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懸賞稼ぎ五郎 原作 山口穣? 作画 北野英明 掲載誌 月刊近代麻雀1974年9月号~75年11月号、漫画ギャンブルパンチ76年1月号~連載 話数 全?話 あらすじ 自摸る牌、切る牌に全精神力を傾け、ひたむきに闘牌する五郎の姿! 懸賞麻雀という特異な情況を背景に折りなす人間模様を劇画界の雀士・北野英明が華麗な筆致で描く長編麻雀劇画!(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 バンブーコミックス 竹書房 B6 全1巻 1976年8月10日初版 備考 『懸賞稼ぎ』の続編。 70年代 ギャンブルパンチ バンブーコミックス 北野英明 山口穣 月刊近代麻雀
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既存アイテムの特殊入手先一覧 武器 頭装備上段以外のもの 盾 鎧 肩 靴 アクセサリー その他 武器 錐[0] ルドラの弓通常の入手経路の他に、紫箱やダイヤギャンブルから低確率で入手可能 賢者の日記[2]通常の入手経路の他に、アスリアクエストでも入手可能 ソードブレイカー[0] メイルブレイカー[0] シザーズソード エクスキャリバー テイルフィング テュングレティーGMを介したアイテム作成(レベルA、レベルS級武器作成クエストに準ずる) プリンセスナイフ ウィダーナイフ ホーリーダガー ジュエルソード ガイアソード クリーヴァー スローター 吟遊詩人の弓[1] ゲラドリア ビルギザルム ラプチャーローズ エレキギター カイザーナックルダイヤギャンブル ホーリーアベンチャーダイヤギャンブルなど多数 各種戦場装備(グロリアス系除く)オリクエ第三段 入手経路未実装と思われる品々一覧 ゼニーナイフ(ダイヤから出る可能性がある。報告待ち) フリストの剣[3] テグリョン[2](GMのイベントで入手したプレイヤーが数名存在) バルムン ミョルニール ジャングルカービン[1] R系装備 頭装備 上段 カプラのヘアバンド紫箱、ダイヤギャンブルから低確率で入手可能。カプラポイント景品(一等) バルーンハット[1]青箱、紫箱からは出ない(本鯖と入手経路が異なる)。自販機で入手可能 マンドラゴラキャップ[1](img鯖仕様で装備解除時、戦闘不能になる)通常の入手経路の他に、自販機からも入手可能 双魚宮のダイアデム[1](スロットがついている)、双魚宮のクラウン海底神殿クエストで入手可能 ネコミミキャップ たれ人形[1] マジックアイズ ハイビスカス かわいいリボン[1] お座りイヌ 鳥の巣 月桂樹の冠[1] 装飾用ジオグラファー 乙女のツインリボン[1] 伝説の吟遊詩人の帽子 ドレスハット[1] サテライトヘアバンド[1] バニーヘアバンド 天使の忘れもの 聖なるマーチングハット[1] 避暑地の帽子[1] 睡蓮の冠 ペコペコのヘアバンド 風車のかんざし 魔法のやかん バニルミルトの帽子 たれうさぎ ラーメン 羊帽子 ひまわりのヘアピン 龍の骸骨 象帽子 キャプテンハット デビルリング帽 巣立ちを迎えた鳥の巣 シルバーティアラ たれ九尾狐 野球帽[1] 落ち葉(img鯖仕様でワープポータルLv2使用可能) 三段ポリン帽 ゴールドティアラ 金の魂のリング ソウルレスウィング(img鯖仕様で被弾時、低確率でアスムプティオLv1発動) ヴァルキリーフェザーバンド[1] ヒュッケの黒い猫耳 船長の帽子 エンジェリングヘアピン エンジェリング帽 ライドワード帽[1] サンタポリン帽[1] 小さな鈴のリボン[1] 飛び跳ねポリン バルーンハット[1](上述参照) ハンティングキャップ[1] 黄色のリボン コッポラ 黄色の頭巾 たれディフォルテー人形[1] たれテーリング人形[1] たれビニット人形[1] たれソリン人形[1] たれW人形[1] カプラの猫耳ヘアバンド[1] ブルーリボン[1] 頭乗りフィーリル こっこちゃん 電波アンテナ ハッピーアフロかつら[1] アンブレラハット たれ慰める者 アフロかつら[1] ダイアデム[1](img鯖仕様で上段装備に変更されている) (ファンタスティックアフロかつら[1]) カルメンミランダの帽子(img鯖仕様でぶどうジュースをドロップなどが追加) ドラグーンヘルム 