で+約4400ダメの増加 -- (名無しさん) 2010-12-23 00 14 29 ロックガガンに葬刃が効くって書いてあったけどwii版の流用? ずっと葬刃主体で挑んでみたけど最後まで発動しなかった。 確認できた報告がないのなら、効果はないと思う -- (名無しさん) 2010-12-23 02 10 22 ↑は確率で敵を一発撃破のスキルのことです -- (名無しさん) 2010-12-23 02 11 43 「烈孔の魂」じゃ1000回ではなく350回でした。 -- (名無しさん) 2010-12-23 03 20 46 期間限定モンスターのアックスピークは系譜編で オーレンの森に出てきます。(兵士系はいなくなる) 落魂珠習得は関係ないのであまり意味ないですが…。 逆にストラタ砂漠遺跡やフェンデル氷山遺跡のモンスターは系譜編では出現しませんね。 -- (名無しさん) 2010-12-23 10 55 50 エレスポットだけど、色の変化はセット数だけじゃないっぽい。セット数9で白いまま→エナジー600超えで銅色でした。 -- (名無しさん) 2010-12-23 12 30 52 シェリアの称号「買い物ゴッド姉さん」はスタンプ1087個の時点で取れてた -- (名無しさん) 2010-12-23 16 32 22 ゾーオンのスフィア出現の条件 1、二回目の突入時 2、戦闘メンバーにスフィア該当キャラが参加している事 何度かやってみましたが、この条件を外すと出現せず、満たすと出現しました。 要検証でお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-23 18 08 56 上のコメントの者です。 間違っていたので訂正します。 「二回目の突入時」は、「二回目以降の突入時」の間違いです。 -- (名無しさん) 2010-12-23 18 14 08 二回目以降って一回そのフロアクリアした後って事?だとしたらありえない。一回目で出てるし -- (名無しさん) 2010-12-23 19 16 42 ソフィの年齢は14歳 本編の序盤で言っていた。 -- (名無しさん) 2010-12-23 21 09 41 シャトル墜落地点の???の自爆はシアンディームなど 無敵時間がある技でも撃破可能でした -- (名無しさん) 2010-12-23 22 15 50 パスカル称号 夢いっぱいの魂 ドリームファンダム200回で取得できた -- (名無しさん) 2010-12-24 01 00 27 ヒューバートA技6000、B技8000ほど マリクA技4000、B技6000ほど パスカルA技9000、B技7000 アスベル10000、B技8000 シェリアA技8000、B技6000 リチャードA技7000、B技4000~4500 ソフィA技9000、B技6000 でハイ系称号取れた、全部後ろにほどって付くけど 瞬撃付けてたから分からなくなったけど上記ぐらいの数字で 取れたので参考までに 詳しい方は取得までの回数に皆さんばらつきがあるので 条件を調べて頂けたらうれしいです -- (名無しさん) 2010-12-24 04 54 44 ソフィの年齢は14歳とははっきり言っていないよ。 14歳くらいかなぁという表現だったはず。 -- (名無しさん) 2010-12-24 05 43 21 ゾーオンケイジのスフィアですが 戦闘メンバーに関係なく全スフィア出ました ただ、5個持っていると入手率が減るのか 全く出なくなり、5個以下にするとまたすぐに出ました。 -- (名無しさん) 2010-12-24 13 46 25 608 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/24(金) 03 06 46 ID PnobVmYG 手動での特性稼ぎ、色々考えたが俺が試した中で一番良かった方法を載せとく 用意 ・なりきりパスカル ・孤独の魔導書 ・友情の魔導書 ・"味方エレスゲージ増加量上昇"の称号 ・CC回復強化済みの夜鷹の爪跡・星散・百華 相手はゾーオン6階ボスのぴよぴよ、難易度シンプル 適当に走り回ってぴよぴよを纏めたら、フィールドの角に入って夜鷹>星散>百華を繰り返す 夜鷹と星散で全特性ボーナスでCCが回復するので、ターゲットは一番近い奴が良い かなり短い間隔でエレスライズが起きるので、敵のエレスブレイクが起きるまで連携をまったく切らずに特性をつき続けられ、とても効率的 キャラの強さとエナジーに余裕があるなら、鉄鎖の魔導書とオールディバイドも併用すると更に効率UP 元々どれくらい特性稼げてたかは解らないけど、パスカルで試して1時間かからずに称号とれた。かなりオススメ -- (攻略スレより) 2010-12-24 16 56 42 しょーもないネタごめんなさい。 既出だったらもっとごめんなさい。 ヒット数発動秘奥義は、連携が途切れてもその直後なら発動可能な模様 連携が途切れる最後に攻撃したキャラの、攻撃モーションが終了した瞬間に発動可能かと。 例:25ヒット達成→敵に砕氷刃が回避され、連携が途切れる →モーション終了後にL1押し →獣破轟衝斬 -- (名無しさん) 2010-12-24 19 31 34 ヒット数秘奥義は右上のヒット数が規定値以上ならいつでも出せます -- (名無しさん) 2010-12-24 20 27 16 微妙な訂正だが一応。術技解析の第4秘奥義、1回使用ごとに威力が10上昇するって書いてあるが、試してみたところ1回の使用では威力が上がらず、2回使用で20上昇した。ただ、瞬撃つけたまま発動したこともあったので、それ絡みで何かあるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-12-24 21 39 38 ↑2ああ、そうじゃなくてヒット数が途切れても、発動出来たりするってことです。 25ヒット達成→覇道滅封で敵倒れる→別の敵に獣破轟衝斬 こういうのとか。 表示されてるヒット数が足りなくても、 そのヒット数分入った直後なら、連携が途切れた(敵が倒れた、回避された)技のモーション終了時に秘奥義発動できます でも、敵がいないところに攻撃した、場合などは出来なかった気がします 分かりづらいですかね・・・ -- (名無しさん) 2010-12-25 05 27 31 エレスポットのアイテム出現に関して10回ほど検証してみました。 移動距離は平均0.396kmでした。既出でしたらすいません。 -- (名無しさん) 2010-12-25 11 56 59 ↑大体一分に一回くらいは出る -- (名無しさん) 2010-12-25 12 05 50 500 名前:長文、ごめんねw[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 09 28 25 ID uCae7pxx0 [1/2] 既出だったらごめんなさいね。 ロックガガンとの戦闘を利用した エレスポット最大値の効率の良い上げ方?・・・を発見したのw まずは戦闘の難易度をシンプルにし、 エレスポットには、「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」 「満腹の魔導書」「大器の魔導書」の4つをセットします。 そしてロックガガンと戦闘開始・・・ 難易度がシンプルだと、あっと云う間に40コンボ、50コンボに到達するので、 「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」の効果が「満腹の魔導書」により それぞれ発動・・・ そして「大器の魔導書」の効果で 料理発生による成長速度も上がるという訳なの。 これにより、エレスポットの最大値が一度で10から11上がります。 2つの料理の効果が発動した後は 戦闘から離脱して、また同様の事を繰り返す・・・ これで、短時間の中で結構最大値が上がりますw ただ9000以上になると、上昇値が半分くらいまで下がるのはあしからず・・・ このやり方だと、急速にエレスポット値を消費するから、 「かめにんの笛」入手後に行った方が楽かも。 -- (攻略スレより) 2010-12-25 19 17 28 最初から能力が1つ付いている武具ってデュアライズで宝石を抽出すると能力が外れてしまいますが、 外さずにデュアライズを重ねるには エクスカリバーで例ね セイクリッド【4】エクスカリバー ↓ ライズ【5】合成 ↓ セイクリッド【4】ライズ【5】のエクスカリバー+1ができた…① ↓ アイアンソードにアタック【5】をデュアライズ ↓ アタック【5】のアイアンソード+1(…②)と①をデュアライズ ↓ 宝石抽出の優先順位から、アタック【5】ライズ【5】の宝石ができる ↓ セイクリッド【4】のエクスカリバー+1と、アイアンソード+1が残る 優先順位は、 デュアライズ時に欠片レベルが上昇する欠片>高レベル欠片 すべて同じ欠片レベルならA武器1個目>B武器1個目>A武器2個目 -- (攻略スレより) 2010-12-26 12 52 25 ヒューバート(2)のHPがWii版より上がっているのを確認。 こちらのTVが性能低くて具体的には確認できませんでしたが(R1+○)は使えない)、 4000前後になっています。 -- (-) 2010-12-26 14 33 36 病弱設定はシェリアだけコス変更で発生 リチャードはなんでも良い -- (名無しさん) 2010-12-26 16 46 50 マリク教官の称号「駆け抜ける者」50回戦闘で取れた -- (名無しさん) 2010-12-26 22 34 18 ザヴェート山で練習として戦うソフィもHP上昇を確認。 細かい数値は見えなかったが、7700~7800。 1分経過でHP2割回復も確認。 -- (-) 2010-12-27 01 04 07 サブイベント「かくれんぼ」 ガルディアシャフト突入後でも発生確認しました -- (名無しさん) 2010-12-27 02 25 39 オルレイユにあるのは間違いないですが、ラスタカナン上層攻略するまで ありませんでした。 自分が確認したのは ・ラスタカナン上層突入時はなし ・下層攻略、フォドラの核突入し、フォドラの核からワープで戻り、オルレイユ に行ったら、宿屋の右横で光っていました。 細かくどこに突入した時点でフラグが立つのかは分りませんが、フォドラクイーン戦直前で オルレイユに行けば、イリアは回収できます。 -- (かるた 058イリア) 2010-12-27 02 28 28 サブイベントNo.76 シェリアの風邪 系譜編アンマルチア訪問直後で発生を確認 -- (名無しさん) 2010-12-27 04 55 11 ファクトファンタジアを強化する。 さわやか(初期)→目立たない→(デンジャ→バルバトスさ)×10 でCC上限+1(+21、累計強化倍率302)。 その後、刺々しい→カイルさ を14回でさらにCC上限+1になった(+49、累計強化倍率596)。 歴代武器は強化倍率の累計が約300で上限CCが+1されるみたい。 やはり武器ランクも関係しているっぽい。 -- (名無しさん) 2010-12-28 14 12 13 話しかけた人数718人確認! 編集の仕方がわからないのでここに・・・。 -- (yatiho) 2010-12-29 08 43 19 PS3版になりWikiの【よくある質問】にある特殊効果を2つ付けるには、の方法が一部使えなくなっている。 ● 変更点1 Wikiにある •ルール1 レベルの高い効果は優先される(例 Aにアタック1、Bにディフェンス2マインド2⇒ディ2マ2の宝石) この「同じ武器」からランクが高いものを2つ抽出する方法が変更されている。 PS3版では 「お互いの武器」のランク、優先順位が高いものが抽出される。 よって同項目1で作成するロングソードのような、 真っ白武器に適当な付加効果を付けてランク9を残すための媒体にすることができなくなっている。 よってPS3版では改造、ドロップ、宝箱産の付加効果があらかじめ1つ付いた物でないとランク9を2つ付けた装備は作成不可。 ランク9を2つ付けるには、必ず犠牲にする付加効果が1つ必要なので ● 変更点2 Wikiにある •ルール2 両方にある効果は優先される(例*Aにアタック、Bにアタック⇒アタック優先抽出、同じレベルなら+1) このルールにも補足説明 PS3版でも両方にある付加効果は優先されるが 抽出する際「ランクが低い方は抽出の優先順位が低く設定されている」 例:(残したい付加効果のランクA、抽出する同じ付加効果B)+(抽出する同じ付加効果C) B>C このようにBのランクをCのランクより高くしないといけない B Cでデュアライズした場合、Bの優先順位が下がりないものと認識され Aが抽出されてしまう現象が起こる。 ● ルール3に至ってはそのままの模様 (恐らく抽出優先順位はルール3が一番高い) これらに注意すればPS3版でも +99、キャラ名さ、ランク9を2つ の装備が作成可能でした。 Wii版との一番の違いは改造、ドロップ、宝箱産のものでしか作成できないということかと。 内容にまちがい、不備、誤字などがあれば補足お願いします。 -- (装備に特殊効果を2つ付ける方法の補足) 2010-12-30 00 02 08 フォドラでマリクと練習戦。彼もHP上昇を確認。10000以上なのは確実。 ホーリィとバリヒール所持を確認 -- (-) 2010-12-30 03 52 35 フォドラの核で(9)のピースを確認 -- (名無しさん) 2010-12-30 09 23 53 ファクトファンタジア強化、結果 +1 目立たない(強化累計2) +21 までデンジャ→バルバトスさのループ(ここでCC+1、累計302) +49 まで刺々しい→カイルさのループ(さらにCC+1、累計596) +79 まで刺々しい→カイルさのループ(ここでCC+1、累計911) +99 までデンジャ→バルバトスさのループ(CC最大変化なし、累計1211) 結果CCは下限が+4、上限が+3だった。 上限を+4にしたければ、これ以上強化する必要がある。 同じ轍を踏む奴がいないことを祈る。 -- (名無しさん) 2010-12-30 17 28 43 風機遺跡でゲラーンゴーレム1体のパターンでストーンピースでました まとめページには記載なかったのでカキコ -- (名無しさん) 2010-12-31 18 51 30 「世界のパスカル」がねこにんの村にあるパスワード宝箱を調べてキャンセルすると手に入るみたいなんだけど既出かな? なんか人との会話で手に入る称号」っぽいからバグなのかと ロードし直しても宝箱調べてキャンセルした段階で入手出来ました どなたか検証お願いしますー ちなみにそれまでに話しかけた人数は608人でした -- (名無しさん) 2011-01-03 02 34 49 「とぼけメガネ」などのダメージ反射称号は戦闘不能になった場合はダメージが反射できないが、 戦闘不能になる瞬間にアクセルモードを発動すると戦闘不能にならないため 直前に受けたダメージを反射することが可能。(攻略スレより) ってことは今作もロックガガン狩りは可能? -- (名無しさん) 2011-01-03 15 59 25 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 16 01 26 ID xbMAB+O40 レクイエム(ヴェイグの依頼のあれ)を系譜で入手→本編に戻って宿屋で依頼達成 こうやると宿屋の依頼では達成済みになるが、 ブックの方は未達成のままになって依頼を達成できなくなるっぽい 思い出の写真とかいうイベントでも同じことが起こって達成できない アイテムが無くなるのでもう依頼はどうにもならないが、 この状態で引き継ぎすると周回ボーナスにも反映されなくなる まあどうせやり残しがあって次の周でもう一度サブイベントは全部やるからいいんだけど 今からやる奴は注意な -- (攻略スレより) 2011-01-03 16 07 09 多分即出だけどひつまぶしとみそおでんを同時セットすると、ひつまぶしが上にも関わらずみそおでんが優先……めんどくさい -- (名無しさん) 2011-01-03 17 09 57 特別記載がなさそうだったので、雑談コンプリーターの注意 一度系譜から戻って収集率95%超えた状態で再び系譜に行っても、雑談コンプリーターはとれなかった 系譜の全て見たからかもしれないが、あくまで系譜含めて一周で取らないといけないんだな -- (名無しさん) 2011-01-04 16 23 11 よくある質問に書いてあんべ -- (名無しさん) 2011-01-04 17 34 09 妖精の魔導書、料理未作成時の消費エナジーが50に上がってた。 -- (名無しさん) 2011-01-04 20 03 57 強化倍率はピースの方の性質が足されている可能性が濃厚 バルバトスループ(紳士的7+デンジャラス10)より デンジャラスループ(10+10)の方が合計強化倍率が高くなると思われる -- (攻略スレより) 2011-01-04 21 01 44 アイアンリスト(5~8)は40、85、135、190で上がってる スローナイフ(5~7)は35、75、120、170で上がってる ディスインテグレイト(9~20)が180だから 下限CC×上限CC=上限CC上昇に必要な強化倍率 -- (攻略スレより) 2011-01-05 00 11 28 ザヴェートで追われてる期間では町の中に兵士が出現する&振込の魔導書をセットしておけば一戦毎にエナジーが全回復するから エレスポの最大値が稼ぎやすい。お金がなくなってきたらチェックバグでおk -- (名無しさん) 2011-01-05 14 28 44 ガルディアシャフト上層で性質寒々しい、ゴージャス 中層で威圧的確認しました。 -- (名無しさん) 2011-01-06 01 52 56 ソフィのサブエクスの合計値が50%に上がってた おそらくWii版で1%になってたやつが10%になったためだと思われる -- (名無しさん) 2011-01-07 08 25 50 テロスアステュの2階の北にある オブジェクトの台座の右に入ったら抜けられなくなりました。 -- (名無しさん) 2011-01-07 14 10 56 各人のハイ系取得条件のwiki表記が、wii版そのままだったりするので一応報告。 アスベル A12000 B10000 ソフィ A10000 B7500 ヒューバート A10000 B7000 シェリア A7500 B7500 リチャード A7500 B5000 マリク A5000 B7500 パスカル A10000 B7500 あくまでおおよそですけど、この数字から500回も離れてはいないと思います。 瞬撃はほとんどのケースでつけていたので やはり2倍効果はハイ系にも適用されていると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-09 16 53 30 再報告になりますが、 ソフィのサブエクスとサブマスタリの合計値が50%に上がってました。 また、この2つのスキルがついている称号を見直したら、Wii版で1%になってたやつが10%になってました。 -- (名無しさん) 2011-01-09 22 40 18 ↑「サブエクス」、「サブマスタリ」それぞれの合計値が50%ということです。 わかりにくかったらすみません。 -- (名無しさん) 2011-01-09 22 43 28 アクヒールの効果についてですが、コスチューム変化等の自然回復では効果が無い(薄い?)と思われます。 ロックガガン(シンプルLV128)にパーティ平均LV104で検証したのですが アクヒールLV3をつけたシェリア(シェア全て収得済み)で ①ピクシーサークル連打・・・50%まで26~7秒、100%まで46~47秒 ②リザレクション連打・・・・50%まで25~6秒、100%まで43~44秒 と、アクチャージのような法則性は見つけられませんでした。 回復量に比例している気がしないでもないです。 ちなみに何もつけなかった場合は50%まで32秒、100%まで64秒でした。 多少のダメージはありました(1度殴られる、等)が ほとんどのケースでHPフルの状態での回復魔法発動でしたので HPがフルで回復しても効果はあるようです。 また同時にアクチャージ(LV3)や称号(防御時1、5倍)を検証したところ ①アクチャージのみで放置・・・・・・50%まで27秒、100%まで54秒 ②称号のみで常時防御・・・・・・・・50%まで21秒、100%まで42秒 ③アクチャージ+称号で常時防御・・・50%まで18秒、100%まで36秒 となりました。アクチャージと称号は重複するようです。 結論としては、50%以降はアクヒールの方が効果は高いように見えますが 実際の戦闘で常時回復しているわけではないので、アクチャージの方が有効かと思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-10 18 19 37 追記 上記の一行目、自然回復でのアクヒール効果についてわかりにくかったので補足します。 アクヒールLV3をつけて、コスチューム変更中に自然回復の称号をつけ ロックガガンに一度殴られ3000程度のダメージを負ってから コスチューム変化(+スキルのヒール)の自然回復で放置した結果 50%まで32秒、100%まで64秒と、何も付けない場合と比べて 明らかな変化は見受けられませんでした。あったとしても0、5秒以下です。 自然回復は回数的にはかなりの回数が起こっていますが タイムにほぼ変化の無いことから、効果が無い(薄い)と報告しました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 18 33 14 隠し秘奥義「ブルーアース」の出現条件 未来編のフォドラクイーン限定 デュアルザサン 発動中 左スティックの←+×ボタン押しっぱなし アクエリアススフィア ○押しっぱなし プリズミクスターズ △押しっぱなし ブライティストゲート □押しっぱなし エクスプロージョンノヴァ △、×押しっぱなし マクスウェルロアー ○、×、□押しっぱなし ディメンジョナルマテリアル 4つのボタン押しっぱなし ブルーアース これで倒すと SPと経験値、ガルドにボーナスが入る 2chの情報から持ってきました 自分は出現確認済みです -- (*1) 2011-01-11 17 16 12 ブルーアース セリフ フォドラクイーン 虚空に散りゆく 虚無へ消え去れ デュアルザサン! 流動の水よ アクエリアススフィア! 荒廃の風よ プリズミックスターズ 星の風に 己を恥じよ ブライティストゲート 天使の炎よ エクスプロージョンノヴァ 常世(夜の変換ミス?)の闇よ マクスウェルロアー 滅びの時よ ディメンジョナルマテリアル アスベル 負けてたまるか! 俺達が、繋ぎとめてみせる! ブルーアース! シェリア 好きにはさせない! 私たちが、明日を掴む! ブルーアース! ソフィ 私たちが! 未来を、紡ぐ! この一撃で! ブルーアース! パスカル 意地でも負けない! あたしたちの! 夢を! 貫く! ブルーアース! ヒューバート 僕たちが! 威光を断ち切る! この奥義で! ブルーアース! マリク 詰めが甘いな 俺たちには! 譲れないものがある! ブルーアース! リチャード 調子に乗らせん! 僕たちの、意志は揺らがない! ブルーアース! 2chより。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 24 27 アクヒール ・HP回復率×(7+LV)%アクセルゲージ上昇 ・HP満タンだと上昇率半減 アクエレス ・発動時のアクセルゲージ量%×(5+LV×2)%エレスゲージ上昇 アクセルゲージ自然上昇量 ・約30秒で半分までたまり、以降は速度が半減 ・操作キャラクター以外はたまる速度が半減 ・他キャラがアクセル中はたまる速度が半減 ・敵のレベルが低いとたまる速度が遅くなる -- (名無しさん) 2011-01-12 20 48 57 ナタリアコスの戦闘BGM Awkwara justiceかな? 戦闘終了はアニスコスと同じ -- (名無しさん) 2011-01-13 15 25 25 エターナル・セレニャーデが出る掛け合いは、 「本編でラムダ戦の教官の特殊セリフ出た状態で 未来編でエターナル・セレナーデを使う」 が条件みたい。 ソースは攻略本 -- (名無しさん) 2011-01-13 17 44 45 幼少期騎士学校前で、ヴィクトリアが騎士学校生徒の名前で会話している。 こいつはあのヴィクトリアなのか・・?そうだとしたらかなりの立身出世。 -- (名無しさん) 2011-01-13 21 45 26 ビアスクローの攻撃力が118あるんだがバグ? ちなみに改造二回。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 43 46 攻略本見たらエレスポットの経験値みたいなかなり細かい所まで修正が入ってるみたい -- (名無しさん) 2011-01-14 16 39 00 欠片ランクの件の検証結果をまとめると ・基本ランクに難易度にかかわらず上限(6)が設定されている ・そこからのランダム変動でそれ以上のランクが出ることはある ・+1はそこそこ出るが、+2は低確率、+3となると超低確率。