約 2,422,610 件
https://w.atwiki.jp/neko12/pages/16.html
クエスト -貴族クエスト -民衆クエスト 貴族クエスト クエスト名 ランク 条件 その他 古書収集の伯爵 S エディンムから古書を入手 400万Gの資金援助 S 400万G贈る - - - - 特別な馬を贈る A デュラハンから馬を入手 第二王子派の貴族 織物の流行 A クイーンガード×2&クイーンビーから織物を入手 名産に負けない織物 A クイーンガード×2&クイーンビーから織物を入手 第二王子派の貴族 - - - - 猟の付き添い B ギルティオウルに3回勝利 狩猟の付き添い B 首吊りフクロウ×2&首斬りフクロウに5回勝利 第二王子派の貴族 長寿の水の噂 B ピンクピグゲル×2&ビグゲルから湖の水を入手 Cランクとは出現するモンスターが違う 高級茶葉 B ブーケランナーから高級茶葉を入手 高級茶葉を贈る B ブーケランナー×3から高級茶葉を入手 第二王子派の貴族 モンスターの羽収集 B イビルシープから羽を入手 銀製品を贈る B ゴブリンシニアワーカー&マインコールゴブリン&ゴブリンワーカーから銀細工を入手 入手確率低め、第二王子派の貴族 スターサファイアの相場上昇 B ジュエルイーターからスターサファイアの入手 希少な宝石探索 B ジュエルビーストから希少な宝石を入手 ダイヤモンドを贈る B アメジストイーターからダイヤを入手 ジュエル系モンスターのみ出現、第二王子派の貴族 ダイヤの相場上昇 B アメジストイーターからダイヤを入手 金の相場上昇 B ゴブリンエンジニアから金塊を入手 入手確率低め アメジストの相場上昇 B アメジストイーターからアメジストを入手 鉱石の相場上昇 B エレメンタルアースから鉱石を入手 真珠の相場上昇 B ジュエルイーターからパールを入手 結婚式の出席者代理 B 選択肢のみ 演説台本の執筆 B 選択肢のみ 部下の不始末 B 選択肢のみ 部下の粗相 B 選択肢のみ 貴族同士の喧嘩 B 選択肢のみ 主人の噂を封じ込める B 200万G贈る 200万Gの資金援助 B 200万G贈る 悪い噂を封じ込める B 100万G贈る 150万Gの資金援助 B 150万G贈る 快癒祝い B 100万G贈る 第二王子派の貴族 - - - - 長寿の水の噂 C エレメンタルウォーターから湖の水を入手 家宝の盗難 C 山賊から家宝を入手 賄賂と謝罪 C 選択肢のみ 100万Gの資金援助 C 100万G贈る 快気祝いに100万G贈る C 100万G贈る 民衆クエスト クエスト名 ランク 条件 その他 酒場の客 S 使用人A 使用人B 使用人Cに2回勝利 嘆願書持ち込み - - - - 誘拐事件の犯人を退治 A キッドナッパー×3に3回勝利 嘆願書持ち込み、子供を狙った誘拐事件 誘拐事件 A キッドナッパー×3に4回勝利 女性の誘拐事件 湖が凍ってしまった A イビルモス×2&死神の獣に1回勝利 酒場の客 A 使用人A 使用人B 使用人Dに1回勝利 嘆願書持ち込み 怪しげな魔法使い A 使用人A 使用人Bに1回勝利 妙な占い師 A 使用人B 使用人Cに1回勝利 変な占い師 A 使用人B 使用人Cに1回勝利 嘆願書持ち込み 井戸が枯れた原因 A エレメンタルファイアに1回勝利 村を襲撃する盗賊団 A 山賊×2に5回勝利 狼が村を襲う A 人食い狼×2に4回勝利 嘆願書持ち込み、山賊のみ出現 凶暴なモンスターが村に来る A デスパレートバードに5回勝利 嘆願書持ち込み、デーモン系のみ出現 - - - - 誘拐事件の犯人を退治 B キッドナッパー×3に2回勝利 嘆願書持ち込み、女性を狙った誘拐事件 誘拐事件 B キッドナッパー×3に3回勝利 子供の誘拐事件 城下町に通り魔が出没 B マーダーに1回勝利 通り魔被害報告 B マーダー×3に3回勝利 嘆願書持ち込み 街道のモンスター掃除 B ウォークウッド×2に6回勝利 街道の治安維持 B 山賊に3回勝利 ピンクピグゲルのみ出現 畑を荒らすモンスター B キャタピラー×2 ベノムクロウラーに3回勝利 畑を荒らすモンスター B 人食い狼×3に2回勝利 植物を枯らすモンスター B ベノムクロウラー×2に4回勝利 嘆願書持ち込み、ゴブリンワーカーのみ出現 モンスターに田畑を荒らされる B キャタピラー×2に4回勝利 嘆願書持ち込み、ゴンブリンワーカーのみ出現 舟を襲う魔物 B ツインヘッド×2に1回勝利 人を襲う狼の群れ B 人食い狼×2に3回勝利 山に潜む狼の群れ B 銀狼×2に3回勝利 山賊のみ出現 道を塞ぎそうな岩 B エレメンタルアース×3に1回勝利 水辺に巣食う魔物 B トライヘッド×3に3回勝利 孤立した村の救助 B 貪欲百足×2に2回勝利 王都のはずれにある山 孤立した村の救助 B 炎狼×2に2回勝利 王都の少しはずれにある山 村を襲撃する山賊 B 山賊×2に5回勝利 飲食店の営業妨害 B 選択肢のみ 嘆願書持ち込み 道具屋の営業 B 選択肢のみ 嘆願書持ち込み 詐欺商売の被害者救済 B 100万G贈る - - - - 郊外に出没した魔物の群れ C フラワーマンドラゴラ マンドラゴラに5回勝利 枯れ井戸掘りに100万Gの資金援助 C 100万G贈る 枯れ井戸掘りに100万Gの資金援助 C 100万G贈る 嘆願書持ち込み 民衆クエストで誘拐事件を数回解決すると道具屋で2割引か買取2割増になる 選択肢のみの民衆クエストは嘆願書持ち込みで女性ボイスで依頼されます 民衆クエスト「A:枯れ井戸堀り」と「C:枯れ井戸堀りに資金援助」の台詞はほぼ同じ(見分け方→ハルキアの最初の台詞に「主人公の名前」が出た場合は「A:枯れ井戸掘り」である)
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/958.html
昇クエスト シナリオ部分のネタバレはしてませんので、ゲーム内でNPCの話を楽しんでみてください。 タイトルで多少ネタバレしてる部分もあります。 ※クリアしても次のクエストが開放しない場合はLvを上げてみましょう。(クエストにはLv制限があります) 昇クエスト昇クエスト昇くん 昇は和食派 幼馴染 昇とミカエル 老舗を目指せ お味はいかが? 昇の兄 もう一品 悩めるオーナー 思い出の料理 思い出の味 兄の過去 昇のレストラン 昇クエスト 昇くん 先行クエスト Lv20 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの準備を手伝ってあげましょう。 内容 1.仙台インテリアショップで鉄板型コンロを3個購入する2.田中に報告 報酬 経験値×100 評価×50 食材宝箱(Lv1) 備考 ドルに余裕ができてから進めないと金欠になるよ。 派生クエスト 昇は和食派 ▲TOP メインクエストに戻る 昇は和食派 先行クエスト 昇くん 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 他のレストランを偵察に行きましょう。 内容 1.東京「うなぎのぼり」で食事をする2.東京「大戸屋」で食事をする3.大阪「桜の花」で食事をする4.大阪「がんこ」で食事をする5.田中に報告 報酬 経験値×200 食材宝箱(Lv1) 備考 派生クエスト 幼馴染 ▲TOP メインクエストに戻る 幼馴染 先行クエスト 昇は和食派 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの準備を手伝ってあげましょう。 内容 1.豆製品Lv1×5、スパイスLv1×5を田中に渡す。 報酬 経験値×300 評価×50 備考 スパイスは料理習得に沢山使うので計画的に! 派生クエスト 昇とミカエル ▲TOP メインクエストに戻る 昇とミカエル 先行クエスト 幼馴染 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にレシピを覚えましょう。 内容 1.大阪「桜の花」で湯豆腐のレシピを習得する2.田中に報告 報酬 経験値×300 食材宝箱Lv1 備考 湯豆腐初級料理で、魚Lv1×3、豆製品Lv1×5、スパイスLv1×5が必要です。属性は、包丁90、調味88、火加減93です。 派生クエスト 老舗を目指せ ▲TOP メインクエストに戻る 老舗を目指せ 先行クエスト 昇とミカエル 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にインテリアを揃えてあげましょう。 内容 1.仙台のインテリアショップで「和風のテーブル(7日)」2個と「和風の椅子(7日)」を6個購入する2.田中に報告 報酬 経験値×300 評価×100 謎の調味料(1h)×5 備考 Lv1のインテリアで5000ドルかかります。 派生クエスト お味はいかが? ▲TOP メインクエストに戻る お味はいかが? 先行クエスト 老舗を目指せ 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 試食をして貰いに行きましょう。 内容 1.湯豆腐を250個作る2.北海道にいる謎の紳士と話す 報酬 経験値×300 お出汁Lv1×2個 備考 効率0の場合、9コンロに作ると1セットの3時間半で完成します。 派生クエスト 昇の兄 ▲TOP メインクエストに戻る 昇の兄 先行クエスト お味はいかが? 開始 北海道の謎の紳士 概要 指定された料理を一押し料理にしてみましょう。 内容 1.湯豆腐を一押しにする2.北海道にいる謎の紳士と話す 報酬 経験値×300 評価×200 食材宝箱(Lv1)×2 備考 スパイスLv1×10、魚Lv1×5、お出汁Lv1×1を消費します。 派生クエスト もう一品 ▲TOP メインクエストに戻る もう一品 先行クエスト 昇の兄 開始 北海道の謎の紳士 概要 わくわくレストランオーナーの田中に相談しましょう。 内容 1.仙台「わくわくレストラン」オーナー田中と話す 報酬 経験値×100 備考 派生クエスト 悩めるオーナー ▲TOP メインクエストに戻る 悩めるオーナー 先行クエスト もう一品 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 他のレストランの偵察に行きましょう。 内容 1.北海道「自然工房」、東京「自遊空間」、大阪「魚彩和」、九州「モーターホーム」で1回ずつ食事をする2.田中に報告 報酬 経験値×300 評価×300 ソースLv1×2 備考 何人で何を食べても自由 派生クエスト 思い出の料理 ▲TOP メインクエストに戻る 思い出の料理 先行クエスト 悩めるオーナー 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にレシッピを覚えましょう。 内容 1.わくわくレストランで卵焼きを習得する2.田中に報告 報酬 経験値×300 スパイスLv1×10 卵Lv1×10 備考 派生クエスト 思い出の味 ▲TOP メインクエストに戻る 思い出の味 先行クエスト 思い出の料理 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 試食をして貰いに行きましょう。 内容 1.卵焼きをレストランで300個作る2.北海道の謎の紳士に渡す 報酬 経験値×300 評価×400 食材保護カード 備考 効率0の場合、10コンロ(55分)で完了する。VIPではないなら9コンロ+友コンロ(半数)1個で完了 派生クエスト 兄の過去 ▲TOP メインクエストに戻る 兄の過去 先行クエスト 思い出の味 開始 北海道の謎の紳士 概要 卵焼きを一押し料理してみましょう。 内容 1.卵焼きを一押しにする2.北海道の謎の紳士に渡す 報酬 経験値×300 備考 派生クエスト 昇のレストラン ▲TOP メインクエストに戻る 昇のレストラン 先行クエスト 兄の過去 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 わくわくレストランオーナーの田中と会話をしよう。 内容 1.オーナー田中と話す 報酬 経験値×100 評価×500 食材宝箱(Lv2)×3 備考 田中開始の田中報告終了。つまり2回話します。昇クエスト達成トロフィーが貰えます。 ▲TOP メインクエストに戻る
