約 3,555,143 件
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アルトネリコTRPG ver.1.42準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 緑色は〈落ちた翼の早天歌〉、橙色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ適用される情報 キャラクター設定 基本情報 名前 カルナ 管理名 迦爾納_cx.癒種上帝門Karna_cx.HEAL_CATEGORY.Jyouteimon 種族 レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 外見16歳/実29歳 〈落ちた翼の早天歌〉外見16歳/実30歳〈目覚める翼と地下戦争〉 出身地 ソル・クラスタ クラスタニア 現住地 不特定 職業 旅人 能力値 初期条件 〈早天歌〉 〈地下戦争〉 キャラクターレベル 2 2 初期経験点 40 70→80 初期成長ポイント 7 7 初期所持金 1800 1800 現在の所持金 300 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 ハープ- 【武器攻撃力】+1- 右手 防具 私服 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ 天地のオカリナ [対応言語]+2 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム かき氷 対象のMPを2D回復 アイテム かき氷 対象のMPを2D回復 アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]をHP10で回復 アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]をHP10で回復 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 〈落ちた翼の早天歌〉 〈目覚める翼と地下戦争〉 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動 最終値 HP 40 +10 50 50 MP 70 70 70 力 1+2D +1 2+2D 2+2D └耐久 +1 3+2D 3+2D └武器攻撃力 +1 +2 5+2D 装備 -1 スキル -2 2+2D 素早さ 2+2D +4 6+2D 6+2D └敏捷 6+2D 6+2D └回避 +2 8+2D 8+2D └移動力 (4) 4 4 感知 3+2D 3+2D 3+2D └命中 +1 4+2D スキル -1 3+2D └器用 3+2D 3+2D └集中 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D 3+2D └想い 3+2D スキル +1+1D 4+3D └話術 3+2D 3+2D └知識 3+2D 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 3+2D 詩魔法 3+2D +3 6+2D スキル +1 7+2D └第一紀成語 +2 +4+1D 12+3D 詩魔法 +1 スキル -1 12+3D └新約パスタリエ - - └星語 - - └律史前月読 - - 奇跡ポイント 5 5 5 ポテンシャル 126 183→200 スキル 背景色がこの色は〈落ちた翼の早天歌〉のみ、この色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2+1D 詩魔法修練 - 【詩魔法】+3 近接戦闘訓練 - 【命中】+1 【武器攻撃力】+2 想いの奇跡 - 【想い】+1D 【詩魔法】+1 汎用スキル ハープマスタリー 1/1 [対応言語]+2 心の安らぎ 1/1 味方のHPを回復させたとき、同時にMPも1D回復させる ヒールボーナス 1/- 自分の行動によるHP回復量を[SL×2] (=2)上昇させる 深呼吸 2/3 詩魔法選択タイミングで使用するスキル 自分のMPを[SL×8](=16)回復する [解説] 貴重なMP回復スキルです。習得にはいろいろ条件があります。1戦闘に1回のみ発動可能。 ウタヒメ 1/1 【想い】+1 [対応言語]+1 武器スキル 鼓舞の律動 1/1 MP15消費 味方1人に[行動権]を2つ与える 選択されたキャラクターは、このスキルを使用したキャラクターの次に行動する [解説] 他の味方の行動機会を増やすスキルです。1戦闘に1回のみ使用可能です。 詩魔法スキル 癒しの雨 1/- MP12消費(毎ターン) 水属性 自分と味方全体のHPを [SL×3]+[対応言語]×[BG]/2(=3+(12+3D)×[BG]/2) 回復する [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。詠唱を続けるほど回復量が増加します。 キュアメロディ 1/- MP15消費(毎ターン) 無属性 自分と味方全体のHPを [SL×3]+[対応言語]×[BG]/3(=5+(12+3D)×[BG]/3) 回復する([ヒールボーナス]適用済)自分と味方全体の状態異常を全て回復する〈地下戦争〉3日目より効果文追加回復量計算上の最大BGは3とする [解説] 味方全体のHPと状態異常を両方回復できる魔法です。ただし、HP回復力はそれほど高くありません。 花吹雪 1/- MP6消費(毎ターン) 無属性 自分と味方の状態異常を全て回復する [解説] 味方全体の状態異常を回復できる魔法です。MP消費も少ないので手軽に使えます。 守護呪曲 1/2 MP9消費→MP14消費(毎ターン) 風属性 自分と味方全体の状態異常を全て回復 味方全体の【移動力】を[SL×1] (=1)上昇させる↓〈地下戦争〉3日目より効果変更自分と味方全体の状態異常を全て回復 さらに1種類の状態異常の耐性を自分と味方に付与(効果は詠唱中のみ) [解説] 状態異常回復+状態異常耐性付与の魔法です。