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製作者 カシヲ 出場大会 第二回大会 経歴 設定 イクリプス(偽名) 元の彼は科学タワーの最先端科学部に籍を置く優秀な科学者だった。 幼少期から彼の進んだ知能は他のものを置き去りにし、また彼もそれこそが当たり前だと思っていた。 彼は全てが自分の踏み台であるべきだと考えており、その性格からか同僚からは距離を置かれ忌み嫌われる存在となっていた。 イクリプスが科学部で取り組んでいた研究は、「天候」。 彼は天候を人為的に操作できることにより、人間がより幸福に生活出来ると考えた。 そして何より歴史に名を刻む輝かしい未来、栄光を、彼はそこに見出していたのだ。 イクリプスは研究部の大半を独占し、同僚である科学者による立ち入りを禁止した。 俗物に自分の研究を見られることすらおぞましく、アイデアの一つでも盗まれようものなら発狂してしまう。 しかしこのイクリプスの行動を受けて、ついに他の科学者たちは彼の追放に蜂起した。 イクリプスは随分と抵抗したが、彼以外の大勢の科学者からの抗議に市長が直々に追放令を出したのだ。 これによりイクリプスは最先端科学の場、光浴びる場から追放されてしまった。 研究するべき「天候」と自分が受けるはずだった「栄光」を失ったイクリプスだったが、彼は決して落ち込まなかった。 その頭脳を街のマフィアに売り込み、彼は協力と引き換えに資金を手に入れた。 如何に人間を苦しめるか、どうすればより殺せる兵器を作れるか、どうすれば科学者共を苦しめて殺せるか、 暫くはそればかりを考えた。 そして結論にたどり着いた。 科学タワーごと、研究者を皆殺しにすればいいのだ。 彼はマフィアから受け取った資金と執念で、人為発雷発生装置を作り出した。 マフィアはそれを兵器として転用する事を強要したが、イクリプスは拒否した。 装置は無事起動。 科学タワーに落雷が落ち、多くの科学者が死んだ。 そして予想外の出来事が起きた。 その膨大なエネルギーがタワーから街に流れ、多くの人間が被害を受けたのだ。 イクリプスもその膨大なエネルギーを受けて、意識を失った。 彼が目を覚ました時、彼の部屋に彼はいなかった。 マフィアは先程の落雷を見て、イクリプスの研究だと確信し、彼の部屋へと一斉に雪崩れ込んだが、 部屋にいるはずのイクリプスはどこにもいなかった。 しかし部屋の中にイクリプスはいる。 部屋の中にいる部屋の中にいないイクリプスは考えた。 マフィアには私が見えていないのだ。 部屋の中にある鏡にも私は写っていない。 彼は直感した。 ”私は光を吸収しているんだ” 光の反射を行わない物質を人間は視認できない。 体が熱い、吸収している光が体内でエネルギーに変換されているのを感じた。 彼はそのエネルギーを発散させてみることにした。 力を込めて、右の拳を前に突き出す。 けたたましい程の轟音が、彼の拳が音を越えた事を告げた。 そして部屋の中にいたはずのマフィアは消え、部屋は真っ赤に染まっていた。 彼は確信した。 これは運命だと。 全ての光を喰らい尽くせという天命だと、イクリプスは確信した。 栄光を失った天才は、光を喰らう天災となった。 技: 光の吸収 光を吸収して視覚化させない。 完全な透明人間になる事が出来るが、そこに実在している事は変わりないので攻撃が当たればダメージになる。 光の屈折 光を屈折させ、A地点にあるものをB地点にあるかのように錯覚させる事が出来る。 エネルギー変換 光のエネルギーを運動エネルギーに変換する。 運動エネルギーは速度にして音速を超え、イクリプス曰く「疑似光速」に到達する。 衝撃波と共に繰り出される打撃は、鋼鉄の鎧すら形を残さない。 拳で殴るというよりは、衝撃波で”潰す”と表現するほうが正しい。 またこれを移動に活用する事も可能。 体に空気抵抗を受ける事から、連続かつ秒単位の使用は不可能。 衝撃波と爆音から隠密行動では使用できないが、この世界の生物が視認する事はおそらく不可能だ。 発光 吸収した光を体から放つ。 周りにいる人の視界が一瞬で白く染まり、あまり見過ぎると網膜が焼き付けを起こす。 補足 こちらに裏設定や別イラストなどを掲載して下さい。
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うた∽かた(うたかた) OP 想いを奏でて(おもいをかなでて)
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きせかえ>トップス + データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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テオプロン ギリシャ神話の登場人物。 ペネロペの求婚者の一人。 別名: テオプローン