https://w.atwiki.jp/dqm_sl/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/kaizouquest/pages/40.html
ちょこっとお守りクエスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クエスト情報 クエスト番号: クエスト名:ちょこっとお守りクエスト +... クエストLV:★★★★★★ 受注・参加条件:HR4以上 pic0067.png タグ D公式クエスト クエスト分類:特殊採取クエスト クエスト種類:採取 クエストLv:上位-級 指定エリア:火山 報酬:10000z以下 むずい>>>>>>>>> おいおいおいおい -- (鴉) 2012-03-30 14 20 21 簡単wwwwwwww -- (アンパンマン) 2012-09-30 19 32 28 どうやってだうんろーどするん? -- (うんこ) 2013-05-21 19 58 03 カッコいい!興味をそそりますね(^m^) シャネル 財布 http //www.chanelhandbagsoutletonlines.com/ -- (シャネル 財布) 2013-07-04 03 06 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1697.html
アストニシア ストーリー 【あすとにしあ すとーりー】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 コンパイルハート 開発元 Sonnori 発売日 2006年9月28日 定価 5,040円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 緻密に書き込まれたドットグラフィックゲームとしては陳腐 概要 ストーリー概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 韓国で1994年に発売され2006年にPSP向けにリメイクした作品を、日本語版としてローカライズしたコンパイルハートのゲームシリーズ第一作目。 純然たるハイファンタジー作品で、少々人を選ぶRPG。 しかしシステムはシンプルで、戦闘は『アークザラッド』系のSLGライクなものになっている。 ストーリー概要 新米騎士として国の宝である「カイナンの杖」を運搬護衛する任務にあたる主人公ロイドだが、その護衛任務中に敵襲に合い、護衛部隊が全滅する。 犯人たるエルフ族の敵を見つけ出し、杖を奪還するまでのストーリー。 その傍らに騎士だからという理由でいろいろ手助けして寄り道をする。ほんとに敵討ちとはなんら関係ない寄り道のほうが多いのでは…。 評価点 ドットアートの美麗さ とにかく緻密に作りこまれたドット絵は、この手の表現が好きな人にはたまらない。 PC-98時代のゲームを高画質にしたような感じで、新しさは感じないが…。 わかりやすいシステム 取説なしでも問題なくすすめるくらいにシンプルでわかりやすく、サクサク進めることが可能。 親切な経験値分配システム 人数が増えても、一体倒す毎の一人頭の経験値は減らない。つまり大本の経験値が人数分増量している。 しかし経験値は戦闘終了時点の生存者で頭割り。例えば4人で戦闘に挑み、1人生き残った場合、その生き残りに4人分の経験値が集中するため一気に育つ。 PSP版のみのオープニングアニメ PSP版では主題歌やアニメーションでオープニングムービーが流れる。 コンパイルハートではこれが初となるが、以降のゲーム作品からアニメーションではなくなっている。 どこでもセーブ フィールド、ダンジョン、街の中でもデータのセーブができるし、ボス戦前でも可能。 ただし、キャラクターをきちんと育てたり、回復アイテムを補充しておかないと詰みやすい。 賛否両論点 これといったやりこみ要素も無く、普通に進めていれば10時間程度で手軽にクリア可能。逆に言えばやることがクリアするだけ。 申し訳程度の、よく言えば物語に味を出す程度のキャラ達の掛け合い。 女性キャラ3人のうち2人はテンプレのツンデレ傾向。もともとストーリーがあって無いようなものだからか、取ってつけたような四角関係描写も…。 問題点 展開が陳腐。 大本が94年のゲームなので無理もないが、「他種族を見下すドワーフ」「一対一での戦いを求めて離反する武術家」など、とにかくどこかで見たような部分が多い。 ストーリーにしても、途中で「やっぱり予想通りだ」となることがある。 語られるストーリーがあまりにも少なすぎる。大きく分けて「世界観」と「仇敵のエルフはどこにいる」以外にあまり会話の中身はない。 ヒントがなさすぎる もともとろくな謎解きもないようなゲームなのだが、「次の行き先がどこにある」がないのでマップをさまよう羽目になる。 行き先が見当たらずマップのあちこちを探し回ってみたら、「村長の家のそれとはわからない出口から地下道を通ってマップに出る」が答えだったりする。教えてよ。 オブジェの当たり判定がシビア。 自然の多い世界設定で、同時に動物や人も多いのだが、やや判定が大きいきらいがある。 強引に押しのけてすり抜けられないので、ちょこまかと動く動物に足止めされたり、通れるように見えて通れないマスなどに引っかかりを覚える。 エンカウント フィールドの敵シンボルは早く動き避けにくい。軽く追跡してくるので狭い道で避けにくい。 見た目が一種類だけなので敵の数も種類もまったくわからない。 一応色違いもいるのだが、中身がどう違うかは不明。 翻ってダンジョンは頻度低めのランダムエンカウント。どちらかでよかったのでは。 戦闘 SLG方式だが、基本的に敵の数が多く、強い割に割に合わない。 最序盤で一人になる期間があるが、敵が平気で6~7匹構成だったりする。SLGは味方数より敵が多いのが基本とはいえ、こちらが1ターンに1匹に対し1回しかダメージを与えられないのに、敵は囲い込み+遠距離攻撃で多勢に無勢。 敵味方双方、キャラクターを飛び越えて移動できない。うっかり味方キャラで先を塞いでしまうと、大回りして動かす必要が出てくる。おかげで崖下の階段など狭い道で渋滞しがち。 敵の遠距離攻撃が強い。 キャラを飛び越えられない都合で遠距離武器の優位性が勝る。特に序盤、人数が少ない時期に出てくる敵弓兵は脅威。4匹で襲われ魔法使いが1ターンで落とされることも珍しくはない。 ボイスについて 戦闘時にはスキル使用や戦闘不能時にボイスが出るが掛け声程度。シナリオ上の台詞にはボイスがつかない。 よくわからないアイテムシリーズ「ヘルゲート」 剣、斧、弓の武器三種、鎧、縦、マントの防具三種の合計六種存在するが、いずれもが性能が低く、特殊効果が不明で存在価値がない。 総評 クソ要素だと叩くほどの汚点はないものの、一方で大きく評価する部分も見当たらない、典型的な凡ゲー。 ドットグラフィックが好きな方やレトロRPGフリークならば楽しんでプレイできるだろうが、そうでない場合は「古臭くて平凡なRPG」でしかない。 その辺を考慮したうえで、購入するか否か考えてほしい。 その後の展開 本作発売から2か月後の16日にPSP専用ゲームソフト『ヴルカヌス』が発売される。 こちらも韓国で発売されたものを日本語にローカライズされたゲームだが、ジャンルは3Dロボットアクションゲームである。 さらに2007年4月26日にPS2専用ゲームソフト『ローグ ハーツ ダンジョン』が発売されたが、このゲームからコンパイルハート初の日本製品として発売される事になり、PS3専用ゲームソフト『メガゾーン23 青いガーランド』『クロスエッジ』やニンテンドーDS専用ゲームソフト『BLACK CAT 黒猫の協奏曲』などといった微妙な作品、時には 『ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~』と言ったクソゲーを発売していったが、『アガレスト戦記シリーズ』『ネプテューヌシリーズ』『ムゲンソウルズシリーズ』『フェアリーフェンサーエフ』『オメガクインテット』などを発売していくうちにコンパイルハートの知名度が上がっていくことになる。 日本ではナンバリングがないが、韓国では続編扱いとして『ガーネットクロニクル ~紅輝の魔石~』が『2』扱いとして発売されている。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/270.html
ラストニ・パクハイト・ニドルステ 大いなる力を目覚めさせる呪文 一度聞いただけでこれを覚えたブレッドは頭が良いんだろう -- 名無しさん (2008-10-18 04 06 12) この呪文の「ラストニ・パクハイト」部分がVTでラクタイナの陣営名とされ、 ラストニ(固有名詞)という名前のパクハイト(組織種別)と解釈されて、 後半シナリオにパーサ・パクハイトという陣営名が誕生 それをベースにオリシナでも「ポツダム・パクハイト」「ヤ・カーバ・パクハイト」などが生まれ、 死霊術を基盤とした異界の軍勢の代名詞のようになった こういうのを言語学では異分析(metanalysis)というらしい? -- 名無しさん (2019-07-15 20 40 13) ニドルステ部分は生かされにくいよね -- 名無しさん (2020-10-12 18 54 11) ラクタイナ -- 名無しさん (2021-08-01 17 00 12) ラストニ・ラクタイナ・ニドルステ・ラクタイナ・パクハイト・ドルステン -- 名無しさん (2022-03-19 02 37 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaizou_quest/pages/18.html
