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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Hyper 3D Pinball タイトル Hyper 3D Pinball ハイパー3Dピンボール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00395 ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 発売日 1997-2-28 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Hyper 3D Pinball タイトル Hyper 3D Pinball ハイパー 3D ピンボール 機種 セガサターン 型番 T-7007G ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 ヴァージン インタラクティブ エンターテインメント 発売日 1997-1-17 価格 5800円(税別) ハイパー3Dピンボール 関連 SS Hyper 3D Pinball PS Hyper 3D Pinball 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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サンセットスカイパッセージ_大崎甜花 カード番号 ISC/S81-070 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_大崎甜花 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 1 ソウル 赤 1 1000 音楽・アルストロメリア フレーバー スタッカート。虹色、君にも 【自】 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたのキャラすべてが《音楽》なら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。【起】【カウンター】 助太刀2000 レベル1 [(1) 手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000) カウンターで助太刀2000とストック加速を持つ。 実質ノーコストでレベル1助太刀2000なので、一見かっとばし党の逆襲_浅倉透と同じに見える。 しかしこちらはトリガーが付いている。 場に出すつもりがないなら実質トリガー分だけ上位互換である。 こちらはコスト1,パワー1000なので場に出しにくいので、一応相互互換ではある。 関連カード かっとばし党の逆襲_浅倉透 レベル1,助太刀2000,相互互換
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サンセットスカイパッセージ_幽谷霧子 カード番号 ISC/S81-097 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_幽谷霧子 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 青 1 1500 音楽・アンティーカ フレーバー スタッカート。まなうらにほら、赤橙黄緑霧藍紫 【自】[(1) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。【起】[手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く] あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、手札に戻す。 クロック加速からのドローと手札交換からのキャラ回収を持つ。 ドローはコストが安いので積極的に使っていきたい。 キャラ回収はコストが重いが、上記の効果と合わせて1コストと1クロックで好きなカードを回収できると考えられる。
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ハイパージャマー ウイング/ターンA編 / ベースドブースター3 COMMAND C-34 白 2-3-1 U (自軍配備フェイズ):このターン、自軍ユニットが属するセットグループ1つのみが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、「艦船」「拠点」を持つユニットしか出撃させられない。 敵軍ユニットの防御出撃を抑制するコマンド。敵軍は艦船か拠点を持つユニットしか防御に出撃させられなくなる。効果の対象は敵軍プレイヤー(による出撃)であるため、「敵軍効果の対象にならない」といったテキストを持つユニットの出撃も制限する事ができる。 艦船や拠点を持つユニットがデッキに採用されている事はそう多くないため、実戦においては高確率で攻撃を通すことができるはずだ。とどめの一撃を通すもよし、攻撃しないとテキストが使えないユニットを安全に攻撃させるもよしと、攻撃の補助としてはかなり強力な効果と言えるだろう。 