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亡国のヒストリア 劇団レコード EXTREME Level 9 BPM 140 Notes 563 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口口 |①---| 2 ④①③② |①---| 口③①口 |②---| 口②④口 |③---| 口口口口 |④---| 3 口口④③ |①-②-| ⑤⑥口口 |③④⑤⑥--| ②口口口 ①②口口 口⑦口⑨ 口口⑧⑧ 口⑦口口 |⑦---| 口口口口 |⑧-⑨-| 4 口④口④ |①---| 口口口口 |②---| ③口口口 |③---| ①②①② |④---| 5 口口口口 |①-②-| ①⑧③⑦ |③-④⑤| ④①⑥⑤ |⑥-⑦-| ③⑦②⑧ |⑧---| 6 ④①③② |①---| 口③①口 |②---| 口②④口 |③---| 口口口口 |④---| 7 口②④口 |①-②-| 口③口口 |③-④-| 口②④口 口①③口 ⑤口口⑤ 口口口口 ⑦口口口 |⑤---| ⑥⑦口口 |⑥-⑦-| 8 ⑤④①② |①-②-| ④⑤②① |③---| ⑥口口③ |④-⑤-| 口⑥③口 |⑥---| 9 口口口口 |①-②③| ⑦⑥①⑤ |④-⑤-| 口②④③ |⑥---| ①⑤⑦⑥ |⑦---| 10 口⑥口口 |--①-| 口⑤②口 |②-③-| 口④①口 |--④-| 口口③口 |⑤-⑥-| 11 口口口口 |--①-| 口口②口 |②-③-| 口口①口 口口③口 ④口④口 口口口口 ⑤口⑤口 |④---| 口口口口 |⑤---| 12 口口口口 |①---| 口①口口 |②-③-| ③②③口 口①口口 口④口④ ④⑤④口 口口口⑥ |④---| 口口口口 |⑤-⑥-| 13 ②口④③ |①-②-| ⑤⑥口口 |③④⑤⑥--| 口口口口 口①口口 口⑦口⑨ 口口⑨口 口⑦口口 |⑦---| ⑧口口口 |⑧-⑨-| 14 ⑥口⑧⑦ |①-②-| ⑨⑩口⑤ |③-④-| 口④①口 |⑤-⑥-| 口口③② |⑦⑧⑨⑩--| 15 口①口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①口口 ②口②口 口⑥口⑥ ⑤口⑤口 ③④③④ |③-④-| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 16 口口口口 |--①-| 口①口口 |②-③-| 口口口② ③口③口 口⑨⑥⑤ ⑦⑧口口 ④⑨④口 |④--⑤⑥⑦| 口口口口 |⑧-⑨-| 17 ⑤口口⑥ |①-②-| 口④⑧口 |③-④-| ⑦口②① |⑤-⑥-| 口⑦①③ |⑦-⑧-| 18 口②口口 |①-②-| 口①口① |③-④-| 口④③④ 口口口口 口口口口 ⑥口口⑥ 口口口口 |⑤---| 口⑤口口 |⑥---| 19 ④③③④ |①-②-| 口②②口 |③---| ⑤口口⑤ |④---| ①口口① |⑤---| 20 口口口口 |①---| 口①口口 |②-③-| ③②③口 口①口口 口④口④ 口⑤④口 口口口⑥ |④---| 口口口口 |⑤-⑥-| 21 ②口④③ |①-②-| ⑤⑥口口 |③④⑤⑥--| 口口口口 口①口口 口⑦口⑨ 口口⑨口 口⑦口口 |⑦---| ⑧口口口 |⑧-⑨-| 22 ⑥口⑧⑦ |①-②-| ⑨⑩⑤口 |③-④-| 口口①④ |⑤-⑥-| 口口③② |⑦⑧⑨⑩--| 23 口①口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 口口口口 口④口④ ③口③口 口②口② |--②-| 口③口口 |③-④-| 24 口口口口 |--①-| 口①口口 |②-③-| 口口口② 口③口口 ④⑨⑥⑤ ⑦⑧口口 口⑨口口 |④--⑤⑥⑦| 口口口口 |⑧-⑨-| 25 口口口⑤ |①-②-| 口④⑦口 |③-④-| ⑥口②① |--⑤-| 口⑥①③ |⑥-⑦-| 26 口⑦④③ |①-②-| ⑤⑥口① |③④⑤⑥--| ⑧⑦口⑧ |⑦---| 口口②口 |⑧---| 27 ④③③④ |①-②-| ⑤②②⑤ |③---| ④口口④ |④---| ①口口① |⑤---| 28 ②口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 口①①口 口口口口 口⑤口④ ④口③口 |--③-| 口③口口 |④-⑤-| 29 ①口口① |①---| 口④②口 |②---| 口口③口 |③---| 口②④口 |④---| 30 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① 口口口口 口②口口 ③口②口 口④口③ |--②-| 口口口口 |③-④-| 31 口②④口 |①---| 口口③口 |②---| 口④②口 |③---| ①口口① |④---| 32 口口口① |①-②-③-| 口②口口 |④---| 口口口③ 口口④口 口口口口 口⑤⑤口 口口口口 |----| 口口口口 |⑤---| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口②口 ①口口① 口口口口 ④口④口 口③口口 |③--④| 口⑤口⑤ |--⑤-| 34 口口口口 |--①-| 口①口① |②---| 口口口口 ②口②口 口口口口 ③⑥③⑥ 口口⑤口 |③-④-| 口④口④ |⑤-⑥-| 35 ②口②口 |--①-| 口口口口 |②---| 口①口口 口口口口 口口口口 口口③口 口④口④ |③---| ④口④口 |④---| 36 ①口①口 |①---| ④①②① |②---| ②③④③ |③---| ③口③口 |④---| 37 口口①① |①-②-| 口②⑦口 |③-④-| 口口⑥③ |--⑤-| 口⑤④⑤ |⑥-⑦-| 38 口口口口 |①---| 口⑤口⑤ |②-③-| ③①③① |④---| 口④②④ |⑤---| 39 ③口④口 |①-②-| 口⑤③口 |③-④-| ①⑥口② |--⑤-| 口⑦①口 |⑥-⑦-| 40 口①口① |①---| ①②①④ |②---| ③④③② |③---| 口③口③ |④---| 41 口④口④ |①-②-| ③口口口 |③-④-| 口口②口 ①口①口 口口口口 口⑥口口 口口口口 |--⑤-| ⑤口⑤口 |--⑥-| 42 口②口口 |①-②-| ①口①口 |③-④-| 口④口口 ③口③口 口口口口 口口⑥口 ⑤口⑤口 |⑤-⑥-| 口⑦口⑦ |⑦---| 43 ①⑥③② |①--②③④| ④⑤⑦⑧ |⑤-⑥-| 口⑥口口 |⑦---| 口口口⑨ |⑧-⑨-| 44 ③口口⑥ |①-②-| 口③⑥口 |③---| ①②⑤④ |④-⑤-| ②①④⑤ |⑥---| 45 ①口口口 |①-②③| 口口口⑤ |④-⑤-| 口②④③ 口⑤口口 ⑨⑧⑨⑧ ⑦⑥⑦口 口口口口 |⑥-⑦-| 口口口⑥ |⑧-⑨-| 46 口口口口 |①-②-| 口口③④ |③-④-| ①②④③ ②①口口 ⑤口口口 口⑤口口 口口口口 |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥---| 47 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口②口 |----| 口口口口 |--①②| 48 ⑥口口⑥ |①--②③④| 口口③② |⑤-⑥-| ④⑤口口 口①口口 口口口口 口口口口 口口口口 |⑦---| ⑦⑧⑧⑦ |⑧---| 49 ④①③② |①---| 口③①口 |②---| 口②④口 |③---| 口口口口 |④---| 50 口口④③ |①-②-| ⑤⑥口口 |③④⑤⑥--| ②口口口 ①②口口 口⑦口⑨ 口口⑧⑧ 口⑦口口 |⑦---| 口口口口 |⑧-⑨-| 51 口④口④ |①---| 口口口口 |②---| ③口口口 |③---| ①②①② |④---| 52 口口口口 |①-②-| ①⑧③⑦ |③-④⑤| ④①⑥⑤ |⑥-⑦-| ③⑦②⑧ |⑧---| 53 ④①③② |①---| 口③①口 |②---| 口②④口 |③---| 口口口口 |④---| 54 口②④口 |①-②-| 口③口口 |③-④-| 口②④口 口①③口 ⑤口口⑤ 口口口口 ⑦口口口 |⑤---| ⑥⑦口口 |⑥-⑦-| 55 ⑤④①② |①-②-| ④⑤②① |③---| ⑥口口③ |④-⑤-| 口⑥③口 |⑥---| 56 口口口口 |①-②③| 口口①⑤ |④-⑤-| 口②④③ ①⑤口口 口口口口 ⑦⑥口口 口⑧口口 |⑥---| 口口⑦⑥ |⑦-⑧-| 57 ⑦口口⑦ |①-②③| ⑥②①⑥ |④-⑤-| 口口③口 |⑥---| ①④⑤口 |⑦---| 58 口口口口 |①②③④| 口④①④ |⑤-⑥-| 口②③② ⑤⑥⑤口 口⑦口⑦ 口口口口 口⑧口口 |⑦---| 口口口口 |⑧---|
