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ガンダムスローネドライGUNDAM THRONE DREI 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-003 全高 19.4m 重量 67.7t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ネーナ・トリニティ 武装 GNハンドガンGNビームサーベルGNミサイルポッドGNシールドGNシールドポッドGNステルスフィールド 特殊装備 GNドライヴ[τ]擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」 【設定】 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから入手したデータを元に開発したガンダムスローネシリーズ3号機。 スローネは座天使の名から、ドライはドイツ語で「3」に由来する。 大容量のGNコンデンサーによるガンダムスローネアインへのGN粒子供給や、GNステルスフィールドによるジャミング、情報収集などの支援を主体としている。 そのため、強力な火器は装備しておらず、単体での戦闘能力はスローネの中で最も低い。 発展型として、アルケーガンダムの支援機「アルケーガンダムドライ」が存在する。 これはネーナ・トリニティがアリー・アル・サーシェスに復讐を果たす為にリジェネ・レジェッタに開発を依頼した機体となる。 【武装】 GNハンドガン 右腕に装備された小型ビーム砲。 ガンダムスローネツヴァイの物と同一だが、出力は抑えられている。 GNビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両肩に2基を収納している。 GNミサイルポッド 右肩のGNシールドポッドに搭載されている実弾兵器。 GNシールド 左肩に装備されている防御兵装。 GNコンデンサーを内蔵している。 GNシールドポッド 右肩に装備されている防御兵装。 GNミサイルポッドや予備のGNビームサーベルを搭載している。 GNステルスフィールド バックパックおよびGNシールドのGNコンデンサーを開放し、GN粒子を広範囲に散布することでレーダーや通信を妨害する巨大なジャミングフィールドを形成する。 集中的に粒子を散布することでバリアのように利用することも可能であり、作中でも背後から受けたティエレンの砲撃をこれによりガードするシーンがある。 【原作内での活躍】 タクラマカン砂漠で行われたユニオン・AEU・人類革新連盟の合同作戦においてモビルアーマー・アグリッサによって窮地に陥ったガンダムエクシアを救っている。 しかしその後はプトレマイオスチームとは別行動を取り、チームトリニティの機体として世界各地で凄惨な武力介入を敢行した事によって彼らとも敵対してしまう。 ジンクスを入手した人類革新連盟に敗退、孤立無援の所に現れたアリー・アル・サーシェスがガンダムスローネツヴァイを強奪し、スローネアインを撃墜。 スローネドライも撃墜されそうになるもガンダムエクシアに窮地を救われた。 西暦2312年では擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」を装備し輸送艇として偽装していたが、王留美を裏切る際にリィアンをパージ。 その後追跡、留美のシャトルを撃墜したがネーナに家族を奪われ復讐に燃えるルイス・ハレヴィのレグナントに撃墜された。 【パイロット説明】 ネーナ・トリニティ CV:釘宮理恵 ソレスタルビーイングのチームトリニティの一人で、トリニティ兄妹の長女で末っ子。 CBのコンピューター「ヴェーダ」へのアクセス権限を持つ稀有な存在だった。 明るく子どもっぽいともとれる性格に思えるが、本性はわがままで他人を全く顧みないまさに自己中。 ただし、兄2人は心底から大好きであり、二人のいう事ならほとんど聞く。 この性格が災いして、本編中盤では「自分達が仕事で忙しいのに脳天気に遊んでる」という無茶苦茶な理由でスペインでのルイスの親戚の結婚式場を襲撃。ルイスの親族は全員死亡。彼女にも後遺症を残し、ルイスにCBに対しての強烈な復讐心を植えつけた。オマケにハレヴィ一家がAEUの軍関係者を輩出している家柄であったため「ハレヴィ家の人々はCBに武力介入されるほどの悪事をしている」という嫌疑までも掛けられてしまう。 なお、何の因果かしばらく後にサーシェスに兄2人を殺害され、ネーナもルイスと同じく天涯孤独の身となってしまう。 2ndシーズンでは、王留美(ワン・リューミン)と紅龍(ホンロン)(実は2人共兄妹)に拾われ、彼女達の元でエージェントとして働くものの、留美達がヨハンとミハエルの2人の兄を殺害したサーシェスと協力関係にあった事が主な原因で、彼女を裏切って殺害する。しかし、ネーナ自身もリボンズから用済みにされ、送り込まれたルイス・ハレヴィ(ネーナはサーシェスが送り込まれてくると思っていた)にツケを払わされるように殺害され、地獄へと堕ちていった。 評価がかなり難しいキャラクターの1人。精神年齢1桁のデザインベイビーであり、肉体年齢と精神年齢の剥離が激しく、まさに『体は大人、中身は子供』である。 上記の襲撃事件も『癇癪を起こした子供のわがまま』と考えれば、そのへんの裏事情が見えてくる。 さらにチームトリニティ自体が『使い捨ての駒』でしかなく、碌な教育も受けずに歪んで育ってしまった為、上記の性格になってしまった。 その上、兄2人を失った為、誰も彼女を矯正してくれる人がいなかったというのも不運だったと言える。もしも兄2人が生きていたら、2ndシーズンでは多少は反省していた可能性もあるかもしれない。 