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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 「エルヴィンのうわごと」を利用できる展開を考える。 以前からの仮説通り、エルヴィンのうわごとは「外国(別の壁)や外国人(別の壁の人類)がいるのでは?」という内容だと仮定。 そして、実はエルヴィンは、「(父に)必ず外国や外国人の存在を証明してみせます」ともつぶやき、それをリヴァイが聞いていた、とする。 まず、死んだ仲間からガスや使える装備を集める。(これは実際の戦争でも同じ) 次に、エレン達シガンシナ区出身者の案内で駐屯兵団などの兵舎やガス補給所に行き、わずかに残されていたガスや装備を補給。 エレンの家に行くが、 ・地下室が無い ・地下室はあるがガレキで入れない→巨人化してガレキ撤去 ・地下室はあるが鍵が合わない ・地下室の中に秘密らしきものが無い などのアクシデントが発生。 ※アルミンの家や普段の生活は今も謎のままであり、その伏線を利用する。 ※アルミンの正体については別途考察。 私の仮説。 ◎アルミンの正体は、すでに作中に登場している。 ◎グリシャとエレンは同一人物。またはクローンのような限りなく同一人物に近い関係。 途方に暮れるエレン達。 ここで彼らは、エレンの他にもシガンシナ区出身者がいることに気付く。 アルミンである。 リヴァイが第72話「奪還作戦の夜」で聞いた、アルミンの「海」の話を思い出す。 ▼リヴァイ「そういえば、エレンは俺の足をつかんで”海”について話していた」 ▼リヴァイ「なぜアルミンは海とかいうものを知っているんだ?」 ▼エレン「実は、アルミンの家には外の世界を書いた本があって・・・」 ▼リヴァイ「その本はどこで見つけた?」 ▼エレン「アルミンの祖父が隠し持っていたそうです」 ※アルミンが意識を回復しているかどうかは不明。 アルミンの家に行く一行。 アルミンの家の地下室に入る。 祖父や、空を飛ぼうとした両親の遺産の中から、何かが見つかる。 <パターン1> アルミンの家で謎の模様(紋章やマークなど)やアイテムが見つかる。 驚愕するミカサ。 それは、あの日、ミカサが母から受け継いだ”印”にソックリだった。 そのとき、四つ足巨人とライナーが襲撃。 <パターン1> ベルトルト生存の可能性から救出に来た。 (ベトナム戦争で実際に行われていた米軍の捕虜奪還作戦が元ネタ。映画『ランボー』シリーズなどでもお馴染み) <パターン2> エレンたちの地下室入りを阻止するため、あるいは何かを回収するために襲撃した。 ライナーの「地下室だと・・・」(5巻第21話「開門」)の伏線を利用。 ライナーが驚いたのには何らかの理由があり、その理由のために、ライナーたちにはエレンたちを地下室に行かせてはならない事情がある。 <パターン3> 襲撃ではなく、何かを言いに来た。 ・ユミルの手紙について ・「足掻いても無駄だ この世界にはもう先はない」 ライナーの顔が、モーゼス・ブラウンになっている。 四つ足巨人の背中の荷物は油(ガソリン)と火薬。 『第79話「完全試合」までのメモ ※ネタバレ注意』で解説した「馬乗り攻撃」で地下のエレン達を燃やそうとする。
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 『第81話「約束」までのメモ』(2016年6月4日)で、私はこう考察しました。「選択肢発生するなら、黒焦げハンジとエルヴィン、あるいはアルミンとエルヴィン?」 今回の第83話「大鉈」で、この考察が的中しました。 (鉈という字は、蛇に似ていますね) 黒焦げはアルミンが担当し、ハンジがジョーカー役として登場。 (『スター・ウォーズ』第一作でいえばハン・ソロの役まわり) この後はリヴァイが刺され、ライナーの顔がモーゼス・ブラウンに変化すれば、また予想的中となります。 また、これは余談レベルですが、私はサシャが巨人化する可能性も予測しています。 今回の巨人化注射争奪戦に、サシャやコニーが関わっても不思議はありません。 別冊マガジン編集部および漫画制作チームは、今回の展開に大きな期待をかけているらしく、ネットで大規模な書き込み工作を展開しました。 現在『進撃の巨人』は韓国の政治的プロパガンダに利用されていて、一部テレビ局と連携して「原爆で黒焦げになった少年」の宣伝工作を展開しています。 8月6日は広島に原爆が投下された 人類史上最大の悲劇の日 であり、その8月前後に、わざと被爆者の方々を揶揄するような描写をする『進撃の巨人』やTBSの行動は、8.6秒バズーカー(※)と同じく、許されないものです。============================================================※8.6秒バズーカーとは 被爆者を揶揄する芸風で、ネットを中心に批判を受けた漫才コンビ。 ◎「8.6」とは原爆投下の8月6日 9.11や3.11と同じ。語句変換でも8.6は8月6日になる。 ◎秒=セカンド=2度目 秒は英語で second だが、同時に「第2の」「もう一度」という意味も持つ。 つまり、「8.6セカンド」は「第2の原爆投下」「第2の日本人大量虐殺」という意味にもなる。これは、3.11セカンド、9.11セカンドと言うのと同じぐらい不謹慎な行為である。 ◎バズーカ=米軍 バズーカ(Bazooka)とは米軍の使用する携帯式ロケット弾発射器のこと。 米軍の代名詞とも言える兵器であり、スピルバーグ監督の戦争映画『プライベート・ライアン』でも米軍が使用している。 そして、原爆を投下したのも米軍であり、「8.6」との組み合わせることで、「米軍の原爆による攻撃と爆発」を容易にイメージさせる。 (他にも、彼らの使う「ちょっと待って」というフレーズは原爆を投下したB29爆撃機のチョットマッテ号を指すのではないか?、彼らのポーズが原爆を投下された長崎の平和の像に似ているのは何故か?、など多くの原爆との関連性が指摘されているが、割愛する) 公平に書いておくと、8.6秒バズーカの所属する「よしもとクリエイティブ・エージェンシー」は、原爆との関係を否定している。しかし、「8.6」=8月6日という「誰もが広島原爆投下の日を思い出す数字」を使用している時点で、被爆者の方々をはじめとする原爆犠牲者への非礼は明らかであり、批判は免れない。 ============================================================ こうした政治的プロパガンダに利用された漫画はつまらなくなるのが普通であり、『はだしのゲン』や本宮ひろし先生の『国が燃える』『サラリーマン金太郎』などが典型です。============================================================◎『国が燃える』 南京大虐殺があったと捏造したため、読者から猛抗議を受けて集英社とともに謝罪。 単行本は発禁・回収処分になった。この事件により、日本国内では「南京大虐殺は無かった」と広く認知されるようになった。 ◎『サラリーマン金太郎』 検察が小沢一郎議員の陸山会汚職事件を追求していた時期に、検察のネガティブ・キャンペーンを連載。過去には『俺の空 刑事編』で検察を「腐敗した権力と戦う組織」として描いていたにもかかわらず、一転して「恣意的な捜査をする悪者」として描いた。 しかもその内容は、当時の左翼系の新聞、雑誌、テレビの検察への悪口とまったく同じ内容だった。 裁判の結果、秘書は有罪となり、小沢一郎議員は追及を免れた。 しかし、判決文でははっきりと「最近雇用された秘書に、長年にわたってこれだけの汚職ができるはずがない」という主旨が書かれ、言外に「主犯は小沢議員である。なぜなら最高責任者の許可が無ければ、これほど大規模で長期間の汚職は不可能だからだ」と指摘している。 さらに最近では、原発のネガティブ・キャンペーンに荷担して、「原発事故で被曝した人の体からも、危険な量の放射線が放射される」という、科学的にあり得ない展開も『ヤング・ジャンプ』で描いている。 この展開が罪深いのは、この「放射能(放射線)が人に伝染する」というのは、3.11直後に流布された悪質なデマと、まったく同じ内容である、ということ。この事実は、3.11での放射能デマと、元自衛隊員である本宮ひろし先生の描いた放射能デマの背景が同じである可能性が、極めて高いという疑惑も、同時に示している。 ============================================================ 話を『進撃の巨人』に戻します。 今回のエルヴィン・アルミンの選択肢発生を、なぜ私が予想したのか? 答えは簡単です。 大きく分けて2つ。 ◎理由1 『進撃の巨人』の世界はゲーム構造だから ◎理由2 エルヴィンとアルミンは「ご主人さま」であり、同じ存在だから ◎理由1 『進撃の巨人』の世界はゲーム構造だから 『進撃の巨人』の世界は、選択肢を選んで進めるタイプのゲームと同じ構造に設定されていると、私は考えています。 まず、◎図1を見てください。 ◎図1:『進撃の巨人』の世界構造 以下、選択肢を選んで進行するアドベンチャー・ゲームを想像してください。 PLAY1の横軸が時間経過(プレイの進行)を表します。 水色の部分は通常のプレイ経過を表し、赤い部分が間違った選択肢を選んでバッドエンドになるまでのプレイ経過を示しています。 『進撃の巨人』は選択肢を選び、何度も失敗しながらもゲームが進んでいくのですが、何らかの破滅的なイベントが発生し、またセーブポイントに戻されてしまいます。 そして、PLAY2が始まりますが、バッドエンドを繰り返したあげく、再び同じセーブポイントに戻ってしまいます。 この状態が延々と繰り返されているわけです。 作品の中では、実は何度も間違った選択肢を選んでバッドエンドを迎えていますが、作中のキャラクターたちはセーブポイントまで戻されるために、選択失敗からバッドエンドまでの記憶がありません。 そして、世界全体がバグっているため、同じ展開を繰り返すループにはまっているわけです。 次に、◎図2を見てください。 ◎図2:「ループ越え(レベル持越し)」とそれ以外の相違 上が、選択失敗~バッドエンドまでのプレイ時間を含めた、すべてのプレイ時間です。 ケニーの祖父のセリフでのみ登場する「王が記憶を改竄できない少数派の血族」を、「バッドエンドまでのすべての記憶を持っている集団」のことだと仮定します。 この「少数派の血族」は、何らかの方法でバッドエンド以降も生き残ることができるため、PLAY1からPLAY2に移行するときに、経験値やレベルを持ち越すことができますが、反面、プレイ時間通りに年を取り、老いていきます。 ある意味、プレイヤーと同じ年の取り方をしているわけです。 この経験値やレベルを次のプレイに持ち越すことを、仮に「ループ越え」と呼ぶことにしましょう。 下が、選択失敗~バッドエンドまでのプレイ時間を除外した、「うまくプレイできた部分だけをつなげた」時間です。 ゲーム中の登場人物は、選択失敗~バッドエンドの後はセーブポイントに戻るため、そのセーブポイント以降の展開は、最初からなかったことにされてしまいます。 言い換えれば、「うまくプレイできた部分だけをつなげた」時間が、ゲーム内の登場人物の認識できる時間であり、生活時間です。 このセーブポイントに戻る想定については、過去のメモでも説明しています。 簡単に言うと、この世界にはタイムリミットが存在し、もう「残り時間」が無い状態です。 タイマーの残り時間が次第に少なくなっており、それが『進撃!巨人中学校』のアニメ版のエンディングで、時計が逆回転する謎の答えなのかもしれません。 たとえば、タイムリミットになるとなんらかの大変化が起き、今の世界は崩壊するとします。 このとき、「脱出船」に乗ることができた少数の者だけが「ループ越え」できて、記憶を失わずに済みます。 「脱出船」に乗らずに、世界崩壊を乗り越えるには、世界が崩壊するときに巨人に変身すること。 この場合、巨人は「個人用救命ボート」に相当します。 そして、次の新し区作り直された世界で、再生された自分を食べると、人間に戻れる。 これが私の、『冒頭の巨人はライナー・ブラウンが巨人化した姿であり、この再生後のもうひとりの自分であるモーゼス・ブラウンを食べることで人間に戻った』、という仮説につながります。 しかし、「脱出船」に乗れなかった大多数の者はもう一度作り直され、初期化されてしまうので記憶は残りません(セーブされていた記憶以外は、最初から存在しなかったことになる)。 記憶を、ゲーム・キャラの「レベル」だと思ってください。 