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No シナリオ名 内容 144 助け助けられ 不思議にな歌声に誘われ、あわやというところで、流れてきた美しい歌声。その声に助けられ声の持ち主を探すと、寄り合い所の歌姫、マーメイドだった。そして、今度はマーメイドが襲われているところを助け出すと、お互いにまた危ない時は助け合おうと約束する。後日、寝込みを襲われそうなところに再びマーメイドの声が響いた。また助けられた英雄妖精に、マーメイドはいつでもお互いを助け合おうと、仲間に入ってくる。 ▼噂話 「歌はいいねぇ~。そう思うだろ君も?」 「私の家は、カーシーを飼っているの。もの凄く可愛いの!」 「獣は総じて勘が鋭い。仲間にいれば、きっと冒険の役に立つだろう。」 「歌が全ていいものとは限らない、中には聴き手を惑わす魔性の歌もあるのよ」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:11、16 野外で発生 ▼イベント詳細 1.野外で歌声に誘われ、ヒュドラを連れたセイレーンに会う。襲われそうになった時、美しい歌声で身動き取れるようになり、ヒュドラと戦闘になる。 勝利→セイレーンは逃げる。2へ 退却→イベント終了 2.夜、町へ入ると美しい歌声が聞こえてくる。寄り合い所へ行くが声の主に会えない。時々歌いに来るらしい。 3.2日後。夜、町へ入ると再び美しい歌声が聞こえてくる。寄り合い所へ行くと声の主(ユリオプス)に会える。 4.町付近で美しい歌声を聞いた後、悲鳴が聞こえる。ユリオプスがマンティコアを連れたセイレーンに襲われるところに遭遇、戦闘になる。 勝利→助け合うことを約束し、別れる。5へ 退却→イベント終了 5.野外でキャンプ睡眠を取るとオーカージェリー、ケイブドゥエラー、パープルスライムに襲われそうになる。美しい歌声が響き、全員起きて戦闘になる。 勝利→6へ 退却→イベント終了 6.ユリオプスを仲間にするか選択肢。 はい→ユリオプスが仲間になりイベント終了 いいえ→イベント終了
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でかたま ペット説明 卵なのに顔があるなんとも不思議な生き物、卵の癖にメトロノームのようにリズムを刻む レベル10ステータス HP SP 攻撃力 防御力 90 16 13 4 魔力 魅力 運 素早さ 3 6 3 1 火 水 風 土 0 16 16 48 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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村役 傾奇者村役一覧 村役名 腕力 耐久 器用 知力 魅力 水 畑 林 牧 鉱 漁 工 村 市 櫓 堤 南 寺 官 蓮右衛門? 2 6 9 5 9 - 3 - - - 2 - - 9 5 - - - - 巳左衛門? 6 7 3 2 6 - - 3 - - - 9 - - 2 7 - 2 ○ 木山みさお 8 8 8 8 8 9 6 7 - 4 - - 2 - - - - - ○ 松之原健三 5 4 9 8 9 - - 5 - - 6 - - - 2 - - - 丹生飛右衛門 3 5 5 7 10 - 6 - - - - - 2 - - - 2 3 × 富士はるか × 八津軍太郎 ○ 帯屋苗子? 10 10 2 5 3 - 1 - - - 3 2 - - 7 3 - 6 - 大幡多江太 4 5 16 6 7 - - - - 2 - 8 - - 1 - - - - 松戸音助 5 14 10 4 14 3 - - - 5 6 - - - 5 7 2 - - 高倉多慶 - 西小路実彦 - 庄田正左衛門 - 常盤新平 9 8 1 10 2 - - - - 6 - - 2 - - 3 - 2 × 森園小金 8 9 8 2 2 3 2 3 3 1 9 - - - 9 - 5 - × 深山古藤丸 5 6 10 5 1 - 7 - - - - 9 - - - 3 - 6 - 由井朧 6 4 6 10 11 - - - 3 - 7 2 - 3 - - - 6 - 申吾 6 8 8 6 10 6 - - 9 - - 7 2 - - 2 2 - × 木乃葉兎 × 注意事項 人事コマンドの雇用に出てきた時点での、Lv1のステータスです。 属性値については、見やすくする為に一覧表からは省いてあります。詳細ページにてご確認下さい。 官位が無くても出てくることが確認できた村役は、官位の項目に×をつけて下さい。 追加情報 赤木山郁子 鍛治LV1、腕力16耐久10器用11知力3魅力9土8水3火10風2鉱8漁3工4村3櫓1働きぶり…熱心ではない,仕事の成果・・・とても期待、上野代表 -- 家具屋さん^^? 