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【作品名】ウマ娘 プリティーダービー 【ジャンル】ソーシャルゲーム 【名前】キタサンブラック(ウマ娘) 【属性】ウマ娘 【年齢】12歳9ヶ月22日 【長所】中一とは思えないおっぱい 【短所】アプリでもアニメでも失礼な発言をする 【備考】中学1年生 誕生日が3月10日 本編のストーリーイベント『瑞花繚乱!新春かるた合戦』にて 新年を迎えているので作中時間は1月1日を過ぎているから12歳9ヶ月22日 vol.9
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スキタイのムスメ攻略 当ページはスキムス攻略ブログの補助的データベースになります スキムス攻略は当ページ筆者のブログを参照してください http //lib.hatenablog.com/archive/category/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%81%AE%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%A1 目次 単語 キノコ分布 森の妖精黄金トライゴン 明月トライゴン 暗月トライゴン 戦闘のコツオオカミ(1回目) 不死の亡霊(1回目) 黄金のトライゴン クマズリー 不死の亡霊(2回目以降)出会うタイミング 明月のトライゴン 暗月のトライゴン オオカミ(ラスト) 丸太おじさんの声近寄る 話しかける 単語 A面:現実世界 B面:夢 キノコ分布 キノコはHPをフル回復させる能力がある …が,使用すると幻覚が見える 特定のダンジョンへ入る際に必要?(iphone版では確認できず) 一定期間後に再出現する 最大で3個までしか所有できない マップ 場所 コメント A面一番左マップ 草原の中 黄金トライゴン出現中は何故かタップできない B面降りて左側にさらに降りたマップ 真ん中付近の階段の踊り場 動物の後ろに隠れていることが多い.ブログ第四回記事に記載 B面降りて右側に降りたマップ 右端の池のほとり ブログ第四回記事に記載 B麺降りて右側に降りたマップのさらに右側マップ 中央のあたり ブログ第四回記事に記載 森の妖精 こだまの泡のある場所を探す トライゴン出現に必要 黄金トライゴン 場所 タップするもの コメント 丸太の家の前の池 ソーサリーの歌発動後に出現する2光点 交点を2個ともこだまの泡に引っ張っていく 丸太の家の左マップにある草原 羊 同じ色ごとにタップ 丸太の家の右マップにある建物 ツグミ 周囲に飛んでるツグミを3羽タップ 古道の途中,丸太の橋付近 木の幹 岸ごとに太さ順にタップ 苦難の崖 虹 虹を2本とも何度もこする 明月トライゴン 明月の時しかこだまの泡はないので注意! 場所 タップするもの コメント B面,降りて,左に降りて,左側の音楽家のいるマップ 木の葉(マップ上.光る) 木の葉に光点が順番に光るのでわかりやすい B面,降りて,右に降りて,アヒルのいるマップ アヒルの子3羽 アヒルの子3羽をタップし,親のアヒルに引っ張っていく B面,降りて,右に降りて,さらに右側のマップ 木*2,草(水面) 水面に映っていないものの間違いさがし. B面,降りて,右に降りて,右側のマップのさらに右側,最初に鍵を拾ったマップ ふくろう3羽 樹に泊まっているフクロウ3羽タップ B面,湖を渡った先,奥の方の巨大樹の前 木 巨大樹をはさんで両側の木を太い順に順番にタップ(左大,右大,左中,右中…以下略) 暗月トライゴン 暗月の時しかこだまの泡が出ないので注意! 場所 タップするもの コメント 戦闘のコツ オオカミ(1回目) 最初の戦闘相手.攻撃してきたときに剣を連打してれば簡単に勝てる.オオカミ側の☆があと1つになると逃げていく 不死の亡霊(1回目) ミンギ・トウからの帰宅中に襲われる.剣による攻撃のみ 盾を用いて防ぎ,即剣で攻撃すれば簡単に倒せる 黄金のトライゴン 最初のボス戦となる.攻撃は5段階ある 1段階目:青いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 2段階目:赤いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 3段階目:レーザー.タイミングに合わせて盾をタップすると避ける 4段階目:レーザーと△の攻撃.レーザーは避けて,△は剣で跳ね返す 5段階目:レーザー.1発のみだが時間差がほとんどないので盾タップのタイミングが難しい クマズリー セッションⅢの夢の中,巨木の中で戦闘になる. 自分の盾をたたいた回数攻撃してくる.盾で防いで,終わったら剣で攻撃すればよい. 溜め技は,盾にマークがついたタイミングでタップして避ける 息の根を止める必要はない.(iphoneを横にすればよい) 不死の亡霊(2回目以降) トライゴンの森を出て以降,古道の中で何度も出会う 自分の盾をたたいた回数攻撃してくる.盾で防ぐ たまにレーザー攻撃になるので,タイミングに合わせて盾をタップし,避ける. 出会うタイミング 丸太橋のマップに入ったタイミング(乱数?) 丸太橋のお墓の幽霊と話した後(初回は確実) 月の洞窟のあるマップへ入ったタイミング(乱数?) 月の洞窟で月の満ち欠けを変更した後(確実) 明月のトライゴン 基本的には黄金のトライゴンと同一 1段階目:青いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 2段階目:赤いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 3段階目:上空からのレーザー.2発.時間差がほとんどないので注意 4段階目:レーザーと△の攻撃.レーザーは避けて,△は剣で跳ね返す.かなり連続で飛んでくるので注意 5段階目:レーザー.1発のみだが時間差がほとんどないので注意 暗月のトライゴン 基本的には黄金のトライゴンと同一だが,一部攻撃パターンが異なる 1段階目:青いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 2段階目:赤いエネルギーボール.タイミングよく剣で跳ね返す 3段階目:上空からの5色の柱攻撃.剣で切れば一本づつ減っていく.空振りをすると息切れをお越しすべて切ることができないので注意 4段階目:レーザーと△の攻撃.レーザーは避けて,△は剣で跳ね返す.かなり連続で飛んでくるので注意 5段階目:レーザー.1発のみだが時間差がほとんどないので注意 オオカミ(ラスト) 攻撃してきたタイミングで剣を振れば簡単に倒せる. 丸太おじさんの声 近寄る 丸太おじさんに近寄ると薪割りの動作をやめ,声を掛けられる 回数 声 1 元気? 2 ヘイ 3 どもども 4 …ん? 5 最近,どう? 話しかける 丸太おじさんに話しかけると,文章とは全く関係のない声を聞くことができる.(セッションⅢ以降?) 回数 内容 1回目 そう、ぼくがきいた話では、とある建物の地下四階から五階,ここが吹き抜けになっていて、アリーナになっているんですね。いわゆる闘技場。太古からの戦いが夜な夜なおこなわれている。拳と拳で殴りあうような、野蛮でそしてプリミティブな戦いが毎日行われてるんですよ。俗に言うブラッドスポーツ.僕はまだ見たことないんだけど、いつか見たいと思っているんだけれども、なかなかチケットがとれない 2回目 高いんですよチケットが。ロイヤラリーのが51万円するんですね。これは無理だ、でも皆必死に働いてブラッドスポーツを見に行こうと、必死に働いてるんですね。僕もいつか見に行こうとおもってます 3回目 あれ。冒険してるんっすか。やっぱがんばってるんだなぁ、頑張ってね 4回目 やっばこーう、ね、思うところってあるじゃないですか。どうですかね 5回目 ねぇ、ほんとうに。ほうんとうにそうおも、そうおもいますよねぇ。ねえ、俺もそう思うし。どう思います? 6回目 あぁ、あ、どうも 7回目 はぁ...もーうはなすことないかな。うーん。あれなんかしずかだ。すっげーしずか。ああなんかこの静寂が、心地いい
