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iOS版アグリコラ アプリ 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 →I,Kデッキ共に実装されています メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。 逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。 オンライン対戦 部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。 ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね) もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。 現状判明しているバグ(2015/12/10現在) カード名 内容 補足 Truffle Digger? 葦石木のアクションスペースでも起動する 本来は「累積する」木材アクションスペースのみ Opportunist? 自分も含め「誰もとっていない」建築資材を最後の家族で取った時に発動 エラッタはないが、別所で誤訳があったようなので記載 木材荷車 葦石木のアクションスペースでも起動する 葦の家 葦の家の住人は3人目以降の家族扱い 2人+葦の家でも産婆は4人目増員から、ネズミ捕りもひっかかる 葦の家 最終手で葦の家の住人を家族に迎えられる 本来は2最終手で家族にすることはできない 柵立て 選択・同時アクションに柵を置くと柵を置くアクションができない 羊飯・スタプレなど - 柵の中に家畜がいる状態で追加の柵を引くと中の家畜が消失する トリガーは不明 1プレイヤーのハイスコアが0のまま更新されない。リスタートゲームをしたから? -- 名無しさん (2015-02-15 09 14 35) ハイスコアってソロシリーズじゃないのね。COM全部外したら一人プレイできるのか。ソロシリーズのせいで気付かなかったぜ -- 名無しさん (2015-02-21 09 31 36) ソロシリーズで7人目の職業で林務官を出すと処理落ち。(7ゲーム目1stステージにて確認) -- 名無しさん (2015-07-08 07 22 49) Gデッキ来たね -- 名無しさん (2015-09-26 12 59 01) 毒見の1飯から2飯への変更はアグリコラ第7版時のルール変更によるもので、英語版ではカードテキストも変更されています -- 名無しさん (2015-12-10 02 35 22) 家畜飼いバグは修正済なので一覧から消しました -- 名無しさん (2018-01-02 09 41 50) 名前 コメント
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提供サイト くりクリゴルフ レビュー 2005/07/16(土) 【名前】くりクリゴルフ 【ジャンル】スポーツ 【使用機種】W21T 【課金体系】従量315円 【容量】236+111=347KB 【通信機能】ランキング 【評価・点数】3.5/5 【感想・レビュー】 横から視点のゴルフ 動くゲージでパワー調整 インパクトなし・キャラ2匹(片方しか使わないけど) コースは地形がA、Bの2種類で それぞれに地面の質が4種類(普通の草原やバンカーばかりのコースなど) 風あり 感想としてはまあまあ面白い。 地面の種類によってクラブごとの飛距離が全然違ったり、 ボールを打つところを調整することで弾道の高さをかえたりできる。 Bコースはアンダーとるのも至難の技。ランキング上位の人は神杉。 正直18Hはしんどいので9Hがよかったと思う。
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くりクリゴルフ 【サイト名】くりクリゴルフ 【課金体系】従量315円 【容量】347KB 【通信機能】ランキング 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2005/07/16(土) 【使用機種】W21T 【評価・点数】3.5/5 横から視点のゴルフ 動くゲージでパワー調整 インパクトなし・キャラ2匹(片方しか使わないけど) コースは地形がA、Bの2種類でそれぞれに地面の質が4種類(普通の草原やバンカーばかりのコースなど) 風あり 感想としてはまあまあ面白い。 地面の種類によってクラブごとの飛距離が全然違ったり、 ボールを打つところを調整することで弾道の高さをかえたりできる。 Bコースはアンダーとるのも至難の技。ランキング上位の人は神杉。 正直18Hはしんどいので9Hがよかったと思う。
https://w.atwiki.jp/deziko/pages/24.html
?id=17.jpg 属性:ノーマル 特性:トレース/ダウンロード 5世代から進化の輝石というアイテムを得て一気にランクアップしたポケモン ガブに役割持てるのはこいつとクレセリアぐらい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 90 105 95 60 145 153 *赤字は輝石持ち 数値受けの中でもかなりの性能。 採用理由の上位は、やはりガブリアスに対する役割になります。 対ギャラドス性能もかなりのもの。 威嚇込でボーマンダを流せたりもします。 今作の環境を変えたポケの一匹。 特殊も行けますがハピがいるのでまずは対物理から入る事になります。 特殊への調整を行うなら物理方面の性能を確保してから行いましょう。 ガブリアスに役割を持たせるために努力値ベースは図太いHBで 遂行技の冷凍ビームと役割を安定させる自己再生が確定枠。 残りは選択肢に落としていいでしょう。 選択肢 10万ボルト ギャラドスへの遂行技であり、氷技の範囲的にも持っておきたい技。よほどの事が無ければ外れる事はないかと。 電磁波 テラキオン辺りには刺さる。持っていると何かと便利で凡庸性は高い。 毒々 同系統のポケに役割を持たせるならコレ。 めざ炎 無くは無い。パと相談だろうか。 サイコキネシス 格闘への牽制技。これがあろうとなかろうと後続には格闘に強めのを入れとかないとまずいので、あったらいいかもね程度。 特性は何かと便利で遂行にも役に立つトレースでいいでしょう。これを差し置いてDLを入れる理由もなさそうなので よって ポリゴン2 図太いHB252@進化の輝石 冷凍B/自己再生/選択肢/選択肢 選択肢 10万・電磁波・毒々・めざ炎・サイコキネシス 格闘以外で2発域に入れることは難しく専用の突破要員を用意していないと積むので見せ合いでの圧力は相当。 馬鹿みたいに硬く再生技があるので強引に殴り勝つ事ができタイマン性能はなかなか。 シャンデラのメイン2つを無効化出来たりで特性のトレースがなかなか面白いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmndpm/pages/53.html
gdgdになり予兆ありと書かれていたのでROMってて 久しぶりに書き込もうとしたら規制 内容はちょくちょく追加、変更します。 ポリゴンZ 特性ダウンロード 性格うっかりや 技 トライアタック 10万V わるだくみ 冷凍B トリックルーム トレーナーにPCのウイルス駆除のためPCに入らされ ついでにウイルスの発信源を辿って発信源を破壊等をして PCから戻ろうとしたら、誤ってこの島の廃港のPCから出てきてしまった PCの回線を自分で切ってしまい今のところ戻れない バグっているので訳の分からないことをする場合がある 動力は電気、木の実で体力を回復する場合は木の実のデータをダウンロードして その効果を使う。つまり見た目はそのままだが効果を発揮させることができる 物を食べることは出来ない 体力=残りのエネルギーではない あらゆるポケモン、アイテムの効果をダウンロードして知ることが出来る上 インターネットを回線無しで繋ぎ検索することも出来る。 「記憶」ではなく「記録」に残すため物忘れは無い 会話の際平仮名はカタカナになる 技、フラッシュほどではないが光ることが可能 体からメス等の医療器具をだして手術することも可能 レーザー(医療用)、X線、超音波も出せる 脳波を測定し、相手の「感情」を知ることが出来る 目的はトレーナーの元に戻ること 宝のことは知らない 1「脳波から次の行動を予測。相手の動きを全て把握。相手の攻撃を全て回避する」 2「トリックルームで常に相手と同じ速度か勝る」 3「電気が切れる以外では倒れない」 4「上空から一方的に攻撃」 5「ダウンロードで無敵の攻撃力」 でgdgdになる恐れありと言う意見があったけど 1…相手が動くと測定できない 2…トリクル発動までに2回以上相手に行動を許す その間自分は無防備 3…このページの>体力=残りのエネルギーではない とあるように 体力は存在する 4…そんなに上空へいけないせいぜい20m程度 上がれば攻撃の精度も下がる 5…直接対面してるときだけに効果発動 でおk?
