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MSA-0011〔Ext〕 Ex-Sガンダム 性能 Ex-Sガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 113500 850 L 16000 160 300 280 300 7 B - B - C ○ × Gクルーザー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 16000 160 300 280 315 8 S S - - - × × 武装 Ex-Sガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ALICE 1~1 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gクルーザー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ Ex-Sガンダム 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Gクルーザー Gクルーザー 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Ex-Sガンダム 開発元 開発元 4 Sガンダム 3 ディープ・ストライカー 設計元 設計元A 設計元B なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Sガンダム 3 ΖΖガンダム 5 ディープ・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 ベース機のSガンダムに比べて全体的な能力が上昇している。変形後のGクルーザーは宇宙・空中適性Sを持ち、足も速い。 武装面では両形態で使えるリフレクター・インコムが追加されたことでリーチが強化された。 さらに特殊格闘のALICEでクロスレンジが強化され、MAP兵器の狙撃は攻撃ダウンを持つ。 防御面では例によってIフィールド持ちなので後半になるほど撃ち合いに強くなる。 ただしシールドを持たないのは変わらないので、支援防御には参加できない。 そのため、ALICEの底力属性が使いづらくなってしまっている。 覚醒値が関係する武装が一切ないためパイロットを選ばず、安定した性能を発揮できる。 また、燃費が良くレンジも広いリフレクター・インコムはMPを消費しないので支援役としても優秀。 MS形態では最大射程が6止まりとΖΖガンダムよりも短いのが欠点。
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SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(能力解放) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 176 35 35 35 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 4000 18 0 2~4 貫通BEAM 85% 5% 腹部ビームキャノン 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 月光蝶 6000 45 40 2~4 特殊覚醒 50% 5% LOCK3、超一撃で射程2~10 核弾頭ミサイル 9000 70 0 5~9 特殊射撃 45% 5% LOCK3・水中× 月光蝶 999 100% 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% ENダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 ∀ガンダム 3 ∀ガンダム(黒歴史) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ∀ガンダム 3 ゴールドスモー 4 ターンX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『∀ガンダム』 劇中終盤の∀ガンダム。長射程高威力のマルチロックを2つも持つ。 今作ではなんとD2月光蝶で捕獲できてしまう。終盤とはいえ大盤振る舞いにも程がある。 武装は全体的に強化されており、3Dで貫通BEAMだったビームドライブユニットが属性はそのままにビームライフルの名称に戻され、ワールドで特殊格闘だった月光蝶は特殊覚醒になった。 特殊覚醒の月光蝶は覚醒値とテンションにより射程と威力が変化する。 核弾頭ミサイルは命中率が低く燃費も悪い。覚醒値の高いパイロットが乗る場合月光蝶に劣る場合も。 ぶっちゃけ、こいつで核弾頭ミサイルを撃つくらいなら、同威力・同射程で命中率が高くて燃費もまだマシなツインサテライトキャノンを勧める。 メインでは到底使えないが、月光蝶が核弾頭ミサイルの威力を上回る為には敵との覚醒値の差が101以上必要と現実的でない。戦艦落としや、どうしても月光蝶で倒しきれない敵をS Lしてでも倒す時には頼りになる。 ターンXと比較した場合必殺技がなかったりするがこちらはガンダム。白い悪魔やガンダムマイスターなどガンダム用アビリティの恩恵が受けられる。 本機から∀ガンダム(黒歴史)を開発することはできないが、∀ガンダム(黒歴史)を設計するためには本機とハルファスガンダム等ゲームクリア後の機体が必要。
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XXXG-01D ガンダムデスサイズ(EW版/ルーセット装備) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 34900 590 M 13000 110 230 200 250 6 C B A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサイズ 1~2 4300 22 0 BEAM格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ バルカン砲 1~2 2000 9 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターシールド 2~3 3200 14 0 BEAM格闘 80% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 ハイパージャマー 敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズ 4 ウイングガンダム(EW版) 2 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ウィンダム(ジェットストライカー装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムデスサイズ 4 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 5 ガンダムデスサイズヘル 6 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 「敗栄」におけるデスサイズ。 