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「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
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昇神!オーリックさん 第四話 戦場のメリークリスマス 昇神!オーリックさん 第四話 戦場のメリークリスマス [#xbd953ad] So this is Xmas [#u8d1dfc4] オーリック昇神! [#pda07466] 崩壊の序曲 [#d4a63eca] オーリック昇天! [#d4a63eca] コメント [#hf4b63ae] So this is Xmas #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ぶっちゃけ、オーリックってどうよ?#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。いろんな意味で冬将軍っす。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。つまり、いらないと・・・ デュマン「だいたいAge of Iceのシナリオじゃ、冬の神は戦闘力5なんすよ。 リウロス「戦闘力、たったの5か。ゴミめ。 デュマン「しかも、指導者追加のModで出てくるオレの方がカリスマ・金融で強いんすよ。 アナガン「オーリックも地に落ちたな・・・#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。みんな!なんてこと言うの! リウロス「あ、まだいたの君。 オーリック「よってたかってバカにして・・・ぼく もいうやだ!(だだだっ) アナガン「良くわからん言葉ですねないで下さい。ああ、出てこない。 デュマン「さすが防衛のカリスマっすね。 アナガン「それはいいとして今回の地図です。矢印はチームごとの侵攻ルートです。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map4.jpg) リウロス「この不吉なモンテスマ頭部は何だ? アナガン「さあ?ともかく見ての通り、我々は2つの部隊に分かれて進軍します。 デュマン「まあやってみるっす!冬至が完了っす! 427期、冬至が完成! クリスマスの鐘の音の代わりに宣戦のラッパが鳴り響く。 デュマン「あれ、これは冬至であってクリスマスではないっすよね? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ハァイ!ヴァレディアよ。クリスマスは元々ローマで信仰されたミトラス教の太陽神の復活祭なの。 それが太陽が力を増し始める日=冬至だったんだけど、ずれてあの日になり、それをキリスト教が吸収したのよ。 つまりクリスマスと冬至は元をたどれば一緒ってこと。 関係ない話でごめんなさいね、バーイ。」 リウロス「だそうだ。我々イリアンにふさわしい祭りではないか。 デュマン「じゃ、祭りの始まりっす! アナガン「都市の占領は数が多すぎるので報告では省いています。 432期、天恵復古が完成!停滞を使用。 436期、マラキム文明滅亡! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「がはっ、バシウムがやられるわけだ・・・」 アナガン「このタイミングでの天恵復古→停滞は完璧でしたね。 デュマン「さすがイリアン産以外の大儀式は使えるっすね! リウロス「(オーリック様がいればここでリアクションが楽しめたのにな・・・) アナガン「ここで全世界を相手に戦う部隊を紹介します。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (attackteam.jpg) デュマン「オレのBチームは豪雪4回使用可能で楽勝っす! リウロス「我らのAチームもほとんど問題はない。 豪雪は2回だがそれさえあれば都市防御を削る必要すらない。 全世界を戦争状態にして疲弊させていたかいがあるというものだ。 アナガン「厄介なのは肝心の昇神の生産ですね。 リウロス「ああ。首都で作っているのだが、縛鎖の柱によるハンマーが半減したのが痛い。 デュマン「ちゃんと生産特化都市に建ててればよかったっすね。 446期、グリゴリ文明滅亡! 451期、タスンケがマヘイラと和平。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「うっ強い・・・すまんタスンケ・・・誓いは守れそうにない・・・」 リウロス「さて、ようやく昇神が完成するぞ。 アナガン「正確には、昇神までに大勢は決するでしたね。 デュマン「首都に光が!なにか聞こえてくるっす! ???「HAHAHAHA・・・ オーリック昇神! 452期、昇神が完成! 冬の化身オーリックが登場! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hahahaha.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「HAHAHAHA!わたしが冬の化身オーリック様だ! 見るがいいこの姿を!恐れおののいただろう!HAHAHAHA! リウロス「・・・カニ? アナガン「・・・フェイスハガー? デュマン「・・・ガンダムヴァサーゴチェストブレイク? 化身オーリック「HAHAHAHA!わたしに怖いものなどない! いや一つだけある。それは・・・ワイフだ!HAHAHAHA! デュマン「なんか変なものになっちゃったっすー。 アナガン「オーリック様ぁ!スコアから見てマヘイラにゴッドスレイヤーが渡りましたぁ! 万が一を考えて水の上にいてくださーい! リウロス「そのための湖・海面高なんですよ。大人しくイエスか天草四郎の真似でもしててください。 デュマン「ああ、行っちゃった。(マップの青矢印のルート) リウロス「昔のオーリック様が良かった・・・#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vwoosh.jpg) 化身オーリック「良い知らせと悪い知らせがある。どちらから聞きたい? 残念!どちらもお前の氷漬けだ!HAHAHAHA! アナガン「スーパー豪雪は範囲2で味方に被害なし、 ユニット殺害可能と強いですけど、ヒッパスの狂戦士に苦戦してますね。 リウロス「しょせんターンごとに一回だ。移動も道路が使えないしな。 化身オーリック「世の中には3種類のやつがいる・・・ ヒッパスと、ヒッパスでないものと、馬だ!HAHAHAHA! リウロス「傷つくと治りが悪いのもネックなんだよな。 デュマン「むしろ労働者ばっかりをやっつけてるっすよ、豪雪。 化身オーリック「ヘイガール!一緒にヤンキースタジアムでルー・ゲーリッグを見ないかい? ホットドッグ食いながらさ。HAHAHAHA! デュマン「マヘイラ領の方に向かってるっす! アナガン「まさかこの展開・・・ 崩壊の序曲 479期、微睡みからの目覚め完成! 白邪竜ドリファ登場! アナガン「はーい、あっちにエサがありますよー。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「まんまー!」#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manma.jpg) 482期、ヒッパス文明滅亡! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ちょ、またオレんとこ来んの!?なんでオレだけ2回もー」 リウロス「ドリファは頼れる。叫んだら防衛部隊逃げたしな。 アナガン「ムルカルンの復活シナリオでも最大の壁ですしね。 デュマン「報告!オーリック様・・・だったものはマヘイラ最後の都市、エッジに到着したっす! リウロス「例のモンテスマ頭部の位置だな。 ウィルボーマン「おらたちの部隊と合流しただよ。 アナガン「では豪雪で処理して・・・あれ?落ちない? リウロス「敵はへなちょこ兵ではないか。ん? デュマン「あれを見るっす! オーリック昇天! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (godslayer.jpg) アナガン「マヘイラの祈祷師がゴッドスレイヤー持ってます! リウロス「何だその珍事態!? デュマン「しかもオーリック様の勝率が絶望的っす! アナガン「まさか・・・まさか・・・ 化身オーリック「イェスウィーキャン!HAHAHAHA!#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiya.jpg) えいやっ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hechi.jpg) へちっ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hechigray.jpg) アナガン「・・・深き森への道が研究可能になりました。 