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昇クエスト シナリオ部分のネタバレはしてませんので、ゲーム内でNPCの話を楽しんでみてください。 タイトルで多少ネタバレしてる部分もあります。 ※クリアしても次のクエストが開放しない場合はLvを上げてみましょう。(クエストにはLv制限があります) 昇クエスト昇クエスト昇くん 昇は和食派 幼馴染 昇とミカエル 老舗を目指せ お味はいかが? 昇の兄 もう一品 悩めるオーナー 思い出の料理 思い出の味 兄の過去 昇のレストラン 昇クエスト 昇くん 先行クエスト Lv20 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの準備を手伝ってあげましょう。 内容 1.仙台インテリアショップで鉄板型コンロを3個購入する2.田中に報告 報酬 経験値×100 評価×50 食材宝箱(Lv1) 備考 ドルに余裕ができてから進めないと金欠になるよ。 派生クエスト 昇は和食派 ▲TOP メインクエストに戻る 昇は和食派 先行クエスト 昇くん 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 他のレストランを偵察に行きましょう。 内容 1.東京「うなぎのぼり」で食事をする2.東京「大戸屋」で食事をする3.大阪「桜の花」で食事をする4.大阪「がんこ」で食事をする5.田中に報告 報酬 経験値×200 食材宝箱(Lv1) 備考 派生クエスト 幼馴染 ▲TOP メインクエストに戻る 幼馴染 先行クエスト 昇は和食派 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの準備を手伝ってあげましょう。 内容 1.豆製品Lv1×5、スパイスLv1×5を田中に渡す。 報酬 経験値×300 評価×50 備考 スパイスは料理習得に沢山使うので計画的に! 派生クエスト 昇とミカエル ▲TOP メインクエストに戻る 昇とミカエル 先行クエスト 幼馴染 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にレシピを覚えましょう。 内容 1.大阪「桜の花」で湯豆腐のレシピを習得する2.田中に報告 報酬 経験値×300 食材宝箱Lv1 備考 湯豆腐初級料理で、魚Lv1×3、豆製品Lv1×5、スパイスLv1×5が必要です。属性は、包丁90、調味88、火加減93です。 派生クエスト 老舗を目指せ ▲TOP メインクエストに戻る 老舗を目指せ 先行クエスト 昇とミカエル 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にインテリアを揃えてあげましょう。 内容 1.仙台のインテリアショップで「和風のテーブル(7日)」2個と「和風の椅子(7日)」を6個購入する2.田中に報告 報酬 経験値×300 評価×100 謎の調味料(1h)×5 備考 Lv1のインテリアで5000ドルかかります。 派生クエスト お味はいかが? ▲TOP メインクエストに戻る お味はいかが? 先行クエスト 老舗を目指せ 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 試食をして貰いに行きましょう。 内容 1.湯豆腐を250個作る2.北海道にいる謎の紳士と話す 報酬 経験値×300 お出汁Lv1×2個 備考 効率0の場合、9コンロに作ると1セットの3時間半で完成します。 派生クエスト 昇の兄 ▲TOP メインクエストに戻る 昇の兄 先行クエスト お味はいかが? 開始 北海道の謎の紳士 概要 指定された料理を一押し料理にしてみましょう。 内容 1.湯豆腐を一押しにする2.北海道にいる謎の紳士と話す 報酬 経験値×300 評価×200 食材宝箱(Lv1)×2 備考 スパイスLv1×10、魚Lv1×5、お出汁Lv1×1を消費します。 派生クエスト もう一品 ▲TOP メインクエストに戻る もう一品 先行クエスト 昇の兄 開始 北海道の謎の紳士 概要 わくわくレストランオーナーの田中に相談しましょう。 内容 1.仙台「わくわくレストラン」オーナー田中と話す 報酬 経験値×100 備考 派生クエスト 悩めるオーナー ▲TOP メインクエストに戻る 悩めるオーナー 先行クエスト もう一品 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 他のレストランの偵察に行きましょう。 内容 1.北海道「自然工房」、東京「自遊空間」、大阪「魚彩和」、九州「モーターホーム」で1回ずつ食事をする2.田中に報告 報酬 経験値×300 評価×300 ソースLv1×2 備考 何人で何を食べても自由 派生クエスト 思い出の料理 ▲TOP メインクエストに戻る 思い出の料理 先行クエスト 悩めるオーナー 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 昇のレストランの為にレシッピを覚えましょう。 内容 1.わくわくレストランで卵焼きを習得する2.田中に報告 報酬 経験値×300 スパイスLv1×10 卵Lv1×10 備考 派生クエスト 思い出の味 ▲TOP メインクエストに戻る 思い出の味 先行クエスト 思い出の料理 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 試食をして貰いに行きましょう。 内容 1.卵焼きをレストランで300個作る2.北海道の謎の紳士に渡す 報酬 経験値×300 評価×400 食材保護カード 備考 効率0の場合、10コンロ(55分)で完了する。VIPではないなら9コンロ+友コンロ(半数)1個で完了 派生クエスト 兄の過去 ▲TOP メインクエストに戻る 兄の過去 先行クエスト 思い出の味 開始 北海道の謎の紳士 概要 卵焼きを一押し料理してみましょう。 内容 1.卵焼きを一押しにする2.北海道の謎の紳士に渡す 報酬 経験値×300 備考 派生クエスト 昇のレストラン ▲TOP メインクエストに戻る 昇のレストラン 先行クエスト 兄の過去 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 わくわくレストランオーナーの田中と会話をしよう。 内容 1.オーナー田中と話す 報酬 経験値×100 評価×500 食材宝箱(Lv2)×3 備考 田中開始の田中報告終了。つまり2回話します。昇クエスト達成トロフィーが貰えます。 ▲TOP メインクエストに戻る