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概要 このゲームにおいて「格闘」とは、「魔物の効果」や「パートナーの効果」によって攻撃や防御を行う戦術を指す。 術カードを必要としない分、安定した攻撃を繰り返す事ができ、魔本のページにも余裕を持たせられる。 連続攻撃によって相手の魔物が負傷状態だらけとなり、魔物でダメージをかばいにくくなる事で魔本へのダメージも期待しやすい。 初心者から上級者まで扱いやすいビートダウン魔本となるので人気のあるデッキタイプと言えよう。 継続的に攻撃が行えるだけにMPを消耗しやすいので、補給手段は欠かさないようにし、他に魔本に入れるカードもMP不足に陥らないよう計算して配置したい。 構築に慣れないうちは多めにMPを補充するくらいが丁度良いだろう。 複数の格闘効果の魔物を併用すればその分攻撃のペースは上がり、相手の魔本をめくっていき、相手のMP補給も追いつかずに押し切る事が見込めるようになる。 反面、防御や妨害等は手薄くなるため、どこまで攻撃に比重を置いた構築とするかは腕の見せ所となる。 格闘効果に対するメタ効果も少なからず存在する。 中でもウォンレイ《カンフーキック》は「使用を宣言する→」で格闘効果を持つ魔物を捨て札にしてくるため、このデッキタイプの天敵となる。 また、かばうを封じる効果を使わない場合が多いため、ガッシュ・ベル《目覚めた力》等で完封される可能性がある事も注意しておきたい。 概要 代表的なカード魔物を問わずに採用できる格闘効果 相性の良いカード 関連リンク 代表的なカード ―ツァオロン 該当する魔物カード全てが格闘効果を持ち、パートナーカードの2枚も格闘効果。 その上、術カードでも自身の「魔物の効果」による戦闘能力を上げるものが多く、格闘魔本の申し子たる存在。 M-142 ツァオロン《棍》(7弾) MP1・合計魔力7000・2ダメージ・防御にも使用可能。 コストに対するダメージ効率が良く、防御にも使用できる点が優秀な1枚。 M-257 ツァオロン《棍》(TBB2) MP1・合計魔力7000・1ダメージ・1ターンに2回まで使える。 能力名が共に《棍》であるため紛らわしいが、M-142 ツァオロンとは別のカード。 防御には使えない代わりに、2回まで攻撃できる事が特徴。 相手の魔物複数でかばわざるを得ない状況に持ち込んだり、相手が1回しか防御できない時に1ダメージを通したりできる。 ダメージを+1するS魔物の石版魔物四天王《四天王》との相性でも優れており、攻撃を重視するならこちらとなるか。 P-076 玄宗《拳法バカ》 このカードを捨て札にする・合計魔力7000・2ダメージ。 MPを消耗しがちな格闘魔本にとって、MPを使わずに攻撃できる点はかなり嬉しい性能。 ダメージも2と十分な打点を持っているので、ツァオロンを使う魔本では併せて採用したいところ。 使用する際に捨て札になってしまうが、E-145 黒と白のHarmonyで次のカードを出しつつMPを増やす事に繋げられる点を強みと見る事ができる。 P-109 玄宗《肉弾戦》 このカードを捨て札にする・合計魔力6000・魔物1体にダメージ。 こちらは魔物狙いで攻撃が行えるカード。 格闘魔本の性質上、中盤以降は相手の魔物がかばって負傷状態となっている事が多く、タイミングを見計らって出せば相手の魔物の除去が狙える。 ―ダニー 同じく該当する魔物カードが全て格闘効果を持つ。 現在だとツァオロンに見劣りする点も少なくないが、E-080 スカイダイビングに対応するなどこちらならではの長所もある。 M-068 ダニー《連続パンチ》 MP1・合計魔力6000・1ダメージ・1ターンに2回まで使える。 ツァオロン《棍》(TBB2)同様、連続攻撃が可能で魔本へのダメージを期待しやすい。 低コストでの連続格闘攻撃は現在でもこの二人の特権であり、かつて一時代を築いた性能は今でも衰えてはいないと言えるだろう。 ―ウマゴン 格闘効果を持つ魔物カードを多数有する。 その上、カフカ・サンビーム《コンビネーション》による格闘効果の追加、ウマゴン《炎の闘志》によるダメージ向上も備えており、格闘戦術を狙いやすい。 格闘効果を持つ魔物の中ではカードバリエーションが特段多いため、使うカードはよく吟味したいところ。 また、現在だとウマゴン(ディオエムル・シュドルク形態)《灼熱の炎》を重ねて相手の妨害をしつつ、下のカードの格闘効果で攻撃する戦術も効果的。 M-337 ウマゴン《先制攻撃》 MP1・合計魔力6000・1ダメージ・相手の魔本か魔物にダメージを与えると次のターンのエンドフェイズまで相手の術を封じる【ステイ】。 変身前の時点で格闘効果を持つ貴重なウマゴンの1枚。 攻撃のスペックは他の格闘効果に劣るものの、術を封じる追加効果によって同ターンの相手の防御や、次の相手ターンの攻撃を抑制できる点が優秀。 PR-029 ウマゴン《燃えよウマゴン》 使用を宣言する・合計魔力4000・1ダメージ・「カフカ・サンビーム」が付いていないと使えない。 こちらも変身前の時点で格闘効果を持つウマゴン。 使用条件としてパートナーが必要となり、攻撃のスペックも低めではあるものの、「使用を宣言する→」で使用できる格闘効果というのが特徴。 MPを消耗しがちな格闘魔本において、MPを節約しながら攻撃が行えるのは侮れないポイントだろう。 ―カルディオ 格闘効果を持つ魔物カードの比率が高く、高性能な効果も複数存在する。 ただし、術を用いた変身が前提となる上、未変身のカードは格闘効果ではないカルディオ《パルパルモーン》1枚しか存在しない点には注意。 ディオギコル・ギドルク形態であればS-394 ディオギコル・ギドルクで直接出す事もできるが、ギドルク形態やゴウ・ギドルク形態はカルディオ《パルパルモーン》(またはW魔物等の経由)が必須となる。 M-280 カルディオ(ゴウ・ギドルク形態)《2本の角》 MP1・合計魔力7000・1ダメージを2回。 2連続ダメージがMP1で出せるという特徴的なカード。 数値だけなら実質2ダメージだが、2回に分かれているおかげで、かばう場合は2回かばう必要が出る。 ダニー《連続パンチ》等と比べると、防御1回で防ぎ切られる恐れはあるが、コストパフォーマンスで勝る。 ただし、術による変身を必要とする上、連続攻撃目当てならカルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《強力な冷気》も選択肢にあるのでよく考える必要があるか。 M-385 カルディオ(ゴウ・ギドルク形態)《角でつく》 MP1・合計魔力8000・1ダメージ・防御にも使用可能・相手の魔本か魔物にダメージを与えると相手の魔本を1枚めくる。 こちらはダメージを与えた際に魔本めくり効果で追撃する。 「魔本めくり」効果なのでメタ効果に注意する必要はあるが、かばえない追撃となる点は大きい。 防御に使用可能という点も評価点となるだろう。 M-281 カルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《強力な冷気》 MP2・合計魔力8000・氷属性・1ダメージを3回。 3連続ダメージという類を見ない格闘効果を所持する。 全て魔本に入れば3ダメージとなり、かばうにしても3連続のダメージを毎ターンかばうのは至難の業となる。 場に出すのが少々大変だが、それに見合った強力な効果と言って差し支えないだろう。 M-296 カルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《吹雪》 MP1・合計魔力8000・氷属性・2ダメージ・このダメージを受けた魔物にゲーム中「魔物の効果」を使えない【ステイ】を付与。 攻撃性能は上記に劣るものの、追加効果により迂闊なかばうを抑制できる。 戦術次第ではこちらを使用するのも悪くないだろう。 ―リーヤ 格闘効果を持つカードは少ないものの、パートナーとの連携による連続攻撃が可能。 リーヤ《野性の血》の真価を発揮するには「アリシエ」が必要であり、アリシエ(戦人)《戦人》は下敷きと合わせて2枚を使う事になるので、除去されるとディスアドバンテージが大きい。 よってこれらの点からパートナー除去への対策は講じておくべきと言えるだろう。 M-438 リーヤ《野性の血》 MP1・合計魔力8000・2ダメージ・防御にも使用可能・このターン中に自分が「アリシエ」の効果を使っていれば1ターンに2回まで使える。 MP1で2ダメージと単独でのスペックも高いが、条件を満たす事で1ターンに2回まで使用可能となる。 合計MP2で4ダメージ(アリシエ(戦人)《戦人》と合わせれば6ダメージ)を毎ターン出せるのは魅力的。 P-168 アリシエ(戦人)《戦人》 使用を宣言する・合計魔力8000・2ダメージ・防御にも使用可能。 「使用を宣言する→」で使える貴重な格闘効果でありながら、2ダメージを出せる優秀なカード。 場に出すには下敷きにする「アリシエ」が別途必要になるが、E-080 スカイダイビング等で一気に展開する事は可能。 消費無しで毎ターン使えるのでリーヤ《野性の血》とのシナジーも強く、リーヤで格闘魔本を組むなら是非とも使いたい。 ―その他 M-416 ガッシュ・ベル VS リオウ《素の力》 自分の場の魔物全てに「使用を宣言する→」で使用可能な1ダメージ格闘効果を付与する効果を持つ。 MP消費しない上に、自身も付与対象となるので、効率的な格闘攻撃が可能。 