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閲覧ありがとうございます。。 チャット や 雑談掲示板 にも足を運んでみてください。 どうか、チャット や 雑談掲示板 にも足を運んでみてください。 お気に入りにも登録お願いします^^ 宜しくお願いします {{このウィキを有効活用する方法が思い浮かべば管理人(天使まで ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 雑談チャットへ行くにはココをクリック 雑談掲示板に行くにはココをクリック ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ↓コメントをどうぞ ドンドン書き込みしよう -- 天使 (2010-07-11 08 21 38) あいこんありがとぉぉぉー -- はるひ (2010-07-13 21 50 17) やぁ 今日合流ありです! -- ゆきNB (2010-07-15 16 36 58) iconくらい、いいよ! こちらこそありがとうございました。 -- 天使 (2010-07-15 17 03 20) はるひの誕生日(秘)に自分専用のPCをかってもらうかもぉ(泣 -- はるひNB.HT.TMD (2010-07-15 22 21 43) 自分専用いいなぁ❢ -- 天使 (2010-07-16 20 16 41) 誕生日? 自分何にも 欲しくないw -- ゆき (2010-07-17 14 06 12) 今日バトルで馴れ合いしてたねー天使ー♪ -- ハルヒ (2010-07-18 13 03 13) やふ -- $ora (2010-07-18 20 07 21) sitayo-. -- 天使#YOSHI (2010-07-19 02 17 00) 今度一緒に馴れ合おうねー -- 天使#YOSHI (2010-07-19 02 17 28) トリップ公開wwwww -- 天使 (2010-07-19 11 48 12) はるひのトリップなににしよーかなー -- はるひ (2010-07-19 22 44 47) 天使 LOVE はるひ -- $ora (2010-07-20 02 01 42) いいねー -- はるひ (2010-07-20 17 36 37) wwwwww -- そぉ~ら (2010-07-20 23 04 00) いいね -- 天使 (2010-07-21 01 29 24) 最近チート始めましたぁ みかけたらよろしくおねがいしますっ ç(°_°c)左いけ左ぃ ユウキ作 Ç* °_°) さくら作 ç# ° °) 何見てんだよっ セイキ作 これらの人の友達w -- ネ申の使い§α¢œ§ (2010-07-25 12 51 52) 自分の名前は 真一です [シンイチ] 覚えていただくと幸いです。 -- ネ申の使い§α¢œ§ (2010-07-25 12 56 17) ユウキ 乱☆スター戦士 or 真のマリオ§α¢œ§ セイキ 乱★キラー戦士 or 真の緑§α¢œ§ さくら 国内の守り人™ß or 真のピーチ§α¢œ§ -- ネ申の使い§α¢œ§ (2010-07-25 13 08 58) 自分 乱{?}キノコー星人 or ネ申の使い§α¢œ§ です。 -- ネ申の使い§α¢œ§ (2010-07-25 13 14 56) 暇 -- $ora(・ω・* (2010-08-01 01 51 47) 真一wwどうやってここまできやがった -- 国内の守り人 (2010-08-01 03 53 55) こんばんは―^^ -- 天使 (2010-08-02 01 16 54) 桜くん、俺が教えたwww -- ユウキ§œ§ (2010-08-02 16 56 02) へいへいへへいへい 今からマリカー -- 名無しさん (2010-08-03 09 34 01) アク禁解除されねぇ~☆ふぉふぉ~♪(゜д゜) -- シグ (2010-08-03 10 14 34) アク禁解除されぬぁーい♪いいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいねーいいね -- 名無しさん (2010-08-09 03 06 56) コマンド変えたら怒るぞ -- $ora(・ω・* (2010-08-11 19 33 07) 最近チャットに誰も居ないね~ -- Mαζα★ (2010-08-12 21 31 31) きたお -- リーダーDAJ (2010-08-15 13 41 43) 奴が来る~~~ -- Mロゼ@N1st☆ (2010-08-18 19 01 26) a -- sora (2010-08-18 20 26 31) i -- sora (2010-08-18 20 27 16) u -- sora (2010-08-18 20 27 35) e -- エロ本屋さん (2010-08-19 12 20 47) あひゃひゃ -- うんK^^ちんK^^まんK^^ (2010-08-23 21 48 58) うむ -- 茶 (2013-11-29 21 06 32) 最近、(名前)→●●☆●さい♪ていう妨害野郎が続出しているんだが、あれ全部ドウイツ人物じゃね?俺もこの前そいつにレース妨害されたから、フルボッコにしてやったww -- もち (2014-03-17 19 30 55) 妨害楽しいぜ -- yura (2014-08-03 20 40 30) もう活動はしてないの? -- 名無しさん (2021-08-20 09 54 38) また国内バトルで馴れ合いしたいなー -- 名無しさん (2023-08-10 18 49 53) 名前 コメント
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マーチャントキャラバン 概要 マーチャントの上級転職ツリーの一つ。 上級職では<馬車>の騎乗能力や救済場所(セーフティエリア)までの安全ルートやタイミングがわかる能力を新たに獲得する。 ゲーム時代、上級ダンジョンの救済場所(セーフティエリア)でたまに遭遇する臨時出張店を開設していた職業。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :商品売買・在庫管理・ダンジョン移動 出張所開設 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 現時点では全て不明。 上級転職元 マーチャント 主な覚職キャラ マリアンヌ