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洗濯機の回る音が部屋の中に響く。響くというか、充満していると言った方が正しいのかもしれない。だだっ広く白い部屋の中にいくつも並んだ洗濯機。そのうち六つが稼動中だった。右から三番目の洗濯機に自分の洗濯物が入っている。入り口の傍に幾つか置いてある古いパイプ椅子に腰を降ろして、洗濯機たちを眺めていると、一人暮らしって何か虚しい、と思ってしまう。 ゴウンゴウン ゴウンゴウン 一定の間隔で低い音が響く。 ――洗濯機の回る音って母親の胎内での胎動に似てるって、何かの小説で言ってたな。 そんな事を考えながら白い壁に寄りかかり、少しだけ目を閉じた。 ゴウンゴウン ゴウンゴウン ビービー 洗濯終了の音が鳴って、目が覚めた。急いで右から三番目の洗濯機に向かう。ホカホカに乾燥された洗濯物を大きな袋に詰め立ち上がる。 ――代わりに洗濯してくれる彼女が欲しい。あ、でもその前に洗濯機を買わないと。 一人暮らしの人は大体洗濯機を持っているものだが、俺は持っていない。何故? と聞かれると少し困るが、なんとなく洗濯機は買う気にならないのだ。 洗濯物が詰まった大きな袋をサンタクロースのように担ぐと、携帯電話をパイプ椅子の上に忘れてきた事に気付いた。 「おー、危ない危ない」 椅子のところに戻ると、心なしかさっきより洗濯機の低い音が耳につく。 地響きのような洗濯機の胎動――じゃなかった、振動が周囲の空気を震わす。 ゴウンゴウン おーい ゴウンゴウン あれ、今何か聞こえなかったか? ゆっくり視線を上げると、正面にある洗濯機の隣の洗濯機――つまり椅子から見て斜向かいの洗濯機の中に、人がいた。 ゴウンゴウン ゴウンゴウン 響く音と一緒に洗濯機の中を回っているのが丸い窓から見える。――って、オイぃぃ! おかしいだろ、何かおかしいだろ! 人間がコインランドリーの洗濯機の中に入って回ってるっておかしいだろ! ……おかしいよね? だんだん自信が無くなってきた。だってソイツはジェットコースターに乗っている子供みたいに満面の笑みを浮かべていたから。 固まる俺、回っている人間。白い部屋に響くゴウンゴウンという音。 それに交じってコンコンと硬い物を叩く音が聞こえた。ソイツが丸い窓を内側から叩いている。 『おーい、そこの椅子の所に立ってるキミ。ちょっと熱くなってきたからこの洗濯機止めてくんない? おーい、聞いてる?』 楽しそうに洗濯機の中を回転しているソイツが喋った。しかも俺に向かって。 「――ッは! ゲホッゴホッ!」 あまりのインパクトに、俺は呼吸をするのすら忘れていたらしい。数秒咳き込むと、俺は涙目のまま、ソイツが入っている洗濯機の『取り消し』ボタンを押した。カチリと硬質な音がゴウンという低い音の中響く。 今時の洗濯機では珍しい丸い窓をこじ開け、ソイツを洗濯機の中から引きずり出す。乾燥が中途半端だからなのか、水を吸っていて異様に重たい。どしゃ、という鈍い音と共に、洗濯機の中で楽しそうに回っていたソイツは洗濯機の外に滑り降りていた。 「な、何なんだ、アンタは!」 ソイツは洗濯物のシャツやジーンズ、水そして泡にまみれたまま、へにゃ、と笑った。 「いやぁ、キミ、目付き悪いのに涙目なんて、面白いねェ」 ドシャ、グリッ 俺は無言でソイツの腹に踵落しを捻じ込んだ。――人の気にしてることをズカズカと! しかも涙目なのはアンタの所為じゃないか! 床の上で悶絶するソイツ。それを見下ろす(目付きの悪い)俺。――あれ、俺って苛めっ子? 「ちょっと、お客さーん。洗濯の途中で洗濯機止めないでくれる? ホラ、床が水でびしょびしょじゃないか。ちゃんと拭いといてよ」 コインランドリー屋のオヤジが使い古された雑巾をこちらに投げてよこす。 「ちょっ、え、俺が拭くの? ……この人、洗濯機の中で回ってたんだけど」 店の奥に向かって言うと、オヤジが振り向く。冷凍たこ焼きのCMに出演している元サッカー審判並の頭が光を反射して、ピカリと輝く。 「……そんなバカな事あるわけねーだろ」 冷たい目で一蹴された。――人に信じてもらえない事がこんなに悲しい事だなんて! 「だって、コイツ水浸しじゃん!」 そう叫びながらソイツの方を振り向くと、ホカホカと温かい服を着たソイツが立っていた。意外と背が高い。いや、そんな事よりソイツが着ているTシャツとズボン、それと髪を拭いているタオルには大いに見覚えがあった。 「――っていうか、それ俺の服じゃねーか!」 「だって、オレの服、水浸しなんだもん」 ソイツは口を尖らして言う。 「なんだよ『もん』って、可愛くねぇぞ! ――もしかして下着も俺の穿いてんの!?」 「ご名答♪」 「『ご名答♪』じゃねーッ!」 スパンッ、と小気味のいい音が周囲に響いた。 「すっげ、オレ他人にスニーカーで殴られたのって初めて」 「奇遇だな。俺もスニーカーで他人を殴ったのは初めてだ」 洗濯済みの衣類が詰まった袋。それを担いだ俺の後ろを、水を含んだ洗濯物を入れたビニール袋(俺提供)を手にしたソイツが歩く。ソイツの穿いているズボンからほんの少しくるぶしが覗いているのが何だか悔しい。 「……で、なーんでアンタは俺について来るんだ?」 振り向くと、ソイツはきょとんとした目で俺を見た。 「あれ、この服返さなくて良いの?」 「イヤ、返せ。今返せ、すぐ返せ」 「それは駄目。だってオレ、服乾いてないし。お金無いし」 そう言うとソイツはやはり、へにゃ、と笑う。何かこの表情は苦手だ。 ソイツはコインランドリーにいて、(自分ごと)衣類を洗濯していたにも関わらず、金を持っていなかった。結局俺が立て替えてやったが、何なんだホントに。 俺は一度大きく溜息をついて、ポケットに入っていた煙草に火を点けた。紫煙がゆっくり空へと上がっていった。 結局ソイツは俺の家までついてきた。 「とりあえず、アンタの洗濯物はベランダに干しといて良いから。乾いたら一刻も早く出て行ってくれ。も、ホント頼むから」 狭い一DKの部屋を珍しそうに見回しながら、ソイツは「はーい」と気の無い返事をした。俺は部屋の中に散らばった本や雑誌、CDなどを部屋の端に寄せ、人が座れるくらいのスペースを空けてやる。そしてソファーの上からクッションを床に降ろした。 「干してきた。いやァ、キミって本当に親切な人だねェ。フツー見ず知らずの人間を家に上げる? 信じらんない」 ソイツは人の良さそうな笑顔を浮かべながら、のそのそと俺が床に降ろしたクッションの上に腰をおろした。ちなみに俺は一段高いソファーの上に座っている。 「ここには取られるような物は何も無いしな。……そんなことより、アンタ、何でコインランドリーの洗濯機の中で回ってたんだ?」 一番聞きたかった事を尋ねる。 「さァ? 何でだろうね」 くくく、とソイツは愉快そうに笑った。 「洗濯機の振動は母親の胎内にいるときに感じる胎動と良く似ているらしい。じゃあ、その胎内から出てきたアンタは生まれたての赤ん坊かい?」 煙草をふかしながら言うと、ソイツは色んな感情が交じったような表情をして、最終的に笑った。 