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元ページ スワンもすっかりKOTYeの常連になってきたな - 名無しさん 2013-02-14 23 22 09 抜きゲーという事を考慮してもシナリオがひどすぎるな・・・というかエロシーンテキストもひどいから抜きゲーとしても失格か - 名無しさん 2013-02-15 07 52 59 この全シーンダイジェスト(エロシーン含む)はSEX戦争並だな… - 名無しさん 2013-02-15 08 27 38 そりゃSEX戦争と同じブランド同じスタッフだからな。 - 名無しさん 2013-02-15 08 43 11 調べたらこのライター2007年から使ってるのか…マジかよ - 名無しさん 2013-02-15 08 53 17 6年前からずっとこんな文書いててよく今までKOTYe出て来なかったな... - 名無しさん 2013-02-15 19 03 13 DLメイトのCG集のような出だしだなw - 名無しさん 2013-02-15 22 12 17 セフレを取っ換えひっかえしている真性ビッチが処女?……誰か説明してくれ - 名無しさん 2013-02-15 22 23 37 むしろこれで使われるってどんだけ……。社長の身内かなんかじゃね - 名無しさん 2013-02-15 23 50 15 売り上げだけは良いのだろうか? つか、何でこのメーカー潰れないの? - 名無しさん 2013-02-16 16 58 35 ライターで回避して正解だった…あぶねぇ - 名無しさん 2013-02-16 22 03 34 ずっぷ と ああ・・・もうry の頻度wwww - 名無しさん 2013-02-17 17 45 19 ちなみにスワンゲーは皆こんなの。孕みんだけちょいマシ - 名無しさん 2013-02-19 13 13 44 ↑尚更になんで潰れないのか不思議だな。 - 名無しさん 2013-02-19 16 46 39 選評が毎回届く=購入者はいるって事だしなぁ - 名無しさん 2013-02-19 18 09 06 ↑×3孕みんから孕ちゅちゅ迄はヤったが抜きゲーとしては良かったぞ? - 名無しさん 2013-02-19 19 48 51 孕ませゲーに特化していた頃はまだそれなりにマシだったよ。最近の迷走ぶりは酷すぎ - 名無しさん 2013-02-19 21 15 11 絵(塗り)と宣伝さえすればそれなりに売れるという悪い例。そして今は客が離れどんどん開発費を削る悪循環の最中かね。 - 名無しさん 2013-02-20 08 14 45 想像していた以上に酷くて笑いも起きねえ…。ハメ撮り写メを見せ合いっことかどんなビッチ集団だよw - 名無しさん 2013-02-21 16 30 52 リア充じゃなくてこのソフトと作ったスタッフが爆発しろよ - 名無しさん 2013-02-22 07 49 09 童貞にシナリオ書かせるなよ… - 名無しさん 2013-02-22 08 55 12 童貞とかでもいいけどせめて人類にゲームを作らせようぜ・・・ - 名無しさん 2013-02-22 20 03 10 なんか十代前半くらいの男子が妄想をそのまんま台本形式のSSにしたみたいな文章だな…… 「マンコを見せてくれた」じゃねーよw - 名無しさん 2013-02-23 02 20 10 ういんどみるに泥を塗ったどこぞの戦犯ライターと同類、もしくは戦犯ライター以下のアホライターだ - 名無しさん 2013-02-24 03 50 10 ていうか、サブタイトルがまんま2ちゃんのスレタイなのはどうなんだ… - 名無しさん 2013-02-24 14 11 27 ↑メインタイトルからして既に……。というか、エロゲはそんなの多い。シナリオ内でもネットスラングだらけなんてザラですし - 名無しさん 2013-02-24 23 00 31 スワンは昔からシナリオはアレだったけど近頃は話の整合性すら取れなくなってきたな - 名無しさん 2013-02-25 14 56 02 2chのSSスレなんかでよくある淡々としたシナリオやな…… - 名無しさん 2013-02-27 07 48 56 彼氏持ちで処女はシナリオ上の意味はともかくありえない話じゃないって意味ではわかる - 名無しさん 2013-02-28 23 18 37 途中送信してもうた。「セフレ」を取っ替え引っ替えしてるのに処女ってどういうことなの…セフレという単語に対する自分の認識が間違っているんだろうか - 名無しさん 2013-02-28 23 21 20 再生手術でも受けたのかもしれない - 名無しさん 2013-03-01 13 19 55 まさにコピペブログそのものだな。つうかこんなクソみたいなタイトルでも買ってるやつがいるっていうのがすげえわ - 名無しさん 2013-03-02 01 02 34 セフレとはアナルセックスしかしていない可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-03-02 03 00 19 SS見るだけでおなかがいっぱいになるな - 名無しさん 2013-03-03 02 30 24 そして…僕はクソゲーを手に入れたのだった - 名無しさん 2013-03-04 17 21 42 五つ目のss、あれ最初から破綻してるよね。 - 名無しさん 2013-03-22 15 50 31 ライターは確実に童貞だよね。 - 名無しさん 2013-03-22 15 51 40 ずっぷ!ずっぷ!! もう大賞決まったじゃないかwww - 名無しさん 2013-04-01 14 55 35 (゚∀゚)ずっぷ!ずっぷ! - 名無しさん 2013-04-08 00 06 21 ずっぷ!ずっぷ! 謎のテンポの良さ - 名無しさん 2013-04-13 13 27 11 出だしからこんなの出されたらまたまた - 名無しさん 2013-04-13 14 13 32 確実に大賞候補だろ。なんか年々門番のレベルが上がってる気がする。 - 名無しさん 2013-04-13 14 26 30 前回王舎の実力は伊達じゃないわ。これに太刀打ちできるクソゲーは出るのか?( ゚∀゚)o彡°ずっぷ!ずっぷ! - 名無しさん 2013-04-14 20 56 43 孕らみんの頃はまだマシだったのにどうしてこうなった - 名無しさん 2013-04-17 09 10 46 ずっぷ!ずっぷ! ・・・これはひどい - 名無しさん 2014-11-08 12 25 05 出会って射精、タオルが取れた衝撃で射精もいい味出してる - 名無しさん 2014-12-03 16 42 31
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目次 概要 要点 選評 反応 コメント 概要 タイトル 白神子~しろみこ~ ジャンル 和風ファンタジーADV 発売日 2012/08/31 ブランド Exception 価格 9,240円(定価) 要点 絵、ストーリー、システム等全体的に古臭い 異常に長い総プレイ時間 選評 696,699,703 名前:『白神子 ~しろみこ~』選評[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 00 40 40.87 ID 0sRowDNj0 [3/8] んじゃまぁ、とりあえず投下してみますか そもそもどんなお話なのか知らない人も多いだろうから、選評と言うよりも紹介兼レビューって感じで書いてみようと思う まず物語の概要を簡単に説明すると、どんな怪我や病気でも治せる力を持った主人公が、 その治療行為を通じてヒロインたちと仲良くなっていくというお話。 治癒能力は主人公の体液全般に宿っているんだけど、その中でも精液が最も強い治癒力を有しているので、 治療行為は専らセックスを介して行われる。 この力を持つ者のことを「白神子(しろみこ)」と呼び、古来より血脈を通じて密かに受け継がれていた。 序盤はこんな風にヒロインたちをHによって助けるって話なんだけど、中盤以降からは伝奇ものっぽい展開になり、 最終的には人類の存亡を賭けた超獣・超能力バトルものに変貌する。 これだけ聞くと「なんじゃそりゃ」って思うかもしれないけど、白神子のルーツや敵方との因縁に関しては割と丁寧に説明されるので、 物語としては結構王道的な部類に入ると思う。 テキストは地の文がやや多めで癖が少なくて割と読みやすいが、そのぶん面白味は少ない。 とりあえず紹介的なものはここまで。 以後はこの作品の糞さ加減について語っていく。 まず何と言っても絵が古臭すぎる。 製作開始から10年近くが経っているらしいが、10年前の作品群(『水月』『うたわれるもの』『ダ・カーポ』など)と比べても明らかに古い。 個人的には15年前の作品と言われても違和感が無いと思う。 また、キャラクターの外面だけじゃなくて内面の方も古臭い。 言葉で説明するのは難しいが、いまどきの萌えゲーを『To LOVEる』に喩えるなら、この作品は『BOYS BE…』みたいな感じ? ある意味純朴だとも言えるが、日常でのやり取り一つ一つがとにかく古臭く感じた。 あと、キャラクターの設定も最近の流行からはかけ離れている。 非処女ヒロインがいる程度のことは他の作品でも十分あり得るだろうが、 「体臭が便臭でイジメられているヒロイン」なんてのは、いまどきの萌えゲーではまずお目に掛かれないだろう。 シナリオについては先ほど王道的と言ったが、悪く言えばありきたりで起伏に乏しい。 物語の終盤で白神子の宿敵が現れるんだけど、その名称が「黒巫女」という安直さからもその一端が窺えると思う。 また、黒幕のもとへ単身乗り込んであっさり捕まったり、敵に追われている状況でエロい妄想を始めたりするなど、 物語全般を通じて登場人物の危機感の無さが目立つ。 中でも酷かったのは、黒巫女に唯一対抗できる「黒巫女殺しの小刀」という武器(これも安直なネーミングだなぁ)を苦労して手に入れた後、 「刃物を携帯するのは物騒」というくだらない理由で他人に預け、案の定それをあっさり敵に奪われるという展開には開いた口が塞がらなかった。 演出面も全体的に古臭い。 戦闘シーンのエフェクトがしょっぱいのには目を瞑るとしても、 海水浴のシーンで背景の海の中に立ち絵をそのままぶっ刺していたのには笑ってしまった。 また、本作は全編ボイス無しだが、オプションでは何故か個別ボイス音量の設定が出来る。 多分採算が取れなくなったとかでボイスを入れるのを断念したんだろう。 エロシーンは50以上もあって抜きゲー顔負けの分量だが、 ①絵が古い、②テキストがエロくない、③ボイスが無い等の理由から実用性は皆無である。 とまぁ、ここまで色々と不満点を述べてきたが、これらだけだったらまだそこまでクソだとは言えない。 本作の真骨頂は、「地獄の耐久マラソン」とでも言うべき異常なプレイ時間の長さである。 本作の予想される総プレイ時間はおよそ45時間。 参考までに最近クリアしたゲームのプレイ時間を挙げると、『月に寄りそう乙女の作法』は12時間程度でコンプしている。 ボイス無しで殆ど流し読みしているにもかかわらず、通常の萌えゲーの4倍近くも時間が掛かっていることから、 本作の異常なプレイ時間の長さがお分かりいただけるだろうか? 選択肢の数も優に100を超え、全34個のエンディングを回収するためには相当面倒な攻略が必要とされるが、 当然ながらこんなマイナーゲーに攻略サイトなんて便利なものは存在しない。 作品全体のこの冗長さが、前述した糞要素(絵が古い、物語の起伏に乏しい、演出しょぼい、エロシーン使えない、etc...)と絶妙に絡み合い、 真綿で首を絞めるかの如くプレイヤーを苦しめるのである。 バグみたいな分かりやすい糞要素は無いのでいまいちインパクトには欠けるかもしれないが、 ただクリアするためだけにゲームをプレイした経験がある人は、この苦行の辛さを分かっていただけると思う。 