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ディヴァウラー Devourer この乾いたうろつき回る死体の胸はギザギザの肋骨でできた牢獄になっている。その中にはもだえ苦しむ小さな亡霊じみた姿のものが捕えられている。 ディヴァウラー 脅威度11 Devourer 経験点12,800 NE/大型サイズのアンデッド(他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 25、接触12、立ちすくみ22(+13外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 133(14d8+70) 頑健 +9、反応 +7、意志 +12 防御能力 アンデッドの種別特性、呪文そらし;SR22 攻撃 移動速度 30フィート、飛行20フィート(完璧) 近接 爪(×2)=+18(1d8+9、加えて“生命力吸収”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 生命力吸収(1レベル、DC20)、魂喰らい 擬似呪文能力 (術者レベル18) 回数無制限:アニメイト・デッド4レベル、インフリクト・シリアス・ウーンズ3レベル(DC18)、ヴァンピリック・タッチ3レベル(DC18)、グール・タッチ2レベル(DC17)、コントロール・アンデッド7レベル(DC22)、コンフュージョン4レベル(DC19)、サジェスチョン3レベル(DC18)、スペクトラル・ハンド2レベル、デス・ネル2レベル(DC17)、トゥルー・シーイング6レベル、ビストウ・カース4レベル(DC19)、レッサー・プレイナー・アライ4レベル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント1レベル 一般データ 【筋】28、【敏】16、【耐】―、【知】19、【判】16、【魅】21 基本攻撃 +10;CMB +20;CMD 33 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《攻防一体》、《戦闘発動》、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈隠密〉+6、〈交渉〉+14、〈呪文学〉+21、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+20、〈知識:次元界〉+18、〈知識:神秘学〉+21、〈はったり〉+19、〈飛行〉+19 言語 共通語、地獄語、天上語、奈落語; テレパシー 100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 魂喰らい(超常)/Devour Soul 1回の標準アクションとして接触攻撃を行うことで、ディヴァウラーはスレイ・リヴィング呪文を使用したかのように12d6+18ポイントのダメージを与えることができる。DC22の頑健セーヴに成功すればこのダメージを3d6+18に減少することができる。この攻撃によって殺害されたクリーチャーの魂はディヴァウラーの胸の中に閉じ込められる。そのクリーチャーはディヴァウラーが破壊されて魂が解放される(あるいは下記のように呪文そらしを打ち破る)まで生き返れない。ディヴァウラーは一度に1体の魂しか保持できない。捕えられた魂は、その有していたヒット・ダイスごとに5本質ポイントをディヴァウラーに供給する。ディヴァウラーは擬似呪文能力を使用する際に呪文のレベル(便宜のため、擬似呪文能力の呪文のレベルはデータ・ブロックに記述されている)に等しい本質ポイントを消費しなければならない。遭遇が開始された時点で、ディヴァウラーは一般的に使用できる本質ポイントを3d4+3ポイント有している。捕えられた本質は、5ポイントの本質を吸収されるごとに1レベルの永続的な負のレベルを被る。この負のレベルはクリーチャーが生き返った後にも残る(しかしこれは生き返ったときに被るいかなる負のレベルとも累積しない)。完全に消費された魂はミラクルやウィッシュによってのみ生き返ることができる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 呪文そらし(超常)/Spell Deflection 以下の呪文のいずれかがディヴァウラーに対して使用され、呪文抵抗を打ち破った場合、それはディヴァウラーにではなく囚われている魂に対して作用する:インプリズンメント、ケイオス・ハンマー、ギアス/クエスト、クラッシング・ディスペア、コンフュージョン、サジェスチョン、ディスペル・イーヴル、ディテクト・ソウツ、ドミネイト・パースン、トラップ・ザ・ソウル、バニッシュメント、ヒプノティズム、フィアー、ホーリィ・ワード、マジック・ジャー、メイズ、および全ての(魅惑)または(強制)効果。これらの効果は魂には害を与えないが、呪文がそらされた場合、術者はDC25の術者レベル判定を行い、成功すれば捕えられた魂を牢獄から解き放つことができる。そしてその魂が属していた肉体は今や通常通り生き返らせることができる。 ディヴァウラーは、多次元宇宙のはるか彼方で死んだフィーンドや邪悪な術者の遺骸のアンデッドである。歪んだ肉体、異質な感情、生命への飢餓と共に戻ってきたディヴァウラーは、全ての魂をおびやかし恐るべき苦痛に満ちた滅びを与えようとする。この痩せ衰えた死体は身の丈10フィートだが体重はわずか200ポンドである。