改造クエストまとめ ダウンロードするには、同意事項に同意していただかないとダウンロードできません。 サーバー負荷軽減のため、連続ダウンロードを禁止しています。 ダウンロード ver1.7 改造クエストは改クエ作成方法で作れます。 不具合報告 不具合が出た場合報告をお願いします。(管理人) そろそろ終わりそうですか? この前依頼申し上げたやつら -- (紅蓮) 2011-07-09 23 12 17 もうこのサイトつぶれろ -- (VKZ) 2011-07-16 22 11 36 1.8~~~~ -- (紅蓮) 2011-07-28 21 36 38 ダウンロードできない・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 20 32 46 ver1.7の「更なる”神おま”を求めて」でギルドカードに上位のクエスト回数が反映されないのは自分だけでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-02 17 01 45 個別クエスト化2のバグ一覧 スモール・ウォー 古龍素材ツアー -- (名無し@3GはPSPで出せ) 2011-12-29 17 51 45 管理人ガンバー -- (黒斬) 2012-01-26 16 23 04 更なる”神おま”を求めてをクリアすると訓練所のクリア数が増えるね -- (名無しさん) 2012-04-03 22 01 02 リンク切れてます -- (名無しさん) 2012-08-03 17 16 04 リンク切れてます。 再投稿お願いします -- (名無し) 2014-04-19 13 50 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dqmsl_app/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/852.html
概要前回からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 詳細一覧表一覧表(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/4/14 15 00~4/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回からの変更点 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない) ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 結果 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 中ボス・ボス名 階数 中ボス ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 連続攻撃 2階 混乱 混乱 3階 麻痺 4階 連続攻撃 5階 全体攻撃 6階 封印 7階 単体攻撃×5 8階 連続攻撃、スキル発動ぷよ数+10 9階 怒り、全体攻撃 10階 おじゃまぷよ化、麻痺 ※混乱、麻痺、怒りは3ターン、封印は2ターン持続。 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス 1~10階 11~20階 21~30階 先制攻撃 主なスキル ボス 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 赤 12000 120 60000 600 120000 1200 ヒートアップ 赤 18000 300 90000 1500 180000 3000 2連続攻撃 3連続攻撃、タフネス 青 3200 40 16000 200 32000 400 全体回復 緑 3200 400 16000 2000 32000 4000 全体攻撃 2階 緑 80 400 800 2体混乱 2体混乱 緑 32000 140 160000 700 320000 1400 2体混乱 2体混乱、全体攻撃 緑×3 18000 60 90000 300 180000 600 全体攻撃 青 20000 220 100000 2200 200000 4400 全体攻撃 3階 赤 60 300 600 全体攻撃(x1,x4) 赤 32000 960 160000 4800 320000 9600 2体麻痺 全体攻撃 青 20000 120 100000 600 200000 1200 全体回復、4連続攻撃 緑 20000 1500 100000 7500 200000 15000 単体強撃 4階 紫 160 800 1600 3連続攻撃 紫 28000 220 140000 1100 280000 2200 3連続攻撃 3連続攻撃 紫 18000 60 90000 300 180000 600 全体回復、6連続攻撃 5階 黄 220 1100 2200 紫盾、タフネス貫通 黄 19000 600 95000 3000 190000 6000 全体攻撃 紫盾 2000 タフネス貫通 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 全体攻撃 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 なぞり消し-4 なぞり消し-4 6階 赤 150 750 1500 2体封印 緑 150 750 1500 全体攻撃 赤 32600 163000 326000 3体封印 3体封印、単体50%ダメ 緑×3 18000 290 90000 1450 180000 2900 全体攻撃 7階 紫 80 400 800 1体復活 黄 60 300 600 全体攻撃 風船×5 12000 150 60000 750 120000 1500 単体攻撃 自爆(x1.6) 紫 20000 80 100000 400 200000 800 1体復活 黄 22000 120 110000 600 220000 1800 全体攻撃 8階 赤 200 1000 2000 2連続攻撃 青 220 1100 2200 スキル遅延+10 赤 30000 240 150000 1200 300000 2400 4連続攻撃 4連続攻撃、スキル遅延+10 青 スキル遅延+10 スキル遅延+10 緑 22000 110000 220000 スキル遅延+10 9階 紫 220 1100 2200 全体攻撃 赤 38000 300 190000 3000 380000 6000 2体怒り 6連続攻撃 青 16000 100 80000 500 160000 1000 全体攻撃 全体攻撃 10階 黄 240 1200 2400 おじゃまぷよ 紫 360 1800 3600 単体強撃 黄 80000 400000 800000 おじゃまぷよ おじゃまぷよ、かばう 紫 60000 540 300000 2700 600000 5400 2体麻痺 単体強撃 中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、31~40階の値の6分の7倍(約1.16倍)。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、41~50階の値の7分の8倍(約1.14倍)。 ボスはすべて毒盾・封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 詳細一覧表 一覧表(30Fまで) + ... 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 14000?8000?8000? 30080240 2回攻撃なしなし 2回攻撃、タフネス持ち全体回復250・単体攻撃全体攻撃 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320001800020000 14060220 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー ?2000020000 720120750? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 2800018000 22060 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復300・6回攻撃 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190002200022000 400130130 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) タフネス貫通攻撃、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 3260018000 - 290 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120002000022000 15080120 単体攻撃なしなし 自爆(240)1体復活・単体攻撃全体攻撃 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 30000?22000 240?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 3800016000 300100 2体怒り全体攻撃 3回攻撃全体攻撃 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 8000060000 ?540 おじゃまぷよ10個2体麻痺 かばう・おじゃまx800単体強撃 11階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 900001600016000 26252002000 2回攻撃(1500)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復1250・単体攻撃全体攻撃 12階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 16000090000100000 7003002200 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 13階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 160000?? 