「ま、いいか」 そう言ってひときわ大きく息を吸い込む。なんだか灰色の固まりが喉を伝う感じがした。そして、ぷぅ、と白灰色の煙を吐き出す。 ソイツは少し煙たそうに目を細めると、ポンと手を叩いた。 「じゃあ、色々親切してくれたキミに何か恩返しをしてあげよう。ただし洗濯機に関する事で」 「範囲狭ッ!」 思わず煙草を灰皿でもみ消し、俺は叫んだ。――洗濯機に関する事って……あ、そうだ。 「新しい洗濯機を買ってくれ」 買ってくれたら使う気にもなるかもしれない。 ソイツは少し考えた後また、へにゃ、と笑った。 「あ、それは駄目。だってオレお金持って無いもん」 「意味ねぇじゃねーか!」 みし、と俺のかかとがソイツの額にめり込んだ。パタリと倒れたソイツを無視して、ベランダへ行き、洗濯物を触る。まだ乾いていない。舌打ちしてソファーに戻ると、まだソイツは倒れたままだった。 ソイツは一度うーん、とうめくと、ピョコンと勢い良く起き上がり、再び手を叩いた。 「そーだ。じゃあキミの中のイヤな記憶を食べてあげよう。ただし洗濯機に関する記憶で」 「そんな記憶あるわけ無いだろ」 洗濯機に関するイヤな記憶ってなんだよ。むしろそんな記憶ある人の方が少ない。 「いいや、絶対あるはずだって。思い出してみてよ」 ソイツは今までに無い真剣な表情で俺を見つめる。 「いや、無いはず……絶対無い――あ」 「ほら、あっただろ? あっただろ?」 俺の呆けた顔を見て、ソイツは子供のように笑った。 「そういえば、小さい頃回ってる洗濯機に手を入れて……」 「手を入れて……?」 ソイツはわくわく、という擬音が周囲につきそうな表情で続きを待つ。 「洗濯物たちが巻きついて骨折した事がある」 ブッ、とソイツは吹いた。そしてけたたましく笑い始めた。 「あははは、そう、それだよそれ! オレはそんなアホっぽい記憶を待っていた!」 爆笑。コイツの笑い方は間違いなく爆笑に認定されるような笑いだった。 「そんなに笑うなよ! 水に濡れた洗濯物たちは恐ろしいんだぞ! 甘く見んなよ! ホラ、取扱説明書なんかに『やらないでください』なんて書いてあると、やってみたくなるだろう? ――あぁ、くっそ。何で思い出しちまったんだ!」 自己嫌悪にさいなまれ、俺は頭を抱えた。 ソイツは十数秒たっぷり笑い、呼吸を整えると、まだ震えている声で威勢良く言った。 「それでは、アナタの記憶、いただきますッ」 「はっ!?」 カプッ 目の前に、闇が降りた。 「え、ちょっ、え、何?」 あたふたする俺、頭上から聞こえるモフモフという音。手を顔の方に上げると、何だかふわふわする物に触れた。 「なんじゃコリャー! っていうか、アンタ何なんだ!」 暗闇の中叫ぶ俺に、のんびりとした声が聞こえた。アイツの声だ。 「えへへー、オレ実はバクっていうんですよ。ほら、悪夢を食べるという、あのバク」 「あ、あぁ……」 納得しかける俺。いや、待て。何か違う。 「食べるのは夢じゃなかったのか!」 他にも問うべき事はいくつもあったと思う。何故バクなのか。それに仮に本当にバクだとしたら何故人間の姿をしていたか、とか。 「まぁまぁ、細かい事は置いといて。アナタが特別親切だったからサービスです」 「そんなサービス要らねェ!」 ガクンと体が揺れ、目が覚めた。どうやら頬杖から滑り落ちたらしい。ビービーという鋭い音が洗濯の終了を知らせていた。妙な汗が背中を伝うのを感じた。 「寝ている時に頬杖から滑り落ちると、あたかも数百メートル高さから落下したかのような感覚に襲われ、必要以上にびっくりすると聞いたが、本当に体験するとは……」 そんな事を言いながら、洗濯機の丸い扉を開け、乾燥されてホカホカの洗濯物を大きな袋に詰める。 ――代わりに洗濯をしてくれる彼女が欲しい。あ、でもその前に洗濯機を買わないと。 そういえば、今まで二年近く一人暮らしをしていて、一度も洗濯機を買おうという気にはならなかった。でも、いちいちコインランドリーに通うのも面倒だし。 「思い立ったが吉日、と言うし、明日あたり電気屋に行ってみるか」 そう呟いて、俺はコインランドリーを後にした。 事務所のような薄暗い部屋に、男が一人座っていた。メガネをかけた神経質そうな男だ。ドドドという音がドアの向こうから聞こえ、男がそちらの方を向く。ドアが開き、入ってきたのは――ずんぐりとしたバクだった。ほんのすこしアリクイに似ている。 「ご苦労」 男は無機質な声でバクを迎えると、手を差し出した。バクは男に近付くと、ゲロリと煙草の煙のような白灰色のモノを吐き出す。男はそれを透明なガラスの瓶に詰めると、しっかりと蓋をした。 ドアの表には『色んな記憶あります 獏』という看板が立てかけてあった。 「お前、なんかいつもよりふかふかしてないか? 今日回収したの記憶はどんな記憶だった?」 男がバクを触って言うと、バクはモフフと笑った。 「洗濯機の中には洗濯物以外入れてはいけません、ってこと」 <了>
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アケアカNEOGEO プレヒストリックアイル2 原始島 アケアカNEOGEO 横シュー 823円(税込)119MB 現用兵器VS太古の恐竜!超リアルCGシューティングゲーム登場!! 「プレヒストリックアイル2 原始島」は、1999年にSNKから発売されたシューティングゲームです。 都市に現れた小型恐竜や大型恐竜、翼竜など、多くの太古の生物たちを撃退することが目的です。 逃げ遅れた市民の救出や脱出を援護しながら進みましょう。 特徴的なステージと多彩な演出も見どころのひとつです。 「アケアカNEOGEO」シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりするこ ともできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2018年8月2日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO B 暴力 NEOGEOの恐竜シューティング、あれ面白かったんだろうか? 全然知らんゲームだし、良いグラフィックしてるからめっちゃ気になってる 俺もちょっと気になって調べたが シューティングファンなら初見クリアできるほど 難易度は低いらしいな 俺にはちょうどいいかもしれないw -- 名無しさん (2018-08-19 15 40 46) 名前 コメント
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サンドランナー とは、【マリオカート7】の乗り物。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール サンドランナー 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカート7】 ハンドリング重視のカートフレーム。サボテンを模したデザインが特徴。 作品別 【マリオカート7】 隠しフレーム。悪路に強い。 【マリオカート ツアー】 「ウェスタンツアー」で実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」。 アイスランナー「スノーツアー」で実装。水色。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ダッシュプレート プラス」。 サンドレッド「キノピオVSキノピコツアー」で実装。赤色。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ロケットスタート プラス」。 サンドブラック「クッパツアー(1回目)」で実装。黒色。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ミニターボ プラス」。