とりあえずこんな感じかな この作品をスキップ無しでコンプした猛者がいたらマジ尊敬する 反応 +... 705 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 06 36.76 ID YqyJk6so0 [4/4] 乙。 何となくハローワールドを思い浮かべた 706 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 14 12.35 ID Lj+OY1X00 [2/3] 終わってた…orz 乙でした 45時間とか…そりゃ声優代も馬鹿にならん罠 どこぞみたく使い回せばよかったのに もしくはエロシーンだけでもとか 地の文多目だったら、官能小説みたいに エロをねちっこく描写してくれるなら、それはそれでありなんだが、そこんとこどうなの? つーか生まれる時代を間違えてんな。全体的に 707 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 18 54.03 ID +zU69lwb0 乙 ぜ……全34のED!? 708 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 22 33.72 ID vhNqbYzN0 戦闘があるってことは幾らかは死亡EDなんだろうか にしてもヒロイン達見分け辛いねこれ 709 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 30 16.83 ID 0sRowDNj0 [6/8] 705 ハロワはやったことないけど、今までやったエロゲの中じゃ装甲悪鬼村正の次ぐらいに長かった マブラヴオルタとシュタゲが20~25時間ぐらいだから、ちょうどその倍ぐらいある感じ 706 エロシーンのテキストは 690も言っているように描写は丁寧 でも基本的に抜かせるためのテキストじゃないんだよね エロさよりも初々しさとか仲睦まじさとかが先行しちゃってる 淫語なんて殆ど無いし、ヒロインの喘ぎ方も単調にあんあん喘いで後は絶頂時に主人公の名前を連呼するって感じ 708 Fateの即死BADみたいなのも結構あるけど、かなり前の選択肢が影響したりするから回収は相当面倒くさい 710 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 46 29.46 ID yd52zqLO0 45時間はすごいな BADが確定してもテキストが長かったりするんだろうな 711 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 54 29.78 ID 8F0ugefA0 [1/2] クソゲーに限ってボリューム満点www ていうか選評主が攻略サイト建てられるレベルじゃねーか 712 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 12 28.17 ID smdPsWNw0 乙 パケ絵からして古臭いからなあ これだけで買う気はうせそう で、中味は陳腐なうえ長時間の苦行か 毎度のことだが何でだしたんだろね 713 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 15 06.47 ID mN0NzCeO0 選択肢が多くて無駄に長いか・・・ 声有り、今風、演出他UIが高品質、ただし全体的にキモイ すごく丁寧に作られているが、声無しで全体的に古臭い どっちがいい? 714 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 17 29.25 ID E8QcGgpr0 709乙 俺もつい半日前に村正をクリアしてきたとこなんだ。だから何となく体感できるぞ。 村正は長いものの楽しいからいいけど、楽しくなくて長いってのは苦痛だな…。 715 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 17 57.76 ID hp5kn33i0 乙乙 10年前に出ていれば普通の評価を得られたかもしれないって感じか まあ流行り廃りの激しい業界だから、時代に合ってないなんてのは何の言い訳にもならないけど 716 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 21 01.10 ID 8F0ugefA0 [2/2] まあ10年早い場合ならともかく10年遅いってのは、当時には当時の競争があるわけでどうせその競争にゃ勝てんもんだよw 717 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02 22 10.69 ID Lj+OY1X00 [3/3] ボリュームがあることそれ自体には問題は無いんだと思う 短かったら短かったで「薄い」って言われるし 問題はストーリーがつまらないって感じる事なんだろうな。かなり冗長な感じなんだろう それが他と比較して長い間続くから全体的なクソゲー度も高くなる 718 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 03 32 10.11 ID K89GiIqa0 選択肢の数も優に100を超え でにけりと同じウンコを持っていたのか・・ っていうか「体臭が便臭でイジメられているヒロイン」ってつまりウンコの臭い のするヒロインってことだろ?誰が得するんだよ・・・これが本当のクソヒロインか 719 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 06 19 49.55 ID U/l/u7ag0 [1/2] 質ゲー狙いか 720 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 06 22 53.67 ID RR0tZK/FO 709 乙 短すぎるのも困り物だが長すぎるのもまた問題だなw シナリオやキャラ設定が古くさいのは作品の個性と言えなくもないけど、ダラダラと無駄に長いのは確かに苦痛だわ 721 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 06 25 08.01 ID +rxqLHkJ0 エンディングの数が多いから選択肢が多いのは仕方ない部分もある NAO2とかもそうだし 問題なのは、内容が陳腐で冗長という所 722 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 06 46 22.44 ID WrwZaAi10 尼で3000円くらいになってたから特攻してみた PYGMALIONや四八を連想させるマイナー感が逆にそそるw嫌いじゃない 723 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 07 04 49.27 ID fB5Ns+l80 まぁ例え200年頃に発売されていたとしても その当時の基準で見ても古いってのは確かだったし それが最終的に敢えて今の時代に発売すると決断されるまでにはいろんなドラマがあったんだろうなと 724 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 07 25 31.88 ID CuSFo9Zi0 さすがに1800年前はちょっと・・・ 過去のコメントはコチラ タグ 2012年の作品
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THE MECHSMITH RUN=DIM 【めっくすみす・らんでぃむ】 ジャンル 経営シミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2000年8月24日 定価 5,800円(税抜) プレイ人数 1人 廉価版 IFコレクション 2003年6月25日/2,980円(税抜) 判定 クソゲー ポイント お馬鹿すぎるAI「信頼度」という大きすぎる足かせ全体的にボリューム不足 概要 ゲームの大まかな流れとシステム 評価点 問題点 総評 余談 概要 アイディアファクトリーが韓国のDigital Dream Studiosと共同製作した3DCGアニメ『RUN=DIM』のゲーム化作品であり、翌年のアニメ放送に先駆けて発売されたいわゆるメディアミックス作品。 パッケージに描かれている「ユウ・未来」(アニメのヒロインの1人)はパイロットとして登場している。 プレイヤーは「R.B.」と呼ばれる人型戦闘ロボットの開発に参入した新興企業の社長としてR.B.の開発や実戦テストを行っていき、最終的には自社のR.B.を国の制式兵器に採用してもらうことが目標。 原作はロボットアニメだが、本作はその世界観を用いた経営シミュレーションゲームとなっており、プレイヤー自らがR.B.を操作する事はない。 ゲームの大まかな流れとシステム ゲームは「R.B.開発・組立」→「実戦テスト」→「R.B.を強化するための新規開発や人材雇用」という流れを繰り返して進んでいく。 R.B.開発・組立 R.B.はボディやアーム、レッグなど10種類のパーツで構成され、それらのパーツをよりよいものにしていくことで強くしていく。 組み合わせには制約やデメリットがありアームの出力が不足していると重い武器を持てなかったり、レッグの出力が弱いと動きが非常に悪くなるといったことがある。 これらの問題を回避しながら最適な組み合わせをプレイヤーは思案していくことになる。 実戦テスト 実戦テストは他社のR.B.と1VS1で戦闘を行う。 プレイヤーは直接R.B.を操作できず、パイロットに対して「移動」「攻撃」「防御」「回避」をどれくらいの割合で行うのか%で事前に設定する。各10%分は固定値で割り振られており、残りを割り振ることになる。 戦闘中は「緊急指令」としてプレイヤーは10回までパイロットに直ちに攻撃や移動、回避などを行うように命令できる。 この実戦テストで勝利することで自社の運営資金を獲得していくことになる。 新規開発や人材雇用 プレイヤーは技術者を最大10人まで雇用できる。 新しいパーツは雇用している技術者に設計・製造を任せることになる。技術者ごとに得意不得意があるため誰を雇用するのかよく検討する必要がある。 他に、資金を大きく投じて研究施設を新設したり、R.B.の機体やパーツを保持しておくハンガーの拡張も可能。 評価点 経営ゲームとしてはシステムを複雑すぎず適度にまとめてあり、R.B.の組立を考える楽しみもある。 問題点 プレイヤー側のAIがとてもお馬鹿。 攻撃しろと指示してもろくにやらず、敵の目の前で棒立ちになったり、攻撃のチャンスでもブラブラ移動するだけといったことが多々ある。 上述の通り行動を%で割り振るが、それが反映されているとは思えない動きばかりする。それに対して、敵のほうの操縦は一般的なロボットゲーのCPUと遜色なく、的確な攻撃や回避が多い。 このため彼我のR.B.の性能差が超圧倒的でもない限り、勝敗は運の要素がとても強い状態になっている。 「信頼度」が足を引っ張るパーツ製造 製造されたパーツには「信頼度」という最大値100のパラメータがあり、この数値が低いほど設計図上の性能から低下していく。 設計では優秀でも製造してみたら信頼度が低くて使い物にならないということが少なくない。初期パーツを上回るパーツを製造することすら苦労する有様。 酷いときにはパーツ製造に失敗して無駄に資金を消費しただけになったり、事故で所持していた設計図が失われるなどのマイナスイベントも発生する。 戦闘での運ゲーに加えてこの製造段階での運ゲーもあるためイライラする要因になっている。 全体的なボリューム不足 クリアまでにかかる時間は長くて十数時間程度。