約 673,878 件
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/541.html
ドリュウズ 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 039 全國圖鑑編號 530 分類 屬性 地面 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/50624.html
ドリュアス(7) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: ヒッポロコス(3) (父) リュクルゴス(5) (息子) ドリュアス(8) (孫) 別名: ドリュアース(7)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1717.html
ハマドリュアデス ハマドリュアドの別名(複数形)。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16914.html
ドリュアス(3) ドリュアドの別名。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/252.html
エーフィ No.196 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(「相手から受けた」毒・麻痺・火傷を相手にも与える) 夢特性:マジックミラー(「マジックコートで跳ね返せる技」を跳ね返す) 入手可能ソフト:コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/配布(DW) 体重:26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マジックミラーの登場により、補助技を一切受け付けなくなった。 エーフィマジックミラー型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 マジックミラー型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:たべのこし 確定技:くさむすび/サイコキネシス 選択技:シャドーボール/めざめるパワー/めいそう/いばる/みがわり/あさのひざし/リフレクター/ひかりのかべ シングルにおいて毒毒などの補助技は非常に重宝されている。その補助技を多く用いたパーティにカバドリュウズというパーティがある。 このパーティはカバルドンのステルスロック、あくび、ほえると自身のすなおこしであいてのポケモンのダメージを削っていき最後にドリュウズで決める。 というパーティである。 次にランダムバトルでは複数催眠に規制がないのでキノコのほうしをつかうキノガッサも脅威である。 このような補助技を無効にし、跳ね返すことが出来るマジックミラーは非常に重要な特性であるということが分かる。 そこでまずカバドリュウズの対策を重点的に行い配分を行う。 カバドリュウズは非常に強いパーティの一つであり、現在最も流行しているパーティの一つである。 そのためパーティの動きのパターンが確立されており、ある意味で読みやすいパーティでもある。 カバドリュウズはまずカバルドンを初手でだし、最初のターンに大概のポケモンにはあくびを使い、みがわり持ちのポケモンにはほえるを使う。 次のターン出てきたポケモンにまたあくびorほえる、カバルドンに有効な手段がなさそうなポケモンにはステルスロックを使う。 このようなループで相手のポケモンのHPを削っていく事が狙いである。 そのため初手でエーフィを繰り出せばカバルドンは攻略することが可能である。 とはいえ初手、後出しで繰り出したとしてもカバルドンを倒せなければ意味がないので、草結びで確2に出来るようにした。 C182エーフィのくさむすびをカバルドンH215-134へ 124124126128128130132134134136138140140142144146 A133カバルドンの地震を無振りエーフィH140-B80で受ける 9496979999100102103103105106108108109111112 カバルドンの補助技読み後出し→くさむすび2回でカバルドンを落とすことを狙う。 あくびを跳ね返した場合、後続のドリュウズが出てくるので、リフレクター、みがわり、いばる等を使うとよい。 ほえるを跳ね返した場合、状況によっては引かなければならなくなる。 配分例 実数値:140-*-80-182-115-178 努力値:CS252 性格:臆病 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/くさむすび/あまごい/リフレクター カバルドンのあくびよみ後出し→相手のカバルドンにあくびが当たる →ドリュウズ交代読み雨乞い→次のターン水ロトムなど雨の恩恵を受けられるポケモンに交代 覚える技 レベルアップ イーブイ エーフィ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 しっぽをふる 1 1 たいあたり 1 1 てだすけ 8 8 すなかけ 15 - なきごえ - 15 ねんりき 22 22 でんこうせっか 29 - かみつく - 29 スピードスター 36 - バトンタッチ - 36 サイケこうせん 43 - とっしん - 43 みらいよち 50 50 とっておき 57 - きりふだ - 57 じこあんじ - 64 サイコキネシス - 71 あさのひざし - 78 パワースワップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 × × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイをなつかせて朝・昼にレベルアップ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルで
https://w.atwiki.jp/gods/pages/29013.html
ドリュアス(4) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: アムピロコス(3) (息子) 別名: ドリュアース(4)
https://w.atwiki.jp/kowlooncontinent/pages/15.html
