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ポリゴン2 No.233 タイプ:[[ノーマル]] 特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 通常時 145 153 しんかのきせき ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ラッキー 250 5 18 35 168 50 しんかのきせき サマヨール 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴン2 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポリゴン ポリゴン2 ポリゴン ポリゴン2 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 12 12 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv./教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 (Lv.) ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化後 ポリゴンZ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ポリゴン2 ネタポケまとめwiki - ポリゴン2
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ポリゴン2 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 515 トレース/ダウンロード/アナライズ タイプ:ノーマル 特性1:トレース :場に出た時に相手のポケモンが持っている特性を得る。 対象が複数いる場合はコピーする特性はランダムになるが一部コピーできない特性も存在し、 その場合はもう片方のポケモンの特性をコピーする。 両方コピーできない特性の場合は発動せず、相手がコピー可能な特性のポケモンを出した瞬間に発動する。 特性2:ダウンロード:相手の場のポケモンのぼうぎょととくぼうのそれぞれの合計値を参照して 同じ数値かぼうぎょの方が高ければとくこうが1段階上がり、 とくぼうの方が高ければこうげきが1段階上がる。 夢特性:アナライズ :場のポケモンの中で一番最後に行動すると技の威力が1.3倍になる。 タイプ相性 無効:ゴースト 激減:なし 半減:なし 2倍:かくとう 4倍:なし 第2世代で登場したポリゴンの進化系。第4世代で更なる進化先のポリゴンZが登場し、 第5世代にこのポケモンの象徴とも言えるしんかのきせきが初登場。 以降の世代では常にしんかのきせきを持たせられる耐久型ポケモンの代表格として活躍し続けている。 第9世代ではダイマックスの廃止、テラスタルの登場により受け性能、詰ませ性能により磨きがかかった一方で しんかのきせき持ちの天敵とも言えるはたきおとすの習得者が激増した事により輝石頼りの耐久力そのものの信頼度は落ちた。 激増したとは言え環境内で誰が覚えるかくらいは頭に入れておいた方が良く、具体的にはガオガエン、ゴリランダーのトップ2体だが その他にもガラルサンダー、バンギラス、バシャーモ、メタグロス、マンムー、マスカーニャ、イダイナキバ トドロクツキ、イイネイヌ、オーガポンなど環境上位レベルのポケモン達が多く習得する。 技の追加効果が優秀なだけでなくあくタイプの技そのものの通りが良い事もあってサブウエポンとしての採用率も高い。 それでも持ち物はしんかのきせき一択と言って差し支えなく、ノーリスクで防御、特防を1.5倍にできるポリゴン2の採用理由に直結するアイテム。 テラスタルは候補が多く、火力重視の型であれば一致技の威力を上げて十分な突破力を得られるノーマルテラスが候補に。 特に特性ダウンロードと新規習得のすてみタックルの相性は良く、今まで無駄気味だったAアップを最大限活かす事が可能に。 受けのテラスタルであれば元々数値受けとして成り立っているため弱点がかくとう以外で弱点そのものが少ない テラスタイプであればなんでも良いレベル。 まずはかくとう無効のゴーストテラスで、弱点はゴースト、あくタイプのみと安定しており耐性も4つと多い。 元々の耐性からテラスタルしたターンにはゴースト技が飛んでき辛い事もあって非常に相性が良い。 またメインウエポンをトライアタックにいている型など対ゴースト用にシャドーボールを採用している場合は攻撃面でも有効活用できる。 ただし上記の通りはたきおとす持ちを呼び込み易いためあく技が弱点になる事自体は少々痛手ではある。 次に弱点はメジャー寄りだが2つのみで耐性4つとこちらも安定性抜群のみずテラス。 技威力自体が高い上に天候補正などで更に高火力になりやすく数値受けを強行突破しうる ほのおタイプやみずタイプの攻撃に耐性を持っているのはありがたいところ。 でんきテラスであれば弱点はじめんタイプのみと数値受けを遂行しやすく、タイプ耐性によって麻痺も無効化できる。 長期に渡って居座る都合上麻痺による行動不能は決して無視できるものではないためあって損のない耐性だろう。 マルチにおけるじめん技自体が範囲攻撃化によって威力が低くなりがちな事もあって受け性能の信頼度は高いが このゆびとまれやいかりのこななどで弱点を防げないデメリットにも成り得るため一長一短ともとれる。 