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改造クエストまとめ ダウンロードするには、同意事項に同意していただかないとダウンロードできません。 サーバー負荷軽減のため、連続ダウンロードを禁止しています。 ダウンロード ver1.7 改造クエストは改クエ作成方法で作れます。 不具合報告 不具合が出た場合報告をお願いします。(管理人) そろそろ終わりそうですか? この前依頼申し上げたやつら -- (紅蓮) 2011-07-09 23 12 17 もうこのサイトつぶれろ -- (VKZ) 2011-07-16 22 11 36 1.8~~~~ -- (紅蓮) 2011-07-28 21 36 38 ダウンロードできない・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 20 32 46 ver1.7の「更なる”神おま”を求めて」でギルドカードに上位のクエスト回数が反映されないのは自分だけでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-02 17 01 45 個別クエスト化2のバグ一覧 スモール・ウォー 古龍素材ツアー -- (名無し@3GはPSPで出せ) 2011-12-29 17 51 45 管理人ガンバー -- (黒斬) 2012-01-26 16 23 04 更なる”神おま”を求めてをクリアすると訓練所のクリア数が増えるね -- (名無しさん) 2012-04-03 22 01 02 リンク切れてます -- (名無しさん) 2012-08-03 17 16 04 リンク切れてます。 再投稿お願いします -- (名無し) 2014-04-19 13 50 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラストニ・パクハイト・ニドルステ 大いなる力を目覚めさせる呪文 一度聞いただけでこれを覚えたブレッドは頭が良いんだろう -- 名無しさん (2008-10-18 04 06 12) この呪文の「ラストニ・パクハイト」部分がVTでラクタイナの陣営名とされ、 ラストニ(固有名詞)という名前のパクハイト(組織種別)と解釈されて、 後半シナリオにパーサ・パクハイトという陣営名が誕生 それをベースにオリシナでも「ポツダム・パクハイト」「ヤ・カーバ・パクハイト」などが生まれ、 死霊術を基盤とした異界の軍勢の代名詞のようになった こういうのを言語学では異分析(metanalysis)というらしい? -- 名無しさん (2019-07-15 20 40 13) ニドルステ部分は生かされにくいよね -- 名無しさん (2020-10-12 18 54 11) ラクタイナ -- 名無しさん (2021-08-01 17 00 12) ラストニ・ラクタイナ・ニドルステ・ラクタイナ・パクハイト・ドルステン -- 名無しさん (2022-03-19 02 37 48) 名前 コメント
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エスト イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:アカネイア登場作品:(新)暗黒竜と光の剣・外伝・(新)紋章の謎・アカネイア戦記 国籍:マケドニア王国 ユニット:ペガサスナイト→ドラゴンナイト(外伝・アカネイア戦記除く)orファルコンナイト(外伝・新暗黒竜・新紋章) 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(10組・3位/28票) 真FE最萌‥1回戦敗退:×86 - 150 ジル(蒼炎) FE最萌2010‥予選敗退(2組・8位/10票) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスはペガサスナイト。マケドニア白騎士団所属。暗黒戦争時にはメリクルを盗みにいって後から合流。英雄戦争ではアベルの嫁として人質作戦に使われてしまう。バレンシアではギースの砦に捕まっていた。 若くて後から合流するキャラは成長率がいいものだが、彼女はその走りともいえる。育成もトライアングルアタックでラクラクであり、強力な戦力となる存在。もちろんキャラ人気もきわめて高く、ハデに目立つピンクのショートはいまだ各地のファンアートに現れる。 とはいえ前々回では意外や意外。予選10組でユリアとティーエ(TS)に敗北して本戦出場ならず。また前回でも1回戦でジルにあっさり敗北など、案外いいところが無い。軽い性格が災いしているのだろうか? リメイクで描写が強化され、新作補正も入ったところでどのような戦い方を見せてくてるのか、大変興味がある。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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概要前回(第7回)からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2015/6/16 15 00~6/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回(第7回)からの変更点 特になし やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 充分な強さがあれば魔導石でやる気を回復しなくても30Fに到達(=限界までぷよPを入手)できる このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 51階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 72階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 104階 簡易一覧表 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス キャラ 先制攻撃 キャラ 先制攻撃 1階 【☆4】ハニービー(3ステージ目) 【☆5】ハニービー 8連続攻撃 2階 【☆4】ドワーフ(4ステージ目) 【☆5】ドワーフ 麻痺・緑単発攻撃 3階 【☆4】スフィンクス(3ステージ目) 【☆5】スフィンクス カウンター 4階 【☆4】リーン(4ステージ目) 固ぷよ化 【☆5】リーン 封印 5階 【☆4】ふふふ(4ステージ目) 【☆5】ふふふ なぞり消し数減少 6階 【☆4】ホウジョウ(4ステージ目) 【☆5】ホウジョウ 怒・赤全体攻撃 7階 【☆4】ヤナ(3ステージ目) 【☆5】ヤナ 毒・混乱 8階 【☆4】ルカ (4ステージ目) 【☆5】ルカ 紫全体攻撃 9階 【☆4】シグ(4ステージ目) 青全体攻撃 【☆5】シグ 青全体攻撃 10階 【☆4】チキータ(3ステージ目) 【☆4】チキータ(7ステージ目) 