デュマン「オーリック様、祈祷師に1.6しかダメージを与えられなかったすね。 リウロス「昇神オーリックはエレバス最弱の生物なのではないのか? デュマン「さっさとその極悪祈祷師を潰すっす! 483期、ドヴィエロ文明滅亡! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ひどい、ひどいわ・・・」 リウロス「ともかく、戦争は終わった。しかし、 我々の愛したオーリック様はもういない。 やはり昇神は間違いだったのか・・・ デュマン「(それは最初からわかってたような・・・) アナガン「いや、オーリック様は生きていますよ。 リウロス「どこに? デュマン「戦果の殿堂の「オーリックの昇神」のとこに! リウロス「いや違うだろ!そこは心の中とか言うとこ・・・まあいい。 アナガン「帰って、また穏やかな生活に戻りましょう。 ウィルボーマン「そうするだよ。 デュマン「そうっすね! リウロス「さらば、イリアンの民よ! さらば、オーリック様! いやこれからは親しみをこめて、オーリックさんと呼ぼう! 再誕の時代485期、制覇勝利達成! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oshimai.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ぼくでも、たおせます。」 「まとめ イリアンの勝ち方」へ コメント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。唯一生き残ったのに最後まで地味だった・・・コメントをどうぞ。 ゴッドスレイヤーなしでも案外すぐ死ぬよねオーリックさん -- ゴッドスレイヤー相手は勝敗関係なく戦闘後死亡だし -- FFH2は詳しくないけど、対1000%ってwまさに最終兵器ですね -- 労働者すげーw -- 稀に見る良レポ。笑わせてもらいましたw -- +1000%wwwww -- やっと出たと思ったらこういう最後wwwww -- ガンダムヴァサーゴチェストブレイク吹いたw -- ロマサガ2ネタがツボでしたw -- FFH2入れてないからwikiのレポでしか知らんけど面白かった -- 名前
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.233 タイプ:[[ノーマル]] 通常特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重 :32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) しんかのきせきを持たせることで抜群の耐久力を誇るポケモン。 格闘タイプの減少した環境や、メガシンカポケモンを中心に強特性が増加していることによる 特性トレースの相対的な価値上昇の影響を受け、強化されている。 外部リンク ポリゴン2 - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
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ポリゴンのアクセルの旅の軌跡 by書記長 ◆Uxlj6QILY.進行状況 殿堂入り&レッド撃破 ROM 金 18 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/24(土) 09 26 50 ID ??? >Mr.K氏 スレ立て乙です。そしてよい旅(旅行)をノシ ポリゴン孵化完了。卵からバーチャルポケモンとはこれいかに。 アクセル/ポリゴン Lv5 HP21 攻11 防12 t攻14 t防13 速10 技 たいあたり/テクスチャー2/テクスチャー ちなみに個体値。 HP:0~4 こうげき:0~8 ぼうぎょ:0~9 すばやさ:10~15 とくしゅ:5~14 ムラ有り杉。HPヒクス、素早さハヤス。 〔 ・ ><デ、ワタシノニックネームノユライハ? ( ゚д゚)<・・・半角カタカナかよ。読みづらいと思いますがご了承下さい(棒読み ニックネームの由来? ポリゴン→旧式→[ポンコツ]←ポン←ポリゴンを略す これが由来。アクセルとどう関係あるかは皆さんのご想像にお任せします。 つーかお前、ひらがなくらい使えよ。 〔 ・ ><キュウシキデスカラ。 ( _, _,)<・・・・・ 38 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/25(日) 10 41 54 ID ??? マダツボミの塔突破、そしてハヤト撃破。 ジムトレーナーのダメージ回復するのマンドクセと思ってそのまま行ってみたら楽勝だった。 アクセル/ポリゴン Lv13 サイケ光線 体当たり テクス2 高速移動 ・ポッポ サイケ急所一撃 ・ピジョン サイケで混乱→自滅→体当たりで乙 弱杉。つーか前回の2匹より楽杉。 序盤から中威力の技が使えるのは大きい。 41 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/25(日) 12 02 34 ID ??? マダツボミの塔にてこんなミスがあったのを忘れていた。 マダツボミの せいちょう! ( ゚д゚)<特攻うp蔓の鞭は少し痛いから今のうちにテクス2やっておくか・・・ 〔 ・ >の テクスチャー2! 〔 ・ >は いわタイプに なった! ( д) ゚ ゚ マダツボミの つるのムチ! こうかは ばつぐんだ! 〔 ・ >は たおれた! ( ゚д゚)<・・・・・ ( ゚д゚ )<成長ってノーマルタイプだったのかよ 58 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/25(日) 21 25 20 ID ??? ツクシ撃破。ライバル?あんなのベイリーフ以外サイケ一発でしたよ ・蛹×2 それぞれサイケ一撃。 ・カマキリ サイケ3発。連続斬りもやってきたが、テクス2するまでもなかった。 いやー、ロケット弾は毒タイプばっかりだから楽でいいや ちなみに自己再生覚えました。高速移動と交換。 70 :(389/35 h1-1)◆dX3R0EKL66:2006/06/26(月) 19 02 56 ID ??? アカネマツバ連続撃破。 VSアカネ 両方ともサイケ3発。トレーナー戦の流れでそのまま行けた。 VSマツバ ゲンガー催眠術UZEEEEEEE!! 夢食いでかなり削られて何回か負けたが、催眠術の前にやってくる黒い眼差しに対してテクス2をやって鋼タイプになることで対処。 やっぱり相手が補助技でも生かせるあたりがソーナンスと違う。楽で(ry 71 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/26(月) 19 04 01 ID ??? ・・・アハハ、もう鳥ミスるのやめたい○| ̄|_ 83 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/27(火) 17 39 07 ID ??? 77 殿堂入り乙です。同士として自分も見習いたいです。 〔 ・ ><ミナライタイデス 81 新たな旅ktkr! 金銀晶オタチは挫折者が出てるからなぁ・・・頑張って下さい。 82 D.C.C乙・・・ ルリルリはコメパ今一つ・・・ってそんなに単純でもないのか。 シジマミカン連続撃破。トライアタッククオリティwwwww 灯台にてトライアタック習得、体当たりと入れ替える。 そしてタンバジムへ。はいはいサイケ光線サイケ光線 VSシジマ オコリザルはサイケ一撃、ニョロボンには耐えられるも爆裂P外れでサイケ光線乙。 VSミカン コイルの麻痺とハガネールの防御sageのせいで3回ほどリセット。麻痺治しの実を持たせて挑戦。 ・コイル1 トライアタック→超音波で混乱→トライアタックで撃破 ・コイル2 トライアタック→電磁波→(麻痺治しの実自己回復)トライアタックで撃破 ・ハガネール 混乱解けてトライアタックでま さ か の 氷 漬 け サイケ連射するも氷が溶ける。そこでもう一度トライアタック こ お り づ け に な っ た ちょwww2連続キタコレwwwww 回復されるもサイケ連射で撃破。 眠りと違って氷は溶けたターンは動けない。勉強になりました。 122 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/28(水) 20 23 38 ID ??? 冬のヤナギ撃破。 全員トライアタック乙。ノーダメ(ウリムーの吹雪外れ)で勝利。 このあたりから前回よりどれだけ楽かが身に染みてきた。 ところで、次回はミニリュウかヨーギラスで行こうと思ってたんですが、やはり楽な奴を2連続でやるのはまずいと思いまして。 というわけでウリムー、ヒマナッツ、マグマッグあたりを予定。おそらくウリムーで行くと思います。 141 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/06/29(木) 20 57 48 ID ??? イブキ撃破。ラジオ塔?サイケ光線で楽勝でしたよ。 ・白竜×3 トライアタックで乙。