攻撃技をでんき技+こおり技の2ウエポンにしている場合は攻撃面の強化にも繋がり、 10まんボルトやエレキネットをそれなりの威力で放てるようになるため削りにも期待できる。 どくテラスならかくとう技を半減にでき、弱点も低威力のじめんタイプと一致以外ではほぼ採用されないエスパータイプのみ。 耐性もくさ、むし、かくとう、どく、フェアリータイプの5つと単タイプの中ではかなり多い。 また毒、猛毒状態に耐性を得られるためどくどくなどの搦手使いには一層強く出られる。 一方でどくのくさりを持つイイネイヌやマシマシラは毒状態そのものは防げてもはたきおとすでの弱体化や 一致エスパー技によるダメージを防げない点などが辛く有効な対策にはならない。 フェアリーテラスは攻守両面でのシナジーがあり、かくとう技半減に加え弱点自体が不一致技としては マイナーなどくとはがねタイプなため受けのテラスタルとして事故を起こしづらい。 攻撃面で見ても技スペースが厳しいもののテラバーストを採用する事でかくとうタイプへの有効打を得られる。 特にのんき、なまいき等のAに下降補正が入らない性格+ダウンロード型の場合はテラバーストとの相性がより良く、 テラスタル時ならテラバーストが自分の攻撃、特攻の高い方の分類での攻撃技になるため ダウンロードで攻撃、特攻のどちらが上がった場合でもその能力アップを最大限活用できる。 物理寄り両受け型 特性:ダウンロード 性格:ずぶとい テラス:ゴースト/どく 実数値:191-x-156-126-116-81 努力値:244-0-252-4-4-4 持ち物:しんかのきせき 採用される技 トライアタック/れいとうビーム/じこさいせい 選択 10まんボルト/シャドーボール/イカサマ/トリックルーム/かいでんぱ しんかのきせきを持つポケモンの代表格。数値受けの権化であり弱点も含めたほとんどの攻撃を受けきれる。 耐性・弱点ともにひとつずつしか無いことがかえって安定性や動きやすさにつながっており、 じこさいせいによる高速回復も合わさってこのポケモンを突破できずに詰んでしまう事もままある。 割と雑に後投げしていい反面、ダウンロードで特攻が上がらなかった場合や相手に対しての有効打が無い場面などでは 置物になる可能性もあるので引き際はしっかり見極めて運用しよう。 耐久の目安自体はウーラオスの持ち物無しインファイトを 確定で耐えられるほどなのでほとんどの攻撃を受けきる事が可能。 相手を詰ませられるような状況でない場合極力このポケモンでのテラスタルは避けたいため 基本的には元来のスペックで受けきる運用を心掛け、苦手な相手には居座らないように。 逆にテラスタルを積極的に切る場面は耐性変化後のこのポケモンを突破する手段が相手に残っていない場合、 トリックルームを採用している場合に不利対面でもトリックルームを確実に通したい際など。 相性の良いポケモン ボーマンダ、ランドロス(霊獣フォルム)、ミミッキュ、ドラパルト、イダイトウ♂ ラブトロス(霊獣フォルム)、コノヨザル、ハバタクカミ、キチキギスなど コメント欄 コメント 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
https://w.atwiki.jp/hakushingorira/pages/10.html
悪質なアンチ 悪質なアンチがゴリラがイラストなどを無断転載したりしている といった情報をまとめたWikiやpixiv大百科を作成したり アンチスレを乱立させたりしている そういった書き込みやWikiを見かけてもスルーしよう たった一人のアンチが建てたスレ この全てのスレを一人で建てたりレスをして回している URL URL URL 検索エンジンスパムを図るアンチ URL ピクシブ百科事典にも記事を投稿しようとしてあえなく白紙化されるアンチ URL URL ツイッターでスパムツイートを繰り返すbotを作成 URL ニコニコ静画にスパムリンク投稿 自分が作ったお手製アンチWikiへ誘導するために汚物の画像を投稿してアンチWikiへ誘導したりしている URL このようにゴリラのようなユーザー一人に時間を割いてこのようなアンチ行為を続けている 他にやることがないのかと思わせるほどに執拗なアンチ活動を行っているため たった一人しかいないアンチはニート疑惑が浮上している アンチは誰か? アンチWikiまとめから察するにゴリライブの以前のリスナー 例のメタメタ (淫夢厨で常日頃にカービィで抜く等下品なコメントを投稿し続けてブロックされてアンチ化) URL URL 椎茸(同上、トレスイラストを投稿している) アンチ用に作成したWikiの禁止文が 331142222chinpoだったことからアンチはこのユーザーの可能性が高い URL URL Peco@Switch_movie_SS 新作発売中にYoutubeを閲覧しゴリラのネタバレ動画を見て 発狂逆ギレし罵倒コメントを送りその後ゴリラにDMを送るが軽くあしらわれ ツイートや自分のコミュニティででファンネルを送ったりする悪質なユーザー(もしくはその信者) なおゴリラはコミュニティでぺこ氏ファンネルを送ったりしないようリスナーに求める大人だった Pecoというユーザーに対しそのリスナーは脳死で援護コメントしか見受けられないが ゴリラのチャンネルでは頭ごなしに援護するのではなく人を中傷するPecoというユーザーは悪い ゴリラもネタバレをしたのでまあ両方悪いといった両面の視野で見れるユーザーが多かったため ゴリラのチャンネルの民度の高さが伺えた imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6447.html
