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フェニックス(Phoenix) イラスト:whitebear + Common ++ Uncommon +++ Rare 「【『ストーリー』下部にある文章】」 「ほぉ、契約者様こんにちは?うん?何でそんなに驚くの?私そんなに変わったかしら?あら…何て…契約者様の可愛い表情キャッチ!私の覚醒された姿に惚れたんじゃないですよね?あぁ、私の態度が変わったって?まさか、ふっ、やっぱり契約者様は可愛い!」 ストーリー 根源神話は「ファンタジーに登場する不死の存在」である。アラビアではフェニックスと呼ばれ、東洋では不死鳥という。 自分の体を自ら燃やして500年後に復活するという意味が込められた復活の象徴。もしくは不死の証として表現されるという。 しかし…復活しても歳は維持されるのか?500歳で死んで復活すると…501歳?まさか! ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 65 ++ 65 +++ 65 ランク リーダーボーナス + 【ランク+でのリーダーボーナス効果】 ++ 【ランク++でのリーダーボーナス効果】 +++ 敵全体のAPを 5%、DPを 1000 減少させる 固定オプション スキル攻撃でダメージを受けた場合、敵の全ての悪魔のHPが 5000 減少する [発動確率:40%] 通常、スキル攻撃を受けて死亡時、HP 10000 で復活する パーティーボーナス + 【ランク+でのパーティーボーナス効果】 ++ 【ランク++でのパーティーボーナス効果】 +++ パーティー異界カードの DPを 1400 増加させ、敵全体のAPを 15% 減少させる ヘラクレス フェニックス ウルカヌス 取得方法 組み合わせ進化 公正のネメシス 業火のプロメテウス 異界封印の鍵? 公正のネメシス 公正のネメシス 異界封印の鍵? 業火のプロメテウス 業火のプロメテウス 異界封印の鍵?
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聖府のファルシで、「コクーン内を太陽のように明るく照らす」ことを使命とする。なのでフェニックスがまばゆいか暗いかによって昼夜が決まる。フェニックスの部下には気候に関するファルシが多くいるらしい。 ライトニング達がビルジ湖の放棄都市の門で発見した飛空挺で追手から逃げる際、そのファルシの膨大な熱エネルギーを利用して追手を墜落させようと試みたが、自分の飛空挺もそのエネルギーをくらってしまい、ヴァイルピークスに墜落してしまう。
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No. 36 名前 フェニックス 属性 火属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 4 / 52 / 36 Attack1 聖なる炎 / 26 クリティカル 10% Attack2 高速飛行 / 18 クリティカル 5%先制攻撃可能 SPSkill 常時能力(召還/待機中) 他のエレムからの即死・変身効果を無効化する。 Reverse 消費6 全味方待機エレムのHPを[ターン数×3]分回復する。 図鑑 サペンティス地方に伝わる神秘的なモンスターで、光属性の攻撃技を持つ。古い記述には、月食の夜、カーサの火口から轟音と共に不死身の火鳥が飛び立つとある。また火の村では毎年、子供たちが火の鳥に扮するフェニックス祭が催されている。 ILLUST ITTOKU 名前 コメント
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ライガーゼロフェニックス カラーリング コマンドリスト 使用条件 カラーリング A RD仕様 X ?銀と赤 Y 帝国仕様 コマンドリスト 種類 コマンド アクション 備考 格闘 A 引っかき A、A かみつき ガードポイント判定 A、A、A なぎはらい ガードポイント判定 A(一定時間押して、離す) ストライクレーザークロー 前A とびかかり 前A、A とびかかり 上(下)A 横ひっかき 後A 回し蹴り (空中で)A とびかかり 格闘EX (Xを押した後に)A ストライクレーザークロー EXゲージ100%消費 射撃 B AZショックキャノン 射撃EX (Xを押した後に)B AZショックキャノン EXゲージ100%消費 武装 Y バルカン Y、Y AZショックキャノン 前Y フェニックス フェニックスと分離する 前Y(一定時間押して、離す) チャージミサイル 上(下)Y 緊急回避 動作中射撃無的 後Y AZショックキャノン 武装EX (Xを押した後に)Y チャージミサイル>フェニックス EXゲージ100%消費 (Xを押した後に)Y AZショックキャノン EXゲージ100%消費、フェニックス分離時のみ ※フェニックス分離時の武装技はすべてAZショックキャノンとなる。 使用条件 初めから使用可能
