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キャラ名 ヴェリア=F=レッドルナ プレイヤー名 アンビ クラス/スタイル メイジ/サイキック ワークス 冒険者 レベル (8) ライフパス 出自表 戦場 騎士 経験表1 魔法・知識 学生運動 経験表2 メイジ 天才の孤独 所属国 スセルス 性別 男 年齢 29 身長 181 体重 77 信念 世界制覇 禁忌 怠惰 嗜好 お茶の味にうるさい 因縁 (グライフ) 関係 (仕事) 感情 メイン(友情)サブ(憎悪) 因縁 (ソロード) 関係 (興味) 感情 メイン(可能性)サブ(猜疑心) 因縁 (マース) 関係 (腐れ縁) 感情 メイン(信頼)サブ(不安) HP (84+5) MP (97+10) 天運 (3) 行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](17) +[装備修正](-3) =(14) 移動力基本値 [反射基本値](12)+[装備修正](-2(+3))÷5+1 移動力 (3(4)) 能力値&技能 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 筋力 (19) ÷3 (6) + (0) = (6) 知力 (12) ÷3 (3) + (1) = (4) 反射 (12) ÷3 (4) + (1) = (5) 精神 (12) ÷3 (4) + () = (4) 感覚 (22) ÷3 (7) + (2) = (9) 共感 (9) ÷3 (3) + (2) = (5) 判定値一覧 筋力技能 (6) 反射技能 (5) 感覚技能 (9) 知力技能 (4) 精神技能 (4) 共感技能 (5) 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□ 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●●□□ 重武器|●●●□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●●□□|聖印知識|●●□□□| |●●□□□|情報収集|●●□□□ 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□| |●●□□□|専門知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□ クラス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果 1 (基礎魔法習得) (魔法(自動)) (1) (常時) () (自身) () () () () □□□□□□ (キュア・リウィンド) 2 (混沌操作) (魔法(自動)) (1) (セットアップ) (感性) (シーン) (0Sq) (10) (4) (○) □□□□□□ () 3 (魔法習得・静動魔法) (魔法(自動)) (5) (常時) () (自身) () () () () □□□□□□ () 4 (簡易魔法儀式) (魔法) (5) (マイナー) (自動成功) (自身) () () (5) () □□□□□□ () 5 (拡大する力) (魔法(静動)) (3) (常時) (自動成功) (自身) () () () () □□□□□□ () 6 (衝撃伝導) (魔法(静動)) (1) (特殊) (自動成功) (単体) (2Sq) () (10) (○) □□□□□□ () 7 (混沌探知) (魔法) (1) (メジャー) (霊感) (シーン) (0Sq) (10/対決) (5) (○) □□□□□□ () 8 (遠隔観念動力) (魔法(静動)) (2) (マイナー) (自動成功) (自身) (2Sq) () (5) (×) □□□□□□ () 9 (遠隔観念動力Ⅱ) (魔法(静動)) (1) (常時) (自動成功) (自身) () () () (×) □□□□□□ () 10 (慣性消去) (魔法(静動/偉業)) (1) (DRの直後) (自動成功) (単体) (1Sq) () (天運) (○) □□□□□□ () ワークス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果 1 (騎乗熟練) (共通) (1) (常時) () (自身) () () () () 2 (魔力昂揚) (魔法) (1) (常時) () (自身) () () () () 3 (操騎の巧み) (戦闘) (1) (マイナーアクション) () (自身) () () (5) (移動後マイナー使用可) 4 (魔法習熟) (魔法) (1) (常時) () (自身) () () () () 5 (武器熟練) (戦闘) (1) (常時) () () () () () () 6 (振りかぶり) (戦闘) (1) (マイナー) () () () () () () 7 (能動瞑想) (魔法) (2) (常時) (自身) () () () () () 8 (技能鍛錬感性) (共通) (1) (常時) (自身) () () () () () アイテム アイテム所持可能重量 (28)/(38) 装備品:武器 武器 名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果 メイン (バスタードソード) (重武器(長剣)) (8) (重武器) (-2) (武器 3D+8) (-1) (-1) (0Sq) (5) (重武器扱い) サブ () () () () () () () () () () () その他 () () () () () () () () () () () 合計 () () (8) () (-3) () (-1) (-1) () (5) () 装備品:防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 メイン (プレストプレート) (金属鎧) (5) (-2) (7) (3) (4) (0) (-1) (-1) () サブ (ハーフヘルム) (金属兜) (2) (0) (2) (0) (0) (0) (-1) (0) () その他 () () () () () (0) (0) (0) () () () 合計 () () (7) (-2) (9) (3) (4) (0) (-2) (-1) () 乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 (ウォーホース) () (0) (-1) (0) (0) (0) (0) () (5) () その他アイテム 名前 個数 重量 (気付け薬) ●●●□□□ (6) (松明) ●●□□□□ (4) (解錠道具) ●□□□□□ (3) () □□□□□□ () () □□□□□□ () () □□□□□□ () その他アイテム重量合計:(13)
