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メインチャート 5 (後日談) メインチャート 5 (後日談)概要ラント領 東ラント街道 ラント バロニア 王都地下 風機遺跡 王都地下~アンマルチアの里 フェンデル氷山遺跡 アンマルチアの里~ユ・リベルテ ストラタ砂漠遺跡 アンマルチアの里 テロスアステュ 原素研究所 異界の楽園 テロスアステュ(2回目) ラスタ・カナン 上層 ラスタ・カナン 下層 フォドラの核 寄り道 概要 本編クリア後タイトルに戻り、エキストラ→「未来への系譜編」でスタートするシナリオ。クリアするまでは本編に戻れない。ちなみに、本編に戻って再び始めると宝箱が復活する (ファクトファンタジアのみ例外) 各街やダンジョン(オーレンの森等)、フィールド(主に街の入り口付近)に追加されている人も多いので、レコードの「話しかけた人数」を増やしたい場合はいろいろ周ってみよう。 本編を再開したときにチャット収集率が95%以下だとチャットも未読扱いになる。 ラント領 墓地からスタート。 アスベルの称号「ラントの領主」ソフィの称号「ソフィちゃん」を入手 スタート地点の墓石を調べるとディスカバリー「領主の墓」を発見 領主邸の庭でイベント。執務室の☆を調べるとサブイベントNo.67「二十年前」が発生。 村の南東から東ラント街道へ。 未来編でも本編同様にシャトルを利用可能。テロスアステュ(フォドラ)にはまだ行けない。 ザヴェート港にいるカルタ王の景品が追加。60枚、70枚ではリチャードの武器がシナリオより一足早く手に入る。 アンマルチアの里の武具屋にエフィネアハート、フォドラメモリーが追加。 この時点でフェンデル氷山遺跡の宝箱を回収可能。ストラタ砂漠遺跡は通行止めで入れない。 王都地下はまだ本編の状態のままであり宝箱も更新されていない。 オーレンの森にアックスビークが再び出現するようになる。 かめにん本部でサブイベントNo.81「亀車封鎖」が発生。 オル・レイユ港でトラベルには載らないがサブイベント。 【アイテム】 入手アイテム 場所 翡翠の皇衣 アスベルの部屋(未入手の場合) 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 241 半年の間に…… ディスカバリー 領主の墓 - 242 整えられた縁談 アスベルの机 - 243 領主としての評価 ラント邸執務室の机 - 東ラント街道 街道脇の小屋の前でイベント、マルキシオスデーモン×2と戦闘。ラントへ戻る。 ラント 領主邸の庭でイベント、ソフィがパーティから離脱 家に入るとイベント 部屋を出て、1F右の客間に入るとイベント バロニアへ向かうことに。この時に東ラント街道のセーブポイントでチャットが発生するのですぐにシャトルで向かわないように。 徒歩で行く場合は船が使えないのでグレル旧街道→グレルサイド→ウォールブリッジ→バロニアと向かう。あまり意味はないが。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 244 アスベル 初めての独り旅 東ラント街道 ラント側セーブポイント - バロニア 城に入るとシェリア加入。更に玉座の間でイベント後パーティ合流 シェリアの称号「さすらう治療士」ヒューバートの称号「暴星魔物対策本部少佐」マリクの称号「フェンドル師範」リチャードの称号「ウィンドル国王」を入手 ラント、シェリアの家付近にある☆を調べるとサブイベントNo.13「落ち込む二人」が発生 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 245 兄に憧れて 大翠緑石前 パーティ合流後 246 久しぶりのアスベル バロニア城 セーブポイント パーティ合流後 王都地下 この時点で王都地下の宝箱が更新されている。王都地下へ続く入り口3箇所それぞれに兵士が出現。 橋の左の兵士の所から下に進み、分岐左のワープ装置で遺跡へ。 これらの兵士は風機遺跡クリア後にいなくなる。 【アイテム】 入手アイテム 場所 アルカナボトル グレープグミ×3 アワーグラス ラムダと遭遇した広間 オールディバイド×3 名もなき者の墓標(↑の広間左の右手前)のそば ゲノムスマント 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 247 理想を追う想い ワープ装置付近 - 風機遺跡 少し進むとイベント発生。 パーティが2組に分断され、シェリア-ヒューバート-マリクの3人でウィルビウスと戦闘 (詳しくはボス攻略ページに) 青石をぶつけて橙石を上下に飛ばしてパーティチェンジ、を繰り返して進む。 アスベル組、途中のパーティ切り替え地点からすぐ左に見える、浮いている巨大な緑色の石を調べるとディスカバリー「雄弁な石」を発見 合流後、すぐに青石か緑石の二択にルート分岐しているが、緑石の先はディスカバリーや帰還用のルート。奥に進みたいなら青石を進んでいく。 合流後、すぐ上の緑石→分岐左と進んだところにディスカバリー「風機の礎」を発見 最奥部でレジェンドワイバーン×3と戦闘。途中でイベントが起こり、アスベルの称号「アクセルフォース」を入手。 ボス撃破後、入口まで帰るための最短ルート(以下、アスベルから見て、ではなくプレイヤーから見た方向) ボス前セーブポイント 左下のリフト 右下のリフト 右下のリフト 右上のリフト 左のリフト 左のリフト 下のリフト(一択) 右のリフト(一択) 下のリフト 入口 シェリアの新称号イベントは、風機遺跡クリア後にグレルサイドで「宿屋でゆっくり…」を見たのち宿屋で発生可能 マリクの新称号イベントは、風機遺跡クリア後にベラニックの宿屋→ザヴェート広場で発生可能 【アイテム】 入手アイテム 場所 シルフィードマント アスベル組 分岐下 デンジャラス液体 ヒューバート組 最初の分岐左 ラベンダー×2 ヒューバート組 最初の分岐右 ベルベーヌ×2 ヒューバート組 魔法カルタNo.70 ヒューバート組 エリクシール ヒューバート組 殺生針 アスベル組 怪しげな粉×5 アスベル組 犀利な歯 アスベル組 魔法カルタNo.71 ヒューバート組 1000エナジー 合流後 魔法カルタNo.72 風機の礎のエリアから左に進む レイディアントハウル ボス戦後右 魔法カルタNo.74 風機の礎奥(要パスカル) ベルベーヌ×10 同上 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 248 人気者はつらいよ 王都地下側セーブポイント - 249 紳士のふるまい アスベル組 開始地点から左 - 250 誓い ふたたび ディスカバリー 雄弁な石 - 251 結婚はいいぞ? ヒューバート組 ショップマシーン左 - 252 二人の間柄 パーティ合流地点左 - 253 年をとるということ 奥のセーブポイント - 254 いい雰囲気 ディスカバリー 風機の礎 - 255 やってはいけない レジェンドワイバーン戦後 - 王都地下~アンマルチアの里 王都地下に戻るとイベント。シェリアの称号「するどいシェリア」を入手。 ベラニックとザヴェートの宿屋でそれぞれチャットが発生する。氷山遺跡を攻略した後でも消滅しない。 同じくベラニック宿屋でサブイベントNo.77「思い出の花の名」が発生。 グレルサイドに入ると「宿屋でゆっくり……」が発生、宿屋でサブイベントNo.76「シェリアの風邪」が発生。 アンマルチアの里に入るとイベント。フェンデル氷山遺跡に向かう。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 257 通信機をもうひとつ 王都地下の帰り道 - 313 思い出に住む女性 バロニア 対応するサブイベントを発生させると消滅 312 宿屋でゆっくり…… グレルサイド 対応するサブイベントを発生させると消滅 256 ベラニックの情勢 ベラニック宿屋セーブポイント - 258 ザヴェート改良計画 ザヴェート宿屋セーブポイント - 259 ご近所さんにご挨拶 アンマルチアの里宿屋前セーブポイント - フェンデル氷山遺跡 道中の宝箱は中身が一新されている。 大紅蓮石前でイベント、ソフィとパスカルがパーティ合流、ティノトス×4と戦闘。 戦闘後パスカルの称号「ふつうパスカル」を入手。 風機遺跡の宝箱回収および闘技場への参加が可能となる。 【アイテム】 入手アイテム 場所 セージ×2 シンフォニアタクト エターナルスカー 魔法カルタNo.60 魔法カルタNo.61 テンペストブリンガー 500エナジー イヴリースマント 大紅蓮石左奥から進んだ先 ベルベーヌ×2 同上 魔法カルタNo.62 同上 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 260 苛立ちの理由 奥のセーブポイント 261 仲直り 大輝石前セーブポイント 316 ステキなマント - イヴリースマントを装備 アンマルチアの里~ユ・リベルテ 長の間へ。イベント後パスカルの称号「おねえちゃんっこ」を入手。 外に出ると更にイベント。パーティが男4人だけになり、マリクの称号「おとこ引率者」を入手。 闘技島でチャットが発生するので見ておこう。 ユ・リベルテ大統領府前でイベント後ヒューバートの称号「断る男」を入手。 オズウェル邸でサブイベントNo.75「ヒューバートのお見合い」が発生。 大統領府に入るとイベント。リチャードの称号「お任せ討伐隊」を入手。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 262 元気がないの 長の間でのイベント後 - 263 衝撃の真実 アンマルチアの里の十字路 女性陣離脱後フェンデル国境地帯で大穴を見る必要あり(離脱前でも可)ソフィたちと合流後消滅 264 正義の仮面 闘技島セーブポイント - 265 オズウェル家の近況 居住区の噴水下 - 266 宝石箱のように ユ・リベルテ入口 - 311 父親との会話 大統領府前でのイベント後 対応するサブイベントを発生させると消滅 ストラタ砂漠遺跡 道中のアイテムが新しくなっている。掛け合いどおり回復が厳しい。惜しまずアクセルモードを活用しよう。 ゲラーンゴーレム×4と戦闘。 仕掛け1 赤→青→黄 仕掛け2 黄→青→赤 仕掛け3 黄→赤→青 仕掛け4 青→赤→黄 最奥部でシエルトレント、ヴィザビー×4と戦闘。全ての敵に強化リンクがかかっているため、どちらかの敵を先に倒すと強化が外れる。シエルトレントを狙い、さっさと強化リンクを外させると良い。 【アイテム】 入手アイテム 場所 ローズマリー×2 入り口傍 ブレイブヴェスペリア 500エナジー 魔法カルタNo.57 セラフィックハーツ 仕掛け3の奥 ファンダムライト オンディーヌマント 魔法カルタNo.59 大蒼海石の左 水絹の生地 大蒼海石の右(本編でも取れる宝箱) 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 267 よりどりみどり 最初のイベント戦闘後 - 268 秘密 奥のセーブポイント付近 - 269 友情の行方 ボス戦後、入り口付近 - アンマルチアの里 パスカルの部屋前でソフィ達と合流。ソフィの称号「ソフィ・ラント」を入手。 パスカル以外のアクセル秘奥義称号が手に入るので、是非フォドラに行く前に回収しておこう。グルーヴィーチャット「一番の贈り物」後、ザヴェートのフェルマー宅でサブイベントNo.74「フェルマーの出産」が発生。 グルーヴィーチャット「バロニア城の忘れ物」後、バロニア城前でサブイベントNo.79「ふたりの秘密基地」が発生。 ラントに行くと「急げ! 執務室へ!」が発生、ラント邸執務室でサブイベントNo.73「新しい希望」が発生。 闘技塔のマスターズクラス勝ち抜きでサブイベントNo.80「○○○○登場」が発生。ただし、難易度としては未来への系譜編ラスボス前あたりが丁度良い。 スパリゾートでサブイベントNo.82「かめにんの出産」が発生。 セイブル・イゾレの英知の蔵でサブイベントNo.83「外交に出ているヴィクトリア」が発生。 シャトルでテロスアステュへ。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 270 優しさがこわい パスカルの部屋前のオブジェ付近 - 309 急げ! 執務室へ! ラント 対応するサブイベントを発生させると消滅 310 一番の贈り物 女性陣復帰後に発生 対応するサブイベントを発生させると消滅 315 バロニア城の忘れ物 女性陣復帰後、一度エリアを切り替える 対応するサブイベントを発生させると消滅 テロスアステュ 入るとテューポースハーピー×4との戦闘。続けてフロア内の魔物を退治する。 地下1階、左上の部屋に入るとイベント。シャトル→ダンジョンに原素研究所が追加される。 フォドラのフィールドの敵は一新されている。シエルトレントのシンボルで出現するアンカラゴンはHPが高く、この時点では強敵だが倒すと大量のSPが手に入る。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 271 危険な化学反応 1階倉庫区 リチャードが納豆トーストを食べたことがないと発生しないメニューから納豆トーストを選択して食べること 原素研究所 エウォカトゥスは鋼体が極端に強くパーティをかき乱され易い。難易度調整は慎重に行う必要がある。 3色の床を稼動させて進む。 1つ目青-下1、赤-上2、黄-上1 2つ目青-上1、赤-上1、黄-下2、もしくは青-上2、黄-下2 一旦通過する 奥の装置で青-上2、赤-下1、黄-上1で宝箱をあけてガス管制御レバーを入手 3色床を戻り、エレベーター手前の毒ガス傍の装置にガス管制御レバーを使用し宝箱を回収 道なりに進み、研究室中央でイベント。右のエレベータを下りる セーブポイントのある小部屋でディスカバリー「サンプル観察記録」を発見。 上に進むとボス戦。リリティーナと戦闘。 中央の装置から下へ。触れるとダメージを受ける光を潜り抜けつつ進む。後ろから猛スピードで敵が迫ってくるのでエレスポットにカレーを入れておこう。一応ここで死んでもゲームオーバーにはならない。 この場面限定の自動稼ぎが存在する。 【アイテム】 魔法カルタNo.75 3色床の仕掛け1 ローズマリー×2 ガス管制御レバー 3色床の仕掛け2 魔法カルタNo.78 ガスを止めた先 1000エナジー 魔法カルタNo.76 ボス戦後の小部屋 魔法カルタNo.77 原素研究所クリア後入り口右のエレベーター降りて右奥の崩れた瓦礫の奥 セージ×2 魔法カルタNo.77奥のドア 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 272 できる女 シャトル前セーブポイント - 273 想定内 三色の床前 仕掛けを解いて通過してしまうと消滅 274 好きなものはなぁに? 研究室セーブポイント付近 - 275 ヒューバートの隠れた嗜好 ディスカバリー サンプル観察記録 - 276 大いなる喪失 ディスカバリー横のセーブポイント - 異界の楽園 上に進むと花畑の所でイベント 体験版での「謎の森」のマップの場所に出る。 道中に居る熊は異界の実5コでどく。 不思議な蝶と落ちている白い羽根がエリア6への目印。蝶を追いかけ、羽根の付け根の方向に進んでいくと迷わない。 エリア3でディスカバリー「害虫駆除花」を発見。 エリア6まで行き、セーブポイントから下→異界の楽園を下に進むとイベント後ボス戦リトルクイーン×10と戦闘。(詳しくはボス攻略を参照) 下からシャトルへ向かい、テロスアステュへ。(原素研究所で上記の魔法カルタNo.77とセージ×2を回収できるようになる) 【アイテム】 入手アイテム 場所 異界の実 巨大クマから下→左→下 隕石 巨大クマから下→右→ワープ→下 異界の実 隕石の宝箱から下→左→下 魔法カルタNo.81 同上 魔法カルタNo.82 隕石の宝箱から左→ワープ 異界の実 害虫駆除花から下 1000エナジー 害虫駆除花から右→下→右 魔人の爪 エナジーの宝箱から下→左→左 異界の実 魔人の爪すぐ傍 異界の実 魔神の爪から下→ワープ→上→上→左→ワープ フォドラメモリー 巨大クマを退かす 魔法カルタNo.79 同上 魔法カルタNo.80 同上 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 277 哀れな末路 シャトル前セーブポイント - 278 大きくなりたい ディスカバリー 害虫駆除花 - 279 洋上の巨魁 エリア6セーブポイント付近 - テロスアステュ(2回目) 地下1階のエメロードの部屋でデータを再生。休むと決戦前夜イベント。全員と話した後、2階の休憩室へ行き休む。 グルーヴィーチャット「パスカルのクセ」後、里のパスカルの部屋でサブイベントNo.78「メカアスベル改」が発生。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 314 パスカルのクセ 決戦前夜イベント後 対応するサブイベントを発生させると消滅 ラスタ・カナン 上層 一度降りるとリフトでは上がれない。上の階層へはワープで戻る。 ラスタ・カナン下層へ進むための道順は以下の通り。 スタート地点から上→上→左→左と進んだ先のリフトで上層3へ。 上層3、上下の分かれ道、上のリフトで上層5へ。 上層5、中央の装置を調べ、ワープポイントから上層1へ戻る。 上層1、左→左と進んだ先のリフトで上層3へ。上下の分かれ道、下のリフトで上層4へ、一本道を進み1層にワープ。 上層1、1本道を進み、リフトで上層2へ。 上層2、右→右と進んだ先のリフトで上層6へ。 上層6、上の瓦礫を調べるとディスカバリー「採掘跡」を発見。 セーブポイント下ワープ→シャトル発着場直通のワープが開通。 セーブポイント左ワープ→1.スタート地点近くのワープが開通。あまり意味は無い セーブポイント上のリフトへ乗るとリトルクイーン、エグレゴロイ×3と戦闘。(詳しくはボス攻略を参照) 宝箱、ディスカバリー手順 スタート地点上層1→下→右→右→下(ブレイクデスティニー)→リフト 上層3→上層4→上(左:妖艶の羽)→ワープ 上層1→上→左→上(スタート地点)→右→リフト 上層4(ルミナスコア)→ワープ→上層1→左→下→リフト 上層3→上→上層5(ザ・ワールド)→ワープ 上層1→下→リフト→上層2→上(右下:デス・アビス)→リフト 上層5(カルタ)→ワープ→上層1→左上(下:リバースクルセイダー)→左下(スタート地点)→右→リフト 上層4→ワープ→上層1→左→下→リフト 上層3→下→上層4→ワープ→上層1→右(上:ソードレジェンディア)→リフト 上層2→左→左(イノセントシャイン)→右下→右下→上→リフト 上層6(80000ガルド)→左(上:ディスカバリー「採掘跡」)→上(左、下ともスタート地点近くとのワープを開通させられる)→下層 【アイテム】 入手アイテム 場所 リバースクルセイダー 上層1(スタート地点から上→下→下) ブレイクデスティニー 上層1(スタート地点から下→右→下)行き止まりの右側にある ルミナスコア 上層4(上層1スタート地点右のリフトから) 妖艶な羽根 上層4(上層1最南東のリフトから) デス・アビス 上層2(上層1北のリフト→右) 魔法カルタNo.51 上層5(デス・アビス北のリフトから) ザ・ワールド 上層5(上記チャート3のエリア 階段上の影に隠れているので注意) ソードレジェンディア 上層1(上記チャート5で通る 十字路を上に) イノセントシャイン 上層2(上記チャート6で通る 最北端) 80000ガルド 上層6(上記チャート7のエリア) 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 280 陛下の趣味 シャトル前セーブポイント - 281 上に戻れない? リフトで下に下りる - 282 でも喋っているのはあなたです ディスカバリー 採掘跡 - 283 ラムダを信じる 上層6セーブポイント - ラスタ・カナン 下層 状態異常を起こす泉を、道中にいるゴーレムの固定シンボルを倒すと手に入るアイテムで中和しながら進む。中和するまではチェック系、料理+代謝の魔導書(料理の効果時間が倍)で状態異常を防止しながら進むとストレスが少なくて済む。 下層2へ降りて南に進むと、ベルナルド・カルピオと戦闘。リフト傍の泉を中和しよう。 右→下と進んだ先の結晶を調べると下層4に橋が掛かる。右のリフトから下層3へ 下層3西端でダイダラボッチ、ガレーネードラゴン×2と戦闘。泉を中和し下層4へ。 まずは左へ。道なりに進むとギラ・ダッガー、プディンガローパー×2と戦闘。 引き返して右へ。下層2で落とした結晶を渡り、同じように結晶を落とす。下層5階に橋が架かる。東端で泉を中和し下層6へ。 エリア西端でキナメツィン、パイオンスライム×2と戦闘。北にある泉を中和する。この時点で魔法カルタNo.52をとり逃している場合、未来編をやり直すかDLCで手に入れなければならなくなる。 キナメツィン後ろのサークルを調べるとリフトを呼べる。昇って進むとディスカバリー「観測装置」を発見。 泉の近くのリフトに乗らずに道を戻ると、南端で下層5へ昇るリフトを呼べる。 下層5東端でチェベルディ、シグマ×2と戦闘。中和したら下層6を経由して下層7へ。 セーブポイント右のワープポイントを調べると、シャトル発着場直通のワープが開通する。 下に進むとボスリトルクイーン×10戦 (詳しくはボス攻略を参照)。中和していない状態異常の影響を受ける。 【アイテム】 入手アイテム 場所 極秘の実 下層3 南端 魔法カルタNo.52 下層4 ギラ・ダッガーの右。泉中和後は入手不能 幻獣のうろこ 下層4 下層6行きリフトの下 魔法カルタNo.54 下層6 下層4から下りたてすぐ右下 160000ガルド 下層6 魔法カルタNo.53 下層5 下層6のキナメツィン後ろのリフトで昇ってすぐ すごすぎる骨 下層5 ディスカバリー左 ファクトファンタジア 下層7 すべての泉を中和する必要あり 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 284 決意を胸に~女同士の約束 下層1セーブポイント - 285 魔物の美味しいいただき方 下層2 - 286 エフィネアとおしゃべり ディスカバリー 観測装置 - 287 決意を胸に~苦労が足りない 下層7セーブポイント - フォドラの核 ここをうろついているモンスターは経験値とSPが多くもらえる上、稀にファクトファンタジアなどの強力な武器を落とす。 いずれもラスタ・カナンで固定シンボルとして登場し原素中和用アイテムを落としたモンスター。キナメツィンやギラ・ダッガーなど。いずれかの2種1体ずつとの戦闘となるためラスタ・カナンよりも厄介。雑魚と思わずボスと思った方がいいかもしれない。なお落魂珠は落とさないのでそのために狩る必要は無い。 セーブポイント左のワープポイントを調べると、シャトル発着場直通のワープが開通する。このあたりで、闘技塔のマスターズクラス勝ち抜きサブイベントNo.80「○○○○登場」が難易度的に丁度良い。 最深部でフォドラクイーンとバトル。(詳しくはボス攻略を参照) 1分以内に倒すとトロフィー「フォドラクイーン1分撃破!」を獲得 ED後セーブできるが本編で最後にセーブした地点でセーブされるので、やり残したことがあるならフォドラクイーンを倒す前に終わらせておこう。 【アイテム】 入手アイテム 場所 魔法カルタNo.55 一番手前の左端 ねこにんのふく 一番手前の右端 デュアリティ 手前から2番目左端 アワーグラス×5 手前から2番目右端 エリクシール×5 手前から3番目左端 黄金の彫像 手前から3番目右端 魔法カルタNo.56 手前から4番目左端 アルカナボトル×3 手前から4番目右端 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 288 仲良し家族 セーブポイント - 寄り道 サブイベントなどのついでに回収するといい。 【グルーヴィーチャット】 番号 タイトル 発生場所 備考 289 若いおばあちゃん ラント領主邸セーブポイント 以下すべてラスタ・カナン下層到達後 290 バロニアの仮面-誕生篇 バロニアの騎士学校前 291 クロソフィの花園 ウォールブリッジ 外にいるかめにんの向かい側 292 すいみん不足 グレルサイド デール公爵邸の2階の部屋 293 バロニアの仮面-立志篇 オル・レイユ宿屋横のカルタ入手 290を見てから 294 ロックガガン3択 セイブル・イゾレ研究所の本棚を登る 中央のはしご一番上 295 周囲の期待 ユ・リベルテ政庁エリアの十字路 296 戦い方の基本 闘技島受付 297 寸劇ピチタロー べラニック宿屋の舞台裏 298 マリクの昔話 ザヴェード宿屋 299 お風呂へ行こう アンマルチアの里パスカルの部屋 パスカルとシェリアの一騎打ちになる 300 お風呂めんどくさい 一騎打ち敗北 301 お風呂へ行って! 再戦 302 お風呂のご褒美♪ 一騎打ち勝利負けずに勝った場合、300と301も取得できる 303 バロニアの仮面-風雲篇 テロスアステュ 地下1階、エメロードが寝ていたところ 290を見てから 304 ねこになりたい ねこにんの村 チャット屋前 305 水着はいらない スパリゾート受付左扉前 306 シェリアの秘密 かめにん本部 中央奥の小屋前 307 バロニアの仮面-タマネギ篇 ガルディアシャフト最下層 本編のラスボスがいた場所 303を見てから 308 凶獣ウズメクの謎 ロックガガン体内 一番下のセーブポイント
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/17.html
ログ重くなりすぎて表示できなくなってる? 質問とか過去の解決したのとか消していいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-14 10 53 41 ひとまずログ分けとログ表示をできるようにしといた。 あと、表示件数5件だと少ないかと思って10件表示にしてみた。 変だと感じる人がいたら直しちゃってくれい(´・ω・`)ノシ -- (名無しさん) 2011-01-14 20 44 07 公式攻略本に サブイベ全84、落魂珠ボーナス200と書いてあるらしいね -- (名無しさん) 2011-01-14 20 53 49 有効特性の回数は2周目に引き継がれますか? -- (名無しさん) 2011-01-14 22 26 30 ↓引き継がれるよ ソフィの溜め技のカウント稼ぎが地味にキツい -- (名無しさん) 2011-01-14 22 34 36 技の回数じゃなくて特性を決めた回数なんですけど -- (名無しさん) 2011-01-14 22 44 34 質問掲示板行け -- (名無しさん) 2011-01-14 23 15 35 サブイベNo.84ってなんだ? -- (名無しさん) 2011-01-15 00 49 01 大量撃破(落魂珠)ボーナス200はありえないだろ エネミーブックの限界越えてんぞ? -- (名無しさん) 2011-01-15 01 25 12 まだ未発見のサブイベあるのか・・・ -- (名無しさん) 2011-01-15 15 17 10 攻略本だと確かにサブイベントボーナスは420なんだけどサブイベントは83までしか載ってない。単なるミスじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-15 16 01 00 エレスポット下からアイテム発生するんだけど何で?スフィア系と防具改造3種したからでた ただの運? -- (名無しさん) 2011-01-15 17 12 30 •エレスポット下から先にアイテム発生するんだけど何で?スフィア系と防具改造3種下から先にでた ただの運? -- (名無しさん) 2011-01-15 17 18 19 上にセットしたのが外れればそりゃ下のが出るだろ… なにを言っているんだ あと質問する場所じゃないです -- (名無しさん) 2011-01-15 18 43 18 ブルーアース台詞 アスベル 負けてたまるか! 俺たちが、繋ぎとめてみせる! ブルーアース! シェリア 好きにはさせない! 私たちが、明日を掴む! ブルーアース! ソフィ 私たちが! 未来を、紡ぐ! この一撃で! ブルーアース! パスカル 意地でも負けない! あたしたちの! 夢を! 貫く! ブルーアース! ヒューバート 僕たちが! 威光を断ち切る! この奥義で! ブルーアース! マリク 詰めが甘いな 俺たちには! 譲れないものがある! ブルーアース! リチャード 調子に乗らせん! 僕たちの、意志は揺るがない! ブルーアース! -- (名無しさん) 2011-01-15 19 11 42 ↓↓上にセットしたのが外れれば どう言う意味? -- (名無しさん) 2011-01-15 19 37 23 くどい -- (名無しさん) 2011-01-15 19 40 16 ↓3 威光 ではなく 遺恨 では? -- (名無しさん) 2011-01-15 19 43 19 ↓すみません 詳しくはわかりません -- (名無しさん) 2011-01-15 19 51 22 上にセットしたのが外れたとは言ってない気がする。 まあ単に運だと思うが質問はこっちな、誘導も忘れるなよ http //www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html -- (名無しさん) 2011-01-15 19 54 10 ストーリー考えたら遺恨だろ。威光なんてどこから出てきた -- (名無しさん) 2011-01-15 20 23 02 ってか今更だがヒューバートは 「ブルーアスー!」だよね -- (名無しさん) 2011-01-15 21 16 03 初戦ヒューバートと初戦レジェンドワイバーンの最後の一匹はHPが1残るので絶対に勝利できない。 ヒューバートは?表記になるが、スキルで25回復すると26になっているので残量1確定 -- (名無しさん) 2011-01-15 22 02 11 ↓2 確かに ブルーアスー!に聞こえる -- (名無しさん) 2011-01-16 07 28 23 俺は「ブルーアースーー!」に聞こえる -- (名無しさん) 2011-01-16 12 09 29 話の流れを無視して申し訳ないが、早ときボーナスについて。攻略本では12時間になってたけど、その辺どうなんだろう。10時間以上12時間以内でクリアした人いる? -- (名無しさん) 2011-01-16 18 07 14 公式攻略本は適当すぎるからなあ -- (名無しさん) 2011-01-16 19 48 06 ↓↓7 30のクリアデータあったから放置して試してみる。 -- (名無しさん) 2011-01-16 20 48 55 TOGF みんなでなかよくブルーアース ニコ動 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1329079 -- (名無しさん) 2011-01-16 21 23 24 ↓失敗しました -- (名無しさん) 2011-01-16 21 24 58 恥ずかしすぎ。つかべつにニコ動のネタ紹介とかいいから -- (名無しさん) 2011-01-16 22 39 14 10時間15分のデータでグレード確認。 はやときボーナス100、どうやら攻略本情報が正しい。 条件が緩和された模様 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 34 54 今日予約特典ダウンロードして初めてプレイしたんだけど、ちゃんとアイテム欄からしようしたのに、ソフィがパーティに加わったとき、称号見ても追加されてない。どうして? ちなみにまだ少年時代編 -- (名無しさん) 2011-01-17 01 18 59 とりあえず進めればいい -- (名無しさん) 2011-01-17 01 28 42 ↓↓わざわざありがとうございます。