小説版では2ndシーズンにおいてサーシェスから暴行を受ける(性的暴行までほのめかされている)場面も…。 劇場版では「ミーナ・カーマイン」というネーナに瓜二つの女性科学者が登場。 ネーナはミーナの家系であるカーマイン家がイオリア計画で提供したDNAマップを利用して生み出されたデザインベビーであり、この2人が似たのは隔世遺伝(親の特徴が子供ではなく、それ以降の代で表面化する現象、昔の言い方だと先祖返りとも)によるもの。 ちなみにミーナは劇場版でビリーにアプローチをかけまくった結果、ELS戦の後結婚して子供を残している。 更に言うとネーナの死後、発見、回収されたHAROのデータ内から見つかった補給を受けるネーナの画像データがネットに流れた結果、ネット上で一気に人気が上がって一躍スターになったとか…。 余談だが、彼女のモデルはハロプロ所属のアイドルである田中れいなさんであり、監督の水島精二氏は彼女のファンである。 ただし、モーニング娘。ファンである監督へのサービスという点は意図的だったが、彼女のチョイスは偶然だったらしい。 その縁でガンダムエースでネーナのコスプレをした本人が登場している。 また、スローネをデザインした鷲尾氏はネーナの大ファンのようでイラストにネーナを書くことが多かったり、メカデザイナーが00に登場するメカ(MS,MA,戦艦など)を書いて監督と対談する企画ではネーナを大々的に書いてお題のメカは背景に…ということをしたほど。 【原作名台詞】 何それ!?こっちは必死にお仕事やってんのに、能天気に遊んじゃってさ! 死んじゃえばいいよ!マイスターとしての任務に疲れてストレスが溜まっているネーナが、盛大に開かれている結婚式を見て、憂さ晴らし目的でビームライフルを撃ち、式場を破壊した。これによりルイスは両親や親戚、自身の左腕を失ってしまい…。なお、後者のセリフは2ndにおいて留美の搭乗艦を破壊するときにも発言している。ちなみに声の人である釘宮氏はこのシーンをTVで見た際にかなりのショックを受けたとか。 ヨハ兄...ミハ兄...あたし...あたし…!!兄を殺したサーシェスを刹那が撃退した時に逃げた後、兄を失った悲しみで涙を流す。 分かりました。お嬢様。留美の指示を受けた時の返答。4年前と異なり小悪魔な部分が鳴りを潜めているかに見えているが…? ハーイ。久しぶりね、刹那! イイ男になっちゃって…ネーナ、ドキワクね!トレミーが地球に落下した後に刹那と再会した時の台詞。 言ったでしょ? あたしはアンタが大嫌い。アンタに従ってたのは生きてくため。ちょっと愛想良くしたら、すぐ信じちゃって…でもね、アンタの役目は終わったの!実はネーナはサーシェスやリボンズと関わっている留美の事を信用しておらず、恨み節を言いながら留美の小型艇を撃墜した。 家族の仇!?私にだっているわよ!自分だけ不幸ぶって!自身を家族の仇と称して襲い掛かるルイスに対しての反論。しかし、ネーナの場合は理不尽な理由でルイスの親族を殺したため、説得力に欠けている。 あたしは造られて…戦わされて…こんなところで…死ねるかぁ!!レグナントの圧倒的な性能差で機体を大破され、最期まで生に執着していたネーナ。だが、ルイスは「パパとママはそんな言葉すら言えなかった!」と事実を突きつけ、ネーナを殺害する。 ちくしょォォォォォォォッ!!乗機をルイスのレグナントに破壊され、死に際に叫んだ言葉。自業自得ではあるが、ネーナが最後まで利用されるだけの存在として生かされた事や、仇としてネーナを討ったルイスの状態を考えると、どこか哀れで後味の悪い場面とも言える…。 また小説版ではレグナントの大型クローでコクピットを貫かれ、ネーナの上半身と下半身がほぼ切断されかけているというエグい最期となっていた。 【その他名台詞】 べ、別にあんたがいなくなって寂しいとか、そういうんじゃないんだからねっ!「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の中断メッセージより。元々スパロボの中断メッセージは原作の次回予告の再現やメタネタ、パロディが飛び出すのだが、ネーナの場合中の人が2000年代に一世を風靡した「ツンデレ」ネタ(*1)を披露した。 HARO CV:入野自由 ネーナと共にドライに搭乗する紺色のハロ。CBの物とは違い目付きが悪く、言葉遣いも粗暴である。ロックオンのオレンジハロはこのハロを「兄サン」と呼んでいたが、「知ラネーナ」と否定している(この辺のやり取りはイオリア計画にアレハンドロによる計画への介入やネーナ対ルイスに続く伏線となっている)。 実はアレハンドロが仕込んだスパイメカであり、リボンズに利用される操り人形。スローネドライがレグナントに撃墜された後、宇宙に浮いたままで行方不明となった。しかし、ELS戦の後に宇宙を放浪していたところデブリ回収業者が発見して上記の展開となる。 公式外伝『00I 2314』にて、木星で開発された太陽炉と共に地球に送られたメカで、イノベイドのスカイ・エクリプスが開発したソレスタルビーイングの最初のハロである事が判明した。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB コスト2000の中距離支援機として登場。 武装アシストにガンダムスローネアインとガンダムスローネツヴァイを引き連れて登場。もちろんアインとツヴァイのパイロットは兄々ズで2人とも呼び出した時にしゃべる。 また、EXVSでプレイヤーナビとして登場したネーナがプレイヤーとして初参戦。ナビとしても引き続き雇うことが可能となっている。 残念ながらHAROは声なし。 豊富な射撃を駆使して敵を動かすのが主な仕事、アシストの兄々ズはレバー入れとNで性能が変わるが、サブ射撃のヨハ兄はレバー入れのBR3連射、特射のミハ兄はレバーNの突撃の使い勝手が良い。ただし、2人とも撃ち切りリロードでリロード時間も非常に長いので使い所を間違えずに的確に当てていきたいところ。 