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PL: 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠: 設問2.獣姦/モンスター姦: 設問3.モンスターのハーフ受胎: 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他): 設問5.堕落/邪悪化: 設問6.苦手シチュ列挙: 設問7.禁止シチュ列挙: 設問8.希望シチュ列挙: 【基本情報】 名前:- 愛称:- 年齢:- 性別:- 種族:- 経験点/全 -(GM-・PC-)/使用 -/未 - クラス:-/- CL:1 出自:- 境遇:- 運命:- 特徴:- 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+-/- MP+-/- HP:- MP:- フェイト:5 移動力:-(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 - : - : - / - : - 器用 - : - : - / - : - 敏捷 - : - : - / - : - 知力 - : - : - / - : - 感知 - : - : - / - : - 精神 - : - : - / - : - 幸運 - : - : - / - : - 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪≫ : - : - : - : - : - : 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : - : - : - : - : - : - : : : - (+2d6) 攻撃力 : - : - : - : - : - : - : : : - (+2d6) 回避判定 : - : - : - : - : - : - : : : - (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - : - : - : : : - 魔法防御力: - : - : - : - : - : - : : : - 行動値 : - : - : - : - : - : - : : : - 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : : - : - : - : - : - : - : - : 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : - : - : - : - : - : - : - : 補助防具: : - : - : - : - : - : - : - : 装身具 : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :-/-: - : - : - : - : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : - = 所持金:500G 【コネクション】 【その他設定】 【外見設定】 【セッション記録】 【成長記録】
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キャラクター名 サンプル・キャラクター プレイヤー名 サンプルPL 種族 年齢 性別 生まれ ナイトメア(リルドラケン) 秘密 秘密 趣味人 種族特徴 弱点(蛮族PC) [][] - 冒険者レベル 経験点(使用/合計) 所持金 穢れ度 2 /3000 0 0 生まれ 成長 能力値 修正 ボーナス 技 7 A 9 0 器用度 16 - +2 B 7 0 敏捷度 14 - +2 体 10 C 8 0 筋力 18 - +3 D 7 0 生命力 17 - +2 心 4 E 8 0 知力 12 - +2 F 8 0 精神力 12 - +2 HP 生命抵抗力 先制値 - MP 精神抵抗力 魔物知識 - 移動力 制限 3m 通常 m 全力 m 冒険者技能 レベル 戦闘特技 練技/呪歌/騎芸/他 言語 会話 読文 武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考 (魔) 専用、銀製、(刃) 防具 必筋 回避力 防護点 備考 非金属鎧B 盾B 部位 装飾品の名称 効果 頭 耳 顔 首 背中 右手 左手 腰 足 その他 名誉アイテム 点数 使用合計 0 所持名誉点 0 合計名誉点 0 経歴・その他 ■持ち物 冒険者セット、 セッションタイトル/GM/参加者/経験点/名誉点/成長/備考
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ハワード=S プレイヤー名 かわむら メインクラス ウォーロード 年齢 サポートクラス プリーチャー 35 称号クラス 性別 種族 ヒューリン オッサン LV CL11 キャラクターの外見 身長 190 髪の色 赤 瞳の色 緑がかった黒 肌の色 小麦色 ライフパス 出自 傭兵 境遇 天啓 目的 漁師(任意) 取得一般スキル デストロイヤー 初期クラス ウォーリア/プリーチャー(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 115 79 5 ギルドマスター名 ハワード=S ギルド名 マリンパーチ漁業組合 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 25+3 9 2 1 12 器用 21+6 9 2 11 敏捷 8 2 1 3 知力 8+1 3 1 4 感知 8 2 2 精神 18+1 6 1 7 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 光の槍 13 0 +14 -2 至近 両手持ち。命中判定の直前にMPを3点消費する事で武器の攻撃ダメージを<光>属性の魔法ダメージにしてダメージロールに+2Dする 頭部 天魔の兜 4 -1 +6 0 フリーアクション。装備者のエンゲージを封鎖する 胴部 祝福の鎧 13 -2 +13 0 0 移動修正適用済み 補助防具 トリックマント 4 0 +2 0 タイミング:メジャーアクションのスキル、パワーの武器攻撃のダメージロールに+2D 装身具 合計 重量は武器/防具 13/21 +14 -3 +21 -2 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 11 0 +3+1D 14(4D) 攻撃力 +14 +12+1D +1 27(3D) 回避判定(【敏捷】) 3 -3 0(2D) 物理防御力 +21 21 魔法防御力(【精神】) 7 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 -2 3 移動力(【筋力】+5) 16 0 16 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 11 +1D 11(3D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 7 7(2D) 錬金術判定 (【器用】) 11 11(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 オールウラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 選択した能力基本値3つに+1。