誰か編集してもらえませんか? -- (名無しさん) 2011-01-17 06 22 37 ていうか、購入する時の説明に書いてなかったか? -- (名無しさん) 2011-01-17 07 23 16 「衣装変更は青年時代から適用」と全部に書いてある あとできれば質問はこっち http //www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html まあそのくらいの質問だと仕様書読めで回答スルーされそうだけど -- (名無しさん) 2011-01-17 13 17 05 バグを使わない、手動お金稼ぎにはゾーオン6Fボス戦がいいかも Lv90アスベル一人、デュアライズしてない強めの武器でもエネミー署長崩雷殺連発してるだけで1分ちょいで安定して勝てる。辿り着くまでの時間足して4分くらい。シンプル42万 帰ったらセーブポイントに触れておけば一回の戦闘でエレスブレイクしないので秘奥義使われる心配もない -- (名無しさん) 2011-01-18 07 00 32 ↓崩雷殺連発ってとこで「?」ってなって試してみたんだが割りとエレスブレイクされるぞ。 同じ技連発するとブレイクされやすくなるから、広範囲攻撃の魔王炎撃波、幻魔衝裂破なんかも1コンボに織り交ぜたほうがより安全 -- (名無しさん) 2011-01-18 14 29 37 崩雷殺で報告したいんだが、ドーム状の雷がアスベルの頭上あたりにできて、しかも当たり判定が消えるってのがついさっき起きたんだ。 これは単に処理落ちのせいなのか?誰か同じ現象が起きた人いない? ちなみに三回連続で使った時に起きた。 -- (名無しさん) 2011-01-18 16 24 55 たまにジャンプの高度が倍程度になることがある それが崩雷殺で起きるとアスベルが降りきる前にドームが出来るからそうなる 他にも冥斬封ですごいいきおいで天高く飛んでいっちゃったり いつどういう時に起きるかまでは俺も詳しく判らないけど、敵の暴星パリアで吹っ飛んだ直後とかおきやすいきがする -- (名無しさん) 2011-01-18 16 50 23 ↓ありがとう。一応バグとログを一通り見たつもりだったんだが、結構有名な現象だったのかな? スマンかった -- (名無しさん) 2011-01-18 17 01 21 ブレイクしないのはどこに差があるのかな 自分のデータだと9割崩雷殺、たまに葬刃(鋼体貼り直し納刀)だけでブレイクしないよ。一回の戦闘で敵ゲージ6割くらい -- (名無しさん) 2011-01-18 17 27 21 暴星パリアふいた。FF14かよと -- (名無しさん) 2011-01-18 18 58 38 ↓4 攻撃くらったときに×押しっぱなしで低確率反撃の称号ついてて、 吹っ飛ばされてるときそれが発動すると空中で出る。 某氏の動画でも食らって吹っ飛びながら空中でフウガゼッコウ!叫びながら前方に推進するやつあったな。 -- (名無しさん) 2011-01-18 19 00 31 それこの現象かな?ちょっと自分のとった動画で申し訳ないんだけど http //www.nicovideo.jp/watch/sm13209653 条件なんでしょうね? -- (名無しさん) 2011-01-19 00 03 41 wikiにどうでもいい動画貼るの流行ってんの?見苦しいよ -- (名無しさん) 2011-01-19 00 31 56 どうでもいいか? 狙って出るわけじゃないんだし、検証用によく撮ったと思うけど。 前はろうとして失敗してた編集ブルーアースは検証考察に全く関係なかったが -- (名無しさん) 2011-01-19 13 03 22 フェンデル編に入っても、のこぐるみの宝箱が出てこないぜ -- (名無しさん) 2011-01-20 08 44 44 戦闘時のみ最大4人ってどういう意味なんですか? -- (名無しさん) 2011-01-20 11 02 18 そういう意味。wikiに載ってるし、ここは質問場所じゃない -- (名無しさん) 2011-01-20 11 24 04 wikiどころか説明書に書いてる。 ゆとりは説明書すら読まないのか? -- (名無しさん) 2011-01-20 13 44 38 ゆとりは説明書読まなくてもできるって思ってわからないところがあると質問すりゃ誰か答えるだろという思考しかしない -- (名無しさん) 2011-01-20 23 06 39 救いようがないな -- (名無しさん) 2011-01-20 23 10 33 ついでに言うと質問にたいする回答がないとキレる -- (名無しさん) 2011-01-20 23 18 32 少なくとも愚痴コメントする場所じゃないと思うが -- (名無しさん) 2011-01-20 23 59 59 おまいら馬鹿ですか………… -- (名無しさん) 2011-01-21 01 57 11 (笑) -- (名無しさん) 2011-01-21 04 43 20 質問用掲示板へどうぞ。と言うだけの事すらできず、ただ暴言吐くだけなんてちょっと酷いと思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-01-21 09 40 08 説明書を読む・wiki内を調べる。という初歩中の初歩すらできず、ただ答えを聞くだけなんてちょっと酷いと思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-01-21 12 37 50 最近雰囲気悪いな… -- (名無しさん) 2011-01-21 12 52 52 言いたい事も分かるけども、初めはそんなものなのかも知れない -- (名無しさん) 2011-01-21 12 55 01 まぁここで質問する方も暴言吐くだけの方もどっちもどっちって事でいいんじゃないですかね。 -- (名無しさん) 2011-01-21 12 57 26 質問掲示板もさ、WIKI内検索と質問書き込みのボックス近すぎて 明らかに質問書き込みのところで検索かけてるやつ多いでしょ。ちょっと離したらどうだろうか。 それとTOPのコメント欄付近に質問板リンクをおくのもやりすぎじゃないと思う。 ゆとりウゼーって言っても答える人は答えるでしょ。説明書に載ってるよって言うのも回答ではあるわけだし -- (名無しさん) 2011-01-21 13 01 59 こういう常識人のコメントが醜い争いをなんとかしてくれるなぁ 俺もちょっと反省 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 08 49 このサイトどうやって見んの?訳わかんなくなってんだけど… -- (名無しさん) 2011-01-21 16 32 06 ブラウザ更新してみても直んない?F5連打 -- (名無しさん) 2011-01-21 16 35 37 元ネタ集にクリティカルブレードないんだけど 誰か追加してくれないだろうか なんかさっきから蹴られまくって編集できないんだよね -- (名無しさん) 2011-01-21 20 18 01 秘奥義「金は命より重いっす」は、カイジのやつじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-01-21 21 53 34 ↓2 追加してみました。こんなんでいいっすか -- (名無しさん) 2011-01-21 22 09 22 誰かアンスタンの「高威力」消しておいてくれませんか 他のLv1秘奥義と同じ -- (名無しさん) 2011-01-22 00 17 19 アンスタンヴァルスの威力半端なく強え~ -- (リオン=マグナス) 2011-01-22 00 22 08 DLCでヒューバーとの学園コスのポーズがとある魔術に出てくる 黒子の「ジャッジメントですの」のポーズが元ネタだから元ネタ集に 追加してほしいっす -- (名無しさん) 2011-01-22 00 23 32 ↓ホントに元ネタなん?俺そのアニメ見てなかったからわからんけど、 同じポーズだからってのは理由としては微妙じゃない? -- (名無しさん) 2011-01-22 00 55 46 ↓それちょっと思ったんだけど、確かにかなり狙ってポーズつけてるようだが 「元ネタである」と断定するのは荒れるんじゃないだろうか。 買ってないから知らないんだけど、ゲーム中にあのポーズとる事があるか、「ジャッジメントですの」をパロったような専用セリフがあるか そのくらいの定義がないと無闇に「元ネタ」とするのは早計かと思うんだけど他の人どう思う? -- (名無しさん) 2011-01-22 00 57 08 私はアニメも見てませんし、称号も買ってないので口出ししていいのかわかりませんが 明らかに狙っているというのがわかるほどのポーズであるなら 元ネタとして記載してもいいのではないでしょうか。 確かにポーズだけだと判断材料に欠けるかもしれませんが コス称号=戦闘後しか判断できる部分がない、ということを考えれば 「狙ってポーズをつけてる」というのは十分な材料になりえると思います。 でも下の方が言ってるように それを確定できるセリフ等がある方が尚良いとは思います。 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 30 32 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 33 40 今までの事例から考えればはっきり言って載せるべきではない。黒子のポーズって事は腕章を見せてるあれの事だろうけどそれに似てるってだけじゃ根拠不十分すぎる。 -- (名無しさん) 2011-01-22 02 57 58 女性陣ならともかくヒューバートって パロってるのが明らかなセリフとか開発陣のコメントとかあればね -- (名無しさん) 2011-01-22 03 16 14 狙っているのはわかるけど、あのCGのポーズはおそらくゲーム中では出ないと思う。 ゲーム内容に直接関係ない小ネタ、くらいが妥当。わざわざ元ネタに記載するほどではない -- (名無しさん) 2011-01-22 03 36 49 確かに良く似てるし、俺も初めて見たとき黒子をパロってるんだろうと思った でも俺の記憶だとあのポーズはPSstoreと雑誌掲載だけで、ゲーム中で掛け合いとかがある訳じゃないのよね だからゲーム中の要素の元ネタに追加するのは何か違う気がする それにちょっと考えて欲しいんだが「堂々と右腕の腕章を見せ付けるポーズ」を作れと言われたら どうしてもあの姿勢に落ち着いてしまうと思うんだ 風紀委員だって設定推しのコスチュームだし、腕章を見せるために自然と被っただけなんじゃないかねぇ -- (名無しさん) 2011-01-22 03 37 04 まあ「風紀が乱れます」ってセリフがWiiからあったくらいだしねえ。 特に追加の必要なしとみたけど。どうかな。 -- (名無しさん) 2011-01-22 03 59 47 感じ方は人それぞれだしな、ちなみにチャットで タイトルの一番の贈り物ってやつの内容に出てくる全自動卵割り槻って サザエさん有名なあれだよな?波平の話し、これって元ネタ追加できる? -- (名無しさん) 2011-01-22 04 01 07 できるかできないかっていうか、あんまり必要ない気もするなぁ -- (名無しさん) 2011-01-22 04 17 19 ふもふもマフラー装備したときに出るチャット「誰がなんと言おうと」でパスカルが“ヒューバート”ってセンス悪いよね~、って言ってるんだけど、おかしい気がする・・・普通は弟君じゃなかったか? -- (名無しさん) 2011-01-22 09 03 21 パスカルは弟君かヒュー君と呼ぶという設定を台本書いた人が忘れてたのかもね -- (名無しさん) 2011-01-22 13 09 12 そういやサブイベでもパスカルがヒューバートって呼んでたな。シェリアの一人っ子の称号もらえるやつ。 -- (名無しさん) 2011-01-22 14 13 04 気分で名前を言うくらいな感じなんじゃない? そんなおかしな事かな? -- (名無しさん) 2011-01-22 15 35 53 ↓↓↓↓?そんなこと言ったらストーリーでは陛下なのに戦闘で突然リチャードと呼び捨てになるシェリアのほうがどうなんだと。どれも気分だと言われればそれですむ範囲内だと思う -- (名無しさん) 2011-01-22 16 13 26 ネタバレになるけど、パスカルは心情の変化でヒューバートの呼び方が変化する流れがあるから 台本レベルで統一できてなかったのはひっかかる人にはひっかかるんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2011-01-22 18 03 10 そもそもアクセのチャットは没だったのを無理やり入れた感があるから いろいろ違和感あるのは仕方ないと思う -- (名無しさん) 2011-01-22 18 52 23 固有装備チャットって没だったの? まあ記念日チャットが無理やりなのはしょうがないけど… -- (名無しさん) 2011-01-22 18 54 16 てかグレイセス自体、設定っつーかストーリーてきとーだよね -- (名無しさん) 2011-01-22 21 56 03 割りとしっかりした設定だとは思うけど、その設定を魅せるのが少し下手な印象は受けるな。 だけど「てきとー」という表現は当てはまらないと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-22 23 21 45 ストーリーも設定も悪いとは思わないけど、もう少し丁寧に出来なかったかなぁとは思う。 -- (名無しさん) 2011-01-22 23 34 15 オーレンの森のぶん投げっぷりを思い出すな -- (名無しさん) 2011-01-22 23 50 27 まあ最初の村的な扱いはあんなもんだろう 滅びてるから特に用はないし、サブイベで戦闘があっただけマシだと思うけど -- (名無しさん) 2011-01-22 23 53 20 三回シンプルでブルーアース失敗 -- (名無しさん) 2011-01-23 01 11 25 やっぱオーレンの森が滅んだ理由って本編でもサブイベントでも説明ないの? -- (名無しさん) 2011-01-23 05 01 15 ↓間違えたオーレンの村っすね -- (名無しさん) 2011-01-23 05 02 37 オーレンはソラヌスに襲撃されて滅んだんじゃないの? 暴星バリアがあって太刀打ちできずに -- (名無しさん) 2011-01-23 09 29 46 ↓4別にシンプルでも問題なくブルーアース出せてるけど -- (名無しさん) 2011-01-23 09 35 17 ソラヌス1匹に村が滅ぼされたのに、 バリーさん+数人は普通に太刀打ちできてるっていうw バリーさん超つえーw -- (名無しさん) 2011-01-23 11 32 03 どこで失敗してるのか書いてくれないと助言しようがない。 愚痴なら自分のブログやツイッターにしてほしい。 ダメージ10倍や低難易度ではデュアル・ザ・サンを出してくる前に倒してしまう可能性がある -- (名無しさん) 2011-01-23 12 05 33 ファクトファンタジアを装備して走ると小さい光の軌跡がみえる -- (名無しさん) 2011-01-23 12 14 49 レイディアウントハウル装備してるとほぼ光しかみえない -- (名無しさん) 2011-01-23 12 18 22 サブイベントNo.53、ねこにんの村で真珠の風糸渡して称号もゲットしたのに、依頼が完了されてない…どういうことだ… -- (名無しさん) 2011-01-23 12 28 53 ↓↓↓↓ 難易度シンプルではダメージN倍なくてもデュアルザサン使われずに倒してしまうことあります(秘奥技で一気に倒すでなくても)。 -- (名無しさん) 2011-01-23 12 44 45 すでに可能性ありって書いてあった、失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-01-23 12 46 36 ↓2解決したの未来編とかじゃないだろうな -- (名無しさん) 2011-01-23 13 15 42 ↓間違えた、その下の依頼のやつね -- (名無しさん) 2011-01-23 13 16 53 あ…未来かもしれないです。なんかいやな予感がしてきた。もう手遅れですかね… -- (名無しさん) 2011-01-23 13 23 59 未来編は依頼をこなせない仕様でも良かったのかもね -- (名無しさん) 2011-01-23 19 18 55 ゾーオンケイジフロア6ピヨピヨの秘奥義「ホシニネガイヲ」でうなぎがピヨピヨを打った後に□ボタンを押したら画面が固まってしまったんだが、これはバグなのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2011-01-23 20 51 10 リチャードが暴星(赤い光がでるやつ)の後にすぐに「ディヴィニティ・ウィアード」やってきて、そしたらリチャードの顔が◎みたいになった -- (名無しさん) 2011-01-23 21 00 34 オーレンの村が滅んだのはソラヌスだろうけど バリー達が太刀打ちできちゃうのは設定無視しちゃったとか もしくはオーレンは林業が盛んだったとか言っていたから一般人しかいなかったからとか -- (名無しさん) 2011-01-24 09 32 57 バリーはフーリエが助けてくれたから無事だったんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-24 12 30 33 ↓あの時、シャトルが発射される1分(?)の間に敵倒して戻って来いって 言われた時はびびったわw時間制限なくてよかった~w -- (名無しさん) 2011-01-24 12 38 44 ↓↓暴星バリア張られたらどうしようもない…と思ったけどブレイクシュート使えるからなんとかなるか? -- (名無しさん) 2011-01-24 14 18 15 元ネタ集にクリティカルブレードとか要らないと思う。 昔Wii版のまとめwikiで似たような記載があったんだが 歴代技を載せていくと量が膨大になるって事で削除した流れがあった。 実際、D2&Sと過去2回登場しているクリティカルブレードを載せるくらいなら より前例が少ない「ばっかいしょう」や「せんほうしょう」等も載せる必要が出てくる。 それとも秘奥義はWiki編集の上でも特別扱いなのか? だったら緋凰絶炎衝も載せてやってくれ。 -- (名無しさん) 2011-01-24 15 04 55 最近やけに多いけど雑談するなら本スレ行けよ。 ここそういう場所じゃないだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-24 15 10 37 ブルーアース -- (名無しさん) 2011-01-24 16 06 33 ↓↓↓俺もいらんと思う。なんか緋凰追加されてるけど 秘奥義だけにしてもブラッディローズや火龍炎舞も歴代技だし いっちゃえば点穴縛態や発動条件もファラが元ネタになるわけだから そういうの全部載せてったらキリがない -- (名無しさん) 2011-01-24 21 44 02 クリティカルブレード、震天裂空~、 緋凰、デュアル・ザ・サンを議論スペースに隔離しておきました。 もしここで?必要だと答えが出たら戻してください。 -- (名無しさん) 2011-01-25 01 47 01 歴代シリーズあんまりやってないから載せて欲しいんだけど、容量ヤバイの? -- (名無しさん) 2011-01-25 09 22 58 容量じゃ大丈夫だとおもうけどキリがないんでしょ -- (名無しさん) 2011-01-25 11 01 16 それこそ魔神剣・拳、虎牙破斬、ハートレスサークル、リザレクションなんかも歴代技になってしまうしね。 -- (名無しさん) 2011-01-25 12 24 48 うん。必要ないな -- (名無しさん) 2011-01-25 12 30 50 作るとしたら歴代技みたいなページにしたほうがいいと思う そもそも必要だとは思わないけど -- (名無しさん) 2011-01-25 12 43 33 旋風鴉や熱波旋風陣のように敵も含めたら相当な量になる。 またサンダーブレードのように名前だけ一緒の技なんかは 説明文も無駄に長くなる。どうしても載せたいなら 各キャラの術技ページや敵専用術技ページに 一言載せていくだけで充分。 -- (名無しさん) 2011-01-25 12 56 35 そこまで必要ないと思う。 そこまでしたいなら用語辞典?にネタページあるからそこでやれば?ていうのが本音。 歴代術技までやったらきりがない。 -- (名無しさん) 2011-01-25 14 06 46 一人が言ってるだけ、不要。終 -- (名無しさん) 2011-01-25 15 16 42 1人が言ってるだけっつって切り捨てるのはおかしくね? まぁこの件に関しては俺もいらないんじゃないかなとは思うけど -- (名無しさん) 2011-01-25 15 33 28 過去キャラ連想するようなアイテムは歴代ネタになるだろうけど 技は違うだろ。同じ技が出てきただけじゃないか。 -- (名無しさん) 2011-01-26 01 40 50 おそらく丁々発止でキリがないのでそのへんでどうでしょうか…。 特にこれ以上追加、削除をする必要はないと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-26 21 33 43 キリがない…? ただ同じ名称ってだけの技は元ネタとして載せる必要なしって方向でまとまってるように見えるが -- (名無しさん) 2011-01-26 22 18 34 そうですが、「載せる必要なし」ばかりでキリがないように思えますけど。 -- (名無しさん) 2011-01-26 22 26 23 いずれにせよもう話はまとまってるからこれ以上書き込む必要はないでしょ。無駄にログも流れるし。 -- (名無しさん) 2011-01-26 22 33 38 誰かうまくねこにんの所に座標を合わせるやり方とか教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2011-01-27 23 19 39 ↓質問は「質問用掲示板」で。それとねこにんの村はシャトルから行けねーから。サブイベのページをよく見たら?「よくある質問」も読もうな。折角みんなまとめてくれてるんだから。 -- (名無しさん) 2011-01-27 23 49 49 ハイ系称号に関してだけど、今回は瞬撃の魔道書でもカウントされる模様。 一週目途中で魔道書買ってエレスポに入れといたら教官のA技のカウント表示の合計が5000を越えた時点でハイ・スロアー取れた。 既出かも知れないけど一応報告しときます -- (名無しさん) 2011-01-29 03 21 50 ↓もちろんその間教官を他のキャラになりきらせたりしてないよな? -- (名無しさん) 2011-01-29 10 18 56 カウントはされるであってる。あと情報提供のほうにね。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 04 12 ドリームフランジ+1ってどうやったら出来るの? 誰か教えてくれ -- (名無しさん) 2011-01-29 13 08 58 ↓左のメニューの「デュアライズ」をきっちり読め。あと、質問は「質問用掲示板」でしろ。ここは質問する場所じゃないから。 -- (名無しさん) 2011-01-29 14 06 26 今回、大輝星竜がブライディスト・ゲート使ってくるから少し倒すのが難しくなったな -- (名無しさん) 2011-01-29 20 09 10 ↓5まだなりきり称号取って無いから間違いないはず。 その後シェリアのハイ・ウィンガーをカウント7753で取得した。 ↓4情報提供の方に書くべきだったんだね。申し訳ない -- (報告した人) 2011-01-29 23 43 11 えっ -- (名無しさん) 2011-01-30 00 30 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 01 43 40 ID MgfpGqhfO 長文失礼 『未来編リチャード加入時に術技回数が増えてる(ヒューとの連動ではない)』というのを経験した人は多いだろうし報告も見かけたが、更に謎の現象を確認 気づいた状況はリチャード一人旅中、ラムダ撃破後。ここまでリチャード以外の術技一切未使用 990カウントで「もうすぐ1000かー」と何気なく記憶してたサイフォンタングルが991になってた。その間サイフォンタングルは未使用だったし、瞬撃付けてエナジーもたっぷりある状況 瞬撃マジェスティゲイト1回使用で3カウント増えたこともあった(毎回ではない。普段は2カウント) なんだろう。ランダムで1カウント増えてるのかな …ほう -- (名無しさん) 2011-01-31 07 49 12 自分は教官で習得してから一度も使ってない アブレイドバロウが使用回数1になってた。 -- (名無しさん) 2011-01-31 17 15 25 フーリエとソロモスが強すぎる -- (名無しさん) 2011-01-31 19 48 45 だからどうした -- (名無しさん) 2011-01-31 20 07 09 ↓2アワーグラス、アルカナでも連打しとけ。 それでも勝てなきゃ難易度下げて自分のレベル上げとけ -- (名無しさん) 2011-01-31 21 39 39 ↓ソロモスにはアイテム使わん方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-02-01 17 56 18 てかダメージ上乗せつかえよ -- (名無しさん) 2011-02-01 18 38 15 ブライティスト・ゲート!!! -- (名無しさん) 2011-02-01 19 35 48 ↓3いや、最初のほうだけ 4~6万くらいからは死ぬならピクシー連打なり気合なりと -- (名無しさん) 2011-02-01 23 03 29 ↓9なんか色んなバグ?とかあるっぽいですね。自分もリチャードで称号83個目くらいでトロフィー獲得しましたし。 -- (名無しさん) 2011-02-02 14 09 10 ↓リチャードは80個で最後の称号トロフィー取れるんだから何も問題はないが -- (名無しさん) 2011-02-02 14 15 28 すぐバグ言いだす奴いるよな -- (名無しさん) 2011-02-02 14 37 36 仕様をバグだと騒ぐ輩が多いな -- (名無しさん) 2011-02-02 18 19 34 少し言い方きつくないか? -- (名無しさん) 2011-02-02 18 57 17 ↓そうかもしれないけど言われても仕方ないと思うよ、何か少しでも違うとバグ、とかいうやつ多いし。 よくある質問にあるけどアイテム使えなくなった、バグ?とか書くのいたし。 -- (名無しさん) 2011-02-02 20 28 19 ↓まあバルバトスさは仕方ないだろうけどね。少なくとも目に見える範囲(↓のトロフィーとか)はそのくらい言われても仕方ないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-02-02 21 05 19 ↓wii版ではバグが多すぎたからすぐバグだと疑う傾向があるんでしょ -- (名無しさん) 2011-02-03 16 56 44 ↓いや、Wii関係なし(他ゲームとかでも)にバグ扱いする奴は多い -- (名無しさん) 2011-02-03 17 44 59 WII関係なしって書き込みの次のコメントからこの書き込みまでのコメントの削除希望、あまりにもバカすぎる。 -- (名無しさん) 2011-02-06 01 11 09 ↓携帯からでは削除できないみたいなのでどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-06 01 12 36 消しといた -- (名無しさん) 2011-02-06 01 48 49 ↓ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-02-06 08 42 10 この調子で気に入らないコメントは次々消してOK? -- (名無しさん) 2011-02-06 18 37 38 そういう問題じゃない -- (名無しさん) 2011-02-06 20 09 44 追記。今回消したのはあまりにも関係なさすぎるから消した。 気に入らないから消すではただの荒らしと変わらない。 -- (名無しさん) 2011-02-06 20 20 19 了解!じゃあ関係ないコメントと判断したら次々消していく -- (名無しさん) 2011-02-06 20 26 52 一応言っとくけど消すにしてもなるべく周りの意見とかを聞いてからにした方がいいぞ。 独断で消してくと意見の相違でトラブルの元になるから。 -- (名無しさん) 2011-02-06 20 48 00 よくある質問の常備薬とシャトルの探索方法についての内容がWii版のままだったので、PS3版に対応したものに変更しました。 -- (名無しさん) 2011-02-07 04 36 12 ラスボスのリチャード戦をシェリア一人で倒そうとしたんだけど、 リチャードがデスブリンガーを放った後リチャードが急に動かなくなった。攻撃したら動いたけど。 -- (名無しさん) 2011-02-19 00 54 17 たまにマリクが漆の玄使うとその姿勢のまま固まることがあるんですがあれもバグかなにかなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-02-19 21 25 05 細かいバグは色々あると思う。ピヨリマーク付いたままのヴェイグが攻撃してきたりとか。 -- (名無しさん) 2011-02-20 01 03 49 ↓ヴェイグは気絶無効なのかと思ってたんだが・・違うのか? -- (名無しさん) 2011-02-21 11 37 36 ↓ちゃんとピヨリついて止まることもある。そもそも気絶無効ならピヨリマーク自体つかないはず。 -- (名無しさん) 2011-02-21 12 04 57 ↓↓ちなみに、一人で登場する時のヴェイグの事なので、三人で登場する時はどうなのかは分からない。 -- (名無しさん) 2011-02-21 17 47 15 雑談コンプリーターについてですが、95%以下、95%以上。95%はどちらにはいるんですか?記載するなら94以下もしくは95%未満と -- (名無しさん) 2011-02-22 21 14 03 チャット1つあたりの割合の関係で、レコードでは95.0%ってのは確か無いんだよね 少なくとも俺がとったときは94.9%→95.1%で称号もらえたから、95%以下、95%以上って書き方でも間違ってはいないんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-02-22 21 29 56 ↓いや、システム上の問題はともかく文章としてはいただけないな。 以下と以上はその前に付く語を含む言い方。 よくある質問の書き方だと初見の人は混乱する可能性もある。 システム的に考えても95%に達してないと雑談コンプリーターは得られない訳だから95%がボーダーラインとなる。 94.9%では得られない。 94.9%を表すには95%未満が日本語として正しいから、 95%未満、95%以上だと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 15 43 そう思うなら編集すればいいのに -- (名無しさん) 2011-02-24 01 43 24 携帯だから無理とかじゃね? -- (名無しさん) 2011-02-24 09 34 40 アーディンゴーレム全然でない ほんとにラストカナン上層に出るのか? -- (名無しさん) 2011-02-27 00 37 50 アーデインゴーレムが出るのはラスタ・カナンじゃなくて、 原素研究所です。 質問掲示板に丁度良い情報があるので見てみると良いですよ。 -- (名無しさん) 2011-02-27 00 51 19 ゾーオンケイジのフロア8で ギルデプティスが最後の一匹のときに自爆すると同時にフリーズしました 検証はしていません -- (名無しさん) 2011-02-28 22 11 56 防具のデュアライズができなくなってしまった すでに熟練済み、しかしデュアライズできませんと出る 防具とか宝石も1.2個売ってみたが変わらず -- (名無しさん) 2011-03-01 00 06 29 ↓ 熟練防具が一つしかないだけなんじゃないの? ↓2 敵の自爆か召喚かの時に味方が死ぬとフリーズするって報告はよく見る。