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・エレメント系 ・仲間キャラクター ・精霊オーブのダンジョン
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イナズマTMキャラバン
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キャラバンイール アイテムレベル 50★ 棲息場所 売却価格 釣り上げ条件 釣れる場所 釣れる餌 納品 使用製作レシピ
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ストロンボリのキャラバン 名前:Stromboli s Caravan ロケーション:『ピノキオ』(1940年) 概要 ストロンボリの家であり、劇場としても使っている移動式の幌馬車。 『ピノキオ』では、イタリア*の村を訪れて人形芝居を披露している。 アルバート・ハーター*による初期スケッチではストロンボリの劇場はキャラバンというより建物として描かれていた。建物バージョンはグスタフ・テングレン*によってデザインされ、映画で使われることはなかったが、テーマパークのアトラクション『ピノキオの冒険旅行』の入口はそのスケッチを参考にデザインされている。 基本データ 利用者 ストロンボリ 登場作品 エピソード ピノキオ テーマパーク ピノキオの冒険旅行 エピソード ピノキオ ストロンボリの一座を乗せたキャラバンは村に到着する。J・ワシントン・ファウルフェローとギデオンが生命を持った人形のピノキオを見つけると、学校へ向かう彼を誘惑してストロンボリに売り飛ばす。ピノキオのショーは大人気を博すが、ストロンボリは彼を逃すまいと鳥かごに閉じこめてしまう。 ピノキオはブルー・フェアリーになぜ学校に行かなかったのかを聞かれ、とっさに嘘をついてしまう。彼は嘘はいけないということを学び、一度だけという約束で彼女に助けてもらい、キャラバンを脱出する。 テーマパーク アトラクション「ピノキオの冒険旅行」の入口は、映画で使用されなかったストロンボリの人形劇場をイメージしたものとなっている。ライドの中では、ストロンボリがピノキオを鳥かごに閉じ込めるシーンが再現されている。 ファンタジーランドにはショップ「ストロンボリズ・ワゴン」がある。
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キャラバンシチーをお気に入りに追加 キャラバンシチーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 キャラバンシチー <保存課> 使い方 サイト名 URL キャラバンシチー <情報1課> #bf キャラバンシチー <情報2課> #blogsearch2 キャラバンシチー <情報3課> #technorati キャラバンシチー <報道課> gnewプラグインエラー「キャラバンシチー」は見つからないか、接続エラーです。 キャラバンシチー <成分解析課> キャラバンシチーの99%はやましさで出来ています。キャラバンシチーの1%は勢いで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/830.html
今日 - 合計 - クイズキャラバン カルトQの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/fenixmhf/pages/19.html
「パローネ=キャラバン」とは、ハンターランク(HR)17以上のハンターのための施設です。 連続したクエストに挑戦する「★ランククエスト」や、 ランド全体で1頭のモンスターに立ち向かう「大討伐クエスト」、 オリジナルのクエストを作成し他のハンターに遊んでもらうことができる「開拓遊び」など、 メゼポルタ広場とは異なる様々な要素が盛り込まれています。 ◎中央区 ☆大討伐ネコ 大討伐の基本情報を教えてもらうことができます。 ☆着替え部屋 アイテムボックスの利用が可能です。 ☆キャラバンクエスト クエストを受注することが可能です。 ☆クエストボード 現在受注されているクエストを受けることが可能です。 ☆気球技師 オリオールに話かけることができます。 ☆クエスト発着口 クエストへ出発することができます。 ☆価格・CP価格情報版 モンスターの取引価格や取引CP価格が書いてあります。 ☆気球ネコ 開拓遊びをすることができます。 ☆カシラ 大討伐に参加したり、施設情報を聞いたりすることができます。 ☆食材屋 食材を購入したり、狩人弁当を注文したりすることができます。 ☆ショップ 基本的な消耗品を売買できます。 ☆調合屋 調合依頼や調合アイテムを購入することができます。 ☆メゼポルタ広場 メゼポルタ広場へいくことができます。 ◎ラウンジ ☆ラウンジ食材屋 食材屋よりも高級な狩人弁当を注文することができます。
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/603.html