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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◆概要◆コインクエストウィーク 簡易一覧表 詳細一覧表(仮)【激甘】コインあつめ 【甘口】コインあつめ 【中辛】コインあつめ 【辛口】コインあつめ 【激辛】コインあつめ 【超激辛】コインあつめ 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ◆概要◆ ※リニューアル前 + リニューアル前 土日限定クエストで、大量のコイン稼ぎが出来るスペシャルマップ。 カードの合成にはコイン消費がかさんで大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいので このクエストを大いに活用しよう。 ※2013/5/19より、土曜日に加えて日曜日も挑戦可能になりました。(その名残なのか、今でも「土曜限定!」「日曜限定!」という表記がタイトルに残されているようです)またステージクリアのコイン取得数も大幅に上がるようになりました。 2014/11/15より超上級が追加され、☆3~4きんぴかパプリスが稀に乱入ボスとして登場するようになった…が出現率は低く、当時はやるき30の消費でコイン7万しか入手できないことがあったため上級の方が効率が良いことが多く、割に合わないのでまわさないほうが正解という評価を受けることも多かった。 2015/4/18より貰えるコイン量が再び上方修正され、全難易度で5ステージ編成となった。 これに合わせて、難易度の表記も特殊素材さがしなどと同様に「激甘~辛口」に変更されている。 最低報酬で5万コインがもらえるほか、5エリア全域で2万5千コインの宝箱が一定確率で落ちる。 パプリスの乱入を考えなければ最大で17万5千コインを入手可能。 激甘と甘口は、素材クエストの激甘と甘口よりも難易度は少し低い。 しかし、中辛はなかなかに手ごわく、辛口は特殊素材辛口以上に難易度が高いため、挑戦する場合は相応の準備が必要。 このクエストでは妖精やカードが手に入りません。辛口(旧:超上級)で、稀に出現する「きんぴかパプリス」のカードのみ入手可。特にチャンスボス版では強いカードを持っていると星4以下を狩る機会が皆無になるため、星4以下の図鑑埋めを狙って周回するのも悪くないだろう。 ※リニューアル後 大量のコイン稼ぎが出来るスペシャルマップです。パワーアップ合成にはコイン消費がかさんで 大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいので、このクエストを大いに活用しましょう。 2016年5月23日(月)0:00よりリニューアルされました。 この更新を機に毎日いつでも挑戦できるようになり、新たに「激辛」が追加され、辛口の難易度は下げられます。 なお、「激辛」コインあつめは、「辛口」と比べてコインの獲得量が増加し、「きんぴかパプリス」 の出現率も高めに設定されます。 コインクエストウィーク 【開催期間】(第1回)2016年8月8日(月)0:00~8月14日(日)23:59 ↑2016年5月23日(月)の更新以降の開催期間です。 「コインクエスト」のクリア時に獲得できるコインが通常より大幅アップされます。 コインクエストウィークのみ「超激辛」難易度が挑戦できます。 「激辛」と「超激辛」の場合、クリア時に獲得できるコインが通常の3倍以上になります。 簡易一覧表 【激甘】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 10 コイン単価 2,500 ステージコイン 5000 備考 【甘口】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 15 ぷよ勝負 5 経験値 120 コイン単価 7,500 ステージコイン 15000 備考 【中辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 260 コイン単価 15,000 ステージコイン 25000 備考 【辛口】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス きんぴかパプリス? やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 400 コイン単価 25,000 ステージコイン 50000 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、稀にきんぴかパプリスが出現する 【激辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス (コインのみ) 中ボス 【☆4】きんぴかパプリス きんぴかパプリス? やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 750 コイン単価 25,000? ステージコイン 50000 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、きんぴかパプリスが出現することもある。 ◆コインクエストの期間中のみ出現 【超激辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス (コインのみ) 中ボス 【☆4】きんぴかパプリス きんぴかパプリス? やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 1700 コイン単価 100000 ステージコイン 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、きんぴかパプリスが出現することもある。 詳細一覧表(仮) 【激甘】コインあつめ 【やる気 10 ぷよ勝負 5】獲得経験値 10 ステージコイン 5000(コイン単価 2,500) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆1】ルージュチューラップ 39 3 コイン(2,500)をドロップ 【☆1】あおいパプリス 50 4 【☆1】そらいろチャガマ 50 3 【☆1】ビリジアンチューラップ 33 3 【☆1】くさいろチャガマ 46 3 【☆1】おどりガメ・グリーン 40 4 【☆1】こがねチャガマ 46 3 【☆1】おどりガメ・パープル 46 4 S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 86青 85緑 84 全て3 Bossコイン(2,500)をドロップ 【甘口】コインあつめ 【やる気 15 ぷよ勝負 5】獲得経験値 120 ステージコイン 15000(コイン単価 7,500) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆1】 コイン(7,500)をドロップ 【☆1】 S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 青 緑 全て3 Bossコイン(7,500)をドロップ 【中辛】コインあつめ 【やる気 20 ぷよ勝負 5】獲得経験値 260 ステージコイン 25000(コイン単価 15,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆2】おどりガメ・レッド 467 4 コイン(15,000)をドロップ 【☆2】サファイアほたるいか 395 2 【☆2】おどりガメ・ブルー 461 4 【☆2】くさいろチャガマ 452 3 【☆2】おどりガメ・イエロー 455 4 【☆2】オニキスほたるいか 【☆2】おどりガメ・パープル S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 872青 871緑 870 全て3 Bossコイン(15,000)をドロップ 【辛口】コインあつめ 