ただし、出撃以外の手段による防御までは制限できないので注意。ファントムスイープ隊で戦闘エリアにユニットを送り込んだり、ガンダムエクシア《19th》が降ってきたり、という方法でブロックされる可能性はある。 なお、この効果を適用する場合、出撃できる自軍ユニットは1枚まで。大部隊の攻撃を通して一気に勝負を決める、という使い方はできない。そのため、強力なテキストを持つガンダムデスサイズヘル《11th》やガンダムヘビーアームズ改《14th》、大ダメージを見込めるラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)など、単機でも十分な戦果を期待できるユニットの攻撃を通すのに使うのが良いだろう。
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ダブルスナイパー 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:6 追加条件:なし テキスト: 特徴「男」を持つ自軍ユニットを1体と、特徴「女」を持つ自軍ユニットを1体選び、選んだ2体の本来のBPを合計する。そして、合計したBP以下の敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 フレーバーテキスト 真の"サポート"に"合図"は必要無い。供に悪を撃つ光線が、阿吽の呼吸で放たれた。 イラストレーター:Mがんぢー レアリティ:メモリアルレア 作品:時空戦士スピルバン 収録:スペシャルメタルエディション 自販 パック 再録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) カード評価 BP制限が変動する圧縮冷凍。ユニットが2体いないと使用できないので、いざと言う時の除去には向いていない。必要パワーが大きいのも欠点。 同色のカードならレッドフラッシュとイエローフラッシュの組み合わせでBP13000と合体ロボすら除去しうる数値まで狙えるが、安定性に不安が残る。サイズ・カテゴリを問わないので、冥府神ドレイクやヘドリアン女王など「男」「女」持ちでBPの高いユニットが多いDAと組むのがよいか。 関連カード 特徴に「男」を持つユニット 特徴に「女」を持つユニット コメント 本来のBPを参照するし、フラッシュマンでもそんなに安定性は悪くないと思うけど… -- 名無しさん (2011-05-29 19 19 01) いざ、って時に、レッドフラッシュとイエローフラッシュが場に揃っていてくれてたらいいんだけど…、って意味でしょうね。 -- 桃 (2015-06-27 08 41 27) 名前 コメント
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遠距離のプレイヤーを倒すのに向く 非常に強力な銃で相手に気付かれずに倒すこともできる 主に軍事施設などにスポーンするが中々見つからない Timberwolf Matamorez 銃/弓 ピストル Colt / Magnum / Berette アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov サブマシンガン Uzy / Proninety ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow
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ビックバイパー 機体性能 対戦可能機体の中で唯一のLEVであり可変機体。 他の機体よりも能力が高く中堅機体かと思われる。 人型形態と戦闘機形態の2つの形態を扱うことが出来る。 人型形態は近距離特化、戦闘機形態は遠距離、機動力特化となっている。 攻撃力と機動力がそれなりに高いが、防御力はイマイチ。 人型時のガントレットはダメージが高く試合の流れを変えることもできる。 通称VV。 立ち回り 全体的な攻撃力は高いが人型時の格闘は性能はイマイチ。 戦闘機形態で一気に攻めるのがベスト。 可変したらオプションを装備し、 レーザー、リップル、ミサイルをばら撒いて攻撃していくのが基本。 基本的にガードで防がれてしまうがリップルはLv2ガークラ性能なのでこれが勝負の鍵。 可変時に倒しきれなくゲージ切れで人型形態になってしまった場合は、 素直に逃げてゲージをチャージし、再度可変して戦うようにするのがよい。 アージェイトにのみ即死コンをもっている。 D格闘orガントレット→Dガントレット×4 Dガントレットは最速で入力しないとあてることができない。 またアージェイトと高度が水平以下だと決まりにくいため、対アジェは常に上を取るようにする。 ◆人型形態 通常格闘 腕についているブレードで斬る。見た目は殴っているようにしか見えない。 威力はそれなりにあるがリーチが短く使いにくい。 3段目の連続パンチは一定時間殴り続けるため、誤爆するとスキを晒してしまう。 基本的には封印安定。 ダッシュ格闘 素早く突進して斬る。殴っているようにしか( 任意の方向にダッシュしてからダッシュ攻撃をすることも可能。 意外と出が速く唯一振れる格闘だが、D格闘なため後隙が大きい。 