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【名前】ストリゴイ 【性別】女 【所属】魔術サイド/『殲滅白書《Annihilatus》』所属 【能力】生ける屍《ヴゴドラク》 【能力説明】 スラヴ神話における『吸血鬼』となる術式。 こちらは魔術サイドで言う『カインの末裔』とは別種である為、区別する為『生ける屍』と呼ばれている。 ベースとなっているのはスラヴ神話の民間伝承における『ヴゴドラク』という怪物。 この伝承の応用により、術式を施してある彼女の身体はこの『ヴゴドラク』と酷似した状態になっている。 これにより彼女は人狼のような人外の膂力と、攻撃を食らったりしてもすぐに再生する力を手に入れた。 銀は苦手だがそれが弱点という訳でもなく、心臓を杭で打たれても苦しむが死ぬわけではない。 ちなみに、肉体が欠損すると欠損部分がぶよぶよした肉の塊のようになってから再生するのでかなりグロイ。 【概要】 ロシア成教特殊部隊『殲滅白書《Annihilatus》』所属の女性魔術師。不死身であり、年齢不詳。結構な古株ではあるらしい。 非常に根暗な性格でやる気がなく、主体性が皆無。第三次世界大戦時も普通にワシリーサと戦っては吹っ飛ばされ、 そのまま抗戦する意欲を失ってロシア中をうろつき回っていたという無気力さ加減。 力を得る為とはいえ、本来彼女たちが滅ぼすべき『在らざるモノ』になってしまっているので、同僚の中でも若干孤立している。 【特徴】 金髪碧眼。肌は色白を通り越して青白く生気が感じられない。 綺麗な目鼻立ちだが、頬がこけている為『美』よりも『死』をイメージしてしまう。 能力の影響で外部からの刺激に鈍感で生理現象もほぼ停止している為、服装はかなり薄着。 それでも色気よりも、衣服さえ纏えない貧しい生活を送っているというイメージが先行してしまうほど貧相なボディ。 【台詞】 ボソボソと呟くような口調。喋る言葉も断片的。 「……いや…………そういうわけでもない……」 「ごめん…………上の命令だから……勘弁…………」 【使用条件】とくになし。ロシアを舞台にしたいときの敵キャラなどにどうぞ
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登録日:2020/08/21 Fri 13 42 46 更新日:2024/02/18 Sun 17 41 52 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ARMS JK アイギスの鏡 クイーン・オブ・ハート ゲッターロボ ツンデレ ハートの女王 ヒロイン リーダー 不思議の国のアリス 南風渓 司令塔 女子高生 来留間慎一 無敵の盾 無敵(笑) 目 自称リーダー 解説役 車弁慶 進むたびに失って尚も進む事を選んだ女 な…なによ…私はそんな右腕、ちっとも怖くないよ。右腕が暴走したってなによ。そんなわがままな腕、この私が止めてあげる!! CV:三浦智子 久留間 恵(くるま けい)とは、皆川亮二の漫画「ARMS」に登場する主人公、高槻 涼の幼馴染である。 概要 人物 戦闘能力 概要 藍空東高校に通う女子高校生。黒髪をロングヘアにしている。 高槻涼とは幼なじみの間柄で、子供の頃からずっとお互いを憎からず思いながら過ごしていた。 新宮隼人により涼を呼び寄せるための人質にされたのをきっかけにして、彼らとエグリゴリの戦いに巻き込まれていく。 人物 涼のことを常に心配しており、性格は涼から「お節介焼きで人懐っこくオバサンじみている」と言われている。 戦闘能力 ただの女子高生であり、特にない。 ただし物語後半でとある事情からARMSを宿すことになる。 宿されたARMSは涼のジャバウォックそっくりで、地球を滅ぼすだけのポテンシャルを秘めている。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + それは『赤木カツミ』です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * …やれやれ…私はよっぽどそのカツミって子に似てるのね…でもこれで、ARMSが4人そろったわけか… 私は4人目のARMS 久留間 恵…あんた達と同じ"ARMS"の持ち主でありそして…反エグリゴリ組織 "ブルーメン" の一員よ CV:高山みなみ 久留間 恵(くるま けい)とは、皆川亮二の漫画「ARMS」に登場する反エグリゴリ組織「ブルーメン」の工作員。 高槻 涼の幼馴染の「赤木カツミ」と瓜二つで、作中最後に現れたオリジナルARMS移植者である。 概要 人物 戦闘能力 オリジナルARMS“ハートの女王”『クイーン・オブ・ハート』 概要 鐙沢村でカツミを失った涼達の前に現れ、彼らに高慢な態度で接し見下しブルーメンに引き入れようとした少女。 エグリゴリと戦う戦士としてブルーメンに育てられたおかげでARMSについて見識が深く、登場当初から涼達よりもARMSの制御ができる。 また、自身のARMSが他のオリジナルARMS発動をある程度なら制御できる能力を持っている為、リーダーとなる存在を自称している。 カツミとの違いは長いロングヘアーとブレザーミニスカの制服にルーズソックス。読者視点ではあまり似てないとよく言われる。 人物 性格はカツミとは似ても似つかず勝気で自分勝手、能力に自惚れておりブルーメン内部でも孤立していた。 これは幼い頃に友達と共に通り魔に襲われ、冷静さを失った友達が飛び出してしまい目の前で殺された事がトラウマになっているため。 「自分の言う通りにして(させて)いれば、誰も死なずに済んだのに」という自責の念から、強引にでも自分の最善を優先するようになった。 尚、この通り魔に自身も見つかり襲われ、両目の視力を失った後にARMSを移植されるという過去を持つ。 傲慢で自信過剰な性格から、他の三人とは衝突する事が多かった(というか主に隼人と喧嘩し、涼は飄々、武士は喧嘩の仲裁でオロオロといったところ) これは涼、隼人、武士の3人と違って自分だけ「育ての親」がいなかったことに対して、強い劣等感のようなものを抱いていたせいもあった。 