【やる気 30 ぷよ勝負 5】獲得経験値 400 ステージコイン 50000(コイン単価 25,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】 コイン(25,000)をドロップ 【☆3】 【☆3】 【☆3】 S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(25,000)をドロップ 【激辛】コインあつめ 【やる気 40 ぷよ勝負 5】獲得経験値 750 ステージコイン 50000(コイン単価 50,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】くさいろチャガマ コイン(50,000)をドロップ 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】おどりガメ・イエロー 【☆3】おどりガメ・パープル S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(50,000)をドロップ ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 【超激辛】コインあつめ コインクエスト時のみ追加されます。 情報提供願います。 【やる気 50 ぷよ勝負 5】獲得経験値 1700 ステージコイン ?(コイン単価 100000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】くさいろチャガマ コイン(100000)をドロップ 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】おどりガメ・イエロー 【☆3】おどりガメ・パープル S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(?)をドロップ ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 情報提供お待ちしています! + ~2014 ステージコインって、「基本値+ステージ中に獲得したコイン」で決まるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2013-06-08 01 26 20) 例えば上級は25000が基本値で、それに獲得したコインが加算されて最終値になるっぽい。他の難易度も検証してみます。 -- 名無しさん (2013-06-08 01 29 00) つまり、クリア時に表示されるステージコインは、単純に基本値とドロップコインの最終的な合計を表示させていただけだったのか?だとしたら他のクエストの正確なステージコインも判明しますね。 -- 名無しさん (2013-06-08 07 24 54) 上級25000、中級15000、初級5000で確定 -- 名無しさん (2013-06-08 10 50 11) 繁栄しました。コイン取得の表記内容の真相はクエスト攻略の方に追記する形を取ります。 -- 名無しさん (2013-06-08 14 31 10) ステージ数が変わって調整されたみたいです -- 名無しさん (2013-06-15 02 30 47) ステージ数は難度が優しい順から、5,6,7の数に変更ですね。その変わり、感覚的にドロップコインの確率が上がっている感じなので、一回で取得するコインの総数の平均は変わっていない感じです。 -- 名無しさん (2013-06-16 05 23 19) 中級のコイン単価3500になってました。 -- 名無しさん (2013-09-01 00 55 59) 中級のコイン単価土曜日から3500になってたので、編集しました。備考もし不要なら消去お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-01 03 00 18) あれ? 土曜限定になってる⁉ -- 名無しさん (2013-09-14 13 06 04) タイトルが昔のままだったようですね -- 名無しさん (2013-09-14 13 42 58) なんか初級のコイン単価が1500になってますねぇ。いつからだろう? -- 名無しさん (2014-02-15 19 32 33) コインクエの超上級でないかな -- 名無しさん (2014-02-28 03 16 59) ↑それ思った。特殊素材の感覚と同じような感覚で中ボス作って、稀に金パプとか出てくれたらもっと嬉しい。 -- 名無しさん (2014-02-28 15 33 35) 上級コイン1回目45000、2回目50000...ん?何で同じ上級なのに増えてるの -- k (2014-06-14 00 26 09) 道中で落ちた数が違うから。 -- 名無しさん (2014-06-14 09 36 12) ↑落ちてくる数って、同じステージでも違うんですか!? 行った時は、50000貰いました -- 名無しさん (2014-06-21 15 32 55) 上級はイカとカメとチャガマの☆2 -- 名無しさん (2014-06-22 06 22 13) ボスドロップは確定ではありません -- 名無しさん (2014-07-18 01 08 41) 余ったやる気消費ついでに潜った時にボススルーを確認したので修正しました しかし本当効率悪いなここ -- 名無しさん (2014-08-24 22 12 35) 超上級登場確定 -- 名無しさん (2014-11-14 11 39 23) 超上級やる気30途中ドロップ7000ステージ70000途中はカメイカタヌキリスの☆3ボスはパブリス全色 -- 名無しさん (2014-11-15 00 10 38) ステージ4にて金ぴかパブリス☆3赤およびドロップ確認.ステージは50000でした -- 名無しさん (2014-11-15 00 20 29) 超上級1枠目金ぴかパブリス赤☆3 -- 名無しさん (2014-11-15 00 22 00) ステージ4で金パプリス☆4も出るみたいね HP300000くらいで確定泥っぽい -- 名無しさん (2014-11-15 00 40 48) ちなみに、金パプリス☆4の攻撃力は3000程度ね -- 名無しさん (2014-11-15 00 42 07) 同じく超上級のステージ4で金ぴかパプリス☆4緑確認。☆5が出ることもあるのかが気になる -- 名無しさん (2014-11-15 00 48 00) ↑と書き込んだものの、ドロップの種類は10枠しかないから☆3と☆4が5色ずつですよねー。 -- 名無しさん (2014-11-15 00 51 25) 金ぴか出るのかよ、ギルドの初心者さんをサポに付けてたら負けたw -- 名無しさん (2014-11-15 11 39 38) 超上級のボスパブリスはここに体力が違う模様.赤,緑 83300≧青,紫.黄色はダメージ2倍で確認できず -- 名無しさん (2014-11-15 17 46 19) とりあえず、超上級の表を作成。超上級の難易度に関しては、中ボスの属性対策が難しいのを踏まえると特殊素材激辛並み? -- 名無しさん (2014-11-15 18 24 11) 超上級のクリアコインは50000じゃね?それとも70000と変動するの? -- 名無しさん (2014-11-15 20 14 08) ↑50000 + 道中で拾った宝箱コイン×7000 とかでは? -- 名無しさん (2014-11-15 23 27 57) 超上級コインクエのクリア経験値は400です -- 名無しさん (2014-11-16 09 37 29) 難易度が特殊激辛並みは無いでしょ。道中は敵の攻撃ターンが多いので明らかに楽、中ボスが全色なのはちょっと厄介だけど、それでもコイン不利色<特殊激辛有利色じゃない? -- 名無しさん (2014-12-05 00 08 51) 金ぴか来てうおおおお!