風の道標[1] パレード帽[1] スカーフ 兎耳帽子 ティラヤボネット 大きなハイビスカス[1] クルーザー帽[1] 皇帝の月桂冠[1] 深淵の兜[1] ヘルモーズキャップ 角兜(本鯖のものと異なり、効果が何もない) ダークネスヘルム[1] 黒蛇王の帽子[1](本鯖のものと効果が異なる) ポリンパーティー帽(img鯖仕様でポリンボックスドロップ) サザンクロス[1] パンプキンハット(img鯖仕様でALL+2効果が続いている)各種自販機(1~20号機)、マッソー リボン(白)[1] リボン(黄)[1] リボン(緑)[1] リボン(桃)[1] リボン(赤)[1] リボン(黒)[1] リボン(朱)[1](LoVが発動する) とんがり帽子(白) とんがり帽子(青) とんがり帽子(黄) とんがり帽子(赤) とんがり帽子(灰) たれ猫(白) たれ猫(桃) たれ猫(灰) たれ猫(黄) たれ猫(青) 子悪魔帽(赤) 子悪魔帽(白) 子悪魔帽(灰)染色自販機 ギルドメンバー募集帽 パーティーメンバー募集帽 ボーイフレンド募集帽 ガールフレンド募集帽 友達募集帽自動販売機 アニバーサリーハット(img鯖仕様でALL+2効果が続いている) アニバーサリー帽(ツインポンポン帽の名前で実装。img鯖仕様でALL+2効果が続いている) アカデミー新入生帽子 アカデミー第一修了帽子[1] ファンタ オレンジ缶[1] ファンタ グレープ缶[1] からだ巡茶帽[1] 紅茶花伝帽[1] コカ・コーラ缶[1] コカ・コーラ帽[1] ファンタ ゼロレモン缶[1] カナダドライ サクラミスト帽[1] 紅茶花伝 桜 ミルクティー帽[1] 一 茶花帽[1] afk帽子自動型販売機(ナビ子) ひよこちゃんGMを介した独自の材料によるアイテム作成イベント ヴァルキリーヘルム[1]GMを介したアイテム作成イベント(材料は本鯖のものを準拠) シャーマンの髪飾り(img鯖仕様でスロット追加)アスリアクエスト 入手経路未実装と思われる品々一覧 セール表示板 道化師の帽子 毛糸の帽子(灰) 毛糸の帽子(青) 毛糸の帽子(桃) 魚帽子 たれリーフ[1] 愛の実 たれグラリス人形[1] 輝く電球のヘアバンド[1] シャイニーアフロかつら[1] ポポリン帽 ポリンケーキ帽 ヴィゾフニルの羽飾り[1] マーヴェラスアフロかつら[1] ヨーヨー帽 大空の帽子[1] 大型マジェスティックゴート(GMのイベントで入手したプレイヤーが存在) シャークハット 紅白帽 お知らせ看板 花のカチューシャ[1] クラシックハット[1] ニューカウボーイハット[1] 聖火冠 風車帽子 クアティハット[1] ウサギの魔術帽子 ノーブルハット かえる王子の帽子[1] かにニッパのヘアピン 月ウサギの帽子 ルナティック帽子 レディータニー人形 たれリリア人形[1] グリフォン帽子 真っ赤なマーチングハット[1] スクーターヘルメット[1] 肉球のヘアピン[1] グリーンヘアバンド レッドヘアバンド ブルーヘアバンド ホワイトヘアバンド フラワーヴェール インプ帽子 たれドロシー人形[1] フリストの帽子[1] たれモロクの現身(人間型)[1] 憂郷のサクラ[1] ぶたさん貯金箱 怪盗アニバーサリー帽 エンジニアキャップ[1] スリーパー帽子 サボテン帽子 ビール帽子 だいだい帽 ルイーゼのサンタ帽 かわいいサンタ帽 ロードカホの角 R系装備 上段以外のもの 上中段、上中下段、中段、中下段、下段 グラス[1] サングラス[1]紫箱から低確率で入手可能 三日月の兜 音符のヘッドフォン[1] 暗黒の兜[1] 月夜花帽 タイガーマスク 鳳凰の冠 大型オークヒーローの兜 カブキマスク[1] ウィスパーマスク クローズヘルメット 暗黒のフード ぺろりんマスク ペコペコの羽耳 真理の目隠し 赤いメガネ サイクロプスアイ 丸い瞳 女神の仮面 黒縁メガネ いたずらな妖精 ダークネスアイズ レギンレイヴの翼 白い花びら(img鯖仕様でADSの詠唱速度1%減少) ギャングスカーフ 忍の巻物 くわえた魚 海賊の短剣(RJC版とあるように本鯖とは別のもの。