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孫権ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 450 M 13000 150 25 30 25 7 C - A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 斬撃 4000 10 0 1~1 格闘 100 5 双虎破刃 7000 30 30 1~2 必殺技 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガーベラ・テトラ 6 ガンダム試作3号機 備考 孫権ガンダムをガンダム試作3号機ステイメンに搭乗させると機体も孫権ガンダムになる。 劉備よりも若干強く、防御重視の性能になっている。武装は技名が違う以外は全く同等。
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GAT-X102 デュエルガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 35000 660 M 13120 270 25 25 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 175mmグレネードランチャー 3000 30 0 2~4 実体弾 70 9 57mm高エネルギーライフル 2900 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時、BEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時、毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム 量産型ガンタンク量産型キュベレイ量産型ビグザム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ストライクガンダム 3 バスターガンダム 4 デュエルガンダム アサルトシュラウド 5 ブルデュエル 備考 他のGAT-Xシリーズと比べると良く言えば標準的、悪く言えば無個性と言った所。 武装の種類は一応バランスが取れているが、射程が短い上に火力も低め。燃費を考慮するならグレネードランチャーをメインに射撃戦が良い。命中不足なので、射撃型のパイロットを乗せると有用。 特に思い入れがないならアサルトシュラウド装備かブルへ開発した方が使い勝手が増す。 アサルトシュラウドに開発で遺伝ボーナスを付けようとした場合、こいつで下積みする事になる(ブルデュエルからアサルトシュラウドには開発できない)。
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GF13-009NF ガンダムローズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 495 M 12890 130 25 25 26 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュバリエ・サーベル 4000 12 0 1~1 格闘 100 8 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ローゼス・ビット 3200 20 20 1~7 特殊射撃 90 5 水中x ローゼス・ハリケーン 6000 30 90 2~9 必殺技 90 5 水中x ローゼス・スクリーマー 150 50 0 MAP MAP(特殊) 100 0 ENダメージ水中x アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1000 ガンダムマックスター 3 1010 ドラゴンガンダム 3 1020 ボルトガンダム 3 1230 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 990 ドラゴンガンダム 3 990 ガンダムマックスター 3 990 ボルトガンダム 3 990 ガンダムシュピーゲル 備考 格闘と特殊射撃で一応1~7まで攻撃できる。 ただし、今回のローゼスビットはMP消費の特殊射撃なので、支援に使うと弱気になりやすい。 ENダメージのMAP兵器ローゼス・スクリーマーは投下型の十字範囲で射程も長く結構使いやすい。素の状態でも2発は撃てるのもあり、トリガー達成のために敵ユニットを残したい時などに地味に便利。
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 1 即時 所属グループ 対象エリア内に存在するユニットのHPを15%回復する 2 対象エリア内に存在するユニットのHPを25%回復する 3 対象エリア内に存在するユニットのHPを35%回復する EX 自軍・ゲスト軍 対象エリア内に存在する指定したユニット1体のHPを100%回復する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ルクレツィア・ノイン 1 機動新世紀ガンダムX(DLC) ジャミル・ニート 1 機動戦士ガンダムSEED サイ・アーガイル 1 オルガ・サブナック 1 ジュリ・ウー・ニェン 1 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY イライジャ・キール 1 マリーン 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ・ヤマト(DESTINY) 1 アーノルド・ノイマン(DESTINY) 1 機動戦士ガンダム00 ミレイナ・ヴァスティ 1 イアン・ヴァスティ 1 ハワード・メイスン 1 劇場版機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム(劇場版) 1 アンドレイ・スミルノフ(劇場版) 1 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ノルバ・シノ 1 アトラ・ミクスタ 1 ガエリオ・ボードウィン 1 石動・カミーチェ 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ロザーリオ・レオーネ 1 Gジェネオリジナル ラナロウ・シェイド 1 エルフリーデ・シュルツ 1 レッセル・ミズカ 1 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW トロワ・バートン 25 ミリアルド・ピースクラフト 15 リリーナ・ピースクラフト 1 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ブルム・ブロックス 25 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz トロワ・バートン(EW) 8 機動新世紀ガンダムX(DLC) ガロード・ラン 15 オルバ・フロスト 25 機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE(DLC) ガロード・ラン(NEXT PROLOGUE) 1 機動戦士ガンダムSEED ムウ・ラ・フラガ 1 マリュー・ラミアス 25 シャニ・アンドラス 8 ラウ・ル・クルーゼ 