ただし出ることは確認されている (+4は出る? 出たことがある人がおらず、未確認) ・自Lvは無関係 てことでFA -- (攻略スレより) 2011-01-15 00 49 48 回避率%=(回避値+連続ヒット数)×(回避値+連続ヒット数)×回避補正×10÷(命中値×命中値×命中補正) 回避補正は攻撃行動中だと0.5 命中補正は空振り0.5、術1.5、同技補正等 -- (攻略スレより) 2011-01-15 02 06 59 既出かもしれないが、ソフィのDLCコスのC.C.の額には一応紋章も描かれている。 ソフィの額が見えるイベント中に確認可能。(ラムダ繭最下層でのイベント中など) -- (名無しさん) 2011-01-15 18 26 19 ハイ系についてはwiiとは、同じではないと思います。 マリクのバーストの合計が、7600超えていたのに習得できなかったので 500以上は、上に設定されている可能性大です。 -- (名無しさん) 2011-01-15 22 21 55 アスベルとリチャード以外のキャラ操作で得られる「~する者」系の称号のwiki表記がwii版から修正されてません アスベルとリチャード以外は☆3で「リカバリー」習得 全員空中受け身が出来るようになったのでwii版との変更点でもいいかも -- (名無しさん) 2011-01-16 07 55 24 No.48 長い長い時間 ですが、シャトル入手前の、発車イベント前でもできました♪ -- (名無しさん) 2011-01-18 00 40 36 ↓ラムダ眉行く前から発生する、自分は未確認だけどコーネル研究所クリア後から発生するって聞いたことある(wiiのころ) -- (名無しさん) 2011-01-18 10 46 55 ヒューバートのアクセルで簡単に999Hit稼げました 敵はゾーオンケイジのフロア4「ダークかめにん」です ・なりきりアイテムで、4人ともヒューバートにする ・前もってアクセルをMAXにしておく(作戦で「アクセルを使わない」にしておく事) ・アクセル時間上昇の宝石を装備 ・勝手に動かないように、仲間はセミオートで これで稼げました Hit数には多少の差はあるけど、強くなり過ぎたらお薦めだと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-18 11 02 05 デュアライズのルールの優先順位1について調べてみた。 ○優先順位1については性質と性質対応効果をそれぞれ別の武具にする必要アリ ・(温厚ホーリィ4バーン7) (うつくしいアタック1ディフェンス1) ・温厚ーホーリィ対応 →バーン7ディフェンス1 ホーリィ抽出されず。 ○実は優先順位の1と2は逆。 例1 ・(優雅ゲイン3ディフェンス1) (かたいストーン5ディフェンス3) ・かたいーディフェンス対応 →ゲイン3ディフェンス3 残った武器は(ディフェンス1)と(ストーン5) 優先順位どおりならばディフェンス1が抽出されるはず。 例2 ・(かたいストーン3ホーリィ4) (堅苦しいホーリィ7ディフェンス2) ・かたいーディフェンス、堅苦しいーストーン対応 →ホーリィ7とストーン4(性質効果でストーンのランクUP) 優先順位どおりならばストーンとディフェンスが抽出されるはずだが ディフェンスが抽出されず。 以上です。この変更による応用は特にないですが一応報告しておきます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 48 37 書いてなかったので一応。 サブイベント「ソフィお嬢様」では ソフィの正体判明前と判明後では会話 変更あり。 -- (名無しさん) 2011-01-20 20 29 03 攻略本の表記ミス。 231ページの『北バロニア道&バロニア』のチャートの3が「森の奥にある村に近づく」 と表記されているが、これは229ページの『オーレンの森』のチャート3にあたる記述。 正しくは「バロニアへ」に相当するものだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 43 15 エレスポットで低確率の素材をすぐに出す方法 一分単位で各確率に基づいて判定している なので99.9%の素材をまずセットして出来上がるタイミングを確認 半歩動いたら出来上がる直前でセーブ あとは狙いたい素材をセットして成功するまでロードの繰り返し めんどくさいが判定が一瞬でくるので地味ながら有用かと -- (名無しさん) 2011-01-23 13 13 47 パスカルの「ハイ・スナイパー」、瞬撃込みで8810回時点で取得済み -- (名無しさん) 2011-01-23 13 16 35 それは音速を足していないか パスカルが他キャラになりきってA技使った分をカウントし損ねてる可能性が高いな。 -- (名無しさん) 2011-01-24 08 21 13 ヒューバート切り拓く者で、☆3にリカバリーを確認。 他キャラもあるのかな? 今、手元にないのでどなたか確認していただけますか 既出だったらすみません。 -- (名無しさん) 2011-01-24 10 52 29 マリクの「スロアー」一週目瞬撃無しの状態で590回の時点で取得済みになってました。 -- (名無しさん) 2011-01-24 11 01 43 既出だったらごめんなさい。 「小ネタ・裏技」の所にある未来編ラスボスの使用技「ブルーアース」の記述で 「オールディバイドを使用したままだと(中略)なので発動前にオールディバイド再使用を」と 書いてあるのですが、私うっかりそのままブルーアースまで連携してしまって 倒せちゃいました(もちろんリトルクィーンの出現も無し) -- (名無しさん) 2011-01-26 12 41 00 震天裂空(ryの旋風のところでマリクがくるくる回ってるけど、あれにも攻撃判定あるみたい。既出ならごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-01-27 07 54 33 ボス攻略のラムダ・テオスの説明文の「リープウィルはHPが減っていると使ってこなくなる」といっていたがカオスでもHP4万でも使ってきたことを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-28 19 52 40 知らずにトップページに書いてしまったので改めて報告。 一週目で瞬撃込みで教官がA技カウント表示合計5000ちょっとでハイ・スロアーを、 シェリアが四霊陣込みでカウント7753でハイ・ウィンガーを取得。 まだ誰もなりきり称号取ってない(というか未来編まで行ってない)状態なので 小ネタページの術技回数の項目は瞬撃も含まれると修正して良いと思う。 シェリアの称号のハイ・ウィンガーもアーツ技20000回使用になっているので 直した方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-01-29 23 59 58 ヒューバートの称号で「見習い銃士」と「正規軍人」はそれぞれレベル10、20で習得 -- (名無しさん) 2011-01-30 20 57 04 ↑の続き ヒューバートの称号 瞬光少佐 10秒以内で戦闘に10回勝利する ノーブルソルジャー ヒューバートで敵を100体倒す ブラッドソルジャー ヒューバートで敵を2000体倒す コンボファイター 15ヒット以上で止め15回 コンボハンター 30ヒット以上で止め10回 デュアルスマッシャー 1回の攻撃で2体以上同時撃破5回 フォーススマッシャー 1回の攻撃で4体以上同時撃破10回 -- (名無しさん) 2011-01-30 21 02 17 あたりまえかもしれないけど マーレンへの差し入れは、バナナパイが一番有効かと カボチャプリンで試してみたけど同じ特性の宝石を預けたところ バナナのが数分早い -- (名無しさん) 2011-02-14 23 45 48 ディス○○の上限は加算で50%。それ以上は切り捨て。 称号でディスカオスは20%程度になるのでレベルは6程度で十分かと。 特にガルド変換の方は注意。 -- (名無しさん) 2011-02-20 20 29 25 編集掲示板に武具ランクの話題がありました -- (名無しさん) 2011-02-21 20 35 57 マーレンについてだが、Wii版では カボチャプリンが残り時間-30%、桃のコンポートが-25% ぶどうのコンポートが-20% バナナパイが-15%、アップルパイが-10%の 時間短縮率が設定されてるんだが PS3は変わってるのかな? -- (名無しさん) 2011-02-22 12 34 26 ハイ系称号は個々に回数が違うので 原因が分かっていないので何回で取れたという 報告は既にたくさん出てるのでいらないかと とりあえずは攻略本に書いてた回数を目安ということ にするのはどうだろうか? もしくは詳細が詳しい人が情報くれるといいんだが… -- (名無しさん) 2011-02-22 12 37 03 かなり初歩的な情報なんだが・・・ ヒューバートのエクスパシオンの両剣グルグルのHIT数だが ケイジに出る大型魔物を集めてエクスを何度も発動したが4回以上は出ず。 4HIT以上は確認できなかったので報告。 -- (名無しさん) 2011-02-26 18 55 51 改造について ステ引き継ぎはデュアライズだけではなく、マグロ丼と言った形の強化値も引き継がれる やり方次第ではデュアライズなしでall999ステの装備の引き継ぎ可能 -- (名無しさん) 2011-03-03 14 01 01 ゾーオンフロア3に居る時だけ図鑑のフーエレメンタルとトルシュエレメンタルの色がバグる。 出れば直るし入ればまた発生。ほかのフロアでは起きなかった。 ここの敵が全て同型なのが関係してるのかも。 -- (名無しさん) 2011-03-03 16 27 02 ステ引き継ぎって、一体どの引き継ぎを指しているのですか? -- (↑にある改造についてのカキコに対して) 2011-03-06 01 51 11 皆さん気付いているかも知れません&既出でしたらすみません。 ディスカバリーで手に入るアイテムで近くにセーブポイントがある場合、セーブ→ゲーム終了(メニューのタイトル画面へは不可)→いつも通りゲームを始めるとすぐにアイテムが取得できます。 PS3版です。 -- (名無しさん) 2011-03-07 00 06 33 (ステ引継ぎについて)結晶(+スフィア等)使って武具を改造した時にデュアライズでの強化分の半分が改造後の武器に引き継がれることを言っているんだと予想。 -- (名無しさん) 2011-03-07 00 13 19 元ネタ パスカルの水着 げんしけん第15話扉絵 斑目の水着 -- (名無しさん) 2011-03-09 16 25 01 ブルーアース発動 = 戦闘終了 ではない。 普通にダメがボスの残HPを下回れば倒せない。まあそんな状況になるのは初期Lvだけだろうが一応報告 -- (名無しさん) 2011-03-11 00 21 12 サブイベントNo64についてなのだが、 パスカルがグリムシルフィと契約していないにも関わらずバロニアで大翠緑竜と戦えたのを確認。 (ちなみにラスダンは出現後で、シアンディームとブラドフランムとは契約済み) ただ、グッドドレッサーの称号でグリムシルフィ自体は修得してたので、 3精霊と契約する事ではなく、3精霊に対応した術技を習得しているかどうかがフラグになっている可能性がある。 -- (名無しさん) 2011-03-30 18 29 05 秘奥義についてなんだけど、どうやらヒット数発動版を覚えればエレスライズ版も 発動可能になるようです。 当方一周目、アスベルで白夜殲滅剣のヒット数版のみ取得の状態でエレスライズ中に発動を確認。 シェリアの百花繚乱でも確認したから間違いはないはず。 誰か確認とってくれるとありがたい -- (名無しさん) 2011-04-11 22 47 19 なんてことはないけど一応。PS3版 本編フォドラの66号地区でドロップする性質の一つ「野性的」は 16号地区でもドロップ確認。今のところ野性的だけ -- (名無しさん) 2011-04-21 21 34 30 タルカ攻略法の最後のPSボタンの方が便利であると思われるって文章だが PSボタン押してみたら真っ暗で見えやしなかったぜ まぁですよねって感じだが -- (名無しさん) 2011-04-25 22 30 45 トルネ録画中に闘技ノーマルクラスのステージ間(暗くなる時)にフリーズ。 報告してないので要因不明 こまめにセーブすべし -- (名無しさん) 2011-05-21 14 36 09 PS3版。 一応報告。 マリクのB技スーサイド発動の際、敵の攻撃をくらって戦闘不能になると、立ったままになることがある。 その場で動けず戦闘不能状態と変わりありません。 またライフボトルなどで復活させると普通に戦えます。 -- (名無しさん) 2011-05-26 00 09 45 さわやか+ごつい=なんでもない になったお。まだ表記されてなかったので。 -- (性質) 2011-07-24 23 44 37 豪快+温厚=どうでもいい になりました 表記されてなかったので記入しました。 -- (DoE) 2011-07-27 12 08 57 バグ報告。 再現方法 1.メニューを開きかめにんの笛を吹き、かめにんを呼び出す。 2.ダウンロードコンテンツ欄のグルーヴィーチャット(どのチャットでも可)を見て、メニューを終了させる。 3.再びメニューを呼び出し、「装備」や「ブック」を呼び出し、戻るを押すと戻る最中にフリーズを起こす 今のところ再現度100%なんで、みなさま気を付けてください -- (名無しさん) 2011-08-06 00 53 54 エンターブレイン攻略本より 話しかけた人数のレコードカンスト値は9999人。 未来への系譜編を何度もプレイすることで加算されるそうな -- (名無しさん) 2011-08-25 04 18 39 ガルディアシャフト下層にて、リフォースピース泥確認しました -- (名無しさん) 2011-09-05 17 23 24 元ネタ ねこにんの村の「ねすぎ」 ファッションチェックを行う事からおそらくおすぎがモデル。 ↑ファッションチェックはピーコ。 おすぎは映画評論。 -- (名無しさん) 2011-09-06 18 49 38 ↑これ下手すりゃテイルズスタッフが間違えたのかもなw -- (名無しさん) 2011-09-25 23 52 54 元ネタ ヒューバート称号「オムライス国務長官」 アメリカのライス国務長官では? -- (名無しさん) 2011-10-02 11 33 01 元ネタ フレデリック秘奥義「メニアルボンバー」で止め後に 一瞬背中に天の字が出るのはストリートファイターの豪鬼が スーパーコンボ等で止めを刺したときに背中に天の字が出ることからのような。 -- (名無しさん) 2011-10-14 12 00 50 ボス攻略にテタルトンが抜けていませんか。 -- (名無しさん) 2011-10-25 00 28 57 公式シナリオブックから、 フレデリック セルディク カーツの 技の漢字判明。変更済み -- (名無しさん) 2012-06-04 16 00 53 元ネタと思われるもの カタナの説明欄 「死の狭間で生きる意味を知った者が愛用した片刃の剣」 とあるけどるろうに剣心の剣心のことじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-08-12 16 41 56 ディスカバリーのタルロウXを発見できる部屋は北東ではなく南東だと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-03 19 05 52 ・依頼の最後をねこにんの村にすると、紳士が登場せずトロフィーが入手不可能になる。 もしねこにんの村を残して他の依頼を全て終わらせてセーブしてしまったら、トロフィーのもう1週しなければいけなくなる。 -- (名無しさん) 2013-03-29 20 23 58 ↑ねこにんの村で全依頼終わらせたけど、普通に紳士出てトロフィー取れたよ。 -- (名無しさん) 2013-04-01 05 38 14 「ガイさ」をつけてソロモスさんと戦ったが反応なし。 つまるところ女性ではなかったと・・・。゚・(ノД`)ノ -- (ゆ) 2013-08-17 15 35 49 かつあげ少年に道を塞がれても、シャトルがあれば逃げられたりする? スプーンとった後 -- (メタボ推進委員会) 2017-01-10 10 56 00 ↑早解きついでに試してみたがシャトルで脱出可能。 そうすると少年が必死に空の宝箱を守って通せんぼする。金を支払う事は可能。 -- (名無しさん) 2017-03-16 12 09 03 検証どうもです -- (メタボ推進委員会) 2017-05-07 16 08 15
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/36.html
称号&スキル (アスベル) 称号&スキル (アスベル)No.001 わんぱく坊主 ~ No.083 ぶんどりゃー No.084 刹牙の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 秘奥義は青字 スキルの効果はスキル効果一覧で ※太字は青年期にストーリーが進むと変化 編集を行う場合は右上の[編集]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 わんぱく坊主 ~ No.083 ぶんどりゃー [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 わんぱく坊主 ☆1 30☆1 30☆2 60☆3 90☆3 90☆4 120☆5 150 ばっかいしょう魔神剣命中+3せんほうしょう封翼衝命中+5フリーラン ダメージ+5%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 450 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。 2 領主の長男 ☆1 40☆1 40☆2 80☆3 120☆3 120☆4 160☆5 200 せんほうしょう衝皇震回避+3ばっかいしょう潜身脚回避+5ヴァイタル ダメージ+5%-ダメージ+5%-最大HP+50 ストーリー ☆M 600 回避+4%☆回避+8% ラント領主アストンの長男。いずれは父の跡を継がなくてはならない。 3 誓いの友 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 クリマキシマ攻撃力+3プリベンド攻撃力+5ヴァイタル ----最大HP+50 ストーリー ☆M 600 攻撃力+4%☆攻撃力+8% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。 4 騎士候補生 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 ヴァイタル防御力+3ヴァイタル防御力+5旋狼牙 最大HP+30-最大HP+30-ダメージ+5% 青年初期装備 ☆M 1500 防御力+4%☆防御力+8% 国家の精鋭たちが集う王国騎士団。その狭き門への挑戦者。 5 光の使い手 ☆1 110☆2 220☆3 330☆4 440☆5 550 雷斬衝術攻撃力+3ペネトレイト術攻撃力+5ディスカオス ダメージ+5%---ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 1650 術攻撃力+4%☆術攻撃力+8% 突如目覚めた強力な光の力。この力は一体…… 6 王国を取り戻す剣 ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 獣破轟衝斬防御力+4砕氷刃防御力+6エクシード エレスライズ中発動-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 2850 術防御力+4%☆術防御力+8% 自らを必要としてくれたから彼は友の剣となることを選んだ。 7 弟思い ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 朧月夜防御力+5レイバースト防御力+8裂壊桜 ダメージ+5%---ダメージ+5% ストーリー ☆M 3750 最大HP+6%☆最大HP+10% 離れ離れになったあの日から兄はいつも弟を気に掛けていた。 8 決意の青年 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 白夜殲滅剣命中+5ディスカオス命中+8紫電滅天翔 エレスライズ中発動-ダメージ軽減+5%-ダメージ+5% ストーリー ☆M 6150 防御力+6%☆防御力+10% 変貌したかつての友との決着を自らの手でつけると決意した青年。 9 共にある命 ☆1 470☆2 940☆3 1410☆4 1880☆5 2350 冥斬封攻撃力+6ライフゲイン攻撃力+9クリマキシマ ダメージ+5%-復活HP+10%-- ストーリー ☆M 7050 術攻撃力+6%☆術攻撃力+10% かつて消えた命は、七年前のあの日から己の中で生きていた。 10 光の抜刀剣士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 封神雀華防御力+6ディスカオス防御力+9ライズ ダメージ+5%-ダメージ軽減+5%-- ストーリー ☆M 7800 暴星の有効特性を付加 ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた抜刀剣士 11 挑む青年 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 プリベンド攻撃力+6ディスカオス攻撃力+9エクシード --ダメージ軽減+5%-- ストーリー ☆M 8250 回避+6%☆回避+10% まだ全てを解決できるか分からない。だが、青年は決戦の地へと赴く。 12 ヴィクトリアの教え子 ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 潜身脚術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 ダメージ+5%-最大HP+30-ダメージ+5% サブイベントNo. 17 ヴィクトリアへの辞令 ☆M 1800 命中・回避+3%☆命中・回避+4% ヴィクトリアは、アスベルの努力を誰よりも認めていたのかもしれない。 13 ナイトキラー ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ヴァイタル防御力+4雷斬衝防御力+6崩雷殺 最大HP+30-ダメージ+5%-ダメージ+5% バロニア城でヴィクトリアを倒す ☆M 2400 人間へのクリティカル率アップ 親衛隊をも打ち破る力を持つ、騎士に恐れられる剣士。 14 ヒーロージュニア ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 ヴァイタル命中+4抜砕竜斬命中+6レイライズ 最大HP+40-ダメージ+5%-- サブイベントNo.25 秘密の申し出 ☆M 3600 ステップ距離増加 ウィンドルの危機を救ったアストンの息子。 15 玄人スイーパー ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 抜砕竜斬防御力+5ヴァイタル防御力+8風牙絶咬 ダメージ+5%-最大HP+50-ダメージ+5% サブイベントNo.26 アスベルの趣味 ☆M 6300 30以下のダメージを1/10にする☆50以下のダメージを1/10にする 罰で与えられた、つらい床磨きも楽しさに変えて、気づけば玄人と呼ばれる。 16 受け継ぎし二代目 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 魔王炎撃波回避+7ヴァイタル回避+11斬空刃無塵衝 ダメージ+5%-最大HP+50-エレスライズ中発動 サブイベントNo.64 形見の剣 ☆M 7800 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 父アストンの願いが時を越えてアスベルに受け継がれた。 17 カルタコレクター ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 ヴィリリース命中+5ヴァイタル命中+8獣破轟衝斬 --最大HP+50-ヒット数発動 30枚集めた報酬でカルタじいさんから入手(ザヴェート港にいます) ☆M 4950 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 魔法カルタを結構な数あつめた収集家への称号。