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GF13-044NNP マンダラガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 455 M 13150 132 26 24 27 6 A B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 錫杖 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 炎獄烈風 4000 18 0 2~4 火炎 90% 5% 水中× 曼陀羅円陣・極楽往生 5000 24 30 3~5 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムジョンブルガンダムノーベルガンダム ジオングバウンド・ドックムットゥー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 射程が長く燃費の良い必殺技と、宇宙Aが特徴のMF。しかし、その他の有射程武器が火炎のみと言うのは厳しい。 対抗馬のネロスガンダム系統が優秀なのも難点。 さらに困った事に設計プランの片割れが入手しにくいこともあって、生産登録にも時間がかかる。
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備考 初期自軍配置は中央。GB1は左手前。GB2は右手前。シークレットは中央手前。 5ターン目に増援1。以後ELSのおかわりはない。 ELSは5ターン目までの間、全機撃破するごとに増援がくる。終盤の稼ぎステージ。面倒なら1機だけ残しておこう。 ステージクリア後、ギム・ギンガナムをスカウト可。 攻略手順 BRAKE TRIGER 2ターンの間グルーデック(ゲスト)が一度もダメージを受けなかった 自軍リーダー機が追撃でガトーを撃破 CHALLENGE MISSION 精神コマンドを使わず2ターンの間グルーデック(ゲスト)が一度もダメージを受けなかった ステージ開始から4ターン以内に自軍リーダー機が追撃でガトーを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 G ディーヴァ - グルーデック・エイノア 26 ミレース・アロイ 25 - 1 - - - 青 初期 L ガンダムAGE-1ノーマル 26 フリット・アスノ 26 - 1 - - - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 ELS 17 ELS 17 - - 1000 40 × × 耐久24×21500全滅させると無限増援(5T目まで) 赤 増援1 L ターンX 27 ギム・ギンガナム 27 - - 8000 1 × プレミアム・ブースター? バリア・フィールド装備 赤 増援1 - バンデット 26 メリーベル・ガジット 26 - - 7500 1 × スーパーナノスキン? メガ・ブースター装備 赤 増援1 - バンデット 17 ギンガナム兵 17 - - 1000 2 ○ ナノスキン? メガ・ブースター装備 赤 増援1 - マヒロー 26 スエッソン・ステロ 26 - - 7500 1 × × 赤 増援1 - マヒロー 17 ギンガナム兵 17 - - 1000 2 ○ × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 ノイエ・ジール 28 アナベル・ガトー 28 - - 8200 1 × Iフィールド ブースター装備 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 ガンダムエピオン 29 ミリアルド・ピースクラフト 29 - - 8400 1 × ゼロシステム? ブースター装備 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET サザビー 30 シャア・アズナブル 30 - - 8500 1 × フルサイコフレーム? メガ・ブースター装備
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TMF/A-803 ラゴゥ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 28500 399 11600 104 22 21 24 4 × × ◎ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 2連装ビームサーベル 3400 10 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 450mm2連装レールガン 2200×2 16 0 3~5 通常弾 射撃 70 9 - ○ 2連装ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 バクゥ 5 ガイアガンダム - - - - 備考 複座ユニット。
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備考 初期配置で大量のGN-X III(アロウズ仕様)に包囲された状態でスタートする。 戦力が整うまでは別ルートを進んだ方が賢明か。 クリア後刹那・F・セイエイ(A.D.2312)、アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)をスカウト可。 BRAKE TRIGER 2ターン以内にGN-X IIIを3機以上撃破 自軍のリーダー機がノリスと交戦(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 1ターン以内にGN-X IIIを3機以上撃破 自軍のリーダー機が超強気の状態でノリスと交戦(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ダブルオーガンダム 5 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 5 マリナ・イスマイール 1 - 1 - - - 青 初期 アリオスガンダム 5 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 5 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 4 × インスタント・エネルギータンクI? - 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 8 × × - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L4 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2200 1 × 耐衝撃性強化回路I? - 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ インスタント・リペアキットI - 黄 GB1 L2 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 400 1 × × - 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 L4 ゾロ 6 アルベオ・ピピニーデン 6 - - 2400 1 × ブースター - 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 黄 GB2 L2 ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 400 1 × 第一世代AI学習機能 - 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 紫 SECRET バンデット 7 メリーベル・ガジット 7 - - 2500 1 × ナノスキン? - +テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 ダブルオーガンダム 5 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 5 マリナ・イスマイール 1 - 1 - - - 編集 青 初期 アリオスガンダム 