自分もカーツ戦でフリーズした。でも再現出来てない。 -- (名無しさん) 2011-03-01 01 47 25 マリクで壱心を出して連携可能になる前に敵の攻撃でのけぞりの時にアクセル使うとアクセル終了後のアーツ連携で投刃が出なくなり攻撃判定もなくなります術はおk 完全ネタです -- (名無しさん) 2011-03-01 13 12 41 封翼衝は大翠緑竜などの突起部分の多い敵にはよく2ヒットします -- (名無しさん) 2011-03-01 14 05 27 アクセル発動、キャラの蘇生、敵の自爆が重なるとフリーズするっぼいです。 3回ほどなったので注意。 -- (名無しさん) 2011-03-02 00 26 20 シェリアをソフィになりきらせたらものすごい足の遅いソフィが出来上がった。なりきりでも足の速さは変わらないらしい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 21 11 06 ライオットピークのリアラでも魔法カルタNO.25を入手可能 -- (名無しさん) 2011-03-03 02 17 21 未来への系譜編でのチャットでリチャードがやたらと街並みの評価をするのに「宝石箱」だって例えてアスベルが「また宝石箱なのか!?」っていう件は彦摩呂の「宝石箱や~」が元ネタ? -- (名無しさん) 2011-03-03 03 59 26 全自動卵割り機はサザエさんのあのネタ?中途半端にネタ使うから判断つかん -- (名無しさん) 2011-03-03 05 29 52 ↓チャット「一番の贈り物」から -- (名無しさん) 2011-03-03 05 31 19 ここは質問する場所じゃありません。質問は質問用掲示板にてお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-03 05 45 00 というか質問は質問に、情報提供は情報提供にいけよ。面倒だからってトップに書くな。 -- (名無しさん) 2011-03-03 12 43 54 思ったんだけど、このトップのコメント欄は何のためにあるの?質問も情報提供もちゃんとした場があるならますます必要性に疑問を感じるんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-03 23 47 38 報告とか……じゃないか -- (名無しさん) 2011-03-04 01 28 28 適当にこのwikiについて雑談とかでいいんじゃないの? あるからって何か話す必要はないと思う -- (名無しさん) 2011-03-04 07 21 53 基本的にトップページは「どこどこを修正しました」とかの簡易報告に使うべきところだという認識なんだが -- (名無しさん) 2011-03-04 22 41 05 ポアソンの術技データ更新。ちょっと調べた程度だけど今回明らかにPS3版よりも敵の術技の威力が全体的に上がってるね。ヴェイグサーンの崩龍とかWii版の2倍になってたりする。 -- (名無しさん) 2011-03-07 05 01 21 間違えた。PS3→Wiiねw -- (名無しさん) 2011-03-07 05 02 20 遅くなってすみません。敵専用技のところに技のHIT数とラムダを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-03-09 00 04 34 どなたか「ヴィクトリア」の「アナイヤレイトランス」を見たことはありますか? -- (名無しさん) 2011-03-09 00 05 52 考えたら↓のは質問用に書かないとダメでしたね。ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-03-09 00 09 08 ラムダ・テオスの攻略法がちょっと冗長だったので短くしてみました。 -- (名無しさん) 2011-04-04 12 04 26 誰か小ネタページに料理に拠る武具成長のオート手法まとめないか? -- (名無しさん) 2011-04-08 04 33 43 もうまとめられてるじゃない -- (名無しさん) 2011-04-08 08 53 54 ↓2「小ネタ・裏技」の「自動稼ぎ(放置)」を読もうな。 -- (名無しさん) 2011-04-08 09 41 20 ガードブレイク効果のある技を追記しておいた。見逃しあるかもしれないが4つだけかな? -- (名無しさん) 2011-04-11 22 30 04 あ、違った。5つか -- (名無しさん) 2011-04-11 22 32 12 武具の売却価格計算式を修正しました。 -- (名無しさん) 2011-04-17 15 15 47 未来編のサブイベントですが リチャードのラントで「バロニアに忘れ物」 のチャットの発生をザヴェートでも確認。 マリクの思い出の花の名もバロニア聖堂だけでなく 地下聖堂の出口でも確認。 -- (名無しさん) 2011-08-15 20 15 26 パスカルの盗む技にエイトセレスティアルが抜けているので、編集を。 -- (名無しさん) 2011-08-22 19 59 31 ヒューバートの「リヴグラビティ」の鋼体だけど、あれ無敵じゃないか? 音はあるが、ダメージは受けてないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-08-23 22 12 48 バグ報告 本編でリチャードの武器をスティールレイピアのままにして離脱させるとイベントシーンで柄がロイヤルレイピアと融合してます。 これはこれでかっこいいが -- (名無しさん) 2011-11-03 13 59 10 友達いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (ゆうま) 2011-11-06 16 24 38 各キャラのA技・基本連係分に関して、 比較がしやすいようにCC毎に軽く色分け分類 -- (名無しさん) 2011-11-20 21 12 22 シェリアの称号、浄化の誇りは使用回数30じゃなくて35っぽいですよ -- (prpr) 2011-11-23 13 49 34 系譜編、シャトルのショップでレア系装備を売ってることが書いてない? 確認してないが系譜編の最初では売ってなかった気がする -- (名無しさん) 2011-12-04 14 27 06 異界の楽園は、どうやってクリアするの。 -- (あいうえお) 2011-12-09 20 07 29 アスベルの魔王炎撃破は声ネタにしか思えないのは私だけだろうか… -- (シラス) 2012-01-07 20 15 18 レベル上げがうまくいかないから少し面倒くさい -- (妖精ホルダーの妖精) 2012-02-08 06 25 43 リチャードの固有装備「ゲノムマント」はウォールブリッジじゃなくて王都地下(未来)ですよ -- (名無しさん) 2012-02-22 14 30 26 ヒット数999を稼ぐ場合、アワーグラスを惜しまないなら 砂に埋もれた遺跡のエネルギーラインの選択で出る、ゴーレム一匹をカオス難易度と命中以外半減魔道書三冊セットが一番簡単だと思う。 -- (名無しさん) 2012-03-10 00 03 47 声ネタに思わないのは私だけだろうか -- (シラス) 2012-03-15 12 42 18 「魔王」って言葉だけつかまえて声ネタは強引すぎ。パロディネタが多いシリーズではあるけど無理がある。 -- (名無しさん) 2012-03-18 02 34 12 今更だが、魔神拳のボイスの「撃ち抜く!」がないけどいいのか? -- (名無しさん) 2012-03-26 19 28 36 ↓よくないなら自分で編集すればいい。出来ないなら編集依頼すればいい -- (名無しさん) 2012-03-27 09 42 26 レベルが上がらないならゾーオン10Fに行けばいいじゃない -- (名無しさん) 2012-04-03 17 57 46 リチャードはBOSSのときメイルシュトロームとファントムフレアを使ってたのに味方のときはつかえないよな。 教官とパスカルにかぶっちゃうかな? -- (名無しさん) 2012-04-10 18 42 35 予約DLCまだ使えました^^よかったぁ… -- (名無しさん) 2012-04-21 16 23 09 エナジー9499に丁度なってデータ引継ぎでプラス500を使い9999に。トロフィーは獲得できなかった。結局もう500自力で頑張った -- (名無しさん) 2012-05-26 00 26 25 あああああ -- (名無しさん) 2012-05-26 23 00 57 バグ発見 アスベルで○○の誇り・魂称号の反撃から連携すると抜刀・帯刀の動作をしなくなる。 ※動画からみたので詳しくはわからない -- (名無しさん) 2012-06-05 21 20 25 周回で経験値10倍にしてゾーオンケイジの7Fをクリアしてから、もう一度再挑戦したら、経験値が通常に戻りましたorz なぜだ -- (名無しさん) 2012-06-16 09 31 33 ↓どうやら補正がかかったみたいでした -- (名無しさん) 2012-06-16 22 34 20 体験版は現在配信停止中 -- (名無しさん) 2012-07-21 00 44 16 ラムダ倒してエンディング最後のムービー中2度フリーズした プロダクションIGの動画て重いかな -- (名無しさん) 2012-08-27 00 48 37 翡翠の彫像 白銀の彫像 琥珀の彫像 蒼海の彫像 深淵の彫像 朱蓮の彫像 黄金の彫像 未来への系譜編で拾うとこ -- (アスベルJr ) 2012-10-16 02 14 32 マリクビームのやり方 -- (アスベルJr ) 2012-11-03 14 35 49 「ボス攻略」のところに大嘘書いた奴誰だよww 明らかにマリク<ヴィクトリアだろww レベル19でイヴィル余裕。スキップランランでヴィクトリアまで行ったら瞬殺されたわww -- (名無しさん) 2013-03-18 01 18 32 ……まあ、一週目の話だけどさ -- (名無しさん) 2013-03-18 01 27 41 攻略の2周目以降の要素で獲得ボーナス一覧、サブイベントボーナスで解決した「トラブル」ではなく「トラベル」ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-15 20 09 45 スピードピースの入手場所が、素材のページでは13号、デュアライズのページでは66号になってるんですがどっちが本当なんでしょう? 検証はしてないですすいません -- (名無しさん) 2013-05-17 17 53 27 運が良ければ、神魔アクタアームや神魔アクヒヒールも作れるんやね -- (名無しさん) 2013-07-30 01 34 06 術技解析のHIT発動秘奥義の所。 シェリアでゴッデスマスタリー、マリクでゴッドマスタリーでLv3秘奥義習得しましたけれど、両方とも秘奥義ゲージ3でLv3エレライズ秘奥義も発動できましたよ? ちなみにその時習得していなかったLv2秘奥義は当然発動せず秘奥義ゲージ2ではLv1秘奥義が発動しました。 -- (名無しさん) 2013-10-21 19 51 31 納刀するだけならCCが0でもできるんだな。今更知った。 -- (名無しさん) 2014-02-27 19 44 13 作戦の回復割合の件で嘘だろ?と思いつつ5にして試してみたら 確かにHP100%未満なのに攻撃しに行ってるな。 -- (名無しさん) 2014-04-23 17 14 36 面白いゲームだ -- (太田川四川) 2014-05-23 16 30 03 TOZやってたらGやりたくなって来た -- (名無しさん) 2015-02-13 12 54 19 戦闘非参加時:経験値獲得+50%って60%*1.5倍じゃなくて60%+50%=110%って意味だったのか -- (名無しさん) 2015-03-14 13 04 51 僕が弱いのか、シンプルでもむずい -- (名無しさん) 2015-05-27 21 58 42 回復割合 とことん PT壊滅状態 シェリア「リリジャス」 -- (名無しさん) 2015-10-20 00 53 38 数年ぶりにプレイ やはり神ゲーだと確信 -- (名無しさん) 2022-09-14 15 28 02 超久しぶりにやってたらWikiの間違いに気づいたので報告 ・先制の魔導書 誤:消費16 正:4×参加人数 ・膨張の魔導書 誤:消費20 正:30 ・鍛冶の魔導書 誤:消費20 正:40 ・瞬撃の魔導書 誤:消費30 正:15 -- (名無しさん) 2022-11-11 20 12 48 チャレンジバトルの項目で本編クリア後と記載されてた部分ですが、1周目クリア前でも解放を確認しました 参考になるところがあるかわかりませんが、状況としては ・Best版のソフトで恐らく現行ver ・ラスダン下層到着後(最下層は未到達)、砂に埋もれた遺跡攻略済 ・チェック増殖バグ使用経験あり -- (名無しさん) 2024-02-12 03 36 36 海外だと、Artes Skipは知られているらしいですが、このWikiでは言及されていないのですね。 -- (名無しさん) 2024-03-16 18 07 28 今更始めたがDLCの購入の仕方がわからん。衣装欲しい -- (名無しさん) 2024-06-25 00 06 54
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/134.html
No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 記憶喪失の少女 ☆1 30☆2 60☆3 90☆4 120☆5 150 鷹爪襲撃回避+3仁麗閃回避+5フリーラン ダメージ+5%ダメージ+5%左右長押しでフリーラン 初期装備 ☆M 450 回避+4%☆回避+8% ラントの裏山で出会った全てを忘却した不思議な少女。 2 花の名の少女 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 双竜脚防御力+3仁麗閃防御力+5クリマキシマ ダメージ+5%クリティカル率+15%HP最大の敵にCT+1 ストーリー ☆M 600 防御力+4%☆防御力+8% 初めに少女が与えられたのは花の響きを持つ名前だった。少女は七年前の少女と同様に花の響きを持つ名前で呼ばれる。 3 誓いの友似ている少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ファーストエイド攻撃力+3双撞掌底破攻撃力+5エクシード 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 1950 攻撃力+4%☆攻撃力+8% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。七年前に出会った花の名の少女。少女はあまりにも彼女に似ていた。 4 現(うつつ)の存在 ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 双竜脚術攻撃+3ホーリィ術攻撃+5鷹爪襲撃 ダメージ+5%-回復+5-クリティカル率+15% ストーリー ☆M 2700 術攻撃力+4%☆術攻撃力+8% 地下遺跡で見た幻ではない。現(うつつ)に存在する少女。 5 あの日の少女 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 クリティカルブレード術防御+3プリベンド術防御+5刹破衝 エレスライズ中発動---ダメージ+5% ストーリー ☆M 3600 術防御力+4%☆術防御力+8% 重なる姿、蘇る思い出、あの日の誓い。彼女はあの時の少女なのだろうか? 6 変わりゆく少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 刹破衝命中+4霊子障断命中+6ホーリィ ダメージ+5%-ダメージ+5%-回復+5 ストーリー ☆M 4650 命中+4%☆命中+8% 自らの思いを行動に移し始めた少女。仲間はそれをどう思ったのだろうか? 7 不安の少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヒール回避+5旋幻舞回避+8ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-最大HP+30 ストーリー ☆M 4950 最大HP+6%☆最大HP+10% 死とは何?少女は感情に揺さぶられる。それは大切なものに気づき始めた変化の証。 8 戸惑う少女 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 ヴァイタル命中+5ヴァイタル命中+8ライズ 最大HP+30-最大HP+30-- ストーリー ☆M 6150 命中+6%☆命中+10% 誓いあった友達と戦わなければならない。戸惑いの中にも、少女は使命感を感じた。 9 プロトス1(ヘイス) ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 インフィニティアソウル回避+6光翼天翔回避+9ディスカオス エレスライズ中発動-ダメージ+5%-ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 7800 暴星の有効特性を付加 はるか昔のフォドラで開発された自律行動可能な決戦用ヒューマノイド。 10 願う少女 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスカオス術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9点穴縛態 ダメージ軽減+5%-最大HP+30-ダメージ+5% ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+10% 小さな花に少女は何を願ったのか。その答えは戦いの先にあるのだろうか。 11 誓いの友 ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 ディスカオス防御力+6ヴァイタル防御力+9カタストロフィ ダメージ軽減+5%-最大HP+30-ダメージ+5% ストーリー ☆M 7350 防御力+6%☆防御力+10% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。 12 ヘブンガール ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 レブヒール術攻撃+3サブヒール術攻撃+5アストラルベルト ----ダメージ+5% サブイベント No.62 (ヘンな人たち) ☆M 2700 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% 重いパンチ、鋭いキック、強力な術で相手に天国を見せてしまう少女。 13 ソフィお嬢様 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 サブエクス回避+4センスフレア回避+6シェルスロー 経験値獲得+10%-クリティカル率+15%-ダメージ+5% サブイベント No.32 (ソフィお嬢様) ☆M 4350 ステップ距離増加 とある令嬢と間違われたソフィを仲間たちはこう呼んだ。 14 誓いを信じる者 ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 サブマスタリ攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6マークリバース 獲得SP+10%-最大HP+30-ダメージ+5% ザヴェート山でスキットを見てソフィとの戦闘に勝利 ☆M 4650 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 友情の誓いを信じたからこそ仲間との戦いを望んだ少女。 15 目覚めの始まり ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 サブヒール攻撃力+5烈孔斬滅攻撃力+8スカラーガンナー --ダメージ+5%-ダメージ+5% サブイベント No.49 (きっかけ) ☆M 6900 受けたダメージを攻撃に上乗せ 目の前で突然、大切に感じた人を奪われた。その時、ソフィがソフィたる目覚めをした。 16 バージョン6.1 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 レイヒール回避+7光翼天翔回避+11ユベルティ サブイベント No.50 (彼と彼女) ☆M 7650 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+9% 最後のマイナーチェンジによって駆逐目標を設定できるようになった。 17 花の母 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 レイヒール回避+5ヴァイタル回避+8クリティカルブレード --最大HP+30-ヒット数発動 サブイベント No.55 (ソフィの種集め) ☆M 7950 1200以上のダメージを半分にする☆1000以上のダメージを半分にする バーンズ家の花壇で、世界中の花を植えて育てた、花のお母さん。 18 ララのお友達 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 レイヒール攻撃力+7ゼロ・ディソルヴァー攻撃力+11ヴァイタル --エレスライズ中発動-最大HP+30 サブイベント No.60 (病気の少女) ☆M 7800 戦闘中のグミ回復+6%☆戦闘中のグミ回復+12% ザヴェートにいるララが初めての友達に贈った称号。 19 ゴシックロリータ ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 サブエクス防御力+6クリストーン防御力+9ヴァイタル 経験値獲得+10%---最大HP+30 サブイベント No.23 (かめにん部長) ☆M 9000 コスチュームが変化 かめにん部長にもらったゴシックでキュートな衣装。 20 ねこ少女 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 サブマスタリ術防御+7クリスロウ術防御+11インフィニティアソウル 獲得SP+10%---ヒット数発動 サブイベント No.67 (水着の盗難) ☆M 8250 コスチュームが変化 首に鈴をぶら下げ、お尻に尻尾をつけた。心くすぐるかわいらしい水着。 21 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 アブソーブ攻撃力+5ブレス攻撃力+8ホーリィ 回復+4-効果+4%-回復+5 テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身に付ける称号。 22 格闘士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 鷹爪襲撃命中+3仁麗閃命中+5刹破衝 クリティカル率+15%-クリティカル率+15%-クリティカル率+15% Lv10 ☆M 1500 命中・回避+3%☆命中・回避+5% 近接戦に長けた戦闘術士。 23 治療士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ファーストエイド術防御+3レイズソウル術防御+5ヒール 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4% Lv20 ☆M 3000 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+5% 傷ついた身体を瞬時に治療できる。稀有な能力を持った術士。 24 格闘術士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 錬気轟縮防御力+4プリベンド防御力+6アストラルベルト ダメージ+5%---ダメージ+5% Lv30 ☆M 4500 命中・回避+4%☆命中・回避+6% 格闘も治療もこなせる、戦闘のエキスパート。 25 熟練格闘士 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 烈孔斬滅攻撃力+5キュア攻撃力+8獅子戦吼 ダメージ+5%-詠唱時間減少+4%-ダメージ+5% Lv40 ☆M 6000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+6% 格闘術の熟練者である証。近接戦ならおまかせ。 26 熟練治療士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 光翼天翔術攻撃+6ブレス術攻撃+9フィスペル ダメージ+5%-効果+4%-詠唱速度上昇+1% Lv50 ☆M 7500 命中・回避+5%☆命中・回避+7% 治療術の熟練者である証。瀕死の仲間も一気に回復。 27 大いなる格闘術士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 カタストロフィ防御力+7ブレス防御力+11ヴァイタル ダメージ+5%-効果+4%-最大HP+30 Lv80 ☆M 12000 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+7% 格闘術・治療術において、その道を目指す者からの尊敬の念を込めて与えられる称号。 28 遥かなる格闘術士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル回避+7ブレス回避+11ブースト Lv100 ☆M 15000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% 格闘術・治療術において、その道を目指す者からの畏怖の念を込めて与えられる称号。 29 どうにかなる士 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ヴァイタル命中+7ブレス命中+11ゼロ・ディソルヴァー Lv200 ☆M 30000 防御力・術防御+8%☆防御力・術防御+10% レベルが高すぎてどんなことでもどうにかなる気がする格闘術士の証! 30 抜刀の心得 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴィヒール回避+4アストラルベルト回避+6リペラチャージ --ダメージ+5%-ダメージ+5% アスベルと戦闘参加100回幼年期は含まない ☆M 3000 回避+5%☆回避+9% アスベルの抜刀術を光子術に取り込んでアレンジ。 31 両剣の心得 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 ヴィリリース命中+6ユベルティ命中+9ブースト --ダメージ+5%-時間短縮+10% ヒューバートと戦闘参加100回幼年期は含まない ☆M 5400 命中+5%☆命中+9% ヒューバートの両剣術を光子術に取り込んでアレンジ。 32 短剣の心得 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 ヴィライズ術防御+4シェルスロー術防御+6レイアーツ --ダメージ+5%-- シェリアと戦闘参加100回 ☆M 3600 術防御力+5%☆術防御力+9% シェリアの短剣術を光子術に取り込んでアレンジ。 33 投刃の心得 ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 ヴィヴェイド防御力+5マークリバース防御力+8フィブリベン --ダメージ+5%-ダメージ軽減+10% マリクと戦闘参加100回 ☆M 4200 防御力+5%☆防御力+9% マリクの投刃術を光子術に取り込んでアレンジ。 34 長銃の心得 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 レイアーツ術攻撃+5スカラーガンナー術攻撃+8ブースト --ダメージ+5%-時間短縮+10% パスカルと戦闘参加100回 ☆M 4800 術攻撃力+ 5%☆術攻撃力+9% パスカルの長銃術を光子術に取り込んでアレンジ。 35 一閃闘姫 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 双竜脚回避+3ヴァイタル回避+5プリベンド クリティカル率+15%-最大HP+30-- ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% まさに一閃で敵を屠る闘姫へ捧げる称号。 36 ワイルドガール ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 センスフレア回避+3クリスロウ回避+5ヴァイタル クリティカル率+15%---最大HP+30 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきた闘姫への称号。 37 ワイルドプリンセス ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ヴァイタル回避+6クリスロウ回避+9ヴァイタル ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる闘姫への称号。 38 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディシズン攻撃力+3エンチャント攻撃力+5ファーストエイド 効果を軽減+5%-効果時間+20%-詠唱時間減少+4% CC2の術技を合計300回 ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 39 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル攻撃力+5エンチャント攻撃力+8ヴァイタル 最大HP+30-効果時間+20%-最大HP+30 CC3の術技を合計750回 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 40 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 カタストロフィ攻撃力+7エンチャント攻撃力+11エクシード ダメージ+5%-効果時間+20%-- CC4の術技を合計1500回 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 41 セイバー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 霊子障断攻撃力+4エンチャント攻撃力+6ヴァイタル ダメージ+5%-効果時間+20%-最大HP+30 アーツ技を2000回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 格闘術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 42 ハイ・セイバー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ヴァイタル攻撃力+7エンチャント攻撃力+11プリベンド アーツ技を20000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 格闘術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 43 チャクラ ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 レイズソウル術攻撃+4アタラキシア術攻撃+6キュア 詠唱時間減少+4%-効果時間増加+20%-詠唱時間減少+4% バースト技を1000回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 再生術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 44 ハイ・チャクラ ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァイタル バースト技を10000回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 再生術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 45 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クリティカル命中+3双撞掌底破命中+5クリマキシマ ダメージ+10%-ダメージ+5%-- クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。