ここまできたら全部集めよう 18 最強剣士 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 プリベンド攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11ライズ --最大HP+50-- サブイベントNo.58 黒衣の番人 ☆M 8250 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% ライオットピークの番人を倒した者。飾り気のない名前はそれが本物である証。 19 準騎士候 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスシール術防御+6ヴァイタル術防御+9テンション 効果を軽減+5%-最大HP+50-HP回復+20 サブイベントNo.16 夫の遺品 ☆M 9000 コスチュームが変化 軍人としての成果ではなく国家への貢献で与えられる称号。 20 べストパーカニスト ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 四葬天幻命中+7ヴァイタル命中+11サバイバー ダメージ+5%-最大HP+50-時間軽減+8% サブイベントNo.67 水着の盗難 ☆M 8250 コスチュームが変化 こっそり行われたスパリゾートのおしゃれコンテストで、こっそり受賞していた。 21 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 ヴァイタル防御力+5レスキュー防御力+8エクシード 最大HP+50-回復+3%-- テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 22 抜刀剣士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 衝皇震術攻撃+3旋狼牙術攻撃+5魔神剣 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% Lv.10 ☆M 1500 攻撃力・術攻撃+3%☆攻撃力・術攻撃+4% 格闘をベースにした帯刀術と抜刀術を使う剣士。 23 抜刀剣闘士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 砕氷刃防御力+3ヴァイタル防御力+5水影身 ダメージ+5%-最大HP+40-ダメージ+5% Lv.20 ☆M 3000 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% ある程度の戦いを勝ち抜いた剣士。その道は果てしなく遠い。 24 抜刀剣術士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 裂壊桜攻撃力+4抜砕竜斬攻撃力+6邪霊一閃 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% Lv.30 ☆M 4500 攻撃力・術攻撃+4%☆攻撃力・術攻撃+5% 数多くの戦いをくぐり抜けてきた剣士。油断するなかれ。 25 抜刀剣豪 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 風牙絶咬術防御+5冥斬封術防御+8ペネトレイト ダメージ+5%-ダメージ+5%-- Lv.45 ☆M 6000 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 人々に認められるにふさわしい実力を身につけた剣士。 26 抜刀剣聖 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 魔王炎撃波術攻撃+6エンチャント術攻撃+9紫電滅天翔 ダメージ+5%-効果時間+20%-ダメージ+5% Lv60 ☆M 7500 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+6% 数多の戦いを経てなお生き残った真の剣士。 27 英雄剣士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 封神雀華防御力+7ペネトレイト防御力+11覇道滅封 ダメージ+5%---ダメージ+5% Lv80 ☆M 12000 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 知らぬ者がいないほどの戦歴を打ち立てた英雄と呼ぶにふさわしい剣士。 28 すこぶる剣士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 幻魔衝裂破攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11極光蓮華 ダメージ+5%-最大HP+50-ダメージ+5% Lv100 ☆M 15000 攻撃力・術攻撃+6%☆攻撃力・術攻撃+8% 必要以上に戦い抜いた気もする。そんな感じの称号。 29 ラストサムライ ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 フィチェイン術防御+7ヴァイタル術防御+11斬空刃無塵衝 --最大HP+50-ヒット数発動 Lv200 ☆M 30000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 強さの頂点にたどり着いた剣士。この先何を求めようというのか……。 30 瞬光剣士 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 封翼衝回避+3ゲイン回避+5砕氷刃 ダメージ+5%-HP回復+30-ダメージ+5% 10秒以内で戦闘に10回勝利する ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 瞬く間に迫りくる敵を斬り伏せる瞬光のごとき煌きを持つ剣士。 31 ウォーリア ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 クリティカル攻撃力+3サブヒール攻撃力+5雷斬衝 ダメージ+10%---ダメージ+5% アスベルで敵120体倒す ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきた戦士への称号。 32 ベルセルク ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリティカル術攻撃+6サブヒール術攻撃+9紫電滅天翔 ダメージ+10%---ダメージ+5% アスベルで敵を2000体倒す ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる戦士への称号。 33 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 旋狼牙命中+3封翼衝命中+5ゲイン ダメージ+5%-ダメージ+5%-HP回復+30 CC2の術・技を合計で300回使う ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。初級といえど全ての術技の基礎である。 34 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 テンション回避+5風牙絶咬回避+8四葬天幻 HP回復+20-ダメージ+5%-ダメージ+5% CC3の術・技を合計で750回使う ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。様々な状況に対応できる証。 35 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 レスキュー回避+7ディスカース回避+11幻魔衝裂破 回復+3%-効果を軽減+5%-ダメージ+5% CC4の術・技を合計で1500回使う ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなすものに贈る称号。使いどころを誤らない判断力を。 36 ファイター ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 水影身攻撃力+4フィステイ攻撃力+6サブエクス ダメージ+5%-のけぞり時間減少+20%-経験値獲得+10% アーツ技を2000回使用瞬突でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 帯刀術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。更なる瞬発力を磨け。 37 ハイ・ファイター ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ヴァイタル攻撃力+7裂空刃攻撃力+11サブエクス アーツ技を20000回使用瞬突でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 帯刀術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 38 フェンサー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 砕陣霊臥術攻撃+4プリベンド術攻撃+6サブマスタリ ダメージ+5%---獲得SP+10% バースト技を1500回使用抜刀でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 抜刀術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。爆発力を剣に込めよ。 39 ハイ・フェンサー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ヴァイタル術攻撃+7覇道滅封術攻撃+11サブマスタリ 最大HP+50-ダメージ+5%-獲得SP+10% バースト技を15000回使用抜刀でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 抜刀術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 40 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クリティカル命中+3裂震虎砲命中+5ライズ ダメージ+10%-ダメージ+5%-- クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。おみごと。 41 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 クリティカル命中+5クリデフェン命中+8クリマキシマ ダメージ+10%---- クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。すげー。 42 クリティカる達人 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 クリティカル命中+7クリイヴェイ命中+11ヒット+ ダメージ+10%---- クリティカル2000回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。半端ない。 43 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 潜身脚命中+3魔神剣命中+5フィダメージ ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+15% 15ヒット以上で止め15回 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 44 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 朧月夜命中+5砕陣霊臥命中+8邪霊一閃 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% 30ヒット以上で止め10回 ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 45 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 裂空刃命中+6クリイヴェイ命中+9レスキュー ダメージ+5%---回復+3% 50ヒット以上で止め5回 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 46 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル命中+7クリデフェン命中+11幻魔衝裂破 100ヒット以上で止め3回 ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 47 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 レイバースト命中+4レイアーツ命中+6ゲイン ----HP回復+30 1回の攻撃で2体以上同時撃破5回 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 48 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル命中+5ヴァイタル命中+8ヴァイタル 最大HP+40-最大HP+40-最大HP+40 1回の攻撃で4体以上同時撃破10回 ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 四体以上の敵を同時に倒す背徳さにほれぼれする称号。 49 特性冒険者 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディスラゴン回避+4クリスロウ回避+6ディシンセク ダメージ軽減+5%---ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 2250 水棲の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 50 特性研究者 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスバード回避+5クリストーン回避+8クリマキシマ ダメージ軽減+5%---- 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 51 特性一本槍 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスビスト回避+6クリスロウ回避+9クリストーン ダメージ軽減+5%---- 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 不定形の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 52 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 サバイバー回避+4ライフゲイン回避+6エンチャント 時間軽減+8%-復活HP+10%-効果時間+20% 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったこととする。 53 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サバイバー回避+5ライフゲイン回避+8レスキュー 時間軽減+8%-復活HP+10%-回復+3% 敵を倒してアイテムを300個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から莫大な数のアイテムを入手した者に贈る称号。正義のためとする。 54 アイテムスナッチャー ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー回避+7ライフゲイン回避+11テンション 敵を倒してアイテムを1500個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 55 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 レプヒール防御力+4エンチャント防御力+6☆5マインド+ --効果時間+20%-- 称号マスター5個 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 56 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 レイライフ防御力+5フィチェイン防御力+8アタック+ --回復速度上昇+10%-- 称号マスター50個 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 57 ゴッド・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 レイバースト防御力+7フィステイ防御力+11イヴェイド+ 称号マスター100個 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的なこだわりを……いえ別に。 58 スタイリスト ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サブマスタリ術防御+4サブエクス術防御+6サブヒール 獲得SP+10%-経験値獲得+10%-- 習得スキル30 ☆M 3600 1500以上のダメージを半分にする☆1200以上のダメージを半分にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 59 ナイススタイリスト ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サブヒール術防御+5魔王炎撃波術防御+8サブエクス --ダメージ+5%-経験値獲得+10% 習得スキル150 ☆M 6000 1200以上のダメージを半分にする☆1000以上のダメージを半分にする なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 60 ゴージャスタイリスト ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 サブエクス術防御+7サブヒール術防御+11サブマスタリ 経験値獲得+10%---獲得SP+10% 習得スキル350 ☆M 15000 1000以上のダメージを半分にする☆750以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 61 護り抜く者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リカバリー命中+4レイライズ命中+6エクシード ----- アスベルを操作して150回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50%増加 帯刀術と抜刀術を使いこなすために努力した、あなたに贈る称号 62 グレイセス ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ヴァイタル術攻撃+7フィダメージ術攻撃+11プリベンド 最大HP+50-ダメージ+15%-- 本編クリア時自動入手 ☆M 9000 1200以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 試練と苦難を乗り越えて、一つの答えを出した者へ贈る証。 63 小智の兵 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 水影身防御力+4ヴィヒール防御力+6砕陣霊臥 ダメージ+5%---ダメージ+5% エンカウント100回 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 100を超える戦いを経験した者を称える称号。まだまだ。 64 小義の将 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 邪霊一閃防御力+5ヴァイタル防御力+8崩雷殺 ダメージ+5%-最大HP+40-ダメージ+5% エンカウント300回 ☆M 5700 味方エレスゲージの増加率上昇 300を超える戦いを経験した強者を称える称号。どっこい。 65 大礼の殿 ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 ディシズン防御力+6ヴァイタル防御力+9レイライズ 効果を軽減+5%-最大HP+50-- エンカウント750回 ☆M 10500 味方エレスゲージの増加率上昇 700を超える戦いを経験した勇者を称える称号。どうでい。 66 大徳の帝 ☆1 1500☆2 3000☆3 4500☆4 6000☆5 7500 極光蓮華防御力+7ヴァイタル防御力+11デフェンス+ ダメージ+5%-最大HP+50-- エンカウント2500回 ☆M 22500 味方エレスゲージの増加率上昇 2000を超える戦いを経験した亡者を称える称号。程度を知らないとも。 67 エネミー研究者 ☆1 130☆2 260☆3 390☆4 520☆5 650 ディシンセク回避+3ディスビスト回避+5ディスバード ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率10% ☆M 1950 獣の有効特性を付加 エネミーブックをちょっとだけ埋めた証。戦いに勝つには敵を知るべし。 68 エネミー署長 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 ディスビスト回避+5ディスラゴン回避+8ディスデビル ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率30% ☆M 4800 鳥の有効特性を付加 多くのエネミーを調査した証。有効特性を狙うために読むべし。 69 エネミー市長 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディスバード回避+6ディスデビル回避+9ディスカオス ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率60% ☆M 7500 昆虫の有効特性を付加 相当量のエネミーを調査した証。敵の動きを見極めるべし。 70 エネミー秘書 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ディシンセク回避+7ディスデビル回避+11ディスラゴン 敵遭遇率100%ローグとソーサラーは出現しない。ゆえに現状取得不可能。修正版のみ、出現するので取得可能 ☆M 18000 妖魔の有効特性を付加 エネミーブックをコンプリートした証。もはや敵なしと言いたくもなる。 71 武具職人 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 レイリカバー命中+4テンション命中+6ヴァイタル --HP回復+10-最大HP+50 武具最大売却値1000以上 ☆M 3750 攻撃相殺時に打ち勝てる 武具を育てて、高く売却した賢い職人を称える称号。性質を見極めよ。 72 武具ころがし ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 エンチャント命中+6ヴァイタル命中+9裂空刃 効果時間+20%-最大HP+50-ダメージ+5% 武具最大売却値50000以上 ☆M 6750 攻撃相殺時に打ち勝てる 武具を育てて、より高く売却した賢い職人を称える称号。名残惜しくもある。 73 至高武具人間国宝 ☆1 900☆2 1800☆3 2700☆4 3600☆5 4500 ヴァイタル命中+7レイヒール命中+11極光蓮華 最大HP+50---ダメージ+5% 武具最大売却値200000以上 ☆M 13500 攻撃相殺時に打ち勝てる この武具を見た職人も、思わず「この武具を作ったのは誰だ!」と叫ぶほどよい仕事。 74 カレー大好き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術防御+4レスキュー術防御+6エクシード 最大HP+40-回復+3%-- カレーを10回発動(アイテム欄からの使用でも可) ☆M 3000 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 子どもの頃からカレー好き。今日も明日もあさっても。 