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https://w.atwiki.jp/boxgoodlife/pages/11.html
グッドボックスの説明です。 でっかい
https://w.atwiki.jp/starshootvs/pages/62.html
Pボックスの分岐 はじめに スターシュートVSは1試合を通して13個の箱がゲーム中に出てきます。左右から箱は出現してきますが、結局どっちからどんな箱が出てくるか把握できれば試合を支配できるわけです。そこで出現する箱に規則性があるのかということに注目した人達が「箱研究」なるものを始めます。下図の分岐表は箱研究をしている有志が研究結果を集めて作ったものです。 分岐表 1箱進行の分岐① 1箱進行の分岐② 2箱進行の分岐 分岐表の読み方 初めてこの分岐表を見た方はどう読めばいいのか分からないと思いますが、出来るだけ丁寧に説明していくので安心してください。この記事を見終わる頃には、この表を使いこなせるようになっているでしょう。 箱順の表記方法 試合が始まって右から1箱、左から2箱、左から2箱が出てくるとします。このとき、この箱順を{右1-左2-左2}と表現してみます。次に試合が始まって左から1箱、右から2箱、右から2箱が出てくるとします。このとき、この箱順を{左1-右2-右2}と表現します。 ここで2つの箱順に注目してみると、ある共通点が見えてきます。その共通点というのは、最初1箱が出た後、逆方向から2箱、さらに逆方向から2箱が出ているということです。このことを踏まえると、わざわざ左右という情報をつけずに逆方向から来たかどうかという情報だけで箱の順番が表記できることが分かります。このような考えのもと編み出されたのが、その作成者に敬意を込めて「nine5式表記」と呼びます。 nine5式表記では最初に出た箱の方向を基準とし、最初に出た箱の方向とは逆方向から来た箱には全て数字の後ろにr(reverseの頭文字)を付けます。例えば最初に出てきたような、試合が始まって右から1箱、左から2箱、左から2箱、右から2箱が出てくる場合は{1-2r-2r-2}と表記します。 また、ジャンボボックスに関してはJと表記し、逆方向から出たジャンボボックスはJrと表記しています。 分岐表の見方 さて、本題の分岐表の見方について説明します。上図の分岐表では、先程出てきたnine5式表記を採用して書かれています。まず、それぞれの表の一番上にある数字を見てほしいのですが、最初に1箱が出る場合と2箱が出る場合の2パターンあります。そして、そこから下の水色で示されている1,2,1r,2rの分岐に入ります。さらにそこからは1rだけのものがあったり、1だけが無かったりと様々な分岐があります。 覚えるべき分岐 先程、分岐がどんどん絞られていき次の箱が確定するということを説明しました。この分岐表を見ていると、様々な確定進行があることに気づくと思います。その中でも特に抑えた方がいい確定進行があります。それは、{1-1}・{2-1}から始まる分岐です。 まず{1-1}から始まる分岐は1通りしかありません。2つ目の箱で次の箱が確定する分岐はこの{1-1}進行しかないので、是非覚えておきましょう。次に{2-1}進行についてですが、これも覚える量が少ないかつ試合で活用しやすいので覚えましょう。 また、特定の進行というわけではないですが、この分岐表を見る上で絶対確認するべきポイントというのは「1箱が来る方向」です。例えば{1-2r}進行の場合、3箱目に1が来ることはありません。つまり、1rだけに意識を向ければいいのです。このようなことは{1-2r}進行だけに限らず、他の進行や分岐の途中に現れます。 気を付けなければならないのは、この分岐表を全部覚えようとすることです。確かに全部分岐を覚えることに越したことはありませんが、最初のうちはポイントとなる分岐だけ覚えた方が効率的です。{2-2r}進行を見てもらうと分かりやすいですが、あまりにも分岐が多く、またその分岐が2箱・3箱の分岐だったりするので、覚えていたとしても活かしづらいです。分岐表を初めて使う方は、「{1-1}・{2-1}進行」と「1箱が来るタイミング」の2点を抑えて活用してみてください。
https://w.atwiki.jp/vipwizardry/pages/21.html
