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539: 名無しさん :2017/09/23(土) 21 47 32 久しぶりに覗いてみたらまだガンダムネタが続いててびっくり ということでちょっといいことあってテンション上がったまんまの勢いで予告ネタ?のようなものを投下 予告ネタ 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。 地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった。 だが時代が経過するにつれ、宇宙に住むスペースノイドたちの間では地球連邦の統治に対する不満が高まっていた。 その中でも地球から最も遠い月の裏に位置するコロニーであるサイド3『ムンゾ』に宇宙移民者の自治権確立を目的とした元地球連邦議員ジオン・ズム・ダイクンが移住。 そして移住の翌年にサイド3の首相に就任。着々と体制を整え遂に宇宙世紀0058年、『ムンゾ自治共和国』の成立および地球連邦からの独立を宣言。 その様子はサイド3だけでなく、各コロニーや月面都市群、そして地球上の各国でも大々的に報道されていた。 同時刻、地球連邦構成国である日本の首都東京の某所で行われている夢幻会の会合。 そこに設置された大画面の8Kテレビに流れるダイクンの共和国説設立宣言を見ながら、各々が会話を交わしていた。 「ふーむ、原作ではあまり触れられていなかった部分だが、ファンとしては実際に観ていると感慨深いものがあるな」 「それにやはり大ニュースになってますね。連邦政府も大わらわだそうです」 「そりゃそうでしょう。本人たちは独立だの革命だの浮かれていても、連邦にとっては立派な反逆行為ですからね」 「なるほど、歴史の目撃者というわけだな」 「んな悠長なこと言ってる場合じゃないですよ。タイムリミットまであと20年ちょっと、最初の転生よりも圧倒的に時間も準備も足りないんですから」 「それはそうなんだがなあ。できれば連邦首脳部に転生していたらもっと色々できたんだが……」 「それが駄目ならせめてもう少し早く転生させてほしかったな」 「そこはどうしようもないでしょう。日本が大陸であるだけましですよ。もしも史実通りの列島日本であれば少子高齢化や衰退で目も当てられず、介入は難しかったでしょうし。大陸日本の国力を利用して、いろいろと準備していくしかありませんよ」 「情報部からの報告ですが、ジオン内にも複数の転生者がいるとのことで、最近我々のように集まりつつあるようです。既に我が方の情報部員と接触しています」 「人数が足りんと思っていたら向こう側に転生しているとは。だがこれはチャンスだ。彼らと協力してジオン内の改革や工作も行えるやもしれん。早急に協力体制を整えたい」 そんな会話の横では 「畜生!ジオンに転生した奴らうらやましいぞ!」 「俺もジオンのモビルスーツ操縦したいお!」 「ジーク・ジオオオオオオオオオン‼」 などと多数のジオニスト(笑)たちが悔しがっている。 「とりあえずどちらにしろ戦争は確実に起こるでしょう。それを利用して我々が地球連邦の主導権を握るのです」 「その通りだな。まずは技術開発や水面下での影響力拡大、そして連邦にあまり睨まれない範囲でのジオンとのパイプや友好関係の構築と連邦政界への進出ということで」 「「「意義な―し!」」」 こうして夢幻会は動き始めた。しかし、それから暫くしてとある報告が入ることとなる。 540: 名無しさん :2017/09/23(土) 21 50 13 「他の国にも転生者が?」 「ええ、イギリスとドイツ、そしてイタリアとロシアで確認されました。今挙げた国で分かるかと思いますが、『例の面々』ですよ」 その報告を聞いてため息を吐く一同。 「最近それぞれが集まって活動を始めたようです。それと我々の存在にも気付いたようで、コンタクトをとってきています」 「またこの忙しい時に・・・。奴らに好き勝手動かれたら冗談じゃないぞ。最悪、地球連邦が100年以上早く崩壊しかねん」 「いえ、どうやら彼らも連邦を崩壊させる気はないようです。流石の彼らも馬鹿ではありませんから、今連邦が崩壊すればどうなるかは認識しています。よって、今回は我々と同盟を組んで協力しないかと持ちかけられています」 その言葉に場はざわめき、様々な意見が次々に飛び交う。 一方その頃。例の面々のいるヨーロッパでは・・・ 「夢幻会め、まさかここでも存在しているとはな。しかも、よりにもよって大陸日本だと‼しかし、この世界の情勢では奴らと対立している暇などない。 よって非常に口惜しくはあるが、今回ナチズムは封印ということにする。だが、その代わりに奴らや他国の転生者共と協力して地球連邦の主導権を握り、世界に冠たるドイツの威光を宇宙にも知らしめるのだ!」 そう言って転生してきたナチスのメンバーたちの前で気勢を上げる皆さんお馴染み アドルフ・ヒトラー 「ふむ、この世界にも彼らは存在するか。だが、報告によればちょび髭やイタリアの例の男は夢幻会と協力していく意向を見せている……。 ここは流れに乗った方が得策だな。連中と協力し、我が国の影響力を高めるのに注力すべきか。ふふふ、この世界でも英国はただの欧州の一島国で終わるつもりはないぞ」 円卓メンバーの面々の前で紅茶を飲みながら不敵な笑みを浮かべる オズワルド・モズリー 「どうやら、こちらの世界にも我らが素晴らしき友人たちが転生してきているらしいな。さらに今回は対立ではなく手を組む姿勢を見せていると。 勿論これに乗らない理由は無いだろう。こちらの世界でもヘタリアなどとは呼ばせん。彼らと協力しイタリアの、ローマの国威を世に示してやるぞ」 パスタを食べながら友人たる嶋田にコンタクトを取るよう部下に指示する皆のアイドル ベニート・ムッソリーニ 「夢幻会、またも彼らと邂逅することになるとは。だが幸い、最初の転生先の世界での協力で我々と彼らの関係はそこまで悪いというわけではない。 ここは夢幻会と協力し、大ロシアここにありと誇示すると同時に『萌え』を宇宙に広めるのだ‼」 夢幻会の影響ですっかりオタ化しながらも相変わらずの有能さで場を取り仕切る ラブレンチ―・ベリヤ 結局夢幻会では話し合いの末ヨーロッパの転生者たちの提案を受け入れるということで意見が一致。 いっそのこと奴らも全員共犯者にしてしまえということになった。 その後行われた転生者たちが一堂に会した会合で改めて協力体制がとられることになり、 5ヶ国が連邦の主導権を握り地球連邦による世界平和、パックス・テラーナを実現させることを目的として動き始める。 541: 名無しさん :2017/09/23(土) 21 53 40 そうした策略が進められながらも時代は進み、0068年に原作通りダイクンが急死し反連邦デモが激化する中、ザビ家とラル家との後継者争いが起こり物語は一気に加速する。 その後も 「よく来てくれた。嶋田殿、辻殿。ギレン・ザビだ。連邦有力国たる日本の首相、財務大臣でありながら、きってのスペースノイド、ジオン融和派の人物だと聞いている」 「はあ、恐縮です」(本物のギレン・ザビ。眼光の鋭さが半端ないんですけど……) 「こちらこそ、あなたにお会いできて光栄です」(まさかのギレン・ザビと面会とは。一ファンとしてなかなか感動ものですね) ダイクン葬儀のためサイド3を訪問していたら何故かギレンからの要請によって嶋田と辻が極秘に面会したり、 さらに同じように訪問中のヒトラーやムッソリーニ、モズリーとベリヤも同じように極秘会談を行う。 「ギレン・ザビが地球に来る!?」 「嶋田さんと辻さん、それに欧州の連中一体何を話したんですか!?」 ギレンの地球訪問にざわめく転生者たち。 そして地球にやってきたギレン一行は地球各国を訪問し、要人たちと会談を行う。 新聞に掲載されたギレンがヒトラーと固い握手、モズリーとの共同記者会見、 ムッソリーニとの熱い抱擁、ベリヤと柔道の試合の観戦などの写真の数々をみて本気で頭を抱える夢幻会の面々。 そんな大小さまざまなイベントがありながらも、運命の年は着々と迫る。 「ジオン公国にMMJを‼」 『『『『ジオン公国にMMJを‼‼』』』』 「スペースノイドにMMJを!」 『『『『スペースノイドにMMJを!!』』』』 「アースノイドにMMJを!」 『『『『アースノイドにMMJを!!』』』』 「全宇宙に萌えを!」 『『『『全宇宙に萌えを!!』』』』 「全宇宙にコミケを!」 『『『『全宇宙にコミケを!!』』』』 開戦を目前に控えた中、東京某所の高級料亭で開かれた決起集会という名の宴会。 宴会場でステージの上に立ちながら掛け声と共に拳を突き上げる辻とMMJのメンバーに加えてMMJではないがアニメやマンガをこよなく愛する転生者たち、 そして何故か来日して参加していたベリヤもちゃっかり混じり、同じように勢いよく拳を突き上げている。 加わってない者たちもすっかり泥酔しながら「いいぞ、もっとやれー‼」などと騒いでいる。 その光景に溜息を吐く少数派の常識人たち。 「だからここにはもっとまともな連中はいないのか……」 「嶋田さん、何度も言ってますが無理ですって。もうあれは当たり前の光景だと思った方が楽ですよ」 「だから南雲さん、こっちも何度も言ってますが何回転生してもあなたたちみたいに達観できないんですって」 そういう嶋田に南雲は「相変わらず真面目ですねぇ」と言いながら騒いでる面々を見つつゆったりとビールを飲む。 それを見ながら再び溜息を吐く嶋田だったが、相変わらずの面々を見てどこか安心しているのもまた事実なのであった。 そして遂に迎えた開戦の日! 果たしてこの世界の一年戦争はどのような結末を辿るのか!? 地球連邦の、ジオン公国の、日本の、ドイツの、イタリアの、イギリスの、ロシアの、そして転生者たちの命運や如何に!! 提督たちの憂鬱×機動戦士ガンダム 『転生者たちの野望』 542: 名無しさん :2017/09/23(土) 21 54 44 以上です。 色々と突っ込みどころはあるかもしれませんが、初めてなので大目に見てもらえると嬉しいです。 こんな駄文ではありますが一応まとめ掲載はokです
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☆みにげーむ +ぺそぎん時間運 +ぺそぎん・リバーシ +過酷人生ゲーム +ぱくぱくカメレオン +教えて♡ハマーン様 +ギレン総帥に聞け
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キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 413 AMX-004 図鑑:キュベレイ生産:キュベレイ兵器:キュベレイ NT専用新型MS開発 5000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.4m Weight 35.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 20 19 19 ジオングエルメス ジオン公国 ハマーンの自軍在籍 開発前作中コメント MAN-08のコンセプトをMSに導入した機体を開発する。サイコミュと無人随伴攻撃機【ファンネル】の搭載により、ニュータイプの能力に対応する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 5800 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S3 耐久 400 運動 70 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(キュベレイMKⅡ(エルピー・プル専用機))100/3110 パイロット適応(キュベレイMKⅡ(プルツー専用機))100/3700 飛行ユニット追加(キュベレイ(ベースジャバー搭乗)) 100/500| 射撃強化(量産型キュベレイ) 100/2160 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 300 70 1-2 ビームサーベル 220 95 0-0 ファンネル 200 99 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:アクシズ製NT用超高性能機。第1部で手をつけられないほどの脅威となるエルメスをMSとして再設計しただけあって、非の打ち所の無い名機。グリプス戦役の機体で、運動性70はおみごと。前作までと比べ、開発・生産ともに大幅に値下がりした(それでも、同期の他機よりかなり高価)ため、自軍NTパイロットに優先的に回したいところ。今作では全体的に攻撃力と耐久が増加してる中、キュベレイの攻撃力は据え置きの為、系譜や脅威の時に比べ相対的に攻撃力が落ちてしまっている。また、地味だが山の移動適正や索敵も下がった。地上ではファンネルが使えなくなるため、適性や回避性能こそ高いが、攻撃力の不足が目立つ。また、盾が無いのと同時期のMSのなかでは耐久が低いので、反応の高いNT以外では意外とあっさり墜とされることも。敵として出てきた場合、相変わらず脅威だが、撹乱膜で完封勝ちが狙える(キュベレイが単機、もしくは射撃武器がビーム兵器のみの部隊とスタックしている場合、キュベレイ側が反撃不可となる)ので、配備されていそうなエリアを攻める場合には、ジッコやパブリクやIフィールド持ちを連れて行くといいだろう。なお、実弾武装を持つ機体とスタックしている場合は素直に物資切れを狙うしかないので注意。 