リーダー、司令塔を自称する割りには冷静さを欠く事も多く、その辺は涼がサポートしてくれる。逆にカツミ関連で暴走する涼を論理的ブレーキとして制する。 涼を体当たりで止めるのが隼人と武士、心で止めるのがユーゴー、そして正論で止めるのが恵とアルといったところ。 ギャローズベルでの戦いにおいて、スティンガー率いるハウンド部隊の強襲により武士とユーゴーを拉致される。 自分の慢心がこの状況を招いた事に責任を感じ、自らが持つリーダーの資質に疑念を持ってしまう。 だが後に自称“通りすがりのサラリーマン”に出会い、リーダーとしての心構えと一番欠けてはいけないものを教えられる。 この言葉で吹っ切れた恵はその後は自分以外の者を認め、一同の司令塔として立派に成長していくようになる。 尚、隼人とは最初の出会いで衝突して以降ギクシャクしていたが、段々とお互いに惹かれていくようになるが、恥ずかしいのか本人は頑なに否定している。 涼の事は最初は好意に似たものを抱いていたが、カツミ一筋で死地に飛び込む彼に呆れており、リーダーの資質を得てからは頭脳担当として良き参謀になっている。 ユーゴー、アル、恵が戦況を見極め、恵が戦略を練り涼が打開策を提示、恵がそれを元に全体の指揮をし涼が前線へ突っ込み隊長を務めるといった感じ。 隼人が切り込み、武士が二人をサポート、涼が砲撃による遠距離支援をしながら分析、ユーゴーを通信兵にして戦局全体を恵の『目』で把握する。 武士やアルのことは弟のような扱いをしており、特に隼人に触発されていった後半ではアルの頭にゲンコツを落とす事もあった。 ユーゴーとは最初は敵同士の上、彼女に心を読まれた事で険悪な空気になっていたが、『スナーク狩り』で体を張って恵を助けた彼女を親友と呼ぶようになる。 歳の近い同性だったこともあってか、恵にとって唯一の相談相手で気を許せる存在だった。 また、家族がいなかった事とカツミとは双子の姉妹とも言える関係性から、アメリカから帰って以降はカツミに懐くように親しくなっていった。 名前の由来はゲッターロボのパイロットである車弁慶と、『ゲッターロボ號』に登場した南風渓(みなみかぜ けい)から。 …由来の両者ともに微妙に役に立たなかった二人だからか、恵も結構割りを食った扱いが多い。 また、苗字は魔獣戦線の来留間慎一も掛けているのかもしれないが、詳細は不明。 戦闘能力 最初は涼達が鐙沢村でブルーメンの犯した人体実験の惨状と、自分達の出生の秘密を知った直後であった為、完全に敵対。 更に「三人をブルーメンの管理下に置く」「リーダーは自分だが座を賭けて勝負してやる」と完全に上から目線で煽り、逆上した隼人と交戦。 隼人を合気道でぶん投げ、驚いた武士の顔を太ももで挟みフランケンシュタイナーを叩き込んだ。ミニスカで。絶対武士パンツ見えてるやろ これは彼女のARMS“ハートの女王”『クイーン・オブ・ハート』の能力により、敵の攻撃を全て見切る事ができる為。 周りの大気の動き、相手の筋肉の収縮、眼球の動きの全てを捕らえる事ができ、サーモグラフィや透視まで可能という。 ……とはいえ、訓練されていても所詮は10代の少女であり、超人だらけのARMSの世界では明らかに火力不足。 できてせいぜい銃撃戦ぐらいなので、重装甲サイボーグ相手では手も足も出ない。しかも他の三人と違い完全体を除くと第一形態以降の進化がない。 だが、他のオリジナルARMS発動をある程度なら制御できる能力を持ち、戦闘中は指揮能力などの司令塔としての能力は高い。 ただしこれらの強み弱みも敵には完全にバレている為、敵からは真っ先に狙われることが多い。 そのせいで図らずも戦闘中は女王を護る三人の騎士のような構図になる。もっともヒロイン役は大体ユーゴーだけど また『共振』を受けると「眼球」なのでかなり痛いのか、涙を流して目を抑えている。 銃の腕前はかなりのもので、ユーゴーに銃の扱い方を指導したりしていた。基本的にはセミオートのハンドガンを使っている。 銃が美沙ママぐらいの腕前だったら前線で活躍できたかもしれない ユーゴーは超能力で様々な事ができるのに対し、恵のARMSはもっぱら敵の強さを読者に驚愕させるスカウターみたいな役になっていた。 ある意味で主要メンバーの『一般人枠』とも言える。(*1)知識幅はアルや涼よりも狭く浅いが、二人に次いで高いので状況判断と解説は得意。 以下ネタバレ 私は"ハートの女王"(クイーン・オブ・ハート)!! あなたの中の強い"思い"が私を呼び覚ました… 覚えておきなさい……強く純粋な"思い"こそがARMSの"鍵"だという事を……… いつかあなたも気づくでしょう…… その"思い"の正体に… あなたが更に大きな"光"を手に入れ、更に大きな未来の扉を開く時… (く…なんでよ!? なんで私のARMSには戦う力がないのよ!? 私は…みんなを守る"力"が欲しかった! 私は…!) 【"光"が… "光"が欲しいか!?】 下がるがいい、傲慢なる機械よ!! 我が名は、審判者ハートの女王<クイーン・オブ・ハート>… 断罪の"光"は我が手にあり!! オリジナルARMS“ハートの女王”『クイーン・オブ・ハート』 (CV 山口奈々) “アリス”の「審判」がプログラムされているARMS。 空気の流れや相手の熱源反応、筋肉の動きに至るまであらゆることを見通し、透視能力まで備えている。 1キロメートル先の本が読めたり、飛んでくる弾丸も捉えることも可能で、訓練された身体能力も相まって当初は涼達3人を翻弄した。 しかし「視る」以外の能力は常人とあまり変わらず、身体能力や再生能力も他のARMSと比較すると低いので、決め手に欠けてしまう。 また、この「視る」能力も無効化されることもあり(*2)、特にカリヨンタワーでは一切透視できなかったりと、戦力外にされる事が多い。 無効化できない敵の場合でも索敵能力を危惧して真っ先に狙われ、敵の手中に落ちてしまったりもする。 