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アルトネリコTRPG ver.5β.01準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 エクレシア・ラフィエールEkklesia Raphiere 種族 レーヴァテイル第三世代(アルトネリコ依存体) 性別 女 年齢 18歳 誕生日 10月(蒼痲ノ宮) 職業 活動家 出身地 ソル・シエール 空港都市ネモ 自由設定 生まれも育ちも空港都市ネモのレーヴァテイル。 頑固で思い込みが激しく、一つのことに執着するタイプ。他者に対しては基本的に冷たく、自分から接点を持とうとはしない。 元々は天覇の庇護を受けて暮らしていたが、そのコネで天覇に就職した親友が悲惨な形で殉職しており、 天覇のやり方に疑問を覚えている。 その親友からもらったロザリオを、肌身離さず持ち歩いている。 現在は職業訓練校の教師をしているかたわら、SNS上で天覇を批判する組織の一般会員として活動している。 本人曰く活動の方が本業らしい。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 経験点 40 成長ポイント 7 累計所持金 1800 残り所持金 100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 レイピア 射程:隣接1マス 右手 - 防具 鎧 【耐久】+2 アクセサリ アリアの指輪 【耐久】+2 所持アイテム アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 +15 +5 70 MP 60 60 力 3+2D +1+1D 4+3D └攻撃力 +3 7+3D 耐久 2+2D +4 +1 6+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い +1D 3+3D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D 2+2D └第一紀成語 +2 4+2D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 120 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2 近接戦闘訓練 - 【攻撃力】+2 想いの奇跡 - 【想い】+1D 汎用スキル 絆の盾 1/1 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する ロングカバー 1/1 かばうの範囲を2マス広げる MP10消費によりさらに2マス広げることができる 武器マスタリー 1/1 【HP】+5 【攻撃力】+1 武器スキル veemente 1/1 MP10消費 射程:直線2マス内の敵単体攻撃前に3マスまで移動できる対象に【攻撃力】(=7+3D)の変化属性ダメージ レイピアの基本攻撃スキル。移動効果付きなので行動権を有効に使えます。 con grazia 2/- MP15消費 スタンススキル 自分の【攻撃力】を[SL×2](=4)上昇 [解説] 攻撃力を上げるスキル。スタンスなので効果は永続です。 必殺技 Phantom Rain - HG20消費 射程:直線2マス内の敵単体対象に【攻撃力】×2+[CL×5]+10 (=34+6D) の変化属性ダメージ [解説] レイピアの必殺技。他のレイピアの攻撃スキルと同様、一歩離れた場所から使えます。 組分けへ プレイヤーキャラクター一覧へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#00a1e9(シアン) キャラクター名 リンス・ハイライン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイヤー名 extra メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ダンサー 14 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女性 LV CL7 キャラクターの外見 身長 102cm 髪の色 シアン 瞳の色 ヒヤシンスブルー 肌の色 フレッシュ ライフパス 出自 闘士 境遇 平凡 目的 金銭 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス ウォーリア/シーフ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 86 54+7 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16+3 6 1 7 器用 16 5 1 6 敏捷 16+3 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 9 3 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォーリントマホーク 10 -2 +8 -1 投射可能、対象に1点でもダメージを与えた場合[スリップ] 左手 ハードシールド 3 +8 -1 頭部 胴部 マジカルチェイン 13 +2 +8 +5 回避+2は盾装備時のみ 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 +6 +3 -2 装身具 合計 重量は武器/防具 13/19 -2 +8 +2 +22 +8 -2 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +3 7(3D) 攻撃力 +8 +5 +1 14(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 +2 (+1) 10(3D) 物理防御力 +22 +3 +1 26 魔法防御力(【精神】) 4 +8 +5 17 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 -2 9 移動力(【筋力】+5) 12 -2 (+15) 10 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D 6(3D) 危険感知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 (種族スキル) アダマント 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【物理防御力】+3 R1P81 アックスマスター 1/1 パッシブ - 自身 - - - 「種別:斧」を用いた命中判定に+3する。 R1P81 アックスアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 「種別:斧」を用いた武器攻撃のダメージに+5する。 