最大の特徴はGNステルスフィールドで展開中は味方が常時緑ロック状態になるという本機固有の能力。味方(特にアサルトバーストのコスト3000や極限進化形態のタイプ・レオスなど)の覚醒に合わせて使うと非常に厄介。フィールド展開は各種行動でキャンセル可能な他、BRを使うと自由落下に移ることができる。ただしある程度高い建物すらあっさりと超える程上昇するのと自分はアシスト召喚以外は非常に無防備な状態になってしまうのが弱点。 しかし、上昇速度がある程度速めので上昇→BRCで高度調節や射撃回避から自由落下に移る事ができる等、研究次第で結構な可能性を秘めていると思われる。 後にアップデートで修正が入り、ステルスフィールド展開時の上昇が調整された。 EXVS.MB 性能面で特に変化はないが、アシストの兄々ズが覚醒でリロードされるようになった。 MBON 射撃CSがミサイルからスタン属性の高出力ハンドガンに(ミサイルは後格闘へ)変更された。 VERSUS アシストが削除され、サブがGNミサイル、特殊射撃がサーベル投げに変更。射撃CSがスタン属性から強制ダウンに変化している。 なお、アシストだったアインとツヴァイはプレイアブル機に昇格しており、3VS3でチームトリニティが再現可能となった。 EXVS.2 GVSの仕様にアシストを戻した感じで参戦。今作からアシストの兄々ズが喋らなくなった。 同じコストでステルスフィールド(設定的には当然別物だが)を地上で展開できるダリルのアッガイが登場。 アップデートにて地走を捨て全体的に使いやすくなったことで本機より扱いやすく下方修正されるまで下位互換扱いされていた。 ガンキャノンやイージスなどGVSで参戦した機体がエクストラ機体として参戦したため兄2人の参戦も期待されたが参戦しなかった。 EXVS.2XB 継続参戦。 アインとツヴァイがサブに統合され、空いた特射にリィアンに装備されていたGNロングライフルによる照射攻撃が追加された。 今作ではオーバーヒート時の行動に制限が加えられる傾向にあるが、後格闘のサーベル投げ→ステルスフィールド展開(誘導を切って上昇)→メイン(落下)→サーベル投げ…(以下ループ)という流れに関しては、オーバーヒート中でも繰り出せる。 ここに各種アシストを混ぜたり、ブーストがあれば横特格で左右へ移動を挟んだりできるので、なかなかの悪さを見せる機体となった。 アプデで横特メインの誘導切り 落下ムーブも獲得しており、これまでの後ろに隠れるだけの支援機からは程遠く、原作のように強気で仕掛けてもやれるほどに出世している。 ただ、オバヒあがきに関しては他機体でもアプデによる没収が多々見られた今作ではスローネも例外ではなく、その後の下方修正でオバヒ中のみ後格で小ジャンプしなくなるようになった。 相変わらず全く使いこなせてないプレイヤーのおかげで全体戦績は低調だが、使いこなせば相手から「汚物」と呼ばれるまで強化されており参戦以来最も輝いている。 今作でもGVSにいたアイン、ツヴァイは登場しなかったので、次回作こそテコ入れされた上で参戦してほしいところ。 EXVS2OB ゲロビが射撃CSに統合され、ミサイルは特射に移行した。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB~) 勝利ポーズ 通常時 ピースサインにした左手を頭の近くにかざし、「イェイッ♪」と言わんばかりのぶりっ子なポーズ。両脇にアインとツヴァイを従えている。 覚醒時 特格そのままにGNステルスフィールドを展開している。原作でステルスフィールドを展開した時のポーズ 敗北ポーズ 仰向けになって地に伏す。 1stでサーシェスのツヴァイに襲われた時の再現か 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ シバ・ツカサのGBN内のアバターとしてHAROが使用されている。ハロ系はGBNのアバターの初期設定だとか。 GBNアンチだった当時の彼らしいチョイスだが、HAROの姿でGBNを「偽りのエデン」とのたまったり、超巨大ビグ・ザムで大暴れするのはなんだかシュールな気が… 改心したRe RISEでもアバターはこのままだった。案外気に入っているのだろうか? また、彼に雇われていた傭兵3人組はトリニティの格好(白にオレンジの線がある服)をしていたが、ネーナの格好をしていたのは太ったダイバーだった。髪の毛の色は同じ。 スーパーロボット大戦 「第2次Z破界篇」で初登場。 武装がGNハンドガンしかないので設定同様にスローネ三機の中では戦闘力が低く、後篇の「第2次Z再世篇」では一度もまともな戦闘をする事無く原作同様にレグナントに撃墜されるなど不遇な扱いとなっている。 おまけに2期仕様ではボイスが断末魔の1つしかしかない。収録はされたのかもしれないが、どうやっても聞くことは出来ないようだ。 しかし、三兄妹の中では唯一ネーナのカットインが存在する上に単独の中断メッセージが用意されている(*2)などまだ優遇されている方だと言えるだろう。 戦闘アニメの都合か原作と異なりレグナントのビームで消し飛ばされる最期になっているので原作よりは楽に死ねたのではないだろうか。 スマホアプリの「X-Ω」においてはネーナがまさかのイベントシナリオの主役に抜擢、『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』(*3)や『聖戦士ダンバイン』(*4)といった他作品のキャラ達との交流を深め、自分の行動を反省し人間的な成長をするという奇跡を見せた。 サービスは終了してしまい、有志が残した動画でしか見ることが出来ないが、彼女のファンは必見といえる内容となっている。 ヨハン兄とミハ兄はサーシェスにやられるところから始まるため冒頭で死に、そのうえ「エンブリヲ」(*5)によってそっくりなホムンクルスが造られ、ネーナを挑発する為に彼女に差し向けられる。 ネーナも最初はエンブリオに保護され従っていたが、後に「ゲス野郎」と断じて離反し、上記の展開に繋がる。(*6)。 「CC」では特に目立つ出番はないがイベントの報酬ガチャで入手が可能で、リーダーユニットに設定してリーダーが一言くらい喋るストーリーパートを見ると(おそらく)きれいなネーナを見れた……はず。