特にオリジナルARMSの中で、彼女のARMSだけ純粋な攻撃能力を持たないため、無力感に苛まれる事も多かった。キクロプスの光学操作発火能力ぐらいあっても良かった気がするが…。 後にグランドキャニオンの戦いで涼達のARMSが暴走し、仲間内で殺しあう状況を身を挺して止めようとした際に『真の力』が発動した。 彼女のARMSだけは完全体になっても本体が変異せず、恵を包む形で『ハートの女王』のホログラム(正確には力場)が現れる。 このせいで恵だけ完全体後も全裸にならない事に歯ぎしりをした読者多数 オリジナルARMSを鎮静化させる能力の他、攻撃力自体は無いがあらゆる攻撃を跳ね返せる「アイギスの鏡」を持つ。 撃ち返した攻撃は全て攻撃した相手に跳ね返る為、発動すればあらゆる攻撃をカウンターで打ち破ることができる。 この能力は絶大であり、キース・ホワイトをしてもダメージを与えるどころではなかった。実質本当に無敵の盾である。 完全体の姿はドレスを纏い仮面を被った女性を思わせる姿で、その仮面の下にはアリスの顔がある。 ARMSとアリス自身の人類への疑いが生んだ“審判者”であり、適合者の意思により『全てのARMSを適合者諸共滅ぼす』という禁断のプログラムを備えている。 すなわち恵の一存でARMSをこの世から消滅させる事ができるのである。(*3) 仮面の下を見せる前の『女王』の性格は毅然として厳しい、まさに断罪の審判者と思わせる確固たる意志を持つ。 ちなみに『ハートの女王』のみ、オリジナルARMSが真価を発揮する際の台詞が「力が欲しいか」ではなく 「"光"が…"光"が欲しいか!?"光"が欲しいのなら…与えましょう!!」となる。 完全体での戦歴は全て圧勝。無敵の盾を敗れた者はおらずラスボスでさえ手出しできなかった。 ただしそれ故か完全体になる機会はほとんどなく、発動したのはグランドキャニオンの味方の暴走制止を含めても僅か3回である。 グランドキャニオンで初覚醒、味方の暴走を止めて気を失う カリヨンタワー内部でネクストのリーダー・ヒューイ相手に発動、超振動を反射し撃退後、暴走したジャバウォックを止めるべく隼人の盾となった 最終決戦時にギリギリで再覚醒、キースを吹っ飛ばし停止状態だった仲間達のARMSも再発動させ、アザゼルとの交信に成功 最後のアザゼルとの共振は、さながら同作者の前作『スプリガン』のラストを彷彿とさせる展開である。 ARMSを失ってからは視力は悪くなったようで、10年後は眼鏡をかけるようになった。 下がるがいい、傲慢なるアニヲタよ!! 我が名は、Wikiの編集者<エディター・オブ・ウィキ>… 追記修正の"権利"は我が手にあり!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ルビは光とかいてちからだったような気がするけどうろ覚えだな -- 名無しさん (2020-08-21 23 47 49) キクロプスの熱視線ぐらい使えても良かったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2020-09-14 14 58 18) そういえば恵を殺しそうになった涼が、右腕のARMS殺しの爪を左手に突き刺して止めたんだよな。アレ、なんで左手治ったんだろう。 -- 名無しさん (2020-11-17 14 03 36) 主人公4人の名前の由来はゲッターロボかと思ってたんだけど、苗字は京都大阪間を繋ぐ地下鉄阪急線の停車駅でもあるんだよね。D-LIVE読む限り皆川亮二は鉄オタっぽいしそっちかな。 -- 名無しさん (2021-10-25 15 58 58) ↑2 ジャバウォックが覚醒してからは全身治るようになってる。 -- 名無しさん (2021-10-25 15 59 51) カツミも活発な娘だけどこっちは輪をかけてお転婆な娘。 -- 名無しさん (2022-07-13 18 40 58) 姉妹のカツミより髪型で可愛く感じる(姉妹揃って勝ち気だけど) -- 名無しさん (2023-06-14 19 57 11) 名前 コメント
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つらい便秘にお悩みではありませんか かといって、便秘をそのままにしておくと、自分自身も苦しいし、みえない体の中では、異変がおこっています。便秘にいい飲み物(ジュース)ってありますか?そこで腸内環境を整える食材として今非常にオリゴ糖が注目されているんです。 便秘は腸内に便を蓄積している状態なのですから、腸内環境をさらに悪くしてしまうのも納得ですよね。 不規則な時間に食事を摂るのはやめる。それに加えてその辺のスーパーにどこにでも置いてあるような、入手しやすいオリゴ糖もよいです。 「ヨーグルトなら消化も良く低カロリーなので、夜食やおやつの代わりにヨーグルトを食べるという方法もあります。飲み物で言うならヤクルトの様な乳酸菌飲料、オリゴ糖が入った飲み物は腸内環境整えてくれるでしょう。とにかくお通じを通常に戻したいという人に。 最近、甘くないオリゴ糖というものを通勤時の車で飲みだすようになってから便が出やすくなりました。それによって、腸が刺激を受けて、腸の活動が正常になり、健康な人と同様に便意を感じることができるようになります。毎日「ブ○ガリア飲むヨーグルト」を飲むようになってから凄く調子が良くなりました。 子供が辛い思いをしないようしっかり配慮してあげましょう。職場では紅茶やコーヒーに「オリゴ糖」を入れて飲んでいます。もしも最近、便秘気味であるとか、便が非常に臭いという場合は腸内の環境に赤ランプがともっているとお考えになったほうがいいのです。 逆に、りんごジュースは便が硬くなりやすいので注意してください。水分を摂らないと便が硬くなって出にくくなります。オリゴ糖が良いと聞き牛乳にまぜて食後に1日3回飲ませても初めた2~3回快便になる。腸の中には100種類以上、兆という単位で菌が住んでいます。 オリゴ糖がおすすめ。