実戦:搭乗者Sハマーン・カーン(士気100疲労0)対エゥーゴ(士気100疲労0)地形(宇宙)効果両者10% 先手エゥーゴ○(格闘戦)● Zガンダム / Sカミーユ○(格闘戦)● ZZガンダム / Sクワトロ○(格闘戦)● リ・ガズィ / Sアムロ●(射撃戦)○ S-ガンダム / Sアムロ○(格闘戦)● S-ガンダム / Sアムロ(先手ハマーン)○(格闘戦)● Ex-Sガンダム / Sカツ●(射撃戦)○ Ex-Sガンダム / Aジュドー△(引分け)△ νガンダム・A / Aジュドー●(格闘戦)○ νガンダム・A / Aジュドー(先手ハマーン)○(格闘戦)● νガンダムF・A / Sカツ●(格闘戦)○ νガンダムF・A / Sカツ(先手ハマーン)キュベレイは耐久不安がとかく大きい。敵が次世代機でも張り合う底力はあるのだが、先手リ・ガズィにしてやられる時もあったり勝ちが不安定。カツ戦やジュドー戦では先手で敗れて後手で勝つなど時の運が大きく左右している。もっとも、現実にプレイする際は趣味的に状況を仕立てない限り敵のエース機とタイマンすることはまずなく、耐久の低さは別機体とスタックして挑めばカバー出来る。また、反応の高いNTを乗せた場合敵の量産機の攻撃をほぼ躱せる性能は持っている(具体的には逆襲のシャア編で、Sクェス搭乗機は回避を選べばジェガンの群れに袋だたきにされてもほぼ無傷。一方Sイリアだとかなり厳しい)ので、こだわりがあるなら最後まで使っていける機体であると言える。 うんちく等:曲線を多用した形状と白の塗装を組み合わせた、優美かつ華麗な機体である。モビルスーツの中では異色とも言える外見だが、パイロットのハマーンの存在と合わせ、ファンの間でも人気が高い。だが「当時は全く支持されなかった」と言われている。グリプス戦役~第一次ネオ・ジオン抗争までハマーンの愛機であった。エルメスのサイコミュを小型化するというコンセプトで開発された、実質的なエルメス直系の後継機であり、機体の背中に「L-MES 2」の刻印がある。ファンネルは設定上10機しか積んでない筈だが、劇中ではどう考えてもその数倍の数を放出している。推力はゲルググ程度、武装はファンネル以外ではビームサーベル兼用の腕部内蔵ビームガンのみ。しかしサイコミュのおかげで操作の追従性が極めて高く、ハマーンの超人的な技量を活かす事の出来る機体として当時の最強MSの一角を担った。尤も、そのサイコミュは敵NTの逆干渉で誤作動を起こすこともあり、「Z」、「ZZ」両方で機体の動きを止められてしまうという事態に陥っていた。劇中でハマーンはビームライフルを尽く躱しているので分かりにくいが、装甲には高品質の耐ビーム・コーティングが施されており(※1)、生半可なビームならばものともしない。ZZガンダムのハイメガキャノンの直撃を受けても、稼働出来た唯一のMSでもある。尤も、ハイメガ砲もキュベレイもパイロットのオーラで強化されている状態だったので、通常状態でハイメガ砲に耐えられるかは不明。ギレンの野望シリーズでは「系譜」で初登場。運動性82、開発に必要な技術レベルは最大と、本作で言うところのΞガンダム的な最強クラスの存在であった。他で対抗できるMSは運動性76のZガンダムぐらいで運動性70のジ・Oでは対抗するのは厳しく、その強さ故にハマーンが搭乗して敵対した際は苦戦は免れなかった。 ※1)出典 旭屋出版アニメ・フィルムブックス「機動戦士Zガンダム フィルムブックパート2」の181ページ このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エースの乗るガンダムマークⅤを3スタックで向かえば、かなり余裕を持って落とせます。ハマーンの経験値が低めなのが幸い・・・ -- 名無しさん (2011-04-14 15 54 06) ハマーンの限界(射撃240、格闘235、反応245)を考慮すると限界230のヤクトの運動165に比べてこちらの方が171になり運動が6高い サザビー?気にするな -- 名無しさん (2011-06-03 21 55 56) 倍近い780の耐久を考えると運動6の差は大したことないだろ。 -- 名無しさん (2011-06-24 02 47 13) 命中率と運動性の差の計算がはっきりすればねぇ… 攻撃力は(射240、格235) キュベレイ(限界期待値 1449) ヤクト(限界期待値 2115)*ただし山の攻撃適正がヤクト△そして双方ファンネル出せないため対象が山に居れば攻撃力は互角 ハイメガに耐えたんだから耐久560は欲しかった -- 名無しさん (2011-06-24 10 20 34) キュベレイの売りの一つは開発レベルの低さ、の性能で20で開発できるのは破格 -- 名無しさん (2011-06-24 23 35 37) キャスバル編だと、MS23、MA19、敵17でプラン出ました -- 名無しさん (2011-07-30 16 56 40) ジオン系でほぼ作れるのに対し、デラーズは開発できない。ハマーンもアライメント次第で加入するので、デラーズで作ってもおかしくはないと思うのだが… -- 名無しさん (2012-01-05 02 25 19) 難易度HELLでも最後までこれでやっていける。無論無理はしちゃいけないけど -- 名無しさん (2012-11-25 02 59 37) アクシズ編でプルとプルツーが入った後にハマーン加えて1スタックにしてそれぞれのキュベレイの専用機を用意して遊撃部隊として運用すると非常に強力かつ見た感じもカラフルな団子三姉妹みたいで可愛らしく実にいい。見た目とは裏腹に、拠点上に居座って補給線が切れないようにさえしていれば量産機が束になってかかってきてもほとんど当たらず、反撃でバタバタと敵を薙ぎ払っていく様は爽快である。 -- 名無しさん (2013-03-20 11 28 57) 3姉妹で固まって拠点に陣取っていれば遠距離戦ならサザビーやギュネイ相手でもふんばれる 2機だと厳しい -- 名無しさん (2013-03-20 14 00 59) 系譜時代の無双ぶりと比較するとわりと大人しめの性能である。ハマーン搭乗でもマラサイクラスの量産機のスタックに囲まれて集中砲火されるとかなり削られることがあり疲労度によっては落とされることもあるので過信して単機無双させずにスタックを心がけよう。 -- 名無しさん (2014-02-02 07 55 24) 反撃、回避で被ダメージ量の違いがよくわかる機体。壁役をする時はできるだけ反撃はしないこと。逆にキュベレイを倒したい時はいらない機体1機に攻撃させて反撃を誘い、後方から援護射撃すれば簡単に大ダメージを与える事ができる。 -- 名無しさん (2014-02-02 09 11 30) 正統ジオンでララァ搭乗の機体で無双できるのだが互いに攻撃だと無人のジムコマンドGS相手でも多少のダメージは受ける。全体的にユニット間の性能差の壁が薄くなっているので防御と反撃の見極めが肝心。 -- 名無しさん (2014-02-03 01 49 56) アクシズVEでのハマーンの初期搭乗機 寸評にもある通りハマーン級のパイロットなら最後まで戦い抜けるだけの性能はあるので最初から最後までハマーンはキュベレイとのコンビで通すというのもまた一興 -- 名無しさん (2014-03-28 19 47 38) この人は運動高いが耐久はむしろ低いので疲労には敏感である。育ちきってない疲労大目のハマーンだと遠距離戦でシロッコアテネ相手で同じ位削られたりする。 -- 名無しさん (2015-06-02 15 19 16) 強いんだけど、ハマーンの乗ったキュベレイ=キュベレイの強さ、と勘違いしやすい機体。無双できるのは一部のニュータイプが乗ったとき限定であることを忘れてはいけない。 -- 名無しさん (2015-07-25 00 53 20) シロッコ編にてジャブローで生産されたこの機体はサトウが乗っていた。無人よりはマシだけど全く使えない。 -- 名無しさん (2015-11-01 14 36 19) 強すぎィ -- 名無しさん (2016-04-13 19 34 43) かつてのハマーンの乗ったキュベレイは疲労100にしないと比喩抜きにかすりもしなかった。組み敷きやすくはなったが寂しくもある -- 名無しさん (2016-09-08 04 56 58) ララァ、クスコ、シャリアにこの機体を与え、相手が無人のギラ・ドーガであろうと簡単に屠れる。ただ、NT搭乗のヤクト・ドーガの場合は必ず先手で攻撃する事。後手に回れば、運動性が高くても低い耐久で泣く。特にシャアが相手なら尚更である。 -- 名無しさん (2016-10-16 16 23 30) 総火力がそこまで高くないから耐久が1000近いエース機あいてだとちょっと分が悪いかな。 -- 名無しさん (2016-10-23 20 41 13) アクシズはパイロットを乗せなくともキュベレイを量産してくるのでどれがハマーンか分からなくて心臓に悪い -- 名無しさん (2017-01-28 19 50 13) しかしサトウが乗ってる -- 名無しさん (2017-01-29 17 00 48) 時間かけてのプレイならともかく速攻プレイなら飛んで火に入るソロモンのサザビーシャアと違ってハマーン様の乗ったキュベレイはアクシズに引きこもってることが多いと思う -- 名無しさん (2017-01-30 09 48 08) 撹乱幕はあまりオススメできない。 -- 名無しの軍人 (2017-05-15 17 30 49) ハマキュベが回避行動に移ると、ゼクアイン第3兵装3×3でかすりもしなくなる -- 名無しの軍人 (2017-05-15 17 32 15) 系譜の時は異常な運動性だったから今回の設定で良い。また無双常態にするには一部のNTが乗らないとダメなのも乗り手次第である事を意味しており良い。 -- 名無しさん (2017-06-12 23 01 56) 確かに強すぎて厄介だけど、シロッコが乗っているZガンダムにすら負けてる。勿論タイマンで先手はシロッコ。ただ、先手がハマーンだったら、シロッコの高い耐久とZガンダムのシールドがあったとしても滅多斬り勝つ事はある。 -- 名無しさん (2017-11-25 18 22 19) グリプス戦役時代の最強MSの一角だが、開発者の想いが強すぎたかな。砲身無しのビームガンが射程2はないかな。 -- 名無しさん (2018-01-21 12 45 14) アクシズ編でイベント無関係なイリアを乗せると強い。と、思うが、結構ダメージ貰うので下手すると落ちる。同機体のハマーンとの格の違いがわかって悲しい。Sランクでも。ニュータイプにもなり損ないから真のニュータイプまでピンキリということがよくわかるシナリオ。そしてそのための機体。ハマーン様とイリアのキュベレイはその後プル&プルツー専用機に再利用出来るので合計二対で運用するといい。その頃には地上戦なので育ちきったハマーン様とイリアには、地上適性あんまりよくないキュベレイは適してない。ハマーン様はザクⅢ改、イリアはサイコⅡだろうか?いずれにせよ余すことなく使える傑作機体である。 -- 名無しさん (2018-06-30 11 20 50) 実際に地上で使ってみると分かるが、射撃が余裕で200%を超えるハマーンやクェスクラスのNTを乗せるのであれば、回避能力と適性の良さのおかげでファンネル無しのハンデがあってなお強い(もちろんSFSは攻撃を受けないタイミングでだけ使う)。彼女らの地上用の機体に悩むようならキュベレイに乗せたまま降ろしても問題無い -- 名無しさん (2018-06-30 13 36 32) 地上適性自体は良好だしな。対空○だし。 -- 名無しさん (2018-07-01 10 01 52) バウが第3射撃まで発動して限界185%発揮して命中を度外視した射撃火力合計は930。一方地上でのハマーンのキュベレイは720。この差に加え、バウは格闘が強く変形で機動力もある反面、キュベレイは射程2で運動性の大きな優位に第1射撃のみの安定性。ザクⅢ改があれば流石にこちらだろうが、バウならわざわざ用意しなくても良さそう。 -- 名無しさん (2018-07-01 10 25 16) そうなんすよね…。ファンネル抜きだともはや攻撃力が置いてきぼりで…トホホ。他の方のコメントのようにハマーンや別シナリオのクエスといった超ニュータイプなら、避ダメ要因としてキュベレイ継続もありかと。実際、私もクエスではそうしました。かわすかわす。イリアだとやはり地上キュベレイは向いてないですね。飛行サイコⅡ安定。ハマーン様は運動性劣るザクⅢ改でも鬼の様に強く耐久1000は要塞。移動・攻撃適正バッチリかつプランタイミングも恐らくぴったりかなぁ、と。そんな次第です。勿論、ガンダム1キュベレイ似合う人なの継続使用もありかと思われます。いずれにせよ、開発レベルの低さからもキュベレイは最高傑作機体。 -- 名無しさん (2018-07-01 11 07 10) 系譜はバグ扱いされてるがガリバルディβ等で6方向から全力攻撃し反撃をもらえば疲労0でも1ターンで落ちた。そこからさらに相対的な弱体化を食らっているため過信は禁物。まあ技術レベル帯や遠隔射撃を考えると強いが。 -- 名無しさん (2018-10-17 00 04 27) ジオン公国だと130ターン目にハマーン様が来て、更に10ターン後の開発になるんだね。けっこう待たされる。 -- 名無しさん (2019-01-06 18 23 50) スナイパー系に囲まれると防御しても墜ちそうになる。