敵の使ってくる状態異常が分かっているときには非常に有効です。 応援旗 1/5 MP12消費(毎ターン) 無属性 味方の【武器攻撃力】と【命中】を[SL×3](=3)上昇させる↓〈地下戦争〉3日目より効果変更[味方]の【武器攻撃力】と【命中】を[BG×4]上昇させる 効果量計算上の最大BGは[SL] (=1)とする [解説] 味方全体の物理攻撃力を底上げする魔法です。効果は詠唱している間だけ続きます。 マジQ 1/- 〈早天歌〉2/5 〈地下戦争〉 MP12消費(毎ターン) 無属性 味方の【耐久】と【回避】を[SL×2](=2, 4)上昇させる↓〈地下戦争〉3日目より効果変更[味方]の【耐久】を[BG×4]上昇させる 効果量計算上の最大BGは[SL] (=2)とする [解説] 味方全体の防御力を底上げする魔法です。効果は詠唱している間だけ続きます。なお詠唱者自身は効果を受けられないので注意。 ダークサイド 2/5 MP12消費(毎ターン) 無属性 味方の【詩魔法】を[SL×5] (=10) 上昇↓〈地下戦争〉3日目より効果変更味方の[対応言語]を[BG×5]上昇 効果量計算上の最大BGは[SL] (=2)とする この効果は青魔法と[癒しの響き]には適用されない [解説] 味方の攻撃魔法の威力を上げる魔法です。かなりの底上げになりますが、当然味方にレーヴァテイルがいることが前提になります。 吸収風船※〈地下戦争〉3日目以降 1/- MP15消費(毎ターン) 風属性 自分と味方全員に[障壁 [SL×3]+[対応言語]×[BG]/3]を付加 効果量計算上の最大BGは3とする [解説] 味方全体に障壁を付与する青魔法。効果は累積され、詠唱終了後も残ります。回復より有用かもしれませんが、そのぶんコストもかかります。 バトルスフィア:トリック※〈地下戦争〉3日目以降 1/3 MP13消費(毎ターン) 雷属性 自分と味方全員の【命中】と【回避】を[BG×4]上昇 効果量計算上の最大BGは[SL](=1)とする [解説] 味方の命中回避を上げる青魔法です。敵が素早くて対処しづらいときに。 必殺技 響く轟音 - 自分中心[範囲大] 範囲内の敵単体に[対応言語]×3+[10+CL×5](=56+9D)ダメージ [解説] 武器攻撃による必殺技です。参照能力値の関係で、レーヴァテイルでも高い威力を発揮できます。 きずなび - 詠唱中の青魔法の効果を発動し未詠唱状態になる [味方]一人に行動権を1つ与える [解説] 青魔法使い向けの必殺技。青魔法の効果を1回分多く発動し、他のキャラクターに行動権を与えます。[未詠唱]になるので自分も第二行動ができます。 落ちた翼の早天歌 組分けへ 落ちた翼の早天歌 プレイヤーキャラクター一覧へ 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤーキャラクター一覧へ
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キャラクターシート キャラクター名 キリヒコ・アマノ プレイヤー名 世羅 悠一郎 メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス セージ 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL3 キャラクターの外見 身長 168 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 学者 境遇 没落 目的 人探し 取得一般スキル アイデンティファイ 初期クラス メイジ/セージ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 36 49 5 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ ギルド名 蒼翔亭 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 11 3 3 知力 16 5 1 1 7 感知 11 3 1 1 5 精神 9 3 1 4 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 0 至近 【物理防御力】+1 左手 スタッフ ┗ 頭部 メイジハット 2 0 +2 0 0 0 胴部 メイジローブ 3 0 +3 0 0 0 補助防具 装身具 知識の書 1 【知力】の達成値+1 合計 重量は武器/防具 5/6 -1 +2 0 5 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 3 -1 2(2D6) 攻撃力 +2 2(2D6) 回避判定 (【敏捷】) 3 0 3(2D6) 物理防御力 5 +1 6 魔法防御力 (【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 3 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D6) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D6) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D6) エネミー識別 (【知力】) 7 +1D6 +1 8(3D6) アイテム鑑定 (【知力】) 7 +1D6 +1 8(3D6) 魔術判定 (【知力】) 7 +1 8(3D6) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D6) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D6) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 能力基本値3つに+1(敏捷・知力・感知)。 R1P77 メイジスキル マジシャンズマイト 3/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃ダメージに+[(SL)D]。 