効果は何もない) 真っ赤な杯 船長のパイプ各種自販機(1~20号機、マッソー) 入手経路未実装と思われる品々一覧 勝利の翼 グランペコのヘアバンド 真実の愛[1] さすらい狼の帽子 ネクロマンサーの頭巾[1] サマンバイア[1] ウサギの耳当て[1] パン袋 ヒェグン帽[1] ダークナイトマスク オーディンマスク 白狐の仮面 タイガーフェイス ジャガーフェイス キューブマスク イフリートの耳 甘いキャンディ 真紅の薔薇 ポリンの手紙 トナカイの鼻 サンタのひげ 各種R系装備 盾 ホーリーガードイベントバフォメットなど(ダイヤギャンブルでも出る?) ヴァルキリーシールド[1]通常の入手経路の他にアスリアクエストからも入手可能 入手経路未実装と思われる品々一覧 鎧 ロードクロース[1]通常の入手経路の他に青箱、紫箱、ダイヤギャンブルからも入手可能 ルシウス火山の激しさ[1]紫箱、ダイヤギャンブルから低確率で入手可能。アスリアクエストで入手可能。本鯖同様、イフリートからも低確率で入手可能 シャピニハ海の叫び[1]紫箱、ダイヤギャンブルから低確率で入手可能。アスリアクエスト、海底神官クエストで入手可能 エベシ嵐のうねり[1] クレイトス大地の裂け目[1]紫箱、ダイヤギャンブルから低確率で入手可能。アスリアクエストで入手可能。 恩寵の法衣[1] 天使のドレスダイヤギャンブルで入手可能 各種戦場装備(グロリアス系除く)オリクエ第三段 入手経路未実装と思われる品々一覧 ブリュンヒルデ 肩 ランニングシャツ[1]通常の入手経路の他に紫箱、ダイヤギャンブルから低確率で入手可能 スケルトンマント[1](img鯖仕様でスロット付き)ダイヤギャンブル 各種戦場装備(グロリアス系除く)オリクエ第三段 入手経路未実装と思われる品々一覧 アスプリカ 靴 ウサギスリッパ[1]ダイヤギャンブル 各種戦場装備(グロリアス系除く)オリクエ第三段 入手経路未実装と思われる品々一覧 スレイプニール アクセサリー カプラリングアルデバランのカプラ本社の近辺にいるカプラ(クーポン券と交換)、宝石箱 おしゃれヒップバッグ 命中のガントレット 退魔の指輪 名射手のグローブ スカーフベルト 月光の指輪 スモールブックペンダント[1] アンクレット ボディーピアス RJCネックレス コンチネンタルガードの印章[1] ルーン文字の呪文石[1] 死のブローチ[1]宝石箱 シャーマンリング[1](img鯖仕様でスロット付き) シャーマンイヤリング[1](img鯖仕様でスロット付き) アウドムラの恩恵 武功勲章(保安官バッチ除く)アスリアクエスト 水玉のブローチ[1]通常の入手経路の他に海底神殿クエストでも入手可能 保安官バッチオリクエ第三段 入手経路未実装と思われる品々一覧 ダークナイトベルト ダークナイトグローブ クイールペンリング[1] メギンギョルド ブリーシンガメン R系装備 その他 数が多いので、めぼしいものだけ掲載(装備系ドロップによる入手も割愛) 魔王の嘆きthe signクエストをしなくても、GH最下層にて3Mで購入できるNPCが存在します 聖なる矢筒矢筒作成NPCで作成可能
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 機体HP 810 実弾補正 78 ビーム補正 78 格闘補正 110 耐実弾装甲 84 耐ビーム装甲 84 耐格闘装甲 116 スピード 95 ブースト 120 索敵 520 必要Lv 12 必要開発費 42000P P P P P メイン攻撃 実弾兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ?発/秒 or ?秒 秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 ビーム兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ? ?発/秒 or ?秒 ?発OH 10%/秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 サブ攻撃 実弾兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ?発/秒 or ?