ただし、ウォンレイ《カンフーキック》対策は必須。 テッド 魔物カードの大半が格闘効果を持っており、術の効果で性能を高められる。 本来の術よりも、専用コマンドのS-393 ギアを上げろ!を使った方が効率的なのはご愛敬。 魔物カードはそれぞれに長所と短所があるが、場に出しただけで「ドラグナー・ナグル」を使った扱いで始動できるテッド《剛腕》が特に扱いやすいだろう。 M-297 レイン《くるった力》《強さ》 《くるった力》はMP1・合計魔力9000・2ダメージ。 《強さ》はMP1・合計魔力9000の防御専用効果で、1ターンに何回でも使える代わりに、以降《くるった力》を使用できなくなる【ステイ】が発動する。 攻守どちらにおいても高いスペックを持っており、【ステイ】解除があれば《強さ》のデメリットを打ち消せるので、防御にも頼りやすいカードとなる。 また、レインには高性能な術のS-407 アボロディオがある点も攻撃重視で行く場合には役に立つ事だろう。 M-460 ホーガン《エルムアクス》《ギガノ・エムルアクス》 《エルムアクス》はMP1・合計魔力6000・火属性・1ダメージ。 《ギガノ・エムルアクス》はMP3・合計魔力8000・火属性・3ダメージ。 大変マイナーな魔物だが、ガッシュTCBにおける性能は高い。 2つの効果の使い分けや連続攻撃が可能な点も然る事ながら、無条件で場に出せる3ダメージの格闘効果を持つ魔物という点も唯一の特徴である。 M-197 デモルト《格闘》 MP1・合計魔力10000・2ダメージ・防御にも使用可能。 中級カードなので序盤から出すにはMJ-003 フライング・ビート等の補助が必要。 しかし、それだけで良いので場に出す事は難しくない。 MP1で2ダメージが出せる上、合計魔力が高く、防御にも使用可能な点から使い勝手の良いカードと言える。 関連カードも割と充実しており、石版魔物四天王《四天王》を重ねる事でダメージを上乗せしたり、S-299 リゴン・ゼモルクで更なる格闘効果を加えたりできるのは嬉しいところ。 M-313 ハザマの兵士《○○○もどき!!》 MP1・合計魔力5000・1ダメージ。 単独での格闘効果は標準よりやや下と言ったところだが、自分の場にクロガネ《気合だ~!》がいれば、通常の3体とは別として場に何体でも出せる事が特徴。 比較的緩い条件で並べられる事を活かして連続攻撃に役立てたり、かばわせたり、ガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》とコンボさせたりできる。 また、ハザマの兵士・クロガネの専用コマンドはいずれもコスト0の攻撃となっており、MPを節約しつつ追撃できるのは格闘魔本と実に相性が良いと言える。 M-456 ギャロン《格闘》 MP1・合計魔力7000(この魔物の魔力が上がっていると9000)・1ダメージ・防御にも使用可能。 単独での性能は標準的だが、ギャロンの術カードには格闘効果を永続的に強化する効果が多数ある。 ただし、強化術はいずれも【ステイ】効果なので解除効果には要注意。 ウォンレイ 《攻守の拳》・《カンフー》・《恋の鉄拳》といった格闘効果のカードが存在する。 どれも現在の格闘効果の中だと水準が低めと言わざるを得ないが、充実した関連カードを活かしながら、格闘効果を活用できる点はウォンレイならではと言えよう。 特にS魔物のウォンレイ《この笑顔を...》を重ねて守りを固める事ができるのが最大の特徴。 他にも最終ページ用の術としてS-450 ラオウ・ディバウレンを搭載できる等、格闘魔本で穴になりがちな部分を補いやすい。 アース 格闘効果は《吸魂の剣》とテッドVSアース《拳VS剣》だけとバリエーションは少ない。 しかし、どちらも個性的な効果を持っており、術やパートナーと言った関連カードもそこそこ豊富である。 それらの個性を活かした格闘魔本を目指してみるのも手だろう。 ガッシュ・ベル 前述のVS魔物ガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》を除くと、《戦いのオーラ》・S魔物の《不撓不屈》が該当する。 こちらも格闘特化の魔物に比べるとその方面では見劣りするが、豊富な関連カードによる戦術を取り入れながら格闘戦術を狙えるというのが特徴となる。 M-443 ファウード体内魔物《侵入者排除》・M-461 デゴスミア《バカ力》《バカ丈夫》・M-462 ファウードの心臓《炎のムチ》 3体ともに「ファウード体内イベントのステイ中にのみ場に出せる」条件を持ち、それぞれの魔物の効果も格闘効果となっている。 ファウード体内イベントは中級カードしか存在せず、相手の【ステイ】解除で場に出せなくなってしまう危険性も課題となる。 しかし、それぞれカード自体の性能は悪くないため、場に出す事ができれば活躍が期待でき、専用魔本を考えてみる価値はあるだろう。 魔物を問わずに採用できる格闘効果 MJ-001 ツー・ライティング・アイ 捨て札にするだけで相手の魔本に1ダメージを与えられる。 バトルを行う効果ではないので、バトル・インの確認が不要かつ、防御される心配がない事が特徴。 PR-044 バルカン四代目 MP1・合計魔力7000・2ダメージ。 魔物カードに左右されない格闘効果のカードとしては最高峰のコストパフォーマンス。 攻め手を増やしたいのであれば十分に検討できるが、強力な防御カードのV-002 バルカン四代目と同時に使用できない事が弱点。 V-004 DS軍団 MP1・合計魔力6000・1ダメージ。 攻撃は標準的な性能だが、自分の魔物カードに左右されずに使う事ができ、同名カードでも3体まで展開可能というのが特徴。 連続攻撃を仕掛ける作戦なら検討したいところ。 相性の良いカード ウォンレイ《カンフーキック》対策 頻繁に遭遇するカードとは言えないため、対策を切る事も可能ではあるが、天敵たるカードなので可能であれば対策をしておきたいところ。 ウォンレイ《愛のために》やキャンチョメ《僕が守るんだ!!》等で捨て札にされる事を防いだり、ウォンレイVSロデュウ《最後の鉄拳》による除去及び【ラストVS】で封じるといったものが主な対策と言えるか。 ガッシュ・ベル《目覚めた力》及びそれに類する効果対策 これも同じく、対策を切る事も可能だが、遭遇すれば天敵になりうるカード。 対策するのであればE-056 およしになっておとのさま等で無効にして攻撃したり、VS魔物等で捨て札にするといった策を用意しておきたいところ。 MPを増やすカード MPを消耗しやすいため、基本的には複数積んでおきたいところ。 マイナーなカードだがE-062 光が見える・・・はMPが尽きがちな格闘魔本に採用しやすく、特に連続攻撃でMPの調整が図れる場合には相性が良いため、これを使うのも手である。 関連リンク デッキタイプスタンダード コントロール 格闘 ギャンブル 石版魔物 バルカン ワンターンキル 旧ルール デッキ集 魔物別カード解説
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ブレスト・ワン Blessed One 出典 Advanced Player's Guide 162ページ 幸運によるものか褒章としてか、出自あるいはその英雄性によるものか、君は神格の祝福を携えている。この祝福は傷を癒やし有害な状態を取り除く能力として発現し、その献身とは独立したものだ。君は身につけた力の持ち主である神格に日々感謝を告げているかもしれないし、責任から逃れる方法を探していたり自分への神格の影響を拒む行いをしているかもしれない。君は神格の騎士団のローブをまとっているかもしれないし、その力の要因にほとんど敬意を払わないかもしれない。君がその恩寵をどう感じようとも、君が特別な力を持つのは間違いのないことだ。善属性の神格がもっともブレスト・ワンに力を与える。しかし、どのような属性の神格も、自分の信者に正の神泉を与えられるならこのような祝福を与えることができる。つまり、ラマシュトゥのような神格はブレスト・ワンの不浄版を与えるかもしれないということだ。 《ブレスト・ワンへの専念》 特技2 Blessed One Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 162ページ アーキタイプ ブレスト・ワン Y 君は神格に触れられ他人の苦しみを緩和する能力を授けられた。君はレイ・オン・ハンズ祈祷呪文を得る。この焦点化呪文を発動するには1焦点化ポイントが必要である。この特技により、君は1焦点化ポイントを持つ焦点化プールと、焦点化プールを回復する“再焦点化”連続行動を得る。君は瞑想により“再焦点化”を行える。これは君に祝福を与えた神格を反映したものでもそうでなくてもよく、祝福が君の焦点化プールを回復してくれる。ブレスト・ワン・アーキタイプから得る祈祷呪文は信仰呪文である。 