シミュレーションとして見ても少なめ。 一方、クリアまでの過程でシナリオと呼べるようなものや演出がほぼなく単調さが目に付く。あくまでメインはアニメの方なのか、せっかくの世界観も本作ではあまり活かせていない。 基本的に開発と戦闘の繰り返しだが、その間のストーリー描写と言えばパイロットの台詞や少ない会話イベントしか無く、ストーリー自体も極めて淡泊。これでボリュームがあったらそれはそれで退屈だったかもしれない。 エンディングも最終戦後にテロップが流れてスタッフロールに移るだけで、非常にあっさりしている。 総評 同社の『スペクトラルフォース』に代表されるように、複雑化しがちなジャンルのゲームをある程度シンプルに落とし込むというスタイルは間違ってはいなかったのだろう。 しかし、運の要素にかなり依存する面が際立ってしまいストレスはたまり、快適に遊べるゲームではなくなってしまった。 AIがもっと優秀かプレイヤーが自ら操縦できれば、信頼度に悩まされずに純粋にR.B.の組立を楽しめればクソゲーという評価からは逃れられたかもしれない。 余談 オープニングテーマはTRINITYの「Just the way to love」。 本作以外にも『RUN=DIM』はゲーム化されている。PS2版とは異なり、どちらもアニメ放送終了後に発売された。 『RUN=DIM as Black Soul』(DC、2001年9月6日) 悠紀エンタープライズによる外注開発で、アニメ版とは異なるストーリーで展開されるヘックスマップ式のSRPG。 『RUN=DIM Return of Earth』(WSC、2002年2月7日) デフォルメされたR.B.による横スクロールSTG。ランディムのフィギュアが同梱されているため、通常のWSCソフトとは違い大型のパッケージで発売された。このソフトのみデジタルドリームからの発売となっている。
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Cuteness is justice(8/27)《Vanille Macaron》 2020年、あらゆる界隈を巻き込んだ不況と混乱の中で催されたクソゲーオブザイヤーinエロゲー板(KOTYe)は前代未聞の病に見舞われた。 不快な主人公、地雷ヒロインにご都合主義展開とクソのストロングスタイルを備えながら、テキストにキラキラルビの細菌を蔓延させ、 未知のパンデミックを引き起こした『LOVE・デスティネーション』がKOTYe2020を制した。 発足してから13年経過してもなお新たなクソ要素が発見される事態に対し、2021年に臨む歴戦の猛者たちは胸を高鳴らせていた。 KOTYeの冒険者達が乗り込むキャラベル船は、新たなる香辛料を求めて航海を続けるのである。 3月下旬、2021年のKOTYeはまさかの来訪者に慌ただしく動き始めた。 桜の開花がパンデミックで傷ついたこの国に春の到来を告げる頃、春告鳥としてウグイスカグラの『冥契のルペルカリア』がKOTYe開演の知らせを伝えてきたのである。 上質なシナリオで固定ファンを掴んでいる同ブランドだが、届いた選評は実態とあまりに乖離した宣伝文句に踊らされた、哀れな白鳥の叫びであった。 青春譚、恋愛譚、幻想奇譚の3本柱をコンセプトに据えているが、前2つは形骸化され、実際は虚構世界で展開される陰々滅々としたエピソードが続く。 各登場人物の長く重苦しいモノローグにより陰鬱さを極め、選評者をして「一個も明るい話が無い!」と言わしめた。 これを「ブランドの作風」と言えば聞こえは良いが、単に「ご新規さんお断り」とも取れる為、擁護派からも一定の支持を受けてしまう。 かくしてKOTYeに飛来した『冥契』だったが、このような予想外の良作ブランドが到来する例は本年の特徴である。 仮に「世間」である程度評価されていたとしても、たった一つの「裏切り」により、人の愛憎はオセロの如くひっくり返る。 『冥契』の演じた悲劇は本年のプロローグとして、後に檜舞台に上がる役者達を暗示していた。 ウグイスカグラの衝撃的な来訪に続いたのは、同月に発売されたCalciteの『女勇者と幻想カジノ~求む亜人巨乳美女ギャンブラー~』である。 何を隠そう、Calciteはかつての大賞作『SEX戦争』を輩出した名門スワンアイの流れを汲むブランド。 定番ジャンルとして異世界物の抜きゲーを続けてきた同ブランドだが、ついに4作目でダウトとなった。 ご都合主義展開や活かしきれないキャラ設定とクソゲーのお約束を押さえた本作だが、最大の問題は流用によるCG数の水増しである。 全60枚のCGの内、触手や背景の入れ替え、左右反転で作られたと思わしきものは26~7枚と半数近くを占める。 ED絵まで立ち絵改変で誤魔化す為、シナリオだけでなくCGまで投げっぱなしであり、これだけでフルプライス失格の赤牌といえるが、それ以外の配牌も悪い。 ギャンブルものとしての掘り下げが不十分で、登場するイカサマも「カードに傷を付ける」など、小学生の悪戯レベルである。 オーラスにはゲーム内ミニゲームのブラックジャックでブラックジャック(役)が存在しないというチョンボまで発見される。 スキップ可能とはいえ、製作陣が如何に付け焼刃のギャンブル知識で本作を手掛けたかの証左と言えよう。 これに立ち絵増殖やらエロシーンで突然シーン回想の挙動やらのバグのドラも合わさりクソの数え役満となった。 安牌の異世界物を掴んだと思ったら、まさかの直撃で箱点になり、スレには失笑が溢れることとなった。 GWに自粛を強いられた世間を尻目に、「失笑なら任せろ」と言わんばかりに登場したのが、4月末に発売したばかりのevoLLの『とっても明るい!お嬢様の満喫☆夢のどすけべ生活』である。 前年に、「風が吹けばストッキングが消える」でお馴染み『絶品バーガー』を送り込んだ新鋭が新たな方向性を携えて馳せ参じた。 「とっても明るい!」と題した本作だが、シナリオは「バスジャックで誘拐したら、レイプ願望のあるお嬢様に逆脅迫され仕方なく凌辱」という複雑怪奇なもの。 バカゲー狙いと思われるが、ぶれたコンセプトは凌辱ものとしてもバカゲーとしても満足することは無い。 主人公が凌辱に向いておらず、行為に入る前に挿入される鼻血や童貞臭いモノローグの演出がプレイヤーをいらだたせる。 それに続くのは、ピロートーク代わりの辛辣なH品評会制度であり、「主人公に感情移入出来ないのにダメ出しされる」という新手の言葉責めをしてくる。 一方のギャグはというと、「メイドが牛乳ととろろを入れ替えた」「言葉のダメージで9999のダメージが飛び出るのが見えた」など、バカゲーを馬鹿にするようなネタには乾いた笑いすら出ない。 全体的に何をしたかったのかが伝わらず、珍走団の如きライターの迷走っぷりには甚だ迷惑である。 前作『絶品バーガー』を下回る料理を出された美食家をして「エロゲから離れた方がライターの為」と評せしめ、スレ住人は大いに舌鼓を打つのであった。 6月に入ると前年にエントリー作を出したSUKARADOGから『家出ギャルを拾ったので育ててみた』が梅雨らしい陰湿極まるシステムで突き出されることになった。 ゲームを一回閉じると起動しなくなり、再インストールを要求と初っ端からイラつかせる本作だが、これはまだ掴みに過ぎない。 最大の問題はマウス左クリック以外の操作が出来ないことであり、息子をイカせる前に人差し指がイカれるという事態を引き起こす。 シナリオも設定を活かしきれない微妙さだが、ヒロインのイメチェンをCG差分とせず、41枚の内半分が被りという手抜きには、「お前は抜くんかい」と購入者が激怒しても仕方がない。 かくして「抜く為の利便性が低すぎて、エロゲに数えたくない」と断罪された本作は同ブランド2年連続のエントリーを飾ったのであった。 『家出ギャル』の放った湿気を吹き飛ばすべく、正統派クソゲー御一行様がお祭り男の座を争い立て続けに着弾。 夏真っ盛りを迎えようとするKOTYeの戦場は、足元ぬかるむ泥まみれ、もといクソまみれの地獄絵図と化したのである。 その急先鋒として、5月に発売されたpanacheの『ぱられるAKIBA学園』が自らのアイデンティティーを脱ぎ捨て参上した。 度重なる延期の果てに当初の予定から丸一年遅れで発売されたその姿は、初志貫徹とは言えないのが容易に窺い知れる内容であった。 本作のあらすじは異世界でヒロインの勇者一行とともに魔王を倒し、オタク文化を広めながら世界を復興するという意外と骨太なものである。 復興描写の都合上、筋の通った世界設定が求められるはずだが、本作は世界観を安定させる前にヒロインのキャラが安定しない。 共通ルートを終えると4人中3人がまるで別人に変貌し、プレイヤーの方がパラレルワールドに送られたかのような錯覚を味わうことになる。 委員長属性の勇者はネガティブモブに、吟遊詩人エルフは騒音お姉さんに、頭脳派魔導士は破壊行為中毒にと純然たる宣伝詐欺だが、 唯一変貌しない聖女に至っては徹頭徹尾イカれている為、結果として全員属性地雷と化す。 世界観についても、教育・文化そのものが無い為、オタク文化の布教以前に国家体制作りからやることが満載であり、踏む段階が多すぎて製作者が転落事故を引き起こしている。 貴族たちの腐敗など、無駄にリアルで気分を害する設定を挟んだと思えば、識字率が低い設定を踏み倒し遊戯王カードを普通に読むモブと、真面目に読むのがバカバカしいだけである。 およそシナリオには期待できない拙さだが、エロについても覚束ない。 個別ルートでも大半が3Pとアブノーマルなシチュが多い癖、巨乳ヒロインでもパイズリはゼロと「何をもってこの配分にしたのか」と小一時間問い詰めたい。 製作者の都合に振り回され、プレイヤーまで振り回した本作は、「ファンタジー」「異世界」といった本年の流行かつ鬼門の象徴として、KOTYeのコレクションに収められた。 8月になると、キャラメルBOXいちご味の『下戸勇者~酒は飲まねど酒池肉林!~』が夏の熱気を冷ますべく、絶対零度の呪文を携え戦場に現れた。 本作はドラゴンクエストシリーズを元ネタとしたパロディ抜きゲーだが、笑いを催すどころか、輝く息の如き寒いネタが所狭しと敷き詰められている。 始まりの町「アリアハン」をもじった「アリエヘン」はまだマシで、戦闘テキストや選択肢ループのパロディは脈絡もなくただ差し込まれ、笑い所として成立していない。 「チャラリーンハナカラニューギュー」といった呪文や、いつかの大賞作を彷彿とさせる名前枠長文化ネタなど、もはや元ネタの統一性も時事性も皆無であり、読み進める程苦痛にしかならない。 かつての強豪『銃騎士』の再来の如き寒さに対し、選評者から作中のセリフをもじり「アナキラシタクネーショック」と評され、草も生えないその醜態を知らしめた。 システム周りも、未読一択で声が重なりまくるスキップやカーソルを合わせないと表示されないコンフィグと、実績のあるブランド系列とは思えない代物である。 あまりの寒さに「語る気が失せる」とやや手短に報告された本作だったが、一部のスレ住人からはわかりやすいダダスベリゲーとして注目の的となった。 だがしかし、単に「語る気が失せる」では済まされないその正体を後に知った住人たちは戦慄することになる。 勇者のドスベリ納涼宴会芸も終わり、夏の終わりが近づく9月、「俺たちの百物語はこれからだ」と妖怪が襲い掛かってきた。 8月発売、ももいろPocketの『ぶっかけ陰陽師絵巻 ~Hなお祓いいたします~』の慟哭である。 同ブランドはスワンアイの正統後継者として2019年の『カスタムcute』、2020年の『姫武将』に続き3年連続の参戦となった。 本作は陰陽師の主人公が巷に蔓延るHな呪いを精液で解除する和風ファンタジー抜きゲーだが、素材を活かすどころか、そもそも素材が間違っている。 平安風な世界観に場違い極まりない現代風私服のヒロインや同ブランドの前作『姫武将』から流用したドットの粗い背景と、のっけから躓いて立ち上がることは無い。 肝心のCGについても、親戚のCalcite『幻想カジノ』から「CGを流用して水増し」を伝授されており、フルプライスにもかかわらず実質1jksを下回る。 