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登録日:2015/11/12 (木) 22 46 26 更新日:2024/04/05 Fri 18 37 24 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ジャズ ストリート ストリートダンス ダンス ハウス ヒップホップ ブレイクダンス ポッピン レゲエ ロッキン 踊り ストリートダンスとは主に路上で行われる舞踊全般の総称。 …であるが、現在では「20世紀後半以降に生まれたポピュラーミュージックで踊るダンス全般」を指している事が殆どのため、当項目ではそちらを紹介する。 概要・歴史 日本で「ストリートダンス」と呼ばれているものの殆どはアメリカ発祥で、その多くが都市部の黒人居住地区で行われているブロックパーティーやいわゆるディスコ、クラブなどで生まれてきた。 日本で初めて「ストリートダンス」が認知されたのは1983年の映画『フラッシュダンス』。この映画の中で路上で踊る黒人ダンサーがほんの数秒だけ出てくるが、そのほんの僅かなシーンから日本のストリートダンスシーンが始まったと言われている。 翌年1984年にはブレイクダンスをテーマにした「ブレイクダンス(原題:Breakin')」が上映され、日本だけでは無く世界的に広まっていく。 多少の流行り廃りはあるものの、現在では多くの国際大会が開かれるなど世界中で親しまれている。 種類 一般にストリートダンスとされているものは以下の通り。 但し、新しいスタイルが生まれては既存のジャンルに吸収されたり、逆に既存のジャンルの中から独立したものなどが含まれるため、主だったもののみ記述する。 また、当然の事ながら文章で伝えるのは限界があるので、各自Youtubeなどで動画検索をしながら見ていただけると楽しいだろう。 オールドスクール 主に60年代末から80年半ば頃までに成立したジャンルを指す。 Lockin'/ロッキン/ロック 耳で聞いただけでは勘違いされがちだが『R』ockでは無く『L』ock。 くるくると円を描くような腕の軌道とカチッと止まる動きから「鍵をかける」という意味の『Lock』と名づけられた。 ファンキーかつコミカルな動きが多く、動きの一つ一つに名前が付いているためダンス初心者から玄人まで根強い人気を持つ。 好んで使用される音楽はファンク。特に軽快なものが好まれるが、比較的スローなテンポの曲をファンキーに踊れると玄人感が増す。 成立は60年代末~70年にかけてくらい。 ロサンゼルスのダンサー、ドン・キャンベルロックがこのジャンルの創始者として知られているが実は彼、あまりダンスが上手く無いのである。 当時流行っていたファンキーチキンという踊りを踊ろうとした際に、本来肘を曲げた腕を羽ばたく鳥のように開閉すべきところを(簡単に言うとゆってぃーのワカチコワカチコに脚も加えたヤツ)、逆に脇を締めた状態から開閉するというまるっきり逆の動きをしていたり、みんながバンバン即興で踊っている中、彼だけちょっと踊っては止まり振りをいちいち頭で考えながら踊っていたりと、お世辞にも周りより秀でているという訳では無かった。 しかしそれを見た仲間が、彼のその動きを「面白い」と思って真似していくうちにLockin'が出来上がっていったらしい。 同時期に生まれた、手足を鞭のようにしならせて振るうWaacking(ワッキング)や、手足をヌンチャクのように振るうWrecking(レッキング)なども使い手が被っていたりする。 実は日本には馴染み深いダンスのひとつで、日本人チームで初めて世界大会準優勝を果たした「JAP」の坂見誠二の得意とするジャンル。 そしてその坂見氏が振付師をしていたのが、かのジャニーズ。この為ジャニーズでは昔からロッキンが取り入れられおり、何気に中居正広が得意としていて時折キレッキレのダンスを見せてくれる。さすがリ-ダー、ただの喧しい音痴じゃなかった。 またドン・キャンベルロックのチーム「ザ・ロッカーズ」のメンバー、トニー・ゴーゴーが日本人女性と結婚。その息子二人もロックダンスチーム「GoGo Brothers」を結成し、UK B-Boy Chanpionshipという大会のロック部門で世界一を獲っている。 ちなみにアニメ版アイドルマスターシンデレラガールズ2話において工藤忍・綾瀬穂乃香・喜多見柚・桃井あずきのユニット「フリルドスクエア」がロックダンスと思われるダンスを踊っているシーンが一瞬だけ映る。 Poppin'/ポッピン/ポップ Pop=弾けるの名前の通り、筋肉を弾くように収縮させる動きを基礎としている。このオーソドックスなポップスタイルをベースとして 体のの関節をぐりんぐりんと連続的に動かす「ブガルースタイル」。 ロボットのように動くお馴染み「ロボットダンス」 古い特撮のコマ送りの真似など非人間的な動きを突き詰める「アニメーション」 など、多くのスタイルが存在するのも特徴的。 使われる音楽はロックと同じくファンクだが、ロックよりは重心の低くくてビートのハッキリしたものが好まれる傾向がある。元々コミカルな動きが多いせいか古いテクノやPファンクのようなチープな電子音とも相性がいい。但しアニメーションに関してはわざと踊りにくそうな曲を選んで非人間的な感じを演出する場合がある。 成立は1975年頃、エレクトリック・ブガルーズのブガルー・サムによって作られた。 実はこのお方は、あのマイケル・ジャクソンにもダンスを教えた超ビッグネームであり、彼の代名詞「ムーンウォーク」も元々はポップの技のひとつ。 数あるスタイルのうち、アニメーションは2000年代以降に再発展を遂げた為、後述のニュースクールに含まれたりもする。 Breakin'/ブレイキン/ブレイクダンス 言わずと知れたストリートダンスの花形。どのくらいかと言うと「ダンスやってます」って言ったら「ブレイクダンス?」と聞かれるくらい。 ヒップホップ四大要素の一つで、かつてはフリースタイルラップと共にギャング同士の抗争の手段として用いられていた。 ジャマイカからニューヨークのブロンクスに移民してきたDJクールハークという人物が、パーティーの最中「曲の間奏部分で一番ダンスが盛り上がる」事に気づき、ターンテーブルを二つ並べて同じレコードを二つ揃えて間奏部分を交互に再生→巻き戻し→再生を繰り返す事で延々間奏部分を再生させる技法を編み出した。 それは「間奏、休憩=Break」から「ブレイクビーツ(Break beats)」と名付けられ、 ブレイクビーツで踊るダンスをブレイクダンス(Breakin')、 ブレイクダンスを踊る人たちをB-Boyと呼ぶようになった。 ダンスを知らない人でもウインドミルやヘッドスピンを知っているほどに強烈なインパクトを持つ大技主体のダンス…に思われがちだが意外にそうでもない。 ブレイクダンスの技や動きは大きく分けて 立った状態で行われるステップ技「エントリー」 フロアに屈んだ状態で行う素早い脚捌きの「フットワーク」 跳んだり跳ねたり回ったり、ブレイクの花形「パワームーブ」 特定のポーズでビシッと静止する「フリーズ」 に大別される。 