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GT-9600 ガンダムレオパルド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 630 M 13220 180 27 24 22 6 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3500 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ヘッドバルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 インナーアームガトリング 4000 24 0 2~4 連射 90 15 ホーネットミサイル×2 3000 26 0 2~4 ミサイル 65 5 ショルダーミサイル×8 1000 36 0 5~6 ミサイル 45 5 全弾発射 10000 170 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムX 本機とレオパルドD以外の重武装系 フェニックスガンダム(能力解放) ベルガ・ダラス オーガンダム(実戦配備型) ドライセン 開発先 開発先 4 ガンダムレオパルド・デストロイ 備考 ミサイルの強いこのゲームでは、必然的に強めなレオパルド。 ヘビーアームズ系と比べると、火力で少し劣る分最大射程が高いのと地味に水上移動可能なのがポイント。 インナーアームガトリングはなぜか実弾扱い(公式HPではビーム弾を発射とある)
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MSZ-006-3 Ζガンダム3号機 性能 Ζガンダム3号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ ウェイブライダー SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 135 260 260 295 8 S S - - - × × 武装 Ζガンダム3号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロング・ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部グレネード・ランチャー 2~3 3500 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム3号機 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Ζガンダム3号機 開発元 開発元 なし 設計元 開発元 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 2 量産型Ζガンダム 3 Ζガンダム 4 ΖII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 216 プロスペロー号落下事件 生産リストに100体以上登録 備考 登場作品『ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ』 生産リストを埋めていくクエストで入手可能な機体の中では最も性能が良い。 一年戦争時代のMSだけで150体くらいあるので、時代順に進めていたとして効率が良ければジャブロー戦のあたりで入手可能。 本家Ζガンダムと比較すると基本パラメータは同じだが地上適正はAで、0090年代のMSとも十分に渡り合える。 近接格闘武装が威力・射程の両方に優れるロング・ビームサーベルになった。 そのかわり巨大ビームサーベルは削除。 地上の組織であるカラバ向けに開発された機体ゆえかMS形態での地上適性がAになっており、本家Ζより実質の移動力が1マス分と運動性が増している。 以下、劇中での活躍やパイロットについて +... 『グリーンダイバーズ』終盤に登場し宇宙旅客船プロスペロー号の事故に遭遇し大気圏落下した民間人姉弟の脱出カプセルを救助する。 本機のコクピットから音声のみで姉弟と会話をする「カラバ所属のパイロット」は古谷徹が演じた。 CG映像作品『ガンダムイボルブ』では本機に改修を加えた「ホワイトゼータ」が登場する。上記事件で救助活動に当たったパイロットが引き続き登場し『ホワイトユニコーン』のコードネームが与えられている。
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刹那・F・セイエイ(A.D.2314) ジェネレーション・システム 刹那・F・セイエイ(A.D.2314) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通 格闘系B コレクション95% 宮野真守 546 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 35 35 25 60 7 9 99 85 99 82 92 100 40 48 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真のイノベイター 反応値と覚醒値アップ超強気以上の時、攻撃力と防御力+20%上昇 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 機敏 機動力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 コレクション収集での加入最終盤だけあり、強力なアビリティが揃う。 特に冷徹+単独行動+真のイノベイターで火力は高い。 能力はトップクラスに高く、他のアビリティも熟練・機敏・気合・エースと優秀でどれを取るか迷ってしまう。 ジェネレーション・システム データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 狂気 500 平穏 AI コレクション100% 園崎未恵 700 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 50 50 50 50 50 50 50 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 初期習得済 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv1 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 プロフィール達成率100%という苦境を乗り越えて獲得出来るキャラクター。 その分、Lv1から全てのステータス初期値がALL50で育成ぜずともエース級。性格も狂気型なので常時強気。 アビリティも刻苦を最初から覚えられる上、それを全く苦にしないステータスなので成長も早い。 反面、気合持ちとはいえMP上限500だったり、火力アップに乏しかったりと使い勝手の良くない面も多い。 超一撃になると戦闘BGMが変更される。一聴の価値あり。
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F91 ガンダムF91(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10000 180 20 19 25 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3100 22 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビームランチャー 4500 35 0 3~5 射撃BEAM2 75 7 ヴェスバー 8000 60 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 4 ヘビーガン 12 ガンダムF91 15 ハロ 備考 最大稼動できないため通常機と比べると見劣りするが、コスト20000で生産できることやビームシールドで守りが固い事、射程5のビームランチャー等、キャピタルの不足している序盤の戦力補強にはなる。 シーブックをマスターにしていない場合トルネードガンダムから開発することになるが、通常機までの道のりは合計Lv18と長い。別ルートとして、ヘビーガンとガンダムタイプの設計でできるガンダムF90からの開発もできる。素材が準備できるならこちらの方が必要経験値が少なく性能も高いので育てやすい。 ベーシック機の経験値は低めに設定されている為、成長ボーナスを遺伝させた通常機を作るなら本機を育てた方が安上がり。