ステキ。 46 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 点穴縛態命中+5フィクリティ命中+8クリティカル ダメージ+5%---ダメージ+10% クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。キュート。 47 クリティカるお嬢 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 クリティカル命中+7クリマキシマ命中+11イヴェイド+ クリティカル2000回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。アンビリバボ。 48 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 ヴァイタル命中+3クリマキシマ命中+5ヴァイタル 最大HP+30---最大HP+30 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 49 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリティカル命中+5リペラチャージ命中+8エクシード ダメージ+10%-ダメージ+5%-- ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 50 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリマキシマ命中+6ヴァイタル命中+9ヴァイタル --最大HP+30-最大HP+30 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 51 コンボプリンセス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリティカル命中+7ヴァイタル命中+11ヒット+ 100ヒット以上で3回止めを刺す ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 52 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 獅子戦吼攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6ヴァイタル ダメージ+5%-最大HP+30-最大HP+30 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 53 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル攻撃力+5烈孔斬滅攻撃力+8エクシード ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 54 特性少女 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アタラキシア術防御+4ディシンセク術防御+6ディスバード 効果時間増加+20%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 3000 水棲の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 55 特性麗姫 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスビスト術防御+5ディスビスト術防御+8ディスデビル ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 56 特性皇女 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル術防御+6ディシンセク術防御+9レジスト+ 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 不定形の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 57 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 旋幻舞術攻撃+4ライフゲイン術攻撃+6サバイバー ダメージ+5%-復活HP+10%-時間軽減+8% 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったのです。 58 アイテムビューティー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ライフゲイン術攻撃+5錬気轟縮術攻撃+8サバイバー 復活HP+10%-ダメージ+5%-時間軽減+8% 敵を倒してアイテムを300個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。落ちてたのです。 59 アイテムトップスター ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ライフゲイン術攻撃+7サバイバー術攻撃+11デフェンス+ 敵を倒してアイテムを1500個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号 60 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 錬気轟縮術防御+4フィクリティ術防御+6ヴァイタル ダメージ+5%-クリティカル率+1%-最大HP+30 5個の称号をマスターする ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。淑女的なこだわりを感じる。 61 クイーン・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ヴァイタル術防御+5フィプリベン術防御+8ライズ 最大HP+30-ダメージ軽減+10%-- 40個の称号をマスターする ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 62 ゴッデス・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ヴァイタル術防御+7フィスペル術防御+11ヴァイタル 最大HP+30-詠唱速度上昇+1%-最大HP+30 80個の称号をマスターする ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。熱狂的なこだわりでございます。 63 ドレッサー ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サブマスタリ防御力+4ライズ防御力+6サブヒール 獲得SP+1%---- 習得スキル30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 64 ナイスドレッサー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サブヒール防御力+5サブマスタリ防御力+8サブエクス --獲得SP+1%-経験値獲得+1% 習得スキル150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 65 ゴージャスドレッサー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 サブエクス防御力+7サブヒール防御力+11サブマスタリ 経験値獲得+1%---獲得SP+1% 習得スキル350 ☆M 15000 800以上のダメージを半分にする☆500以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 66 目覚める者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+攻撃力+4アタラキシア攻撃力+6リペラチャージ --効果時間増加+20%-ダメージ+5% ソフィを操作して100回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50 増加 光子術と気功術を巧みに操ろうと努力した、あなたに贈る称号。 67 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン術防御+4ディシズン術防御+6ディシズン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+HP回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 68 パラライガード ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディスパライ術防御+4ディスパライ術防御+6ディスパライ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回マヒを防止する ☆M 2700 マヒ防止☆マヒ防止+HP回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 69 フリーズガード ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 ディスリーズ術防御+5ディスリーズ術防御+8ディスリーズ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回凍結を防止する ☆M 3450 凍結防止☆凍結防止+HP回復 凍結に抗体を持つための称号。寒空の下放置されるのが嫌なら。 70 ストーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+6ディストーン術防御+9ディストーン 5回石化を防止する ☆M 4500 石化防止☆石化防止+HP回復 石化に抗体を持つための称号。石にも貝にもなりたくないなら。 71 シールガード ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスシール術防御+6ディスシール術防御+9ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 8250 封印防止☆封印防止+HP回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 72 くすねらー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 サバイバー回避+4双撞掌底破回避+6ライフゲイン 時間軽減+8%-ダメージ+5%-復活HP+10% 敵から20回アイテムを盗む ☆M 3300 盗む確率+ 敵からアイテムを結構盗んだ者に贈る指摘的称号。悪いお方だ。 73 ちょろまかしゃー ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 サバイバー回避+7ヴァイタル回避+11ライフゲイン 敵から500回アイテムを盗む ☆M 10500 盗む確率+ 敵からアイテムをわんさか盗んだ者に贈る告発的称号。悪党ですなあ。 74 雑談好き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アブソーブ防御力+4ディシンセク防御力+6ヴァイタル HP回復+4-ダメージ軽減+5%-HP+30 チャット収集率10% ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットをそこそこ聞いている証。雑談から知識は生まれます。 75 雑談フリーク ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 アブソーブ防御力+5シェルスロー防御力+8マークリバース HP回復+4-ダメージ+5%-ダメージ+5% チャット収集率30% ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットを結構聞いている証。雑談は心を豊かにします。 76 雑談マニア ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 アブソーブ防御力+6スカラーガンナー防御力+9ユベルティ HP回復+4-ダメージ+5%-ダメージ+5% チャット収集率60% ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットをかなり聞いている証。雑談とは探究心と見つけたり。 77 雑談コンプリーター ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 アブソーブ防御力+7ヴァイタル防御力+11ヴァイタル チャット収集率100%1周で全チャットを見る必要があり、取得が非常に困難。バグが拍車をかけている。ニンテンドーDS必須。 ☆M 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットを極めた形になった証。あとは妄想でなんとかしてください。 78 ジョギングランナー ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 センスフレア術防御+3サブエクス術防御+5ディスパライ クリティカル率+15%-経験値獲得+1%-効果を軽減+5% 移動距離10km ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 健康にいいくらいの距離を駆け抜けた充実感の証。 79 ロードランナー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+5ホーリィ術防御+8レイライズ 効果を軽減+5%-HP自動回復+5-- 移動距離30km ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 朝もスッキリ目が覚めるくらいの距離を駆け抜けた満足感の証。 80 マラソンランナー ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスシール術防御+6ヴァイタル術防御+9レイライズ 効果を軽減+5%-HP+30-- 移動距離90km ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 走った距離が国を横断してるってくらい駆け抜けた達成感の証。 81 プラネットランナー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル術防御+7ホーリィ術防御+11レイライズ 移動距離400km ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 走って世界を回っているんじゃないかってくらい駆け抜けた開放感の証。 82 バトルファイター ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 クリマインド攻撃力+4ディスパライ攻撃力+6クリヒット --効果を軽減+5%-- 総戦闘時間 1時間 ☆M 3750 攻撃相殺時に打ち勝てる それなりの戦闘時間を経て生き抜いた称号。 83 バトルヒューラー ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリマインド攻撃力+6ヴァイタル攻撃力+9クリヒット --HP+30-- 総戦闘時間 3時間 ☆M 7500 攻撃相殺時に打ち勝てる 数多の戦闘時間を経て生き抜いた称号。 84 バトルヴァイスレイン ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 クリマインド攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11クリヒット 総戦闘時間 30時間。ソフィの戦闘参加は不要 ☆M 11250 攻撃相殺時に打ち勝てる 非情ともいえるくらい非常に長い戦闘時間を経て生き抜いた称号。 85 カニタマー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ヴァイタル防御力+4ヴァイタル防御力+6エクシード HP+30-HP+30-- カニタマ10回発動アイテム欄からの使用でよい ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる カニタマに出会ったその日から、カニタマの言い方を深く研究。
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依頼 全達成でサブイベント「ジェントルマン」発生。未来への系譜編ではサブイベントが絡む依頼、各町最後の依頼が出ない(本編で出現していても消える)ので無理。 各町の依頼は、通常依頼と特殊依頼が5つという構成 期間限定のサブイベントフレデリックの失くし物と手向けの花を達成しておかないと、ラントの依頼が達成できなくなるので注意 通常依頼は依頼を1つ以上達成し、8分ほどプレイ時間が経過すると新たに1つ発生する(戦闘中のプレイ時間は含まない?) 特殊依頼はサブイベントに関連したものが多く、特定の条件を満たすと発生(リストの下5つが該当)最後の1つはそのタウンの他の依頼を全て達成すると出現 ねこにんの村以外は各町の宿屋に移動しなくても、タウンマップから依頼の内容や発生しているかが確認できる 依頼ラント バロニア グレルサイド オル・レイユ セイブル・イゾレ ユ・リベルテ 闘技島 ベラニック ザヴェート アンマルチアの里 テロスアステュ ねこにんの村 メモ:全依頼アイテム合計必要数 特定の性質が必要な武具 ラント 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 パナシーアボトル×2 150 パラライチェック おじいさん 初期 単なる骨×2 320 パナシーアボトル×2 青年 初期 落:ウィンドル地方 ベアリーダー アップルパイ×1 510 1020ガルド 兵士 初期 パイシート×リンゴ にかわ×1 720 スイートリボン 女の子 通常依頼 単なる骨×毛皮 キッシュ×1 950 1900ガルド 青年 通常依頼 パイシート×タマゴ ダークボトル×3 1200 セージ おばさん 通常依頼 プリン×1 1470 2940ガルド 農家 通常依頼 ミルク×タマゴ さびた釘×1 1760 魔法カルタNo.63 女性 通常依頼 落:ウィンドル地方 フォーリストゴブリン落:北ラント道 イベント戦闘 フットソルジャー オルゴール×1 2070 4140ガルド おばあさん 通常依頼 壊れた歯車×さびた釘 プリティリボン×1 2400 パズル 男の子 通常依頼 ラント武具屋 フェザーワッペン×1 3120 6240ガルド 青年 通常依頼 襟飾り×バルーンクロス フェイムフェイス(優雅) 3920 7840ガルド 武具屋 通常依頼 スチールセイバー+闇這い寄る結晶=フェイムフェイス(禍々しい)+欠片(優雅)リチャードが仲間に不在でも作成可能 奇妙な塊×1 4800 小夜左文字 おじさん 通常依頼 粘土×柔らかい石 むーんアンクレット×1 5760 11520ガルド 女性 通常依頼 依頼:アンマルチアの里 落魂珠×5 6800 レアプレート 冒険者 通常依頼 モンスターを一定数以上倒すとランダムで落とすねこにんの村(スタンプ一定枚数で購入可、一個のみ) ダブルバーガー×1 7920 レッドセージ 女の子 通常依頼 ハンバーガー×チーズバーガー 摘んだ花×1 1760 アイアンリスト バリー 初期 サブイベントにて取得花の取得はソフィ加入後以降、期間限定 名無しの手紙×1 2400 4800ガルド リチャード バロニア城セルディク撃破後 サブイベントにて取得ストーリー進行で一時的に一覧から消失コーネル研究施設でソフィ復帰後に依頼復活 思い出のハンカチ×1 3120 6240ガルド フレデリック 「フレデリックの失くし物」発生後 サブイベントにて取得ガルディアシャフト・中層クリア前までに解決しないと達成不能スミビヤーキ入手 船の模型×1 3920 7840ガルド ケリー ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得アスベル称号「準騎士侯」入手 プリズムレイン(デンジャラス) 13200 26400ガルド ??? 他のラント依頼全クリア レアナイフ+光差す結晶=プリズムレイン(威圧的)+欠片(野性的or刺激的) バロニア 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ぼろぼろの歯×2 150 ポイズンチェック 男の子 初期 落:王都地下 オールドバット落:ストラタ砂漠遺跡 オグルバット落:ウィンドル地方 タイニーウルフ 焼き鳥丼×1 320 青銅の留め具 騎士 初期 ライス×チキン ブロンズホルダー×1 510 アップルグミ×3 青年 初期 アスベル初期装備バロニア武具屋 カツ丼×1 720 ライフボトル×2 兵士 通常依頼 ライス×ポーク 釣竿×1 950 スチールナイフ 武具屋 通常依頼 木片×欠けた爪 牛丼×1 1200 2400ガルド おばさん 通常依頼 ライス×ビーフ ホーリィボトル×3 1470 ダークボトル×3 おじいさん 通常依頼 髪飾り×1 1760 魔法カルタNo.65 おばあさん 通常依頼 羽根×ぼろぼろの歯 ナチュラルパフューム×1 2070 4140ガルド おじさん 通常依頼 マリク初期装備バロニア武具屋 毒の果実×1 2400 4800ガルド 医者 通常依頼 名もない実×毒針 バトルソード(堅苦しい) 3120 エナジーボトルEX 女の子 通常依頼 買:ベラニック買:アンマンルチアの里買:グレルサイド(スタンプ5)バトルソード(豪快)+欠片(古風)=堅苦しい スイートリボン×1 3920 7840ガルド 船員 通常依頼 依頼報酬:ラント ギガントハンマー(重々しい) 4800 9600ガルド 女性 通常依頼 ミスリルスタッフ+形無き結晶=ギガントハンマー(威圧的)+欠片(重々しい) カーボンロッド×1 5760 11520ガルド メイド 通常依頼 ストレンジギア×レアメタル クリアコア×3 6800 13600ガルド 教師 通常依頼 落:フェンデル氷山遺跡 マーマントゴースト落:ガルディアシャフト・下層 ドラコーンゴースト盗:バシス軍事基地 クライエインゴーレム盗:バシス軍事基地 スマラグドスウェポン盗:ガルディアシャフト・下層 フォボスアイ 火浣布×1 7920 鬼丸国綱 冒険者 通常依頼 最高級の毛皮×竜のうろこ 騎士団の書類×1 1760 アイアンソード ヴィクトリア 初期 マリクが仲間の時 サブイベントにて取得アスベル称号「ヴィクトリアの教え子」入手 ウィンドル軍史×1 2400 4800ガルド 騎士学校生徒 サブイベントにて取得 ウィンドル勲章×1 3120 6240ガルド 騎士団長 ソフィが仲間の時 サブイベントにて取得 音叉×1 3920 焼き鳥丼 シェリア ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得シェリア称号「ピアノ姫」&琥珀の法衣入手 ピヨピヨメラン(ワンダフル) 13200 26400ガルド ??? 他のバロニア依頼全クリア プラチナエッジ+ロテンデウラレール=ピヨピヨメラン(画期的)+欠片(神秘or画期的) グレルサイド 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 胡粉×1 150 バーニングチェック 船員 通常依頼 貝殻×石材 リキュールボトル×3 320 キュートアンクレット 女の子 通常依頼 カルボナーラ×1 510 リキュールボトル×3 道具屋 通常依頼 パスタ×タマゴ 柾目材×1 720 1440ガルド 女性 通常依頼 落:ウィンドル地方 トレント 羊皮紙×1 950 1900ガルド 騎士 通常依頼 上質な毛皮×無名の実 ライフボトル×2 1200 サフラン おばさん 通常依頼 ボンゴレ×1 1470 2940ガルド おじいさん 通常依頼 パスタ×アサリ プリティアンクレット×1 1760 魔法カルタNo.66 学生 通常依頼 店:ラント武具屋 危ない液体×1 2070 4140ガルド 青年 通常依頼 落:グープカローパー フェンデル地方落:雪に閉ざされた遺跡 シーニースライム落:ロックガガン体内 モンドスター落:ロックガガン体内 ルージュスライム落:ウォールブリッジ地下遺跡 ローパー カタナ(うつくしい) 2400 4800ガルド おじさん 通常依頼 アイアンソード+潤いし結晶=カタナ(頑固)+欠片(うつくしい) ホルン×1 3120 マスタリーC 女の子 通常依頼 ぼろぼろの歯×単なる骨 ナイツアーマー(かたい) 3920 7840ガルド 青年 通常依頼 レザープレート+鱗つく結晶=ナイツアーマー(頑固) マグロ×2 4800 9600ガルド おばあさん 通常依頼 買:オルレイユ スタンプカード5盗:フェンデル地方 ミチエーリドラゴン 神殺しの剣×1 5760 11520ガルド 船長 通常依頼 ストレンジギア×朽ちた剣 王子ぬいぐるみ×1 6800 レッドサフラン 男の子 通常依頼 ぬいぐるみ×奇妙な塊 太公望の釣竿×1 7920 15840ガルド おばあさん 通常依頼 聖木の金枝×ダマスカス鋼 ニンジン×5 1760 3520ガルド メイド 初期 落:ガルディアシャフト・下層 アダマースウェポン落:ゾーオンケイジ フロア2 ダムドファイター盗:ウィンドル地方 プリニンジ盗:ウォールブリッジ地下遺跡 ローパー 緑の煇石×1 2400 4800ガルド 宿屋 初期 サブイベントにて取得 異変の証拠×1 3120 ロテンデウラレール デール サブイベントにて取得 取引申請書×1 3920 7840ガルド おじさん ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 イセベルグ(ソウルフル) 13200 26400ガルド ??? 他のグレルサイド依頼全クリア レアソード+無口なる結晶=イセベルグ(神秘的)+欠片(紳士的) オル・レイユ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ハンバーグ×2 170 スロウチェック 青年 通常依頼 タマネギ×ミンチ プリティマフラー×1 350 700ガルド 船長 通常依頼 宝:ストラタ岩石砂漠店:セイブル・イゾレ 硬いうろこ×1 560 ピーチグミ×2 男の子 通常依頼 落:ストラタ地方 ウラガンドラゴン落:ストラタ地方 グラニットータス落:ストラタ砂漠遺跡 フォシルリーザード落:フェンデル地方 ミチエーリドラゴン 襟飾り×1 790 ビューティマフラー 女性 通常依頼 硬いうろこ×うずしお貝 エナジーボトルC×1 1050 ルーンウェア おじさん 通常依頼 ハンバーガー×1 1320 鋼の留め具 船員 通常依頼 ハンバーグ×パン スチールホルダー×1 1620 3240ガルド おじいさん 通常依頼 店:グレルサイド 折れた刃×2 1940 3880ガルド コック 通常依頼 落:バロニア城 エリートガード落:フェンデル地方 ゴブリンカローリ落:ストラタ地方 デュンヌゴブリン落:フェンデル地方 プラトーゴブリン 首飾り×1 2280 魔法カルタNo.67 青年 通常依頼 とがった爪×硬いうろこ シャークボトル×1 2640 5280ガルド 船員 通常依頼 買:アンマルチアの里 スタンプカード2(1個限定)盗:ゾーオンケイジ フロア9 メランデ・シェルト 臭い袋×1 3430 6860ガルド おじさん 通常依頼 光る果実×腐食薬 ふしぎな鏡×1 4310 マスタリーEX 女の子 通常依頼 コモンメタル×万物の進行表 純金メガネ×1 5280 10560ガルド おじさん 通常依頼 依頼報酬:ザヴェート アイスコフィン(刺激的) 6340 12680ガルド 冒険者 通常依頼 バトルソード+氷蝕する結晶=アイスコフィン(寒々しい)+欠片(寒々or刺々or堅苦しい) 栄光の手×1 7480 14960ガルド 女性 通常依頼 すごい骨+皇帝の爪 万物の進行表×1 8710 17420ガルド 船長 通常依頼 秘密の実×聖木の金枝 珍獣図鑑×1 1940 ルーンエッジ 政府役人 初期 サブイベントにて取得 交易許可証×1 2640 5280ガルド 船員 ストラタ砂漠遺跡クリア後 サブイベントにて取得 沈んだ積荷×1 3430 6860ガルド 船員 サブイベントにて取得 放置された荷×1 4310 8620ガルド 商隊 ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 秋ブレード魚(威圧的) 14520 学者メガネ ??? 他のオル・レイユ依頼全クリア プラチナブレード+ヒカリモーノ=秋ブレード魚(寒々しい)+欠片(禍々しい) セイブル・イゾレ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 フラワーアンクレット×1 170 ストーンチェック 青年 初期 店:グレルサイド 無名の実×3 350 鮮血のリボン 女の子 初期 盗:ストラタ地方 プリサボテ落:ウィンドル地方 マンドラゴラ落:ストラタ地方 マンドラタント カレー×1 560 1120ガルド 青年 初期 スパイスセット×野菜セット 油目ヤスリ×1 790 ルーンリスト 技師 通常依頼 危ない液体×折れた刃 うずしお貝×1 1050 2100ガルド おじさん 通常依頼 落:ストラタ地方 グラニットータス落:ウィンドル地方 トータス落:フェンデル地方 ポークカレー×1 1320 花びらアンクレット おばさん 通常依頼 カレー×ポーク レッドリボン×1 1620 3240ガルド 研究員 通常依頼 店:グレルサイド 精霊の仮面×1 1940 3880ガルド おばあさん 通常依頼 柾目材×きれいな羽根 チキンカレー×1 2280 4560ガルド 兵士 通常依頼 カレー×チキン 果物ナイフ(禍々しい) 2640 5280ガルド 青年 通常依頼 スチールナイフ+生い茂る結晶=果物ナイフ(古風)+欠片(頑固or古風) フライパン×1 3430 魔法カルタNo.68 女性 通常依頼 コモンメタル×火浣布 怪しげな粉×1 4310 8620ガルド 学生 通常依頼 にかわ×胡粉 ストレンジギア×2 5280 10560ガルド 技師 通常依頼 盗:ガルディアシャフト・下層 アダマースウェポン盗:ガルディアシャフト・上層 ゲラーンゴーレム落:バシス軍事基地 イベント戦闘 ケントゥリオ落:バシス軍事基地 エクィテス落:雪に閉ざされた遺跡 サプフィールウェポン落:フェンデル政府塔 チュレーニタンク落:砂に埋もれた遺跡 ミーヌギア落:フェンデル政府塔 ラダールギア落:バシス軍事基地 ウェリテス 柔らかい石×1 6340 12680ガルド 学者 通常依頼 デンジャラス液体×土精の器 イリュージョナー(ワンダフル) 7480 14960ガルド 女性 通常依頼 ミスリルエッジ+霊憑きし結晶=イリュージョナー(神秘的)+欠片(刺激的) エプロンドレス(ハートフル) 8710 アワーグラス 男の子 通常依頼 ミスリルクローク+強大なる結晶=エプロンドレス(威圧的)+欠片(神秘的) 青の煇石×1 1940 ルーンクローク 研究員 初期 サブイベントにて取得 調査レポート×1 2640 オムライス ヒューバート サブイベント30解決後 サブイベントにて取得 思い出の写真×1 3430 6860ガルド おじいさん サブイベントにて取得 別世界の証拠×1 4310 8620ガルド 研究所長 ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 バルキリン(ダンディ) 14520 29040ガルド ??? 