エリゴール エリゴスの別名。
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No.474/ポリゴンZ ●属性 お姉さん 眼鏡 白衣 マッドサイエンテイスト ●一人称 私 ●瞳の色 黄 ●つながり ポリゴン:妹 ポリゴン2:妹 ネイティオ:友達 アンノーン:友達 イワパレス:友達 ロトム:作品 ゲノセクト:よそのロボ 「ちょうどいいところに来たね、実験台になってよ」 とんでもない頭脳と謎の科学力でおかしなモノを作る天才マッドサイエンテイスト。 工学と化学に長けいるが、本当は化学が大好きで、実のところ工学分野はそんなに興味がない。 ゴルーグのロボやロトムなんかは最高傑作と言ってもいいものなのに、たまにメンテする程度の存在。 自分で作ったわけでもないゲノセクトに至っては、ものすごくどうでもいい。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fkeiwiki/pages/15.html
ジョーカー=ツゥペリシュ 中の人:一縷 プロフィール 種族:吸血鬼 職業:吸血鬼長・ジョブマスター(多岐に渡る職業の技能を習得しており、その技能数はかなりのもの) 年齢・性別:240歳・男 性格:基本的に親切で温厚。同時に理性的で全体的に成熟した性格だが、非常識人や気心知れた間柄の相手には辛辣な言動を発す事も。 容姿:藍色の髪と藍色の目の青年。身長は183センチ、体重67キロ。 体は鍛え抜いている為筋肉がついている。 服装:黒を基調とした旅用の服をまとい、腰にはウェストポーチやベルトにつるした皮袋を所持しており。赤黒いマントを身にまとっている 能力「44代目血液遣い」:自分の体内の血液に魔力と生命力の特殊なフィルターを通して血液を自由に操る術式。 術のルーツ上自由度が高く、攻撃・防御・補助と様々な事に使える。また、当代のツゥペリシュは必殺技を固有で所持している 必殺技「」:未開放 能力「天才殺しの努力家」:一通りの武器(暗器も一通り扱える)をマスターしており、攻撃・回復や補助魔法も使用できる。 備考:「とある街」の大通りの外れの屋敷在住。道場も開いており、住み込みの弟子も歓迎との謳い文句と、精力的に街の問題を解決する事で有名。 参考画像 公式設定 21歳までは真人間であり、孤児で貧民街育ちの侍だった。 また、義兄弟であるバァル=グリゴリンとズィス=ツゥペリシュ(登場後各プロフィール参照)とは年齢が1桁数の時からの付き合い。 麒麟児とまで謳われた弟と妹を持ちながらも、持ち前の精神力と努力でツゥペリシュ家当主の座を獲得。 同時に、吸血鬼の集落としては中々の規模である集落の長として、「吸血鬼長」を名乗っている。
https://w.atwiki.jp/oper/pages/955.html
全曲動画 その他動画 Blogs on つばめ #blogsearch News on つばめ E.ヤオ、B.ハンニガン、A.グリゴリアン~3人のソプラノ歌手、その「魂に響く歌声」の秘密に迫る!音楽ドキュメンタリー映画『Fuoco Sacro~聖なる炎』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE METライブビューイングのアンコール上映が9月に4都市で開催! | えんぶの情報サイト 演劇キック - 演劇キック 「ハープと二人だと美しいハーモニーをお届けできるのではないかと思います。」(森麻季) | クラシック音楽事務所ジャパン・アーツクラシック音楽事務所ジャパン・アーツ - ジャパン・アーツ 【全曲目決定のお知らせ】森麻季&グザヴィエ・ドゥ・メストレ デュオ・リサイタル | クラシック音楽事務所ジャパン・アーツクラシック音楽事務所ジャパン・アーツ - ジャパン・アーツ 今まさに充実の時! 『ファルスタッフ』『泥棒かささぎ』を連続して指揮する園田隆一郎に聞く - http //spice.eplus.jp/ 【2022年6月】チケット発売情報 | クラシック音楽事務所ジャパン・アーツクラシック音楽事務所ジャパン・アーツ - ジャパン・アーツ 【掲載情報】森麻季(2022年5月~6月) - ジャパン・アーツ 【芸術のある生活】プッチーニの「つばめ」 若きオペラ歌手が主役に挑戦 - 産経ニュース 世界のディーバ・中村恵理 「プッチーニ愛」を語る - 毎日新聞 - 毎日新聞 びわ湖ホール「オペラへの招待」でプッチーニの隠れた名作『つばめ』を上演~指揮者 園田隆一郎に聞いた - http //spice.eplus.jp/ つばめとは つばめの70%はかわいさで出来ています。つばめの16%は大人の都合で出来ています。つばめの11%は雪の結晶で出来ています。つばめの1%は白インクで出来ています。つばめの1%は税金で出来ています。つばめの1%は努力で出来ています。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3337.html