1 ディアッカ・エルスマン 25 機動戦士ガンダムSEED MSV シホ・ハーネンフース 25 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY リーアム・ガーフィールド 8 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャプテンGG 15 ロンド・ミナ・サハク 1 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY プレア・レヴェリー 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ルナマリア・ホーク 8 タリア・グラディス 25 ディアッカ・エルスマン(DESTINY) 15 ミーア・キャンベル 1 ステラ・ルーシェ 8 アウル・ニーダ 1 レドニル・キサカ(DESTINY) 15 ラクス・クライン(DESTINY) 1 マリュー・ラミアス(DESTINY) 8 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ 15 シャムス・コーザ 25 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(2nd) 15 フェルト・グレイス 1 フェルト・グレイス(2nd) 25 アニュー・リターナー(イノベイド) 1 沙慈・クロスロード 25 カティ・マネキン 15 カティ・マネキン(2nd) 8 セルゲイ・スミルノフ 25 ブリング・スタビティ 8 機動戦士ガンダム00P グラーベ・ヴィオレント 1 機動戦士ガンダム00F ヒクサー・フェルミ 25 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(ELSイノベイター) 1 ロックオン・ストラトス(劇場版) 15 ラッセ・アイオン(劇場版) 25 カティ・マネキン(劇場版) 8 機動戦士ガンダム00I 2314 レオ・ジーク 1 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ(キオ編) 15 ゼハート・ガレット 25 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ラライヤ・アクパール 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(第2期) 15 オルガ・イツカ(第2期) 25 ユージン・セブンスターク(第2期) 8 昭弘・アルトランド(第2期) 8 ヤマギ・ギルマトン 1 ナディ・雪之丞・カッサパ 25 クーデリア・藍那・バーンスタイン 8 アミダ・アルカ(第2期) 15 アジー・グルミン 8 マクギリス・ファリド 25 クランク・ゼント 1 ラスタル・エリオン 15 イオク・クジャン 8 サンドバル・ロイター 8 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 リアリナ・モルガトン 15 サンポ・ハクリ 25 Gジェネオリジナル エルンスト・イェーガー 15 ケイ・ニムロッド 8 レイチェル・ランサム 25 ラ・ミラ・ルナ 1 ブランド・フリーズ 15 カチュア・リィス 8 シス・ミットヴィル 25 レリーレ・アルナイル 1 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) レイン・ミカムラ 35 新機動戦記ガンダムW カトル・ラバーバ・ウィナー 35 カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO) 35 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ルシエ・アイズリー 35 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz リリーナ・ドーリアン 35 機動戦士ガンダムSEED コジロー・マードック 35 ニコル・アマルフィ 35 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 山吹樹里 35 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER セレーネ・マクグリフ 35 ミューディー・ホルクロフト 35 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム 35 ハレルヤ・ハプティズム 35 スメラギ・李・ノリエガ 35 アニュー・リターナー 35 劇場版機動戦士ガンダム00 マリー・パーファシー 35 機動戦士ガンダムAGE(DLC) キャプテン・アッシュ 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ アトラ・ミクスタ(第2期) 35 アジー・グルミン(第2期) 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ヴォルコ・ウォーレン 35 Gジェネオリジナル ビリー・ブレイズ 35 シャポー・チェレンシィ 35 + LvEX習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) レイン・ミカムラ 80 新機動戦記ガンダムW カトル・ラバーバ・ウィナー 80 カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO) 80 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ルシエ・アイズリー 80 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz トロワ・バートン(EW) 65 リリーナ・ドーリアン 80 機動戦士ガンダムSEED コジロー・マードック 80 シャニ・アンドラス 65 ニコル・アマルフィ 80 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 山吹樹里 80 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY リーアム・ガーフィールド 65 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ルナマリア・ホーク 65 ステラ・ルーシェ 65 マリュー・ラミアス(DESTINY) 65 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER セレーネ・マクグリフ 80 ミューディー・ホルクロフト 80 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム 80 ハレルヤ・ハプティズム 80 スメラギ・李・ノリエガ 80 アニュー・リターナー 80 カティ・マネキン(2nd) 65 ブリング・スタビティ 65 劇場版機動戦士ガンダム00 マリー・パーファシー 80 カティ・マネキン(劇場版) 65 機動戦士ガンダムAGE(DLC) キャプテン・アッシュ 80 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ユージン・セブンスターク(第2期) 65 昭弘・アルトランド(第2期) 65 アトラ・ミクスタ(第2期) 80 クーデリア・藍那・バーンスタイン 65 アジー・グルミン 65 アジー・グルミン(第2期) 80 イオク・クジャン 65 サンドバル・ロイター 65 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ヴォルコ・ウォーレン 80 Gジェネオリジナル ケイ・ニムロッド 65 ビリー・ブレイズ 80 カチュア・リィス 65 シャポー・チェレンシィ 80 解説 HPを回復するシンプルな効果。特に機体が弱いうちは頻繁にピンチに陥るため重要。 他のスキルと異なり、レベル1からHPリペア2を所持するキャラがいる。 このパターンのキャラは成長するとリターン3やダブルリペアEXなど、守勢向けスキルの最上位版を習得する素養を持つ。