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「さらばだ明石暁、どこぞの馬の骨と共に死すがいい!」 【名前】 創造王リュウオーン 【読み方】 そうぞうおうりゅうおーん 【声/俳優】 森田順平 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー など 【登場話(轟轟戦隊)】 Task.1「魔神の心臓」~Task.47「絶望の函(はこ)」 【登場話(海賊戦隊)】 第21話「冒険者の心」 【所属】 ジャリュウ一族 【デザインモチーフ】 大獣神 【関連物】 リュウオーンの兜(装備) 【名前の由来】 龍王(りゅうおう) 【轟轟戦隊ボウケンジャー】 ジャリュウ一族の長、正体は200年前の冒険者。 「幻獣を生み出した」というレムリア文明の探究に没頭、冒険の中で宝に目が眩んだ部下の裏切りで孤島に置き去りにされ、竜への憧れと人間への恨みが渦巻くまま、レムリアのテクノロジーのいくつかを解明し、自身を改造して現在の姿となった。 恐竜遺伝子とかけ合わされた自分達こそが世界を支配すべきであるという考えで、恐竜をサイボーグ化した巨大な「大邪竜」、自らの遺伝子を与えた「竜人兵ジャリュウ」、勝ち残ったジャリュウに更に凶悪な改造を施した「邪悪竜」などを造り、長い年月を研究に捧げてきた。 全てプレシャスを入手する事を目的とし、全ての部下を簡単に犠牲にする事ができる非情な性格の持ち主。 比較的他のネガティブシンジケートと連携をとる事が多く、序盤では「ゴードム文明」、中盤では「クエスター」と協力している。 終盤で肉体の限界を感じ、最強の悪竜ダガーギンを作り出し、プレシャス「闇の三つ首竜」の入手を目論むが、同じくプレシャスを狙っていた「闇のヤイバ」に奪われてしまい、更にはダガーギンもボウケンジャーに倒される。 長きに渡っての遺伝子操作と受け続けた傷により肉体に限界を迎え、加速度的に弱体化していき、竜人兵ジャリュウでさえまともに作れない状態になる。 力を求め、プレシャス「禁断の箱」に手を出そうとするが、三つの「ゴードムエンジン」を体内に埋め込んで強大な力を会得した「大神官ガジャ」に奪われてしまう。 「ガジャ」の覚悟を見るとレッドに敗北、剣で身体を貫いて自害。 その後、レムリア文明のプレシャスを改造した兜が残されており、プレシャスバンクに運び込まれるが、兜に残されていた細胞から復活。 リュウオーンの不審な行動に疑問を抱いていたレッドはプレシャスバンクに残っており、一騎打ちの末に敗北。 力を使い果たして元の人間の姿に戻ってしまう事を拒否し、プレシャス「レムリアの卵」に自身の身体を投じる事で「幻獣」そのものになろうと目論む。 サージェスのプレシャスバンクに潜り込むのに決死の秘技・邪竜転生を実行するが、直前でレッドに阻止されてしまう。 レッドと冒険者としてぶつかり合うが、プレシャスバンクの爆破装置を作動させてしまい、最期は明石暁と共にプレシャスバンクと運命を共にする。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 死者を蘇らせる能力を持つプレシャス「黄泉の心臓」をジャリュウに与えられた事で復活を果たす。 『ボウケンジャー』と同一人物だが、胸部に黄泉の心臓を埋め込み、原典での最期を反映してか左半身の角や腕などが燃え残ったかのように黒く焼け焦げた状態となっているという外見上の違いがある。 「黄泉の心臓」のエネルギーを吸収する事であらゆる能力が以前よりも著しくパワーアップ、ゴーカイジャーのゴーカイスクランブルを跳ね返す強さを発揮し、ボウケンジャーに豪快チェンジしたゴーカイジャーと交戦。 デュアルクラッシャー・ミキサーヘッドで両足を封じられ、レッドに「黄泉の心臓」を奪われてしまい、体内に残った生命エネルギーで活動するが、ゴーカイシルバー・ゴールドモードの「ゴーカイレジェンドリーム」に敗退。 その直後、蓄えられていた「黄泉の心臓」の再生能力だけが暴走した事で巨大化する。 デカゴーカイオーのゴーカイフルブラストを剣で弾くが、豪獣レックスの攻撃に怯み、マジゴーカイオーのゴーカイマジバインドを無効化。 ゴーカイオー、豪獣レックスを剣からの電撃で苦戦させるが、ボウケンジャーの大いなる力により召喚されたダイボウケンの幻影の攻撃に怯み、最期はゴーカイオーが轟轟剣を用いた必殺技「ゴーカイアドベンチャードライブ」を受け爆散した。 【余談】 デザインモチーフは『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の「大獣神」となっている。 赤の基調に加え、頭部の両側に生えた角と胸部の赤いギザギザ模様があり、モチーフにしたよりもむしろ戦隊ロボを怪人化させたようなデザイン。 演じる森田順平氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。『ボウケンジャー』以来、『ゴーカイジャー』で4年振りに同じ役を担当。
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スケイドゥナー Sceaduinar このガーゴイルに似たクリーチャーは長い棘のある足とコウモリのような翼を持つ。その胴は生きている暗色の紫水晶でできているように見える。 スケイドゥナー 脅威度7 Sceaduinar 経験点3,200 NE/中型サイズの来訪者(他次元界) イニシアチブ +5;感覚 暗視120フィート、生命感知、夜目;〈知覚〉+17 防御 AC 20、接触16、立ちすくみ14(+1回避、+4外皮、+5【敏】) hp 85(9d10+36) 頑健 +10、反応 +11、意志 +5 防御能力 エントロピーの肉体、虚無の子供、負のエネルギーへの親和性;DR 10/アダマンティンまたは善;完全耐性 [冷気]、生命力吸収、[即死]効果、毒、病気;抵抗 [音波]10、[酸]10、[電気]10;SR 18 攻撃 移動速度 40フィート、飛行90フィート(良好) 近接 噛みつき=+14(1d6+3、加えて1d6負のエネルギーおよび“生命力吸収”)、翼(×2)=+9(1d6+1、加えて1d6負のエネルギー) 特殊攻撃 エントロピーの接触、生命力吸収(1レベル、DC17) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+12) 常時:エントロピック・シールド、ハイド・フロム・アンデッド(DC14) 回数無制限:ディスペル・マジック、ディメンジョン・ドア(自身のみ)、ブリード(DC13) 3回/日:インフリクト・シリアス・ウーンズ(DC16)、エナヴェイション、サイレンス、ディーパー・ダークネス、デス・ネル(DC15) 1回/日:アンティライフ・シェル、スレイ・リヴィング(DC18)、グレーター・テレポート(自身と50ポンドまでの物体のみ)、ハーム(DC19) 一般データ 【筋】17、【敏】20、【耐】18、【知】13、【判】14、【魅】17 基本攻撃 +9;CMB +12;CMD 28 特技 《回避》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》、《追尾》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+25、〈真意看破〉+14、〈脱出術〉+17、〈知覚〉+17、〈知識:次元界〉+17、〈知識:自然〉+13、〈飛行〉+9;種族修正 +8〈隠密〉、+4〈知識:次元界〉 言語 アクロ語、共通語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(負のエネルギー界) 編成 単体または暗殺隊(2~11) 宝物 標準 特殊能力 エントロピーの肉体(変則)/Entropic Flesh スケイドゥナーに近接攻撃を命中させたクリーチャーは1d6ポイントの負のエネルギーのダメージを負う。