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「こうなったら、もうヤケクソでいくよーーっ!!『フォーメーション・オメガ』っ!!」 「「「了解っ(ラジャ)!!」」」 それを合図にそれぞれ武器を構えるマグノリア、シルエラ、リリー。 そして、頭一つ高く飛び上がったセーは、いつになく真面目に詠唱を開始する。 「数多の世界を結び隔てる時空の歪よ、我は『門』にして『鍵』なる者なり、其は我に力を与え、我は其に新たな理を示さん!!」 それはいつもの悪戯魔法の詠唱とは違い、彼女の本気の詠唱。 「いくよ、連続ゲート殲滅陣・『フォーメーション・オメガ』っ!!!」 ギャァァアアアア!! グォォォ・・・!! 「な、何が起こっているんだ!!」 今度こそまともに戦えると思って剣を構えるヤクモの前方の海上で、死散する魔物の数々。 ある者は翼をもぎ取られ、ある者は胴を真っ二つにされて海に沈む。 「あれは、時空の裂け目!!? それもとてつもない数の!!?」 「あれはセーのジョブ『ゲートキーパー』の基本魔法、ただの空間ゲートよ。ただし、問題はその数・・・。」 ゲートの縁を直接相手に当てて次元ごと切り裂くのは基本戦術として、店長の言うように問題は数の多さ。 敵の魔物の形成する壁のいたる所に無数のゲートが出現している。 そして、ここからCG組の連携攻撃が開始される。 「一番手、マグノリア、いくぞーーっ!!」 目の前に開いていた1つのゲートに飛び込むマグノリア。 すると次の瞬間には敵陣に無数に形成されたゲートの一つから飛び出し・・・。 「はあぁぁぁああ!!」 敵の鳥獣型モンスターをライトセイバーの一撃で両断する。 グオォォォ!! すぐさま近くにいたガーゴイルが追撃をかけるも、マグノリアは対面のゲートを使ってさらにその背後。 「甘いっ!!」 背後から首を切り落とされたガーゴイルは海へボチャン。 「ゲートを駆使した連続空間移動を用いた乱撃とは、こちらのお嬢さん方も面白い戦い方をする!!」 「ようし、若様、私も行ってまいります!!」 「止めておいた方がいいと思うけど。」 店長の警告も聞かず、先ほどマグノリアが通った船上のゲートに剣を構えて突撃するヤクモ。 「うおおおおおおおおっ!!」 しかし、ゲートをくぐり、出た先は・・・。 「うおっ!! な!? なんとっ!!?」 ザッパーーン!! ゲートをくぐり、船のやや後方の空中で足をじたばたさせて数秒間滞空した後、海に落ちたヤクモ。 ロープを投げる門下生たち。 「あれは、刻々と変わるゲートの位置と転移先のパターンを練習で完全に覚えているマグノリアだからこそ出来る芸当。そう易々と真似できるものじゃないわ。」 「ははは・・・。」 店長の言葉に苦笑するクウヤ。 まあ、さっきのはそれプラス運も関係していそうだけど。 「うおおぉぉぉおおおお!!」 その後もますます勢いを増して敵を次々と切り落としていくマグノリア。 「なんというか・・・、無駄が多いわね。」 「まあ、無駄が多いのは確かね。」 どう考えたって使ってないゲートがあるだろうと、そこに注目する妖精二人。 「あれ、あっちでは何やってるのかな?」 ソールの指した方向では、シルエラちゃんがただひらすら矢を撃ち続けている。 「第二波、準備完了しました!!」 「分かったわ、じゃあ、マグノリアっ!! 戻すよっ!!!」 「え? もうかよ!!?」 シルエラちゃんの第二波の準備が整ったことで、強制的にマグノリアの軌道上にゲートを開いて船上へ帰還させるセー。 それに合わせて敵周辺のゲートが消えていき、次は敵の上空に巨大なゲートが出現。 「「いっけぇーーーーっ!!」」 セーとシルエラちゃんが叫ぶと、先ほどシルエラちゃんがひたすら矢を撃ち込んでいたゲートの転移先、 上空の巨大ゲートから大量の矢が降り注ぐ。 ズドドドドドドドッ!! 体中に矢の雨を受けて次々と海に落ちていく魔物たち。 「最後、リリーっ!!?」 「了解っ!!!」 すると、セーとリリーは同時に詠唱を開始する。 「『開花』の名を冠する汝、我に力を貸し与えたまえ、大気に宿りし風の精よ!! 天空を巡りし竜の怒りよ!!」 「数多の世界を結び隔てる時空の歪よ、我は『門』にして『鍵』なる者なり、其は我に力を与え、我は其に新たな理を示さん!!」 「我が呼びかけに答え、その力を解き放て!! 『ウインドアロー』っ!!」 「いでよっ!! 世界の楔、解き放てし奇跡!! 『ツインゲートXXX』っ!!!」 リリーの放った風の中級魔法、『ウインドアロー』は真っ直ぐ船の前方へ飛んでいく。 しかし、それはセーの開いたゲートに入り、次に出てきたのはその出口である2箇所のゲートから2本の『ウインドアロー』 が、それもすぐにゲートをくぐり、今度は4つのゲートから計4本の『ウインドアロー』が出現。 