特殊 君はブレスト・ワン・アーキタイプから他の特技を2つ得るまで、別の専念特技を選択できない。 《祝福された犠牲》 特技4 Blessed Sacrifice アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 162ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《ブレスト・ワンへの専念》 君は祈祷呪文としてプロテクターズ・サクリファイス領域呪文を得る。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加する。 《加速の接触》 特技6* Accelerating Touch チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 119ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 祈祷呪文 (レイ・オン・ハンズ) * この《加速の接触》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の癒やしのエネルギーは跳ねまわるエネルギーと共に吹き込まれる。君のレイ・オン・ハンズでヒット・ポイントを回復したクリーチャーは、そのクリーチャーの次のターンの終了時まで、移動速度に+10フィートの状態ボーナスを得る。 《慈悲》 [one-action] 特技6* Mercy チャンピオン 精神集中 呪文修正 出典 Core Rulebook 111ページ アーキタイプ ブレスト・ワン * この《慈悲》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の接触は恐怖を和らげ、動きを回復する。君が使用する次のアクションがレイ・オン・ハンズの発動であったなら、君はレイ・オン・ハンズの他の効果に加えて、目標の恐怖効果あるいは麻痺状態を与える効果を無効化しようと試みることができる。 《呪文祝福化》 [one-action] 特技8 Blessed Spell アーキタイプ 精神集中 呪文修正 出典 Advanced Player's Guide 162ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 頻度 10分に1回 前提条件 《ブレスト・ワンへの専念》;呪文スロットから呪文を発動する能力;《慈悲》 君が味方への呪文に集中する際、君は有害な状態を取り除くことができる。次のアクションが呪文スロットからの“呪文発動”で、その呪文が味方1体を目標にするものならば、君はその味方から有害な状態を1つ取り除こうと試みることができる。この状態は《慈悲》特技で取り除けるものでなければならない(これには《上級慈悲》などの《慈悲》を強化する特技の利益も含まれる)。呪文DCとレベルを基準に無効化判定を試みること。この効果は呪文の通常の効果に加えて適用される。 《激励の慈悲》 特技8* Invigorating Mercy チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 119ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《慈悲》 * この《激励の慈悲》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の信仰の接触は弱ったものや疲労したものを再起させる。君が《慈悲》を使用する際、君は代わりによたつき状態もしくは虚弱状態を取り除くために無効化判定を試みることができる。無効化レベル及びDCを決定する際、状態の要因を用いること。状態が継続する効果によるもので効果を取り除くことができない場合、状態は次の君のターンの終了時に再開する。 《上級慈悲》 特技10* Greater Mercy チャンピオン 出典 Core Rulebook 112ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《慈悲》 * この《上級慈悲》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の信仰が状態を取り除く能力を高める。《慈悲》を使用する際、君は代わりに盲目状態、聴覚喪失状態、不調状態、減速状態を無効化しようと試みることができる。 《祝福による否定》 [reaction] 特技12 Blessed Denial アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 162ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《ブレスト・ワンへの専念》 トリガー 30フィート以内にいる味方が恐れ状態、吸精状態、虚弱状態、不調状態、知性低下状態のいずれかになる。 君は落ち着いた心と守護の力を放ち、味方に降り注ぐ有害な状態を弱める。味方が受ける状態の状態値を1だけ減少させる(最低0)。同時に複数の状態を味方が受ける場合、軽減する1つを選択すること。 《明瞭なる慈悲》 特技12* Elucidating Mercy チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 120ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《慈悲》 * この《明瞭なる慈悲》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の慈悲は周囲のものが最も必要としているときにもやを晴らしてくれる。君が《慈悲》を使用する際、君は代わりに混乱状態あるいは知性低下状態を除去するために無効化判定を試みることができる。無効化レベル及びDCを決定する際、状態の要因を用いること。状態が継続する効果によるもので効果を取り除くことができない場合、状態は次の君のターンの終了時に再開する。 《忍耐の接触》 特技12* Resilient Touch チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 120ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 祈祷呪文 (レイ・オン・ハンズ) * この《忍耐の接触》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の癒やしのエネルギーは刃や矢だけでなく、味方を守る防御のオーラを生み出す。君のレイ・オン・ハンズでヒット・ポイントを回復した味方は、次のその味方のターンの終了時まで、セーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを得る。 《苦難を払う慈悲》 特技14* Affliction Mercy チャンピオン 出典 Core Rulebook 113ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 《慈悲》 * この《苦難を払う慈悲》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の内に流れる信仰の恩寵は、苦難からの救済を与える。君が《慈悲》を使用する際、君は代わりに呪い、病気、毒のいずれか1つを無効化しようと試みることができる。 《増幅の接触》 特技14* Amplifying Touch チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 120ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 祈祷呪文 (レイ・オン・ハンズ) * この《増幅の接触》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の癒やしのエネルギーは攻撃に力を与える。君のレイ・オン・ハンズでヒット・ポイントを回復した味方は、次のその味方のターンの終了時まで、攻撃ロールに+1の状態ボーナスを得るとともに、全ての“打撃”に追加で1の[善]ダメージを与える。 《再生の接触》 特技20* Rejuvenating Touch チャンピオン 出典 Advanced Player's Guide 121ページ アーキタイプ ブレスト・ワン 前提条件 祈祷呪文 (レイ・オン・ハンズ) * この《再生の接触》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の癒やしのエネルギーは発動後も持続し、継続的な利益をもたらす。君のレイ・オン・ハンズによりヒット・ポイントを回復した味方は、以降10ラウンドの間、自分のターンの開始時に一時的ヒット・ポイント10を得る。この効果はその味方が気絶状態になると終了する。