スナイパーカスタム2やハイザックカスタムにはぶつけないほうがいい -- 名無しさん (2019-03-17 16 18 07) CPUが使う際は射程2から攻撃してくる事が多いのでエースを拠点上に置いておけば耐えられる事も多い。物資が減ったり疲労が溜まったところを逆襲しよう。撹乱膜が貼れるのならば孤立した所を攻撃すれば良い。防御を選ばれるが格闘があるので落とせなくてもおかえり頂く事はできるだろう -- 名無しさん (2019-07-14 05 07 06) HPが低いので使わない人が多そうだがところがどっこい運動性が高いのでかなり耐える -- 名無しさん (2019-07-14 20 37 35) 敵として出てきた場合グリプス時代のMSにOTエースをスタックしただけであっさり撃破可能。過去作のような理不尽な強さはなくなった -- 名無しさん (2020-03-06 10 15 06) 潜在的なスペックは素晴らしいのだが、CPUは移動力にモノを言わせて突撃させ、補給線すら無視して主力の後ろから間接攻撃を優先するという勿体ない使い方をする。 -- 名無しさん (2020-05-05 11 08 39) 公国での最速開発は、エウティタを潰して対アクシズが始まった後グレミー投降を起こすパターンだな。ドロス錬金しながら1部で開発を進め、バウとズサブで暴れたら5T内に終わらせれる。技術的にもアクシズと大差なくいいバランスで戦えるし、プロトゼロも来るしでわりかしオススメ。 -- 名無しさん (2020-05-05 11 43 38) 系譜の時と比べてグリプス戦役御三家は明確に差別化された結果、一番か弱くなってしまったことで運用が難しくなっている。資金も高額で、ハマーン様のために一機あればいいかなというぐらい。攻略を急ぐとプル、プルツーのためにキュベレイを追加発注する余裕がなくなってたりする。 -- 名無しさん (2020-05-05 14 53 28) デラーズロウルートでハマーン様が加入するも作れない。バウやジャジャは作れるのに…デラーズではニュータイプは部外者なのか(T . T) -- 名無しさん (2020-05-29 14 51 34) ↑↑プル加入狙う時点でサイコmk2の関係で攻略急ぐプレイはしてないのでは -- 名無しさん (2020-05-31 16 53 06) ↑ティターンズ生殺しでめいっぱい技術上げて地球降下前にサイコ2作ってしまったので厳密には「急いで」いませんね。すみません。 -- 名無しさん (2020-06-02 17 26 25) 正直、原作ではハマーンはけっこう被弾していたのでこの回避性能は謎。耐久が低いので回避できないとすぐに落とされる。ニュータイプでもトップクラスじゃなければ厳しい -- 名無しさん (2020-06-03 00 17 28) 寸評には「撹乱膜で完封できる」とあるが、逆に回避選択で避けまくられ、禄に当たらない事がザラにある。正直その撹乱膜を貼るパブリクを特攻覚悟で隣接戦闘させ、そこに間接射撃で火力を集中させた方が落とし易い -- 名無しの軍人 (2020-07-02 10 13 06) 稀に他のキュベレイと混じって、どれにハマーンが載っているかわからないという事態に陥る。大規模な戦だと粉で索敵も失敗するのでなおさら。とりあえず全部警戒しよう。 -- 名無しさん (2020-08-18 21 56 16) 耐久400は格闘機ならば1撃粉砕可能な脆さ。そういうMSの格闘は命中も高いため油断は禁物。 -- 名無しさん (2020-08-18 23 16 29) コアファイター6部隊で囲み続ければ楽勝。 -- 名無しさん (2020-08-19 00 06 37) エルメスやジオングが開発出来ない勢力だとハンマハンマやキュベレイはイベント絡みでも開発出来ない模様(その場合何故かゲーマルクだけは作れる)。キュベレイはNTが乗ってなんぼのMSだから兎も角インコムのハンマハンマまでプランが降りてこないのは痛手と言える。 -- 名無しさん (2020-10-18 15 12 07) ハマーン様搭乗時、専用台詞の「このキュベレイ、みくびってもらっては困る!」がほしい。 -- 名無しさん (2021-05-16 19 31 05) 逆シャアシナリオでプルクローンとクェス、ギュネイ、シャアに与えてジェガン相手に無双するの気持ちいい機体 -- 名無しさん (2021-05-16 20 51 24) ↑シャアとクェスはまだしもギュネイとプルズの能力じゃ火力的にも耐久的にも無双は無理だろ -- 名無しさん (2021-05-16 22 03 57) ↑シャアとクェスを先頭にすればキュベレイ3部隊×2で運用できるぞ まあたしかに無双は言いすぎた、油断したら普通に落ちる -- 名無しさん (2021-05-16 23 25 45) 諸兄はイリアの分も用意しますか?私はティターンズ撃破直前にムサイS解体してでも用意しますね・・・そのころまでにはノイエにでも乗せてイリヤ鍛えておくけど。 -- 名無しさん (2021-06-27 20 31 18) アクシズ編、ティターンズを倒すまで収入が貧しくて辛いからな。欲をいえばイリヤ分と言わず射撃向きのやつ全員に配ってやりたいけど、グリプス前で飼い殺しかレーザー奪取NOで宇宙侵攻前でじっくり待つのでなければ、バウを充てがうのが精一杯だと思う。 -- 名無しさん (2021-06-27 21 37 08) 実戦:の所みたいな実機でまず有り得ない戦いではなく、プレイ中によくあるシチュでいくつか例を。ミノ粉無しで後列無し、かつ攻撃時では思いのほか避けてくれない。対エースは勿論としてジムカス程度の攻撃でさえかすりかねない。が、回避選択時は話が別。疲労40でも雑魚程度の攻撃は全ていなす。分かりやすく実用的な例としては、アクシズ序盤のグリプス戦。ハマーン単騎で入ってその場で回避に専念すれば5T無傷生存も余裕。次のターンでビグ・ザムを2、3機放り込めば一気に形成逆転できる。 -- 名無しさん (2021-06-29 20 28 52) ミノ0、地形補正無しだとシロッコ搭乗とはいえパラス・アテネ相手でも殴り合いでは耐久の半分近く被弾する。ハマーンでそれだから非NTではもっと当たる。時期的に格別な運動70も、系譜と違って過信できる数値じゃない。 -- 名無しさん (2021-06-29 20 34 44) NTがいないけど大丈夫だろうとアクシズ周辺に攻めていったら戦場でこいつの影が見えたので全員回れ右させました。大抵ハマーン様搭乗キュベはアクシズ周辺にしか出てこないが他の戦場で出てきたキュベは偵察して搭乗を確認するまでドキドキする -- 名無しさん (2021-07-03 03 47 57) ファンネルが使えるなら格闘発動にこだわらなくても十分殲滅力がある。エース格の強ユニット相手なら後列からチクチクやったほうがいい。ヒロイズムはこのゲームでは罠要素なのだ。 -- 名無しさん (2021-07-03 09 38 22) 反撃の有無や疲労による差を否応なしに感じさせる機体。先頭に置くと無傷で済むかボロボロになるか極端な結果になりやすい。それもまた面白いが。 -- 名無しさん (2021-07-06 13 14 45) ファンネルは他の兵装の追撃という処理のためか「他に間接攻撃できる兵装が必要」という仕様のせいでロクな砲身もないのに間接攻撃できるビームガンというジオン脅威のメカニズムが生まれることに。 -- マ (2022-09-17 04 14 53) そこはもう高度な演算機とニュータイプパワーで針の穴を通すような精密射撃を実現していると脳内補完している。矛盾には全て目を瞑った。 -- 名無しさん (2022-09-17 14 23 38) ジオン編2部でハマーンを即帰還させた後、グレミーがアクシズのプランを持ってくるがキュベレイは持ってきてくれない。恐らくハマーンの自軍在籍を満たさないため。ガザCとノイエジールだけ持ってきても… -- 名無しさん (2023-08-30 11 30 27) ↑かと思ったら、次のターンでキュベレイのプラン提案。プラン立案には時差があるとは…失礼 -- 名無しさん (2023-08-30 11 32 19) ガザとノイエは直接プランそのものをもってきて、キュベレイは開発可能になるって違いだね。ガザとノイエは仮に技術オール1でも開発できるけどキュベレイは技術満たさないとプラン出てこない -- 名無しさん (2023-08-30 23 16 16) bガンの射程2は、実際はファンネルが2回行動してるだけ論もあるよな。ニューのライフルのが実際狙撃もできそうだが逆シャア時代のファンネルってオマケというかZ時代程ファンネルファンネルしてないし -- 名無しさん (2023-09-12 21 42 44) 耐久が低めでも火力は脅威なのでOTエースだけだとその後も含めての損害を出さないようにするのが中々難しい -- 名無しさん (2023-10-28 17 00 44) 次の次のターンに攻め込める特別エリアに生産が確認できるとうんざりすることNo.1。ジオン系でのzや百式は割と多くの強弱入り混じったパイロットに優先があるので侵入してみたら意外と弱いと言うことも多い。しかしキュベレイの場合ハマーンか無人、たまにNTに覚醒している誰かという具合。苦労してハマーンinキュベレイを撃墜したと思ったら他の場所でクソ強敵がリスポーンするような敵なので僻地で出会うことがあればそのまま拘束し続けたい。 -- 名無しさん (2023-10-29 15 47 55) サイド1でハマキュベを堕としてそのままアクシズに攻め入ったら、ロンメルが乗っていた -- 名無しさん (2024-01-11 20 16 30) 自分も同じくアクシズでロンメル入りのキュベレイに遭遇したことある。ハマーンが負傷中の時はロンメルが配属されやすいんだろうか。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 53 21) 公国第二部でララァとクスコ乗せて突撃させるとムチャ強い、キュベレイと違って侵攻時ガス欠の心配が少ないから安心して突出させれる -- 名無しさん (2024-02-22 17 07 23) ↑この子たちにキュベレイなんてあげたら終戦まで戦えるわ。大の男が華奢な少女に簡単に縊り潰されるガンダム世界の象徴みたいな機体。 -- 名無しさん (2024-02-22 19 34 48) エゥクワトロの最終決戦でSクワトロカミーユアムロのスタックで攻撃したけど、ハマーン入りで防御されると疲労が溜まるまではこの三人でも攻撃が当たらない。ただ耐久は低いので、まぐれ当たりの格闘一発でもゴッソリ減る -- 名無しさん (2024-02-24 09 45 34) それは流石にないだろ -- 名無しさん (2024-02-24 10 05 19) シッ、触れたらアカンよ -- 名無しさん (2024-02-24 12 00 55) よっぽどのポンコツ乗ってても流石にSのクワトロアムロカミーユで育ってないcpuハマキュベに当たらないなんてことはないだろ -- 名無しさん (2024-02-24 16 08 52) ちょっと持ち上げすぎなのは否めないかな。まあ系譜の頃のイメージが残ってるんじゃない? -- 名無しさん (2024-02-24 16 53 14) ↑6 確かに大の男、特に初代登場のラルや三連星を代表とするジオンおっさんズ達が乗ると死ぬほど似合わない機体だよな -- 名無しさん (2024-02-24 21 45 17) ハマキュベよりバウの方が総火力高いからイメージ関係なく乗せないかな。 -- 名無しさん (2024-02-25 00 23 44) ↑3系譜の頃のイメージプラス今作のベリーイージーで自分が使った時に無双するのを合わせてミーム化してる面はあるかな -- 名無しさん (2024-02-25 08 36 35) キュベレイは火力と耐久のインフレに取り残されてる。ハマーンクラスのNTパイロットでやっと強機体になれる程度で昔のように無双はまあ無理。 -- 名無しさん (2024-02-25 12 56 34) ザクⅢ改やヤクトドーガみたいにNT以外が乗っても強い機体というわけではないし、NTでも相応の反応がないと強みが出せない。乗り手が良ければ長く使える点ではバランスが取れている。 -- 名無しさん (2024-02-25 19 59 31) ↑分かるけど盾無し400は辛い。せめて耐久500は欲しかった。 -- 名無しさん (2024-02-25 20 40 03) 思うところは人それぞれだから全否定する気はないけど、キュベレイは上位NTが乗らなかったらそんな強くないくらいでいいんじゃないか?それ以外はバウ乗ればいいし -- 名無しさん (2024-02-27 09 46 15) 上位NTが乗らないと弱いは同意。 尚、史実的には3部にアクシズは存在していないifだから、if機体としてキュベレイの上位機種あってもいいんじゃないかな。白サザビーでもいいから。 -- 名無しさん (2024-02-27 10 24 51) アクシズ強化する前にまずティターンズからじゃね。アクシズは駒揃ってる。 -- 名無しさん (2024-02-27 16 08 16) ↑10百式、Z、Zプラスで攻撃しても倒すまでに三回仕掛けないといけなかったから、試してみるといいよ。防御中だとマジで当たらん -- 名無しさん (2024-02-29 04 05 47) 発売から何十年もたっててもう試す以前に散々やってきてるんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2024-02-29 07 18 22) トリアエーズとスナイパー系で余裕。