<@wiki版キャラシーの注意点> ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。 ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 ?? 〔性格〕 ?? 〔個性〕 ?? 〔種族〕 ?? 〔職業〕 ?? 〔年齢〕 ?? 〔性別〕 ?? 〔出身〕 ?? 〔階級〕 ?? +<経験値/他> <経験値/他> 〈レベル〉 0 〈成長ランク〉 ? 〈EXP/NEXT〉 0/0 〈最大到達レベル〉 0 〈転職回数〉 0回 〈累積EXP〉 0 ボーナスポイント 0/0 生い立ちポイント 残り0/0 +<設定・背景情報> <設定・背景情報> キャラクター設定を自由にどうぞ。 +<特性値> <特性値> 【 特性値の名称 】 現在値 最大値 修正値 成長率 種族 職業 性別 その他 【STR(体 力)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【I.Q(知 恵)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【PIE(信仰心)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【VIT(生命力)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【AGI(敏捷度)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【LUC(幸運度)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 [ 副特性値の名称 ] 現在値 基本計算式 スキル修正 [INI(先制力)] 0 =AGI +《イニシアチブ》Lv [MOV(移動力)] 0 =AGI÷2+種族修正 +《ランニング》Lv×4 [STA(持久力)] 0 =(STR+VIT)÷2 +《スタミナ》Lv×4 [PER(注意力)] 0 =(I.Q+PIE)÷2 +《パーセプション》Lv×2 [DEX(器用度)] 0 =(I.Q+AGI)÷2 +《デクスタリティ》Lv×2 [BLE(加 護)] 0 =(PIE+LUC)÷2 +《ブレス》Lv×2 〔 抵抗の名称 〕 抵抗値 基本計算式 スキル修正 〔STR・RES〕 0 =(STR+レベル)÷2+LUC修正 +《タフネス》Lv×2+《ストライキング》Lv 〔I.Q・RES〕 0 =(I.Q+レベル)÷2+LUC修正 +《スペルレジスタンス》Lv×2+《セルフコントロール》Lv×4 〔PIE・RES〕 0 =(PIE+レベル)÷2+LUC修正 +《スペルレジスタンス》Lv×2+《フェイス》Lv×4 〔VIT・RES〕 0 =(VIT+レベル)÷2+LUC修正 +《エンデュランス》Lv×2+《スタミナ》Lv 〔AGI・RES〕 0 =(AGI+レベル)÷2+LUC修正 +《リフレックス》Lv×2+《ランニング》Lv+《ステップワーク》Lv +<盗賊能力> <盗賊能力> 盗賊能力 判定ダイスLv ダイス数 盗賊能力の判定値 判定値 職業 スキル その他 種類 判定値 修正 罠発見/解除 0Lv 《スカルダガリー》 0Lv 0個 罠調査・罠解除・鍵開け(特化) DEX +0 0 0Lv 0 隠密行動 0Lv 《スカウト》 0Lv 0個 偵察(専門) AGI +0 0 0Lv 0 0Lv 《ハイド》 0Lv 0個 隠れる・忍び足(特化) AGI 0 0Lv 0 感知・聞き耳 0Lv 《スカウト》 0Lv 0個 感知・聞き耳(一般) PER +0 0 0Lv 0 捜索・目星 0Lv 《サーチ》 0Lv 0個 捜索・目星(一般) PER +0 0 0Lv 0 早業 0Lv 《レジードメイン》 0Lv 0個 スリ・握り込み(専門) DEX +0 0 0Lv 0 軽業・壁登り 0Lv 《アクロバット》 0Lv 0個 軽業(一般)・壁登り(専門) AGI +0 0 0Lv 0 +<ZOC能力> <ZOC能力> ZOCチャート 使用特性値 スキル等による修正 判定値 ロックからの離脱 AR 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《エスケープ》0Lv×4 0 SR 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《チャージ》0Lv×4 0 ロックの強度 AR÷2 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 0 SR÷2 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 0 最大ロック数 0 =1+《マルチターゲット》Lv+《ランパート》Lv×2 使用ロック数 +<基本戦闘能力> <基本戦闘能力> 命中レベル HL(命中レベル)基本計算式 最終値 白兵戦 職業基本値 STR修正 《アキュレシィ》 - - 0 Lv÷2+0 +0 +0 格闘戦 職業基本値 STR修正 《アキュレシィ》 《グラップル》 - 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 射撃戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《アーチェリー》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 投擲戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《スローイング》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 銃器戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《ファイアリング》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 複数回攻撃 MA(マルチアタック)基本計算式 最終値 白兵戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 格闘戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 射撃戦 職業基本値 《マルチアタック》 《アーチェリー》 0 Lv +0 +0 投擲戦 職業基本値 《マルチアタック》 《スローイング》 0 Lv +0 +0 銃器戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 最大HP 0 =(最大HP計算式:Lv回数(1d?)