紫全体攻撃 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス(ステージ数) 1~10階 11~20階 21~30階 主なスキル 所持盾 備考 ボス(ステージ数) 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 【★4】ハニービー(3) 188 940 1,880 2連続攻撃 毒 37 188 376 8連続攻撃 【★5】ハニービー(7) 80,000 47 400,000 235 800,000 470 (先制)8連続攻撃 封毒 376 1,880 3,760 単体強撃 【★5】ヒマリー(7) 37,000 144 185,000 720 370,000 1,440 通常攻撃 封毒 420 2,100 4,200 全体回復 2階 【★4】レイフ(4) 19,000 430 95,000 2,150 190,000 4,300 通常攻撃 緑 タフネス貫通 【★4】エリク(4) 100 500 1,000 全体回復 青 タフネス貫通 400 2,000 4,000 通常攻撃 【★4】ヨルン(4) 20,000 370 100,000 1,850 200,000 3,700 通常攻撃 赤 タフネス貫通 【★5】レイフ(7) 23,000 699 115,000 3,495 230,000 6,990 通常攻撃 緑封毒 タフネス貫通 【★5】エリク(7) 22,000 125 110,000 625 220,000 1,250 全体回復 青封毒 タフネス貫通 588 2,940 5,880 通常攻撃 【★5】ヨルン(7) 24,000 546 120,000 2,730 240,000 5,460 (先制)通常攻撃 赤封毒 タフネス貫通 【★5】ノーム(7) 38,000 2体3t 190,000 2体3t 380,000 2体3t (先制)麻痺 封毒 (タフネス貫通) 105 525 1,050 通常攻撃 3階 【★4】スフィンクス(3) 310 1,550 3,100 カウンター(2t) 155 775 1,550 2連続攻撃 465 2,325 4,650 単体強撃 116 581 1,160 全体攻撃 【★5】スフィンクス(7) 60,000 324 300,000 1,620 600,000 3,240 (先制)カウンター(3t) 封毒 162 810 1,620 3連続攻撃 648 3,240 6,480 単体強撃 162 810 1,620 全体攻撃 10,000 50,000 100,000 全体回復 【★5】ラミア(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 149 745 1,490 単体強撃 298 1,490 2,980 単体強撃 300 1,500 3,000 全体回復 372 1,860 3,720 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 【★5】リリン(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 300 1,500 3,000 全体回復 149 745 1,490 単体強撃 372 1,860 3,720 単体強撃 447 2,235 4,470 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 4階 【★4】リーン(4) 34,000 1体3t 170,000 1体3t 340,000 1体3t 封印 270 1,350 2,700 通常攻撃 【★4】恋するフェーリ(4) 29,000 5個 145,000 5個 290,000 5個 (先制)固ぷよ化 189 945 1,890 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】リーン(7) 48,000 2体3t 240,000 2体3t 480,000 2体3t (先制)封印 封毒 299 1,495 2,990 通常攻撃 2体3t 2体3t 2体3t 混乱 【★5】恋するフェーリ(7) 34,000 10個 170,000 10個 340,000 10個 固ぷよ化 封毒 210 1,050 2,100 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】恋するルルー(7) 39,000 370 195,000 1,850 390,000 3,700 全体攻撃 封毒 5階 【★4】ふふふ(4) 40,000 2個 200,000 2個 400,000 2個 なぞり消し減少(3t) タフネス 180 900 1,800 3連続攻撃 【★4】ヤン(4) 36,000 490 180,000 2,450 360,000 4,900 単体強撃 (タフネス) 【★5】ふふふ(7) 55,000 4個 275,000 4個 550,000 4個 (先制)なぞり消し減少(3t) 封毒 タフネス 189 945 1,890 4連続攻撃 【★5】ヤン(7) 49,500 510 247,500 2,550 495,000 5,100 単体強撃 封毒 (タフネス) 1,020 5,100 10,200 単体強撃 6階 【★4】ホウジョウ(4) 420 2,100 4,200 単体強撃 420 2,100 4,200 2連続強撃 【★5】ホウジョウ(7) 62,000 225 310,000 1,125 620,000 2,250 (先制)全体攻撃 封毒 450 2,250 4,500 単体強撃 450 2,250 4,500 2連続強撃 562 2,810 5,620 6連続攻撃 【★5】ホウライ(7) 42,600 3体3t 213,000 3体3t 426,000 3体3t (先制)怒り 封毒 277 1,385 2,770? 