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【検索用 とくはく 登録タグ #コンパス ライブアリーナ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2016年 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 maimai maretu と シンクロニカ ミリオン達成曲 初音ミク 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:maretu 作曲:maretu 編曲:maretu 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ドクハク』 アプリゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のキャラクター ルチアーノ のテーマソング。 2017年11月23日、自身2曲目となる100万回再生を達成。現在ボカロオリジナルでミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (動画内歌詞より引用) 颯爽 騙る平常 交わす貞操 暴く低脳 圧倒 嫌に丁重 苦い迎合 奇態、軽佻(けいちょう) 堂々 巡る抗争 歪む表情 饐(す)えた相貌(そうぼう) 葛藤、刻まれた心臓に乗せて (I do not seek I find) 衝動と引き換えに 潰された眼 こじ開けては 大層らしい声明 口を衝(つ)いた 口を衝いた 両の腕に沁(し)みた熱(ほとぼ)りは もう、底をついて 八方塞がりの今日 受け止めていた 呆れるほどに艶めく意思を 隠した瞳を、 僅かに愛せよ 明日明後日を等しく奪い取るため 僅かに愛せよ 明日明後日を空しく切り取る前に。 (I do not seek i find) 情の、あからさまに毒々しく歪んだ者 情の、下賤らしく禍々しく捻れた者 とうとう今日の日まで、唾棄(だき)するべきこの敵等を 現に悍(おぞ)ましくも、受け入れていた 差し出るほどに昂ぶる意気を 灯した怒りを、 静かに讃えよ 明日明後日の勝機を誘い込むため 静かに讃えよ 明日明後日の咎めを抱え込む前に。 (...君の影の落ちた日々に踏み込んでいた) (...君の夢の朽ちた跡を抱き込んでいた) 見かねるほどに踏み潰された 哀しみの声を、 僅かに擡(もた)げよ 明日明後日を確かに誘い込むため 一途に掲げよ 明日明後日を空しく切り取る前に。 (...君の影の落ちた日々に踏み込んでいた) (...君の夢の朽ちた跡を抱き込んでいた) コメント 投稿から数時間経ってもwiki内の歌詞が編集されないので自分で編集してみました。素人頭でやったのでおかしな所があったらすいません...! -- しげ (2016-12-28 12 26 31) 久々の新曲来たーッ☆ -- 名無しさん (2016-12-28 12 40 42) キタキタキタキタキタアアアアアアアアッッ!!ルチアーノさんの曲!!!! -- ゆっくり (2016-12-28 13 40 46) 歌詞有難うございます!「明日明後日の咎めを抱え込むために。」のところ、「抱え込む前に。」ですよ! -- ゆ (2016-12-28 19 47 02) ↑いえいえ!!確かに見直したら間違えてますね...(汗) 修正しておきました! -- しげ (2016-12-28 23 39 48) この静かな重さが本当に好きです -- モリクマ (2016-12-30 00 31 34) ルチアーノさんつよし -- 名無しさん (2017-01-05 09 52 55) 歌詞追加ありがとうございますー☆ページできた時歌詞だけなくて丸投げ状態だったからほんと感謝です☆ -- 名無しさん (2017-01-05 14 37 48) 哀しみが悲しみになってますよー -- 名無しさん (2017-01-05 20 15 05) この曲本当に大好きです! -- 名無しさん (2017-01-15 10 44 05) MARETUさんの曲にハズレはない!! -- クリオネf。t (2017-01-15 11 33 19) ルッチー強いです( *´꒳`*)この曲もお気に入りです! -- まぐ。 (2017-02-05 19 32 36) カラオケ配信おめでとう!!ルチアーノつよい… -- 名無しさん (2017-03-02 00 34 54) いいね! -- 名無しさん (2017-03-02 19 49 28) カッコよすぎて鳥肌立つわ(//∇//) -- 名無し系ゴンベエ (2017-03-04 18 11 32) 追加ありがとうございます。 -- ルチアーノ&忠臣 (2017-03-19 21 30 09) かっけー -- haluta (2017-04-21 09 12 07) かっこよすぎてずっと聴いてられる -- 名無しさん (2017-05-10 21 03 12) ルチアーノは妻を亡くした設定があるらしい。ゲームの曲でもMARETUさんの曲に少し繋がってたら嬉しい(´-`) -- 名無しさん (2017-05-20 23 19 04) ルチきたー!!!!重いところがまたいい -- ルチ勢 (2017-05-21 14 40 02) ルチ様にピッタリの曲だよね!何度聴いても良い曲や…(* u *) -- ルチアーノ厨 (2017-06-28 16 39 38) アジなしアンパン -- 名無しさん (2017-06-28 17 38 54) 最高にかっこいい… -- ルチ廃 (2017-07-13 14 29 04) そういえばルチおじのぴょんぴょん修正されたな... -- 名無しさん (2017-07-31 23 13 27) サビどこ……? -- らら (2017-08-02 23 13 31) サビは『僅かに愛せよ〜』と、『静かに讃えよ』のところ。 -- 名無しさん (2017-08-05 20 11 55) 情の、あからさまに毒々しく歪んだ者 (グスタフ ハイドリヒ《(曲)グラーヴェ》) 情の、下賤らしく禍々しく捻れた者 (桜華忠臣《(曲)残響/Reverberation》) -- 名無しさん (2017-08-05 20 19 16) ルアチーノ好きやわ~しかもドクハクいい曲....中毒になるわ~(笑笑) -- #コンパスやり隊 (2017-08-26 01 03 11) 何度聞いても味なしあんぱんで腹筋イカれる -- 名無しさん (2017-09-21 16 47 46) シンクロニカ収録おめでとうございます!(( -- コンパスやってました (2017-11-14 08 56 01) ミリオンおめでとうございます! -- 名無しさん (2017-11-23 08 48 10) ミリオンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 名無しさん (2018-01-10 21 26 47) ミリオンおめでとうございます!!MARETUさんの曲本当に大好きです!!これからも応援しています! -- 名無しさん (2018-01-10 21 27 38) ミリオンおめでとうございます!この曲ほんと癖になる。(笑) -- 雨 (2018-02-09 20 02 45) ルチアーノおじさん格好よすぎてツラい -- 名無しさん (2018-02-24 18 57 15) ルチおじさん最強だゾ -- 名無しさん (2018-03-30 21 14 19) ステータス的にルチさん最強説。 -- 露湖 (2018-04-21 23 42 39) ルチおじみたいに一途であってほしかった -- 匿名 (2018-05-14 20 43 05) 切り取る〜っていう表現はルチアーノが『死神』って設定だからかな? -- 名無しさん (2018-07-04 22 30 18) ルチさんは最強なのだ -- 飛鳥 (2018-08-22 14 19 54) 今更だけど、MARETUさんの曲でルチおじが好きになった。 -- 23 (2018-08-27 07 20 25) ひさしぶりにきたらこんぱすの話ばっか もっとまれつさんの話してほしい! -- 名無しさん (2019-03-24 19 01 01) 一発でハマってしまった…サビホント良い -- 蒼水カロ (2019-04-26 11 14 36) ほんとかっこいい -- 名無しさん (2019-04-26 18 10 03) 相変わらずの処刑用BGM -- 名無しさん (2019-05-21 17 53 33) 皆ルチルチ言ってるけどさ、今はコンパックよりも「MARETU様」のこの神曲について話そうぜ...