+?+VIT修正(0)×Lv+《タフネス》Lv×5+《エンデュランス》Lv×5+《アイアンボディ》Lv×10) +<物理攻撃能力> <物理攻撃能力> <命中判定&ダメージ表> 命中判定&ダメージ表 使用武器 HL/MA(CH率) 1回 2回 3回 4回 5回 基本ダメージ 武器1 0/0(1) 0(1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器2 0/0(1) 0(1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +<武器のデータ> <武器のデータ> 武器1の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器2の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器3の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器4の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し +<ディフェンスアクション> <ディフェンスアクション> 《マルチディフェンス》Lv 使用回数 《マルチブロック》Lv 使用回数 《マルチイベイジョン》Lv 使用回数 +《ガード》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《ガード》 VR 0 +4 0 《ガード(盾)》 VR 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを半減、付属する状態異常へのレジストに+4のボーナスを得る。 +《ブロック》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《ブロック》 SR 0 +4 0 《ブロック(盾)》 SR 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを軽減、付属する状態異常へのレジストに(《ブロック》Lv×2)+2のボーナスを得る。 ※「オールブロック」を宣言すると、通常の《ブロック》とは異なり、1Rの間に受けるすべての攻撃に対してダメージ軽減を行うことが可能となる。 ただし、SR判定の修正が+4ではなく±0となり、軽減するダメージも通常の《ブロック》の半分に減少する。 +《イベイジョン》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《イベイジョン》 AR 0 +0 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、物理攻撃を完全に回避することができる。 +《パリィ》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《パリィ》 HL 0 +4 0 《パリィ(盾)》※1 HL 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、物理攻撃を完全に受け流して無効化することができる。 盾で《パリィ》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。 +《カウンター》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《カウンター》 HL 0 -6+《カウンター》Lv×2 0 《カウンター(盾)》※1 HL 0 -6+《カウンター》Lv×2+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、敵の攻撃を無効化した上で、相手に反撃が1回命中したこととなる。 盾で《カウンター》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。 +<防御能力> <防御能力> 〔AC(アーマークラス)〕 10 〔体術AC〕 10 〔体術ランク〕 無し 〔SS(スペルセービング)〕 0 〔イニシアチブ〕 0 =(AGI+《イニシアチブ》修正+装備修正など) <レジスト値> SR 0 IR 0 PR 0 VR 0 AR 0 <ER値> 火 水 土 風 聖 魔 心 雷 木 氷 金 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 〔最大HP〕:0 ダメージ [持久力]:0 疲労度 [加 護]:0 現在値 +<防具のデータ> <防具のデータ> 名称 AC ER 運動 注意 器用 隠密 重量 備考 無し(頭) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(胴) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(腕) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(脚) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(盾) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(他) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(他) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 運搬具の合計 無し 無し +0 無し 無し +0 0 なし STR修正による緩和 無し 無し +0 無し 無し 無し 無し なし 合計 0 下記 +0 +0 +0 +0 0 なし 〔運動修正によるペナルティ〕 運動修正 AGI判定 AR MOV INI 疲労度 +0 +0 +0 +0 +0 +0 〔ER(属性抵抗)〕 火 水 土 風 聖 魔 心 雷 木 氷 金 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +<アイテム> <アイテム> <運搬具のデータ> 