となったら☆3…。先にコチラ読んでおけばよかった… -- 名無しさん (2015-04-05 22 48 03) リニューアル来たけど結局辛口で10万ちょい……しょっぱい。きんぴかの乱入率はどうなったんだろう -- 名無しさん (2015-04-18 09 10 44) 基本は5万だけど、それに宝箱ドロップで2万5千×5が追加 -- 名無しさん (2015-04-18 11 04 37) リニューアル後の中辛(やる気20)で道中宝箱から 15000 x 2.合計 85000でした -- 名無しさん (2015-04-19 12 46 27) コインショボ過ぎ!特殊素材や週によってはイベントと重なって行けないのにこの程度じゃコイン不足で困ってた人にとって何の解決にもならないだろ -- 名無しさん (2015-04-19 17 52 17) 報酬変わったので要らない的な表記を打ち消し線に。クエスト名とか結局要らないとかは任せた -- 名無しさん (2015-04-19 18 25 20) 改めて辛口に挑んだけど、ステージ数が減らされてるのが地味にキツい気がする。スキルが発動できない状態で3Sに入る→きんぴかパプリス乱入という展開が、変更前より起きやすい気が…。 -- 名無しさん (2015-04-19 20 01 37) 簡易一覧表間違ってるね -- 名無しさん (2015-04-19 22 52 51) 激甘やってみたけどドロップ2500でステージコインは50000もなかったよ -- 名無しさん (2015-04-19 22 53 38) 辛口で☆5きんぴかパぷリス出ました -- 名無しさん (2015-04-19 23 34 55) この間違った簡易一覧表の情報なら辛口1回より激甘4回いくのが安定しすぎるわw -- 名無しさん (2015-04-19 23 55 26) 改変続きで概要がめちゃくちゃになってたので自分なりにてこ入れしてみました -- 名無しさん (2015-04-20 13 04 38) やる気60ちょいしかないんだけど、辛口2回より中辛3回まわるほうがいいのか? -- 名無しさん (2015-06-12 23 16 10) 金パプきてもドロップは☆3か☆4なんでしょ・・しょぼい -- 名無しさん (2015-06-13 13 21 57) 辛口ステージ3にて金パプ☆5確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-13 19 49 05) 辛口ステージ3☆5きんぴかパプリス(黄)出現。ドロップも☆5きんぴかパプリス(黄)でした。 -- 名無しさん (2015-06-14 08 35 19) 金ぴか確定出現にすればいいのに。というか確率乱入自体止めて欲しいわ。特殊素材でも。ウザいだけなんで。 -- 名無しさん (2015-06-23 13 14 25) 乱入は何でウザイの? -- 名無しさん (2016-05-20 16 00 14) 正直、へんしんは無料だしパワーアップでも王冠まで進化させてからまとめて合成すればコインそこまで減らないし報酬少なくても平気だと思う -- 名無しさん (2016-05-22 00 56 50) あの、ページ更新された方、全角と半角を統一してください… -- 名無しさん (2016-05-23 06 04 56) コインは分からないでもないが、特殊素材は乱入あっても良いのではないの? -- 名無しさん (2016-05-24 03 58 45) 確定ドロップへ編集された方へ、辛口はドロップリストに対応で、激辛は確定情報ではありません。なのであの形に編集していました。 -- 名無しさん (2016-05-26 09 02 14) 辛口で☆5のきんぴかパプリス(青)出現、ドロップも☆5。修正お願いします。 -- 名無しさん (2016-06-18 10 56 14) この表全然違うのな。甘口やったけど獲得コイン37500だったよ。経験値は120。激甘はいくつなのかな? -- 名無しさん (2019-02-17 03 00 13) ↑ステージコイン(ステージクリアで必ず貰えるコイン)が15000、ステージ中のドロップ(確定ではない)7500が3回と仮定したら、獲得コイン37500になるからおかしくないぞ。もし、挑んだ結果を既にwikiに反映させたのなら前情報が無いので判断できん。 -- 名無しさん (2019-02-17 09 59 55) もっと育成以外にコインの使い道考えろ運営 -- 名無しさん (2019-05-02 13 44 25) 名前 コメント
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コイン 概要 攻撃、回復、ST回復、ST異常の4つに大別される。ST回復、ST異常に関しては成長系統が2つある Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 攻撃 - - 回復 キュア キュアレ キュアズ リキュア リバイン リバイア リバイブ ST回復1 リピュア リムーブ リレイク ガーシュ スターラ - - ST回復2 リライト リラクス リテイン リコイン レジス - - ST異常1 ポズン デピン ミンタル オラバン アバン デスペイン - ST異常2 スピカ テラー コンティ デコイン ディバン エルバン バンフレア バンフレアは敵専用なので作成不可 デスペイン、攻撃Lv5のコインは禁呪(効果範囲がMAP全体) ST回復効果はそれぞれST異常効果と対称になっている(ポズン⇔リピュアなど) コインの効果 種類 効果 攻撃Lv1~Lv5 ダメージを与える 回復Lv1~Lv3 HP回復 リキュア HP全回復 リバイン 仲間一人を残HP10%で蘇生 リバイブ 仲間一人を残HP50%で蘇生 リバイア 仲間一人を残HP100%で蘇生 リピュア 毒回復 リムーブ 足止め回復 リレイク 混乱回復 ガーシュ 一定時間シュート無効 スターラ 全ステータス異常回復 リライト 暗闇回復 リラクス 恐怖回復 リテイン ねむり回復 リコイン デコイン回復 レジス 一定時間ステータス異常無効 ポズン 毒状態にする デピン 足止め状態にする コンティ 混乱状態にする オラバン 防具を破壊する アバン 武器を破壊する デスペイン MAP全体にセブンスペイン スピカ 暗闇状態にする テラー 恐怖状態にする ミンタル ねむり状態にする デコイン デコイン状態にする ディバン アクセサリーを破壊する エルバン コインを破壊する バンフレア MAP全体にブレイクオール コインのレベルアップ条件 コインが以下の値を全て満たしている場合、特定の刻印をすることでLvUP可能 攻撃 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP Lv1→Lv2 40以上 30以上 - - 6以上 1以上 - 30以上 Lv2→Lv3 60以上 50以上 - - 6以上 5以上 - 60以上 Lv3→Lv4 80以上 70以上 - - 6以上 13以上 - 110以上 Lv4→Lv5 160以上 160以上 60以下 60以下 8以上 13以上 - 160以上 回復 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP キュア→キュアレ 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 - 40以上 キュアレ→キュアズ 60以上 50以上 - - 7以上 5以上 - 80以上 キュアズ→リキュア 80以上 70以上 50以下 50以下 9以上 13以上 - 130以上 リキュア→リバイン 80以上 70以上 50以下 50以下 9以上 1以上 - - リバイン→リバイア 100以上 90以上 60以下 60以下 - - - - リバイア→リバイブ 120以上 110以上 70以下 70以下 - - - - ST回復1 