そして「パワームーブ」をメインで踊る人を『パワームーバー』 逆に「フットワーク」中心でリズムとキメで魅せる『スタイラー』 と区別されるが、基本的な部分は共通しているし、明確な基準は無い。 派手なパワームーブの印象が強いため「フィジカルエリートによる超人オリンピック」のように思われがちだが、重心の置き方と遠心力のコツさえ掴めば案外できちゃったりする。ナインティナインの岡村隆史があの細い体でブレイクダンスが出来るのもこの為。 発祥のアメリカはもちろんイギリスやフランス、お隣の韓国でも盛ん。 日本ももちろんブレイクダンスの盛んな国の一つであり、Spartanic Rockersや大和など世界大会で優勝したチームもいる。 ついでにアニヲタのブレイクダンサー集団「R.A.B」もいるようにアニソンとも相性がいい。 と言うよりブレイクダンスは、その踊りの特性上リズムに合わせる事が難しい&「キメ」の部分以外は合わせる事に無頓着なため、わりとどんな曲でも踊れてしまう。 ニュースクール 80年代半ば以降に生まれた比較的新しいダンスを指して言うが、人によって定義にブレがあるので注意。 ハウス シカゴのゲイ・ディスコ「ウェアハウス」から生まれたとされるダンスミュージック「ハウス」で踊るダンス。やっぱ好きなんすね~ 流れる様な足捌きでステップを踏むのが特徴的で、他のジャンルと比しても「踊る」事そのものに重点が置かれており、ダンスバトルの要素は薄い。そのためショーケースなど人に見せるにはある程度の技量がいる。 踊る音楽は当然ハウスミュージック。 日本人的にはTRFのメンバーSAMが有名。 ヒップホップ 名前の通りヒップホップで踊るダンス。 ヒップホップミュージックが発展していくにつれて従来のブレイクダンスでは踊りにくくなっていったため、様々なダンスを吸収していった結果ジャンル分け不可能なほどに自由度の高いダンスになった。 その時代その時代で流行のムーブ(振り付け)やスタイルが有り、90年頃には「ニュージャックスウィング」という軽快な足技主体のダンスが流行ったり、00年以降に流行った「ハーレムシェイク」「クランプ」「メンフィス・ジューキン」のようにアメリカの各地方で局所的に生まれたスタイルなど…種類が多くて網羅しきれない。 この他ジャズダンスを取り入れる人や、後述のハウス、レゲエダンスを取り入れたりするなど、とにかく自由度の高さが売りのダンスであるため、何をもってヒップホップダンスとするかは個人差が大きい。 定番はあっても定型が無いのがヒップホップダンスである。 以下有名なサブジャンル的なもの ☆ニュージャックスウィング…80年代末に名プロデューサー、テディ・ライリーによって生み出された音楽ジャンルであり、それに合わせて踊るダンス。軽快かつファンキーな足技が特徴的だが、現在では多くのムーブ(ランニングマンとか)がヒップホップダンスに組み込まれている。分かり易いところだとEXILEがニュージャックスウィングの影響を強く受けたスタイル(特に全体で踊るパート)。 ☆ガールズヒップホップ…名前の通り女の子向けヒップホップダンス。単にガールズとも。 女性らしい曲線を意識したしなやかな動きが特徴的でジャズダンスなどからの影響も強い。ただし女の子がヒップホップを踊っているからガールズをやってるとは限らないので注意。 ☆ハーレムシェイク(Harlem Shake)…肩を左右に激しく揺らす「シェイク」が特徴的なスタイル。ニューヨークのハーレム地区で80年代前半には生まれていた非常に古いダンススタイルであるが、本格的に知られるようになったのは2000年以降。 Youtubeなどで「ハーレムシェイク」と検索するとBaauerの「Harlem Shake」に合わせてバカ騒ぎする動画が多くヒットするが、これらはハーレムシェイクのパロディーで、そのバカバカしさから2013年頃に大きなブームとなったもの。 ☆クランプ(Krump)…ロサンゼルスで最も治安の悪い地区サウスセントラル発祥のダンス。喧嘩の代わりにダンスで戦うという、ヒップホップの精神性を色濃く受け継いだ荒々しいスタイル。 足を踏みならすストンプ、ドンッ!と胸を突き出すチェストポップ、腕を振るアームスウィングなどとにかく攻撃的。 その特性上運動量が激しいためマッチョな兄貴達が多く、クランプのドキュメンタリー映画「RIZE」が公開された際には、あの筋トレ雑誌「ターザン」で特集が組まれて表紙も飾った。 ☆メンフィス・ジューキン(Memphis Jookin)…名前のとおりメンフィスを中心としたアメリカ南部で誕生したスタイル。ルーツを辿れば80年代にまで遡るが、2000年代後半以降ヒップホップミュージックがスローになるにつれて、激しい踊りが合わなくなり注目を浴びるようになった。柔軟で滑らかな動きが特徴的でつま先立ちが多いのでバランス感覚と体幹の強さ、柔軟性が求められる。 レゲエ みんな大好きレゲエダ ンス。小麦色の黒ギャルさん達がセクシーな格好で股を開きながらお尻を振り振り腰をグイグイするえっちなダンス。 という個人的な感想はさておき、2000年代以降のダンスホールレゲエブームに乗り日本でも有名になったダンス。前述のようなセクシーなのも元が求愛の踊りでもあるのでああいう振りなだけであり、もちろん男性レゲエダンサーも大勢いる。当然男性はセクシーな衣装も踊りも無く、どちらかと言えばイカつい動きで踊る。 体を激しく揺すったり腰をくねらせる動きなど見た目以上に体力がいるため、レゲエダンサーには結構筋肉質な人が多い。また、インパクト狙いで三点倒立やその辺の機材やらセットに登ったりする人も多い。 時折、「下品」だのなんだの言われついでに「日本人に向いてない」など言う人がいるが、青森から世界を制するダンサーになったJUNKOや世界大会で優勝した男性レゲエダンサーI-VANなど、向いてないという事は無い。全然無い。いいぞもっとやれ。 その他 ジャズダンス ジャズダンス自体は古くからあり、ミュージカルからバックダンサーまで様々ところで踊られている。 最近ではストリートダンスからの影響を受けてストリートスタイルのジャズダンスも踊られているが、影響が広く浸透しすぎて微妙に影が薄い。 フリースタイル ジャンルというよりも殆ど自称。 複数のダンススタイルを組み合わせたり、グループ内で分担したりしていたりと、名前の通り何でもありであるが、かつてあったダンス番組「少年チャンプル」で人気の出た「ひとりでできるもん」「琉球の風なの?」「プリンケツプリンケツ」「B.M.H?ばい菌持ってる鳩?」など、フリースタイルを名乗るダンサーやグループにはコント紛いのコミカルなダンサーが多い。 ヲタ芸 お 待 た せ アイドルや声優のコンサート・イベントなどでファン達が行う掛け声を含んだ踊りの一種。 元を辿れば1980年代ころに発生したアイドルの親衛隊の応援スタイルが、2000年代にハロプロ系のアイドルのライブなどで踊りが加わったもの。 最近では路上や公園でも踊る人も多く、今ではストリートダンスの一種かも? 元がコンサートなどにおいて集団で行われていただけあり、縦の動きが多く前後左右に動き回るような動きはあまり無い。 