名称 タイプ 容量 運動 隠密 重量 備考 ①無し(背中) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ②無し(右手) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ③無し(左手) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ④無し(肩) 収納具 0 +0 +0 0 なし ⑤無し(腰) 収納具 0 +0 +0 0 なし 合計 +0 +0 0 なし 合計重量 荷物の内容 運搬具① 運搬具② 運搬具③ 運搬具④ 運搬具⑤ 〔装備品重量/上限〕:0/0 〔所持品重量/上限〕:0/0 〔所持金〕:0sp 〔借 金〕:0sp +<呪文能力> <呪文能力> 〔呪文の系統〕:??呪文 〔CL(詠唱レベル)〕 0 =(レベル÷2(+0)+対応する特性値修正(+0)+職業修正(+0)+《スペルキャスティング》Lv+その他の修正(+0) 〔SC(呪文制御)〕 0 =PER+その他の修正(+0) ※使用した呪文Lvがペナルティになる。 〔LC(修得許容量)〕 0 =(LC計算式:Lv回数(1d?)+?+(PIE修正(+0)×Lv)+《対応する学術系スキル》Lv×15) 〔MP〕 呪文Lv(MP) 消費MP 1Lv(0) 2Lv(0) 3Lv(0) 4Lv(0) 5Lv(0) 6Lv(0) 7Lv(0) <修得呪文> 呪文Lv 合計LP 修得呪文 1Lv (0 ) <??> 簡易呪文チャート <大成功> (ダイス目が「1」) <効 果> (ダイス目≦CL) <成 功> (CL<ダイス目≦CL+5) <不完全> (CL+5<ダイス目≦CL+10) <半 減> (ダイス目>CL+10) <失 敗> (ダイス目が「20」) +<スキル> <スキル> +<スキルポイント> 〔汎用スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長)) 〔汎用系〕0/0(+1) 〔専門スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長)) 〔戦闘系〕0/0(+0) 〔剛力系〕0/0(+0)〔敏捷系〕0/0(+0)〔巧手系〕0/0(+0)〔防御系〕0/0(+0) 〔奇襲系〕0/0(+0)〔兵法系〕0/0(+0)〔東方系〕0/0(+0) 〔魔法系〕0/0(+0) 〔増強系〕0/0(+0)〔制御系〕0/0(+0)〔呪歌系〕0/0(+0)〔信仰系〕0/0(+0) 〔技術系〕0/0(+0) 〔盗賊系〕0/0(+0)〔冒険系〕0/0(+0)〔学術系〕0/0(+0) 〔一般系〕0/0(+0) 〔職人系〕0/0(+0)〔生活系〕0/0(+0)〔交渉系〕0/0(+0)〔言語系〕0/0(+0) 〔特殊系〕0/0(+0) 〔フォース系〕0/0(+0) +<修得スキル> 〔修得スキル〕 +〔戦闘系〕 〔戦闘系〕 〔剛力系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔敏捷系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔巧手系〕Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔防御系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔奇襲系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔兵法系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔東方系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔魔法系〕 〔魔法系〕 〔増強系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔制御系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔信仰系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔技術系〕 〔技術系〕 〔盗賊系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔冒険系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔学術系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔一般系〕 〔一般系〕 〔職人系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔生活系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔交渉系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔言語系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔特殊系〕合計Lv 〔特殊系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔フォース系〕合計Lv 〔フォース系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +<特殊能力> <特殊能力> <種族:??> <パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点) <パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点) <職業:??> +<弱点> <弱点> <種族:??> <パーソナリティ:??> (生い立ちポイント+0点) +<メモ帳> <メモ帳>