通常攻撃 7階 【★4】ヤナ(3) 27,000 2体3t 135,000 2体3t 270,000 2体3t 毒 封毒 【★5】ヤナ(7) 38,000 3体3t 190,000 3体3t 380,000 3体3t (先制)毒 封毒 【★5】シルフ(7) 22,000 2体2t 110,000 3体2t 220,000 3体2t (先制)混乱 封毒 241 1,205 2,410 通常攻撃 8階 【★4】ルカ(4) 40,000 199 200,000 995 400,000 1,990 2連続攻撃 追撃 99 497 995 (追撃) 【★4】ブラックタイガー(4) 225 1,125 2,250 全体攻撃 600 3,000 6,000 全体回復 【★5】ルカ(7) 40,000 225 200,000 1,125 400,000 2,250 3連続攻撃 封毒 追撃 112 560 1,120 (追撃) 【★5】ブラックタイガー(7) 39,000 300 195,000 1,500 390,000 3,000 (先制)全体攻撃 封毒 700 3,500 7,000 全体回復 600 3,000 6,000 全体攻撃 1,400 7,000 14,000 全体回復 9階 【★4】シグ(4) 55,000 110 275,000 550 550,000 1,100 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 220 1,100 2,200 全体回復 220 1,100 2,200 全体攻撃 【★5】シグ(7) 70,000 240 350,000 1,200 700,000 2,400 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 400 2,000 4,000 全体回復 480 2,400 4,800 カウンター(3t) 720 3,600 7,200 全体攻撃 【★5】エムプーサ(7) 48,000 420 240,000 2,400 480,000 4,200 2連続攻撃 封毒 ヒートアップ 840 4,200 8,400 カウンター(3t) 840 4,200 8,400 2連続攻撃 10階 【★4】チキータ(3) 50,000 214 250,000 1,070 500,000 2,140 全体攻撃 封毒 10個 10個 10個 おじゃまぷよ化 500 500 500 おじゃまぷよ(全体) 214 1,070 2,140 通常攻撃 【★4】ミノタウロス(3) 73,000 430 365,000 2,150 730,000 4,300 通常攻撃 封毒 【★6】チキータ(7) 66,000 221 330,000 1,105 660,000 2,210 (先制)全体攻撃 封毒 15個 15個 15個 おじゃまぷよ化 1,200 1,200 12,000 おじゃまぷよ(全体) 【★6】ミノタウロス(7) 73,000 全体2t 365,000 全体2t 730,000 全体2t 怯え 封毒 517 2,585 5,170 単体強撃 ※所持盾の「封」は封印盾、「毒」は毒盾、「混」は混乱盾、「麻」は麻痺盾を示す。 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 敵のスキルによる状態異常はエルフシリーズのように必ず成功することに注意したい。 麻痺を除き、状態異常はターン経過でのみ解除される。混乱もターン経過で解除される。 毒はこちらが使うものとは違い、1ターンに20%のダメージを受けることに注意したい。 また、別々の状態異常攻撃を持った敵が同時に出現した場合、 複数の状態異常が乗ることもある 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 1F 中ボス 備考 【★4】ハニービー 2連続攻撃 大ボス 備考 【★5】ハニービー (先制)8連続攻撃 【★5】ヒマリー 2F 中ボス 備考 【★4】レイフ 【★4】エリク 【★4】ヨルン 大ボス 備考 【★5】レイフ 【★5】エリク 【★5】ヨルン (先制)単体攻撃 【★5】ノーム (先制)麻痺化 各ドワーフは弱点属性盾持ち&タフネス貫通攻撃。 盾はギルイベ・バトルアリーナ同様ダメージ99%カットなので、 赤・青・緑の単色で挑むのは避けるべし。 大ボスでは麻痺した所に攻撃が飛んでくると大ダメージを受けるので注意。 3F 中ボス 備考 【★4】スフィンクス 大ボス 備考 【★5】スフィンクス (先制)カウンター 【★5】ラミア 【★5】リリン 大ボスのスフィンクスは先制でカウンターを発動する。 発動したカウンターはラミア、リリンにも付加される。 判定は単発毎に行われる為、1発で倒さない限りはカウンターが返ってくる。 4F 中ボス 備考 【★4】リーン 【★4】恋するフェーリ (先制)固ぷよ化 大ボス 備考 【★5】リーン (先制)封印3T 【★5】恋するフェーリ 固ぷよ化 【★5】恋するルルー 全体攻撃 リーンの封印は14Fまでは2体である事を確認。 24Fは現時点で不明。 リーンは封印と混乱を交互に仕掛けてくる(封印→攻撃→混乱→攻撃のループ)。 固ぷよ化は残個数x500の攻撃力で攻撃してくる。 それなりの威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 混乱も有効だが単体のうえ大した威力にならない。 5F 中ボス 備考 【★4】ふふふ なぞり消し数減少(-2) 【★4】ヤン 大ボス 備考 【★5】ふふふ (先制)なぞり消し数減少3T 【★5】ヤン なぞり消し数減少は基本のなぞり消し数(5個)を減少させる。 童話シリーズのスキルで打ち消すことは可能 例)5→(減少)3→(童話スキル発動)→8 大ボスのヤンは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 6F 中ボス 備考 【★4】ホウジョウ 強烈な単体攻撃 大ボス 備考 【★5】ホウジョウ (先制)赤属性全体攻撃 【★5】ホウライ (先制)怒り化 怒り化は16Fでは対象が3体に増える。 7F 中ボス 備考 【★4】ヤナ 大ボス 備考 【★5】ヤナ (先制)毒化 【★5】シルフ (先制)混乱化 状態変化は17Fでは毒3体、混乱2体。 毒と混乱が同時に乗ることもあるので注意。 ヤナは中ボス時も大ボス時も毒化しかしてこない。 8F 中ボス 備考 【★4】ルカ 【★4】ブラックタイガー 大ボス 備考 【★5】ルカ 【★5】ブラックタイガー (先制)紫全体攻撃 大ボスのブラックタイガーは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 9F 中ボス 備考 【★4】シグ (先制)青全体攻撃 大ボス 備考 【★5】シグ (先制)青全体攻撃 【★5】エムプーサ カウンター 発動したカウンターはシグにも付加される。 シグ、エムプーサ共にヒートアップを所持し、体力バーが黄色になると攻撃力が1.5倍、赤色では2倍になる。 10F 中ボス 備考 【★4】チキータ 【★4】ミノタウロス 大ボス 備考 【★6】チキータ (先制)紫全体攻撃、おじゃまぷよ化 【★6】ミノタウロス おびえ おじゃまぷよ化は残個数xnの攻撃力で全体攻撃してくる。 ※n=500(10F中ボス)、n=1200(10F大ボス) 凄まじい威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 無属性なのでおびえ状態になってもダメージは変わらない。 情報提供お待ちしています! 