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登録日:2009/06/11 Thu 23 25 12 更新日:2023/05/12 Fri 20 02 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 D OG SRW キュアグラキエース グラキエース スパロボ スパロボ最年少ヒロイン スーパーロボット大戦 ファービュラリス メリオルエッセ ラキ ルイーナ 助手の嫁 小松由佳 氷 真のヒロイン 鬱設定 スーパーロボット大戦Dの登場人物。 CV 小松由佳 BGM:Desire(D)/Destine(第2次OG) ▽目次 概要 他作品において【第2次OG】 【OGMD】 搭乗機 主なセリフ 余談 概要 南極に発生した謎の軍勢「ルイーナ」の幹部である人工生命体「メリオルエッセ」の1人。 名前はラテン語で「氷」を意味し、愛機ファービュラリスも氷系統の必殺技を持つ。 性格は冷酷で機械的。 当初はルイーナの遊撃軍として街を襲撃し、ペルフェクティオの活動力となる負の感情を集めていた。 しかし、ジョシュア・ラドクリフと初めて会った際に双方の機体のコアシステムであるシュンパティアが共鳴したために、ジョッシュと意識を共有してしまい、人の心を知ってしまう。 その後何度も戦場でジョッシュと邂逅する度に、意識の共有とそれを通じたジョッシュの説得により苦悩する事になる。 機械的な行動理念しかないメリオルエッセにとって人間の感情による揺らぎはイレギュラーそのものであり、自身を「壊れた」と判断してしまう。 その後、再び逢いまみえた際に自らごと基地を自爆させブルースウェアを倒そうとするが、そこへ突撃してきたジョシュアによって説得される。 それに耳を貸さず共に死ぬことを選ぶが、ウェントスによって両者ともに救出された。 その際にペルフェクティオの支配から逃れることになり、ジョッシュと共に戦うことを選ぶ。 仲間になると当初はケバかった磨呂顔から、ナチュラル美人顔へと変貌し、小さな顔グラしかないもののその清楚な美しさに萌える。 また、当初は機械的だったが感情が少しずつ芽生えていくようになる。 そのぎこちなさに萌える。 また食事の仕方に慣れておらずこぼしてしまうなど、天然どじっ娘な一面にも萌える。 愛称はラキだが、そう呼ぶのはジョッシュとイグニスくらいであり、ステータスでもフルネームで載っている。 意識を共有しているためか、ジョッシュとの間に大きな絆を築いていくが、 ルイーナとの決戦後、敷島博士により余命3年であることが明かされる。 ジョッシュがゲッター線による延命措置を行わない事やDNAを改善したクローンを作らない事を博士と同意し、真実を教えない事を決意したため、 彼女はジョッシュとわずかな余生を共に生きていこうとしているところで幕を閉じている。 ただ、よくよく考えるとジョッシュとラキは意識が繋がっているので、 ラキは自分の余命を知っているんじゃないか?という声も。 この終幕は賛否両論であり、何らかの救済によって2人が幸せになってほしいと願うファンがいる一方、 あの世界観にあった無情感漂う終わり方を安直な復活で汚されたくないと思うファンもいる。 なおジョッシュが仲間にしなかった時や、リム編では仲間にならないためこの限りではない。 巨乳ミニスカノースリ二重人格甘党と萌え設定満載の女主人公のリムを押しのけ君臨するDの正ヒロイン的存在。 彼女を一言で表現するならミステリアスであり、 公式な設定画は敵状態の磨呂顔1枚しかなく、仲間になった時の全貌はカットインもないため完全に不明。 二次創作のイラストではキャラのイメージからストレートロングヘアで描かれることが多い。 メリオルエッセ誕生の経緯からスパロボシリーズ最年少ヒロイン(約1歳)でもある。 モチーフは装甲騎兵ボトムズのヒロインであるフィアナと専らの噂。 ネオ・ジオンルートEDで安住の地を求めてジョッシュと共に宇宙へ旅立つのはボトムズ最終話の再現かもしれない。 コールドスリープはしないし、多数の仲間と一緒にだけど。 他作品において 【第2次OG】 D参戦につき遂にOG出演。発売前には念願の全身図が公式HPで公開された。 敵側のデザインは和服を基調としたような衣装に身を包み、顔には化粧を施した概ねDのグラフィックを踏襲した、まさに雪女のイメージそのもの。 Dの時はアイコンが小さく、化粧や麻呂眉が上手く表現出来なかったのかやや不細工な印象を受ける物だったのが大幅に改善した。 味方側のデザインはDの時にもうっすらと確認できたピンクのタートルネックのインナーの上にジョシュアに似た白いジャケットを身に着けている。こちらは化粧も薄くなりナチュラルな美人になった。表情も豊かになり、コミカルなシーンではぽかんとするような顔もするなど、可愛らしさも増している。 D時代は味方時のデザインの方が圧倒的に人気が高かったが、OG参戦によってデザインが刷新された事により敵の時のデザインも人気を二分するほどまで評価が高まった。 初登場時はDと同じだが、中盤ではウェントスと共に自軍入りを果たす。 専用BGMも用意されており、カットインもふつくしいと評判。慎ましいながら乳揺れもするよ! 中の人的に某プリキュアと共通点を見出したプレイヤーも多いとか…。 【OGMD】 引き続き味方として登場。 基本性能は第2次OGから大きく変わらないが、今作ではフォルテギガスのサブパイロットに載せ替えも可能。 