R2P60 アンチマジック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【魔法防御力】+5 R2P60 (ウォーリアスキル) - - アイアンクラッド 2/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 物理ダメージ-[SL×3]する。 R1P89 バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 - 4 - 対象に武器攻撃を行う。ダメージ+[(SL)D] R1P89 アームズマスタリ-:斧 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧を使用した命中判定+1D R1P89 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 - 自身 - - - 武器攻撃と同時に使用、そのスキルを「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]する。1シナリオ1回 R1P93 (シーフスキル) ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 - 対象に武器攻撃を行う。命中+SL R1P107 ジャストディフェンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 防具の回避修正が0未満の場合±0に変更する。 R1P109 スティール 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 自身が攻撃したエネミーのドロップ品を一つ得る。1シナリオSL回 R1P109 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 回避判定+1D R1P110 ピアシングストライク 3/3 DR直前 自動 自身 - 5 - 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 R1P111 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動もしくは離脱を行う。封鎖時は不可 R1P111 (ダンサースキル) エフェクトスキップ 1/1 判定の直前 - 自身 - 10 - スキル、バッドステータス、トラップなどによるダイス減少を無効にする。 R2P40 パフォーマンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - プリプレイ時に所持金+[【敏捷】×100]G R2P42 (一般スキル) サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - - 危険感知+1D R1P144 デストロイヤー 1/1 パッシブ - 自身 - - - オブジェクト破壊時のダメージ+2D R1P144 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ探知+1D&失敗してもトラップが作動しない R1P146 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ解除+1D R1P147 インテンション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【最大MP】に+CLする。 R2P64 トレーニング:筋力・敏捷 2/1 パッシブ - 自身 - - - 対応する能力基本値+3 R2P64 ホースマンシップ 1/5 パッシブ - 自身 - - - 騎乗状態or同乗状態の時回避判定+SL R2P69 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [26] 重量空き [13] バックパック ポーションホルダー ↓中身 名馬 ベルトポーチ HPポーション 冒険者セット 5 HPポーション キャップライト 1 MPポーション 理力符<火>×2 2 MPポーション 烈風の砥石 1 毒消し 転送石 1 MPポーション×2 2 所持金 戦士の環 1 13590G 所持品その他 メモ クラン=ベルの闘士だった父親が膝に矢を受けた傷が元で引退、林業を始めるも生活は苦しく 口減らしのために家を出て冒険者となる。 のほほんとした不思議系というよりはなぞのいきもの。何を考えているのかわかりにくいが往々にして何も考えていない。趣味は紅茶と散歩、ついでに薪割り。 お金になるからと踊りを覚えたが、割と楽しそうにうねうねしている。 参加履歴、獲得成長点
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ゲヘナ用キャラクターシート ver. 1.0 ───────────────────────────────────────────── PL名: ───────────────────────────────────────────── 名前: 性別: 種族: 年齢: 種族能力: ───────────────────────────────────────────── 信条: / 成長P: / 堕落P: ───────────────────────────────────────────── ◇能力値 筋力【 】 強靱力【 】 敏捷力【 】 感覚【 】 精神力【 】 知力【 】 生命力【 】 気力【 】 イニシアティブ【 】 ───────────────────────────────────────────── ◇術技/技能 術技/技能名 能力値 レベル 判定数 ───────────────────────────────────────────── ◇武器/防具 名称 判定数 基準値 基本D/装甲 タイプ/修正 ───────────────────────────────────────────── ◇闘技 名称 機会 消費 効果他 ───────────────────────────────────────────── ◇魔術 名称 機会 消費 発動条件 範囲 射程 持続 抵抗 効果/代償 ───────────────────────────────────────────── ◇獣甲/暗器/魔具 名称 部位 効果他 ───────────────────────────────────────────── ◇戦闘[[データ]] 術技・技能 能力値 レベル 修正 合計 連撃上限 防御 肉体抵抗 精神抵抗 ───────────────────────────────────────────── ◇設定他