脱出組は、いわば「レベルを次のプレイに持ち越せる裏技」を使っているのです。 この仮説に基づいて、順列組み合わせで壁中人類の種類を考えてみます。 ①「ループ越え」/記憶が残る血族←少数の血族? ②「ループ越え」/記憶を失う血族←「ループ越え=記憶継続」なら存在しない? ③「ループ越え」無し/記憶が残る血族←エルヴィンやハンジ?アッカーマンや東洋人? ④「ループ越え」無し/記憶を失う血族←大多数の単一民族? ※この他、経験値や身体能力だけ継続するケースがある。リヴァイやエレンやミカサが立体機動や格闘成績が異常に上手いのは、何度もループしてレベルが高くなっているから。 「ループ越え」組は、セーブポイントに戻されたときに再生されないために、初期化されている人々から見ると、自分たちよりも早く老化しているように見えます。 これがウーリの老化の正体であり、ケニーの「バケモンのクセに老いと病には敵わねぇと・・・」というセリフを、ウーリが「少し違う・・・」と否定しているのは、「単なる老いと病ではなく、我々は普通に年を取っているだけだが、他のループ越えしていない人間からは、早く老いているように見えてしまうんだ」という意味ではないでしょうか。 これが『進撃の巨人』の主要な秘密のひとつだというのが、1~2巻を読んで以来、ずっと考えている私の予想です。 ======================================== つまり、『進撃の巨人』には、上記の図2 のように ①バッドエンドを含めた総プレイ時間(実時間) ②バッドエンドを削除し、選択に成功した部分だけをつなげたプレイ時間 の2種類の時間経過が存在する。 そして、作中の大多数のキャラが認識できるのは②の時間だけ。 「ループ越え」をしているごく少数の人間だけが、①の時間を認識できる。 漫画で描かれているのは②。 読者も作中のキャラと同じように、バッドエンド抜きの②を見ている。 ただし、夢や回想などの形で、①が部分的に登場している。 ======================================== 逆に言うと、『進撃の巨人』では必ず選択肢を発生させなければなりません。 したがって、今回のシガンシナ奪回作戦でも、必ず選択肢が発生しなければなりません。 脚本に詳しい方は、「ハコ書き」を想像して下さい。 ゲームに詳しい人は、アドベンチャー・ゲームのフローチャートを想像すれば分かりやすいと思います。 『進撃の巨人』は、[展開]-<選択肢>-[展開]-<選択肢>-[展開]-<選択肢>-・・・という構造になっているわけです。 ただ、この構造には弱点もあるのですが、それはまたいずれ。 <まとめ> Q.私はなぜ選択肢発生を予測したのか? A.「選択肢でドラマ(ハコ)を繋ぐ」のが、『進撃の巨人』の脚本作法だから。 ◎理由2 エルヴィンとアルミンは「ご主人さま」であり、同じ存在だから すでに『エルヴィンとアルミン』(2016年6月7日)でも書きましたが、エルヴィンとアルミンは、何らかの点で”同じ存在”だと考えられます。 作中の描写を見る限り、リヴァイ・アッカーマンはエルヴィン・スミスに逆らうように見えても、必ず最後にはエルヴィンの意見に従います。 これはむしろ、リヴァイは「ご主人さま」であるエルヴィンに逆らうことができない、と見るべきだと私は考えました。 同じことがアルミン・アルレルトにも言えます。 キッツ隊長に大砲と銃で狙われた時、エレン・イェーガーやミカサ・アッカーマンはアルミンを信頼して、その判断に従います。 しかしこれは信頼ではなく、エレンやミカサにとってアルミンは「ご主人さま」だから、その命令を待ったと見るべきだと私は考えました。 そして、ケニー・アッカーマンとウーリ・レイスの関係も同じです。 ケニーのウーリへの心酔は、ウーリが「ご主人さま」だからだと私は考えました。 この3つの共通点は明らかです。 明らかに、「白髪」が上位、「黒髪」が下位の存在として描かれています。 たとえば「ウーリ・レイス、エルヴィン・スミス、アルミン・アルレルト」が主人で、「アッカーマン」は常に部下です。 「黒髪」アッカーマンは主人の「白髪」に服従し、主人を守ることを最重視します。 例外がエレンとミカサであり、その関係が特殊であることも分かります。 特殊であるということは、エレンとミカサの秘密が、この漫画の重要なカギだということでもあります。 一つの可能性として、エレンが白髪と黒髪の両方の性質を持つ混血であることも考えられます。 この仮説に沿って考えるならば、エレンの白髪(ご主人さま)の血がミカサを服従させ、エレンの黒髪(飼い犬)の血が白髪アルミンへの依頼心を高めているという設定も考えられます。 エレンが瀕死のアルミンに大きなショックを受けているのは、友情以上の衝動が関係しているのかもしれません。 私はこの上下関係を、犬にたとえて考えています。 実際に、『進撃の巨人』では犬を思わせる描写が非常に多く登場します。 無知性巨人の一部は犬によく似た行動を取りますし、作中の登場人物の名前、特にレイス家の名前はドイツで犬に付ける典型的な名前が中心です。 そう考えると、作中の描写に別の意味が見えてきます。 エレンがミカサの首に巻いたマフラーは、「犬の首輪」です。 ミカサは「私に首輪をくれて/あなたの飼い犬にしてくれてありがとう」と告白したことになります。 この他にも、登場人物が犬だと考えると納得できる描写があります。