他のセイブル・イゾレ依頼全クリア ミスリルソード+クビナガーイ=バルキリン(野性的)+欠片(刺激的) ユ・リベルテ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 チタンホルダー×1 170 アイスキャンデー×5 青年 初期 店:オル・レイユ 白ワイン×2 350 赤いバラのささやき 女の子 初期 落:ストラタ地方 ウィザード落:闘技島 26~30階 パンテーラ落:フェンデル地方 ファリアー盗:ガルディアシャフト・下層 マルキシオスデーモン 羽ばたける結晶×1 560 1120ガルド おじいさん 初期 きれいな羽根+千切られたページ チーズ×3 790 ベルベーヌ 女性 通常依頼 買:セイブル・イゾレ スタンプカード1 アインブーメラン(上品) 1050 ルーンプレート 金持ち 通常依頼 ルーンエッジ+羽ばたける結晶=アインブーメラン(堅苦しい)+欠片(上品) 猛毒針×1 1320 2640ガルド おばさん 通常依頼 落:ストラタ地方 デュールスコーピオン落:落:スニーク研究所 ピラービー落:ストラタ地方 ムースコーピオン 腐食薬×1 1620 魔法カルタNo.83 船長 通常依頼 猛毒針+危ない液体 きれいな羽根×1 1940 3880ガルド おばあさん 通常依頼 落:ストラタ地方 カーカー落:ストラタ地方 デゼールイーグル落:ウィンドル地方 ナイトイーグル落:雪に閉ざされた遺跡 パルイフハーピー落:フェンデル地方 ハーピー盗:フェンデル地方 ストラテイム マスタリーC×1 2280 グレープグミ×3 男の子 通常依頼 レッドパフューム×1 2640 チタニウムホルダー 青年 通常依頼 店:グレルサイド インペリアルエッグ×1 3430 6860ガルド マダム 通常依頼 クリアコア+ストレンジギア 最高級の毛皮×2 4310 8620ガルド 金持ち 通常依頼 落:フェンデル地方 グラートウルフ盗:異界の楽園 ホルケウカムイ 皇帝家の紋章×1 5280 10560ガルド おばさん 通常依頼 レアメタル+インペリアルエッグ(クリアコア×ストレンジギア) みそおでん×1 6340 薙火縄刀 役人 通常依頼 おでん(ダイコン×タマゴ)×ミソ エステルぬいぐるみ×1 7480 レッドベルベーヌ 女の子 通常依頼 ぬいぐるみ+皇帝家の紋章(レアメタル×インペリアルエッグ) 掟の箱×1 8710 17420ガルド 画家 土精の器+水精の貝 練磨道具×1 ルーンナイフ マーレン ソフィがパーティサブイベント34発生 サブイベントにて取得ヒューバート称号「とぼけメガネ」入手 形見のロケット×1 2640 5280ガルド メイド サブイベント33発生 サブイベントにて取得ソフィ称号「ソフィお嬢様」入手 手書きの地図×1 3430 6860ガルド 大統領 ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得ヒカリモーノ入手 蒼海の像×1 4310 8620ガルド アンマルチア族 ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 ヴォルテッカー(ゴージャス) 14520 29040ガルド ??? 他のユ・リベルテ依頼全クリア レアブレード+吹き荒ぶ結晶=ヴォルテッカー(刺激的)+欠片(刺激or紳士or画期的) 闘技島 Wii版であった「アイアンリスト(コングマンさ)」の依頼はなくなった(「レアリスト(威圧的)」に差し替え)。 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 とがった歯×3 170 フリーズチェック 剣士 通常依頼 落:フェンデル地方 ウプイーリバット落:王都地下 オールドバット落:ストラタ砂漠遺跡 オグルバット 牛肉の赤ワイン煮込み×2 350 700ガルド 格闘家 通常依頼 ビーフ×赤ワイン 生い茂る結晶×1 560 熱血マフラー 女性 通常依頼 無名の実×千切られたページ レッドマフラー×1 790 バトルソード 剣士 通常依頼 宝:ストラタ砂漠遺跡 羽根ペン×1 1050 2100ガルド 挑戦者 通常依頼 きれいな羽根×とがった歯 上石材×2 1320 素朴なメガネ おばさん 通常依頼 落:ストラタ砂漠遺跡 フーエレメンタル落:雪に閉ざされた遺跡 マリーツァゴーレム落:フェンデル氷山遺跡 リョートエレメンタル ぶどうのコンポート×1 1620 3240ガルド 兵士 通常依頼 白ワイン×ブドウ シンプルフレーム×1 1940 3880ガルド 剣士 通常依頼 ヒューバート初期装備店:ユ・リベルテ グレープグミ×3 2280 バトルスタッフ 怪我人 通常依頼 ガルムファング(寒々しい) 2640 5280ガルド おじさん 通常依頼 ルーンリスト+蠢ける結晶=ガルムファング(野性的)+欠片(寒々しい) 骨のカギ×1 3430 魔法カルタNo.84 騎士 通常依頼 うずしお貝×なかなかの骨 神秘の誘い×1 4310 8620ガルド 青年 通常依頼 依頼報酬:アンマルチアの里 おろし霜降りステーキ×1 5280 10560ガルド 兵士 通常依頼 霜降りステーキ×ダイコン パズル×1 6340 12680ガルド 剣士 通常依頼 歯車+コアの欠片 宿命と偶然の賽×1 7480 14960ガルド 青年 通常依頼 皇帝の爪×鋭利な歯 レアリスト(威圧的) 8710 17420ガルド 格闘家 通常依頼 買:アンマンルチアの里スタンプ7レアリスト(禍々しい)+欠片(寒々しい) 常備薬×1 1940 3880ガルド 病人 ソフィがパーティ サブイベントにて取得カリタクナール入手6Fから始めて一番最後の敵から盗むストーリー進行で一時的に一覧から消失コーネル研究施設でソフィ復帰後に依頼復活 レクイエム×1 2640 5280ガルド ヴェイグ ノーマルクラスクリア後 サブイベントにて取得 落し物のアンクレット×1 3430 6860ガルド コハク ゾーオンケイジ3Fクリア後 サブイベントにて取得 英雄の杖×1 4310 8620ガルド リアラ ゾーオンケイジ9Fクリア後 隠しダンジョンにて取得 ○□○□-(紳士的) 14520 ウィアードリボン ??? 他の闘技島依頼全クリア バトルナイフ+スミビヤーキ=○□○□-(堅苦しい)+欠片(暑苦or禍々or堅苦しい) ベラニック 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 ライス×12 180 セボリー 男の子 通常依頼 買:ラントスタンプカード1 毛皮×4 380 760ガルド おじさん 通常依頼 落:ウィンドル地方 イーグル落:ウィンドル地方 ウリボア落:ウィンドル地方 ウルフ落:ウィンドル地方 フェイクアップル落:東ラント街道 イベント戦闘 プレアリーイーグル落:ウィンドル地方 ベア落:ウィンドル地方 ベアリーダー 野菜セット×3 610 1220ガルド 女の子 通常依頼 セイブル・イゾレ:ジャガイモ、ニンジン、タマネギと交換買:かめにんスタンプカード5 ランタン×1 860 ブラッククローク 女性 通常依頼 コアの欠片×上石材 パン×12 1140 2280ガルド おじさん 通常依頼 買:バロニアスタンプカード1 燃え盛る結晶×1 1440 伊達メガネ おじいさん 通常依頼 炎×千切られたページ パスタ×12 1760 シャークボトル 男の子 通常依頼 買:グレルサイドスタンプカード1 上質な毛皮×3 2110 4220ガルド おばあさん 通常依頼 落:フェンデル地方 グラートウルフ落:ストラタ地方 サーブルボア落:フェンデル地方 ストラテイム落:ウィンドル地方 フェイクアップル落:ストラタ地方 フェイクパステーク落:フェンデル地方 ベアサルダード落:ストラタ地方 ランスビーク 魚介セット×5 2480 魔法カルタNo.85 おばさん 通常依頼 ベラニック:民家にて魚介食材3つと交換買:かめにんスタンプカード8 フランベルジュ(神秘的) 2880 5760ガルド おじさん 通常依頼 スチールソード+燃え盛る結晶=フランベルジュ(暑苦しい)+欠片(禍々しい) エリクシール×1 3740 7480ガルド 女性 通常依頼 買:アンマルチアの里スタンプカード5 みかんマフラー×1 4700 9400ガルド おばあさん 通常依頼 依頼報酬:アンマルチアの里サブイベントにて取得 ぬいぐるみ×1 5760 レッドセボリー 女の子 通常依頼 風船花の綿毛×バルーンクロス アルメセラ年代記×1 6910 13820ガルド 青年 通常依頼 カイガの台本×羽根ペン 鴆酒×1 8160 16320ガルド おじいさん 通常依頼 無名の実×猛毒針 カクテルドレス(紳士的) 9500 19000ガルド 女性 通常依頼 ホワイトクローク+生い茂る結晶=カクテルドレス(堅苦しい)+欠片(暑苦or禍々or堅苦しい) スプーン×1 2110 バトルリスト 子ども 宝:ベラニック 街の北の民家の勝手口から出た先の宝箱 スコップ×1 2880 エリクシール 子ども サブイベントにて取得 ドリル×1 3740 オールディバイド 子ども ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 お姫様物語傑作選×5 4700 9400ガルド 作家 サブイベントにて取得マリク称号「名わき役」入手 ルーパーウーパー(ハートフル) 15840 もふもふマフラー ??? 他のベラニック依頼全クリア プラチナスタッフ+ブームサイネーン=ルーパーウーパー(野生的)+欠片(神秘的) ザヴェート 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 赤ワイン×3 180 ウィークチェック 兵士 通常依頼 買:ユ・リベルテスタンプカード4 高そうな机×1 380 760ガルド 女の子 通常依頼 上石材×柾目材 カニ×3 610 1220ガルド 青年 通常依頼 買:ザヴェートスタンプカード3 サーモンのパイ包み×1 860 プラチナプレート 軍人 通常依頼 パイシート×サーモン シルバーフレーム×1 1140 2280ガルド おじさん 通常依頼 宝:ストラタ大砂漠・北 腕飾り×1 1440 魔法カルタNo.86 女性 通常依頼 とがった歯×とがった爪 タイ×2 1760 3520ガルド 道具屋 通常依頼 買:ザヴェートスタンプカード5盗:フェンデル地方 グープカローパー 霊憑きし結晶×1 2110 純金メガネ おばあさん 通常依頼 コアの欠片×千切られたページ 鱈のカレー揚げ×1 2480 4960ガルド 医者 通常依頼 タラ×スパイスセット ビーストファング(刺々しい) 2880 5760ガルド おばさん 通常依頼 ルーンブレード×霊憑きし結晶=ビーストファング(野性的)+欠片(刺々しい) ダマスカス鋼×1 3740 アルカナボトル 女の子 通常依頼 朽ちた剣×デンジャラス液体 秘密の実×2 4700 9400ガルド 船員 通常依頼 落:13号地区 エルドラトレント盗:フォドラの核 ヒメラビードル盗:13号地区 エルドラトレントが召喚 プリコダマ落:ガルディアシャフト・下層 イベント戦闘 プロセルビナ落:ラムダ繭 マンドラテーテー 騎士の湧き水×1 5760 11520ガルド おじいさん 通常依頼 炎×氷柱 バルーンクロス×1 6910 13820ガルド 看護師 通常依頼 風船花の綿毛×腐食薬 鱈のみそ焼き×1 8160 エナジーボトルC 男の子 通常依頼 タラ×ミソ みずいろの危ない液体×1 9500 風魔手裏剣 船長 通常依頼 毒海藻+カンタレラ 武具の材料×1 2110 プラチナエッジ 武具屋 サブイベントにて取得 ロックガガンの毛×1 2880 5760ガルド 研究者 サブイベントにて取得マリク称号「デカイ男」入手 ストラタラチェット×1 3740 バナナパイ パスカル サブイベントにて取得 スパイの証拠×1 4700 9400ガルド オイゲン ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 スーパーノヴァ3rd(神秘的) 15840 31680ガルド ??? 他のザヴェート依頼全クリア レアエッジ+燃え盛る結晶=スーパーノヴァ3rd(暑苦しい)+欠片(禍々しい) アンマルチアの里 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 発火薬×1 190 シールチェック 研究者 通常依頼 謎の液体+コアのちり なかなかの骨×3 400 カモミール おばあさん 通常依頼 落:フェンデル地方 ベアカマンヂール落:フェンデル地方 ベアサルダード シチュー×1 640 1280ガルド 青年 通常依頼 野菜セット×ミルク 毒薬×1 900 みかんマフラー 女性 通常依頼 毒針×謎の液体 ムーンアンクレット×1 1190 神秘の誘い おじさん 通常依頼 宝:ストラタ大砂漠・北 ビーフシチュー×1 1500 3000ガルド 女性 通常依頼 シチュー×ビーフ 耳飾り×1 1840 むーんアンクレット おばあさん 通常依頼 欠けた爪×うろこ コアの欠片×2 2200 4400ガルド 研究者 通常依頼 落:フェンデル氷山遺跡ザリャーシェイド落:フェンデル氷山遺跡 マーマントゴースト落:王都地下 バットゴースト盗:ストラタ砂漠遺跡 フーエレメンタル盗:フェンデル氷山遺跡 リョートエレメンタル シーフードシチュー×1 2590 魔法カルタNo.87 おじいさん 通常依頼 シチュー×魚介セット フレンジーロッド(野性的) 3000 白金メガネ おじいさん 通常依頼 ルーンスタッフ+闇這い寄る結晶=フレンジーロッド(暑苦しい)+欠片(暑苦しいor刺々しい) 朽ちた剣×10 3900 7800ガルド 青年 通常依頼 落:ガルディアシャフト・下層 アダマースウェポン落:バシス軍事基地 イベント戦闘 ケントゥリオ落:バシス軍事基地 スマラグドスウェポン落:王都地下 バットゴースト落:ラムダ繭 ミーソスアイ落:砂に埋もれた遺跡 リュビウェポン落:フィールド全域(青年期終盤) ???盗:ラスタ・カナン シグマ 虹色レンズ×1 4900 9800ガルド 研究者 通常依頼 油目ヤスリ×曠野の眼 天地鉱×1 6000 レッドカモミール おじさん 通常依頼 ヒヒイロカネ×ダマスカス鋼 黒の指輪×1 7200 14400ガルド 女性 通常依頼 竜のうろこ×即死針 白の指輪×1 8500 17000ガルド 青年 通常依頼 鋭利な歯×すごい骨 ミディブラウス(古風) 9900 神代の錫杖 おばさん 通常依頼 ミスティクローク+形無き結晶=ミディブラウス(うつくしい)+欠片(ごついorざらざら) 皇帝の爪×3 2200 プラチナブレード 職人 落:オズウェル宝物庫 イベント戦闘 アルデュイナ落:スニーク研究所 イグラースパイダー落:ラムダ繭 エスカトンワイバーン落:66号地区 エレーミアーラプトル落:ガルディアシャフト・上層 カルコスウルフ落:13号地区 66号地 ギガースビートル落:フェンデル地方 グロームビートル落:ザヴェート山 イベント戦闘 チムピオーンボア落:ガルディアシャフト・中層 ナーオスラプトル落:フェンデル地方 リドニークラプトル 実験サンプル×1 3000 聖水の魔導書 フーリエ サブイベントにて取得 ガウスの印鑑×1 3900 7800ガルド ガウス ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得ブームサイネーン入手 カーツのペンダント×1 4900 9800ガルド カーツ ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 ドリームフランジ(デンジャラス)×1 16500 33000ガルド ??? 他のアンマルチアの里依頼全クリア レアスタッフ+位高き結晶=ドリームフランジ(画期的)+欠片(威圧的) テロスアステュ 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 歯車×3 200 カースチェック 技師 通常依頼 落:フェンデル政府塔 チュレーニタンク落:フェンデル政府塔 ラダールギア落:スニーク研究所 プリマーンカギア落:北ラント道 ラント イベント戦闘 マークスマン盗:サプフィールウェポン 雪に閉ざされた遺跡盗:雪に閉ざされた遺跡マリーツァゴーレム ゼラチン×1 420 840ガルド 教師 通常依頼 なかなかの骨×上質な毛皮 タマゴ×12 660 1320ガルド 哲学者 通常依頼 買:セイブル・イゾレスタンプカード4 チョコレートプリン×1 940 1880ガルド 女性 通常依頼 プリン×チョコレート 指輪×1 1240 2480ガルド 船員 通常依頼 うろこ×貝殻 ガラスフィア×1 1560 3120ガルド おばさん 通常依頼 買:ねこにんの里スタンプカード4 落魂珠×1 1910 ローズマリー 女の子 通常依頼 モンスターを一定数以上倒すとランダムで落とすねこにんの村(スタンプ一定枚数で購入可、一個のみ) グリーンマフラー×1 2290 魔法カルタNo.88 おばあさん 通常依頼 店:テロスアステュ アワーグラス×1 2690 5380ガルド 科学者 通常依頼 ストラテイムの角×1 3120 6240ガルド 金持ち 通常依頼 落:フェンデル地方 ストラテイム ヘブンリーガーブ(ワンダフル) 4060 8120ガルド 青年 通常依頼 レアクローク+羽ばたける結晶=ヘブンリーガーブ(神秘的)+欠片(刺激or画期的) 鮮血のリボン×1 5100 ミスリルナイフ おじいさん 通常依頼 依頼報酬:セイブル・イゾレ スパイスセット×3 6240 12480ガルド コック 通常依頼 買:かめにんスタンプカード6盗:ストラタ地方 フェイクパステーク 仮面のようなもの×1 7490 レッドローズマリー 男の子 通常依頼 骨のカギ×精霊の仮面 暴虐なる結晶×1 8840 段蔵の手甲 研究員 通常依頼 ヒヒイロカネ×炎 カンタレラ×1 10300 20600ガルド 医者 通常依頼 即死針×秘密の実 マイクロパーツ×1 2290 4580ガルド サイ サブイベントにて取得クビナガーイ入手 駆動ユニット×1 3120 6240ガルド エメロード サブイベントにて取得 壊れたブローチ×1 4060 カニタマ ソフィ サブイベントにて取得 レコーダー×1 5100 10200ガルド コーネル ラムダ繭クリア後 サブイベントにて取得 シャインフィンガー(ワンダフル) 17160 34320ガルド ??? 他のテロスアステュ依頼全クリア レアリスト+暴虐なる結晶=シャインフィンガー(画期的)+欠片(画期的or神秘的) ねこにんの村 必要アイテム 獲得Sp 報酬 依頼人 発生条件 備考 光る果実×1 230 魔法カルタNo.89 ねこにん 通常依頼 コアのちり×名もない実 とがった爪×1 480 960ガルド ねこにん 通常依頼 落:スニーク研究所 イグラースパイダー落:フェンデル地方 グロームビートル 落:ウォールブリッジ地下遺跡 ケイヴラプトル 落:ストラタ地方 デュールスコーピオン落:フェンデル地方リドニークラプトル なめし革×1 770 ラベンダー ねこにん 通常依頼 毛皮×木片 桃のコンポート×1 1080 2160ガルド ねこにん 通常依頼 白ワイン×モモ ミソ×2 1430 2860ガルド ねこにん 通常依頼 買:テロスアステュ / シャトルスタンプカード7ディスカバリー66 ゴーグル×1 1800 レアウェア ねこにん 通常依頼 店:テロスアステュ 包丁×1 2210 4420ガルド ねこにん 通常依頼 折れた刃×歯車 フライ×1 2640 魔法カルタNo.90 ねこにん 通常依頼 さびた釘×羽根 石時計×1 3110 6220ガルド ねこにん 通常依頼 石材×壊れた歯車 シーフードカレー×1 3600 レッドラベンダー ねこにん 通常依頼 カレー×魚介セット バロニアブレード(かっこいい) 4680 9360ガルド ねこにん 通常依頼 買:ラント、バロニア バロニアブレード(温厚)+欠片(かっこいい) 美麗な羽根×3 5880 11760ガルド ねこにん 通常依頼 落:ガルディアシャフト・上層 ケイモーンハーピー落:雪に閉ざされた遺跡 パルイフハーピー 落:未踏の砂漠 マルトービーク 盗:ガルディアシャフト・上層 スキアーイーグル盗:異界の楽園 ポースイーグル 渓流竿×1 7200 14400ガルド ねこにん 通常依頼 柾目材×釣竿 落魂珠×50 30000 ねこにんのふく ねこにん 通常依頼 モンスターを一定数以上倒すとランダムで落とすねこにんの村(スタンプ一定枚数で購入可、一個のみ) イカロスの翼×1 10200 20400ガルド ねこにん 通常依頼 美麗な羽根×最高級の毛皮 高そうな王冠×1 11880 レアソード ねこにん 通常依頼 千切られたページ+天地鉱 クリアしたで証×1 2640 5280ガルド ねこにん 初期 サブイベントにて取得 水絹の生地×1 3600 7200ガルド ねすぎ 初期 サブイベントにて取得ヒューバート称号「現代風若者」入手 真珠の風糸×1 4680 9360ガルド ねすぎ 初期 サブイベントにて取得シェリア称号「純白の令嬢」入手 ふかひれ×1 5880 11760ガルド ねこにん 初期 サブイベントにて取得朱蓮の聖衣入手 ネコレット(野性的) 19800 ミスリルアンクレット ??? 他のねこにんの村依頼全クリア バトルリスト+カリタクナール=ネコレット(暑苦しい)+欠片(暑苦しいor刺々しい) メモ:全依頼アイテム合計必要数 以下の個数を用意してデュアライズなどしていけば全依頼達成可能。 集められる時に集めておきたい、後から素材を集めに戻るのが面倒くさい人向けに。 道具・食材の太字は複数個購入不可アイテム。 対象外:貴重品・武器(結晶含む) 素材 コアのちり×3 コアの欠片×5 クリアコア×7 毛皮×7 上質な毛皮×5 最高級の毛皮×5 羽根×2 きれいな羽根×6 美麗な羽根×4 名もない実×3 無名の実×6 秘密の実×6 謎の液体×2 危ない液体×10 デンジャラス液体×7 うろこ×2 硬いうろこ×4 竜のうろこ×3 単なる骨×5 なかなかの骨×6 すごい骨×2 壊れた歯車×2 歯車×5 ストレンジギア×7 ぼろぼろの歯×4 とがった歯×6 鋭利な歯×2 さびた釘×3 折れた刃×5 朽ちた剣×15 毒針×2 猛毒針×9 即死針×3 貝殻×3 うずしお貝×5 水精の貝×2 木片×3 柾目材×5 聖木の金枝×3 欠けた爪×3 とがった爪×3 皇帝の爪×5 石材×3 上石材×4 土精の器×4 毒海藻×1 風船花の綿毛×8 カイガの台本×1 コモンメタル×2 レアメタル×3 ヒヒイロカネ×3 炎×3 氷柱×1 粘土×2 千切られたページ×5 ストラテイムの角×1 消費アイテム エリクシール×1 アワーグラス×1 シャークボトル×1 マスタリーC×1 エナジーボトルC×1 グレープグミ×3 パナシーアボトル×2 リキュールボトル×3 ライフボトル×2 食材 ニンジン×6 ダイコン×2 リンゴ×1 モモ×1 ミルク×5 チョコレート×1 タマネギ×5 ブドウ×1 チキン×2 ポーク×2 ビーフ×4 スペシャルビーフ×1 ミンチ×5 マグロ×2 アサリ×1 サーモン×1 カニ×3 タラ×2 タイ×2 ライス×15 パン×15 パスタ×14 パイシート×3 野菜セット×10 魚介セット×7 スパイスセット×8 タマゴ×17 チーズ×4 ミソ×4 赤ワイン×5 白ワイン×4 特定の性質が必要な武具 欠片の種類(特殊効果)によっては対応する性質(例 エクシードピースなら神秘的)が優先され、下の組み合わせでデュアライズしても異なる性質のものができることがある(詳しくはデュアライズ参照)。 ゾーオンケイジに行ける状態なら、隠しダンジョンの欠片の敵の落とす確率の表を参考にするとよい その他の場所での欠片の性質についてはデュアライズのページに 特定の性質が必要な武具 欠片 バトルソード(堅苦しい) 古風 カタナ(うつくしい) うつくしい フランベルジュ(神秘的) 禍々しい アイスコフィン(刺激的) 寒々or刺々or堅苦しい イセベルグ(ソウルフル) 紳士的 バルキリン(ダンディ) 刺激的 レアリスト(威圧的) 寒々しい ガルムファング(寒々しい) 寒々しい シャインフィンガー(ワンダフル) 画期的or神秘的 ネコレット(野性的) 暑苦しいor刺々しい バロニアブレード(かっこいい) かっこいい ビーストファング(刺々しい) 刺々しい ヴォルテッカー(ゴージャス) 刺激的or紳士的or画期的 秋ブレード魚(威圧的) 禍々しい 果物ナイフ×1(禍々しい) 古風or頑固 プリズムレイン(デンジャラス) 野性的or刺激的 ○□○□-(紳士的) 暑苦or禍々or堅苦しい アインブーメラン(上品) 上品 イリュージョナー(ワンダフル) 刺激的or画期的 スーパーノヴァ3rd(神秘的) 禍々しい ピヨピヨメラン(ワンダフル) 神秘的or画期的 フレンジーロッド(野性的) 暑苦しいor刺々しい ギガントハンマー(重々しい) 重々しい ドリームフランジ(デンジャラス) 威圧的 ルーパーウーパー(ハートフル) 神秘的 フェイムフェイス(優雅) 優雅 ナイツアーマー(かたい) かたい ミディブラウス(古風) ごつい カクテルドレス(紳士的) 暑苦or禍々or堅苦しい エプロンドレス(ハートフル) 神秘的 ヘブンリーガーブ(ワンダフル) 刺激的or画期的
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各種称号の付加効果(術技威力up、詠唱軽減4%など)の情報を追記したいと考えているが、「称号 スキル」ページの表の幅が限界に近く、追記するとデザインガ崩れる為追記ができない状況。案として「解説」の欄を消して各種称号の詳細効果を追加したいと考えているが、如何だろうか?大幅な改変になるので意見を募りたい(解説、付加効果の要・不要について)。 - 2010-01-14 20 42 57 たとえば、解説と入手場所を縦に並べてみるとかどうだろうか?どっちも2行程度なので縦長になることも無いと思うのだが。逆に見難くなるか? - 2010-01-14 21 33 12 解説不要論に賛成。入手方法さえ残ってれば攻略や称号収集には十分だし、不必要なネタバレになるだけかと思う。 - 2010-01-14 22 03 06 雑談コンプリーターとかもう取れる気がしない称号の説明も見てみたい気はするから解説は残しておいて欲しいかな・・・取得方法が省略されてる時に参考にもなるし。 称号のページがギリギリなら、術技のページに記載したらどうだろうか?あっちはまだ余裕があるはず。 ヴァイタルとか術技関係ないやつはどうしたものか - 2010-01-14 22 11 07 解説が取得条件のヒントになっていたりするので、その辺が消えるのはちょっとだけ困る - 2010-01-14 22 23 57 それ解説じゃなくて入手方法じゃないの? - 2010-01-14 22 28 55 瞬光剣士とか?まだ方法書かれてないし - 2010-01-14 22 33 48 うーん・・・解説がヒントになってるのってそこまで難しい称号じゃないし解説要らないと思うな。 - 2010-01-14 22 45 20 要は入手法を省略せずに全部ちゃんと書いておけば問題ないわけだがな - 2010-01-14 22 52 43 解説を消したくないという意見もあったので、両立させるデザインを考えてみた。「編集練習ページ」に案1として置いてみたので、他にいいデザインがあれば記入をお願いします。 - 2010-01-15 00 19 31 なんか効果の位置が左右して見難かったから枠一個増やしたものを案3として作ってみた。「スキル習得時効果」は暫定なのでなんか良い言葉があったらどうぞ。行の位置調整のため空白行には半角のピリオド入れてる。 - 2010-01-15 02 11 24 個人的には案1のほうが好みかなぁ。案3はなんか☆がチラチラして目の毒な感じ。 - 2010-01-15 02 17 14 ずれた場合に判別できるよう付けたんだが・・・特に何もなければ揃うから、効果の方の☆はなくても問題ないはず。外した方がいいのだろうか? - 2010-01-15 02 29 42 ズレの心配がなければ外した方がいいと思う。ついでにスキル習得時効果の習得時は消しちゃっていいんじゃないかな。メニューのスキル効果一覧と統一する感じで。 - 2010-01-15 02 36 38 具体的に言うとインフィニティアソウルとか長い技名だとブラウザのサイズによっては2行になってしまってずれる。そうでなければ問題ない。 とりあえず案3からスキル効果の☆を外してみた。習得時も削除。・・・たしかに見やすくなった気がする。 - 2010-01-15 02 55 38 個人的に案3がいい感じだが、スキル効果欄が狭いので案2と案3を複合した案4を作ってみたが如何だろうか - 2010-01-15 11 00 07 可能な限り横幅を抑えて情報を詰め込むなら、案4が限界だと思う。ただ、このSPはそもそも役に立つ情報なのだろうか。攻略的に考えるなら、総合計なんてどうでもよくてボス戦やマスタリーGで一度に大量のSPを獲得した時に、マスターしてSP無駄になるのを阻止するための情報が欲しいと思うんだよ。そうすると各段階の必要SPを乗せないと意味がない気がする。ただ、それは大変極まりないし、どうせならバッサリ切っちゃっても…。 - 2010-01-15 11 31 31 案4に賛成かな。SPいるいらないは人によるかもしれないが、称号名の下の空いてるスペースに入れてるだけなら支障はないんじゃない?余分にスペース使ってもないし必要な人もいるかもだし - 2010-01-15 11 36 16 案2を修正してみた、長い術技名、強化効果と各段階のSPも乗せるようになった。 - 2010-01-15 15 46 54 ごちゃごちゃしてて見難い気がする…表の一部を太線とか出来ないんだっけ? - 2010-01-15 22 09 25 縦の結合を使用しすぎて、称号の1レコード分がまとまって見えないのが欠点だな。案としては面白いのだが……。 - 2010-01-16 17 55 27 スキル効果に攻撃スキルの効果しか書かれていないが、HP+50とかは書かないのかな? - 2010-01-15 16 36 01 ヴァイタルはスキル名に「+xx」の部分がないので書いた方はいいだと思う「ディシンセク」みたいのスキルは「「昆虫」ダメージ軽減」の部分は不要で、「+xx%」のみで十分 - 2010-01-15 17 25 18 とりあえず案4でいいんじゃないかなー。情報の量としては不足ないと思う。またすごくいい案がでたら改めてそちらに更新することにすればいいと思うよ。 - 2010-01-16 18 44 05 情報量なら案2の方がいいじゃないか?