約 607,271 件
https://w.atwiki.jp/sihousi/pages/13.html
キャラクター一覧 ※がついて居るのは公式NPCです。 ア行 青神 心(あおがみ・こころ) 亜久里 花火(あぐり・はなび) アダム・ジブリール 熱海 翔牙(あつみ・しょうが) 熱海 翔希(あつみ・しょうき) アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ 雨田 稲女(あまだ・いなめ) 綾小路花ノ助(あやのこうじ・はなのすけ) アレクセイ・サジタリウス アルテイシア・ド・モラジアス アルド・ヘルシング 暗黒島 峰子(あんこくじま・みねこ) 幾月 命(いくつき・みこと) イツキ 海野 アリス(うみの・―) エル・ペテ・ヘドシェ カ行 カオナシ(かおなし) ※火神 暁彦(かがみ・あきひこ) ※火神 朱人(かがみ・あきひと) 火神 炎司(かがみ・えんじ) ※火神 辰彦(かがみ・たつひこ) 嘉神音 夜(かがみね・よる) 蔭山 俊(かげやま・しゅん) 蔭山 雪子(かげやま・ゆきこ) 風間 東司(かざま・とうじ) ※風間 風華(かざま・ふうか) ※ ばら撒く者 カタリ 金田 智恵(かねだ・ちえ) キャロ・ディ・ルーナ キョーコ 金髪の女性(きんぱつのじょせい) ※ 導く者 クイン ※九輝 白亜(くき・はくあ) ※九輝 光宗(くき・みつむね) 九頭 霞(くず・かすみ) グリゴリー・エフィモヴィチ・ラスプーチン ※ 見極める者 ゲンヤ 九尾 怜(ここのお・れい) サ行 撃ち貫く者 サジタリウス 真田 冴子(さなだ・さえこ) 真田 未砂子(さなだ・みさこ) 東雲 幻庵(しののめ・げんあん) 東雲 幻庵(初代)(しののめ・げんあん(初代)) 霜野 杏里(しもの・あんり) 氷野 澪(すがの・みお) 諏訪 現(すわ・うつつ) 世羅 嘉月(せら・かづき) 世羅 睦月(せら・むつき) 供江 景明(そなえ・かげあき) タ行 田子作(たごさく) 剣原 勇司(つるぎはら・ゆうじ) 藤志 京(とうし・きょう) 藤志 佐々(とうし・ささ) 刀厳齋(とうげんさい) 土橋 久音(どばし・ひさね) ナ行 ※流(ながれ) ※ 境界を歩む者 ナガレ ヌエ ネージュ・ジャン・ヴィンセント・オリヴィエ ハ行 白蓮 晃(はくれん・あかり) 葉降 風(はふり・ふう) 尾王 狐鈴(びおう・こりん) ※土方 尚也(ひじかた・しょうや) ※氷室 操(ひむろ・みさお) ※氷室 唯(ひむろ・ゆい) 平沢 晶(ひらさわ・あきら) 平沢 冷(ひらさわ・りょう) 百眼(ひゃくめ) ピーターパン フィリップス・ロンゴミアント ヘレーデ・ツェペシュ 牡丹=アッカーマン(ぼたん・―) ※穂村 幻弥(ほむら・げんや) 穂村 貴音(ほむら・たかね) マ行 御鏡 卿夜(みかがみ・きょうや) 御鏡 京也(みかがみ・けいや) ※御影 朔夜(みかげ・さくや) ※御影 陣(みかげ・じん) ※御影 巴(みかげ・ともえ) 三島 志雄(みしま・しお) ※“銀の始祖”瑞星(みずほ) 御剣 珠生(みつるぎ・たまき) 森崎 詠恋(もりさき・えいこ) ヤ行 ※夕塚 伊吹(ゆうづか・いぶき) 吉野川 諏訪湖(よしのがわ・すわこ) 吉光 未来(よしみつ・みく) 夜を統べる者 ヨル ラ行 雷鳥寺 灯(らいちょうじ・あかり) ルーチェ・クォーレ 澪仙・狹閒・ヴァルケンハイン(れいせん・はざま・―) ロコ・アラーニャ ワ行
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2070.html
預言の魔女、屍人を楽園に導くの巻(6) ←その5 その7→ エススがもたらす安息日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (garagaragara.jpg) ズズーン ガラガラガラ ボヒュァー(地獄の軍勢が増えてる音) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0057.jpg)「ああ、素直に道を開けて頂ければこんな事をせずとも済んだのですが…「負けは認めるが、私の領土の北にいる悪魔どもを増長させるような真似は慎んで欲しいものだな。 カトラ「わ、わかってますわよ! デキウス「私も奴らと領土争いをしている。案外貴国と共に悪魔と戦う事もあるやもしれんな。いや、その前に悪魔と共に貴国と戦う事も… カトラ「…最後の選択肢に怯えているのがお似合いですわ! 「で、どうするのさ? このままじゃハイボレムと何かの連合の争いに巻き込まれかねないし、下手すりゃハイボレムとどこかの連合がウチに攻めて来る事だってありえるかもよ。「…ギルドの研究を終えたので、エススの布教を始めます。 メーニャ「エススの? なんで? カトラ「最初の斥候と夜警隊をシャドウに昇級させれば、通商の無い国でもお構いなしに布教ができます。 メーニャ「ああ、ようやくアイツの出番なんだね。 カトラ「更に他の宗教では布教者自身は消えてしまいますが、エススは一人でいくらでも布教が出来ます。エススが広まれば聖典ノクス=ノクティスからの収入で扉の建設が早まるのです。 メーニャ「ま、ハイボレムに取られなきゃいいけどねえ。 カトラ「… そんなわけで一時休戦し、唯一仲の良いバルセラフと技術交換をしつつ、シャドウ2人が布教の旅に出発。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0067.jpg) 移動力2と3の上に敵の道路も使えるので、スイスイ動いて1Tに2都市ずつ布教するペース。 今回は予想以上にキルモフとヴェールが広まったものの、そうでない時はお金はこれに頼るしかない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (steal.jpg) 国境をエススに戻し、ドロアウムらしく途中で奪い取る事も忘れない。 どういう計算式か知らないが、「盗む」の成功率は意外なほど高く体感8割以上成功している。 四天王が倒されていればその武器を奪う目的もあるが、とにかく手当たり次第に盗む事にした。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0071.jpg) 我が忠実なる下僕 ソーマ・カトラ お前の都市の先がどうなっているかわからぬ。 地図などいらぬ。直接この目で確かめさせろ。 貴様の主より カトラ「う…ううー… メーニャ「なに悩んでんだい。 カトラ「通商を結べば、一時的に好感を抱いて頂けるでしょう。ですが東は蛮族だらけなのです。彼らが来れば即座に蛮族都市を制圧し、自都市と成して、領土衝突で反感を… メーニャ「アンタね、奴らは蛮族と友好関係にあるんだ。蛮族都市を奪ったりしないし、アケロンの都市があるから私らがほっときゃ都市建てる隙間なんてありゃしないよ。 カトラ「あ…そうでした…では承諾をしないと… メーニャ「…かなり参ってるね。これまでわがまま三昧だったからねえ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0072.jpg) そんなこんなで通商を結び、珍しくこの世界に争いが一つも無い。 どうやらカトラが何もしないという事は、世界が平和であるという事と同義らしい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0085.jpg) 旅の途中何度もニアミスしたステファノスが死んだらしく、一番欲しい折伏の王冠を発見。 しかし誰も拾ってないため、この後通りすがりの労働者が拾うまで何Tも待機していた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0092.jpg) 精神特化魔術師も誕生。とりあえず服従を使う気はないが、後の楽しみのために補助魔法のエキスパートにする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map2.jpg) 225T、ほぼ全ての都市にエススを布教し終え、世界はイルミネーションのように輝いた。 いつの間にか70まで上昇したACのおかげでどこかに死の案内人が発生したりもした。 夢で1人を見捨てて5人を助けるか迫るなど、ハイボレムの嫌がらせも続いていた。 しかしそんな事は些細なことだった。 人々は皆、ドロアウム建国後初めてエレバスの地に訪れた安息を謳歌していたのだから。 そしてドロアウムもまた安息の中、ミスリルと神学の研究を終え、遂に神々の本質の研究に着手した… 罰は罪を止められるのか vsカラビム 「うーん、うーん…1人を突き落として5人を助けます…「カトラ、大丈夫かい? カトラ「はっ…またあの夢… メーニャ「ストレス溜まってるんじゃないかい。ここのところ戦争もしてないし。 カトラ「人を戦争狂のように言わないで頂きたいですわ。 メーニャ「まあまあ。それよりシャドウ達が帰ってきたよ。盗品のおまけつきで。 カトラ「そうですか…ご苦労様でした。何を拝借してきたのですか? 「グリゴリから奪ってきました、グッドレオーの剣と折伏の王冠です! カトラ「商人風情の剣はゴミですが 折伏の王冠!それがあればあの方に対抗できるかもしれませんね…素晴しい功績です。あなたは?「ゲラとシリヴェンの竪琴です!地獄の軍勢から奪ってきました! カトラ「… メーニャ「…盗めたから良かったようなものの… カトラ「そちらの方には好きな褒美を取らせましょう。そちらの方は死刑 竜の財宝を奪ってくるように。