筋力 器用 精神 ①77P レイザーシャープ 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージロールに+1D ルルブ②58P ウォーロード アームズロジック:槍 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した種別の武器を使用した命中判定に+1D 上級25P ハイパーゲイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得にはスマッシュが必要。武器攻撃ダメージに+筋力する 上級27P ストラグルクラッシュ 1/1 メジャーアクション 自動成功 自身 - 10 装備部位:両の武器を装備しているときのみ使用可能。バッシュによる攻撃を2回行う、2回目のダメージロールに+2D。同じ対象に飲み攻撃可能で一回目の攻撃が外れたら2回目の攻撃は発生しない 上級25P バーストスラッシュ 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備部位:両の武器での攻撃時のみ効果がある。クリティカルしたときに防御力と魔法防御力を0でHPダメージを計算する 上級26P ウォーリア バッシュ 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行なう。その武器攻撃のダメージロールに+『SLD』 ①89P スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 メインプロセスの白兵攻撃のダメージに+筋力 ①91P アームズマスタリー:槍 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した種別の武器を使用した命中判定に+1D ①89P カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 1メインプロセスに一回カバーを行なう。行動済でも使用可。このスキルを使っても行動済にならない ①90P カバームーブ 3/3 カバーリング 自動成功 自身 - 4 『カバーリング』と同時に仕様。『カバーリング』の射程を20mに変更する。1シーンにSL回使用可能。このスキルを使っても移動するわけではない ①91P ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - このスキルはメインクラスがウォーリアまたはその上級クラスでなくては使用できない。武器攻撃と同時に使用する。そのスキルを『対象単体』に変更し、ダメージに+『CL×10』する。このスキルは1シナリオ1回使用可能 ①93P スラッシュブロウ 3/3 ダメージロールの直前 自動成功 自身 - 3 ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+【SL×2D】する。1シーン1回使用可能。 ルルブ①91P バーサーク 4/5 マイナー 自動成功 自身 - 3 武器攻撃のダメージに+『SL×3』。ただしリアクション判定に-1Dする。この効果はシーン終了かマイナーアクションで解除するまで持続する。 ルルブ①92P ウェポンガード 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身 - 4 装備部位:両の武器を装備しているときのみ使用可能。物理攻撃のダメージを【武器の攻撃力÷2】減少する。1メインプロセスに1回 ルルブ①90P ウェポンルーラー 1/5 マイナー 自動成功 自身 - 装備している武器の攻撃の命中判定にSL+1する ルルブ①92P プリーチャー コネクトフォース 5/5 マイナー 自動成功 自身 - 4 武器攻撃ダメージと物理防御に+『SL+2』する。3回まで重複する ARG45P グレートコネクト 2/5 セットアップ 自動成功 自身 - 4 取得には『コネクトアイ5Lv、コネクトフォース5Lv、コネクトナーブ5Lv』のいずれかが必要。このスキルを使う事で前提スキルを一つ同時に使える。1シーンにSL回使用可能。 ARG47P ガードオーラ 1/3 ダメージロール直後 自動成功 自身 - - ダメージ軽減を行う。受ける予定のダメージに-【SL×2D】する。シーン一回。 ARG45P 一般 フィッシング 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 1シナリオ1回使用可能。シーン終了時に使用。MPを『2D+(CL×2)』点回復する。この効果をGMは使用を認めなくてもいい ②67P マジカルハーブ 1/2 プリプレイ - 自身 - - MPPを3個手に入れる ルルブ②69P デストロイヤー 1/1 パッシブ - 自身 - - オブジェクトの破壊時のダメージロールに+2D ①144P アスレチック 1/1 パッシブ - 自身 - - 登攀や跳躍の【筋力】判定に+1D ①142P イミューンウェイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備している防具の移動修正が0未満の時、移動修正±0に変更する ①143P エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 所持品の重量制限が筋力基本値×2になる ①143P リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除の判定に+1D ①147P トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得時に選択した能力基本値に+3する ②66P トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得時に選択した能力基本値に+3する ②66P ホーム:レイウォール 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値、器用基本値、知力基本値に+1する ARG49P フェイス:セフィロス 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した2つの能力基本値に+1する。筋力と器用を選択 ARG48P セイラーノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 航海や海での操船知識についてに知力判定に+1D DSG28P ウォータースイム 1/1 パッシブ - 自身 - - 遊泳状態のペナルティーを受けないための筋力判定に+1D DSG28P 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [40 ] 重量空き [29 ] 冒険者セット 5 チョーク×2 2 HPポーション×3 3 戦士の環 1 所持金 1810G 家置き物 ダイワ漁師伝説 マリンパーチ独立記念500G金貨 トライデント メモ 元傭兵、現漁師のオッサン 昔は大陸で傭兵をやっていたが膝に矢を受けてリタイア 怪我の療養中に夢の中で天啓が下る!! 