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116 :ソープ野郎:2014/01/21(火) 21 57 53.05 ID iOLWZTa2 タイトル「雪の進軍」 ※フタナリゆかりん借ります フタナリゆかりん&エルヴィンvsニーナ&アリーナ(プラウダ編その一) 時系列ではプラウダ戦の最中の話です 平行世界の事なので本編とは何の関係も無いはずです! 「いやだ!もうやめでくんちぇ!」 「フフフ、どうしたんですか?もう降参ですか?でもやめてあげませんけどねw」 「フッ・・・・グデーリアンのペニスは何時見ても惚れ惚れとするな・・・可愛がってもらって羨ましい限りだ・・・・それそれ!」 「あう!そんな気持ちよぐなんが・・・タメ・・・やめてけろ」 「いやあエルヴィン殿のバイブ使いには劣りますよぉw」 「ふあ・・・・ぎもちいいい」 パンパンと何かを打ち付ける音とヴヴヴヴと何かのモーター音が響き渡る暗い室内 「ぞんなあ、嫌だ、いぐううううううう」 「フン!いくら強力な媚薬と痺れ薬入りのココアを飲んだからとはいえこうも簡単にイかれてしまうと尋問にならんな・・・・」 「さあてニーナさん、精々楽しませて下さいよぉ!この媚薬と痺れ薬は高かったんですからねっ!」 私はニーナの腰を抱えて自慢の長砲身をニーナに打ち込んでいきます。 「かはぁ・・・・、ぞんなあ・・・嫌だ・・・いぐう・・・いっじゃう・・・」 「ちょ・・・・私はまだいけませんよぉ!もっと楽しませて下さいよぉ!」 私は仕方なく気を失って倒れ伏す二人に気付け薬代わりのブランデーを嗅がせて起こします。 本当に詰まらないですね!まあこの媚薬が強力なのもありますがねw 今私達がいるのは、戦車道全国大会準決勝会場内にある避難小屋の中です。 いくらなんでもこの寒さの中で外で尋問は私達が大変ですからねw え?お前は誰かって?・・・申し訳ありません、私は大洗女子学園のあんこうチームの秋山優花里ですぅ。 そして私と一緒に二人の捕虜を責めている金髪で軍帽を被っている美少女はカバさんチームの車長で黒い友人のエルヴィン殿ですよっ! で・・・この二人の捕虜は、おさげがニーナ、セミロングがアリーナというみたいですね。 この捕虜の二人・・・実は処女じゃないし媚薬が効きすぎで責め甲斐がなくつまんないんですよね。 えっ?どうしてこうなったかその経緯が知りたい?・・・・・仕方ないですね・・・最初から話しますか。 117 :ソープ野郎:2014/01/21(火) 21 59 49.62 ID iOLWZTa2 ええと何から話したものか・・・・まず私達は戦車道の全国大会準決勝に勝ち上がり今は対戦相手のプラウダ高校と名目上は気象条件悪化の為休戦中です。 私達は西住殿の指揮の元戦っていたんですが、アホな生徒会と一年生とバレー部が舞い上がりやがって暴走して敵の罠に嵌りいつの間にか包囲されてしまったんですよ。 まったくもう西住殿の作戦を台無しにしやがって!使えない連中ですよ!あ・・・・エルヴィン殿とかのは気にしなくていいです!いや本当に・・・ それで敵の攻撃を退避するため廃教会に立て篭もったんですがいわゆる雪隠詰めって奴でニッチもサッチも行かなくなった所にプラウダのチビとノッポが休戦を申し込んできやがりました。 3時間の休戦・・・それはこちらに降伏を勧告する為のものでした・・・しかも西住殿に土下座させるのが条件とか馬鹿すぎて涙が出てきますよw 流石に未だに、アカの真似事をしてるだけあって馬鹿そのものですね・・・・ここはソビエトじゃなく日本なんですがねw 開戦前の悪口といい、土下座要求といい戦車道規約違反なんでこれは後で報告しときますか・・・チビとノッポはあとで絶対ズタズタになるまで犯してやります! 何々?お前が今してるのは何だって?フフ・・・愚問ですね!私はやっていいんですw全ては西住殿との幸せを掴むために! だけど優しい西住殿は皆のために一度は苦渋の決断をしたんですが・・・・ オマケに生徒会が廃校になるからとか更に士気を下げる事を言い出しやがってもう最悪です! あの連中は使えないだけじゃなく西住殿の負担になることばかりしたり、西住殿のみならず武部殿や五十鈴殿と冷泉殿を脅迫したりしやがって・・・・私の大切な友人を・・・後で憶えてろ! まあそれでも皆は抗戦する道を選びましたので私とエルヴィン殿と冷泉殿と風紀委員のオカッパが偵察に出ることになり、私達はこの二人を発見したので捕らえて尋問中なんです。 さて・・・・ブランデーの強力な香りで気絶した二人は強制的に叩き起こされ、媚薬のみならず痺れ薬のため碌に身動きもとれず震えています。 「フフフ、お目覚めですか?責められるのが嫌なら早く命令書と配置図を差し出したほうが身の為ですよ?」 「い・・嫌だ!オラ達は仲間さ売らね!」 「んだんだ」 「馬鹿だなあ、折角グデーリアンが優しく言ってるのに・・・・グデーリアン!もっとハードに責めていいか?」 「構わないと思いますよ、時間もあまり無いことだし・・・・」 エルヴィン殿は極太バイブを取り出すとアリーナに見せ付けます。 私はニーナにフルボッキチンポを見せ付けますw 「も・・・もう嫌だ~!どうじてカチューシャ隊長やノンナ副隊長や先輩方だけじゃなく敵にまで苛められんだオラ達はぁ~!」 「んだあ~!皆オラ達ばかり苛めて何が楽じいんだぁ~」 あらあら二人とも泣き出してしまいました・・・・ん?待てよ?苛められてる?フフッ・・・これは使えますね!利用しない手はありませんw まさに※1短気は損気急がば回れですね! 118 :ソープ野郎:2014/01/21(火) 22 01 16.19 ID iOLWZTa2 「すみませんでした二人とも」 私はニーナとアリーナに頭を下げます。すると二人は事態の急展開に泣き止んでこちらを見つめます。 「おい!グデーリアン!どういう風の吹き回しだ?情が沸いたのか?」 エルヴィン殿が当然ながら聞いてきますのでアイコンタクトをしたら頷いて一歩下がってくれました。 「さて、お互い色々と協力できる話があると思うんですがね?あと苛める気はありませんでしたよ?貴方達があまりにも可愛かったのでつい・・・・」 と言いながら私は優しくニーナの身長の割にはあるおっぱいを揉みしだき、エルヴィン殿も同じくアリーナを優しく愛撫し始めます。 「あ・・・・そんなぁ、でも・・・オラ達・・・仲間さ・・・裏切れね・・・・」 「フフッ、その仲間は何をしてるんです?あなた達を除け者にしてボルシチ食べてコサックダンス踊ってましたよ?」 とそこで快感のあまりボーっとしているニーナにキスします、媚薬もようやく役に立ってきました。 「う・・・いつも・・・いつも・・・お前達さトロイからあっちいげと・・・言われるだ・・・」 をうっすらと涙を流すニーナにこう囁きます。 「そんな仲間に義理を通すことはありません、もし私達に協力するなら貴女達に栄光を・・・そして貴女達を侮辱した者達に破滅をくれてやりましょう!」 といいながら今度は可愛い乳首を口に含みます。 「ひぁ!き・・・気持ちいいだ・・・・」 「可愛いおっぱいですね、食べちゃいたい位です」 「ひっ!お・・・オラを喰っても旨くないだ・・・」 「物の例えですよぉ、それだけ可愛いって事です」 エルヴィン殿を見ると同じように悪魔の囁きをしてアリーナを篭絡していきます。 