こうしてどんどん増えていくウインドアロー。 それは次第に魔物たちの作る巨大な肉の壁をまるごと包み込むように包囲しながら、とてつもない数にまで膨れ上がっていく。 「ぁ・・・、もう・・・ダメっ!!」 しかし、連続でのゲート魔法行使で限界に達したセーは、力を失い、甲板に倒れこむ。 バリーーーンッ!!! それを合図に、かなり広範囲に展開していた無数のゲートが一斉にガラスを割ったかのごとく砕け散る。 潜るべきゲートを失った無数のウインドアローは、増殖を止めて標的である敵集団に向かって飛んでいく。 ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ!!! 複雑に、かつ規則正しく無数に重なり合ったウインドアローの渦巻く突風と空気の断層。 一瞬にして眼前の敵船との間の空間が白一色に染まる。 それはカマイタチをいくつも交差させてできる磨りガラスによる太陽光の乱反射だが、光の濃淡の差が全く無い。 そして、その光が晴れた時には、敵船『ブラックシップ』とこちらの船との間にもう敵は1匹も残っていなかった。 「こ、これは・・・、正に一撃殲滅級奥義・・・」 「失敗ね、セー・・・。」 「うぅ~・・・」 クウヤの言葉も無視して、セーに厳しい評価を下す店長。 セーは返す言葉もない。 「まあいいわ、神霊水、持ってきておいてあげたから、早くこれ飲んで回復しなさい。もうすぐ突入みたいよ。」 そう言うと、セーに水差しを渡す店長。 なんだかんだ言って、セーのことも考えてあげているらしい。 「すごかったねー、今の!!」 「一刻千金。発動から敵に当たるまでに時間かかりすぎよ。」 「うん、あと、術者にばかり負担が集中しすぎね。」 そして、ここにもまた厳しい評価を下す者たちがいるのであった。
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アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 016 デスピサロ. Part1 238-239・243-244・270-273 095 竜よ… Part1 415・418-420 123 殺害すべき対象 Part1 478-481 173 狂気のヘンリー2 Part1 584-586・588-590 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 255 あの日の記憶 Part2 159 289 愛する者の死 Part2 270 319 騎士、一生の不覚 Part2 368-370 ロンダルキア編 MAP 話数 タイトル 出典 374 自分は騎士失格だ Part3 112-114 404 哀れな末路 Part3 213-216 424 また大事な仲間が Part3 301 441 神殿へ Part3 368 444 フローラのカタキ Part3 379-385 445 乱入者 Part3 386-390 446 ティファvsフライヤ Part3 391-395 450 ジタンの拳 Part3 402-408
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シアのMP100消費技。 元々はPhantasmsに出てきた装置であり、物質の再構築が可能。 このゲームにおける最高の技でバランスブレイカー。 その効果は、一人を全回復&全能力倍化である。 これが決まっただけで多くのキャラは戦闘不能になるまで止まらなくなる。 タロットのボルケイノ等が特に効果絶大な例。 また、一部ダンジョンではこれが活躍する。 1ターン目でこのパズルをお嬢さんが解けるかどうかがボス戦の勝負の鍵。 リングア・フランカ「伊 Lingua franca」=かつてあった広大な欧州の国家フランク王国の言葉。転じて「多種族間の共通語」を意味する。 -- (リンガナナ) 2016-01-29 00 01 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フライアー 分類:ホタルポケモン No.7-041 タイプ:むし 特性:むしのしらせ(自分のHPが3分の1以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フライアー 85 87 65 93 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 夜活発に動き出し、草原などで楽しそうに踊っている。 技 むしのさざめき、むしのていこう、ぎんいろのかぜ、とびげり、はじけるほのお、ナイトヘッド、つきのひかり、ほしがる、サイケこうせん等 ♂のみレベル50でほたるびを覚える。 その他 名前の由来:ファイアーフライ(蛍)のファイアーとフライを入れ替えてフライ+アー。 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント
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《神仰蟲プレイスオメガ》 C 光/闇文明 (3) クリーチャー:ゼクスノヴァ 3000 ■G・ゼロ:自分の場にG・リンクしているクリーチャーがいる。 ■このクリーチャーが出た時カードを1枚引く。 ■自分の場のG・リンクしたクリーチャーを相手は選ぶことはできない。 作者:リース族 フレーバーテキスト 神の蟲達はある場所まで進み続けた。その場所とは、とある帝国....彼らの主人たる存在にとって最も邪魔となる帝国だ 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント
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この空は何処までも青く広い 何時も目にしながら手が届かないもの 心までが浄化されそうな澄みわたるその場所に僕たちはいる 飛行機…ライト兄弟という偉大な発明家によって生まれた空と人間を結ぶ掛け橋 この奇跡の乗り物を人は度々戦争という道具に使ってきた 心の底から開放してくれる素晴らしい機械を恐怖の魔物へ… 使う者次第で飛行機は最高の仲間ともなり最悪の殺人マシーンにもなる 今は他のどの乗り物よりこの飛行機が愛用されている 幼い子供は将来優秀なエースパイロットを目指し日夜努力している 小学校に上がる頃には飛行ライセンスを取れるようになる 航空ショー、輸送、空軍、飛行機を活用した仕事はこの30年で格段に増えた そしてなにより10年前に新しく設立された空戦隊…フライトウイングの存在は大きい 空戦隊とは実弾は使わずポニッシュ弾と呼ばれる特殊なゴムでできた弾で戦うスポーツ的な職業である 分かりやすくいうなら野球やサッカーの様な感覚であるが全く違う所は命を失う可能性も大きいという事 しかし今や全ての世代から男女問わず注目されている職業 空戦隊にはそれぞれランクが有って一番上が「エース」と言い全世界の大会で優勝、準優勝レベルの者しか所属を許されないリーグ 基本的に一般の人間の所属は無く空軍やプロのフライターしか今の所いないのが現状 続いて「シニア」これは一般フライターやエースでは無いがそれに近い人たちが所属するリーグ 女性だけのリーグ「クイーンズ」やアマチュア乗りのリーグ「ビギナー」などもある そして一番下に学生リーグ「リトルエース」がある こうして各項目に別れているのも人気の要因だろう 誰もが自由に飛べる空、でも守らなくてはいけない法律もある 免許の無いものは飛べない、これは基本として フライターは定期的に健康診断に行く、空戦隊が誕生してからできた法律なんだけど パイロットの体の安全を図るためという名目でリーグ前には全員が行う そして高度6000ft(1800M)以上は軍の許可無しで上がる事は出来ない これ以上上昇すると軍のレーダーに引っかかってしまうためである 何故6000ft以上はダメかと言うと各国の戦闘機は高度6000ft以上が規定で定められ 6000ft以下で飛んだ場合法律違反で捕まってしまう 昔はこの法は無かったのだが民間と軍のトラブルや事故が多発したために政府が考案したらしい つまり6000ftを基準にしてそれ以下が一般、それ以上が軍関係という事になる
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「オメガ」というのはギリシャ文字の最後の文字で、究極や最終を表す。 ver.アルファやベータ以前に彼は完成系を編み出していたのか。 しかし、名前と裏腹に性能は一長一短。 特にLV1〜2は発生が遅く、コンボの締めに使う場合は注意しよう。発生の遅さから、ソルの炎拳が届く前に覚醒発動時のバースト使用不能時間が必ず過ぎてしまっており、青サイクバーストで避けられる恐れがあるのだ。 また不思議なことに、オメガの一段目をRCして、直後に 同LVの オメガを叩き込んでやると、当たるはずなのに必ずスカってしまう。計150%ゲージを消費するので、金聖ソル使用時かトレーニングモードでしかお目にかかれない珍現象である。 LV1:1-15F無敵、16-36F対投げ無敵 ダウン復帰不能時間60F レイブver.