約 4,336,393 件
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/202.html
RX-93 νガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 80000 800 L 16000 150 290 290 290 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パンチ 1~1 5000 26 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フィン・ファンネル 2~6 4000 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 ニュー・ハイパー・バズーカ 3~5 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 サイコフレーム 命中・回避率+5。覚醒値+30。 フィン・ファンネルバリア BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 開発元 開発元 3 サザビー 2 Hi-νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 3 νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) 5 リ・ガズィ・カスタム 4 量産型νガンダム 5 ガンダムデルタカイ 3 Ξガンダム(DLC) 3 ペーネロペー(DLC) 4 ホットスクランブルガンダム(DLC) - - - - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 3 νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) 4 Hi-νガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 隕石のあとさき クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』 過去シリーズとの最大の違いは、殴り合い宇宙ことパンチが武器扱いで収録されている事。 ライバル機であるサザビーもキックが武器として追加されている。 サイコフレーム搭載なので非覚醒パイロットでも一応フィン・ファンネルは使用可能。とはいえ覚醒キャラと比べると火力の差は否めないので大人しく覚醒キャラを乗せよう。 Hi-νガンダムにすると、ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)又はシナンジュ・スタインに開発可能。シナンジュ・スタインへのルートは本作最強ユニットの1つであるネオ・ジオングにも繋がる。 逆襲のシャアのステージ1からいきなりGETできるチャンスがあるので、入手すればかなり楽になる。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/514.html
AGE-1S ガンダムAGE‐1 スパロー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 スパロー 45000 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ ガンダムAGE-1 タイタス - 489 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 489 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 スパロー シグルブレイド 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 12 - × ニードルガン 2500 8 0 2~3 打撃 射撃 75 9 - ○ 高速斬撃 6000 22 0 2~4 打撃 格闘 90 18 - × シグルブレイド 3400 10 30 1~1 打撃 格闘 85 12 - × 追撃武装 ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームショルダータックル 3800 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 12 - × ビームキック 4300 14 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 15 - × ビームラリアット 3300 10 35 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 追撃武装 ガンダムAGE-1 ノーマル ビームダガー 2900 8 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドッズライフル 2500×2 18 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームライフル/精密射撃モード 3500 12 0 3~6 ビーム 射撃 90 15 - ○ ビームダガー 2900 8 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダムAGE-1 スパロー Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 ガンダムAGE-1 タイタス Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 ガンダムAGE-1 ノーマル Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 Gエグゼス 8 ガンダムエクシア 備考 AGE-1最終形態。移動力・適正地形・技の威力共に高め。 リーチが短いので、ノーマルと使い分けると良い。 開発を進めるとOOの機体になる。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/422.html
RX-93 vガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46800 705 L 14840 140 30 30 30 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ニューハイパーバズーカ 4700 24 0 3~5 射撃 75 5 フィン・ファンネル 4000 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージ40%軽減 サイコフレーム 覚醒値+15 フィン・ファンネルバリア 「特殊防御」コマンド使用可能貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化覚醒・貫通BEAMの攻撃を半減(特殊覚醒を除く)効果発動時にEN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能 開発元 開発元 3 サザビー 3 Hi-vガンダム 3 vガンダムHWS 4 量産型vガンダム 3 Ξガンダム 3 ペーネロペー 3 ユニコーンガンダム 3 バンシィ 4 ガンダムデルタカイ 10 vガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B リ・ガズィ サザビーナイチンゲール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型vガンダム 3 vガンダムHWS 4 サザビー 5 Hi-vガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 アニメ版アムロの最終搭乗機。 機体性能はフェニックスガンダム(能力解放)に近い。あちらと違って必殺技は無いもののファンネルの威力はこちらが上回る。 空適性が無いため地上戦で進軍が遅れる場合がある。特に海ではファンネルが使えず、移動力の低下と合わせて戦闘に参加することさえ難しくなる。 ファンネルバリアが敵ターン限定の特殊防御になった。さらに覚醒武器ダメージを半減するという効果が追加されている。 ビームサーベルでトドメ演出有り。コクピットモニターが割れるほど敵をボコボコに殴り飛ばす。まさに殴りあい宇宙。 アムロ対シャアの状況以外では構成が若干変わる。具体的には一発目でいきなりモニターを割り、パンチ連打後は下方に叩きつけて〆。 原作通りにアムロ(U.C.0093)を乗せると特殊台詞有り。この演出の場合、格闘戦前にフィンファンネルを使う。 残念ながらHi-vやHWSに開発するとビームサーベルのトドメ演出が消滅してしまう。殴り合い宇宙を見たいならvのままにする、もしくはHWSをパージしよう。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/80.html