テキストも陳腐なモノローグにより実用性は骨抜きにされ、「腹にぶっかける」を選んだのに、腹を写さないCGを無理くり誤魔化そうとする所業にはタイトル詐欺も甚だしい。 本筋は主人公の妖怪呪い考察が大半を占め、ヒロインとのイチャイチャも端折ったまま、ボスとの戦闘といった山場も立ち絵流用の戦闘CGの前には興ざめである。 この時点で壮絶な出来だが、そこはやはりスワン系、システム周りにも救済は無い。 かつての同門ブランドの大賞作、みるきーぽこの『孕らぽこ』に倣い、ノーヒントのぶっかけ三択を間違えるとルートが消えたり、途中で終わる嫌がらせ仕様を搭載している。 これにセーブ&ロードで対処しようとすると、前作同様の5~6秒の暗転が首を絞めてくる有様である。 そんな惨たらしい出来に飽き足らず、10月末には本作のDL版が某所の10本1万円セールに登場し、前代未聞の売り逃げを完遂させてしまう。 わずか2か月で税込9,680円の本作が実質1,000円と9割近い値下げとなり、発売日に購入したユーザーに哀悼の意を表したい。 一方で、白昼堂々の逃走劇に対し「もともと1,000円で売るのを想定して作ったのでは?」と邪推の声も上がってしまう。 こうしてCG流用、愚昧なエロ描写、無味乾燥なシナリオ、悪辣なルート周りに価格暴落と悪の陰険五行説を提唱したももいろPocketは 同ブランド3度目の正直にして同系ブランド3代目の大賞というクソ大河の完成に向け名乗りを上げたのである。 妖怪の跳梁跋扈によりどんよりした雰囲気の中、秋深まる10月末には大河ドラマの主役の座を取り返すべく、まさかの真打が登場した。 歴史もので評価の高いインレから『源平繚乱絵巻 -GIKEI-』が一ノ谷の戦いさながらの崖下りで奇襲を仕掛けて来たのである。 本作は現代の主人公が過去にタイムリープして、源義経として源平争乱の時代を戦い抜くというあらすじである。 プレイ時間30時間超、2回のループを挟んで実質一本道の本作は、純粋に歴史ものを期待した層を憤死させる杜撰な展開が問題である。 本筋では度重なるタイムリープで過去の歴史改変の影響が現代に現れる描写を展開する一方、 最終盤にはそんな設定をかなぐり捨ててパラレルワールドと開き直り、ボスの悪霊と少年漫画さながらのドッカンバトルに挑む。 そこに至るまでも、日常シーンで義妹ヒロインの蘊蓄がテンポを損ない、「日本最古の温泉」やら「ギリシャ悲劇」やら、源平合戦どころか日本史にすら無関係な豆知識自慢が展開される。 「太陽以外で最も明るい星」で金星をシカトする間違いも見受けられ、いかがでしたかブログを斜め読みする程度の信憑性には首をかしげざるを得ない。 せめてエロに救いを求めても、魅力的な女体化武将達にエロシーンは存在せず、現代から一緒に来たヒロイン二人で計5回と諸行無常を感じさせる。 勇壮な歴史絵巻たる中盤まで懐疑的にみられてしまう顛末に「神は細部に宿る」という言葉の重さを噛み締めるのであった。 『GIKEI』の非業の最期を見届けたスレ住人が対峙したのは、5月の発表当初より夏の怪物……むしろラスボスとして危険視されていた大作であった。 8月発売Vanille Macaronの『Cuteness is justice』がタイトルに合わぬ禍々しい姿でこの混乱に畳みかけてきたのである。 ファンタジー世界を舞台にしたやりこみ育成SLGと銘打った本作だが、ブランド処女作にしていきなり三部作構想、HPだけで分かる低品質、それでいてほぼフルプライスと 悪臭を通り越して腐乱臭を漂わせており、かねてより追跡対象となっていた。 かつて圧倒的な画力で頂点に立った『ママ2』になぞらえて、「見えている地雷」と称された実態を紐解こう。 本作のストーリーは亡国の皇女リンを調教師の主人公が拾い、Hを含めた調教育成を施して、亡国の再興を目指すという壮大なもののはずだが、 冒頭から「エンパイアエルフ王国」「ドワーフ王国」と安っぽい固有名称には噴飯せざるを得ない。 ジャンルとしては『プリンセスメーカー』に連なる昔ながらのコマンド式育成シミュレーションだが、SLGパートでは能力の増減に関するヒントが見当たらない。 ちょっとした能力の不足で即BADENDに直行する難易度に対し、マニュアルやパッケージにヒントは出ておらず、攻略には情報サイトBugBugの記事が必読となっている。 基本ノーヒントの理不尽さに加えて、本旨のやりこみを困難にする古臭いシステムがプレイヤーを苦しめる。 セーブは行動選択画面しか出来ない上に10個しか作れず、地道に8種類のエンディングを開拓していくトライ&エラーありきのゲーム性を根本から過酷なものとしている。 ゲームテンポも劣悪で、コマンドの度に切れるスキップ、場面切り替えで頻出する読み込みロードの嵐と、ストレステストの如き賦役が待ち受けている。 これを補うエロはというと、そもそもCGのクオリティが商業水準に到達していない。 キャラ毎に絵柄が安定せず、同人レベルとされた塗りが「見えている地雷」とされた所以だが、射精断面の白濁液に黄色い粒が混じるグロ画像が発見されるとスレを恐怖のどん底に陥れた。 添えられるテキストも「、」(読点)の位置がぐちゃぐちゃで読みづらく、形容詞の対象や主語が行方不明になる稚拙なものである。 何とか理解したとしても3クリックで射精するものや、普段弱気な主人公が急にハイテンションセクハラおやじに豹変するものなど、失笑をかっさらう出来である。 ほとんどのシーンで20~30クリック以下で終了する為、実用性には全く期待出来ない惨状だが、例によって調教コマンドのエロシーンは省略出来ず、1周クリアするまで100回超の苦役の一部と化す。 絶え間ない地獄の果てに登場するラスボスは一枚絵のモブトカゲであり、三部作の一作目とはいえ、苦役の代価の盛り上がりの無さに辟易するだけである。 理不尽かつやりこみに不便なシステム、商業失格のCG、我流点整を欠くテキストと税込8,580円の体裁をなしておらず、ラスボス級の圧倒的な戦闘力はスレを論争に巻き込んだ。 「2,000円の同人としてなら許せる」「いや、1,000円でもやりたくない」「熱意を感じる分余計にきつい」「Win98の時代に出ていたなら……」 程度の問題ではあるが、否否両論入り乱れた本作は本年のKOTYeのセンターとして、最後まで引き合いに出され続ける地位に君臨したのである。 ラスボス襲来に沸き立つスレだったが、そこに流行りの異世界エルフが魔弓ならぬ魔球を投じてきた。 North Boxの『エルフのお嫁さん ~ハーレム婚推奨~』がスクランブル登板してきたのである。 異世界ものに学園ものを合わせヒロインはエルフと、抜きゲーとしては置きに行った作品に見えるが、絵以外の褒め所が無い。 シナリオは食事とセックスを往復し、舞台装置の学園のせいで異世界設定が死ぬという共食いが発生している。 一方でエロシーンはお祭り風のBGMが自家発電を牽制し、タイトルの「ハーレム」要素も4回の3Pと4人フェラ一回ではただの見せ球に過ぎない。 その癖持ち球自体が少なく、終盤の展開が各ルートで重複し、プレイ内容もワンパターンな配球に終始している。 こうして宣伝された大半の属性が死に絶え、多様な購入者のストライクゾーンを避ける魔球と化した本作に対し、スレ住人は見送り四球を選ぶのであった。 エルフによる魔球を見送り、塁に出た先に待ち受けていたのは天使と悪魔の凸凹バッテリーであった。 QUINCE SOFTの『ごほうしアクマとオシオキてんし』の降臨である。 1月の発売直後もテンポを損なう読み込みロードの多さから話題となった本作だが、11月に未知の問題が発覚しKOTYeに召されることになった。 大筋としては天使と悪魔2人が旅館を手伝い、過疎化にあえぐ離島を盛り上げる町興しものだが、そんな触れ込みも悪魔の戯言に過ぎない。 採用2週間でいきなりリピート客増、それに続くご都合主義丸出しなPR動画撮影など、ろくな苦労も葛藤も無しに島は盛り上がってしまう。 エロの導入も強引で、仕事中に突然大浴場でおっぱじめ、何をしに来たのかを忘れる展開は「欲情しにってか!」とのツッコミとともに嘲笑の的となった。 そんな僅少な描写力に対して、膨大なのはフレームレートである。 本作はまるでベンチマークテストの如く、システムが許容する最大負荷をかけてフレームレートを暴走させる。 高スペックGPUではゲームの軽さで負荷が上がりきらないものの、密かに無駄な電力を消費するこの仕様は昨今叫ばれるSDGsの対極を行くものであり、 選評者をして新タイトル「こっそりグラボにオシオキべんち」としてクソの禁書目録に収められたのであった。 悪魔によるPCの強制労働を目の当たりにした衝撃も冷めやらぬ中、12月にやって来たのはやる気のない風俗嬢であった。 11月末に発売されたばかりのCalciteの「ニート娘を更生させよ!~性技があれば生きていける~」が同ブランド2連勤を果たすことになったのである。 本作のシナリオはニート更生員の主人公が社会不適合者のヒロイン達を更生させて就職を目指すというものだが、 税込7,480円のミドルプライスながら、メーカー推奨1.5GBに対し、ゲーム容量が302MBしかない。 『ママ2』の悪夢を思い出すような数値だが、そのダイエット法はとにかくセリフをケチること。 売りとされたヒロインを更生させる展開は1周+各ヒロイン個別1回で終了し、途中の交流描写をカット。 CG40枚、シーン数36と体裁だけはまともだが、モノローグが水増しされたエロシーンではなかなか声が聞こえない。 「しゃべれよ!ちゃんと喘げよ!イクの早すぎるよ!」の三重苦には右手も職務放棄してしまうだろう。 おまけにBugBug記事以外で未告知の風俗堕展開も強引展開の末のやっつけ仕事であり、難病の闘病資金の為に風俗勤務という倫理観の破綻した展開には開いた口が塞がらない。 システムも完成度が低く、説明書通りに右クリックが動作しない、クイックロードでタイトルに戻る、シーン回想の範囲設定ミスなど、大小さまざまな不手際が脇を固める。 風俗堕ちの末、ヒロインが出演したAVの男優名がなぜか「Man」と、厚顔無恥な出来に「ニートに働かせる前に、お前が働け」と製作陣に物申したいところである。 一方で前作がスワン系の新奥義「CGを流用して水増し」を咎められた為、反省したのか。 本作は卑怯な真似に頼らない正統派のクソゲーとしてKOTYe2021の社員名簿に名を連ねることになった。 12月も末に差し掛かり年の瀬の足音が聞こえる頃、まさかのブランドから年内最後の選評が投下された。 シルキーズプラスの「ふゆから、くるる。」が同系ブランドで初めてKOTYeの門を叩いたのである。 本作はすみっこソフトより引き継いだSFミステリー、四季シリーズの最終作だが、最終盤の解決パートを除き問題が山積している。 全体の1/3を占める導入パートでは、理路整然さの欠片もないヒロインが主人公の話も聞かずに明後日の方向に脱線しまくる。 メインの推理パートでも読者が推理する為に必要な情報が開示されず、事情聴取でさえミスリードさせる会話劇には、十戒を唱えたノックスも草葉の陰で激怒するだろう。 これに加えてエロシーンでは、百合をPRしたにもかかわらずふたなりを混入させ、属性を持たない選評者を阿鼻叫喚に至らしめた。 独特な作風でファンからは好評を得た本作だが、本編の常識にとらわれない世界観をエロにまで持ち込む姿勢にスレ住人も感嘆するのであった。 2022年を迎え、例年通り1月の予備期間に突入した。めぼしい有力作をあらかた平らげたスレ住人たちは大賞談議に花を咲かせていたが、そこに早馬が届き、事態は風雲急を告げることになる。 CIRCUSの『D.C.4 Plus Harmony ~ダ・カーポ4~ プラスハーモニー』の非道な行いが告発されたのである。 曲芸商法と言われる悪徳な作品展開を続けてきた同ブランドの末端がついにKOTYeの捜査網にかかったのであった。 本作は全年齢版『D.C.4』の18禁移植作だが、罪状はシンプルに「手抜き移植」である。 