もう10年以上前に答え出てるのにな。 -- 名無しさん (2024-02-29 11 06 53) 雑魚包囲遠距離狙撃、指揮官機フルスタックタコ殴り、攪乱膜実弾乱舞強格闘、確かに対人戦がない以上すべての答えは出ている それでも何かあるんじゃないかと今日も何かを試す廃プレイヤー達が存在するゲームってなかなか無いよね -- 名無しさん (2024-02-29 14 24 31) ハマキュベに攪乱膜は使わないかなあ -- 名無しさん (2024-02-29 20 32 29) 系譜で最強MSで敵として出てこられて対策してなかったら大人しく撤退してた あれに比べたら相当にマイルドになったなと思う -- 名無しさん (2024-03-22 06 32 49) 非公式だがキュベレイの上位機種にディマーテルというのがある。 -- 名無しさん (2024-03-22 11 33 02) 系譜ではキャスバルの所為でNTがごっそり引き抜かれたので、どうせ最終決戦ということでゼロとレイラのコンビをキュベレイに載せて対抗してた記憶がある -- 名無しさん (2024-04-21 11 03 42) 後、系譜ではリゲルグ除いてZZ世代のがなくリゲルグは宇宙用の紙装甲だったからからギレン本編でもOTエースをこれに乗っけてた記憶がある。 -- 名無しさん (2024-04-23 06 51 18) 系譜はその分ノイエジールとガーベラ改が十分強かったのと、量産機もゲルググMかギャンキャノンが優秀だった。あとジオングも割とふざけた運動性(60)。てかリゲルグはともかくキュベレイが技術最高峰の機体だから生殺しでもしないとまず生産まで行かない -- 名無しさん (2024-04-23 10 21 16) 系譜だとラスボスとしての役割があったから。委任で轢きつぶすかぁ~→耐えたか、AIは馬鹿だからな。→まだ耐える?こういう時もあるさ。→うーん!?ちょっと見てみるか。→ハマキュベかぁ…。こうなるまでが恐らく系譜で想定してるハマキュベ。最強MSでないし最強NTでもない今作のラスボスは委任で処理されてラスボス感がない。 -- 名無しさん (2024-04-25 21 41 32) ↑AIは使わrていません。 -- って言うか、AIが何か解っていないでしょ? (2024-04-25 23 38 34) ↑いやそっちこそAIが何かわかってないでしょ、いわゆるNPCの行動パターンルーチンの事も広義のAiにあたる。それこそファミコンのドラクエ4の時代からAiと呼ばれてたわけ それくらいは知っとこうな -- 名無しさん (2024-05-06 09 28 07) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 038 クリス クリスチーナ・マッケンジー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 10 14 10 9 13 A 5 9 13 9 8 12 B 4 8 12 8 7 11 C 3 7 11 7 6 10 D 2 6 10 6 5 9 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第1部 NT研究機関設立実行後クリス転属提案YESで加入 少尉D 第2部 テストパイロット採用実行3T後加入 少尉D ティターンズ アライメントLaw(80%→)で加入 少尉D アライメントChaos(←20%)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ バーニィ 友好キャラ アムロ・レイ コウ・ウラキ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 射撃と反応が高めの使い勝手に優れる中堅タイプ。格闘もCで7(150%)・Sで10(175%)と、必要なラインは抑えている。指揮がやたら低いため、3機編成の機体との相性は良くない。高めの射撃・反応を活かすためにもアレックスのような単機編成の機体に乗せよう。加入条件の都合で連邦一部ではあまり活躍の余地が残されていないが、二部以降は長いのでじっくり育てられる。今作では成長率が普通になったが、元のステータスが高めでの加入となったのでコウなどと比べても、低ランク時の足手まとい感はない。ティターンズ編でもアライメント条件を満たせば加入する。こちらは慢性的にパイロット不足状態にあるので、即配備して育ててやりたい。 うんちく等 ポケ戦のヒロイン…でよいのだろうか。本来の主人公のアルが非戦闘員の少年である関係上、本シリーズ含めゲーム作品への外部出演の際は専ら彼女(かバーニィ)が前面に出ているため誤解されがちだが、あくまで彼女は主人公ではない。連邦宇宙軍中尉。NT用MS開発を担うG-4部隊に所属する21歳。指揮値の低さは士官学校を主席卒業したとは思えない。戦後は地球に赴任。誤解されがちだが生粋のテストパイロットではなくシューフィッター(コンピューター技師)が仕事である。最終的には宿敵?のバーニィにかなり見劣りするが、ザクにガンダムを大破させられた以上やむを得ないところではある。この辺は公式百科だと結構散々な評価を受けている人で、ケンプファーを倒せたのは「装甲と不意打ちのおかげ」で、ザクにやられたのは「使いこなせなかったから」となっている(もっとも、こちらについては、常人には扱えない機体であったという但し書きが必ず入っているほか、操縦系の不具合で性能が発揮できなかったとされてはいるが)。なお、0083第7話においてアナハイムの制服を着た彼女らしき人物が登場するが同一人物とは断定できない。戦後アナハイムに入社したという設定もないことから、スタッフのお遊びか。この手のお遊びは当時のアニメには多い。なお、忘れられたのかテストパイロットと勘違いされたのかは不明だが、技術屋でありながら技術者軍なはずのテムレイ軍には参加してくれない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 なぜかコウが友好キャラなのでティターンズ編でコウキースと組ませると全員士気が上がる -- 名無しさん (2011-02-05 22 14 00) おそらく特別なガンダム乗り繋がりか、独立戦争期のようにオリジナル軍がないため他に設定できる有効キャラがいなかったせいだろう -- 名無しさん (2013-05-05 19 13 53) もしや系譜のOPムービーの縁か -- 名無しさん (2013-05-06 23 22 47) ちなみに、ゲーム版戦記的にマットとのつながりがある。同期だとか。 -- 名無しさん (2014-02-20 20 05 51) 宇宙世紀のシューフィッターは正確に言うと、(現代の)コンピューター技師と言うものではなく、新型MSのOS調整専門のパイロットのことをさす。例えば、白兵戦を行うにあたり、ガンダムとアレックスが同じ時間バーニアをふかすとアレックスだと衝突してしまう。そうならないように実際に操縦しながらすり合わせていくのがシューフィッターの仕事。 -- 名無しさん (2014-08-09 15 00 35) ゆえに、テムレイ軍的な(MSの開発、設計を主とする)技術屋ではないとも言える。 -- 名無しさん (2014-08-09 15 04 18) なるほど -- 名無しさん (2016-02-10 21 20 37) ↑2適当に考えた設定っぽいなー、これ。そんなんいったら戦闘機設計してるひと皆パイロットじゃん。てかその理論だとテストパイロットマジで必要ないじゃん -- 名無しさん (2017-12-17 01 22 32) 原作でバーニィをバットでやっつけてたんだから格闘はもっと高くていい -- 名無しさん (2017-12-26 13 30 26) むしろバーニィをバットで昏倒させたシーンが、あのラストを暗示していたのかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-08 14 47 21) 逆襲のシャアにクェスの知人としてクリスティーナという非常に紛らわしい名前のキャラが存在していたりする(もちろん別人) -- 名無しさん (2018-09-08 15 02 40) 一番ティターンズ所属に似合わない人。これでティターンズノーマルスーツとかだったら更に似合わなかっただろう。 -- 名無しさん (2018-09-10 12 47 47) ↑クリスはエゥーゴでティターンズには08小隊数人入ればよかったね。もしくはエマ・カクリコンとブラン(ライラ)ベン両立ルートとか用意してくれれば…。 -- 名無しさん (2018-09-10 14 36 35) クリスコウキースは3人とも士官学校出の地球連邦軍人だから、エゥーゴときれいなティターンズならティターンズに所属する方が自然でしょ。劇中で戦ったのもテロ組織みたいな連中だし。 -- 名無しさん (2018-11-01 23 00 32) ブランやライラがそうだけど、連邦からティターンズへ異動する事自体はおかしくないよ。彼女の場合、地球に転属になった後パイロットを続けてたどうかの方が疑問だけど。ニュータイプ専用機に乗ってた縁でオークランド研究所とかに配属されたのだろうか? -- 名無しさん (2018-11-02 17 40 11) でもティターンズカラーのノールスーツは似合わなさそうだw -- 名無しさん (2018-11-05 20 22 17) 生殺し中に加入すると優先的に育てようとして無駄に階級が上がってしまうことが多い -- 名無しさん (2018-12-26 04 58 52) ドラマCDで連邦を辞めようと思ってることを手紙でアルに伝えている。本編終了後、Zの頃にはもうパイロットではないだろうし、ジオン残党をコロニー民「 -- 名無しさん (2019-05-01 14 45 02) 中々良いが、友好キャラが活用し辛い。デンドロかサイコにでも乗っとけと言わんばかり -- 名無しさん (2019-05-13 21 06 34) ↑コウ・クリス・キースで組めばいいのでは -- 名無しさん (2019-08-16 19 12 49) しかし加入タイミングや謎のMA適正を考えると、製作者の「デンドロに乗せろ」という声が聞こえて来そうではある -- 名無しさん (2020-01-02 11 22 58) 友好キャラがウラキとアムロなのは、過去作でのOPムービー関係だろう。相方がなんとも悩ましい… -- 名無しさん (2020-03-06 22 32 10) それこそうんちくにあるようにテム・レイ軍にいたら普通に組ませられたのにね(アムロの参入は遅いけど)。パイロットの不足する同軍では使える部類だったろうに -- 名無しさん (2020-03-06 23 26 10) ガンダムゲーで無理なく前線で戦えるクリスって結構貴重だよね -- 名無しさん (2020-12-15 19 01 03) ていうかFAパージしたばかりで中身は無傷のアレックスに乗ってたにもかかわらず、あんまり練度高くないバーニィに相討ちに持ち込まれるっての考えるとこれでも高い気がする・・・反応は低めで耐久が高めでもいい気もするが…射撃も迂闊に浪費したこと考えるとそうは高くなさそう -- 名無しさん (2021-01-03 13 37 53) 自分は生存、相手はミンチにしたんだから相討ちでもない。 -- 名無しさん (2021-01-03 22 16 48) OS調整専門のパイロットで戦闘経験なしなんだからランクで言えばD程度ってこと。バーニィはC~Bと考えれば劇中の戦いも納得なんじゃないかな?ランクAとかSってのはあくまで練度を積んでいった場合のIFなんだからさ。 -- 名無しさん (2021-01-04 09 19 24) 指揮が低いのはバーニィの挑発に罠だと知ってて向かったからか。なにも考えずに街中で戦った方がこのゲーム的には評価されたであろうことを考えると皮肉なものである -- 名無しさん (2022-04-23 19 20 01) 他のゲームだと勝負にならないポンコツパイロットの印象だから全然マシに感じるけどね -- 名無しさん (2022-05-06 08 47 07) そうか?他のガンダムゲーだと大体中堅くらいの評価が多くね? -- 名無しさん (2022-05-06 11 14 53) 美人だし可愛いのに、魅力が低い。 -- 名無しさん (2022-05-07 11 24 40) ↑6 チョバムパージ地点で半身レッドアラートで無事な部分はほぼない状態。機動力などはジム以下になっている可能性すらある。 -- 名無しさん (2022-05-07 13 55 21) 劇中の活躍を見る限り射撃14は過大評価。ジオンならラルやソンネンやマツナガと同値。ありえない。精々12ぐらい。代わりに格闘を+1するぐらいで丁度良い -- 名無しさん (2022-05-07 14 24 03) ↑7C~Bってそれなりに戦績をあげてるランクのはずだから、MSを墜としたことないバーニィがそれぐらいのランクに行ってるとは思えない。 -- 名無しさん (2022-05-07 16 32 44) トラップ満載で機体損傷。ケンプファーとの闘いで内部にもダメージ。アムロ用の調整途中で操縦性最悪。この辺りの設定忘れて「ザクに負けたから弱い」って言う人多いよね -- 名無しさん (2022-11-02 01 53 39) ガンダムの設定的にシューフィッターは教官並の技量が必要とされるそうなので、バニングより一回り弱い能力は設定に忠実と言える -- 名無しさん (2022-11-02 21 33 42) 能力配分のバランスが射撃と反応に偏ってるから強く見えるだけで総合能力合計で見ると46とガルシアと同程度しかない。