案4はギリギリ過ぎるで長い術技名はまだ2行になってずれるし - 2010-01-16 19 53 19 少なくとも2は現状否定的な意見が多い。情報量が「多い」じゃなくて「不足がない」と言ってるわけだし、多い方が単純にいいってわけじゃないだろう。案4がズレるならまだなにか考える必要はあるかね。 - 2010-01-16 21 14 06 案2と案4を複合した案5を作ってみたんだがどうだろう。 - 2010-01-16 21 47 08 その配置だと☆がちらちらして目の毒な感じ、と言われたな・・・名称が見つけにくい気がするから申し訳ないが個人的には良い案とは言い難い - 2010-01-16 21 53 52 案5を自分で作っておいて、☆がチラチラすると言ったのも自分だと気づいて反省。なので案5を原型がないほど大改造。こんなのいかがでしょうか。 - 2010-01-16 22 31 07これはいいな。入手法や装備効果が長くなるとズレそうだが、余裕があるからほとんど心配いらなそうだし。 - 2010-01-16 22 57 46 案5作者ですが、横幅が一番長くなりそうなものを切り貼りした架空称号を追加してみました。これでズレが起こらないようであれば問題はないかと。 - 2010-01-16 23 23 00 最初はマスタリースキルとスキル効果は案3のように横にセル分割しようかと思っていたのですが、長いスキル名のものに横幅が合ってしまい短いスキル名のところがスカスカになってしまうので、現状のように()を使ってくっつけるのが最適だと思ってます。 - 2010-01-16 23 28 29 あ・・・でも中央に配置すればいいのかも?むむむ・・・。 - 2010-01-16 23 36 02 ぐだぐだになってきたけど案6として分割してみた。意外とこれでいけるっぽい・・・。 - 2010-01-16 23 44 56 ヒット発動に変えてくれた人には悪いんだけど、可能な限りそこを長く書くことでズレが起こらないことを確認したかっただけの仮の表記なんだ。ヒット発動にしちゃうと「ライトニングブラスター(クリティカル+xx)」とかのほうが長くなるから、そこに書いた意味がなくなっちゃう。 - 2010-01-16 23 53 23 ヒット発動にするなら、その次に長い表記のスキル効果を探してそこに書けばいいんだけど、今wii起動できないので分からない。クリティカル+xxより長いスキル効果あるかな。誰か確認できる人がいたらお願いしたい。 - 2010-01-16 23 59 22 案5と案6を参考にしつつ、総SPだけでいい人の意見も取り入れて横に押しつぶして案5改、案6改つくってみた。縦に区切って見ると左から「称号とSP」「各種効果」「入手方法」になってる。 - 2010-01-17 02 33 36 分割されてる方がいい俺は6のほうがいいな。名称の部分はそれだけであって欲しいから改verは避けたい。入手法が見やすいから悪くはないんだが・・・ - 2010-01-17 02 50 10 名称を独立させたいっていう意見が強いから、改はまずいと思う。今のところは案6が安定じゃないかと思うなぁ。 - 2010-01-17 02 53 49 案6だと横幅が『名称+SP+マスタリースキル+スキル効果+解説』であれ以上詰められないので、なんか工夫できないかと思ってる。改行自由なのが「入手方法」だけなので案5,6改を作ってみたが名称独立が望ましいっぽいので新案作成。案7だと『名称+(SP+マスタリースキル or 装備効果)+スキル効果+入手方法』でor部分の兼ね合いと「入手方法」の改行次第で横を狭められるんだがどうだろ? - 2010-01-17 03 59 27 俺は案6の方が好きだ。だが、結構ブラウザの幅を用意しないといけないから、大多数の人間に快適に見てもらうなら案7の方がいいんだろうな・・・案6で既にズレて見れない、という人はどれくらいいるのだろうか? - 2010-01-17 04 56 32 案6でも現状よりは幅狭くなってるから十分いけると思うなぁ。架空称号はあくまで無理やり横長にしてるだけだから、スキル効果を略称に変えれば狭まる余地あるし。25ヒット発動、スキル変化、盗み効果+ みたいに最低限の情報にすれば10文字分くらいカット出来る。 - 2010-01-17 10 14 21 名称の下にSP入れなかったのは個人的に探す時に名称が見つけにくく感じたから。案2の各段階のSP表示はいいと思った。 というわけで案3を修正、必要SPの欄を増やし、位置調整の関係でマスターSPは装備効果の下に。どうだろうか? スキル効果の幅は結構伸びるから大丈夫だと思うんだが・・・足りないの? - 2010-01-16 21 50 23 案8を提出してみた。800×600はきついけど1024×768の環境ならギリギリ大丈夫だと思う。 - 2010-01-17 13 38 01 個人的な意見だが、表が多いと見にくい気がするのだが - 2010-01-17 13 47 36 案9を追加。表を減らして、幅を縮めてみた。縦にもそんなに増えてないと思う。 - 2010-01-17 15 33 23 1024×768なら、ブラウザ最大化してれば現状の案6までズレないよ。800×600だと結局どれも厳しい。 - 2010-01-17 17 20 09 案9もそうだが、入手法が見にくい。スキルや名称も重要だが、入手法も見やすい方がいいと思うから個人的にはまだ案6の方がいいな - 2010-01-17 18 39 13 たしかに、攻略wikiであることを考えれば称号の名称・必要SP・入手方法が重要だね。残りはゲーム内で簡単に確認できるわけだし。 - 2010-01-17 19 42 13 入手法の情報自体は最重要だと思う。でも、入手法を眺めたりそこから称号を逆引きしたりすることは稀だから、そこまで目立つ必要はないとも思う。 - 2010-01-17 19 59 05 議論に終わりが見えない。案も種類が多くなってきたし、ここらで多数決なりなんなりしないと先に進まん気がする。 - 2010-01-17 22 27 38 そうだな。現状の流れからすると案6が有力な所なので、特に意見がなければこれにしてもいいんじゃないか? - 2010-01-17 22 37 44 案6、案6とうるさいのはほぼ全部俺だから、他の人がちゃんと賛同してるのかが気になる。 - 2010-01-18 04 13 50 案6で異存ないよ - 2010-01-18 07 20 18 取り敢えず称号数が少ないリチャードで案6を実行してみては? - 2010-01-18 11 06 29 リチャードの称号を案6に改造。分かんないとこが多くて空欄ばかりだが、どんなもんでしょう。 - 2010-01-18 21 29 50 スキル効果の改行が1個足らんかった…。空欄のやつはいいけど、何か効果入れた場合は5行目に点を打つか改行もう1回プラスでお願いします・・・。 - 2010-01-18 21 32 56 現状習得スキルポイントに空欄が多く、間隔が空いているために☆とスキルが対応して見えないな。この点を考慮すると案8のような表形式の方が良いと思う。。 - 2010-01-21 00 46 03 まだ完成してないのに、その点を考慮して案を変えるとか本末転倒…。俺の元気が回復するか、誰かほかの人を頼んで待つかしてくれ。もしどうしても我慢できないなら自分で編集してくれ・・・。 - 2010-01-21 01 49 01 リチャードのページを改良。☆だけ前に出して、SPの列を後半に持ってくるようにした。 - 2010-01-21 02 42 55 正直改悪という印象。見た目のごちゃごちゃ具合が上がったことに加えて、表の幅が広くなってる。そこを縮めるための議論だったのに…。特に☆M列の情報は順番がおかしい。おとなしくSPの数値を正しく入れるのを待ってくれた方がいい。 - 2010-01-21 03 02 27 各段階の必要SPは、マスターSP÷15×(☆の数)で計算できるので暇な人がいたら少しずつでも埋めてみてください。 - 2010-01-21 03 19 54 もうそろそろいいんじゃないの?はっきり言ってこの議論はここでやるようなものじゃないだろ。wikiが気に入らないなら見なきゃいいだけじゃないか。攻略本の転載がどうとかだって本人が分かった上でやってるならあとは自己責任なんだからこれ以上何も言わなくていいだろ。それでもまだどうこう言うならそれはただの偽善の押し売りだよ。 - 2010-01-14 14 37 26 攻略本に書いてある情報で、ゲーム内で頑張っても自分で調べることが出来ない事なんてごく一部しかない。じゃあ攻略本持ってない人が本当に頑張ってそのデータを調べて、結果的に本と全く同じ情報をこのwikiに書いちゃった場合もダメなのかっていう話になるわけですよ。転記禁止だからと盛んに消してる人が対象にしていない部分だって、実は攻略本見ながら微妙に表現変えて写しただけかもしれない。本が発売されてしまえば、自分で調べたのか転記したのかなんて、もう証明できないんだよ。一字一句違わない表現使ってるなら明らかに転記だけど、文章の表現何て幾らでも変えられるんだし。それでも攻略本に乗ってることがwikiに乗ってるのが許せないっていうのは、要するに攻略サイトという存在を認めないってことだよね。そういう人は当然いると思うんだけど、だったらこんな小狭な掲示板で息巻いていないで、もっと大きな所で攻略wiki撲滅活動とかしたらいいんじゃないかな。 - 2010-01-14 11 12 48 正論だと思う、攻略に関しての情報なんて大体1つになるんだし。 それにマップやらインタビューやらまで載せる必要は無いでしょ。そこはさすがにアウト - 2010-01-14 11 40 58 マップ・・・ていうかインタビューとかだけか。マップは自分で作ってサイトにアップする人も居るし。 - 2010-01-14 11 42 28 話ふった本人ですが、自分も攻略本からの転載を撲滅しようともできるとも思ってはいません。他サイトからの転載も然り。ただ、このwikiのスタンスとして『表向き』どうなのかは決めたほうがいいのでは…と思って『ルールの明文化』を提案したわけでして。権利上問題があるなら禁止する旨だけ一応書いておこうといったつもりだったのですが、禁止することで編集合戦が起きるなら、特に記載しないほうがいいかもしれませんね。大事になってしまい申し訳ありません。 - 2010-01-15 10 47 13 疑問に思ってコメントしたんでしょ? あそこまで激化したのは仕方ない。色んな考えがあるんだから気にすんな。 - 2010-01-15 19 50 12 グレイセス自体爆死したんだし攻略本ぐらい買わないといのまたテイルズ廃止になるかも…俺はマップとかインタビューあるから買うけど面倒いから載せん - 2010-01-14 10 43 48 攻略本買えとか社員乙としか言い様がないな - 2010-01-14 10 38 51 攻略本買えとかって書いてない気がするんだが被害妄想か? - 2010-01-14 18 36 50 ↑↑は被害妄想のかたまり - 2010-01-17 14 14 48 どこのサイトも攻略本からパクってんのにな - 2010-01-14 10 32 53 守護の書からの情報消してんのに復活させるバカはなんなの?強盗なの?犯罪者なの? - 2010-01-14 10 30 44 強盗でも犯罪者でもないけど、とりあえず君は法律に関する知識が無いのに知ったかしてるゆとりってのは確実 - 2010-01-14 21 51 41 ↑お前はそのゆとり以下というのは確実www - 2010-01-16 14 26 42 もちろん下でOKだよ。強盗(笑)とかのたまうゆとり様より上だったら社会で生きて行けないもの… - 2010-01-16 18 58 54 お前ら喧嘩ならよそでやれ。ここはwiki編集の意見を交わすために作られた場所のはずだろ。 - 2010-01-16 19 32 01 ↑↑以下ならおとなしくいうことききなゴミが!!モラルのカケラもないお前のような奴が増えてるから日本が駄目になってるんだよ - 2010-01-16 21 52 18 おとなしくいうことききな(笑) - 2010-01-17 00 38 58 モラル~と言っていますがあなたも同じです。↑3にもありますがここは意見を交わす場所です。あなたも喧嘩相手の方もどちらもやっていることはただの荒らしとなんの変わりもありません。いい加減にしてください。 - 2010-01-17 00 44 41 は!うるせえよカス!俺がなんか間違ったこといったか?とにかく攻略本買え!!ボケども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2010-01-17 10 25 20 うん。間違ってるw - 2010-01-17 12 32 01 居直り強盗(笑)社員乙じゃあニコニコなんとかしろよwあれこそ駄目だろ - 2010-01-14 10 29 09 攻略本転載したっていいだろうぜー良識ぶんな偽善者が - 2010-01-14 10 27 13 貴様のようなカスが多いから今の日本大変なんだろうな - 2010-01-16 13 13 46 だから勝手に消すなっての~ - 2010-01-13 18 39 29 俺カッコイイとか言って煽るから荒れるんだよ、議論のときはまともに意見を言うべき - 2010-01-13 18 34 15 『他wiki or 攻略サイトからのコピペ転載は禁止、発見次第で削除する。』とのことですが、攻略本についての決まりはあるのでしょうか?だめならコンプリートガイドが出る前に明文化してTOPに載せるべきかと思うのですが。(そもそも自分には何故転載不可なのか分かりませんが。知的財産権の関係でしょうか?) - 2010-01-12 12 17 51 基本的には著作権の問題、あとは信憑性の問題もある。誰が試したのかもわからない話だけど○○らしいよ、って情報としてどうなのかと。~って話を試してみたら本当だった、とかなら試した人が書き込んでるわけだし違った視点からの情報や状況の再現性も含めて有用だとは思う。あと攻略本に関しては著作権の問題と営業妨害的な面でよくないはず。wikiのスタンス的には詳しく知りたかったら本買え、がベターだと思う。(エレスポットの成長ポイントとかデュアライズ時の性質の組み合わせとかあきらかに守護の書からの情報のも載ってるが…) - 2010-01-13 14 33 07 攻略本のデータ書いたら営業妨害とか、最近そういう変わった理論の信者が出てきてるのが攻略wikiには迷惑極まりない。んな事言い出したら、作品ロゴ載せるのもアウト、公式のキャラ紹介載せても著作権としてはアウトだろ。つーかそもそも攻略ページ作るだけで攻略本の妨害になるわけだし。それに「これ攻略本のデータだから削除」って誰が判断するんだ? - 2010-01-13 16 13 31 ロゴは商標権だから商品につけて販売しない限りは問題ないわけで、キャラ紹介は丸コピだがトップに転載元(リンク)張ってあるし概ねは問題ない。もしあれならこのサイトの~にかかわる著作権はバンダイナムコゲームス様にどうたらって文でも加えれば万全だし。他からコピペ転載がダメってのは転載元も書かなくて丸まるのままだと著作権に100%引っかかるし(訴訟だと100%負け)、それに試してなかったら信憑性が低いって書いてるだろ。ちゃんと読めってーの。信者どうこうってのは意味不明だが雑誌・書籍に載っているものを無断で転載するのは法律違反だし、こういう公の場で出したりすると業務妨害罪にもあたるんだがな。どれが攻略本の~とかあるけどエレスポのポイントはどう考えても測定したやつじゃないだろ、そういうところは常識で考えろ。(性質のはLv6までの表が丸まる守護の書そのまま)。だいたい攻略本買ってないのに情報よこせ、ないと迷惑、みたいのはただの居座り強盗の言い訳で何の根拠もない。 - 2010-01-13 17 08 33 ↑すまん、居直り強盗の間違い - 2010-01-13 17 15 01 最低限の常識があればどういったデータがアウトかくらい自分で判断できるだろ。「変わった理論の信者~」とか言って俺カコイイとか思ってるかも知んないけどそんな発言してる時点でお前の常識を疑うよ。 - 2010-01-13 17 22 53 社員かなんか知らんが他人に「俺カッコいいと思ってる」とかどうとか言ってる奴の方が実際俺カッコいいって思ってんだよなw攻略本見ろとか言い出したらもうこのwikiいらねーじゃん。そんなに常識があるなら守護の書からの情報も消しとけよ。消さない限りお前の言うことに説得力ねーぞ。 - 2010-01-13 17 47 10 一度載って認識された時点で消しても復活するし、また荒らしが沸いた、程度の認識でしかないから意味のないこと。スレ主はコンプリガイドがが出る前に~ってあるんだからコンプリガイドのやつを載せるかどうかって議論だと思うが。あとwikiいらねーなら見ないでいいっすよ?ネット通して一定の情報を集めるのがwikiなわけでwiki=完璧じゃないことを考えるべき、wikipediaとかグーグルに世界の全てがあると思ってるわけじゃあるまいし - 2010-01-13 17 55 57 強盗とかワロスwパスワードとか載せてる時点でおかしいって気付けよ。 - 2010-01-13 17 51 58 金も払わないで書籍の情報全部よこせってのは十分強盗だと思いますが - 2010-01-13 17 57 07 あ、すいません。もしかしてチンピラさんでしたか - 2010-01-13 17 58 29 雑誌のパスとか載せてる時点で今更何を?だいたいソフト買ってるしバグとか放置する会社にこれ以上かねだせるかよwこれだから奴隷とか搾取されるのが喜びとか言われるんだよ。ニコニコのプレイ動画で済ます連中より遥かにマシだろ - 2010-01-13 18 08 12 直接レスするのも面倒だから書く。これぐらいで強盗とか今さらだな(笑)ヴェスペリアのwikiだって攻略本転載ばかりだし。それを言うならニコニコにも言ってこいよ。大体攻略wiki見てる時点で同じ穴のムジナだろ - 2010-01-13 18 01 45 ダブスタって言葉を知らない平成ゆとりに何言っても無駄だよ。 - 2010-01-13 18 06 15 だから消す前に了承ぐらいとれよと。取らないで消すから問題になるんだろ? - 2010-01-13 18 24 36 メニューから「デュアライズ」のページを開くと「性質」とかの便利項目がいっぱいある現状って、使いにくいと思ったことないか…? メニュー編集出来る方に「デュアライズ」の下“にも”現状では中にだけある「料理」とか「調合」とかの項を開いて頂けたらもっと使いやすいwikiになるかなーと…思ったの…ですが……問題もあるなぁ…orz - 2010-01-10 18 15 36 たしかに俺が初めてこのwikiで性質調べようと思った時、見つからなくて困ったな。/Javaスクリプトとかが使えない環境だと見れないようだが、トップのコメ欄みたく折り畳み式で置いておけば少しは見つけやすくなるんじゃなかろうか。 - 2010-01-12 03 01 27 反応ありがとう。だよなー、俺も最初戸惑った経験があって、検索では出るページへのトップからの行き方がイマイチ判らないとこ(こことか欠片バグ掲示板とかページ「付加効果」とか)もあるよなと思ったこともあって…編集できる人いないかなー… - 2010-01-12 22 26 23 トップページに書いたら?このページも一々飛びづらいし - 2010-01-12 22 29 23 トップのが見てもらえるかな? 出来ればいつか結果が反映されるまで消されちゃわない場所がいいなと思って…よくある質問の在り方についての議論有意義だったと思ったのに提起から結論まで消されちゃったし… - 2010-01-12 22 39 37 いくらここで要望しても見てもらえないんじゃ意味ないしなぁ・・・ - 2010-01-12 22 49 10 そうだなぁ…能力有る人への呼び掛けもこの掲示板がある意図なのになぁ…でも下の人も言ってくれてるけど、あんだけ目立つとこにあってもこの掲示板メニューに追加されないしねぇ… - 2010-01-12 22 58 43 情報提供に「メニュー編集できる方、wiki編集用掲示板をメニューに加えて下さい」って書かれてるのに未だに編集されてないな - 2010-01-12 22 48 00 メニューの編集は管理者の承認が必要だからなぁ。トップページは管理者のみ編集可能なようだ - 2010-01-12 23 10 13 うぉあ、そうなのか…!だめかーorz まぁ確かにそう簡単にいじられちゃたまらん箇所だわなぁ、承知したぜ…だがこんな↑考え方をしてた奴(ら)がいたとログには残して頂きたい。…いつか目に止まるかも…なんて… - 2010-01-12 23 21 46 前も管理人まだいるのかって話あったけど月に数回くらいしか確認してないんじゃないかと… - 2010-01-13 14 36 42 管理人さえ許可してくれればWikiのメンバーになって編集ってことも可能だけどこのWikiのメンバーになってる人自体少なそうだな - 2010-01-13 17 40 16 質問用掲示板コメントログ1での「お馬鹿な質問で申し訳ないのだが敵によって欠片入手率~」に関する事ですが、この過去ログでは欠片入手率について、敵とのLV差や欠片所持量という結論で終わっています。しかし、現在では何らかのバグで欠片が殆ど手に入らなくなる事があるというのが周知の事実です。欠片入手率低いなと思って質問掲示板を覗いた人が、始めにバグのページやwiki検索をすればその心配は無いのですが、過去ログを見てしまったせいで、間違った情報が正解だと思いかねません。この件の場合、何らかの注意書きが必要だと思います。この件に限らず過去ログから間違った知識を付けて仕舞いかねないので、欠片入手率なら、それに関連した質問をソートして経緯を見やすくする事も必要だと思います。それが無理なら質問掲示板の「↑過去ログは見ましたか? 」は消した方が良いと思います。 - 2010-01-09 16 40 49 そもそもwiki内検索すれば、基本的に過去ログもひっかかるし、閲覧の呼びかけはいらないと思う。 - 2010-01-09 16 47 35 欠片で検索かけたら「コメント/欠片バグ」「バグ」「欠片バグ用情報提供」とまあ、欠片落とさないって人にとってはかなり怪しいものが複数ヒットする。そういうストレートな名前のページを見ないで、膨大な質問ログの一部だけを見て納得する人は居ない。仮に質問ログを見る人が居たとして、そこまでする人が「欠片バグ」なんてページを見逃すのも有り得ない。 - 2010-01-09 17 23 57 質問掲示板見れば分かるが一番最初が「過去ログはこちら」、トチッたらそこで解決したと思うよ。どっちにしろ誤解させるだけの過去ログはマズイ - 2010-01-09 18 59 34 いや、ねーよ。そもそも書いてあるのは「過去ログはこちら」だけで、まず読めだの調べろだの書いてない。仮に過去ログを最初に調べる奴が居たとして、そこまで律儀な奴がwiki内一切検索しない・バグも絶対見ない(つーか質問板のルールにも検索しろとか全ページ読めとかあるし)なんて杞憂にも限度があるわ。外を歩いてたら隕石が落ちてきて当たって死ぬみたいな話されても困る。 - 2010-01-09 19 38 46 誤解させるもなにも過去ログは過去ログ。最新のページ 過去ログなんて人はいないと思う。↑の人は言葉は悪いが言ってることは正しいと思う。 - 2010-01-09 20 41 58 敵専用術技の項目で、フレデリックの技を消す方がいますが、あれは味方が使う技とは性能が違うの消す必要はないのでは?。 - 2010-01-09 13 16 27 ↓にも同じような書き込みがあるが、理由はどうあれ勝手に消すのは問題だと思う - 2010-01-09 14 04 11 情報としても要りますし、消す必要が無いと思います。その場合、「味方が使う技とは性能が異なる」という一文をフレデリックの技に加えた方が良いと思います - 2010-01-09 15 39 56 wiki全体の話だが、既にある項目を勝手に削除する人もいるようだ。これも確認を取ってから削除するべきではと思うのだが、どうだろうか?(追加に関しては確認は要らないだろうが、自分だけの判断で削除するのは危険ではないかという意味です) - 2010-01-08 16 07 55 というかwikiで大幅削除する場合、事前の報告・提案はマナーっつうか常識なんだけどね。このwikiでは「削除する俺カコイイ」って事しか頭にない方がいらっしゃるようで。そういう困ったちゃんにどう対応すりゃ良いのかね… - 2010-01-08 17 22 47 残念ながら、このwikiに限った話では無いよ。ルールの明確化は必要だと思う。 - 2010-01-08 17 25 09 対象年齢が幅広いメジャータイトルだから仕方ないか…。で、そういう編集ルールはどこに書くんだ? 普通はトップだけど、ここの管理人は発売1ヶ月で早くもほとんど来てないっぽいし。冗談抜きで、全ページの上下にコメントアウトで書き込むとかそういうアホみたいな事も考えるべき? - 2010-01-08 17 37 38 編集履歴にあるto_gracesというのが管理人さんであると仮定しての話ですが、各ページでの履歴にもちらほら見かけますし、来ていない訳ではないと思います。wikiの運営に関しての議論等、管理人である事を告げて意見を言ってる所を見かけませんが、それについては「他の名無し編集者に混じって議論に加わっている」「成り行きを見守っている状態」とか色々あるんだと思います。 - 2010-01-09 15 34 10 最初の議題は「削除する質問の基準について」で良いよね? wikiに載ってない事・wikiの情報だけでは分かりにくい事は質問してOKだと思う。もちろん雑談的なものとかは除いて、常識の範囲内で。 - 名無しさん 2010-01-07 17 16 11過去ログまで削除してるらしいので、過去ログは一切編集・削除しないって基準でいいと思うのだが? - 名無しさん 2010-01-07 17 18 34 どんな些細な質問でも最初の一回分はログとして残しておいていいと思う。もちろん、検索すれば分かることなんかは即削除でいいと思うけど。あと、自分で試せとかは、質問する側にも試せない事情があるかもしれないし、そういうのは事情も一緒に書き込んでもらってから削除or回答を決定するとかでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-01-07 17 42 42「どんな些細な質問でも最初の一回分はログとして残しておいていい」これはいらないと思う。wikiに反映された後は情報の重複になるし、wiki内検索の邪魔になる。過去ログへ残す質問としては議論・研究に発展してる物・経緯が必要なもので十分かと。『「既出既出」「過去ログ見ろ」と言うだけで質問をwikiの各ページに反映しない』『反映前の情報を削除する』といった一部の人間に行われた当初の問題を解決する為にも、『既出で無い質問に答える人は、それをwikiに反映する』を加えて欲しいです。(wikiの編集ができない人はその事も質問への答えに添えておく) - 2010-01-08 10 31 12 どういった経緯でその回答が出たかも重要になる場合があるのではないでしょうか。仮にwikiに反映して反映されてるから削除された場合、その情報が結果間違ってた場合はその検証をはじめからやり直すハメになってしまいます。また質問をする=wikiに反映というルールを作ってしまうと反映する時間が無い等の理由で詳細な回答が得られない事があるかもしれません。質問と回答は反映されれば終わりではなく、どういった経緯でその回答が出たのかも重要という事。(話は少し違いますが、モンスターのローグ、ソーサラーもwiki内にあるが詳細が不明という事態に陥ってるし)編集の強制ではなく、積極的な編集への関与までに留めるべきかと思います。長文失礼しました - 2010-01-08 12 23 09 「どういった経緯でその回答が出たかも重要に」「検証をはじめからやり直すハメに」これはその時点で「過去ログへ残す質問としては議論・研究に発展してる物」に含まれると思うんですが? - 2010-01-08 14 24 32 つまり「議論・研究に発展している物」で議論が終わったから削除というのが間違ってるといいたいわけだ。意味が分かるだろうか? - 2010-01-08 15 22 30 議論が終わったら削除とか一言も書いてないですよ? - 2010-01-08 17 13 58 書き方が悪かったな。「結論が出たから削除」が間違いと言いたかった。仮にwikiに無い質問として「○○はどこにある?」というのがあったとしよう。それに回答が書き加えられ、その真偽もないまま削除されてしまうとそれが違うとも書けなくなる。もっとさかのぼった過去ログという観点で話せば、過去ログにこういう書き込みがあるが、同じようにしても出来なかったなどという書き込みも可能だろう。だからこそ、質問と回答だけだろうと、その結果がwikiに反映されていても残しておくべきだと言いたかった。文章が下手で申し訳ないが・・・(wikiに反映されても残すというのは、反映した人が間違った解釈で反映していないとも言い切れないし、まとめた結果が別の事と捉えられる場合もあるから。その場合過去ログに残っていれば再編集もしやすい。つまり何が元になっているかが分かりやすいということなのだが・・・) - 2010-01-08 18 04 07 そんな感じの基準といいと思う - 名無しさん 2010-01-07 18 14 56 議題とはあんま関係ないけどたまにWiki内にも過去ログにもない質問を既出って回答したりその質問を削除する人もいるから回答・削除する側もWiki内を検索する習慣をできればつけてもらいたい。まぁ他サイトで確認もできたりする質問もあるからそういうのに関してはググってから質問しろと言いたけど - 2010-01-08 13 52 22 「ググれば分かる」 「wikiに未掲載」はwikiの充実に一役買ってるし別にかまわないかと。過去ログにもない質問を削除~ってのは激しく同意。 - 2010-01-09 16 53 40 いくつか要望あったから作ってみた。 - 名無しさん 2010-01-07 17 11 41
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/13265.html
グレイセン・ニュートン 名前:Gracen Newton 出生:2012年1月27日 - 職業:俳優・声優 出身:アメリカ 出演作品 2020年代 2020年 パグ・パグ・アドベンチャー*(ローリー) 2021年 シドニーとがんばりマックス(ロニー(#56)) グレッグのダメ日記*(マニー・ヘフリー) 2022年 ビッグシティ・グリーン*(子供) グレッグのダメ日記 ボクの日記があぶない!*(マニー・ヘフリー) 2023年 スーパーキティ*(ピーナッツ) キャンプ・キキワカ(コービン) くまのプーさんといっしょ(ティガー):辻あゆみ いっしょにあそぼう!くまのプーさん(ティガー):辻あゆみ グレッグのダメ日記 どうかしてるよ!*(マニー・ヘフリー) 2024年 ★Ariel*(フランダー) 2025年 ★RoboGobo*(フーパー)
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/19.html