18禁化の都合上、CVの変更を余儀なくされた本作だが、本編シナリオの一言一句を一切変えずに解き放たれ、ファン層に刺さる毒矢と化した。 加えて、本編終了後の追加要素であるエロにも埋伏の毒が仕込まれている。 メイン・サブ合わせて8人のヒロインに各4枚のエロCGだが、その大半を流用して2回使うという誰得仕様を搭載したのである。 死の商人たるCIRCUSの売り方に辟易する者もいたが、同時に「曲芸にしては良くやっている」と罪深い擁護まで飛び出し、スレはヒートアップするのであった。 曲芸の出廷により、にわかに盛り上がり始めた予備期間も残るは1月31日のみ。 選評締め切りまであとわずかになって、立て続けに3本の選評が襲来し、KOTYe史上稀に見る電撃戦が展開された。 その先鋒を務めるのはPrincess Sugarの『プリンセス☆シスターズ!~四姉妹は全員あなたの許嫁~』である。 外国のお姫様四姉妹とのイチャラブをお題目に据えた本作だったが、萌えゲーを期待させておいて、その実態は虚無シナリオの抜きゲーであることからKOTYeの舞踏会に連れ出された。 ヒロインは一人を除いて自ら股を開く尻軽であり、それに発情するだけの竿と化した主人公には「空気」以外の印象を持つことは無い。 イチャイチャ要素のはずの日常描写もひたすら虚無で、「記憶喪失がフライパンで治る」などの愚鈍なネタではお茶も濁せない。 美麗CGにより抜きゲーとしては佳作に成り得るものの、エロ以外で未読スキップを推奨された本作は、文字通り最終日の動乱の姫始めとして役割を果たすことになった。 そんなビッチ姫の窮地を救うべく、何やら見覚えのある勇者が戦場に現れた。 キャラメルBOXいちご味の『下戸勇者~酒は飲まねど酒池肉林!~』が最終日の動乱を制圧すべく再臨したのである。 8月に肝試し要らずの極寒スベリ芸で「語る気が失せる」と評された本作だが、ただのスベリゲーに留まらない圧倒的破壊力を備えた正体が詳らかになった。 DQパロとしては、原作ヒロインのビ〇〇カやベ〇〇カを「バ行で始まり、カで終わる」と小馬鹿にする無神経な茶番が発見された。 寒いネタもエロまで侵食し、「会心の一撃」と叫びながらピストンするなど、抜けず笑えずの二兎を追うものと化してしまっている。 凌辱メインの抜きゲーである本作だが、ネタの侵食以外にもエロに多くの問題を抱え、パルプンテ並みの不安定さを誇る。 CG70枚、シーン数33の見かけに反してその半数以上がハリボテであり、 各エピソード冒頭のチラ見せH、需要不明な主人公の女体化逆レイプ、和姦用とはいえオホ声を台無しにするゆったりBGMと、実用性無しに枠だけ埋めるシーンが入り乱れる。 凌辱で悪役然たる主人公も和姦中に「はぐれ狩り」もといDQあるあるを語りだし、抜き所をバシルーラしてしまう。 一方で世界観描写は過剰に凝っており、貨幣経済の実情まで長々説明してくるが、クリアまで15時間弱の苦行を増長させるだけである。 いくら終盤でそれらの設定を回収しようとも、そこに至るまでの失態の数々の前には、力の入れ所が間違っていると言わざるを得ない。 止めとばかりに確認ダイアログから簡単に背景をブラックアウト出来る立ち絵鑑賞用バグも発見され、ようやく全容解明となった。 寒いギャグとおざなりなエロという二刀流で地獄の帝王の如き本作はDQシリーズの魔王にならい、最後に進化の秘法によって真の姿を現したのである。 魔王の踏み荒らした大地を砂漠に変えるべく、本年のトリを務めたのはDESSERT Softの『彼女は友達ですか?恋人ですか?それともトメフレですか? Second』である。 2019年エントリーのシリーズ前作が甘酸っぱいヒロインとのイチャイチャ同棲から急転直下のハーレム性奴隷bot化で顰蹙を買ったのに対し、 本作は評価されていた日常イチャイチャ描写を大幅削減し、改悪したハーレムエロを増量した罪で再び御用となった。 イチャイチャが薄い分、性奴隷化してもショックは少ないとも取れるが、前作比およそ半減のプレイ時間で、売りのネタ要素すら削減されてしまっては擁護のしようもない。 本作で登場する「露骨にハーレム結成に向けて立ち回る妹」は前作の「策士妹」と悪い意味で対照的な存在であり、同ブランドを三年連続のKOTYeハーレムに導く原動力となったことを付け加えておく。 以上、全エントリー作品16本が出そろったところで、本年の大賞および次点を発表する。 次点は、 『ぶっかけ陰陽師絵巻~Hなお祓いいたします~』 『下戸勇者~酒は飲まねど酒池肉林!~』 そして大賞は、 『Cuteness is justice』 とする。 本年のクソゲーを俯瞰してみると前年の傾向の先鋭化が顕著であると見て取れる。 すなわち手抜きに基づく「価格不相応」の品質と事前情報と実態の乖離による「裏切り」の二大要素であり、多くの作品を貶めることになった。 前者については、パンデミック不況によってエロゲ業界全体の製作サイドが予算不足に陥っていたのは想像に難くない。 一方で後者については非常に解釈が難しく、「自分が理想を抱きすぎたのかもしれない」と選評執筆をためらう者が続出した。 書くべきか、書かざるべきか…… 苦悶に苛まれた選評者達はスレで悩みを吐露し、その度に住人たちが慰めたのである。 「KOTYeはネタスレであり、選評はあくまで『個人の意見』である」と。 本年程KOTYeの原理原則が確認されることはかつて無かったかもしれない。 炎上騒動やクソゲーへの注目など、SNSを含めた一人一人の行動が作品に影響を与えやすい世の中となり、ある意味で選評のハードルが上がってしまったが故の事態と言えよう。 結果として『冥契』、『GIKEI』、『ふゆくる』、『DC4PH』のように世間からある程度評価されている作品も選評が寄せられたが、 いずれもクソの誹りを免れない「裏切り」を抱えており、全体としては凡作以上としても選評執筆に至った心境を咎めることは誰も出来ないのである。 例によって次点以上には、このようなためらいを伴って選評が届いた作品たちとは一線を画す魔物が据えられた。 TPOをわきまえない寒いネタとおざなりエロで需要不明の権化となった『下戸勇者』。 スワン系の後継者として、飽くなき手抜きで無価値に近づこうとする『ぶっかけ陰陽師』。 ヒントの無い理不尽難度、不便UIに低質なCGと価格不相応の極致たる『Cuteness』。 価格不相応、ユーザーへの裏切りとクソの二大要素を携えるいずれ劣らぬ強者揃いだが、僅差で『Cuteness』が大賞たりえたのは、 ひとえに最も「悲劇的な存在」だったからである。 ではゲーム制作における本当の意味での「悲劇」とは、いったい何であろうか。 シェイクスピアの『ロミオとジュリエット』を始め、古来より悲劇が人を惹きつけるのは、様々な思いに生きる登場人物達に観客が十二分に共感することで、後に待ち受ける皮肉な結末に涙するからである。 同様に『Cuteness』も製作陣が思い描いた理想は痛いほど伝わり、多くの共感を集めたが、天と地よりも理想からかけ離れた実態がスレ住人たちに憐憫の感情を抱かせることとなった。 壮大なファンタジーの序章を謳いながら、安っぽい固有名称、モブの様なラスボスにただただ呆れ、 やりこみSLGとしては、ゲームテンポの悪さやセーブ枠の少なさに辛酸を舐め、 調教シーンでは、塗りの足らないCGと不自由な日本語に対して右手はマウスから離れない。 本来、熱意が伝わること自体は評価されるべきであり、多少の粗があっても擁護したくなるゲームも存在するが、『Cuteness』の場合は熱意の分だけ現実の冷酷さが強調されるだけであった。 BugBug記事において「やりこみSLGの楽しさを伝えたい」と製作者が熱弁しているが、熱意よりも先に目に付くのはジャンル特有の難易度と作業感であり、 ことごとく低いクオリティも相まって、むしろ同ジャンルに嫌悪感を抱かせる結果には落涙を禁じ得ないのである。 振り返ると、手抜きに基づく価格不相応を非難された作品は数多存在するが、手抜きを感じさせない「理想の片鱗」と裏腹な「実力不足」にこそ、『Cuteness』の悲劇性は極まってしまっている。 これに対して、『下戸勇者』は需要不明とはいえ、寒いネタさえ我慢できれば、冒険ファンタジーとして成立している。 安定せずとも一部凌辱エロに活路も見出せる為、全く救いが無いとは言えない。 スワン系の正統後継者である『ぶっかけ陰陽師』も同系としてはやや小粒と言える。 売り逃げの問題こそあれ、手抜き中心のクソ要素では大賞としては力不足感が否めないだろう。 『Cuteness』のゲーム性の絶対的な酷さは歴代の魔王達と比較しても遜色無いが、伝わる情熱でスレ住人たちの心情的評価を持ち上げることが出来たのは特徴的である。 安価であれば挑戦したいという声も上がり、「間違いなくクソなのに応援はしたい」という矛盾した感情を持たせたが、それでも満場一致で大賞に選出され「懐の深さ」を見せつけた。 本作を手掛けた夢追い人の挑戦はエロゲの裾野を広げる可能性を感じさせ、理想を求めて戦う姿勢の重要性を説き、それだけではままならない過酷な現実を示すカタストロフとして語り継ぐにふさわしい。 熱意だけではプロ失格という当たり前の厳しさを教えてくれた『Cuteness』に対し、クソを評するアマチュアの端くれとしてKOTYe2021大賞の栄誉を贈りたい。 かくして、KOTYeの新たな王者が誕生したが、我々の冒険は終わらない。 未だ「クソゲーとは何か」の真理探究の途上であり、逆風吹きすさぶエロゲ業界も含め、険しき道のりがこれからも待ち受けているだろう。 それでも……たとえどんな悲しい終局が待ち受けていようとも、明日に踏み出す一歩を止めるわけにはいかない。 悲哀なる王『Cuteness』と同じく、ただひたすら嵐の中を彷徨い続けるKOTYeの物語もまだ終わっていないのだから。 「どんなに長くとも、明けない夜はない」 好事家たちの冒険は続く。悲劇ではない、誰もが笑いあえる大団円のエンドロールを追い求めて。 最後に慈しむべき大賞作へ、現世で叶わぬ愛の言葉を叫び、KOTYe2021の幕切れとする。 「ああ『Cuteness』よ、どうしてあなたは『クソゲー』なの」
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湘南★初カレDiary 制作:VOLTAGE 公式サイト 製品概要 タイトル 湘南★初カレDiary ジャンル 女性向け恋愛シミュレーションゲーム 対応機種 携帯電話(au、docomo、SoftBank) 価格 月額315円(税込)~ 発売日(配信日) 2010年11月1日 選評 携帯アプリゲームでは最大手でそれなりに経験値も積んでいるはずなのにアプリからサイトに 移動しようとすると、不正アクセス表示が出る それを報告して修正しましたと返答をもらってからアプリをプレイすると通信エラーが発生して 最後の「明日へ続く!」みたいなページが表示されない それを報告して修正しましたと返答をもらってからアプリをプレイするとプレイ途中で「不正な データを入手しました」という表示が出て強制終了、再度冒頭からやり直しという、「お前この フォーマット何年も使い回してるのに、何故バグ満載!?」状態 しかも、昔あったはずの簡易セーブがなくなり、途中でやめ(させられ)たとしても問答無用で その話の最初から再開 立ち絵は体を他ゲームと使い回して顔だけすげ替えてるのか、微妙に頭と体の位置があってない シナリオも、内容が全年齢とはとても思えない汚エロに溢れてる上にところどころ、章の半分 すっ飛ばしたかのような唐突さかつ話の繋がらなさ 辛うじてゲームとして成立させてるはずの一日2回の選択肢も2択な上に直前の文章が 「私は遠ざかる背中を追いかけながら一生懸命その背にむかって A 大きな声で呼び掛けた B 無言で見送った」 という、実質片方しか選ばせねーよ仕様 クソゲー乱発に耐性がついているはずのスレ住人ですら「続けるのが辛い…」と投げ出す人続出 もちろん、アプリとしても最底辺と言われるボルテージ特有の時間制限つき、制限解除の手段はなし はそのまま引き継がれてますのでご安心を!