オールドスクール系のダンスのように技ひとつひとつに名前がついているため、初心者にも説明し易い。 アニメとストリートダンス アイドルアニメ戦国時代とも言える昨今だが、「ブレイブビーツ」「トライブクルクル」など夕方の時間帯にはあるものの、みんな大好き深夜アニメ枠にはダンスメインのアニメは皆無と言っていい。 シンプルでもいいアイドル系のダンスと違い、体でリズムとグルーブ感を魅せるストリートダンスは作画にかかる労力が半端では無いのがネックになるので仕方ないのだが… ☆ストリートダンスをしているキャラクターの皆様 「天上天下」の皆さん ボンバヘッ!! 小松伊吹(アイドルマスター シンデレラガールズ) ストリートダンスとスケボーと恋愛映画が趣味のパッション乙女。 フリルドスクエア(アイドルマスター シンデレラガールズ) 前述の通り、アニメ2話にて、レッスンルームで ターン→左右に体を入れて→ナイフ→ロック→キック(スキーターラビット?) と思われる動きをしている。 ムゲン(サムライチャンプルー) ダンスをしているわけではないが、我流のデタラメ剣術にはブレイクダンスを意識したような動きがある。 これから始めたい方へ 場所 多くのストリートダンサーを悩ませているのが場所について。 音を鳴らす以上周囲への配慮が必要で、場合によっては近所迷惑でむっちゃ怒られる。 自分の動きを見るために商業施設などの大きなガラスを鏡代わりにする人も多いが、営業時間内であれば中の人からの視線や警備員に注意される危険性があるし、夜ともなればお巡りさんとお話する羽目になる。 都市部在住ならダンススクールやクラブに通えば良いが、好きなときに踊れる訳では無くお金もかかる。 そして田舎民の場合、ボリュームさえ気をつければ勝手に踊る場所を見つけられるが、同士が少なくスクールやクラブも無いため上達には苦労する。 ある意味ストリートダンスをする上での最大の障害である。 ※当たり前だがいくら踊りたいからといって周りの迷惑を考えない行為は厳に慎む事※ ※禁止されていたり迷惑になるような場所・時間で踊らないように※ 曲 ぶっちゃけ何でもいい。自分の踊りたい・踊りたくなるような曲で踊ればいい。 ジャンルによって多少の向き不向きはあるため、動画サイトなどでそのジャンルのダンサーがどんな曲で踊っているか確認しておこう。 とは言え、好きな曲と好きなダンスのジャンルが合うとは限らないので、試しに全然違う曲で踊ってみると新しいダンスが生まれるかも知れない。「だんご大家族」でブレイクダンスした連中もいたしね! 追記・修正はAB-BOY PARKを目指す人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「※迷惑な場所、禁止されている場所・時間は踊るのは止めましょう」と書いてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2015-11-12 23 22 12) ↑採用しました。ありがとです -- たま (2015-11-13 00 49 36) アニメだと少ないが、特撮なんかだとわりとよく見るイメージ -- 名無しさん (2015-11-13 20 44 35) 日本人的に有名な人にはポップはEXILEのNAOTO、クランプに同じくEXILEの小林直己などがいる。 -- 名無しさん (2015-11-14 10 51 47) ギャング同士の抗争でブレイクダンスするってどういう風に抗争するんだ? 良いダンスを踊ったほうの言い分が通るとかか? -- 名無しさん (2015-11-14 10 53 41) そうだよ。ラップもダンスも観客を沸かせた方が勝ちってルールでやってたらしい。まぁどの程度公平だったかはさておきだけど -- 名無しさん (2015-11-14 12 10 28) ↑なんて平和な抗争だ。不謹慎だけど、テロもストリートダンスでやったらいいのに…… -- 名無しさん (2015-11-14 12 24 51) 錠前を出しな、インベスゲームだ! -- 名無しさん (2017-02-02 17 03 11) 名前 コメント
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コイン 効果の目印等として、カードの上に置かれるコインです。 戦闘修正を持つコインが一般的。 その他にも特殊なコインが存在するが、コインを取り除くカードはこれらの全てのコインが対象である。 現在、カードの上にない(プレイヤーが得る)コインを取り除くカードは存在しない。
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ストリーボグ ストリボーグの別名。
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コインまとめ 【 シロオビコイン 】/【 クロオビコイン 】/【 タツジンコイン 】 【 鳥竜のコイン 】/【 飛竜のコイン 】/【 魚竜のコイン 】/【 牙獣のコイン 】/【 甲殻のコイン 】/【 古龍のコイン 】 【 永遠のコイン 】/【 豪華なコイン 】/【 堅実なコイン 】/【 ギルドコイン 】 [部分編集] シロオビコイン 主に狩猟演習の報酬として出てくる。闘技演習では出てこないのに注意。 大量に欲しい場合は、交換ポイントが比較的低いため、闘技演習でポイントを稼いでからアリーナで交換する方がお勧め。 なお、マイガーデンの掘り出し物でも出てくるので、こまめにマイガーデンに通っていれば、勝手にたまってる可能性もある。 【狩猟演習】確定 HR1~ 「暴走!ブル大暴走!?」 基本報酬 確定 1個(30%) HR1~ 「灼熱の太陽を探し出せ!」 基本報酬 確定 1個(40%) HR31~ 「やっぱり、狩りばっカリ!」 基本報酬 確定 1個(32%) HR31~ 「雪の山のガウシカを狩れ!」 基本報酬 確定 1個(15%) HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 基本報酬 確定 1個(35%) 【狩猟演習】 HR1~ 「草食竜の卵を採ってきて頂戴!」 基本報酬 1個(35%)、2個(10%) HR1~ 「わがまま美食家のおねだり!」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「沼地の暴れん坊を狩猟せよ!」 基本報酬 1個(15%) HR31~ 「ギルドからの試練」 基本報酬 1個(10%) 【フロンティアクエスト】 HR5~ 「花火大会!」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「特別演習!一矢二鳥」 基本報酬 1個(20%) HR31~ 「特別演習!一刀氷断」 基本報酬 1個(20%) HR31~ 「特別演習!狂毒豪斬」 基本報酬 1個(16%) HR31~ 「特別演習!一突貫桃」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「特別演習!