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CAT1-X1/3 ハイペリオンガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29900 570 M 13500 125 245 230 250 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームナイフ「ロムテクニカRBWタイプ7001」 1~1 3100 12 0 BEAM格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アルミューレ・リュミエール・ランサー 1~2 3800 18 0 BEAM格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 RFW-99ビームマシンガン「ザスタバ・スティグマト」 1~3 3100 15 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームキャノン「フォルファントリー」 3~6 4000 18 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 アルミューレ・リュミエール 全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費 開発元 開発元 2 スーパーハイペリオンガンダム 4 ハイペリオンガンダム2号機 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダムデュエルガンダムバスターガンダムイージスガンダムカラミティガンダムレイダーガンダムフリーダムガンダムジャスティスガンダム メリクリウス ビルゴ ビルゴII メリクリウス・シュイヴァン スコーピオ フォビドゥンガンダム デストロイガンダム ザムザザー ゲルズゲー ガンダムヴァーチェ セラヴィーガンダム セラヴィーガンダム GNHW/B アルヴァトーレ エンプラス レグナント ブラックプルトーネ セラヴィーガンダム GNHW/3G ブリッツガンダム メリクリウス ビルゴ ビルゴII メリクリウス・シュイヴァン スコーピオ デストロイガンダム ザムザザー ゲルズゲー ガンダムヴァーチェ セラヴィーガンダム セラヴィーガンダムGNHW/B エンプラス レグナント ブラックプルトーネ セラヴィーガンダムGNHW/3G フォビドゥンガンダム メリクリウス ビルゴ ビルゴII メリクリウス・シュイヴァン スコーピオ ガンダムヴァーチェ セラヴィーガンダム セラヴィーガンダムGNHW/B アルヴァトーレ エンプラス レグナント ブラックプルトーネ セラヴィーガンダムGNHW/3G ガンダムプルトーネ ストライクガンダム デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム 騎士スペリオルドラゴン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクガンダム 4 ハイペリオンガンダム2号機 5 スーパーハイペリオンガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 ドレッドノートvsハイペリオン 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』 軍事要塞アルテミスに設置されている光波防御帯「アルテミスの傘」に単位相指向性を持たせた改良版である「アルミューレ・リュミエール」を搭載した試作モビルスーツ。 あらゆる攻撃を受け付けない最強の防御力を誇る上に内側からは攻撃可能と言う、エネルギー切れ以外の欠点を持たない機体。 パイロットはカナード・パルス。 この機体の登録がスカウト条件になっている。 機体性能はレイダーと同程度だが、アビリティとして持っているアルミューレ・リュミエールが最大の特徴。 その防御性能はクアンタのソードビットバリアすら上回り、本作の攻撃無効アビリティの中では最高の性能を誇る。 ただし消費ENも防御アビリティの中では最大値であり、素の状態では4回でEN切れを起こしてしまう。 この問題点は核エンジンを搭載すると多少は改善されるので、早めに開発したいところ。 武装はBEAM属性のみだが射程6まで穴がない上に、半分は武装効果を持っており難易度によって使い分けられるのも利便性が高い。 元々悪くない構成だが、フォルファントリー以外は最長でも射程3なので光学知識を覚えさせて射程を補うと一気に扱いやすくなる。 設計ルートがかなり豊富で、「GATシリーズorフリーダムorジャスティス」と「バリアを持った機体」で設計可能。 設計元Aはやはりストライクが手軽。 次点でグループ派遣で手に入るゴールドフレームの開発先にあるブリッツになるか。 レベルが上がってしまってもGATシリーズを開発する事で素材として残すことができる。フリーダム・ジャスティスの世代まで開発が進んでも設計は可能だが、ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスまで進むと対応から外れるため注意。 設計元Bはビルゴが最も早く、こちらもビルゴII→スコーピオと開発しても設計元となるルートがある。 ガンダムプルトーネから続くガンダムヴァーチェ系列も育成で長く場に残りやすく、設計に使いやすい。 GATシリーズならば設計元Aでバスター→カラミティやイージス→レイダーと開発することで設計元Bのフォビドゥンの開発へと繋がる。 そのあと設計元Aの機体を買い直せば設計元を揃えることができる。 開発元はスーパーハイペリオンか2号機のみとかなり少ない上に、どちらもこの機体の開発先となる。 上記のように設計し易い機体なので、苦労して開発する必要は少ないだろう。 開発先はストライクに2号機、そして目玉のスーパーハイペリオン。 スーパーハイペリオンに向かいたいところだが、2号機もこの機体と同様にこの機体かスーパーハイペリオンからしか開発できない。 よほど急ぎでもなければ、2号機の開発を埋めてからスーパーハイペリオンに進む方がいいだろう。 ストライクは設計元として登録済になっている事も多く、ドレッドノートイータから逆行開発を繰り返した場合でもなければそちらへ向かう利点はほぼないだろう。
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ガンダムでフリット・アスノ(超強気)武器はビームサーベル台詞はガンダムは僕が一番うまく使いこなせるんだ
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OZ-00MS トールギス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35800 462 12500 106 26 26 28 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドーバーガン 4000 14 0 2~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ドーバーガン 4200 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 5 ウイングガンダム 7 ガンダムエピオン 8 デスペラード 備考