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名前 本名:デヴィン・フェニックス/Devin Phoenix コードネーム:フェニックス 国籍:アメリカ 性別:男性 解説 パンデモニウム運営局のメンバー。 20代の男性。能力を活かし救護班として在籍している。 「パンデモニウム」のルールの出場者の安全は絶対的に保証される、というくだりは概ね彼の能力に起因している。 また実況役も兼任。 昼の能力 未設定 夜の能力 《リカバーバック/Recover Back》 【意識性】【操作型】 触れた対象を以前に触れた時点の状態に巻き戻す能力。 記憶を含む全ての状態が触れた時点まで巻き戻される(対象が死んでいても生き返る)。 対象が完全消滅している等の場合、その対象が最期にあった場所に触れる事で発動可能。 登場作品 登場作品 No 作品名 作者 闘技場篇/1 ◆VECeno..Ww 闘技場篇/4 ◆VECeno..Ww
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フルネーム フェニックス 種族 デューマン 性別 女性 身長 所属 一般アークス(ホントの所は妖精さん) 誕生日 本人曰くもう忘れたとの事 所属Ship Space Allied Force第3番艦『ソーン』 クラスレベル ハンター Lv:--ファイターLv:--レンジャーLv:--ガンナー Lv:--フォース Lv:--テクター Lv:--ブレイバーLv:--バウンサー Lv:-- プレイヤーネーム 獅子噛 興人 Last Update 2014-08-15 19 36 47 (Fri) 「ボクは元気元気!炎のようs―アークス!フェニックスだよ!」 「そうだなぁ…それならボクと契約しようよ!マスター!」 詳細・近況 アークスとして登録後、レオンに教えてもらったりマスターっぽい人を探したりしているらしい。 備考・その他 所謂次元震組のひとりで、妖精が存在する場所から転移してしまった炎の妖精。マスターは居たらしいが、この世界に転移してきているのかは不明。同じ妖精のウンディーネとは似て非なる世界からの転移であるが、性格は基本同じらしいので、すぐに理解出来たらしい。今日も元気っ子はマスターを探しに右往左往しているようだ。 戦闘スタイル こちらに転移してきた頃はファイターをメインにフォースをサブにという形を取っていたが、バウンサーという新クラスが採用されるとの通達により、ウンディーネと協議した結果飛翔剣を選択するということになっている。 キャラコンセプト あややがウンディーネを作る!ってことになった時に何かできるかなと思ったのが、この子でした。どうやらメガテンあたりからのものらしいのですが、それはウンディーネちゃんだけということでwフェニックスの性格は一言で言うと更に元気なパティちゃんだと思っていただければ想像しやすいと思います。でも、バカでは無いんだよ? ― ADVERTISEMENT. ―
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番号 FJ13099 名前 フェニックス 読み ふぇにっくす Lv 1 スター 種別 トラップ トリガー 【フェニックスと称えられた我が一族の業火!その身で受けて燃え尽きろッッ!】○《緑の味方が攻撃された時》 攻撃された緑の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+5000。 ブロック 富士見書房 作品 ハイスクールD×D レアリティ C とても狭いトリガーと対象範囲、それと低いレベルが特徴の戦闘補助トラップ。 このカードを採用する場合緑単でしか活躍させ難く、緑はエネを増やすのは得意な色なので低いレベルが生かし難い。 同じ戦闘補助トラップだけでも、対象範囲が優秀なクマ部隊、希望もエネブも持ってるガス欠、恒常BPパンプの奥様は魔女っ娘♪等の他採用候補が存在する。 ウィニーに強くなるとかミスタ・Feガウルンやリアス・グレモリーの能力でエネが枯渇しても腐らないとかの良いところもあるにはある。 あまり採用されているのを見かけないカード。