秒 秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 ビーム兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ? ?発/秒 or ?秒 ?発OH 10%/秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃1 実弾兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ?発/秒 or ?秒 秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃2 実弾兵器用テンプレ 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 豆鉄砲 ?発/秒 or ?秒 秒 m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 (N) - - (前) - - (下) - - (左) - - (右) - - タックル 武装名 威力 備考 タックル - - 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ギャン 3 - 改良型高強度フレーム構造材 3 - Lv2 - - - Lv3 - - - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 デスサイズごときがギャンに勝てるわけない。メインサブの前方ガードがチートすぎてタイマン最強すぎる - 名無しさん 2016-11-25 14 30 47 ギャン本当いい機体 2人から狙われても勝てるw ウイングなんて恐ろしくもなんともないぜ 怠慢ならノーダメで勝てるし - 名無しさん 2016-03-19 21 00 58 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 12 53 35 N格闘と下格闘は初撃は330、当てるだけなら350、横格闘190、上格闘350です。 - 名無しさん 2016-02-09 12 56 14 しゅうせいはいって!きらいがこうはんいにばらまけなくなった( ・∇・)しかもだんすういちなのわきついね! - しーまさん 2015-12-21 09 51 45 中継とかで便利なんだが? - 名無しさん 2016-01-04 03 16 38 作って放置してたの演習場で使ってみたけど、前格シールドアタックで怯ませてN格か下格ビームサーベルにつなぐの強力ね - 名無しさん 2015-12-15 15 39 22 修正されてくっそ強くなってワロタ。第3勢力も拠点も攻撃してないのに4500ダメージたたき出すとかバケモンだぞこれ。 - 名無しさん 2015-12-15 06 11 08 きらいをばらまいたり( ・∇・)ちくちくとばしたり!まさにたたかいはかけひきなのだよ! - しーまさん 2015-11-27 08 08 23 レベル4、ブーストとHP以外ギャンの上位互換じゃないか……こんな惨すぎる…… - 名無しさん 2015-11-17 07 27 10 あ、デスサイズの話です - 名無しさん 2015-11-17 07 27 45 デスサイズが格闘威力全部上な上にステルス持ち……ギャンとは悲劇なのか…… - 名無しさん 2015-11-13 06 52 45 ガード判定には限界がある(?)。バスターライフル1発とガンランチャー1発を貰ったらダメージは防げたが仰け反った - 名無しさん 2015-11-08 16 23 18 正直、弱くはない。だがガンダムと同コストなのは理不尽。ゲルググ以上ガンダム未満の550ならしっくりくるかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-04 18 43 45 実は唯一SFC乗った状態でガードできる機体、しかしSFCにのってガードでオーバーヒートすると本体がオーバーヒートするので注意 - 名無しさん 2015-10-31 14 16 08 スーファミには乗れんぞ、SFS(サブフライトシステム)な - 名無しさん 2015-10-31 14 50 12 随分と懐かしいものをw・・・いや、乗れる!