良くも悪くも射撃反応よりの中堅パイロット。キャラの能力を見るとき射撃と反応しか見ない人がいるみたいだがちゃんと格闘と耐久も見よう -- 名無しさん (2022-11-03 00 24 58) 格闘は特定条件でしか機能しない+耐久は中後列なら重要パラではない+射撃と反応はあらゆる場面でダイレクトに影響する から射撃と反応が重視されるんだわ -- 名無しさん (2022-11-03 00 34 31) ↑だからって格闘18耐久15のキャラと並べて語るのはおかしいでしょって話。あと逆に言えば格闘も耐久も前列に置くならやっぱり普通に重要だよ -- 名無しさん (2022-11-05 08 14 29) とりあえずこのページでそんな話はないのでお前の言っていることのほうがおかしい。 -- 名無しさん (2022-11-05 12 25 32) システム上射撃反応がパイロットの優劣に直結するんだからそこから見る人が多いのは当然で、他が話題から省かれやすいのは当たり前。クリスが強すぎというのも一部のユーザーの意見でしかない。ガルシアと同程度という事実があるならそこで〆とけばいいのに余計な物をくっ付けるから切り返される。 -- 名無しさん (2022-11-05 13 55 31) 高い方が良いにこしたことは無いけど、OTの格闘は機体の方で限界にひっかかりやすいというのもあるからなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-05 16 33 19) 仕様的に困った立ち位置だからな。敵からの格闘に対する回避も兼ねる感じなら射撃戦には強いが潜り込まれると困るデリケートなキャラ…みたいな評価のされ方だったかも知れん。 -- 名無しさん (2022-11-05 21 53 24) 系譜と違って格闘バグが有るのと全体的に機体の限界が低めなのでOTの格闘キャラが不遇なのはゲームバランス上の問題。かといって今更系譜をプレイするのは -- 名無しさん (2022-11-05 21 58 16) きれいなティターンズに志願してくる。テムレイ軍にも来てほしかった。しかしアムロと友好ってなんだ?面識あったのか??? -- 名無しさん (2022-11-05 22 12 25) 単に「ガンダムに乗りました繋がり」だと思うが、新作ガンダムのテストパイロットなら同型で大活躍した英雄に憧れや尊敬の念があってもおかしくない。そりゃあ士気もあがる。 -- 名無しさん (2022-11-05 22 41 04) ↑3 実はあまり知られていないだけで系譜もほぼ同様の格闘バグがある。 -- 名無しさん (2022-11-06 00 54 31) ↑3 作品の性質上友好キャラがいないのを「系譜のOPで共演したガンダム乗り繋がり」で指定されたっぽい。 -- 名無しさん (2022-11-06 00 55 48) というかスタックの前列キャラ以外格闘が反映されないのはもうバグじゃなくて仕様だったりして -- 名無しさん (2023-08-14 19 19 34) 総合はそれほど高くないが、連邦ではエースとして通用する。限界170%までの射撃175%までの格闘が使えるため使い勝手がいい。2部以後ホワイトベース隊が抜けた穴埋めに -- 名無しさん (2024-01-02 10 35 14) ガンダムヒロイン キャラデザ美樹本晴彦、声林原めぐみで全然人気出なかった珍しいキャラらしい -- 名無しさん (2024-01-02 12 26 09) 実際の連邦通しプレイで敵として出てきたバーニィとクリスがやりあった覚えがない。なんでだろー -- 名無しさん (2024-01-02 20 45 53) アイナやシーマといった、同じ外伝出身の女性と比べても影が薄い。バーニィはじめサイクロプス隊のキャラが濃くて埋没している感はある -- 名無しさん (2024-01-02 21 54 52) ↑5 系譜でも同様のバグがあったが新ギレンでは2機目でも反映されるようになったからやっぱバグだったのでは アクシズの脅威でも系譜のバグが引き継がれてるのはプログラムコードの一部をそのまま使い回してるからじゃないかと -- 名無しさん (2024-06-08 22 32 03) というか前提が逆で、格闘バグ解消のために新では全機体単騎編成になったんじゃない?多分格闘バグ自体は量産機の一機目のみに格闘の値が乗るって仕様が悪さしてるんだろうけど、そんなに解消が難しいほど難解になっちゃったのかね -- 名無しさん (2024-06-09 03 53 42) 名前 コメント
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312 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/15(月) 00 44 53 ID ??? キシリアをいじるネタは大体オリジン読んでると何言ってるんだこいつ的な感じだなあ 313 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/15(月) 00 47 22 ID ??? オリジンのキシリアは㌧でもない悪女だからなぁ 314 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/15(月) 00 53 14 ID ??? ガルマ「ここでなら問題ないよ、ギレン兄さんだって優しい4児のパパだし」 ギレン「待ていー!!」 ガルマ「ごめんごめん、13児だったかな」 315 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/15(月) 01 22 29 ID ??? このスレじゃ原作のイメージが崩れているキャラならいくらでもいるしな 317 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/15(月) 02 09 28 ID ??? アムロ「たとえば俺だな」 シャア「私もそうだな」 アムロ「貴様がいじられキャラになるのはそれなりに理由があるからだろう!」 シャア「お前だって同じようなものだ!」 わーわーぎゃーぎゃー クェス「原作となにか違ったっけ?」 ナナイ「一応……もう少し真面目な人だったような気が……」 327 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/16(火) 00 05 50 ID ??? カミーユ(プッツンになれば弄られて出番が増えるかも…) ジュドー「兄貴!戻って来~い!」 328 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/16(火) 22 03 48 ID ??? 327 ジェリド「俺が増やしてやるよ、なんだ男k…げほっ!?」
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101 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 16 11 17 ID ??? その前に11月と言えば七五三だが 年齢の合うキャラがいないか 兄弟皆やったんだろうけど 102 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 16 50 03 ID ??? しちごさん 【七五三】 (1)祝儀に使う数。一・三・五・七・九をめでたい数とし、その中をとったもの。 (2)「七五三の膳」の略。本膳七菜、二の膳五菜、三の膳三菜の宴。 (3)注連縄(しめなわ)の別名。 (4)男三歳と五歳、女三歳と七歳のときに子供の成長を祝う行事。一一月一五日にその年の子に晴れ着を着せ、神社・氏神などに詣(もう)でる。七五三の祝い。[季]冬。《―妻も大人となりにけり/景山筍吉》 114 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 19 05 08 ID ??? ドズル「ミネバにはこれが一番合うに決まっている」 シャア「閣下、新しい時代を作るのは老人ではございません。我々、若人のセンスにお任せいただきますよう…」 ハマーン「言うな、シャア!男である貴様が女の着物のセンスなど理解できるものか!私が…」 ガルマ「それよりもミネバが誰に着付けて貰いたいかが大事なのでは…」 ミネバ「(み、皆目が血走っていて誰とも言い出せないよ…)」 ギレン「フン…ミネバは人気者のようだな…」 モニク「しかし、あれは船頭多くして船山に上る、と言う事ではないでしょうか…」 ギレン「ギロッ…賢しい事を言う…皆がああしてミネバに構うのが良くないと言うのか?」 モニク「い、いえ!決してそのような…」 ギレン「もうよい、下がれ……セシリア、ミネバにはどれが似合ったものか?」 セシリア「はい、私としてはこちらの服が…」 116 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 19 23 54 ID ??? キシリア「兄上も存外甘いようで・・・」 マ・クベ「キシリア様、京友禅のお着物にございます」 キシリア「ご苦労であった。ミネバにはやはり和装が似合うであろうな」 デギン「ワシとしてはこの天使の衣装も捨てがたいのだが・・・」 117 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 19 30 55 ID ??? キシリア「ふん…ギレンの好きにさせる訳にはいかぬな…」 ライデン「是非ともこの真紅のお着物を!」 マレット「フン…キシリア様、俺にお任せ下さい」 キシリア「そうだな…各自用意するように!私も選ぶ!……紫だな」 デギン「あれ達は皆気性が激しすぎる…落ち着いた色柄こそ一番だというものだ……」 ダルシア「しかし、時代は我々のような老人のセンスは求めていないのでしょうな」 デギン「ふふ…老いてから孫なぞ出来るものではないわ…」 ガトー「閣下!ミネバ様の着付け会が開催されているようです!我々も…」 デラーズ「ガトーよ…広く物を見よ…ドズル閣下の選ばれる着物こそ一番相応しいというものだ…」 マツナガ「それに…我々のような武骨者のセンスなどたかが知れていよう…」 ガトー「心、洗われました…では、支持に参りましょう」 デラーズ「うむ…」 マ・クベ「フフ…この着物はいいものだ…そうは思わんか、ウラガン?」 ウラガン「壷柄はどうかと思われますが…」 てんやわんやのようです。 125 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/13(木) 20 13 21 ID ??? オードリー「それだけでは無いのだ…………」 五歳の頃。 七五三と言うことで、ミネバとザビ家一族は某神社へ行った。 勿論保護者同伴。 ミネバ(振り袖)「わ~い、神社だ~」 ハマーン(振り袖)「む、ミネバ様がはしゃいでけがをしては困る。キャラ、ミネバ様を頼む。私は某事情で…」 キャラ(振り袖)「(ナルホド、赤い彗星ですかハマーン様)はいは~いミネバ様、この猫目のキャラ・スーンが」 ミネバ「お守りなんていらないもん」 ラカン(振り袖)「そうは仰っても……」 今日はミネバの七五三。晴れ着は質素なジオングリーンの振り袖にザビ家特別専用刺繍を施した物 (デザイン、マ・クベ 二十万ソンネンドロップ ジオンキッズ通信販売でも購入可能) シーマ(歌舞伎衣装胸はだけ)「ふ、どうしたんだい?ミネバちゃん?」 ミネバ「あ~しーま様とアイナさんだ~」 アイナ(当時から永遠のじゅうななさ…)「クスッ…シーマさんには‘様 付きですか」 シーマ「まったく、アタシはそんなに年増に見えるのかい?」 アイナ「いいえ、まだまだ行けますよ…」 シーマ「ふぅ……どっかに良い恋でもころがってないかねぇ」 今日はジオンの色んな人が来ています。みんなそれぞれ思い思いの晴れ着を身に包んでいます。 みんなそれぞれ似合ってます。ですが………… ドズル(振り袖)「おおお!!!ミネバ!遅かったではないか、お~いゼナ!皆の衆、ミネバが来たぞぉ」 ジオンのムサイおっさん達(振り袖)「うぉおおおおお、じ~~くじお~~~ん(酔ってる)」 自分をほったらかしにして盛り上がっていることには文句はない。しかし何故またもこんな気持ちの悪い物を 見なければならないのか……先のアクシズ組は良いとしても何故全員男女問わず女物なのか……。 中にはかんざしから化粧をしている者もいる。 ケリィ(振り袖)「が、ガトー、お前………」 ガトー(振り袖)「私はただ、駆け抜けるだけのこと…」 デラーズ(振り袖生足)「ふ、ガトーよ二度目の矢は撃てぬ(ネタ的に)行くぞ」 ガルマ「わたしとてザビ家の男無駄死にはせん(ネタ的に)」 ある~はれ~た、ひ~のよる~、がと~いか~のじ~おんが~…… って、勝手にホシクズユカイやってるし………しかしここら辺も序の口だ……問題は… ギレン(某暴歌炉井戸コス)「ふ、皆冗談はよせ………」 おまえが一番冗談だろ!とつっこみたくなるとつっこみたくなるミネバ。 ギレン(すぐに酔った。当時まだニート)「ほらほら~~チラリズムだよ~はい、おっぱぴー」 遅いんだよ!!!ネタ的に。とつっこみたくなるミネバ。 ど………すん、ど…すん、どすん ……て、この音は…… デキン・ザ・グレート(当時まだ現役ちなみに素っ裸)「ぬわっはっはっははは!!どうだぁ皆の衆!!楽しくやってるかぁ?」 一番来て欲しくないのに来た………もうミネバはどこか宙を見ています。NTだからでしょうか? デキン・ザ・グレート「いえええええええええい、のってるかあああああああああああい!!!!!!(少なくとも本人は酔ってきた)」 その後誰かが「馬鹿な!!十二ダースのビール瓶が三分で……」と言っているのが聞こえた。 ここまでの記憶を残して、ミネバは忘れることにした……… オードリー「と言うことなのよ…」 バナージ「へ、へぇ………」 ハマーン「ミネバ様の思い出したくもない恥ずかしい記憶を!!!!よくも!!!!」 バナージ「うわぁぁぁあああ………」 オードリー「よせ、ハマーン」 ハマーン「ミネバ様……了解しました。しかし少年、ミネバ様の秘密ごとを知ったからには相応の責任をとってもらうぞ!!」 バナージ「ええええええ!!!!!!!」 マリュー「カオスな展開、果たされぬ伏線消化、文脈も破壊されたネタの上で タクナSアンダーソンは、バナージ・リンクスを撃つのか!! 自壊機動一家ガンダム兄弟 果てなき嫁取り合戦 来週もこの時間に、サービスサービスぅ!」