クリーチャーに間合いを与える武器による攻撃はこのダメージを受けない。 エントロピーの接触(変則)/Entropic Touch スケイドゥナーの肉体武器はそれがゴースト・タッチ武器であるかのように非実体クリーチャーに命中することができる。全てのスケイドゥナーの肉体武器は目標に+1d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを与える。このエネルギーはインフリクト呪文によって治癒されるクリーチャーを治癒することはない。 虚無の子供(変則)/Void Child スケイドゥナーは魂を目標とする効果(トラップ・ザ・ソウルなど)またはクリーチャーの個体情報に関する知識を必要とする効果(スクライングなど)に完全耐性を有する。それが殺害された場合、ミラクル や ウィッシュを除く魔法や、神格の干渉によって命を取り戻すことはできない。 スケイドゥナーは創造と生命の反対物である純粋なるエントロピーから生まれた奇妙なクリーチャーである。負のエネルギー界の冷たい中心地で、この領域の虚無が融合して雪片にも似た水晶となり、このような奇妙な変成からスケイドゥナーは生まれ、彼らのギザギザの“卵”を完全に成長した形で打ち破ってくる。彼らは生者もアンデッドも等しく憎む。恐らく命の輝きを持つものへの嫉妬(その輝きが不死者の形での生命の毀損によるものであっても)によるものだろうが、外方次元界から来たクリーチャーは無視する。彼らは、自身の正のエネルギー界の反対物であるジョティは、はるか昔に自分たちから創造する能力を奪い、2つのエネルギー界の間の相似性を破り、虚無に住む者たちを純粋に破壊だけの望まざる役割に押し込めたのだと信じている。 ある意味で、彼らの憎悪はもう一つの負のエネルギー界の住人であるナイトシェイドのものと等しい。しかし同じ目的を持つにもかかわらず、スケイドゥナーはナイトシェイドを破壊すべき堕落した生命であるとみなしている。これらの危険なアンデッドの1つに直接対峙し得るほど強力なスケイドゥナーはごく僅かなのだが。スケイドゥナーはかなり知的であるが、語るほどの真の社会は持たない。彼らが集まるのは、常に特定の危険な敵に対して攻撃するための大きな群れを作るためである。
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390 :ひゅうが:2016/10/19(水) 17 35 25 神崎島ネタSS――幕間「調査」 ――1937(昭和12)年7月12日 「天一号のとき?ああ、あれはひどい戦だったねぇ。」 うんうんと頷く色素の薄い髪をした少女の言葉には妙な実感がこもっていた。 「マリアナやレイテの話は?ああ聞いてるか。」 「はい。すでに不知火さんに。」 「ぬいぬいにか。それなら話が早い。清霜とか島風の分も話してくれるだろーし。」 駆逐艦朝霜は、ニヒルに見せようとしているらしい表情できしし、と笑った。 ギザギザのサメの歯が見えたような気がした。 「艦本さんも知ってると思うけど」 トン、と指で机を打つ。 「うちらの対空火器じゃアメさんの飛行機を落とすのはかなり無理があった。25ミリ機銃は威力はあるけど照準がまるでダメだったんだ。」 反論しそうな若い設計官もいたが、黙って聞く。 ここに選ばれてきただけあって「教育」が行き届いている。 さらには多くの人々と同じように、勅任による守秘義務宣誓がなされている。 おかげでこの島の出来事は噂話レベルでは話題にのぼっても、おおっぴらな新聞報道や国際問題になったことはなかった。 げにおそろしきは自粛という精神的圧力である。 「だからわかるだろ?7.7ミリなんて豆鉄砲もいいところ。となると、距離2000米(メートル)以遠7000米未満のあたりがすっぽりあく。 これに1200米未満が加わるわけだ。」 朝霜は、彼らが「協力費」としておごった餡蜜の鉢を中心にしてガラスのコップや蜜入れを置く。 これがだいたいの距離の目安といったところだろう。 「これをどうするか?手段なんてない。だからやったのは弾幕射撃と回避運動、それだけだよ。」 「具体的には?」 「輪形陣を組んで各艦担当空域を決めてそこにともかく撃ちまくる。簡単にいえばね。もちろん火器の数も足りなかったんだが…」 あれができるのはアメさんぐらいだろー。と朝霜は笑う。 事実、米国艦はハリネズミのような対空火器を搭載している。 「それに魚雷や急降下爆撃機は投下軌道に入ったら針路が修正きかないから、その瞬間をみはからって転舵すれば意外と避けられる。」 つまりは職人芸のようなものだった。 「うちらのときは四航戦の松田さん(松田千秋少将)ほかが頑張ってたみたいだけど、あの頃には歴戦の車引き(駆逐艦乗り)なんてもう数えるくらいしか残っていなかったからみんな自己流だったなぁ。」 からから笑って朝霜は餡蜜を口に頬張った。 気のせいか、全身がキラキラ光っているように見えるくらいに笑顔が輝く。 「ま、ともかくこの近距離と中距離を埋められると楽だったのは確かだね。欲を言えばあたる射撃指揮装置がほしかったのもある。 アタイ…いやアタシらが今は積んでるボフォース40ミリはいい機銃だよ。え?機関砲?まぁ細かいことはいいじゃないか。」 ぷくっと頬を膨らませる。 「実際のとこ、撃ち落とすんじゃなくて魚雷や爆弾を逸らせればそれで勝ちみたいなところがあったからなぁあの頃の対空戦。 今度はどこいくんだい?ん?」 ――この頃、神崎島鎮守府には艦政本部や軍令部から大挙して技術屋や将校たちが押し掛けていた。 彼らの名を「戦略調査団」。 その目的は、いわゆる史実における第2次大戦やその後の戦訓の収集だった。 これまでにも提供された各種資料に基づき操典や作戦要綱への戦訓の反映や、技術的な改良が加えられていたのだが、日本海軍はそれに満足しなかったのだ。 とはいってもすでにまとめられた戦訓や、大戦中の回想録などは厳重に管理された陸海軍の保管庫の中で繰り返し検証されているから、しぜん調査は聞き取りや実見になる。 中でも注目されたのは、大戦末期まで生き残った艦艇の実体験。 ことに雪風や磯風、朝霜などは他の大型艦と同じく何度も聞き取りを受けており少々辟易――かわりに賄賂じみた甘味やら調理指導やらが入り始めたあたりで待ったがかかるなどという珍事もあったという。 のちには艦政本部や技術本部が試作予定の新型艦や新装備の図面が持ち込まれるようになり、共同開発じみた作業に移っていくのだが、それはまた別の話である。 391 :ひゅうが:2016/10/19(水) 17 36 09 朝霜書きたかっただけ。内容がかなり薄いので反省してます…。 392 : テツ:2016/10/19(水) 17 43 06 乙です 実際に体験して経験した人間(?)の意見は何よりも重いですからね 艦本からは異論も反論も出来ないでしょうね。結果的に帝國海軍が壊滅した世界の娘たちの言葉ですから
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写真屋の基本説明サイト Photoshop講座 フォトショップ早分かり Tips&Manual テクニック 画像の切り出し iPod風の作り方 iPod情報局 Tutorial(英文) (希望があれば怪しい訳文載せます・・) 関連レス Part6 122名前: VIP投稿日: 2006/05/22(月) ID x1T+Z9LM0写真屋あるんだけど、コード書くツールがわかんねみんなが言ってるパスツールってやつ? 125名前: VIP投稿日: 2006/05/22(月) ID Du2b2wIf0 手の形したアイコンの上に二ついくと「ペンツール」ってあるから、それ使うと良いお 切り抜きから曲線までなんでもござれだお。 使う機能自体は少ないけど、やっぱりあると画像の加工が便利だわ(つД` 578名前: VIP 投稿日: 2006/05/23(火) ID yJ8N7P/mOフォトショップの役割を休業以内でkwsk 579名前: VIP 投稿日: 2006/05/23(火) ID /tG4Qpj/0 画像切抜き/画像色塗り/iPod描き/イヤホン描き/JPG変換 580名前: VIP 投稿日: 2006/05/23(火) ID QBLVRpuW0 画像加工 Part9 434 名前 VIP 投稿日: 2006/05/28(日) ID l0MN9Wl20フォトショのペンツール使った作り方で参考に出来るとことかある? 行き詰った 436 名前: VIP 投稿日: 2006/05/28(日) ID np8UlRLY0 ここは?ペンツールでググって最初のページ http //aska-sg.net/ht_retouch/025_20040512.html 私は使い続けてなんとなく覚えていったからな~ 503 名前:VIP 投稿日:2006/05/29(月) ID bOywN1JV0ライダーちまちまやってみたはいいが鎖がうまくいかなかったので黒で塗りつぶした。いったんパス抜いてはみたけどどうしても形がくずれるわ。誰か鎖のうまい書き方とかしらね? 514 名前: VIP 投稿日: 2006/05/29(月) ID 3dyYSWeQ0 写真屋の場合だと鎖の縦目と横目でレイヤーを別にして 単色でそれぞれを別の色で塗りつぶして 近似色を選択→で範囲指定をして→パス製作→パス利用してライン引き、とかは? 塗りつぶしの段階で激しくめんどくさいと思うけどね・・・ Part14 924 名前:VIP 投稿日:2006/06/10(土) ID Hz2qcOml0まとめの作り方見ながらやってるけど黒シルエットにするとギザギザばっかりなのはなぜ…or2 肌の部分とかを背景色とか(ハイライトって言うのか?)やってみたいけどまずは綺麗に一つ作ってみたい ソフトはフォトショ6.0使ってる アドバイスplzzzz 926 名前:VIP 投稿日:2006/06/10(土) ID GEh5Q/qQ0 マウス(タブ)でとれすしてない? パスツールでやればかなり綺麗になる あー、マウスだと余計に面倒か・・・ イラレだとパスにそってパターンが貼れた気がするが 929 名前:VIP 投稿日:2006/06/10(土) ID XrBRPl6Y0 まとめにもあるけど、ここが分かりやすいと思うよ 【Photshopでベジェ曲線に挑戦】http //park17.wakwak.com/~hal/lecture/bezier.html Part13 131 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/10(土)ID fokMJISu ベジェ曲線で人物とかを切り抜くみたいだけどフォトショとかの自動選択じゃダメなのかな 作ってみようと思ってるんだけどベジェ曲線の使い方がいまいち分からない… クネクネあっち行ったりこっち行ったりで思った線にならなく今ココで挫折中 132 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/10(土) ID EI3vj1+D 自動選択じゃガタガタになるんじゃないかな フォトショ使ったことないから分からないけど 133 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/10(土) ID XfBqiCx1 やってみるとわかると思うけど境界がすごく汚くなりますよ 自分がそれでも満足できるならそれでもOKだと思います 135 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/10(土) ID XfBqiCx1 曲線にしなくても小刻みにアンカー打つだけでもかなり綺麗に見えますよ 137 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/10(土) ID 5qKL+3a5 ベジェは慣れるとマジで綺麗にかけるよ 練習あるのみ! どこにでも書いてあると思うけど、俺のいつものやり方↓ 右手にマウス、左手にCtrlキー 2点打つ、できた線分上にもう1点打つ Ctrl+で3つ目の点をドラックアンドドロップで目的の位置へ 状況に応じて3つ目の点の両側に出てる棒もCtrl+で左右にそれぞれスライド あっちいったりこっちいったりってのは、新規でアンカーポイント作ってるからじゃね? アンカー打つ時はCtrlは押さない 点、線を移動させる時はCtrl押す これ守れば滅茶苦茶にはならないと思うよ
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結束バンド奥 779 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 17 11 29.15 ID CEDoyw1m 未遂だけどこないだやられたから、皆さん気をつけて ってことで投下。 児童館で◯歳児限定のイベントがあって晴れてたし子ども連れて行った。 出入り口で親子一緒の下駄箱に靴を入れて、室内で遊ぶような感じ。 で、明らかに浮いてる母親がいた。 見た目はプリンになった金髪のバサバサ頭、すっぴん?みたいで 眉もほぼ無い、子供もいつの時代か分からないボヤボヤした服を着てる。 みんな遠巻きでその親子を見てて近寄る人は児童館の人くらい。 そのままイベントが終わって、帰ろーとしたときその母親が出入り口で なんか騒いでる。 みんな「なになに?」って感じで近付くと、子供の靴を引っ張ってる。 しかもうちの子供の。 と言うのも、暑かったから先日コムサのサンダルを買って あげたんだけど、新品同様で盗られるのが嫌だったから棚に 結束バンドでくくりつけてた。 (スチールの下駄箱だったから端にくくりつける所がある) 「うわー」と思いながら、 「それ私の子供のんなんやけど?お前何しとんねん」 とその母親に言うと、聞き慣れない関西弁でビクついた後逃げて行った。 私は関東に住んでる関西人なんだけど、怖がらせたくないから、 普段はなるべく柔らかい関西弁を心がけてた。 だからか、周りも母親のようにビクつかれてしまった…。 まぁでも、悪いのは完全にあの母親だし周りも「かっこいい!」 と言う感じになってきて、私が悪者になるのは防げたみたいで よかったww 皆さんもお気をつけくだされ。 780 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 17 20 58.55 ID T7+gO4yz 結束バンド、人間の力では千切れないというからねえw (ヤンキー漫画では、ケンカ相手の手首縛るのに使われていた) 781 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 17 35 29.31 ID 7/hubHcg 結束バンドをそういうふうに使うのは初めて聞いた。 非常に参考になったよ。 私もこれから持ち歩くことにしよう。 782 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 17 43 09.80 ID 24bqscL7 はさみを持ち歩く泥ママが増えるなw 786 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 17 59 16.22 ID hBK1e5eL え、結束バンドて外せるよね? 790 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 05 10.16 ID CEDoyw1m おおお、短時間でレスがたくさんwww 結束バンドはほんと何でも使えるからカバンに忍ばるといいですよ。 ハサミとかないと飛散だけどww 以前靴を別の泥ママにやられたから、こちらも自衛しないとーと 思ってそれからずっと持ち歩いてます。 792 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 06 20.30 ID LT3MHQp1 左右の靴を繋いでおくだけにしておけば 気づかずに履いて歩き出そうとした泥に軽く制裁を 793 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 06 34.71 ID CEDoyw1m うわ、悲惨だった…。 786 え、外せるんですか?なんというか、外すときに、ギザギザが 逆になってるから滅多なことない限り外せないと思ってた…。 794 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 07 01.66 ID ghTwQcdS はずせるやつとはずせないやつがある 795 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 08 28.46 ID hBK1e5eL 793 多分、留め具(?)の突起を押しながら引くと簡単に外れると思う… 798 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 11 20.82 ID CEDoyw1m 795 ちょっとやってみましたが、私の持ってるのは外れなかったです。 ぶっ千切るしか出来ないやつでした、よかった! これ以上消費するのも何なので去ります。 皆様もお気をつけくだされ! 802 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 18 40 59.78 ID oy616a24 ぶっちぎるわらた 804 :名無しの心子知らず:2012/05/10(木) 19 10 51.58 ID leI5NewL 鋏を持った泥なら結束バンドも無効だから細めの防犯チェーンとか 靴入れを持って自分で持っていたほうが安全な予感 尤も今後児童館も何らかの対策をするべきなんだろうけどな どこの誰か分かるなら出入り禁止にできそうだけど 次のお話→コピペ(816)
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. 【作品名】ア・リトル・ドラゴン シリーズ (「ドラゴン殺し」に収録の「ア・リトル・ドラゴン」も含む) 【名前】ドラッピー with ゴールディ&シルヴィ 【属性】フクロドラゴン with 二匹の守り神 【大きさ】おそらく全長二メートル前後程度の大きさのドラゴン 【攻撃力】 尻尾:太くて硬く、ギザギザのトゲが生えている。 殴られるとトゲ付き鉄棒で殴られるような衝撃がある。 一般兵の振り上げた剣を尻尾で叩き落せた。 鍛えた人間の顔面を殴って倒れこませ 後頭部に打ち込んで昏倒させた。 ブレス:炎を吐ける、具体的な射程は不明だが、描写推定で五メートル未満程度。 炎を出すには、大きく息を吸い込む溜めの動作が必要。 腹の中の火種が消えると一時的に吐けなくなる。 【防御力】大きさ相応、毒矢で深く傷つくぐらい。 炎に少し強い、髪が燃えてなくなるほどの炎で平気な程度。 【素早さ】飛行している、おそらく鳥並の速度、馬や獣より速い。 距離十メートル以下程度なら、鍛えた人間が反応する前に目の前まで降下し 尻尾を顔面に打ち込める。 歩くのは身体構造的に苦手で、常人程度。 反応は鍛えた人間並み。 十メートル以下の距離、正面や下方から放たれる弓矢を素早く回避できる。 【特殊能力】 大声:ウイルス?が発生してPCが壊れる。不明点が多いので省略。 【長所】飛んでいる。 【短所】防御がやや低め。 【戦法】上空から炎を吐きかける。 【備考】ドラッピーは作中何度か、装備、能力、同乗者が変化している。 一巻終盤の状態で参戦。 乗っている二匹はこちら 【名前】ゴールディ&シルヴィ 【属性】ダークエルフの守り神である二匹の蛇。 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 一メートル前後の蛇並み。 【特殊能力】半径五メートル以内はどんな魔法もはね返されて効き目が無くなる。 強制転移の魔法を防ぎ、何十発もの魔法の砲撃をそらした。 すでに発動して効果が出てる魔法などは解けたりしない。(例:変身魔法による変身等) 【備考】ゴールディとシルヴィはどちらも同じ能力なのでテンプレを一つに統合。 蛇にしては何故かかなり重いらしい。 28スレ目 471 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 19 32 00 ID iTPb926J たしか前に疑問が出てたドラッピーを再考 飛んでるから近接系に有利が続いて ナックラーヴ>ドラッピー>アインナッシュ この辺だろうかね? 27スレ目 修正 385 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 17 08 14 ID cxqMvykT ドラッピー考察 微妙に似ている倉沢洋一と同じぐらいの位置から 倉沢洋一>藍色>宇野辺虎雄>堀田陽介 ○堀田 遠距離から炎勝ち ×宇野辺 撃たれて負けるか ○藍色 こんがり焼いて勝ち ×倉沢 相手飛べる、基本不利負けか 達人の下よりはだいたい勝てるので ドラッピー>堀田、ぐらい 911 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 00 31 29 ID IaOEFFJN ドラッピー位置少し低くないか? 倉沢にも力以外は勝ってるし 飛んでるから宇練銀閣の上ぐらいでは 11スレ目 425 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 12 56 15 ID 6PsqCfDM となると、火炎放射がゴジラやキングギドラの防御力を超えてるっぽいから。 荒帝~ffに全敗しても。 桜>ジウス>ゴジラは確定か。 423の考察。 バーサークカデット>ホリィ>クレア>グリコ>ボー・ボー バーサーク~ボーまで全敗。 甲斐氷太>零崎人識>堀田陽介>黒峰キリコ>洗脳装置 ×氷太 鮫に攻撃されて負け。 ×零崎 曲弦糸され手負け ×堀田 スコップの一撃をもらって負け? ×黒峰 木刀の一撃をもらって負け。 ○洗脳 炎を吐いて勝ち。 黒峰>ドラッピー>洗脳、か。 899 名前:イラストに騙された名無しさん[sage ] 投稿日:2006/04/20(木) 01 33 24 ID TAYTiIC3 ドラッピーの炎に追加を。 炎を出すには、大きく息を吸い込む溜めの動作が必要。 これで、更に隙が大きくなったから、もっと下に落せます。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage ] 投稿日:2006/04/20(木) 03 07 13 ID rQh+Gqmg ドラッピー再考 洗脳装置だけには勝てて。 イッコ~キティには全敗し、姉原に勝てるかどうかで位置が決まるか。 994 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 22 18 59 ID U7/9DBIO ドラッピー考察なんだが ○姉原 素手には勝てるかよな、飛んで炎、勝ち でいいか? キティ>ドラッピー>姉原聡史郎 .
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【種別】 “紅世の徒”、通称 【初出】 V巻 【解説】 真名は“琉眼”(りゅうがん)。炎の色は藤色。 [仮装舞踏会]の一員で、兵科は捜索猟兵。鋭敏な知覚を持ち、知覚の伝染や視界撹乱といった知覚に関する能力を用いていた。 捜索猟兵の中では優秀な方で、力は戦闘向けではないものの頭脳を駆使してフレイムヘイズを三十人ほど発見して、その内十人を自分の手で倒し、外界宿や大物の発見・通報などで功績を挙げていた。 比較的若い“徒”で、この世に渡り来てからも半世紀程度しか過ごしていなかった。 姿はフルフェイスのヘルメットをかぶった黒いライダースーツの男。ヘルメットのシールド下部がギザギザに刻まれており、落書きのような目が描かれていた。この目は彼が力を使う時や張り切った際には、見開かれた大きな一つ目へと変わっていた。 乗っているバイクは宝具ではなく、この世で彼が趣味で手に入れた一般的なバイクで、手入れを欠かさないこだわりの品だった。 『三柱臣』ベルペオルに愛情を抱き、彼女に近づくための手柄を欲して、かつて布告官ストラスから聞かされた『炎髪灼眼の討ち手』の発生を防ぐために様々な計画を練った末に、本編開始の数年前に遂に『天道宮』を発見するも、オルゴン、“天目一個”などの乱入により計画が崩壊。 その後、『炎髪灼眼の討ち手』候補の少女を『天道宮』の奥まで追うが、シャナの一言で“天目一個”に斬られ、吸収されてしまった。 最期には、ベルペオルに勲章と偽って渡されていた宝具『非常手段』に残り火を使われ、自分が使い捨ての駒程度にしか思われていなかったことを知った絶望の中で消滅した。 かつて、“愛染の兄妹(ティリエル&ソラト)”に訓令を受けさせるため、『星黎殿』へと案内したこともあり、その際に彼らに“徒”の別れの挨拶「因果の交差路でまた会おう」を教えた。 また、ストラスを通して、シュドナイに便利に使われていたことで「使える奴」とシュドナイに認識され、ストラスもウィネの能力と姿勢を買っており、フェコルーからもその情熱を好意的に受け取られていたなど、肝心な相手以外からの評価は結構高かった。 【アニメ版】 アニメ版では『知覚の伝染』や『視界撹乱』などの描写などの多くがカットされ、彼の有能な面はほぼ無くなって典型的小物として描かれていた。 原作と違い、何故か“天目一個”に縦に斬られ(原作では腹から斜線に真っ二つ)、頭が裂けたシュールかつ設定無視の醜態を晒した挙句に“天目一個”にゆっくりと(原作では一瞬)喰い殺された。 『非常手段』は原作と違ってその際に“天目一個”に取り込まれておらず放り出され、ベルペオルとの会話でウィネが絶望することも無かったので、そういう意味ではまだ幸せな最期だったのかもしれない。 【由来・元ネタ】 名前の元ネタは、ソロモンの72柱の悪魔 “獅子頭王”ウィネ(Vine)と思われる。序列45番の悪魔で、黒い馬に乗った獅子の姿をしていて、片手に毒蛇を纏わりつかせていると言う。 召喚の際は、召喚者には堅牢なる塔を与え、敵には嵐で城砦を薙ぎ倒すとされ、また未来を教えると言う。 「琉」は「瑠」と同じく、貴石の一種であるラピスラズリ(瑠璃)を意味する。この石は古代より強力な邪気祓いの霊石とされている他、様々な効果を持ち、特に脳に関する働きを持ち、洞察力や直観力、物事の内実を見極める力やイメージを視覚化する力を強化するとされる。 真名の意味を考えると「物事を見極め視覚によって働きかける霊視」という意味だと思われる。 視覚に関する自在法を持つ彼に相応しい真名だと思われる。 【コメント】 ☆愛すべき雑魚キャラだった。雑魚さ加減ではウコバクやザロービやメアや海魔ラハブやギヴォイチスや[マカベアの兄弟]のカルンやダーインや[轍]のギータやケレブスや[狂気の城]や『色盗人』と大して変わらなかったな。 ☆ピルソインやレライエやハボリムより、戦闘力は低かったのだろうな。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』フワワやニヌルタやソカルやウルリクムミや[百鬼夜行]のギュウキとも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆『狩人のフリアグネ』に混線したり、番外編『しんでれらのしゃな』ではソラトにぶった切られたりと、意外とまだ活躍していた。 ☆いとうのいぢが一番大好きなキャラであった(メガミマガジン2006年5月号インタビューより)。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』では、廷臣の一人として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』には登場しなかった。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、護衛隊長のウィネ・ジュサックとして登場している。
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N-side 「かっしー、」 「なん?」 「あ〜ちゃんが変になっちゃった」 放課後、誰もいない図書館準備室で自分の物とは思えない程の弱々しい声が響いた。窓から見えるグラウンドは陸上部が占領中。ポニーテールの子の走り高跳びが綺麗なフォームで見惚れてしまう。 あ〜ちゃんは今頃お家に着いただろうか。今夜は家族でお出かけするらしく、ルンルン鼻歌を歌いながら急いで帰っていった。 高校生になってもあ〜ちゃんは変わらない。綺麗で可愛くてキラキラしてる最強な女の子で。昔なら訳も分からず楽しかったからそのノリに乗っかってキャッキャウフフしてきたけど、今はなんだか難しい。自分ってボーイッシュなんだな、と思い始めたのもそれが原因だったりそうでなかったり。 ゆかちゃんは変わった気がする、急激に。彼氏が出来て、綺麗になった。やっぱり恋をすると女の子って変わるんだね、ってつい最近あ〜ちゃんと二人で話したっけ。みるみる化粧も上手になって、お肌も綺麗になって、ブランドの名前はいつ暗記勉強しましたか?ってくらいにたくさん覚えて。あ〜ちゃんとは少し違う。だけど、確実に女の子らしくなった。 「あ〜ちゃんは変になんかなっとらんよ」 その声は優しかった。 ゆっくり振り返ると、さっきと全く変わらない角度でゆかちゃんは新刊の恋愛小説のページをめくってた。図書委員の特権を利用して図書館にはまだ出ていない入りたての固い本のページをめくるのは楽しいですか、樫野さん。 一緒に帰ろうと言ってきたのはそっちのくせに、かれこれ一時間のっちは待たされてるんだ。だけどゆかちゃんは分かってた、のっちが最近不思議に思ってる何かに気付いていたのだとしたら感服です。のっちはサトラレですか、樫野さん。 そんな樫野さんの言う通り、のっちの疑問は簡単に解答が出てしまった。あ〜ちゃんは何も変じゃない。分かってたはずなのに、最初に矛先が向いたのはあ〜ちゃんの方角だったんだ。 「だったら、のっちが変になっちゃったのかな?」 もう一度グラウンドを見る。またあのポニーテールの子が跳んでいた。素人ののっちが見ても分かるくらい綺麗なフォーム、やっぱり惚れ惚れする、夕日で輝く白いTシャツも綺麗だな。 背後でパタン、と本を閉じる音。カツカツとローファーが床を叩く音。遠くでピーッと笛の音。視界の隅から現れたゆかちゃんは、大きく欠伸を一つ。こらこら、のっちしか見てないからってそんな大きな欠伸、あ〜ちゃんに見られたら笑われちゃうよ。 「確かに最近のっち変だね」 「やっぱりそう思う?」 「うん、特にあ〜ちゃんと一緒にいる時とかね」 なんでもお見通しみたいに得意気な顔して、ゆかちゃんは閉じた窓に背もたれながら自分の髪の毛の毛先をチェック。あ、枝毛、とか言ってプチッとちぎって床に落とした。 のっちはそれを聞いてグラウンドのポニーテールの彼女を見つめた。靴ひもが解けたらしく、しゃがんで結び直してる。そしてまた笛の音。 「のっち、どうしちゃったんだろ、前は別にあ〜ちゃんと一緒でもなんともなかったのに」 「のっちはお子ちゃまじゃね〜」 「なんでよ」 「可愛い可愛い、お子ちゃまじゃ」 よしよし、なんて言ってゆかちゃんはのっちの髪をぐしゃぐしゃにした。自分で切った前髪は不揃いで、目に入らないのは嬉しいんだけど毎朝とんでもない方向を向いてるから気に食わないし、お母さんにも笑われた。だから早く伸びて欲しいんだけど、なかなか伸びず、視界ばかりが綺麗に広がってしまった。 「分かった、前髪のせいじゃ」 「前髪?」 「前髪失敗したけん、あ〜ちゃんに笑われとうなくてドキドキしてるんよ、きっとそうじゃ、のっちが変なの前髪のせいじゃ、このギザギザの前髪はよ伸びてくれんかねぇ」 と言って、前髪を指で摘んで見上げた時だった。手を掴まれた、かと思うと次の瞬間ゆかちゃんの長い睫毛が目の前にあって。息が出来ないと思ったら、それは柔らかいふわふわした何かで。 「どう?」 「どう、って?」 「ファーストキスの感想は?」 「…レモンじゃなくてミルクティー味だった」 ゆかちゃんは笑った。 彼氏いるくせに、と言うと「関係ない」って言った。のっちはゆかちゃんの手を強く握った。ゆかちゃんも強く握り返した。 「あんた、あ〜ちゃんに恋しとるんよ」 全てのピースが埋まった感じ。 まじで?でも嘘でしょ?でもなく、やっぱり。 「この感情が恋なんだ」 「そうよ、恋をしたら人間って変になってしまうんよ」 それは高校一年生の秋のはじまり。 ◇♪ 終◇
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ビューティサロン・スピーディ 営業時間8 00~21 00 キャラクターの髪型と髪色を変更できるほか、特殊メイクを行うこともできます 料金はどちらも3000ベル 髪型は、カットリーヌが出す質問の答えによって決まります。髪色も同じく。髪型は男女ともに十五種類ずつあります。髪色は八色で、男女で違いはありません。 靴磨きなどと違い、全く同じ髪型になっても料金を取られます。 カットリーヌの最初の質問に「悩んでいる」と答え、さらにWiiConect24で交流を「する」設定にしておくと、流行の髪型にしてくれます。すでに流行の髪型だった場合、マイリストに登録しているプレイヤーと同じ髪型にしてくれます。 十五回以上美容室を利用すると、異性の髪型にすることもできるようになります。 特殊メイクを利用すると、登録してあるMiiの顔をプレイヤーの顔として使えるようになります。一度メイクをしたら、以降マイデザイン画面にMiiのマークが出ます。これを選べば、いつでもプレイヤーの顔をMiiに変更することができます。一度メイクを外したらもう一度メイクしないといけない、ということにはなりません。 特殊メイクは「かぶりもの」として扱われるので、メイクの上からアクセサリーや帽子をつけることはできません。 とりあえずのチャート 表現が解りにくい点もあるがご了承 男の子 選択肢1 選択肢2 選択肢3 髪型 画像 属性1 属性2 カワイイ系 ねこっかぶり! まかせて! 毛束3本で横に流す感じ カッコイイ おちついた あんまり パッケージの女の子の髪型っぽく横に伸びてる きみょうな ポップな そのまんま ラブラブかな 前髪ギザギザ カワイイ さわやかな キョーミないやい! おかっぱ カワイイ おちついた カッコイイ系 アニキ! 愛されたい 丸刈り しぶい さわやかな 愛したい ウルフカット。前髪と襟足がツンツン カッコイイ ハデな ダンディ 大歓迎 リーゼント ポップな しぶい そんなのムシ! 七三の段分け さわやかな オシャレな フシギ系 もちろん! アイドル センター分けの横ハネ カッコイイ オシャレな モデルがいい ながさわ君の玉葱頭 きみょうな キバツな 別に… 自分の力! 頭ツンツン ハデな キバツな 自然・・・かな 七三 おちついた しぶい 女の子 選択肢1 選択肢2 選択肢3 髪型 画像 属性1 属性2 カワイイ系 ねこっかぶり! おでかけ ポニーテール カッコイイ カワイイ 帰るだけ ぱっつん前髪ストレートロング きみょうな カワイイ そのまんま ラブラブだよ! 7:3ショートボブ さわやかな ポップな キョーミないもん 二本しばり ポップな カワイイ オネェ系 エレガント 愛されたい ポンパドゥール前髪ボブ オシャレな ハデな 愛したい おだんご さわやかな おちついた オイロケ ついてっちゃう セミロング さわやかな おちついた そんなのムシ 前髪センター分け&後ろ一本しばり しぶい カッコイイ フシギ系 もちろん! アイドル フレアーボブ ポップな ハデな モデル ウェーブ オシャレな きみょうな 別に… 自分の力! 三本しばり キバツな しぶい 自然・・・かな おかっぱ キバツな オシャレな #ref(RUU_0049.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0050.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0033.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0034.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0035.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0036.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0038.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0039.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0040.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0041.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0042.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0043.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0044.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0045.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0046.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0047.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0048.JPG,width=320,height=240) カラー あったかいカンジ ブナンな色 ■茶 ハッピーカラー ■黄 パッションな色 ■オレンジ 恋してるカラー ■ピンク つめたいカンジ 夜めだたない色 ■こげ茶 みずみずしい色 ■水色 目によさそうなカラー ■緑 ギラギラしている色 ■白