ベータと同モーションで攻撃を仕掛ける。ところが、本来攻撃判定が発生するはずの最初のアッパーは姿勢だけで攻撃判定が一切無く、動作が緩慢になった二段目のモーションだけで攻撃する1ヒット技。 攻撃発生は15Fと、覚醒必殺技にしてはかなり遅い。立HSの他、足払いから一応繋がる程度。一方で無敵時間はとても長く、優秀。発生の遅さから割り込みに使っても防がれてしまうことさえあるが、長い無敵は遠距離ダッシュからぶっ放すのに適している。 しかしうまく決まっても、6HSと同程度のダメージしか与えられないのが残念。相手を吹き飛ばすのでヒット後は仕切り直しとなる。 LV2:1-19無敵、20-33対投げ無敵 一段目浮かせ効果 ダウン復帰不能時間60 二段目壁バウンド効果 ダウン復帰不能時間60 強制基底75% 発生13F、無敵1〜19に強化されたLV1のあと、ファフニール(=ゼクス時のタイランレイブ一段目)モーションで二発目の炎を撃ち出す。壁バウンドを誘発するので追撃も可能となった。攻撃レベル三以上の技から繋がる。 相変わらず技自体のダメージは低いので(ちょうどミリアのエメラルドレインほど)、ヒット時は極力追撃を決めたいところだ。ただし強制基底75%となっており、ダメージよりチャージをとるという選択肢もある。 LV3:1-23無敵、24-31対投げ無敵 一、二段目浮かせ効果 復帰不能時間60 三段目横ふっとび効果 ダウン復帰不能時間95 発生11F、無敵1〜23となったLV1、LV2と続き、ゼクス時のタイランレイブモーションで巨大な炎をぶっ放す。つまりver.ベータからゼクスレイブへと繋ぐ超大技となった。ダメージも格段に跳ね上がり、相手のライフを悠に5割は奪う。割り込みからの一発逆転を狙えるぞ。 注意事項としてLV2は二回、LV3は三回画面が演出上、炎発射前に画面が止まる。そのおかげで惑わされるが、実は炎を撃ち出す際にはスキがあり、発生の早い技で割り込まれる可能性がある(特に、二段目のファフニールが危険)。 上手いプレイヤーは割り込んでくるし、全てガードされても距離次第でかなり危険な状態となる。これはある意味リスク・リターンが釣り合っていると言えるのだろうか。 Back
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フライゴン No.330 タイプ:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/HG/SS/ホワイト 体重:82.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 本家より転載 悪意あるとしか思えない種族値配分。何一つガブに勝っていない・・・とりあえず浮遊があるし技も違うから劣化にはなっていない、はず。たぶん 比較対象のガブが壊れ性能なだけであってフライゴン単体としては決して弱くは無い。強いかと聞かれたら・・・まぁ、微妙ではあるが。 昨今アイデンティティを急激に喪失して何かと可哀想な奴 フライゴン「他のドラゴンとは先制技で差別化できるから見捨てないで!」 カイリュー「フェイント強化マジおめでとうwwwww」 フライゴン「まだ流星トンボがあるから見捨てないで!」 サザンドラ「種族値80でっすかwwwww」 フライゴン「地割れあるから耐久も強行突破出来るんだよ!よ!」 オノノクス「氷4倍wwww一撃技は試行回数が物を言うんだよwwww」 フライゴン「ゆ・・・夢特性だ、夢特性さえくれば俺だって」 ゲーフリ「おめーの夢特性ねぇからwwwwwwwwww」 一体フライゴンが何をしたのだろうか・・・ウッ、フライゴン(´;ω;`)カワイソス
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フライング
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オメガ・ルガール UM仕様 他のボスキャラとは違い、最初から使用可能です。 ◆通常技 遠B、遠Cがキャンセル可能に。 遠C、屈Dの出が早くなった。 その他の通常技もノーマルルガールに比べて動作が早い。 ◆必殺技 強バニシングラッシュがヒット後に追撃可能に。状況によっては即死連続技も組める。 弱ダークジェノサイドの攻撃範囲が強と同様に拡大。3段目がヒットしない限りはお手玉や追撃が可能。 ◆超必殺技 ルガールエクスキュージョンの出がかりから突進中は完全無敵。弱は発生が早く、飛び道具に対してのカウンターに使いやすい。 ギガンティックプレッシャーがガードさせてもほぼスキが無い。あまり目立たないけどノーマルルガールとは雲泥の差。 ◆その他