R1P101 ウォータースピア 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6 水 属性の魔法ダメージ[2D6+5]。放心追加。 R1P102 ウォーターマスター 1/5 パッシブ - 自身 - - 水 属性の魔法ダメージ+[SL*4]。 R1P102 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D6。 。 R1P103 マジックブラスト 1/1 マイナーアクション 自動成功 自身 - 4 「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更。 R1P105 セージスキル エフィシエント 2/5 パッシブ - 自身 - - 効果をダイスで求める魔術の効果を+[SL*2]。 R1P126 エンサイクロペディア 1/1 セットアッププロセス 知力 単体 視界 - 対象にエネミー識別。 R1P126 トゥルースサイト 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別成功時【物理防御力】&【魔法防御力】を公開。 R1P127 一般スキル アイデンティファイ 1/1 パッシブ - 自身 - - アイテム鑑定の判定に+1D6。 R1P142 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別 に+1D6。 R1P146 エンチャントウェポン:無 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 - 3 武器攻撃ダメージを 無 属性の魔法ダメージに変更。 上級P100 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [16] 重量空き [7] 冒険者セット 5 小道具入れ 0 バックパック 0 MPポーション 1 MPポーション 1 毒消し 1 ベルトポーチ 0 所持金 562G 家置き物 メモ 元々は裕福な学者の家柄の御曹司。 しかし、ある日のこと。父が謎の人物から学んだ何らかの知識を実践に移した事が原因で家は崩壊。 家族は自分と祖父を除いて死亡し、周囲にも多大な迷惑をかけた事で一気に没落してしまう。 その暫くの後に急逝した祖父を弔った後、旅に出て現在に至る。 参加履歴、獲得成長点 『倉庫の中で輝いて』 23/23点 『ドロップハントLv2 Ver01』 23/46点
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スーパーロボット大戦MG:キャラクターシート キャラクター名: プレイヤー名: 性別等 性別 年齢 その他 -- 00 -- ワークス&キャラクタータイプ ワークス ------ キャラクタータイプ ---/--- 経験点 総獲得経験点 ------ 現保有経験点 ------ 能力値 【格闘】 00/0 【射撃】 00/0 【命中】 00/0 【回避】 00/0 【防御】 00/0 【精神】 00/0 【探索】 00/0 【知力】 00/0 生身戦闘値&負傷レベル 生身戦闘力 00 精神ポイント 00/00 無傷□□重傷□□死亡 スキル スキル名 レベル 効果 《---》 0 ------ 《---》 0 ------ 《---》 0 ------ 《---》 0 ------ 《---》 0 ------ 精神コマンド 精神名 消費SP タイミング 効果 [---] SP0 --- ------ [---] SP0 --- ------ [---] SP0 --- ------ [---] SP0 --- ------ フェイトイベント FE:No1 イベント名 『』 内容 ------ RP指針 ------ 達成後 ------ FE:No2 イベント名 『』 内容 ------ RP指針 ------ 達成後 ------ FE:No3 イベント名 『』 内容 ------ RP指針 ------ 達成後 ------ アイテム アイテム名称 調達点:00/00 備考 ---- 00 ---- ---- 00 ---- ---- 00 ---- ---- 00 ---- PC設定 文章頭に半角スペースを入れて書き始めると、このように小さく整形されます、使ってみてください。 改行はされないので改行した場合はこのように、また頭に半角スペースを入れてください。
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キャラシート見本 名前 スペル PL名 レベル メインクラス サブクラス 性別 年齢 プロフィール ヒイラギ hi-ragi gumi 4 モンク ウォーリア/ゴエティア 女 19歳 クズ系異邦人格闘娘 マルグレーテ・ホーエンハイム Maroeur 2 ウォーリア ウィザード ふたなり 16歳 僕っ娘系ふたなり魔法剣士 エリクシア Elixir 門月とうか 4 ディヴァイン ディヴァイン 女 16歳 ほわほわ性職者 リース・レクト Reath 3 ナイト ディヴァイン ふたなり 15歳 発情ふたなり聖騎士見習い ノエル Noel やよい 4 テイマー ディヴァイン 女 10歳 お子様テイマー シエル Ciel 2 フェンサー ウィザード 女 17歳 避ける二刀流 リシア Riccia みすか 4 パニッシャー スカウト ふたなり 18(10)歳 にげたどれい ラウラ・アドルノ Laura 3 ウィザード ディバイン 女 16歳 ツンデレ本の虫 シャルロット Chalu 八神のぞみ 3 ウォリアー ナイト 女性 15歳 両刀なマゾ娘 ティア・エクレージ thia 2 ウォリアー ウォリアー ふたなり 17歳 えろえろふたなり戦士 エーリヒ Erich 2 アーチャー スカウト 男性 22歳 心優しいスナイパー ガラ・ベルクルス Gara クーフーリン 2 ナイト モンク 男性 21歳 主君求める騎士