75 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン術防御+3ディシズン術防御+5ディシズン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+HP回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 76 パラライガード ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディスパライ術防御+3ディスパライ術防御+5ディスパライ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回マヒを防止する ☆M 2700 マヒ防止☆マヒ防止+HP回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 77 バーンガード ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 ディバーン術防御+4ディバーン術防御+6ディバーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回火傷を防止する ☆M 3450 火傷防止☆火傷防止+HP回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 78 ストーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+4ディストーン術防御+6ディストーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回石化を防止する ☆M 4500 石化防止☆石化防止+HP回復 石化に抗体を持つための称号。石にも貝にもなりたくないなら。 79 カースドガード ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスカース術防御+6ディスカース術防御+9ディスカース 5回呪殺を防止する ☆M 8250 呪殺防止☆呪殺防止+HP回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとか信じたくないなら。 80 シールガード ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ディスシール術防御+5ディスシール術防御+8ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 6750 封印防止☆封印防止+HP回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 81 I.T.E ☆1 1500☆2 3000☆3 4500☆4 6000☆5 7500 ヴァイタル防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル 最大HP+50---最大HP+50 累計100万以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) ☆M 22500 40以下のダメージでのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 82 くすねらー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 クリイヴェイ回避+4クリマキシマ回避+6ヴィヴェイド ----- 敵から20回アイテムを盗む ☆M 3300 盗む確率+ 敵からアイテムを結構盗んだ者に贈る指摘的称号。悪いお方だ。 83 ぶんどりゃー ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 レイアーツ回避+7サバイバー回避+11ヴィライズ 敵から500回アイテムを盗む ☆M 10500 盗む確率+ 敵からアイテムをわんさか盗んだ者に贈る告発的称号。悪党ですなぁ。 No.084 刹牙の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 84 刹牙の誇り ☆1 90☆2 180☆3 270☆4 360☆5 450 刹牙攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+30-クリティカル率+15% 刹牙200回 ☆M 1350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 85 刹牙の魂 ☆1 210☆2 420☆3 630☆4 840☆5 1050 刹牙防御力+5ヴァイタル防御力+8刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 刹牙2000回 ☆M 3150 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 86 双衝の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 双衝命中+4ヴァイタル命中+6双衝 クリティカル率+15%-最大HP+30-クリティカル率+15% 双衝300回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 87 双衝の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 双衝回避+6ヴァイタル回避+9双衝 双衝3000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 88 葬刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 葬刃術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8葬刃 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率で敵を一発撃破 葬刃400回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 89 葬刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 葬刃術防御+7ヴァイタル術防御+11葬刃 葬刃4000回 ☆M 5400 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 90 潜身の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 潜身脚攻撃力+3ディシズン攻撃力+5潜身脚 確率で盗む-効果を軽減+5%-クリティカル率+15% 潜身脚100回 ☆M 1800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。潜り込んで蹴り上げろ。 91 潜身の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 潜身脚攻撃力+3裂震虎砲攻撃力+5潜身脚 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 潜身脚1000回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 92 封翼の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 封翼衝100回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。かわしつつ叩き伏せろ。 93 封翼の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 封翼衝1000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 94 水影の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 水影身100回 ☆M 3000 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。攻撃を決めつつ身をかわせ。 95 水影の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 水影身1000回 ☆M 4800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 96 裂震の誇り ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 裂震虎砲攻撃力+4裂壊桜攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 裂震虎砲100回 ☆M 3300 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。邪魔な敵を吹き飛ばせ。 97 裂震の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 裂震虎砲攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-HP+40-確率でCC1回復 裂震虎砲1000回 ☆M 5100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 98 旋狼の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 確率で盗む---クリティカル率+15% 旋狼牙100回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。真空波で固めて蹴り飛ばせ。 99 旋狼の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 旋狼牙1000回 ☆M 5700 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 100 砕陣の誇り ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でHP回復 砕陣霊臥100回 ☆M 4500 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。間合いの離れた敵を引き寄せろ。 101 砕陣の魂 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕陣霊臥1000回 ☆M 6300 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 102 竜斬の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でHP回復 抜砕竜斬100回 ☆M 5100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。一瞬で間合いを詰め、斬り抜けろ。 103 竜斬の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 抜砕竜斬1000回 ☆M 6900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 104 天幻の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 クリティカル率+15%-効果を軽減+5%-確率で盗む 四葬天幻100回 ☆M 6600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。蹴って蹴って蹴り尽くせ。 105 天幻の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 四葬天幻1000回 ☆M 8400 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。より執拗に強化するころができる。 106 裂空の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 裂空刃攻撃力+6クリストーン攻撃力+9裂空刃 クリティカル率+15%---確率で術防御減少付加 裂空刃100回 ☆M 8100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。敵をまとめて斬り刻め。 107 裂空の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 裂空刃攻撃力+6クリスロウ攻撃力+9裂空刃 裂空刃1000回 ☆M 9900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 108 雷斬の誇り ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 雷斬衝術攻撃+4裂震虎砲術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 雷斬衝100回 ☆M 2400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。暴星シールドを砕く基本技。 109 雷斬の魂 ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 雷斬衝術攻撃+4朧月夜術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 雷斬衝1000回 ☆M 4200 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 110 魔神の誇り ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 魔神剣術防御+3ゲイン術防御+5魔神剣 命中率+15%-HP回復+20-術技変化 魔神剣100回 ☆M 2700 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 111 魔神の魂 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 魔神剣術防御+3ライフゲイン術防御+5魔神剣 命中率+15%-ライフボトル復活HP+10%-確率でCC1回復 魔神剣1000回 ☆M 4500 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 112 衝皇の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-術技変化 衝皇震100回 ☆M 2100 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 113 衝皇の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-確率でCC1回復 衝皇震1000回 ☆M 3900 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 114 氷刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 砕氷刃術攻撃+4テンション術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-HP回復+20-術技変化 砕氷刃100回 ☆M 3600 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 115 氷刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 砕氷刃術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕氷刃1000回 ☆M 5400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 116 月夜の誇り ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 朧月夜100回 ☆M 4200 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 117 月夜の魂 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 朧月夜1000回 ☆M 6000 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 118 裂壊の誇り ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 裂壊桜術攻撃+5崩雷殺術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 裂壊桜100回 ☆M 4800 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 119 裂壊の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 裂壊桜術攻撃+5冥斬封術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 裂壊桜1000回 ☆M 6600 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 120 一閃の誇り ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 邪霊一閃100回 ☆M 5400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 121 一閃の魂 ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 邪霊一閃1000回 ☆M 7200 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 122 崩雷の誇り ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 崩雷殺術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-最大HP+40-術技変化 崩雷殺100回 ☆M 5700 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 123 崩雷の魂 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 崩雷殺術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 崩雷殺1000回 ☆M 7500 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 124 風牙の誇り ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 風牙絶咬100回 ☆M 6000 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 125 風牙の魂 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 風牙絶咬1000回 ☆M 7800 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 126 冥斬の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 冥斬封命中+6四葬天幻命中+9冥斬封 命中率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 冥斬封100回 ☆M 6300 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 127 冥斬の魂 ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 冥斬封命中+6サブマスタリ命中+9冥斬封 命中率+15%-獲得SP+10%-確率でCC1回復 冥斬封1000回 ☆M 8100 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 128 魔王の誇り ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 魔王炎撃波100回 ☆M 7200 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 129 魔王の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 魔王炎撃波1000回 ☆M 9000 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 130 紫電の誇り ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 紫電滅天翔回避+6レイアーツ回避+9紫電滅天翔 命中率+15%---術技変化 紫電滅天翔100回 ☆M 7800 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 131 紫電の魂 ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 紫電滅天翔回避+6レイバースト回避+9紫電滅天翔 命中率+15%---確率でCC1回復 紫電滅天翔1000回 ☆M 9600 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 132 封神の誇り ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 封神雀華術防御+6ディスシール術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 封神雀華100回 ☆M 8850 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 133 封神の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 封神雀華術防御+6ディスカース術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 封神雀華1000回 ☆M 10650 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 134 崩龍の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 幻魔衝裂破術攻撃+6封神雀華術攻撃+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-回避上昇付加 幻魔衝裂破100回 ☆M 9600 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。性能を強化することができる。 135 崩龍の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 幻魔衝裂破回避+6覇道滅封回避+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 幻魔衝裂破1000回 ☆M 11400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。より執拗に強化することができる。 136 覇道の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 覇道滅封術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-最大HP+50-確率で術防御減少付加 覇道滅封100回 ☆M 12600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 137 覇道の魂 ☆1 960☆2 1920☆3 2880☆4 3840☆5 4800 覇道滅封術攻撃+7エンチャント術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-上昇効果の時間+20%-確率でCC1回復 覇道滅封1000回 ☆M 14400 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 138 極光の誇り ☆1 1030☆2 2060☆3 3090☆4 4120☆5 5150 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率で敵を一発撃破 極光蓮華100回 ☆M 15450 50以下のダメージでのけぞらない☆70以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 139 極光の魂 ☆1 1150☆2 2300☆3 3450☆4 4600☆5 5750 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 極光蓮華1000回 ☆M 17250 60以下のダメージでのけぞらない☆90以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 140 アーツファイター ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 クリデフェン攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11白夜殲滅剣 A技の魂称号を全て習得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。帯刀術の達人を目指せ。 141 バーストフェンサー ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ゲイン術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11レジスト+ HP回復+30-最大HP+50-- B技の魂称号を全て習得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。抜刀術の達人を目指せ。 142 黒衣の断罪者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-最大HP+50-最大HP+50 予約特典DVD ☆M 3000 コスチュームが変化 鮮烈なる刃が閃いたら無辺の闇を鋭く切り裂き仇なす者を微塵に砕いてしまう。 143 眼帯黒系スーツ ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6ヴァイタル 最大HP+20-最大HP+30-最大HP+50 DLC ☆M 2250 コスチュームが変化 アスベル専用衣装称号「眼帯黒系スーツ」ダークな雰囲気のアスベルを楽しめます。 144 フライトフェンサー ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル回避+4ヴァイタル回避+6ヴァイタル 最大HP+20-最大HP+30-最大HP+50 DLC ☆M コスチュームが変化 アスベルの衣装称号「フライトフェンサー」いのまたむつみ氏デザインの衣装を楽しめます。