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP リピュア→リムーブ 40以上 25以上 - - 7以上 1以上 - - リムーブ→リレイク 40以上 35以上 - - 7以上 1以上 - - リレイク→ガーシュ 60以上 50以上 35以下 35以下 8以上 5以上 - - ガーシュ→スターラ 80以上 70以上 - - 7以上 1以上 - - ST回復2 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP リライト→リラクス 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 - - リラクス→リテイン 60以上 40以上 - - 7以上 1以上 - - リテイン→リコイン 60以上 50以上 - - 7以上 1以上 - - リコイン→レジス 100以上 90以上 50以下 30以下 8以上 5以上 - - ST異常1 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP ポズン→デピン 40以上 20以上 - - 7以上 1以上 50以上 - デピン→ミンタル 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 50以上 - ミンタル→オラバン 80以上 70以上 30以下 60以下 9以上 13以上 60以上 - オラバン→アバン 100以上 90以上 70以下 50以下 6以上 1以上 40以上 - アバン→デスペイン - - - - 7以上 1以上 50以上 - ST異常2 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP スピカ→テラー 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 50以上 - テラー→コンティ 60以上 40以上 - - 7以上 1以上 50以上 - コンティ→デコイン 60以上 50以上 - - 7以上 1以上 50以上 - デコイン→ディバン 100以上 80以上 50以下 50以下 9以上 13以上 60以上 - ディバン→エルバン 120以上 100以上 80以下 80以下 6以上 1以上 40以上 -
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ゲンナイ 平賀源内より 初登場 未定 一人称 私 メインカラー 薄黄色+白 詳細 フォースター製作所製の、化学実験用改装機。世代は第1期。 博士号も取得しており、普段は大学で教鞭を執っている。 時折、自分の研究に夢中になりすぎてエネルギー切れ寸前の状態で生徒に発見される、という事もしばしばあるほどの研究者気質。 「私の分析によれば……」が口癖。 デザインモチーフはヘビトンボと白衣。フォースター製作所での通り名は『分析のゲンナイ』。 来歴 フォースター製作所にて誕生。 機能 両耳の部分に装備された分析・観察眼で、あらゆる物を分析する事が出来る。 その他 元ネタはスーパー戦隊シリーズの一つ『天装戦隊ゴセイジャー』に登場する研究のアバウタ。
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E-3 イストリー(風) 武器屋 名前 価格 威力 重さ 属性 大地の槍 195800 92 33 土 グラム 6141000 182 51 光 天使の槍 11926000 212 42 光 動如雷霆 37160140 254 59 雷 特産品 防具屋 ブリガンダイン 3275200 208 172 無 アースガード 328410 79 23 土 グランド 112140 35 140 土 プラントガード 23006500 288 66 木 アクセサリ屋 アースサークレット 115522 15 3 土 リングオブジアース 17622000 88 19 土 矢沢の抜け殻 28729 3 -5 闇 特産品 アイテム屋 金槌 890000 0 0 無 アイテム
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サモンナイト ・要約版:要約スレpart3-128 ・詳細版:part1-475・485・487~490・492、14-42・44 ---- 128 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 18 08 12 ID lO4Q18icO サモンナイト1 召喚術師が特権階級の世界リィンバウムに現代日本から主人公が召喚される。 よき仲間達に恵まれ楽しく暮らすが、主人公を召喚した無色の派閥と対決する事になる。 対決の中、主人公が伝説の英雄エルゴの王の再来やパートナーが敵ボスの子供などがわかる。 最終決戦時ライバルが敵の切り札魔王と一体化するが敵ボスがライバルを赤子の頃捨てた父親とぶっちゃけてライバルに消される。 なんとか魔王を倒すと主人公はエルゴの王の力を使い召喚術を封印して現代日本に帰る。 平穏な日常に戻った主人公だがそんなある日爆音と共にパートナーが召喚されたのだった。 続編に繋がるエンドだて主人公は召喚術を封印せずリィンバウムに留まる。 ---- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 00 17 ID yx78tkT2 《サモンナイト1》 *[用語解説] ・リインバウム…物語の舞台となる世界。四つの世界(機・鬼・霊・獣)に囲まれている ・聖王国…リインバウムの国の一つ。他に帝国と旧王国がある ・サイジェント…聖王国の一都市 ・誓約者…本来、異界の生物を召喚するためには膨大な知識と、生物を無理矢理使役するための魔力を必要とするが、生物と心を通わせることで使役できる能力を持つ者 ・派閥…自らの目標の為に集まった召喚師の集団。 蒼=学術集団 金=政治集団 無色=テロ集団 ちなみに蒼および金の派閥は聖王国にしかない ・エルゴ…四つの世界の意志のようなもの ・エルゴの王…かつてリインバウムを統治していた誓約者 ・フラット…孤児院が潰れたあと、残った仲間で作った集団 ・オプテュス…バノッサ率いるならずものの集団 ・魅魔の宝玉…霊界の力を引き出す宝石 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 00 49 ID yx78tkT2 *《サモンナイト0~2話》 我々の世界に(?)住む主人公は普通の高校生である。学校の帰り道、頭の中に助けを呼ぶ声が聞こえたかと思った瞬間、リインバウムのサイジェントに召喚されていた。 謎の力でエドスを吹き飛ばしたり、因縁をつけてきたオプテュスのバノッサと戦ったりと成り行きでフラットのメンバーとなった主人公。召喚されたいきさつから仲間と共に儀式場跡を調査した主人公はパートナーと出会う。 パートナーは召喚師として目覚めていた主人公の力が暴走しないように教育役としてついてくることになる。 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 01 05 ID yx78tkT2 *《サモンナイト3~11話》 正式にフラットの一員となった主人公は金の派閥幹部、オプテュス、革命勢力アキュートとの小競り合いを経て次第に仲間を増やし、信頼を深めていく。 一方バノッサは自分が召喚師の家系であるにも関わらず召喚術が使えないコンプレックスと、はぐれ(召喚した人をなくした召喚生物)なのに召喚術を使いこなす主人公に嫉妬を深め、次第にオプテュスで孤立していく。 ところがある時バノッサは召喚術を手に入れ、主人公達に立ち塞がるようになる。 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 01 15 ID yx78tkT2 *《サモンナイト12~13話》 ひょんなことから蒼の派閥のギブソン、ミモザと知り合った主人公。