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竜人名: 作成日: 旅人名: PL名: LV: EXP: 性別: 年齢: クラス: / タイプ: / クラス能力: 判定方法:+ 目標値: 効果: クラス能力: 判定方法:+ 目標値: 効果: クラス能力: 判定方法:+ 目標値: 効果: 習得武器: 得意地形/天候: お気に入りアイテム: イメージカラー、外見: 故郷/旅に出た理由: MEMO: 所持金: 所持サイズ限界: 所持サイズ計: アイテム:(価格)(サイズ)(効果・耐性・その他) 体力:D 敏捷:D 知力:D 精神:D 最大HP/HP:/ 最大MP/MP:/ コンディション(体+精): 1ゾロP: イニシアチブ(敏+知): <旅歩きルールの流れ> ①移動チェック(体+敏) ②方向チェック(知+知) ③野営チェック(敏+知) 装備(装備中のアイテムのサイズは0になる) 武器: 命中: ダメージ: 耐久度: 効果: 武器: 命中: ダメージ: 耐久度: 効果: 盾・鎧: 防護点: ペナ: 耐久度: 効果: 盾・鎧: 防護点: ペナ: 耐久度: 効果: 旅装(杖) : 効果・耐性: 旅装(帽子): 効果・耐性: 旅装(外套): 効果・耐性: 旅装(靴) : 効果・耐性: 「地形+天候」を目標値とするチェックの、装備による修正値 LV1地形(6) : 草原: 荒野: LV2地形(8) : 林: 丘陵: 岩場: LV3地形(10): 森: 湿地: 山: LV4地形(12): 砂漠: 密林: LV5地形(14): 高山: 天候の修正値+1 : 雨: 強風: 霧: 暑い: 寒い: 天候の修正値+3 : 豪雨: 雪: 濃霧: 闇: 天候の修正値+5 : 大嵐: 猛吹雪: 状態異常(翌日のコンディション・チェックの結果が状態異常の数値以上の場合、回復) 肉体系:大ケガ(敏捷-1段階): 毒(体力-1段階): 病気 (全能力-1段階): 精神系:だるい(精神-1段階): ハイ(知力-1段階): ショック(全能力-1段階):
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#d3381c(緋色) キャラクター名 フィアンマ・スクード プレイヤー名 リーダム メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ハンター 15(自称) 称号クラス 性別 種族 フェイ(ヴァルキリー)「属性:光」 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 155cm 髪の色 水色 瞳の色 緋色 肌の色 色白 ライフパス 出自 ハンター一家(任意) 境遇 記憶喪失 目的 忘却 取得一般スキル 《サクセション》 初期クラス ウォーリア / ハンター(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 57 39 5 ギルド名 エツィゴ屋マリンパーチ支店 ギルドマスター名 ナノハナさん 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17 5 1 1 7 器用 11 3 1 1 5 敏捷 7 2 1 3 知力 9 3 3 感知 7 2 1 3 精神 11 3 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ハンティングソード 17 -1 20 -5 至近 《ハンターウェポン》で指定したとき「攻撃力:+12」に変更「種別:両手剣/狩猟」 左手 頭部 プラントハット 1 0 3 0 0 胴部 レザージャケット 5 0 4 0 -1 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 0 0 装身具 合計 重量は武器/防具 17 / 8 -1 20 -1 12 0 -5 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -1 +1D 4(3D) 攻撃力 20 20(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 12 +1 13 魔法防御力(【精神】) 3 0 +1 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -5 1 移動力(【筋力】+5) 12 -1 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 フェイ:ヴァルキリー 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 攻撃の魔法ダメージに+3 P45 ウォーリア バッシュ 1 / 5 メジゃー 命中 単体 武器 4 武器 - 対象に武器攻撃を行う。攻撃のダメージに+[(SL)D](+1D) P50 アイアンクラッド 1 / 5 DR直後 自動 自身 - 3 - - 物理ダメージを[SL×3](3)軽減 P51 ウェポンガード 1 / 1 DR直後 自動 自身 - 4 - 両装備、防御中1回 物理ダメージを[武器の攻撃力÷2](10)軽減 P51 カバーリング 1 / 1 DR直前 自動 単体 至近 2 - 防御中1回 対象にカバーを行う。行動を消費しない。 P51 カバームーブ 1 / 3 《カバーリング》 自動 自身 - 4 - シーンSL(1)回 《カバーリング》の射程を「20m」に変更 P51 ハンター アームズマスタリー:狩猟 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - 狩猟武器使用 命中判定に+1D(計算済) DGP157 ギガントウェポン 2 / 3 アイテム - 効果参照 - - - - 「種別:狩猟」武器全ての「重量」と「攻撃力」に+[SL×2](+4)「行動修正」に-SL(-2)(計算済) DGP157 ハンターウェポン 1 / 5 アイテム - 効果参照 - - - - SL個(1個)の武器に「種別:狩猟」を追加、「重量」+2、「攻撃力」+3、「行動修正」-1。(ハンティングソード選択計算済) DGP158 ハンティングセット 2 / 5 アイテム - 自身 - - - - SL個(2個)の猟具を取得(精霊草2個取得) DGP158 一般 パラディオンⅠ 1 / 1 効果参照 自動 自身 - - - ウォーリア フェイト1点消費。ダメージ5軽減 P19 サクセション 1 / 1 アイテム - 効果参照 - - - - ハンティングソードの「攻撃力」+1(計算済) P183 トレーニング:筋力 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 【筋力基本値】+3(計算済) P184 フェイス:ゴヴァノン 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 【物理防御力】と【魔法防御力】に+1(計算済) P186 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24] 重量空き [14] バックパック 0 ベルトポーチ 0 森林冒険セット 5 ポーションホルダー 0 精霊草×2 2 キャップライト 2 HPポーション×2 0(2) MPポーション×2 0(2) 所持金 毒消し 0(1) 1360 G 所持品その他 家置き物 ライディングクロップ メモ 記憶喪失のヴァルキリー。