ヒトリゴト ヒトリゴト アーティスト ClariS 発売日 2017年4月26日 レーベル SACRA デイリー最高順位 2位(2017年4月30日) 週間最高順位 3位(2017年5月2日) 月間最高順位 14位(2017年4月) 年間最高順位 68位(2017年) 初動売上 10924 累計売上 23979 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ヒトリゴト エロマンガ先生 OP 2 イロドリ 3 Butterfly Regret ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/2 3 新 10924 10924 2017年4月 14 新 10924 10924 2 5/9 7 ↓ 3451 14375 3 5/16 12 ↓ 1923 16298 4 5/23 17 ↓ 1410 17708 5 5/30 25 ↓ 1405 19113 6 6/6 19 ↑ 1059 20172 2017年5月 19 ↓ 9248 20172 7 6/13 20 ↓ 868 21040 8 6/20 15 ↑ 766 21806 9 6/27 ↓ 643 22449 10 7/4 501 22950 2017年6月 2778 22950 11 7/11 443 23393 12 7/18 334 23727 13 7/25 252 23979 2017年7月 1029 23979 関連CD adrenaline!!! again SHIORI irony reunion
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取得場所 (赤街灯の通路→街中の通路→ワンルーム→若葉→)施設 効果、効能 カクカクのポリゴンになる 反応する主なキャラクター その他 Enter長押しで微妙に外見変化 低確率で顔面に穴が開きます 滑る世界→八畳和室からのほうがワンルームにたどり着きやすいのでは?
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ポリゴン2 No.233 タイプ:[[ノーマル]] 特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/PLA/SV(藍) ※初代、LPLEでは進化不可 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 しんかのきせきアナライズ 85 80 145161 143153 153168 60 無振り全振り ポリゴン 65 60 70 85 75 40 しんかのきせきアナライズ 65 60 115131 117127 122137 40 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化前のポリゴンについてはこちらで。 進化形のポリゴンZについてはこちらで。 ※このwiki内でここへのリンクを貼る場合、ポリゴン2(半角)ではなくポリゴン2(全角)と書かないとここへ飛ばないので注意 第2世代で登場。 ポリゴンに金銀にて追加された進化形。 ここまで名前で進化形だと分かりやすいのも珍しい。 知っている人が多いだろうが、進化前のポリゴンはアニメに出ていない…もとい、出た話は今では欠番になっている。 パカパカ事件の影響で、あの事件以来ポリゴン一族はアニメに出ていない。 ポリゴン2はアニメに出してすらもらえない 、と思ったら実は映画のオープニングには出演している。 正直ポリゴン族は悪くないのに可哀想な話である。 レジェンズアルセウスではアップグレードをポリゴンに使うだけで進化するというぼっちにも優しいシステム ちなみにれいかいのぬのやマグマブースター、エレキブースター、プロテクター、メタルコートも同じシステム 他の本編シリーズも同じにしてください スマブラでは、64版にポリゴン、DXにポリゴン2とちゃっかり出演していたりする。 ↑しかしXにポリゴンZは出ない… ↑しかもZ自慢の破壊光線はAFデオが使ってる…涙目 ↑↑↑個人的にDXのポリ2はデカすぎると思う。60㎝のはずなのにC.Fやらガノンやらとかより一回り小さいくらいに見える でも消える時のエフェクトが地味にかっこいい 実はFRLGのゲームセンターで遊べるミニゲームのミニポケモンでジャンプに参加できる数少ない最終進化系(当時)の1体。 他に参加できる最終進化系はマッスグマ、コータス、ツボツボ、ヤミラミ、クチート辺り。 そのミニポケモンの中でもこいつは一際性能がブッ壊れている。 ジャンプできるミニポケモンのみでバトルがあれば間違いなく厨ポケと化していたであろう。 ↑さらに言うとポリゴンの方は参加できないという。たかさが縮んで妙な利点を得ている。 進化後とは基本役割こそ違うものの、二進化中一進化目の中では最も種族値合計が高い(515) しんかのきせきの恩恵を一番受けるであろうポケモン。 きせき装備だと攻撃特化ガブのげきりんを確3で単純な耐久力ならカバ並みの耐久ポケと化す。持ち物固定がネックだが ↑ガブの逆鱗は中乱数3発。こだわりでも6割以上の確率で2発耐えるぜ ↑↑元々のスペックが高いからかなり凶悪になりそうだな。攻撃も並にあるから単なる耐久に収まらないだろうな。 こいつのBorD特化がどれくらいの硬さなのかイマイチよくわからないという方は霊を無効化し闘以外の全ての属性攻撃をいまひとつにしてしまうようになったH振りラグを想像していただければ大変わかりやすいかと思います。 要するにこいつを等倍で倒そうとするのはH振りのラグに半減の岩や炎、鋼なんかを撃っているようなもの。それくらい硬い。 こいつが蓄えるや瞑想を覚えなくて本当に良かった。 