ウイングガンダム(EW版)のウイングのウイングユニットを小型化した大気圏内飛行ユニット「ルーセット」を追加装備しているのが特徴。 航続距離は劣るが、極超音速機動が可能なウイングガンダムと同等の機動性を誇る。 頭部や腰左右のアーマーが白色になっている、バスターシールドの形状が違いクロー部が黄色になっているなど、黒いイメージが強いデスサイズに対して、こちらは全体的に明るめ。 デスサイズとの差は攻撃+5・機動+10。 そしてルーセットの効果により空中適正Bが追加されているのが最大の違い。 TV版のデスサイズおよびデスサイズヘルに空中適正は無く、デスサイズヘル(EW)はあってもCなのでデスサイズの系譜の中では唯一まともに空中戦を行える機体となる。 半面、宇宙適正はCのため宇宙ステージで運用するにはOPで補強する必要がある。 HELLまでであれば問題はないが、強力なOPが解放されるINFERNO突入後は宇宙Stageにおいて【EX】系統のOP1枠分の補正を失うことになるのがかなり痛い。 武装はデスサイズと同じ名称だが、ビームサイズのPOWとクリティカル率はデスサイズヘルを上回る。 バルカン砲のPOWや機体性能はデスサイズヘルの方が上だが、武装だけで比較するとこちらの方が優秀。 開発元はデスサイズ、デスサイズヘル(EW)、ウイング(EW)の3種類と少なめ。 デスサイズヘルからはこちらを開発できない。 開発先は開発元と同じデスサイズ、デスサイズヘル(EW)に加えてデスサイズヘルとヘビーアームズ(EW)がある。 デスサイズの系譜を全て開発できるので、デスサイズヘル(EW)を残すならばデスサイズからこちらを開発しておきたい。 デスサイズヘル(EW)はバスターシールドが無いものの、パイロットアビリティで射程4は確保できる。 アーマディロとサンドロック(EW)ほど使い勝手に差はないので、デスサイズの系譜を使いたいなら機体・武装共に強力なデスサイズヘル(EW)を鍛える方が有用。
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機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV ベルナデット・ブリエット 16 13 17 9 10 6 11 海賊 範囲HP回復 範囲EN回復 移動力UP 強制帰艦 標準 26100 夏樹リオ トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 16 8 2 7 0 5 14 海賊 チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 回避100% 広範囲HP回復 冷静 コレクション55% 釘宮理恵 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムエクシア 37700 1 477 13500 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムデュナメス 39500 2 489 13500 108 27 26 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムキュリオス(MS) 38100 1 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムキュリオス(巡航形態) 22 29 7 ◎ × × ガンダムヴァーチェ 49700 1 561 14000 110 30 28 21 4 ○ ○ ○ △ ガンダムナドレ 10000 102 29 18 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムスローネアイン 35900 1 462 13000 108 27 24 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムスローネツヴァイ 35100 1 456 13000 108 26 23 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムスローネドライ 35900 1 462 13000 108 24 24 26 5 ○ ○ ○ △ +テーブル編集 機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 編集 ガンダムエクシア 37700 1 477 13500 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムデュナメス 39500 2 489 13500 108 27 26 25 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムキュリオス(MS) 38100 1 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムキュリオス(巡航形態) 22 29 7 ◎ × × 編集 ガンダムヴァーチェ 49700 1 561 14000 110 30 28 21 4 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムナドレ 10000 102 29 18 25 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムスローネアイン 35900 1 462 13000 108 27 24 25 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムスローネツヴァイ 35100 1 456 13000 108 26 23 27 5 ○ ○ ○ △ 編集 ガンダムスローネドライ 35900 1 462 13000 108 24 24 26 5 ○ ○ ○ △ 編集
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WD-M01 ∀ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10400 180 21 21 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 34 0 5~5 通常格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ボルジャーノン 10 ∀ガンダム 13 ハロ 備考 通常機と基本性能以外の差異は無い。ナノスキン以外は特別なアビリティが無いのも同じ。 ハイパーハンマーが強力だが、その射程のせいで防御or回避される事も多い。