とても大切な記憶もなくしているらしいのだが… 本人は気にせず明るく元気に生活している。 また、一人称は「僕」、口癖は「硬いぞ!強いぞ!かっこいいぞー!」 (この時点でとあるツインテールキャラクターが頭に浮かんだあなたは正常です。 浮かんでなくても正常ですのでご安心ください) 全ての属性を操る能力(精霊草の演出)を持ちながらよく炎を扱うことと、 味方の盾となる動きを見せることから「炎の盾(フィアンマ・スクード)」と呼ばれている。 本人もこのあだ名を気に入っており、この名を名乗っている。(本名を忘れているというのもあるが…) なお、呼ばれ方にあまりこだわりはない様子。 前衛の壁をコンセプトに作成したはずなのだが…前衛火力キャラになってしまっている感がある。 消費経験点 レベルアップ:30点(CL1→3) 一般スキル :10点(2個) 合計 :40点 残り :24点( PLリーダムの共通成長点:11点 ) 成長履歴 CL1→2:HP+8 MP+5 筋力・器用・精神+1 《ハンティングセット》1→2成長 《アームズマスタリー:狩猟》《ギガントウェポン》新規取得 追加一般スキル《フェイス:ゴヴァノン》 CL2→3:HP+8 MP+5 筋力・器用・精神+1 《ギガントウェポン》1→2成長 《アイアンクラッド》《カバームーブ》新規取得 追加一般スキル《パラディオンⅠ》 参加履歴、獲得成長点 「冒険者のいる水景」 :27点 ギルド上納2+2点 「お訪ねセンテンス」第一日程:10点 ギルド上納3+3点 「お訪ねセンテンス」第二日程:12点 ギルド上納3+3点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 キルシェ・ファーレンハイト プレイヤー名 彩凪 奏都 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ガンスリンガー 18 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 猫族(アウリク) 女 LV CL1 キャラクターの外見 身長 150cm 髪の色 砂色(#dcd3b2) 瞳の色 露草色(#38a1db) 肌の色 色白 ライフパス 出自 商人 境遇 義理の親 目的 修行 取得一般スキル ブラフ 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 32 28 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 +1 +1 5 敏捷 15 5 +1 6 知力 6 2 2 感知 12 4 +1 +1 6 精神 6 2 +1 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー 6 0 4 0 10m 基本攻撃力[CL+3] 至近に射撃攻撃可 左手 - 3 ガンパード補正 頭部 胴部 レザージャケット 5 0 4 0 -1 補助防具 マント 1 0 1 0 0 装身具 手入れ道具 1 ダメージ+1 ※効果計算済み 合計 重量は武器/防具 6/7 0 7 0 5 0 0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 0 5(2D) 攻撃力 7 1 8(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 6(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 7 -1 6 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1D 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 アクロバット 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【基本敏捷値】に+3 ※効果計算済み R1P85 シーフ ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃、命中+SL。 クリティカル:ダイスロール増加 R1P107 インベナム 2/3 マイナー 自動 自身 - 4 攻撃によるダメージ時に[毒2]付与 R1P108 ガンスリンガー キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - - キャリバーを取得 R2P28 ガンパード 1/5 アイテム - 効果参照 - - [種別:魔導銃]の攻撃力+[SL*3]、[重量:6][装備部位:双]に変更 R2P29 一般 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知の判定に+1D6 R1P146 ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - はったりかます時の精神判定に+1D6 R1P146 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [8] 重量空き [1] 冒険者セット 5 HPポーション 1 MPポーション 1 所持金 10G 所持品その他 家置き物 メモ (Kirsche Fahrenheit) 標準よりやや大き目のヴァーナの女性。目つきが悪いことを気にしている…らしい。 商家の生まれだが父親が事業に失敗し、その借金のかたとして物心つく前に豪商に預けられた…というか売られていた。そのためか(義理の)家族とは折り合いが悪く、喧嘩や家出が日常茶飯事であった。とはいえ根は真面目なので、TPOに応じてそれなりの対応はできる。 家に出入りするキャラバンの護衛役から銃の扱いなどを学んでおり、「今の自分があるのは師匠のおかげ」と公言してはばからない。しかし、時々言葉が荒いのもまた師匠の影響である。 義理の家族と過去最大クラスの大喧嘩の末に修行と称し出奔、放浪の末にマリーフラウ島を訪れた。 参加履歴、獲得成長点 2013/5/25 作成 ボーナス:器用2、感知2、幸運1 初期取得スキル:アクロバット、ワイドアタック、インベナム2、キャリバー、ガンパード1、ファインドトラップ、ブラフ