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/837.html
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*169 670 : 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Safd-ZJfL [182.249.245.138])[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 13 16 10.10 ID 8k3t/XtVa.net [1/1回] http //i.imgur.com/oCWbFFK.jpg +画像表示 これマジ?露骨に切り捨てすぎだろ… 671 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 35fb-TYsO [182.170.73.15])[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 13 17 15.49 ID l4GIw0nW0.net [1/1回] まあ当然の摂理ではあるんだよなぁ 672 : 爆音で名前が聞こえません (スププ Sdda-VC+F [49.98.73.59])[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 13 20 43.83 ID u/LYlHhId.net [1/1回] やったぜ。 クソゲーは早く撤去してニデルルァ増台してくれやオルルァ! 673 : 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Safd-B4eF [182.250.243.7])[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 13 24 28.46 ID 7V3uS3PVa.net [1/1回] 672 意味わかってなさそう
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/428.html
ブランド SORAHANE ジャンル エモーションノベル メディア DVD-ROM 原画 秋月つかさ、腹ぺ娘、鈴音ことら シナリオ ポチくん、砥石大樹、ウラキタカチホ、他 音楽 ALVINE、tinkerbell sound label 発売日 2014/05/30 定価 9,504円(税込) CG数 選評 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 87本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408122468/ 713-716,721 名前:『はるかかなた』選評 ◆YbQIs8/QUc92 [sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23 26 28.27 ID MjybN64v0 [1/10] ※本人による修正 786-787 「はるかかなた」は2014年5月30日にSORAHANEから発売されたエロゲーである。 SORAHANEとしては3作目。 このブランドは処女作「AQUA」で、シリアスなSFラブコメとしてなかなかの評価を得て、 更にはOPムービーが同年で最も優れているとの評価を某サイトで受けるなど、上々の滑り出しだった。 ところが、満を持して発売した2作目「さくら、咲きました」は世界観、グラフィックこそかなりの好評価であったが、 肝心のシナリオがお粗末だったことでかなりの批判を受けることに鳴ってしまった。 今作は名誉挽回とも言える作品だったのだが… まずはゲームのグラフィックから検討する。 今作はグラフィック自体はエロゲーとしてはかなり評価は高いのだが、目の描き方の甘さなど、 処女作や2作目と比べると細かい部分での劣化が進んでいる。 次に音楽面。 音楽はエロゲーとしては標準的な出来。 ただし後述するシステム面の不具合で、音楽が再生されたりされなかったりという問題は残っている。 これら2項目についてはエロゲーとしては特に問題はないのだが、大きな問題はシステム面とシナリオ面にある。 システム面。 今作は外注(言語社)による新型システムを採用しているのだが、これが非常に不安定であった。 発売当初はあまりにもバグが頻出し、ろくにプレイすることが出来ない状況。 メーカー側が急遽対応したが、6月7日のver1.20においてもバグが頻出してしまった。 そのため一部では「きちんと作動するまでプレイは控えた方がいい」とまで言われる始末に。 結局ver2.00が発売から2ヶ月近く経った7月20日に配信され、セーブ画面での不安定さや音楽が再生されないなどの不具合は残ったものの、 致命的なバグが消滅したことで何とかプレイ可能な状態となった。 ただし、セーブ画面でトラブルが起こると、そのセーブデータのボイス再生が心音・雫だけバラバラになる不具合を確認。 また、何度かスキップしていると、テキストボックス右の各種ボタンが消失するバグも発生する。 なお、同日にSORAHANEおよび言語社から謝罪文が出ている。適宜確認をお願いしたい。 …エロゲーのデバッグ作業はユーザーの仕事、とはよく言ったものである。 そういえば既読スキップ判定はこのシステムにはない。なので、スキップにすると既読も未読も容赦なくスキップされる。 そして問題点のもう片方のシナリオ面。 まず示しておきたいのが、本作は過去2作品と異なり、SF要素はほぼ皆無であり、一般的なラブコメ的世界観である。 本作は「雫」「結衣」「心音」「はるか」の4ヒロインの√があり、はるか√は2つのエンドが用意されている。 最初に共通√であるが、共通√は本当に一般的なグダグダラブコメの様相。そのため特に語る材料はない。 共通は1~10話が相当する。 では個別√を。個別は11話~20話が相当する。 まずは雫√から。 雫は父親を幼いころに亡くし、血管炎という難病で余命いくばくの母親と同居しているという設定。 幼なじみから恋仲へと動いていく心の動きが鍵となっており、途中まではとてもよくある幼なじみヒロインのテンプレシナリオである。 雫と結ばれた後、雫の母親が急死してしまうシーン以降はちょっと質が落ちる印象。 その際に自我を失ってしまう雫(このゲームで唯一のレイプ目CGになる)だが、次の場面では元に戻ってしまい「あれ?」となる。 更に飼い猫のアテネが目の前で車に轢かれて死んでしまうが立ち直りはそれなりに早い。 このシナリオの軸は、近い存在の死の連鎖と心の動き。ライターの力不足は否めないが、 それでも最近の萌えエロゲーとしては及第点であり、この√に関してはクソ要素からは程遠い。 次に結衣√。 結衣は最初は主人公の腹違いの妹だと思っていたが、実はそうでないことが共通√で判明する。 実妹ではなく義妹で、両親のことは記憶から抜け落ちている。 シナリオ後半では実父が結衣を引き取りに現れるが、露骨な悪の象徴として描かれている。 紆余曲折あったが愛の力で実父を撃退するのだが、結局のところ普通の勧善懲悪シナリオだ。 なお、このシナリオ終盤では結衣が、実父に線路に落とされた主人公を助けようとして路面電車に轢かれて死んでしまう… かとおもいきや、エピローグで五体満足で普通に生きていた。安易な奇跡ほどつまらないものはない。 心音√。 心音は自分の母と兄を事故でなくしており、その時の記憶があやふやでそれが心の枷となっている。 このルートでは主人公と『思い出探し』ということで、記憶を明確にしようと努力する。 基本的に、思い出す→欝になる→主人公励ます、の無限ループ。 それだけならただつまらないだけなのだが、右手の麻痺の設定や、母の代わりに父親と模擬結婚したりと、 普通に考えたら結構重要な問題じゃね?って部分がサラッと流されてなかったことになった。 他、主人公は何度も心音のおっぱいを触ってるはずだが「記憶に無い」とわりかし真面目にしゃべったり… その他はスレで指摘されている通りで、雫の扱いなど明らかに心音√の扱いがぞんざいで質の低下が著しい。 なお心音はまだ初潮前であるという設定。このメーカーのエロゲでは、どこかに必ずこの設定がある。 AQUAのようにセックス中に初潮を迎える点は素晴らしい。 最後にこのゲームのメインヒロインであるはるか√。これが正直一番酷い。 はるかは物語開始直後にキスをしてしまう相手で、主人公の双子の妹にあたる。 √の中盤までは、実の兄妹で愛し合っていいのか、という葛藤があり、シリアス系の近親シナリオとなっている。 だが葛藤の結果、主人公とはるかはお互い結ばれることを選択するのだが、 その際にあっけなく周囲の人間が迎え入れてくれる。これも近親√あるあるなので今更突っ込む気にはなれない。 ここまではよくも悪くも普通。だがここからがヤバイ。 2人が付き合っていることを告白し、しぶしぶながらも周囲に認められたその次の明け方… はるかはいきなり「駆け落ちしよう」と言ってくる。 え?駆け落ち?いつそんな話になった? バックログを振り返っても、そんなことを匂わす描写や展開は全くない。あまりにも唐突。 (この場面で、はるか√が2周めなら選択肢が出現する。) 何を思ったのか、主人公ははるかの言うとおり、すぐに駆け落ちすることを決め、急いで支度をし明け方に家を出て行く。 頭の理解がついていかない。なぜそんなに駆け落ちしたいの君たち? 1周めでは、道中ではるかが倒れ入院。過労や貧血の診断。でも疑わせる描写はひとつもない。 帰宅後にまた倒れて入院。そして驚愕の事実がいきなり明かされる。 「はるか、あと1ヶ月で死ぬってさ」 …はい? ここでいきなりはるかの裏設定が明かされる。 はるかと主人公の死んだ母親は非常に稀な疾患で、娘のはるかも同じ病気だったという。 そのために研究目的で医療費はタダだったとか何とか。 結局はるかは入院生活となり、だんだんとやつれていく。だがこの場面ではCGはひとつもない。 登場人物がはるかの変わり方に驚くのだが、健康な時の立ち絵でだけ動かされても…。 はるかは一度死んだかのように昏睡状態に陥ってしまうが、主人公やヒロインたちの気持ちが通じたのか一度だけ目をさます。 その時に泣き叫ぶ主人公やヒロインたち。それを見てはるかはこう喋る、 「私のために泣いてくれてありがとう」 これがゲーム全体のテーマ。だがそれまでの経過がポルナレフなので感動出来ない。そしてエンディングへ。 なお、奇跡は起こらずはるかは死ぬ。安易に奇跡を起こさないで終わらせたのは個人的には良かったが。 2周めでははるかが倒れることなく駆け落ち(という名の小旅行)に行く。1周めと異なる点は主に はるかの残り寿命は半年~1年 はるかは主人公の子供を妊娠する(周囲には大歓迎される。イミフ) 治療のために主人公の腎臓を移植する の3点。ヒューマニズムを誇張しすぎる展開がグダグダと続くので、かなり萎える。 やはりというか、エンドでははるかの病気は治り、双子が2人の間に生まれてハッピーエンド。 …近親婚の子供が生まれてハッピーエンドって、ねーよなぁー。 以上。 前作ではメインヒロイン3人に加え、サブヒロイン5人を攻略可能という大盤振る舞いだったが、 今作は登場人物も少なくサブヒロインは0。せめて雫母や朝陽とのHがあれば…。 総合的には、絵は劣化、シナリオははるか√と心音√が酷い出来、攻略可ヒロインの大幅減など、 明らかな手抜きがいたるところに見られるエロゲーであった。 だが、それ以上にシステムのあまりの不安定具合がこのゲームのクソさを大いに盛り上げていると言える。 最後に 「(こんなゲームを掴まされた)私のために、誰か泣いてください」 システム面の補足 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 88本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408891079/ 201 名前:197[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 12 18 03.38 ID ezCidkjg0 [2/4] シナリオプレイヤーは実装予定だった(体験版では実装されていた)が不具合のため実装見送られる。 メーカーは自動アップデートで実装すると公表(8月25日段階では未実装) 発売後は音ズレやフリーズ、強制落ち続出でクリアが困難な状況。当日出されたパッチでも状況変わらず 1.20はバグの回避方法はこまめなセーブしかなかったが特定環境でセーブできないバグ報告もあった 1.20でオートセーブが実装されたがフリーズと強制落ちは直っていないためバグ前提の機能と批判される 未読、既読判定はもともと存在したが1.20パッチで削除。理由は動作軽減のため 2ヶ月かけて1.10、1.11、1.20、2.00とパッチが出され、フリーズバグはかなり少なくなったものの未だに存在。 俺の環境だと最新パッチ当てても少なくとも2回確認 上の4つのパッチ全てにセーブデータの互換性がない。 そのためパッチの存在に気がつかずフリーズと強制落ちに苦しみながらプレイしてもパッチを当てるとはじめからやり直し。 パッチも完全ではないのでいつまた落ちるか分からない。当日組はこれを4回繰り返させられている 206 名前:197[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 12 49 25.03 ID ezCidkjg0 [3/4] システムについての補足は終わり あとは場外的なところだと KOTY定番のメーカーがバグを認知しながらイベント優先 これまた定番の謝罪文にスタッフ一同、会社名のみで人名なし 言わずもがな定番のOHPが「発売まであと1日」 反応(KOTYeスレで検討が進んだので、キャラのシナリオごとに分けました。) 共通~心音シナリオ・システム面について +... 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 87本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408122468/ 722 名前:『はるかかなた』選評 ◆YbQIs8/QUc92 [sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23 34 58.02 ID MjybN64v0 [6/10] 支援ありがとです。 選評せっかく書いたので投下しましたが、他の作品と比べると明らかに弱いっすなw 自分が総評を描くとすれば、『発売2ヶ月たってようやくプレイ出来た』『メインヒロインの√が酷い』 の2点に触れてサラッと流すくらいの作品。 今からやりたい人にアドバイスするとしたら、先にはるか√をやれってこと。 はるか√で先にポルナレフを通過して、およその状態を理解してから他キャラ→グランドエンドと行くべき。 そうすると、他ヒロイン√で主人公の前から去るときのはるかの想いとか、色々と考えられるようになって面白くはある。 724 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2014/08/23(土) 23 42 31.71 ID WfQW2j3z0 [3/3] 選評乙 紙芝居ゲーだよな?システム外注して不安定ってなにやってんだか セックス中に初潮がすばらしいってのは描写がうまいの?嗜好? 730 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23 49 55.08 ID b+wtqfTI0 選評乙 バージョン2.0でワロタ ただ、システムとメインルートがクソってだけじゃ物足りないという俺は毒されているのだろうか 763 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 00 38 35.68 ID xPawwf390 [1/2] はるかかなたがようやく来たか 確か修正前はあるシーンで確実に落ちるってのがあったんじゃなかったかな それ以外でも高確率で落ちるとかも ver2.0もだいぶ減ったってだけで落ちるときは普通に落ちるしな まだ修正しきれてない駄ゲーと言える 780 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 04 13 42.35 ID pB9sqLfY0 [1/2] はるかなスレからざっと拾ってみた。