今作のエースボーナスが「1マス以内にジョッシュが存在する場合、全精神コマンドの消費SP-10%」に変更されたためサブにすると常にエースボーナスを発揮させることも可能。そしてジョッシュとの信頼補正が友情Lv2から恋愛Lv2に変化したため攻撃力も上がるメリットがある。 ただサブにすると自身の貴重なツイン精神の「期待」が使えない点や鈍足のフォルテギガスを補うリムの「加速」が使えないデメリットもある。どちらが良いかは最終的にはプレイヤー次第になる。 搭乗機 ファービュラリス ジェアン・シュバリアー デア・ブランシュネージュ フォルテギガス 主なセリフ 「お前と私、私の中のお前とお前の中の私。共に消え去るのも、私とお前の運命かもしれない…ジョシュア」 「わたしはもう、“破滅の導き手”ではない。わたしはメリオルエッセ…だが、いまは人とともに、かりそめの生を生きるものだ」 余談 2ちゃんねるのスパロボD萌えスレにおいて、二次設定でミニラキというキャラが登場しており、 コンターギオが母の日にジョッシュに贈ったSSSサイズグラキエース型機動兵器という設定。 外見は文字通りミニサイズのグラキエースだが、会話パターンは少なく 「オロカナヤツメー」 「クモンノウチニシスルガイイー」 「ホロビルガイイニンゲンヨー」 の3パターンをローテしていることが多い。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二次創作だとタレ目に書かれる事が多いからOGの味方版は最初違和感あったわ -- 名無しさん (2013-08-07 17 06 25) Dでは断然味方時だけどOGでは敵の時の方が美人に見えるのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-12-27 15 47 14) ラキ派かリム派かと聞かれたら五秒ぐらい悩んで「鉄也派!!」と大きな声で答えるのがペルフェクティオ・アンサー。 -- 名無しさん (2014-01-05 05 28 54) ↑おっとギュネイ派を忘れてもらっちゃ困るぜ -- 名無しさん (2014-01-05 09 32 56) ↑2ウンブラ派こそがペルフェクティオアンサーだろ -- 名無しさん (2014-01-05 12 53 24) ↑むしろコン太のほうが -- 名無しさん (2014-01-05 13 33 36) やはりここはラキ派 -- 名無しさん (2014-01-17 12 52 16) あえてのウェン派 -- 名無しさん (2014-02-27 22 44 16) やはり漏らしたのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-04-05 17 26 45) ↑×7ジョッシュ不在でのギュネイ救済クロス担当をカミーユ達に先にやられた鉄也はジョッシュに気遣われ、ラキを妬かせてた……なんて図が見えた。 -- 名無し (2014-05-14 00 04 34) OGでは生存できるだろうか・・・? D再現は終わったわけだし、バルマーの技術あたりで・・・! -- 名無しさん (2014-09-19 00 33 42) エリック博士がやってくれると思う、専門外かもしれんが -- 名無しさん (2014-09-19 00 40 26) 個人的に敵バージョンの外見の方が好き。 -- 名無しさん (2015-04-10 22 58 27) 生足だしな -- 名無しさん (2015-12-06 20 30 21) ウルトラ怪獣かと -- 名無しさん (2016-04-07 16 00 09) 氷にしろ炎にしろ一人では存在できない無理に触れれば消えてしまう、なによりどちらも長くはない -- 名無しさん (2016-06-19 02 45 47) ↑ホント鏡氏はフィアナのオマージュとしては秀逸な名前付けたと思うわ -- 名無しさん (2016-06-19 07 58 02) 専用BGMが何となく90年代っぽく聞こえる -- 名無しさん (2016-07-15 13 11 01) OGでの仲間になった後の私服姿がなかなかに美人で良かった -- 名無しさん (2021-01-08 21 26 30) 名前 コメント
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シェルスロー(しぇるすろー) 概要 シェルスローとは、敵の頭上からナイフのような光子を放ち攻撃する技のこと。 北米版の表記は「Dagger Splash(ダガー・スプラッシュ)」(短剣の飛沫)である。 登場作品 + 目次 グレイセス TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセス 習得者:ソフィ 光子を投剣のように放射状に放つ。 分類 バースト技再生術 特性 暴星・斬撃暴星・斬撃・凍結 (f) HIT数 4 CC 3 威力 300 詠唱時間(秒) - 習得条件 称号により習得・ソフィお嬢様☆5・短剣の心得☆3・雑談フリーク☆3 称号 ソフィお嬢様☆5:ダメージ+5%短剣の心得☆3:ダメージ+5%雑談フリーク☆3:ダメージ+5%短剣の誇り☆1:命中率+15%短剣の誇り☆5:確率でHPを回復短剣の魂☆1:命中率+15%短剣の魂☆5:HP25%以下:CC1回復 バースト技の一種。ソフィが称号で修得する。 ジャンプして敵の頭上から攻撃する関係上敵の攻撃を回避しやすい。 シェリアの技のアレンジで名前もシェリアをもじっている。(シェルスロー) 攻撃方法からしておそらくアレンジ元は凍驟雨(フリーズレイン)だろう。『f』で追加された凍結効果も凍驟雨と同じ。 ちなみにこの技はPVにも使われているのだが、初期のPVでは現在の動作とは違い、自分の周囲に4つの光を出現させ敵をうちぬく技だった。 また、この技のものと思われる没ボイスにシェリアの声真似のボイスがある(f版にて追加された)。 台詞 「シェルスロー!」 「おとなしくしなさい!」(fで追加) ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:ソフィ 分類 秘技 属性 - HIT数 4 消費TP 15 威力 376(94×4) 詠唱時間 - 習得条件 Lv44 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ シェルスローネタ ▲