3匹目は耐えられたが電磁波外して乙。 ・竜王 トライアタックで半分。波乗りで1/4ほど削られ、相手回復。しかしトライアタック2発で撃破。 トライアタックTUEEEEEEEE!! 138 前回の挑戦者もファイル壊れたみたいだし、やはりオタチは呪われているのか・・・ ともかく乙です。 ちなみに、次回はマグマッグになりそうです。心変わり早いぞ俺。 そんでもってその次はヨーギラスだと思います。 ・・・勝手に予約乙(´・ω・`) 173 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/07/01(土) 10 55 48 ID ??? なにやら殿堂入りした方々も数人いるようで。乙です! そして自分も殿堂入りィィィ! ・・・どう見ても楽でした。本当にありがとうございました。 VSイツキ はいはい△△。薬すら使わせずに勝利。 VSキョウ はいはいサイケサイケ。クロバチョフに毒毒をもらうも治療。 VSシバ はいはいサイケサイケ。そしてエビワラー氏検体(マッハパンチをテクス2)提供乙です。ゴーストタイプキタコレ カイリキーに見破られたがもう遅い。はいはい(ry VSカリン こいつで数回リセット。砂かけ呪いウザ杉。 悪軍団には△、花と幽霊にはサイケ。 VS改造厨 はいはい△△。最後は逆鱗を自己再生で耐えて混乱待ちで乙。 てなわけで殿堂入り。やっぱり難しい方が達成感があることを再確認。 いや、〔 ・ >にも愛着湧いたけどね。 カントー突入。 VSマチス、エリカ、ナツメ △。エリカの草毒にはサイケ。 >K氏 (一応自分の中ではソナ フォーゼ)難しいポケの後に簡単なポケをやると爽快感が凄いですwww ・・・ツボツボはいつか自分がやりたいなと思ってたり。 232 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/07/02(日) 10 55 37 ID ??? さあどんどん進もうか。 VSアンズ・タケシ はいはいサイケサイケ VSカスミ・カツラ はいはい△△ VSグリーン 数回リセット。神速ウザス 詳細は・・・忘れた。とりあえずSAIDONにサイケ、それ以外は△。 そしてレッド戦へ・・・続く。 233 :書記長 ポリゴン◆Uxlj6QILY.:2006/07/02(日) 11 06 10 ID ??? とりあえず突っ込んできた。 ・・・勝機は見えた。だがLvを上げた方が安定しそうなのでLvage。 ( ゚д゚)<べ、別に、勝てないからってLvageしに戻るんじゃないんだからねっ! .,、,、 ( д)<お前男だろ、気持ち悪い。 ( _, ,_)<・・・・・ というわけでLv77にして戻ってまいりました。いざレッド戦。 ( ゚д゚)<バーチャルポケモン・ポリゴン。その人工の体の中には無限の可能性が眠っている。 さあ、今こそその力を解 き 放 て ェ ッ ! ちなみに、ピカチュウの甘える・エーフィのサイキネ追加効果を受けると、勝率が大幅に下がるので、その回はリセットしています。 ・ピカチュウ 甘える外し→△。 ・エーフィ サイキネをテクス2、悪タイプになるまで繰り返す。☆しか撃ってこなくなるので△を三発。 ・カビゴン 圧し掛かりをテクス2でゴースト、眠るのPPを切れさせてから攻める・・・はずだったが、サイケの混乱や△の麻痺で眠る前に乙。 ・フシジバナ ソラビをテクス2で毒タイプに。サイケ3発。 ・リザードン 火炎放射をテクス2でドラゴン・・・だったが、亀が吹雪を覚えているような気がしたので水タイプになるまで繰り返す。△で麻痺させつつ4発。 ・カメックス △で麻痺。PPが切れたのでサイケで削り倒す。 勝利!http //aploda.org/dl.php?mode=pass file_id=0000004291.png 234 :書記長 ポリゴン@金◆Uxlj6QILY.:2006/07/02(日) 11 13 50 ID ??? ステ。 ポリゴン/アクセル Lv77 HP228 攻145 防165 t攻185 t防169 速129 サイケこうせん トライアタック テクスチャー2 じこさいせい @ピンクのリボン やっぱり高い。特に特攻。 ■まとめですー ・だいたいの状況は△で力押し出来る。岩・ゴーストにはサイケで。 ・△・サイケの追加効果で、状態異常はなんでもござれ。特に氷が強力杉。 ・使った事も無かったテクス2があれほど役に立つとは。今一つ・無効の恩恵を最大限に受けられるポケモン。 というわけでポリゴン一人旅は■終了ですー 次はマグマッグ。メインロムで卵作ってくるノシ
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地下鉄トンネル内を揺るがす地震はなおも強まっていた。 それは明らかにトンネルの耐久震度を上回りつつあり、いつ崩壊してその場の全員もろともに生き埋めになってもおかしくなかった。 震源たるレッドのARMS『グリフォン』は、完全にレッドの統制から離れてさらにバイブレーションを増加させている。 (これが……セピアの『モックタートル』の真の力なのか?) 『ニーベルングの指輪』――他者のARMS機能を強化・加速する能力。 だが今目の前で起こっていることは、そんな生易しいものではなかった。 もはやレッドの意志など関係なく、『グリフォン』の超振動は暴虐の限りを尽くしている。 それはまるで、『モックタートル』が『グリフォン』の暴走を促している――いや、 (他者のARMSを『我が物とする』……それが、『モックタートル』の本当の――?) 「謎(Mystery)……」 『歴史(History)』。 地鳴りの隙間を縫ってその言葉が響くと同時に、一陣の風に吹かれて散らばる砂の像のように、 セピアの肉体がさあっと分解され――跡形も無く消え失せた。 持ち主を失った萌黄色のワンピースがすとんと地面に落ちる。 「セピア!?」 ニンジャ野郎に押さえ付けられている身をよじり、レッドは辺りに視線を走らせる――どこにもいない。 だが、レッドは今もなおセピアの共振波を強力に感覚していたし、 「古代の謎と……現代の謎……それから海洋学(Seaography)……」 『地理(Geography)』。 『言葉遊び』はまだ続いていた。 「拡散されたナノマシンによる結界……これが彼女のARMSの『最終形態』なのか?」 頭上からそんな声が降ってくる。 「どういうことだ、ニンジャ野郎!」 「さあね、私にとってもARMSとは未知数の代物だ。ただの推測に過ぎないよ」 「クソが……いつまでオレに乗っかってんだ、どきやがれ! そんな場合じゃねえだろうが!」 「そういうわけにもいかないさ。君のARMSがこの地震の直接の原因なのは間違いないのだからね。 このまま致命的な状況に移行するようなら、まず君のARMSのコアチップを破壊する」 どうすればいい? とレッドは自問する。 この異常な状態を抑制しようにも、『グリフォン』はレッドの制御から乖離しており、 しかも大元から止めようにも、止めるべきセピアの姿がどこにもない。 「話術(Drawling)の先生はアナゴのおじいさん……」 『絵画(Drawing)』。 その瞬間、『モックタートル』の共振が途絶えた。 地鳴りを伴う激震もぴたりとやみ、トンネル内は耳の痛むほどの静けさを取り戻す。 だがそれはほんの一瞬に訪れた、嵐の前の静けさにも似たようなもので、 「先生がわたしに教えてくれたのは……」 レッドの身体に微細な『なにか』が雨のように降り注いだ。 決して視覚で捕捉できない微粒子――それはセピアそのものである無限のナノマシン群だった。 矢のように突き刺さってレッドの皮下に侵入するそれらは、わずかな痛痒と凄まじい共振をレッドに与えつつ、 相互に結合し連絡し連結し――瞬く間に体内で一個のネットワークを形成する。 それが呼び覚ました『もの』に――レッドはすぐに気付く。 「ぐああああ……っ!」 それはまるで人面疽だった。 体内で構築された『モックタートル』のネットワークに刺激され、爆発的な形態変化を開始した『グリフォン』と、その急激なメタモルフォーゼに 耐え兼ねた生体部分とが反発を起こした結果、ナノマシン群の形成する怪物がレッドの身体から『生えて』いた。 「――いかん!」 目つきを鋭く尖らせ、ニンジャ野郎がクナイを突き立てる――が、 服を突き破って膨脹する『グリフォン』はそれを難無く受け止め、捕らえ、飲み込み、分子レベルで分解して取り込んでしまう。 もはや誰にも止めようがなかった。 レッドを蝕む『グリフォン』は徐々に支配領域を拡大し、間もなく主従を逆転させ――、レッド自身を吸収しようとしていた。 『身体を伸ばすやり方(Stretching)……』 その言葉遊びは、今やレッドの精神に直接語りかけている。 ――写生(Skething)。 意識が遠のく。 増殖する『グリフォン』に身体の自由を奪われ、そして、心に響く声がレッドの自由意志をも眠らせようとしていた。 その一方で、レッドは感じていた。 『グリフォン』の右腕に、いまだかつてないほどのエネルギーが集中しているのを。 その全てが振動と置き換わって解放されたら、いったいどれだけの大惨事が引き起こされるのだろうか。 少なくとも周囲一帯は跡形もなく粉砕されるだろう。 ――レッド自身と、『グリフォン』の内部に浸透したセピアもろともに。 