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第4回公式大会 第1位 使用者 水渚さん 使用色 黒黄 コンセプト 黒黄除去 メインデッキ (60) 黄 (30) 2 《沈黙の狙撃手“ディエチ”》 2 《機動六課ヘリパイロット“アルト・クラエッタ”》 2 《仮面の男“リーゼアリア”》 3 《閃光の疾駆者“バルディッシュ”=イデア》 3 《ライトニング分隊隊長“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 2 《気高き雷光“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 2 《本局次元航行隊艦長“クロノ・ハラオウン”》 2 《サンダーフォール》 2 《スピーアアングリフ》 3 《バインド》 2 《ハーケンセイバー》 2 《フォトンランサー》 2 《クロスファイア・シュート》 2 《プラズマ・スマッシャー》 黒 (28) 4 《蝕まれる少女“八神はやて”》 3 《夜天の王“八神はやて”》 2 《ガジェットドローンⅠ型》 2 《閃光の術士“オットー”》 2 《時空管理局顧問官“ギル・グレアム”》 2 《三提督“ラルゴ・キール”》 3 《潜行する密偵“セイン”》 2 《刃舞う爆撃手“チンク”》 2 《無限の欲望“ジェイル・スカリエッティ”》 2 《歪められたプログラム“闇の書の意思”》 2 《ミストルテイン》 2 《ディアボリック・エミッション》 無色 (2) 2 《ジュエルシード》
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■アンプリファイアN:バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーがN体以上あれば、(効果) 作者:wha “LIV(ライブ)”メガヒット R 火文明 (5) クリーチャー:ビートジョッキー 5000+ ■スピードアタッカー ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 ■アンプリファイア5:バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+1000000」と「ワールド・ブレイカー」を与える。 オンキョー・チュリス C 火文明 (3) クリーチャー:ビートジョッキー 2000+ ■アンプリファイア3:バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。 +関連カード/4 《“LIV” メガヒット》 《ウーハー・チュリス》 《オンキョー・チュリス》 《ダイナ猛艦 カークDJ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ワイズ・ファイア スペルカード コスト N1 使用者 デュミナスの賢者 ルーディ このカードは使用者に装備し、アビリティ扱いで使用する。 使用者は詠唱1する事で相手キャラクター1枚に炎属性1ダメージを与える事が出来る。 この効果の発動後、使用者に「ファイアカウンター」を1つ置く。
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ファイアマスター 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 【公式サイトより】 魔法使いの上級職。 攻撃力に特化したファイアマスター。 遠距離からパーティーを支援してくれる。 転職条件 魔法使いのレベルを20に上げ、魔法使いで試練の広間をクリアする。 レベル50付近でHP1000程度しかないが挫けない心。 性能 全上級職中もっとも薄い装甲を誇る、調整ミスではないかと思うほどHPが低い職業、デブリズでは一瞬の油断が命取り。 基本的に二発で死ぬと思っていい、ノーダメを目指す位のつもりで頑張ろう。 特にデブリズ信長の魔法はクリティカルすると約1400のダメージで一撃で葬られる、動きをよく見よう。 他クラスではダウンによる無敵時間で逃げることも可能な状況でも、ファイアマスターではダウンする前に死ぬことが多い。複数の敵に狙われるのだけは避けたい。 1Pでもなく、無駄に範囲系打ち上げ・吹き飛ばしを使わなければ、そうそう複数から狙われることはない。逆に複数から狙われるのは、その手のスキルを乱発した結果が多い。 遠距離職であるため、毒沼に逃げ込んだMobや、断崖を超えた先のMobを優先的に狙いたい 命中が異様に高いことから、PTメンバーにMiss多発前衛がいた場合は、回避率の高い敵を狙うのも一つの手段。 物理に強いゴーレム系も、魔法ならば高ダメージを与えられる。ただし、狙われると回転攻撃でなくても十分に死にやすいので注意しよう(踏みつけやボディアタックで死ぬ)。 部屋を立てる場合、死角からの遠距離攻撃に注意。背伸び狩りしている場合は、雑魚の攻撃2回で昇天することもある。連撃持ちのオークやリザードマン、遠距離からの弓や霊弾などに細心の注意を払おう。 そういった意味で、ヒーラーよりタンクがいるPTのほうが良い場合も多い。タンクかつヒールスキル持ちのパラディン、将軍と相性が良い。 通常マップは通常攻撃連射が安定(前衛のヘイトを高めない意味でも) 一か所にいたままだと遠距離攻撃を食らうこともあるので、回避キャンセルを混ぜて位置を変えておこう 中ボスが出たらPTメンバーの前衛火力次第でメテオを混ぜていくと良い。