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/65.html
魔法カルタ 魔法カルタ概要 魔法カルタリスト カルタ王 VSカルタ攻略法 概要 歴代テイルズキャラをカルタにしたミニゲーム。上の句(セリフ)を聞いて取るカードを判断する。 魔法カルタを10枚以上所持した状態で、セイブル・イゾレにいるタルカ(通称カルタおじさん)の所に行くとプレイできる。 所持枚数に拠って挑戦できる難易度が増え、25枚以上で全難易度に挑戦可能。勝利すれば、難易度にあわせた賞品アイテムがもらえる。 かんたん:ピーチグミ、ふつう:美食の魔導書、むずかしい:大自然のマフラー パスカル称号「女流カルター」 二度目以降の賞品は、どの難易度もアップルグミ(難易度によって個数が異なる)になる。 タルカと戦う以外に、二人のプレイヤーで対戦する事も可能。 次の周以降でソフィの称号「雑談コンプリーター」、およびトラベルのコンプリートを狙う場合は難易度「むずかしい」をクリアしないように。 詳しくはバグを参照。 難易度「むずかしい」初勝利時でグルーヴィーチャット「チームワークの勝利!?」が発生。 魔法カルタリスト 魔法カルタは全部で50枚。街中の宝箱やフィールドのキラキラ、各町のショップでスタンプを集める事などで手に入る。 フィールドのキラキラから手に入る確率はランダムなので、根気強く探そう。 No. 歴代キャラ名 セリフ 続き 取得方法 001 スタン 剣が!剣がしゃべった! いや、剣は普通生きてないし! 東ラント街道 002 ルーティ ……ねぇアトワイト リオンの事で聞きたい事があるんだけど… 北バロニア道 003 フィリア あっ、危ない! フィリアボム! 西ラント道 004 ウッドロウ リミッターを 外させてもらう! 北ラント道 005 リオン セインガルド王国客員剣士、 リオン・マグナスだ 南バロニア街道 006 チェルシー ケヤキさんとお話してただけです それでつい、もらい泣きを グレルサイド街道 007 マリー ……ダリス・ヴィンセント あれは私の夫だ グレル旧街道 008 ジョニー 愛と夢の狩人 道化のジョニーとは俺のことさ ストラタ岩石砂漠 009 コングマン アイ・アム・ア・チャンピオン! ガハハハハ! ストラタ大砂漠・東 010 リリス 右手におたまを!左手にフライパンを! 唸れ!死者の目覚め! ストラタ大砂漠・西 011 ディムロス いいのだよスタン 我らは長く生きすぎた ストラタ大砂漠・北 012 アトワイト 妹ができたみたいで楽しかったわ いつまでもそのままでいてね ルーティ フェンデル国境地帯 013 イクティノス ファンダリアに栄光あれ ウッドロウに幸あれ フェンデル山岳トンネル 014 シャルティエ どこまでもお供しますよ 僕のマスターは坊ちゃんです フェンデル高原 015 クレメンテ 達者で暮らすのじゃぞ、 フィリア ザヴェート山 016 ユーリ 選ぶんじゃねえ もう選んだんだよ セイブル・イゾレ 研究所入り口前右側の人 017 エステル 呪いの声がじわじわと這い上がり 私たちを道連れに…… 氷海への道 018 カロル ボクは首領じゃなくて 同じ凛々の明星の一員として頑張る 未開の雪道 019 リタ 勝てると思った? おあいにく~ セイブル・イゾレ 研究所入り口前右側の人 020 レイヴン ああ、ここで死んじまうのか さよなら、世界中の俺のファン 未開の砂漠 021 ジュディス ……私の道だから さようなら 13号地区 022 カイル ……オレ、父さんみたいになりたいんだ! 父さんみたいなすごい英雄に! グレルサイド デール公爵邸の裏にいるメイド 023 ロニ スピリッツが少ないときに攻撃するな ! 弾かれるぞ! グレルサイド デール公爵邸の裏にいるメイド 024 ジューダス ……またか。悪夢はいつも ここから始まるな、シャル 種集めイベで種を花壇に植え続ける 025 リアラ カイル~ ほら、こっちこっち~ 落 リアラ(ゾーオンケイジ)闘技場では別のリアラに差し替え 026 ナナリー ルーのこと、イチバン、 分かってやれたって自信だけはある グレルサイド デール公爵邸の裏にいるメイド 027 ハロルド 備えあれば、ロケットランチャー 撃ち放題って グレルサイド デール公爵邸の裏にいるメイド 028 クレス 僕は絶対にダオスを ダオス(たおす)! 66号地区 029 ミント 確かに、母の声が聞こえていました! 私を励ます声が! 青年時代のラント 風車の宝箱(梯子を登る) 030 アーチェ ふ~んだ!チェスターなんて 大っっっ嫌い!! 青年時代のバロニア 大翠緑石前の階段近くの隠れた宝箱 031 クラース 孤独な戦いを続けたダオスへの… せめてもの、たむけだ…… グレルサイド 倉庫 032 すず すずは、もう泣きません すずは 立派な忍者になります オル・レイユ 亀車の隣の宝箱 033 チェスター アミィの奴、 お前のこと好きだったんだぜ… セイブル・イゾレ 宝箱 034 ロイド 目の前の人間も救えなくて、 世界再生なんてやれるかよ! ユ・リベルテ(武器屋横の階段の隠し通路から移動) 035 コレット エヘヘ……ありがと 良かった 今日まで生きて来れて ライオットピーク 宿屋宝箱 036 ジーニアス ロイドとかイセリアのみんなとか ボクは好きだよ ベラニック 宝箱 037 リフィル 起きなさい!ロイド・アーヴィング? ロイド! ザヴェート 宝箱 038 しいな そうさ。あたしたちミズホの民も 黙っちゃいないよ! アンマルチア族の里 パスカルの部屋の宝箱 039 クラトス フ……ようやく死に場所を得たと思ったのだが …やはりおまえはとことんまで甘いのだな テロスアステュ 宝箱 040 ゼロス おさえておさえて俺様のかわいいハニーたち❤ そこのクールな彼女~ 怪我はない? ねこにんの村 宝箱 041 プレセア 妹が一人。奉公に出てそれきりです ママは私が小さい頃に亡くなったから…… ラント:スタンプカード7 042 リーガル 我が名とこの手のいましめにかけて 決して裏切らぬと誓う バロニア:スタンプカード9 043 ルーク とにかく親善大使は俺だ! 俺の言う事は絶対だ!いいな! グレルサイド:スタンプカード6 044 ガイ ガイ様 華麗に参上 オル・レイユ:スタンプカード7 045 ティア どうやら私とあなたの間で 超振動が起きたようね セイブル・イゾレ:スタンプカード10 046 アニス はぅあ!イオン様 総長が大変ですよ! ユ・リベルテ:スタンプカード9 047 ジェイド ああ、すみません。あなたは世界のことを 何も知らない お坊ちゃま でしたねぇ ベラニック:スタンプカード6 048 ナタリア アッシュ!待ちなさい! 今のあなたは言ってることがめちゃくちゃですわ! ザヴェート:スタンプカード10 049 エミル 勇気は夢を叶える魔法だよ 僕は・・・それで友達が出来た アンマルチア族の里 スタンプカード 050 マルタ キミ、逃げる?戦う? 男ならはっきりする! テロスアステュ:スタンプカード4シャトル内道具屋でも確認(テロスとスタンプ共有のため) カルタ王 ザヴェート港でおじいさんと会話すると魔法カルタを集めた枚数によって景品がもらえます。 落し物のアンクレット入手時でグルーヴィーチャット「試着です」が発生。 枚数 入手アイテム 5 グレープグミ×3 10 マスタリーC 20 マスタリーEX 30 アスベル称号「カルタコレクター」 40 落し物のアンクレット 50 マスタリーG VSカルタ攻略法 基本的に大事なのが、「カルタは必要以上に集めない」。かんたんは10枚、ふつうは20枚、むずかしいは25枚必要なので、必要数集めたらすぐおじさんに挑むのが吉。その方がゲームに出るカルタが変わらないので、覚えやすい。 カルタの初期位置を覚える戦法は必須。最初にカルタが配られた時、どのキャラがどの位置にあるか、大体でもいいので覚えること。むずかしいの前半ではこれが重要になる。 次に、カーソルは常に画面中央に置くこと。こうすれば画面端にカルタがあっても、平等に届くことができる。カルタを取った後も慢心せず、次に備えるのが大事。 難易度「むずかしい」ではこちら側があと1枚取れば勝てる状況の時、おじさんは読み上げ終わると共にカルタを取って来る。そのスピードはまさに化け物というレベル。このスピードに勝つには、カルタの最初の2文字でどのカルタか一瞬で把握できるスピードと記憶力と判断力が必要。(例:けん…スタン、ああ…レイヴン、ゆう…エミル)不可能な場合は、適当なカルタの上にカーソルを置き、そのカルタが読み上げられることを祈りつつ連打するしか勝つ方法はない。 わざと相手にポイントを取らせる事に屈辱を感じなければ、先におじさんに100~150ポイント程度取らせてからカードを取り始めるようにする。こうすれば、こちらが後1枚で勝ちという状況になっても、おじさんのカードを取るスピードはそれ程速くならない。加えてある程度カードを取られているので残りカードがスッキリしており、追加で1~2枚ぐらい取られても負けにはならないのでかなり楽に勝てる。
https://w.atwiki.jp/toggameswiki/pages/3.html
アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ 攻略チャート1 アスベル・ラント シェリア・バーンズ パスカル ソフィ 右メニュー マリク・シザース ヒューバート・オズウェル リチャード トップページ リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/83.html
魔法カルタ 魔法カルタ概要 魔法カルタリスト カルタ王 VSカルタ攻略法 概要 歴代テイルズ人物をカルタにしたミニゲーム。上の句(セリフ)を聞いて取るカードを判断する。 魔法カルタを10枚以上所持した状態で、セイブル・イゾレにいるタルカ(通称カルタおじさん)の所に行くとプレイできる。 所持枚数に拠って挑戦できる難易度が増え、25枚以上で全難易度に挑戦可能。勝利すれば、難易度にあわせた賞品アイテムがもらえる。 かんたん:ピーチグミ アスベル称号「黒衣の断罪者」 ふつう:美食の魔導書 ソフィ称号「大海賊」 むずかしい:大自然のマフラー パスカル称号「女流カルター」 シェリア称号「狙い鋭き魔術蜂」 二度目以降の賞品は、どの難易度もアップルグミ(難易度によって個数が異なる)になる。 TOVのコス称号はタルカに一枚も取らせずにノーミスでクリアすることで入手できる。 タルカと戦う以外に、二人のプレイヤーで対戦する事も可能。 難易度「むずかしい」初勝利時でグルーヴィーチャット「チームワークの勝利!?」が発生。 魔法カルタリスト 魔法カルタは全部で90枚。街中の宝箱やフィールドのキラキラ、各町のショップでスタンプを集める事などで手に入る。 フィールドのキラキラからの入手はランダムなので、根気強く探そう。 No. 人物名 セリフ 続き 取得方法 001 スタン 剣が! 剣がしゃべった! いや、普通剣は生きてないし! 東ラント街道 002 ルーティ ・・・・・・ねえアトワイト リオンの事で聞きたいんだけど 北バロニア道 003 フィリア あっ、危ない! フィリアボム! 西ラント道 004 ウッドロウ リミッターを 外させてもらう! 北ラント道 005 リオン セインガルド王国客員剣士、 リオン・マグナスだ 南バロニア街道 006 チェルシー ケヤキさんとお話してただけです それでつい、もらい泣きを グレルサイド街道 007 マリー ・・・・・・ダリス・ヴィンセント あれは私の夫だ グレル旧街道 008 ジョニー 愛と夢の狩人 道化のジョニーとは俺の事さ ストラタ岩石砂漠 009 コングマン アイ・アム・ア・チャンピオン! ガハハハハ! ストラタ大砂漠・東 010 リリス 右手におたまを! 左手にフライパンを! 唸れ! 『死者の目覚め』! ストラタ大砂漠・西 011 ディムロス いいのだよスタン 我らは長く生きすぎた ストラタ大砂漠・北 012 アトワイト 妹ができたみたいで楽しかったわ いつまでもそのままでいてね、ルーティ フェンデル国境地帯 013 イクティノス ファンダリアに栄光あれ ウッドロウに幸あれ フェンデル山岳トンネル 014 シャルティエ どこまでもお供しますよ 僕のマスターは、坊ちゃんです フェンデル高原 015 クレメンテ 達者で暮らすのじゃぞ、 フィリア ザヴェート山 016 ユーリ 選ぶんじゃねえ もう選んだんだよ セイブル・イゾレ 研究所入り口前右側の人 017 エステル 呪いの声がじわじわと這い上がり わたしたちを道連れに・・・・・・ 氷海への道 018 カロル ボクは首領じゃなくて 同じ凛々の明星の一員としてがんばる! 未開の雪道 019 リタ 勝てると思った? おあいにく~ セイブル・イゾレ 研究所入り口前右側の人 020 レイヴン ああ、ここで死んじまうのか さよなら、世界中の俺のファン 未踏の砂漠 021 ジュディス ・・・・・・私の道だから ・・・・・・さようなら 13号地区 022 カイル ・・・・・・オレ、父さんみたいになりたいんだ! 父さんみたいな、すごい英雄に!! デール公爵邸の裏にいるメイド 023 ロニ スピリッツが少ないときに攻撃するな ! 弾かれるぞ! デール公爵邸の裏にいるメイド 024 ジューダス ・・・・・・またか。悪夢はいつも ここからはじまるな、シャル 種集めイベで種を花壇に植え続ける 025 リアラ カイル~ ほら、こっちこっち~ 落 リアラ(ゾーオンケイジ・フロア9)(25%)闘技場では別のリアラに差し替え 026 ナナリー ルーのこと、イチバン、 わかってやれたって自信だけはある デール公爵邸の裏にいるメイド 027 ハロルド 備えあれば、ロケットランチャー 撃ち放題って デール公爵邸の裏にいるメイド 028 クレス 僕は絶対にダオスを ダオス(たおす)! 66号地区 029 ミント 確かに、母の声が聞こえていました! 私を、励ます声が・・・・・・ 青年時代のラント 風車の宝箱(梯子を登る) 030 アーチェ ふ~んだ! チェスターなんて 大っっっっきらい!! 青年時代のバロニア 大翠緑石前の階段近くの隠れた宝箱 031 クラース 信念を持って、孤独な戦いを続けたダオスへの せめてもの、たむけだ・・・・・・ グレルサイド 倉庫 032 すず すずは、もう泣きません すずは立派な忍者になります オル・レイユ 亀車の隣の宝箱 033 チェスター アミィの奴、 お前のことが好きだったんだぜ・・・・・・ セイブル・イゾレ 宿屋やコックのいる足場の赤い家裏の宝箱 034 ロイド 目の前の人間も救えなくて、 世界再生なんてやれるかよ ユ・リベルテ(武器屋横の階段の隠し通路から移動) 035 コレット エヘヘ・・・・・・ありがと 良かった。今日まで生きてこれて ライオットピーク 宿屋宝箱 036 ジーニアス ロイドとかイセリアのみんなとか ボクは好きだよ ベラニック 宝箱 037 リフィル 起きなさい! ロイド・アーヴィング? ロイド! ザヴェート 宝箱 038 しいな そうさ。あたしたちミズホの民も だまっちゃいないよ アンマルチア族の里 パスカルの部屋の宝箱 039 クラトス フ・・・・・・ようやく死に場所を得たと思ったのだが やはりおまえはとことんまで甘いのだな テロスアステュ 宝箱 040 ゼロス おさえておさえて俺様のかわいいハニ~たち そこのク~ルな彼女~怪我はない? ねこにんの村 宝箱 041 プレセア 妹が一人。奉公に出てそれきりです ママは私が子供の時に亡くなったから・・・・・・ ラント:スタンプカード7 042 リーガル 我が名とこの手のいましめにかけて けして裏切らぬと誓う バロニア:スタンプカード9 043 ルーク とにかく親善大使は俺だ! 俺の言うことは絶対だ! いいな! グレルサイド:スタンプカード6 044 ガイ ガイ様 華麗に参上! オル・レイユ:スタンプカード7 045 ティア どうやら私とあなたの間で 超振動が起きたようね セイブル・イゾレ:スタンプカード10 046 アニス はぅあ! イオン様! 総長が大変ですよ! ユ・リベルテ:スタンプカード9 047 ジェイド ああ、済みません。あなたは世界のことを 何も知らない『おぼっちゃま』でしたねぇ ベラニック:スタンプカード6 048 ナタリア アッシュ! 待ちなさい! 今のあなたは言ってることがめちゃくちゃですわ! ザヴェート:スタンプカード10 049 エミル 勇気は夢を叶える魔法だよ 僕は・・・…それで友達ができた。 アンマルチア族の里 スタンプカード 050 マルタ キミ、逃げる? 戦う? 男ならはっきりするっ! テロスアステュ:スタンプカード4シャトル内道具屋でも確認(テロスとスタンプ共有のため) 以下、PS3版で追加されたカルタ。 051 リッド この世界には大切な人が生きてんだ。 潰させやしねぇ ラスタ・カナン上層 052 ファラ 英雄になれるかもしれないんだ~ う~ん、イケルイケル! ラスタ・カナン下層(泉浄化したら消える足場の先) 053 チャット ちなみに、ボクの性別を考えると ボウズはふさわしい表現ではありませんね ラスタ・カナン下層 054 フォッグ 食事はバーガーのピクルス抜きな。 この子はほら、アレだからよ? 055 キール 集団で行動する以上は 勝手な振る舞いは慎めよ、いいな! フォドラの核 056 メルディ クィッキー、メルディ助けられた。 ありがとな 057 ルカ ・・・多分、運が良かったんだ。 僕、ケンカなんて全然だし ストラタ砂漠遺跡(後日談) 058 イリア 何すんのよ! あんた、敵? 敵ね! オル・レイユ(ラスタ・カナン下層突入後) 059 スパーダ なんだってんだよ? 自分で話しかけて、何黙ってんだ、あ~? ストラタ砂漠遺跡(後日談) 060 アンジュ まあ、それならこれは天の巡り会わせね。 私がアンジュ・セレーナ フェンデル氷山遺跡(後日談) 061 リカルド またガキか。 いつから戦場はガキの遊園地になったのやら フェンデル氷山遺跡(後日談) 062 エルマーナ まあエエわぁ、これからたっぷり食べな? ウチが頑張って食わせたるから フェンデル氷山遺跡(後日談) 063 シング 目の前の女の子の笑顔も取り戻せない奴に 世界を救えるはずないんだ! 依頼の報酬(ラント) 064 コハク うん、信じるよ。 変な人にソーマを使えるはずないもんね 落 コハク(ゾーオンケイジ・フロア3)(25%) 065 ヒスイ 言っとくがな、ウチの妹に手ェ出したら ・・・殺すからな 依頼の報酬(バロニア) 066 ベリル うるさいうるさーい。 ぼくは誰も信じないんだ! 依頼の報酬(グレルサイド) 067 イネス まぁ、胸の大きな美人だなんて・・・ よく言われるのよね♪ 依頼の報酬(オル・レイユ) 068 クンツァイト 主より発行されたオリジナル識別コードは・・・・・・ クンツァイト 依頼の報酬(セイブル・イゾレ) 069 ヴェイグ オレは死んでもかまわない クレアが無事なら、それでいい 落 ヴェイグ(闘技島・マスターズクラス) 070 マオ 大切なのは過去じゃない。 未来だ!! ・・・・・・なんてネ 風機遺跡 071 ユージーン だが、おまえには可能性がある。 数多くの能力者を見てきた俺には分かる。 072 アニー 命に色はない、という言葉は わたしの見つけた”真実”だから・・・・・・ 073 ティトレイ おお、すげえ!!五つ星だぜ!! もしかして知ってたのか? カルタ王(80枚) 074 ヒルダ 私は乗り越える・・・・・・ 私自身を乗り越えてみせる!! 風機遺跡 075 セネル 俺達の大切なものを傷つける気なら、 許しはしない。 原素研究所 076 ウィル オレの本業は博物学者ですよ。 保安官と名乗ったことはありません。 077 クロエ だっ、誰が無鉄砲女だ! 失礼な呼び方をするな! 078 ノーマ ししょー、あたし、もう迷わないよ。 知ることを恐れたりはしない! 079 モーゼス ここが男の見せ所じゃ! やっちゃるぞォ! 異界の楽園 080 ジェイ ぼく、自分の知らないことがあるの、 許せないタチなんですよね 081 グリューネ 些細なことは、気にしないでおきましょう? だって、些細なことですもの 082 シャーリィ 差し伸べられた手を握ること、 それはわたしの意思です! 083 カイウス ええと・・・・・・ 食べられる、かな 依頼の報酬(ユ・リベルテ) 084 ルビア おいしくなあれ! できあがり! 依頼の報酬(闘技島) 085 アッシュ 人を殺すことが怖いんなら 剣なんて棄てちまいな! 依頼の報酬(ベラニック) 086 フレン 人々が安定した生活を送るには 帝国の定めた正しい法が必要だ 依頼の報酬(ザヴェート) 087 ラピード ウゥーー ガゥッガウッ! 依頼の報酬(アンマルチアの里) 088 パティ なに、悪人にお灸を据えるには ちょうど良いくらいなのじゃ 依頼の報酬(テロスアステュ) 089 ディオ 全然だいじょーぶだって なんとかなるって 依頼の報酬(ねこにんの村) 090 メル 危ないから家を離れるなって いつも言ってるでしょ 依頼の報酬(ねこにんの村) カルタ王 ザヴェート港でおじいさんと会話すると魔法カルタを集めた枚数によって景品がもらえます。 60枚以降の景品は未来への系譜編突入後のみ入手可能(系譜編から戻った本編でも報酬が貰える) 落し物のアンクレット入手時、グルーヴィーチャット「試着です」が発生。 枚数 入手アイテム 5 グレープグミ×3 10 マスタリーC 20 マスタリーEX 30 アスベル称号「カルタコレクター」 40 落し物のアンクレット 50 マスタリーG 60 シンフォニアタクト 70 リバースクルセイダー 80 魔法カルタNo.73 90 マスタリーG×3 VSカルタ攻略法 基本的に大事なのが、「カルタは必要以上に集めない」。かんたんは10枚、ふつうは20枚、むずかしいは25枚必要なので、必要数集めたらすぐおじさんに挑むのが吉。その方がゲームに出るカルタが変わらないので、覚えやすい。 カルタの初期位置を覚える戦法は必須。最初にカルタが配られた時、どのキャラがどの位置にあるか、大体でもいいので覚えること。むずかしいの前半ではこれが重要になる。 次に、カーソルは常に画面中央に置くこと。こうすれば画面端にカルタがあっても、平等に届くことができる。カルタを取った後も慢心せず、次に備えるのが大事。 難易度「むずかしい」ではこちら側があと1枚取れば勝てる状況の時、おじさんは読み上げ終わると共にカルタを取って来る。そのスピードはまさに化け物というレベル。このスピードに勝つには、カルタの最初の2文字でどのカルタか一瞬で把握できるスピードと記憶力と判断力が必要。(例:けん…スタン、ああ…レイヴン、ゆう…エミル)不可能な場合は、適当なカルタの上にカーソルを置き、そのカルタが読み上げられることを祈りつつ連打するしか勝つ方法はない。 リタ称号を狙わない、かつわざと相手にポイントを取らせる事に屈辱を感じなければ、先におじさんに100~150ポイント程度取らせてからカードを取り始めるようにする。こうすれば、こちらが後1枚で勝ちという状況になっても、おじさんのカードを取るスピードはそれ程速くならない。加えてある程度カードを取られているので残りカードがスッキリしており、追加で1~2枚ぐらい取られても負けにはならないのでかなり楽に勝てる。 ちょっとした反則技だが以下のようなやり方もある(以下反転表示)読み上げられた瞬間にスタートボタンを押し×キャンセル→スタートボタン・・・の繰り返し。キャラの髪の色を把握してそれらの色を探していく。この場合タルカが一瞬でカルタを取ると言うことはない様子。どうしても位置が覚えられなければ、携帯のカメラ等で初期状態を撮影すればいい。(この場合はPSボタンのほうが多少便利だと思われる)