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エースホーン メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - G - 弐CORE ユニコーン型メダロット(UNI) 登場作品:1 PE 2 R カード G 弐CORE 機体説明 登場人物としてのエースホーンアニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロットG メダロット弐CORE 機体説明 白い清らかな一角獣「ユニコーン」をモチーフにしたメダロット。 角を使った攻撃…は無く、症状解除が特技の補助型の機体である。 初代メダロットでは説明書に乗っているくせにロボトルの相手として登場はしない。 分かり難いフラグを乗り越えてたどり着く、ナエエンド限定入手メダロットである。 ちなみに初代メダロットでは症状解除にいくつかの種類が存在するが、 この機体のパーツは全てのマイナス症状を解除することが出来る。 他の症状解除系に比べれば汎用性はあるが、その分装甲は低く、 そもそも症状解除自体が使いにくい。なお、頭部だけがなぜか無効属性。 そして脚部も多脚の例に漏れず装甲が10しかなく、タコアシの下位互換である。 + ちなみに… 初代での売却額は頭部4,800円、両腕8,000円、脚部2,300円の合計23,100円とビーストマスターの17,500を上回る初代における最高額メダロットだったりする。 前述の通り、初代ではナエエンド達成時しか入手できない為、売るのは勿体ないが… くれぐれも、クラシックス(プラス)でのパーツ全入手得点を利用しての悪用は厳禁 メダロットGにも登場、カブトバージョン限定。 素早くマイナス症状を解除できるが、意識して使用することはあまりないかも。 メダロット弐COREでは、後継機であるビクトリホーンの位置にそのまま収まる。 クリア後、港の倉庫をチェックしてみよう。 本作で念願の装備パーツ『症状クリア』化に成功。 真型では削除されてしまった腕部唯一の症状クリアであり、利用価値は高い。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのエースホーン アニメ「メダロット」 無印第15話に登場。 クマゴロウの「角のある白いメダロット」という証言にイッキの友人が目撃したメダロットとして出てきたが、彼の因縁の相手ではなかった。 関連機体 UNI(ユニコーン)型メダロット一覧 エースホーン 初代ユニコーン。オールラウンダー ビクトリホーン 二代目ユニコーン。オンリーワン レジェンドホーン 三代目ユニコーン。オトメトオオツノ ストライクホーン セレクト隊仕様の四代目ユニコーン 馬つながりメダ出馬表 カオーランタン 南瓜を運ぶのはパンプキン馬車ー アイアンホース 鉄の馬ことバイク、モチーフは十二支の「午」 デュラホース 首無し騎士を支える馬、首あります ペガサスライダー 変形後は天かけるペガサスに バシャマンバ メダ5に登場する純粋な馬型メダロット オランピア 木馬に腰掛けるアンティークドール ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「エースホーン」(男) 頭部 ガーディアン UNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 15 0 20 無効 なおす 症状解除 右腕 キャンセラー UNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 0 0 0 解除 なおす 症状解除 左腕 リカバリー UNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 0 0 0 解除 なおす 症状解除 脚部 ケイバー UNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 10 40 45 20 0 15 解除 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「エースホーン」(男) 頭部 ガーディアン UNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 15 0 20 解除 なおす 症状解除 右腕 キャンセラー UNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 0 0 0 解除 なおす 症状解除 左腕 リカバリー UNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 0 0 0 解除 なおす 症状解除 脚部 ケイバー UNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 10 40 45 20 0 15 10 解除 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「エースホーン」 