Q.何ゲー? A.キャラ消失の棄権と闘いながらIPをPKして衛兵に追われながらスラム街でコソコソいきるゲーム Q.ソロゲー? A.完全にPTゲー。ある程度装備整ったらソロも行けなくもないけど最初は完全にPTゲー Q.おいしんきだがギルドはよ A.ギルド作ってないトークリングってやつでチャットしてる Q.じゃあトークリングよこせ A.スレにかいてオープナってやつにもらえそいつしか作れない Q.ロストってなに A.死んだあと蘇生に失敗すると灰になる。廃の後もう一回蘇生に失敗するとキャラデータが消える。 だから灰の蘇生には蘇生率100までアイテム突っ込んで蘇生しろ。後悔しても知らん Q.装備重量ってなんだよ A.自分の限界よりも重い装備をするとダッシュ、ステップができなくなる。前衛としては致命的だからよく考えて装備しろ Q.oiレベル上がらねーどうなってんだよ A.キャラレベルは必要経験値貯めてから宿屋や水で回復したときにあがる ソウルレベルは巫女のとこいってランクアップしてもらえ
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ボックス相場 相場が箱の中に閉じ込められたかのように、ある一定の比較的狭いレンジで上下を繰り返す相場状況を指す。 = レンジ相場 トップページへ
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自動レベルアップ ブリザド+エアロ+めぐりくる結晶をコマンドチャージすると出来るアビリティ「EXPウォーク」は1歩ごとに経験値が1入るというものです。 普通に(プレイして)歩いていてもそんなにはレベルは上がりませんが、ある程度広い所(敵が出現しないエリア推奨)で方向スティックを輪ゴムか何かで固定して走り続けていれば、寝てる間にレベルが上がります。 ※壁に向かって走っても経験値は上がらないので、キャラクターがグルグル回るように固定しましょう。 バッテリー切れに注意(アダプター推奨) ■…アビリティ“EXPチャンス”装備時は、HP25%以下にすれば一歩ごとに経験値が“2”ずつ入るようになるのでより効果的且つ効率が良いです。 普通のマップだと一定時間(※例外もあるので要確認)で止まってしまいますが、ミラージュアリーナのオンラインだと止まりません(止まる場合もある事を確認しました><;)。 ※【一定時間(1分程度?)で止まる→パッド微調整】という工程を3~5回程度繰り返すと、そのまま半永久的にマラソンしてくれるようです。 (その工程の間はつきっきりになりますが、その後はずっと走り続けてくれるので、寝る前にこの工程をして就寝すればベストです。) Lv2のブリザド+Lv3のエアロ=(EXPウォーク) 合成は無しです
https://w.atwiki.jp/borilove/pages/23.html
レベル52~80の育成情報 65レベル辺りでDEF・DEXともに余裕が出る。 爆をマスターでき、上位スキルのCBを習得可能。 しかし、上位スキルといえどもディレイが爆よりかなり遅く(全スキル中最低速の部類)範囲も若干狭いのでお勧めできない。 ただし、爆に比べ命中ポイントが10高いのでF型での背伸び狩りで少々活躍するか(円を上手に使えるならばこの利点も無い)。 70レベルからは侵入クエストの達成で忍桜の里に入れるようになる。侵入クエストの詳細は情報サイト参照。 ここでもっとも優先したいのは†虚無僧笠の入手。好感度だけで入手できるながらも現状トップクラスの兜装備。 A転向後は多くの場合最後まで使っていくことになる強力な装備なのでぜひ入手したい。ただし1キャラ1つのみなので破壊などしないように注意。 75レベル頃から3タイプに分かれる。 ●1:複合武器に変えて火力を出す。 複合型向け。武器はディレイの都合から月花刀がオススメ。 水晶1-1での爆による乱獲が効果的だが、狩場のランクアップは他の道より難しい。 武器を他のものに変えたいなら改より無銘の方がディレイが短いので有利。 ●2:DEFで突き進む 斬り・複合型向け。ただし先々のことを考えると複合型のほうが良い。 赤い月の盟約+連の威力重視。DEF、防御力が高ければどんどんいける狩場が広がっていく。 lv62辺りからXD猿ループで篭るのもあり ただしリログで時間と手間を取られる。