5 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 5 - - - 1 - - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 4 × インスタント・エネルギータンクI? - 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 8 × × - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB1 L4 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2200 1 × 耐衝撃性強化回路I? - 編集 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ インスタント・リペアキットI - 編集 黄 GB1 L2 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 400 1 × × - 編集 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 L4 ゾロ 6 アルベオ・ピピニーデン 6 - - 2400 1 × ブースター - 編集 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 黄 GB2 L2 ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 400 1 × 第一世代AI学習機能 - 編集 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 紫 SECRET バンデット 7 メリーベル・ガジット 7 - - 2500 1 × ナノスキン? - 編集
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効果 習得キャラクター 備考 効果 効果 範囲 SFS ゲスト 効果時間 敵ユニットの命中・回避率-20% エリア内 × × 1ターン 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 9 Gジェネレーションオリジナル ブラッド 1 コード・アメリアス 9 備考 効果が確実なロックオンと比べると信頼性は大きく劣る。 単一の強敵に集中攻撃をかける時や、集団戦で敵を倒しきれない時に回避を願いたい時などが主な使い道だろうか。 特にゲストだけで強敵を倒さなければいけない時などは1ターン保つこちらのほうが有利なことも。 味方ではなく敵にかける効果であるため、味方がまだ出撃していない時に使っても恩恵が得られる。 マスターやリーダー、母艦を先行させてからメンバーを出撃させる動き方をするならば活用しやすい。 高難易度では殆どの敵が連携して移動・攻撃してくるので密集しやすく、一度の戦闘で複数回の命中判定を行うためより生きる。
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笑倣江湖 ウォルターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46500 650 L 14000 166 29 29 33 7 B A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ウォルターファング 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% ウォルターテンタクル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 大口径ビームキャノン 5000 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する。 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 開発元 開発元 4 ノーベルガンダム 2 グランドマスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 4 マスターガンダム 7 グランドマスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 笑倣江湖(しょうほうこうこ)ウォルターガンダム。公式資料 倣(ならう)を傲る(おごる・「ごうまん」のごう)と過去のwikiでも書かれているが、倣という字である。 MFでは珍しく水中Aと空中Aという高い適性を持つ。移動力も7あるのでノーベルガンダムより戦力になりうることも。 しかし、ミドルレンジ以外は物理耐性持ちに弱いのはMFの例にもれず悩みどころか。BEAM持ちなだけマシではあるのだが。 DG四天王で唯一デスアーミーから直通できない。デスアーミーから作ろうとすると、グランドマスターガンダムからの退化が必要となる。 設計でクーロンガンダムかマンダラガンダムかノーベルガンダムを作り、そこから開発してくるのが適当か。この中では設計素材が2機とも捕獲できるクーロンが比較的楽。
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GN-001 ガンダムエクシア(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 2700 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 水中不可 GNソードライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 フェニックスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 900 ガンダムエクシアリペア 4 1350 GN-X 5 1800 ガンダムエクシア 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダムから開発できる。 武装が豊富で空も飛べる優秀なベーシック機。ハロを目指すならお勧め。 刹那をマスターに選ばなかった場合にエクシアを作る場合も、この機体を経由するのが早い。
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GAT-01 ストライクダガー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 21700 336 10800 102 18 17 19 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × イーゲルシュテルン 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ M703ビームライフル 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ グルネイドランチャー 3500 12 0 3~5 通常弾 射撃 65 12 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 1~1 ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 M1アストレイ 5 ウィンダム 7 ゲルズゲー - 備考 改造したらストライクが作れる!と思った人は何人いるだろうか…。実際はなかなかまともにSEED系ガンダムにならない。 ガンダムになった!と思ったらデストロイだったりする…。
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AGX-04 ガーベラ・テトラ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 29600 411 12000 106 22 20 27 5 ◎ × △ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 110mm機関砲 1200 4 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 ガンダム試作2号機 4 ガンダム試作1号機フルバーニアン 5 リック・ディアス(黒) - - 備考