名前:アンドリュー 性別:男 種族:ヒューマン 年齢:18歳 性格:比較的善性寄り、堅実で慎重だがあくまで歳相応。時折強い功名心と支配欲を見せる。面倒見は良いが対立者や無能には苛烈に接する。 技能:剣術と日に2~3発の魔術、加減乗除と読み書き交渉程度は可能。槍も扱えるが洞穴探索に不向きなので所持していない。 容姿:身長175cm/体重80kg がっしりした体躯に金髪のショートウルフに碧眼。肌は整っていて育ちの良さを感じる。 服装:鉄製のグレートヘルムにチェインメイルを着込み、その上に胸当てを着用、鉄製のグリーブなど典型的な戦士といういでたちをしている。 武器:刷り上げられたブロードソードと鉄木複合のバックラー 備考:貴族の庶流の四男。嫡家の威光で相応の剣と魔術の腕を持つが、貴族とは名ばかりの生活に嫌気が差して功名心からカウルーンの狂騒窟に挑む。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30975.html
ドリュオペ(3) ギリシャ神話に登場するニンフの一。 関連: パウノス (夫) タルキトス (息子) 別名: ドリュオペー(3)
https://w.atwiki.jp/fis_poke/pages/38.html
これまで育成してきたハハコモリ 1代目 初めての晴れパと一緒に育成したもの。努力値振りをミスる。 2代目 みがわりの採用。しかし性格がむじゃきより火力up性格のほうが 実数値に無駄が出ないことが判明し、数日で終了。 3代目 みがわり採用型第2弾。ついでにスカーフラティオス抜きはこの時点で見ないことにしている。 A140 C252 S120 のベースがここで出来上がる。 4代目 初めてのめざパ採用。タイプは炎だが身代わり型にすぐに変更。 5代目 めざパ岩型。後出しウルガモスの優雅な蝶舞に対し2発食らわせる芸当はここで生まれた。 6代目 初の物理型。A252C140の逆転をしただけの型ではあるが さきどり晴れフレアドライブの火力はすさまじい。 じたばたっ!じたばたっ! 7代目 色違いハハコモリ、通称キンコモリ。 同時に初の草笛採用だが、どうしようもない命中率に絶望する。 8代目 めざ炎第2弾。長きに渡って使ってきためざ炎理想個体。 このあたりでパーティにクレセリアを加えたことにより、ハッサムとの対面が非常多くなった。物理攻撃に偏ったの種族値をしているハハコモリとの対面においてめざパ警戒されることは少なく、オッカ持ちでなければ綺麗に決まる。 また、これまで均衡を保ってきた140-252調整を崩すきっかけとなった個体でもある(H4サザンドラ最高乱数切り等)。 しかしハハコモリはHP個体値が31だと実数値150となり命の珠のダメージに無駄が出るため(珠ダメは1/10で小数点切り捨て)3弾以降は出番なし。 9代目 めざ岩第2弾。理想個体だかこれもまたHP個体値のミスが発覚。←問題ありませんでした(?) 10代目 物理型調整版。対戦考察wiki仕様にするつもりが結局自分で調整することに。 一度ガチ雨パを崩した(気がする)。しかし物理型はどうにもしっくりこない。 11代目 この頃ローテーションバトルにハマる。 ハハコモリの豊富な補助技から光の壁とリフレクターをチョイス。 ヒードランとの組み合わせが調度良い具合に機能した。 12代目 物理型を譲渡したため作り直した。しかしこれもまたGTS譲渡済み。 なぜか224調整を施したような気がする。 13代目 めざ炎第3弾。現在最前線で戦う中の1匹。ココ! H個体値を29にしたことによる珠ダメージの最小化を施し、これまでの緻密なAC調整を踏まえた上で完成した型。 晴れ依存の場合はもはや最終型と言っても差し支えない。 晴れパでハハコモリを運用のする場合はまずこいつを一番最初にオススメしたい! 14代目 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwikiをそのまま真似てみた型。 使い勝手が悪いので即終了。パーティを合わせれば活躍の場も増えるかもしれないが、とにかく何もかもが微妙の一言。 15代目 日本晴れ持ち物理型。 物理型にすれば使い勝手あがるはず・・・と思ったがそうでもなかった。 襷も採用しているがそもそもハハコモリはキュウコンやヒードランの弱点をついてくるポケモンに対して後出しをするのが仕事なので相性がなんとも言えない。が、これはあくまでも自分のパーティとしての見方であるため運用の仕方を変えれば問題ない・・・と思う。 やはりパーティと相談。今後も日本晴れ持ちについては考察の余地有り。 16代目 レート最前線仕様。ココ! Sを最速70抜き調整。つまり1、2代目ハハコモリの葉緑素発動時、スカラティ抜き調整をしている。 しかしスカーフラティオス抜きというよりはニョロトノを意識している。 またリーフストームの初登場であり、ハハコモリの最大火力を引き出すこととなった。 草笛?またまたご冗談を。 - / - / - 17代目 初めての夢特性採用、ぼうじんです。 カバドリュに組ませたら壁張りとか耐久水に強くなれるんじゃないかなとか思いましたが・・・ 葉緑素でいいです、おわり。 18代目 何を血迷ったのかネタwikiから引っ張って来た型。 HP16n調整 S最速70抜き仕様 A244 恩返し/身代わり/爪とぎ/草笛 水タイプ等、キュウコンの苦手な敵に対して繰り出し、(身代わり)→(爪とぎ)→草笛→爪とぎ→...→おんがえし 葉緑素で催眠+命中up技は珍しい。後半の爆発力はあると思いますが、範囲の問題は依然変わらず。 19代目 16代目のさきどりを身代わりに変えただけの型。 そのまま流用してもいいのだがさきどりはタマゴ技なので16代目はそのままで新たに育成し直しました。 これによりさきどりによる両刀振りの汎用性はほぼ薄れたわけですが依然としてラティオスに対しては 不補正A76シザクロ>補正有C248虫のさざめき になってしまうのでシザクロは残したまま。 その他を意識するなら(この振り方においては)威力としてさざめきのが上になるのですがリーフストームを打った後使えるということもあるため、現状維持という形でひとまず完成させた。 20代目 19代目をネストボールにいれて草っぽさを出した・・・それだけ 21代目 めざ岩にしてネストボールに(ry
https://w.atwiki.jp/gods/pages/40088.html
ドリュアス(6) ギリシャ神話に登場するギリシア兵。 トロイア戦争でデイポボスに討たれた。 別名: ドリュアース(6)