『……とぐろを巻いて気絶するやり方(Fainting in Coils)』 ――油彩(Painting in Oils)。 『グリフォン』の右腕に凝縮するエネルギーが臨界を迎える寸前――レッドの意識がホワイトアウトする寸前――、 レッドの脳裏に幾つかのイメージが次々と浮かんでは消えた。 それは走馬灯というのとは全く違っていて、これまでレッドが見たことも聞いたこともないものだった。 部屋の片隅にうずくまってめそめそ泣いている少女。 炎の海のなかで立ちすくみ、途方に暮れたように視線を泳がせる少女。 少女に呼び掛ける、誰かの声――「お前は出来損ないだ」 腕に何本もの点滴を流し込まれ、ベッドの上からぽつねんと病室の窓を眺める少女。 少女に呼び掛ける、誰かの声――「泣かないで……この指輪をあげるから……これは金無垢なんだ……幸運のお守りだよ」 ガラス窓の向こうから少女を観察する白衣の大人たち。 少女に呼び掛ける、誰かの声――「これより実験を開始する」 死にかけのARMS実験体――壊れた石像のように崩落させていくそいつの身体を、半狂乱じみた手つきで繋ぎとめようとしている少女。 恐れも怒りも悲しみもない、感情の無風地帯にあるような虚ろな表情で、小さく囁く少女。 『死んじゃえ……みんな死んじゃえ……』 消えかけていたレッドの意識が覚醒した。 呪詛を囁く少女の声――間違いなくセピアのものだった。 地底全体を飲み込む激震に抗うように、レッドは無我夢中で叫んでいた。 「来い――!!」 レッドの呼び声に――この期に及んでも悪あがきをする、意地の塊のような諦めの悪さに応えるように、 レッドから離れて落ちていた『グリフォン』の左腕が、自ら地面を叩いて宙に跳び上がった。 それは砲弾の如き速度でレッドの左肩に激突し、即座に癒着を開始する。 だがレッドはそれを待たず、むしろ完全に接合するのを厭うような性急さで、左腕を思い切り振り上げる。 「吠えろ……『グリフォン』!」 左腕の再接続に伴うARMS内のエネルギーバランスの乱れ―― 『グリフォン』と強制的に融合した『モックタートル』が、左腕にまでネットワーク汚染を伸ばすまでのタイムラグ―― その、意図とも偶然とも判別しがたい、針の穴を通すような唯一にして絶対のタイミングにおいて、 左腕のみ統制を取り戻したレッドの振るう『グリフォン』が、遠慮会釈なしの―― 今のレッドが発揮しうる最大威力による一撃をもって地面を穿った。 超振動がトンネル全体に浸透し、一拍置いて――まず天井が落ちた。 次いで、引いた波が返すように、コンクリートの床とレールが跳ね上がる。 反復する衝撃波が『グリフォン』に連なるあらゆる物質を揺さぶり、 あるものはばらばらに粉砕され、またあるものは錐揉み回転しながら吹き飛ばされていく。 もはや上下左右の別なく狂ったように踊るあらゆる固形物は――力の逃げ場を求め、レッドを中心とした螺旋を描いて飛び散っていった。 ――それでお終いだった。 やっと静謐を取り戻した空間の中心で、奇跡的に配線が無事だった一つの非常灯の放つオレンジ色の光の下、 メタモルフォーゼが解けて一人の少年の姿を取り戻したレッドは――今度こそ前後不覚となってぶっ倒れた。 ――それからどれくらいの時間が経過したのか定かではない。 ぴちょん、と水の滴る音で目を覚ました。 レッドはぼんやりとした思考で自分がなにをしていたかを思い出そうとして――、 「……セピア!」 はっと身を起こす動作が中途で止まる。 セピアはそこにいた。 地面に横たわるレッドのすぐ側、同じように地面に臥せ、レッドの右腕を胸にかき抱くようにして眠っている。 咄嗟に揺り起こそうとするレッドだったが――セピアが一糸纏わぬ姿であることに気付き、何とは無しに気後れを感じる。 薄明かりに照らされるセピアの肌は陶器のような質感を醸し出していて、少なくとも見た限りでは外傷はないようだった。 剥落したコンクリート壁により剥き出しになった地盤は急激な撹拌によって部分的に液状化現象を引き起こしており、 滲む水分が露となってぽたぽたと降り落ち、セピアの裸体に玉を作っていた。 胸の前で交差されたセピアの腕から自分の腕をそっと引き抜き、レッドは立ち上がる。 眩暈を感じるがそれに構わず歩きだし、周囲を検分する。 トンネルの――いや、さっきまでトンネルだった空間の前後とも土砂で埋まっており、 自分達はほんの百㎡ほどの敷地に閉じ込められているのだと知る。 あのニンジャ野郎の姿は見当たらなかった。瓦礫や土砂の下敷きになったと考えるのは楽観的に過ぎるだろう。 やつがどこにいるのかは分からないが、きっとこの崩落から逃れて、こちらの居所やそこに至る道を探しているのではないだろうか。 ――あまり猶予はないように思う。 こちらも一刻も早くこの密閉空間からの脱出を果たして、少しでもやつから遠ざからねばならない。 そこでやっと、レッドは『痛み』を思い出し、そのあまりの痛さにしゃがみ込む。 ARMSが疲弊状態にあるのか、ニンジャ野郎から受けた右足と左腕の傷は治癒どころか全くの重傷のままだった。 特に左腕の状態が酷く、辛うじて肩からぶら下がっているだけの、千切れかけといっていいものである。 ARMSの機能が復活すればたちどころに回復するだろうが、 それまでに出血多量で死ぬかも知れないので、とりあえず止血だけでもしておこうと考える。 ついでに、自分がぼろきれ同然の衣服を身体からぶら下げているだけだということも発見した。 ちょうど目の前の行き止まりの土砂から、半壊した列車の後部が露出していた。 車輌の中に持参した応急キットがあるであろうことを思い出し、 ついでに生き埋めになるより一足先に死体となっていたサイボーグどもから自分とセピアの分の着替えを拝借しようと、 レッドは痛む手足をこらえてそちらへと歩いていった。 意外にも車輌内部は原形を七割がた留めており、目当ての品の入手はスムーズにいった。 予想外だったのは、セピアの着替えがかなり万全なかたちで用意できたことである。 片腕しか使えないことに四苦八苦しながら包帯を巻き終えた後、 レッドの手荷物の隣に置かれていた大きめの鞄をなんの気無しに開けてみると、出るわ出るわ下着から靴までの着替え×二パターン、 歯ブラシ・歯磨き・タオル・シャンプー・ヘアコンディショナ・ドライヤ・櫛・手鏡の重装備型お泊りセット、 文庫本五冊、ポケットサイズのボードゲーム三種(リバーシ・チェス・麻雀)、未開封のトランプ、 その他よく分からん雑多な小物や装身具―― 「あの馬鹿、旅行気分かよ……」 最後にレッドが入手したものは―― 「……これが、ニンジャ野郎の狙いか」 今回の任務の護衛対象である、車輌内のコンテナに厳重に封印されていた積み荷だった。 ひしゃげた扉の奥にひっそりと鎮座していた『積み荷』――。 「ふん、やっぱり書類だったのかよ」 ニンジャ野郎が『タイ・マスク文書』と呼んでいた、数十枚の紙片からなる束。 逃げるにしても、これだけは持ち帰らねば任務放棄と見做される。 防水布に包んでジャケットの下に差し込もうとした手が――ふと止まる。 「…………」 しばらく思案げに手のに持つ『それ』を注視していたが、やがて慎重な手つきで布を取り払う。 レッドには、『それ』がいったいなんなのか知る必要があった。 ニンジャ野郎の言った言葉が脳裏に甦る。 『プログラム・ジャバウォック』。 それがなにを意味するのか、レッドは知らない。だが、やつはレッドがそれに深く関係しているような口ぶりで語っていた。 その手掛かりがここにわずかでもあるのなら――その可能性があるのなら、なにがなんでも見ておかなければならないと思う。 レッドの兄――『キースシリーズ』の長兄にしてエグリゴリのトップ、キース・ブラックの秘密めかしたやり方にはうんざりだった。 エグリゴリの生み出す陰謀に、なにも知らぬまま利用されるのは御免だった。 『タイ・マスク文書』――その一頁目に視線を落としたレッドは、不快そうに眉を寄せる。 「カツミ・アカギ……?」 忙しく紙をめくって斜め読みをする。指が進むにつれ、いっそうレッドの表情が険しくなる。 「なんだ、こりゃあ……」 もしかしたら暗号文で記された情報なのかと、エグリゴリで通用する解読コードを当て嵌めてみるが、そこにはなにも浮かび上がってこなかった。 つまり、これは書かれている通りの意味しかない情報で――、 「ふざけんなっ!」 知らず、叫んでいた。 「こんなの……ただの日本人のガキの成長記録じゃねえか!」 カツミ・アカギという名の子供がどこでどのように育ち、誰と交友関係を結び、そして今後は―― そんな、どこまでも日常的な経過と現状と予定についての記述に終始していた。 こんなものが、エグリゴリのトップシークレットであるはずがなかった。 あの化け物のような戦闘技術を持つニンジャ野郎が真剣に追い求める代物とはとても思えなかった。 「ブラック……オレたちを『囮』に使いやがったな!」 そうとしか考えられなかった。 きっと、本物の『タイ・マスク文書』というものは、レッドの知らない別の誰かによって運ばれているのだろう。 自分たちは、敵の注意を分散させる捨て駒として利用されたに過ぎないのだ、と。 囮としての有用性を高めるため、レッドとセピアに対してあらゆる情報を伏せたのだろう。 判断材料を削ぐことで、無条件的にブツが『本物』だと信じ込ませようと。 その仮定が正しいなら――まさしくブラックの思い通りに事態が進んでると言わざるを得ない。 もはや事態は不可逆なものとなっており、今更「こっちは囮だ」と言ってもなんの用も為さないだろう。 間違いなくニンジャ野郎は再び襲撃を掛けてくる。 そのときこそ、決して逃れられぬ『死』が訪れるはずだった。 「くそったれ……ふざけやがって……!」 ――このとき、レッドは一つだけ思い違いをしていた。 よしんばそれが彼にとって無価値な情報であったとしても、今レッドが手にしている書類こそが、 ニンジャ野郎の『本命』――囮などでは有り得ない、正真正銘の『タイ・マスク文書』に外ならないことを。 もう少しレッドが冷静さを保てていたら、気付いたかも知れない。 『タイ・マスク』という語が、『A・KATSUMI』のアナグラムと一致するという―― とても単純で、とても人を舐めきっている――そんな馬鹿みたいな事実に。