スプーン一杯をお湯に入れてあげるんだけどうちの子は夜に飲ませると次の日は二回は必ずしますよ。便秘解消のためには、腸内環境を整えて腸の働きを高めてあげることが必要です。便秘になる原因は人によって様々で、その原因によって便秘解消法、便秘対策は異なります。 とにかく水を起きたらコップに一杯を毎日続けてみては。基本は水分がたりないから便秘になるわけだから。オリゴ糖とヨーグルトを組み合わせて食べる方法が良さそうです 就寝時間、起床時間を同じにして、体に生活のサイクルを覚えさせます。 オリゴ糖は消化吸収されにくいため、 そうなってくると腸内の環境に少しでも効果的なサプリメントを選ぶようにしたいものですから、色々と調べる必要が出てきます。健康のために飲みはじめたのですが、いつの間にか便秘も解消していました そこで東洋医学ではダイエットを考えたのであれば、まず腸内の環境のコンディションを良い状態にすることからはじめます。 便秘にはオリゴ糖が良いと聞いたのですが、とにかく便秘で悩んでいます。オリゴ糖の効果がよく出ているのではと思います。食事も野菜を多くしたり、ヨーグルトなども朝食とランチにはなるべく取るようにしていますし、水分も多めに補給して気は使っているのですがなかなか良くなりません。なんでも彼女が妊婦だったときに便秘で悩んだ時にオリゴ糖でだいぶ助かったそうです。 効果はそれぞれで、小腸で吸収されてしまうものや大腸まで届くものまであります。便秘は腸内環境が乱れていることが1つの原因となりますので、腸内環境を安定させて消化・吸収を促進するためにも善玉菌を増やさないといけません。オリゴ糖の効果が出過ぎだと思いますので、オリゴ糖の量を少なめにしたらどうでしょうか。 便秘にはオリゴ糖が良いと聞きました。ヨーグルトを食べだしてからコロコロの便しか出なくなりました。便秘薬も最近はあまり効かなくなってきました。オリゴ糖もしっかり摂っていますし、野菜もたっぷり摂っているのですが、なぜか毎日コロコロなのです。その手助けをしてくれるのがオリゴ糖です。最近腸内環境を整えるために毎日ヨーグルトにオリゴ糖をかけて食べています。 便秘だからといって無理なことをすると逆に下痢の原因にもなってしまう。 砂糖よりオリゴ糖の方が吸収されるのが遅いので、糖尿病の予防にもなるんだよと言われました。早く便秘を解消させたいと思って便秘薬などを使うことは、腹痛や癖になる危険性があります。オリゴ糖を含む食べ物は、たまねぎ、ごぼう、バナナなどです。なかなか便がでない事が多かったので、その苦しみをオリゴ糖で紛らわすのが当たり前になっていました。 オリゴ糖の甘さは砂糖の1/5程度でそんなに気になりませんので薬の活用はできる限り少なめにして、体に負担をかけない方法で解消を目さしましょう。柔らかくなることが重要なポイントとも言えます。私の友達はオリゴ糖で解消したらしいよ!」と教えてくれました。オリゴ糖によって腸内環境が良くなる事で、その結果、便が柔らかくなり便秘の解消へとつながって行きます。 全然効果がなかったり、一時しのぎで便秘体質が変わらないままということもありえます。砂糖に代わる糖分としてオリゴ糖に目をつけているのなら、大正解だと私は思います。オリゴ糖をより美味しく食べるには、ヨーグルトの中にオリゴ糖を入れて1晩おきましょう。かなり頑固な便秘で去年1カ月入院した時にも看護婦さんから 便秘薬を貰って飲んでましたが、便秘薬はお腹が痛くなるので殆ど飲む事はありません。 オリゴ糖が腸内でが活発に働いて余分な悪玉菌を分解します。自分に合わせたペースでこれからもオリゴ糖を続けます。それでも大体2日で一回、3日で一回くらいは出ていたんですが、最近は5日で一回が割りと普通になりつつあります。 安いというのが続けられる1つのポイントにもなります。 オリゴ糖の成分によっては、その効能や働きが異なります。慢性型の便秘は、食生活の問題や生活習慣の問題が原因です。毎日続けて食べれば腸内環境は改善されるわけです。不溶性食物繊維と水溶性食物繊維の両方を豊富に含んでいるため、便秘解消に高い効果をもつ食品です。果物の果糖には、大腸を刺激する・水分を引き込むという作用がある。 腸内の環境は免疫機能もつかさどっていますが、アトピーの方の多くは、免疫機能がうまく働いていないことが多いのです。便秘が続くとよくお腹がパンパンに膨れてとっても辛い思いをすることもあります。もし食欲がない場合でも、少し無理して食事をするように意識してください。あの頑固な便秘が治るなんて、うれしくなってオリゴ糖には感謝感謝です。 オリゴ糖にはほのかな甘みがあるので、ヨーグルトにかけたり直接スプーンで朝に水と一緒に飲んだりしています。オリゴ糖と乳酸菌をできる限り毎食取ることが大切です。コーヒーや紅茶や緑茶やウーロン茶などはカフェインを含んでいます。オリゴ糖は腸内環境を整えて便秘を改善する方法なのです。 薬のように即効性は有りませんが、徐々に便秘が改善され便通が良くなり気持ちよく自力で快便が可能になります。オリゴ糖とは、低カロリーの糖類です。もう一つの食物繊維が便秘に良い理由は、食物繊維が水分を多く保持したまま腸まで届くということです。また腸内環境を整えるので、便秘だけでなく下痢にも効果があるそうです。 つまりはその人が普段持っているペースからは乱れた便通状況を便秘と定義できるわけです。腸内環境を整えるのに継続したいです。ここのオリゴ糖は500gも入ってこの値段とってもお得だと思います。便秘の原因をできるだけ取り去り、それでも便意がなければ、何らかの病気が原因と考えられます。 便秘がひどいのでオリゴ糖を買いたいと思っているのですが、天然オリゴ糖とオリゴのおかげではどちらのほうが効きますか。どちらも効くかもしれませんし、他に原因があるかもしれません。とりあえず、自分にとって手軽に買える方を試してみるといいでしょう。天然オリゴ糖のほうが自然のものなので、わたしの場合はそちらを使用しています。オリゴのおかげよりもちょっと高いですけどね。 便秘にはオリゴ糖も大事ですが、同じように水分補給も重要です。1日に1リットルは飲むようにしてください。それにプラスする形でヨーグルトやオリゴ糖を摂るといいですね。 次へ