見出し1見出し2見出し3見出し4見出し5 称号の表改善案旧デザイン 案1 案2 案3 案4 案5 案6 案5改 案6改 案7 案8 案9 #include:各ページに同じ内容を掲載する場合に 見出し1 見出し2 見出し3 見出し4 見出し5 引用文 定義語 説明文 /* ソース */ ↑水平線↑|テーブルは|縦棒で|くぎります| 称号の表改善案 各種スキルの付加効果(術技威力up、詠唱軽減4%など)の情報を追記したいが、現状の表の幅が限界に近いため、代わりのデザインを考える場所。 現在は案6採用、解説と入手方法を入れ替えた改善案を採用しています。 +... 旧デザイン No. 名称 SP マスタリースキル 装備効果☆マスター時装備効果 解説 入手方法 001 わんぱく坊主 450 ☆1 ばっかいしょう☆1魔神剣☆2 命中+3☆3 せんほうしょう☆3封翼衝☆4 命中+5☆5 フリーラン 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。(幼年期)/親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。(青年期) 初期装備 081 I.T.E 22500 ☆1 ヴァイタル☆2 防御力+7☆3 レイアーツ☆4 防御力+11☆5 ヴァイタル 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 案1 +... No. 名称 SP マスタリースキル 装備効果☆マスター時装備効果 解説 入手方法 001 わんぱく坊主 450 ☆1 ばっかいしょう(威力xx%上昇)☆1魔神剣(威力xx%上昇)☆2 命中+3☆3 せんほうしょう(威力xx%上昇)☆3封翼衝(威力xx%上昇)☆4 命中+5☆5 フリーラン 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。(幼年期)/親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。(青年期) 初期装備 081 I.T.E 22500 ☆1 ヴァイタル☆2 防御力+7☆3 レイアーツ☆4 防御力+11☆5 ヴァイタル 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 案2 +... No. 名称 装備効果 マスター装備効果 解説 マスタリースキル SP 効果詳細 入手方法 001 わんぱく坊主 命中+4% 命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。(幼年期)親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。(青年期) ☆1 ばっかいしょう☆1 魔神剣☆2 命中+3☆3 せんほうしょう☆3 封翼衝☆4 命中+5☆5 フリーラン ☆1 450 (威力xx%上昇)☆2☆3 ??? (威力xx%上昇)☆4☆5☆M 初期装備 081 I.T.E 40ダメージ以下でのけぞらない 80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 ☆1 ヴァイタル☆2 防御力+7☆3 レイアーツ☆4 防御力+11☆5 ヴァイタル ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 22500 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 142 黒衣の断罪者 コスチュームが変化 鮮烈なる刃が閃いたら無辺の闇を鋭く切り裂き仇なす者を微塵に砕いてしまう。 ☆1 ヴァイタル☆2 攻撃力+3☆3 ヴァイタル☆4 攻撃力+5☆5 ヴァイタル ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 3000 予約特典DVD (DLC) 少し改善、案3や案4の「スキル効果」は術技を習得しない称号では無駄なスペースなのでSPと同じ欄にした☆M = マスター必要のSP 黒衣の断罪者などマスターしても装備効果が変わらない物は同じ欄にまとめる テンプレ No. 名称 装備効果 マスター装備効果 解説 マスタリースキル SP 効果詳細 入手方法 001 称号名 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆M 002 称号名 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆M 案3 +... No. 名称 マスタリースキル スキル効果 必要SP 装備効果☆マスター時装備効果 解説 マスターSP 入手方法 001 わんぱく坊主 ☆1 ばっかいしょう☆1魔神剣☆2 命中+3☆3 せんほうしょう☆3封翼衝☆4 命中+5☆5 フリーラン 威力xx%上昇威力xx%上昇.威力xx%上昇威力xx%上昇.. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。(幼年期)/親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。(青年期) 450 初期装備 081 I.T.E ☆1 ヴァイタル☆2 防御力+7☆3 レイアーツ☆4 防御力+11☆5 ヴァイタル xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 22500 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 案4 +... No. 名称SP マスタリースキル スキル効果 装備効果☆マスター時装備効果 解説 入手方法 001 わんぱく坊主(450) ☆1 ばっかいしょう☆1魔神剣☆2 命中+3☆3 せんほうしょう☆3封翼衝☆4 命中+5☆5 フリーラン 威力xx%上昇威力xx%上昇.威力xx%上昇威力xx%上昇.. 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。(幼年期)/親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。(青年期) 初期装備 081 I.T.E(22500) ☆1 ヴァイタル☆2 防御力+7☆3 レイアーツ☆4 防御力+11☆5 ヴァイタル 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 案5 No. 名称 SP マスタリースキル(効果) 解説 マスターSP 装備効果☆マスター時 入手方法 001 わんぱく坊主 ☆1 xxxx☆1☆2☆3☆3☆4☆5 ばっかいしょう(威力xx%上昇)魔神剣(威力xx%上昇)命中+3せんほうしょう(威力xx%上昇)封翼衝(威力xx%上昇)命中+5フリーラン 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。 ☆M 450 命中+4%☆命中+8% 初期装備 081 I.T.E ☆1☆2☆3☆4☆5 ヴァイタル(HP+xx)防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル(HP+xx) 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 ☆M 22500 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 999 架空称号ですからね ☆1☆2☆3☆4☆5 エターナル・セレナーデ (25hit以上で連携中にLボタンで発動)防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル(HP+xx) ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 ☆M 99999 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 凍結攻撃で一定以上のダメージを受ける 案6 No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 解説 マスターSP 装備効果☆マスター時 入手方法 081 I.T.E ☆1☆2☆3☆4☆5 ヴァイタル防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル HP+xxHP+xx 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 ☆M 22500 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 999 架空称号ですからね ☆1☆2☆3☆4☆5 エターナル・セレナーデ防御力+7封翼衝防御力+11ヴァイタル 25hit以上で連携中にLボタンで発動威力xx%上昇HP+xx ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 ☆M 99999 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 凍結攻撃で一定以上のダメージを受ける 案5改 No. 名称 SP マスタリースキル(スキル効果) 入手方法 解説 装備効果 & ☆マスター時 001 わんぱく坊主 ☆1 xxxx☆1☆2☆3☆3☆4☆5☆M 450 ばっかいしょう(威力xx%上昇)魔神剣(威力xx%上昇)命中+3せんほうしょう(威力xx%上昇)封翼衝(威力xx%上昇)命中+5フリーラン- 初期装備 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。 命中+4%☆命中+8% 081 I.T.E ☆1☆2☆3☆4☆5☆M ヴァイタル(HP+xx)防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル(HP+xx)- 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 999 架空称号ですからね ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 99999 エターナル・セレナーデ (25hit以上で連携中にLボタンで発動)防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル(HP+xx)- 凍結攻撃で一定以上のダメージを受ける ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 案6改 No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 解説 装備効果 & ☆マスター時 081 I.T.E ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 22500 ヴァイタル防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル- HP+xx---HP+xx- 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 999 架空称号ですからね ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 99999 エターナル・セレナーデ防御力+7封翼衝防御力+11ヴァイタル- 25hit以上で連携中にLボタンで発動-威力xx%上昇-HP+xx- 凍結攻撃で一定以上のダメージを受ける ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 案7 No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 装備効果 & ☆マスター時 解説 081 I.T.E ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 22500 ヴァイタル防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル- HP+xx---HP+xx- 累積で一定以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。 999 架空称号ですからね ☆1☆2☆3☆4☆5☆M 99999 エターナル・セレナーデ防御力+7封翼衝防御力+11ヴァイタル- 25hit以上で連携中にLボタンで発動-威力xx%上昇-HP+xx- 凍結攻撃で一定以上のダメージを受ける 40ダメージ以下でのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 案8 No. 名称 SP マスタリースキル 解説入手方法 装備効果 001 わんぱく坊主 ☆1 99999 魔神剣 ダメージ+5% 「親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前」初期装備 ☆2 99999 命中+3 ☆3 99999 封翼衝 ダメージ+5% ☆4 99999 命中+5 ☆5 99999 フリーラン ☆M 99999 命中+4%☆命中+8% 081 架空称号ですからね ☆1 99999 ヴァイタル HP+10 「ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる」アーツ技を2000回使用瞬突でもカウントされる空振りはカウントされない ☆2 99999 防御力+7 ☆3 99999 ライトニングブラスター ☆4 99999 防御力+10 ☆5 99999 エターナル・セレナーデ 25hit以上で連携中にLボタンで発動 ☆M 99999 ダメージ時A長押し:低確率反撃☆ダメージ時A長押し:中確率反撃 案9 No. 名称 必要SP マスタリースキル スキル効果 装備効果 001 わんぱく坊主 ☆1 9999☆2 99999☆3 99999☆4 99999☆5 99999 魔神剣命中+3封翼衝命中+5フリーラン ダメージ+5%ダメージ+5% ☆M 99999 命中+4%→ ☆命中+8% 解説:「親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年」 入手:初期装備 081 架空称号ですからね ☆1 9999☆2 99999☆3 99999☆4 99999☆5 99999 ヴァイタル防御力+7ライトニングブラスター防御力+10エターナル・セレナーデ HP+1025hit以上で連携中にLボタンで発動 ☆M 99999 ダメージ時A長押し:低確率反撃→☆ダメージ時A長押し:中確率反撃 解説:「ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる」 入手:アーツ技を2000回使用。瞬突でもカウントされる。空振りはカウントされない #include:各ページに同じ内容を掲載する場合に 以下は#includeで種集めのページを表示していて、種集めのページを編集すると、下も編集が反映された状態になります 情報が重複するけど、どちらのページにも同じ内容を掲載したい場合に使えます 種集め シェリアの庭の花壇を世界中の花でいっぱいにする。 種はフィールドの地面でキラキラ光っている場所に落ちている 世界各地で入手した花の種を花壇に植えると、時間の経過と共に成長していく。 種を8個植えるとジューダスの魔法カルタを発見する。 ネコマツシグラ以外の種を植えるとメロンの種を発見。しばらくすると道具屋裏でイベント発生、メロンが買えるようになる。 ネコマツシグラの種を植えるとラントにいる間ずっとネコに付きまとわれるようになる。 順番 名称 主な入手方法 ナイトリリーの種 バロニア 市街地酒場と港の中間 ナノハナの種 グレルサイド アマリリスの種 オル・レイユ 宿屋の右 ガーベラの種 セイブル・イゾレ 道具屋の右 ラサンブルの種 ユ・リベルテ 居住区オズウェル邸横 沈丁花の種 闘技島 ニフェルムの種 ベラニック 宿屋舞台裏 ブラッディローズの種 ザヴェート宿屋二階右の部屋 マムシソウの種 アンマルチア族の里 長の間 ナモナキハナの種 テロスアステュ地下1階 最後 ネコマツシグラの種 ねこにんの村
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/117.html
どうでもいいが、いけてる教官は後ろで髪を結んでいる。戦闘後掛け合いではっきりと確認。シェリアの趣味なんだろうか。 - 2010-01-07 01 45 50 誰得w - 2010-01-07 02 14 58 戦闘では聞けないボイス関連(没ボイス)にあるソフィのボイスだけど、使える技のやつは2回連続で使用すれば聞けるぞ - 2010-01-06 23 18 03 聞けますか?少なくとも自分の持っているソフトでは聞けませんが。もしニコ動などであがっている動画を見て書き込みなされたのなら、あれは没ボイスを編集で入れているだけだと思われるので。 - 2010-01-06 23 28 48 ラムダ繭でリフォースピース【3】~【5】拾いました。戦闘難易度はハードです。 - 2010-01-06 23 09 47 呪殺の効果はランダムで呪殺にかかったキャラクターにHPの90%ダメージを与えるであっていますか? - 2010-01-06 23 08 49 先日、敵シンボルと落ちているアイテムについて書き込んだものですが、文章だとわかりづらいと思ったので検証動画を作ってみました。 www.nicovideo.jp/watch/sm9312066 - 2010-01-06 23 06 03 小ネタです。アイスキャンディーがアイテムの新規入手の欄にあるときと、キャラクターの体力が減っている時限定です。アイスキャンディーを使った後にZボタンを押すと、絵がアイスキャンディーなのに解説が変わります。次に、アイスキャンデーを一回使ったあとに連続してAボタンを押すときに、AボタンとZボタンを同時に押すと落魂珠やバナシーアボトルが使えないはずなのに使えます。(はずれ棒ha使えますが、効果はありません) - 2010-01-06 22 45 18 バルキリンの元ネタなんだが、まんばヴァルキリープロファイルじゃないのか?運命の三女神でヴァルキリーとかそのまんまだし。 - 2010-01-06 22 40 08 お前はいったい何を言っているんだ - 2010-01-06 23 03 37 そのゲームが元ネタじゃなくて神話と動物のキリンをかけたシャレでしょう? - 2010-01-07 00 22 52 神話上だとヴァルキリーと運命の三女神は別物だね。で、それらの設定をいじっくて作ったのがヴァルキリープロファイル(運命の三女神とヴァルキリーが同一の者である設定)。だから↑2で言ってるのもあながち外れてないんじゃないか? - 2010-01-07 00 42 01 ラントのアスベルの家でパスタ、バロニアの民家でパイシートがもらえたので素材のページに追加お願いします。 - 2010-01-06 20 48 35 追記ラントの民家でウメボシがもらえました。 - 2010-01-06 20 52 26 全部メインチャートに書いてあるけどね - 2010-01-06 21 12 32 カーツが「しとかげ」と「自我蜂」を使ってたのを確認。したから敵専用術技に追加したんだがなぜか消されてる・・・ - 2010-01-06 19 53 13 自治厨が沸いて出たんだろうな。とりあえず確認できたんなら追加しといて問題ないと思う。 - 2010-01-06 20 01 52 依頼なんだけどどうもソロモスを倒さないと全部出ないっぽい。ラントとかは大紅蓮竜とか倒さなくても最終依頼でるんだけど、セイブルイゾレとかは竜を倒さないと依頼がでないっぽい。竜を倒したら依頼が来ました。 - 2010-01-06 19 09 49 ソロモス倒す前でも全部出たんだが。依頼はこなしてから時間経過とかで出るから単純に時間たってなかっただけじゃないか? - 2010-01-06 19 16 52 サブイベの「形見の剣」ですが、ダークかめにん撃破後はタダではなく1200ガルドですよ。たしかにほぼタダではありますが。 - 2010-01-06 18 19 47 買うか買わないかの選択肢すら出ないからタダだと思ってたが、じゃあ1200ガルド持ってなかったらどうなるんだろうね? - 2010-01-06 19 00 38 ↑追記:イベント内容は、最終的にタダでもってけって感じになってたしね - 2010-01-06 19 01 59 追記で「アルゴ・イリス」をはじめから所持しているとイベント内容に変化があります。 - 2010-01-06 19 15 35 アルゴ・イリスの件、追記しておきました - 2010-01-06 19 32 29 バグにマスタリースキル引継ぎを行うと称号マスター系、所得数系の称号が手に入りにくいと書いてありますが 2週目マスタリースキル引継ぎ有でのソフィ、シェリアのゴッデスマスタリー取得を確認しました。1週目でマスターしたスキルを含め80個の称号をマスターで取得。 回避方法があるのかもしれません - 2010-01-06 17 59 01 追記です 状況としては 2週目 マスタリースキル、称号、術技回数、スタンプ、エレスポット、薬草引き継ぎ有 戦闘ランクイヴィルでただいまザヴェート山です - 2010-01-06 18 01 07 マスタリースキル引き継ぎを行った時の称号やスキル数を明記していないと検証のしようがありませんよ?引き継ぎ後、いくつスキルを習得し、いくつ称号をマスターしたのか等情報が足りません。 - 2010-01-06 22 01 05 失礼しました 見難くなりますのでとりあえずシェリアのみの状況 1週目所得数79個 全てマスター済み 2週目現在 来診の誇りを取得し称号数が80に マスターの後ゴッデスマスタリーを取得 引継ぎ時は純白の令嬢をセットしていました - 2010-01-06 22 23 09 ソフィの状況です 1週目称号取得数77 全てマスター済み 2週目現在短剣の誇り 全快の誇り 解除の誇り、魂 気迫の魂 当身の誇り 両剣の誇りを取得し、内気迫の魂、解除の誇り、魂をマスターし80になりゴッデスマスタリーを取得しました 引継ぎ時はゴシックロリータをセットしていました ソフィ、シェリアの共通点は引継ぎ時取得済みの称号は全てマスターしていた、コスチューム称号をしていた、の2点でしょうか - 2010-01-06 22 36 37 自分も同じくマスタリースキル引継ぎ(その時取得していた称号は全てマスター)でアスベルのゴッド・マスタリー取得を確認しました。1週目79マスター状態で裂空の誇りの称号を新たに取り、マスターでゴッド取れました。ちなみに引継ぎ時は大礼の殿をセットしていました。 - 2010-01-06 23 24 27 周回プレイ時にメロングミを所持した状態で消費アイテムを引き継ぎを行い、ブック引き継ぎを行わなかった場合ブックにメロングミが登録されないことの報告です。サブイベ終了後、合成を行えばコレクター及びデュアライズに登録されました。 - 2010-01-06 12 02 54 それでもバグのたぐいになると思いますので追記&編集をお願いします。 - 2010-01-06 14 18 08 なんかメロングミ限定みたいな書き方してるけど、ピーチグミだろうがアワーグラスだろうが、欠片だってブックには登録されないぞ。バグっていうより仕様かと - 2010-01-06 14 49 18 仕様という判断で、2周目以降の要素の戦闘アイテムの所に補足しておきました。 - 2010-01-06 16 14 02 やり直せる些細な痛手な訳だが(それでも痛かったww)、武具職人/武具ころがし未取得時に20万ガルド以上の武具売却してブックの最大売却値上げても、取得される称号は未取得のうちの下のランクの方1つだけになるんだな。Wikiの情報コメ見てホイホイ30万を武具ころがしした俺の二の舞が出んようにしたいと思いカキコ。記載どっかにあるか?既出ならすまん。 - 2010-01-05 23 15 06 記述は特にない。でも実はフレンジーロッド作って売るだけで下位二つは取れる罠。スタンプ集めやろうとすると自動的に取ってしまう…。 - 2010-01-05 23 42 39 記述無くても順調にプレイしてりゃうまく進むからいいか、速レスサンキュー。武具ころがし取得用にS・フォールいじってたら宝石抽出後に売値が半端なく下がってヤケで30万のG・ハンマーを売ってみちまったんだ…即ロードしたよ… - 2010-01-06 00 06 29 いまさら気づいたけどフレンジーロッドじゃなくてドリームフランジだったw恥ずかしい…orz。 - 2010-01-06 18 50 14 武器売却経験無しで裏技にあるドリームフランジを作成したら、1個売却しただけで3つとも出ましたよ?1個目は売却終了直後で、2個目以降はその店から走って離れている途中に出ました - 2010-01-06 11 08 37 そうなん?俺もレス主と同じででなかったけど? - 2010-01-06 12 34 26 ランクが下のものから順番に一度で全部とれるよ すこし間があくけど 俺は1回売って3つとれた - 2010-01-06 12 41 09 一番上の者です、情報ありがとうございました。即ロードしてなければ判断ついてたんだな、すまん…。レスしてくれた人たちありがとう。 - 2010-01-06 22 08 19 大量撃破ボーナスですが、最大159と書いてありますがもう少しあると思います。自分は砂に埋もれた遺跡、ローグ、ソーサラー以外の通常で出るモンスターすべてを1週でなるべく倒しクリアしたときに158ぐらいでゾーオンケイジのすべてのモンスターの落魂珠を手に入れ引継ぎをしてみたら166になっていました。なのでもう少し増えると思います。 - 2010-01-05 20 44 51 元ネタのルイージ、「ひどいや兄さん」は公式じゃなくて二次創作のなんか(確か4コマ)が発祥なんだけど、これどう扱えば良いかな? - 2010-01-05 19 48 27 ググレば出てくるくらいの知名度なわけだし、二次創作とか注釈つけるぐらいでいいんじゃないかな? - 2010-01-05 19 54 08 調べたら公式にも逆輸入されているようなんで問題ないかと - 2010-01-06 11 58 59 既出かもだが、武具をデュアライズして宝石の性質が「キャラ名さ」になる時に宝石に使われなかった付加効果が1つだけある場合、武具にその効果が消えずに残るっぽい。2つあると消える - 2010-01-05 18 56 58 例、武具つるつるライズ【1】×武具豪快アタック【4】マインド【2】=(デュアライズ可能な)武具つるつるライズ【1】ができる。これにライズピース豪快をデュアライズするとさらに楽しくなれるよ - 2010-01-05 19 04 37 別にキャラ名さじゃなくても残るよ。これぐらい別に誰でも知ってると思うけど。 - 2010-01-05 19 16 00 これはランクの高い付加効果二つが優先して宝石になり、使われなかった付加効果が残ってるだけ。性質関係ない。 - 2010-01-05 19 57 07 チャレンジバトルの項目に戦闘できるタイミングの項目が抜けている…ストーリの何処まで進めれば挑戦できるかという項目が - 2010-01-05 17 00 54 性質のランク6だが、デュアライズした際に装備に付く付加効果のランクに対応してる気がする。/しかし、この理論で行くと存在が空気は武器防具に付けられない上に、宝石で発生させるにしても難易度高すぎる - 2010-01-05 15 19 41 あぁ、仮に付加効果が2つ付いてたらその合計だった気がするから武器防具でも可能ではあるか。 要検証とか書いてあったけどこれ、もう解決してるの? - 2010-01-06 09 34 15 元ネタの松本引越しセンターはバナナパイシストじゃなくてねこにんの間違いじゃないか?普通にぞうさんの方がもっと好きですって言ってるけど。バナナパイシストの説明から結びつけるのはどうかと - 2010-01-05 14 37 38 普通に結び付けられると思うけど。 - 2010-01-05 15 42 57 元ネタがまんまあるのにバナナパイシストに結び付けているから指摘してるの - 2010-01-05 23 03 31 べつにいいんじゃない?ひとつの元ネタから二つのネタを作っちゃいけないわけではないし。 - 2010-01-05 23 08 54 いつからか分かりませんが人のコメントを勝手に書き換える人がいます。削除するならともかく書き換えるのはさすがにどうかと思います。 - 2010-01-05 13 16 34 メインチャート4の未踏の雪道の宝箱『シールセット』を『シールチェック』に修正してくださいな - 2010-01-05 12 59 49 修正しといた。できれば気づいた段階で直してもらえると助かる。 - 2010-01-05 13 20 16 バグ報告。ロックガガン体内でボス戦闘及びボス直前の会話イベントが発生せずそのまま体内脱出。脱出後yボタンで出るNextが「奥へ進もう・・・」のままだったのでフラグが成立してない?そのままセーブするとハマるかも。やり直してセーブを上書きしてしまったので確認できませんが、そのときの行動としては、一周目、難易度:ノーマル、wikiにあるチャートで、1.西の足場を渡ると、「メールパラサイト」1体目と戦闘。2.小屋に入り、本棚を調べる。 「ロックガガンの笛」 を入手。3.戻って、北に進み、途中の東にある足場を渡り「メールパラサイト」3体目と戦闘。4.セーブポイントの近くに進むと、「メールパラサイト」4体目と戦闘。5.進んで東の足場を渡ると、 ディスカバリー「最大最硬単細胞」 を発見。6.南西の足場を渡り、進んで北西の足場を渡り、「メールパラサイト」5体目と戦闘。7.西の足場を渡ると、 ディスカバリー「金色の微笑み」 を発見。8.南に進み、突き当たり西の足場を渡り、「メールパラサイト」2体目と戦闘。 - 2010-01-05 11 08 27 たしかそうなるとロックガガンが笛で呼べなくなる - 2010-01-05 17 21 43 そういやかめにんマーチャントのねことの遭遇って未知との遭遇ネタだよね?前から思ってたけどかめにんマーチャントネタのってないけど管轄外? - 2010-01-04 22 10 11 フーリエ=ライトニングのパロは無理矢理すぎる - 2010-01-04 21 59 52 消しといた。ふざけて書いてるのかわからんけど似てる=ネタと考えるアホが多すぎる。 - 2010-01-04 22 02 46 バグ報告。 少年時代アスベルたちがビアスと戦う前、ヒューバートが居ないのにヒューバートの声でアスベルがしゃべる。 - 2010-01-04 21 37 59 もっと具体的に説明できますか?よく分かりませんが、(どのタイミングどのようなセリフ等)。あと再現性ありますか? - 2010-01-04 22 01 28 台詞の表記ならともかく、音声データが違うとか有り得ないだろ…恐らく単なる聞き間違いか勘違いがオチ - 2010-01-04 22 25 50 うお、勘違いだったかもしれんすまん。 リチャードが国王の息子って気づいたあたりだったと思う - 2010-01-05 00 06 39 メニューの武器の項を「両剣→双刃」「レイピア→細剣」「ブーメラン→投刃」「刃杖→銃杖」等ゲーム中の表記に、メニュー編集が出来る方に修正をお願いします。 - 2010-01-04 20 22 10 編集者の方、修正ありがとうございます - 2010-01-06 03 35 26 道具の所のホーリィボトルとダークボトルの説明が一緒になってるのと、テロスアテュがテロスアチュになってるのを発見。修正お願いします。 - 2010-01-04 17 27 10 既出かもしれないですが、リセット直後のロードで開始すると敵シンボル、キラキラのアイテムの位置、内容が固定されているようです。また、リセット→ロード→ロードでの位置も固定されているのではないかと思われます - 2010-01-04 14 46 49 バグか小ネタかわからないけど一応報告カルタを買ってカーソル動かさないとアイテムのグラフィックが変わらない模様アンマルチアの里のエミルで確認しました一度買ったらなくなるアイテムで確認できるかも - 2010-01-04 12 59 59 性質「緑っぽさ」→「目立たない」+「どうでもいい」 でした。 - 2010-01-04 11 35 00 かめにんの笛を使っての買い物をする場合なぜかエレスポットのエナジーを補給する際、通常の10倍の金額が必要になる。いつでも買い物できる、そのかわりにってことなのかな。