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ポリゴンのALICEの旅の軌跡 byWR-00 ◆NH1gNQRDbs進行状況 殿堂入り&可愛さ美しさ賢さかっこよさコンテスト制覇&強化四天王撃破 ROM ルビー 258 :名無しさん、君に決めた!:2006/06/08(木) 12 39 52 ID ??? 携帯からこんにちはです。 家に帰ってからポリゴンかポワルンでわざマシンなしプレイをしようと思うのですが、FLからRSにタマゴって送れます? 363 :WR-00&ポリゴン@ルビー:2006/06/11(日) 12 55 49 ID ??? こんにちはです。先日ポリゴンで一人旅しようかな、と言っていた258です。 と言うわけで始めました。3年ぶりくらいでルビーを初めからプレイです。 主人公は前回と反対で女の子、初期ポケモンはアチャモで。 で、イベントをこなして交換できるようになったら早速捕まえたケムッソを タマゴと交換して……。 ポリゴン ALICE 性格:まじめ レベル:5 特性:トレース HP:22 攻撃:11 防御:12 特攻:14 特防:14 素早さ:9 技:体当たり、テクスチャー、テクスチャー2 人工知能でALICE。元ネタが分かったら偉いです。 縛りとしては技マシン無しで。さて、楽しみますね。 364 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/11(日) 12 57 46 ID ??? ……トリップ付け忘れてました……。すいません……。 405 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/12(月) 21 09 20 ID ??? こんばんはです。早速ジムリーダー戦の報告を。 VSツツジ サイケこうせんが普通に効くので何とか勝利。撃破時LV14。 VSトウキ サイケこうせんが弱点なので楽勝。撃破時LV18。 VSテッセン コイル、レアコイルにはたいあたりとサイケこうせんがあまり効かない。 テクスチャー2ででんきタイプに変化したあとはサイケこうせんの混乱効果を 頼りにちまちまと削って……撃破時LV31。 ……思ったより「じこさいせい」は使えない……。 (麻痺状態では発動しないことがあるため。わざなので当然だが。 ボス戦ではアイテムの方が確実。) ある程度進めたら覚えさせなかった「かくばる」と交換しよう……。 [・]> マスター、性格の「いじっぱり」は、いわゆるツンデレと解釈して 宜しいのですか? (・・)違うと思うよ。 >鼠小僧様、Mr.K様 とりあえず久々に楽しみながら頑張ってみます。 408 :WR-00&ポリゴン@R:2006/06/12(月) 22 55 35 ID xtg+YTlH 先ほどマグマ団幹部との初戦。 グラエナにはサイケこうせんが効かない、と言うことにさえ気をつければ それほどでもなかったり。撃破時レベル38。 >いちごぢゃむ様、鼠小僧様 うちのALICEはせいかく:まじめな子です。ふふ。 [・]> マスター、わたしの名前の元ネタは? (‥)とりあえずロボット物、とだけ言っておく。ふふ。 410 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/13(火) 01 12 45 ID ??? 先ほどセンリパパに勝ったので報告です。 VSアスナ トライアタック連発で特に問題なし。撃破時LV39。 VSセンリパパ 実は何度もやり直しました。 危険ポイント1…パパはケッキングをバトル開始時に出してしまうため、ポリゴンが 律儀に特性の「なまけ」までトレースしてしまう。 危険ポイント2…あくびやからげんき(ノーマルタイプ)の技を受けてテクスチャー2を使うと、 いわ、はがね、ゴーストのいずれかにタイプが変化するが、いわかはがねに変化した場合は 狙い澄ましたように「きあいパンチ」を使ってくる。なまけたターンだと対応できずに一発KO。 だからといってテクスチャー2を使わなくてもきあいパンチは弱点のままですし。 (ポリゴンはノーマルタイプ)。 で、戦闘開始時にケッキングがあくびかからげんきを使った直後にテクスチャー2を発動させ (こちらの方が素早さが低いので後攻になる)、ゴーストタイプになるまでやり直しました。 こちらがゴーストタイプになると、相手はあくタイプの「だましうち」を多用してきますが、 ケッキングとヤルキモノは特攻が低いので弱点を突かれてもたいしたダメージにはなりません。 で、回復アイテムはなまけるターンに使って無駄をなくすこと。 (攻撃できるターンにアイテムを使うとターンの無駄。) で、いいきずぐすり7個、サイコソーダ1本使って何とか勝利。撃破時LV42。 (‥) なんでなまけまでトレースしてんのよ。 [・]> そういう性質ですから。それよりも「かくばる」があればもう少し楽に 勝てたのでは? (‥) ……ごめんね。ハートのウロコ手に入れたらじこさいせいと入れ替えるから。 ……さて、なみのり使えるポケモン探さないと。 428 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/13(火) 23 56 21 ID ??? こんばんはです。ミナモシティの砂浜で拾ったハートのウロコを使って じこさいせいとかくばるを交換、早速ナギ戦へ。 VSナギ戦 固いエアームドも角ばりまくったトライアタックでKO、チルタリスも一発。 撃破時クリアLV50。 で、おくりびやまに行ったり、マグマ団アジトでいろいろあったりでただいまトクサネシティ。 おくりびやまのトレーナーが出してきたヤミラミにダメージを与えられずリセットして 避けて通ったのは秘密。直前にセーブしてて助かった……。 [・]> 技マシン使用不可プレイは割と大変ですね。 (‥)いざとなったらまたハートのウロコで……。 [・]> 集めるのが大変ですよ。 (‥)う……。 >いちごぢゃむ様、Mr.K様 ポリゴンらしさ、を追求して技マシン無しプレイを目指しております。 今回はテクスチャー2の出番はなかったです。 >鼠小僧様 おおう、コラッタ頑張って下さいです。 まじめポリゴンは委員長……? 464 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/15(木) 00 37 03 ID ??? こんばんはです。海底を歩き回ってると結構アイテム見つかりますな。 ハートのウロコだけでも4枚見つかったりして。 VSフウ・ラン 相方はLV5ソーナノ。技ははねるのみで。角ばりまくってトライアタック。 撃破時LV57。 VSマツブサ 問題なし。撃破時LV59。 VSグラードン LV45であの強さ……。とんでもないですな。撃破時LV59。 ここで技編成を以下のものに。ウロコ2枚消費。 トライアタック、サイケこうせん、ロックオン、でんじほう VSミクリ トドグラー、ミロカロスはロックオン後のでんじほうでノープロブレム。 撃破時LV60。 465 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/15(木) 00 37 59 ID ??? 現在四天王戦に備えてヒメリの実(PP回復)を栽培中。 四天王戦でまた技の入れ替えをするかも……。サイケこうせんを残してるのは 道中のトレーナー対策。(弾数は多い方がいいので) サイケこうせんをかくばると入れ替えるのがいいかしら。 >いちごぢゃむ様 あう、萌えられてしまいました。ポリゴンは電子空間だと美少女になる、という 妄想設定を提案してみたり。 >Mr.K様 かくばりまくるとトライアタックは凄いことになりますな。 そうでなくてもタイプ補正で結構強いですし。 [・]> 今日はわたしの親戚を連れてきました。 (‥) 親戚? ◇ バーチャロンフォースのアジムです。 ξ◇ξ ゲランです。 (‥) 帰って貰いなさい。 493 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/16(金) 00 36 21 ID ??? 今日は捨てられ船行ったりからくり屋敷行ったりチャンピォンロード突破したり。 現在LV65。 [・]> 殿堂入りしたらどうするのですか? (‥) レックウザを倒して、リーフグリーンで強化四天王倒して‥でもその前に。 