コンパス勢嫌い。 最初のかっこよさは異常!(`・ω・)bグッ! -- と言いつつコンパス勢 (2019-09-06 12 26 52) ↑修正。コンパス。コンパックってなんやねん。 -- と言いつつコンパス勢 (2019-09-06 12 27 35) あじなっし☆あんぱっn((バキュン -- わい @MARETU好き (2019-10-16 21 44 10) 一応キャラソンだからキャラについて話すなとは言えないと思うけど、確かに歌とは関係なく、ルチアーノにだけ言及してるコメは場違いかも。ってことでぜひ気をつけてくださいいい -- 味なしあんぱん (2019-11-04 14 21 01) 確かにコンパスに登場するルチアーノのキャラソンだけど、キャラの事話すなとは言わないけど、ルチアーノだけに言及してるコメは場違い、 -- 名無しさん (2019-11-07 15 39 53) I do not seek I find (見い出せ)どっかの誰かさんの名言っぽいよね -- KARUME (2021-09-30 19 19 15) これ初音ミクDark使ってるのかな? -- 名無しさん (2022-11-19 23 54 19) I do not seek I find が 味なしあんぱん って聞こえるの笑う アジナァシィ アンパァン -- 味なしあんぱん美味しくなさそう (2023-02-11 19 16 33) 400万おめ! -- 名無しさん (2023-04-06 15 18 43) とんでもないコンパス勢の量w「ドクハク」って「独白」...? -- 自称腐女子度80% (2023-04-09 08 45 00) あーあ。MARETUさんがこんな曲作っちゃうから私がどんどん依存していくんだよ((((大好きってことです -- 人生ゲーム (2023-08-20 16 34 24) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ベラスキタサンチェスデパンプローナ(ベラスキタ・サンチェス・デ・パンプローナ) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: サンチョガルセスイッセイ (サンチョ・ガルセス1世、父) トダデパンプローナ (トダ・デ・パンプローナ、母) ムニオベラス (ムニオ・ベラス、夫) アスナールムニョス (アスナール・ムニョス、子) ロペスムニョス (ロペス・ムニョス、子) サンチョムニョス (サンチョ・ムニョス、子) ベラスキタムニョス (ベラスキタ・ムニョス、子) ガリンドデリバゴルサ (ガリンド・デ・リバゴルサ、夫) フォルトゥンガリンデス (フォルトゥン・ガリンデス、夫) オゴアフォルトゥニオ (オゴア・フォルトゥニオ、息子)
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※虐めないでゆっくりが自滅していきます この大根はルナティック仕様です 大根の本気 「だれもいないよ、ゆっくりするならいまのうちだよ!!」 わらわらと沸いて出るゆっくり達。 お目当ては畑一杯に広がる大根、一面の銀世界に映える緑が眩しいくらいに美しい。 その寒さにも負けない瑞々しく肥えた体は、人間から見ても実に旨そうである。 「これでおなかいっぱいだね!」 「これだけあればおちびちゃんたちもはるまでぐっすりできるね!」 大根を前に小躍りをするゆっくり達、体全身を使って喜びを表しているようだ。 そうしてひとしきり喜んで一匹のまりさが大根に向かう。久方ぶりのご馳走に辛抱堪らんといった具合だ。 「いっただきまーす♪」 あー・・・ガキョン 「ふびゃあああああああ!!!??まひはのはばあああああああ!!!!!」 「まりさ!?どうしたの!!?」 食いついたまりさの口から砕けた歯がボロボロと零れ落ちる。夜間の冷え込みで凍りついた大根は恐ろしく硬いのだ。 どんくらい硬いかと言うと、釘が打てるどころか釘が潰れるくらいである。人間だって食べられたものじゃない。 「ふっびいいいいぃぃぃぃ!!!ひゃいぎょんのぐべにいいいぃぃぃ!!!!!」 ここで止めておけば良かったものの、すっかりトサカに来たまりさは只ガムシャラに大根にむしゃぶりつく。 もっとも噛み付く歯はとうに無いので、まるで大きな飴にするように舐りついているわけなのだが。 だがそんなことをしたって腹に溜まるはずもなく、まりさは一旦離れようとした。だがその時異変は起こった。 「・・・んぶべ!!?ふっふいへほへはいいいいぃぃぃぃ!!!!」 「・・・まりさ、さっきからなにしてるの?ばかなの?しぬの?」 「ほんはほほいっへはいへ、ははふはふへへほおおおおぉぉぉぉ!!!」 まりさは口が凍り付いて離れなくなってしまった。この行動には周りのゆっくり達も失笑せざるをえない。 しばし呆れ眼で見つめていたものの、まりさの尋常でない叫びに促されてようやく救出ははじまった。 まりさの後ろ髪を咥えてゆーゆーとひっぱる。その度にまりさの顔は不細工に歪み、大根との接着面はミチミチと嫌な音を立てる。 「ふぼぼぼぼぼぼぼ!!!??ひびべばうううぅぅぅぅ!!!」 「「「ゆっくりがまんしてね!!」」」 まりさの静止の声を無視して引き続けるゆっくり達、そして 「「「ゆーえす!ゆー 『ボゴォッ「ふべんばあぁっ!!!??」』 えす!」」」 音を立て剥がれるまりさ、宙を舞う大根、そして口々に騒ぐゆっくり。 「ゆふん!もうまりさはばかなことしないでね!わかったられいむにありがとうをいって『ザボン』 れいむはそこまで言って言葉を飲み込んだ、その口からは大きな大根が威風堂々と生えていた。 「は・・・は・・・はんらああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!???」 「「「れ、れいむー!!!!!」」」 抜けた大根が直撃したれいむは、まるで杭打ちのように地面に縫い縛られた。 何が起こったか解らないゆっくり達に混乱が広がっていく、そんな中ある一匹がこう叫んだ。 「・・・ま、まりさだ!まりさがばかなことするからこんなことになったんだよ!!」 「そ、そうだよ!!まりさがわるいんだよ!!ばかなまりさははやくあやまってね!!」 未だ突っ伏して動かないまりさに詰め寄るゆっくり達、ところが幾ら呼びかけてもうんともすんとも応えない。 「だまってないでなんとかいってね!!れいむたちがこまってるんだよ!?」 痺れを切らし髪を咥えて正面を向かせる。そうして現れたその顔には・・・口が無かった。 「・・・・・ぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああ!!!!!!」 「「「ゆっびゃあああああああああああ!!!!!???」」」 「どうなっでるのおおおぉぉぉぉ!!?」 「ぐろい!!おもにかおがぐろいいいぃぃぃぃ!!」 「いやあああぁぁぁぁ!!こっちむかないでええぇぇぇぇ!!」 取り乱す群れにまりさは言葉を搾り出す。 「やめへっへいっはほへ・・・いはひっへいっはほへ・・・えぇ・・・えぇ・・・ええええぇぇぇぇぇ!!!!!」 「「「ぼびいいいぃぃぃぃぃぃぎぎぎぎぎぎぎ!!!!!」」」 顔の穴から呪詛を吐き出すまりさ、その形相には悪鬼羅刹も尻込みしそうだ。 「べっばい・・・べっばいゆぶばばびいいぃぃぃぃぃ!!!!!ぶばばばばばば!!!??」 それだけ言うとまりさは餡子を撒き散らし力尽きる。あまりの出来事に餡子脳が凍りつく一同。 「れ、れいむはやめようっていったのに!!」 「なにいってるの!?れいむもうるさいよっていってたじゃない!!」 「ちがうよ!!むりやりひっぱったまりさがわるいんでしょ!!?」 こうして始まる擦り付け合い、だがそれも長くは続かない。 この騒ぎを止めたのは縫い付けられているれいむの一声だった。 「ゆっくじじないでだずげでぇ・・・」 「れ、れいむ!いまたすけるからね!!」 言い争いをしている場合ではない。慌ててれいむに刺さった大根を咥えて引き始める。 「いだいいだいいだいいいいいぃぃぃぃぃ!!!??」 だが引くたびにれいむが痛がり作業は進まない。 無理矢理引き抜こうかとも考えたが先程のまりさの二の足を踏むわけにも行かず、ついには膠着状態に入り込んだ。 そうしてニッチもサッチも行かなくなったところで状況は更なる悪化をはじめる。 「ゆぅ・・・なんだかとってもさむいよ・・・」 「ゆが・・・なんだかからだのなかがじゃりじゃりするよ・・・」 「あが!?あがががががががががが!!!??」 「れいむ!!しっかりしてね!?しっかりしてね!?」 