用心棒x2のような圧倒的火力があるなら、素直に通常攻撃が無難 ボスマップはコンボを入れて攻撃に回りつつ、ボスの攻撃はしっかり避ける。アクションに自信がないなら、近寄らずに済む通常だけでも十分。メテオやボルケーノで雑魚も巻き込むことが多く、その雑魚に狙われることも良くある SPが枷になってるタイプのクラスなのでLv50で化ける、エナジーリングなしでも相当攻撃に集中しない限りSPが切れると言うことはないだろう。 ファイアボルト 最大六連射が可能な通常攻撃、通常攻撃だが十分な火力を持つ、微量ではあるが誘導付き。 三段目以降がクリティカルヒットすると一定時間ボルケーノインパクトが強化される。 一、ニ段目は消費SPが少ないが、三段目以降は攻撃回数が進む度に消費SPが増えていく。 五、六発目はLv45での消費軽減があってもかなり消費が重い、四発止めが安定か。 ボルケーノインパクトは吹き飛ばし付きなので小型雑魚相手ならこれだけでも良かったり・・・ Lv45でSP↓攻撃↑される。そのためあまりSPが気にならなくなる Lv50になれば全力で出しきっても問題ない メテオストライク 高火力広範囲攻撃で雑魚や中ボス、ボスにも使えるファイマスの主力スキルである。しかし、非常に扱いにくい技でもある。 雑魚にメテオを使って邪魔するより、通常攻撃で削ったほうが味方ヘイトを稼がなくて良い。氷・中ボス・ボスあたりに使うだけで十分。 打ち上げが付いていて他の技につなげたり、起き上がったところに再度メテオを当てる事など出来る。 射程が短いので敵の近くで撃つことになる。発動までの溜めが長いので隙をさらすことになるが、発動前にキャンセルすると再度撃つまでに時間がかかるのでタイミングをよく見計らって撃ちたい。 射程が短いといっても信長の波動の外から当てられるぐらいはあるからボス戦は結構楽。 強化ボルケーノインパクトが当たっていると一定時間性能が大幅に上がる 発動時の溜め動作が短くなり、メテオが3つ降り注ぐようになり、荒神煉獄斬もびっくりの超火力となる。ボスの体力もゴリゴリ削る。 更にクールタイムも丸々カットされるので短時間で大量に降らせる事が可能、丸焼きにしてやれ、主に吹き飛ばない大型を。 前衛が打ち上げてしまった場合は、どんどん降らしても問題ない。 対地属性付きなので打ち上げてダウンした敵を再度打ち上げハメ殺す事も可能、中型でも無い限り大体殺しきれる 通常時は、瞬間火力は高いが発動に時間がかかるので、結局dpsは大したことがなかったりする。前衛が叩いている敵に使うのは論外で、実際は氷像群にぶち込む程度。 ボルケーノインパクト チャージ時間によりボルトのようなもの、攻撃範囲の広がったボルト、貫通する大玉と変化する。 通常攻撃で強化されていると一定時間溜め無しで最大チャージ版が出せるようになり、かなり強力。 まずボルケーノで吹き飛ばし味方ヘイトを高めた挙句、メテオの打ち上げで二重にヘイトを高めることになるので注意。 強化されても吹き飛ばすことには変わらないので、慎重に。 溜めている間姿勢を低くしているためか魔法など回避できる。 アップデートにより最大溜めクリティカルで2000を軽く越すダメージを出すことも可能になった。 吹き飛ばし効果付きなのでPTプレイ時に使うときは注意。一般マップでは封印安定 フレイムウェーブは射程の長い打ち上げ攻撃。ダメージは期待できない。 メテオのためのスタン、囲まれている味方の救助、遠くの天狗、ガーゴイル等の足止めなどにつかえる。 レベルアップで2発撃てるようになり、さらに吹き飛ばせるようになる。 闇雲に使うと前衛の邪魔になるので適度に使うこと。 一応発生はかなり速いのでいざという時に撃って敵が起きるまで時間を稼ぐという使い方も・・・ フレイムノヴァは炎版グラビティウェーブといった所か。 グラビティウェーブと同じく杖で地面を叩き自分を中心に大爆発を起こす。 クールタイムは無し、そのかわり消費SPが多め。 近いほどヒット数が増え、フレイムノヴァの射程外辺りまで敵を押し返す。 近寄られた時に使いたいがSP消費も多くスロー効果が無く、押し返した所ですぐに近寄られるので正直微妙。 コレに頼る位ならワープで逃げるなり、そもそも近寄られないように立ちまわった方がいい。 ボルカニックゲートは魔法攻撃を大幅に上げる魔法陣を展開する技。 自分の正面に展開する、通行不可エリアに展開すると不発になるので注意 敵次第だが通常攻撃でもクリティカルで1000、強化メテオはクリティカル2000超えのダメージを叩き出せるようになる。 余り知られていないが、自分以外の味方にも効果がある 魔法陣の上に居なければ効果はないので有効利用するならほぼ固定砲台となる必要がある。 クールタイムがかなり長く、雑魚戦では開幕使っても一回が限界な程長い。 上手く使えば殲滅速度が上がるが、下手に固定砲台に拘ってると死ぬので程々に。 魔法使いの上位なので防御力は非常に低いが打ち上げるスキルが多く、スタンや浮かしたままにする事でそこそこ生存率が上がる。 一度に多くの敵を攻撃するので大人数の敵に狙われ一瞬のうちに囲まれ死んだり、中型の敵の攻撃で6割以上持ってかれたり他よりすぐ死ぬ。 一度敵の射程に捕まると振り切るのは容易くないので、ワープがあったほうが良い。 前衛が頑張っているところに打ち上げスキルをぶち込むのは止めよう。 敵が中々死なない高難易度ダンジョンで前衛がタゲ取ってない敵を攻撃するとあっという間に接敵されて殴り殺されるのである。 シルマスがシャウト等で引き付けてくれると、かなりのダメージを与えてもこっちにやってこない。ハイプリより、PTメンバーとして相性が良い。 打ち上げ/吹き飛ばしをしなければ、前衛が叩いてる敵を狙っても迷惑は掛からない。