アージェイトにのみここから即死コンに移行できる。 バースト格闘 Lv2ガードクラッシュ性能。威力が高い。 通常射撃 なし ダッシュ射撃 なし バースト射撃 誘導性はあまりなく、ほぼ直線的に飛んでいくガントレットを放つ。 威力が高く、攻めてくる相手への置きとしても使える。 アージェイトにのみ、1発あててからDガントレット×4の即死コンが可能。 人型形態時での唯一の遠距離攻撃。 つかみ 通常格闘の4段目以外ならどこからでも派生できる。 基本的に格闘をしないため使う機会はない。 ◆戦闘機形態 通常射撃 持続の長いレーザーを射出する。威力は低いが連射がきく。 基本的に垂れ流してあたったらいいなー程度。 ダッシュ射撃 誘導性の高いミサイルを射出。 威力もそれなりに高く相手を動かすことが出来る。 常に撃っていると相手は攻撃を仕掛けづらくなる。 オプションが複数あると鬼。 バースト射撃 リップルレーザーを撃つ。 Lv2ガークラ性能でシールドで防いでいる相手を崩すことが可能。 威力も高く、遠距離にいくほど輪が大きくなる。 1度瞬間的に機体を静止させないと発動できないため見切られやすい。 攻撃入力直後から移動することができるため左右に往復しながらバラ撒くとあてやすい。 オプションを装備して自分が画面奥にいると画面制圧できる。 特殊行動 R1:オプション(シールド) HPを少量消費してオプションを自分の前方に貼り付ける。一定ダメージをうけると消滅する。 L1:変形 人型⇔戦闘機形態へ変形する。 戦闘機形態ではバーストゲージを常に消費。 ゲージがなくなると強制的に人型形態へ変形する。 L2:オプション(攻撃) 自分と同じ攻撃をするオプションを装備。最大で4つまで装備できる。 1つ装備するごとにHPの1ゲージ中3分の1を消費する。 人型形態になるとオプションは消滅するが、消費したHPは回復しない。 その他 なし コンボ 通常格闘1~3段→バースト格闘 対アジェのみ D格闘→Dガントレット×4 ガントレット→Dガントレット×4
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/159.html
ログ = http //www28.atwiki.jp/komachi/pages/109.html t:冒険ゲームで神との対話を行っている=ウイングパイパーとは面識がある
https://w.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/82.html
北国人+歩兵+バトルメード+ハイパーメードお局さん L:歩兵={t:名称=歩兵(職業)t:要点=歩兵銃,軍服t:周辺環境=なしt:評価=体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用-1,感覚0,知識1,幸運-1t:特殊={*歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。}→次のアイドレス:・戦車兵(職業)・偵察兵(職業)・工兵(職業)}L:バトルメード={t:名称=バトルメード(職業)t:要点=メード服,箒型銃t:周辺環境=宮廷t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1t:特殊={*バトルメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。*バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。*バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。}→次のアイドレス:・ハイパーメードお局さん(職業)・はぐれメード(職業)・ガンスリンガーメード(職業)・侍女(職業)}L:ハイパーメードお局さん={t:名称=ハイパーメードお局さん(職業)t:要点=偉そうなメード服,年季の入った箒型銃t:周辺環境=宮廷t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1t:特殊={*ハイパーメードお局さんの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。*ハイパーメードお局さんは王専用か士族専用I=Dのパイロットになることができる。*ハイパーメードお局さんは援軍行為ができ、宰相もしくは王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。*ハイパーメードお局さんは宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。*ハイパーメードお局さんは結婚できないでかなりあせっており、年齢のことを言われるか、結婚が絡むと判定に必ず失敗する。}→次のアイドレス:・女官長(職業)・隠居したメード(職業)・エリザベス=リアティ(ACE)・ナイアル=ポー(ACE)・ミズキ=ミズヤ(ACE)} (体格 1 筋力 0 耐久力 0 外見 1 敏捷 1 器用 -3 感覚 4 知識 0 幸運 1) 設定文章 【ハイパーメードお局さん】 それは数多の戦場を駆け抜けてきた。 