「えっ、でもまだ誰もアケロン倒してな メーニャ「はいはい、行った行った。奪ってくるまで帰ってくるんじゃないよ。 カトラ「ともかく、折伏の王冠でカラビムやバンノールの兵を集める事ができれば… メーニャ「ゾンビ以外の戦力を揃えて、ハイボレムに対抗できるかもしれない、か。 カトラ「そうと決まればまずは… パッパパパー ドドン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0097.jpg)「ヴァンパイアの力を恐れよ!「飛んで火に入る夏の虫…デキウス、貴方を好きになりそうですわ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0098.jpg)「う゛ー(優勝したよMs.ゾンビ!君の応援のおかげだ!「う゛ー(ううん、あなたがずっと頑張って来たからだよ!おめでとう!「う゛ー(でもまた戦争が始まった…行かなくちゃ。俺…俺は英雄だから!「う゛ー(うん、わかってる。私も行かなくちゃ…絶対、気をつけてね…「う゛ー(…Ms.ゾンビ!俺、君が好きだ!「う゛ー(えっ…「う゛ー(絶対、絶対無事に帰ってくる!そしたら返事を聞かせてくれ!「う゛ー(ゾンビさん、そんな…待って! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0101.jpg) 平和に過ごしているうちに、ACは75まで上昇していた。 烙印と破滅への誘いの効果は重複するため、112%もの戦闘力補正がかかっている。 戦闘術Ⅴ、呪付の刃、信仰の盾で更に130%されるため、レベルの高いゾンビロードは戦闘力補正が250%近くになる。 おかげで感染拡大を5発受けたデキウスの主力スタックは、破滅がついたただのゾンビ20体によって壊滅した。 さて、この戦闘相手は腐った死体なので死ダメージが無効化されているのだが、デーモン相手にも似たようなものだ。 地獄の軍勢と戦っても負けないくらいの力ではあるが、数が少ないためやはり積極迎撃は厳しいだろう。 かと言って都市や城に篭っていると育った改善が破壊されてしまうので、結局今は手が出せない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0103.jpg) 折伏で弓騎兵をゲット。 しかしゾンビ化や奴隷化と判定がかぶるのか、なかなか折伏する事が出来ない。 まとまった数を集めてハイボレムと戦うのは無理があるかもしれない… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0109.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (katra.jpg)「平和を愛する地獄の軍勢とかバカじゃないですか それが公正とか計算できないんですか いつもいつも鬱陶しいったら無いですよ ああ早く死ねばいいのに はい喜んで。 「汝が心の内を聞き届けたり。我が名、我が肉、我が軍団が、汝が望みを今叶えん。 カトラ「!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0110.jpg) 235T、カーディスが門を建造し、遅れてきたバシウム降臨。 「ハイボレムは何処であるか 「こっ…これは危険です!すぐにデキウスと停戦し、全員砦に退避なさい!「なんでさ? 私らはエススなんだから別に関係ないだろう?「いいから早く!…はっ、デキウスにもエススに改宗するよう指示してください!「ええ? わけわかんないよ、まったく… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0111.jpg) 「我は天罰。天より下り、光と成りて、現世に蔓延る彼の罪科を、ここにこれより浄化を始めん… 『天罰』 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0114.jpg) 「う゛ー…(…くそっ、なんだ今の光は…体がボロボロだ… 「う゛ー(みんな…みんなは大丈夫なのか?「う゛ー(ゾンビさん…「う゛ー(君は、ゾンビちゃんか? 無事だったか…「う゛ー(…「う゛ー(よかった、君が無事なら同じ隊のMs.ゾンビも…「う゛ー(…ゾンビさん、これ…「う゛ー…(…そんな! …ウソ…だろ… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deads0116.jpg) 破滅の風が吹き荒れる中、Ms.ゾンビの装備だけがそこに残されていました… 預言の魔女、屍人を楽園に導くの巻 ~Fin~ 本当はもうちょっとだけ続くんじゃ 未完成時に保存する時は、タイムスタンプを更新しないをチェックするといいかも -- 「う゛ー…(さようなら・・・Ms.ゾンビ・・・・・・ -- 「う゛ー(カトラさんかわいいよカトラさん -- おもしれえなあw -- 死亡フラグかと思ったら、死ぬのそっちかよw -- 魔法抵抗の昇進をどっかでつけとけば耐えれたんじゃないか?w -- 「う゛ー(俺もカトラさんに使役されたいです -- う"ー -- 名前
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/291.html
ポリゴンZ No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる) :ダウンロード(相手の防御と特防を比べて、前者が低ければ攻撃が、後者が低ければ特攻が1段階あがる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 基本型 性格:ひかえめ 特性:てきおうりょく 努力値:特攻252 素早さ252or調整 もちもの:いのちのたまorこだわりメガネorこだわりスカーフ 攻撃技:トライアタック/はかいこうせん れいとうビーム/ふぶき/10まんボルト/かみなり/チャージビーム/サイコキネシス/あくのはどう/シグナルビーム 補助技:まもる/みがわり/でんじは/わるだくみ/こうそくいどう/トリック よく組み合わせる相手:岩、鋼を狩れるポケモン 補足 並みの耐久でのHP振り程度なら、破壊光線1発で倒せます。 ダウンロードは運に左右されるので適応力の方が安定ですが、特攻1段階アップは大きいので狙ってみても良いかも。 炎タイプの技を覚えないので、相方には鋼に強いポケモンが推奨されます。 電気技で押せないこともないですが。 破壊光線の威力 HP振りスイクン・・・命の玉で確1 HP振りホウオウ・・・メガネで乱1 HP振りグラードン・・・命の玉で確1 HP振りカイオーガ・・・命の玉で乱1、メガネで確1 HP振りクレセリア・・・命の玉で乱1、メガネで確1 いろんな意味で雨パの玉ハイドロには劣りますが、倒せる相手が違うので一概に劣化ではありません。
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1975.html
キャラドンと氷鉄の狼 Part1 ←Part0へ Part2へ→ 狼の魔女 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EmmaL.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「さて、Wild Manaに関する部分の解説は私、Emma Vargamorが担当するわね。エマって呼んでね。 他のドヴィエロの指導者も呼びたかったけど読み方が分からなかったからやめたってのは内緒よ。 とりあえず最初に蛮族について簡単に説明するわ。 従来の蛮族は、Wild Manaでは蛮族、動物、海賊、マナの守護者と所属が4つに分かれているの。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Banzoku.jpg) 左上がおなじみの蛮族、右上が動物で、左下が海賊、右下がマナの守護者ね。旗が違うのがわかるでしょう。 このうち蛮族と動物は互いに敵対しているのよ。そして文化圏の外なら視界を確保していても際限なく出現する。 つまり、少しの文化圏の隙間、例えば5タイルほどの半島があればいつの間にかそこで大激戦が行われていて、 戦闘術4や5がついた大蜘蛛や毒ゴブリンが無双してる可能性もあるってことなの。 そんなのが集団で開拓者護送隊や建ったばかりの都市を攻めてきたら…ああこわいこわい。 今回は蛮族志向なので序盤に気にするのは動物くらいで対応は楽でしょうね、 蛮族の真の恐怖は次回のプレイレポがあればそちらでお見せしたいところ。さて、そろそろプレイに入りましょうか。」 ツンドラからの旅立ち #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期位置.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「資源は多いがツンドラや平原ばかりだな。北東に見える氾濫原地帯に移動するぞ。」 丘に登ってみると金と香料に竜骨の化石も見えた。文句なく青○で指示された場所に決定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (首都.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「研究は農業→古代の聖歌→神秘主義と進むぞ。