バノッサが召喚術を使えるようになったのは魅魔の宝玉が絡んでいる事を知る。 バノッサは徐々に自らの歪んだ野心を発現し、サイジェントを支配してしまう。その裏で無色の派閥幹部オルドレイクが図面を描いていた。 バノッサの野望を止めようとする主人公一行。しかし宝玉の力を発現したバノッサに吹き飛ばされてしまう。 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 01 46 ID yx78tkT2 *《サモンナイト14~17話①》 主人公一行が気付くと異世界にいた。そこでそれぞれの世界のエルゴが語りかけてきた。何者かが霊界のエルゴを破壊、リインバウムに取り巻く結界が崩壊を始めている事を告げると、試練を課した。試練を乗り越えた主人公はバノッサを撃退し、サイジェントの治安は回復した。 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 01 53 ID yx78tkT2 *《サモンナイト14~17話②》 パートナーは事態の真相を告白する。無色の派閥はリインバウムに魔王召喚の為に宝玉を盗んだこと。そのコアに自分が選ばれたこと。儀式が失敗して、代わりに主人公を呼び出してしまったこと。主人公に魔王が宿っているかも知れないこと。助けを呼ぶ声はパートナーのものであった。 事態の重大さを知った蒼の派閥の追手を振り切り、主人公一行はオルドレイクの野望を止めにいった。 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 02 17 ID yx78tkT2 *《サモンナイト18~最終話》 オルドレイクはバノッサを魔王の核としようとしていた。バノッサもそれを知った上で宝玉の力を使う。宝玉はバノッサの負の感情を吸収しながらバノッサと融合。弟分であるカノンはそんなバノッサを止めようとするが、オルドレイクに殺害される。 唯一の理解者カノンを失ったバノッサは更に絶望を膨らませ、魔王へ変化していく。 オルドレイクはパートナーに向かい「貴様は私の子ではない」と罵る。そしてバノッサへ自分が父親であることを告白すると褒め讃えた。パートナーもバノッサも父親はオルドレイクだった。しかしバノッサは母を捨てた父を憎悪していた。そして彼はオルドレイクを絞め殺してしまう。 カノンを失い、魔王と成り果てようとしているバノッサに対し、それでも直向きに接する主人公。遂にバノッサは心を開く。そして彼は主人公へ願う。魔王と化す前に殺してくれと。躊躇する主人公ではあるが、バノッサは自我を失い魔王と変貌する。 その後、魔王と化したバノッサを倒してゲーム終了。好感値が高い仲間とEDです。 カルマEDは知らないので誰かお願いします とりあえず一つEDを記しておく *《誓約者ED》(パートナーED) 魔王を倒し、無色の派閥との死闘を制した主人公。そんな主人公に対し各界のエルゴが語りかける。その中には崩壊していた霊界のエルゴもいた。霊界のエルゴは主人公が魔王ではないとお墨付きを与え、主人公の懸念は取り払われた。そしてエルゴたちは語りかけるリインバウムを囲む結界は召喚術の乱用で消失しつつある。従って再び結界で覆い直すと。 そして主人公に別れのときが来た。元の世界に戻るのである。主人公を召喚した召喚師たちは既に死んでいるため正式な形での送還は不可能。帰るのはエルゴの力を使える今しかない。そんな主人公に仲間たちは別れを惜しみ、パートナーは縋りつく。 「また会おう」 主人公が送還される瞬間、パートナーの声を聞いた気がした。 気がつくと主人公は夕方の公園にいた。信じられないことに現実世界で経過した時間は皆無だった。だが、リインバウムでの記憶は確かに残っていた。 それから時が経ち、主人公は日常に戻っていた。そしていつものように学校で授業を受ける主人公。すると突如としておこる爆発。煙が晴れるとそこにはパートナーの姿があった。 ―完― 42 サモンナイト・魔王ルート sage 2005/03/24(木) 02 01 49 ID fvSj/Yps *サモンナイトカルマルート *登場人物紹介 主人公 ・4人のうちから選択。が、単に性格や性別の違いだけで、セリフや装備品以外に大差はない。 平凡な生活を送る高校生だったが、ある時そんな生活を送るだけでいいのだろうか?と疑問を抱く。 その瞬間頭の中に声が響き、次の瞬間には異世界リィンバウムに召喚されていた。 それは無色の派閥が行った「魔王召喚儀式」の失敗による誤召喚の結果で、 その際、本編ではサプレスのエルゴ、カルマルートでは魔王の意識が身の内に封じられることになる。 バノッサ ・物語の舞台となる街「サイジェント」のスラム街のボス。 召喚師を親に生まれるが、母と共に捨てられるという過去を持つ。 召喚術を扱える主人公が目の前に現れたことでその過去を思い出し、召喚術への執着心が蘇る。 オルドレイク・セルボルト ・「無色の派閥」という召喚師組織の幹部の一人。 魔王を召喚し、その絶大な力を振るうことで、自分達に都合のいいもの以外を滅ぼし、世界を創り直そうと企む。 そしてその魔王を召喚するに当たり、バノッサの負の感情が依代に相応しいとして利用することに。実はバノッサの父親(魔王ルートではそのことが明かされない)。 魔王 ・本編ではラスボス、魔王ルートでは最終戦闘時の強制出撃ユニット。 主人公がリィンバウムに召喚される際、儀式のミスによりその存在が二つに分かれてしまう。 主人公が悪行(カルマ)を重ねる毎にその魂と同化して行き、最終的にはその身体を乗っ取ることになる。 オルドレイクと違って世界を滅ぼそうという気は今のところないらしく、力を取り戻してもどこかへ飛び去るだけ。 本編ではバノッサなどのキャラクターが死んでしまうのに対し、 魔王ルートではこの人(?)が出てくることで誰も死ななくなるため、ある意味いいヤツだなという意見もある。 44 サモンナイト・魔王ルート sage 2005/03/24(木) 02 02 42 ID fvSj/Yps オルドレイクの企みを知った主人公達は、彼を止めるべく魔王召喚の儀式が行われる地に向かう。 だが無色の派閥もその動きは承知の上。大量の上級悪魔や暗殺者が主人公達に襲い掛かる。 主人公達とて伊達に修羅場をくぐりぬけて来たわけではない。が、流石に数が多く、進むことも叶わない。 このままでは魔王が召喚されてしまうと焦る主人公。 しかし―― 轟音。 目の前にいたすべての敵は一瞬にして薙ぎ払われていた。 仲間達はその攻撃を発したと思われる主人公を見る。 だがそこにいたのは主人公などではなく―― 「くくくくく……」 主人公の肉体におさまった魔王だった。 「俺の一部を取り戻すのを手伝え。そうしたらこんな身体に用はねぇ」 仲間達にそう命令し、魔王達はオルドレイクの元へと辿りつく。 既に儀式は発動しており、バノッサは魔王の力をその身に取り込み、異形と化していた。 「ありゃあ単なる力の塊だ。 お前の持ち主は俺だ!あるべき場所に還りやがれ!!」 魔王がここにいるのに何故バノッサにまで魔王が憑依するという現象が起きているかの説明を一言で済ませ、 魔王はオルドレイク達を打ち倒し、バノッサの中に流れた自分の力を吸収し返す。 仲間達は「約束だ。そいつの身体を返せ」と言うが、対して魔王は「やなこった」。 「飽きたら返してやるよ」と言い残し、その場から姿を消してしまう。 悲願が果たせなかったオルドレイクは発狂し、憎しみの感情をも魔王に持っていかれたバノッサは無気力に空を見上げる。 そして仲間達は主人公の身を案じる。 世界は救われた。だが、その場の誰にも笑顔などというものは浮かばなかった いつも通りの朝。 主人公は目覚ましの音で目を覚ます。 「変な夢見たな……魔王とか召喚術とか…………」 その時の主人公にとって、リィンバウムでの出来事は「ただの夢」という認識になっていた。 だが自分の足元から伸びる影の姿は紛れもなく―― 「魔王」The End