園原ゆら 僧LV1、腕12耐20器用7知5魅10土10水2火10風6畑4林5漁2櫓8働きぶり…問題ない、仕事の成果…この上なく期待、信濃代表 -- 家具屋さん^^? つぐみ 陰陽師Lv1 腕6耐3器5知7魅8土6水8火3風2 市0 市以外全部3 働きぶりは雇ってないので不明。当方官位あり官職なし -- ななし侍さん? 留意事項とTOPの説明を統合して村役小ネタにしました。 -- ななし侍さん? 雇える村役は拠点で変わりますか? -- ななし侍さん? 村役レベルのキャップは50で間違いないです。経験バーは50超えても上がりますが、MAXになったところで止まりました。 -- ななし侍さん? 村役に傾奇者が出るようになってますね -- 村役は起点国に関係した村役もいますよ -- 改良に必要な適正値ですが明らかに間違っています。5〜6ですが、適正8でも可能ですし、6程度でも可能だった記憶があります -- koon1600? レベル50、経験値カンスト、他の全ての村役と相性良しの村役を解雇したのですが、忠誠度の低下は10前後で済みました。単純にレベルの半分低下という訳ではなさそうです。 -- 将星陰陽? 名前
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英雄の扱いについて ゲーム開始時 ゲーム初期は、育てる予定じゃない英雄を雇って、DPがあるうちに、お金を稼がせる。DP(*1)が切れたら解雇して次を雇い同じ事を繰り返す。 レベル上げは、日常クエストの野盗討伐依頼(EXP1000以上入る)を毎日こなす。 日常クエストは一回断ると、日が変わるまで受けられないので注意。 仲間の英雄や、兵隊とグループで旅立つ 英雄は単独よりも、数人で連れ立ったり、兵隊(ユニット)を連れて行ったほうが強い。 英雄でグループになって狩する 英雄を同じ場所に派遣するには、軍事指揮所のレベルを上げる必要がある。 5レベル上げるごとに一人増える。 ユニットを連れる ユニットを連れて行くと、一番足の遅いキャラクターの移動速度に合わせられる。 よって移動に時間がかかるようになる。 まして、10人~20人程度の小規模な部隊だと、全滅する事もしばしば。 なるべく沢山集めてから編成したい。 また英雄の能力値の何パーセントかがユニットの能力に加算されるので、 より能力値の高い英雄に連れて行かせたほうが有利。 城内にある、要塞、鍛冶屋のレベルがユニットの能力のレベルとなる。 レベルと能力の関係は、データサイトを参照。 要するにどういうこと? 最初のうちは金貨を稼ぐために英雄を使い捨てる。 英雄雇用と、酒場のレベル上げなどで2人目の英雄を雇用できるようにする。 一人は使い捨て、もう一人は「日常クエスト」の「野盗討伐依頼」で5レベルを目指す。 5レベルになったら市場が使えるようになるので、拾い物を売ったり、欲しい装備を買い揃えて強化する。 風車、水車は英雄単独で向かった方が早い。 兵隊(ユニット)を連れて行くなら、英雄の連れて行ける上限まで溜めてから。 以上です。
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全ての不思議は、人の認識がなければ在る事すらままならない。 人の夢はどこまでも儚く、現の光に霞んでは消えていく。 そしていつの日か。 人は、神や妖怪がそこにいた事すら忘れてしまう。 想いでの中ですら生きることを許されない”少女”は、何を思うのだろうか。 HiNo-神-Projectがおくる 初の本格小説本 小傘×早苗のおはなし。 うたかた (ウタカタ) 1部400円
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うた∽かた(うたかた) OP 想いを奏でて(おもいをかなでて)
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最終更新: 2013/05/10 18 32 メンバー紹介 名前 あかたま 職種 アサシン 戦闘レベル 105 生産/レベル 学術/レベル6 生産可能品 生産可能品リスト コメント コメント1
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 opoona タイトル opoona オプーナ 機種 Wii 型番 RVL-P-RPOJ ジャンル RPG 発売元 コーエー 発売日 2007-11-1 価格 7140円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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