アカデミーを作らんと満足に研究が進まないからな」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「生産は戦士→ドヴィエロの労働者→戦士でいいだろう」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ドヴィエロの労働者は icon hammer;55と破格のUUよ。 今は出番がないけれど、狩猟の技術がなくても狩猟小屋の地形改善も作れるの」 2ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファエリル遭遇.jpg) スヴァルトアールヴのファエリル・ヴィコーニアと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファエリル.jpg)「あら、こんにちは。狩人同士仲良くできるといいわね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「近いな。ラッシュ候補か。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「邪悪同士、出来れば友好的にいきたいところですけどね」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「まだ獣もいないし座学で兵法を習得するぞー」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「Wild Manaでは都市に滞在していると自然に経験値2までは貰えるわ。 主従制はティターンの巨像あたりと組み合わせて使うのよ」 8ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Palgadee遭遇.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Eldarwen遭遇.jpg) ラヌーンのPalgadee、リョースアールヴのEldarwen Alcarinと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「いきなり最悪の敵認定か。望むところだがな。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「2人とも善良なのでしょうがないですね。」 11ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴリラ遭遇.jpg) ゴリラ発見 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「最初の動物発見、、、ゴリラだな。巣穴まであるぞ。きっちりバナナも確保していやがる」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ゴリラって実在するんですね。Wild Manaではペガサスよりよっぽど貴重な生物ではないでしょうか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「おいルシアン、強くなりたいのだろう、そろそろ獣を狩りに行くぞ。少しは戦術を理解したか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「人を斧でぶった切れば死ぬことはわかりました」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「もういいさっさと行け」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「強くなるまで帰ってこなくていいわよ」 Guardians of WildMana 14 ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マナの守護者.jpg) マナの守護者の天使と遭遇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「マナが勝手に生命のマナに変化した上に、やけに強い蛮族の天使がいるな」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「あれがWild Manaを代表する特徴、マナの守護者です」 「Deadly Wild Mana」のオプションにチェックすると無色のマナがランダムなマナに変化し、さらに強力な守護者達がマナを守備します。 大気なら大気の精霊、呪付ならウッドゴーレムが守ってます。 積極的には攻撃してこないので序盤はそれほど気にしなくていいですが マナは周囲2,3タイルにそのマナ毎の影響を与えることがあります。 例えば水のマナは周囲の砂漠を平原に、法のマナはユニットに武勇の呪文を、といったような感じです。 生命のマナは治癒をかけてくれるので悪くはないですね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「武勇は狙いたいところだな。悪い影響もあるのか」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「エントロピーは衰弱、精神は魅了がついたりするので近くに寄らないのが賢明ですね。首都の傍に出来たら仕方ないですが」 Marks of Animals #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴリラの印.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「そういえばさっきゴリラに勝利した斥候に変な昇進がついたんだが、そっちも説明してくれ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「(あぁ、忙しい)それこそがWild Manaでのドヴィエロの最大の特徴「動物の印」です。」 ドヴィエロの生物ユニットは動物ユニットを倒すと、その強さの証として動物ごとの印や様々な昇進のうち1つが一定の確率で付与されます。 例えばゴリラですと、森番1や嘲笑の能力、ゴリラの印(ジャングル・森・古代樹林で2倍移動、経験値+25%)のうち1つが付きます。 どの印も普通の昇進よりも強力な効果があるのでぜひとも狙いたいところです。 序盤から中盤に手に入れやすくて強力なのは虎の印(先制攻撃3回)と蜘蛛の印(撤退確率20%、先制攻撃2回、 icon strength;に毒+1)あたりですね。 20 ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Outhe遭遇.jpg) グリゴリのOutheと遭遇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「オース?アウス?まったく、読み方の分からない人ばかりですね。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「また善良か。血が騒ぐな」 22ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ルシアンがゴリラの印と虎の印を続けてゲットしました!目標のレベル5まであと経験値1です。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「どんなもんじゃー!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「俺の攻撃カリスマがなければとっくに死んでるぞ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「平野は移動力2のハイエナが特攻してきて病気の昇進をつけられることも多いので 大蜘蛛に狙われないように斥候で歩哨を立てながら密集したジャングルや森林地帯に立てこもり隙を見て攻撃するのが安全かもしれないですね マヘイラさんなら都市にいれば勝手にスケルトン辺りがやってくるので時間はかかりますが安全性は増します。」 25ターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (氷鉄の目覚め.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emma.jpg)「ルシアンがレベル5になったようです」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Luciann.jpg)「ウオオォォォォ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)「なんか突然叫びだしたぞ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charadon.jpg)現在の世界状況だ。西側はかなり狭いところに密集してるな。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WorldMap2.jpg) Part2へ→ コメント マナの守護者英雄持ちかよww折伏したいな -- 無生物だから折伏きかないんじゃね? -- 英雄だと思ってのだけど調べてみたらMana Defenderという魔法抵抗系の昇進でした。生物の守護者もいるけど、スペルブックというアイテムを利用できなくなるので説伏はやめた方がいいみたいです。 -- 筆者 首都が食糧3だけど、氾濫原に建てたら3でしたっけ? -- Civ4や本家FfH2では2でWildManaでは3ですね。最近ずっとWildManaやってたので本家の仕様忘れてること多々あります。感謝。 -- 筆者 自分もwildmanaやってみたら蛮族志向文明の強さに噴いたw 不死で2番手につけるいい立地だったけど、蛮族志向文明のシェルバがダブルスコアのぶっちぎりのトップw -- 名前