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GN-009 セラフィムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 545 M 13900 160 27 20 32 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNキャノン 2500×2 26 0 3~5 BEAM射撃 65 7 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNバズーカⅡダブルバズーカ 5000 32 0 4~6 貫通BEAM 70 5 トライアルフィールド 0 100 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の敵ユニットを次のターンまで行動不能にする アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 620 セラヴィーガンダム 3 1090 ガンダムナドレ 開発先 Lv EXP 機体 2 545 ガンダムナドレ 3 1090 0ガンダム(実戦配備型) 3 1090 セラヴィーガンダム 備考 事実上、ナドレの後継機。 射程2に穴ができるという痛い弱点が追加された代わりに、性能は全般的に強化。さらに念願の貫通BEAMを手に入れた。 トランザムは、原作でブリングのガラッゾを撃破した、二体がかりでの連携攻撃。セラフィム起動時の「X」も再現されている。
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PMX-003 ジ・O 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 47700 549 16000 114 27 27 29 4 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームソード 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デュアルビームガン 1100×4 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームソード 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 バイオセンサー 機動力/反応/覚醒+5 超強気時に発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 パラス・アテネ 8 アヘッド・スマルトロン 11 レジェンドガンダム - - 備考
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備考 ステージクリア後、ヤザン・ゲーブル、ラムサス・ハサ、ダンケル・クーパー、パプテマス・シロッコ、サラ・ザビアロフ、ハマーン・カーン(U.C.0087)をスカウト可。 攻略手順 ティターンズ全滅後、アクシズ軍出現 BRAKE TRIGER クワトロ(ゲスト)がシロッコと交戦 カミーユ(ゲスト)がキラと交戦 CHALLENGE MISSION ヤザンを撃破後にクワトロ(ゲスト)がシロッコと交戦 シロッコを撃破後にカミーユ(ゲスト)がキラと交戦 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 G アーガマ - ブライト・ノア(U.C.0087~) 16 ファ・ユイリィ 14 - 1 - - - 青 初期 L 百式 20 クワトロ・バジーナ 20 - - - 1 - - - 青 初期 - Zガンダム 19 カミーユ・ビダン 19 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 L ジ・O 22 パプテマス・シロッコ 22 - - 6000 1 × バイオセンサー? 赤 初期 - メッサーラ 18 サラ・ザビアロフ 18 - - 4000 1 × ガンダリウムγ合金? 赤 初期 L ガブスレイ 19 ジェリド・メサ 19 - - 4000 1 × 戦いの記憶? 赤 初期 - ガブスレイ 18 マウアー・ファラオ 18 - - 4000 1 × 第三世代AI学習機能 赤 初期 - ガブスレイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 1 ○ × 赤 初期 ガブスレイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 1 × インスタント・リペアキットIII? 赤 初期 ガブスレイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 3 × × 赤 初期 L ハンブラビ 19 ヤザン・ゲーブル 19 - - 4000 1 × フレキシブルウイングノズル? 赤 初期 - ハンブラビ 16 ラムサス・ハサ 16 - - 2000 1 × 耐ビームコーティング 赤 初期 - ハンブラビ 16 ダンケル・クーパー 16 - - 2000 1 × 耐ビームコーティング 赤 初期 G ドゴス・ギア - ティターンズ士官 14 ティターンズ兵 13 1200 1 × 耐衝撃性強化回路III? 赤 初期 - マラサイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 1 ○ インスタント・エネルギータンクIII? 赤 初期 - マラサイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 5 ○ × 赤 初期 マラサイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 1 × インスタント・リペアキットIII? 赤 初期 マラサイ 13 ティターンズ兵 13 - - 800 5 × × 赤 増援1 キュベレイ 22 ハマーン・カーン(U.C.0087) 22 - - 4000 1 × ララァの思念? 赤 増援1 G グワダン - アクシズ士官 14 アクシズ兵 13 1200 1 × 戦いの記憶? 赤 増援1 - ガザC 13 アクシズ兵 13 - - 800 4 ○ × 赤 増援1 ガザC 13 アクシズ兵 13 - - 800 8 × × 赤 増援1 L ガザC 14 アクシズ兵 14 - - 900 2 × インスタント・エネルギータンクIII? 赤 増援1 L ガザC 14 アクシズ兵 14 - - 900 1 × インスタント・リペアキットIII? 赤 増援1 - ガザC 13 アクシズ兵 13 - - 800 6 ○ × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 G エターナル - アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71オーブ) 16 - - 4000 1 × ギガ・ブースター 黄 GB1 - ジャスティスガンダム 20 アスラン・ザラ(C.E.71) 20 - - 4000 1 × ハイパワーバッテリー? ブースター装備 黄 GB1 - フリーダムガンダム 20 キラ・ヤマト(C.E.71) 20 - - 4000 1 × ハイパワーバッテリー? ブースター装備 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 ラフレシア 21 カロッゾ・ロナ 21 - - 4000 1 × ネオサイコミュシステム? 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET プロヴィデンスガンダム 22 ラウ・ル・クルーゼ 22 - - 4000 1 × メガ・ブースター? ギガ・ブースター装備