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 545 M 14640 145 28 27 28 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ストライククロー 4500 20 0 1~2 格闘 90 5 クロービーム砲 2500×2 22 0 2~4 BEAM射撃 65 10 メガソニック砲 5000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 LOCK 3 メガソニック砲 6500 50 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1310 ガンダムベルフェゴール 3 1320 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 4 1560 ガンダムアシュタロン 設計元 設計元A 設計元B ザクレロレイダーガンダムデストロイガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 開発先 Lv EXP 機体 4 1635 ガンダムアシュタロン 4 1635 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 5 2180 ガンダムベルフェゴール 備考 新連邦政府が戦後開発したガンダムタイプの一体。ウィッツ曰く「ゲテモノガンダム」。どこで路線が変わったのだろう。 基本的な武装に加え、射程2の高威力格闘武器とマルチロック、MAP兵器を併せ持つ強力なMS。 メガソニック砲は他のマルチロック武器と比べやや威力不足に感じる事もあるが、逆に考えると事前の削りに向くとも言える。燃費の悪さはOPや熟練で補うといい。 開発で完全上位互換のチェストブレイクになるため、拘りがなければ早々に育ててしまおう。
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MBF-P02 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 26000 500 M 12800 110 235 220 185 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 赤い一撃(レッド・フレイム) 1~1 4400 24 0 特殊格闘 85% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続射撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 150ガーベラ・ストレート 1~3 4000 20 0 物理格闘 80% 10% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 6 ガンダムアストレイ レッドフレーム 5 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 6 マーズジャケット 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 4 ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン 辟邪 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マーズジャケット 2 ガンダムアストレイ レッドフレーム 4 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R』 全長150メートルの超大型日本刀「150ガーベラ」を運用するため「パワーシリンダー」を搭載して腕力を各段に高めた姿。 「パワー/ドレッド」ではなく、「パワード/レッド」である。 機動以外はフライトユニットを上回るが、シールド防御と空中適性を失っている。 そして機動は素のレッドフレーム以下なので防御と回避は苦手な部類。 シールド防御と空中適性を失った分か、機体性能のアップに対してCOSTと必要経験値はフライトユニットより少なくなっている。 武装はBEAM属性が無くなり、物理と特殊だけになっている。 射撃はバルカンだけ、特殊格闘は超強気限定と、戦闘ではほぼ150ガーベラに頼る事になる。 見えているガーベラ・ストレートは飾り。 150ガーベラは対大型付き・高クリティカルの物理格闘。 最長射程が3と格闘武装としては長い方だが、一般的な撃ち合いの射程に届いていないのでアビリティで伸ばしたいところ。 消費ENもこれまでの比ではないのでOPなどでこちらもサポートしたい。 赤い一撃は射程1だが貫通付きなので大ダメージを狙える。 150ガーベラ以上に消費ENが大きいので、150ガーベラで撃破して超強気になったタイミングでEN切れにならないよう上手く立ち回りたい。 開発元はレッドフレームの系譜の他、マーズジャケットも存在する。 素のレッドフレームからも来れるが、フライトユニットからはレッドフレーム改を開発できないので、レッドフレーム→フライトユニットの流れからこちらに来る事になるだろう。 開発先はほぼレッドフレーム改1択。 レッドフレーム改とその先のレッドドラゴンはこの機体から進めるしか開発手段がない。 マーズジャケットもデルタアストレイからスターゲイザーに繋がる悪くないルートではあるが、そちらは開発ルートが意外と多く、設計もできる。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦艦から出撃時に移動力+1 2 500 500 戦艦から出撃時に移動力+2 3 1000 1500 戦艦から出撃時に移動力+3 4 1600 3100 戦艦から出撃時に移動力+4 5 2300 5400 戦艦から出撃時に移動力+5 6 3100 8500 戦艦から出撃時に移動力+6 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 1 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 39 セイラ・マス 16 リュウ・ホセイ 9 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 16 機動戦士ガンダムUC アレク Gジェネオリジナル レリーレ・アルナイル 11 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター) マイキャラクター 男2パターン、女3パターン 備考 戦艦から出撃する時のみ移動力が増加するアビリティ。 チャンスステップを取っても移動力は維持されない。 そのため、出撃したターンのうちに艦に戻すには工夫が必要。 変形して移動力や適正を変動させる、艦に戻りながらチャンスステップを取る、艦を移動させる、スキルのハイスピードやリターンを使う等。 自力回復できるマスターユニットなら出撃即帰艦する必要は薄いこともあり、これがあると別行動させる時の利便性も上がる。