駄目ニックネーム:ポリオ2(ぽりおつー) ↑ポリゴンZ「呼んだ?」 プラチナのギンガ団アジトに出てくる研究員は何故かLV50以下なのにトライアタックを覚えたポリゴン2を出してくる。 旧世代ではポリ乙に押されて使用機会は少なかったが、しんかのきせきというぶっ壊れアイテムの登場で一気にメジャーへとのし上がった。 その耐久力はサルの252振り珠インファイトを耐える程。 H振りするだけでもようきガブのげきりんが確3。ようきオノノクス辺りからようやく2%弱の確率で乱数2発に入ってくる。 繰り返すがこれはH振りのみである。特防特化にすれば臆病ゲンガーのきあいだまですら確定3発。 更に105ある特攻とダウンロードにより、無振りでも火力は十二分にあり、対策無しではコイツ一体に完封されてしまう。何やらダイパ時代のハピを彷彿とさせる話だ。 なぜか進化前なのにバトルサブウェイに出てくるポケモン。しかも持ち物オボンの実やラムの実だったりする。 ↑そりゃ輝石とか突破しづらいわw ↑、↑↑喜べ、SMのバトルツリーでは輝石も使うようになったぞ。 進化の輝石持ちで第4世代由来のねむねご型のこいつが悪戯心をトレースしたら、先制で眠るや寝言を使い続けるんだよな。 アニメは冤罪事件の影響で出演できず、ゲームは輝石で強化の影響で一部から非難殺到…ポリゴン2は今ポケモン一辛い境遇な気がする…。 ↑かわいいからおk 隠れ特性はアナライズ。一番後攻になると威力UPらしい。となればランクルスと組ませてスキスワをすれば…。 (アナライズとスキスワの両立不可だが、ランクルス側がスキスワ可能) ↑それよりもきせきポリゴン2の火力がさらにやばくなる気がする… ↑もちろんそれもありだが、マジックガードポリ2とアナライズランクルスは普通に脅威だと思うんだ ↑↑でも困難なんだよな厳選が ↑まだ耐久型だから性格一致程度で一応妥協できるのが救いだよね。 ↑全本家に5/18発売の「通信プレイまるとくブック」で配信される、と書いてあったのだが、本当? ↑PGLにいったらインフォメーションで書いてあるから本当なはず。 というかこの特性を考えたら素早さはやはりなるべく低い方がいいのかな ↑後攻で一回殴るよりも先制で2回殴る方がいい。アナライズの発動はどちらかというと相手の交代時狙いかと。 ↑ローブシンならサイコキネシス特攻極振りでギリギリ乱数一発か…。無振りでも7割削れる さらに1.2倍以上の道具を持たせれば極振りで確1!輝石もちだと思って安易に格闘出すと痛い目にあうな… ↑他にも速い水ポケ達に10万ボルトとかも結構刺さる。1.3倍も馬鹿に出来ないということだな… 地味にどくどく→まだ耐えられそうなら攻撃で毒のダメージ含めて相手によるけど結構削れたりする。 利点はダウンロードより安定し、もともと遅いポリ2との相性○と言う点。 欠点は一番最後でないと発動しないという点からでんじはと相性が悪い、ダブルトリプルに弱い そして既出でもあるが性別不明なため夢特性が生まれない=厳選が困難という点か。 ↑こいつが「さわぐ」を覚えないのは結構痛い。しかしトリックや身代わりを使わせる余裕を与えないのは相当強い。 本家より、控えめHC252振りアナライズきせきポリゴン2の実質種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ポリゴン2 85 86 145 153 153 60 682 合計種族値682。禁止伝説級の強さを獲得しました。 ↑なにこれこわい ↑↑そうか、この子は一足早くメガシンカしたポケモンだったのか(すっとぼけ ↑通常メガシンカしたときにプラスされる種族値は100 対してB特化のこいつにきせきを持たせると、実質種族値が129プラスされる はたき落とす耐性等はないものの、種族値強化だけで見ればメガシンカ以上になる こいつがXYでトリミアンと対峙するとあら不思議! 進化の輝石+HP振りだけで、格闘物理決定力一位の攻撃特化チャーレムの拘りとび膝蹴りを 抜群なのに確定で耐える鬼耐久に。 防御特化の暁には、攻撃特化チャーレムの拘り起死回生(もちろん威力200計算)を 抜群なのに乱数ながらも耐える。 物理決定力No.1のベロベルトの拘り大爆発(等倍)<<チャーレムの拘りとび膝蹴り(抜群)なんですが コイツが宇宙開発用に開発されたポケモンであるということは過去作をプレイしたプレイヤーなら知ってる人は多いと思う。 XYではとある場所でなんと宇宙空間でポリゴン一族が作業しているという話を聞くことができる。 今まで宇宙空間での活動はできないと言われていたので、技術力の進歩に感慨深い気持ちになったプレイヤーもいるはず。 ↑「ポリゴンというポケモン」と言ってたから進化前の時点で宇宙で作業できるようになったんだろうか。 何はともあれやたら不安定な図鑑説明から無事職場デビュー出来たようで何よりw 片やしんかのきせきを持つ事で強靭と呼ぶ事すら生温い圧倒的な耐久力を持った盾 片やノーマルZを持つ事で1発限りの威力100越えノーマル技をてきおうりょく補正を掛けつつ無反動で放ち、あるいは別のタイプに変化しつつ全ての能力を1段階上げて弱点のつけるタイプ一致技を撃つ矛 同じ系統ながら互いに睨みあう関係が続いていたがここに来て両者が手を取り合う環境が出来上がった この2種、ネタ抜きで同パーティに入れてても普通に強い 2017年9月22日に金銀のVC版が配信されることが判明。 鈍い+再生のゾンビ型の再来なるか? ↑パンプジン「ハロウィンでゴーストタイプにして鈍いを呪いに変えてやるわ! それにゴーストタイプが追加されたからこっちからゴーストタイプで弱点を…突けない!?