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[[千夜月姫]][[キャラクターシート]] TXT Ver1.0 キャラクター名: プレイヤー名: 種族:-- 職業:-- 外見年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ 所属コミュニティ:-- クラス1:-- クラスレベル:-- クラス2:-- クラスレベル:-- クラス3:-- クラスレベル:-- 使用経験点: キャラクターレベル:-- スタイル:-- 背反律:-- 分類:-- 代償:-- 効果: 獲得感情:-- ■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 -- 【 】 知覚 -- 【 】 理知 -- 【 】 意思 -- 【 】 ■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) -- --/--/-- -- -- 【射撃】(【知覚】+【理知】) -- --/--/-- -- -- 【精神】(【理知】+【意志】) -- --/--/-- -- -- 【行動】(【体力】+【意志】) -- --/--/-- -- -- 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 -- --/--/-- -- -- 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 -- --/--/-- -- -- 【防御点】 0 --/--/-- -- -- 属性値 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:-- ■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■所持アイテムリスト ・ ・ ・ ■インフィニティブレイク ※[[サーヴァント]]以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5: レベル6-8: レベル9- : ■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 : : : : : : : : : : : : : : : : : : 絆値合計: ■設定 c.v(任意) レギュ http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7488.html
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アルトネリコTRPG ver.8.0a準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:立ち絵素材 女性08(エルフ) / わたおきば(わたおび) https //wataokiba.net/ GMで耳を通常のものに変更 キャラクター設定 基本情報 名前 ユーリヤYuliya 種族 テル族(流派:オーグス) 性別 女 年齢 22歳 誕生日 7月(零獅姫) 出身地 メタ・ファルス 職業 狩人 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 成長ポイント 7 スキル取得数 10/10 初期リーフ 1800 残りリーフ 100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 鎌 射程:直線3マス内の敵単体([闇の解放]適用) 右手 - - 防具 鎧 【耐久】+2 アクセサリ 雷鳴のブローチ 自分に雷/風属性を付与([チェンジアクセエレメンタル]適用) 所持アイテム アイテム 銘菓オボンヌ 対象のHPを7回復 アイテム 銘菓オボンヌ 対象のHPを7回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 +10 60 MP 60 +5 65 筋力 3+2D +1D +2 5+3D 耐久 3+2D +2 +1 6+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D 移動力 2 2 感知 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D 幸運 3+2D +3 6+2D 詩魔法 1+2D 1+2D └星語 1+2D 奇跡ポイント 5 +1 6 運動 2+2D +1 +1 4+2D 回避 2+2D +1 3+2D 調査 3+2D +2 5+2D 技巧 4+2D +1 5+2D 交渉 1+2D +1 2+2D 知識 4+2D +1 5+2D 天性 2+2D +1 +1 4+2D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 雨乞い MP20消費 射程:フィールド全体から敵単体 1ターンの間、雷属性弱点付与 [解説] 弱点属性を付与するスキル。効果時間が短いのでできれば他の人と使いどころを合わせて。 龍の体躯 【耐久】+1 神秘の力 【幸運】+3 汎用スキル チェンジアクセエレメンタル アクセサリで各属性のブローチを装備中、その対属性も自分に付与する ハーモスターター 戦闘開始時発動 ハーモゲージが[CL](=2)上昇 残響共鳴 自分が必殺技を使用した時に発動 2ターンの間、自分の能力値ダイスロールに1D追加 クリティカルヒット 自分が攻撃したときのダメージステップ発動能力値部分の出目に6が1つ以上ある場合、ダメージに[CL](=2)追加 力持ち 【筋力】を[CL](=2)上昇 武器スキル 晩餐会 MP10消費 射程:直線3マス内の敵単体([闇の解放]適用)対象に 【筋力】+[CL×8] (=21+3D) の変化属性ダメージ [解説] 鎌の基本攻撃スキル。鎌の攻撃スキルは少ないため基本技でも重要です。 魂狩り MP20消費 スタンススキル スタンバイ/メイン行動発動中、メイン行動での通常攻撃やダメージを与えるスキルを使用した際に自分のHPを5回復 [解説] 鎌の実質的な基本スキル。攻撃の際にHPが回復するようになります。 闇の解放 通常攻撃・[晩餐会]・[ブラッドスラッシュ]の射程を直線3マス内の敵単体に変更する[ソウルイーター]の射程を直線3マス内の敵全員にしてもよい[ソウルイーター]の消費MPを5減らす ソウルイーター MP15消費 射程:自分中心範囲中内の敵全員or直線3マス内の敵全員([闇の解放]適用)範囲内の敵に【筋力】+[CL×5] (=15+3D) の水属性ダメージ自分のHPを5回復 [解説] 範囲攻撃+自分の回復という効率のよいスキル。[魂狩り]を併用するとHP回復量が10になります。 死神の生贄 HG10消費 スタンバイ/メイン行動自分の最大HPを[CL×5](=10)上昇・【筋力】を((最大HP+最大MP-60)/10)(=7)だけ上昇この効果は自分が戦闘不能になっても解除されない [解説] 鎌の必殺技。攻撃能力はない代わりに強力なバフを得られます。ハーモゲージ消費量も少ないので早い段階で使えます。 探索用スキル 跳躍 【運動】+1 ジャンプして飛び上がる/飛び越える際の判定時の【運動】に4追加 警戒 【回避】+1 感覚 視覚以外の感覚で感知できるかどうかの判定時の【調査】に2追加 天啓 【天性】+1 [奇跡]+1 テル知識 (特別取得枠) テル族に関する知識を求められる判定を自動で成功させる 言語学:星語 (特別取得枠) 星語での聞き取りや読解の判定時の【知識】に4追加 落ちた翼の早天歌 概要へ 落ちた翼の早天歌 組分けへ