48006007500 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 14階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 14000090000 1100300 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復4500・6回攻撃 15階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 95000110000?110000? 3000650?650? 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 16階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 16300090000? - 1450 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 17階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 60000100000110000? 750400600? 単体攻撃なしなし 自爆(1200?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 150000??110000? 1200?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 19階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 19000080000? 3000500 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 20階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 400000300000? ?2700 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 21階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 18000032000?32000? 5250400?4000? 2回攻撃(3000)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復2500・単体攻撃全体攻撃 22階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320000?180000?200000? 14006004400 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 23階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 320000??? 9600?1200?15000? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 24階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 280000180000? 2200600? 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復9000・6回攻撃 25階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190000?220000?220000? 600013001300 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 26階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 326000?180000? - 2900 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 27階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120000?200000?220000? 1500800?1800 単体攻撃なしなし 自爆(2400?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 300000??220000? 2400?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 29階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 380000?160000? 60001000 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 30階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 800000?600000? ?5400 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 1F 中ボス 備考 【☆4】すけとうだら 大ボス 備考 【☆5】すけとうだら 先制2連続攻撃、3連続攻撃 【☆5】アズラク 単体攻撃・回復 【☆5】アクダル 全体攻撃(緑) 11Fから3連続攻撃をしてくるが、先制2連続攻撃の1.75倍の威力で3連続攻撃してくるので注意。 2F 中ボス 備考 【☆4】どんぐりガエル 全体攻撃(緑) 大ボス 備考 【☆5】どんぐりガエルx4 先制混乱・全体攻撃(緑) 【☆5】バルトアンデルス 全体攻撃(青) (攻撃パターン) 一番右 先制混乱→2T→全体攻撃→3T→混乱→... その他 セリフ→2T→全体攻撃→3T→セリフ→... 敵5体が同時に攻撃してくるが、繰り返しセリフが挟まるので実質5ターンに一度しか攻撃してこない。 どんぐりガエル×4よりもバルトアンデルスの攻撃のほうが痛いため、青対策をしっかりする必要がある。 デッキ構成 緑単色火力デッキで1回耐えて、混乱が解けてから総攻撃する。緑単色デッキの場合、12FでHP2700以上、22FでHP5400以上あれば1回耐えることが可能である。初代やSUNシリーズ等でうまくデッキ内のHPを調整しよう。 他には、ハーピーとキキーモラ、フィーバーどうぶつシリーズで攻撃力を下げつつ、耐えることも考えられる。この場合は混乱時にスキルを使用できないこと、火力不足に注意。 デッキ全体が均等にダメージを受けるので、エジプトシリーズでバランスデッキを組むとそれなりの確率で無限ループ可能である。この場合は火力を気にする必要はない。精霊シリーズを入れると少し安定するかもしれない。 どんぐりガエルを混乱させるとバルトアンデルスに大ダメージを与えられる。また、龍神のスキルで跳ね返すのも有効である。ただし、混乱時にはスキルを使用できないので注意。また、どんぐりガエルの混乱スキルは混乱では防げないので注意。 赤のガーディアンを持っている場合は、赤単色火力デッキで、6ステージ目にガーディアンのスキルを発動することで、7ステージ目2ターン目の1回目の全体攻撃を凌ぐことが可能。この場合、どんぐりガエル×4の攻撃で倒れなければ良いので、耐えれるなら他色でも可。 3F 中ボス 備考 【☆4】アルベルト 全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】アルベルト 先制麻痺・全体攻撃 【☆5】リチャード 4連続攻撃 【☆5】マシュー 単体強撃 赤と緑の攻撃力が異常に高いにもかかわらず、HPはそれほど低くはない。 単純にやられる前にやるのが良いだろう。 デッキ構成 童話とすずらん+αシリーズを持っているのであれば、6ステージ目で発動しておき、魔導学校シリーズ等のスキルで7ステージ目に入ると楽である。敵のHPは13F、23Fともに4人で十分落とせるレベルである。 童話なしでも、リーダーとサポートをリーダースキルが攻撃特化のものにすれば倒せると思われる。先制攻撃ではないので、HPが低くても問題ない。 まものシリーズで全体攻撃化、猫ガールズで6ステージ目にスキル発動でリーダースキルの攻撃力3倍効果発動等も有効である。 4体では火力がどうしても足りない場合は、混乱や麻痺を利用すると良い。確実にスキルは打てないものの、スキルが打てればこちらの麻痺が解けるまでのターン数稼ぎができる。 2階同様、龍神スキルの跳ね返しで大ダメージを与えられる。ただし、麻痺していると使えないので注意。 4F 中ボス 備考 【☆4】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 大ボス 備考 【☆5】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 【☆5】ユウちゃん&レイくん 6連続攻撃・回復 5F 中ボス 備考 【☆4】ルミール 紫盾、タフネス貫通攻撃 大ボス 備考 【☆5】ルミール 先制全体攻撃、紫盾、タフネス貫通攻撃 【☆5】マミー 全体攻撃、一人になると攻撃力3倍 【☆5】こづれフランケン 先制なぞり消し減少(-4個)、追撃(係数0.5倍) 童話スキルや冬アルルスキルを発動させると、スキルでの増加数分はちゃんと増えるので急場をしのげる。 怪物スキルはなぞり消し数とは違う処理の様で問題ないとの報告あり。 (第6回より引用) ルミールは先制で強力な全体攻撃をしてくるがHPは低めなので、タフネスで耐えて火力で倒すと良い。もしくはガーディアンのスキルを6ステージ目に使い、凌いでも良い(ガーディアンのスキルは全体攻撃の場合、途中でHP0になっても全ての攻撃を受けてから倒れてくれる)。 ただし中ボス時を含めルミールの通常攻撃はタフネスを貫通するので要注意。 大ボスのルミールの先制全体攻撃はスキル扱いなのかタフネスを貫通しない。そしてここでタフネスを使ってしまうはず。 マミーは毎ターン全体攻撃を行ってくるため、マミーから先に倒すと良い。こづれフランケンは一人になると追撃してくるが、大した威力ではない。 