むしろシャドーボールが1.5倍になって痛い!」 剣盾のランクバトルシーズン6にてとうとう使用禁止ポケモンの1体になってしまった。 禁止を設けること自体はその昔ニンテンドウカップ99でもやってたが、あの頃のトレーナーに「20年後は進化後を差し置いて進化前が使用禁止になってる奴がいる」と話したら信じてもらえるだろうか? SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 ポリゴン2 ネタ型倒せない型 対ヌケニン専用型派生:テクスチャー羽休め型 専用型 数字型 ちょっとウホッとする型 ものまねコスモパワー型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ポリゴン系統の歴史 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 倒せない型 特性:トレース 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:しんかのきせき 技:じこさいせい ねむる ねごと まるくなる まるくなるで物理耐久を強化し、ねむねご再生でひたすら回復だ! 毒菱撒いておけば戦えるかもしれない 対ヌケニン専用型 特性:トレース 性格:耐久up or 控えめ 努力値:HP252 特防or防御252,6 持ち物:ふうせん 技:10まんボルトなどの電気技 テクスチャー どくどく ほか自由 暫定的に記述変更 テクスチャーの仕様が変更。「一番上(左上)」の技のタイプをコピーする。 また、ふうせんででんじふゆうも不要に。これによって技採用の自由度が上がった 電気を無効にする相手への対抗技や状態異常対策のねむるなどが有効? ちなみにかたやぶりや持ち物潰し対策としてでんじふゆうの採用価値が無くなったわけではない 本当の戦いは不思議な守りをトレースしてからだぜ… テクスチャーして電磁浮遊すれば電気なら何も効かず、毒ならエスパーしか効かないぜ! どくどくはヌケニン対策です。 ↑シャドーボールでもいいと思うんだが… ↑それだとテクスチャーでゴーストになるぞ 派生:テクスチャー羽休め型 特性:トレース必須 確定技:テクスチャー/ものまね(はねやすめ) 相手:ヌケニン必須 以下ヌケニンのページから移動 将来的に、トレース特性で、羽休めと物真似を両方覚えるポケモン出ないかな。 出会い頭に不思議な守りをゲットしたあとテクスチャーで頑張って飛行タイプに、そんでもって羽休め連打。 単飛行タイプが羽休めすると全タイプを等倍で通す仕様らしいから、先手取れる限りフルアタをPP尽きるまで封印できるぜ! それだけじゃないぞ、毒を回せ!火炎玉で自滅させろ! 羽休めを成功させるため、こちらも状態異常か天候によるダメージを食らっていく必要があるけれど、 天候ダメージだとしたらそれすらも相手にとっては重荷だあ! ただし、バンギラスやユキノオーなんかをメンバーに入れると絶対ヌケニン出してくれないから気をつけろ! そもそもトレースのポケモンがいる時点で相手は絶対警戒するとか言うな! そして、弱ってきたら最後に小突いてオシマイ!羽休めを覚えるトレース特性という以上飛行・エスパーの可能性が大だけど、 普通に飛行技入れられるぜ!羽休めともそれなりに相性がよく時間を稼げる空を飛ぶがエグイっ!! ……こんなこと書いておきながら、 もともとが飛行タイプを含む複合タイプの場合は第3のタイプにしかテクスチャーで変わることができません。 あえて4つ目に別のタイプの技を入れてそのタイプに変わってから改めて飛行タイプに変える必要があったり。 ……とっておきとかならネタ的にいーなー。飛行タイプじゃない羽休めを覚えるポケモンの出現を祈る? そんなのハッサムくらいしかおいらは知らない。それならまだ不思議な守りミカルゲのほうが作成楽だって? ……それは言わない約束です。 ↑ものまねポリゴン2でいいじゃないか ↑テクスチャー自力習得できるだろw だから羽休めの方を物真似すればおk。 ただ先に物真似しておくにしても飛行タイプになれるかどうかっていう問題はあるがな。 ↑……すいません、馬鹿でした。そうですね、羽休めのほうを……。 ただ、物真似で覚えた技はPPが5になるので、1回きりのテクスチャーを物真似するのと違い(このときの羽休めのPPは最大16) やたら効果が短くなっちゃうんですけどね。……ヒメリ必須か。 でも、ということはポリゴン2(トライアタック、テクスチャー、物真似、ノーマル技)で羽休めを物真似、 その後テクスチャーをすれば対象が羽休めだけになって見事飛行タイプになれるのでは!?結構現実味帯びてきました、多分。 物真似で一時的に覚えた技もテクスチャー対象になりますよね? ↑4つ目の技の候補としては 守る、自己再生 (さらに嫌がらせでPP削り) 燕返し (まあテクスチャーに迷惑はかけない、でも弱い?何気にヌケニン対策にも) めざパ飛行 (厳選できるのなら燕返しよりこちらのほうがよさげ) 威張る (ゴーストがきたらこれ) 自己暗示 (ダブルの相方に頑張ってもらうか。相手の積みにも対応できる) いびき (先手前提なら眠らされても少しは……) 寝言 (テクスチャーでノーマルに戻っちゃう危険アリ) 影分身、身代わり、丸くなる(相手が交代連続でやり過ごそうとしたときタイミングよく) 破壊光線 (切り札になるか) 秘密の力 (麻痺をばら撒け) フラッシュ (ネタに走るなら) リサイクル (羽休めのPP不足を補える) ってかテクスチャー+でんじふゆうの方が圧倒的に楽じゃね? ↑確かにそうだがあえて羽休めを使うことにロマンがあるんだよ ↑×いっぱい ノコッチ「……」 ↑ふしぎなまもりをトレースすることに意味があるんだよ。