サイコロの勝敗に効率が大きく左右される。 ●3:AGI転向(装備が無いと非常に辛いので最低でも80欲しい。90あたりからステでカバーできるようになる) 魔剣士型向け。 クリティカル発生による火力アップと魔法に対処できることが特徴。 ただし被ダメ軽減は装備による最低限のもの、HPも少なくなりがちで実防御の面では脆い。 前ディレイ中にHPに対して一定以上の大きいダメージを食らった場合にはスキルキャンセルが発生する。 円は有用だが範囲に難有り。爆は範囲と威力に優れるがディレイが長い。範囲が実用的でないので単体狩りが中心になる。 おすすめ狩場 この辺りから被ダメ1が難しくなる頃かも 52前半はピライオン4か水晶1-1 グリンツ1や海底3、試練2などでもいいが、装備が揃っていないと被ダメがきつい 装備も揃って命中も確保できるならペナイン5(7時方向のドラグーン地帯には行かないように)に62辺りから必然的に通うようになるかもしれない POT大量消費を覚悟の上なら山麓の竹藪、ペナイン5-1 F装備が充実しているならXDの猿ループ↓ 白い森1から侵入できるダンジョンXDで1・2番目のNPCにサイコロ勝負で負けると敵が湧くのでそれを狩る。敵との差が大きいほど大量に沸く。 勝ってしまった場合はキャラ選択画面に戻ってログインしなおすと入り口まで戻るのでこれを繰り返す。3番目は魔法攻撃なのでDEF型だと即死。注意。 装備込みF170ぐらいあれば心配ないだろう 個人MAPのため必中ほどでなくともある程度命中があれば問題無い。押しつぶされないように防御の確保を優先しよう。 忍桜の里に侵入できているなら、呪われた墓地での単体狩りが効率が良い。 魔法攻撃がそれほど痛くないのでクレイアーマーで十分耐えられる。しかしSP攻撃と暗黒があるため、A転向したほうがサクサクと狩れるかもしれない。 レアドロップの90軽鎧・ナックル・命中指輪が非常に嬉しいので、こもって狙ってみるのもいい。 おすすめ装備 兜・ターバン or 虚無僧(要MR) 頭・お面 or 犬耳 or 怪盗シャルン仮面 等 鎧・各種鎧 等 体・#羽 or 恐怖のグリッドウイング中級 等 手・クリスタルリング or ミスティックグラブ or 命中回避指輪 等 盾・各種ナックル 足・70靴 or 羽靴 or 旅人の靴 等 エフェクト・虎の魂 or F強化必勝吹き出し 称号・かけだし冒険者 武器は菊一文字改(斬り攻撃力70以上の良品なら持ち替えずとも長く使っていける) 複合の場合は上級-月花刀強化してS+H105程度を目安に 虚無僧のMRは破産しない程度に抑える。 いずれの場合もH-斬りは高いほど良い。SH複合スキルを使う場合はS-突きにも気を配ろう。背伸び狩りならA-回避・X-命中を優先して確保しよう 二次スキルについて 二次スキル習得を参照。 赤い月の盟約 火力アップは嬉しいものの、序盤はその上昇率も今ひとつなので恩恵は感じづらい。 スタミナがごりごり減っていくのでSPPOTに金を割いていくことに・・・ フローズンスレイ 魔剣ボリスの主力範囲だが、習得直後は貧弱で使いづらい。 せめて3ヒットくらいにならないと本調子が出ない。ディレイ自体は早いので遅い爆を使うより強い場合がある。 グラシア 魔剣スキルに属するスキルだが、ディレイと命中の計算は物理スキルとして扱われる特殊なスキル。(他魔剣技は魔法扱い) そのため爆より発生円に次いで早く、範囲は円より広い。 倍率もそこそこでINTを上げていなくてもHACKだけで想像以上に威力は出る。 円・爆がメインになりつつあるだろうが、クリティカル時凍結+移動禁止効果があるため複数に囲まれた時に使ってみるのも良いかもしれない。 2段階ペットスキル 「集中」をおすすめする。 これから敵のAGIはどんどん上がり、爆・SCは連に比べて命中率が悪いのが理由。 「迅速」は移動スピードを上げることで狩場を巡るスピードを高め効率を上げる。 比較的早い段階で上げられる限界が来る移動速度の強化なので、あると嬉しいかも。格下の乱獲・単体狩り向き。 「速攻」は太刀・大剣使いと相性が良い。スキルのディレイ、CIが10%減少する。 迅速の実を使った時と全く同じ効果ということで どんなものか知りたいならこれを使って体験してみよう。 どれが最適、という選択肢はない。 自分の装備やスタイルと相談してよ~く考えて欲しい。