「フフフ、見てください・・・・私のチンポが貴女を欲しがってウズウズしてます」 「でも・・・そで・・・物凄く大ぎぐで・・・・・」 「貴女に感じて欲しいんです、そして私も貴女を感じたい・・・・」 と柄にもなく真顔で言っちゃったりしますw 「はい・・・オラで良ければ・・・」 フフフ、あはははははは!チョロいですねえw いじめられっ子だけあってちょっと優しくしてやるとすぐノッてきます。 まあ役に立つうちは優しくしてやるつもりですがね。 「さあ、少し股を開いて下さい、じっくりと愛してあげますからね」 119 :ソープ野郎:2014/01/21(火) 22 02 47.30 ID iOLWZTa2 「ああああっ!もの凄く気持ちいいだ・・・・オラ・・・こんなに優しくされたの初めてだ」 「どうです?気持ちいいですか?私は物凄く気持ちいですよ」 「はっ、はい!オラ・・・・ああっ・・・・いづも先輩方に乱暴にされで」 とかなんとか二人で言いながら高みに上っていきますぅ~、ああ、ようやく出せます!まあ別に名器って程ではないですがガバマンとかグロマンじゃないから私もノリノリで出来ますからとても良いことです。 「はっ・・・・あああん・・・・とでも大きい・・・あんたさ、、、名前教えてケロ」 「特別に教えてあげます、私は・・・・うっ・・・秋山・・・優花里といいます・・・優花里とよんで・・・良いですよ」 「はっ・・・はい!優花里ざま・・・気持ちいいだ・・・オラ・・・凄く気持ちいいだ」 パンパンパンパンと私は段々と腰を振るスピードを上げていきます・・・・くっ!そろそろイキそう・・・。 「優花里ざま・・・・優花里ざま・・・気持ちいいだ・・・オラ・・・飛んで行っちゃうそうだべ・・・・!」 「私もイキそうです・・・・ではイキますよぉ!」 と腰をもっと激しくふっていきます! 「ああっ!オラ怖い・・・・オラ・・・もう・・・いぐううううう」 「ニーナ!だしますよおおおおおお!」 ニーナのマンコが激しく収縮して私はニーナの子宮に激しく精液をぶち撒けますぅ!あー気持ちよかったw 「はぁはぁ・・・素敵でしたよニーナさん」 「はい!オラも気持ち良かっだ・・・・」 すると向こうでもアリーナが激しくイッたみたいですねw 「ああっ!エルヴィン様ぁ!オラもういぐううううう」 「あははははは、どうだアリーナ!気持ちよかったろう?また可愛がってやるぞ」 「はい!お願いしますだ」 あはっ!上手くいきましたw この二人は私とエルヴィン殿にメロメロですぅ~!今度はあっさりと命令書と配置図とこの辺の詳細な地図を出してきました! しかも媚薬の効果を私達の愛と勘違いしていますぅ~w その後も色々と情報を得ました!これは使える! そしてようやく真の意味でのプラウダ攻略の糸口が掴めましたよ! まあ今日の戦いは西住殿に頑張ってもらいますか!この入手した資料あれば西住殿なら上手く活用するでしょうから。 まあ中央突破して、Ⅳ号以下各車で囮をやって三凸で待ち伏せでしょうかねえ・・・・。 敵のフラッグ車の逃走経路も命令書を地図で割り出しましたから一撃必殺の車両は三凸が適任というか・・・・Ⅳ号ぬけたら流石に相手も不審がるでしょうからね。 あと真のプラウダ攻略とは西住殿を馬鹿にしたチビとノッポに対する制裁と闇のオークションの商品工場としてプラウダを利用する事です。 ニーナとアリーナは実に良いヒントをくれましたよw もしこの計画が成就したら彼女達に約束どおり栄光を授けることにしましょう! それと今までの私達のプラウダ攻略の失敗談とこれからの攻略作戦についてはまた後日改めて報告しますねw 続く + 後書き 120 :ソープ野郎:2014/01/21(火) 22 05 03.56 ID iOLWZTa2 この投稿は原作者殿のフタナリゆかりんの設定をお借りしました! 生徒会の悪辣さと歴女は黒いってのはこのスレの方の設定をお借りしました!(前スレだったっけ?) 皆様感謝です! 乱文乱筆で申し訳ありません! オマケで意味不明な方言で申し訳ない! あと残りの歴女も出していく予定です ※1 短気は損気急がば回れ は旧帝国陸軍大将秋山好古が若いときに弟の旧帝国海軍中将秋山真之に贈った言葉です(この二人はゆかりんの両親の元ネタです・・・・って、みんな知ってますよね?)
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フリードリヒカールエドゥアルトエルヴィンツーライニンゲン(フリードリヒ・カール・エドゥアルト・エルヴィン・ツー・ライニンゲン) ブルガリア国王の系譜に登場する人物。 ドイツの旧諸侯・シュタンデスヘルのライニンゲン侯家の当主。 ライニンゲン侯。 関連: カールヴラディーミルエルンストハインリヒ (カール・ヴラディーミル・エルンスト・ハインリヒ、息子) キーラツーライニンゲン (キーラ・ツー・ライニンゲン、娘) 別名: カールツーライニンゲン(2) (カール・ツー・ライニンゲン)
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 「勝てるからといって手加減はしない。手加減して負けるなど、闘士として一番の恥だ」 カラーバリエーション 1(初期カラー).× 2.× 3.× 4.× #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ストーリー プロフィール 本名 シルヴィア・スカーレット(Sylvia Scarlet) ファイティングスタイル 日本刀 誕生日 7月10日 年齢 38歳 代表国/出身地 カナダ 身長 153cm 体重 44kg 3サイズ B78/W55/H70 血液型 型 好きなもの 日本の風習 嫌いなもの 二日酔い 悩み 自分が日本人じゃないこと 特技 正座で2時間キープ キャッチコピー 荒れ狂う龍 CV 井口裕香 勝利メッセージ 対クリス 対ルージュ 対エイミー 対フランシス 対マリー 対メイシェン 対エルヴィン 対ジョディ 対ケイト 対サファイア 対ヴェロニカ 対オクニ 対シルヴィア 対ステファニー