頭部 ガーディアン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 4 解除 100 なおす 全解除 効果 通常の「なおす」行動の代わりに、充填値+2のエネルギーを支払うことで、 フィールド上に置かれているエフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 右腕 キャンセラー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 2 解除 200 なおす 停止・束縛解除 効果 通常の「なおす」行動の代わりに、「停止」「束縛」属性パーツ上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 左腕 リカバリー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 3 解除 200 なおす 継続・変動解除 効果 通常の「なおす」行動の代わりに、「継続」「変動」属性パーツ上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 脚部 ケイバー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 格闘 300 二脚 解除なおす+1 効果 ケイバーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「解除」属性ならば、そのパーツが「なおす」行動を行ったときの回復値が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「エースホーン」(男) 頭部 ガーディアン ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 40 0 8 3 S 味方一体 効果 症状クリア 右腕 キャンセラー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 0 7 S 味方一体 効果 症状クリア 左腕 リカバリー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 0 10 A 味方一体 効果 症状クリア 脚部 ケイバー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 35 7 D E D A E 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「エースホーン」(男) 頭部 ガーディアン UNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 36 0 4 解除 なおす 症状クリア 右腕 キャンセラー UNI-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 48 0 4 8 解除 なおす 症状クリア 左腕 リカバリー UNI-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 24 0 5 10 解除 なおす 症状クリア 脚部 ケイバー UNI-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 23 42 55 16 9 解除 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - G - 弐CORE
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ここでは無慈悲役・ルースレスロール(Ruthless Role)のキャラクターについて記述する。 無慈悲役・ルースレスロールの一覧 アナベラ・ロズフィールド(ファイナルファンタジーXVI) 天谷武(神さまの言うとおりシリーズ) アルテマ(ファイナルファンタジーXVI) ヴェイン・カルダス・ソリドール(ファイナルファンタジーXII) オーマジオウ(仮面ライダージオウ) 神小路かみまろ(神さまの言うとおりシリーズ) 鬼舞辻󠄀無惨(鬼滅の刃) クラハドール / キャプテン・クロ(ONE PIECE) ケケラ / 仮面ライダーケケラ / プレミアムケケラ(仮面ライダーギーツ) ゴブリン(ゴブリンスレイヤー) サー・クロコダイル(ONE PIECE) シーザー・クラウン(ONE PIECE) スウォルツ(仮面ライダージオウ) スエル / 仮面ライダーゲイザー / 仮面ライダーリカドΩ(仮面ライダーギーツ) セイン・カミ(神さまの言うとおり弐) セル(ドラゴンボール) チラミ / 仮面ライダーグレア2(仮面ライダーギーツ) ディオ・ブランドー / DIO(ジョジョの奇妙な冒険) フリーザ(ドラゴンボール) ベガ(ストリートファイターシリーズ) ベロバ / 仮面ライダーベロバ / プレミアムベロバ(仮面ライダーギーツ) ロブ・ルッチ(ONE PIECE) ワポル(ONE PIECE) 半無慈悲役・デミルースレスロールの一覧 半無慈悲役・デミルースレスロールの一覧を参照。 哀しき無慈悲役・哀しきルースレスロールの一覧 朽木響河(BLRACH (テレビアニメ版)) 後に改心したキャラクター一覧 大蛇丸(NARUTO-ナルト-) うちはオビト(NARUTO -ナルト-) 哀しき半無慈悲役・哀しきデミルースレスロールの一覧 半無慈悲役・デミルースレスロールの一覧#哀しき半無慈悲役・哀しきデミルースレスロールの一覧を参照。 関連項目 無慈悲役・ルースレスロール サイコパス一覧 戻る 無慈悲役・ルースレスロール