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/85.html
依頼 依頼ラント バロニア グレルサイド オル・レイユ セイブル・イゾレ ユ・リベルテ 闘技島 ベラニック ザヴェート アンマルチアの里 テロスアステュ ねこにんの村 メモ:複数必要なアイテム 特定の性質が必要な武具 ラント 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 パナシーアボトル×2 63Sp パラライチェック×1 おじいさん 初期 単なる骨×2 125Sp パナシーアボトル×2 青年 初期 アップルパイ×1 188Sp 940ガルド 兵士 初期 にかわ×1 250Sp スイートリボン×1 女の子 アヴァクームと戦闘以降 キッシュ×1 313Sp 1565ガルド 青年 マークスマン×4と戦闘以降 期間限定ではないので戻れるようになるまで放置でもOK ダークボトル×3 375Sp セージ×1 おばさん プリン×1 438Sp 2190ガルド 農家 さびた釘×1 500Sp 2500ガルド 女性 オルゴール×1 563Sp 2815ガルド おばあさん プリティリボン×1 625Sp パズル×1 男の子 フェザーワッペン×1 688Sp 3440ガルド 青年 フェイムフェイス(優雅) 750Sp 3750ガルド 武具屋 フェイムフェイス(禍々しい)+欠片(優雅)リチャードが仲間に不在でも作成可能 奇妙な塊×1 813Sp 4065ガルド おじさん むーんアンクレット×1 875Sp 4375ガルド 女性 落魂珠×5 938Sp レアプレート 冒険者 ダブルバーガー×1 1081Sp レッドセージ 女の子 摘んだ花×1 1149Sp アイアンリスト×1 バリー 初期 花の取得はソフィ加入後以降 名無しの手紙×1 1216Sp 6080ガルド リチャード 思い出のハンカチ×1 1284Sp 6420ガルド フレデリック 「フレデリックの失くし物」発生時から ゲームクリア前までに解決しないと達成不能スミビヤーキ入手 船の模型×1 1351Sp 6355ガルド ケリー アスベル称号「準騎士侯」入手 プリズムレイン(デンジャラス) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のラント依頼全クリア プリズムレイン(威圧的)+欠片(野性的or刺激的) バロニア 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ぼろぼろの歯×2 63Sp ポイズンチェック×1 男の子 初期 焼き鳥丼×1 125Sp 青銅の留め具×1 騎士 初期 ブロンズホルダー×1 188Sp アップルグミ×3 青年 初期 カツ丼×1 250Sp ライフボトル×2 兵士 マリクと別れた後以降 釣竿×1 313Sp スチールナイフ×1 武具屋 牛丼×1 375Sp 1875ガルド おばさん ホーリィボトル×3 438Sp ダークボトル×3 おじいさん 髪飾り×1 500Sp 2500ガルド おばあさん ナチュラルパフューム×1 563Sp 2815ガルド おじさん 毒の果実×1 625Sp 3125ガルド 医者 バトルソード(堅苦しい) 688Sp エナジーボトルEX×1 女の子 スイートリボン×1 750Sp 3750ガルド 船員 ギガントハンマー(重々しい) 813Sp 4065ガルド 女性 カーボンロッド×1 875Sp 4375ガルド メイド クリアコア×3 938Sp 4690ガルド 教師 火浣布×1 1081Sp 5405ガルド 冒険者 騎士団の書類×1 1149Sp アイアンソード×1 ヴィクトリア 初期 マリクが仲間の時 アスベル称号「ヴィクトリアの教え子」入手 ウィンドル軍史×1 1216Sp 6080ガルド 騎士学校生徒 ウィンドル勲章×1 1284Sp 6420ガルド 騎士団長 ソフィが仲間の時 音叉×1 1351Sp 焼き鳥丼×1 シェリア シェリア称号「ピアノ姫」&琥珀の法衣入手 ピヨピヨメラン(ワンダフル) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のバロニア依頼全クリア ピヨピヨメラン(画期的)+欠片(神秘的or画期的) グレルサイド 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 胡粉×1 63Sp バーニングチェック×1 船員 リキュールボトル×3 125Sp キュートアンクレット×1 女の子 カルボナーラ×1 188Sp リキュールボトル×3 道具屋 柾目材×1 250Sp 1250ガルド 女性 羊皮紙×1 313Sp 1565ガルド 騎士 ライフボトル×2 375Sp サフラン×1 おばさん ボンゴレ×1 438Sp 2190ガルド おじいさん プリティアンクレット×1 500Sp 2500ガルド 学生 危ない液体×1 563Sp 2815ガルド 青年 カタナ(うつくしい) 625Sp 3125ガルド おじさん ホルン×1 688Sp マスタリーC×1 女の子 ナイツアーマー(かたい) 750Sp 3750ガルド 青年 マグロ×2 813Sp 4065ガルド おばあさん 神殺しの剣×1 875Sp 4375ガルド 船長 王子ぬいぐるみ×1 938Sp レッドサフラン×1 男の子 太公望の釣竿×1 1081Sp 5405ガルド おばあさん ニンジン×5 1149Sp 5745ガルド メイド 緑の煇石×1 1216Sp 6080ガルド 宿屋 異変の証拠×1 1284Sp ロテンデウラレール×1 デール 取引申請書×1 1351Sp 6755ガルド おじさん イセベルグ(ソウルフル) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のグレルサイド依頼全クリア イセベルグ(神秘的)+欠片(紳士的) オル・レイユ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ハンバーグ×2 63Sp スロウチェック×1 青年 プリティマフラー×1 125Sp 625ガルド 船長 硬いうろこ×1 188Sp ピーチグミ×2 男の子 襟飾り×1 250Sp ビューティマフラー×1 女性 エナジーボトルC×1 313Sp ルーンウェア×1 おじさん ハンバーガー×1 375Sp 鋼の留め具×1 船員 スチールホルダー×1 438Sp 2190ガルド おじいさん 折れた刃×1 500Sp 2500ガルド コック 首飾り×1 563Sp 2815ガルド 青年 シャークボトル×1 625Sp 3125ガルド 船員 臭い袋×1 688sp 3440ガルド おじさん ふしぎな鏡×1 750Sp マスタリーEX×1 女の子 純金メガネ×1 813Sp 4065ガルド おじさん アイスコフィン(刺激的) 875Sp 4375ガルド 冒険者 アイスコフィン(寒々しい)+欠片(寒々or刺々or堅苦しい) 栄光の手×1 938Sp 4690ガルド 女性 万物の進行表×1 1081Sp 5405ガルド 船長 栄光の手の依頼クリア後 珍獣図鑑×1 1149Sp ルーンエッジ×1 政府役人 交易許可証×1 1216Sp 6080ガルド 船員 沈んだ積荷×1 1284Sp 6420ガルド 船員 放置された荷×1 1351Sp 6755ガルド 商隊 秋ブレード魚(威圧的) 1419Sp 学者メガネ×1 ??? 他のオル・レイユ依頼全クリア 秋刀魚(寒々しい)+欠片(禍々しい) セイブル・イゾレ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 フラワーアンクレット×1 63Sp ストーンチェック×1 青年 初期 無名の実×3 125Sp 鮮血のリボン×1 女の子 初期 カレー×1 188Sp 940ガルド 青年 初期 油目ヤスリ×1 250Sp ルーンリスト×1 技師 うずしお貝×1 313Sp 1565ガルド おじさん ポークカレー×1 375Sp 花びらアンクレット×1 おばさん レッドリボン×1 438Sp 2190ガルド 研究員 精霊の仮面×1 500Sp 2500ガルド おばあさん チキンカレー×1 563Sp 2815ガルド 兵士 果物ナイフ(禍々しい) 625p 3125ガルド 青年 果物ナイフ(古風)+欠片(頑固or古風) フライパン×1 688Sp 3440ガルド 女性 怪しげな粉×1 750Sp 3750ガルド 学生 ストレンジギア×2 813Sp 4065ガルド 技師 柔らかい石×1 875Sp 4375ガルド 学者 イリュージョナー(ワンダフル) 938Sp 4690ガルド 女性 イリュージョナー(神秘的)+欠片(刺激的or画期的) エプロンドレス(ハートフル) 1081Sp アワーグラス×1 男の子 エプロンドレス(威圧的)+欠片(神秘的) 青の煇石×1 1149Sp ルーンクローク×1 研究員 初期 調査レポート×1 1216Sp オムライス×1 ヒューバート 思い出の写真×1 1284Sp 6420ガルド おじいさん 別世界の証拠×1 1351Sp 6755ガルド 研究所長 バルキリン(ダンディ) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のセイブル・イゾレ依頼全クリアだけでは発生しない様子他にフラグあり?要検証 バルキリン(野性的)+欠片(刺激的) ユ・リベルテ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 チタンホルダー×1 63Sp 採集の魔導書×1 青年 白ワイン×2 125Sp 赤いバラのささやき×1 女の子 羽ばたける結晶×1 188Sp 940ガルド おじいさん チーズ×3 250Sp ベルベーヌ×1 女性 アインブーメラン(上品) 313Sp ルーンプレート×1 金持ち 猛毒針×1 375Sp 1875ガルド おばさん 腐食薬×1 438Sp 2190ガルド 船長 きれいな羽根×1 500Sp 2500ガルド おばあさん マスタリーC×1 563Sp グレープグミ×3 男の子 レッドパフューム×1 625Sp チタニウムホルダー×1 青年 チタニウムホルダー入手 インペリアルエッグ×1 688Sp 3440ガルド マダム 最高級の毛皮×2 750Sp 3750ガルド 金持ち 皇帝家の紋章×1 813Sp 4065ガルド おばさん みそおでん×1 875Sp 4375ガルド 役人 エステルぬいぐるみ×1 938Sp レッドベルベーヌ×1 女の子 掟の箱×1 1081Sp 5405ガルド 画家 練磨道具×1 1149Sp ルーンナイフ×1 マーレン ヒューバート称号「とぼけメガネ」入手 形見のロケット×1 1216Sp 6080ガルド メイド ソフィ称号「ソフィお嬢様」入手 手書きの地図×1 1284Sp 6420ガルド 大統領 ヒカリモーノ入手 蒼海の像×1 1351Sp 6420ガルド アンマルチア族 ヴォルテッカー(ゴージャス) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のユ・リベルテ依頼全クリア ヴォルテッカー(刺激的)+欠片(刺激的or紳士的or画期的) 闘技島 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 とがった歯×3 63Sp フリーズチェック×1 剣士 牛肉の赤ワイン煮込み×2 125Sp 625ガルド 格闘家 生い茂る結晶×1 188Sp 熱血マフラー×1 女性 レッドマフラー×1 250Sp バトルソード×1 剣士 羽根ペン×1 313Sp 1565ガルド 挑戦者 上石材×2 375Sp 素朴なメガネ×1 おばさん ぶどうのコンポート×1 438Sp 2190ガルド 兵士 シンプルフレーム×1 500Sp 2500ガルド 剣士 グレープグミ×3 563Sp バトルスタッフ×1 怪我人 ガルムファング(寒々しい) 625Sp 3125ガルド おじさん 骨のカギ×1 688Sp 3440ガルド 騎士 神秘の誘い×1 750Sp 3750ガルド 青年 おろし霜降りステーキ×1 813Sp 4065ガルド 兵士 パズル×1 875Sp 4375ガルド 剣士 宿命と偶然の賽×1 938Sp 4690ガルド 青年 アイアンリスト(コングマンさ) 1081Sp 5405ガルド 格闘家 スタンプ100個(アンマルチアの里)で購入可能 常備薬×1 1149Sp 5745ガルド 病人 カリタクナール入手5Fから始めて一番最後の敵から盗む レクイエム×1 1216Sp 6080ガルド ヴェイグ 落し物のアンクレット×1 1284Sp 6420ガルド コハク 英雄の杖×1 1351Sp 6755ガルド リアラ 2周目以降達成不能の可能性有り(アンマルチアバグ) ○□○□-(紳士的) 1419Sp ウィアードリボン ??? 他の闘技島依頼全クリア ○□○□-(堅苦しい)+欠片(暑苦しいor禍々しいor堅苦しい) ベラニック 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ライス×12 63Sp セボリー×1 男の子 毛皮×4 125Sp 625ガルド おじさん 野菜セット×3 188Sp 940ガルド 女の子 ランタン×1 250Sp ブラッククローク×1 女性 パン×12 313Sp 1565ガルド おじさん 燃え盛る結晶×1 375Sp 伊達メガネ×1 おじいさん パスタ×12 438Sp シャークボトル×1 男の子 上質な毛皮×3 500Sp 2500ガルド おばあさん 魚介セット×5 563Sp 2815ガルド おばさん フランベルジュ(神秘的) 625Sp 3125ガルド おじさん フランベルジュ(暑苦しい)+欠片(禍々しいor神秘的?) エリクシール×1 688Sp 3440ガルド 女性 みかんマフラー×1 750Sp 3750ガルド おばあさん ぬいぐるみ×1 813Sp レッドセボリー×1 女の子 アルメセラ年代記×1 875Sp 4375ガルド 青年 鴆酒×1 938Sp 4690ガルド おじいさん カクテルドレス(紳士的) 1081Sp 5405ガルド 女性 カクテルドレス(堅苦しい)+欠片(暑苦しいor禍々しい) スプーン×1 1149Sp バトルリスト×1 子ども スコップ×1 1216Sp エリクシール×1 子ども ドリル×1 1284Sp オールディバイド×1 子ども お姫様物語傑作選×5 1351Sp 6755ガルド 作家 マリク称号「名わき役」入手 ルーパーウーパー(ハートフル) 1419Sp もふもふマフラー ??? 他のベラニック依頼全クリア ルーパーウーパー(野生的)+欠片(神秘的) ザヴェート 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 赤ワイン×1 63Sp ウィークチェック×1 兵士 高そうな机×1 125Sp 625ガルド 女の子 カニ×3 188Sp 940ガルド 青年 サーモンのパイ包み×1 250Sp プラチナプレート×1 軍人 シルバーフレーム×1 313Sp 1565ガルド おじさん 腕飾り×1 375Sp 1875ガルド 女性 タイ×2 438Sp 2190ガルド 道具屋 霊憑きし結晶×1 500sp 純金メガネ×1 おばあさん 鱈のカレー揚げ×1 563Sp 2815ガルド 医者 ビーストファング(刺々しい) 625Sp 3125ガルド おばさん ダマスカス鋼×1 688Sp アルカナボトル×1 女の子 秘密の実×2 750Sp 3750ガルド 船員 騎士の湧き水×1 813Sp 4065ガルド おじいさん バルーンクロス×1 875Sp 4375ガルド 看護師 鱈のみそ焼き×1 938Sp エナジーボトルC×1 男の子 みずいろの危ない液体×1 1081Sp 5405ガルド 船長 武具の材料×1 1149Sp プラチナエッジ×1 武具屋 ロックガガンの毛×1 1216Sp 6080ガルド 研究者 マリク称号「デカイ男」入手 ストラタラチェット×1 1284Sp バナナパイ×1 パスカル スパイの証拠×1 1351Sp 6755ガルド オイゲン スーパーノヴァ3rd(神秘的) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のザヴェート依頼全クリア スーパーノヴァ3rd(暑苦しい)+欠片(禍々しい) アンマルチアの里 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 発火薬×1 63Sp シールチェック×1 研究者 なかなかの骨×3 125Sp カモミール×1 おばあさん シチュー×1 188Sp 940ガルド 青年 毒薬×1 250Sp みかんマフラー×1 女性 ムーンアンクレット×1 313Sp 神秘の誘い×1 おじさん ビーフシチュー×1 375Sp 1875ガルド 女性 耳飾り×1 438Sp むーんアンクレット×1 おばあさん コアの欠片×2 500Sp 2500ガルド 研究者 シーフードシチュー×1 563Sp 2815ガルド おじいさん フレンジーロッド(野性的) 625Sp 白金メガネ×1 おじいさん フレンジーロッド(暑苦しい)+欠片(暑苦しいor刺々しい) 朽ちた剣×10 688Sp 3440ガルド 青年 虹色レンズ×1 750Sp 3750ガルド 研究者 天地鉱×1 813Sp レッドカモミール×1 おじさん 黒の指輪×1 875Sp 4375ガルド 女性 白の指輪×1 938Sp 4690ガルド 青年 ミディブラウス(古風) 1081Sp 5405ガルド おばさん ミディブラウス(うつくしい)+欠片(ごつい) 皇帝の爪×3 1149Sp プラチナブレード×1 職人 実験サンプル×1 1216Sp 聖水の魔導書×1 フーリエ ガウスの印鑑×1 1284Sp 6420ガルド ガウス ブームサイネーン入手 カーツのペンダント×1 1351Sp 6755ガルド カーツ ドリームフランジ(デンジャラス)×1 1419Sp 7095ガルド ??? 他のアンマルチアの里依頼全クリア ドリームフランジ(画期的)+欠片(威圧的) テロスアステュ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 歯車×3 63Sp カースチェック×1 技師 ゼラチン×1 125Sp 625ガルド 教師 タマゴ×12 188Sp 940ガルド 哲学者 チョコレートプリン×1 250Sp 1250ガルド 女性 指輪×1 313Sp 1565ガルド 船員 ガラスフィア×1 375Sp 1875ガルド おばさん 落魂珠×1 438Sp ローズマリー×1 女の子 グリーンマフラー×1 500Sp 2500ガルド おばあさん アワーグラス×1 563Sp 2815ガルド 科学者 ストラテイムの角×1 625Sp 3125ガルド 金持ち ヘブンリーガーブ(ワンダフル) 688Sp 3440ガルド 青年 ヘブンリーガーブ(神秘的)+欠片(刺激的or画期的) 鮮血のリボン×1 750Sp ミスリルナイフ×1 おじいさん スパイスセット×3 813Sp 4065ガルド コック 仮面のようなもの×1 875Sp レッドローズマリー×1 男の子 暴虐なる結晶×1 938Sp 4690ガルド 研究員 カンタレラ×1 1081Sp 5405ガルド 医者 マイクロパーツ×1 1149Sp 5745ガルド サイ クビナガーイ入手 駆動ユニット×1 1216Sp 6080ガルド エメロード 壊れたブローチ×1 1284Sp カニタマ×1 ソフィ レコーダー×1 1351Sp 6755ガルド コーネル シャインフィンガー(ワンダフル) 1419Sp 7095ガルド ??? 他のテロスアステュ依頼全クリア シャインフィンガー(画期的)+欠片(画期的or神秘的) ねこにんの村 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 光る果実×1 63Sp 315ガルド ねこにん とがった爪×1 125Sp 625ガルド ねこにん なめし革×1 188Sp ラベンダー×1 ねこにん 桃のコンポート×1 250Sp 1250ガルド ねこにん ミソ×2 313Sp 1565ガルド ねこにん ゴーグル×1 375Sp レアウェア×1 ねこにん 包丁×1 438Sp 2190ガルド ねこにん フライ×1 500Sp 2500ガルド ねこにん 石時計×1 563Sp 2815ガルド ねこにん シーフードカレー×1 625Sp レッドラベンダー×1 ねこにん バロニアブレード(かっこいい) 688Sp 3440ガルド ねこにん 美麗な羽根×3 750Sp 3750ガルド ねこにん 渓流竿×1 813Sp 4065ガルド ねこにん 落魂珠×50 875Sp ねこにんのふく×1 ねこにん イカロスの翼×1 938Sp 4690ガルド ねこにん 高そうな王冠×1 1081Sp レアソード ねこにん クリアしたで証×1 1149Sp 5745ガルド ねこにん 水絹の生地×1 1216Sp 6080ガルド ねすぎ ヒューバート称号「現代風若者」入手 真珠の風糸×1 1284Sp 6420ガルド ねすぎ シェリア称号「純白の令嬢」入手 ふかひれ×1 1351Sp 6755ガルド ねこにん 朱蓮の聖衣入手 ネコレット(野性的) 1419Sp ミスリルアンクレット ??? 他のねこにんの村依頼全クリア ネコレット(暑苦しい)+欠片(暑苦しいor刺々しい) メモ:複数必要なアイテム 複数必要なアイテム パナシーアボトル×2 単なる骨×2 マグロ×2 ライフボトル×2 ぼろぼろの歯×2 タイ×2 ダークボトル×3 秘密の実×2 白ワイン×2 ホーリィボトル×3 ストレンジギア×2 ミソ×2 リキュールボトル×3 最高級の毛皮×2 チーズ×3 グレープグミ×3 上石材×2 野菜セット×3 コアの欠片×2 スパイスセット×3 無名の実×3 カニ×3 とがった歯×3 ニンジン×5 クリアコア×3 魚介セット×5 上質な毛皮×3 パン×12 なかなかの骨×3 パスタ×12 皇帝の爪×3 タマゴ×12 美麗な羽根×3 ライス×12 毛皮×4 朽ちた剣×10 ハンバーグ×2 特定の性質が必要な武具 欠片の種類(特殊効果)によっては対応する性質(例 エクシードピースなら神秘的)が優先され、下の組み合わせでデュアライズしても異なる性質のものができることがある(詳しくはデュアライズ参照)。 ゾーオンケイジに行ける状態なら、隠しダンジョンの欠片の敵の落とす確率の表を参考にするとよい その他の場所での欠片の性質についてはデュアライズのページに 特定の性質が必要な武具 欠片 フェイムフェイス(優雅) 優雅 カタナ(うつくしい) うつくしい バトルソード(堅苦しい) 古風 ギガントハンマー(重々しい) 重々しい ナイツアーマー(かたい) かたい 果物ナイフ(禍々しい) 古風or頑固 アインブーメラン(上品) 上品 ガルムファング(寒々しい) 寒々しい ビーストファング(刺々しい) 刺々しい バロニアブレード(かっこいい) かっこいい プリズムレイン(デンジャラス) 野性的or刺激的 ピヨピヨメラン(ワンダフル) 神秘的or画期的 イセベルグ(ソウルフル) 紳士的 アイスコフィン(刺激的) 寒々or刺々or堅苦しい 秋ブレード魚(威圧的) 禍々しい イリュージョナー(ワンダフル) 刺激的or画期的 エプロンドレス(ハートフル) 神秘的 バルキリン(ダンディ) 刺激的 ヴォルテッカー(ゴージャス) 刺激的or紳士的or画期的 フランベルジュ(神秘的) 禍々しい カクテルドレス(紳士的) 暑苦or禍々or堅苦しい ルーパーウーパー(ハートフル) 神秘的 スーパーノヴァ3rd(神秘的) 禍々しい フレンジーロッド(野性的) 暑苦しいor刺々しい ミディブラウス(古風) ごつい ドリームフランジ(デンジャラス) 威圧的 ヘブンリーガーブ(ワンダフル) 刺激的or画期的 シャインフィンガー(ワンダフル) 画期的or神秘的 ネコレット(野性的) 暑苦しいor刺々しい