作成しましたが、30Fまでの一覧表の修正までは気力がもたなかった・・・ -- 名無しさん (2015-06-12 19 17 12) ページ作成乙 -- 名無しさん (2015-06-13 11 23 40) 作成乙おっつ! -- 名無しさん (2015-06-13 13 16 12) 作成乙ですん -- 名無しさん (2015-06-14 20 58 58) やっとギスイベから開放されたしぷよP稼ぐぞーい。ボスは毎回変わったりするけどスキルはそんなに変わらないのがな・・・ -- 名無しさん (2015-06-15 15 21 53) ページ作成お疲れ様です。一覧表のベース作成しますので、それまで閉じておきますね。 -- 名無しさん (2015-06-15 16 44 18) 詳細表のベース、簡易表のベースを変更して情報をまとめてみました。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 37 11) ↑3プレイヤーに不利な状態異常って意外と少ないしね。ボス専用スキルとして思いつくものは、「nターンの間両端2列が消去できなくなる」というものだが・・・(無理) -- 名無しさん (2015-06-15 19 57 29) ↑2まとめありがとうございます。隠してる部分も目次に出ていて、わかりにくくなっていたので削除しました。再利用時はバックアップから復元したいと思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 45 42) なんか3Fスフィンクスがカウンターしてきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 12 43) 4Fで邪魔ぷよではなく固ぷよがでてきた -- 名無しさん (2015-06-16 15 20 55) 2F ドワーフ赤青緑盾 -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 04) 5F ヤン放置してると攻撃力が2倍に上がった。さらに放置したときもっと上がるのかは不明 -- 名無しさん (2015-06-16 15 33 21) 7F 先制で混乱あるよ -- 名無しさん (2015-06-16 15 39 48) 10F 先制で全体攻撃。恒例のお邪魔変化は数ターン経過したら使ってくる模様 -- 名無しさん (2015-06-16 15 54 52) 作成乙です 今回は1階が鬼門になりそう -- 名無しさん (2015-06-16 16 10 04) 一通り10階までメモまとめたので連投させていただきます。スクショ撮りながらやったので粗方合ってるはず・・・どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 18 41) 1F 中(3/7) ★4ハニービー 単体1T攻376 大(7/7) ★5ハニービー 先制4連続47 ★5ヒマリー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 00) 2F 中(4/7) ★4ドワーフB 緑盾 ★4ドワーフR 青盾 『特製野菜ジュース』全体回復100 ★4ドワーフG 赤盾 大(7/7) ★5ドワーフB 緑盾 ★5ドワーフR 青盾 ★5ドワーフG 赤盾 ★5ノーム 先制麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 16) 3F 中(3/7) ★4スフィンクス 『マハッダ』2Tカウンター状態化 『ふぁ〜あ〜』2連続攻撃147 大(7/7) ★5スフィンクス 先制『マハッダ』3Tカウンター化 324 ★5ラミア 強烈単体149 ★5リリン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 31) 4F 中(4/7) ★4リーン 『恋のまなざし』1体3T封印 ★4恋するフェーリ 先制『かくしあじ』5個かたぷよ化 大(7/7) ★5リーン 先制『恋するまなざし』2体3T封印 ★5恋するフェーリ ★5恋するルルー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 44) 5F 中(4/7) ★4ふふふ なぞり消し3T2個減 ★4ヤン 『お宝はワシのもの』強烈単体攻撃490 大(7/7) ★5ふふふ 先制『これが最後のチャンスなのね〜』なぞり消し3T4個減 ★5ヤン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 57) 6F 中(4/7) ★4ホウジョウ 強烈単体攻撃420 大(7/7) ★5ホウジョウ 先制全体225 ★5ホウライ 先制怒り3体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 09) 7F 中(3/7) ★4ヤナ 大(7/7) ★5ヤナ 先制『闇の賛美歌』3体3T毒 ★5シルフ 先制『混乱の風』2体2T混乱 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 21) 8F 中(4/7) ★4ルカ 『突撃インタビュー』2連続199 +追撃 ★4ブラックタイガー 大(7/7) ★5ルカ 『突撃インタビュー』3連続 +追撃 ★5ブラックタイガー 先制全体300 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 36) 9F 中(/7) ★4シグ 先制全体110 『アシッド』回復220 大(7/7) ★5シグ 先制全体240 ★5エムプーサ 『れんぞくぎり』2連続420 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 52) 10F 中(3/7) ★4チキータ ★4ミノタウロス 大(7/7) ★6チキータ 先制全体221 ★6ミノタウロス -- 名無しさん (2015-06-16 16 21 05) 固ぷよも放置してると個数xn攻撃か -- 名無しさん (2015-06-16 16 22 00) 1巡目はスキル使われる前に倒しきってしまう事も多くて抜けてる部分も多いですが、、、いつもなら先制のお邪魔化は今回は初回では無かったですね -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 52) 3Fのスキルの多さに疲れたので、一旦3Fまでで敵ステータス一覧表を上げました。徐々に修正かけていきます。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 35 43) 一旦データ修正しますので、コメ消えたらごめんなさい。修正終わったらコメ書きするのでそれまで待って貰えればありがたいです。