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アルトネリコTRPG ver.3.final準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:SUCCESS 英雄キャラクタージェネレータ http //suc.au-chronicle.jp/web/generator/index.html キャラクター設定 基本情報 名前 メテオライトMeteorite 種族 レーヴァテイルβ純血種(アルトネリコ依存体) 性別 女 年齢 不明 誕生日 6月(泥路) 出身地 ネオ・エレミア 現住地 エナ 自由設定 +カナタPLによる元設定 <今の身体> 今の奏多の身体は、アルトネリコ依存体β純血種の実験体をベースとし、 lof yeeelによる詩魔法で外見が変化したもの。 実験体となった素体の関係で普通のβRTと比べ、寿命が1/3になっている。 首の後ろにある2/5は実験体の2番目の意味。 身体的な死を迎える直前、次の実験体に魂が誘導されるように詩魔法が謳われている。 ただし、誘導された後のその身体で目覚められるかどうかは非常にシビア。 大怪我などで自分が死んだと認識すればそのまま死に至るため、精神的な死を迎える前に 実験体の生存機能に異常をきたした際、lof yeeelで持ちうる限り全ての記憶を 封じた時に初めて新たな身体で復活できる。 ……が、それはつまり直前の記憶を失うということなので、直前の死因もわからず、 ただただ死なないだけである。 <素体の魂> もちろん、素体にも魂はあった。名前はメテオライト、ATDのβRTである。 彼女がlof yeeelに"どんなことをしてでも、誰かを助ける力が欲しい!"と願ったため、 lof yeeelは俯瞰視点の利用できる魂を探し、七次元先に存在した佐倉奏多の魂を 自身の真空管に投入した。 彼女は後に危機に陥った際、自身が生き残るため、そして大切な人を守る為に、 奏多との魂の入れ替わりを果たした(=lof yeeelの力を使い、 EXEC_XEST=LOF=YEEEL/. TX_CLUSTERS/.を紡ぎ謳う)。 ……カナタはほぼ同時に瀕死の重傷を負ったせいで、新たな身体へ移ることとなったが。 というわけで、lof yeeelに搭載されている真空管には今現在も 彼女の精神体が入っている。 表紙に書かれた文字は真空管の中にいる彼女が浮き上がらせたもの。 元は無地で、所持者に応じて文字が浮き出るが、今回は彼女が最初に所持→ カナタとの入れ替わりをしているので、lof yeeelがバグってその表示を出している。 カナタが素で持つと、本来であれば「願いの叶う本」と日本語で表示される。 +GMによる詳細設定 メテオライトは第二紀末の3412年、ソル・シエール生まれのレーヴァテイルβ純血種。 レーヴァテイル工学の研究所生まれであり、民生用や軍事用ではなく 当初から研究用として育てられた。 レーヴァテイルが普及しきった当時の研究課題はいくつかあった (ミュールのような「人間に反抗しない」レーヴァテイルもその一つ)。 メテオライトの場合は「レーヴァテイルの導入コストの削減」。 レーヴァテイルを労働力として使用するためには二つの導入コストがかかる。 一つは、働けるような年齢・体格になるまで育てること。 もう一つは、教育や職業訓練を施すこと。前者については培養法やDセロファンの 初期設定の変更により期間の短縮が図られている。後者がメテオライトの実験の目的。 アイディアは大雑把に言えば次の通り: 教育を終えすでに働いているようなレーヴァテイルの記憶を使いまわせれば、 新しいレーヴァテイルの教育・訓練は不要になるのではないか? ただし、これまでの研究ではそう簡単にはいかなかった。最も単純な手法は 「同じ精神アドレスを共有する」ことだったが、実際には時々「混信」が発生するだけで 別々の個体として育ってしまう。 そこで記憶をコピーする方法が考え出されたが、それには別の困難があった。 知識の形の記憶を埋め込むのは難しくないが、身体の動かし方などの 実践に関わることの多くは、身体との適合性に問題が残った。 また、アプリオリに設定された知識を埋め込むのではなく既存のレーヴァテイルの 記憶のコピーをする前提として、それに対応した独自のSHサーバーが求められる。 この問題の解消法の研究の初段階として取られた手法が「スペアボディ」である。 まず試験用にSHサーバーを準備する。同一のDセロファンを利用して 同一のボディを複数体培養し、うち1体を除いてSHサーバーとのリンクを遮断したまま 培養槽の中に置いておく(これがスペアボディ)。 1体は普通に育て、ある程度経ったところでSHサーバー直接操作により 記憶をスペアボディにコピーした上で起動する。 そうすれば身体との適合性の問題は軽減されるのではないか?というものである。 これを実証するため、小型のSHサーバーが用意され、レーヴァテイルの培養が始まった。 生まれたオリジナルのレーヴァテイルには、不慮の事故などで死亡した時には 自動的に記憶がスペアボディの一体にコピーされるように、事前にそのための ヒュムノスエクストラクトを謳わせておくことになった。 メテオライトはこの試験のために産み出されたレーヴァテイルの一人だった。 同じようなレーヴァテイルは他にも複数いて、 メテオライトはその「先輩」の試験の結果を見ることになった。 記憶のコピーは失敗し、スペアボディが起動できなかっただけに留まらず、 オリジナルのレーヴァテイルまで精神が破壊されて生ける人形と化した。 こうして、初期の試験は軒並み失敗に終わった。 そのような中、メテオライトはたまたま見つけた本、lof yeeelを拾う (正確に言うと拾う前には名前は出ていない)。また、同調にも成功する (これも本人は何が起こったのか分からず、変な夢を見せる&自分の経験が書き込まれる 不思議な本だという感想程度だった)。 この頃から、彼女の夢にはカナタという見知らぬ少年が現れるようになる。 実験はいよいよメテオライトの番になる。果たして、実験は成功した。 メテオライトは無事で、1/5の起動も成功した。 しかし、この試験を率いていたローリッツには成功した理由が分からなかった。 (実際には、lof yeeelが一時的に記憶を預かっていたので、実験で一度破壊された メテオライトの精神がすぐに戻ったのが真相) 究明に乗り出したローリッツだったが、ここで折悪しくミュールの反乱が発生。 研究を続行できる状態ではなくなり、ローリッツはSHサーバーと培養槽ほか 研究に必要なものを飛空艇に積み込みソル・シエールを脱出、メタ・ファルスに 到着する。メテオライトとそのスペアボディもこの時メタ・ファルスに渡った。 メタ・ファルスにレーヴァテイルβ純血種が存在しないことを知り、ローリッツは 自分の研究施設を隠した。やがてブラックボーンと知己を得たローリッツは、 エレミア人の反乱の発生後、資金を得て研究を再開する。 この間、メテオライトたちはずっと幽閉状態にあった。 当時の彼女の唯一の楽しみが、夢の中でのカナタとの会話だった。 カナタは、自分の知らない世界のことをよく話してくれた。 3430年のある日。メテオライトはある研究が進行していることを知る。 その研究とは、[ ]。[ ]と感じたメテオライトは、 [ ]を助けたいと願い、lof yeeelの力を初めて行使する―― 公式には、このとき、オリジナルのメテオライトは詩魔法を使って研究施設を 破壊しようと暴れたため、銃撃され死亡したことになっている。 同時にスペアボディ2/5が失われたが、これは自動復活のエクストラクトが発動したが 起動に失敗してすぐに死亡したものであると判断された。 同時刻。エナ近くの森の中で、カナタとなったメテオライト2/5は目を覚ます―― 能力値 初期条件 第5話 キャラクターレベル 2 経験点 25班長から5ポイント受け取る 成長ポイント 7 累計所持金 800 アイテム取得・消費・売却損益 - 残り所持金 200 配下タイプ 班長 カナタ タイプ エンチャンター 班長効果 【MP】+5 配下効果 なし 装備 装備品 話数 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 - 5~ アクセサリ lof yeeel [=重なる月の指輪] 【MP】+10 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考・履歴 HP 40 40 MP 70 +35 +10 +10 125 力 1+2D 1+2D └耐久 1+2D └攻撃力 1+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 3+2D 3+2D └第一紀成語 +2 5+2D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 2 +1 3 ポテンシャル 90 スキル 話数 名称 スキルレベル 効果 種族スキル 5~ かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。配下の場合、自分の班長のみを対象にできます。 5~ 完全同調 [=詩魔法言語理解] - 【第一紀成語】+2 5~ 犠牲の覚悟 [=詩魔法修練] - 【MP】+10 5~ 謳う身体 [=謳う使命] - [奇跡]+1 詩魔法スキル 5~ 「誓いの『Be The One』」[=応援旗] 1/3 MP10消費(毎ターン) 班長の【攻撃力】と【敏捷】を[4+BG×2]上昇させる 効果量計算上の最大BGは[SL](=1)とする [解説] 攻撃力と敏捷を上げる詩魔法。敏捷や行動順に依存する攻撃と好相性です。対象は班長のみ。 5~ 「写り巡る『僕らの戦場』」[=バトルスフィア:アタック] 2/2 MP18消費(毎ターン) 班長のMPを[SL×5](=10)回復する [解説] MPを回復する詩魔法。継戦能力を大きく引き上げることができます。対象は班長のみ。 集うは御子の旗の下 概要へ 集うは御子の旗の下 NPCキャラクターシートへ 集うは御子の旗の下 プレイヤーキャラクター一覧へ
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アルトネリコTRPG ver.8.1 / 探索強化サプリメント2.0準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:アイラPLの自作 キャラクター設定 基本情報 名前 アイラ・エイベルIsla Abel 種族 人間 性別 女 年齢 18歳 誕生日 12/15 出身地 ソル・シエール プラティナ 現住地 ソル・シエール ほたる横丁 職業 フリーター 身長 170cm 体重 69kg 好きなもの 自由 嫌いなもの 束縛 自由設定 ソル・シエールのプラティナ出身の女性。 その立ち振る舞いから高貴な身分であると推測されるが、現在はほたる横丁でその日暮らしの生活をしている。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 本体成長ポイント 7/7 探索用成長ポイント 7/7 探索用スキル取得数 8/8 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +13 73 MP 50 +10 60 筋力 3+2D 3+2D 耐久 3+2D 3+2D 素早さ 3+2D 3+2D 移動力 3 3 感知 3+2D +2 5+2D 伝達力 3+2D +1D +2 5+3D 非戦闘中の判定時は5+4D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D 第2段階は1+3D └律史前月読 2D 第2段階は1+3D 奇跡ポイント 5 5 運動 3+2D -1D 3+1D 回避 3+2D +1 4+2D 調査 3+2D +1 3+2D 技巧 3+2D -1D 3+1D 交渉 2+2D +1D 3+3D 知識 2+2D +1 +1 4+2D 第2段階は4+3D 天性 2+2D +1D +1 3+3D 第2段階は4+3D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 生きる希望 【HP】+13 交渉の達人 【伝達力】+2 適応する力:伝達力 非戦闘中の行為判定時のみ【伝達力】+1D 