誰も飛行以外の羽休め使いを呼べとは言っとらん …と今更気がついたが、「↑×いっぱい」って「ハッサムぐらいしか」に対していってたのか。 今までのコメント全てに対しての返信かと勘違いしてしまった。すまない。 ↑全 SMで 炎持ちが使うと炎がなくなるもえつきるという技が登場。テクスチャーで炎に→もえつきるで実現可能なはず 専用型 特性:ダウンロード 性格: 努力値: 技:テクスチャー・テクスチャー2・かくばる・アイアンテールorつばめがえし 専用特性と3つの専用技を頑張って使う。ノーマル以外の物理技がこの2つとどろぼうしか無かったりするのだが。 ↑フリージオ「かくばる頂くぜ~」 数字型 技:テクスチャー2・トライアタック・やつあたり・10まんボルト 唯一数字が入ってるポケモンなので、数字に関係のある名前のわざでかためてみた。 ちょっとウホッとする型 特性:トレース 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:防御252 特攻252 技:でんじほう、ふぶき、アイアンテールorものまね、はかいこうせん カイリキーに後出しすれば必中の電磁砲でアタッカーを麻痺らせ、 必中吹雪で龍を確実に狩り、破壊光線を外す10%を恐れることはなくなる。 アイアンテールはあってもハピを倒せないのでものまねで何かしらのコピーを狙う方がよっぽど賢明。 ただし、一撃技のコピーは出来ないので注意。 重力?何それ?食えるの? ↑カイリキーに後出ししても攻撃されて終わりじゃないか? ものまねコスモパワー型 特性:トレース 性格:防御か特防が上がるもの 動力値:防御か特防252 HP252 持ち物:しんかのきせき 確定技:ものまね(コスモパワー) 選択技:じこさいせい/トライアタック/どくどく など きせきに加えてコスモパワーをものまねしてとんでもないことになっちゃおう! さらに相手のマジックガードだのシェルアーマーだのをトレースできればもううはー!なことに。 はっはっは!格闘でもなんでもかかってこーい! ↑テラキオン「うほっ!うまそうなおにくがいる!」 Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 トライアタック/シャドーボール/つばめがえし/じこさいせい 今では考えられないが物理型。当然火力は低い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 ソーラービーム/にほんばれ/でんじは/じこさいせい 特殊型だがなんと攻撃技がソーラービームしかない。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/トライアタック/でんじは/じこさいせい トライアタックは死に技で実質ワンウェポン。耐久は高いがそれほど脅威ではない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/じこさいせい この中では一番まともな型。火力耐久共に高めで回復技もあり普通に強い。 DPバトルタワー型 その1 性格 おだやか 努力値 BD252 持ち物 たべのこし 技 でんじふゆう/テクスチャー/じこさいせい/チャージビーム 耐久振りに加え自己再生もありものすごく固いが攻撃技がチャージビームしかない… その2 性格 おっとり 努力値 CD252 持ち物 ものしりメガネ 技 テクスチャー2/まるくなる/じこさいせい/トライアタック 前半2つの技は明らかに無駄。防御下げてるのにまるくなるって… まあ一致技があるしC特化+持ち物補正で火力はあるので↑よりはずっとマシ。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 トライアタック/れいとうビーム/シグナルビーム/シャドーボール 純粋な特殊アタッカー。ダウンロードでCが上がるとかなり強く爪の奇襲が危険。 その4 性格 れいせい 努力値 HC252 持ち物 きょうせいギプス 技 トリックルーム/トライアタック/れいとうビーム/じこさいせい トリル型。S↓性格に加えて持ち物で素早さが半分なのでトリル下ではまず抜けない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 クラボのみ 技 トライアタック/チャージビーム/でんじは/リサイクル 火力と耐久は安定しているがサブウェポンが足りない…まぁ、一周目なので仕方ない。 その2 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 くろいてっきゅう 技 トライアタック/10まんボルト/じこさいせい/トリックルーム トリパ型。回復技持ちで後攻であることを考えると早めに倒すべき。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ものしりメガネ 技 トライアタック/10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 トライアタック/シグナルビーム/シャドーボール/れいとうビーム その3よりも技範囲が狭まっており弱体化。 