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No シナリオ名 内容 144 助け助けられ 不思議にな歌声に誘われ、あわやというところで、流れてきた美しい歌声。その声に助けられ声の持ち主を探すと、寄り合い所の歌姫、マーメイドだった。そして、今度はマーメイドが襲われているところを助け出すと、お互いにまた危ない時は助け合おうと約束する。後日、寝込みを襲われそうなところに再びマーメイドの声が響いた。また助けられた英雄妖精に、マーメイドはいつでもお互いを助け合おうと、仲間に入ってくる。 ▼噂話 「歌はいいねぇ~。そう思うだろ君も?」 「私の家は、カーシーを飼っているの。もの凄く可愛いの!」 「獣は総じて勘が鋭い。仲間にいれば、きっと冒険の役に立つだろう。」 「歌が全ていいものとは限らない、中には聴き手を惑わす魔性の歌もあるのよ」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:11、16 野外で発生 ▼イベント詳細 1.野外で歌声に誘われ、ヒュドラを連れたセイレーンに会う。襲われそうになった時、美しい歌声で身動き取れるようになり、ヒュドラと戦闘になる。 勝利→セイレーンは逃げる。2へ 退却→イベント終了 2.夜、町へ入ると美しい歌声が聞こえてくる。寄り合い所へ行くが声の主に会えない。時々歌いに来るらしい。 3.2日後。夜、町へ入ると再び美しい歌声が聞こえてくる。寄り合い所へ行くと声の主(ユリオプス)に会える。 4.町付近で美しい歌声を聞いた後、悲鳴が聞こえる。ユリオプスがマンティコアを連れたセイレーンに襲われるところに遭遇、戦闘になる。 勝利→助け合うことを約束し、別れる。5へ 退却→イベント終了 5.野外でキャンプ睡眠を取るとオーカージェリー、ケイブドゥエラー、パープルスライムに襲われそうになる。美しい歌声が響き、全員起きて戦闘になる。 勝利→6へ 退却→イベント終了 6.ユリオプスを仲間にするか選択肢。 はい→ユリオプスが仲間になりイベント終了 いいえ→イベント終了
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Evony-free forever The West ドラゴンクルセイド The West Endless Emblem ウォーゲーム(Ogame) ひとおおかみゲー タイセリオン ガンナー Flash Flash Revolution 三国志演義(秘密面・戦国面・農民面) 幻想戦記 Tactics Arena Online SOLD OUT VIP街 NEW SOCCER PARADICE フットサルパーク hako.joying.net(箱庭諸島・海戦) シュバルツR TribalWars Astro Empires Xtratic War Travian Caribic Islands The Crusades G-Empires Imperia Online XENOGLOSSIA アイドルマスターLiveForBrowser! Multiplayer Jelly Battle 箱庭諸島 オプスタブド イカ娘 Fantastic Contraption Peregrine sky-web カタソ ハットトリック SSDI Evony-free forever 英語 ゲーム内チャットがある 国家間概念が有り、アカウント作成時に国を選べる 労働カ調整で建設以外の村運営が可能 専用ツールバー 英語Wiki The West TheWest-まとめ ドラゴンクルセイド 人気絶頂の竜村ゲー 課金ゲー The West TheWest-まとめ にしかた 英語 資源を採集したり新聞売ったり街作ったりPKして金奪ったりするゲーム ブラゲタウン発展中 Endless Emblem マニュアル 任天堂のファイアーエムブレムシリーズをモチーフにした国盗り型ゲーム 2度必要な登録がダルい・わかりにくい ある程度ゲーム内でコネ作らないと楽しめない印象 ウォーゲーム(Ogame) 宇宙ゲー。 ドイツで生まれたスペオペゲーらしい 日本鯖できて半年以上たつらしいが公式ホームページは機械翻訳 参加者の9割は外人という素敵ゲー (jp鯖は外人をBAN対象) Ogame-まとめ Wiki2より外部に一部抜粋してまとめなおしたもの ひとおおかみゲー 人狼と吸血鬼に分かれて戦うありがちな展開 ogameを簡略化してファンタジー化したみたいなの 文字が赤文字で、背景が黒なので文字が非常に見ずらい・・・ タイセリオン 対戦シミュレーション なんかいろんな時間別の部屋できてた ガンナー 多人数VS多人数 陣取りゲーム 非同期型 4チームに分かれて相手本拠地を叩く 負けると別チームへ移動して続行 参加直後は情報制限されているので、面白くなるのは3日ぐらい経ってから Flash Flash Revolution ダンスシミュレーション 上のthe gameタブからプレイ可能 三国志演義(秘密面・戦国面・農民面) コマンド事前入力型の戦争ゲー これらの三国志は同一グループで運営されており、仕様も似ている 2ch系からも複数国が参戦している ブラゲスレ用演義系総合Wiki 幻想戦記 戦国史演義と同じく改造三国志NET 大幅に改良してあり、ファンタジー系のゲームになってるよ だけど1時間更新なんだ\(^o^)/クリア 幻想戦記_情報室 Tactics Arena Online オンライン対戦 凝ったチェスみたいな感じかしら 序盤のおすすめの編成 