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誰も見ていなくたって、森はいつだって私たちを見てるんだよ? ──────ドリアードの少女エルヴィ ____容姿____ 赤色を基調とした、クリーム色の大きな水玉模様の施された大きなキノコ傘を頭に被ったドリアードの少女。 頭のキノコは直径1mほどの円状で、肉厚。 髪は緑色のショートヘアで、瞳の色は茶色。身長は140㎝程とやや小柄 茶色のニッカポッカと白い半袖シャツを着ていて、両手には大きな鉤爪のついた鉄製のグローブが嵌められている。 地中に潜って頭のキノコだけを地面に出し、キノコの擬態をするためかキノコ傘だけでなく服や顔にも所々に土がこびりついている。 ____性格____ 一人称は「私」、二人称は「あなた」、黒と赤の大陸の住人は「連中」と呼ぶ事が多い。 基本的には明るく温厚だが、思ったことは割とずばずば口に出すタイプ。 森の事が大好きで、森に住む民の事を信頼している。更には森の民たる自分自身の事も誇りに思っているようだ。 戦闘能力に対しては自信が無いらしく、戦うよりは逃げるかやり過ごすような、悪く言えば臆病な性格。 だがそのことはエルヴィ自身気にしていないらしく、曰く「樹が大地でしか根付けないように、人には出来る事と出来ないことがちゃあんとある」 また上記の通り、時折例え話を交えて会話を進めるために話が長くなりがち。因みに「樹が大地で云々」の台詞は一言で表すならば「適材適所」といったところだろうか。 その例え話の中には基本的に「森」や「森に生きる獣」などといった、森に関する単語を使うところは森の民だからこそなのだろう。 しかし森の民を危機に貶めたり争いに巻き込むような黒の大陸や赤の大陸の種族達には良い感情を抱いていない。 それでも敵意や殺意がなければ、基本的にはなるべく穏やかな会話をするよう心がけるものの、一度森を傷つけるような発言を相手がすれば即座に怒りの表情を露わにする。 その根底には、「早く戦争が終わってほしい」という思いと森に対する敬意が隠されている。 ──なんてことを言っているが、割とどころか無茶苦茶に口が悪い。 それもすっごく明るい口調で「あなたバカじゃないの?」だなんてナチュラルに言ってくるものだから質が悪い。 どうも幼少期に親を失ったらしく、そのせいか躾だとか社会的な生き方なるものをほとんど学んでいなかったらしい。 ____戦闘____ 前述した通りエルヴィは臆病な性格ではあるが、それでも日常の中で戦わなければならない時というのは存在する。 自らの命を脅かす外敵と遭遇した時や、森の破壊行為を目前にした時がそうである。 彼女の戦いは、主に己の持つ自慢の「キノコ」を用いて進められる。 今現在確認されているのは、キノコの中央部分から「眠り粉」のようなものを出すことくらい。 その際、眠り粉が噴出された部位の色が水色に染まった事から、何らかの方法で体内にて「粉」を調合しているのだろう。 更には自分の体内で調合された粉はエルヴィ自身は耐性を持っているらしく、オークを昏睡させる粉を放出しても本人は平然としていた。 眠り粉自体は遅効性な上、少々吸い込んだくらいでは身体がだるくなる程度。しかし大量に吸い込めばじわりじわりと睡魔が忍び寄ってくるものだ。 加えて彼女の両手に装着されている鉤爪のついたグローブは装甲の薄いものにとっては脅威になり得るもの。 地中を掻き進むことの出来る鉤爪の鋭さと、腕細ながらも侮れぬエルヴィの腕力が合わされば皮膚や肉を切り裂くことは容易かもしれない。 しかし彼女は戦闘を得意とせず、接近戦も血を見る事自体も好まない。故に、鉤爪での攻撃は滅多なことがなければ行われないはずだ。 ____近況____ 赤と黒の大陸の住人がフォレストヴィレッジに攻め入ってきた際、双頭の大蛇と共にこれを迎撃。 本人自身の戦闘能力が低い事が影響し命の危機に陥るも、大蛇に庇われることとなる。 しかし直接的な救済方法を持たぬ大蛇は、エルヴィを森の中へ投げ飛ばすという強引な手段で彼女を戦線から離脱させた。 森には樹木が多く、危険な生物もいる。高い所から放り出されてしまえば、最悪の場合死んでしまうこともありえるが────それでも戦場にいるよりは生存確率は高いと蛇は考えたのだろう。 深い深い緑に呑まれた彼女が生きているかどうかは、定かではない──── ────が、なんだかんだで生きていた。 今日も元気に緑の森で毒吐き中である。 .
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エルヴィのキャラ設定 個人の妄想をもそもそと。 順序あべこべ後付け上等。 6/12 おっさん追加。 7/24 デューマン追加。 エルヴィ [人物像] 本名:エル=オース=ヴィクセン(El=Oath=Vixen) 年齢:24歳 アークスシップ三番艦、ソーン所属。 栗色のショートヘアーに青色の目が特徴。男勝りで勝気な性格だが、他人に対しては常に敬語を用いる。 ビーストの父、ヒューマンの母のハーフとして、偏狭の惑星にあるヴィクセン家の長女として誕生した。ミドルネームの「オース」は地域民に与えられる礼名であり、「誓い」を意味する。父親の容姿を濃く受け継いでいる。母は幼いころに紛争にて他界し、父子家庭で育つ。母のいないわが子を強く育てようという思いから、幼少の頃から元傭兵の父に体術を仕込まれる。しかし父自身はビーストであり、フォトンを用いた武器、特に銃の扱いに疎いため、彼女が10歳の誕生日を迎えた日、傭兵時代の同士であった後述のベルグマンに彼女を託す。 それから10年間、ベルグマンと二人きりの生活を続け、修行の傍ら彼に仕事をサポートしていた。 20歳の誕生日を期に、ベルグマンからの推薦でアークスに入隊する。アークス入隊当初はフォトン研究部の所属だったが、修行を積んでもビースト譲りであるフォトンの扱いが不得手な点は治らなかった。武器を扱いに長けていたことや、身体能力の高さを有効に活用するため、レンジャーとして現地活動を命じられる。 [アークスとしての活動] 惑星リリーパ調査開始と共に現地入り。ビーストとのハーフであるためかリリーパ語を多少理解できるため砂漠・地下坑道を主な調査範囲とし、そこそこの調査成果を上げていた。 その功績が認められ、三番艦調査隊第九支部、通称「9ラボ」の支部長となる。 支部長就任後は現地活動中のアークスを募り、少人数でのグループ調査を開始している。 [大型ダーカーとの遭遇、変貌] 砂漠調査任務中、大型ダーカー「グワナーダ」との交戦中に、その顎で造られた両剣「グワナーダブル」を発見、入手する。 