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『デラーズ・フリート』 エギーユ・デラーズ中将(0083年時) 【デラーズ・フリート】とは、旧公国軍の大佐エギーユ・デラーズが編成した艦隊であり 宇宙世紀0083年の時点で地球圏に存在する公国軍残党としては最大規模のものであると言われる。 デラーズは、ア・バオア・クーにおける戦闘の最中、崇拝するギレンが政敵であるキシリアに謀殺され 公国軍の全権がキシリアに移行したと知るや、麾下の艦隊を率いて戦線を離脱した。 ギレンとキシリアは、政治的に異なって展望を持っており、それが互いに相いれないものであることは 公国軍の中枢にある将官にとっては周知の事実であったからだ。 デラーズにとって戦争遂行の意義はギレンの理想を貫徹することであって、それ以外の勝利は無意味であった。 戦域から離脱後、デラーズはアクシズ行きを拒む公国軍残党を糾合して艦隊を再編成した。 その後、暗礁宙域に繋留基地「茨の園」を設営し、公国の再興を期していた。 暗礁宙域とは、月と地球の間などに位置する重力の不安定な空間のことで 戦争によって生じたコロニーや宇宙艦艇の残骸などが密集してしまうため、安全な航行が非常に困難な領域である。 そのため、連邦による監視の目も届きにくく、投棄された商船や未登録の小惑星などもあり、潜伏にはうってつけであった。 茨の園は、放棄された資源用小惑星やコロニーの残骸などを利用して設営された。 宇宙艦艇用の港湾や居住施設、そしてMSの生産プラントなどが集積している。 【デラーズ・フリート】は、この茨の園を拠点として、0081年8月15日、ジオン公国国慶節を機にゲリラ活動を開始するのである。 【デラーズ・フリート】は、この潜伏期間中に各地の反地球連邦組織と連携し 袂を分かったアクシズとの共闘も取り付けることで勢力の拡充を計った。 そして0083年。連邦軍が再建計画の一環として実施していた「ガンダム開発計画」の存在を突き止め、一大反抗計画を立案する。 一年戦争から半年あまりが経過した時点で、地球上や、その周辺宙域の公国軍残党のほとんどは武装解除されていた。 しかし、それはあくまでも連邦政府の主観によるもので、資金や物資援助、あるいは市民などの支援などを受けて 多くの公国軍残党が生き延びていた。そして公国軍残党の多くは、ジオン共和国を正当な国家とは認めておらず ジオン公国が遂行すべき独立戦争は、いまだ継続していると考えていた。 さらに、ギレンが唱えた選民思想をはじめとする主張のすべてを支持するわけではないが 連邦政府の施設や連邦軍の専横に反発する勢力もあった。 そういった活動は、むしろ一年戦争終結後に活発化している。公国軍残党が潜伏するには充分な状況だったのである。 その急先鋒をもって自認する【デラーズ・フリート】は、地球圏の動向を探り、流動する周辺状況を見据え「星の屑作戦」を実行に移した。 0083年10月13日、【デラーズ・フリート】はオーストラリアの連邦軍トリントン基地を襲撃し 搬入されたばかりのガンダム試作2号機、RX-78GP02Aを強奪した。 この機体は、戦術核並の核弾頭を有し、その戦略価値は計り知れない。また、平和の維持と市民の生命財産の守護を標榜する連邦が 自ら南極条約によって使用を禁止したはずの核兵器を使用する機体を製造していたということは、人類に対する重大な背任行為である。 デラーズは、GP02Aの強奪によって、自らの依って立つ大義と行動の正当性を手に入れた。 そして、地球圏に存在する可能な限りのメディアを乗っ取り、民衆に向けてそのことをアピールした。 これが、俗に「デラーズ宣言」と呼ばれるもので、公国軍残党による大規模な反攻作戦としては初めてのケースでもあった。 この宣言の後、連邦軍が強行した観艦式をGP02Aによって襲撃。装備された核弾頭で参加艦隊の半数以上に甚大な被害を与え その混乱に乗じて移送中のコロニーを乗っ取り、月への落着軌道に乗せた。 そして、月面都市を狙うと見せかけて連邦の残存艦隊を月軌道上に釘付けした上で標的を地球に変更した。 軌道上に配備された防衛艦隊の抵抗も虚しく、コロニーは地球に落着した。 デラーズは、この作戦の完遂を見届けることなく謀殺されてしまうが、一週間戦争時に動員された部隊とは比較にならないほど 小規模な艦隊によって、ブリティッシュ作戦を再現して見せたのである。
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アッグガイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 440 MSM-04N 図鑑:アッグガイ生産:アッグガイ兵器:アッグガイ ジャブロー攻略用MS1 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 91.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 3 6 6 5 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 開発前作中コメント MSM-04をベースに対MS戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部に固定武装としてヒートロッドを4本装備することで飛躍的な格闘能力の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1200 資源 2700 資金(一機あたり) 400 資源(一機あたり) 900 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割引 B5 耐久 120 運動 16 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン ネオジオン(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 バルカン 72 60 1-1 ヒートロッド 120 90 0-0 ヒートロッド(隠し) 60 95 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ ○ ○ △ - 移動 ○ △ △ △ ○ ○ - - 寸評:アッガイをベースに近接戦闘に特化したジャブロー攻略用MS。ジオン水泳部版グフといった武装構成になっており、地上の地形適性が軒並み悪化した代わりに水中移動可、盾を無くした代わりに耐久増、バルカンの威力増、ヒートロッドは火力増・命中微減といった塩梅になっている。もちろん格闘武装のスペックがマラサイに比肩していたグフを継承し、技術レベル6帯の量産ユニットとしては破格の格闘性能を獲得している。威力はさらに磨きがかかり、バーザムやゼク・アインのビームサーベルに匹敵するヒートロッドを有するのが最大の強みとなっている。命中はそれらを凌駕しており、隠し格闘が発動すればさらに多くの次世代量産機の格闘性能を上回るだろう。ジオン水泳部の主力ズゴックと比べると、本機は武装構成こそ格闘重視になっているものの、生産コストやバルカンの威力などは意外と近いものがあり、ゲテモノな外観に反してオーソドックスで使いやすい前衛ユニットになっている。しかし、射撃命中・移動力・運動・発展性などの総合的なバランスではズゴックには敵わないのが実情。アッガイを改造するにしても、同じジャブロー攻略組のジュアッグが間接攻撃可でなかなか優秀なため、いくら格闘が強力とはいえ通常プレイでは敢えてアッグガイが起用されるケースは少ないだろう。一方、ジャブロー攻略組には格闘重視という意味でキャラ被りしているゾゴックやアッグが存在するが、どちらも低命中で攻撃回数が少ない(+ゾゴックは高コスト)というドム式の欠点を抱えている。ジャブロー攻略組の前衛機の中ではアッグガイが一番マイルドで扱いやすいため、相対的に同縛りプレイでは火力役のジュアッグの護衛に起用されやすかったりする。 うんちく等:視覚的インパクトが中々強烈な、潜入作戦の前衛要員。アッグの掘り進めた狭い地下空間での戦闘を想定しているため、ヒートホークやヒートサーベルでは邪魔になる恐れがあることからヒートロッドが採用された。強力な火砲が無いのも不用意な射撃で落盤を起こす可能性を排除するため。ちなみに巨大な複眼のようなセンサーを活かした索敵役でもあったようだが、ギレンの野望シリーズでは毎回索敵能力なしと悲しい扱い。映像作品では『ZZ』のタイガーバウムでスタンパコレクションの一機として登場。ジュドーたちにフルボッコにされるという不遇ぶり。劇中ではコクピットはリニアシートに換装されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘値がかなり高いので、潜水艦などを倒すのに便利。試作機だけでも十分なので、ジュアッグと連携すれば、ジャブロー攻略もかなり有利になる。 -- 名無しさん (2012-01-26 04 10 34) 寸評には悪いように書いてあるが、そんなことはない。むしろジャブロー攻略に関してはジュアッグと半々で量産し、陸戦型ガンダムなどはジュアッグを向かわせ、本機はガンタンクやガンキャノンなど支援を主とする機体へと使い分ければよい。 -- 名無しさん (2012-06-01 18 52 44) 限界が高く、パイロットを乗せると戦闘では中々の働きをしてくれる。しかし、他の水陸両用機と足並みが合わず、戦線についていき辛いのが難点 -- 名無しさん (2013-03-31 18 42 58) 盾を外した代わりに耐久を上げ、水適性を手に入れた代わりに陸適性を下げ、ついでに格闘を強化したグフと言える ジオン系第三勢力では量産してみるのも面白いかも -- 名無しさん (2014-03-10 09 10 18) ジャブロー潜入作戦の際はコイツとジュアッグがあれば十分。 -- 名無しさん (2015-02-14 05 12 23) ギャンと同じくこのシリーズでは格闘攻撃の威力が半端じゃないので、むしろ対艦攻撃でも大活躍 -- 名無しさん (2015-02-15 21 07 36) この酷いデザインでは、お祭り作品であったUCでも出して貰えなかった。こんな没デザインまでもが採用された、当時のガンプラブームの凄まじさを垣間見る事が出来る。 -- 名無しさん (2016-11-26 14 42 45) アッグガイはプラモ狂四郎で扱われた為に当時はかなり売れたそうです。 -- 名無しさん (2017-05-27 13 39 50) ジオンお笑い水泳部四天王の一角。 グフ顔負けの強力な格闘攻撃を持つが、射撃優位の本作において然程魅力的には思えず、潜水艦などいちころだ!といってはみても、戦う機会自体が少ないと、どうにもこの機体でなければ!という場面が思いつかない。 とはいえゴッグなどとは違いきっちり空にも攻撃でき、水中移動適正も〇であるため決して役に立たないわけではない。 幸い開発時期が比較的早い事もあり、見た目のユーモラスなこの機体が好きな方は是非活躍させて欲しい。 -- imagio (2017-12-22 00 27 58) 格闘8あれば限界を引き出せるのでジャブロー攻略作戦には暇そうな中堅未満を乗せれば上陸後に連邦のMSを結構膾切りにしてくれる。ジュアッグの後ろに置いて運用が吉。撃ち漏らしたヤツをコイツが頑張ってくれる。見た目以上の戦果が期待できる -- 名無しさん (2018-09-28 03 02 29) 攻撃回数的には格闘7でいい、と言うか射撃も攻撃回数のせいで160%引き出せないし、反応160%引き出そうにも元の運動低すぎるしで、限界は150%で良くて160%である必要性が無いっていうな -- 名無しさん (2018-09-28 21 51 16) ジオンの系譜では4本ヒートロッドを触手みたくグネグネ動かしながら格闘仕掛けに走っていく姿がいい感じに気持ち悪い(笑) -- 名無しさん (2020-09-12 20 30 47) 実はズゴックよりも資金が安く、資源が500ほど高いだけで第一射撃の火力は同じ。第二のロケット弾か隠しのヒートロッドを取るかの選択とも言える…しかし移動力1劣るのは水中では大きい -- 名無しさん (2020-10-02 19 48 38) 海でドダイグフ使うよりはこちらを使う方が強い。