稀にゲーム中にチャット欄に赤文字が流れるので、その試合に勝つと特別なユニット(ゴーレム等)がもらえる いつのまにか課金しないと1日の試合回数が限られるという豚御用達のゲームになっていた 「/stat」で自分のレーティングがわかるお SOLD OUT VIP街 始まってから2年以上が経過している老舗のSOLDOUT アイテムやイベントなど色々なものが充実 最盛期には150名定員ぎちぎちだったが現在は半分以下に 是非あのときの栄光を取り戻すためにそこのあなたも ついでに単独でwikiも持ってるので非レア道具の作り方とかなどの差はあまり出ません wikiの情報が更新されてなくて被害を被っても文句は言わない NEW SOCCER PARADICE 1シーズン4日間38試合 シーズン末に1部リーグ下位と2部リーグ上位4チームが入れ替え ポジション設定は説明書嫁 まとめWiki フットサルパーク フットサルチーム育成シミュレーションっぽい。 hako.joying.net(箱庭諸島・海戦) 箱庭の戦争特化ver 4時間更新 短期プレイヤーには向かないかも 兵器詳細 シュバルツR 通称宇宙三国志 三国志NETの改造だが面影は無い、かなり独自仕様 まとめ TribalWars 村ゲー。期待できるOgameの村ver TribalWars-まとめ Astro Empires 英語のみのOgame系のシミュ 新しい銀河が初心者にはオススメらしい システムが分かりやすいので英語が苦手でもおk Japanizeで日本語化可能(翻訳率60%) Astro Empires-まとめ Xtratic War 第一次世界大戦をモチーフにした戦争シミュ。 最近バージョン増えたよー^o^ wikiのはバージョン3だったと思う TOP集団が金と兵士持ちすぎて過疎 Xtratic War-まとめ Travian 新村ゲー。 村ゲよりできることが多い(コロニー、英雄育成、部隊強化、etc) グラフィックが挿絵風 次はどこに集まるんだ?おそらく北東 Travian-まとめ Caribic Islands Ogameの海賊版 初期保護期間長め Caribic Islands-まとめ The Crusades 通称、城ゲー The Crusades-まとめ G-Empires 村ゲの宇宙版? 同盟にお金かかりすぎ まだわからんね G-Empires-まとめ Imperia Online 通称、新新村ゲー システムがやや複雑か 投下されたばかりでまだよくわからない Imperia Online-まとめ XENOGLOSSIA ブラゲスレ発(笑)、ロボットゲー(笑) 管理人(笑)がアニヲタ(笑)でリア厨(笑) 永久テスト中(笑) 目標(笑)はブラゲスレのテンプレに載ること(笑) システム(笑)を増やしてはいる様だが肝心(笑)のゲームとしての面白さ(笑)が感じられない 10年後に期待(笑) アイドルマスターLiveForBrowser! 過疎ゲー Multiplayer Jelly Battle ゼリーでできたキャラクター4人で戦うバトルロイヤルゲーム 特殊効果のあるパネルを踏み、攻撃したり回復したりしつつ最後の一人を目指す パネルは上から下へ流れていく 始めは1人プレイでLv3のステージまでクリアしないとマルチプレイはできない マルチプレイを何度かやると、ロックされて入れなくなるが、適当な文字列@msn.comとでも入れてやれば元通りできるようになる 箱庭諸島 二時間で更新 JavaScriptが使われてるからやりやすい 登録したらとりあえず地ならしして、農場作れ その後は好きにやっておk 箱庭諸島-まとめ オプスタブド リアルタイム戦略シュミレーション 赤チームと青チームに分かれて相手拠点を叩く 4人とかだと糞ゲー 10人以上とかだと神ゲー 20人だとカオスゲー オプスタブト-まとめ イカ娘 Civ村ゲー Ikariam-まとめ Fantastic Contraption 車輪ゲー マジキチエンジン搭載 Fantastic Contraption-まとめ Peregrine 戦略ゲー やりこみ要素高。攻め込んだ町には何回も攻め込める セーブ特殊。詳しくはここ sky-web 箱庭諸島海戦と、お座敷設置 改造有り。参加者50人強 とりあえず登録してみて。 カタソ カタソコトソ(^o^) 陣地取りげー cataso-まとめ ハットトリック 海外ブラゲの古参(1997~) サッカーチーム経営シミュレーション 登録後、チーム取得に2,3日かかる ハットトリック-まとめ SSDI 正式名称「Survival Simulation in Desert Island」 無人島で財宝を探し、ライバルを殺すサバイバルシミュレーション 30分または10分に一度操作 人が増えれば増えるほど面白味が出てくる
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かたつむり 入手法/作り方 旅する小さい人たちから入手 たにし、わける、1日 ぐるぐるメガネ、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 バター かたつむり 熱する かなり エスカルゴ 腐ったバター GREAT かたつむり - わける 1日 たにし 腐ったかたつむり GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったかたつむり - わける ちょっと 花の蜜 × 妖精の羽膜 名前 コメント