青爪赤撃」 基本報酬 1個(18%) HR31~ 「特別演習!矢遊鎌中」 基本報酬 1個(15%) 【その他】 HR31~ アリーナ ポイント交換 2500P HR1~ ネットカフェショップ 8NP HR100~ マイガーデン:掘り出し物 で最大 1個 (87%) [部分編集] クロオビコイン 主に狩猟演習の報酬として出てくる。闘技演習では出てこないのに注意。 大量に欲しい場合は、交換ポイントが比較的低いため、闘技演習でポイントを稼いでからアリーナで交換する方がお勧め。どうしてもポイントを使わずに獲得したければ、「雪の山のガウシカを狩れ!」などをどうぞ。 【狩猟演習】確定 HR1~ 「わがまま美食家のおねだり!」 基本報酬 確定 1個(55%) 【狩猟演習】 HR1~ 「暴走!ブル大暴走!?」 基本報酬 1個(12%) HR1~ 「灼熱の太陽を探し出せ!」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 基本報酬 1個(40%) HR31~ 「やっぱり、狩りばっカリ!」 基本報酬 1個(32%) HR31~ 「沼地の暴れん坊を狩猟せよ!」 基本報酬 1個(25%) HR31~ 「雪の山のガウシカを狩れ!」 基本報酬 1個(40%) HR31~ 「ギルドからの試練」 基本報酬 1個(15%) 【フロンティアクエスト】確定 HR31~ 「特別演習!一突貫桃」 基本報酬 確定 1個(1%)基本報酬1個(15%) 【フロンティアクエスト】 HR5~ 「花火大会!」 基本報酬 1個(9%) HR31~ 「特別演習!狂毒豪斬」 基本報酬 1個(8%) HR31~ 「特別演習!矢遊鎌中」 基本報酬 1個(6%) 【その他】 HR31~ アリーナ 5000P HR1~ ネットカフェショップ 8NP [部分編集] タツジンコイン 主に狩猟演習の報酬として出てくる。闘技演習では出てこないのに注意。 大量に欲しい場合は、ポイント交換よりも、昼の「雪の山のガウシカを狩れ!」のサブA(肉食竜の卵6個の納品)をお勧め(交換によるポイントが比較的高い&サブA達成で大量にでてくるため)。なお、昼ならソロでもできるが、夜では卵の出現位置が変わり(MAP7のテントのある場所)、難易度が上昇するのであまりお勧めできない。 【狩猟演習】 HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 基本報酬 1個(15%) HR31~ 「やっぱり、狩りばっカリ!」 基本報酬 1個(16%) HR31~ 「沼地の暴れん坊を狩猟せよ!」 基本報酬 1個(20%) HR31~ 「雪の山のガウシカを狩れ!」 基本報酬 1個(15%)サブA達成報酬 3個(100%) HR31~ 「ギルドからの試練」 基本報酬 1個(25%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!一突貫桃」 基本報酬 1個(6%) HR31~ 「特別演習!矢遊鎌中」 基本報酬 1個(3%) 【その他】 HR31~ アリーナ 10000P HR1~ ネットカフェショップ 8NP [部分編集] 鳥竜のコイン 一番獲得しやすいのは、フロンティアクエストで出現する該当クエスト。 闘技演習でやるならば、闘技演習「毒怪鳥と対峙せよ!」あたりがお勧め。 【狩猟演習】 HR1~ 「暴走!ブル大暴走!?」 基本報酬 1個(8%)捕獲追加報酬 1個(95%)、2個(5%)トサカ破壊報酬 1個(35%)、2個(10%) HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 サブA達成報酬 1個(100%) 【闘技演習】確定 HR11~ 「毒怪鳥と対峙せよ!」 基本報酬 確定 1個(42%)基本報酬 2個(8%)トサカ破壊報酬 1個(35%)、2個(10%) 【闘技演習】 HR11~ 「青い狩人と対峙せよ!」 基本報酬 1個(30%) 2個(5%) 【ハンターズクエスト】確定 HR31~ 「上位研修!密林の鳥竜」 基本報酬 確定 1個(1%)サブA達成報酬 1個(10%) HR31~ 「上位研修!砂漠の鳥竜」 基本報酬 確定 1個(1%)サブA達成報酬 1個(10%) HR31~ 「上位研修!沼地の鳥竜」 基本報酬 確定 1個(1%)サブA達成報酬 1個(10%) 【フロンティアクエスト】 HR5~ 「花火大会!」 基本報酬 1個(15%) HR31~ 「特別演習!一矢二鳥」 基本報酬 1個(24%) HR31~ 「特別演習!狂毒豪斬」 基本報酬 1個(20%) HR31~ 「特別演習!青爪赤撃」 基本報酬 1個(20%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] 飛竜のコイン ギルドコイン狙いで「特別演習!轟銃不遜」や「激闘!2角・2頭の暴君!」に行っていれば勝手にたまる。どうしても大量にほしいのであるなら、「激闘!2角・2頭の暴君!」あたりがいいのかもしれない。 【狩猟演習】 HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 捕獲追加報酬 1個(95%) 2個(5%)表皮破壊報酬 1個(35%)2個(10%) 【闘技演習】確定 HR11~ 「陸の女王と対峙せよ!」 基本報酬 確定 1個(65%)基本報酬 2個(15%)頭破壊報酬 1個(25%)翼爪破壊報酬 1個(25%)、2個(8%) HR31~ 「激闘!2角・2頭の暴君!」 基本報酬 確定 3個(44%)基本報酬 1個(16%)角破壊報酬 1個(35%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!轟銃不遜」 基本報酬 1個(20%) 【その他】 HR31~ ネットカフェショップ 12NP HR31~ 祭りポイント交換 50祭りP [部分編集] 魚竜のコイン 狩猟演習でドスガレオスを捕獲すれば、確定で1個以上手に入る。「特別演習!水魚殴打」がない週や、ハンマーがどうしても苦手というのであれば、「草食竜の卵を採ってきて頂戴!」がお勧め。 【狩猟演習】 HR1~ 「草食竜の卵を採ってきて頂戴!」 基本報酬 1個(5%)捕獲追加報酬 1個(95%)、2個(5%)背ビレ破壊報酬 1個(15%)、2個(5%) HR1~ 「灼熱の太陽を探し出せ!」 基本報酬 1個(15%)捕獲追加報酬 1個(95%)、2個(5%)背ビレ破壊報酬 1個(15%)、2個(5%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!水魚殴打」 基本報酬 1個(30%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] 牙獣のコイン 特別演習で該当する出現クエストがなければ、狩猟演習の該当クエストがお勧め。ババコンガでもドドブランゴでもあまり難易度は変わらないので、好きなほうで。 【狩猟演習】確定 HR31~ 「沼地の暴れん坊を狩猟せよ!」 