そのため、通常攻撃が非常に有効な手段となる 実に難儀なクラスである。周りに負担を掛けないプレイがほぼ不可能という意味において。 例外は仲間に凍結使いがいた場合。打ち上がらないから。最近増えてきたので気まずさが薄くなりつつある。 逆に言えば、凍結していないMobには通常攻撃で十分。吹き飛ばし・打ち上げは邪魔にしかならない。 スキル構成はファイアボルト→ボルケーノインパクト→メテオストライクのコンボをする為に実質枠は一つ。 いざというときに敵を浮かして時間を稼げるウェーブか、逃走用のワープか、ボルカニックゲートで火力増加を狙ってみるか。 PTプレイ時は、大半が基本攻撃で事足りるので、コンボを気にする必要性は薄い。 回避逃走用として、ワープかトルネードウォールをセットしておくと良い。 トルネードの発生の速さは結構生存率を上げてくれる。 地雷 前衛が叩いてる敵を打ち上げたり、吹き飛ばす。 密集したMobにぶちかましたくなる気も分かるが、干されないためにもぐっとこらえよう。 無暗に複数の敵を巻き込んだ攻撃をしすぎ、ターゲットとなる 通常やボルケーノ等の射程が長いスキルを使っていると、気づかずに画面外の敵にもダメージを与えていることがある。そのような画面外の敵から遠距離攻撃を受けたりするので注意 スキル スキル名 タイプ 説明 ファイアボルト 魔法 炎の弾を連続して発射する。レベルアップで最大5連続まで発射できるようになる。 メテオストライク 魔法 巨大な隕石を落下させる。当てにくいかが範囲にいた敵に大ダメージを与えられる。 ボルケーノインパクト 魔法 魔力で作った炎を蓄積させ、一気に正面に放つ。段階で威力や効果が異なる。 フレイムウェーブ 魔法 炎の波を放ち、敵を一掃できる。レベルアップで最大2連続で発射することができる。 フレイムノヴァ 魔法 収束した魔力を地面に叩き付け、その場で爆発を引き起こして敵を攻撃する炎魔法、敵が近距離に居るほどダメージが大きくなる。 ボルカニックゲート 補助 マグマの力を召喚する魔法陣を敷く、魔法陣の上にいる間は魔法攻撃力が大幅に高まる。 ファイアソウル 常時 炎の魔力で味方全員の魔法攻撃力を高め、SP消費量も軽減する。 レベルごとのパラメータ Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 20 415 125 60 160 85 90 220 80 10% 55 なし 21 437 126 63 166 88 93 228 83 11% 56 22 459 127 66 172 91 96 236 86 11% 57 グラビティウェーブ 2連射可能 23 481 128 69 178 94 99 244 89 11% 58 24 503 129 72 184 97 102 252 92 12% 59 25 525 130 75 190 100 105 260 95 12% 60 26 547 131 78 196 103 108 268 98 12% 61 27 569 132 81 202 106 111 276 101 13% 62 28 591 133 84 208 109 114 284 104 13% 63 29 613 134 87 214 112 117 292 107 14% 64 30 635 135 90 220 115 120 300 110 14% 65 31 657 136 93 226 118 123 308 113 14% 66 32 679 137 96 232 121 126 316 116 15% 67 33 701 138 99 238 124 129 324 119 15% 68 34 723 139 102 244 127 132 332 122 15% 69 35 748 140 105 250 130 135 340 125 16% 70 ボルケーノインパクト 最大溜め可能 36 773 141 108 256 133 138 348 128 16% 71 なし 37 798 142 111 262 136 141 356 131 16% 72 なし 38 823 143 114 268 139 144 364 134 17% 73 なし 39 848 144 117 274 142 147 372 137 17% 74 なし 40 873 145 120 280 145 150 380 140 17% 75 ファイアボルト 5連射 41 898 146 123 286 148 153 388 143 18% 76 なし 42 923 147 126 292 151 156 396 146 18% 77 なし 43 948 148 129 298 154 159 404 149 18% 78 なし 44 973 149 132 304 157 162 412 152 19% 79 なし 45 998 150 135 310 160 165 420 155 19% 80 ファイアボルト 攻撃力アップ・SP消費量軽減 46 1023 151 138 316 163 168 428 158 19% 81 47 1048 152 141 322 166 171 436 161 20% 82 48 1073 153 144 328 169 174 444 164 20% 83 なし 49 1098 154 147 334 172 177 452 167 20% 84 なし 50 1123 155 150 340 175 180 460 170 21% 85 SP自然回復アップ