涙も乾くころ、れいむの体に変化が現れ始めた。 はじめはれいむの言っていることが解らなかった周りのゆっくりにも、今ではそれがはっきりわかる。 なにやられいむの体がパキパキと音を立てて膨らんで来ていたのだ。とはいえ打つ手の無いゆっくり達はただただ見守るだけである。 「んぎ!!?んぎぎぎぎっぎぎいっぎぎいぎぎっぎええええええええ!!!!!!」 一声叫んだ次の瞬間、ゆっくりとれいむの表面に亀裂が走る。 ミチリメチリと音をたて裂けていく皮膚、そしてその奥から覗く餡子はなにやらウネウネと蠢いている。 マスクメロンのように網目が全身を覆った頃、なんと餡子が競り出してきたではないか。 ギチ・・・ギチ・・・ 「あぼっ・・・・・がどっ・・・・・」 「う、う、うぼええええええぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇ!!!!」 餡子は傷口にたかる蛆の如く、にちょりにちょりとゆっくり這い回る。 そのあまりのおぞましさに群れは嘔吐の嵐、ゲロがゲロを呼ぶ貰いゲロ祭りの開催である。 そうしてひとしきり肌を覆ったところで、餡子は天に向かってそびえ始めた。 先を尖らせながら我先にと空を目指すその光景は、おぞましさの中に何やら神秘的な美しさを秘めていた。 この一連の大騒動の正体は霜柱であった。本来なら餡子が凍るようなことなどそうないのだが、冷凍大根により内から冷えついたこと。 また、餌の不足により飢えをしのぐために雪を食べて体内の水分が増えていたことも災いした。 この自然の芸術も明け方にはフィナーレを向かえ、仕上げに両目からツララが逆立ちしたところで「もっとゆっくりしたかった」 の〆の言葉を残して、れいむは静かに息絶えた。結局れいむを救えず、群れは涙に包まれた。 「で、お前らは何で俺の畑で泣いてるわけよ。」 「ゆわああああああああ!!ごべんなざいいいぃぃぃぃ!!!」 「「「ごべんなざいいいいいぃぃぃぃぃ!!!」」」 朝一に畑で男が目にしたものは、何やら巨大なウニの周りでゆっくりが泣き叫んでいるという珍妙な光景であった。 取りあえず事情を聞くと、どうやら餌が尽きて畑に来たが何やら上手くいかなかったらしい。 泣きじゃくりながら話すもので良くは解らなかったが、とりあえず大根が欲しいようなので10本ばかりくれてやることにした。 「よくわからんがコレが欲しいのか? まぁ売りもんじゃないし、ちと汚いのでよければやるけど・・・」 「ゆゆ!!?いいの!!!??」 「その変わりに無闇に畑を荒らすなよ。あともう泣き止めよ。」 「おにいざん!!ありがどうございまずうううぅぅぅぅ!!!」 「「「ございまずうううぅぅぅぅ!!!」」」 そうしてゆっくりを見送った男は朝食様に数本の大根を手に家へと帰った。 「「「ゆっくりかえってきたよ!!」」」 「「「おきゃえりなしゃい!!ゆっきゅりしちぇいっちぇね!!」」」 大根を咥えての凱旋に子ゆっくり達が応える。 失ったものは多かったが、それに見合うだけの収穫はあった。 大根を見て大はしゃぎする子供達をなだめながら大根を広げていく。 そうして 「「「いっただっきまーす!!」」」 「「「いっちゃりゃっきまーしゅ!!!」」」 「あー、キタキタキタキタキタ!! くうぅぅぅ・・・ こいつは効くぜぇ!!」 そう言いながら、男は顔を真っ赤にして大根おろしをかき込んで行く。 男の育てていた大根は『おろし大根』、あまりの辛さに市場に出回らないため自前で育てている一品である。 「はぁぁぁ・・・、やっぱ冬はこれだな。目も覚めて体もポカポカだぜ!!」 そうして男の1日が始まりを告げる。 同時にゆっくりの群れが終わりを告げた。 終わり 作者・ムクドリ(´ω`)の人 このSSに感想を付ける
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287 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/06(木) 00 04 47 ID ??? アルのカリスマ最強説 ジオン系の大人たち、&、ザク乗りたちにも大人気で、年の近い女子にも、苦しからず思われていない クリス「こういうレスを返すのは、やめましょうよ」 バーニィ「スメラギさんが、黙ってなさそうだよなw」 288 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/06(木) 00 23 53 ID ??? 287 スメラギ「そうよ!アル様に近付くのはジオンの支持を得る為の戦術なのよ!!」 クリス(00)「ウソね」 クリス(80)「ウソだわ」 バーニィ「バレバレの嘘だな」 289 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/06(木) 00 56 43 ID ??? ティエリア「意外だ。必死ではないのか。なぜだ」 スメラギ 「は?アル君が幸せかどうか、それが大事なのに、なんで私がでてくるのよ」 ティエリア「あなたはアルフレッド・イズルハ・ガンダムに、恋慕の情を抱いていたはずだ! なのに、なぜ、そう落ち着いていられる!かの少年を狙う人物がいるかもしれない可能性を考慮するのであれば、あなたの心は、沈着していられないはずだ!」 スメラギ「めんどくさいわねえ。帰れ」 ティエリア「な・・・!」 スメラギ「アル君が笑顔でいること。これが私の想いなの。何も分からないお子様なら、もう少し、社会勉強でもしてきたら?私の心がどうだってのよ。アル君の心こそ、大事なの。愛という概念を何も知らないならば、あなたは人生勉強をやり直すべきよ」 ティエリア「なんだというのだ。スメラギ・李・ノリエガには、いっさいの邪気が存在しない!」 居酒屋青い巨星 アムロ「・・・」 シャア「アルはいい。これはいい! が、イロイロと思うところもあるだろう」 アムロ「あいつの幸せにスメラギさんが大きく関ってくるのであれば、否定などするわけもない。だが」 シャア「年齢的な部分というものは、なかなかに突破するには難しいものでは、あるな」 アムロ「ああ。社会的うんちゃらと、この国は偏見に満ちているところがあるからな。 だが、そういったものをとっぱらってでも、アルが彼女を選択するのであれば、俺は認めるつもりさ」 シャア「が、所詮小学生。ではどうすればいいか、と?」 アムロ「そのとおりだが、時間に任せようとは、思っている」 シャア「賢明は判断だな。人それぞれに、考えがあるというものさ。それを尊重するならば、私は貴様を支持しよう」 マリナ「ブリカマ、お待ちどうさまでした」 シャア「この油のノリは、なんだというのだ! ええいラルめ、相変わらず、いいものを出す!」 アムロ「待て! まずの一番箸は、マリナさんだ!」 シャア「ちぃっ、私たちは客だぞ!」 アムロ「うるさい、言うことをきけ! マリナさんが羨ましそうに眺めている!」 シャア「マリナ・イスマール。貴様はいったい、何者なのだっ」 アムロ「はいマリナさん、遠慮せずにどうぞ。あ~ん」 マリナ「パクゥ! ああっ! 寒さにめげずに泳ぎ続けてくれたお魚さん。なんて、なんて美味なのでしょう! わたくしは、このために、世界の平和を願えます!」 シャア「・・・」 コズン「マリナ! お座敷に指名が入ってるぞっ。急いでくれ!」 マリナ「セレーネさんたちのところですねっ。すぐに窺います!」 風神「マリナ皇女を確認」 雷神「ようこそマリナ姫」 ガラガラガラ セレーネ「キタキタキター」 シーマ「さあ、ここに座りなさいな。たくさんご馳走してあげるさね」 ナナイ「社長と接待させるなど、許されるわけがない。この大吟醸を一気しなさい!」 マリナ「か、堪忍してくださ──。グチュ、チュバッ、ヌムッ、アァ!」 モニク「いい飲みっぷりね。では、マイに祈りつつ、こっちも飲め!」 マリナ「はああん。まだわたくしには、お仕事が残っていますか──」 スメラギ「勝ち組が偉そうに。さあさあ、もっと飲みなさい!」 マリナ「チュブッ、ゴキュッ、ンキュッ、ビチャ、アアっ!」 クリス「えっと。もう無理だから、アムロさんのことろへ、退避しちゃお♪」 アムロ「帰るか」 シャア「ああ。ここはやりたい放題だ」 クリス「ハモンさん。シャアさんにお勘定を」 ハモン「ええ、じゃあそれでやっておくわね」 シャア「鬼か!」