基本報酬 確定 1個(35%)捕獲追加報酬 1個(95%) 2個(5%)頭破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)爪破壊報酬 1個(35%)、2個(10%) HR31~ 「ギルドからの試練」 基本報酬 確定 1個(40%)基本報酬 3個(5%)サブA達成報酬 1個(100%)ドドブランゴ捕獲追加報酬 1個(95%)、2個(5%)ドドブランゴ牙破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)ドドブランゴ尻尾破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)ドスファンゴ捕獲追加報酬 1個(90%)、2個(10%) 【狩猟演習】 HR31~ 「やっぱり、狩りばっカリ!」 基本報酬 1個(9%)捕獲追加報酬 1個(90%)、2個(10%) HR31~ 「雪の山のガウシカを狩れ!」 基本報酬 1個(8%)捕獲追加報酬 1個(95%)、2個(5%)牙破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)尻尾破壊報酬 1個(35%)、2個(10%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!一刀氷断」 基本報酬 1個(22%) HR31~ 「特別演習!一突貫桃」 基本報酬 1個(16%) HR31~ 「特別演習!快双乱舞」 基本報酬 1個(22%) HR31~ 「特別演習!銃王無尽」 基本報酬 1個(24%) 【その他】 HR31~ ネットカフェショップ 12NP HR31~ 祭りポイント交換 50祭りP [部分編集] 甲殻のコイン 闘技演習「大鎌将軍と対峙せよ!」が演習ポイントが多いので、演習ポイント稼ぎのついでに「大鎌将軍と対峙せよ!」を繰り返していれば、比較的大量に集まる。 【狩猟演習】 HR1~ 「わがまま美食家のおねだり!」 サブA達成報酬 1個(100%)ヤド破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)ツメ破壊報酬 1個(30%)、2個(15%) 【闘技演習】確定 HR31~ 「大鎌将軍と対峙せよ!」 基本報酬 確定 1個(40%)基本報酬 2個(30%)ヤド破壊報酬 1個(35%)、2個(10%)ツメ破壊報酬 1個(30%)、2個(10%) 【フロンティアクエスト】 HR5~ 「花火大会!」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「特別演習!矢遊鎌中」 基本報酬 1個(35%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] 古龍のコイン 闘技演習では出現率が低いので、フロンティアクエストの該当出現クエストがお勧め。 配信されていないときは、「激闘!2角・2頭の暴君!」が一応のお勧めになる。 【闘技演習】 HR17~ 「大鎌将軍と対峙せよ!」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「激闘!2角・2頭の暴君!」 基本報酬 1個(25%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!風笛共鳴」 基本報酬 1個(30%) HR31~ 「特別演習!炎王迅斬」 基本報酬 1個(30%) HR31~ 「特別演習!豪剣雷落」 基本報酬 1個(30%) 【その他】 HR31~ ネットカフェショップ 48NP HR31~ 祭りポイント交換 100祭りP [部分編集] 永遠のコイン アイテム解説文「狩人道場の演習をもっとも早いタイムでクリアーしたモノに贈られるコイン。」 ソロでやるなら、「暴走!ブル大暴走!?」あたりがお勧め。パーティでやるなら比較的どれでも取れる。 【狩猟演習】 HR1~ 「草食竜の卵を採ってきて頂戴!」 7分以内クリア 1個(100%) HR1~ 「暴走!ブル大暴走!?」 5分以内クリア 1個(100%) HR1~ 「灼熱の太陽を探し出せ!」 15分以内クリア 1個(100%) HR1~ 「わがまま美食家のおねだり!」 7分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「燃石炭リベンジ!教官の挑戦状」 7分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「やっぱり、狩りばっカリ!」 15分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「沼地の暴れん坊を狩猟せよ!」 10分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「雪の山のガウシカを狩れ!」 7分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「ギルドからの試練」 15分以内クリア 1個(100%) 【闘技演習】 HR11~ 「青い狩人と対峙せよ!」 1分以内クリア 1個(100%) HR11~ 「毒怪鳥と対峙せよ!」 5分以内クリア 1個(100%) HR11~ 「陸の女王と対峙せよ!」 6分以内クリア 1個(100%) HR17~ 「大鎌将軍と対峙せよ!」 12分以内クリア 1個(100%) HR31~ 「激闘!2角・2頭の暴君!」 20分以内クリア 1個(100%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!銃王無尽」 基本報酬 1個(10%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] 豪華なコイン アイテム解説文「狩人道場の演習で10000P以上の高記録でクリアーしたものに贈られるコイン。」 複数人で行っても演習ポイントが高くなる「大鎌将軍と対峙せよ!」あたりで狙うのがお勧め。 すべての狩猟演習、闘技演習で、クリア時に獲得した演習ポイントが……15000P以上 2個(70%)13000P以上 1個(100%)10000P以上 1個(70%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] 堅実なコイン アイテム解説文「狩人道場の演習で5000P以上の記録でクリアーしたものに贈られるコイン。」 ソロでやるなら、「暴走!ブル大暴走!?」がお勧め。 山菜爺からお守りを貰いメインとサブAを達成、かつ手持ちの応急薬を全て飲めば、比較的簡単に2枚手に入れることが可能だ。 すべての狩猟演習、闘技演習で、クリア時に獲得した演習ポイントが……15000P以上 3個(30%)10000P以上 2個(30%)8000P以上 2個(100%)5000P以上 1個(100%) 【フロンティアクエスト】 HR31~ 「特別演習!矢遊鎌中」 基本報酬 1個(10%) HR31~ 「特別演習!