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/5642.html
モーリス・ラマーシュ 名前:Maurice LaMarche 出生:1958年3月30日 - 職業:声優 出身:カナダ 出演作品 1990年代 1991年 テイルスピン*(パットン将軍、バート、アウル・カポネ) 1993年 ★Bonkers*(ミスター・ブラッケンブルー、スマーツ) 1994年 エド・ウッド*(オーソン・ウェルズ*の声) リトル・マーメイド (TV)(スカットル) 1996年 クワック・パック ライオンキングのティモンとプンバァ*(トーゴ、ジェイコブ・マーレイ、キャプテン・アハブ) 1997年 ボーイ・ミーツ・ワールド*(ナレーター、ラジオアナウンサー) ★Pepper Ann*(チャック・ピアソン、父、メノラ、フランキー、ハリーおじさん、ゴリア、グランパ、デラニー大佐) 1998年 ミッキーマウス・ワークス*(モーティマー・マウス) 2000年代 2000年 スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー*(大使) ★102 Dalmatians Puppies to the Rescue(ホーレス・バダン) 2001年 ターザン (TV)*(サム、船長、囚人) ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*(モーティマー・マウス、スカットル、バジル、ラティガン、マーチ・ヘアー) ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー(ルミエール) 2002年 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険(ホーレス・バダン) キム・ポッシブル*(アカリ教授、ビッグ・ダディ、ジェミニ、科学者、ドクター・ハリス、ドクター・クレイマー、ケーブル・ガイ) 2004年 ミッキー、ドナルド、グーフィーの三銃士(ビーグル・ボーイズ*) 2005年 キム・ポッシブル ザ・ムービー ドラマチック・ナイト*(ビッグ・ダディ) 2006年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ ザ・リプレイス 大人とりかえ作戦*(ハンチマン、エイブラハム・リンカーン、オグレイディ氏、フリームコの従業員) ミッキーマウス クラブハウス*(モーティマー・マウス) 2008年 ラマだった王様 学校へ行こう!*(ギゾ) リトル・マーメイドIII はじまりの物語(スカットル) 2010年代 2012年 キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス(ビーグル・ボーイズ*) シュガー・ラッシュ(ルートビア・タッパー) ソーサラーズ・オブ・ザ・マジック・キングダム*(ホーレス・バダン) ※マジック・キングダム 2013年 アナと雪の女王(アグナル国王) 2014年 ハイ・ホー7D*(おこりんぼ、巨人) 2015年 ガール・ミーツ・ワールド(謎の男(#27)) 出張ヒーローZERO*(クリスピティ・コッカトゥー、トロール、ユニコーン・ソルジャー) 悪魔バスター★スター・バタフライ*(キング・ポニーヘッド、スクエアーズ、セント・オルガ・ガード、ロボット・ガード) 2016年 ズートピア(Mr.ビッグ) 2017年 ミッキーマウスとロードレーサーズ*(オマール、モーティ・マックール、アクション・アストン、スティッキー・フィンガーズ・フレッド) ライオン・ガード*(キファル) 2018年 ビッグシティ・グリーン*(グリゴリアン氏) シュガー・ラッシュ:オンライン(ルートビア・タッパー) 2020年代 2022年 ズートピア+(Mr.ビッグ(#4))
https://w.atwiki.jp/esperrowa/pages/53.html
黄金体験―螺旋― 「これは『パッショーネ』の仕業ではない。それは確かだ……」 イタリアンギャング、ジョルノ・ジョバァーナは組織の裏切り者である。 彼はギャング組織『パッショーネ』に所属していながら、パッショーネのボスの命を狙う。 それは当然、組織にとって裏切り行為だ。 従ってジョルノは組織から命を狙われる立場となる。 だからこの殺し合いが始まった当初も、これはボスからの差し金かと頭を過ぎった。 何しろこの殺し合いにはジョルノのみならず、ブチャラティまで参加させられているのを、 怪盗Lが殺し合いの説明をしている場所で確認した。 しかしそれにしては状況は不自然なのである。 知らぬ間にジョルノを誘拐して首輪まで嵌められるのなら、組織の刺客ならさっさと殺しているはずだ。 制裁や見せしめのためと考えても、こんな大規模な殺し合いを開くのは不自然に過ぎる。 どれほど強大な組織であってもギャングはギャング。社会の闇に潜んでしか存在し得ないのだ。 しかそれならば事態はより深刻な状況と言うことになる。 ジョルノも知らない強大な存在が、殺し合いの背後に居ることになるのだから。 怪盗Lが元締めをやっているのか、その裏に誰か居るのは定かでは無いが、 尋常な存在でないことは確かだ。 (主催者は『ゴールド・エクスペリエンス』の能力が効かない首輪すら用意することができる……) ジョルノはスタンド能力を有していた。 ゴールド・エクスペリエンスと呼ばれるそれは、殴った対象に生命力を与えられる。 無生物を殴れば任意の生物に変化させることができる。 しかしそれでジョルノの首輪を殴っても、生物に変化させることはできなかった。 無論、主催者とてジョルノの能力は承知で殺し合いに召喚して首輪を嵌めただろうから、 相応の対策を講じているのは、当然と言えば当然の話である。 そしてその当然を実行できる程だから、主催の能力は計り知れないのだ。 おそらくブチャラティの方も首輪の解除はできない状態だろう。 しかしジョルノはこんな殺し合いに手間取っている場合ではない。 ましてどことも知れない場所で死んで良い立場では無いのである。 ジョルノにはギャング・スターになると言う夢がある。 そのためには何としてもボスを倒さなければならないのだ。 その夢にために、ジョルノは殺意を固める。 (このジョルノ・ジョバァーナには『夢』がある。殺し合いを開いた者がどこの誰で、何を目的としていようと、 僕の夢を阻む者は、必ず「始末」しなければならない) ジョルノが殺意を固めたのは、殺し合いの主催者に対して。 仮に殺し合いを優勝できたとしても、無事に生還できる保証は無いし、 生還できたとして主催者を放置していたとなれば、またどんな面倒事に巻き込まれるかは分からない。 主催者を始末した上で生還する。 それがジョルノの定めた行動方針だった。 「ウフフ、とっても変わった髪型のお兄さんね」 ジョルノは声の方へ向く。 そこに居たのはまだ小学生くらいの少女だった。 金髪の少女が無邪気な笑みを浮かべ、スカートを翻しジョルノに近付いて来る。 殺し合いの中で、初対面であるのに関わらず、 まるで遊びにでているかのような軽やかな歩みだ。 「お兄さんの頭を見ているとチョココロネを思い出すの。甘~いチョコが、いっぱい詰まったチョココロネ」 「ぼくに用があると言うのなら、それ以上は近付くな。近付けば攻撃させてもらう」 言葉で少女に制止を掛けるジョルノ。 しかし何時でもゴールド・エクスペリエンスで攻撃をできる体勢は整えている。 肩を竦めてその場に立ち止まる少女。 それでも少女は無邪気な笑みを絶やさない。 「乱暴なお兄さんね。でも良いわ。だって私の用事は近付かなくても構わないもの」 「用事の前に、まず君が誰なのか教えてもらう」 得体の知れない少女に対してジョルノに油断は無い。 少女までの距離は約5メートル。 この間合いなら、ゴールド・エクスペリエンスで幾らでも有効な攻撃ができる。 「そうそう、最後に自己紹介をしとくね……私の名は、キャロル。みんなからは“螺旋(ツイスター)”って呼ばれてるわ。 なんで私がそう呼ばれているか知りたい?」 次の瞬間、キャロルは直立したまま横に移動する。 背後の景色ごと。 ジョルノはすぐに自分の視界が横に向いて行ったと気付いた。 続いて身体全体に激痛が走る。 ジョルノの胴体が捻れていたのだ。 螺旋のごとくに。 (これは!!? スタンド攻撃!?) ジョルノはキャロルがいつスタンド攻撃をしてきても対応できるように警戒していた。 にも拘らず、いつ攻撃されたのかも分からない。 予想も超えるキャロルの攻撃に、ジョルノは為す術なく倒れた。 「面白いでしょ、“曲がれ”って思うだけで、私にはなんでも曲げられちゃうのよ。 だからみんな私のことを、“螺旋(ツイスター)”のキャロルって呼んでくれるわ。尊敬と畏怖の念を込めてね」 (どんな攻撃をされたかが分からない以上、防ぐことは不可能。 ならば、こちらから攻撃するしかない!! ぼくの『ゴールド・エクスペリエンス』で!) 倒れたジョルノの傍らで、人の形をした像が立ち上がる。 