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▽メニュー一覧 スマブラ 審判の超神 「申し遅れたが、我の天界での名は審判の会計の神」 「下天後に得た名はリゴドン」 ファイター達滅亡を企てる審議の神に賛同する審判の超神。 元は神の一柱『審判の会計の神』であり、審議の神や他の同志達と共に下天を行い、地上に襲来した。 詳細 まるでメタボの様な姿のゴリラ。 活躍 ファイター達とキングドミネーターとの最終決戦に乱入。 セイカツ軍団とダースカールとの戦いを傍観していた。 そして、乱入してきた凶悪スーパースター軍団の提案で、三つ巴の戦いを受け入れた。 イデアザウルスの敗北後、審議の神の提案でバベルの塔でファイター達を迎え撃つ展開となり、その場から撤収した。 バベルの塔では、『リアル・ディールズ』を待ち構えており、6階で第六の関門としてビングーの前に立ちはだかる。 自慢の怪力を駆使してビングーと対峙する。 ビングーの腹を殴り、顔を破壊した上に、ビングーの頭を地面に叩き付けてカチ割る。 ジャイアントスイングでビングーを投げ飛ばし、額に傷を作る。 しかし、ヤクザの神の光を注がれ覚醒したビングーに「夜露死苦殺し」で倒された。 ビングーを最上階へ転移し、自身は光に包まれて姿を消した。 技 スーパーリゴトルネード 絶望の審判奥義の1つ。 ゴリラマッスルパンチ 絶望の審判奥義の1つ。 バーニングジャイアントスイング 絶望の審判奥義の1つ。 神技・サバンナジャングルクラッシュ 絶望の審判奥義の1つ。 審判の会計の神 神の一柱で、『審判の会計』を司る神。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 474 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 てきおうりょく ダウンロード アナライズ 233 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 トレース ダウンロード アナライズ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H228C252残り耐久/てきおうりょくorアナライズorダウンロード@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 トライアタックorテラバースト 選択技 シャドーボール/ふぶき/かみなり/サイコキネシスorサイコショック ■考察 紙耐久で単ノーマルは役割持てませんのでゴミですなwww 特性はどちらでもいいですなwww メインのノーマル技の火力を安定して上げたいならてきおうりょく、ノーマル技が通らない交代先に高火力を叩き込みたい場合はアナライズですなwww ちなみにアナライズメガネシャドーボールはH振り盾ギルガルドが低乱数で落ちますぞwww火力だけは素晴らしいですなwww ダウンロードは火力アップ特性ですが非常に不安定なので微妙ですなwww決まれば一番火力が高いですがなwww Bの高い相手に後出しする機会が多いポケモンであれば候補に入りそうですが、ポリゴンZの場合はどうなんでしょうなwww 適応力トライアタックは威力160で、対してアナライズトライアタックは威力156ですなwww 1.025倍ほど適応力トラアタのが上ですが性格補正の1/4の差ですなwwwあまりに微々たる差と言えるでしょうなwww よって他の技の威力も上がるアナライズを推奨しますぞwww トライアタックの追加効果である「20%の確率で火傷or凍りor麻痺」は、状態異常に耐性を持っているとその分だけ追加効果を食らう確率が下がりますなwww ヒートヤトムがトラアタをうけても凍る確率が20%になったりはしない、ということですなwww まあ論者なら必然力で追加効果が発動する確率は0%ですがなwww なお、トライアタックの威力は80なのでヤリゴンZはテラバーストをノーマル特殊技として単採用することができますなwwwテラス使用後もノーマル技を使いたい場合やテラス先のタイプで威力80以上の特殊技が採用可能な場合は必然力の範囲外なものの追加効果を持つトラアタでもいいかもしれませんなwww 微々たる差ですが、耐久指数はH228振りで最大ですなwww 珠ダメ軽減の10n-1も同時に満たしますぞwww まあH244振りとかでも良いかもしれませんなwww ぶっぱはありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策/第9世代 ■主な型 ひかえめorおくびょうCS@こだわりスカーフorこだわりメガネorいのちのたま 優先技:はかいこうせんorテラバーストorトライアタック/れいとうビーム 選択技:10まんボルトorほうでん/トリック/シャドーボール 特性 てきおうりょく……基本的にこれですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力も上昇しますなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwwwほぼいませんなwww ■考察 てきおうりょくで一貫性が高く高火力なノーマルわざを放ってきますなwww テラバーストでこだわった後にテラスタルしてもてきおうりょくの恩恵を受け続けますなwwwヤンフィアに似ていますなwww 主なテラスタルはゴースト、ノーマルですなwww ■対策ヤケモン 特に記載がない限り控え目H4C252てきおうりょく想定ですなwww ヤンギラス 安定ですなwww 耐久無振りに対して1.2倍ストーンエッジ(=鉢巻けたぐり)+砂ダメージで確1ですぞwww ヤジアイス トライアタックが乱3ですなwww 返しのきあいだまで必然力の範囲内で高乱1ですなwww