LVアップで覚える技のみでコンテスト優勝狙ってみたり。 [・]> またハートのウロコ必要ですねぇ。 (‥) でも結構フィールドに落ちてるんだ。今手元に8枚もあるし。 いざとなったらラブカス捕まえまくるし。 うつくしさとかっこよさ、かしこさの3冠狙えるかも‥‥。 [・]> あんまり大げさな事言うと後悔しますよ。 643 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/22(木) 01 39 54 ID ??? お久しぶりです。近況報告を。 四天王をほっといてレジ3兄弟。軽くひねる。撃破時LV70。 で、コンテストにはまり、いろんなサイトを巡って調べてみる。 ここでも縛り。LVアップのみで覚える技=自前の技のみで挑戦。 そして他のソフトからの木の実の持ち込みは行わない。 (カードe+も不可、と言うか持ってません) ノワキの実以降の合い言葉でもらえる木の実も不可。 ……で、ミナモシティのコンテスト会場で、タポルとロメでポロックを 7個ずつ作り、食べさせる。 ……で、こんな感じ。 ttp //t.pic.to/kjdz (申し訳ありませんが、PM7 00~AM4 00の間はPCから見られません。ご了承下さい。 [・]> で、ホントに3冠狙うつもりなんですか? (‥) ふふふ。 646 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/22(木) 02 14 36 ID ??? 続きを書き込んでたら鼠小僧様の書き込みが。 で、色々と何度もやって見た結果……。 公約?していた3冠どころか4冠キター!! ちなみに使った技は……。 かわいさコンテスト……トライアタック、サイケこうせん、ロックオン、かくばる うつくしさコンテスト……トライアタック、サイケこうせん、かくばる、テクスチャー かっこよさ、かしこさコンテスト……トライアタック、かくばる、ロックオン、でんじほう 流石に美術館に絵は飾れなかったものの、満足行く結果が出ました。 ロックオンは偉大ですなぁ。あとトライアタック。 ttp //t.pic.to/kpe4 ttp //t.pic.to/klob [・]> あとは四天王とチャンピオン、レックウザですね。 (‥) ……今日は眠いからあとでね。 76 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/27(火) 00 11 07 ID ??? こんばんわですーよ。早速四天王&チャンピオン戦の報告を。 VSカゲツ 3回ほどかくばってトライアタック。撃破時LV77。 ・ VSフヨウ ロックオンからでんじほうのコンボで。最初と最後のサマヨールが プレッシャー持ちのうえ、でんじほう一発で倒れてくれないので ヒメリの実に頼りっぱなし。じしゃく装備で撃破時LV77。 ・ VSプリム 3回ほどかくばってトラ(以下略)かいがらのすず装備でLV78。 ・ VSグローバル艦長……もといゲンジ 4回ほどかくば(以下略)かいがらのすず装備で撃破時LV78。 ・ VSダイゴ シルクのスカーフを装備させておく。 初めのエアームドでどくどくを治療しつつフル(6回)にかくばっておく。 ロック→でんじのコンボで倒す。 アーマルド、ネンドールはトライアタックで倒す。 ボスゴドラはトライアタックでHPを少し減らし、ロック→でんじのコンボで。 ユレイドルはトライアタックで。3回ほど「HPがほんの少し残る→かいふくのくすりを使われる」の コンボを使われるも、4発目でフルHPから一発KO。(急所ヒットではなかったです。 ランダムダメージで高い値が出た模様。) 最後のメタグロスは、トライアタック2発で撃破。 ……オッケー! 77 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/06/27(火) 00 11 57 ID ??? つーわけで殿堂入りですーよ。スクリーンショットはこちら。携帯からどうぞ。http //u.pic.to/zvr8 ・ ついでにレックウザも。そらのはしらのひび割れめんどくさいなぁ。 ・ VSレックウザ(LV70) フルにかくばってトライアタックで一発。撃破時LV81。 ・ (‥)ふう……あとはリーフグリーンの強化四天王&ライバルですな。 [・]>何となくシバで苦戦しそうな気がしますが。 (‥)サイケこうせんでなんとかなるでしょ。 269 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/07/04(火) 00 39 26 ID ??? お久しぶりです。ちと仕事が忙しくなったりでプレイできなかったり。 (こう見えても?社会人なのですーよ。) さて、早速リーフグリーンでの強化四天王&ライバル戦の報告を致します。 技……トライアタック、サイケこうせん、かくばる、テクスチャー 持ち物……たべのこし 一度LV85の時にシバでひどい目にあったのでレベルを92まで上げて再挑戦。 270 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/07/04(火) 00 40 01 ID ??? VS巨乳お姉さん……もといカンナ 4回ほどかくばってトライアタック。LVは93に。 VS格ゲーの主人公みたいな人?……もといシバ テクスチャーでエスパータイプに変化。これでかくとうタイプの技で弱点を 突かれることが無くなる上、サイケこうせんの威力も同タイプ補正で上がるのです。 で、ハガネール2匹をサイケこうせん3発ずつ当てて撃破。 残りの沢村、海老原、怪力は弱点を突いて1発KO。 VS元オーキド博士の恋人?……もといキクコ サイケこうせんで弱点を突けるゲンガー、クロバット、アーボックは比較的楽。 (ゲンガーはどくタイプ持ち。忘れがち?) 弱点を突けないムウマも特に問題なし。撃破時LV94に。 VSマント好きの変な人……もといワタル ギャラドスのりゅうのまい×2→はかいこうせんで残りHPが2まで減るも、 かくばりまくってトライアタックで問題なし。 VSライバル……うちはシゲキって名前です。 初めのヘラクロスで3回ほど角ばってトライアタック。そのあとのフーディンも トライで撃破。ナッシーでさらに3回かくばってトライアタック。 バンギラスもトライアタック2発で撃破。バンギラスの特性でおこった砂嵐も なんのその。そのまま残りのギャラドス、リザードンを撃破!! 271 :WR-00&ポリゴン@R ◆NH1gNQRDbs:2006/07/04(火) 01 03 09 ID ??? http //t.pic.to/1ljt7 スクリーンショットですの。 あう、書記長さま、ポリゴンで金のレッド撃破おめでとうです。 [・]> カントーからベリブの実をおみやげに持って参りました。 で、この次は? (‥) 少し仕事が忙しくなったから当面はROMに戻ります。 でも、ちょくちょく覗きに来ますね。 [・]> みなさま、ありがとうございました。 (‥) 近いうちに戻ってくるかもです。
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《校魔エリゴウル》 校魔エリゴウル C 闇文明 (2) クリーチャー:グランド・デビル/スチューデント 1000+ 自分のバトルゾーンに「スチューデント」または「ティーチャー」がいるとき、このクリーチャーのパワーは+2000される。 オリカ。 フレーバーテキスト 「創造編第二弾 妄想学園譚-(はいすく~る☆ふぁんたじあ)」 俺がこのテストの結果を教えてやろう!全部赤点! ──校魔エリゴウル
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例え一睡の夢にも満たない存在だとしても、彼らはそこにいる。 輝かしいものが黄金ばかりとは、決して限らないのだから 第一夢界 ドイツのキャスター(真名 オットー・フォン・ビスマルク) ベルリンのライダー(真名 エーリヒ・ルーデンドルフ) ベルリンのセイバー(真名 ルードヴィヒ・フォン・ゲルラッハ) ベルリンのアーチャー(真名 ヴィルヘルム2世) 夢冠のカイザー(真名 ヴィルヘルム2世) 第二夢界 大和のキャスター(真名 鳥山石燕) 大和のセイバー(真名 渡辺綱) 蝦夷のランサー(真名 温羅) 蝦夷のセイバー(真名 宿儺) 蝦夷のアサシン(真名 橋姫) 蝦夷のバーサーカー(真名 大嶽丸) 蝦夷のキャスター(真名 夜刀神) 蝦夷のライダー(真名 悪路王) 蝦夷のアーチャー(真名 母禮) シ・フシコカムイ(真名 アラハバキ・アテルイ) 第三夢界 レジスタンスのキャスター(真名 リスト・ヘイッキ・リュティ) レジスタンスのセイバー(真名 カール・グスタフ・エミール・マンネルヘイム) ???(真名 ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・スターリン) クラースナヤ・チュドーヴィシチェ(真名 トン) ロシアのランサー(真名 フセスラフ・ブリャチスラヴィチ) ロシアのライダー(真名 うるわしのワシリーサ) エカチェリーナのセイバー(真名 グリゴリー・ポチョムキン) ツァリーツァ(真名 エカチェリーナ2世) 第四夢界 悪のライダー(真名 セリム1世)(神名 アンラ・マンユ) 前のライダー(真名 クペ) 後のライダー(真名 バートラム・ホーム・ラムゼイ) 善のランサー(真名 レーモン・ド・サン=ジル)(神名 レーモン・ド・サン=ジル) 善のセイバー(真名 ボードワン四世)(神名 フシャスラ・ワルヤ) アルモンケズ(真名 イスマイール1世)(神名 スプンタ・マンユ) 第五夢界 現実のバーサーカー(真名 ウィリアム・ブース) 現実のアーチャー(真名 パトリック・ピアース) 現実のランサー(真名 ウィリアム・ウォレス) 現実のキャスター(真名 アレイスター・クロウリー) 現実のライダー(真名 ジョージ6世) 物語のバーサーカー(真名 マシュー・ホプキンス)(題名 パンチとジュディ) 物語のアヴェンジャー(真名 ジェーン・グレイ)(題名 灰かぶり姫) 物語のアサシン(真名 リチャード三世)(題名 王様になりたかったカラス) 物語のランサー(真名 ヴラド三世) 物語のセイバー(真名 ジョン欠地王)(題名 アーサー王伝説) アリス(真名 メアリー・スー及びメアリ) 物語のキャスター(真名 アーサー・マッケン) アルタードリーム(真名 彼方に見た憧憬)(題名 パンの大神)