https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/106.html
HP MP AT DF AG INT 合計 27 20 15 15 23 25 125 SP MP 技名 効果 100 300 流星「プチコメット」 300 220 星符「レッドスター」 500 180 星符「トゥインクルサファイア」 700 350 流星「コメットストリーム」 900 590 星符「シューティングサファイア」 1000 700 協力技「フェアリーオーバードライブ」 条件有り 1000 1000 「スリーフェアリーズ」 条件有り 名前 コメント
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クイックファイア 脚部特性一覧 登場 8 9 クイックファイア 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 特性説明 メダロット8、メダロット9 威力40以下の射撃パーツに「連撃」効果が付く。 「連撃」効果を持つパーツをコンボに組み込むと充填性能+10。 関連項目 脚部特性一覧
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ファイアロード マナを使用してダメージをブロックし失ったマナに応じたダメージを与える コスト 275 攻撃属性 魔法 防御属性 軽装 アビリティ 溶熱の盾 攻撃されて受けるダメージの60%を吸収する オーバーヒート 失ったマナの2%につき1%のダメージを追加で与える アップグレード前 アップグレード先 フェニックス(コスト 430) データ ヘルス 1820 マナ 8 マナ自動回復 0.4 DPS 141 ダメージ 134 クールダウン 0.95s ATK/秒 1.05 射程 200 コスト(合計) 275 移動速度 300(地上) ヒットボックス 0.19 フラグ Ground
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◆ファイアザッパー ←戻る(PCLv35 + デトネイターCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +6 +2 +7 +5 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +5% +5% - - +15% - +10% - 移動コスト - ◇ファイアザッパーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 広域地雷 『地雷設置』発動時、トラップの効果範囲が上昇する ただし、単体の威力は落ちる 3 2 - スマートボム ターン開始時、一度だけ瀕死状態の敵を全員戦闘不能にする 自身の待機ゲージ+300 / 爆弾限定 3 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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AS-09 スロウファイア LV 1 火 ミドルスペル 呪法 魔術 ○【ブレイク状態のユニット1体】に3点のダメージを与える。 [部分編集] 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性のミドルスペル。 3点は、Lvが4程度までならば大体倒せる。問題はブレイク状態にする事。 攻撃前に破壊したい場合、倒したいユニットに攻撃するか、光属性のカードを使おう。
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ワイルドアームズシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PS ワイルドアームズ 2Dドット絵RPGの集大成を感じさせる、PS初期を代表する名作。 良 PS2 ワイルドアームズ アルターコード F 一作目のリメイク版。シリーズ初のボイス搭載作。丁寧な作りがなされているが、いくつかの問題点も。 良 PS ワイルドアームズ セカンドイグニッション 「英雄とは何か」を問う白熱のシナリオ、そこからくるラストバトルはシリーズ最高と評されるほど。 良 PS2 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 粗削りな部分もあるが、シリーズ中最も荒野と口笛を体現しており一定の人気がある。 良 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター 開発期間短縮のせいで打ち切り漫画のような出来に。もしもきちんと時間を取って作り込んでいたら…。 なし ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード 前作の問題点を解消し、ボリュームと濃厚さを兼ね備えるが、故あって従来のファンからの評価は賛否両論。 良 PSP ワイルドアームズ クロスファイア 初の携帯機タイトル。ジャンルはSRPG。凝った仕掛けやMAP構成が多く、頭を使って攻略する楽しみは健在。 良 執筆対象外 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ(iOS/Android) 2018年9月サービス開始。2020年2月サービス終了。