発見された武器は本部から即座に重要調査対象に指定され、現地での継続調査のため、クラスをファイターに変え、自らの武器として調査活動を再開する。 その力は強大であり、支部としては異例の功績をあげるが、それは次第に彼女の身体を蝕んでいくことになる。 このころから粗暴な行動や、自他共にその命を軽視する発言が目立つようになり、職務に対する責任よりも、金銭的な報酬、他人の生き死にに異様な興味を持つようになる。気持ちが高まると目の色素が充血した様に赤く変質し始めるようになる。 [ダーカーの巣窟、クローンとの交戦] 支部メンバー数人と現地調査に降下する際、キャンプシップがダーカーの襲撃を受け、ダーカーの巣窟に捕獲される。 周囲から発せられる特異な周波に中てられ、自我を失うほど激しい戦闘を繰り広げる。 死者を出しながらも最深部へ進んだ彼女を待っていたのは、自身のクローン・ダーカーだった。 クローンとの骨肉の争いに辛くも勝利を収めるも、左手、左足を欠損する大怪我を負い、生死の境を彷徨う。この怪我によりビーストとしての機能、特性を完全に消失する。 インプラントによって体を補完、一命を取り留めるも、フォトン係数が激減したためフォース系の職に就くことは不可能な身体となってしまった。 この施術の副作用により目の組織変質が完成し、赤色に固定されてしまう。 当時の生存メンバーによれば、「何かに呼ばれるかのように戦っていた」との報告もある。 [現在] グワナーダブルを手放した今でも行動、性格は戻ることはなく、クローンとの交戦によりフォトン係数が落ちた代わりに身体能力が向上したが、本人は気が付いていない。 ダーカー因子との交わりによる人体への影響を示す研究対象として、研究部への復職を望まれているが、本人の希望で砂漠調査を継続。職業をレンジャー/ファイターに改め、アークスとしての活動に励んでいる。 ...to be continued ベルグマン [人物像] 本名:MP-18(えむぴーいちはち) 年齢:57歳 エルヴィの父親と共に戦火を潜り抜けた、元傭兵の歴戦キャスト。兵器扱いの量産キャスト「MP-18」として誕生。戦場に送り込まれるが、戦争を通じて生命の尊さ、大切さを理解・学習し、次第にオーダーメイドのキャストに近い人間味を得ていく。「ベルグマン」とは戦場で与えられた作戦名であり、本名ではない。 体の動きを阻害しない、細身で飾り気のないパーツを好んで身に付け、銃器、特にアサルトライフルの扱いに長ける。 [軍退役後、エルヴィとの出会い] 45歳を迎えた頃、戦地にて協定が結ばれお役御免となり、軍退役後は、アークス用宇宙船の製造・修理に携わりながら、預かったエルヴィの面倒を見ていた。 はじめは同士の言付け通り、ただ無機質に武器の扱いやサバイバル術を教え、半ば突き放すかたちで一人で行きぬく術を身に付けさせたが、それでも自分を好いてくれる彼女の直向な姿に心を打たれ、人生観や価値観話し合うまでに至り、彼女が成人するまでの10年間、本当の親子のように接していくこととなる。 仕事柄アークスと関係があったため、彼女をアークスに推薦、入隊させるに至る。「お前の娘は、一人で立派に生きていけるまでに成長したぞ」と、自分のことのように同士に報告していた。 本人も数年遅れで教官としてアークスに迎え入れられ、三番艦ソーンの所属となる。 アークス入隊後はさらに人間臭くなり、流暢に人語を話すが、年のせいか世話を焼きすぎる面が目立つようになってきた。 [アークスに至る決意] エルヴィがダーカーに襲撃された際、誤通知により彼女が死亡したと思い込んでおり、アークスに入隊させてしまったことを激しく後悔していた。 些細な行き違いで互いに連絡が取れぬまま1年が経ち、ようやくエルヴィが生存していることを知ったが、変わり果てた彼女の姿を見たとき、流れるはずのない涙が彼の頬を伝ったという。 二度とこのような悲劇を繰り返すまいと、ダーカーを駆逐することを決意、教官の肩書きを捨て、自ら現地入りを志願し、異例の57歳新人アークスが誕生する。 [現在] 現在は彼女を影からサポートしながら、ダーカーの出生・根源などを研究する活動を続けている。 ...to be continued ヱルヴィ [人物像] 本名(本性):エルヴィ(ダーカークローン) 年齢:不詳 エルヴィ本人と全く同じ顔を持った人物。その実は、ダーカーの巣窟で彼女と戦闘を繰り広げたダーカークローンである。角を備えたその姿から『角付き』と呼ばれる。 [奪われた半身] 戦闘にて欠損したエルヴィの左手と左足、そして何故か変質前の青い右目を何者かによって移植、復元された。左目にはダーカー特有のコアを備えるが、エルヴィの生体部位を取り込んでいるため彼女と同じ生体反応を発する。生体部分から微量なフォトンが生成されているせいかダーカーとして識別されず、アークスとして本人と同じIDで登録されてしまっている。 その身体は人為的に操作されており、本人よりも攻撃的で高い身体能力を有するが右半身(ダーカー部分)は生命維持を外的補修とフォトンの直接摂取に頼っているためわずかな傷口から身体の自然崩壊、風化が始まってしまうほどに脆い。 ダーカーの巣窟にて採取されたエルヴィの戦闘データを元に復元されたためデータ採取時同様、近接武器の扱いに長ける。この点が本人とは異なる。 本人とは間逆で口数は少なく、基本は周囲に無関心だが、周囲のフォトンが高まると一転、攻撃的な面を見せる。その姿は、外見と相まって史書に残された『黒い猟犬』そのものである。 半身であるエルヴィ本人を本能的に求めており、市街地を彷徨う姿が少数のアークスに目撃されている。 [エルヴィとヱルヴィ] 水の惑星・ウォパルにて嵐の夜に本人と対峙したが戦闘を行うことなく無言でその場を去った。何か思惑があるようだったが、本人の意思なのかは定かでない。 不思議なことに、このとき同行したメンバー含め記録デバイス上から角付きに関するデータが一切残らず消えていた。添付した画像は、外部モジュールにて撮影された唯一の記録画像である。 [あとづけ] 上記以外の詳細な情報はなく、何を目的として復元されたのかも不明だが、アークスがダーカーの巣窟に捉えられる事象と関係があるのは間違いないだろう。これを見ている賢明なアークス諸君が同じ悲劇に合わないことを、切に願う。-A.P.239/7/24 MP-18.