その他の方法としては、単色高火力なことから混乱や反射を駆使すると倒しやすい。 6F 中ボス 備考 【☆4】ドラウド3世 【☆4】パンプキン 全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】ドラウド3世 先制封印・単体体力半減 【☆5】パンプキンx3 全体攻撃 7F 中ボス 備考 【☆4】アビス 復活 【☆4】ルクス 大ボス 備考 【☆5】あかいカバルーン 自爆 【☆5】あおいカバルーン 自爆 【☆5】みどりカバルーン 自爆 【☆5】きいろカバルーン 自爆 【☆5】むらさきカバルーン 自爆 【☆5】アビス 復活・単体攻撃 【☆5】ルクス 全体攻撃 中ボスのアビスも復活を使用してくるので、ルクスから先に倒すと復活されてしまうので注意。 カバルーンの自爆には攻撃力低下スキルは効かない模様? 8F 中ボス 備考 【☆4】ヘド 【☆4】ストルナム スキル発動数延長 大ボス 備考 【☆5】ヘド 先制4連続攻撃・スキル発動数延長 【☆5】ストルナム (先制)スキル発動数延長 【☆5】コスタ スキル発動数延長 ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、 たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 9F 中ボス 備考 【☆4】クルーク 全体攻撃(紫) 大ボス 備考 【☆5】あやしいクルーク 先制2体怒り、6連続攻撃 【☆5】シグ 先制全体攻撃(青)、全体攻撃(青) あやしいクルークのスキルは、9階は3連続攻撃だが、19階から6連続攻撃になる。 10F 中ボス 備考 【☆4】ラグナス 【☆4】アレックス 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】ラグナス 先制麻痺 【☆5】アレックス (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 ※アレックスは、おじゃまぷよ化→2ターンかばう→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃を無限ループ? ※n=800(10F)、n=1500(20F、30F中ボス)、n=2000(20F、30F大ボス) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※スキル発動時のゲーム内説明とスキル効果が異なるので注意。 ラグナス、アレックスともにHPが非常に高いので、長期戦になりやすい。 ラグナスの強力な一撃は1〜2ターン毎に使ってくる。中ボスは間に通常攻撃(攻撃力半分)が挟まる。 アレックスの行動ループはおじゃまぷよ化→1T→2ターンかばう→1T→セリフ→1T→おじゃまぷよ全体攻撃→1T→通常攻撃→1T→おじゃまぷよ化→...となる(1回目のループ、下位層ではターン数が少し多い?)。 デッキ構成としては、初代入りデッキで一気に倒しきるのが良いだろう。初代スキルを使えばおじゃまぷよをほぼ一掃できる。ラグナスを先に倒せば、次のおじゃまぷよ攻撃までかなりのターン数があり、漁師・エジプト・かいぶつシリーズなどがいればスキルを溜めることも容易である。もしくはガーディアンや混乱、(2体目の)初代スキルを使って攻撃を凌ぐのもあり。 (混乱の効果について)アレックスのおじゃまぷよは混乱させることで、回避可能である。わざとおじゃまぷよをすべて残した場合、1500×15=22500ダメージを自身とラグナスに与える。6体分ではないので、注意。 また、混乱の行動数カウントには、「おじゃまぷよ化」と「かばう」は含まれないので、1回混乱にすると「おじゃまぷよで全体攻撃」と「通常攻撃」の2行動分維持できる。さらに、おじゃまぷよをすべて消した場合、「おじゃまぷよで全体攻撃」は行動数には含まれない。 (麻痺の効果について)アレックスを麻痺させた場合、麻痺解除後の行動は麻痺前の行動となる。おじゃまぷよによる全体攻撃を先延ばしにしたりすることはできない。 もし火力が足りず、混乱デッキを組む場合、無限ループが難しい点に注意。途中おじゃまぷよ化が入るので、漁師・エジプト・かいぶつシリーズがあってもスキルが溜まりきらないことがある。また、ラグナスの攻撃が早く強力なため、足止めが難しい。混乱で無限ループする場合には、シルフとミーシャを合わせて入れたり、ラグナス対策用にディーナやアリス、バーテブラを入れておくと良いかもしれない。ラグナス対策として、タフネス・Wタフネスにして長時間耐えることも可能である。 情報提供お待ちしています! メディア発表が正式にあったので作成です。 -- 名無しさん (2015-04-10 18 32 37) 作成乙!待ってたイベント来たか・・ -- 名無しさん (2015-04-10 21 26 30) 前回みたいに10n階のボスのおともがスキル発動遅延のスキルを使う悪寒・・・。 -- 名無しさん (2015-04-10 21 32 03) 髷з2縺悟ー√§繧峨l縺セ縺励◆縺ェ -- 名無しさん (2015-04-11 12 47 37) 鞄封じですな -- 名無しさん (2015-04-11 12 48 22) このイベントのボスってダメージ類型で倒せるっけ?一発KOできなければHPfull状態からやり直し? -- 名無しさん (2015-04-12 17 28 33) 【簡易一覧表(30Fまで)】記事、カバルーンやボスガチャ表記が変わる恐れあるから、一応、開催したらば注意かも -- 名無しさん (2015-04-12 21 36 01) ↑修正しておきました。↑2類型?累計の間違い?やられたら石割ってコンテするかゲームオーバーかの2択。 -- 名無しさん (2015-04-12 22 53 58) なんだ類型ってww誤字失礼サーセン&ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-13 06 47 11) 気合入れて本命デッキで挑戦したら2Fのどんぐりで危うく全滅しそうになったorz 混乱スキル怖いお… -- 名無しさん (2015-04-14 15 26 14) 2Fの中ボスは★4どんぐりカエル1体混乱 -- 名無しさん (2015-04-14 15 37 14) 2Fのボスは★4どんぐりカエル★5どんぐりカエルとバルトアンデス -- 名無しさん (2015-04-14 15 39 08) 3F中ボスは★4の赤の魔法使いの人★ -- 名無しさん (2015-04-14 15 43 59) 3Fのボスは★5魔法使い3人 -- 名無しさん (2015-04-14 15 48 00) 2Fスキル:中ボス混乱1体、ボスは混乱2体 -- 名無しさん (2015-04-14 15 49 04) 4Fの中ボスはトルオン、ザ、パンジー -- 名無しさん (2015-04-14 15 54 49) 4Fのボスは★5のトリオン、ザ、パンジーとゆうちゃんアンドれいくん -- 名無しさん (2015-04-14 15 56 32) 5Fの中ボスは★4の幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 15 59 11) 3Fボスは先制で2体麻痺。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 00 58) 5Fのボスは★5のマミーとごつけフランケンと幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 16 06 26) 4Fのボスは先制で3回連続攻撃。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 08 01) 6Fの中ボスは★3パンプキンと★4ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 10 39) 6Fのボスは★4パンプキン3体と★5ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 12 05) 5Fのボスは先制全体攻撃。こづれフランケンは、先制で3ターンの間なぞり消しを4つ減少させる。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 14 06) 混乱に封印(封印盾)とよくあるパターンだな。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 17 51) 7Fの中ボスは★4のアビスとルクス -- 名無しさん (2015-04-14 16 18 54) とりあえず10Fまでのボス・中ボス記載しました。☆のランクや先制等はこれから再度編集します -- 名無しさん (2015-04-14 16 20 01) 10Fで、「15個おじゃまぷよにする」「おじゃま数×2000全体ダメージ」ってゲーム内で表示されるけど誤字? -- 名無しさん (2015-04-14 16 40 42) おじゃまぷよの今書かれてるのは暫定情報なので、ゲーム内表記が正しいかと。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 43 47) すいません、何かこちらの編集と被ってるようで、データが切れ切れになってるみたいです・・・。できれば競合時にデータ反映をお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 45 43) ボス、全部入力したけど消えてしまった・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 16 46 28) 表示では「15個」となっているのに実際におじゃまぷよ化したのは10個でした。おそらく10階のみで、20階以降は15個だと予想します -- 名無しさん (2015-04-14 16 48 10) 8階コスタが抜けてます。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 50 21) 分かる範囲で連投させてもらいます。wiki編集はやりかたが分からないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 12) 1F ステージ7 中ボス[4] ★4すけとうだら 2T 大ボス[7] ★5すけとうだら「ワン・ツー!」