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/113.html
ストーリーを進める。クリアしてそれなら同じ人でもカウント数が増える人がいる。 - 2011-01-08 23 32 14 話をした人数が600人いきません。どうしたらいいでしょうか? - 2011-01-08 23 20 15 サブイベントとかでもふえるよ。足りないなら系譜いくとか。 - 2011-01-08 23 34 37 ラムダHP10000以下で火竜炎舞でもレベル3秘奥義でるのか? - 2011-01-08 22 24 52 試してみな? - 2011-01-08 22 40 48 てか、分かんないなら質問な対する返事以外書くなよ。 - 2011-01-08 23 27 31 周回ボーナスで200ってことは4週すれば800ですよね?クリアボーナスの上限が900だから4週目ではどの難易度でクリアしても同じってこと? - 2011-01-08 22 04 49 5周じゃね? - 2011-01-08 22 24 19 4週目クリアデータで800だろ? - 2011-01-08 22 26 32 No.66 ヒューマノイドの最期でヒューマノイドに会ってもいないのに解決になってしまいパスカルの称号マッドアンマルチアが取れません。どうすればいいですか? - 2011-01-08 21 33 07 強化して一番強い武器、防具はどれですか? - 2011-01-08 18 24 00 何なのその投げやりな質問…。防具なんて悩むような要素何かあるの? - 2011-01-08 19 11 11 武器はCC高いのからご自由に。防具は質問すること自体がおかしい。 - 2011-01-08 19 49 56 アクセルゲージ速くためるコツないかな?秘奥義回数上げたいんだけども。 - 2011-01-08 18 07 44 Vジャンじゃない攻略本って発売してますか?PS3対応してるやつで。 - 2011-01-08 18 02 53 11日に公式コンプリートガイドが出る - 2011-01-08 19 03 20 ボス攻略でロックガガンの"wiiと同様の準備をする"はどこを見れば載っているのですか? - 2011-01-08 15 52 13 トップページからwii版のサイトに行ける - 2011-01-08 16 00 51 早ときボーナスは、少年編スキップでも取得可と書いてありますが、少年編スキップをグレードショップで購入したら次の周で無条件に早ときボーナスを貰えるのでしょうか。 - 2011-01-08 15 30 05 何故そのような考えになるのか解らない←2周目以降の要素を良く読んだ方が良い - 2011-01-08 15 35 45 小食の魔導書をつけてエレスポットで料理作ったらエナジーの最大値の上昇する値は変わりますか?情報提供お願いします - 2011-01-08 15 27 42 此処で聞くより自分で試した方が早いと思うが? - 2011-01-08 15 33 37 アスベルのスフィアの武器作るまではどの武器がオススメですか? - 2011-01-08 01 06 25 キリン - 2011-01-08 11 23 36 ロングソード - 2011-01-08 13 17 26 戦闘小ネタ集のおすすめ連携欄にキャラごとのコンボが結構伸びたので追記。これから始める方などは参考にどうぞ - 2011-01-07 23 59 04 強化アンチドートってブレスの効果適用されるんですか? - 2011-01-07 23 54 24 未来への系譜編とゾーオンケイジはレベル的にどちらを先に攻略した方がゲームバランスが良いですか? - 2011-01-07 17 26 16 未来への系譜編を楽に進めたいのなら、ゾーオンゲージからをお勧め。オムライス等をつけて、図鑑コンプをやりつつクリアしていけば、Lv200になります。またチャットコンプ(称号)を狙っている場合は、ゾーオンゲージからやらないと、コンプ(称号)出来ません。 - 2011-01-07 18 24 33 出鱈目教えんなよ、ゾーオン飛ばして系譜いっても雑談コンプリーターは取れるから。敵レベルは全体的にゾーオン>系譜なので、ゲームバランスを重視しているなら系譜編からどうぞ。Lv200で突入するとバランスが崩れます - 2011-01-07 20 51 51 正確には収集率75.2%以上あればゾーオン行かなくても雑談は取れるね。ゾーオン行かなきゃ足りないなら先に行って収集率上げとかないと取れなくなる。とは言ってもゾーオンが条件のチャットは数が少ないから問題ないと思うけど。 - 2011-01-07 21 24 09 そもそも、未来の系譜遍終わった後でもゾーオンのチャットも称号も普通に取れる。実際自分はそれで取れてる - 2011-01-08 03 26 24 料理による経験値上昇は最高2倍までですか?ボルシチ,オムソバ,オムライスって入れてるが2倍どまりなんです… - 2011-01-07 13 42 13 確認はフォドラの核です。 - 2011-01-07 13 47 07 あとオムライスみたいに戦闘後に発動する経験値上昇ってどのタイミングで上昇しているのですか? - 2011-01-07 13 47 15 ↓3ごめんなさい。やっぱうまくいきませんでした…アクタイム、アクヒールのある宝石を掛け合わせるとどっちか消えちゃう…誰か教えてください。 - 2011-01-07 11 46 55 なぜ調べようとはしないのですか?と聞きたくなる - 2011-01-07 12 10 13 とりあえず自分で試しながらやった方が理解できると思う。このサイトにもデュアライズの事書いてあるのでそれ参考にしながらね。それでダメなら諦メロン - 2011-01-07 12 31 49 消える状況が不明だからアドバイスだけ。大事なのは効果抽出の仕組み(優先度)をしっかり理解するということ。理解したうえでやっていけばさほど問題なくできるはず。効果や性質に関しては自分でしっかり理解しとかないと作りたいものができたときに「聞けばいいや」になってしまうから要注意。逆に言うと難しくて理解できないのであれば手を出さない方がいい。 - 2011-01-07 14 46 28 グレードのためにラムダ・アンゲルスをカオスで倒してしまったのですが、ラムダ・テオスもカオスで倒さないとグレードは減ってしまうのでしょうか? - 2011-01-07 11 45 12 カオスアンゲルス倒した後に、999hitのためにシンプルテオス倒したら普通に減ってた。 - 2011-01-07 11 51 25 2周目を難易度イヴィルでやろうと思うのですがこれは絶対やっておいた方がいいよっていうこと何かありますか?ちなみに大半の称号(各キャラ100以上は習得済み)とエレスポットは引き継いでいます。 - 2011-01-07 08 44 16 プレイスタイルによりけり。称号コンプ目指すなら雑談に注意とか。イヴィルで進むだけなら特に注意はない。 - 2011-01-07 09 23 59 すいませんアスベルのX押し変化ってどういうことなんですか??調べたんですが分からないです - 2011-01-07 00 16 01 そのままの意味。例えば雷斬衝の場合技を出している時に×を押しっぱなしにすれば朧月夜に変化する - 2011-01-07 00 26 26 よくある質問の"装備品をうまく掛け合わせればシェリア用の凶悪装備"ってやつのうまいかけ合わせ方を載せてくれていただいたりはしていただけないんですかね…? - 2011-01-06 23 05 15 抽出して宝石同士デュアライズしてマーレンに磨いてもらうだけだよ - 2011-01-06 23 22 38 それはわかるのですが…"アクタイム,アクヒール"の宝石が作れなくて…残す方法なら何とかわかったのですが… - 2011-01-07 00 55 13 すみません。勘違いしてただけでした。 - 2011-01-07 01 03 42 ソフィの種集めの事なのですが、10種全て植えて花も咲いたのに「落ちてないかな?」という台詞だけで先に進まないんですが、どうしたら良いのでしょう?ちなみにラスダン前です - 2011-01-06 20 59 03 それとネコマツシグラの種も植えられません・・・ - 2011-01-06 21 00 21 サブイベントNo.56を10回くらい読み直せ - 2011-01-06 21 28 47 それが10種とも植えたのにイベント起こらないし称号も手に入らなかったんです - 2011-01-06 23 07 27 後100回読みましょう - 2011-01-06 23 50 21 後20回くらいでいいかな? - 2011-01-07 16 25 37 グレルサイドの魔導書売りの男性はどこにいるのですか? - 2011-01-06 09 29 14 よくある質問参照 - 2011-01-06 09 39 18 ヒューバートのR・サンダーボルトやパスカルの上下方向入れの流転の敵をダウンさせる条件って何か分かる方いますか?クリティカル時だと思ってたらどうやら違うみたいだ - 2011-01-06 02 37 28 ダウンの条件は確率なんだろうか・・任意にダウンを調整できれば→ダウン中に少しCCの回復→起こしスキルでさらにコンボ継続 なんてできそうなんだけどなぁ、 - 2011-01-06 02 39 39 戦闘小ネタに詳細がありました。失敬 - 2011-01-06 02 49 14 術技ショートカットで連携をするときにコツとかありますか?いつも連携が途切れてしまいます。 - 2011-01-05 22 11 48 ぶっちゃけ言ってラムダ・テオスとフォドラクイーンって難易度ハードで挑む場合どっちが強いですか? - 2011-01-05 10 41 22 テオス。固いし火力やばいし暴星張ってくるし - 2011-01-05 11 19 14 確かに固すぎですね。さすがにレベル98で挑むのはむちゃでしょうか? - 2011-01-05 12 05 19 質問させていただきます、マリクのA技、驚天動地→B技(1)→B技(2)と繋いだ場合、(2)の詠唱が短縮されていない、また連携になっていないのは仕様でしょうか。他のA技CC4からは(2)の詠唱も短縮されていて目に見えて違いが分かります。 - 2011-01-05 09 34 35 ロックガガンが倒せない。皆さんのロックガガンを倒した時の難易度やレベル、装備を教えていただけませんか?あとコツ等があればそれも - 2011-01-05 02 22 31 難易度シンプルで系譜攻略できる程度(Lv80くらい)。装備は系譜編でとれるもの。ゾーオンで取れるものは未取得。メロングミで体力底上げして弱点殴るだけ。捕食されないように気をつければいける。後衛キャラにA技メインの作戦を出しておけば捕食されにくい。あくまで一例。 - 2011-01-05 04 24 02 倒すだけならwii版を参考にロックガガン狩りの方法を使う。ただし、戦闘不能になるとダメージ上乗せできないので戦闘不能になる瞬間にアクセルを発動させる。それが嫌なら近接するのを自分だけにして他キャラは遠距離オンリーにすると戦いやすい。 - 2011-01-05 08 00 11 サブイベント28をクリアしているのに放置された荷をもっていなくて宿屋の依頼をクリアできないのですがどうしてですか? - 2011-01-05 01 55 36 じゃあサブイベクリアしてないんじゃない?勘違い的な - 2011-01-05 12 16 26 満腹の魔導書をつけても料理が2回発生しません。なんで? - 2011-01-05 00 30 09 セットしている料理が発動条件を満たしていない - 2011-01-05 00 58 48 そういうことじゃなくね?満腹の効果は同じ料理を2回作れるんじゃなくて、違う料理を一回ずつ合計2回まで料理できるようになる - 2011-01-05 01 21 39 99になっても性質・付加効果の変更が行えるのに"装備を +99 性質○○さ ランク9の付加効果を2つ にする強化方法"があるのは何か問題が生じてしまうからなのですか? - 2011-01-04 20 40 10 内容に問題があると思ったため編集しました - 2011-01-05 13 15 10 性質「なんでもない」の出し方ですが、自分はミスティクローク(ざらざら)につるつるの欠片(ランク2、マインドピース)をデュアライズしても「なんでもない」にならず「平々凡々」になってしまいます。何か見落としている部分があるのでしょうか?教えてください、お願いします。 - 2011-01-03 21 35 31 そうだね、まずは性質ページ下部の計算式を熟読しよう。そしてランク1の欠片でやってみようか - 2011-01-04 07 42 48 よくある質問の武具に特殊効果を2つ付けるにはどうすれば ?に関してですが 特殊効果がついてない武具からではできないんですか?一応1つ付加効果1つ残す事は後からでもできるじゃないですか? - 2011-01-03 15 23 20 具体的に付加効果を1つ残す手順を書いてみてくれ - 2011-01-03 17 32 15 例えばレアソードにマインド【3】をつけてロングソード マインド【5】とデュアライズすればレアソードにマインド【3】が残るじゃないですか?そこにアタックやらなにやらデュアライズすれば2つの付加効果がついたレアソードが完成するのでそこから強化していって目的の性質、ランク9を2つつけることは可能なのかな?と。この方法では無理なんでしょうか? - 2011-01-03 21 08 56 可能であることを確認して編集しました。PS3では無理と強い調子で書いてありましたが、まったくそんなことはなかったですね - 2011-01-03 22 23 25 編集者です、確認と修正ありがとうございました、ちょいと再度手直ししてきますね - 2011-01-03 22 27 10 スロット0の装備も使えるし、+99にする過程で同名のピースと掛け合わせて途中スロットが0になっても気にしなくて良い、というのはかなり良いですね - 2011-01-03 22 56 30 確認、編集ありがとうございます。レアソードを+50くらいまで強化してしまっていて昨日このサイトを見たときはまたやり直し!?と思ってショックだったので助かりました。 - 2011-01-03 23 09 23 ふぉドラクイーン1分撃破LV90じゃ無理かな?1週目シンプル - 2011-01-03 15 03 54 自分で試せばいいんでは? - 2011-01-04 10 06 52 特性稼ぎで、暴星でダメージ無効でもカウントされるらしいので、本編の終盤にほぼ全域に出てくる???を利用して、稼ぐというこができると思います。羽があるほうはリープウィル使うので、永遠に放置であげることができると思います。 - 2011-01-03 11 47 33 暴星サンドのことか。一応可能(wii版ではベストだった)だけど、今wikiに書いてあるものの方が効率いいっぽいね。 - 2011-01-03 12 16 50 ↓3 もしもデメリットがないのならwikiに追加してもいいんじゃないでしょうか? - 2011-01-03 11 09 02 小ネタ、裏技のページの一番最後に記載させているオートエナジー最大値UPのことですが、そのチャート2の追いかけてくるイベントのモンスターって倒すことが出来なかった(勝手に自分らが逃走する)気がしたのですが - 2011-01-03 01 07 56 そう。だから逃げちゃう前に破壊できることが前提になる - 2011-01-03 01 33 13 特性n回ヒットさせるの裏技についての質問ですが、宝石に[鳥]と[マヒ]の特性付加の宝石を装備するというのはだめでしょうか?確かに複数特性でも一回しかカウントされませんが、一番の稼ぎ元は、CC4の百華の[射撃]の特性により複数にあたるのが一番カウントされると思います。ですのでこの宝石を装備させれば、操作も楽ですし、百華を使えばFULL効果で一気にCCが全回復しますし、ピヨピヨがたくさん近くに寄りすぎてもグリムシルフィでふっ飛ばせば何度でも切り返せます(このときでもピヨ数匹分稼げる) この方法は何かデメリットがあるのでしょうか?早く倒しすぎてしまうとか - 2011-01-02 22 07 40 自分で劣化してると認めてないか? - 2011-01-02 22 45 56 あれ考えたの俺なんだけど、20程度のCCとアクセルがあればCC切れる前にエレスライズするから良いやって考えで宝石については書かなかった。でも鳥特性だけでもついてると、夜鷹の爪跡のためにスティック倒さなくていいから操作が楽になるだろうね。 - 2011-01-03 17 56 34 ヒューバート術技リヴグラヴィティの欄に「発動直前に鋼体効果有り」とありますが、ただ単に敵の攻撃を相殺しているだけではないでしょうか。 - 2011-01-02 18 48 23 本編に戻ったときチャットが95以下だと未読はゾーオン・ライオットをやりこんだりした後もう一度未来編だけやればいいのですか?それとも本編からやり直して95にするのですか? - 2011-01-02 18 24 46 つ≡よくある質問 - 2011-01-02 19 46 05 1周目でとるはわかっていたのですが… - 2011-01-03 00 58 48 未来クリア→本編戻る→ゾーオン・ライオット等クリア,チャット回収→このデータでまた未来,で可能ですよねってのを聞きたかったんです。 - 2011-01-03 01 00 51 せっかく回答していただいたのに自分の文が下手で申し訳なかったです。 - 2011-01-03 01 01 50 あわてずよく読め。「称号を取るなら本編クリア後に取れるだけチャットを収集してから未来編に進む必要がある。おそらく本編を再開したときに95%以下だと未読扱いになる。」と書いてある。 - 2011-01-03 12 35 40 ↓途中カキコ失礼しました。 単に出現率が低いだけなのでしょうか? - 2011-01-02 18 24 01 テューポースハーピーの出現場所が原素研究所と書いてあるのですが、まったく出現しないのですが - 2011-01-02 18 22 52 アンマルチアの鍵 - 2011-01-02 18 12 06 アンマルチアの鍵はNo. - 2011-01-02 18 36 33 ↑コメント途中ですいません。 アンマルチアの鍵はNo.58では? - 2011-01-02 18 37 19 貴重品のNo.70が空いてしまっているのですが誰かわかりませんか? - 2011-01-02 16 54 36 貴重品のページ見れば解決するかと - 2011-01-02 18 55 07 貴重品の欄No.68で止まってるので質問したのですが・・・ - 2011-01-02 19 01 24 原素研究所をくまなくさがせ - 2011-01-02 19 28 38 わかりました。長々と失礼しました。 - 2011-01-02 19 31 29 レッドマフラー売却したけどもう依頼コンプ無理ですか? - 2011-01-02 03 00 07 よくある質問くらい読め - 2011-01-02 03 11 42 武具の特殊能力を残したい方法でルール1の法則が適応されません。 試しに例通りやってみたのですがマインド1が宝石になり、残したい武具に残せません(エクスカリバーでやってます) 理由を教えてください - 2011-01-02 02 46 04 情報提供にPS3版のデュアライズの仕組みの記載があるからそっち見たほうがいいかも - 2011-01-02 04 38 34 PS3版で仕様が変更されこの手の質問が多いので、よくある質問の同項目を編集をしておいた。確認してくれ - 2011-01-02 06 58 53 ありがとうございます - 2011-01-03 00 50 25 マリク教官のコスチュームのスキルって購入以外で手に入る? - 2011-01-01 23 34 44 検索しろ - 2011-01-01 23 37 40 PS3版ではジェントルうなぎ戦でのマリクの秘奥義特殊ボイスはないんですか? - 2011-01-01 21 23 40 PS3版ではってなんのこっちゃ?wii版でもそんなもんないが - 2011-01-01 21 52 44 ひょっとして某動画のこと言ってる?あれは言うまでもなく編集済みのもの - 2011-01-02 12 39 17 ヴェスペリアだと放置レベル上げできたけど、グレイセスでも放置上げできますか? またお勧めの場所があったら教えてください。 - 2011-01-01 21 09 28 ライオットピークカオス放置。連射コン必須。途中で負けられる程度にステを調整する必要あり - 2011-01-02 00 55 04 ディスカバリーのチャットってブック引き継ぎしても見れますか? - 2011-01-01 21 01 55 2週目はチャットと素材だけ発生する - 2011-01-01 21 21 29 ディスカバリー取ったらチャット発生なしじゃなくてよかったです。ありがとうございます。 - 2011-01-01 21 22 16 ラスボスを倒したセーブでガルディアシャフトから出れないけど、なんで?シャトルも動かせないんだけど。 - 2011-01-01 19 45 04 ガルディアシャフト内じゃ無理。まずシャトル(上層入口部分)に戻るべし - 2011-01-01 20 55 42 シャトルにまでは戻れるけど、そこからどうやったら外に - 2011-01-01 21 25 33 どうやったら、外に出られるのかがわかりません。 - 2011-01-01 21 25 55 他の場所と同じようにすれば良いです。 - 2011-01-01 21 46 17 他の場所と同じと言われても、選択肢に外に出るとかはないです。シャトルの操縦席でも、何も起きません。 - 2011-01-01 23 19 38 今までシャトルはどう呼んでいた? - 2011-01-01 23 20 57 シャトルを呼ぶボタンを押すのですか。すみません、シャトルがすでにあるので、シャトルを呼ぶという発想が出てきませんでした。明日、試してみます。ありがとうございました。 - 2011-01-01 23 30 43 サブイベのラムダの遺骸の最後の自爆なんですが、ダメ10倍付いてる状態で耐える方法ってありますか? - 2011-01-01 15 56 41 一分経過効果の無敵、教官の疾風怒濤などにある無敵 - 2011-01-01 18 58 25 1周目にデュアライズブックを取り損ねたことに気付いたんですが、2周目の子供時代編でラントのかめにんがブックをくれません。グレードショップでブック引継ぎをしたせいで貰えないんでしょうか? - 2011-01-01 15 46 17 デュアライズブックは強制取得なのでもらわずに1週目を終わらすことはできません - 2011-01-01 23 28 38 アンカラゴンが13号地区(未来)で出ない気がする。エネミーはあとこいつだけだが・・・別に未来編以外に特殊な条件ないよね? - 2011-01-01 12 49 01 勘違いしてそうだけど、ワイバーンのシンボルからは出ないからな。巨木シンボルに突撃してこい - 2011-01-01 14 28 56 勘違いはしてなかったけど、どうやら俺の運が極端に悪かったのかそれとも実は接触したことなかったのか分からないけど漸く出た、これでようやく4周目にいける、超ありがとうございます - 2011-01-01 14 40 33 •チェックバグは一度しかできないのですか?一回したら出来なくなりました - 2011-01-01 11 36 20 何度でも出来る。やり方を間違っているだけ - 2011-01-01 11 48 53 やり方を詳しく教えてください - 2011-01-01 11 52 57 此処のデータベースに載ってる - 2011-01-01 12 00 45 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ - 2011-01-01 20 01 46 できましたありがとうございます - 2011-01-01 21 48 55 バグページにあるラムダまゆの仕掛けのってPS3版で復活したってことですか(wii版ではカルタバグとかと一緒に修正されたはず)? - 2011-01-01 00 34 28 あけおめ~~ - 2011-01-01 00 00 13 男なら背中で語れ! - 2011-01-01 01 17 50 エレスライズ中に点穴縛態の威力が激減するんだけど何故?