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※虐めないでゆっくりが自滅していきます この大根はルナティック仕様です 大根の本気 「だれもいないよ、ゆっくりするならいまのうちだよ!!」 わらわらと沸いて出るゆっくり達。 お目当ては畑一杯に広がる大根、一面の銀世界に映える緑が眩しいくらいに美しい。 その寒さにも負けない瑞々しく肥えた体は、人間から見ても実に旨そうである。 「これでおなかいっぱいだね!」 「これだけあればおちびちゃんたちもはるまでぐっすりできるね!」 大根を前に小躍りをするゆっくり達、体全身を使って喜びを表しているようだ。 そうしてひとしきり喜んで一匹のまりさが大根に向かう。久方ぶりのご馳走に辛抱堪らんといった具合だ。 「いっただきまーす♪」 あー・・・ガキョン 「ふびゃあああああああ!!!??まひはのはばあああああああ!!!!!」 「まりさ!?どうしたの!!?」 食いついたまりさの口から砕けた歯がボロボロと零れ落ちる。夜間の冷え込みで凍りついた大根は恐ろしく硬いのだ。 どんくらい硬いかと言うと、釘が打てるどころか釘が潰れるくらいである。人間だって食べられたものじゃない。 「ふっびいいいいぃぃぃぃ!!!ひゃいぎょんのぐべにいいいぃぃぃ!!!!!」 ここで止めておけば良かったものの、すっかりトサカに来たまりさは只ガムシャラに大根にむしゃぶりつく。 もっとも噛み付く歯はとうに無いので、まるで大きな飴にするように舐りついているわけなのだが。 だがそんなことをしたって腹に溜まるはずもなく、まりさは一旦離れようとした。だがその時異変は起こった。 「・・・んぶべ!!?ふっふいへほへはいいいいぃぃぃぃ!!!!」 「・・・まりさ、さっきからなにしてるの?ばかなの?しぬの?」 「ほんはほほいっへはいへ、ははふはふへへほおおおおぉぉぉぉ!!!」 まりさは口が凍り付いて離れなくなってしまった。この行動には周りのゆっくり達も失笑せざるをえない。 しばし呆れ眼で見つめていたものの、まりさの尋常でない叫びに促されてようやく救出ははじまった。 まりさの後ろ髪を咥えてゆーゆーとひっぱる。その度にまりさの顔は不細工に歪み、大根との接着面はミチミチと嫌な音を立てる。 「ふぼぼぼぼぼぼぼ!!!??ひびべばうううぅぅぅぅ!!!」 「「「ゆっくりがまんしてね!!」」」 まりさの静止の声を無視して引き続けるゆっくり達、そして 「「「ゆーえす!ゆー 『ボゴォッ「ふべんばあぁっ!!!??」』 えす!」」」 音を立て剥がれるまりさ、宙を舞う大根、そして口々に騒ぐゆっくり。 「ゆふん!もうまりさはばかなことしないでね!わかったられいむにありがとうをいって『ザボン』 れいむはそこまで言って言葉を飲み込んだ、その口からは大きな大根が威風堂々と生えていた。 「は・・・は・・・はんらああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!???」 「「「れ、れいむー!!!!!」」」 抜けた大根が直撃したれいむは、まるで杭打ちのように地面に縫い縛られた。 何が起こったか解らないゆっくり達に混乱が広がっていく、そんな中ある一匹がこう叫んだ。 「・・・ま、まりさだ!まりさがばかなことするからこんなことになったんだよ!!」 「そ、そうだよ!!まりさがわるいんだよ!!ばかなまりさははやくあやまってね!!」 未だ突っ伏して動かないまりさに詰め寄るゆっくり達、ところが幾ら呼びかけてもうんともすんとも応えない。 「だまってないでなんとかいってね!!れいむたちがこまってるんだよ!?」 痺れを切らし髪を咥えて正面を向かせる。そうして現れたその顔には・・・口が無かった。 「・・・・・ぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああ!!!!!!」 「「「ゆっびゃあああああああああああ!!!!!???」」」 「どうなっでるのおおおぉぉぉぉ!!?」 「ぐろい!!おもにかおがぐろいいいぃぃぃぃ!!」 「いやあああぁぁぁぁ!!こっちむかないでええぇぇぇぇ!!」 取り乱す群れにまりさは言葉を搾り出す。 「やめへっへいっはほへ・・・いはひっへいっはほへ・・・えぇ・・・えぇ・・・ええええぇぇぇぇぇ!!!!!」 「「「ぼびいいいぃぃぃぃぃぃぎぎぎぎぎぎぎ!!!!!」」」 顔の穴から呪詛を吐き出すまりさ、その形相には悪鬼羅刹も尻込みしそうだ。 「べっばい・・・べっばいゆぶばばびいいぃぃぃぃぃ!!!!!ぶばばばばばば!!!??」 それだけ言うとまりさは餡子を撒き散らし力尽きる。あまりの出来事に餡子脳が凍りつく一同。 「れ、れいむはやめようっていったのに!!」 「なにいってるの!?れいむもうるさいよっていってたじゃない!!」 「ちがうよ!!むりやりひっぱったまりさがわるいんでしょ!!?」 こうして始まる擦り付け合い、だがそれも長くは続かない。 この騒ぎを止めたのは縫い付けられているれいむの一声だった。 「ゆっくじじないでだずげでぇ・・・」 「れ、れいむ!いまたすけるからね!!」 言い争いをしている場合ではない。慌ててれいむに刺さった大根を咥えて引き始める。 「いだいいだいいだいいいいいぃぃぃぃぃ!!!??」 だが引くたびにれいむが痛がり作業は進まない。 無理矢理引き抜こうかとも考えたが先程のまりさの二の足を踏むわけにも行かず、ついには膠着状態に入り込んだ。 そうしてニッチもサッチも行かなくなったところで状況は更なる悪化をはじめる。 「ゆぅ・・・なんだかとってもさむいよ・・・」 「ゆが・・・なんだかからだのなかがじゃりじゃりするよ・・・」 「あが!?あがががががががががが!!!??」 「れいむ!!しっかりしてね!?しっかりしてね!?」 涙も乾くころ、れいむの体に変化が現れ始めた。 はじめはれいむの言っていることが解らなかった周りのゆっくりにも、今ではそれがはっきりわかる。 なにやられいむの体がパキパキと音を立てて膨らんで来ていたのだ。とはいえ打つ手の無いゆっくり達はただただ見守るだけである。 「んぎ!!?んぎぎぎぎっぎぎいっぎぎいぎぎっぎええええええええ!!!!!!」 一声叫んだ次の瞬間、ゆっくりとれいむの表面に亀裂が走る。 ミチリメチリと音をたて裂けていく皮膚、そしてその奥から覗く餡子はなにやらウネウネと蠢いている。 マスクメロンのように網目が全身を覆った頃、なんと餡子が競り出してきたではないか。 ギチ・・・ギチ・・・ 「あぼっ・・・・・がどっ・・・・・」 「う、う、うぼええええええぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇ!!!!」 餡子は傷口にたかる蛆の如く、にちょりにちょりとゆっくり這い回る。 そのあまりのおぞましさに群れは嘔吐の嵐、ゲロがゲロを呼ぶ貰いゲロ祭りの開催である。 そうしてひとしきり肌を覆ったところで、餡子は天に向かってそびえ始めた。 先を尖らせながら我先にと空を目指すその光景は、おぞましさの中に何やら神秘的な美しさを秘めていた。 この一連の大騒動の正体は霜柱であった。本来なら餡子が凍るようなことなどそうないのだが、冷凍大根により内から冷えついたこと。 また、餌の不足により飢えをしのぐために雪を食べて体内の水分が増えていたことも災いした。 この自然の芸術も明け方にはフィナーレを向かえ、仕上げに両目からツララが逆立ちしたところで「もっとゆっくりしたかった」 の〆の言葉を残して、れいむは静かに息絶えた。結局れいむを救えず、群れは涙に包まれた。 「で、お前らは何で俺の畑で泣いてるわけよ。」 「ゆわああああああああ!!ごべんなざいいいぃぃぃぃ!!!」 「「「ごべんなざいいいいいぃぃぃぃぃ!!!」」」 朝一に畑で男が目にしたものは、何やら巨大なウニの周りでゆっくりが泣き叫んでいるという珍妙な光景であった。 取りあえず事情を聞くと、どうやら餌が尽きて畑に来たが何やら上手くいかなかったらしい。 泣きじゃくりながら話すもので良くは解らなかったが、とりあえず大根が欲しいようなので10本ばかりくれてやることにした。 「よくわからんがコレが欲しいのか? まぁ売りもんじゃないし、ちと汚いのでよければやるけど・・・」 「ゆゆ!!?いいの!!!??」 「その変わりに無闇に畑を荒らすなよ。あともう泣き止めよ。」 「おにいざん!!ありがどうございまずうううぅぅぅぅ!!!」 「「「ございまずうううぅぅぅぅ!!!」」」 そうしてゆっくりを見送った男は朝食様に数本の大根を手に家へと帰った。 「「「ゆっくりかえってきたよ!!」」」 「「「おきゃえりなしゃい!!ゆっきゅりしちぇいっちぇね!!」」」 大根を咥えての凱旋に子ゆっくり達が応える。 失ったものは多かったが、それに見合うだけの収穫はあった。 大根を見て大はしゃぎする子供達をなだめながら大根を広げていく。 そうして 「「「いっただっきまーす!!」」」 「「「いっちゃりゃっきまーしゅ!!!」」」 「あー、キタキタキタキタキタ!! くうぅぅぅ・・・ こいつは効くぜぇ!!」 そう言いながら、男は顔を真っ赤にして大根おろしをかき込んで行く。 男の育てていた大根は『おろし大根』、あまりの辛さに市場に出回らないため自前で育てている一品である。 「はぁぁぁ・・・、やっぱ冬はこれだな。目も覚めて体もポカポカだぜ!!」 そうして男の1日が始まりを告げる。 同時にゆっくりの群れが終わりを告げた。 終わり 作者・ムクドリ(´ω`)の人 このSSに感想を付ける