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さすがエースの送別会,エースとプレイしたことのある人のほぼ全員が参加して賑やかな会となりました。 仕事の引継ぎやら送別会やらで忙しいようでお疲れモードだったのが心配です。 みんな朝まで付き合うモードでいたのでちょっと残念でしたが,ちょくちょく帰ってくるそうなので,元気なときにまた飲みに行きましょう! Yokoちゃんが用意してくれたプレゼントのアルバムは喜んでもらえたのではないかな。 正直,自分も欲しいぐらい。 秋の試合は参加してもらえそうなので,エースに気持ちよくプレイしてもらえるようにしっかり練習しておこう! それまでエース元気でね!! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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ドロー・ブロー・スロー (C) (火) (2) クリーチャー:(ビートジョッキー/ヒューマノイド) (2000) ■このクリーチャーがリンクした時、手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 作者:タイヤキ 概要 テーマデッキ作るんだったら、最低限のリソースは必要。 評価 名前 コメント
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ランスロット 守備適正 投 レアリティ SR 栄冠パワー 68 性格 クール 投打 左投両打 総合力 23 学力 55 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 キラーン☆ 総変化量10以上 守備時 使用者 1イニング スタミナを回復し、キラーンと輝く投球を見せます 白馬の騎士 総変化量12以上、対変化球○以上 守備時 使用者 1イニング スタミナを回復し、白馬の騎士のような投球を見せます 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 138 33 25 17 1 0 2 1 2 0 155 特殊能力 ノビ○ キレ○ 重い球 奪三振 威圧感 荒れ球 変化球中心 テンポ○ 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 2 32 36 25 32 34 13 特殊能力 パワーヒッター ボーナス 泉の騎士 試合経験値3%アップ 上限開放 ボーナス 値 0 初期信頼度 1 指導効果アップ +21% 「暴れ球」出現率アップ +1% 「マッスラー」出現率アップ +2% 「球速系器材練習」経験値アップ +5% 個別練習性格ボーナス「守備力」 +38% 試合経験値アップ +1% 1 初期能力アップ 小 「荒れ球」経験値アップ +15% 「守備力」成長率アップ +5% 2 指導効果アップ +4% 個別練習性格ボーナス「守備力」 +17% スカウト評価上昇ボーナス +2 3 「球速系器材練習」経験値アップ +3% 学力上昇ボーナス +2 4 指導効果アップ +3% 「荒れ球系」経験値アップ +15% 個別練習性格ボーナス「守備力」 +17% 5 「マッスラー」出現率アップ +1% 「球速系器材練習」経験値アップ +2% 「守備力」成長率アップ +3% 雑感 性格クール(コントロール、ミート、守備補正)で個別練習性格ボーナス「守備力」で守備力成長率アップまで持つ自分で守備力を大きく伸ばすタイプのキャラ。ただし投手。守備力成長率アップ以外のボーナス量は控えめ。
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ピロートーク~ラブホ編 ピロートーク~破れパンツ編 ピロートーク~リクスー編 ピロートーク~爛れたバカップル編 ピロートーク ~お莫迦ダイエット編 ピロートーク~お莫迦若夫婦編 ピロートーク~コスプレ馬鹿夫婦編 ピロートーク~未希編
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「次に会う時は海賊の高みだ」 ポートガス・D・エース メラメラの実の能力者 懸賞金は、世界中の賞金稼ぎがよだれがでるような賞金額(アニメ版でのナミより) 白ひげ海賊団二番隊隊長 ルフィの兄で3つ年上 移動 普通 回避 ○ ダッシュ 通常 吹っ飛び ○ 洞窟島1人目のボス。数少ない必殺技を2つ持っているボスである。全ての技で炎上状態になる可能性があるため注意。 序盤は陽炎からのコンボや紅蓮を中心に使い、必殺技の火拳も使ってくる。どの技も縦に判定が長いので、横に回避するように心がけたい。射程の長い技がないのでウソップを使えば楽にダメージを与えられる。近距離で戦う場合は発生の早い陽炎に注意し、紅蓮の後隙を狙って攻撃すると良い。 HP半分で帽子を取り、行動パターンが変化する。紅蓮の本数が増え、焔舞、炎戒 火柱、必殺技の大炎戒 炎帝を使うようになる。大炎戒 炎帝は判定がかなり広いので背後に回って避けるようにしたい。遠距離では大炎戒 炎帝、近距離では炎戒 火柱に注意しよう。 ep2ではボスラッシュで出現。 入力 技名 解説 A 陽炎 前進しながら前方へ攻撃。 AA 緋車 前方へ攻撃。 AAA連打! 焔舞 前方へ連続攻撃。最後の攻撃で吹き飛ばす。 リモコン振連打! 紅蓮 地面を這う炎を飛ばす。連打で1→3→5本と扇状に炎の本数が増加。溜めている炎には攻撃判定がある。 空中+A 炎戒 火柱 火柱となって攻撃。攻撃中は無敵になり、多少移動ができる。 C+A 火拳 前方に炎を拳を飛ばす。 C+リモコン振 大炎戒 炎帝 巨大な炎の球体を出し、前方に投げつける。