快双乱舞」 基本報酬 1個(10%) 【その他】 HR1~ ネットカフェショップ 12NP HR1~ 祭りポイント交換 40祭りP [部分編集] ギルドコイン クエストで集める場合は、「ギルドからの試練」以外のクエストをお勧め。 フロンティアクエストの「特別演習!○○」は、武器限定クエストではあるが防具は自由なので、スキル:激運をつけることもできる。なお、これら「特別演習!○○」は上位で受けられるクエストではあるが、出てくるモンスターの強さは下位相当の物(そのため、別にHR100以上で作れる武器じゃないと参加できないなどということはない。が、なるべく強い武器で行ったほうがクエスト終了時間は早くなるし、弱すぎる武器では他のプレイヤーの心象がよくないこともある) 闘技演習「激闘!2角・2頭の暴君!」は、ガンランスで高台ハメに近いことができる(今は出来なくなった) こちらはギルドコイン自体の出現率は低くなってしまうが、飛竜のコインと大量の演習ポイントを同時に獲得することができるのがポイント。 |TOP RIGHT BGCOLOR(#fee) 【狩猟演習】 |HR31~ |「ギルドからの試練」 |基本
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ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Concept Image Credit gran-turismo.com メーカー ジェネシス 英名 Genesis X Gran Berlinetta VGT concept 年式 - エンジン Lambda-II-Genesis-VGT タイプ ロードカービジョン グランツーリスモハイブリッド PP(初期値) 793.02 総排気量 -cc 最高出力 882PS/8,000rpm 最大トルク 109.2kgfm/5,500rpm パワーウエイトレシオ 1.20kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TC+SC 全長 4,542mm 全幅 1,900mm 全高 1,050mm 車両重量 1,060kg 重量バランス 52対48 トランスミッション 8速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ7 備考 GT7初のターボ スーパーチャージャー搭載車レース・オブ・ターボスポーツには参戦不可 概要 2023年12月2日のGTワールドシリーズ マニュファクチャラーズカップ グランドファイナル開始前に公開された、ヒョンデの高級車ブランド ジェネシスのVGTである。 新色「マグマオレンジ」のモチーフは、韓国の活火山や溶岩。そしてそこから来る韓国文化思想「感情・活気・情熱」の3つ。 実は韓国、「漢拏山(ハルラサン)」や「白頭山(ペクトゥザン)」を筆頭に大小様々な活火山が数多く存在する。特に漢拏山は島自体が活火山である済州島のてっぺんに在し、付近には溶岩洞窟も数多く存在する。これらは「済州の火山島と溶岩洞窟群」として世界遺産にも登録されている。 パワートレインは、870HP/10,000rpmを発生するラムダ 11 V6エンジンをフロントミッドに搭載している。更にそこに現行GV60やGV70にも採用されているGenesis E-SCシステムによる電動アシストと組み合わされ、最高出力1,071HP、最大トルク986Lbftというハイパワーを4輪から出力する。 内装デザインはジェネシスがこだわる「余白の美学」を発展させたものになっており、GTplanetやUKカーマガジン社の取材によれば、異形のステアリングのモチーフはDUALSHOCKを筆頭としたPlayStationシリーズのコントローラだそう。 VGTは、その企画の成り立ちからメーカーの「ぼくのかんがえたさいきょうのくるま」になりがちだが、ジェネシスは限りなく現実的な「Theコンセプトカー」として仕上げてきた。 発表の前日にヤマウッツィ氏がこのVGTを見た時、ジェネシスの総括担当に「プロダクションモデルを作ってくれないか?」とお願いしてしまったほどである。 まさに「Vision Gran Turismo (未来のGTカー)」の10周年企画にふさわしいVGTであろう。 解説 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptは、ジェネシスのデザインフィロソフィー「アスレチックエレガンス」をエモーショナルに具体化したモデルだ。 そのデザインは、ジェネシスすべてのラインナップに一貫するキャビン・バックワードのプロポーションと、放物線張力理論に基づくジェネシス特有のアンチウェッジスタイルを調和させている。 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptのデザインランゲージは、ピュアかつ筋肉質であり、ホイールまわりに視覚的なボリュームのピークがある。 フロントデザインでは、スポーツジェネシスの新しい考えによってクレストグリルを抽象化し、4連ヘッドランプとも融合させた。ボディサイドはフロントからリアにかけてのバランスを整え、ジェネシスの象徴である2つのラインに溶け込ませている。 他のジェネシスのモデルとの共通点も見て取れる。ボディサイドのえぐれは、そこにあるべきものを後方へ押し出し、ハイスピード時の空力的な安定性を得るリアスポイラーとボディ後端のボリュームへと収れんさせた。 インテリアは、ジェネシスのこだわる「余白の美学」を発展させたものだ。パイロットがドライビングに集中できることに徹し、サーキットで最高のパフォーマンスを引き出すことに、最大のプライオリティが置かれた。 デジタルパノラミックインターフェースは、サラウンドデジタルモニタリングシステムにリンクしたインフォメーションセンターとなっており、ステア・バイ・ワイヤのグリップコマンドが正確な動きを実現する。キルティング加工のボルスターパッドはレース中やピットストップの素早い動きから、パイロットを守る働きをする。 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptは、印象的なエアロダイナミクスも特徴だ。デザイナーはエアロパーツを車体に統合し、車体表面はもちろん内部の流れもバランスさせることで、Cd値0.34を実現した。 最後にパワートレインだが、ラムダ II V6エンジンをフロントに搭載し、ジェネシス E-SCテクノロジーが電動アシストを担う。 V6エンジンは10,000 rpmで870 HP(882 PS)という最大出力と、790 ft-lb(109.2 kgfm)の最大トルクを発生させ、E-SCモーターがさらに201 HP(203.8 PS)とパワーと196 ft-lb(27 kgfm)のトルクを上乗せする。結果、このハイブリッドユニットは1,071 HP(1,086 PS)のパワーと986 ft-lb(136.3 kgfm)のトルクを発生し、このクルマに比類なき美しさと力強さの両立を実現している。 