とはいえ冷ビを備えていたり状態異常に強かったりと決して弱くはない。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 オボンのみ 技 ふぶき/でんじほう/ロックオン/マジックコート 命中不安定な技はロックオンで必中…発想はいいが攻撃するかと思いきやロックオンを2回使ってターンを無駄にしてくる。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 ヤタピのみ 技 トライアタック/サイコキネシス/リサイクル/じこさいせい 耐久振りでチャービ無い為、火力は大したことない。ヤタピ発動してもあまり怖くはないハズ…そしてコイツで止まります。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 こだわりメガネ 技 トライアタック/10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス フルアタ型。火力を追及し拘りメガネ装着により火力はぶっ飛びー!!言わずもがな強い。こちらが弱点突かれれば一巻の終わり。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 トライアタック/れいとうビーム/シャドーボール/でんじは シャドボ持ち&状態異常回避用にラム持ち、電磁波撒いて後は攻撃…とこんな感じ。 バトルツリーではその1以外はすべてしんかのきせき持ちとなっている。技もその2がリサイクル→影分身に変わった以外すべて一緒。 その2は回避率まで上げてくる害悪と化したが自己再生を持つのはこの型のみ。 その3、その4ともに防御特防に振っておらず回復技もないので格闘で一気に押し切るor毒々が有効。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 トレース 技 トライアタック/テクスチャー2/シグナルビーム/ランダム シンプルな特殊型。初めて登場するランク5のポケモンの中でも、特に攻守共に安定した性能を誇る。 トレースや耐久の関係で特性や技の死んでいるポリゴンZより厄介になることも。 なおトライアタックはDS版ではレベル51習得のため、GBA版から連れてきた個体ということになる。 ダブル 努力値 HC255 特性 トレース 技 シグナルビーム/まもる/トライアタック/ランダム テクスチャー2が守るに差し替えられただけで後はシングルと同じ。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ポリゴン系統の歴史 ポリゴンのページにあります。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポリゴン ポリゴン2 - 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 5 1 リサイクル - - ノーマル 変化 10 10 1 でんじふゆう - - でんき 変化 10 15 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 20 20 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 25 25 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 35 35 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 45 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 50 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 55 50 ロックオン - - ノーマル 変化 5 60 55 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - 60 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv60 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv50(ポリゴン) 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、あくむ(マシン) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 かくばる、シグナルビーム(レベル)バリアー(レベル、ピカブイ)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、テレポート、リフレクター(マシン、ピカブイ)いたみわけ、とっておき、テレキネシス(教え技) 第8世代 マジックコート(レベル、剣盾・BDSP)スパーク(レベル、アルセウス)いびき、パワースワップ、ガードスワップ、ワンダールーム、りんしょう、スピードスワップ(マシン、剣盾)アイアンテール、サイドチェンジ(レコード、剣盾)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 ポリゴン(アップグレードを持って通信交換)→ポリゴン2(あやしいパッチを持って通信交換)→ポリゴンZ