探索用スキル 運動音痴 【運動】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 警戒 【回避】+1 壊滅的不器用 [=強硬] 【技巧】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 会話術 【交渉】+1 人との会話に関係する判定時の【交渉】に2追加 看破 このスキルを取得している時のみ、NPCが自分の前で言った言葉が本当かどうかを知るための判定を求めることができる実際に判定を行うかどうかはGMの判断による またシークレットダイスでの判定でもよい 歴史学 【知識】+1 過去に起こったことを知っているかどうかの判定時の【知識】に2追加 美貌 【天性】+1 見た目に関する判定時の【天性】に2追加 緑魔法使用 [緑魔法][緑魔法支援]の取得を可能にする 第1段階 第2段階 緑魔法・初級 水 全 緑魔法・上級 心 緑魔法スキル 緑魔法基礎シンクロナイザー 緑魔法基礎シンクロナイザー緑魔法特化:水緑魔法拡大 三つの匣の外側に 概要へ 三つの匣の外側に キャラクター一覧へ
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まじしゃんず・あかでみいRPGキャラクターシート 上のメニューの[編集]から[このページをコピーして新規ページを作成]を選び、新規ページ名の欄にえろまかでみい/キャラクター名と入力して、ページを作成してください。 ページが作成できたら、キャラクター一覧の最上部右側にある[部分編集]をクリックし、一番下の行にあるサンプルキャラクターの行をコピーして、リンクを作りましょう。 【まじしゃんず・あかでみいRPG用キャラクターシート】 キャラクター名・ プレイヤー名・ 性格・ 年齢・ 所属・ カバー・ 外見・瞳の色・ 髪の色・ ・肌の色・ 身長・ 体重・ 【レベル】 グランドレベル/ 使用経験点/ クラス / レベル クラス / レベル クラス / レベル 【能力値】 基本値 ・体力・反射・知覚・理知・意志・幸運 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ボーナス・ ・ ・ ・ ・ ・ 登場判定(幸運)・ コネクション(幸運+2)・ HP / MP / 衝動点●○○○○ 【戦闘値】 記入欄 ・命中値・回避値・魔導値・抗魔値・行動値・耐久値・精神力・攻撃力・防御修正 ベース ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 未装備(小計) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 武器(右手) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 左手 ・ ・斬 打 刺 防具 ・ ・ アクセサリー ・ ・ 戦闘値(現在地) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 射程・ 戦闘移動・行動値+5m・ 全力移動・戦闘移動×2・ 【特技】 名前 ・レベル・種別・タイミング・判定値 ・難易度・対象・射程・代償など・ページ ・ ・ -・ ・ ・ ・ ・ ・ ・P ・ ・ -・ ・ ・ ・ ・ ・ ・P ・ ・ -・ ・ ・ ・ ・ ・ ・P 【所持品】 ・ ・ ・ ・ ・ 住居・ ライフスタイル・ 財産ポイント・ 【ライフパスと性格表】 入学前 特徴・ 効果・ 生活1・ 生活2・ 性格・勇敢/慎重・情け深い/冷静・ 正直/したたか・信じやすい/疑り深い・寛容/真面目・情熱的/純情 ・ / ・ / ・ / ・ / ・ / ・ / 邂逅・コネクション・関係 衝動・感情・対象 【背景】 【セッション参加履歴】
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アルトネリコTRPG ver.1.11準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 命名変更したスキル名などは、[ ]内に元の名前を記載 キャラクター設定 基本情報 名前 ククリカ 管理名 菊理華李紗_ux.響種クリスサンスKukuricarisya_ux.LOUDNESS_CATEGORY.chrythsans 種族 レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 外見24歳/実41歳 誕生月 12月(珠洲ノ宮) 出身地 ソル・クラスタ クラスタニア 現住地 不特定 職業 旅人 自由設定 惑星再生後、そして中継衛星が射出された後世界中を旅し始めたβレーヴァテイル。ウクレレを片手に吟遊詩人みたいな事をしながら路銀を稼いでいる。 ここ数年より前の記憶が一切ないのだが、思い出そうとするととても気持ち悪くなるとの事。 なのであまり考えないようにして、今を楽しく生きようとしている。性格は陽気、ちょっと脳天気。 最後に付いていた管理名は「菊理華李紗_ux.響種クリスサンス」。クラスタニア兵だった。 当時のハーヴェスターシャの掲げるレーヴァテリア完成こそ善・正義と行動していたが、とある時に客観的に自分達の立場を見る機会ができてしまい、 そこで己の今までの行動に恐怖し発狂してしまう。その後クラスタニアの自宅を燃やし行方をくらます。 髪の毛も白くなり、廃人同然のように第三塔の片隅で震えてちぢこもっていた所に、とあるギターを持った旅人に施される。 その後彼を慕うようになり、同時に過去の記憶を深層意識に固く封印し今の陽気な性格になる。