登場シリーズ グランツーリスモ7 2023年12月のGTWS VIEWERSキャンペーンにて、GT7のワールドマップ左上にあるキャンペーンページからマニュファクチャラーズカップを視聴すると、1月のアップデートでの追加時に無料で貰うことができた。 なお、そのプレゼントカーにはリバリーを適用できないというバグがあったため、後にお詫びとしてリバリーに対応した本車両がさらにもう1台プレゼントされた。 ブランドセントラルではCr.100,000,000で購入可能。こちらは初めからリバリーの適用はできるようになっている。 吸気形式はターボチャージャーとスーパーチャージャーによって過給されるツインチャージャー方式。 それまでの作品にもツインチャージャー方式の車種はいくつか収録されていたが、本作ではなんとGT史上初めてツインチャージャー方式の車種として扱われるようになった。(なお、Ver.1.42での表記はST(スーパーターボ)となっていた。) ツインチャージャーであるが故に、低速からスーパーチャージャーによる過給でガツンとトルクが来る上、ハイブリッドカーかつ4WD表記となっているがフロントモーターの出力がリアに比べ非常に低いため、タイヤのグリップ力が足りないとトラクションが非常にかかり辛く、パワーバンド域でアクセルを踏もうものなら即スピンを招きかねないじゃじゃ馬である。 実は…… 2021年のモントレーカーウィークにはGr.1と思われるジェネシスのVGTが登場していた。 ひとつの粘土模型にARマーカーを付けて、3車種のVGTがARカメラ越しに来場者に見えるようになっていた。 この3車種のデザインの集合のような感じなのがジェネシスX VGTなのかもしれない。 後に公開されたジェネシス VGTの開発ドキュメンタリーにおいても、それらしきクルマのコンセプトアートが確認できる。 そして…… GT公式未発表だが、ジェネシスUSA公式動画にて…… レーシングカーバージョンも用意されていることが判明した。48秒〜50秒に注目。 2024年7月7日、若干の改良を経て同月25日配信のVer1.49にて実装されることが発表された。。 コメント ターボがつけられねー -- (名無しさん) 2024-01-26 16 22 26 ↑2 とか疑問に思ってカーセッティングのターボチャージャーとスーパーチャージャーの項目見てみたら、どっちか『なし』じゃなくてどちらにも『ノーマル』……このVGTマジかターボとスーパーチャージャーどっちもあるんか!? -- (名無しさん) 2024-01-26 19 36 23 昔の日産マーチにスーパーターボついたグレードあったよな -- (名無しさん) 2024-01-26 19 53 57 乗ってみた感じ、性能ヤバすぎるからGr.3ではなさそうと予想。ただあのエアロ見ると明らかにGr.3なんだよなぁ -- (名無しさん) 2024-01-28 17 00 36 ↑元のヤバい性能のジェネシスVGTをGr.3に性能落とすの、個人的に結構抵抗ある。あの車のレースカー仕様はGr.1であってほしい -- (名無しさん) 2024-01-28 17 08 21 バグなのか、何かしらの意図があるのか知りませんが、3台もプレゼントされました。 -- (名無しさん) 2024-01-30 19 23 18 ルートXにてスリップストリーム込みで最高時速427キロを確認。このVGTもそうなんだけど、ギア比いじれるようにならないもんかね?いじることが出来たら7速8速辺りもう少し伸びそうな気がするんだよ -- (ルートXにてスリップストリーム込みで最高時速427キロを確認。このVGTもそうなんだけど、ギア比いじれるようにならないもんかね?いじることが出来たら7速8速辺りもう少し伸びそうな気がするんだよ) 2024-01-31 19 01 19 ↑GT6だとギア比はもちろんチューニングできたんだけどね AMGのVGTとかかなり速かったし -- (名無しさん) 2024-02-05 23 22 08 はてさてGr.1仕様(仮)のジェネシスVGTの性能はどうなる事やら -- (名無しさん) 2024-03-23 17 53 10 Genesis X Gran Racer Concept発表されたけど、個人的にはGr.1になってくれたら嬉しい -- (名無しさん) 2024-06-30 12 44 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2232.html
概要 魔法の迷宮でお供えすることで迷宮ボスが【ベリアル】になる【ボスコイン】。 用法 【魔法の迷宮】で使用。 Ver.1.3~ 福引景品として実装された。 Ver.1.5後期 【素材屋ペピール】での販売が開始。
https://w.atwiki.jp/a_totori/pages/71.html
アイテム基本情報 アイテム名 天球儀 Lv 39 調合日数 3 消費MP 17 基本価格 453 使用回数 2 カテゴリ (魔法の道具)(雑貨) 参考書 天からの呼び声 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 地球儀 × 1 星のかけら × 1 ひかる円盤 × 1 (神秘の力) 効果 [0-100] 全属性ダメージ ・四属性ダメージを与える - - - 材料候補 地球儀 星のかけら ひかる円盤 世界霊魂 妖精の世界樹 精霊石 ウィスプストーン 森の雫 世界樹の枝 竜のウロコ 奇想天外 魔法の絵の具 風の精の息吹 星のカケラ 神秘のアンク 祝福のコイン 海の星 ペンデローク 水晶玉 グラビ石 マーメイドの涙 薬木の根っこ ゼッテル アーランド結晶 弾む石 アードラの尾羽 地球儀の球 ※効果発動のためのカテゴリ値は大体の目安です。原材料 地球儀の玉 × 1 星のかけら × 1 ひかる円盤 × 1 中和剤カテゴリ素材 × 1 木材カテゴリ素材 × 1 神秘の力カテゴリ素材 × 1
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2104.html