「汝、海を渡り漁に出よ」 その言葉を聞き、ある程度体が動くようになったら大陸を出てマリンパーチまで渡って来た 初めの数年は漁師に弟子入りをし、最近船を買って独り立ちをした 傭兵としての血が騒いだのか、はたまた暇つぶしか、冒険者登録をして漁師の副業として冒険者活動をはじめた 何を(PLが)とち狂ったのか、腰に3つのスロットがあるベルトを装着している。コネクトフォース1回につき1つのメダルがスロットに装着される。 3つのメダルがそろったのを見たものはまだ誰もいない 参加履歴、獲得成長点 7/1(日) 『冒険譚の始まりに』3日目参加 取得成長点:13-1点 CL:1→2 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:バッシュ2 ボルテクスアタック1 コネクトフォース3 報酬:262G 売却:ロングスピア(100G) 総計362G 購入:トライデント(350G)冒険者セット(10G)チョーク×2(2G) 残金0 7/9-10(月火) 『炸裂★ピアニィボンバー』参加 取得成長点:36-2点 残成長点36点 報酬:1250G 購入MPポーション1 残金1200G 7/14-15(土日) 『お引越しゲージ』第2日程参加 取得成長点20-2点 残成長点54点 CL:2→4 残成長点4点 成長:筋力 器用 精神 2ずつ 取得スキル:バッシュ3 カバームーブ1 コネクトフォース4 バッシュ4 コネクトフォース5 グレートコネクト1 報酬:438G 残金1638G 7/30~8/1(月ー水) 「迷宮勇魚の挑戦状!?」参加 取得成長点40-4点上納 残成長点40点 CL:4→5 残成長点0 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:バッシュ5 スラッシュブロウ1 グレートコネクト2 報酬:2362G+【ダイワ漁師伝説】+【マリンパーチ独立記念500G金貨】 残金4000G 8/15(水)『妖精奇譚集』(2日目) 取得成長点39-5点上納 残り成長点34点 報酬2125G 残金6125G 9/18(火) 「模擬戦イン訓練所」参加 成長点31点取得 残り成長点65点 CL:5→6 残り成長点15 成長:筋力 器用 精神 取得能力:レイザーシャープ カバームーブ2 スラッシュブロウ2 報酬:1716G 残金7841G 購入:光の槍(7000G)残金841G 10/1-2(月-火) 『探検★フェアリーガーデン』 成長点30点 残り成長点45点 プリプレイ購入:HPP5本(150G)残金691G 報酬:1818G 残金2509G 購入:戦士の環(値引きこみ2250G) 残金259G 11/23(金) 『探索★フェアリーガーデン@ぱーと2』 成長点:52-6点 残成長点91点 CL:6→7 残成長点31点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:カバームーブ3 スラッシュブロウ3 バーサーク1 取得一般スキル:インテンション イミューンウェイト エンラージリミット トレーニング:器用 リムーブトラップ ホーム:レイウォール 残成長点1点 報酬:3626G 残金3885G 売却:レザージャケット(50G) 残金3935G 購入:キュイラス(3600G) 残金335G 4/7-4/10 『お仕事。・輸送依頼?・強襲!』 成長点:51点 残成長点52点 報酬:4738G 残金5073G 9/11-12 『爆臨☆コフェルサタン-前編-』 成長点:55点 残成長点:107点 CL:7→8 残成長点:37 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:バーサーク2 ウェポンガード ウェポンルーラー1 取得一般スキル:セイラーノウリッジ 残成長点:32点 報酬:11437G 残金:16510G 売却:ハット(25G) バックラー(75G) 残金:16610G 購入:天魔の兜(5000G) トリックマント(6500G) 残金:5110G 成長点:ベイオから140点強奪 CL:8→10 残成長点:7点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:バーサーク3 ガードオーラ1 スマッシュ アームズロシック:槍 ハイパーゲイン 11/30-12/4 『Wish to star』第一話参加 65点獲得 残成長点72点 ベイオから48点強奪 残成長点120点 CL:10→11 残成長点20点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:ストラグルクラッシュ バーストスラッシュ バーサーク4 取得一般スキル:マジカルハーブ トレーニング筋力 ウォータースイム フェイス:セフィロス 残成長点:0 報酬:6900G 残金:12010G 購入:祝福の鎧(12000G) 残金:10G 売却:キュイラス(1800G)残金1810G
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:薄花桜(#5a79ba) キャラクター名 カティ=スリジエ プレイヤー名 かなめ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス カンナギ 18 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 女性 LV CL9 キャラクターの外見 身長 140 髪の色 藤紫 瞳の色 濃緑 肌の色 白磁 ライフパス 出自 虐待(任意) 境遇 紛失 目的 復讐 取得一般スキル エリアサーチ 初期クラス ウォーリア/ガンスリンガー/東方 HP MP フェイト 所属ギルド 98 67+9 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17 5 1 6 器用 20 6 1 7 敏捷 12 4 1 5 知力 6 2 2 感知 12 4 1 5 精神 14 4 1 5 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー・ガンパード 6 1 29 -2 10m 白射選択・双武器・至近にも射撃可能 左手 頭部 ギアヘルム 6 0 7 1 武器命中+2 胴部 S1"暗視の"レザージャケット 5 4 -1 補助防具 深紅の腕輪 3 -1 4 -1 0 命中判定+1 装身具 手入れ道具 1 武器ダメージ+1 合計 重量は武器/防具 6/15 1 29 -1 15 0 -2 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 1 1d6 3 11(3D) 攻撃力 29 1 29(2D)+1 