先制2連続 ★5アズラク「いやしのダンス」回復250 ★5アクダル -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 40) 2F ステージ7 中ボス[4] ★4どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱1体3T 大ボス[7] ★5どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱2体3T 全体140 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★5バルトアンデルス 全体220 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 55) 3F ステージ7 中ボス[3] ★4アルベルト 「」 大ボス[7] ★5アルベルト「アンティパスト」先制麻痺2体3T ★5リチャード「フレイムゴースト(強火)」全体??? ★5マシュー「???」1体を強烈に攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 10) 4F ステージ7 中ボス[4] ★4トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」3連続320 大ボス[7] ★5トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」先制 3連続??? ★5ゆうレイ -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 23) 5F ステージ7 中ボス[3] ★4ルミール「」 ※紫盾 大ボス[7] ★5ルミール「」 先制攻撃400全体 ※紫盾 ★5マミー「」 ★5こづれフランケン「ほうたいまきまき」先制なぞり消し4個減 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 42) 6F ステージ7 中ボス[4] ★4ドラウド3世「」 ★3パンプキン「ヤルヨ?」全体攻撃150 大ボス[7] ★5ドラウド3世「紅き眼光」先制封印3体2T ★4パンプキン ★4パンプキン ★4パンプキン -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 00) 7F ステージ7 中ボス[4] ★4アビス「」 80 ★4ルクス「」 大ボス[7] ★4カバルーンR「ばくはつするぞ!」4T後爆発 ★4カバルーンB 先制150→「」 ★4カバルーンG 先制150→「」 ★4カバルーンY 先制150→「」 ★4カバルーンV 先制150→「」 ★5アビス ★5ルクス -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 18) 8F ステージ7 中ボス[4] ★4ヘド「」 ★4ストルナム「」スキル発動数10追加2体 大ボス[7] ★5ヘド「バーニング・ソウル」4連続攻撃240 ★5ストルナム 「」スキル発動数10追加3体 ★5コスタ「」 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 34) 9F ステージ7 中ボス[3] ★4クルーク 大ボス[7] ★5あやクル「コンクラーヴェ」先制怒り2体→「カーディナル」3連続攻撃300 ★5シグ「ラピスラズリ」先制全体100 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 48) 10F ステージ 中ボス[]4 ★4アレックス「王者の号令」おじゃま化15個(実際変化したのは10個) ★3ラグナス 大ボス[7] ★5アレックス「王者の号令」先制おじゃま化15個→「王者の盾」防御3T→「王者の剣」おじゃま残数×2000全体攻撃 (800しかこなかったけど・・?) ★5ラグナス「光の剣」先制2体麻痺→「ファイナルクロス」単体強烈攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 06 09) 以上です。スクショ取りながらやったので、撮り損ねたところの空欄以外は合ってると思います。アレックスは表記と攻撃が違ってたのは設定側のミスなのかな? よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 11 16) 一部追記していってますが、簡易表が幅見切れてるので徐々に下に移していければと。後はキャラ名、スキル名等簡易表記にして表下部に※表記したほうが見やすいかなと思うので、後で直します。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 16 07) 簡易一覧表の8回がボスと中ボスが逆になってますね -- 名無しさん (2015-04-14 17 44 29) 13階のアルベルト全体攻撃4800とかww13階ですでに火力強すぎるww -- 名無しさん (2015-04-14 18 12 15) 1〜10階まで一通り埋めました。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 30 42) n5Fのなぞり消し減少は、だいれんさチャンス時には適用されない模様(チャンスぷよ消し・エジプト神話のスキル発動で確認)。 -- 名無しさん (2015-04-14 20 12 21) 11階以降があるがこれって必要?前々回とか結局埋まらずに終わって不要論が出て10階までになった記憶があるけれど・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 23 50 49) ↑私は低ランですが、11階以降の情報あると助かります。攻略に大変よく役立ちます。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 59 12) ↑↑攻撃力の情報がかなり役立ってる -- 名無しさん (2015-04-15 01 21 17) 初心者ですが13階なんなんですかこれ(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 01 44 38) これ『とことん』クエストだから -- 名無しさん (2015-04-15 01 54 46) とことんクエストだから(キリッ -- 名無しさん (2015-04-15 02 40 43) 今回全体的に火力設定おかしい気がする 13階犬とか15階幽霊とか -- 名無しさん (2015-04-15 03 16 41) 上の表ではシグ先制なしになってるけど、先制で全体攻撃ありだよ。 -- 名無しさん (2015-04-15 03 38 47) とくに13Fは攻略法の需要高そう -- 名無しさん (2015-04-15 03 41 30) なんとか13階クリアしました・・・とことんクエストは難しい(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 05 36 04) 20Fのおじゃまn=1500 既出だったらスマソ -- 名無しさん (2015-04-15 08 16 47) n5Fって先制全体タフネス貫通? -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 16) 25Fのマミー,3ターン目から「ミイラの大行進」全体3900,1T -- 名無しさん (2015-04-15 08 44 59) シグのところと20Fのおじゃまぷよ反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-15 09 20 52) 下二桁2Fと3Fのざっくりとした対策書いておきました。 -- 名無しさん (2015-04-15 10 48 33) 42F バルトアンデス全体7700 -- 名無しさん (2015-04-15 11 36 30) 25階のルミールって先制でタフネス貫通の6000全体攻撃かましてくんの?詰んでね?w -- 名無しさん (2015-04-15 12 33 13) ↑体力2倍ないと25回は厳しいですねぇ・・・。知らずにやられました。。 -- 名無しさん (2015-04-15 12 39 32) ↑↑25階の先制はタフネスで耐えれたよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 44 07) ↑情報ありがとー♡おかげで一発クリアできたよ〜(嬉) -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 40) 今回ムズくない? -- 名無しさん (2015-04-15 15 25 00) 20F おじゃまぷよ*2000全体でした。追加で確認できている方は報告ください。 -- 名無しさん (2015-04-15 15 44 03) 同じく20Fの道中は1500×個数の全体無属性攻撃 -- 名無しさん (2015-04-15 16 26 07) 11階からの難易度の上がり具合なに………「誰でも30階クリアの良心設定」ってなんですか……… -- 名無しさん (2015-04-15 16 36 17) あくまで「やるき」の面で考慮されてるってこと 前回10F止まりで今回20Fまで登れてる俺ガイル 気長に頑張ろうぜ -- 名無しさん (2015-04-15 16 49 42) 25階で先制全体6000ダメージ。今回明らかにダメージ設定がおかしい。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 07 49) 今回は龍神シリーズを立たせるための高火力設定かと思います。ただ持ってる人が少ないので・・・。混乱とかを駆使すれば倒せないこともないです。後は持ってるかだけかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 31 13) そんなものタフネスで耐えれば済むだろう。あとは火力だよ。自分が使った方法は、タフネスで耐えてからおいわいサタンのスキル。でも確かに前回はここまで高火力ではなかった気がする。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 47 26) 簡易一覧表を情報量を減らして細くしてみました。以前のは閉じてあります。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 21 03) 見にくいかな -- 名無しさん (2015-04-15 19 19 58) 一部のAndroidだと以前の表は完全に崩れてしまっていて・・・。