ジョルノのスタンド、ゴールド・エクスペリエンスが。 前のめりに倒れたジョルノ。そしてゴールド・エクスペリエンスの射程距離は約2メートル。 そこから更に手を伸ばせばゴールド・エクスペリエンスはキャロルに届く。 ゴールド・エクスペリエンスはその手で拳を作り、キャロルへ向けて打ち出した。 しかしその拳もキャロルに届かない。 その直前に、ゴールド・エクスペリエンスの身体が捻り曲がったのだ。 不可視の螺旋がゴールド・エクスペリエンスを襲う。 スタンドの受けたダメージは本体に反映される。 ジョルノは再び“螺旋(ツイスター)”の洗礼を受けた。 全身に加えられた螺旋の力でジョルノは苦悶の中、倒れ伏した。 (やはりこれはスタンド攻撃ではない! と言うより「攻撃する」と言う過程が存在しない攻撃。それがキャロルの能力!) 苦悶の中でもジョルノの頭脳は敵の能力の考察を続けていた。 ジョルノは戦闘時において、決して状況の分析や判断などの思考を怠ることは無い。 そして即座に対処方法に到達する。 “螺旋(ツイスター)”への対処法を。 (例え攻撃過程が存在していなくても、直接的な攻撃であることに変わりは無い。 ……ならば対処は極めて容易だ。ぼくの『ゴールド・エクスペリエンス』なら!) 「あら? このお兄さん、まだ生きてるわ……よっぽど頑丈なのかしら」 エグリゴリの超能力実験体による部隊『X-ARMY』の一人であるキャロルは、自分が倒したジョルノの様子に違和感を覚えた。 キャロルは自分の能力に絶対の自信を持っている。 エグリゴリの戦闘用サイボーグですら、キャロルはその能力で殺すことができるのだ。 しかしジョルノは、その身体を捻り曲げることはできたが、 ジョルノ自身は死に至っていない。 「あんまり苦しめちゃうのも悪いから、今度こそ止めを刺してあげるわ」 キャロルは幼い頃からエグリゴリの超能力者として、様々な実験に参加させられてきている。 その中には殺人行為も含まれていた。 幼い頃からそんな生活を続けていたために、殺人に対する抵抗感が全く無い。 従って殺し合いが始まった時も特に抵抗無く、それを受け入れることができた。 おそらく殺し合いの背後にはエグリゴリがあるのだろう。キャロルが知る限り、他に殺し合いを開くような存在は無い。 ならばこんな状況になった以上、逆らうだけ無駄である。 キャロルはそう考えて、殺し合いに乗った。 そして最初に発見した獲物がジョルノである。 しかしジョルノはキャロルの攻撃を二回も受けたにも拘らず、死ぬことは無かった。 自分の能力を熟知しているキャロルにとって予想外の事態。 実はこれは主催側に威力の制限を受けているためであるが、キャロルはそんな事情に考えが及びもしない。 そして予想外の事態は続く。 ゴールド・エクスペリエンスが再び拳を振るったのだ。 地面に向かって。 拳は地面に落ちていた小枝に当たる。 瞬間、小枝が動き出した。 殴打の衝撃によってではない。 小枝自身が、突如蛇行を始めたのだ。 蛇行するのも当然である。 何故なら小枝はゴールド・エクスペリエンスに殴られたことによって、生命を与えられ、 正真正銘の蛇と化していたからである。 蛇はキャロルに向かって行った。 「うわっ!! 蛇ってこんなに気持ち悪いの!?」 ゴールド・エクスペリエンスが作り出した蛇に、キャロルは嫌悪も露に吐き捨てる。 そこに警戒の様子は無い。 敵がどんな能力を使おうと、自分の能力が後れを取るはずが無いと言う自信があるからだ。 実際、蛇が来ようがキャロルにとって何ら恐れる所ではない。 キャロルが「曲がれ」と念じる。 それだけで、蛇は彼女に届く前に“螺旋(ツイスター)”の餌食となるのだ。 「!!!?」 次の瞬間、蛇は蛇行したまま横に移動する。 背後の景色ごと。 キャロルはすぐに自分の視界が横に向いて行ったと気付いた。 続いて身体全体に激痛が走る。 キャロルの胴体が捻れていたのだ。 螺旋のごとくに。 「いやあああああああ!!!」 未体験の激痛に悲鳴を上げ、あえなく倒れ伏すキャロル。 耐え難い痛みと共にキャロルは驚きに満たされる。 何故それが起こったかは不明だが、 何が起こったかは、明確に認識できた。 “螺旋(ツイスター)”が自分を襲ったのだ。 ゴールド・エクスペリエンスが無生物を殴った際には特殊な効果を発揮する。 それは無生物を任意の生物に変化させること。 更にその生物もまた特殊な効果を発揮する。 それは“その生物が攻撃されれば、攻撃を加えてきた者に返せる”と言う物。 ゴールド・エクスペリエンスで作り出された蛇は、 キャロルに“螺旋(ツイスター)”をそのまま返していたのだ。 (…………ダメージが大きい……一旦、スタンドエネルギーは全て治療に回すしかないな) 二度の“螺旋(ツイスター)”を受けて、ジョルノのダメージは大きい。 全身の至る所で骨が折れて、内臓にも痛みがある。 ジョルノは一旦、小枝を蛇に変えていた効果を解除して、 ゴールド・エクスペリエンスの使用を、治療に専念させることにした。 ゴールド・エクスペリエンスは更なる能力を秘めている。 それは身体の部位を作り出して負傷部位に填め込んで、 負傷を治すことができるのだ。 折れた骨を補填して治すジョルノ。 骨折はほぼ完治することができた。 しかし内臓の方まで、治すことはできなかった。 (ダメージは依然残っているが、これ以上の治療は見込めそうに無い。 そして休んでいる暇も無さそうだ……キャロルを殺すために) 「なんで…………私の力が返って来るなんて……」 これまで誰からも恐れられ、そして認められてきたキャロルの能力。 キャロルはその能力の行使に失敗したことなど一度も無かった。 キャロルは考える。 もし失敗したのではないとしたら、それはジョルノが返してきたと言うこと。 キャロルを襲った“螺旋(ツイスター)”のダメージその物は、それほど大きい物ではない。 人間より遥かに小さい蛇を殺す程度の力しか込めていなかったからだ。 しかし自分の能力を返されたと言う事態が、キャロルに対してダメージ以上の驚愕と恐怖を与えていた。 あらゆる敵を文字通りに捩じ伏せて来た“螺旋(ツイスター)”が、今度は自分に襲い掛かって来たのである。 “螺旋(ツイスター)”の脅威を誰よりもよく知っているキャロルだからこそ、 それは尋常ならざる恐怖となって圧し掛かった。 「君は……『覚悟して来てる人』……だよね」 不意に聞こえて来るジョルノの声。 キャロルは痛みが残る身体を起こして、ジョルノを見る。 その身体は我知らずと自然に震えていた。 恐怖によって。 「人を「殺そう」とするって事は、逆に「殺される」かもしれないという危険を、『覚悟して来ている人』ってわけだよね……」 傲然とキャロルを見下ろしながら静かに語るジョルノ。 口調こそ静かだが、そこには底知れない威圧感が篭っていた。 その正体はキャロルが初めて体験するほど、冷徹な殺意。 有無を言わさぬ殺意がキャロルに向けられている。 今のジョルノにはやると言ったらやる『スゴ味』があった。 自分の能力を返してくる、得体の知れない敵が、 異常な『スゴ味』を向けて迫って来ている。 ダメージの残っていたキャロルは、ジョルノに背を向けて思わず逃げ出していた。 「『ゴールド・エクスペリエンス』ッ!」 ゴールド・エクスペリエンスが地面の石を殴る。 石は隼と化して、キャロルの背中に飛び掛った。 ほとんど同時に、キャロルの足が木の根に足をとられ転倒。 隼の狙いが外れて、キャロルが背負うデイパックを掠めるだけに終わる。 デイパックから一枚の紙が飛び出す。 転倒からすぐに立ち直ったキャロルは、藪の中に姿を消えて行った。 キャロルのデイパックから零れた紙片が風に乗って、ジョルノの下に落ちる。 拾い上げて読むと、それは名簿だった。 ジョルノは一応、それを自分のデイパックに仕舞う。 キャロルのダメージは小さい。 支給品も保持したまま。 今は恐怖に駆られて逃げ出したが、いずれ態勢を立て直して殺し合いを続けるだろう。 (キャロルは危険だ。もしブチャラティと出会えば、能力の相性でぼく以上の苦戦を強いられるだろう。 今後のためにも、キャロルはぼくが殺しておかなければならない) 殺意を胸にジョルノは動き出す。 それが殺し合いにおいて、いかなる意味を持つのか、 答える者は居ない。 【E-8/一日目-深夜】 【ジョルノ・ジョバァーナ@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:内臓にダメージ(小)、疲労(中) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考・行動] 基本方針:主催者を始末した上で生還する 1:キャロルを追跡して始末する 2:ブチャラティと合流する 3:殺し合いに乗るかどうかはまだ決めていない [備考] ※少なくともディアボロの命令完遂後からの参戦です。 【E-8/一日目-深夜】 【キャロル@ARMS】 [状態]:ダメージ(小) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式(名簿欠損)、未確認支給品×1~3 [思考・行動] 基本方針:殺し合いに優勝する 1:ジョルノから逃げる [備考] ※原作に登場する前からの参戦です。 ※能力に制限が掛かっています。詳細は不明です。 ※名簿は見ていません 時系列順で読む Back 壊れた幻想 Next [[]] 投下順で読む Back 壊れた幻想 Next [[]] GAME START ジョルノ・ジョバァーナ [[]] GAME START キャロル [[]]
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9322.html