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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 アシュリー・ペル・キリナミAshley Pel Kirinami 種族 テル族(流派:ムノフ) 性別 女 年齢 外見20歳過ぎ/実72歳 出身地 イム・フェーナ 職業 探索者 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 40 成長ポイント 7 初期リーフ 1800 残りリーフ 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 エオリア:スナイパーライフル 【攻撃力】+1 射程:一直線内の敵単体 右手 防具 私服 【敏捷】+1 アクセサリ クイックローダー 【敏捷】+2 所持アイテム アイテム 伝説のネジ 効果なし アイテム 伝説のネジ 効果なし 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 50 MP 60 60 力 3+2D +1D 3+3D └攻撃力 +1 4+3D 耐久 3+2D 3+2D 素早さ 2+2D +1+1D 3+3D └敏捷 +3 6+3D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 +2+1D 5+3D 幸運 3+2D +3 6+2D 詩魔法 1+2D 1+2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 1+2D └律史前月読 - 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 128 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 予知 - 行為判定前に使用 1シナリオ1回まで使用可能 次の判定を必ず成功させる [解説] 判定を成功させるスキル。成功/失敗を決めるタイプのダイスロール時に宣言して使います。 テル族の知識 - 【知識】+2+1D 神秘の力 - 【幸運】+3 汎用スキル クリティカルヒット 1/- 自分が攻撃したときのダメージステップ発動能力値部分の出目に6が1つ以上ある場合、ダメージに[SL](=1)追加する TFマウント規格 1/1 アイテムの所持数上限を4増やす 武器スキル 狙撃体勢 1/1 MP15消費 スタンバイ/メインフェイズ行動 スタンススキル発動中、自分の【攻撃力】に[CL+1](=3)追加する[豊穣塔への祈り]により、さらに【敏捷】に3追加する [解説] 自分の攻撃力を上げるスキル。スタンスなので効果は永続です。 エナジーキャノン 1/1 MP15消費 射程:一直線内の敵単体対象に【攻撃力】×2+[CL×2] (=12+6D) の変化属性ダメージ [解説] スナイパーライフルの基本攻撃スキル。威力が高く長射程。 コンテナミサイル 1/1 自分の所持する機械カテゴリのアイテム2つを消費して発動 射程:フィールド全体より敵単体対象に【攻撃力】+[CL×5] (=14+3D) の任意の属性のダメージを与える [解説] アイテム消費で発動するスキル。属性を選べるので弱点を確実に突くことができます。 豊穣塔への祈り 1/1 [狙撃体勢]発動時、自分の【敏捷】に3追加する 必殺技 明鏡止水 - HG20消費 射程:フィールド全体より敵単体このターンの終了まで、自分はあらゆるダイスの出目を任意個だけ6にできる対象に【攻撃力】×2+[CL×5] (=18+6D) の変化属性ダメージ [解説] スナイパーライフルの必殺技。このダイス目変更効果は能力値だけでなくハーモニクスなどにも適用されます。 箱舟の下に眠る原石 概要へ 箱舟の下に眠る原石 キャラクター一覧へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:ロイヤルブルー(4169e1) キャラクター名 リィ・ルーイエ プレイヤー名 ロン メインクラス ナイト 年齢 サポートクラス サムライ 16 称号クラス テイマー 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL18 キャラクターの外見 身長 174cm 髪の色 黒・前髪が白のメッシュ 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 渡来 目的 好奇心 取得一般スキル ヒストリー 初期クラス ウォーリア/サムライ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 203 121 6 ギルド名 スターゲイザーズ ギルドマスター名 リィ・ルーイエ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 29+3 10 2 1 13 器用 25+3 9 1 1 11 敏捷 9+3 4 1 5 知力 8 2 2 感知 9+3 4 4 精神 26 8 1 1 10 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 鬼切 13 -1 +22+2 《スピリット・オブ・サムライ》で取得。 左手 ナイトシールド 7 +15+2 +7+1 -1 精錬済み 頭部 ディテクターゴーグル 5 +6 胴部 マジカルチェイン 13 +2 +8+1 +5+1 盾装備時、回避判定+2。精錬済み 補助防具 トリックマント 4 +5+1 精錬済み。ウォーリア、シーフ専用。「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃のダメージロールに+2Dする。 