どの辺りが見にくいでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-15 19 42 08) こっちにかけられた混乱はターン経過で解けるの知らなかった -- 名無しさん (2015-04-15 21 02 57) 10nF 紫単でリダサポ門魚、シェゾサンタシェゾインキュ猟師。チャンスぷよ生成で門フル回転させて、とりあえず40Fまで行けた。 -- 名無しさん (2015-04-15 21 19 58) カバルーンの自爆は、ガーディアンシリーズのかばうも無効(かばう発動中にもかかわらず他カードにもダメージが入っていた)。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 08 17) 中ボスは軒並みタフネス貫通がついている気が -- 名無しさん (2015-04-15 23 27 52) n5階のボスにタフネス貫通が追記されてますが、n5階のボスはタフネス貫通付いてないって話じゃないでしたっけ? -- 名無しさん (2015-04-16 08 07 12) ↑失礼、詳細書かれてましたね。通常攻撃のみタフネス貫通でしたか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 08 18 13) 23階中ボスの強火はx3ではなくx4(2400)でした -- 名無しさん (2015-04-16 11 48 26) x4で修正しました。3階はx3だったので、スキル威力が上がってるのかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 12 56 41) 10+n階のダメに対して20、30、40+n階は2倍、3.5倍、5倍です -- 名無しさん (2015-04-16 13 14 36) その書き方で言うと、2倍、3倍、3.5倍、4.0倍、以降0.5倍ずつ増加だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 22 47) 簡易一覧表を中ボス・ボス名、先制攻撃一覧、敵ステータスに、詳細一覧表に今までの旧簡易一覧表を移しました。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 51 13) ↑サンクス。中ボスがどこで出るか分からなくなってたから助かった! -- 名無しさん (2015-04-16 16 53 44) 40Fのアレックスは”銀の盾”を同時に発動するため、混乱させて自爆というのは効きませんでした -- 名無しさん (2015-04-16 17 24 59) 27Fルクスの全体攻撃は1200ではなく1800でした。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 32 04) ↑27F修正しました。私も40Fに混乱挑みましたが、HPが多すぎて自滅が困難だったので、書き直しました。混乱でループはさせましたが、こちらの火力でじわじわです。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 06 15) 28F中ボスの☆4ヘドは1000×3連攻撃でした。必ずしも10階増えるごとに全てのキャラの攻撃力がx倍(1<x)になるわけではないのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 56 28) ここのおかげで初めて39Fまで行けました!ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-16 21 39 10) たいりょくの情報収集はエジプトに西洋妖怪詰め込みで12,3階までが限界でしたが、倒すだけなら50階まで余裕でした。すずらん+α、初代、童話、漁師、ガーディアン辺りの鉄板キャラを持ってさえいればそれほど苦労はしないんですよねぇ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 15 56) 各階毎のそれほど苦労しないデッキをぜひご教示ください・・・ -- 名無しさん (2015-04-16 22 27 12) 50階行ったけど、門なかったら無理だったわ -- 名無しさん (2015-04-17 00 19 40) ランキング見れないんだけど、3000位ボーダー何階ぐらいかわかる方いますか -- 名無しさん (2015-04-17 01 17 34) ランキングも確認できないし、あと自分なりに頑張って15000以内に入ったのにトロフィーも貰えてない・・・。入賞基準も変更になったのだろうか -- 名無しさん (2015-04-17 05 55 34) ↑×4 2階と6階は赤、それ以外は青で倒せます。大体初代、童話、門、すずらん、漁師、サポに初代です。適宜先頭をSUNや童話に入れ替えてあげると楽です。当然ですが、ほぼすべて☆6LVMAXに近いです。 -- 名無しさん (2015-04-17 08 25 39) ↑↑↑53か54くらい。自分は56でとれた -- 名無しさん (2015-04-17 08 35 11) ↑3 15000位って・・・ トロフィーは10000以下からでは? -- 名無しさん (2015-04-17 09 48 52) このwikiのよくある質問に15000ってあったけど違うのか・・。もう2~3F上がっておけばよかった -- 名無しさん (2015-04-17 10 52 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/779.html
概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表(30Fまで) 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/8/26 15 00~8/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のレベルアップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回は頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 16800 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 225 先制攻撃 3階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 4階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 15000 150 残り4ターンで爆発 5階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 42000 220 全体攻撃 毎ターン追撃 6階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 7階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 25200 290 スフが守護 8階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 36000 1体を混乱 1体を混乱 9階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 72000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 10階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 1125 先制攻撃 13階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 14階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 75000 750 残り4ターンで爆発 15階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 210000 全体攻撃 毎ターン追撃 16階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 17階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 126000 スフが守護 18階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 180000 1500 1体を混乱 1体を混乱 19階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 360000 (先制)5連続攻撃 カーバンクルが封印 20階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 800000 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 168000 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 201600 2250 先制攻撃 23階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 24階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 150000 1500 残り3ターンで爆発 25階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 420000 2200 全体攻撃 毎ターン追撃 26階 【☆4】リデル 【☆5】リデル 300000 フラウが3体を毒化 27階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 252000 スフが守護 28階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 360000 3000 2体を混乱 2体を混乱 29階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 720000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 30階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 1600000 色ぷよ15個をおじゃま化 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は67%に減。 (中ボスの数値の1.5倍がボスの数値) 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.25倍。(暫定) (11~20階以降のこうげき、たいりょく値は1~10階の値に対して、 11~20階は5倍、21~30階は10倍、31~40階は12.5倍、41~50階は15倍、51~60階は17.5倍と予想されている) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】ハラタツノコ 【☆2】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 大ボス 備考 【☆5】ハラタツノコ 先に取り巻きを倒すと、怒って攻撃力増加&1ターン化 【☆3】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 2F 中ボス 備考 【☆4】さそりまん 大ボス 備考 【☆4】さそりまん 先制攻撃 【☆4】パキスタ 【☆4】ももも 3F 中ボス 備考 【☆4】フローレ 大ボス 備考 【☆5】フローレ リュミエール・ド・アンジュ:全体体力回復(400)クラウス・ペナーレ:全体攻撃 【☆4】ロコ ルポ・ド・アンジュ:全体体力回復(200) 【☆4】シエル 4F 中ボス 備考 【☆】緑カバルーン 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 大ボス 備考 【☆】緑カバルーン 先制攻撃 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 【☆】紫カバルーン 【☆】青カバルーン 5F 中ボス 備考 【☆4】まぐろ 追撃 大ボス 備考 【☆5】まぐろ 風車ふりけん:先制攻撃毎ターン追撃きらっ★:全体攻撃(体力一定以下の場合) 6F 中ボス 備考 【☆4】リデル 大ボス 備考 【☆5】リデル ティフォーネ:全体攻撃 【☆5】フラウ 毒の霧:2人先制毒化 7F 中ボス 備考 【☆4】タルタル 【☆4】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 大ボス 備考 【☆5】タルタル 【☆5】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 【☆5】水の門のスフ 8F 中ボス 備考 【☆4】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 大ボス 備考 【☆5】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 【☆4】ポポイ 全体攻撃 【☆4】ふたごのケットシー ツインネコパンチ:2回攻撃 9F 中ボス 備考 【☆4】ダークアルル 【☆4】カーバンクル 大ボス 備考 【☆5】ダークアルル 先制攻撃 【☆5】カーバンクル ぐっぐ・ぐー!:2人封印2ターン 10F 中ボス 備考 【☆4】レベッカ 大ボス 備考 【☆5】レベッカ おとどけものでーす!:色ぷよ10個おじゃま化ふひひひひ!:おじゃま残数x800の全体攻撃 【☆5】おおかみおとこ 情報提供お待ちしています! 「やるき消費量について前回よりも遊びやすい設定に調整させていただきました」@InoMasa0306より -- 名無しさん (2014-08-26 01 33 09) 1Fボスは☆4ハタタツノコ、HP2~30000くらい -- 名無しさん (2014-08-26 15 12 31) 2F中ボス☆4さそりまん、攻撃150。ボスは☆5さそりまん&☆4パキスタ&☆4のほほで攻撃力は225。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 17 24) 2F7ステのさそりまん5回連続攻撃ね -- 名無しさん (2014-08-26 15 25 37) 11Fやる気消費量20でした -- 名無しさん (2014-08-26 15 59 14) 4Fボスは☆5バルーン、5F中ボスは5Fボスは☆5まぐろ。 ☆5まぐろは先制で全体攻撃使ってくる。 -- 名無しさん (2014-08-26 16 42 29) 12F13F共にやる気消費量20だったので、21Fから30、31Fから40だと予想されます -- 名無しさん (2014-08-26 16 50 30) 4F、自爆は緑。5F、まぐろは追撃します。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 26 47) 11~20Fやる気20 -- 名無しさん (2014-08-26 18 35 25) 1Fホタルイカのスキル名はアオイアカリです ハラタツノコは単体攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 20 15 22) 今回は階層によってボススキルの効果が変わるみたいです。カバルーンの爆発ターン数が3になったり、混乱の対象人数やターン数が増えたり・・ -- 名無しさん (2014-08-26 21 37 38) 上にいけばいくほど敵ターン数が少なくなったりと難易度が上昇するね。いい感じ。 -- 名無しさん (2014-08-26 21 42 25) 19Fダルル先制は5連続攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 21 52 23) 7階のガーディアン階はつよいラグナスリーダーで残りは無属性スキルのこうげきタイプ構成すれば早く終わるな、5ステージしかないからスキル溜まりにくいし。割合よかこっちがいいか。 -- 名無しさん (2014-08-26 22 04 47) 30Fのおじゃまぷよ生成は15個でしたよー -- 名無しさん (2014-08-26 22 58 16) 21F,22F共に経験値は1800 -- 名無しさん (2014-08-26 23 25 06) 13Fフローレのスキル名「リュミエール・ド・アンジュ」 -- 名無しさん (2014-08-26 23 37 28) ↑中ボス時も同じスキル名 -- 名無しさん (2014-08-26 23 38 13) 今回まぐろが追撃してきたからまさかリーダースキルアリなのかと思った。おかげで10階で先にレベッカ落としてしまい血の気が引いた・・・実際は違ったから良かったけど -- 名無しさん (2014-08-27 00 22 33) 簡易一覧の表、x7階のスフの守護ターン2じゃないかね? -- 名無しさん (2014-08-27 01 05 03) まぐろは、瀕死になると発狂モードに入り、通常攻撃の代わりに『きらっ★』を使ってきます(全体攻撃)。5F、赤ゲージで確認。黄色ゲージで変化があるかどうかは分かりません。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 33 21) あと、ボス一覧に『すべて毒封印無効』とありますが、17F中ボスに何の盾もついていませんでした(大ボスは毒封印盾)。他のフロアはよく見ていませんでしたが…… -- 名無しさん (2014-08-27 01 35 42) 30Fは色ぷよ15個でした 報告します -- 名無しさん (2014-08-27 02 33 47) 22Fさそりまん 中ボス攻撃1500 ボス2250 -- 名無しさん (2014-08-27 11 34 19) 30FレベッカのHPは960000です -- 名無しさん (2014-08-27 12 28 16) 17F 中ボス 笑い猫攻撃1000 ボス 笑い猫 1500/ケトッシー1000/ポポイ500全体 -- 名無しさん (2014-08-27 15 09 53) ↑×17F →○18F -- 名無しさん (2014-08-27 15 11 57) ダークアルルとカーバンクルの階で、カーバンクルを先に倒すとダークアルルの攻撃力が上昇する模様(19Fで確認。カーバンクルを倒す前の攻撃力750、カーバンクルを倒した後の攻撃力1050)。 -- 名無しさん (2014-08-27 15 54 10) 7Fボスまぐろの追加攻撃ときらっ★の攻撃力はx1.5。風車ふりけんと通常の攻撃は攻撃力x1。 -- 名無しさん (2014-08-27 19 34 33) 29階を黄単で行くのは無理がありますか? -- 名無しさん (2014-08-27 20 57 41) 先制を門で受けて、スキルでダルルを落とすのが無難 -- 名無しさん (2014-08-27 21 45 43) ↑ありがとうございました。門を持っていないのでサポートで見つけます。 -- 名無しさん (2014-08-27 23 17 56) 54Fボスのカバルーンの通常攻撃が2625だったので、31F以降のステータス増加値は0.25倍ずつの公差であると推測できます。 -- 名無しさん (2014-08-28 00 01 20) 各8Fは混乱が解けるまでポポイの攻撃が痛くて辛いし、9Fはダルル先制攻撃で初代とか追撃がやられると詰む。門持ってないし安定してクリアできない。 -- 名無しさん (2014-08-28 01 43 27) アオイアカリがアオリイカに見えたの俺だけ? -- 名無しさん (2014-08-28 02 36 12) ↑僕はアオイイカリに見えた -- 名無しさん (2014-08-28 03 49 09) さそりまんのパートナーはパララでなくパキスタです 似てるけど -- 名無しさん (2014-08-28 07 10 32) ガーディアンシリーズの身代わりって、わらいねこのような、先制混乱にも有効てしょうか? -- 名無しさん (2014-08-28 13 57 08) 混乱は身代わりしてくれないよー、ダメージだけ -- 名無しさん (2014-08-28 15 15 31) ↑返信感謝です。27階が突破できない・・・。 -- 名無しさん (2014-08-28 18 47 41) 「完璧超人」って、ケンダマンのことかw -- 名無しさん (2014-08-28 21 17 16) ウンディーネよ・・・。なぜダルルでなく、カーくんだけ怯えさせたorz -- 名無しさん (2014-08-28 22 21 49) 30000位以内だったけど…プレゼントが届いてないがなw自分だけか? -- 名無しさん (2014-08-29 01 16 00) 昨日出たばかりの星4ガーディアンを入れたけど、大分助けられたw -- 名無しさん (2014-08-29 01 43 35) 名前 コメント