乗れるぞ!俺なら!ほr(バキッ)・・・あっ - 名無しさん 2015-10-31 15 52 18 スーファミになってたわすまんwww - 名無しさん 2015-11-01 14 43 42 いかに近づくかが大事な格闘機にとって、ガード判定出しながら移動できるのってかなりのアドバンテージだと思うけどなぁ - 名無しさん 2015-10-26 13 51 09 火力不足過ぎて動くジリ貧。 攻防一体ではなく防戦一方な機体。 - 名無しさん 2015-10-25 14 20 30 グフカスタムがギャンよりスピードと索敵が上・・・果たして未来はあるのだろうか - 名無しさん 2015-10-24 13 50 49 射撃中正面からの射撃をガード出来るし、回避三回持ちだから食われるほどじゃないでしょ多分 - 名無しさん 2015-10-24 14 04 32 回避2回なんだよなぁ(それ回避3回はエールストライク) - 名無しさん 2015-10-24 15 09 06 あ、ごめん、素で間違えたわ - 名無しさん 2015-10-25 15 46 24 PL18でようやく作れた...。欲しいって願うとホントに出ないな。 - 名無しさん 2015-10-22 08 51 11 前格闘するとし左肩が消えるバグがあるな - 名無しさん 2015-10-22 07 20 56 射撃2種にガード判定あり。回避持ちな上に格闘機にしてはステータスがまともなので生存能力が高い。ただし格闘が突き攻撃なため、判定が小さく当てづらい。 - 名無しさん 2015-10-20 22 14 15 何回か見たことあります。自分ゲルググで出て一緒に動いてたら何か良かった(見た目的に) - 名無しさん 2015-10-20 20 36 14 もしかして誰も作ったことない? - 名無しさん 2015-10-20 18 48 27 いや、ヘリポオンリーの時に一度見たことあるから多分wiki見てないだけかと思う - 名無しさん 2015-10-20 18 55 43 何度か・・・700コスとも出会ってボコボコにされたがw - 名無しさん 2015-10-20 19 50 41 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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竹内の運動力は180からで変化確認。記事で推測されてる通り、テニスラケットの勘違いと思われ。また、指摘されてる伸びの悪さも乱数の波に飲まれただけの気がする。また30分技能訓練ギャンブル訓練(成功率低い0-2レベル)の外れは話術、密会、航空、狙撃、砲撃、情報、整備、軍楽(0/5~8)。当たりは残りの車両、開発、医療、白兵、家事、事務、同調、幻視のどれか。初期レベルから、車両と開発が怪しいと思う -- (名無しさん) 2006-02-21 01 16 58 菅原は訓練成功遷移型か? -- (名無しさん) 2006-02-24 00 45 10 石田の同調訓練は、技能レベル0~2の瞑想(+4)は失敗率高い。技能レベル2~3の呪文詠唱(+4)は8回連続失敗なし。(コンディションC含めて) -- (名無しさん) 2006-02-24 14 19 58 2/28時点での訓練情報の整形を行っていますが、共通選択肢の項があるために訂正されていないのか共通と同じ選択肢なのか判らなくなっています。このため、[能力訓練共通選択肢]の項をコメント行として隠しました。消さずにまだWiki文に残ってるので勘違いしないように。 -- (名無しさん) 2006-03-08 03 03 55 整形した訓練情報を[訓練:キャラ(仮)]というページにして作成しました。能力訓練の部分は共通と同じくコメント行にしてあります。整形ミスもありえるので、できれば(この日付から)10日ほどはこのままコメント行に埋め込んだままにして置いて下さい。 -- (名無しさん) 2006-03-08 04 43 23 これはここに書くべき事なのかどうか微妙ですが。「属性系統」の属性表で「戦闘系」の所に「HG(ハードゲイ?)