装身具 警告の青水晶 1 危険感知を一回クリティカル1シナリオ一回 合計 重量は武器/防具 19/23 -1 +24 +2 +38 +14 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 11 -1 +2+2+3+1D +1 18(3D) 攻撃力 +24 +1D6+7 +1 32(3D) 回避判定(【敏捷】) 5 +2 7(2D) 物理防御力 38 +2(+3) +1+5 46(44) 魔法防御力(【精神】) 10 +14 +1+17 +5 47(42) 行動値(【敏捷】+【感知】) 9 -1 +2 10 移動力(【筋力】+5) 18 18 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 守護の誓い コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ヴァルコ 友人 コイラ 貸し 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 11 11(2D) 危険感知 (【感知】) 4 +1D 4(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング フェイト+1 SKG1P29 コンバットマスタリー 1/1 パッシブ 武器攻撃の命中判定に+2 R1P77 レイザーシャープ 1/1 パッシブ 武器攻撃のダメージ+1D6 R2P58 / ウォーリアスキル インビジブルアタック 1/1 マイナー 自身 3 白兵命中+1D6 R1P89 ウェポンルーラー 1/5 パッシブ 武器命中+SL+1 R1P90 バッシュ 2/5 メジャー 命中 単体 武器 4 ダメージ+5D6 R1P89 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動 単体※ メインクラスがウォーリア、及びその上級クラスでないと使用できない。その攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージ+「CL×10」する。1シナリオ一回。 R1P93 カバーリング 1/1 DR前 自動 単体 至近 2 対象に行動済みでもカバーを行える。カバーを行なっても行動済みにならない。1メインプロセス一回 R1P90 カバームーブ 2/3 カバーリング 自動 4 《カバーリング》の射程を「20m」に変更する。1シーンSL回 R1P91 アイアンクラッド 4/5 DR前 自動 3 ダメージ軽減を行う。あなたが物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。その物理ダメージに-[SL×3]する。 SKGP51 シールドスラム 1/1 パッシブ 白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重]する SKGP51 リカバリー 1/1 クリンナップ 自動 自身 3 バッドステータスひとつを回復する SKGP53 サムライ トゥルーアイ 1/1 DR後 自動 自身 4 「種別:刀」の武器を装備している時のみ使用可能。あなたが受ける予定のダメージに-[刀の攻撃力÷2]。1回のメインプロセスに一回。 R1P121 プレッシャー 1/3 マイナー 6 そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを+[SL×3]する。1点でもダメージを与えたら[威圧]を与える R1P123 トルネードブラスト 1/3 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 6 武器攻撃を行う。対象のエネミーレベルが[CL+SL]以下のモブエネミーならば戦闘不能にするか死亡させることができる。 R1P122 アームズマスタリー:刀 1/1 パッシブ 「種別:刀」の命中に+1D R1P119 ショットバック 1/1 ストライクバック 4 《ストライクバック》と同時に使用する。《ストライクバック》を射撃攻撃にも使用できるようにし、その射程を射程:シーンへ変更する。 R1P121 ストライクバック 3/3 リアクション 命中 単体 武器 4 対象が行なった白兵攻撃に対するリアクションを武器命中で行う。この対決に勝利した場合〔CL×5〕点のHPロスを与える。ただし対象の行なった攻撃は自動的に命中となる。1シーンSL回。 R1P120 ディフレクション 1/3 リアクション 命中 自身 6 このスキルは白兵攻撃が可能な武器を装備しているときのみ可能。射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを武器命中で行う。この対決に勝利した場合、その攻撃は失敗となる。1シナリオSL回。 R1P121 フォアストール 1/5 パッシブ 行動値に+「SL×2」 R1P123 リフレクション 1/1 ディフレクション 自動 自身 4 「種別:刀」の武器を持っている時のみ使用可能。《ディフレクション》と同時に使用する。《ディフレクション》の対決に勝った場合攻撃を行なったキャラクター自身に攻撃が命中する。攻撃を行なったキャラクターがダメージロールステップを行いダメージを決定する。1シナリオ一回 R1P120 スピリット・オブ・サムライ 2/5 アイテム 「種別:刀]の武器をSL個取得。 R1P120 ナイトスキル フィールドバトラー 1/5 パッシブ 騎乗状態でない時のみ効果がある。命中と物理防御に+[SL+2] グランディア 5/5 セットアップ 自動 自身 5 武器攻撃のダメージに+(SL)d6。シーン終了まで有効 アグランダイズ 1/5 《グランディア》 自動 自身 5 《グランディア》と同時に使用する。あらゆる命中判定にダイスを一つ追加し、ダメージに+[SL×3]する。 インバルネラブル 1/1 DR後 自動 自身 あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。あなたの受けるダメージを0に変更する。1シナリオ一回 上P30 ファイナルガード 1/1 クリンナップ 自動 自身 すでに使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす。1シナリオ一回 上P29 ハイパーシールド 1/1 パッシブ 自動 自身 【魔法防御力】に+[装備している「種別:盾」の【物理防御力】]する。 上P29 スティールクラッド 1/5 《アイアンクラッド》 自動 自身 3 《アイアンクラッド》と同時に使用する。このスキルを使用した《アイアンクラッド》は魔法ダメージに対しても効果がある。さらに効果に[SL×4]する。 上P30 スタンドタフ 1/1 パッシブ 騎乗状態のときのみに効果がある。あなたはバッドステータスの[スリップ]を受けない 上P30 ホースバトラー 1/5 効果参照 効果参照 単体 至近 10 騎乗状態の時のみ使用可能。メジャーアクションの終了後。メジャーアクションとして特殊攻撃を行なう。命中判定は[3D+【器用】]、ダメージは[(SL)D+CL×3]の貫通ダメージ。1回のメインプロセスに1回使用可能。 上P31 アラウンドカバー 2/3 《カバーリング》 自動 自身 4 《カバーリング》と同時に使用する。同じエンゲージにいる複数のキャラクターにカバーを行う。カバーされたキャラクターはダメージを受けることはなく、あなたがカバーによって受けるダメージは一人分でよい。もしあなたも攻撃の対象になっていた場合、最終的にあなたが受けるダメージを二倍にして計算すること。 SKGP114 ラッシュ 1/1 効果参照 自動 自身 6 白兵攻撃と同時に使用。