ヤビゴン トライアタックが確3ですなwww 返しの1.1倍アームハンマーで確1ですなwww ヤサイドン H振りでれいとうビームが超低乱2ですなwww アームハンマーや球じしん/エッジで確1ですなwww ヒスイヤインディ ヤードラン ノーマル、こおりに耐性がありますなwww トライアタックは確4、眼鏡持ちでも確3ですなwww もちものなしでもオバヒで高乱1、もろはのずつきで確1ですなwww チョッキヤバコイル ノーマル、こおり、でんきに耐性がありますなwww アナライズかみなりで確1ですなwww ヤノヨザル ヤーフゴー ヤダイトウ(メス) ヤバソチャ ノーマル技無効ですなwww 対策足りえますが霊テラスタルシャドーボールは無理ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■対策/第8世代 ■主な型 ひかえめorおくびょうCS@こだわりスカーフorいのちのたまorシルクのスカーフorヨプのみ 優先技:はかいこうせんorトライアタック/あくのはどう/れいとうビーム 選択技:わるだくみ/トリック/10まんボルト 特性 てきおうりょく……基本的にこれですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力も上昇しますなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwwwほぼいませんなwww ■考察 てきおうりょくで一貫性が高く高火力なノーマルわざを放ってきますなwww ダイマックスを前提としたはかいこうせん採用が主ですなwwwトライアタックとの同時採用もざらですぞwww 相性補完にあくのはどうも採用されますなwwwダイアークのDダウンも強いですなwww 伝説なしルールだと控えめ優勢ですが、ザシアンやバドレックスやスカーフカイオーガなどがいる伝説ありルールだと臆病優勢ですなwww ■対策ヤケモン ヤンギラス 安定ですなwww 耐久無振りダイマックスに対して鉢巻ばかぢから+砂ダメージで確1ですぞwwwまたはダイロックorアークorナックルで確2ですなwww ダイマを切らずとも相手の特化珠てきおうりょくダイアタック×2を耐えますなwww 鉢巻ばかぢからなら、わるだくみに繰り出しても一方的にダイマを切らせるor流すことができますぞwww チョッキヤンデヤンデ 比較的安定ですなwww ダイアタックに受け出して、ダイロック→ダイロックorダイスチルで遂行ですなwww 天候を奪ってダイアークのD下降を打ち消さないと押し負けますなwww ダイアークへ受けだすことは厳しく、ダイアーク×2+なにかで落とされますなwww 互いにダイマ消費後であればジャイロボールorばかぢからで確1ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤットレイ 7世代では有利でしたがダイマックスが絡むと微妙ですなwww こちらの持ち物なしジャイロが必然力の範囲外の高乱1ですなwww 特化珠てきおうりょくトライアタックは確3ですがダイアタックだと確2ですなwww 対面からダイマックスを合わせてダイナックル+なにか、またはダイソウゲン×2で突破できますなwww ヤサイドン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww D振りでも珠ダイアイスで高乱2を取られますが、ダイロックで天候を奪えば突破可能ですなwww ヤジアイス 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww 珠てきおうりょくダイアタックが確3、とけないこおりダイアイスで確2ですなwww もちものなしだと天候ダメージを考慮しても乱数ですなwww ダイアークの追加効果をクリアボディで無視できますなwww ヤビゴン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww D振りで特化珠てきおうりょくダイアタックは確3、こちらのダイアタックで高乱2ですなwww ヤードラン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww 珠てきおうりょくダイアタックが乱3、ダイバーン×2で突破できますなwww ヤラヤラ 弱点を突かれなければ相手から有効打はありませんが、あくのはどう採用率が高いため最終手段ですなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■対策/第7世代 持ち物 ノーマルZ……これ以外の型はどうにでもなるので省略ですなwww 性格 おくびょう……抜き性能()を重視した性格ですなwwwボーナスですぞwww ひかえめ……火力重視の性格ですなwww ずぶとい……自己再生()重視の性格ですなwww役割論理の火力の前で回復が追いつくわけないですぞwww おくびょう、ひかえめでも自己再生が採用されることはありますなwww 特性 てきおうりょく……テクスチャーによるタイプ変化と相性がいいですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力がさらに上昇しますなwww一致技の火力は適応力と全く同じですなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwww + ダウンロードについての補足ですなwww ランク補正は+1で1.5倍、+2で2倍になりますぞwww 0から+1になるとそのまま1.5倍ですが、+1から+2への上昇量を見ると、 2 / 1.5 ≒ 1.33 なので約1.33倍ですなwww つまり、ダウンロードでC↑することで、Zテクスチャー時から火力が約1.33倍に上昇するということですなwww 一方、てきおうりょくはランク補正とは関係なく一致技が約1.33倍になりますぞwww