ペンギン」とありますが「HB(ハードボイルド)ペンギン」の間違いでは・・・ -- (名無しさん) 2006-03-12 06 54 59 HG→HB 修正した指摘感謝 -- (名無しさん) 2006-03-14 12 30 39 上田はほぼ全ての訓練においてギャンブル訓練の成功率は低い模様。同調、幻視、家事の3つは未確認。以外はほんと成功しなかった。 -- (名無しさん) 2006-03-18 16 39 10 PC横山で1らせん目です。同調技能を取った(0→2)瞬間から気力訓練の成功しやすい項目が変わりました。(0でA=祈る、C=拝むだったのに2では逆になりました)確認したかぎりではどこにも書いてなかったのですが…自信ないので確認おねがいします。既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2006-03-22 06 30 30 PC上田を初期状態からやってますが白兵、同調に関してはLv2~3までのギャンブル選択肢がほぼ成功リーダー系の修正がないのか参謀と統率のLv0~2まではあがりづらいです。 -- (名無しさん) 2006-03-30 13 10 02 一週目竹内ですが、180を越えた状態でのS運動力訓練、タイミングを計るが妙に出やすく感じます。どうでしょうか? -- (名無しさん) 2006-04-03 16 45 02 過去の話含むなので、信頼性は薄いですが。PC渡辺ですが、事務の技能がギャンブルで大成功連発。代わりに、参謀が非常に伸び辛く、失敗が目立ちます。2週目なのに。ギャンブルだろうが攻略本通りだろうが成功しません。ここから、小食とおっちょこちょいは、それぞれ一般系と家庭系なのではないかと。 -- (名無しさん) 2006-04-07 14 36 46 PC岩崎1らせん目です。コンディションSでの同調訓練は式神召喚が+2選択肢ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2006-05-30 11 50 45 連投すみません、↑の岩崎の件はLv0~1の場合です。 -- (名無しさん) 2006-05-30 11 53 42 上田は同調・幻視技能がギャンブルで(少なくとも私は)100%成功でした。7↑の方と違って、ギャンブル効きやすい印象がありました。ギャンブル効かないものでも、攻略本通りにやれば大成功が出るので育成が楽でした。ちなみに2らせん目です。 -- (名無しさん) 2006-10-15 22 58 02 ↑上田は『神々との対話』もってますからね。ビデオじゃ確認できないけど、これほぼ間違いなく超常系でしょう。同調・幻視は得意でしょうね。 -- (名無しさん) 2006-10-15 23 06 12 おっちょこちょい、小食ともに一般系の模様。 白→緑間で属性の名称に変化はないと思われる。 -- (名無しさん) 2008-11-24 15 05 28 属性と選択肢との結びつきが強いのでは? 例:岩崎の場合 詐欺師なので密会訓練は成功しやすく、「嘘を大胆に」は大成功しやすい。 また紳士的の属性を持つので「○○を優雅に」は大成功しやすい。 暴力嫌いな岩崎は兵科スキルが全体的に上げにくいが砲撃訓練ではコンディションに関係なく「度胸」の選択肢は大成功しやすい。(大胆不敵な詐欺師なので) また、大勢でいるより一人を好むのでカラオケに一人か二人で行くと大成功するのに、大勢で行くと失敗しやすく、軍楽訓練の「オーケストラ」や「マーチ」は成功しづらいが、「ソロパート」は大成功しやすい。 教科では文学好きなので国語が得意で真面目に受けるでの大成功確率が高い。(古典は得意ではない)数字嫌いなので数学、居候なので家庭(家事技能習得も)、手先が不器用なので「美術」、「音楽」、「技術」は苦手。苦手な教科はサボると大成功しやすい。 -- (名無しさん) 2011-05-29 13 42 38 上田は事務技能の「迅速に仕事を」が全く成功しない。 更に、823大隊から届く筈の物資が、事務技能Lv2では一切届かない。 事務の得意なノエルと一緒に技能訓練したいけど既にリーチかかっているので出来ない。 他はだいたい攻略情報通り。白兵・同調・幻視は確かに成功しやすかった。 一度失敗すると成功選択肢でも失敗が連鎖しやすいし、データ上9割を超える成功率のプログラムでも失敗する。空気に飲まれやすいということか -- (名無しさん) 2011-06-05 19 05 42 瀬戸口は+4選択肢について「失敗なし」とありますが、普通に失敗することもあるようです。 -- (名無しさん) 2014-09-17 22 26 09