字数キツイのでURLのみ貼っときます シナリオ http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/243 http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/403 http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/411-412 システム http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/465-469 http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/530 http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402104293/609-613 945 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 21 24 47.31 ID 9XtIrfRh0 [7/7] ライターの一人の砥石大樹はカルマルカ 書いてたライターの一人だからご都合主義も納得・・・ 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 88本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408891079/ 194 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 09 22 07.84 ID WyrRgO0q0 [1/3] 2ヶ月バグでまともにできなかったってのは相当なクソポイントでしょ お前ら麻痺しすぎ これ一般ゲームだったら発売延期してるわ こういう致命的なバグはできれば発売と同時に、どんなに遅くても1週間以内には修正してくれないとアウト 2ヶ月とか論外 このバグにさらにシナリオのご都合主義でしょ? シナリオゲーなのにそれはねえわ 195 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 10 34 57.85 ID gvbHliQj0 194 2ヶ月延期してこの有り様なんだよなぁ つまり予約者からすればもとの予定から4ヶ月はプレイできなかったと・・・ 196 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 10 54 50.16 ID KQLHP2cq0 しかも体験版で実装されてたシナリオなんちゃらも間に合わないからって削って 後日アップデートで実装とかになってるんだよな… 告知にないとこ見るとまだ実装されてないんだよね?これ 215 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 13 33 33.70 ID WyrRgO0q0 [3/3] はるか√2全キャラクリア後じゃねえか マジで賽の河原の石積み 既読未読判定すらないって何年前のゲームだよ 228 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 19 20 47.58 ID KQLHP2cq0 [2/2] おそらく未完成状態で発売したけど一応正月返上で2週間程度でけりはつけた雛 おそらくシステム超不安定なのわかってて発売して2ヶ月経ってようやくまともにプレイできるようになったはるか やってることは上のほうが屑だけど下のほうが酷く思える 229 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 19 22 26.68 ID fEXp5Cv60 [5/6] 完全破綻のビッチ会長やら笑いも出ないクソ展開の銃騎士が先にいるからシナリオのクソさのハードルが上がってるのはあると思う 薄っぺらいご都合主義や後出し設定で辟易するとはいえ一応大して問題のないルートもあるし、 シナリオ単体で見るとそこまで騒ぐほどか?って思った人が多かったんだろう パッチで修正される可能性の高いバグに関しては様子見の態勢だったしね 287 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 02 38 26.56 ID d65oMbN50 はるか:親の代の因縁ではるかかなた離れ離れになっていたふたごが一緒になる話 結衣:親の仇である結衣の実父から結衣を救い出す話 雫:全然だいじょぶじゃない幼馴染を助ける話 心音:心音のトラウマを解消してかなたが料理人になる話!? 結衣シナリオについて +... 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 87本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408122468/ 934 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 56 58.48 ID Ataiig0a0 [4/7] なお、このシナリオ終盤では結衣が、実父に線路に落とされた主人公を助けようとして路面電車に轢かれて死んでしまう… 選評のこの部分で「轢殺」イメージしたわ しかし電車に轢かれたのに五体ばらばらになって死なないのもすげーよな 936 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 21 01 03.98 ID aHlcq/u+0 [9/9] 934 テリーマンかなんかだったんだろう 937 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 21 03 44.04 ID yoTQ0vQT0 [6/10] 934 主人公を助けようとして路面電車の前に飛び出して、自分が轢かれる で、全身血だらけの結衣を抱えてるCGがあって、その場面で結衣の腕から力が抜ける描写がある その直後に父親を撃退してEDムービー って流れなんで、普通は結衣が死んだと思うだろ だけどエピローグでは「リハビリを頑張った結果、日常生活に難の問題もなく戻れました、おしまい」っていう 953 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 21 56 52.94 ID PAAwsg8Y0 [13/18] 950 はるかながどういう作品かは分かんないけど、 恋愛ADVである以上、二人で支えて、絆を強めて、成長して強大な相手を倒す。 みたいなのが良いと思うんだよぬ。 まぁ、単に自分が好きというだけだけどさ。 結衣ちゃんが殺られた! →俺はぶちギレた! →父親を倒した! という展開をイメージしたんだけど、 お前一人の力でどうにかなるなら、そこまでの話はいらんから、 最初からそうしてよ。 と思ってしまう。 962 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 22 34 38.08 ID yoTQ0vQT0 [9/10] 停留所の場面なので、速度は出てなかったかもしれん だけどCGでは本当に全身血まみれ 971 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 23 12 25.64 ID 6VxZsZH20 [1/3] 結衣√は選評だとお約束展開+安直な奇跡エンドなのを批判してるけど、 実際はそもそも人物関係が本当に必要だったの?っていう基本部分からしてクソってことか はるか√、心音√の酷さは語るまでもないし、言われてる以上にシナリオもクソか 991 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 23 58 58.08 ID VBag236S0 [4/4] 962 意識を失ってるからおそらく頭部に強い衝撃があったわけで、 頭ってのは大したことない傷でも派手に血が出て一見やばい外傷に見えることが多いのでその描写は自体はそれほど不自然じゃない 転がった時の擦過傷だけでも十分血まみれにはなるし、血が出てる時はむしろ無事なんて言われることもあるぐらい 不用意に抱き起こしたのはわりとまずいからそこが一番問題かもな まあなにより問題なのはさんざん言われてるとおりそれストーリー的に意味あんの?って部分だろうが はるかシナリオについて +... 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 87本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408122468/ 728 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23 47 17.02 ID 7YMo2nIR0 選評乙 はるかがその病気ってのはプレイヤー視点では入院して初めて知るんだろうけど、 主人公やはるかは前から知ってた設定ってことでいいのかな 735 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 00 02 37.67 ID Zp6qtwQt0 選評乙 前作までのシステムがかなり高性能だったのになんでそれに代わってこんなシステム採用したのかは本当に疑問 いろいろと事情があるのかも知れないけれどユーザーからしてみればクソシステムのADV掴まされたことには変わらないんだよね 体験版1の時点でもっさりとした動作に怪しさを感じて回避した作品だけど、 公式サイトで見られる「私のために泣いてくれてありがとう」から「はるかはどうせ死ぬのかな?」とは予想したし、 どう見ても双子の妹だからはるかルートの展開の大筋は事前情報から大体の人が想像するのとズレてはいない気がする だから「はるかルートのシナリオがクソ!」って部分については「嗜好に合ってなかっただけじゃない?」って思った ポルナレフって書かれてるから相当描写が雑で、ヒロイン死んでお涙頂戴泣きゲーとか最近のご都合主義的実妹ルートが好きな人でも楽しめないレベルだったのかな? 750 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 00 24 02.95 ID 7KFjSs6Z0 [1/2] 選評乙 「周りから受け入れられた状態」で「駆け落ち」ってわけがわからないよ 駆け落ちする理由ねーじゃん… 755 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 00 29 26.56 ID E8faUZI50 [1/2] ライターは駆け落ちすることの意味を理解していない可能性 759 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 00 33 23.16 ID Ataiig0a0 750 選評にもあるけどたぶん本人たちは最初から駆け落ちって名前の旅行て認識でやってたんじゃないか それがプレイしてる側には全く伝わらないだけで 782 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 04 38 25.49 ID PAAwsg8Y0 780 これを見る限り、はるかルートはそんな酷くない評価もあるんだね。 しかし、選評のとりあえず死なせとけばいい、みたいなのはなぁ……。 いわゆる、駆け落ち厨なのも酷いが。 783 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 07 45 53.44 ID q5nJ4IVSi はるかかなたは、はるかルート1で終わっとけば綺麗に締めれたのにと思ったわ 916 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 05 45.22 ID Bap6hksn0 [3/5] 近親ハッピーエンド自体は問題ないと思うぞ、でも其処に至るまでの過程が重要なんだがな 921 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 16 48.43 ID Bap6hksn0 [4/5] 禁断の恋ジャンル自体は王道だし、それで惨劇を迎えるか幸福を掴むかは自由だ。 相手が同性だろうと茶筒だろうと名状しがたい肉塊だろうと構いはしない。 ただそれに至る過程をキチンと描写できているかどうかだけが重要なんだよな。 922 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 26 45.93 ID WLQwibol0 [5/6] ただそれに至る過程をキチンと描写できているかどうかだけが重要なんだよな。 それマジで重要なんだよな…特に禁断の恋とかそういう方向だとなおさらに 923 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 31 08.37 ID xPawwf390 [3/3] 実妹を扱うのなら義妹では表現できないことをきっちり踏まえて作り込むべきだよね 背徳感を醸し出すために実妹を使ってるライターは結構いるけど生かせてない作品の多いこと多いこと 義妹の比較的お手軽感を実妹に引っ張ってきちゃあかんよ 925 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 20 41 02.44 ID yoTQ0vQT0 [3/10] はるか2とか、はるかが実妹である必要あったの?って疑問は強いよな 最愛の人物が救われる+子供も出来た、だったら、むしろ血縁関係が無いほうが絵になる 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 88本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408891079/ 87 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 17 08 51.22 ID E++A5DBg0 てか腎不全の実妹っまんま加奈じゃん 288 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 07 03 52.82 ID kniliuVQ0 [1/2] はるか: 難病で殆ど病院生活。落ち着いたのでかなたの元にやってきた やりたいことリスト=どうせ死ぬから出来ないだろうなと思ってたことリスト それが埋まっていくうちに主人公に恋愛感情を持つようになる 実の兄に恋愛感情を持つことにはるかは抵抗感は全くなし 主人公は悩むが受け入れ、周囲にも告白→普通に受け入れられた 幸せな日々が続くと思ったが、はるかの病気は進行してきており、 次に体調悪化があればもう病院からは出れない=かなたにもう会えなくなる なので思いついたように駆け落ちを決心するが、道中で倒れてしまう 初回√でははるかは入院生活になってしまい、治療法もなくただ衰弱していくのを見るのみ 何も出来ない自分たちに心を痛める主人公たち… だがはるかにとってはみんなが私のために泣いてくれることが何よりも嬉しかったようだった。はるかは死んでEND true√では、はるかの病気は腎移植をすれば治るという新事実が追加される 双子である主人公の腎臓を移植すれば治る確率は高いが、 実は主人公も病弱だったという設定も追加されており、移植に主人公が耐えられないと宣告される ドナーを待ち続けるがドナーは現れず、病室でセックスをしているうちに、はるかは主人公の子供を妊娠する これを契機に、『自分の命が犠牲になっても、未来の時間をはるかと子供に与えられるのなら…』と、 自分の腎臓を移植することを周囲に黙って決定する もしも赤ちゃんが生まれたら、臍帯血を用いた治療ではるかが治る見込みもあると医者から言われたのもあるが だがこの試みは速攻でバレる。