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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/ユニット/その他 ver.0.40q + patch f MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/ユニット/その他 [#l022a0aa] 労働ユニット [#y7102e07] ギルドユニット [#kdb1ec36] 偉人 [#jc63b877] サポートユニット [#ja071213] 召喚・その他 [#ta6fd81d] 労働ユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 開拓者Settler生産不可 蛮族 0 2 120 - 食料を消費して生産攻撃できない - 労働者Worker 0 2 75 - 食料を消費して生産攻撃できない労働効率:100 - リザードマン整形者Lizard Shaper代替 マサトル リザードマン 0 2 75 - 食料を消費して生産攻撃できない労働効率:100使用可能: ジャングルを作成 - 土のゴーレムClay Golem代替 ルシュイアープ ゴーレム 0/2 2 100 - 食料を消費して生産 攻撃できない このユニットへは昇格できない 労働効率:150 - 人間奴隷Slave 0 2 60 - 食料を消費して生産労働効率:50緊急生産(+10 icon hammer;)使用可能:奴隷の売却 狂人 作業船Work Boat (生息:海洋) 0 2 30 漁業(技術) 修理可能外洋に進入不可労働効率:100 - 補給隊Supplies 0 1 - - 攻撃できない建造可能 練兵場,弓術射撃場,狩猟小屋,鍛冶屋,キルモフの神殿,緑葉の神殿,至天の神殿,秩序の神殿,深海の神殿,ヴェールの神殿,図書館,水道橋,防壁,厩舎 - ギルドユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 織工Weaver生産不可 蛮族 0 2 60 織工の錦(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%織工の錦を都市に展開使用可能:綴れ織工房の設立 - 執事Steward生産不可 蛮族 0 2 60 通貨(技術)マンモンのバザール(建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%不公正な執事を都市に展開 - 悲劇役者Thespian生産不可 蛮族 0 2 60 グローブ一座(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%偉大な作品(+45#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)グローブ一座を都市に展開 - 銀行員Banker生産不可 蛮族 0 2 60 ヴィヴァルディ銀行(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%ヴィヴァルディ銀行を都市に展開使用可能:都市交易の監督 - 錬金術師Alchemist生産不可 蛮族 0 2 60 変成者連盟(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%テクノロジーを研究(+60#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)変成者連盟を都市に展開 - 設計者Architect生産不可 蛮族 0 2 60 アーチーズ組合(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%緊急生産(+15 icon hammer;)アーチーズ組合を都市に展開 - 偉人 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 大将軍Great General 0 2 - - ダメージ上限 0%都市に定住:大軍事教官初期昇進:募兵官 - 偉大な吟遊詩人Great Bard 0 2 - - 黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)偉大な作品(+4000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な吟遊詩人建造可能 豊穣の賛歌,グローブ一座 - 偉大な技師Great Engineer 0 2 - - 黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)緊急生産(+500 icon hammer;)都市に定住:偉大な技師建造可能 アーチーズ組合,探鉱者ギルド - 偉大な商人Great Merchant 0 2 - - ライバル領土を探索可能黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)貿易使節団の指揮 (基礎 500 icon wealth; 補正 200 icon wealth;)都市に定住:偉大な商人建造可能 ノクス=ノクティス,三圃組合,ヴィヴァルディ銀行,ハンザ同盟,織工の錦 - 偉大な指揮官Great Commander 0 2 - - 黄金時代を開始初期昇進:募兵官 - デキウスDecius(生産不可) 0 2 - シナリオ専用 黄金時代を開始 初期昇進: 募兵官 - 偉大な賢者Great Sage 0 2 - - 黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1500#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な賢者建造可能 宿命の烙印,変成者ギルド,八魔陣 - 偉大な預言者Great Prophet 0 2 - - 黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な聖職者建造可能 ユーニルの法典,ボンブールの銘板,ネクロノミコン,ノクス=ノクティス,豊穣の賛歌,宿命の烙印,ディエス=ディエイ,ルオンノタルの祭壇,ルオンノタルの祭壇(塗油),ルオンノタルの祭壇(祝福),ルオンノタルの祭壇(奉献),ルオンノタルの祭壇(神授),ルオンノタルの祭壇(高貴),ワイアーム砦 - 冒険者Adventurer固有 グリゴリ 2 1 - - 初期昇進:英雄 アデプト戦士斥候 影人Shade 2 1 - 魂の翳りの呪文で転生 国家ユニット(同時に4体まで)都市に定住:偉大な吟遊詩人,偉大な技師,偉大な商人,偉大な賢者 - サポートユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 破城槌Battering Ram 0 1 45 石工術(技術)破城槌の分離(破城槌)によって召喚 防御ボーナスなし10% 都市砲撃/Turn修理可能 - 鷹Hawk生産不可 蛮族 (生息:空) 0 1 20 追跡術(技術)狩猟小屋(建造物) 隠密を視認初期昇進:飛行 - 召喚・その他 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 浮遊する眼Floating Eye (生息:空) 0 1 - 浮遊する眼の召喚(超魔術Ⅰ)によって召喚 ライバル領土を探索可能隠密を視認 - 人魂Severed Soul 精霊 0 1 - 魂分け(魂の緒)によって召喚 攻撃できない初期昇進:飛行使用可能:魂寄せ - 魔人Djinn 精霊 1 全てのマナ +1n 2 - 魔人の召喚(超魔術Ⅲ)によって召喚 - - 操り人形Puppet 