回避判定(【敏捷】) 5 -1 4(2D) 物理防御力 15 1 16 魔法防御力(【精神】) 5 0 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 -2 1 9 移動力(【筋力】+5) 11 -1 5 15 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 アレク(『酒客錬金術師の憂鬱』 ) 同情というなの『借り』 リタ(『酒客錬金術師の憂鬱』 ) 憎まれるという意味合いで『憎悪』 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 1d6 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 7 くさび使用時+1 7(3D)(+1) 危険感知 (【感知】) 5 1d6 5(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ヴァーナ:狼族 1/1 メイキング/パッシブ - 自身 - - 行動値+1 移動力+5 犬牙! skg37 バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃ダメージ+(SL)d6 C時ダイス増加 skg50 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - ウォーリア系、シナリオ1回 武器攻撃と同時に使用。単体※に切り替え、ダメージに+[CL*10} skg53 スラッシュブロウ 2/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 3 シーン1回 武器攻撃のダメージ+(SL*2)d6 skg52 リカバリー 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 BS一つ回復 skg53 バーサーク 3/5 マイナー 自動成功 自身 - 3 武器攻撃ダメージ+[SL*3] リアクション-1d 持続:シーン中orマイナーで解除するまで skg52 キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - - キャリバーを取得する skg71 キャリバーガンパード 5/5 アイテム - 効果参照 - - 《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の攻撃力+SL*3 重量:6 装備部位:双にする skg71 アームズマスタリー:魔導銃 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔導銃使用 [種別:魔導銃]での命中判定+1d6 他のアームズマスタリーと競合しない skg70 ラストリゾート 1/1 効果参照 - 効果参照 - - 魔導銃使用 [種別:魔導銃]で白兵攻撃も行えるようになる。武器の使用時に、白兵か射撃を宣言。 skg73 カウンターショット 1/1 判定の直後 命中 単体 武器 - 魔導銃装備、シナリオ1回 命中判定を難易度に、装備している武器の命中判定で対抗。勝利すれば攻撃を失敗にさせる。1シナリオ1回 限定[種別 魔導銃] skg71 カスタムガン 3/3 アイテム - 効果参照 - - プリプレイで[攻撃力][命中修正]を[SL*2]点まで割り振る skg73 ロングバレル 1/1 アイテム - 効果参照 - - 取得している[魔導銃]の[命中修正]+1、[攻撃力]+2、[行動修正]-2 skg73 カリキュレイト 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - - シーン1回 イニシアチブにメインプロセスを行える。限定:未行動。1シーン1回 skg71 インターセプト 1/3 リアクション 命中 自身 - 5 魔導銃装備 シナリオSL回 射撃攻撃、魔術攻撃のリアクションを命中判定で行う。勝利であなたへの攻撃を失敗にする。1シナリオSL回。限定:[種別;魔導銃] skg70 セイクリッドダンス 1/5 メジャー 自動成功 自身 - 6 - シナリオSL回 効果中あらゆる判定+1d 維持コスト:クリンナップ5MP C時:発動コスト0 SKG2:94 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動が行える。聞き耳を失敗しても相手側にばれない 上級P100 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知に+1d6する 基本1P144 リサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 感知で行う情報収集判定に+1d6する 基本1P147 ベアアップ 1/1 パッシブ - 自身 - - スキルのリアクションとして行なう【精神】判定+1d キャッチアウト 2/3 メインプロセス直後 自動成功 単体 視界 5 シナリオSL回 視界内で行われた単体の行ったスキルに対して、以降リアクション+2d6。持続:シーン間、1シナリオSL回 DSG シックスセンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 奇襲攻撃を受けた際、リアクション判定-1d6のペナを受けない 基本1-144 ブロウストライカーⅠ 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - - ロール ウォーリア、シナリオ1回 フェイト1点消費、使用済みの《スラッシュブロウ》の使用回数を1回増やす トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した能力基本値に+3 器用 インテンション 1/1 パッシブ - 自身 - - - - MPに+CL 戦士の環 1/1 所持効果 - 自身 - - 素手以外の武器攻撃+1 物理防御+1 限定:ウォーリア系 IG-58 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [23] 重量空き [4] バックパック・ベルトポーチ 0 キャップライト 2 冒険者セット 5 ポーションホルダー(MPP2 HHPP2 毒消し) 0 聖水 3 強心丹 3 小型ハンマー 2 小道具入れ(チョーク1、くさび4) 0 戦士の環 1 呪壁符*3 3 所持金 アレクのラブレター(GM_メンチ氏) 1 1973G 所持品その他 家置き物 スタッデメイル 俊足のブーツ メモ かつて、東方のとある国に、一人の女がいた。 