その結果「ランク補正+2の一致技」≒「ランク補正+1、適応力補正の一致技」になるんですなwww よくわからないなら実際にダメージ計算ツール使ってみればいいですぞwww 技 Zテクスチャー型のテンプレはこれですなwww 10まんボルト(シャドーボール) 一番上の技ですなwwwこれがテクスチャーで参照されますぞwwwメジャーなのは10万ですなwww霊体化は少ないですぞwww テクスチャー この技をノーマルZで使いますなwww (自由枠) 残り2つが人によってまちまちですなwwwれいとうビーム/じこさいせい/シャドーボール/はかいこうせんあたりがメジャーですぞwww (自由枠) 一部ではテクスチャー非採用のノーマルZポリZが存在しているらしいですなwww さわぐ サイクル放棄の攻撃技ですなwww わるだくみ 受けを崩壊させる積み技ですぞwwwPGL情報では2割前後採用されているようですなwww (自由枠) はかいこうせん/シャドーボール/みがわりから選択ですなwww悪巧みを霊で止められなくするためシャドボの優先度が高いですぞwww (自由枠) 対策ヤケモン 高火力広範囲で後出しができるヤケは少ないですぞwww 現環境ではほとんどがZテクスチャーで電気タイプに変わりますなwwwたまにゴーストやノーマルのままのもいますぞwww オーロラベールを貼ってくるアローラボュウコンとセットで使われることが多いのでボリZを一撃で倒すことは困難ですなwww 電気タイプに変化するボリZであれば、特攻1段階アップのれいBを確定で耐えて防御1段階アップおよび壁込みでもZ地震で耐久無振りを高乱1(93.8%)で倒せるAD振りヤサイドンでやkですなwww 壁貼り要員突破の際にヤトヤトンなどでかわらわりをして壁を破壊しておけば、電気タイプ以外のボリZにもヤサイドン後出しで勝てますなwwww 壁貼り要員を倒してビーストブーストで特攻を上げておけば、特防1段階アップおよび壁込みでもメガネヘドウェでゴーストタイプ以外に確2を取れるヤツロイドでもいいですなwww 以上の記述は初期の考察で、現在では露骨な壁サポートはないようですなwww せいぜいランド、ギャラ、マンダで威嚇を残す、カバ、ランドでステロを撒く、コケコの両壁がありえるかもといった程度ですぞwww 以下は電気タイプ化するポリゴンZに勝てるヤケモンですなwww だいだい机上論なので、誤りがあったり、より良い対策があったりした場合は修正をお願いしますぞwww Zテクスチャーのターンに後出しするヤケモンですなwww ヤサイドン 冷ビで即死しない地面ですなwww ADハードロックでC特化冷ビも耐えますぞwww ポリZは基本的にCを削っているのでHA振りでも冷ビを耐えますなwww 相手はHSやHB調整が多いため帯以上が欲しいですなwww Z破壊光線は半減で余裕……ではありませんなwwwAD振りでもかなり効いてしまいますぞwww メガヤグラージ 冷ビで即死しない地面その2ですなwww こちらからは地震で1~2発で倒せるのに対し、相手の冷ビは確3~乱3なので圧倒的有利ですなwww HS252程度なら地震で乱1(87.5%)ですぞwww1発耐えてくるのはHB調整ポリZだけですなwww ヤドクイン 冷ビで即死しない地面その3ですなwww D方面が無振りなら大地で一撃ですぞwwwH振りだと乱数で耐えられますなwww耐えられたら冷ビ2発で返り討ちですなwww また、相手がC特化冷ビだと高確率でやられますぞwwwありえないwww 総合的にロジックして対策としては微妙ですなwww ヤルビアル 冷ビで即死しない地面その4ですなwww 鉢巻がないとHBに厚いポリZには耐えられる可能性がありますなwwwジメンZならHB特化でもない限り一撃ですなwww DがギリギリなためC振り冷ビだと乱1~確1にされますぞwwwありえないwww 総合的にロジックして対策としては微妙ですなwww ヤラヤラ シャドボがあると負けますなwwwそれ以外は大丈夫ですなwww ステロが1/4ダメージなのは痛いですぞwww Z破壊光線は余裕ですなwww ヤプ・ブルル Cを削った冷ビならなんとか耐えますなwwwwww 鉢巻ウッドハンマーでどんな振り方でも一撃にしますぞwwwwww 冷ビを耐えるか耐えないかは相手の振り方次第なのでかなり微妙ですなwwwwww メガヤンギラス メガの特防なら10万が確3~乱2ですなwww 地震で自己再生以上のダメージを与えつづければ勝てるはずですぞwww HBベースに再生連打で砂が止むまで粘られたらヤンギの特防1.5倍が消えるので危険ですなwww Z破壊光線は余裕ですなwww ヤットレイ 相手の攻撃は確3、こちらの鉢巻ウィップが再生以上のダメージを与えるので勝てますなwww 再生連打する相手にウィップを外すのはありえないwww Z破壊光線は余裕ですなwww 対策とは逆に、対面からZテクスチャーの起点にされてしまうヤケモンの一覧ですなwww 先手で積まれる前提なら、眼鏡orホノオZヤャンデラ、メガヤザードンYのヤバヒクラスの火力がないと一撃にすることができないのが厄介ですなwww 不一致抜群ならヤッシブーンのジメンZ地震クラスですなwww鉢巻ヤャラの地震程度ではBS振りに普通に耐えられますぞwww 打点不足のため確定で積みを許すor再生連打を許す メガヤーマンダ/ヒートヤトム/ウォッシュヤトム(眼鏡ドロポンではない場合)/ヤイリュー/ヤプ・コケコ/ヤンダー/ヤバコイル(めざ地なしの場合)/ヤメルゴン/ヤーマンダ/カットヤトムヒートヤトム、ヤイリュー、ヤメルゴン、通常ヤーマンダ、カットヤトムの最大打点はC↓↓技なので再生されると最悪ですなwww 積んだ10万を1耐えできない ヤプ・レヒレ/ヤャラドス/ヤシレーヌ/ヤッカグヤ/ヤァイヤー/ヤリルリ/ヤドラン/メガヤザードンY ヤルガルド(ブレード)/メガヤチート/ヤャンデラ/メガヤスゴドラ/ヤッシブーン 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