オメガナイツ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S デジモン/オメガモン型メダロット(DGM) 登場作品:S 機体概要オメガナイツ誕生の経緯 機体説明メダロットS 登場人物としてのオメガナイツメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとスマートフォンゲーム「デジモンリアライズ」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはデジモンことデジタルモンスターシリーズの人気デジモン、聖騎士型デジモン、オメガモンである。 その姿は白い頭部と胴体、両脚に紫色の犬もしくは狼ーーメタルガルルモンの頭を模した右腕と、オレンジ色の恐竜ーーウォーグレイモンの頭を模した左腕を持つという、オメガモンの特徴をそのままメダロットに落とし込んだものである。 右腕にはキャノン砲、左腕には大型の両刃剣が格納されていて、ロボトル時にはそれを展開する。 メカニカルデザインはtyuga氏。 ▲ページ上部へ▲ オメガナイツ誕生の経緯 オメガナイツは元々、2020年エイプリルフール企画が初出であった。 メダロットと同じく、1997年より展開が始まった携帯ゲームデジタルモンスターシリーズとのエイプリルフールコラボ企画として、オメガモンを公式にパロディしたメダロットであった。 2020年エイプリルフールコラボ企画時の設定では、型式番号はオメガモンから取られたOMG。 頭部パーツのスキルはレーダーサイト、左腕パーツのスキルはソードとなっていた。 また、左腕パーツの名称はグレイスラッシャーであった。 2020年4月1日10時から18時の間、メダロットファンクラブにて設定画が限定公開され、大きな反響を集めることとなった。 その1年後となる2021年、バンダイよりメダロッチREVIVAL ver.が予約開始され、携帯ゲームバイタルブレス デジタルモンスターと連動してオメガナイツが育成可能になる拡張アイテム、Dimカードが付属することになる。 さらに、メダロットSにてデジモンリアライズコラボイベントが開始されることとなった。 こうしてついに、オメガナイツは公式の存在と化したのであった。 + デジタルモンスター側のメダロットコラボについて 2020年エイプリルフール企画でデジタルモンスター側では、メタビーとロクショウをオメガモン同様に合体させたデジモン、オメダモンが登場した。 こちらもまた、1年後の2021年にデジモンリアライズにて開催されたメダロットSコラボイベントによって公式の存在となった。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットS×デジモンリアライズコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツには、メダロットS初出のレーダーサイトと対地制御の複合技、ドミニオンが備わっている。 右腕パーツはメダロットSでは初の右腕のハイパービーム、左腕パーツはビームソードと光学属性技を備えている。 さすがに右腕パーツ故に他のハイパービームに比べれば右腕パーツの威力は低めではあるが、左腕パーツのビームソードは登場時点ではメダロットS最高威力を備えている。 なお、両腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 脚部パーツにはオートチャージを備えており、両腕の技との相性は抜群である。 頭部で命中精度を高めつつ、どの地形でも高い攻撃力の技を運用可能になるため、純正で運用した場合にオールラウンダーとしての素質を持つ。 先述の様に両腕がヘヴィパーツであるため、重力属性攻撃には注意して運用すべきである。 登場人物としてのオメガナイツ メダロットS デジモンリアライズコラボイベント「デジモンリアライズコラボロボトル」にて、ホトリが、自身の集めたパーツと見覚えの無いデータの中に存在した聖騎士を基に開発した、ハンドメイドメダロットとして登場。 フワリのメダルを装着したところ、突如としてフワリは正義の心がかき立てられ、ロボトルをしていたアラセとクロスの前に急行した。 この時、彼らが子供を襲っていると誤解して、ロボトルを仕掛けた。 アラセ達とのロボトルで誤解は解かれ、フワリはハンドメイドメダロット共々ホトリの元に無事戻ることとなった。 この一件の後に、ホトリは名づけるならオメガナイツ、とこのメダロットの機体名を口にしている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 嘘から出た真、デジモンリアライズコラボメダロット オメガナイツ ぼくらのウォーロボトル、白き聖騎士 グレイウォーズ 勇気の爪と盾を備えた竜戦士 ガルルメタル 友情の射撃手、サイボーグ狼 メダロット純正の聖騎士 エンデバー 封印されし聖騎士 オメガの名を持つメダロット オメガナイツ ぼくらのウォーロボトル、聖騎士デジモン型 オメガテイル 破壊の光を放ち敵を終わらせるΩ オメガスタッグ 症状の罰を下すメスクワガタムシ型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS オメガナイツ (パーツ性別:男) アルバム 聖騎士の姿をした謎のメダロット。20世期末に流行した"とあるゲーム"のデータを参考に開発されたといわれている。戦闘時には、両腕に内蔵された銃口と大剣を展開。無数の敵を一瞬で殲滅する圧倒的な性能を誇る。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:オールデリーター(DGM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3449 - - 1075 915 3 - たすける ドミニオン 右腕:ガルルブラスター(DGM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2949 820 1590 464 432 ○ しゃげき ハイパービーム 左腕:グレイスラッシュ(DGM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2949 526 1614 451 440 ○ かくとう ビームソード 脚部:マルチタイプ(DGM00) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3799 1082 1012 858 768 2 二脚 オートチャージ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S
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一覧表 コインブランチ コイン低木 コインエバーグリーン ドロップ品 刻まれたコイン*1金色のコイン*1計40コイン 刻まれたコイン*2銀貨*1計63コイン クールタイム 8時間 4時間 ドロップ回数 6回 24回 合計コイン 240コイン 1512コイン 合計コインは全てマージせずに回収した場合の合計。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12317.html
爆進ストリーム スクリーム R 水/闇 (4) 呪文: ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶︎バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ▶︎相手の手札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、捨てさせる。 ■爆進ダブル 作者:シザー・ガイ 《陰謀と計略の手》を参考に作りました。 参加 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント