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※このページは工事中です※ 地理メモ 「北白川」って、滋賀県境のすっごい山奥な地域も含むのか・・・。意外に広域だな、北白川。 一乗寺も広いなあ。一乗寺井手ヶ谷エノ木ヶ尾、一乗寺病ダレ、一乗寺ボケ谷、一乗寺城、一乗寺ヌノ谷、一乗寺風呂ヶ谷。山間部の地名の異様な存在感ww 滋賀里駅の西側、比叡山山麓の地名が、「滋賀里町 乙」だったw 山間部は、住居表示変更の波に飲まれず、小字地名が多く残っていて面白い。 宿泊施設「ロテル・ド・比叡」の住所が京都市左京区比叡山一本杉になっている・・・。 あの地域の住所は、本当は、京都市左京区一乗寺病ダレなのに。 (posted at 2010.5.24) 地図記号の変遷見てるなう。http //bit.ly/cBVC64 札幌時計台の地図記号も「高塔」だと・・・!? 東京タワーの地図記号って、「電波塔」ではなく「高塔」だったのか!どうやら『地形図図式の手引き』に「東京タワーなど観光の目的を兼ねる塔は高塔の記号で表す」って記載があるみたい。 (posted at 2010.5.22) 『世界数え歌』はもっと評価されるべき。多くの人に聞いてもらうためにニコ動ではなくyoutubeのアドを貼っておこう。http //bit.ly/9Pd35E (posted at 2010.5.11) 琵琶湖北部がやたらギザギザしてるなあ、と思って調べてみたら、 どうやら”リアス式湖岸”を形成しているようです。流石、琵琶湖! (posted at 2010.5.8) 「浮気の歌」 http //bit.ly/9PMQoV (posted at 2010.5.1) 旧南びわ湖駅建設予定地の土地利用がついに決まったのですね。良かった。 RT @shiga_news0 電池生産EV5万台分 GSユアサ 栗東に新工場計画 【京都新聞】 http //bit.ly/bwH3qG (posted at 2010.4.15) 県章一覧見てるなう。滋賀県章の「シガ」のさりげなさ具合は秀逸だが、新潟県章の「ガタ」は無理やり入れた感がいなめないw http //ku0811.hp.infoseek.co.jp/pagekensyo.html (posted at 2010.4.23) 「これは何県でしょうか」と聞くと、多分当該県民ですら答えられない。 http //twitpic.com/1hynfb (posted at 2010.4.24) 琵琶湖は1年に3cmずつ北上している。月も1年に3cmずつ地球から遠ざかっている。 (posted at 2010.4.25) 滋賀県栗東市に、綣、手原、目川、野尻、穴村、尻塞、竹の鼻、股刎、穴口、目栗、耳の葉、袂、下小骨、とか変な地名がいっぱいあるのは、巨人が寝転がったせいです。(穴村は草津) 琵琶湖は巨人の足跡です。[近江国昔話] (posted at 2010.3.18) 諏訪東京理科大って諏訪か東京のどちらにあるんだろ (posted at 2010.2.27) 「知ってる?スリランカの首都って名前が長いんやで!『スリジャヤワルダ・ナプラコッテ』って言うねん!」と自慢気に言われたので、「いいえ、『スリ・ジャヤワルダナプラ・コッテ』です(`・ω・´)」と即答してやった。勝った。 ちなみにマレーシアの首都も「クアラルン・プール」だと勘違いされがち。これ、クイズミリオネアの1000万円の問題で出てたなあ。 (posted at 2010.2.22)
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放送であるクラを使われる方もいるので、配信者向けの軽くなるビデオ設定です。 設定は日本語で行っています。 ページ下部に各機能の解説を載せました。参考までにどうぞ。 項目 設定 項目 設定 グラフィックス 処理優先 描画距離 少なくする スムースライティング オフ 最大のフレームレート 少なくする(30以下は非推奨) 3Dアナグリフ オフ 画面の揺れ オフ GUIの大きさ 任意 Advanced OpenGL オン 明るさ 任意 雲の表示 オフ パーティクルの表示 最小 サーバテクスチャ オフ ミップマップレベル オフ 異方性フィルタリング オフ これでだいぶ軽くなると思います。ここまでやってまだカクつくようではマイクラは厳しいでしょうね。 これと逆のことをやれば重くはなりますが、グラフィックがだいぶ綺麗になるのでたまにどうぞ。 ビデオ設定以外に、音楽や効果音を切るのも効果が大きいようです。 グラフィックス 描画優先にすると、葉ブロックの透過や影の表示などが描画されます。雰囲気を求める場合はオン。 処理優先では描画されませんが、その分動作が軽くなります。 描画距離 数値を大きくするほど遠くまで描画されます。少なくすると、数値分以上離れたチャンクは霧で見えなくなります。 この設定が一番動作に影響します。小さければ小さいほど軽いです。 スムースライティング 最大ではリアルな照明効果が得られますが、パフォーマンスは落ちます。 オフでは光にバラつきが出ますが、暗い場所が分かりやすくなり、動作も軽くなります。 最大のフレームレート 大きくするほど滑らかに動くようになりますが、性能を問われます。 無制限にすると使用しているモニターの最大値まで自動で引き上げられます。 低くすればするほど軽くはなりますが、10や20では低すぎてカクカクするので、下げても30がいいところ。 3Dアナグリフ オンにすると3Dでプレイできます。3Dメガネが必要なので放送では使用しません。 多少重くなると思いますが、必要ないので未検証。 画面の揺れ オンにプレイヤーの移動に合わせて画面が揺れます。 パフォーマンスには対して影響しませんが、オフのほうが軽い気がします。 放送では視聴者が酔うのでオフ推奨です。 GUIの大きさ インベントリなどの表示サイズを決めます。自動が一番楽です。 Advanced OpenGL 見えないブロックを描画しない機能です。これに限ってはオンのほうが動作が軽くなります。 グラボがない場合はオフでも構わないそうです。 明るさ 動作には影響ありませんが、暗いほうが雰囲気は出ます。 ただ、放送画面がゲーム画面よりも暗くなる場合があるので、暗くしすぎると放送が見えないかもしれません。 雲の表示 オフのほうが描画数が少なくなるので軽くなりますが、描画距離が4以下の場合はオンでも描画されません。 パーティクルの表示 オンにすると松明の揺らめきや着地時の砂利、魚のあぶくなどが表示されますが、動作に影響します。 最小にすると軽くなり、雨の音も聞こえなくなります。 サーバテクスチャ あるクラではカスタムテクスチャを使用していないのでオフで構いません。 ミップマップレベル 遠くのブロックの模様が潰れないように見やすくする機能です。数値が大きいほど重くなります。 異方性フィルタリング 数値が大きいほど高負荷ですが、ブロック間のギザギザが解消されます。 管理者がMODに対して消極的なので、軽くなるMOD等の紹介は出来ません。
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拷問の際に、性器に対する責めが行われることもある。特に女性器は責めの対象になりやすかったようだが、 他の責めを行う際に恥辱を与える目的で付加的に行われたり、あるいは拷問を行う人間が自らの楽しみのために行ったりといった非公式の責めになることが多く、 拷問具として独立したものは案外数が少ない。 また、実際には、拷問を行う人間は先祖代々の家業として仕事についている場合が多く、想像されるような趣味として拷問を行う人間はむしろ少数派だったようだ。 洋梨 数少ない性器に対する責めを目的とした器具。名前の通り、洋梨の形をした鉄製の器具で、細くなった側にはネジがついている。 このネジを回すと太い側が四つに割れて開くようになっており、膣に挿入後、ネジを回して膣を押し広げ苦痛を与えた。 開く側に刺がついているものもあるし、時には真っ赤になるまで加熱してから使われることもあったようだ。 また、そのような仕掛けがなくても、濡れていない女性器に無理矢理鉄の器具を押しこむ形になるため、苦痛はかなりのものだったらしい。 一応、膣用以外にも肛門用、口用のものも存在する。 ワニのペンチ 洋梨が女性器に対する責めに使われるのに対し、こちらは男性器に対して使用される。 形状としては大き目のペンチなのだが、ワニを摸した装飾がなされ、挟む部分も牙のようにギザギザになっているのが特徴である。 これで男性器を挟み、そのまま潰したり引っ張ったりして使う。 睾丸に対して使用されることもあったようだ。鉄製の器具の例に漏れず、熱してから使われることもある。 しかし、洋梨以上に使用例が少ない器具であり、拷問を行う人間も男であるためか男性器に対する責めは滅多に行われていなかったようだ。 珍しい例としては、女性器のひだをこれで挟みこんで引き千切るといった拷問が行われた例もある。 貞操帯 拷問具というわけではないのだが、結果的に拷問と変わらない効果を発揮する事も多いために一応器具の一つとして紹介しておく。 金属製、もしくは皮製で、性器部分から腰の辺りまでを覆う。 本来は、名前の通り妻や恋人が不貞を働かないようにするためのもので、男性側が鍵を所有していた。 ただ、皮製のものはともかくとして金属製のものは皮膚との摩擦によって壊疽を起こさせ、時には死に至らしめることもあったという。 女性に対する恥辱刑の一種として、貞操帯をはめるということも行われていたようだ。 また、更に過激なものとしては、女性器を糸で縫い合わせ、性交を不可能にするといったことが行われたこともある。 張り型 木を男性器の形に加工したもの。基本的には性的な責めを行うためのもので、正式な拷問ではなく遊郭などでの私刑に使用された。 ズイキを巻いたり、唐辛子や塩をまぶしたりして使用することもある。 極端なものになると、性器を破壊してしまうために針などが植え付けられていることもあった。 ただ、そういったものでも「私刑」的な使われ方をすることがほとんどである。
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【評価】神 【ブランド】アラマンダ バイ イング 【金額】 5K 【購入場所】 ぱっせ 【中身】 ◎、○、△、×で中身の内容を明記 ◎ボアムートンジャケット ブラウン ムートン持ってないし暖かそう ◎モッズコート カーキ ぺライけど使えるかな ◎ブラウンのニット帽 可愛い!!使える ◎10分丈スパッツ ブラック×ラメ 使える ◎シャツワンピ?オールインワン?ブラック ショーパンとつながってるシャツワンピみたいなの。超可愛い ◎グレーのハーパン 可愛い!36だけど入った! ◎インナーシャツ付きのワンピ アーモンドブラウン すっごい可愛い ○ポロシャツ?母曰くラガーシャツ 可愛い ×青のナイロンパーカー ノースリフードあり 使えないwカジュアルすぎる 盛りだくさんで使えるのばっかりしかも5kとかwww 買ってよかったです! 【評価】極めて普通 【ブランド】アラマンダ・バイ・イング 【金額】 5K 【購入場所】 近鉄パッセ(ネット) 【中身】 ◎ ボアダッフルコート \10290 子供っぽいけど可愛い!かなりあったか。 × ライダースJ \不明 何だかとても石油臭いのですが・・・ かなり小さめにできていて着ると腕が上がらない。 △ウールハーフパンツ \6196 合唱団ぽい ○ニットパーカーワンピ \5145 可愛いけど裾のフリフリイラネ ○ボーダーリブタートル \不明 インナーに使える! △ホルダーキャミアンサンブル \不明 いらないと言えばいらない △ラメスパッツ \不明 全日本婦人子供服組合製なんですけど・・ 【転載】 可 総評・価格なりかなー。 ライダースじゃないアウター入りだったら福だったかも。 【評価】鬱 【ブランド】アラマンダバイイング 【金額】 5K 【購入場所】 パッセ 【中身】 ◎、○、△、×で中身の内容を明記 ○ボアムートンジャケット ブラウン ボアにゴミがたっぷり。でも使えます ×モッズコート カーキ ペラすぎて絶対使えない ×ブラウンのニット帽 でかすぎ。頭が全部帽子の中にはいってしまう ○スパッツ ブラック 使います。 ×おじいさんシャツ 一番最悪!袋にも入ってない、首のとこギザギザだし肌着みたい ○黒のハーパン 使えるけど大きい ×ペラッペラのワンピ カーキ モッズと同じ、しわしわぺらぺら ○黒のフリフリワンピ 可愛いけど糸がでてた。 ×ポロシャツ 紺×グリーン 小学生が着てそうなやつ。 ×ピンクのナイロンパーカー これも小学生が・・・。 画像はまた後で、できれば貼ります。 昨日届いたパッセのアラマンダ10点入りだったよ ムートンダッフルコート シャツワンピ 激ペラベスト 激ペラモッズコート ボーダーポロシャツ ショーパン ポンポンニットベレー帽 10分丈ラメレギンス Tシャツ付きワンピ×2(色も形も全く同じ) 計10点でした 【評価】福 【ブランド】Reiri dea 【金額】10k 【購入場所】公式 (再販分) 【中身】 ◎ラクーンファー付モッズコート 濃ベージュ…欲しかった色なのでうれしい! ○ロングニットガウン 黒…去年の5kマニでベージュあったから黒はうれしい。 ○半袖バイカラーワンピ 緑…使えるワンピってだけでうれしいw ○タートルカットソー 黒…ウニクロのインナーなみに薄いけど黒だしいっぱい使う。 △裾レースのレギンス 黒…レギンスはもうイラネ。 ◎チェックストール グレー…まぃちんwネタバレのグレー版。実物カワイイ! △シュシュ2つ …しまむーで売ってそうw 188とほぼ同じですが私的にはこちらの色の方が好きだったので評価は福です。 私もモッズコート目当てで買ったのですがこのコートなら大満足♪ これでアンサンブルが入ってたら言うことなかったのになぁ… でもアラマンダ、アンビと鬱続きだったのでこれで十分ですw カウンター: -
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ハディア 【カウル】ハディアの民宿 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =ヒールP(中,大),ロシュ(3,5)号P,龍泉P(小,中,大),ドゥーギー3号P,スタミナP(中),活力P(小),ウィング, 食品 =ココア,コーヒー,ラーメン,みたらし団子 収集品 =竹筒,ロウのかけら,腐った卵,バナナプディング,魔法の甘い杖,水晶のかけら,水の証,蛍水晶,機械のネジ,クリセラの粉,風のキャンディ,緑のキノコ,シクルのショベル,鎧の破片,扇子,幻影仮面,ピンキーのばら肉,竹筒,河童のくちばし,ちょんまげ,桜,にゃでし子の帯,桜パウダー 採集 =夜光草,活力草,生命草,蘇生草,太陽草,強力苔, 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =ライフP(小),マナP(中),ドゥーギー5号P,パララシスマイン,闇のカクテル, 食品 =うどん 収集品 =フルイドウィンキの手袋,氷の手,きつねのしっぽ,酸性パウダー,偽の密書,麦わら,うしくんのヅラ,ペンギンの涙,ユニシールのヒレ,雪靴,ドラグーンの奥歯,武闘賢虎の毛皮,ギガントピース,ゾンビダック兜,ココナッツ,カナカの槍,カナカの毒槍,ギザギザ歯のかけら,そよ風の熊毛 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =マナP(大),スタミナP(大),万能薬, 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =†飾りの豚しっぽ,反射の盾, レッドハーブヒールP(小)グリーンハーブマナP(小)バイオレットハーブ 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 =(レッド,グリーン,バイオレット)ハーブ,たいまつ,リバイブパウダー,旗取り専用P,ヒールP(小),ロシュ1号P,マナP(小),ドゥーギー1号P,スタミナP(小),旗取り待機室ワープ,アドセル転送,メモライズ,テレポート, 食品 =イチゴ(シロップ,ジュース),キウイ(シロップ,ジュース),紅茶,緑茶,牛乳,バター, 収集品 =星の飾り,ハニーベアの肉,ミンクスの毛,ログルベグルの足肉,カボチャのかけら,サソリの尾,木の枝,ゼリークリーム,ゼリーリーフ,トゥートゥーターバン,ねこリボン,ポイズンゼリー,(平原,海岸,洞窟)ダック羽根,プレタの鈴,蜂蜜,武闘虎の毛皮,スカルウォーリアの角,トゥートゥーの殻,トトの殻,スコルピノの殻,クレミノの毛玉,レッドミネの爪,生豚肉,クルーエルの破片,カニボレの花びら,ハニービーの羽,(ブルー,レッド,ホワイト)ベリー,クローバーの花,デビルナイトの指輪,盗賊の宝石,豚の尾,アジダハカの羽,ネコの爪,ムスケルの角,ラルヴァの触覚,ウィッキドのロウ,ドグサの皮,ラルヴァのさなぎ,デイジーの花(造花),ブロウの絆創膏,ネズミ人形,シクルの鎌,腐った包帯,ムスケルの小さな角,告白チョコレート,スルメ,巫女ハゼの巫女服,ハゼの包帯,バイキングハゼの斧,クレムの殻,鱗のかけら,サメのヒレ,小さなサザエ,鉄の銛,ハゼのヒゲ,小さな手裏剣,スノーピカの肝,クマの前足,ハスキーの骨,冷凍豚肉,カイロ,アイスゼリークリーム,アメディンの弦,紫のキノコ,モスの触覚,銀杏,くにょくにょ,ゴーレムの心臓,トランプの心臓,ホログラムトランプ,あじさい(紫),あじさい(青),あじさい(桃), 採集 =桜の花 釣り =釣りエサ, 宝石 = 装備品 =†(黒,白)リボンのヘアピン,†サンバドラム
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ブーメラン 敵に投げ放つ投げ武器。軽い分、戦場での素早い動きが期待される。 成長&スキル特性速さが上がりやすく回避に優れる。 NPCパメラがそうするように、回避系のアクセサリをつけてフェアリーステップや回避体勢を併用すればほとんど攻撃が当たらない。 ただし当たれば非常に打たれ弱いので安定性には欠ける。過信は禁物。 序盤だとブーメランで強い武器があまり見当たらない。廃坑あたりを彷徨って見つけるか素直に先に進むのがよいか。 名前 解説 装備レベル 攻撃力 値段 備考 ブーメラン 外れると戻ってくる狩猟用に考えられた投擲用の武器。 1 7 10 初期武器 インフェリアバグナグ ジュニアクラス正式採用の投擲武器。フリスビーのように投げて扱う。 4 14 50 十方手裏剣 異国に伝わるギザギザした形状の投擲武器。小さくて扱いやすい。 8 21 100 ミスリルブーメラン 特殊な金属を素材にしたブーメラン。通常のものより切れ味が鋭い。 15 28 170 バグナグ カギ爪状の突起が多数ついた投擲武器。 21 35 250 エルダーバグナグ シニアクラス正式採用の投擲武器。一人前のレンジャーが持つとされる。 26 42 330 チャクラム ドーナツ状の形で外側が刃になっている投擲武器。扱いには高い技術を要する。 30 49 430 バスターブーメラン プロフェッショナルクラスが正式採用するブーメラン 35 56 500 風車手裏剣 異国の隠密集団が扱うといわれる、風車状の刃がついた投擲武器。 43 66 620 マスターブーメラン マスタークラス正式採用のブーメラン。達人レンジャーの証とされる。 49 76 750 ドラゴンウイング ドラゴンの翼。その翼からは大量のトゲが風に乗って飛び、敵を襲う。 1 58 ? 探検「ギエナの修練場」のビンゴ成立で入手 ファントムブーメラン 投げると光の屈折により姿が見えなくなるブーメラン。入手困難。 14 31 ? ミッション「冒険者への第一歩」でルーニーが所持 ジェノサイドリーフ 葉っぱのような形状の周囲に無数の刃がついた凶悪な投具。 1 32 ? 店ビンゴ 氷のブーメラン 氷の魔力を宿したブーメラン。通常のものより威力が高い。 1 38 ? ミッション「シニアキャンパスの掟」で敵が所持シェダル雪原探検 稲妻のブーメラン 稲妻の魔力を宿したブーメラン。通常のものより威力が高い。 1 38 ? シェダル雪原探検 炎のブーメラン 炎の魔力を宿したブーメラン。通常のものより威力が高い。 1 38 ? シェダル雪原探検 ゴルゾーラアーム アルトが作った強化スーツの特殊腕。無数の回転式刃を打ち出せる。 15 60 ? ミッション「アルト再び」でアルトが所持 刻魔円礫刀 体全体が内側に入るほど巨大な円形の刃。異国から伝わった妖魔の武器。 30 88 ? 探検「レダの闘技場」のビンゴ成立で入手 ディスカーマー 伝説の闘士が使ったとされる円盤状の投擲武器。変幻自在な動きをする。 1 70 ? 探検「アスケラ街道」のビンゴ成立で入手レダの闘技場探検 テストコメント -- test (2007-12-24 17 33 08) 装備レベル43 攻撃力66 -- 風車手裏剣 (2008-02-15 00 31 05) 解説:アルトが作った強化スーツの特殊腕。無数の回転式刃を打ち出せる。 装備レベル15 攻撃力60 -- ゴルゾーラアーム (2008-02-15 00 33 53) ジェノサイドリーフ 葉っぱのような形状の周囲に無数の刃がついた凶悪な投具。 装備レベル1 攻撃力32 入手法店ビンゴのはず -- 名無しさん (2008-10-23 02 24 10) ドラゴンウイング ドラゴンの翼。その翼からは大量のトゲが風に乗って飛び、敵を襲う。 装備レベル1 攻撃力58 -- 名無しさん (2008-10-29 19 33 03)
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ナールドボッシェ 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 180 → 195 氷35 - 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 65000z 8000z 堅武具玉 x2 HR5 RARE-6 特徴 氷片手剣ならこれ。ジンオウガやディアブロス相手に活躍すること間違いなし。 レア素材を使わないので比較的簡単に簡単に作れ、しかもスロット1で会心率が30%と高性能。 ちなみにこの会心率による攻撃力期待値は約209.6になる。あれ?やっぱり物理面は微妙じゃね? いやいやそんなことはない。高会心タイプの武器はスキルやドリンクなどで底上げした時の上昇幅も大きくなる。 実際に爪、護符、攻撃力UP【大】、ドリンクを加味すると攻撃力期待値は約255。 これは素の攻撃力が215の武器(苦剣アメジストレイジ、ゴールドマロウ)と同じ程度なのだ。 他の属性片手剣となんら遜色ない。カプコンのバランス調整恐るべし。 その黒くてギザギザしたデザインがネ実の某謙虚なナイトが愛用している武具に酷似しているためか、 一部の界隈に属するハンターの間で大人気になってたりする。 +これが証拠ログ もうここまででも十分にナールドの勝ちは圧勝に決まったのだが さらに攻撃は続く 次は見た目に注目するのだが 昏冥はただのひょろっとした弱そうな形 あれで斬られてもあまり痛くはない しかしナールドは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる 色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い 素材 強化 氷牙竜の鋭爪*4 氷牙竜の堅殻*5 凍結袋*3 端材 氷牙竜の上端材*2 派生 古ユクモノ鉈→ユクモノ鉈→ハンターカリンガ →ハンターカリンガ改 →アサシンカリンガ →アイシクルスパイク→アイシクルスパイク改→ナールドボッシェ 戻る なんぞこの日本語… -- (名無しさん) 2011-06-16 02 58 27 修正しといた あとこの攻撃力で見切りはびみょいと思うので削除 -- (名無しさん) 2011-06-16 03 01 34 びみょいとか使ってる時点でお前には日本語の修正はできない -- (名無しさん) 2011-06-21 09 32 34 簡単に簡単に作れ…? -- (名無しさん) 2012-02-23 17 46 37 やはり片手はやはりナイトの装備だな… 相手の攻撃を盾で回避しつつ攻撃する事で絶望的な経戦能力が可能 更にPTスキルも素早くアイテムサポートできるので正に唯一ぬにの盾と言える -- (名無しさん) 2012-03-24 22 34 20 いざと言うときは味方の前に躍り出て 電気玉を弾いたりしてやると ラんスが涙目になってたりするがどこもおかしくはないな -- (名無しさん) 2012-04-13 12 08 34 この証拠ログ見て何がなんだか解らん奴は『ブロントさん』 でググるべきそうすべき しかしやはりナールドは格が違ったな ゴールドマロウ並みの攻撃期待値とかすごいなーあこがれちゃうなー -- (名無しさん) 2012-06-23 09 14 10 それほどでもない -- (名無しさん) 2012-08-13 12 53 32 氷は色んな相手にそこそこ効く これだけでもけっこうイケるね -- (名無しさん) 2013-05-05 04 22 59 片手剣さん、ナールドぼっしぇすごいですね -- (名無しさん) 2017-07-28 12 36 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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映像技術_2DCG デザイン、イラスト、作品の雰囲気は2DCGで出しましょう。 2DCGとは 2_Dimention_Computer_Graphicの略で 要するにPCで描く絵です。 ベクターとスカラ(ラスタ)とは? 2DCGと一口にいっても様々な形式があります。 まずはその形式を覚えましょう。 画像の形式は大きく分けると以下の二つに分類できます。 すなわち ベクター スカラ(ラスタ) です。 ラスタ(スカラ)画像("キ"を入れるなよ!)は普段私達が見ている画像の形式です。 画面上に細かいドットを配置して描いているため、拡大するとギザギザがでます。 いわゆるドット絵というわけです。 jpeg gif png bmp というような形式は全てラスタ画像です。 写真などの細かいグラデーションや複雑な形を描画するのに向いています。 コンピューターの進歩によりコンピュータが扱えるドットの数は爆発的にふえました。 例えば私の使っているコンピューターのデスクトップは1280×768個のドットで構成されています。画面全体では983040、およそ100万ものドットが存在することになります。 しかし、いくらドットが増えようと、拡大してしまえばただの四角。 これでは完璧な曲線を表現することは出来ません。 ギリシャ時代の哲学者は「完全な円は存在しない。」という真理を唱え、 そこに物事の本質であるイドラなるものを見出しましたが、 それは古代のお話、コンピュータが高度に発達した現代ならこの難問も解決できるのではないだろうか? そう考えた人々が作り出したのが、 ベクタ形式です。 ベクタ形式はラスタと違い「概念」を形にする形式です。 例えば円をあらわすには、x^2+y^2=r^2という円を作り出すための方程式を一つ作っておきます。 そして画面上に描画するときにはその計算式をいちいち計算して画面上に描画しているのです。 この方式だと、どこまで拡大してもコンピュータの計算能力が続く限り滑らかな曲線が引けることになります。 この形式で有名なものは ai(イラストレーターの形式) svg(様々なフリーソフトで使用できる方式) などがあります。 ただし、いちいち計算して描画しているため、非常に重くなります。 さらにランダムな形や、ぼやっとしたものを描画するには向きません。 シャープな感じを出したい時やくっきりとした線を書きたいときに使用することが多いようです。 ラスタ画像の形式による違い。 ラスタ画像には、私達が普段見るほとんどの形式が含まれます。 jpegしかりgifしかり………どれか一つは聞いたことがあるでしょう。 しかしながら、たくさんあるこれらの形式。 何がどう違うのでしょうか? それぞれについて細かく説明していきます。 ソフト紹介 Gimp本家(英語) http //www.gimp.org/ ┗フリー Gimp2をつかおう(日本語) http //www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html sai http //www.systemax.jp/sai/ ┗フリー pixia http //www.pixia.jp/ ┗フリー AdobePhotoshop ┗シェア 2DCG界の王道。様々な機能がそろっていてこれを買えばほとんどのことができる。 背景作成 例)、パターン 表、グラフ作成 例) アイコン作成 例) 写真を加工する 例) LOGOを作る。 例) テロップの作り方 例)
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キグルミー (画像) キグルミー [説明文]きぐるみのようなモンスター暴走しながらバスターを一瞬で食べつくす! [スキル]一撃捕食ダッシュ [概要]・右目がボタンになっている可愛らしいピンク色の熊のような右半分と、ギザギザ口の不気味な灰色の猫のような左半分の頭を持つモンスター。モンスターが解放されると自動的に入手する。・発売前に発表されていたモンスターの1体で、モンスター側の代表的存在。最初に手に入るモンスターなので、まずはこれでモンスターに慣れよう。 [解説]・スキル「一撃捕食ダッシュ」は発動すると移動速度が上がり、捕食スピードが大幅に上がる。・スキル発動中はバスターに近づくだけで捕食できる。1人捕食し終えるとゲージが大幅に減る。Ver.2.0.0からは発動中にパンチを当てても捕食できるようになった。・発動時間は短いのでバスターが残り1人になった時に倒し切るような動きが理想か。 [対策]・キグルミーのスキルが溜まっている時は、なるべくバスター同士は離れるようにして一気に捕食されないように注意すること。 亜種 (画像) キグルミー・ネガ [説明文]謎に包まれた きぐるみのようなモンスター暴走しながらバスターを一瞬で食べつくす! [スキル]一撃捕食ダッシュ [概要]・目と口が白く、頭の色が真っ黒なキグルミーの亜種モンスターで、以降のエピソードでも恒例となるネガモンスターの一種。エピソード1におけるモンスターレベル40の報酬。・ネガモンスターは原種をモノクロにしてネガポジ反転させたような見た目をしている。説明文の冒頭は「謎に包まれた」で統一されている。 (画像) ゴールデンキグルミー [説明文]黄金に輝く きぐるみのようなモンスター暴走しながらバスターを一瞬で食べつくす! [スキル]一撃捕食ダッシュ [概要]・頭が黄金色に輝くキグルミーの亜種モンスター。モンスターのクラウンランクが10になると入手できる。カテゴリは「スペシャル」に分類される。・このモンスターを使っているプレイヤーは相当なツワモノの証。バスター側で出くわしたら警戒しておこう。 (画像) ぬいぐるみー [説明文]ぬいぐるみのようなモンスター暴走しながらバスターを一瞬で食べつくす! [スキル]一撃捕食ダッシュ [概要]・左半分が黄色で、右半分が紫色の頭をしたキグルミーの亜種モンスター。左目が水色である。エピソード2におけるモンスターレベル29の報酬。・いかにも名前通りの見た目だが、あまりにもストレートなネーミングである。・移動速度が速いが、捕食スピードは遅い。 (画像) キグルミーブラッド [説明文]血塗られたきぐるみのようなモンスター暴走しながらバスターを一瞬で食べつくす! [スキル]一撃捕食ダッシュ [概要]・左半分が黒く、右半分が赤い頭をしたキグルミーの亜種モンスター。左目から血の様なものが垂れている。エピソード4におけるモンスターレベル25の報酬。・ただでさえホラーな見た目が血塗られた配色によって、更にホラー感が増している。
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【名前】 ボルケルギア 【読み方】 ぼるけるぎあ 【種類】 ウイルス 【属性】 炎属性 【チップ】 フレイムタワー(1)フレイムライン系(4) 【登場作品】 「1」「4」「L.o.N」 【英語名】 ボルケルギア:VolGearボルザーギア:VulGearボルドロギア:ValGear 【名前】 ウォルタルギア 【読み方】 うぉるたるぎあ 【種類】 ウイルス 【属性】 水属性 【チップ】 アクアタワー 【登場作品】 「1」「L.o.N」 【英語名】 VolGear2 【詳細】 饅頭のような体にギザギザに切ったような形の口をつけたようなウイルス。 ロックマンと列を合わせないように縦列をワープ移動(『1』では列が合わない限りその場に静止、『4』では他の列の2マス分を常に往復する)し、こちらに迫ってくる火柱「フレイムタワー」で攻撃してくる。 『4』での上位種名は「ボルザーギア」、「ボルドロギア」で、それぞれにEXも存在する。 EX版はフレイムタワーは使わず、ロックマンのいるマスと他2マスから火柱を発生させる「グランドバーナー」という技を使う。 この技は『2』のヒートマンぐらいしか他の使い手がおらず、少し珍しい攻撃である。 『1』では上位種は存在せず、代わりに亜種である「ウォルタルギア」というウイルスが存在。 こちらは水属性であるアクアタワーで攻撃してくる。 (ただし携帯アプリの「L.o.N」では、ウォルタルギアにも上位種が登場。上位種名は「ウォルザーギア」と「ウォルドロギア」。 非常に分かりやすい名前である) グラフィックでは宙を浮いているが、穴パネルの上に移動することは出来ない。 『4』では上位種がバトルチップを持っていることがある。 特にナビスカウトを持っていることがあるので注意したい。 それ以外のチップもステルスマイン、ダイコウズイ、インビジブルと、厄介なチップが揃っている。 逆に、『1』では登場しなかったカキゲンキンをこちらが活用して逆襲してみるのも面白い。 ランクごとの使用チップ ボルザーギア ステルスマイン ボルザーギアEX ナビスカウト・ダイコウズイ ボルドロギア ステルスマイン・インビジブル ボルドロギアEX ステルスマイン・ナビスカウト・ダイコウズイ・インビジブル 口の形が直歯歯車のような見た目なので、おそらく名前はそこからだろう。ポピュラーな形状ではないので歯車要素が分かりにくい 電気属性や木属性の派生種はいないが、木属性のタワーは別のウイルスであるミノゴロモンが使っている。 仮に電気属性がいるとしたら落雷でも落としてきたのだろうか? 『4』のヒノケンのストーリーイベントでは、タコヤキきの電脳でタコ焼き機の火力調整に用いられており、専用のグラフィック付きで登場する。 当然と言えば当然だが、3周目だと出現するのがランク3のボルドロギアになっている。 200ダメージを誇るフレイムタワーでタコ焼きなんて、果たして大丈夫なのか?と言いたくなるレベルである…。 【改造カード】 『5』ではボルケルギアが改造カードの絵柄として登場。容量12MB。 適用するとHPが60増え、バスターの攻撃力が1上がる。さらにバスター空撃ちバグを修正する効果とファイアボディの効果がついている。