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いかさまうろこのジョージ いかさまうろこのジョージ / イカサマウロコノジョージ 青 (4) キャラクター - ギャンブル・フィッシュ / パワー 1 ■M・マジック-このキャラクターをマスターへのダメージで手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。 このキャラクターをバトルゾーンに出した時、相手のキャラクターを1体選ぶ。 そのキャラクターをタップする。 フレーバーテキスト 『いかさま?いえいえ、とんでもない。これは当然・・!当然の行いデース!』 ―いかさまうろこのジョージ 参考 ギャンブル・フィッシュ
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上沢晴雄 ◆zoro.aikUs 概要 自己板のアウトロー。あ、イケメン。 その発言や言葉からは考えられないくらい凶悪でありそうなのに 何故か人が寄りついてくる。 パンティー・乳首など卑猥な言葉をスレタイにするのが好き 露骨な卑猥が大好き とにかくギャンブル×ギャンブル×ギャンブル。 ギャンブル 高レートの雀荘に出没し、、類稀な強さで対局者を破滅へ追いやる男。 その圧倒的な強さから、彼を知る者は彼を暴虎、人の姿をした鬼、等と語る。 雀荘で案内された卓に彼がいたらそれは死亡フラグ。 対面ならばさらに確率が和了る。 彼に根こそぎ毟り取られた者の末路は大別すると二種類。 一つは全財産から命まで文字通り全てを失う者、もう一つは命だけは拾い、なにもかも失った状況から大切な物に気付く者。 対局者にとってはまさにパンドラの箱である。 様々な場所で高レート麻雀を打ってはいるものの、特に金が目的であるという描写は無い。バフェットが言うには「敗者の姿が見たいから」。 辺鄙な場に立つ卓に出向いたり、ホームレスたちと対局してみたり、身内麻雀に突然現れたりすることもある。 自己板の飛魚・higherや馴れ合いの家鴨・ダックなどの権力者に紹介された場に足を向けたり、次期固定ナンバー1を決める闘牌に天の声として参加した事もある。 名言 「俺は十代じゃ100%顔!だったけど今は一緒に居て楽しいほうがエエわ、、、」 スキル 煽り イケメン?(リンク未作成;;) 所属 バフェット派?(リンク未作成;;) 交流固定 nanako・・・肉体関係 バフェット ルーシー・フェル 悪魔将軍 ダック コメント 鷺坂 計知裁判官 ??? 神戸地方裁判所??? -- 名無しさん (2015-03-15 01 31 22) 鷺坂計知裁判官 神戸地方裁判所 だれ??? -- 名無しさん (2015-03-15 01 31 55) 名前 コメント 上沢晴雄の31%は夢で出来ています。上沢晴雄の23%は記憶で出来ています。上沢晴雄の17%は見栄で出来ています。上沢晴雄の17%は白インクで出来ています。上沢晴雄の9%は祝福で出来ています。上沢晴雄の2%は果物で出来ています。上沢晴雄の1%は保存料で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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ギャンボラ リベート不具合事件
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『Dungeon Master's Guide』からの抜粋 キャラクターたちは、パーティへの参加、暴飲暴食、ギャンブル、その他彼らが冒険で遭遇した恐怖を紛らわすためのあらゆる行為など、さまざまな快楽主義的な活動にその休息時間を費やすことができる。 飲み騒ぐキャラクターは裕福な生活様式(『Player’s Handbook』の第5章「装備」参照)を維持するだけの金を費やす。