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 40 初期成長ポイント 7 初期所持金 1800 現在の所持金 200 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 ウクレレ [=ハープ] 【武器攻撃力】+1 右手 防具 私服 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ 天地のオカリナ [対応言語]+2 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 アイテム かき氷 対象の【MP】を2D回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 40 40 MP 70 +20 90 力 1+2D 1+2D └耐久 +1 2+2D └武器攻撃力 +1 2+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └回避 +2 4+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └命中 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い +1D 3+3D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 3+2D +1D +4 7+3D └第一紀成語 +2 +2+1D 11+4D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2+1D 詩魔法修練 - 【詩魔法】+3 想いの奇跡 - 【想い】+1D 【詩魔法】+1 武器スキル 鼓動の旋律 2/5 MP12消費 3ターンの間、自分と味方全体の【武器攻撃力】と【詩魔法】を[SL×3](=6)増加 [解説] 全体の攻撃力を底上げする強力な補助スキルです。重ねがけは不可。 コンサート・マスター [=鼓舞の律動] 1/1 MP15消費 味方1人に[行動権]を2つ与える 選択されたキャラクターは、このスキルを使用したキャラクターの次に行動する [解説] 他の味方の行動機会を増やすスキルです。1戦闘に1回のみ使用可能です。 詩魔法スキル マリオネットの糸 [=リボ・パンデミックス] 1/- MP20消費(詠唱開始時) 雷属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×7+1D]+[対応言語](=18+5D)ダメージ [BG 2~] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×11+4D]+[対応言語]×2(=33+12D)ダメージ [マヒ]追加 [解説] 詠唱を始めた次のターンで発動するのが最適な魔法です。追加効果の[マヒ]も魅力的。雷属性つき。 ラスト・ダンサー [=陰性妖詩] 1/- MP25消費(詠唱開始時) 風属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×7+1D]+[対応言語](=18+5D)ダメージ [BG 2] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×10+1D]+[対応言語]×2(=32+9D)ダメージ [ペイン:SL×2](=[ペイン:2])追加 [BG 3~] 範囲超 範囲内の敵全てに[3D×[BG]+SL×13]+[対応言語]×[BG](=13+(11+7D)×[BG])ダメージ [ペイン:SL×2](=[ペイン:2])追加 [解説] 溜めれば溜めるほど威力が増し効果範囲も広くなりますが、逆に2ターン以下で発動するのは非効率です。風属性、[ペイン]追加つき。 癒しの雨 1/- MP8消費(毎ターン) 水属性 自分と味方全体のHPを [SL×3]+[対応言語]×[BG]/2(=3+(11+4D)×[BG]/2) 回復する [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。詠唱を続けるほど回復量が増加します。 必殺技 グランド・フィナーレ [=響く轟音] - 自分中心[範囲大] 範囲内の敵単体に[対応言語]×3+[10+CL×5](=53+12D)ダメージ [解説] 武器攻撃による必殺技です。参照能力値の関係で、レーヴァテイルでも高い威力を発揮できます。 組分けへ プレイヤーキャラクター一覧へ
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アルトネリコTRPG ver.1.11準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 レナト フルネーム レナト・コルテス 種族 人間 性別 男 年齢 16歳 誕生月 12月(珠洲ノ宮) 出身地 ソル・シエール ほたる横丁 現住地 ソル・シエール ほたる横丁 職業 商店手伝い 自由設定 普段は商店の店番や荷物運び等の手伝いをしている。 商店主は他所から頼みごとを引き受けることもあり、彼が“おつかい”に出されることもしばしばある。 気弱な性格であるが故に、人を守れる強さに憧れている。そのため勇気と無謀を履き違えることもあるが、 他者を傷つけることに慣れておらず、傷つけることを知ってその行動をとるときは手が震えてしまう。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 40 初期成長ポイント 7 初期所持金 1800 現在の所持金 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 盾 【武器攻撃力】+1 右手 ハンドガン 【武器攻撃力】+1 射程直線3マス 防具 鎧 【耐久】+3 アクセサリ ソラのオルゴール 【武器攻撃力】+4 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 60 +5 +13 78 MP 50 50 力 3+2D 3+2D └耐久 +3 +7 13+2D └武器攻撃力 +6 +1D 9+3D 素早さ 3+2D +3 6+2D └敏捷 6+2D └回避 +3 9+2D └移動力 (4) 4 感知 3+2D 3+2D └命中 +2 5+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D +1D 3+3D 詩魔法 2D 2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 5 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。