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 39 59) 4階ですでにきついわ -- 名無しさん (2015-06-16 16 43 18) ↑2 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧修正。人魚とか龍人とかキャラ名失念。後で修正します。続けて詳細表修正します。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 47 50) ↑1 詳細表の名前と盾情報だけ入力。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 59 18) 4F追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 17 42 34) 今回また属性盾出してきた運営には失望した。せめてカット率減らせよ。魔導石セールに手を出すか考えてたけど課金する気失せた。ルーレットでゴルチケ当たったから怒りは緩和されたけど… -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 03) 最後の各階の表まで埋めたのでとりあえず一旦修正終了。情報待ってます -- 名無しさん (2015-06-16 18 03 33) 死体蹴りはカウンターされない 一人目の攻撃で倒したら二人目以降はカウンターを受けない -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 16) カウンター使用者が麻痺状態のときも -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 32) カウンターは不発になる -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 46) ステータス6Fまで追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 18 31 28) 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 18 46 49) ↑7F -- 名無しさん (2015-06-16 18 47 16) 10Fのミノタウロスが何Tか後に全員怯えにしてきたんだけど20F以降はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-06-16 19 43 13) 10Fの大ボスは★6 -- 名無しさん (2015-06-16 20 36 19) 10Fまで埋めました。一部ダメージがはっきり見えなかったので、11F以降で確認していきます。間違い見つけたらご報告ください。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 08 45) 10階で☆6… -- るりり (2015-06-16 21 27 40) 2Fのドワーフたちはタフネス貫通もちです -- 名無しさん (2015-06-16 21 36 22) ↑ノームからもタフネス貫通された。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 38 15) 2F、麻痺したキャラ以外にも緑の攻撃飛んできました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 11 04) やだ。ホウジョウさんイケメン… -- 名無しさん (2015-06-16 22 14 55) 5Fボスのヤンは一定ターン以降攻撃力2倍です。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 27 56) 私も同時にのりました(ちなみに、正確には7F)。→ 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 23 43 34) ステータス20Fまで埋めました。眠くて誤記とかなければいいですが・・・。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 50 31) なんか前回よりも難易度上がってない?盾持ちが強すぎる -- 名無しさん (2015-06-17 00 09 58) ドワーフゾーンだけ明らかにバランスおかしくない?属性盾・タフネス貫通・高火力・高耐久に加えて麻痺とか... -- 名無しさん (2015-06-17 01 11 15) ↑ですよねー。特に属性盾が計三色ってのは馬鹿げてる。スキルで数ターンだけってならまだ分かるけど…運営は脱初心者を排除したいのかねぇ? -- 名無しさん (2015-06-17 02 13 21) なんの為の属性かもう分かんねえな。有利で行って有利じゃないとかアホかよ運営 -- 名無しさん (2015-06-17 04 12 56) 23階のスフィンクス達は倒すの遅れると10万回復してくるな -- 名無しさん (2015-06-17 05 56 36) とこクエってタワーボーナス無いんだな。 -- 名無しさん (2015-06-17 06 24 49) 24階の大ボスの封印も2体でした -- 名無しさん (2015-06-17 09 48 35) クソイベ過ぎる、先制状態が誰に来るか運ゲーだし。麻痺被ダメ3倍にタフネス貫通とかどうやって防ぐんだよ -- 名無しさん (2015-06-17 09 57 31) ↑訂正、先制状態→先制状態異常 -- 名無しさん (2015-06-17 09 58 40) 20F以上は毒はダメでもカー君の封印とか効きますか? -- ムーミン (2015-06-17 11 01 34) 1F中ボス以外は封印は毒とセットで盾ついてますよ -- 名無しさん (2015-06-17 11 15 38) 上のほうでも指摘されていますが7Fシルフの先制混乱を確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 12 26 48) ドワーフに勝てねぇ 戦略でどうにか出来る話じゃないわ -- 名無しさん (2015-06-17 12 36 15) 各階情報の9F エンプーサのカウンターは先制では無かった。(29F) -- 名無しさん (2015-06-17 13 43 43) F25のなぞり消し数が減少中でも大連鎖チャンスはちゃんと5個消せますね。