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《リザレクション》にのみ乗るカウンター 基本的に鳥獣族の特殊召喚をキーとして自身効果で乗るが、《魔将軍スリーダイヤモンド》《白ひげ海賊団 不死鳥のマルコ》で乗せることが可能である。 使用方法は基本的に《蓬莱の人の形 藤原妹紅》の攻撃力の上昇である。 何度も不死鳥を蘇らせてこのカウンターを貯めることが《蓬莱の人の形 藤原妹紅》を使う上での主な動きとなる。 鳥獣族モンスターを不死鳥のように扱えていれば、このカウンターはその対価のように増えていく。 つまり、不死鳥をちゃんと不死鳥にしてやらなければならない。 地味に《メタルアルカイザー》にも乗る。 関連カード ―フェニックスカウンターを乗せる効果を持つカード 《リザレクション》 《メタルアルカイザー》 《魔将軍スリーダイヤモンド》(リザレクションが必要) 《白ひげ海賊団 不死鳥のマルコ》(リザレクションが必要) ―フェニックスカウンターを乗せることはできないが、フェニックスカウンターを必要とするカード 《火の鳥-鳳翼天翔-》 《南斗鳳凰拳 サウザー》 《蓬莱の人の形 藤原妹紅》
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フェニックス ギリシャ神話、エジプト神話での神鳥とされ、不死鳥として知られる。 悪魔学ではソロモン72柱の魔神の一人として数えられる。 地獄の大いなる侯爵で20の軍団を従える。 人間に詩と文学を教える。 関連: ベヌ (同一視) 別名: フィーニクス ポイニクス ポエニクス フェネクス フェニクス
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火精霊召喚やガルダームの雇用で登場 エレメンタルフレイムの威力は期待できない。 -- 名無しさん (2009-10-03 22 24 38) スキルが攻撃x技術依存だったら輝けた -- 名無しさん (2009-11-25 23 52 57) 原作のHP超回復があったら他の精霊は見向きもされなかったろうに -- 名無しさん (2009-12-28 12 26 28) 移動タイプは砂漠である 最近まで飛行だと思ってました -- 名無しさん (2010-08-07 17 09 02) エレメンタルフレイム効いてる実感湧かないよね アスターゼの部隊のスキルを、召喚にすると、こいつがわんさか増える。 壁にならない、火力が低い、画面が見にくい と3拍子そろっている。 -- 名無しさん (2010-08-07 23 16 14) いちおー、元ネタが再生を司る炎の上位精霊だから、HP回復くらいは上げてもいいかもね。 エレメンタルフレイムは効いてるように見えるのに効いてないから困る。 -- 名無しさん (2010-08-07 23 31 56) 正直不死鳥よりも火がついた鶏に見える。 エレメンタルフレイムは自分の体についた火を撒き散らしてる感じ・・・ 移動タイプが飛行で無いから余計・・・ 弱体化しすぎじゃないかな? -- 名無しさん (2010-08-08 10 11 11) エレメンタルフレイム(magic*50)+magic基礎値40は召喚ゴブリンでさえ身じろぎしないレベル。 射程300なので敵に接近しがちな上に耐久力は召喚獣の中でジン、シルフに次いで低く回避率を考えると実質最低。 以上全ては既に指摘されてるがとにかく別のが出せるならそれを出そう。 -- 名無しさん (2010-08-08 10 59 19) ・・・ -- ハウマン (2012-02-05 12 47 37) なんか火だして効かなくて攻撃食らってポンポン消えてく。 こいつの炎をかいくぐって前進するとちょっと臨場感が出るのでイメージ的には立ちふさがる強敵。 -- 名無しさん (2012-02-06 01 23 50) 不死鳥なのに死にまくり -- 名無しさん (2012-02-07 17 52 15) これでもかと回復する不死っぷりを見せてほしい。火力はこのままでもいいから -- 名無しさん (2012-02-08 13 11 31) これでもかと即死するから意味ないと思う。 -- 名無しさん (2012-02-08 14 33 37) フェニックス「ビッグウェーブもフリーズもやめてください」 -- 名無しさん (2012-02-08 15 08 29) リヴァイアサン共々完全に名前負けしている 改名を勧めたい -- 名無しさん (2012-11-28 11 06 13) 気になったので調べてみたが、実は大幅な火力アップの更新がされている。 エレメンタルフレイムの仕様が(attack+magic)*40になり多少倍率は減ったものの 魔力が40から倍の80へ強化され、攻撃は元々80だったので、従来の倍近い火力が出せる。 これはベヒーモスの突進を除けば下位精霊トップの火力。 