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解雇規制緩和(労働市場の流動化) 賛成 OECD 2013 雇用保護制度改革と訓練プログラム拡充 http //bit.ly/XNjVjS 飯田泰之 「カネで辞めてもらう」制度が、日本と若者を浮上させる http //business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20100930/216443/ 池尾和人 池尾和人 慶應義塾大学教授 日銀に“政治的判断”を押し付けるな http //diamond.jp/articles/print/9613 池田信夫 解雇規制の緩和、撤廃 これで雇用が増える 経済学者・池田信夫さんに聞く http //www.j-cast.com/2009/03/21037797.html 伊藤元重 【日本の未来を考える】東京大・大学院教授 伊藤元重 企業任せの雇用に転換点 http //megalodon.jp/2010-0408-2142-14/sankei.jp.msn.com/economy/business/090307/biz0903070258002-n1.htm 岩本康志 第3の道は、ない カンノミクスを経済学で斬る http //diamond.jp/articles/print/8887 岩瀬大輔 直言極言 若者オピニオン〜解雇規制の緩和が雇用生む 岩瀬 大輔 http //mikke.g-search.jp/QNBP_NB/2010/20101025/QNBP321365.html 上野千鶴子 太田聰一 『若年者就業の経済学』(太田聡一) http //www.mynewsjapan.com/blog/masa/181/show 大竹文雄 日本社会はなぜ「解雇規制緩和論」を受け入れようとしないのか~大竹文雄・大阪大学教授に聞く http //diamond.jp/articles/print/8098 大前研一 小黒一正 小幡績 勝間和代 木村剛 久米良昭 玄田有史 古賀茂明 小峰隆夫 齊藤誠 坂村健 島澤諭 島田晴雄 城繁幸 貧困ビジネスで稼ぐ連中! http //shuchi.php.co.jp/article/595 高橋洋一 竹中平蔵 【竹中平蔵】"日本版オランダ革命"に取り組め http //www.youtube.com/watch?v=K6V6gcI4x8g 竹中平蔵のポリシー・スクール「雇用は健全な三権分立から」 http //www.jcer.or.jp/column/takenaka/index124.html 橘木俊詔 田原総一朗 辻広雅文 鶴光太郎 土居丈朗 民主党政権で雇用は回復するのか~労働市場の構造変化に即した制度改革を http //www.nikkeibp.co.jp/article/column/20090918/182454/ 冨山和彦 八田達夫 樋口美雄 深尾京司 福井秀夫 堀江貴文 増岡直二郎 松原聡 宮台真司 八代尚宏 解雇ルールを法制化した労働市場が必要 - ワークスタイル - nikkei BPnet http //www.nikkeibp.co.jp/style/biz/cover/bigbang/070905_5th/ 日本的雇用慣行の再評価と労働市場規制 http //www.jacd.jp/news/column/100513_post-49.html 柳川範之 山崎元 「解雇解禁」特集号で大事な3つの論点 http //diamond.jp/articles/-/9157 山田久 山田昌弘 吉川洋 渡邉正裕 解雇規制が象徴する「民主主義のパラドックス」 http //www.mynewsjapan.com/blog/masa/176/show 反対 安藤至大 内橋克人 金子勝 森永卓郎
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2280.html
メニュー>称号>チェイサー>オプティマイズ [VA,-,U,-,7,5,-/Dm↑;WpAkDm+SLx3(~Sn)] ☆☆☆☆ 係数・持続とも十分なもので移動を代替できるなら使いやすい。どちらかと言うと射撃向きだが白兵系でもさほど問題なく運用できるだろう。 ただチェイサーの多くは隠密型であるはずで、《サイレントキル》で十分ということになるかも知れない。優先順位は高くならないか。 -- 灯 (2015-07-25 08 32 10) アーシアンに同名のスキル オプティマイズ(アーシアン)が存在する。 両方取得している場合、片方しか適用できない可能性がある。 -- 名無しのチューシ (2018-12-16 17 19 21) アーシアン側のオプティマイズがインプルーブに名称変更のエラッタがある。 競合の心配は解消された。 -- 名無しさん (2019-11-25 19 05 31) 名前 コメント