飲み騒ぐことをやめたとき、プレイヤーはパーセント・ロールを行ない、キャラクター・レベルを加算し、その合計値を「表:飲み騒ぎ」に照らし合わせてそのキャラクターに何が起こったか決定するか、あるいは君がどれかを選んで決定する。 表:飲み騒ぎ d100+レベル 結果 01~10 休息時間の終了時に、乱暴行為や迷惑行為によって1d4日間収監される。罰金10gpを支払うことで収監を免れることもできるし、あるいは逮捕に抵抗しようとすることもできる。 11~20 どうやってそこまでやって来たかの記憶のない見知らぬ場所で意識を取り戻す。3d6×5gp盗まれている。 21~30 君は敵を作る。この人物、事業者、あるいは組織は今や君の敵である。DMがこの気を悪くした者たちを決定する。君はどのようにして彼らの気を悪くしたかを決定する。 31~40 君はつむじの如きロマンスに陥る。d20をロールすること。1~5であれば、そのロマンスはひどい終わり方をする。6~10なら、そのロマンスは平和的に終わりを告げる。11~20なら、そのロマンスは継続する。君は恋人の素性を決定し、DMの許可を求めること。もしそのロマンスがひどい終わり方をしたなら、君は新しい弱味を得る。もしそれが友好的に終わるか進行中であるなら、君の新しい恋人は新しい関わり深いものを提供するかもしれない。 41~80 君はギャンブルでささやかな勝利を収める。飲み騒ぎに費やした日々の生活様式による必要経費分を取り戻す。 81~90 君はギャンブルでささやかな勝利を収める。飲み騒ぎに費やした日々の生活様式による必要経費分を取り戻し、さらに1d20×4gpを獲得する。 91以上 君はギャンブルでちょっとした幸運を得る。飲み騒ぎに費やした日々の生活様式による必要経費分を取り戻し、さらに4d6×10gpを獲得する。君の飲み騒ぎは地元における伝説となる。 Savage Tide用補足記事 レギュレーションのトップへ戻る
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ミニクエスト/Keith's Caravan Charade 概要 薬物やギャンブルに関わる男に対処する 発生方法 エアロテック・オフィスパークでパーカー大尉と話す 詳細と補足 エアロテック・オフィスパークについては、クエスト The Coyotes も参照。 パーカー大尉に手伝えることはないか詳しく尋ねると、メモ:「キースによるギャンブルとブツの任務を調査」を入手。 キースはエアロテック・スイート200にいる。Barter 45、またはゲームについて話して Speech 60 で進展。メモ:パーカー大尉への報告を入手。Barter チェック後、35キャップでジェットを買える。 この際「昔は、いくつかの をとっていた」という脱字? 会話あり。 キャラバンができる。 なぜかレックスやED-Eが、勝手にキースを攻撃する場合がある。 スイート200南西の部屋にある机から、マークカードを盗んでパーカーに報告してもよい。各種キャラバンカードもある。 パーカーに報告すると150キャップ、メモ:パーカー大尉と共にキースを逮捕を入手。援護するを選択すると、パーカーと共にスイート200へ。 キースの挑発に乗り、パーカーがキースを射殺してしまう。キースは便利屋のジャンプスーツ、キャラバンカードを所持。 キース殺害後の会話でどれを選択しても100キャップ貰える。 報酬 経験値 75+75 150キャップ (100キャップ) バグ クエスト終了後、パーカー大尉との会話で「キースについて~」を選択すると『キースによるギャンブルと ブツの任務を調査』のメモを再び入手してしまう。 リンク The Vault (英wiki)
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呪力変化(付加) いわゆるギャンブル付加。 技能の振るダイスの数を、1d6を振り、結果によって変動させるというもの。 かなりの運が要求されるが、以下の数値でダイスの数が変化する。 出目1:-3d6 出目2:-2d6 出目3:-1d6 出目4:+1d6 出目5:+2d6 出目6:+3d6 ギャンブル好きは試してみよう。1シナリオでSL×2回まで使用できる。 (付加)できるのは ≪呪詛返し≫≪精霊使役≫≪結界技術≫≪縛りの法≫ 使用コストは『精神値』3P。 戻る