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ASW-G-08 ガンダム・バルバトスルプス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 66500 700 M 15700 140 300 280 295 6 B - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ツインメイス 1~1 3200 15 0 物理格闘 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ソードメイス 1~2 3500 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 腕部200mm砲 1~3 3000 13 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 阿頼耶識リミッター解除 1~3 5000 30 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10% 開発元 開発元 7 ガンダム・バルバトス 第6形態 4 ガンダム・バルバトスルプスレクス 8 ガルバルディリベイク 10 サイコ・ハロ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ユニオンリアルド ユニオンリアルド(タリビア軍カラー) 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム・バルバトス 第4形態 8 ガンダム・バルバトスルプスレクス GETゲージ ステージ 出現詳細 新しい血 前哨戦/初期配置 目覚めし厄祭 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 エドモントンでの戦闘で大破したバルバトスに再びオーバーホールを行い、三日月に合わせた改装を施した2期前半の姿。 先の戦闘で鉄華団の知名度が上がっている中で、この機体を使い苛烈な戦い方をする事から三日月は鉄華団の悪魔と呼ばれるようになる。 第6形態との差はHP+1900・EN+30・攻撃+30・防御+40・機動+35。 さらに地上適正がAに上がっている。 強化幅が大きい為か第6形態からCOSTは1.5倍、必要経験値も15%増しと、第4形態から第5形態の増加に近い。 武装は第6形態と同様に3種類が変化。 また、リミッター解除もPOW・消費EN・射程が伸びて完全に同じでは無い。 ツインメイスはこれまでの太刀互換。 同じ使い方ができるが、ソードメイスと同じ消費ENなので省エネでは戦えなくなってしまった。 ソードメイスは第5形態までのメイスに近く、POWが100だけ低い代わりに射程2まで攻撃可能になっており、利便性が高い。 200mm砲は射程が1〜3とまた短くなっており、第5形態と同じ使い勝手となる。 この機体の中では最も消費ENが少ないので、連携攻撃の起点には採用しやすい。 残念ながら「阿頼耶識リミッター解除」の攻撃演出はヴァルキュリアバスターソードや太刀ではなく、メイス・腕部200mm砲・爪での攻撃。 ハシュマルが相手でもこれは変わらない。 本体性能は高いのだが、これまでの中でも第1形態に次いで射程が短いのが難点。 地上適正Aになった事で地上の移動力は上がっており格闘武装の射程も伸びているのだが、やはり敵のターンには反撃不能になりやすい。 攻めるのは得意だが守るのは苦手と、鉄華団や三日月のイメージに近い機体とも言える。 GETゲージによる登録は鉄血のステージ8とステージ9。 配置が悪かったり敵の経験値が少ないなど、自力で戦っての登録はめんどくさい部類。 とは言え目覚めし厄祭はアビリティ集めに便利なステージなので、周回のついでに稼げば登録できないこともない。 開発元は4機あるものの、全ステージクリア後限定のプラモデルや莫大な経験値を要求されるMAだったりと選択肢としてはカウントし難い。 素直に第6形態からの開発を目指そう。 開発先は第4形態とルプスレクス。 長かったバルバトスの系譜の開発もこれが最後になる。
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RX-78-4 ガンダム4号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21300 435 M 12000 108 22 22 25 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ハイパービームライフル 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 上記性能に反映済み 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 860 ガンダム6号機 3 900 ガンダム4号機(Bst) 4 1305 ガンダム5号機 4 1305 G-3ガンダム 4 1350 ガンダム5号機(Bst) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 870 ガンダム 3 870 ガンダム4号機(Bst) 4 1305 ガンダム5号機 5 1740 ガンダム6号機 備考 機体性能はG-3と同じ。バズーカを失い、ビームライフルがハイパーに変更された。 単純に4号機(Bst)よりも弱い。あくまでも開発途中の機体と考えたい。
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XXXG-01SRC ガンダムサンドロック改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41000 675 M 14410 270 27 30 25 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 30 0 1~1 通常格闘 95 7 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ビームサブマシンガン 2800 20 0 3~4 BEAM連射 90 15 ホーミングミサイル×2 2800 28 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムエクシア オーガンダム(実戦配備型) ガ・ゾウム 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムサンドロック改(EW) 備考 クロスクラッシャーの代わりにビームサブマシンガンを装備。汎用性が増したと喜ぶか、パンチ力が無くなったと嘆くかは人次第。ヒートショーテルが通常格闘で威力も似たタイプのガンダムデスサイズヘルに劣るので、得意なはずの接近戦でもあまりダメージが伸びない。