攻撃+20%とかもぜんぜん効果ないし、これって自分だけ? - 2010-12-31 20 38 34 エレスライズ、ブレイクのときはクリティカルが出ないことを知っているか? - 2011-01-01 14 52 45 2周目の引き継ぎで欠片や戦闘用アイテムはありますが、ドラゴンブラッドなどの素材は無理なのでしょうか?2周目されてる方、どなたか教えてください。 - 2010-12-31 14 59 39 無理だけど序盤からセットしとけば低確率でも結構でる - 2010-12-31 15 19 15 本人の言うように欠片と戦闘用アイテムのみ引継ぎ。装備、素材は全て不可なのでやりこむ週を決めておくと良い - 2010-12-31 16 57 58 欠片ランク8や9と書いてあるんですがそんなの手に入れたことないのですかなぜですか?ちなみにゾーオンケイジのフロア9でもみたことないです、ずっとカオスでやってます100レベの時から9フロアで戦っていました。なぜ欠片8や9が手に入らないのか教えてください。 - 2010-12-31 14 53 38 難易度イヴィル 原素研究所でレスキュー9でたよ - 2011-01-01 12 37 14 キャラレベルいくつでです?後どれぐらい戦闘してでました? - 2011-01-01 13 56 55 レイディアントハウルねらいで敵たおしてたからLv98前後 採掘のみで料理はしてない - 2011-01-01 14 06 09 依頼で必要なアイテム(例 ムーンアンクレット)とか宝とゾーオン以外で入手法ないのですか?依頼がコンプできなくて困ってます。 - 2010-12-31 12 37 53 ありません - 2010-12-31 12 55 10 ディスカバリー「アンマルチアの鍵」と称号「女流カルター」の両方を取ってしまったら本編のチャット全部見ないと未読扱いされて、二週目にいくとき称号は引き継いではダメでしょうか? - 2010-12-31 12 21 07 wii版にあったバグのこと言ってます?wii版ですらアンマルチアの鍵とカルタバグは修正されていますよ。 - 2010-12-31 12 54 35 そうだったんですか!ありがとうございます! 称号集め直しとかなくてよかったです! - 2010-12-31 16 20 07 デュアライズに関して質問です。 - 2010-12-31 12 03 38 改造で50%引き継ぐとのことですが、 - 2010-12-31 12 04 46 上限と下限のCCも50%引き継ぎでしょうか? 書き方失敗して見にくくなってしまいました。すいません。 - 2010-12-31 12 08 01 Wii版ではCCは引き継がないので一本勝負、PS3版は未検証 - 2010-12-31 16 54 54 今、ラムダ繭なんですが、レベル上げってどうやればいいでしょうか? - 2010-12-31 01 07 57 追記 倒した敵はどうしたら復活しますか? 宿屋で休んでも復活しません。 セーブ→ロードでは、できる気がするんですけど、少々めんどいと思ったので。 他にあったら教えてください。 - 2010-12-31 01 09 04 料理全開でできるだけ難易度あげてSP稼いだほうがいいと思う、ダークボトル使うと前の敵が復活する、なので2匹いるところで交互に - 2010-12-31 01 17 30 ヴェイグの落とすレヴァテインは、倒す時期によって付加効果が違いますか? データと違うので。 - 2010-12-30 21 50 36 どう違うのか試しに書いて欲しい - 2010-12-30 22 16 05 すみません。ワイルドともうひとつ何らかの付加が付くみたいなんですけど。自分的にはそれが邪魔で・・・。早く倒せば付かなかったのかなと思いまして。 - 2010-12-30 22 32 15 ヴェイグに限らず敵の落とす装備はデフォルトとは付加効果が変わりうると思う。たぶん難易度とかテクニカルボーナスとかが影響してるんじゃないかね。未検証だけど - 2010-12-31 12 46 31 攻撃力も俺のちがってた - 2010-12-31 13 44 42 なるほど。ノーマルとシンプルでは付加効果が確かに違いました。同じランクで二度検証していないので、ランダムなのかランク固定なのかは不明ですけど。 - 2010-12-31 15 33 40 未来への系譜編のチャットでソフィの新コスが反映されないのは仕様? - 2010-12-30 21 37 58 仕様 - 2010-12-30 22 29 16 アスベルのレベル1秘奥義がたまに出ることあるんだけどこれってバグ?もちろんエレスゲージなんか溜まってない。 - 2010-12-30 08 21 40 他の人に叩かれる前に獣破轟衝斬で検索した方が良い - 2010-12-30 09 49 20 連レスだが秘奥義にカーソル合わせて□押せば解ると思う - 2010-12-30 09 53 58 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ - 2010-12-30 16 23 48 ↓未来編クリア後のセーブから始める本編ラスダンって2周目扱いだから雑談称号取れないんじゃなかったか? - 2010-12-30 01 32 02 どもです。じゃ、未来編クリア後のセーブから始める本編でチャット100%にするっての無理なんですか - 2010-12-30 01 41 54 ↑↑の人じゃないが、収集率は増えるからチャット100%はできる。ただ雑談コンプリーターを取るためには一週でする必要がある。 - 2010-12-30 01 49 26 どもです。じゃイベントも後回しでいいのかな・・・闘技場とかLv60じゃ無理過ぎるし・・・ - 2010-12-30 02 02 16 系譜編を経由してからのクリア後本編でチャットの発生率を95%以上にしても称号は取れなかったけど、その後で改めて系譜編でチャットを発生させていくと獲得できたよ - 2010-12-31 12 49 13 ゾーオンケイジを未来編クリア後にやりたいけど、そうするとやり残しのサブイベントやチャットは取れなくなる? - 2010-12-30 00 57 25 今1週目クリアでコハクとかの依頼未解決でどうしようかと・・・ - 2010-12-30 00 59 46 本編でのやり残しを未来編クリア後セーブから続けるってこと? - 2010-12-30 01 05 25 はい、未来編ではサブイベントとか依頼なくなるのもあるらしいんで・・・ - 2010-12-30 01 18 42 武器の強化倍率を高く保つのには、(デンジャラス→バルバトスさ)が挙げられてますが実際には、(バルバトスさ→バルバトスさ)のループの方が稼げますよね? - 2010-12-30 00 19 38 できるならね - 2010-12-30 00 34 19 できるじゃん^^ - 2010-12-30 00 38 08 バルバトスさはランク7で次に何とデュアライズしても別のものに上書きされるので不可能かと、一度バルバトスさを作成するための性質を経由してなら可能 - 2010-12-30 01 24 29 一応チャレンジバトルで入手できる欠片(ガイさ)なら可能。ただ一週一個のみでどう稼げるかは疑問だがな。 - 2010-12-30 01 35 51 ↑そうそう、そのやり方です!欠片を次週に引き継ぐ、というのを繰り返えせば・・・ - 2010-12-30 01 44 53 やりたいならやればいい。所詮15個しか持てないうえあまりに非効率だがな。 - 2010-12-30 01 48 00 言っておくが、やる価値はほぼない。どうせデンジャラス→バルバトスさのループで作った+99ならCCは変わらん。 - 2010-12-30 01 57 21 欠片を15個までしか持てないとは知らなかった・・・。何周もしてる自分馬鹿だなorz回答して下さった皆様すいませんでした。 - 2010-12-30 02 13 20 装備に特殊効果を2つ付ける方法の補足 - 2010-12-29 23 09 21 情報提供ページにPS3版において、好きな装備にランク9の付加効果を2つ付与する方法を記載しました - 2010-12-30 00 06 22 戦闘中、△キーを押してもいないのに勝手にメニューが開いて戦闘の阻害になるんですが、これって何なんでしょうか? ちなみにコントローラは新品です。 - 2010-12-29 15 52 29 コントローラーに問題があると思うが?一度電源を切ってやり直して見たら? - 2010-12-29 15 55 12 どうも何度やっても同じっぽいです・・・・・・ - 2010-12-29 17 33 34 術技、有効特性n回系の称号や収集率系の称号は周回で分けても取得できますか? - 2010-12-29 14 00 18 誇り、魂称号のみ使用回数を引き継ぐ必要あり。それ以外は周回跨いでも大丈夫 - 2010-12-29 20 41 32 ありがとうございます - 2010-12-30 18 59 00 難隠度よって欠片の性質落ちる確率は変わりますか? - 2010-12-29 11 48 11 エレスライズ中に攻撃や術攻が上昇するスキルがあるけどカンストしてたら無意味? - 2010-12-28 23 40 03 ちゃんと効果は出る - 2010-12-29 20 42 43 依頼に関してですがディアライズしまくってて目当ての性質がでないんですが最初からじゃないとでませんか? - 2010-12-28 22 51 01 性質の仕組み理解できてる?まだだったら該当ページ参照。 - 2010-12-28 23 08 53 アクセルモードに関して質問です。1.本編クリア→未来編クリア→本編戻る でアクセルモードは使用可能でしょうか? 2.未来編から本編に戻った後アクセル秘奥義は使えるのでしょうか? - 2010-12-28 21 30 06 ↓×8にあるフルボッコ質問参照 - 2010-12-28 21 45 18 座標で行く場所ってワールドマップからしかいけないでしょうか?また、ワールドマップで座標がどこも合わなく行けないのですがどうすればいいのでしょうか?ネコ好きじいさんの家に行きたいのですが座標関連が分からなくて・・・ - 2010-12-28 19 48 04 よくある質問を読みましょう - 2010-12-28 20 04 54 コンボ系の称号って操作キャラかつ戦闘終わらせるとどめでのみ得られるの? - 2010-12-28 19 04 53 誰でもいいんじゃなかった? - 2010-12-28 22 47 10 オートでも、最後の一体じゃなくても大丈夫。実際俺は一回の戦闘で二人コンボ系の称号を取れた - 2010-12-28 23 15 43 ブック引継いでると落魂珠の依頼の度に減っていくけど最終的には達成不可能になるの? - 2010-12-28 18 26 41 だから2周目以降の要素を読めと(ry - 2010-12-28 18 44 32 ↓間違えました、続きです。42Hitからのクリティカルブレードが発動しません。理由が分かる方いませんか? - 2010-12-28 17 56 49 当然スキルは修得してるよね?あとは先に誰かがヒット数によるLV1秘奥義撃ってると撃てない。そうでないならちと分からん。 - 2010-12-28 18 06 54 火龍炎舞の後カタストロフィで52 - 2010-12-28 18 16 33 ↑orz…。カタストロフィで起こして52Hitからのインフィニティアソウルは発動します。同ランクの秘奥義とカウントされるのでしょうか? - 2010-12-28 18 21 49 火龍炎舞でダウンさせて掌底破で起こす、この時点で42Hit.からのクリティカルブレード - 2010-12-28 17 51 45 アスベルに裏秘奥義があるって本当ですか? - 2010-12-28 16 00 28 称号引継ぎ - 2010-12-28 14 55 51 未来編クリアしたデータで本編に戻るとアクセルモード(新秘奥義)は使えなくなりますか? - 2010-12-28 10 24 38 此処を少しは調べましょう - 2010-12-28 11 07 07 川´_ゝ`)… - 2010-12-28 12 21 46 調べる以前に少し試せばわかる事だろうに - 2010-12-28 12 50 53 取説読まず、検索もせずに質問すればいいやとかマジ最悪。とりあえず取説読んでから来い。 - 2010-12-28 20 02 08 なりきり中は元キャラの武具の熟練度は上がりませんか? - 2010-12-28 10 14 57 答えを待つより自分で試した方が早いと思うが? - 2010-12-28 14 41 19 ずっと戦闘しているのですが一向に上がらないので… - 2010-12-28 14 53 25 上がる。解決済みだろうが一応。 - 2010-12-28 17 26 31 ゾーオンケイジ2Fや8F、ガルディアシャフト上・下層でいくら粘っても「刺々しい」の欠片だけが落ちないんですか、効率のいい場所はありますか? - 2010-12-28 07 58 43 ↓1 詠唱速度+は過去ログにのってます - 2010-12-28 02 05 20 シェリアの称号装備効果の「詠唱速度+」って称号を覚える技だけに効果があるのですか? - 2010-12-28 01 50 34 試してみろよ - 2010-12-28 02 02 39 アタック+等の+系スキルは元々の成長値に+されるんでしょうか? - 2010-12-28 01 49 12 Lv上げた分だけ+される - 2010-12-28 02 01 50 ありがとうございました。 - 2010-12-28 10 28 46 PS3版でも「時の野望人」の習得って、同一週内で100時間は変更なし?wikiではwiiと同条件のようだけど - 2010-12-28 01 09 15 変更なし - 2010-12-28 02 00 50 ありがとう。エレスポット稼ぎでもするわ。 - 2010-12-28 06 40 26 すいませんスキル変化の意味がわからないんですが・・ - 2010-12-28 00 32 21 自分で使ってみた? - 2010-12-28 00 35 42 ↓1 それだと3週目は+25になります。wii版のwikiに載ってます 薬草成長で検索 - 2010-12-28 00 24 26 グレードショップの「薬草成長引き継ぎ」について。これは周回を重ねるとどう引き継がれるんでしょう?例えば1週目でステ+100にして2週目を開始。この時点で引き継ぎ効果で1/2になるから+50。2週目ドーピングせずに3週目に引き継ぐと+50になるのか+25になるのか。 - 2010-12-27 21 59 50 こう考えるのだ 引継ぎしなかったら・・・0 - 2010-12-28 00 04 51 多分ですが 前々周分は1/2にはならずそのまま+50のままだと思います。確認で前々周分のデータから見ましたが多分そうではないかなぁと^^;ただ2週目もドーピングしたのでなんともいえませんが - 2010-12-28 00 12 38 チャレンジバトルでもらえるアイテムって、どのセーブデータにデータとして入るの?あるデータをロードしてバトルして勝ったんだが、そのデータをロードして初めてもアイテムの中にはなかったんだが。 - 2010-12-27 18 54 23 欠片を落としやすい敵っている?レベル200になって、難易度カオスにしてもなかなか出なくなってコマってるんだが。もちろん魔導書はつけてる。 - 2010-12-27 17 27 48 欠片を持ちすぎてないか?そんな初歩的な事は普通知ってるか - 2010-12-27 17 35 01 ありがとう。欠片は最後に使う予定のリフォース5個しか持ってない。今大体20回戦闘して一つ落とすぐらいなんだが。 - 2010-12-27 17 39 27 今のところ150個ぐらい10回に一個ぐらいかな - 2010-12-27 18 11 00 ああ、でもそんなもんか。ただ単に運が悪いのかもしれないですね。頑張ってみる。ありがとう - 2010-12-27 18 52 53 なんとか780ヒットはいけました、これで2600グレードですが料理とディスカバで2800・・3000ほしい・・・orz - 2010-12-27 15 58 02 のですが、ゾーオン最大999ということはあと499回・・・涙が出ます。 - 2010-12-27 15 58 42 449回ですね・・・それでもそんなにゾーオンされてるんでしょうか? - 2010-12-27 15 59 29 鬱になるよ。今何周目なの? - 2010-12-27 16 54 59 まだ1週目です。1週目で出来るだけ取っておきたいんですが・・・・。プレイする間もなく・・・ - 2010-12-27 22 53 39 1週目で2800もあれば充分だと思うけど・・・何を引き継ぐつもりなんですか?無いとは思うけどマスタリー引き継ぎなんかまだいらないよ。 - 2010-12-27 23 12 34 また下のですがバグできたにはできました!でも記載されてるのと違う選択と数でできました。ありがとでした。 - 2010-12-27 08 56 01 ↓ですが過去ログ2でしたすいません>< - 2010-12-27 08 31 56 チェックバグ何度やっても無理でしたやりかたもログ1のも読んでなんどもしました、多分もうできないと思います;; - 2010-12-27 08 29 40 3週目の序盤でレアソードを育てていたら普通は追加効果1つのはずがいつの間にか2つになってました。 いまいちそうなる条件が分からないので、分かる方がいらっしゃれば教えて下さい。 - 2010-12-27 00 12 27 よくある質問を見ましょう。 - 2010-12-27 00 44 43 エレスポットにセットした牛肉の赤ワイン煮込みの条件を満たしているのに発動しないんですが原因わかりませんかね? - 2010-12-27 00 07 30 エナジーが50%未満で発動! 以上で発動とか勘違いしてないよね? - 2010-12-27 00 26 57 すみません、解決しました! 大器の魔道書が原因だったようです;; - 2010-12-27 00 28 50 フォドラってR3ボタンでダンジョン検索やシャトル移動ってできないの? - 2010-12-26 23 24 27 そのとおり - 2010-12-26 23 33 20 ジェリーローパーはどこに出てきますか?サブイベントNo.22とありますが違うような気がします… - 2010-12-26 19 32 26 wii版と違いサブイベント13以降番号が一つずれるからNO23ウォールブリッジの異変で出て来る - 2010-12-26 19 53 20 ジェントルマン倒して、依頼をすべてクリアしたのに風魔手裏剣が手に入りません - 2010-12-26 19 06 30 既に持っているってオチは? - 2010-12-26 19 08 04 コンボカイザーの100hit以上で3回とどめをさすというのは決して3回連続ではありませんよね? - 2010-12-26 17 12 53 累計なので連続でやらなくても良い - 2010-12-26 17 25 19 貢物 - 2010-12-26 16 53 36 未来編のことでなんですが、本編クリア後で、サブイベントなどをしていて途中で未来編をやった場合、クリア後は、本編のサブイベントの途中から始まるってことですか? - 2010-12-26 13 48 19 追記 アイテム・武器などもそのままですよね? - 2010-12-26 13 48 58 アイテム、武器は未来編で入手した物をそのまま本編クリア後に持ってこれます。サブイベは途中から開始ですね。ただ、全部確認したわけではないので確約はできませんが。 - 2010-12-26 19 28 36 火龍炎舞なんだけど点で倒して違う敵にコンボしてたら発動した - 2010-12-26 10 52 55 条件満たせばそりゃ発動するだろ - 2010-12-26 13 29 25 たぶん同じ敵に使わなくても出せたって言いたいんでしょうね。秘奥義はコンボ中に敵を倒してもHit数が表示されていれば別の敵をマークして発動するみたいですしね。まぁ↑の通りですね - 2010-12-26 19 25 12 スキルのレベルアップ時攻撃+1などは少年偏でレベルを上げた場合青年偏開始時は反映されてないのでしょうか? - 2010-12-26 04 16 15 内部でちゃんと反映されてるはず。無論、少年期には反映されない - 2010-12-26 09 14 58 回避 - 2010-12-26 01 40 46 光って - 2010-12-26 00 54 26 性質が「○○さ」のピースってチャレンジバトル以外で手に入れる方法はありますか? - 2010-12-26 00 34 26 「○○さ」は基本的にデュアライズでしか出ないので無理ですね - 2010-12-26 19 23 02 そうですか・・・ひたすらシャンバルーンしないといけないのか~。ありがとうございました。 - 2010-12-26 20 01 01 火龍炎舞が出来ません… - 2010-12-25 23 53 20 データベース戦闘小ネタ集参照 - 2010-12-26 01 27 53 いい放置場所ある? - 2010-12-25 23 22 55 単にプレイ時間増やしたいだけならそのあたりでほっておけば良いだけでは? - 2010-12-25 23 38 38 今回メニュー画面のプレイ時間って引き継げないんですかね? - 2010-12-25 22 51 12 引き継げないっぽいですね - 2010-12-25 23 14 47 レコードで確認できるから別に・・・ダメ? - 2010-12-25 23 48 03 やっぱムリっぽいですね ありがとうございました - 2010-12-26 01 50 06 魔法系のB技にも命中のステータスは影響するんですかね? - 2010-12-25 22 36 43 B技は見た目が魔法でも物理でも一括りで「B技という術技」なので魔法でも物理でも全部命中率に影響がある。ちなみにアスベルやソフィのB技も「術攻」扱い - 2010-12-26 12 27 33 一周目でゾーオンケイジ制覇はやめて二周目に経験値アップで目指したがいいですか?レベルが全く追いつかないのですが… - 2010-12-25 22 12 06 なぜ一々聞くの?自分がそうしたいならやれば良いじゃん - 2010-12-25 22 27 42 確かにそうですね。ただゾーオンケイジに関わるサブイベント以外全部やったし、ほとんどの称号出してマスターしたのにグレードたりずに引き継げなかったから一周目で頑張りたかったンですけどもしかしたら無理なのかもと思ってしまいまして… - 2010-12-25 22 55 20 一周目でも余裕。少し頑張ればレベルが追い付かないなんてことはない。もっと腰を落ち着けてレベル上げれ。 - 2010-12-25 22 35 53 頑張ってみます。 - 2010-12-25 23 01 51 スイートリボンをバロニアの依頼で必要だと知らずに売ってしまったんですけど二度と手に入らないんでしょうか? - 2010-12-25 21 13 25 ゾーオンケイジヘGO - 2010-12-25 21 21 27 書き忘れどのフロアで誰の固有装備が手に入るかは此処のデータベースに載ってる - 2010-12-25 21 25 36 ありがとうごうございます。クリアしたら早速行ってみようと思います - 2010-12-25 21 42 02 グレードの称号関連ボーナスってDLCを含むのか含まないのかどっちかよく分からない。 - 2010-12-25 19 19 45 DLCもカウントされるって書いてある - 2010-12-25 19 24 29 上限の横のDLCを除くというのは? - 2010-12-25 23 14 15 そのまま書いてある通りの意味かと - 2010-12-25 23 36 45 つまりDLCの称号も含めて、称号一つにつき1もらえるけど、上限は本編で取得できる称号の合計1012を超えないって事 - 2010-12-25 23 45 26 ブッシュベイビーのぬいぐるみが見つかりません。べラニックの民家にはなかったです。 - 2010-12-25 13 06 17 そんな事はありません。猫がいる家の中を隅々まで探してください。 - 2010-12-25 13 58 24 時期によっては宝箱自体が無い(ラントの場合、フェンデルが突入してきたときとか)シャトル獲得後に復活するけど・・・なのでそれ以前にとろうとすると無い場合もあります - 2010-12-25 21 30 23