ロドリゴ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ロドリゴ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 男 趣味 プレゼント 特技 魔獣の皮加工 好き 【クラウ】 苦手 女心の理解 声優 内田雄馬 初登場 【ドラガリアロスト】 不器用な愛の届け人。魔獣の死体を贈り物にする独特な感性を持つ。 人付き合いに慣れておらず、しばしば誤解を招く行動をとる。 本人は真剣に思いを伝えようとしているが、その真意は未だ誰も理解できていない。 作品別 【ドラガリアロスト】 性能 二つ名 実直な贈呈者 (オネストプレゼンター) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 3 闇 剣 攻撃 856 576 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル ホーンクラッシャー(シェア可能/6) Lv4 直線上の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。 Lv3 直線上の敵に闇属性のダメージを与える。 シャドウクロー Lv3 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。さらに与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの10%となる。 Lv2 前方の敵に闇属性のダメージを与える。 EXアビリティ 竜化ブースト+15% パーティ全員の竜化ゲージ上昇率が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【闇】無傷 HP60%で攻+3% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが闇属性ならHP60%以上のとき、【攻撃力が3%アップするバフ】が発動。 アビリティ HP70%で攻+15% HP70%以上のとき、攻撃力が15%アップする。 麻痺耐性・改+50% 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 麻痺耐性+50% 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス初期から実装されている低レアキャラ。 ごく普通のスキルアタッカー。 2020/04/28でマナサークル第6層が解放。「ホーンクラッシャー」で毒付与、「シャドウクロー」は毒付与とHP吸収が可能となった。 関連キャラクター 【クラウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50635.html
【検索用 ほりこなる 登録タグ 2022年 VOCALOID v flower あんりふれ かごめP ふぁるすてぃ ほ 叢雲紅 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふぁるすてぃ 作曲:ふぁるすてぃ 編曲:ふぁるすてぃ ミックス:かごめP イラスト:あんりふれ(Twitter) 動画:叢雲紅 唄:flower 曲紹介 ──誰だって誰かに愛されてみたいものでしょう 曲名:『ポリゴナル』 ふぁるすてぃ(fallstay)氏の10作目。 5人組の音楽グループ OrzClass に書き下ろした曲のVOCALOID版。 歌詞 (動画概要欄より転載) 偏狭 君は視ていた「白」の人格と夢を まともに愛せない 腐ってしまったこの姿見は 誰かを僻んでいた 真っ直ぐに伸びる君のことが嫌いだ 嗚呼 失敗だらけの人生 また こうして時間は溶けて 端の「黄」ばんだ景色が未だに 脳髄を突刺した 誰だって誰かに愛されてみたいものでしょう 嗚呼 僕だけを照らすこの照明 目眩で吐きそうなほど苦しくて 今日も鳴り止まない幻聴 止めどない妄想 終わらない悪夢を越えて 叫びたい衝動と拡声された誰かの嗚咽 それは鏡の向こう 破裂しそうな幾つもの声 鏡越しに共鳴 それが僕の傷みだ 残響 酷く冴えない 孤独に映るその眼を 「紫」に変わっていった 見に覚えのない痣が 「緑」の屍と 蝕んでいくこの記憶に怯える憂鬱 嗚呼 後悔だらけの人生 またこうして錨が増えて 僕に見えない景色が未だに 真っ「赤」に染まっていく 誰だって誰かと笑いあってみたいのさ 嗚呼 僕だけを照らすこの照明 目眩で吐きそうなほど苦しくて 今日も鳴り止まない幻聴 止めどない妄想 終わらない悪夢を越えて 叫びたい衝動と拡声された誰かの嗚咽 それは鏡の向こう 破裂しそうな幾つもの声 鏡越しに共鳴 それが僕の傷みだ 僕達に視えるこの痛覚が "まるで蜃気楼のように溶けて" 誰も見ない牢で 独り 僕等 腐ちて逝く コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/779.html
■パーソナル “毒龍”クロード・メンデス 性別:男 年齢:32 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 アムルタート/ネフィリム/パンデモニウム/オリジン/テオス/美酒町 【ブランチ】スカベンジャー/獣鬼兵/デーモンロード/リターナー/ヴィーキング/ORDER/エラーハ/アスラ/スキャナー 【消費経験点】385(能力値:6 特技:205 装備:54 パスの追加:0 ブランチの追加:70 キャンペーン特殊:50) 【未使用経験点】 ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:16+5(41) 技術:10 魔術:6 社会:10 根源:3(5) 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:9 回避:3 心魂:9(15) 行動:11(25●) 【戦闘値修正値】 白兵:5(10) 射撃:9 回避:3 心魂:20 行動:34(55●) 【HP】 元値:56 修正値:146 【LP】 元値:10 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年をとらない 闘争:現世利益 邂逅: ■初期パス 【因縁】エリザベス・パーラメントからの悲しみ ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :剛龍爪 (必:―/行:+3/ダ:【肉体】+2d6/HP:―/射:―/―/―) 左手 :輝く紋章 (必:―/行:+10/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :生体強化装甲 (必:根5/行:+5/ダ:―/HP:+60/射:―/―/SC) その他:数珠 (必:―/行:+5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物:内外骨格(MTデルゲット相当)(必:技8/行:25●/ダ:―/HP:+30/防:肉・攻撃のダメージ+【肉】・心魂+5) 予備1:専用カラー (必:社4/行:+10) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【SC104/―/自/オ/フ1】合体攻撃 宣:DR直後。未行動時のみ。対象が与えるダメージに+[【肉】×5] [行動済み]になる。自身を対象に出来ない 【SC105/-/自/マ/フ1】シャドウフォース BS付与:[重圧] 【LF160/-/自/常/なし】龍将位(VF団相当) 【根】以外の任意の【能力値】+2(肉体)。12を超えてもよい ■ミーム特技 【SC112/自動/自/オ/効参】◆生死去来 宣:[戦闘不能]直後。[分類:UD]を得る。。[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。代償に【LP】を[1D6]失う 【SC112/-/自/イ/4H】百億の刹那 〔Sce1〕未行動時のみ。即座に[MP]を1回行える。[行動済み]になる 【SC110/Lv/自/オ/4H】挟撃5Lv 同[エンゲージ]に味方がいる場合、命中判定の[達成値]+[Lv×3] 【LF110/自動、魔法/自/マ/フ1】◆怒りの咆哮 [MP]の[攻撃]のダメージ+[【肉】×2] 【LF110/自動/自/常/なし】◆荒海の船乗り 「種別:乗り物(船)」[騎乗]時、あらゆるダメージに+【魔】。水と[エンゲージ]している間、[封鎖]を受けない 【LF110/Lv/自/オ/2L】白鳥の乙女3Lv 〔SinLv〕宣:対象が攻撃を受けた直後。リアクションの[達成値]+【肉】 【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能 【LF112/-/自/常/なし】ダブルドライブ MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】 【LF113/-/自/常/なし】モナドファイター MTを装備していても「種別:素手」武器を使用可能になる 【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン2Lv 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可 【SC118/自動/自/常/なし】◆不屈の肉体 [分類:龍]を得る。