傀儡 2 1 - 操り人形を作る(バルセラフの秘術ユニット)によって召喚 - - 操り人形Puppet 傀儡 2 1 - 操り人形を作る(ロキ)によって召喚 ライバル領土を探索可能 - 稲妻の精霊Lightning Elemental 精霊 0 (電撃)+3 2 - 大気の精霊が生む 防御ボーナスなし戦闘に勝利すると50%回復初期昇進:電撃戦,電撃無効,飛行 - 死者の霊Manes デーモン 2 (不浄)+1 1 - 死者が地獄の軍勢の下で転生 緊急生産(+25 icon hammer;)使用可能:都市へ定住 戦士斥候アデプト 火球Fireball 精霊 0 (火炎)+4 1 - 火球(炎Ⅱ)によって召喚 5% 都市砲撃/Turn巻き添えダメージ 50% 最大 30% 4体まで都市の占領およびユニットの捕縛はできない攻撃後消滅死亡しても厭戦感情に影響しない移動コストが常に一定先制無効初期昇進:飛行,火炎無効 - 隕石Meteor 精霊 0 (火炎)+6 1 - 火炎の息(ドラゴン)によって召喚 15% 都市砲撃/Turn巻き添えダメージ 100% 最大 60% 4体まで都市の占領およびユニットの捕縛はできない攻撃後消滅死亡しても厭戦感情に影響しない先制無効初期昇進:飛行,火炎無効 - 肉のゴーレムFlesh Golem ゴーレム 6 1 - 肉体移植(肉体Ⅲ)によって召喚 このユニットへは昇格できない同タイルのユニットを肉のゴーレムに取り込む - オーリアリスAurealis 精霊 6 太陽 +2n 1 - オーリアリスの召喚(太陽Ⅲ)によって召喚 - - 大気の精霊Air Elemental 精霊 5 (電撃)+2 大気 +1n 2 - 大気の精霊の召喚(大気Ⅲ)によって召喚 生体ユニットを倒すと稲妻の精霊を生む(100%)初期昇進:歩哨Ⅰ,歩哨Ⅱ,飛行,電撃無効 - 水の精霊Water Elemental 精霊 8 水 +1n 1 - 水の精霊の召喚(水Ⅲ)によって召喚 都市攻撃+25%戦闘に敗北すると分裂初期昇進:水上歩行 - 生きている蔦Guardian Vines (固定) 9 - - 使用可能:悪霊 - 炎の精霊Fire Elemental 精霊 6 (火炎)+3 炎 +1n 2 - 炎の精霊の召喚(炎Ⅲ)によって召喚 巻き添えダメージ 50% 最大 30% 4体まで氷土に進入不可初期昇進:火炎無効 - レイスWraith アンデッド 6 (死)+3 死 +1n 2 - 死の案内人が生むレイスの召喚(死Ⅲ)によって召喚 初期昇進:忌まわしき抱擁,恐怖 - トレントTreant 精霊 10 1 - トレントの召喚(神術)によって召喚 倒された場所に若い森林が芽吹く初期昇進:森番Ⅰ,森番Ⅱ,可燃性 - 大地の精霊Earth Elemental 精霊 11 大地 +1n 1 - 大地の精霊の召喚(大地Ⅲ)によって召喚 15% 都市砲撃/Turn -
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【クラス】 セイバー 【真名】 キース・ブラック(セロ)@ARMS 【ステータス】 筋力C 耐久A 敏捷A+ 魔力D 幸運D 宝具A+ 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 対魔力:C(A+) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 宝具を展開した場合には、括弧の中のランクに修正。A+以下の魔術を全てキャンセルする。 騎乗:E セイバーには乗り物を乗り回したという騎乗の逸話は存在しない為、最低ランクである。 【保有スキル】 カリスマ(偽):A 大軍団を指揮する天性の才能。セイバー自身のカリスマ性は決して偽物ではなく、寧ろ魅力的とも言えるのだが、生前の彼の魅力の殆どは、 軍産複合体の秘密結社であるエグリゴリのトップと言う地位と、アドバンストARMSを埋め込まれた怪物と言うあり方を拠所としていた。 必ずしも完璧なカリスマではなく、生前は自らが生み出した、『緑』の名を冠した自らの懐刀に造反されている。 再生:A+(A++) ARMSコアが破壊されない限り、いかなる傷を受けようとナノマシンによって修復される。 その再生速度は凄まじく、左胸に大きく穴を開けられても次の瞬間には塞がっているほどである。 ただしこの世で唯一、ARMSのナノマシンを停止させるウイルスプログラム『ARMS殺し』によって刻まれた傷だけは治癒することができない。 が、セイバーに埋め込まれたアドバンストARMSである『神の卵』は、自らが展開可能な特殊な力場を発動させる事で、そのARMS殺しすらも無効化する。 進化:A 一度攻撃を受けると、セイバーに埋め込まれたARMSコア『神の卵』が自動的に耐性を作り出す。 また『神の卵』は戦闘用ARMSであり、戦えば戦うほど、痛みを受ければ受けるほど、より強大に進化していく。 この進化には際限など存在せず、適正者の意思で封じ込まねば無限に進化しようとする。 計略:B 物事を思い通りに運ぶための才能。状況操作能力。戦闘のイニシアティブ判定において常に有利な修正を得る。 【宝具】 『神の卵(パンプティ・ダンプティ)』 ランク:A+ 種別:対人(自身)/対人/対軍宝具 レンジ:-/2~3/30 最大補足:-/2/50 セイバーの体内に埋め込まれているアドバンストARMSコア。――これは、種別するのが非常に難しい宝具である。 ARMSとは、炭素生命体とケイ素生物のハイブリッドであり、ナノマシンの集合体である。 殆どの人間には適応せず、短時間で全身を侵食されてしまうが、極稀に適応する遺伝子の持ち主が存在する。 適正者は、ARMSによって人間の域を超えた身体能力と特殊能力を得ることが出来る。 また、身体の一部をケイ素で覆ってARMS化させることができ、その際にはARMS化した部位の耐久力や身体能力は格段に上昇する。 適応力が高くなれば、全身のARMS化が可能となる。 ただし一度適正者となったものは、コアを砕かれてしまうと身体を保つことができなくなり、 鉱物のように砕け散ってしまう。 ――この点において、自身に作用する『対人宝具』と言えるだろう。 四種の『オリジナルARMS』のランクはEXであるが、『神の卵』はARMSを制御するべく人工的に作られた『アドバンストARMS』であるのでランクは落ちる。 オリジナルより希少価値こそやや劣るものの、『神の卵』は嘗て生み出されたアドバンストARMSの中では最強の力を持ち、実際の能力はオリジナルと全く大差がない。 『神の卵』の能力は、ARMS達の元となったアザゼルの、金属生命体としての始原的な特性に最も特化したそれ。 その細胞はあらゆるエネルギーを吸収し、進化の糧にする為破壊は出来ず、手で触れた『ARMS』の力を自分の物とする。 真名解放と同時に、『最終形態』と呼ばれる形態に変化し、こうなると全身が靄のような黒いエネルギーの力場によって覆われ、 輪郭が判然としないぼんやりした人型のシルエットとなる。この力場を展開している限り通常兵器や勿論の事、A+ランク以下の魔術及び筋力A以下の攻撃を無効化する。 無論最終形態時の魔力消費量は決して馬鹿に出来ず、維持するのにも相当量の魔力が必要になる。――この点においても、自身に作用する『対人宝具』と言えるだろう。 セイバーは、生前『神の卵』が取り込んだ力を自らの能力として完璧な精度で扱う事が出来る。 このクラスで操る事が出来る能力は、この世で最も鋭利な切れ味を誇る単分子ブレードに腕を変化させる『神剣フラガラッハ』。 『チェシャ猫』のアドバンストARMSが行使する事の出来た、空間断裂及び空間振動の引き起こし、及び空間の断裂を応用して行う瞬間移動と、 自らを中心とした360度全域、射程100フィートに、超高密度空間断裂を驟雨の如く引き起こさせる全方位無死角攻撃、『魔剣アンサラー』。 『グリフォン』のアドバンストARMSが使った、ブレードを高出力の振動子にし、凄まじい超振動と超音波を発生させ、相手を粉砕、斬り裂いたるする技。 そして、『魔獣』のオリジナルARMSから奪い取った、超高ランクの不死殺しスキルと事象破壊スキルを保有する『ジャバウォックの爪』。 以上4つの能力を行使可能。――この点において、相手に対して斬りかかれる対人宝具、無数の相手を空間断裂で切断、超音波と超振動で粉砕出来る対軍宝具と言えるだろう。 ランサークラスであれば『帽子屋』と、生前に『白』のキースがセイバーの身体を乗っ取った時に『神の卵』で取り込んだ『騎士』の能力を。 アーチャークラスであれば『三月兎』と『眠り鼠』の能力を、『神の卵』で行使する事が出来る。なおジャバウォックの爪は、これらのクラスで呼び出されても使用可能。 【weapon】 【人物背景】 エグリゴリと言う軍産複合体を統率する最高幹部、その筆頭であり、キースシリーズの長兄だった男。 ある少女の絶望がプログラムされており、その少女の意思に従い、多くの人物に不幸を振り撒いて来た。 幻想(プログラム)に翻弄され続け、そして遂に、嘗て自らの手で右腕を斬り落とし、父を殺された少年によって引導を渡された黒いキース。 【サーヴァントとしての願い】 別世界の人類の可能性を見極める。今は有馬貴将を通じて、それを行う。