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製作者・黒豆ポテト 設定 エルヴィラ 年齢:16歳 身長:154cm 体重:40kg 3サイズ:B78 W59 H82 一人称:私 二人称:貴方 お前 三人称:あの人 あいつ 設定: ある一つのムブネスト部族で生まれ育った少女。 父は元・族長であったが、モンスターの襲撃で命を落としている。 彼女が所持しているミスリルナイフは、その父の形見である。 また、このミスリルナイフが持つ風の力が、彼女の身体をより軽やかにしている。 幼い頃からムブネストの厳しい旅の環境の中で育ち、 更に父の死を体験していることから、考え方がかなりシビア。 そのため、同年代の少女達よりもずっと大人びているが、 それゆえに上手く同年代の考え方に融け込めないのが悩み。 無口で少々無愛想なところもあるが、根は素直で優しい性格。 厳格な父の元で育ったことや、持って生まれた才能などもあり、 大人達も舌を巻くほど非常に頭が切れる上に博識である。 また、優れた運動神経も持ち合わせ、リーダーとして頼られている。 ムブネストでは15歳から既に成人として認められるため、 リーダーとして担ぎ上げられる資格はあるが、まだ重荷を感じている。 アイコン 熾天セラフ様 FREE_291(np).bmp FREE_291(np)U.bmp HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml パイロット エルヴィラ エルヴィラ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 覚悟, 20 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24 141, 132, 146, 154, 165, 163, 普通 SP, 60, 加速, 1, 集中, 7, ひらめき, 15, 熱血, 18, かく乱, 27, 奇襲, 36 FREE_291(np).bmp, -.mid ユニット エルヴィラ エルヴィラ, (人間(エルヴィラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 水泳 3000, 120, 700, 90 BABA, FREE_291(np)U.bmp 煙幕弾, 0, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, M投L1盲視 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブーメラン, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +0, 格実永P ミスリルナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 爆弾, 1400, 1, 3, -10, 3, -, -, AACA, -15, 爆 アニメーション エルヴィラ 煙幕弾(準備), 聖水 煙幕弾(攻撃), 聖水 煙幕弾(命中), 飛沫 白 Glass.wav;煙 格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 ブーメラン(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_TribalBoomerang01.bmp 32 ブーメラン(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TribalBoomerang01.bmp 32 ブーメラン(命中), 打撃 ミスリルナイフ(準備), ダガー ミスリルナイフ(攻撃), ダガー突撃 ミスリルナイフ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 ミスリルナイフ(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い ミスリルナイフ(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ ミスリルナイフ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし ミスリルナイフ(命中), ダガー突撃 爆弾, 爆弾 メッセージ エルヴィラ 回避, ………… 回避, 女だからって、甘く見ない方がいい 回避, 十分読みきれる動きね 回避, 動き方がなってないわ 回避, そんな動きでは生き残れない 回避, これでも場数は踏んでるつもり 回避, 甘いわね 回避, (大丈夫。これなら避けられる) 回避, ふざけているの? 回避, 今のは予測できた ダメージ小, ………… ダメージ小, 平気よ……擦り剥いた程度 ダメージ小, 掠っただけなら何ともないわ ダメージ小, 少し触れた程度で…… ダメージ小, この程度の傷、舐めれば治るわ ダメージ小, まだ余裕があるみたいね ダメージ小, (相手に遊ばれてるの?) ダメージ小, これしきの傷……何度も経験してるわ ダメージ小, 思ったほど痛みは無いのね ダメージ小, おふざけのつもりかしら……? ダメージ中, ……! ダメージ中, 油断があった……か ダメージ中, 私もまだまだみたいね ダメージ中, うっ……? ダメージ中, これくらいで、音は上げられない ダメージ中, 避けたつもりだったけど…… ダメージ中, 私と互角……あるいはそれ以上…… ダメージ中, やるようだけど……まだまだね ダメージ中, 大丈夫。動けないほどじゃない ダメージ中, (少し深い……? いや、まだ大丈夫のはず) ダメージ大, これは……拙いことになったわね ダメージ大, このままじゃ……やられる ダメージ大, くっ……! ダメージ大, ここで死ぬわけには……! ダメージ大, まだ、父の元へ行くわけには…… ダメージ大, がっ……はぁ、はぁ……! ダメージ大, 逃げなきゃ……やられる……! ダメージ大, (策を練らないと…….倒すに至らなくても、奴から逃げられる手段を……) ダメージ大, 私……死ぬ、のかな…… ダメージ大, 持って……後一、二撃…….それが来る前に、どうにかしないと…… 破壊, 意識が……薄れてく…… 破壊, お父さん……お母さん…… 破壊, か……はっ 射程外, ……? 射程外, 逃げられた…… 射程外, ……駄目だ。何処にいるか分からない 射程外, 隠れるのが上手みたいね 射程外, 逃げ回られると、少し厄介だわ 射程外, 誘き出されたのは私の方か…… 射程外, 何とか反撃の糸口を見つけないと…… 射程外, 手持ちの武器じゃ届かない、か 射程外, 精神を集中させないと…… 射程外, 気配は感じない…….でも、何処かに潜んでるはず 攻撃, ………… 攻撃, 悪く思わないでちょうだい 攻撃, こっちも必死なの 攻撃, 生き抜くためには、戦うしか…… 攻撃, 敵は倒す。でなければこちらがやられる 攻撃, やるからには本気で行くわ 攻撃, 分かってもらうつもりは無いわ 攻撃, 敵である以上は、私は戦うだけよ 攻撃, 見つけた…… 攻撃, 今ここで、逃げるわけにはいかないから 攻撃, ……! 攻撃, 気配が分かる……そこね! 攻撃, 逃がしはしないわ 攻撃, 大人しくしてれば、早く終わらせてあげる 攻撃, こうなる前に何とか出来たら…….でも、仕方ないことなのかもしれないわね 攻撃, 戦う覚悟はとっくの昔に出来てるわ 攻撃, 道を塞ぐ者とは、戦わなくてはならない…… 攻撃, 生きるために戦う。それが私の戦い 攻撃, 覚悟……してもらうわ 攻撃, 私はいつでも本気よ データDL
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孤高の狩人 エルヴィンアーチャー 13580030500122.jpg Level 攻撃力 防御力 1 80 2799 1259 100 3268 1552 名前 コメント
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エルヴィー エリードスミュールアンブリオネの別名。