その威力は、少しレベルの高いソルジャー相手に10ダメ連打するほどのものである。 -- 名無しさん (2013-02-27 13 20 30) それでも召喚ゴブリンぐらいは、召喚ゴブリンぐらいはなんとかしてくれる…。 -- 名無しさん (2013-02-27 16 22 15) 実際フェリル城にぎゅうぎゅうに押し詰められたゴブリンルームでは普通に活用できたような気がしないでもない -- 名無しさん (2013-02-27 16 40 00) 火属性らしく火力特化の精霊。が、大体が召喚として使われるのでレベル差によりその火力を実感することは少ない。 例えばガルダームのランシナや旗揚げなんかで使うことは不可能では無いだろう。 だが、コイツを雇うくらいならスキルが使いやすいサラマンダーを雇ってしまう。 これだけ強化されてもなお焼き鳥。 -- 名無しさん (2013-03-04 23 54 02) 自分は召喚刷る時は一度ストップかけて特別な事情がなければ、 LV1 火→土→水→風にする。LV2は役割が違うすぎるからその都度変えるけど、 LV1は↑固定だわ、大体。 -- 名無しさん (2013-03-05 00 54 25) 対ゴブリンで召喚してみたら強すぎワロタ 召喚ゴブリンに炎が数えきれないほどヒットしてレベル1の召喚ゴブリンとはいえ HPを半分から3分の1くらい減らせる。前衛がいれば、フェニックスは後ろに勝手に下るから死なないし。 ゴブリンを駆逐するときはフェニックスを召喚しよう!(ステマじゃないよ) -- 名無しさん (2013-03-13 19 27 12) いや、召喚ゴブリンを召喚で倒したら経験値勿体無いだろ -- 名無しさん (2013-03-13 19 48 06) それはそうか。その時は一般いれないギリギリの戦力だったからなんか、役だったように思えた。 なんか、何時もと違うことしようと思って、フェニックスを召喚したらなんか活躍したんで、興奮してしまった。 -- 名無しさん (2013-03-13 20 09 21) 試しにガルダーム旗揚げで育ててみた。 30レベル半ばにもなれば(500+500)*40%の高火力エレメンタルフレイムを吐き出す。 これならちょっとしたトカゲ程度なら簡単に焼き尽くすことができる。 ただ中射程攻撃以上を持っている敵に対してほぼ無力。 壁の後ろから前衛を焼く為という限定的な場面にしか使えない。 -- 名無しさん (2013-03-13 21 13 17) ガルダーム旗揚げの序盤に活躍出来る。 サラマンダーより安く、他の下位精霊より火力があり、間接攻撃がある。 さらに移動速度も昔より20増えているのでイメージよりも素早い。 火力によるレベルの上がりやすさ、間接攻撃による生存率の高さからファーストチョイスになりうる。 贅沢を言えばエレメンタルフレイムの射程をもう少し伸ばして欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-14 21 26 18) 旗上げ序盤、費用差50を考えてもサラマンダーのほうがいい。 ガルダームがEファイア覚えたらEフレイムなんて使わないように性能差がありすぎる。 ついでに水耐性もフェニックスが激弱に対しサラマンダーは微弱と大きな差がある。 -- 名無しさん (2013-03-15 04 11 40) フェニックスの話とは違うかもしれんがEフレイムはmagic*80~100%になるか前衛向きの人材が習得すれば 日の目を見れる性能してると思うんだ。 今は(attack+magic)*40%だから魔術師連中はattack低すぎで火力でないし 射程短いのも魔術師にはつらい仕様だ でも貫通つきでEフレイムくらい攻撃が持続するのは稀だし個性的な性能した面白い技だと思う 使い手に恵まれてないだけで -- 名無しさん (2013-06-21 17 38 32) やっぱり単純な上位互換がいるので使い道が無い フェニックスしか雇用出来ない人材でもいない限り使う機会無いと思う そんな人材が産まれたら産まれたで同情するけど -- 名無しさん (2014-04-05 12 36 47) 元ネタのハァーレントx-ガではHP回復を持つ中立モンスターで、火の下位精霊はサラマンダーだった -- 名無しさん (2020-04-04 21 04 31) 初期バージョンでは一番強いエレメントだった -- 名無しさん (2020-04-30 14 23 34) アスターゼを連れている時に「召」ボタンで適当に召喚するとこいつだらけになる -- 名無しさん (2021-11-16 00 24 23) 初心者がつい間違えて召喚してしまうハズレ召喚獣 -- 名無しさん (2023-10-03 11 30 19) 名前 コメント