その白兵攻撃のダメージに+【移動力】する。 SKGP117 ライディング 1/1 パッシブ 騎乗 あらゆる命中判定と回避判定に+1D SKGP117 ブレイクスラッシュ 1/3 マイナー 自動 自身 テイマースキル コールサーバント 1/5 メジャー 自動 自身 10 サーバントを取得する。このアイテムはあなたのみに携帯することができる。このアイテムはシーン終了時に失われる SKGP151 フライハイ 1/1 《コールサーバント》 自動 自身 《コールサーバント》と同時に使用する。飛行状態となる。この効果はあなたがマナーアクションで解除するか、サーバントを失うまで持続する。 SKGP151 サポートサーバント 1/3 パッシブ 自身 - サーバント携帯 命中判定の達成値に[SL+2]する SKGP151 マスターテイマー 1/3 セットアップ 自動 自身 3 シーンSL回 《コールサーバント》を同時に使用する。この効果により《コールサーバント》がセットアッププロセスで使用可能となる SKGP152 トライヒット 1/1 メジャー 命中判定 ※単体 15 シナリオ一回 「対象:単体※」の白兵攻撃を3回行なう。 SKGP152 シミュラクラム 1/1 DR後 自動 自身 シーン1回 ダメージ軽減を行う。あなたが受けるDRの直後に使用する。そのダメージに-〔CL×5〕する。ただし、携帯しているサーバントは破壊される。 P / / パラディオンⅠ 1/1 効果参照 自動 自身 ロール ウォーリア あなたがダメージを受けるダメージの直後に使用する。ダメージ軽減を行う。フェイトを1点消費し、そのダメージに-5する。 SKGP19 ヒストリー 1/1 パッシブ 様々な国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事についての【知力】判定に+1D。 SKGP192 トレーニング:器用 1/1 パッシブ 【器用基本値】+3 R2P66 リサーチ 1/1 パッシブ 【感知】で行う情報収集の判定に+1D6。 R1P147 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 【筋力基本値】+3 R1P147 パラディオンⅡ 1/1 効果参照 自動 自身 ロール ウォーリア CL4以上で取得可能。フェイトを1消費し、一回のメジャーアクションでの複数回の攻撃や、カバーを行うことができないスキルを使用されていても、あなたはカバーを使用できる。 SKGP19 マシンアーマー 1/1 パッシブ 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 イクイップリミット 1/1 パッシブ あなたの装備制限に+5する ベアアップ 1/1 パッシブ スキルに対するリアクションの精神判定に+1D6 キャンセルマジック 1/1 セットアップ 魔術 自身 至近 3 魔術 難易度10の[魔術判定]を行う。これに成功した場合あなたが受けている魔術の効果一つを解除する。複数の魔術の効果を受けている場合は、どの魔術の効果をかいじょするのかはあなたが選択する。 SKGP183 エンラージリミット 1/1 パッシブ 携帯品の重量制限が【筋力基本値】×2になる ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 4 右手と左手の装備品を外して所持品のアイテムを右手と左手に装備することが可能 トレーニング:感知 1/1 パッシブ 【感知基本値】+3 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 【敏捷基本値】+3 ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ 神話や伝説に関する【知力】判定に+1D スティグマ 1/1 効果参照 自動 自身 判定を行った後で使用する。フェイトを一点消費し、その判定に+1Dする。 SKGP184 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 難易度10の【器用】判定を行う。判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し【HP】を1とする。なお、対象は行動済みとなる SKGP185 サーチリスク 1/1 パッシブ 危険感知+1D アサルトダッシュ 1/1 メジャー 命中 効果参照 3sq 8 ナイト シナリオ一回 対象に白兵攻撃を行う。 SKGP189 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [64+10+2] 重量空き [19] 狩人の弓 10 冒険者セット 5(3) 異次元バッグ 強心丹 3 キャップライト 2 ベルトポーチ 風のエキス 2 チョーク 1(0) ポーションホルダー MPポーション 1(0) 筆記用具 1(0) ウェポンケース MPポーション 1(0) 転送石 1(0) らくだ MPポーション 1(0) 理力符:火 、風、光、闇×2 4 手提げバッグ HPポーション 1(0) ドレスブック 1 ランチボックス HPポーション 1(0) 暗視ゴーグル 1 鬼切 13(0) 毒消し×2 1×2 戦士の環 1 ライドニッパー バーストルビー×2 2 勝守 1 折りたたみ梯子 5 野菜×5 1(0)×5 刀魂・風×2 2 死者払いの水×2 2 耐毒符 1 剣鬼の鍔 1 ドロップポーチ 0 炎熱、流水、烈風、大地の砥石 4 聖水 3 万能薬×2 2 豪傑の証 1 転移符 1 従者の手綱 1 所持金 ハイHPポーション 1×2 46326G 所持品その他 家置き物 天魔の兜 バックパック 水着(上等な衣服相当) 法被 不沈の冠 精錬用チケットC(100G)×12 霊の鈴(1000G) フォーリントマホーク 迷宮樹の花弁(1000G)×1 魔獣の尖爪(10000G)×2 人造生物の核(100G)x10 人造生物の大核(1000G)x9 小型ハンマー くさび×3 メモ 誕生-20年 名も無い無人島にルーイエ一家が漂着し、勝手にルーイエ王国を建国する。 誕生 0年 リィ誕生する。 15年 リィが丸太をくりぬいて作ったカヌー1隻で、あてのない航海にでる。 航海一ヵ月後(と、リィ本人は主張しているが実は三日後)に早速現在位置と方角を見失う。 風まかせ、潮任せ、運任せの八十八日間の航海の末、マリンパーチの近くの岸でカヌーが座礁する。岸まで頑張って泳ぎ着く。 マリンパーチにて神殿の前に並んで食を恵んでもらうという仕事(?)にありつき、現在に至る。 参加履歴、獲得成長点 CL1 HP35 MP33 スキル 《プロビデンス》 《バッシュ》1、《ウェポンルーラー》1、《インビブルアタック》 《スピリット・オブ・サムライ》1、《トルネードブラスト》1 《パラディオンⅠ》、《ヒストリー》 CL17 HP192 MP116 スキル 《アラウンドカバー》1、《トライヒット》、《ラッシュ》 《サーチリスク》、