【最大HP】+30 【SC118/-/心/メ/12H】災厄の叫び 対象:シーン[【社】×2+1D6]ダメージの[射攻]を行なう 【RR063/-/自/常/なし】ドラゴンハート 【心魂値】+2 【LF114/-/自/オ/4H】幻朧龍皇拳 [情報収集]の[達成値]+【肉】 【LF114/―/社/オ/なし】裏読み [登場判定]を【社】で行なう。シーン登場前にあったことすべてを知っていてよい 【SC117/DB/自/オ/なし】※ドラゴンアウェイク 宣:[覚醒]直後。1シーン、【肉】+10、【白】+5、[防:肉] 【SC117/DB/自/オ/なし】※龍身解除 宣:登場時orセットアップ。未覚醒でも《※ドラゴンアウェイク》使用可能 【SC117/DB、強化/自/オ/フ1】※龍気全開 《※ドラゴンアウェイク》効果時専用。[攻撃][突返]【心】対決の[達成値]+【肉】 【LF114/DB/自/常/なし】※万色の龍 [防:社]。ただしプロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[白攻][射攻]に常時+[差分値] 【SC126/自動/自/セ/2H】◆獣化 【肉】+10。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更 【SC126/-/自/オ/なし】高周波ソード 《獣化》専用。素手の属性を無属性にする 【SC126/-/自/常/なし】超獣鬼兵 《獣化》中に与えるダメージ+【肉】 【LF122/Lv/自/オ/4H】分体行動5Lv 宣:判定直後。[達成値]+[Lv×3] 【SC126/効/効/効参】融合捕食 宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する 《融合捕食》を指定特技として使用する。指定した特技はシナリオ中の変更不可 【LF154/自動、Lv/自/オ/フ1】◆魔神召喚 宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20] 【LF154/自動/自/常/なし】◆パートナー指定(グライアイを指定) 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 【LF156/Lv/効/効/効参】シンセンス2Lv 〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する。詳しくはLF P078参照 【LF154/-/自/オ/6H(3H)】契約:グライアイ 〔Sin3〕ランクC。宣:判定直後。任意の判定を振りなおす 【LF154/-/自/常/なし】契約:ピクシー ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》で発動不可。《シンセンス》の元にする場合は4H扱い 【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル 【根】+2。12を越えても良い 【SC135/自動/自/常/なし】◆レプリカント [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつ(技術)を10に変更する 【LF132/-/効/効/効参】フェイクアビリティ 【LF149/-/自/常/なし】七つの試練 ダメージ+【行】 【FP088/自動/自/常/なし】◆阿修羅神拳 素手のダメージを【肉体】×4+4D6に変更。肉体+2 【FP088/自動/白/メ/2H】◆阿修羅百裂拳 素手による白兵攻撃を行う。ダメージに+【肉体】×2する 【FP088/自動/自/マ/5H】阿修羅皆滅掌 このメインプロセスの間、素手を「種別:白兵(素手)」「射程:シーン」の武器として扱う 【FP088/強化/白/リ/フ1】阿修羅業因拳 同一エンゲージからの白兵攻撃に、素手で突き返し 達成値+【肉体】 【FP088/―/回/リ/3H】阿修羅真空破 射撃攻撃へ、素手で突き返し 素手の射程を無視 【RR077/自/自/メ/なし】◆隠蔽工作 社会的事実一つを隠す。エンディング時に使用した場合シナリオ中すべての出来事を隠蔽できる。 【RR077/自/自/オ/フ1】◆高速演算 宣:メジャーまたはリアクション直前。ダメージ+[《演算:●●》のLv×5]か、《あらがいの手》取得時は[【根源】×2] 【RR077/PSI・Lv/心/リ/2HP】演算:マクスウェルの悪魔4Lv 白兵・射撃に対して突き返し【社会】×3+3D6/心魂値+Lv ■アイテム [SC163]思い出の品 [SC163]狂戦士の火酒 [SC163]狂戦士の火酒 [SC165]高価な衣服(スーツ) [SC165]タバコ(紙巻き) [LF198]みんなで撮った写真 [LF192]サモンカタリスト 素手(剛龍爪) 【肉体】×7+55+6D6 素手(剛龍爪・攻撃時)【肉体】×9+55+6D6 ■属性防御 肉体:×(獣化時〇) 技術:〇 魔術:× 社会:〇 ■コンボメモ シンセンス:ゴルゴン+シャドウフォース+災厄の叫び+分体行動+挟撃+龍気全開(前提:獣化・ドラゴンアウェイク) 心魂値 2d6+91 ダメージ 3d6+41*4+55+10*2 +差分(狂戦士の火酒追加で 3d6+41*5+55+10*2 +差分) 代償:フレア2・HP22 対象:シーン 付与BS:毒6・放心・マヒ・重圧 素手 分体行動+挟撃+龍気全開+百裂拳+皆滅掌(前提:獣化・ドラゴンアウェイク) 心魂値 2d6+91 ダメージ 6d6+41*11+55 +差分 (狂戦士の火酒追加で 6d6+41*12+55 +差分) 代償: フレア1・HP15 リアクション:白兵 阿修羅業因拳+分体行動(+白鳥の乙女) 心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55 代償:フレア1+4HP(+2LP) リアクション:射撃 阿修羅真空破+分体行動+龍気全開(+白鳥の乙女) 心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55 代償:フレア1+7HP(+2LP) ■戦術、設定、メモなど 「イルルヤンカシュ様の御為とあれば―――」 「(値踏みするような視線で)・・・・・・お前には喰らう価値も無いな」 元VIPERでグリゴリ候補と言われた獣鬼兵 第一次オリジン戦役時にアムルタートとの戦いで瀕死の重傷を負うが その時の勇戦振りがイルルヤンカシュの目に留まり、血の一滴を与えられて一命を取り留めた 以来、陣営をアムルタートへと移し戦い続け、第二次オリジン戦役での功績により将軍相当の地位を授かっている アムルタートの一員となってからも普段は人型でスーツ姿と言う、ある意味で非常に目立つ存在 取り込んだマトリクスを融合させ任意の能力を「創造」する能力を持つが、まだまだ未完成の段階である また未完成故に多種多様な能力を貪欲に欲しがる傾向がある マトリクスを取り込む際に、記憶なども同時に喰らう事が出来る(幻朧龍皇拳の演出) イルルヤンカシュの血を更に身に受け、巨龍形態+αへの変身を身につけた
https://w.atwiki.jp/star_ocean4/pages/110.html
エッジのアーツコレクション79はサイトアウト1000回 -- 名無し (2009-02-23 21 27 39) 076レイジング・ストライクで撃破100回 -- 零 (2009-02-24 02 19 13) 50%達成でコレクションボーナス「レベルキャップ解除」 -- 名無しさん (2009-02-24 03 16 05) 50%達成したらレベルが999まで上がるようになるってことでいいの? -- 名無しさん (2009-02-26 23 52 45) 違う、255まで -- 名無しさん (2009-02-27 00 15 44) ありがとう -- 名無しさん (2009-02-27 07 35 45) 073ファントム戦では取れないことを確認。これほんとに取れた人いるのか? -- 名無しさん (2009-03-03 17 04 59) 俺はメンバーチェンジで回数調整して取った。途中参加的なやり方で。 -- 名無しさん (2009-03-03 17 19 17) 確認した。ありがとう。 -- 名無しさん (2009-03-03 17 57 23) 書いた者だけど、ついでにレイドに関して検証したので条件を更新しておきました。戦闘参加状態でも操作キャラにしていない場合はカウントされないようです。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 28 13) 092、目的のものをドロップしてセーブ。取れるまでロードで取れた。たぶん、全員これでいける。 -- 名無しさん (2009-03-06 20 37 57) 連続正面から~はアシュレイジュエルとかで攻撃判定増やせばすぐ取れた -- 名無しさん (2009-03-06 23 31 45) もはや上の表はいらなくないのか? -- 名無しさん (2009-03-07 09 40 50) 知識でドロップしたアイテムと、そうでないアイテムはどう見分けるの? -- 名無しさん (2009-03-07 15 09 49) 98と99逆 -- 名無しさん (2009-03-10 22 29 20) 誰かレベル255のステ載せてー。