https://w.atwiki.jp/mkmonsters/pages/51.html
フェニックスの雛 LV5 雷属性 フェニックス 【任意効果】:このモンスターが破壊されたときコスト3支払うことでデッキの中から「フェニックスの雛」をアクティブ状態で特殊召喚する 攻撃力 50 守備力 50 スピード 50 「フェニックスは燃え尽きた後灰の中から雛として生まれ変わる‐MKの伝承‐」 illst 未定 コメント 雷属性フェニックス族の中級モンスター、破壊されたとき3コスト支払うことでデッキの中から同名カードをアクティブ状態で特殊召喚する効果を持つモンスター 一度召喚に成功すれば破壊時コスト3で同じモンスターが場に出るという強力な効果を持つ、デッキ圧縮にもつながる 関連 [[]] [[]]
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) トイボックスBAZコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント トイボックスBAZ コメント文と画像 COMMENT: 全身画像 ロボステータス タイプ 砲戦 サイズ L 潜在能力 A ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト ? HP ? EN ? EN回復量 (補正後) ? (?) 内蔵メイン(BD) ? 内蔵メイン(AM) ? 内蔵サブ(**) - 歩行重量制限 ?t 飛行重量制限 ?t 総重量 ?t 射撃能力 ? 格闘能力 ? 歩行速度 ? 飛行速度 ? ジャンプ力 ? 物理防御 ? ビーム防御 ? 火炎防御 ? 電撃防御 ? 安定性 ? スロウ耐性 ?% フリーズ耐性 ?% 安定性能 ?% 防御性能 ?% 移動速度 ?% 重量制限 ?% EN回復量 ?% 攻撃性能 ?% 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 トイボックスHD2? ×1 トイボックスBD2? ×1 トイボックスAM ×2 トイボックスBS? ×1 トイボックスLG ×1 レビュー 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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キャラクター(PS3) 操作キャラ キャディー 愛着度 操作キャラ キャラ性能は、クラブ/ボールともスタンダードギア、愛着度初期値の状態での数値 パワーモード回数は9H時での表記(18H時は表記されている値の2倍) 名前 パワ| コントロ|ル インパクト スピン サイドスピン Pモ|ド回数 弾道 得意 苦手 入手方法 声優 初級 ユウナ 230Y C A D C 3 ストレート アプローチ 初期キャラ 嶋村侑 ヤマト 235Y D A C D 4 フェード アプローチ 初期キャラ 杉田智和 カレン 239Y B A D D 2 ストレート ラフ雨 初期キャラ 遠藤綾 チャン 244Y E A C C 4 ドロー バンカー 初期キャラ 藤原堅一 パックマン 242Y C A C C 9 ストレート ラフ DLC400円 無し トロ 233Y B A A D 8 ストレート ラフ DLC400円 無し 中級 ナル 236Y D B B A 2 ストレート アプローチ VSビギナー勝利 釘宮理恵 タンク 259Y E B D B 5 ドロー バンカー VSアマチュア勝利 たてかべ和也 グレース 255Y D B C D 4 フェード ラフ 生涯獲得P125,000 朴ロ美 エッジ 247Y B B E C 3 ストレート ラフ VSブロンズ勝利 津久井教生 サツキ 242Y C B D D 3 ストレート アプローチ 生涯獲得P100,000 小島幸子 エリカ 249Y C C B E 2 ストレート アプローチ 雨 VSプロ勝利 伊藤かな恵 クロ 253Y D B S C 8 ドロー バンカー DLC400円 無し 上級 シャオリン 258Y B C D B 3 ストレート バンカー 生涯獲得P200,000 沢城みゆき マックス 276Y E D B D 5 ドロー ラフ VSシルバー勝利 宇垣秀成 ファティマ 263Y A D C E 2 ストレート 雨 VSゴールド勝利 甲斐田裕子 アイザック 269Y C D A C 4 フェード ラフ VSプラチナ勝利 若本規夫 グロリア 265Y B C C D 3 ストレート アプローチ バンカー 生涯獲得P300,000 井上喜久子 キトゥン 271Y C D A B 4 フェード アプローチ DLC400円 小林沙苗 桐生一馬 267Y B D B C 5 ストレート バンカー DLC500円 黒田崇矢 声優はEDで流れるスタッフロールから推測したものです。 