内陸はグフに任せて水辺での攻防を担当させると効率がいい。 -- 名無しさん (2020-10-03 10 19 53) 単騎運用よりもジュアッグとの連携を重視した際に大きく化ける機体。高性能なジュアッグであってもジャブロー潜入作戦で大量に湧いてるガンキャノン系・ガンタンク系に対して真っ向から打ち合えば、どうしても被害は拡大してしまう。そんな時こそアッグガイの出番。例えパイロット搭乗機体でも高い命中率と火力を誇る格闘でガッツリ削れる。また主な敵となるガンキャノンやガンタンク系は回避より耐久に特化している点もアッグガイと非常に相性が良い。 -- 名無しさん (2021-02-08 13 05 20) ゾゴックは資源喰うしジュアッグのタックルは目も当てられないしでジャブロー潜入組の中では割と重要な位置を占める。ガンダムといえど水中ではかなりのろまになるので普通に狩に行ける。 -- 名無しさん (2021-05-07 16 25 57) いや潜入MSの中で一番重要なのはジュアッグだろ。あいつ居ないとガンダムどころかペガサス一隻いるだけで詰みに違いし、あいつ隣接されても普通に射撃できるからガンダム射殺も出来るぞ -- 名無しさん (2021-05-07 18 59 03) ジャブ潜モビの中ではジュアッグが最優秀で間違いない。が、アッグガイもかなり使える機体。なんと言っても役割が被らないのが良い。ジュアッグは間接、アッグガイは格闘。それぞれを相性の良い敵とぶつければ、お互いの長所が生きる。 -- 名無しさん (2021-05-08 09 42 43) ある意味チートくさい兵器。運動の差はあるが格闘威力がマラサイどころか隠しを含めればジムⅢも凌駕しネロを上回りゼクとほぼ互角の威力。命中率も高い。欠点は移動と攻撃適正の幅が狭い・運動が低い・盾が無い・発展先も無い・耐久が外伝勢力含めて実質1年戦争時期のシナリオくらいしかない。ズサブ2(前・中列):本機1(後列)と組ませるならカプールはきついがザクマリナー、ズゴックEクラスなら十分通用すると思うけど、そこまでして活用するのはちょっとねぇ。 -- 名無しさん (2021-05-08 15 00 13) ジュアッグとアッグガイはジャブロー潜入作戦の難易度を調整するため公式から上方修正された機体だと思う。おそらく系譜の頃より全体の火力が上がったことによるもの。あとコイツの1番の良くない点は見た目。スペック自体はそこそ優秀なのに、見た目でお笑い水泳部扱いされてる。 -- 名無しさん (2021-05-08 19 38 35) 近年の諸兄の研究により、ジャブロー侵入が可能になった後も連邦は特別エリアを多く持っている場合手持ちの部隊をそこに振り向けてしまう。水泳部潜入組がジャブロー入りしてるのに敢えて再奪還させたハワイやアフリカ、北米を守ろうとするのだ。だからそこまで大部隊で攻めなくてもジャブローが取れてしまう。メキシコや南米、ジャブロー上空に門番を置けば援軍もよこせないし・・・ -- 名無しさん (2021-05-08 21 53 20) テストプレイの段階ではそこまで詰めた攻略してなかったのでは?型通りの攻略で残すところはジャブローのみ。そんな感じで調整したと思うわ。 -- 名無しさん (2021-05-09 17 50 27) 武装はグフ、凡用性はズゴック、耐久はドム並…と中々優れた隠れた名器。前衛をコイツ、中、後をジュアッグにすれば見た目とは裏腹な殲滅力を誇る。まるで水中版ズサブとガルスJの組み合わせである。(順番は逆だが…)ただ移動力は遅いので潜水艦等の運搬か、速攻なら素直にズゴックに任せよう。 -- 名無しさん (2021-06-06 19 31 15) こいつの手首をズゴックの爪と換装出来るという設定が有るが、ということは「逆もまた可なりではないかな?(シャア)」 -- 名無しさん (2021-06-07 20 22 36) ジャブロー攻略用なのに攻撃移動の森適正が悪いのが謎。ジュアッグともに森適正〇にすると強すぎるからか? -- 名無しさん (2022-11-12 09 02 37) ジオン第一部開発機体意外に採用されてないがヒートロッドって無茶苦茶格闘攻撃命中強いよな。第二部グフやアッグガイ直系機体があったらどんだけ強くなるんだろ。 -- 名無しさん (2023-01-29 15 56 40) バーザムやゼクアインの近接に匹敵する!って、なんか通販の売り文句みたい。そりゃ技術Lv6で120〜180というのは間違いなく凄いんだけど、そいつらって同技術帯の格闘弱い組なんじゃ… -- 名無しさん (2023-01-30 17 47 36) ニムバスとか乗せてるとジェガンとかも格闘で溶かしてくれる。 -- 名無しさん (2023-01-30 20 13 56) 四天王中最速開発機なのでジャブロー攻略のみだけでなく海上拠点侵攻に使ってたが水中戦だと無茶苦茶強い、地上 -- 名無しさん (2023-02-07 16 06 23) 地上に上陸しても格闘に持ち込めば連邦MSを次々切り刻んでくれる。 -- 名無しさん (2023-02-07 16 08 04) 実は同レベル隊の機体と同じか強いんだよね。見た目で使われないけど。 -- 名無しさん (2023-02-08 19 11 12) 中堅格闘パイロット乗せてベルファスト攻略に連れて行くと海中まで追いかけてくるガンダム相手にゴックやズゴックだと撃沈まで2回戦かかる高耐久を初戦で切り刻んで海の藻屑にしてくれる無類の強さを発揮する。 -- 名無しさん (2023-02-13 09 23 21) ベルファストや大西洋なんかで水中格闘担当としては使い勝手が良いが、ジャブロー潜入の際には森適性が低いのが痛い。格闘機としては敵に届きにくいというのは致命的な欠点 -- 名無しさん (2023-02-17 08 18 45) 運動性低さで格闘に持ち込むまでの被弾率高めだがトリントンの海岸に拠点が集中しているところだと陸ガンでも簡単に切り刻んでくれる。ヤバくなったら海中にエスケープ。 -- 名無しさん (2023-02-28 08 46 51) ↑2ジャブローは中央拠点近くまでカワがあるのに届きにくいってイミフ。むしろ通常の陸戦機体の方がカワが障害になって移動しにくいだろ -- 名無しさん (2023-02-28 10 35 31) 察してやれよ -- 名無しさん (2023-02-28 23 53 16) アッガイ造れる新生ジオンが開発できないのが謎、必要技術の低さから早期投入して溶けまくるグフの代わりにゴッグやジュアッグと組んで大活躍できたのに -- 名無しさん (2023-08-21 10 29 46) この強力な攻撃力に移動7と運動20台あればグリプス戦役でも充分活躍できる耐久と限界をもってる機体なのが惜しい -- 名無しさん (2023-12-11 15 04 48) 限界160も相まって、底辺~準中堅パイロットでも放り込んでおけば切り裂き魔と化す。成熟したプレイヤーの嗜みとしてゲテモノ縛りをやるならこいつは十分働ける。 -- 名無しさん (2023-12-11 20 19 29) ズゴックだと辛いエースキラーの役目を担えるのがいい。アムロガンダム級の敵でも格闘が炸裂すれば十分勝ち目がある。 -- 名無しさん (2023-12-24 17 56 42) 相手がエース搭乗の高性能機でも最初の射撃戦に耐え抜き生き残れば格闘戦でスクラップに変えれる最高な量産機 -- 名無しさん (2023-12-24 18 18 30) グフの運動16命中95でさえ単騎相手にはそこそこ外れる -- 名無しさん (2023-12-24 19 18 29) 無人だとそうかもしれないがジオンに余ってる中堅パイロット乗せてると相手がエースでもよく当ててくれる -- 名無しさん (2023-12-25 09 14 02) 非常に強力だと私も思う、何がってコスト比が、グフより火力高いし、命中も高い、というかコストが同程度のドムと比較しても十分火力で上回っている、耐久も同等だしね。ただ、使い勝手がいいかと言われると微妙、グフは空を飛ぶし、ズゴックには移動力で負ける、ジャブロー侵入はジュアッグだけ大量生産していればいいなんてレベルになってるし、性能がいいだけに不遇だね -- 名無しさん (2023-12-25 11 41 52) 「グフは空を飛ぶ」が何もおかしくないのに面白い。実際に運用難易度を下げたいなら下手に前衛あれこれ用意するよりグフと単騎と囮だけにするのは間違いじゃないからね。でもこの機体もそうだけど、採用してみると攻略に幅が出たりして面白い -- 名無しさん (2023-12-25 15 17 23) 最適解に飽きてくると使いたくなるMS -- 名無しさん (2023-12-27 12 48 30) 限界引き出せば隠し発動348ダメージ+格闘前僚機2機射撃144の総攻撃力492、ジュアッグが同条件で410もの数値を叩き出す開発技術レベルを考慮すれば破格の高性能量産MS -- 名無しさん (2024-06-06 22 02 59) いかにもな格闘用機体よりよっぽどフルアタ。河に落下したガンダムなどはもはや格好の獲物になる。ただ相手の運動が36あたりを上回るなら挑みかかるのはよしたほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2024-06-07 21 00 08) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 106 バーニィ バーナード・ワイズマン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 10 15 14 13 14 A 8 9 13 12 11 12 B 7 8 11 10 9 10 C 6 7 9 8 7 8 D 5 6 7 6 5 6 E 4 5 5 4 3 4 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 ルビコン計画成功後加入 伍長E 正統ジオン 最初から 伍長E(経験0) 味方会話キャラ シュタイナー&ミーシャ シュタイナー&ガルシア 敵戦闘時会話キャラ クリス 友好キャラ シュタイナー ガルシア 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 寸評 ジオン公国編のイベント『ルビコン計画』の成功で加入する大器晩成型パイロット。加入時は新兵らしさを再現したのか、ランクEかつ全体的なステータスが極めて貧弱であり、一見すると使いどころが無い雑魚パイロットである。しかし、ランクアップによる成長幅が非常に大きく、根気よく育ててあげると最終的には戦闘系ステータスは準エース級にまで化けてくれる。シュタイナー隊長などの能力の高いパイロットと組ませてガンガン経験を積ませて鍛え上げていきたい。最大の欠点は、やはり加入条件と所属勢力に恵まれていない事だろう。将来性は充分で育てがいはあるのだが、ジオン公国編ではそもそも人材が豊富なため、早期クリアボーナスを捨てた上で実質第2部から育成開始となってしまうバーニィを取るメリットが薄いのが難点。第1部のイベントを全て消化する目的で地球連邦を生殺しにするプレイスタイルならば無理なく加入させられるが、普通にテンポ良く攻略を進めているとまずお目にかかれないだろう。正統ジオン編は最初から加入しているものの、人材豊富かつシナリオ自体が短いため、大器晩成型のバーニィには逆風である。もしもデラーズ・フリートやエゥーゴ、テム・レイ軍といった人材不足が深刻な勢力に参戦してくれたのならば、間違いなく優先的に起用される逸材だったのだが……。CPU使用時のネオ・ジオン(キャスバル)に参加しているのが恨めしいところである。系譜では、ジオン公国編では正統ジオン発生時には離脱していたのだが、本作では既に正統ジオンが発生した後にも問題なくルビコン計画は発動するし、バーニィ参加後に正統ジオンが発生した場合にも特に離脱しない。…というか、後者はハワイに技術L14前後の機体ひしめく正統ジオン、ついで連邦軍を相手にして残り6ターンほどで同時侵攻不可の4拠点という、ほぼ最速を詰めなければ1部クリア自体ができない。 うんちく等 ジオン公国突撃機動軍の伍長。19歳。9月に高校を卒業してそのまま航空学校に入学。その後、補充要員としてサイクロプス隊に編入。つまり、ア・バオア・クーのゲルググ乗りの多くと違って学徒兵ではなく、最低限の訓練は修めている事になる。ザク改を自力で修理出来たのもそういった経緯による。 部隊では甘さが抜けない「新米」兵扱いだったが、現地の少年アルからガンダムNT-1の情報を最初に得たのも、その開発工場の位置をアルと共に突き止めたのも彼である。尤も、突入作戦が失敗したのも彼のミスがきっかけであったのだが… 当初は核攻撃からコロニーを見捨てて脱出しようとしたが、アルやクリスを救う為、ザク一機でのガンダム撃破を決意。ダミーバルーンを駆使してアレックスと互角に渡り合い、大きな損傷を与えたが、コックピットをビームサーベルで貫かれて戦死。最期まで自分と戦っているパイロットがクリスであることに気付くことはなかった。 小説版ではラストで「奇跡的に助かった」描写がなされている。あとがきにも書かれているように、これは著者の意向でもたらされた「救い」で、ファンの間からは賛否両論あるようだ。