スタンプためるのに使えると思って報告しました。 - 2010-01-04 03 00 52 エナジー補給はスタンプに関係ないような…あと10倍金額は誰もが気が付くと思うんだ - 2010-01-04 07 36 09 ↑↑じゃないがエナジー補給にしかつかってなかったから気づかなかったww - 2010-01-04 09 18 51 敵に暴星の発動を示す赤いバリアが出なかったのに、暴星同様の効果が出たのを確認、ガルディアシャフトに出現するアダマーズウェポン。恐らく暴星発動と共にダウン技(パスカル流転)を使用したため?暴星属性の技を使うと問題無く解除ができました。 - 2010-01-03 23 25 38 赤いバリアって周囲のやつを吹き飛ばすやつのこと? - 2010-01-03 23 49 34 鋼体と暴星バリアを勘違いしてるんじゃね? - 2010-01-04 11 11 25 違う人だけど鋼体ってダメ1になる?同じようなの見たことあるかも - 2010-01-04 13 01 50 質問者ですが、ちゃんとダメージ1になってました。 - 2010-01-04 15 19 09 ということは普通に暴星バリアが展開されてたみたいだね。 - 2010-01-04 15 26 48 いや鋼体は攻撃がはじかれるだけ。ダメ1にはならない。 - 2010-01-04 15 26 05 あと暴星バリア展開中は敵の目が赤くなって、目の部分に陽炎みたいのが出る。 - 2010-01-04 15 28 02 仕様かも知れませんがガルディアシャフトのアダマースウェポンは暴星バリア発動しても他の暴星モンスターと同じようにオーラのようなものが出ませんね 発動時の音はしっかり出ていますが - 2010-01-05 09 19 17 質問者です。再びアダマーズウェボンと戦ってみましたが、アダマーズウェボンの暴星オーラが無いのに暴星効果があるのを確認しました。どうやらアダマーズウェボンのみ暴星の身体が赤くなるエフェクトが出ないみたいですね。 - 2010-01-05 14 32 54 闘技場に挑戦すると1P以外の称号がオートOFFでもマスターしていない称号に勝手に変わるバグって既出? - 2010-01-03 17 10 36 ごめんちょっと間違い。1Pじゃなくて挑戦したキャラだった。 - 2010-01-03 17 12 09 マスターしてない称号たくさんあるが変わったことがないぞ - 2010-01-03 18 58 02 こっちはよくあるな、☆5の称号にしてたキャラが勝手に☆2の称号になってたり。オート設定はOFFにしている。ストーリーで離脱した後再編入された時にも同じ現象が起こるから、これと同じ処理されてるのかね? - 2010-01-03 19 01 07 周回プレイ時に消費アイテム引き継ぎを行い、ブック引き継ぎを行わなかった場合にメロングミを所持していても図鑑には登録されずエレスポットに登録することもできませんでした。フラグ的に当然かもしれませんけどね。 - 2010-01-03 15 22 49 現在、サブイベクリア後も登録されないか検証中です。 - 2010-01-03 15 23 32 消費アイテム引き継がなくてブックなかったらエレスポからも出ないしどこでメロングミ取ったっていうんだ - 2010-01-03 17 55 48 消費引継ぎして、ブック引継ぎしないって意味じゃね? - 2010-01-03 18 07 26 秘奥義のヒット○○系とエレスライズ時のは別扱いってのは既出?周回プレイ時に気が付いたんだが - 2010-01-03 13 52 40 少し前にここに書いてあったみたいだけど削除されてるね。- 2010-01-03 15 09 10 術技解析に記載済み - 2010-01-03 19 51 43 上手く編集できないので術技のページの更新もお願いしたい。 - 2010-01-03 23 11 06 性質カイルさの特殊効果がわかったので報告します。どうやらリアラに与えるダメージが1固定になるようです。 - 2010-01-03 01 34 21 即出かもしれませんが性質存在が空気はごつい+さわやか(レベル9の宝石同士)でできました。また存在が空気+温厚でウッドロウさができました - 2010-01-03 01 19 11 リチャードの称号、「ブラッドナイト」は、1500体撃破だと思われます - 2010-01-02 19 50 05 要検証かもしれないが、カルタの勝負で全部の難易度をクリアしていない状態で難しいを選ぶと、おっさんは後半読み上げた瞬間に取ってくる→つまり勝てない。 - 2010-01-02 19 18 10 難易度「むずかしい」の初戦もそうだったと思う。2回目以降は普通にクリアできる - 2010-01-02 20 29 20 何度かやったけどこっちのポイント数に応じて早くなる感じがする。こっちが200後半ギリだともう取れん - 2010-01-03 11 02 13 既出かもしれないが、決戦前夜の会話イベントはソフィさえ会話イベント起こせばアスベルの部屋で眠ることができ全員と話す必要はない。早期クリアを狙うなら有用な情報かと思い書きこみました。ちなみにソフィはソフィ以外の仲間誰でもいいので、一人話してイベントを起こさないと領主邸前の花壇に出現しません。 - 2010-01-02 19 12 06 多分バグだと思うけど、秘核を2回宝石練磨して神珠のレベルになったんだが、表示名が秘核のままだった。能力はちゃんと付加されてるし、絵も神珠のものになってる。秘珠の時には確認してないけど、ブックにはそれまで???だった項目が秘珠と神珠で埋まってた。 - 2010-01-02 11 52 48 デュアライズで宝石にするとき同じ付加付加効果同士(アタックxアタックとか)かつ新しい性質(キャラ名さ)になるようにするとアタック【9】&アタック【9】などの宝石つくれるけど、記載されてないのはまだ調査中とかかい? - 2010-01-02 02 35 14 わかりやすく例えるなら、武器つるつるマインド【4】×武器豪快マインド【6】 をデュアライズすると、マインド【6】 マインド【4】の宝石ができる。検索しても見当たらなかったんで書き込んだがもう記載されてるぞ良く見ろ!って場合は罵ってくれ… - 2010-01-02 02 39 27 ↑追記、コングマンさのマインド【6】&マインド【4】 ね。ガイさとかカイルさとかでもできる - 2010-01-02 02 42 37 トラベルには記載されませんが、幼年期にてバロニアでリチャードと合流後、武器屋に立ち寄ると会話イベント(音声有り)があります。メインチャートに書いていなかったので報告します。何度か報告が消されるのはなぜ… - 2010-01-01 22 16 06 他にも騎士学校にいくとマリクが登場するね - 2010-01-02 01 32 53 それは書いてある。 - 2010-01-02 01 58 06 アスベルの秘奥義バグやってみて気が付いた事あるんだけど。抜刀した状態でガードしたままB技(左スティック傾けないで)やると最後に使ったB技が発動した。 - 2010-01-01 21 39 45 秘奥儀バグの元はそれだよ。それが元になって秘奥儀バグが見つかった。なので既出です。 - 2010-01-01 22 17 21 そう、それが秘奥義バグの根本。それをヒット数発動秘奥義に適用すれば、秘奥義バグ。ゲージ使用秘奥義に適用すれば、任意のA技がいきなり出せちゃうバグ、てな具合 - 2010-01-01 22 19 59 マジですか!?それは知りませんでした。 - 2010-01-01 22 42 45 まあ既出の情報がバグにまとめられてないのが原因な訳で、提供者さん自体に非は無いですよ。乙です。 - 2010-01-02 11 28 52 幼少期の技表記、ナイフが細剣技とか、双剣が両剣技とか、木刀が帯刀技とかおかしくないか? 武器もスタイルも青年期とは違うんだから無難に「Arts技」で良いと思う - 2010-01-01 15 34 58 ボスはメリクリウスじゃなくてメルクリウスです - 2010-01-01 15 23 03 今更気付いたが戦闘非参加キャラは獲得ExpとSPが6割になるのな・・・。 - 2010-01-01 14 52 27 ソフィだけ皆と違ってサブエクスとサブマスタリの数値が低いのってバグ? - 2010-01-01 14 54 39 仕様とバグの区別もつかんのか。呆れるぞほんと…。 - 2010-01-01 15 21 30 何でもかんでもバグのせいにすんな。どこをどう見たらそれがバグになんだよ。 - 2010-01-01 15 24 31 バグじゃなくて設定ミスだろ - 2010-01-02 21 32 42 仕様だろ。 - 2010-01-03 15 43 31 封印の状態異常にする敵を、雪に閉ざされた遺跡で発見。名前はパルイフハーピー、サブフィールウェポン - 2010-01-01 14 45 54 先ほどのラベンダーの追記・・・買うには、部屋に入る→部屋を出てパスワード宝箱前のねこにんに二回話しかける、繰り返すだけで簡単に買える。 - 2010-01-01 02 34 36 •宝石練磨でバナナパイ所持時、選択欄に差し入れと表記される(効果は用検証) - 2010-01-01 02 28 12 効果についてならともかく、差し入れがあるって事自体は結構前から既出。↑の一覧にも記載されてるし、それこそ書き込む前に‘用’検証だよ - 2010-01-01 02 59 39 ねこにんの村のラベンダー販売は無限に買える可能性あり・・現在20個まで確認済み - 2010-01-01 02 25 46 バグページで経験値、SPがマイナスになるというのがあるが、グレードを使って経験値10倍、SP6倍時だが経験値6千万、SP162,730でマイナスにならない事を確認(レベルアップするし、称号もマスターしたので貰える事も確実) - 2010-01-01 00 45 38 本当に6千万とかが確認されたのなら確認された上限があがったってことだね。マイナスになることはもう実証済みだし。 - 2010-01-01 01 13 04 とりあえずロックガガン(経験値200万)に熱血(経験値2倍)紫龍(経験値1.5倍)とグレードでの経験値2倍+5倍=6千万でマイナス表示じゃないので・・・ - 2010-01-01 01 45 18 追記:さらにテクニカルボーナスで7千2百万も確認 - 2010-01-01 04 04 11 オムライス+テクニカルボーナスの1億3200万でも変わらず - 2010-01-01 19 56 09 BGMの一部がループする現象ですが、砂漠フィールドで発生しました。戦闘中は特に異変無しで、戦闘を何戦か重ねても直らなかったので、セーブロードしたところ直りました。 - 2009-12-31 20 55 38 バグの補足:マスターになっていないのにマスターと表示されるという項目に必要SPが多い称号で多くSP貰うと見たいな事が書かれているが、ヒット数で出せる秘奥義を習得した時に出るような気がする。SP200程度でもマスターと表示されていたのと、それ以外の称号では見たことがないので。 - 2009-12-31 18 45 10 即出かもしれませんが初めてテロスアステュに来た時に宿屋で泊まると研究所でフーリエとポアソンの会話が発生しました - 2009-12-31 15 06 47 フォーススマッシャーの追記ですが、4体撃破をしても一回では取れないことがります。何回も試してみてください。 - 2009-12-31 02 57 10 5回ってどこかに出てなかったっけ? - 2009-12-31 03 10 22 10回だよ あとコンボ数にしても○体同時撃破にしても1度で取れるのはないよ - 2009-12-31 12 40 02 10回ならアスベルの称号ページは誤植だな - 2009-12-31 19 18 57 「1ヒットで」ではなく「1技で」だしね - 2009-12-31 19 48 37 ソフィーの称号、穿光の誇りは200回修得でした。 - 2009-12-31 02 37 51 孤独の魔道書はあまり使えないですが、4体同時撃破の称号、フォーススマッシャーを各キャラクターに取らせるときに役に立ちます。ラントの裏山などで、範囲に巻き込めるような技を使うと普段よりも楽に取ることができます。 - 2009-12-31 02 36 38 ↑カオスでクリア時グレード450Pは「2週目以降の要素」にも反映されてるし、こっちでも450Pを確認したので消しときます。 - 2009-12-31 02 18 22 バグの項の引継ぎにも少し書きましたが、称号マスター系とスキル取得数系は、ブック引継ぎなし+マスタリースキル引継ぎで始めると、前の周までのマスター及びスキル取得数がリセットされるため、非常に取りずらくなります。前述の称号を取っていなく、バグ回避のために称号とかフラグ消して周回重ねている人はご注意を。 - 2009-12-31 01 23 54 試してないから分からんけど、次の周でマスタリー引継ぎ→称号引継ぎに変えたら解決するんじゃないのか? - 2009-12-31 01 57 40 それはそうなのですけど。まあ、その周で終わり(コンプリート)にしようとしている方はご注意をということです。 - 2009-12-31 02 15 14 長文失礼します。”A技、B技、CC□の術技を~回使う”、などの条件で得られる称号(フェンサーなど)は単にその術技使用回数の合計が条件回数を超えれば得られる、というわけではないようです。まず引継ぎ時、術技使用回数は引継ぎ可能でも、これらの条件のための使用回数はリセットされる(これは有効特性攻撃回数などと同様だと思われます)。なのでその周回で条件回数を使う必要有り。さらに瞬撃の魔導書により術技回数は1回につき2増えますが、この称号を得るための回数としては1回は1回としてしかカウントされないようです。当たり前だと思う方もいらっしゃるかと思いますが、何分取得条件の厳しい称号も含まれますので、完全な確認ではないですが報告を致しました。ちなみに既に使用回数が9999に達した技を使った場合でも1回とちゃんとカウントされます。(これらの検証はマリクのハイ・スロアー取得時に致しました) - 2009-12-30 23 12 00 要は内部数値でカウントされてるものとそうでないものがあって、内部数値でカウントされてるものは周回またいでの累計ではなく、あくまでその周回で条件を満たさなければならない、ということだよね? - 2009-12-30 23 22 58 その通りかと、断言できませんがブックが絡んでないものの多くが内部数値でカウントされてそうですね(盗み数、クリティカル数、有効特性攻撃数、アイテム入手数・・・・他もろもろ)。つまりこれらはその周回でのみカウントされ、新しい周ではリセットされるので注意、ということです。 - 2009-12-30 23 36 00 シェリアと再会したときにバロニア城の兵士に話しかけるとちょっとしたイベント発見しました。ボイスもありました。(少年時代の時に兵士に指輪を見せた兵士の位置)既出だったらすみません。 - 2009-12-30 18 19 33 既出かもしれんがマリクのプレイ時間関係の称号は2週で時間を満たしてもとれん。 - 2009-12-30 14 37 41 質問の方でも報告あったな。どっかに書き加えたほうがいいやもしれん。 - 2009-12-30 14 40 02 こちらも取れませんでした。もしかしたら総プレイ時間ではなくプレイ時間かもしれないので3週目に確認してみます。 - 2009-12-30 16 26 44 魔法カルタ 20「さよなら世界中の俺のファン」 31「せめてもの、たむけだ・・・」 - 2009-12-28 21 50 34 戦闘後コメントでシェリア「そこにいたこと…それが敗因ね。」ラント組PTで確認。一応なかったらカキコ - 2009-12-28 18 39 45 以前質問掲示板で出てたことだけど、落魂珠のドロップ条件で最後に倒した敵が落とすというものを検証してみた。確かに最後に倒すと明らかにドロップ確率が高いみたい。逆に戦闘開始直後に速攻で倒していた時は全く落とさなかった。ただ、2個同時に落としたという報告もあるみたいなので確実に最後に倒す必要はないが確率は下がるということなのかもしれない。 - 2009-12-27 23 14 19 単純に2体同時に倒したとかじゃないのかな?単なる推測だけど - 2009-12-27 23 52 17 倒す順番や同時撃破は関係ないよ。今のところ一回の戦闘で2個手に入ったことが3回あったし。撃破数も確率面では関係あるかもしれないけどドロップはランダムだ。 - 2009-12-28 10 20 56 性質のカイウスさですがふつう+野性的でできました - 2009-12-27 20 34 38 グルーヴィーチャットのNo57「ああ、触りたい」 最速でグレルサイド側に出てから入ると発生する模様 バロニア側で試したが発生しませんでした - 2009-12-27 14 16 07 小ネタのスタンプカード、金額以下じゃなくて以上だと思う… - 2009-12-27 13 57 50 プリソーマは8Fのヌル・ボデジュが召喚してきました。 - 2009-12-27 12 29 10 そろそろA技B技の独自の繋がるコンボとかを追加した方がいいかな? - 2009-12-27 12 15 30 ラムダにトドメを刺せる時に秘奥義使うとアスベル以外にも全員第3秘奥義の特殊演出があるみたいなんだが、既出か?そうだったら申し訳ない - 2009-12-27 05 52 21 バースト技の誇りや魂の称号を見た後、術技セットでアーツ技の確認をすると、使用回数と属性アイコンが重なって見えるバグ発見。メニューを閉じれば直る。 - 2009-12-27 01 04 36 稀にそれが起きて、何だろうなと思ってたけど、条件があるのか。まあ、あまり実害がなかったから気にしなかったが - 2009-12-27 16 05 28 覇者の証はヴェイグ一人との戦闘で3回勝っても貰えるっぽい。 - 2009-12-26 17 01 47 コンボカイザーですが覚醒の魔導書を使ってゾーオンケイジのボス等をフルボッコすれば比較的簡単に習得できます - 2009-12-26 16 46 40 カオスでラムダ倒すと450Pもらえた。確認情報求む - 2009-12-26 15 56 21 同じくカオスで450Pだった - 2009-12-28 21 19 17 ソロモスの声優はレイモンと同じ・・・だと思う。 - 2009-12-26 08 21 02 セイブルイゾレの研究塔入り口右に居るユーリとリタのカルタをくれる男の子ですが、よく見るとTOVのリタをイメージしています。(髪型が同じ&ゴーグル着用) 歴史ネタに追加お願いします。 - 2009-12-26 02 54 13 妖精の魔道書をつけてるとエナジーが全快する、瞬撃に便利 - 2009-12-26 00 47 50 バグ? ロックガガン戦で火龍炎舞を発動すると、ロックガガンに寄って行き相手の攻撃がほとんどあたらなくなる。(最大2回まで近づく) - 2009-12-26 00 36 46 追記です。近づくのではなく戦闘範囲の輪がずれることが確認できました。 - 2009-12-26 00 46 37 確かにずれますね。こいつは秘奥義を使うことのできない唯一の敵だからこそ、秘奥義を使うとバグるのでしょうね。 - 2009-12-26 16 15 54 フィッシュチップスを使っても欠片を落とす確率があまり変わらない気がする。チップスあり100戦闘中21個、チップスなし100戦闘中19個だった… - 2009-12-25 22 14 03 試行回数が少ない。確率を語るなら10000回、少なくとも1000回は試行すべき - 2009-12-25 22 37 31 シェリアのスキルの至高に満ちた料理王は料理を109種類すべてデュアライズすると習得しました。 - 2009-12-25 22 05 46 109種デュアライズする必要はない もらったりしたものでもいいのでとにかく料理すべて埋めればいい - 2009-12-26 03 43 48 闘技場マスタークラスでのヴェイグ達3人に勝ち、再度マスタークラスに挑むと過去キャラ3人に対して一人で挑むことになります。レベル上げすぎて歯ごたえがないと感じた方におすすめ。 - 2009-12-25 19 10 39 ラスボス戦、止めのタイミングで秘奥義を発動したらLv1のはずがLv3に。アスベルで確認。他のキャラだったり覚えてない場合はどうなるんだろ? - 2009-12-25 17 05 19 止めではLv3で専用セリフになります(ゲージ、習得如何に関わらず - 2009-12-25 17 46 49 すみません。需要あるか分かりませんがバグの報告です。ヒューバートの初登場シーン(大人)でなぜかヒューバートの姿が見えなく、レイモンだけ登場しました。その後、フリーズしました。2週目です。前回のデーターでヒューバートに着せ替え称号(現代風若者)を装備して引き継ぎました。グレードショップで称号とマスタリースキルも引き継ぎました。まだ称号が原因だと分からないので誰か確認してくださいませんか?このバグはスキップで回避はできました。長文失礼しました。 - 2009-12-25 16 02 43 キーワード宝箱、オル・レイユにて間食、セイブル・イゾレにて小食、ユ・リベルテにて鉄鎖の魔導書を確認。 - 2009-12-25 15 20 05 メモ書き&まとめ欄が使われていないので、情報募集項目書いといた。不適切なら削除してください。 - 2009-12-25 14 42 00 追記:スフィアアイテムの情報も募集中にすればよかったかな? - 2009-12-25 14 45 16 スフィアで作れる武具、入手場所ともに出揃ってるのにこれ以上なんの情報が必要なんだよ - 2009-12-25 14 58 59 デュアライズ、素材の頁にスフィア関連が記載されていないから、情報不足なのかと思ったからそう書いただけです。(憶測なので上記に記載しなかっただけ) - 2009-12-25 15 09 27 いつか書かれてたソフィの技にキャラの名前が入ってるって話、公式サイトにも「キャラの名前が隠れてる」みたいなこと書かれてたので間違ってないんじゃないかと。小ネタあたりに記載できませんかね - 2009-12-25 11 24 48 小ネタに載ってる移動速度アップ、足運びが速いだけで実際の移動速度は変わらないと思う。何度も計測したけどタイム差出なかった - 2009-12-25 01 56 26 教官のアーツでの称号~の魂獲得は全部1000回。術は地属性は壊塵の魂以外は300回で後の術は400回で称号獲得しました。壊塵の魂どうした - 2009-12-24 20 00 57 ○○の魂は○○の誇りの10倍だと思う。誇りが100回なら魂は1000回、30回なら300回になると思うけど - 2009-12-24 20 04 17 欠片についてなんですが以前Lv200だと殆どでなくなって困っているという書き込みがあったと思うのですが自分も同じくほとんど出ないケースになりました。出る方はどれくらいの頻度ででているのでしょうか?ちなみに2週目Lv200で欠片20個程所持 アイテム装備品のみでゾーオンケイジ1F 難易度イヴィルにて1時間ほどの戦闘で欠片1,2個程でした。引継ぎは経験値5倍ドロップ2倍、魔道書は採掘有り、採集無しでの検証だったのですが運が悪いだけなんでしょうか・・・? - 2009-12-24 13 33 47 単純にその敵のドロ率が低いって事では?1箇所だけで全て同じと判断するのが既に間違ってる気が・・・ゾーオンケイジ以外の場所数箇所でも同じ状況なのかの確認が先だと思います。 - 2009-12-24 13 44 17返信ありがとうございます。他にもラスダン上層、バシス軍事基地、ラント北、グレルサイド街道、ゾーオン9F(ゾーオン9Fはノーマル、イヴィルの両方で)等でも同じ結果だったので書かせていただきました、説明不足で申し訳ありません。後話は変わるのですが難易度によって変わるのは敵のステータスだけなのでしょうか?Lvも変わっているのでしょうか?情報提供のページで聞くことではないかもしれませんのでもし駄目であれば移動させようと思います。 1週目の情報ですが、レベル200欠片100個と少し、ラスダン上層、難易度ハード、魔道書は採掘も採集もなしで、10回くらいの戦闘で1個くらいのドロを確認しています。レベルによる現象ではないと思うが、1週目なので引継ぎ項目に関するバグの可能性はあるかと思います。 - 2009-12-24 14 17 17情報提供ありがとうございます、もし引継ぎ項目に関するものだとしたら詳しく引き継ぎしたものを一応書いておこうと思います、「 称号、エレス、ガルド、スタンプ、術技、ブック、戦闘アイテム、欠片、薬草、経験値5倍、スキル2倍、いつか見たマスタリー、スピードマキシ、チェイン+1、+2、ガルド2倍、性質開放、エナジー+500、最大HP+1000」ハードでのクリアデータの引継ぎでした。ちなみに1週目ではカルタバグ、カギバグに陥ったため3週目を上記引継ぎから称号、スキル2倍を引き、経験値2倍とスキル3倍(実質経験値10倍)クリティ2倍を追加して難易度ノーマルにて進め中現在Lv36平均にてセイブル・イゾレなのですが道中2週目なんだったんだろうというほど欠片がでます、3週目はスピードクリア、グミ、仲間死なせずを狙っているのでちょっとじっくり検証できないのですが何かの参考になればと思い書かせていただきました、長文失礼いたしました。 ちょいと気になったんだけどそもそも欠片と通常ドロップアイテムは同時に落とすんだろうか?もし落とさないんだったら通常ドロップアイテムの確率が2倍になってる以上欠片のドロップ率が下がるのは当然なわけだがどうなんだろうか…? - 2009-12-24 17 18 59↑↑の3週目ですが戦闘アイテム引継ぎもはずしてました。重要なアイテム2倍ですが2週目ではやった覚えがあるのはたしかなんですが肝心の3週目でやったかどうかがあいまいで多分3週目もアイテム2倍も選んだ気がするんですがちょっと定かではないです・・・申し訳ないです。もしかしたら週回数が奇数、偶数回でとか考えたのですが憶測も立てたのですがさすがに個人ではつらいものがありなんともいえず、とりあえずアイテム系の引継ぎでいろいろやってみようと思います。どうもありがとうございました。 体感とかだいたいの報告が多いからまとまらないんじゃないか。ドロップが少ないってんなら1時間に何回戦闘して何匹倒してそのうち何回フィッシュ&チップスが発動したか統計でも取ればいいんじゃないの - 2009-12-24 19 34 47 周回バグ報告 ブック引き継ぎを行った場合、ブックが1冊も引き継がれていない挙げ句スタンプカードのイベントが発生せずに、スタンプは押してもらえるが特典商品は追加されませんでした。 - 2009-12-24 12 21 10 スタンプカードのイベントが発生しないのは既にバグページに記載されているが、ブックが引き継がれていない、スタンプ特典が追加されないは新しい報告なので、引き継いだ詳細等の情報から検証の必要があるかと(単純にブック引継ぎだけはじめた場合はスタンプカードのイベントが発生しないという現象しか確認できていないため) - 2009-12-24 13 10 49 まだ検証してません。すみません。一応状況としては称号、エレスポット、ブック、経験値2と5倍、性質解放、アイテム所持数拡張です。ちなみにディスカバリーなどのデーターも全て引き継いでいたのですがこれはデフォなのでしょうか。 - 2009-12-24 16 15 40 ブック引継ぎは「ユーザーズブック」「コレクターズブック」「ディスカバリーブック」「エネミーブック」の4つを継承するものです(ユーザーズは一部引き継ぎません)ブックが引き継がれていないとは何を以って引き継がれていないと言ってるんでしょうか?ディスカバリーのデータを引き継いでる以上少なくとも「ディスカバリーブック」は引き継いでいると思うのですが - 2009-12-24 16 22 23 検証結果報告。カルタバグ項目内に「ショットキューブでも・・・」とあるが、ショットキューブでは「難易度2と最終問題を一緒にクリア」しなければ問題なくチャット発生しました。つまり別バグ報告に書かれていた事が原因らしいです。 - 2009-12-24 12 00 33
https://w.atwiki.jp/actors/pages/2648.html
エリザベス・グレイセンをお気に入りに追加 エリザベス・グレイセンのリンク #blogsearch2 エリザベス・グレイセンとは エリザベス・グレイセンの72%は知恵で出来ています。エリザベス・グレイセンの9%は明太子で出来ています。エリザベス・グレイセンの7%は大阪のおいしい水で出来ています。エリザベス・グレイセンの6%は汗と涙(化合物)で出来ています。エリザベス・グレイセンの3%は毒電波で出来ています。エリザベス・グレイセンの2%は信念で出来ています。エリザベス・グレイセンの1%は果物で出来ています。 エリザベス・グレイセン@ウィキペディア エリザベス・グレイセン エリザベス・グレイセンの報道 gnewプラグインエラー「エリザベス・グレイセン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エリザベス・グレイセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エリザベス・グレイセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エリザベス・グレイセン このページについて このページはエリザベス・グレイセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエリザベス・グレイセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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グレードについて 従来のグレードと違う実績みたいな物。周ごとに行った行動に対してグレートポイントが手に入る、無闇に戦闘するを繰り返すだげでは何も入手出来ないので注意。また、DLCでしか入手できない物は計算されない。 項目 Grade 入手方法 - 項目 Grade 入手方法 クリアボーナス 100 ゲームをクリアすると入手。 - 称号ボーナス 称号を多く集めるとボーナス上昇 スキルボーナス スキルを多く習得すると(ry - 技カウントボーナス 術技の使用回数を上げると(ry ブックコンプボーナス 図鑑の完成度を高めると(ry - サブイベントボーナス サブイベントを(ry コンボボーナス 最大HIT数を(ry - テクニカルボーナス エクストラボーナス 隠しダンジョンをクリアすると入手 - 早ときボーナス 不屈ボーナス 戦闘不能回数が少ないほどボーナス上昇 - 大量击破ボーナス 敵を多く撃破すると(ry グミ嫌いボーナス 道具の使用回数が少ないほどボーナス上昇 - 武具强化ボーナス クリアボーナス 戦闘ランク イヴィル追加 (以降はカオス) グレートポイントで引き継げるもの一覧 項目 価格 - 項目 価格 エレスポット 70 - お得意様スタンプ 30 戦闘アイテム 60 - ガルト 270 称号 30 - 欠片アイテム 90 術技使用回数 50 - 薬草成長 70 マスタリースキル 1500 - こかめにん 50 グレートポイントで追加出来る特典一覧 項目 価格 - 項目 価格 経験値をガルトに変換 50 - スピードマキシマム 50 経験値2倍 90 - チェインキャパ+1 30 経験値5倍 300 - チェインキャパ+2 200 経験値半分 10 - クリティカル率2倍 30 スキルポイント2倍 200 - ダメージ2倍 30 スキルポイント3倍 800 - ダメージ5倍 150 いつか見たマスタリー 20 - 獲得ガルト2倍 70 アイテム入手率2倍 120 - 性能解放 50 デュアライズ価格1/4 100 - エナジー最大値+500 100 エレスポット性能アップ 50 - 最大HP+1000 150 アイテム所持数拡張 100 -