他ヒロイン達から怒られる…かとおもいきやそうではなく、移植は実施される 腎臓摘出後に主人公は昏睡状態となるが、他ヒロインやはるかの呼びかけに対してついに目を覚ましたがまた意識を失った エピローグでははるかは双子を出産し、通信制高校に通いながら子育てをしていた そして卒業することを両親の墓の前で報告。主人公は死んだ?と思いきや、悪友を驚かすために隠れていただけだった みんなで大円団でフィナーレ 291 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 07 29 48.61 ID kpatUxHN0 実は病弱だった父と難病でほとんど病院生活だった母の近親婚で生まれた子供とかやべえな。 293 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 07 48 59.06 ID 4S8qfmCV0 [1/3] そしてその産まれた双子も病弱だけど近親婚で以下病弱オバフロ世界へ突入 294 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 07 51 05.98 ID GjbznDW50 [1/2] むしろガキ作っちゃダメなカップルの典型じゃねーか まあ近親って時点でアウトだけど更にダメ過ぎるわ 295 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 07 57 38.91 ID c9OieC9L0 悲劇的なシナリオにしようとしたらこうなってしまった悲劇 296 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 08 03 12.11 ID bGakLXuW0 [1/2] 病室で子作りってあたりが笑いを誘う 298 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 08 35 31.30 ID h9MQMvD20 [2/3] 末期症状で入院してる病室で子作りセックスとか完全に出禁になるレベルだよなw というか臍帯血のくだりどういうことだ 血液・免疫系の病気や腫瘍の治療に使うもんだぞそれ しかもまさかこれ子供産んだ後に取った自分の臍帯血使って治療しようとしてんのか? 301 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 09 07 39.10 ID xRKq1gyW0 星メモでも病室でセックスしてたからそこはあんまり気にならないかな 302 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 09 14 59.63 ID GjbznDW50 [2/2] ヒント:末期 体力的にもマズいだろ まあ死を覚悟完了なら許されるかもだが・・・・なあ 303 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 09 50 44.17 ID xBV0lVnT0 まぁエロゲ的には末期患者とHしてても気にならんな。 病弱キャラとか大体 1 病弱だけどちょっと体が弱い程度 2 手術すれば治る、手術する勇気が足りない、勇気あげるよSEX、手術成功 3 治んないかもやばい、生きた証が欲しいの、中だしSEX、なんか運良くなおりました。 ばっかりじゃね。 稀にSEXしたせいで死亡EDもあるけどw 304 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 09 51 56.31 ID n1Pi72IZ0 [2/3] 人気のあるゲームをパクって現実味を加え(ようとし)たら理想からはるかかなた離れたクソゲーができたか 307 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 10 05 51.64 ID xFGoKr6i0 プレイしてないからだろうが文章だけで見ると初回√はそれなりに悪くないように見えるな trueはそもそも病弱同士が中出しセックスするなよと 311 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 10 47 07.56 ID J443GZz70 [1/4] 300 末期病棟セックル 恋空かな? 312 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 10 56 01.64 ID iKGmM00E0 近親、末期に性行為は古色迷宮輪舞曲を思い出した あっちは突っ込みどころこそあれどシナリオ良かったけどこっちはなぁ フォローできないわw 313 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 11 08 37.32 ID LWRpQkrL0 加奈が頭に浮かんだ 317 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 11 31 43.03 ID QksgBvbm0 [1/3] はるかの初回ルートで気になるところは周囲への告白が普通に受け入れられたところくらいかな そこで軋轢や葛藤が描かれていないのは近親というテーマ倒れだと思うがまだ許容範囲内 trueルートはツッコミどころだらけだ 腎移植で治ることと主人公の病弱設定、臍帯血での治療可能性が初回ルートで説明されていても、 病弱主人公の命を危険にさらすような移植手術を医者が行った(死んだら訴訟沙汰でしょこれ)ことや 病室での子作りがスルーされて母体保護のための堕胎もなしってのはかなりトンデモな感じがする 作中での描写の説得力の有無はやったわけじゃないからわからないけどプロットが酷いね 352 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 18 18 31.62 ID r+cJ68TP0 はるかかなたのはるか2√って、 恋空+ヨスガノソラ+加奈 を3で割って発酵させたらこうなるって感じだな 355 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 19 26 38.95 ID h9MQMvD20 [3/3] 352 恋空要素は重病人がセックスぐらいしかないだろw ヨスガと加奈は全面的に同意 ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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概要 タイトル げきたま! ~青陵学園演劇部~ ジャンル スピーディー&ドラマチック学園ラブコメADV 発売日 2010/7/23 ブランド CASSIOPEIA 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 ヒロインについての宣伝詐欺パッケージでは5人だが、1人はサブキャラとの恋愛、1人は主人公の女装姿(本編登場なし) 立ち絵が雑すぎ システムの不備、緩慢な挙動 どこに力が入っているのか分からないシナリオ 選評 124 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 17 36 07 ID PgJQAFod0 げきたま! 「存在しないヒロイン」「サブキャラと結ばれるヒロイン」 パッケージに存在する紫色の髪のヒロインはゲーム中には登場しない 実はこれは主人公の女装姿であるのだが、公式サイトの4コマ漫画に出てきただけである それをゲームにあたかも出てくるようにパッケージに描くのはおかしいのではないだろうか? また、蘭子ルートはおまけシナリオとして存在するが、主人公とではなくサブキャラ(三郎)と結ばれる パッケージにはあたかも蘭子が攻略可であるように見えるが…あくまでおまけだと捉えればいいのだろうが 「雑な絵」「かみ合わない表情」 イベントCGはまだしも、立ち絵の雑な仕上げは糾弾されるレベルであろう 特にキャラの輪郭に該当する線がギザギザしてるというか、消しゴムで消したような感じになっている 特にキャラの顔が拡大されるとその違和感は顕著なものになってくる 他、立ち絵には全く動きがないのに、テキストボックス横の表情だけはしきりに変化する そのため、立ち絵は笑っているのに、テキストボックス横の表情は泣いていたり怒っていたりすることも多々あり 「自慢できないシステム周り」 このブランドが自信を持って宣伝したシステムだが・・・そこが一番の問題点。とにかく動作が緩慢。この一言に尽きる マウスでのクリックへの応答の遅さはかなりのもの その上、場面が移るときにいちいちフェードアウトを多用したりするため、そこでまた時間がかかる 極めつけは、オートスキップが出来ないということ。キーボードのボタンを押しっぱなしにしないとスキップしない マウス1クリックで自動でスキップできるのが当たり前の時代にあってこの設定は・・・ また、たとえスキップをしても、スキップ速度が最速設定でもカクカクとゆっくりスキップする このゲームのアイキャッチには、期間限定のキャンペーンに申し込む際に必要な文字が出てくるのだが、 それを飛ばせない様に意図的にやっているのだろうか・・・? 反応 +... 選評乙。システム周りという意味じゃ自動起動メニューに インストール・アンインストール・諸注意があるのに「ゲームを起動する」がないのが印象的だったなw 個人的にはシナリオもカスだったと思うけどね そんなにテキスト量多く無いし、前触れもなくいきなり主人公のことが好きだと言い始めたりとか 殺陣に夢中になりすぎて、他の描写をまるっきりスルーしてシナリオ書いてると思ってしまった だけど、その糞システムのせいでプレイに凄く時間を使った気分になるから不思議 まぁここは新ブランドだし、1作目は緩めに見てあげてもいいかなぁとは思う 体験版しかやってないけど 力を入れてるその殺陣の描写も、動きが見えず文と声だけでは、 「うん、リキ入ってるねぇ!」とは思うけど、空回りって感じでしたね。 でも、元から期待してる人いないし、インパクトも小さいかな。 ぱっと見では大したことなさそうだけど実際プレイするとじわじわとキツくなってきそうだなぁ……。 システム周りはプレイ中の快適度にかなり影響するのによほど酷くない限りあまり話題に上らんよな。 しかし宣伝詐欺ホント増えたな……別にパケは攻略ヒロイン3人だけでもいいだろうに。 とりあえず載せておきました。クドわふたーの選評はかなり叩かれてたのでやめました。 -- miyumiyu (2010-09-06 16 59 55) 蘭子さん攻略できないのかよ・・・やらなくてよかったな。 -- 名無しさん (2010-09-06 17 16 42) クドわふたーも載せてます -- miyumiyu (2010-09-06 18 17 31) 立ち絵+テキスト横の表情か。立ち絵に表情つけてなけりゃよかったのに。新ブランド期待でちょっと買いたくなった -- 名無しさん (2010-09-07 14 27 14) OPで出しておきながら本編で一度も出番無い女装主人公って・・・ -- 名無しさん (2010-10-16 18 31 45) 工作別で「げっちゅ屋の4コマのキャラなんてパッケに載せるんじゃねぇ」と話してると、「情弱乙。お前の情報収集力が甘いだけ」と謎の擁護も入るのも痛かった -- 名無しさん (2010-11-07 15 33 00) ごく普通のADVで演出に力入ってるわけでもないのに、あの重さはいったいなんなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-12-18 18 21 56) うちのパソコン、i7で組んでたけど普通に重かった… -- 名無しさん (2010-12-28 15 57 03) そういえばこんなクソゲーあったな…影が薄いがカスシナリオに激重システム、手抜きCG、ヒロイン詐欺と正統派クソゲーだった -- 名無しさん (2012-05-19 13 45 34) タグ 2010年の作品
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どうでもいいけどオーバーフローまだ生きてたんだな - 名無しさん 2014-11-06 14 00 23 というか良く生きてられるよな、真面目な話赤字にしかならねえだろ - 名無しさん 2014-11-08 20 44 40 総評自演の人もよくこんなにクソゲーばっかりやってられるよな。まさにスレ住民の鏡だ - 名無しさん 2014-11-06 15 22 44 要は無料FLASHゲー並の内容ってことか - 名無しさん 2014-11-07 18 48 08 おい、迂闊に削除したら関係無いものまで消去するとかトンデモない報告が来てるぞ! なにやらかしてんだオバフロは - 名無しさん 2014-11-07 23 27 45 総評自演の人大丈夫なのかな - 名無しさん 2014-11-08 00 08 04 彼は本当に勇者だった……。本スレにアンインストーラー関連の検証選評が投下されている。自らの身(PC)をもって検証してくれた……。 - 名無しさん 2014-11-08 13 20 41 KOTYe黎明期以来じゃないのかHDD破壊のアンインストーラーってww - 名無しさん 2014-11-11 11 40 25 あれ?オーバーフローってゲイズでユーザーの怒りをオーバーフローさせてそのまま潰れたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-11-08 20 48 29 「SHINY DAYSを最後にブランド活動を終了する。倒産などでは無くサポートは続ける。」 一応2年前はこう説明してたけど、笑いのネタにしにくいゲー謀抱えて出てくるくらいなら永遠に帰ってこなければよかったのに - 名無しさん 2014-11-09 06 04 50 これジャンケンはクソだし追加要素微小の手抜きゲーなんだけど価格とすぐ終わる短さから精神的ダメージはかなり少ないんだよな - 名無しさん 2014-11-10 03 01 44 うっかり削除すると大事なものまで消されて、そのうえシステムにまで被害が出るけどな - 名無しさん 2014-11-10 18 55 42 元祖のスクイズは好きだったから、ゲイズといいこれといい過去の遺産をクソ派生作に食い荒らされるのは悲しいわ - 名無しさん 2014-11-11 20 43 21 アイランデイズの感想を書き込もうとして慌てて消したのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-11-18 23 01 21 出すならアイランデイズの改良移植では駄目だったんだろうか - 名無しさん 2014-11-18 23 40 01 アイランはオバフロの企画じゃなくてクロンのが作ったやつだから難しいだろう… - 名無しさん 2014-12-09 03 55 06 ミスった、クロンの持ち込み企画だから難しいのかもね - 名無しさん 2014-12-09 03 57 09 やーさん絡みでグダグダしたのは結局どうなったんだ? - 名無しさん 2014-11-19 22 25 48 FLASHゲームを3つ組み合わせただけかな? - 名無しさん 2014-12-18 02 05 26 アイランデイズの特典冊子に、明らかに「エロゲで出しますよ」っていう絵があったのにな…… - 名無しさん 2015-01-07 09 05 23 これっての体験版も削除したら他のデータを消去したりするんだろうか? - 名無しさん 2015-02-04 13 21 42 ↑ミスした、これのだった - 名無しさん 2015-02-04 13 24 44
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