登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】グレネード・ランチャー 【特殊攻撃1】ハイパー・メガ・ランチャー 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ロング・ビームサーベル突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】ロング・ビームサーベル斬り上げ 【タックル】殴り 変形【変形メイン攻撃】ビーム・ライフル 【変形サブ攻撃】ビーム・ガン 【変形特殊攻撃1】ハイパー・メガ・ランチャー 【変形特殊攻撃2】変形解除 【変形格闘】ウェイブライダー突撃 バイオセンサーコンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 780 860 780 940 780 1020 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 120 耐格闘装甲 78 88 78 98 78 108 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 125 125 137 125 150 137 索敵 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】Zガンダム×730000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×302級制圧型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×3改良型高出力ジェネレーター×548000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15ムーバブル・フレーム構造材×5高純度ガンダリウム合金装甲材×366000P or 324JPY 3級総合運用データ×301級制圧型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×7ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 3級制圧型運用データ×301級戦闘型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×10ハイスラスター材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】Zガンダム×12ムーバブル・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル ■バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能、格闘攻撃性能が向上する。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/489.html
OZ-10VMSX-2 ガンダムバーンレプオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 36600 580 M 15800 140 29 29 27 6 B - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ソード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% PXシステム起動 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 90% 5% バイソンクロー 4000 18 0 1~2 格闘 85% 5% ラピッドショット 3600 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5。 PXシステム 命中・回避率・反応値+10。特殊攻撃武装を使用する度にMPを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムアスクレプオス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムジェミナス01 2 ガンダムジェミナス02 3 ガンダムアスクレプオス 4 ガンダムアクエリアス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 厳密な意味でOZプライズが保有する唯一のG-UNITにしてガンダムジェミナス03改。これはハイドラガンダムがG-UNIT構想に基づいているか不明なため。 PXシステムとステルスシステムのおかげで敵フェイズの回避率に+15%という高い補正がかかる。ネオ・サイコミュシステムとダミー機能とマグネットコーティングを積めばさらに+13~18% そのうえMサイズなので身軽や宇宙の蜉蝣、海賊が適用される。パイロット次第では囲まれても無傷でやりすごせるだろう。 武装はおとなしい。クローの威力は高めなので攻める際は格闘戦を挑もう。 このクローの名称「バイソンクロー」は誤記で、正しくは「パイソンクロー」である。 しかし牛(=バイソン)にもニシキヘビ(=パイソン)にもカギ爪なんてないのに何故この名前。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/592.html
GNY-001F2 ガンダムアストレアタイプF2 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 510 M 12500 134 26 25 29 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 プロトGNソード 3700 16 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% GNランチャー 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムアストレア 2 ガンダム アヴァランチエクシア 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア ガンキャノンシャア専用ザクIIシャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用リック・ドムライデン専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ゲルググビグ・ラング量産型ガンキャノンゲルググJガーベラ・テトラヴァル・ヴァロリック・ディアス(赤)ガルバルディβマラサイガザCR・ジャジャシュツルム・ディアスリゲルグキュベレイMk-II(プルツー仕様)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)サザビーナイチンゲール メッサーグランザムベルガ・バルスビギナ・ゼララフレシアクァバーゼレコードブレイカービギナ・ギナIIビギナ・ギナII(木星決戦仕様)ゾロアットゾロ(クロノクル専用機)コンティオリグ・コンティオゴトラタンメリクリウスガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクオクト・エイプコレンカプルハイヒールイーゲル ストライクルージュイージスガンダムジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)ソードカラミティセイバーガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)ザクウォーリア(ライブ仕様)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)ガンダムスローネドライアグリッサガーベラ・テトラ改ノイエ・ジールIIザク50ジンクスIII(アロウズ型)アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケアルケーガンダムヤークトアルケーガンダムシナンジュ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 0ガンダム 3 ガンダムアストレア 4 ガンダムヴァーチェ 4 ガンダム アヴァランチエクシア 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00F』、分類『その他』 15年モノになったアストレアをエクシアの予備パーツで近代改修した機体。機体色は赤になっている。F改ともいう。 0ガンダムの太陽炉を使っている。トランザムが使える為アストレアより火力面で進歩している。なお劇中後半で太陽炉がダブルオーに使われる為、粒子貯蔵タンクになった。 ただし原作で使えたビーム歪曲装備GNリフレクションは使用不能。フォン以外のキャラがいないのも原因か 落ち着いた感じのアストレアと比べると何か毒々しい色になっているとはいえ、性能はアップしているので余程のこだわりがない限りこっちにした方がいい。 強気やピンポイントアタックでGNランチャーのアニメが重装備からの射撃装備全弾発射モーションに変わる。派手な破壊を好むフォン専用機らしいので必見。ちなみにフォンが搭乗しているといつでも見られる。 開発先はアストレアと若干違い、エクシア系にはアヴァランチから行く事になる。細かい違いだがダブルオーやクアンタあたりを目指すなら一手間増えるので注意。 ゲスト参戦な部分があるため他に2世代機等がでないのは残念である。 エクシアと赤い機体で設計可能のため、エクシアさえ入手できれば設計は容易。 機体色は赤だがレッド系には含まれない。よって「赤い彗星」「シャアの再来」の恩恵も無いので注意。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/578.html
MBF-P1-Re03 AMATERASU ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 60000 690 M 15000 170 290 280 290 7 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アメノハゴロモ 1~1 3200 15 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 天鳥船(アメノトリフネ) 2~6 4800 30 0 特殊格闘 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 天光輪(アメノコウリン) 3~6 3600 18 0 特殊射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 4 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 5 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女』 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ハナ(未実装)を改修した機体。 レアメタルΩを用いた独立支援ユニット「ヤタガラス」を装備する。 本来は複座機なのだが、本作では他の機体の慣例に従い一人で操縦する。 またサブパイロットの風花・アジャーはスカウト可能だが、メインパイロットのラス・ウィンスレットは未実装。 基礎性能はかなり高く、機動以外はフリーダムを上回る。 ただしアビリティはシールド防御のみで、パラメータ以上の強みは出し難い。 2つ前の原型機である天ミナと比較すると機体性能は大幅に上がっているが、ミラージュコロイドシステムやマガノイクタチのような小技には欠ける。 最大の強みは武装で、2種の特殊攻撃はいずれも長射程・高POWを誇る。 天鳥船は高命中・高CRT率・会心持ち・テンション制限なしと非常に高性能だが、その分だけ消費ENも膨大なのが辛いところ。 天光輪は天鳥船ほどでは無いが、こちらは武装効果が貫通なので高難易度での適性がある。 使い勝手としては宇Bになった代わりに基礎性能が大幅に向上し、ビームガンとMAP兵器が無くなった代わりに必殺武装を得たスターゲイザーといった風情。 パイロットに求めるものがなく、最序盤から入手できて最終盤までずっと使い続けられる文句なしの優良機。 一方、しっかりとパイロットと機体の相性をあわせてセッティングした場合と比べると爆発力の面で若干パンチに欠けてしまうのは汎用性とのトレードオフか。 ヤタガラスに加えて天鳥船の際に呼び寄せるタクティカルアームズΩはレアメタルΩ製なのだが、ロードアストレイΩと異なりアビリティとしては実装されていない。 生産登録は無料DLC限定。 オンラインが必須とはいえこの性能が最序盤にたったの60000capitalというのは破格も破格。大特価といっていい。現在であれば同時に100万Capitalで売れるGREEN INGOTも手に入るので経済的な負担はほぼゼロ。 機体相性が強めに出るシリーズ、特に『鉄血のオルフェンズ』を序盤に進めるのであれば心強い味方になるはず。 開発先は天ハナの更に原型となったゴールドフレームの系譜が勢揃い。 序盤に手に入れたならば順番に逆行開発してもいいが、未完成か天ミナからブリッツに進めば、天を設計で終わらせることもできる。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/359.html
GAT-X303 イージスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 38600 660 M 13120 345 27 24 27 7 B - B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13120 345 27 24 29 9 B C - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 60mm高エネルギービームライフル 2900 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型クロー 4500 40 0 1~2 通常格闘 100 5 スキュラ 5500 46 0 4~6 射撃BEAM2 70 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM効果を軽減 MS形態のみ フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム 可変MS フェニックスガンダム(能力解放) ザクIII改 オーガンダム(実戦配備型) ゲルググM 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ストライクガンダム 3 ブリッツガンダム 4 レイダーガンダム 備考 MS形態では標準的な武装のみで、MA形態では射程3に穴が空くものの高威力のスキュラがある。状況に応じて形態を使い分けると良いだろう。 MA形態で空を飛べるとはいえ、空中適性はCと低い。大気圏内ではOPで適性を引き上げておくか、もしくはMS形態で頑張ろう。 レベル3で交換するとインパルスが手に入るので早期にフリーダムが欲しい方はキラをスカウトしてストライクを作って設計した方がお勧め。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/146.html
ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムエクシア 50000 850 M 12880 300 28 26 32 8 B B B - B 81184 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 生産不可 33 9 A A 82128 ガンダムデュナメス 50000 850 M 12880 300 27 28 30 8 B B B - C 80240 ガンダムデュナメス(TRANS-AM) 生産不可 31 9 A A 81184 ガンダムキュリオス(MS) 50000 850 M 12680 300 26 26 32 8 B B B - C 78456 ガンダムキュリオス(MA) 34 10 A A - - 80324 ガンダムキュリオス(TRANS-AM・MS) 生産不可 33 9 B C 79390 ガンダムキュリオス(TRANS-AM・MA) 35 11 - - 81258 ガンダムヴァーチェ 50000 850 L 13280 330 28 28 28 7 B B B - C 83496 ガンダムヴァーチェ(TRANS-AM) 生産不可 29 8 A A 84490 ガンダムナドレ 49000 830 M 12900 285 27 25 32 9 B B B - B 78120 ガンダムナドレ(TRANS-AM) 生産不可 33 10 A A 79050 GNアームズ TYPE-D 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 51475 GNアームズ TYPE-E 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 51475 GNアーマー TYPE-D 80000 999 2L 18680 330 30 30 31 9 A A - - - 115024 GNアーマー TYPE-E 80000 999 2L 18680 330 30 30 31 9 A A - - - 115024 ガンダムスローネアイン 46500 830 M 12560 278 27 27 30 8 B B B - C 76104 ガンダムスローネツヴァイ 48800 830 M 12560 278 27 25 32 8 B B B - C 76104 ガンダムスローネドライ 44200 830 M 12560 278 25 27 32 8 B B B - C 76104 ユニオンリアルド 9500 315 M 8520 140 14 15 17 6 C B B - - 26036 ユニオンフラッグ 21600 480 M 9600 165 19 20 22 7 C B B - - 39345 オーバーフラッグ 23800 500 M 10720 178 23 22 25 8 C B B - - 49980 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 専用機 12720 25 27 60236 GNフラッグ 48000 850 M 12950 300 29 24 32 8 A A B - - 80537.5 AEUヘリオン 9500 330 M 8320 135 15 14 18 6 C B B - - 25897 AEUヘリオン陸戦型(モラリア) 13500 420 M 8320 235 16 15 18 6 - D A - - 31899 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 生産不可 AEUイナクト 21800 460 M 9480 180 20 19 22 7 C B B - - 39894 AEUイナクト(指揮官機) リーダー機 9760 40748 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 専用機 11280 25 27 52824 AEUイナクト(デモカラー) 21000 450 M 9480 180 19 19 22 7 C B B - - 39240 アグリッサ 35300 900 3L 18720 353 33 25 20 6 - B A - - 100542 アンフ 8000 300 M 7880 114 12 14 12 5 - - B - - 19304 ティエレン地上型 13700 420 M 8640 128 15 18 14 6 - - A - - 26320 ティエレン長距離射撃型 14000 420 M 8640 128 17 18 13 5 - - A - - 26880 ティエレン宇宙型 14400 420 M 8640 128 17 21 18 6 A - - - - 31360 ティエレン宇宙型(指揮官機) リーダー機 9600 34048 ティエレン高機動型 14700 420 M 8640 128 17 21 20 7 - - A B - 32480 ティエレン高機動B型 14000 420 M 8640 128 18 21 19 7 - - A B - 32480 ティエレン高機動B型(指揮官機) リーダー機 9600 35264 ティエレンタオツー 25200 420 M 12000 158 24 24 23 7 B - B B - 53818 GN-X 42000 700 M 12500 300 26 26 30 8 B B B - C 75850 アルヴァトーレ 118800 999 3L 29200 390 37 35 24 6 A C C - - 177600 アルヴァアロン 95100 930 L 14320 330 30 30 32 8 B B B - C 96232 オーガンダム 48000 830 M 12000 300 27 27 31 8 B B B - B 76500 ガンダムエクシアリペア 49500 850 M 12000 300 29 23 29 8 B B B - B 72900 ガンダムエクシアリペアII 67000 915 M 14840 300 31 28 34 8 B B B - B 96906 ダブルオーガンダム 80000 950 M 15360 300 31 30 38 9 B A B - B 105732 ダブルオーガンダム(TRANS-AM) 生産不可 39 10 A 106800 ダブルオーライザー(GNソードII) 120000 999 L 17150 340 33 32 40 9 A A B - B 125737.5 トランザムライザー(GNソードII) 生産不可 11 ダブルオーライザー(GNソードIII) 150000 999 L 17150 340 33 32 40 9 A A B - B 125737.5 トランザムライザー(GNソードIII) 生産不可 11 オーガンダム(実戦配備型) 300000 999 M 15000 300 30 30 34 8 B B B - B 98700 通信装置 生産不可 850 S 4800 30 0 10 5 0 A - - - - 4050
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/204.html
RX-78-2 ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10400 99 20 20 20 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 24 0 5~5 通常格闘 60 3 ハイパーバズーカ×2 2600 26 0 4~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発元 開発元A 4 トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 8 ガンダム 11 ハロ 備考 ベーシック機だが、通常機と性能差はあまり無い。武装もそのままなのでほぼ同じ感覚で運用することが出来る。単純に戦力として見た場合、ベーシック機の中では最も優秀。 通常機はコア・ファイターからも開発できるため、こちらはハロまで育ててみるのも面白い。