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 敵性技術とるかバーニィとるか -- 名無しさん (2011-06-05 04 37 29) ↑早くジオン一部をクリアするかギリギリまで待ってバーニィを取るかって事ね -- 名無しさん (2011-06-05 07 59 29) Sまで育てれば、専用機持ちのエース(ラル・3連星・ジョニー・マツナガ・ガトー・シーマ)に次ぐ存在に。連邦で言えば、バニング・ウラキと互角と言った所か。 -- 名無しさん (2012-10-26 19 30 08) ジオン第一部生殺しの最大のメリットの気もする。速攻クリア報酬のアレックスのプランも同時に手に入るし。 -- 名無しさん (2014-01-16 16 26 58) ↑↑ウラキ・バニングと互角=連邦ではOTトップクラスのエース。対してジオンではバーニィ自身優秀だがより上のOTパイロットがまだいる。改めてジオンの層の厚さがわかるな。 -- 名無しさん (2014-01-16 19 32 52) 最終的に強力なパイロットと言えるぐらいに成長するのだが、成長するまでが結構厳しい。また、所属する組織が別に彼の成長を急務とするほど人材不足になることが少ない。正直に言って、所属する組織に恵まれていない。 -- 名無しさん (2015-07-16 09 19 10) テムレイ軍にでもいればウラキ共々育て甲斐があるんだけどな。 -- 名無しさん (2015-07-16 13 00 38) かつてのギレンは恵まれた魅力値でありながら優秀な人材はどいつもこいつも引き抜かれると言う人望の無さで、故にこいつも貴重なエースパイロットだったのだが、今作では(正統ジオン発生時を除き)そうでもないため無理に加える必要もないかもしれない -- 名無しさん (2016-09-09 13 49 32) 今回は生殺しのおまけ程度と割り切っていい。ボーナス狙いなら切ってさっさとクリアして問題は無いし、逆に目一杯生殺しするなら(ルビコン計画成功時にデメリットが無い以上)加入させない意味も無い、今回はそういう立場 -- 名無しさん (2016-09-09 19 24 27) 初期は頼りなく能力も低いがSランクまでいくと戦闘能力はあのノリスと互角以上のバランスのいいOTエースになる。指揮や魅力は低いけど佐官は遠いので安心。 -- 名無しさん (2018-01-29 05 55 09) バーニィは好きなキャラですが、もっと弱い方がしっくりきます。 -- 名無しさん (2018-04-21 13 39 26) ランクせいぜいC位の頃にザクでガンダムと引き分けた男だぞ。 -- 名無しさん (2018-04-21 21 04 21) ↑ヒートホーク一撃で落ちるガンダムだから・・・ -- 名無しさん (2018-04-24 07 07 42) よくよく考えたらサイド7ではガンダムは無傷でザク2機撃破だもんね。見方によってはクリスがランクDくらいのアムロ以下の能力と見るべきなのか… -- 名無しさん (2018-04-24 09 46 04) 変な文章になった。対MS戦も考慮されてる時期の兵装だからガンダムに手傷を与えられたのは不思議では無いと思う。この場合見るべきは白兵戦でほぼ新兵のバーニィと互角だったクリスが弱いのかバーニィが潜在能力の高いパイロットだったかもしれないと言う事で本作ではバーニィが隠れたエースという事にしてると思われる -- 名無しさん (2018-04-24 09 52 12) というか如何にガンダムでも首の関節をヒートホークで切られたらそりゃ落ちるよ。ザク改だから出力も高いだろうし。 -- 名無しさん (2018-05-15 04 20 50) アレックスをヒートホークで首チョンパしたので格闘14は良いとして、射撃は12か13止まりぐらいでも良かったかも知れない。別にゲーム上のデータが強くて困るわけではないが。 -- 名無しさん (2019-05-13 16 16 39) 小細工+気合い+相手パイロットの未熟さ。これでようやく引き分け。(バーニィだけ死亡だから敗北?)やっぱり強さ的なモノは感じない。でもバーニィ大好き。コロニーから逃げ出す際、クワトロばりにグラサンをキメた彼には補正がかかっているに違いない。 -- 名無しさん (2019-11-25 22 03 15) ↑↑連邦エースのユウカジマを完全に上回る戦闘能力は、さすがにどうかと。 -- 名無しさん (2019-11-26 23 56 57) 経験を積んで一人前になっていたら(Sランク)の話だろ。そういうIFを楽しめるのがこのゲームやで -- 名無しさん (2019-11-27 09 49 46) ↑2ジオン優遇連邦不遇なんて今更じゃない?連邦系は主人公でも準エースくらいが精々だけどジオンならモブがそのくらいなこともあるくらいだし、文句言ってもしょうがないよ -- 名無しさん (2019-11-27 13 22 43) ヤな風潮だな -- 名無しさん (2019-11-27 16 15 53) この戦争でどれだけの名も無きバーニィーが死んでいったか。彼らがあと30年生きていれば、どれだけの素晴らしい事を世に残したか。そんな事を思いつつ今日もトリアーエズを前列にします -- 名無しさん (2019-11-27 18 34 31) Sまで鍛えると隊の中で最も上手くケンプファーを扱えるのがなんとも -- 名無しさん (2019-11-27 19 27 53) エース級の人材余ってる勢力でほぼ初期レベルで参戦するから意図的に鍛えないと出番はない。これがテムレイや新生ジオン、デラーズフリートなら最優先で上げるキャラになれたのに。 -- 名無しさん (2019-11-27 20 49 17) 正統ジオンを発生させると多種多方面の人材がいなくなるので、バーニィ含め持て余し気味だったキャラを活かせる場面が多くなるので楽しい。 -- 名無しさん (2020-04-14 17 13 51) Sはともかく、すぐに溜まるCまで行けば中堅の下くらいにはなる。加入したならパイロットが暇する筈がない(ジオン本国は2部でエウティタ二面作戦、正当なら初期加入)んだし。 -- 名無しさん (2020-04-14 18 10 09) 正統ジオンなら最初からザク改に乗せられるが階級が低すぎるので量産機は向いていない。ある程度育ててイフリート改に乗せるとアムロ搭乗のガンダムすら簡単に首ちょんぱできて楽しい -- 名無しさん (2020-05-12 16 03 12) この潜在能力は主人公クラス。加入時期の遅さはジュドーとかのことを思えば全然許容範囲内。ジオン1部で彼がやってくるのはどうせ生殺しの最中なので最後の数ターンジャブローで研修を受けさせて2部で大暴れしてもらおう。 -- 名無しさん (2020-07-12 16 30 26) ↑実質的な主人公様だぞ(笑) -- 名無しさん (2020-07-12 21 50 19) 初期からおってくれたら育てがいあるのにな、2周目だと1ターンめから参加させてくれてよかったのに。 -- 名無しさん (2021-02-27 22 14 34) レオンとかもだけどイベントの規定ターン前に1部クリアしたら自動で加入してほしかったな。外伝シナリオの80ターン組やアライメントMAXキャラとかよりはマシではあるけど・・・ -- 名無しさん (2022-10-18 01 07 27) 系譜時代も加入するのは遅かったが、NTは全員、エースパイロットも大半が離脱するジオン2部ではジオンを背負って立つ人材だった。 -- 名無しさん (2022-10-18 18 37 17) ジオンだと連邦と違って速攻する旨味が少ない。量キャノンやジムキャⅡなくても、バランスブレイカー共を縛っても2部で戦える程度の間接攻撃持ちはいるし、マップ兵器持ちが充実している。ジャブローで生殺し、もしくは敵を少し貯めてパイロット入りを倒してランク、階級上げでもしながら、次世代機を開発しながら待つ。 -- 名無しさん (2023-01-17 11 04 33) 原作でジムのパーツからザク改を修理するぐらいのメカニック技量を買って、コウ・ウラキと並んでテム・レイ軍所属でも良かったんじゃという気はする。 -- 名無しさん (2023-07-24 17 15 47) ↑確かにテムレイ軍にいれば嬉しいことこの上ないけどウラキが参加してるのはMSオタクぶり故っぽいからバーニィだと少し違うのでは?それだとケリィみたいな個人で修理した人も参加させないといけなくなってしまう。 -- 名無しさん (2023-07-24 17 24 27) ↑ケリィもデュバルも参加させればいい。お祭り状態のIFシナリオで遠慮なんてする意味ないんだから -- 名無しさん (2023-07-28 21 46 50) ↑出る可能性はゼロに等しいがアクシズの脅威V攻略指令書で独立戦記みたいに自軍のオリジナル勢力作れれば更なる神ゲーだったのにね。上記の妄想も可能だったのに…。 -- 名無しさん (2023-07-30 20 33 56) 戦闘ステ全てが2づつ増えていくキャラはかなりレアでカミーユ、ジュドーと同じ。ジオンならバランスのいいバウなんか与えて育てたい -- 名無しさん (2023-12-19 23 57 18) 2飛び成長は主人公扱いという事らしい、アムロ、カミーユ、ジュドー、コウがそれにあたる。アルが出れないのでバーニィが主役と判断されたんだろうね。ただ今作において主役は活躍させづらい。イベントでいなくなる時間が長いとか仲間にするタイミングが面倒とか、バーニィは後者かなルビコンを待つのは生殺し必須だし -- 名無しさん (2023-12-20 08 09 36) ジオンの場合Sランクの彼以上のパイロットが10人くらいいるのも待つ人を少なくする要因かな -- 名無しさん (2023-12-20 08 13 27) しかももう一つの参加勢力はエース揃いの正統ジオンというね。哀れバーニィよテムレイ軍と言わずとも生存説を使って2部以降のどこかに参戦すれば大歓迎された物を -- 名無しさん (2023-12-20 10 28 12) ジョニーライデン同様NTエースに事欠かない陣営にしか参戦してくれないのでOTの悲哀を感じることになる。強いて言えばサイコミュ搭載機の恩恵が薄い地上戦でなら互角に近くはなるがジョニーと違って初期ランクの低いバーニィはやはり出る幕が無い。せめてポケ戦イベントまで引き延ばしたのなら愛を持って育て上げよう。 -- 名無しさん (2023-12-20 13 18 00) ↑4グレミーは主人公だった…?2成長なら他にもなんだかんだでいると思うが -- 名無しさん (2024-02-17 00 54 13) コイツがSランクだとズサとザクⅢ(改ではない)はどっちが攻撃力あるんすかね?(生存は抜きにして) 計算方法が理解出来ません。ちなみに伍長です。 -- 名無しさん (2024-03-21 23 46 13) ↑射程1で格闘ができる状況だとザクIIIに軍配が上がります。射程2や格闘ができない対空時だとズサですね。 -- 名無しさん (2024-03-22 22 18 25) ↑2攻撃力だけ考えるならザクⅢ、安定感があるのはズサかね。まあ量産機と単機だから一概に比べられないけど -- 名無しさん (2024-03-23 08 17 25) ↑1and2 ありがとうございます。とりあえずザクでガシガシいって左官になりそうならズサで使っていきます。 -- 名無しさん (2024-03-24 05 08 13) 正統ジオン編だとNTはサイド3 amp地球上空封鎖役だったから育ったバーニィもエースとして活躍してくれたけどなぁ…初期ランクEと言ってもジョニーやシュタイナー隊長とスタック組ませればスクスク成長していくしね -- 名無しさん (2024-03-25 18 46 22) 戦闘系ステータスの総合が何と0083主人公のコウ・ウラキと同等。戦士達の軌跡もそうだけど、ベックのガンダムゲーはバーニィの能力が優遇される印象にある -- 名無しさん (2024-03-25 22 31 32) 戦闘能力合計が平均14合計56あるとOTエース的な扱い(マツナガやガイア、ジェリド、バニングがこのレベル)で、コウとバーニィは最終的にこの水準に届く。 -- 名無しさん (2024-03-26 01 08 15) ルビコン計画成功が絶対条件で加入が遅い、強ステータスはまさに某スーパーロボット大戦ゲームの隠しキャラクターを思わせる。作中の -- 名無し (2024-07-01 15 27 03) 名前 コメント
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憂鬱な月曜日 今週も始まりました。 24時をみると「ああ月曜なんだな~」とおもうFOX時計な俺。 DQ8あんま進まない。 まあそれでも、トラはとったけど・・・。 日曜日にkissyに俺のDQ8の進捗を話したら、 「辛いたびになりそうだ」 っていわれた。 なんて~か、俺のやるRPGってそんなんばっかだ。 むかしギレンの野望でも友人に 「何で索敵しない」 「なんでザクしかいない」 って、ファーストプレイのデータ見て言われた。 そんなんでもギレンは100ターンかからんでクリアしたよ^^; 基本的にシュミレーションゲームはやり方間違ってるけど シュミレーションゲームスキルがMAXなんで、クリアは早いっす。 むか~し2年ぐらいアドバンスド大戦略ONLYだった時期のおかげだな^^; 知らない人はぜひアドバンスド大戦略を調べてみてくれ。 出来はいいのに悪評高いゲームだ。 ちなみにシュミレーションゲーム初のメガドライブFAN(マガジンかも・・・)だったかの 最終ウエポン賞を取った作品でもある。 核爆弾は総督が使わせれくれんけどね^^;