女は一人の男と恋に落ち、そして、一つの命を宿すこととなった 女は、魔のものにとって、少々疎ましく思える『チカラ』を宿していた 魔のものは、男に巧みに近づき、女を亡き者とする謀を企てた 謀は半端に失敗し、女の命は助かったが、男は、家族以外を全て失うこととなった やがて男は、酒に溺れる日々を向かえ、妻を、そして娘を 殴った、殴った、殴った…… 病に破れた妻が亡くなり、男にとって、その行き場のない感情は娘へと向けられることなる 蹴られた、蹴られた、蹴られた 彼女にとって、その男と暮らすことは、常に警戒態勢を敷くことだった 男が、新しい妻を連れてきたとき、彼女は密かに家を出た 母の形見一つをともにして……… 母の師の元へと 参加履歴、獲得成長点 4/7 採取★ビギニング参加(GM冬月あかり氏) 獲得成長点19点 CL2 HP+7MP+4、筋力・器用・精神基本値+1(HP+1MP+1) キャリバー、アームズマスタリー:魔導銃取得、ガンパード3に上昇 一般スキル(5点消費):サーチリスク 取得 4/8 鍛錬★バトルアリーナ(GM冬月あかり氏) 獲得成長点21点 CL3 HP+7MP+4 筋力基本値、器用基本値、精神基本値+1(HP+1MP+1) バッシュ3、ガンパード4に上昇、ラストリゾート取得 一般スキル(5点消費):リサーチ 5/9『鍛錬★バトルアリーナ@レベル3』(GM冬月あかり氏) CL3→4に上昇(30点消費) 筋力・器用・精神+1 HP+7+1 MP+4+1 ガンパード5 カスタムガン1 カウンターショット取得 成長点5点使い一般スキル:リムーブトラップ取得 6/29『冒険譚の始まりに』(GMろー氏) 12/2『離別★ハートフル』(GM冬月あかり氏) CL4→5に上昇(40点消費) 筋力・器用・精神+1 HP+7+1 MP+4+1 ボルテクスアタック カスタムガン2 ロングバレル取得 成長点5点使い一般スキル:フックダウン取得 12/24 『酒客錬金術師の憂鬱』(GMメンチ氏) 5/26 『吸血風術師の焦燥』 (GMメンチ氏) CL5⇒6 筋力、器用、精神、各基本値+1 HP+(7+1) MP+(4+1) バッシュ3⇒4 カスタムガン2⇒3 カリキュレイト0⇒1 一般スキル キャッチアウト1取得 7/8 『エルダナーンCの欲望』(GMメンチ氏) CL6⇒7 筋力、器用、精神、各基本値+1 HP+(7+1) MP+(4+1) スラッシュブロウ0⇒1 ブレットレイブ0⇒1 インターセプト0⇒1 一般スキル シックスセンス1取得 2/8 『食人妖魔の正餐会』 {GM ろー氏} HP+7 MP+4 筋力・器用・精神各基本値+1(HP+1MP+1) バッシュ4⇒5、スラッシュブロウ1⇒2、バーサク1⇒2 一般スキル:トレーニング:器用
https://w.atwiki.jp/th20nagatsuki/
ここはながつき(@th20nagatsuki)が作ってきたTRPGのキャラシートまとめです。 メイン用法はもっと便利な各地のキャラシ置き場さんがダウンした時の避難所。 各システムの作者・版元とは関係ありません。
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/69.html
キャラ名 セレナ プレイヤー名 アンビ クラス/スタイル アーティスト/シューター ワークス 冒険者 レベル (5) ライフパス 出自表 一般 放浪民 経験表1 技術 戦乱 経験表2 アーティスト 探求 所属国 性別 女 年齢 21 身長 158 体重 54 信念 冒険 禁忌 優柔不断 嗜好 コーヒー豆にこだわる 因縁 (雷光のワトホード) 関係 (友人) 感情 メイン(友情)サブ(嫉妬) HP (71) MP (70) 天運 (3) 行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](15) +[装備修正](0) =(15) 移動力基本値 [反射基本値](19)+[装備修正](-1)÷5+1 移動力 (4) 能力値&技能 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 筋力 (10) ÷3 (3) + () = (3) 知力 (10) ÷3 (3) + () = (3) 反射 (19) ÷3 (6) + (2) = (8) 精神 (9) ÷3 (3) + (1) = (4) 感覚 (21) ÷3 (7) + (2) = (9) 共感 (12) ÷3 (4) + (1) = (5) 判定値一覧 筋力技能 (3) 反射技能 (8) 感覚技能 (9) 知力技能 (3) 精神技能 (4) 共感技能 (5) 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●●□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□ 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●●□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□ 重武器|●●□□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□| |●●□□□|情報収集|●●●□□ 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□| |●●□□□|専門知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□ クラス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果 1 (神速照準) (邪紋(強化/自動)) (3) (マイナー) (自動成功) (自身) () () (5) (○) □□□□□□ () 2 (足止めの一矢) (邪紋) (1) (特殊) (自動成功) (単体) (武器) () (5) (○) □□□□□□ () 3 (真紅の魔弓) (邪紋) (1) (セットアップ) (自動成功) (自身) () () (4) (○) □□□□□□ () 4 (双影の告死鳥) (邪紋(攻撃)) (3) (メジャー) (射撃) (3体) (武器) (対決) (8) (○) □□□□□□ () 5 (高速変成) (邪紋) (1) (マイナー) (自動成功) (自身) () () (4) () □□□□□□ () 6 (不可能狙撃) (邪紋) (1) (マイナー) (自動成功) (自身) () () (4) (○) □□□□□□ () 7 (混沌の血肉・反射) (邪紋) (1) (常時) (自動成功) (自身) () () () (○) □□□□□□ (反射の能力基本値+2) 8 (混沌の血肉・感覚) (邪紋) (1) (常時) (自動成功) (自身) () () () (○) □□□□□□ (感覚の能力基本値+2) 9 (混沌の運命) (邪紋(偉業)) (1) (ダイスロールの直後) (自動成功) (自身) () () (天運2) () □□□□□□ (出目を6にする) ワークス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果 1 (速射) (技術) (1) (常時) () (自身) () () (4) (補正+1) 2 (武器熟練・射撃) (戦闘) (1) (常時) () (自身) () () () (ダメージ+1D 適応済み) 3 (伝家の宝具) (社会) (1) (常時) () (自身) () () () (補正+1 ダメ+1) 4 (精神修養) (共通) (1) (常時) () (自身) () () () (MP+10) 5 (技能鍛錬・手業) (共通) (1) (常時) () (自身) () () () (手業3レベルに) 6 (軍書精通) (知識) (1) (常時) () (自身) () () () (行動値+2) アイテム アイテム所持可能重量 (19)/(20) 装備品:武器 武器 名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果 メイン (クロスボウ) (射撃(弩)) (6) (射撃) (-3) (武器 3D+9) (-1) (0) (1~3Sq) (0) (速射・伝家の宝具) サブ () () () () () () () () () () () その他 () () () () () () () () () () () 合計 () () (6) () (-3) () (-1) (0) (1~3Sq) (0) () 装備品:防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 メイン (プレストプレート) (金属鎧) (5) (-2) (7) (3) (4) (0) (-1) (-1) () サブ (ブーツ) (脚革) (1) (0) (0) (1) (0) (0) (0) (0) () その他 () () () () () (0) (0) (0) () () () 合計 () () (6) (-2) (7) (4) (4) (0) (-1) (-1) () 乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 () () () () () () () () () () () その他アイテム 名前 個数 重量 (気付け薬) ●□□□□□ (2) (解錠道具) ●□□□□□ (3) (松明) ●□□□□ (2) () □□□□□□ () () □□□□□□ () () □□□□□□ () その他アイテム重量合計:(7)
https://w.atwiki.jp/tenaku_rp/pages/16.html
名前: 性別: 種族: 所属: 容姿: 武器: 異能力 1.『』 2.『』 備考 裏設定:有/無 男女比は基本気にしなくて良し。 種族や体格、所属はキャラシ上での偽造も可。その場合偽のデータと本当のデータの両方を部屋主のDM等に投下する事。 異能に関しては最大数は二つ。 『』内に能力名、下に詳細を明記する事。 その際文章は分かり易く、遠回しな言い方等は用いずに記入してください。 時止め等の理不尽な物は無し、派手な物は許可。ビームとかね。 裏設定が『有』の場合、その下に対応する設定を記入した上でDMに投稿する事。 キャラシのデータを偽る場合、正しいデータを此処に記載して下さい。 裏設定は基本自由に決めて良いですが、世界観の根幹を揺るがすような設定の場合は問答無用で却下します。 部屋に投稿されたキャラシは部屋主によって保管されます。万が一紛失した場合は申出て下さい。 どうしても嫌な場合のみDMなどで申告して下さると幸いです。その場合はアンカーを自分で記憶しておく事。
https://w.atwiki.jp/twnd/pages/125.html
アルトネリコTRPG ver.2.1準拠 赤字はシナリオ進行による変動 アミューレ 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2→3 初期経験点 40→65 初期成長ポイント 7→9 初期所持金 1800 残り所持金 200 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 片手剣 【攻撃力】+2 防具 私服 【耐久】+1 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム 銘菓オボンヌ 対象のHPを7回復 アイテム 粗茶 対象のMPを7回復 アイテム 猫飴 4ターンの間、対象に[マヒ耐性]付加 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動分 最新値 HP 60 +5 +13 78 成長 +5 83 MP 50 +5 55 装備 +10 65 力 3+2D +1 4+2D └耐久 +1 5+2D └攻撃力 +2 +2+1D 8+3D ver変更 -1 7+3D 素早さ 3+2D +2 5+2D └敏捷 5+2D └回避 +2 7+2D (ver.2系より廃止) └移動力 (3) 3 感知 3+2D +1 4+2D └命中 +4 8+2D (ver.2系より廃止) └器用 4+2D └集中 4+2D 伝達力 3+2D +1 4+2D └想い 4+2D └話術 4+2D └知識 4+2D 幸運 3+2D 3+2D 成長 +1 4+2D 詩魔法 2D 2D └第一紀成語 +2+1D 2+3D └新約パスタリエ 2D └星語 2D └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 +2 7 ポテンシャル 124 162 スキル 名称 スキルレベル 効果 備考 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける 生きる希望 - 【HP】+13 武器の扱い - 【攻撃力】+1D ヒュムノス語学 - 【第一紀成語】+2+1D 汎用スキル 絆の盾 1/1 かばう使用時、自分に[障壁 5]を付与する Lv2~ 騎士の誓い 1/1 かばう使用時に戦闘不能になるダメージを受けた場合、HP1で耐えることができる 1シナリオ1回まで使用可能 Lv2~ 運命の歯車 2/3 [奇跡]の初期値を[SL×1]上昇 片手剣マスタリー 1/1 【攻撃力】+2 武器スキル エンチャント 1/1 MP15消費 スタンススキル 自分に任意の属性を付与する 属性破棄 1/- MP15消費 射程隣接1マス 敵単体に【攻撃力】+[SL×3](属性が付与されているときはさらに[SL×3]追加)ダメージを与え、自分に付与されている属性(装備効果を除く)を破棄、[エンチャント]を解除する カウンター 1/1 MP10消費 【攻撃力】のダメージを攻撃してきた敵に与える Lv1まで 必殺技 属性解放 - HG20消費 この攻撃時のみ自分の属性を任意に選択できる 敵単体に【攻撃力】×2ダメージ アミューレ:プロフィール グラフィック キャラクター紹介に戻る