幾度もの修理と改良を施され、もはや原型を留めていない箒型銃を華麗に扱い、彼女達が他のバトルメード達の上に立つ者だと知らせる通常とは異なるメード服を着る。 若きバトルメード達からは、敬意をこめ生きる伝説とも悪意をこめ生きた化石とも言われる。 彼女達を慕う者からは戦場に立つ聖母だと、彼女達を慕わぬ者からは戦場に降り立つ魔女とも言われる。 敬意と畏怖の念を込め、彼女達はこう呼ばれる『ハイパーメードお局さん』と…… ビギナーズ王国のお局さん達は若いメード達の受けが良い事で名高い。 姉御肌な性格の人物が多く、若いメード達の面倒をこまめに見る姿は、とても頼りになる年上のお姉さんといった感じである。 白い髪、白い肌は全く年齢を感じさせず、その美しさは衰える事は無い。美しくあることは彼女達の義務であり、権利であるのだ。 【ハイパーメードの日常】 宮廷においては、お茶酌みから掃除、洗濯、料理、歩兵銃の分解・組み立てから歩兵服の修繕、I=Dの操縦まで。 ありとあらゆる事態に対応できる万能性を若きメードに叩き込むことが彼女達の最大の使命である。 その生活は過酷を極める。若いメードの訓練の管理から、家事技能全般の指導まで幅広く対応する彼女達はプライベートタイムを削りならが生きているのだ!! 早朝、他のメード達の模範となるよう、若いメード達よりも早く起床する。手短にしかし完璧に身支度を整えて彼女達は号令を発する。 「起床!!」 各部屋のドアの向こうで、ベッドから飛び起きる音を聞いたのち、悠然と訓練の準備を始める。 ビギナーズ王国には高山地帯があり、登山訓練は日常的な訓練の一つだ。 雹が降ろうと吹雪であろうと、登山訓練は敢行される。防寒対策の施されたビギナーズ王国のメード服をもってしても防ぎきることの出来ない寒気が容赦なく襲ってくる。 訓練は数日に及び、途中数箇所に彼女達のために用意された豪雪対策の施された山小屋に泊まりながら頂上を目指す。 針葉樹林地帯を抜けると、景色が一変して木の一本も見えない雪原に入る。ある程度の距離を進むと自分達の来た道も見えなくなる。 これで遭難者が出ないのが不思議であり、遭難者を出したことがないのが誇りでもある。 上下左右どちらを見ても雪ばかり、方向感覚の狂うその光景の中、若いメード達はお局さんを頼りに進む。 ハイパーメードの名を持つ彼女達は常人離れした方向感覚を訓練によって鍛え上げている。事前に地図を見ていれば、どのような場所でも決して迷わない。 身体を冷やすのは美容に良くないなぁとか、これだけ街から離れて無かったら男の一人でも……とか思いつつ、いつか出世してこの訓練は廃止してやる!と思っているのは秘密だ。 また、ビギナーズ王室直営の小麦畑の世話なども彼女達の仕事の一つである。 豊かなその畑から収穫された小麦を使い、お局さんたちは若いメードにパンやケーキの焼き方などを教える。 その時間は先生と生徒というよりは、母と娘、あるいは上級生のお姉さんと下級生の女の子の時間であり、厳しい訓練の中で、心安らぐ時である。 【若き?お局さんの悩み】 彼女達の身体能力は全盛期のメード達に比べれば低い。しかし、幾多の戦場をくぐり抜けてきた戦場における感、あるいは戦士としての本能は、身体の衰えをカバーする。 彼女達の積み重ねた経験や実績は、帝国にも認められており、王または士族専用I=Dへの搭乗や、帝国宰相へ奏上する権限を持つ者もいる。 最近の悩みはもっぱら友人達から次々と届く結婚式の招待状であり、次々と生まれてくる友人の子供であり、だんだんと周りに独身男性がいなくなってきている事である。 彼女達に年齢や、結婚の話題はタブーである。その話が持ち上がった瞬間、彼女達の精神的防壁は崩壊し不自然な笑顔を浮かべながら暴走を始める。 【戦火の中のハイパーメード】 戦場に立つバトルメードが、戦士達の心の支えなら、ハイパーメードはバトルメード達の心の支えである。 不敵な笑みを浮かべながら、威風堂々、肩で風を切って進むハイパーメードお局さん。 ある者はその笑みに勇気を貰い、ある者はその笑みに闘志を燃やす。 歩兵としての訓練は彼女達の基本技能のひとつであり、陸戦は慣れ親しんだゲームのようなもの。 戦場に立つ彼女達の心は豪華絢爛に輝いている。 歳をとると言う事は、老いる事とは同義ではない。 老いるのは心の輝きを失った時、絶望が希望に取って代わる時、立ち向かわなければならないモノに挑む事を放棄した時。 彼女達はだから戦う、失ってはいけないものを守るため、立ち向かうべきモノに挑むため。 そして自分の後に続く若きバトルメードたちへ未来を繋ぐため。 その輝きが失われない限り、バトルメード達は戦い続ける。 いつかただのメードになれる日まで 作:星青玉さん
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【名前】 サガスナイパーショット 【読み方】 さがすないぱーしょっと 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【初登場話】 轟轟戦隊ボウケンジャー THE MOVIE 最強のプレシャス 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンシルバー 【詳細】 ボウケンシルバーの必殺技。 サガスナイパー・スナイパーモードから強力な光線を標的へと撃ち込む。 デュアルクラッシャー・ドリルヘッドと組み合わし、「コラボレーションクラッシュ」という合体技となる。