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MSF-007 ガンダムMk-III 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 490 M 12800 120 23 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 連装ビームキャノン 2300×2 24 0 4~6 BEAM射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 百式 3 1030 百式改 3 1040 ガンダムMk-IV 4 1380 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 1395 シュツルム・ディアス 4 1440 ディジェ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 490 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 490 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 1470 ガンダムMk-IV 5 1960 百式 備考 射程6まで穴のない武装で支援に適した機体。 ビームキャノンの射程と火力は優秀。ビーム強化のOPも有効。 Mk-IIから実弾を失いビームバリアに弱くなってしまった。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/318.html
ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 77100 930 S 15900 198 33 35 36 7 A C A - C レコードブレイカー 55500 660 S 14050 175 27 27 38 9 B B B - C ギリ専用ビギナ・ギナII 専用機 715 S 16260 160 32 30 32 7 B C B - C コルニグス 57800 705 S 15000 180 32 30 35 7 A C B - C インプルース・コルニグス 58300 750 S 16200 180 32 30 36 7 A B B - C
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムエクシア 29200 525 M 12880 150 27 24 32 7 B B B - B ガンダムデュナメス 28900 525 M 12880 150 26 25 30 7 C B B - C ガンダムキュリオス(MS) 29800 525 M 12680 150 26 24 33 7 B B B - C ガンダムキュリオス(MA) 29800 525 M 12680 150 ガンダムヴァーチェ 30900 525 M 13280 160 26 28 27 6 B B B - C ガンダムナドレ GNアームズ TYPE-D 19100 430 XL 9840 203 25 20 24 7 A A - - - GNアームズ TYPE-E 19100 430 XL 9840 203 25 20 24 7 A A - - - GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ユニオンリアルド 14500 305 M 8520 70 14 15 17 5 C B B - D ユニオンフラッグ 18200 - M 9600 82 19 20 22 6 C B B - D グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ 23400 - M 10720 102 23 21 25 7 C B B - D GNフラッグ 33300 530 M 12950 150 29 22 32 8 B B B - D AEUヘリオン 14600 - M 8320 70 15 14 18 5 C B B - D AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUヘリオン陸戦型 15100 - M 8320 70 16 15 18 5 - - A - D AEUイナクト 18200 390 M 9480 92 20 19 22 6 C B B - B AEUイナクト(デモカラー) サーシェス専用AEUイナクトカスタム アグリッサ アンフ 11500 - M 7880 57 12 14 12 5 - - B - D ティエレン地上型 13700 - M 8640 64 15 18 14 5 - - A - D ティエレン長距離射撃型 14000 - 64 8640 64 17 18 13 5 - - A - D ティエレン宇宙型 15700 355 M 8640 64 17 21 18 5 A - - - - ティエレン宇宙型(指揮官機) - - - ティエレンタオツー 19900 - M 12000 89 23 22 23 7 B - B B - GN-X 27900 485 M 12320 140 24 24 29 7 B B B - C アルヴァトーレ 97900 970 XL 29200 330 34 32 19 5 A C C - - アルヴァアロン 42900 690 M 14320 165 29 29 31 7 B B B - C Oガンダム
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RX-78GP03D ガンダム試作3号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 103600 800 XXL 24000 300 38 27 19 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームサーベル 7000 70 0 ~ BEAM格闘 100 5 爆導索 5000 32 0 ~ 特殊射撃 85 5 水中× マイクロミサイルポッド 900x8 50 0 ~ 射撃 45 5 LOCK3 フォールディングバズーカ 3200x2 32 0 ~ 射撃 60 5 メガビーム砲 7000 70 0 ~ 貫通BEAM 75 7 メガビーム砲 7000 70 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現 ガンダム試作3号機ステイメン 開発元 Lv EXP 機体 6 2250 ガンダム試作3号機ステイメン 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 800 ガンダム 3 1600 ガンダム試作2号機 3 1600 ガンダム試作3号機ステイメン 3 1600 ガーベラ・テトラ 備考 相変わらずの破壊力のビームサーベルなど、多彩な攻撃方法を持つ大型MA。 ビームにはめっぽう強いが実弾にはそんなに強くない。脱出機能があるとは言え過信はできない。 マルチロック対応だが、メガビーム砲ではなくダメージが分散するミサイルポッドが対応している。使い勝手はイマイチかも。 何気に爆導索が通常兵器となっている。特殊射撃のため有効な手数が増えたと言える。