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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠 原作登場キャラ(アルトネリコ1) 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:著作権フリー立ちキャラクター素材集vol.7(きまぐれアフター) 体型・服装など、全面的に改変や素材追加 キャラクター設定 基本情報 名前 亜耶乃・ライザー・エルデュークAyano Rizer Elduke 種族 人間 性別 女 年齢 49歳 誕生月 6月(泥路) 現住地 ソル・シエール ほたる横丁 職業 天覇総帥 自由設定 (公式準拠分) アルシエル最大級のコングロマリットである天覇を率いる総帥。 元は実力のある冒険者として有名であったが、「たいていの場所は冒険し尽くした」という理由で冒険者をやめたらしい。 その後天覇総帥に納まった過程は不明。 デスクワークなどは苦手で、経営にはあまり興味がなく、面白いことがないか探して社内をうろうろしていたりする。 逆に、元冒険者の性か、塔の探索事業などでは自らチームを率いて現地に向かうこともある。 良くも悪くも社長としては型破りな人物で、天覇自体の評判とは別に彼女個人の人望は厚い。 (独自設定分) 惑星再生後、冒険する場所が増えたためか、再び冒険者の血が騒ぎだしている模様。 しかし、天覇を取り巻く環境は大きく変化し、また第三塔消滅などさまざまな事件によって忙殺されてきたため、 嫌でも多くの経営判断に関わることになり、結果として彼女自身が地表探索に参加することは滅多になかった。 ただ、ここ最近になってようやく事態が収束に向かい落ち着きを取り戻してきたため、 そろそろ自分の夢を叶える時だと考えているようだ。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 5 初期経験点 200 成長ポイント 13 初期リーフ 4000 残りリーフ 100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 エオリア:片手剣 【攻撃力】+1 射程:隣接1マス 右手 軽量:鞭 【敏捷】+1 射程:直線2マス / シナリオ独自武器 [近接武器][装備部位:片] 防具 グラスノ強化鎧 【耐久】+4 アイテム枠に[グラスノ結晶:グラスノ強化鎧]がある場合、さらに【攻撃力】+4/ 〈集うは御子の旗の下〉追加武器より アクセサリ 黒羽根飾り[=七色の太陽リング] 【HP】+10 アクセサリ エレミアンブーツ 【移動力】+1 / 「アルトネリコTRPGヴァリアント」より 所持アイテム アイテム グラスノ結晶:グラスノ強化鎧 効果なし / 〈集うは御子の旗の下〉追加アイテムより 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +10 +18 88 MP 50 +50 100 力 3+2D +2D 3+4D └攻撃力 +5 +3 11+4D 耐久 3+2D +1+1D +4 8+3D 素早さ 3+2D 3+2D └敏捷 +1 4+2D └移動力 (3) +1 4 感知 3+2D +1 4+2D └器用 4+2D └集中 4+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D +1 4+2D 詩魔法 2D +1 1+2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 1+2D 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 379 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 生きる希望 - 【HP】+13 武器の扱い - 【攻撃力】+2 飾りたがり - アクセサリ装備枠を1つ増やす / 「アルトネリコTRPGヴァリアント」より 汎用スキル エネミースキャン 1/1 スタンバイ/メインフェイズ行動 選択した敵の情報を公開できる [解説] 敵の情報を得るために必須のスキルです。 レゾナンス 3/3 MP20消費 スタンバイ/メインフェイズ行動 効果発動にSL3が必要詩魔法詠唱中の味方を一人選び、その詩魔法の属性を自分に付与する 効果時間3ターン [解説] 自分に属性を付与するスキル。付与できる属性は味方に依存します。 絆の盾 1/1 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する ハーモブースト 1/1 ハーモニクス上昇タイミングでのハーモゲージ上昇量に1追加 両利き 1/1 [装備部位:片]の武器を2つ装備可能 共鳴解放 1/1 ハーモゲージ20以上のとき、自分の能力値ダイスロールに1D追加 武器マスタリー 1/1 【HP】+5 【攻撃力】+1 武器スキル 無彩色なる精霊剣 1/1 MP15消費 射程:隣接1マス対象に【攻撃力】(=11+4D) の無属性ダメージ対象に弱点属性が存在しない場合、ダメージにさらに[CL×10](=50)追加 [解説] 弱点属性が存在しない敵に対して大ダメージを与える珍しいタイプのスキルです。 精霊の囁き 1/1 MP20消費([森羅万象]適用) スタンバイフェイズ使用 射程:フィールド全体より敵単体対象に弱点属性(無属性除く)を1つ付与し、他の属性の属性軽減を0にする効果時間2ターン([森羅万象]適用) [解説] 対象に弱点属性を付与するスキル。素の効果時間は短いので使うタイミングが重要。 森羅万象 1/1 [精霊の囁き]の消費MPを5減らし、効果時間を1ターン延長する 双撃 1/1 MP10消費 射程:隣接1マス [両利き]で武器を2つ装備している時のみ使用可能対象に【攻撃力】+[CL×8] (=51+4D) の水or風or変化属性ダメージ [解説] 両利き時専用スキル。属性対応しやすくコストパフォーマンスに優れたスキルです。 エキスパートスキル 1/1 【MP】が[CL×10](=50)上昇 挟撃 1/1 MP10消費 射程:隣接1マス [両利き]で武器を2つ装備している時のみ使用可能対象に【攻撃力】 (=11+4D) の変化属性ダメージ[トリックスター]で発動した場合、ダメージに[CL×12](=60)追加自分に[障壁 4]付与 [解説] 両利き時専用スキル。[トリックスター]で2回発動すると前衛トップクラスのダメージを叩き出します。 ウェポンガード 2/3 ダメージステップ使用 1戦闘に[SL](=2)回まで使用可能現在のダメージ減算の【耐久】に(【攻撃力】/2)+4だけ追加する([ウェポンガードボーナス(SL2)]適用)自分が近接武器を装備しその武器スキルを取得している場合、さらに自分に[障壁 3]付与 [解説] 受けようとしているダメージを減らすスキル。ダメージステップ使用なので、敵の攻撃の威力を見てから宣言できます。最初から【耐久】によるダメージ減算機会のない貫通ダメージには無効です。 ウェポンガードボーナス 2/2 ウェポンガード使用時、【耐久】に[SL×2](=4)追加 必殺技 属性開放 - HG20消費 以下のうちから自分に付与されている属性1つを選んで効果を発動する:火属性:自分の【攻撃力】が永続で13上昇水属性:自分のHPを30回復風属性:自分または味方1人のMPを50回復雷属性:敵対象1体に[ペイン 5]を付与 [解説] 片手剣の必殺技。事前に属性を付与しておかないと意味がありません。風属性のMP回復が特に強力。 箱舟の下に眠る原石 概要へ 箱舟の下に眠る原石 キャラクター一覧へ