なお、かばって[回避]は不可。 生きる希望 - 【HP】+13 体術 - 【回避】+3 【耐久】+1 武器の扱い - 【命中】+2 【武器攻撃力】+1D 汎用スキル 絆の盾 1/5 かばう使用時に受けるダメージを[SL×1D+CL](=2+1D)減少させる ロングカバー 1/1 かばうの範囲を1マス広げる [奇跡]1点消費によりさらに3マス広げることができる 両利き 1/1 両利き可能装備を2つ装備可能 1回の通常攻撃宣言で通常攻撃を2回行うことができる 盾マスタリー 1/1 【耐久】+4 武器スキル 守りの構え 1/3 【耐久】を[SL×2](=2)増やす シールドバッシュ 1/1 MP15消費 敵単体に【武器攻撃力】(=9+3D)ダメージ さらに【幸運】対抗判定に成功すれば[気絶]を追加 [解説] ダメージと同時に[気絶]を与えるスキル。[気絶]した敵は同ターンの行動ができなくなります。 必殺技 ラストショット - 射程直線6マス 敵単体に【武器攻撃力】×3+[10+CL×5](=47+9D)ダメージ [解説] 遠距離からでも撃てる必殺技です。かばうでハーモゲージを貯めたらどんどん使っていきましょう。 組分けへ プレイヤーキャラクター一覧へ
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「悪魔の楽園/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。(自明だとは思いますが) デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 【共生武装】 【所持品】 【所持技結晶】 【収入と副収入】(1d6*0+1d6*0 円) □所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 00 44 (nyandice) HM_study - 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [6,4]+[2,4]+[6,2]+[5,3]+[2,3]+[3,1] = 41 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 天崎=ミリアム=梨沙 プレイヤー名 御苑生広見 種族 ■人間/□動物() 年齢 歳 性別 職業 共生生物 LV 経験値 1000/1000(魔結晶:300/300) 消費経験値 メイン(0)サブ1(0)サブ2(0) 共生武装1(0)共生武装2(0) 能力元値(0)衝動限界(0) 技能を除いた総和(0)技能(0) 特別単位 6/6単位 ランク G [部分編集] 【ステータス】 □能力値 ○変身前 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 ・元値 ・能力値 ・技能 肉弾攻撃 運動 射撃攻撃 直感 特殊攻撃 礼儀 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 水泳 隠密 探索 賭博 知識:※ 統率 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 登攀 運転 芸術:※ 交渉 応急手当 尋問 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 剛力 操作 知覚 社会 情報技術 魅了 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ ・変身修正 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ○変身後 ○戦闘修正 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 [部分編集] □行動値 変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: + = □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :0 追加エナジー :+0 現在エナジー:0+0 [部分編集] □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0 [部分編集] □進化経路 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV [部分編集] □取得特殊能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 - - 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25 限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74 [部分編集] 【共生武装】 ストームブリンガー2Lv(肉弾ダメージ「+2d」/肉弾攻撃。対象に実際に与えたダメージ分だけ能力使用者のエナジーが回復する/肉弾ダメージにさらに「+1d」/肉弾ダメージにさらに「+1d」/「メルド+1」) [部分編集] 【所持品】 パス 【所持技結晶】 [部分編集] 【収入と副収入】(1d6*0+1d6*0 円) □所持金 0円(0カオス) [部分編集] 【コネクションや他PCとの関係】 [部分編集] 【パーソナリティ】 生まれ 人生経験 寄生された理由 悪魔的特徴 悪魔に対する感情 戦う理由 変身形状 追加特徴 【設定】 □100の質問回答 http //www.rassvet.net/trpg100/100question.html 【成長履歴およびセッション参加履歴】 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得 コメント