ダウンロードコンテンツで追加されたキャラについては、公式情報がないので声から推測したものです。 5以前に出演していたキャラについては、変更がないかぎりは過去の情報を掲載してます。 キャディー 名前 入手方法 声優 ミナコ 初期キャディー 日笠陽子 ノドカ かぐら山カントリー倶楽部使用権購入 高橋美佳子 アクセル ハーベストヒルズゴルフコース使用権購入 山寺宏一 ナディア ラ・プロヴァンスリゾート使用権購入 大原さやか ホフマン アルアラビアンゴルフコース使用権購入 白熊寛嗣 クラウド マル・シエロゴルフコース使用権購入 辻村真人 愛着度 愛着度は完走したホール数によってあがっていく レベル上がる毎にメーターはリセットされ、累計180ホールでMAXになる パックマンは最初から愛着度がMAXになっている 愛着度 ホール数 解禁要素 パワーモード 1 18 (18) △・×ボタンショット(パワー調整)解禁 +1回 2 36 (54) エキストラパワーショット解禁 +1回 3 54 (108) ホーミング/ライジング/スパイラルショット解禁 +1回 MAX 72 (180) ジャストインパクトコントロール強化 +1回
https://w.atwiki.jp/psychic-puzzle/pages/16.html
※各項目名クリックでソート 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 モブ(怒り100%) 激レア 60 赤 05 時間延長II 霊幻 レア 40 青 01 青色ブーストII 律 レア 40 紫 01 紫色ブーストII テル レア 40 緑 01 緑色ブーストII エクボ レア 40 赤 01 赤色ブーストII 高嶺ツボミ ノーマル 20 赤 01 赤色ブースト 暗田トメ ノーマル 20 水色 01 水色ブースト 米里イチ ノーマル 20 青 01 青色ブースト 郷田武蔵 レア 40 水色 01 水色ブーストII 鬼瓦天牙 ノーマル 20 黃 04 コインボーナス 神室真司 ノーマル 20 紫 01 紫色ブースト 徳川 ノーマル 20 緑 01 緑色ブースト サイコヘルメット教ポスター 激レア 60 水色 02 スコアボーナスIII 密裏賢治 ノーマル 20 黃 01 黃色ブースト 星野武史 ノーマル 20 青 05 時間延長 黒崎麗 ノーマル 20 緑 05時間延長 朝日豪 ノーマル 20 赤 02 スコアボーナス 白鳥大地 ノーマル 20 紫 02 スコアボーナス 白鳥海斗 ノーマル 20 水色 03 経験値ボーナス ショウ 激レア 60 青 05 時間延長II 森羅万象丸 ノーマル 20 黃 03 経験値ボーナス 浄堂麒麟 ノーマル 20 紫 04 コインボーナス 芹沢 激レア 60 緑 02 スコアボーナスIII 星野武史(覚醒) レア 40 黄 02 スコアボーナスII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 黒崎麗(覚醒) レア 40 水色 01 水色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 朝日豪(覚醒) レア 40 紫 01 紫色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 白鳥大地(覚醒) レア 40 赤 01 赤色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 白鳥海斗(覚醒) レア 40 緑 02 スコアボーナスII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定