俺種使っちゃってるからわからん -- 名無しさん (2009-03-11 01 51 56) 099はHP99999、ATK6000ちょいでリスキー自爆でOK - 2009-03-13 08 46 20 HP99999、ATK6400ちょっとで自爆しても86000ほどしか与えられない。ATK7200で自爆したら96000ほどダメだったのでおそらくATK7500ほどは必要。後HPによって自爆のダメージ量も変わるから関係ないとは思えない。 - 2009-03-18 21 15 31 ↑ちなみに対象はGalaxyのアデファーガ、キラーワスプ。 - 2009-03-18 21 36 51 ↑HP関係ないかも? - 2009-03-13 16 50 44 55555ダメージ、ATK6421でキラーワプスにレイジングストライクでOK。ダメージ幅55529~55589まで確認。 - 2009-03-15 16 01 31 サイトアウト1000回は闘技場シングルのリザードキングなどがお勧め、パターンに入るので楽に1000回到達可 - 2009-03-17 23 57 16 撃破数がエッジがPTに居ればOKだったはず。ミュリアの~時間戦闘と同じでリーダーにした時に取得されたような。 - 2009-03-18 01 19 47 ダメージ5555 ATK4258で闘技場のジェリーダスト相手に通常攻撃で取得。ダメージ幅5535~5566までは確認できました - 2009-03-20 08 14 50 45 ATK2121でウドレー村付近のキノコ相手にLv10グランザッパーで取得。ATK2121-30ならダメ幅は↑とほぼ同じ。 - 2009-03-21 01 17 03 人間系撃破が999いったのにドロップがまだ20止まり…他に条件とかないよね?知識はちゃんとLV10にしてあるし… - 2009-03-21 11 54 52 闘技場で小型爆弾(毒)で毒100killの足しにしながらファーストアタック連続50回かせぐといいかも、シングルバトル200勝の足しにもなる - 2009-03-21 17 05 40 054 ラッシュコンボでグリゴリ撃破はエッジが発動したラッシュコンボだとしても、エッジで止め刺さないと取得できませんでした。エッジ以外の技外せばエッジだけでラッシュコンボできるのでお勧め - 2009-03-21 22 33 59 045、ATK696でストーンゴーレムにレイジングストライクLV10 - 2009-03-21 23 44 20 カルディアノンの最後の障壁 て何処のことかわからないんですが、もう少し具体的に教えてもらえませんか? - 2009-03-22 03 46 13 ↑ボスを倒した後のEmergency Bypassてマップのトコだよ。 - 2009-03-22 17 35 48 一本道の通路になってて自動的に閉まる障壁が何枚かある。別に最後の障壁じゃ無くても大丈夫。障壁通過後は後戻り不可。 - 2009-03-22 17 43 37 あれって隔壁って言うんじゃないのか? - 2009-03-23 09 45 21 隔壁だな - 2009-03-23 16 22 21 ダメージ555 エッジLV18難易度ギャラクシー BEATS8にして、Nにする(Sはダメージ補正かかるから)フレイムソード装備でATK209でリザードマンジュエル+アタックシード3個使用で2226(227は無理でした)ジャイアントファンゴにサイトアウトクリティカルで出ますた。 - 2009-03-26 14 06 34 ダメージ○○系、自分が確認できた方法だけですが載せておきました。もっと良いやり方があったら追加よろです。 - 2009-03-27 17 24 10 5レイド勝利 結構面倒ですが、創生宮殿エリア1左側階段にて達成可能 参考までに。 - 2009-03-31 14 32 56 知識ドロップはwikiにあるのでもいいが、バロックダーク到着直後に登場するファントム兵系2種でもいい。ダークビショップがサプライズでも最大2体までしか登場しないが、こちらは4体登場する。ただ、レアドロップの確立が水銀(7%)とシェイドストーン(5%)になるのでお好みと運と気力の問題かと・・・・超私的体感では若干速い気がしたので一応 - 2009-04-01 02 24 03 HIT回数はコカビエル戦で稼げた - 2009-04-01 19 17 01 他サイト転載ですが、ヒーリングジャスト回復について、最大HP1の状態で、HPブーストレベル10を装備。その状態で、ブルーベリー×1、奇妙な果実×2を使用して、現HPを5000にする。その後、レトロヒールレベル10の効果を3回発動させて現HPを5901にした後、ヒーリングを使えば、ジャストヒーリング達成。 - 2009-04-08 00 23 13 重複消しといたよー、試しにやってみよう。できそうならめっちゃ簡単だな。 - 2009-04-08 00 54 14 撃破数○○に関する補足:当たり前かもしれんが、できれば難易度EARTHでエッジのBEATSアシュレイジュエル入手してあれば、さらに効率UPと思われる。 - 2009-04-12 21 32 42 過去ログ見たんですが、撃破数○○って戦闘に参加してればOKなの?それともエッジで撃破しなきゃいけないの? - 2009-05-10 10 57 50 過去ログ見なくていいからアーツのページを穴が開くほど見ればいいんじゃないかな - 2009-05-10 11 25 31 ○レイドアタック勝利、ファントム戦、勇気の試練で取り逃がしても、一応ワンダの"刺客を倒せ”でいける。でも合計回数がいまいちわからない。ランダム? - 2009-05-10 16 39 22 ワンダはすべてがランダム。3レイド~8レイドになるらしいが、どれになるかはわからないから1階層で「刺客を倒せ」になるまで粘って、さらに運任せでエッジをリーダーにするしかない - 2009-05-10 17 42 34 追記:ワンダで狙うくらいなら新たにアースでファントム戦まで一気に進める方が早いし、確実 - 2009-05-10 17 44 38 本当にちょっとしたことだけれど、「ジャンプ高さ○○m」のアーツは敵に打ち上げられた時の高さも含む模様。カルディアノンで30000撃破を狙っていると、この時点ではガードレスが手に入らないため、敵の攻撃でキャッチャーフライのごとく打ち上げられる。レイジング覚えれば済む話だが、1週目で30000撃破を狙ったらfujiyamaは軽く超えれる。レイジング使いまくるの面倒な人はここで同時に取得するといい - 2009-05-12 17 58 52 人間知識ドロップはダークビショップよりも、カルナス付近から二段降りたところでソルジャー・パンツァーでレイドした方が期待値高いと思われます。 - 2009-05-24 19 58 41 実際やってみるとよく分かるが、10%と7%(パンツァー)、5%(ソルジャー)の壁はでかいし、倒しやすさの関係もある。要するにダークビショップの方が圧倒的に効率良し。 - 2009-06-01 00 03 35 ソルジャー パンツァーをレイドしたほうが圧倒的に効率良かったですw 運が良かったなのかなぁー・・・ ビショップ1時間ほどやって2個~3個 ソルジャー&パンツァー 10分ほどやって 3~4個でした。 - 2009-06-29 23 05 37 074 ダメージ数55555 ATK3762バーサーク10レイジングストライク10、タトローイ近くの蜂で確認。ATK3260バーサク10=ATK6520では44400ぐらいしか行かなかった - 2009-06-06 00 41 15 ↑2本当にやってみたのか? 1体しかでないし、圧倒的に効率が良いことはないだろ、 - 2009-06-15 22 51 02 知識ドロップ、ダークピショップはサプライズ+レイドで最大3匹(いらん敵も出てくる)。ソルジャ・パンツァはサプライズ+レイドで最大7匹(崖下のを巻き込んで)。ソルジャーの方がオカリナ+エンカウントし易い。どちらにしても時間掛かった・・・ - 2009-06-28 19 44 02 ソルジャーパンツァーはエイル撃破数3万を兼ねてた。煉獄orアースグレイヴで一匹ずつやれば戦闘時間も短くなるよ。近接じゃ避けられるし。 - 2009-07-18 11 36 59 てゆうか、これ100にしたやついんのか?w - 2011-01-30 03 43 53 アーツコレクション コンプできました ここの情報で全ていけますね - 2011-02-05 13 49 21 自分もアーツコレ コンプできました このWIKIには大変お世話になりました。 - 2011-02-10 02 04 24 これからは残りの実績解除でお世話になります。 - 2011-02-10 02 23 24 やっとエッジ100にできた。 今更ですがダメージ55555で蜂が倒しにくいと感じたら、ATK6574でチームバトルの虫・虫・虫にレイジング・ストライクLv10がいいですよ。 - 2011-04-04 16 14 37 ヒーリングジャスト回復 HP-30%×4装備、HPブーストLv10セットして ミックスシロップと銀の聖杯各一回ずつ使用でHP残量5001になりますあとは取得方法と同じようにレトロヒール×3回で5901ヒーリング使えば取得可能で奇妙な果実が手元にない方はこちら使えばいいかと思います - 2011-04-30 21 54 13 ダメージ55555はATK6421でアデファーガでも取れた - 2014-08-31 20 02 29