当たり前ですけど、この運営はちょっと信用できないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 13 58 52) >7Fシルフの×先制攻撃→○先制混乱、9F×先制カウンター→○カウンターを修正しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 27 48) 32F抜けられないんだがどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2015-06-17 15 47 30) >敵ステータス一覧表を更新しました。29Fエムプーサの攻撃力が2倍になってた気がするのですが、19Fからでしょうか。それとも見間違いなんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 20 38) ↑4 なぞり消し数減少時における大連鎖チャンスの扱いは前回も同じ。というか、今回の鬼門がn2階とは…(22階途中落ちで石1個消費)。プレイヤーの実力だけじゃなく、所属ギルドの力(タワーボーナス)もある程度必要ってのが頭の痛い所。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 41 58) とこクエはもうやめてほしい -- 名無しさん (2015-06-17 17 01 43) とこクエでタワーボーナス…? -- 名無しさん (2015-06-17 17 16 37) (3つ上の※を書いた者)↑ごめん。ないんだっけ。 -- 名無しさん (2015-06-17 17 26 04) 29階4ステージ目のシグにヒートアップがついていました -- 名無しさん (2015-06-17 18 35 26) せめて爺が居なければドワーフは越えられるんだが・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 18 57 29) 22階で諦めた。ドワーフ地帯だけ強すぎ -- 名無しさん (2015-06-17 20 46 05) 第七回といい、番号若い階層が2周目以降突然凶悪化のパターンあるなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 20 56 08) あダメだわ 全員☆6レベルマでも23Fで諦めるかたちになったわ 最近運営が全力でモチベーション低下させてくるね -- 名無しさん (2015-06-17 21 55 39) 22階は黄色単パで何とかいけた。29階はエムプーサがカウンター途切れない・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 22 18 20) やっぱアーケード連動のアリスシリーズが必要だなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 19 52) ミノタウロスとウィッチとりすくませんぱいがいればなあ・・・22階2回挑戦で辞めた -- 名無しさん (2015-06-17 22 25 21) 22階で詰んだ。育成不足だわこりゃ。漁師やアリス、門がいるといないじゃ突破階層大分かわってくるな。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 44 37) 7F ロージーリーダーで毒ダメ軽減&シルフの混乱も回復しながら簡単に解除 -- 名無しさん (2015-06-17 22 50 23) 黄色か紫パが充実してない人でドワーフ抜けるのかこれ?俺は麻痺が運良く通ったから何とか勝てたけど -- 名無しさん (2015-06-17 23 25 44) ↑32階を赤パでごり押しで抜けきった人ならここに。 -- 名無しさん (2015-06-17 23 58 19) 門+ケーキ4枚+サンタシェゾで割とどうにかなる。麻痺混乱封印がシェゾに来たら諦めれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 09 11) 20階越えた難易度半端ない。☆6でもガンガン一撃死喰らう。スキル打つ前に先制一撃死どうしろと・・・ -- 名無しさん (2015-06-18 01 19 15) >敵ステータス一覧表を更新しました。一部中ボスのHP追加、n9Fのヒートアップを備考に追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 01 37 42) 2↑ ほんとそれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 43 43) クソイベだけど、ゴルゴーンはもっとクソイベだと思うからどうしよう -- 名無しさん (2015-06-18 03 07 08) つまりだ・・・曜日クエストに篭れるということだな! -- 名無しさん (2015-06-18 04 12 18) n3階、n9階のカウンターが辛い・・・。麻痺や混乱にしたらカウンター来なくなるのかな?まだ試してないけど -- 名無しさん (2015-06-18 05 49 13) ↑ エムプーサ混乱しててもカウンターしてきましたよ -- 名無しさん (2015-06-18 07 10 15) AC連動とトナカイ持ちの勝利ってのはあるな、確かに。でもやっぱり燃えるわこのイベント -- 名無しさん (2015-06-18 08 15 38) 今回混乱に加えてカウンター持ちが多いから幻獣チャージが結構役立つね -- 名無しさん (2015-06-18 09 18 13) 29Fのシグやべぇ1万DM超えの全体攻撃してきやがった。怖くてその先は見ずに倒した -- 名無しさん (2015-06-18 09 47 25) ☆6レベルマでF23とか言ってるやつ、編成がマズすぎるんじゃないの? -- 名無しさん (2015-06-18 10 18 48) ☆6はルルーと黒ポのみ、初代ルルーのみ童話ボス無し -- 名無しさん (2015-06-18 10 20 45) 続き、アケ連なしだが、F30突破したぞ。コストがカツカツで予備戦力がいないなら、☆5増やした方がいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-06-18 10 23 44) 30までは黄、緑、青の単色パ3種でゴリ押し出来た。32からはちゃんと対策考えないと詰むなコレ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 16 39) 金がなくて曜日クエストにも籠れないんだよなぁ。ゴルチケもらえるまで寝かせるかぁ。カムバックボーナスもらえるのって2ヶ月後ぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-18 12 54 26) ネタ枠だと思っていたトナカイさんが一騎当千のご様子です本当に有難うございましたぷよP交換はよ -- 名無しさん (2015-06-18 13 01 19) いいサポがいないと越せないとかなんのためにタワボの影響無くしたんだか。 -- 名無しさん (2015-06-18 13 53 11) 外から門借りるだけで50階いけたよ -- 名無しさん (2015-06-18 14 28 44) 外から門て、ギルドメンバーじゃない人から門番サポートということ?やっぱり門番ほしい。。 -- 名無しさん (2015-06-18 16 07 59) とこクエが糞イベとかマジかよ…。ルルーの口調勉強し直して来い以外に文句はねえ俺 -- 名無しさん (2015-06-18 19 53 42) >今更ですが、敵ステータス一覧表のn4階とn7階の中ボスHP追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 20 27 47) まぁ、30Fまではそんなに苦労しないからいいんじゃね。ゴミイベだけどw -- 名無しさん (2015-06-18 20 33 36) UR150だけど79階まで到達した -- 名無しさん (2015-06-18 20 57 45) 29F エムプーサ後半全ターンカウンター・・・・ないわー -- 名無しさん (2015-06-18 22 20 34) ↑5 俺はラストにミノとルルーが一緒じゃねえのも文句だわ。 -- 名無しさん (2015-06-18 23 20 46) コンテニューがやる気半分で済むならがんばるけどなぁ -- 名無しさん (2015-06-19 00 16 37) ↑4UR三桁ならAC連動やガチャ限定のカードがどの程度揃ってるかに依存するだろ。参考までにデッキご教授願いたいっす -- 名無しさん (2015-06-19 10 07 17) 今回はカバがいなかったな。いつもあれに石食われるから助かった -- 名無しさん (2015-06-20 12 29 09) 名前 コメント
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クエスト アレンの素材集め(仮称) クエスト名 発生条件 クリア条件 報酬 アレンの素材集め(仮) 宿屋のアレンに話しかける 動物の皮5個または鳥の羽3個を渡す ゲームポイント1/経験値1000 オークマニアの素材集め(仮) 酒場のオークマニアに話しかける オーク族の角5個またはオーク族の爪5個を渡す ゲームポイント×1/経験値3000 新しい武器(仮) 酒場の旅の武器屋に話しかける ククリ1個/岩ガエルのエキス10個/オーク族の爪10個/オーク族の牙10個/メデューサの証1個を渡す - オックスの素材集め(仮) 酒場のオックスに話しかける デュラハンの鎧を一個渡す ゲームポイント×1/経験値8000 初級第一試験 森林公園の管理人に話しかける 風船の欠片5個を管理人に渡す ゲームポイント10/ミニポーション×5/経験値3500 初級第二試験 リーフフィールド03の管理人に話しかける 鳥の羽5個を管理人に渡す レッドポーション×10/ゲームポイント×10/経験値12500
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デイリークエスト 同盟クエスト戦場に派兵 ユニットを訓練 ユニットを襲撃 デイリークエストを消化 資源を回収 個人クエスト デイリークエスト 同盟クエスト 同盟クエストは同盟に所属する全員(非正規含む)が参加することができる。 戦場に派兵 ポイント 同盟報酬 自分の報酬 40 書物5 銀の箱 160 書物10 金の箱 1000 書物25 プラチナの箱 3500 書物50 アダマンチンの箱 ユニットを訓練 ポイント 同盟報酬 自分の報酬 書物5 銀の箱 書物10 金の箱 書物25 プラチナの箱 書物50 アダマンチンの箱 ユニットを襲撃 ポイント 同盟報酬 自分の報酬 書物5 銀の箱 書物10 金の箱 書物25 プラチナの箱 書物50 アダマンチンの箱 デイリークエストを消化 ポイント 同盟報酬 自分の報酬 100 書物5 銀の箱 350 書物10 金の箱 800 書物25 プラチナの箱 2000 書物50 アダマンチンの箱 資源を回収 ポイント 同盟報酬 自分の報酬 書物5 銀の箱 書物10 金の箱 書物25 プラチナの箱 書物50 アダマンチンの箱 個人クエスト 名前
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2008年6月25日(水)10:00~のアップデートで実装されたクエストを紹介するコーナーです!当ギルドの影舞内閣総理大臣が約1年前に提言していたコンテンツがいよいよ組み込まれたわけだが、果たしてどのような内容のコンテンツとなり、我々の前に現れるかどうかを検証していくことにしよう。なお、6月25日実装されたクエスト(01-03)と7月9日19:30~のアップデートで実装されたクエスト(Aa-Ac)とし独自の視点により、クエストの内容を整理し判別(区別)しています。サイバーステップ株式会社様のクエスト内容の整理や他の代表的な区別された方式とは異なるやもしれませんが、その点は十分ご理解頂いた上でご了承ください! マニモナイフ2のクエストについて、一部加工編集した上で収録しました! 01.コールタール回収クエスト 第一弾のクエストは惑星ポイーンのランタナ村にいる博士ロボ・ハテック(NPC)からクエストが貰えます!難易度は高くありませんので、サクっとクリアしましょう。下記のテーブルは大体の流れです… 出現場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 報告場所: 惑星ポイーン(ノボル山脈)ハテックの助手リオ,ランタナ村のハテック 成功報酬:10c+2exp NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック コールタールが研究資料として必要なんじゃが 博士ロボ・ハテック ワシの弟子『ノボル山脈』に採取に向かっているんじゃ 博士ロボ・ハテック 中々帰ってこないのじゃ… 博士ロボ・ハテック ワシの弟子を探して欲しいんじゃが、頼めるかの…? プレイヤー 分かりました or 自分で行け 博士ロボ・ハテック 『圧縮されたコールタール』を『1個』受け取ってきてくれ 博士ロボ・ハテック 『ノボル山脈』のどこかにいるはずじゃ よろしく頼んだぞい 会話をすべて聞き終わると、?→♪にマークが変わります!その後、ノボル山脈のS方面にハテックの助手リオ(NPC)を探しに行きます。リオに話しかけると下記のような流れの会話になっていきます。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ハテックの助手リオ なんだい? ハテックの助手リオ オレに何か用かい? プレイヤー ハテック博士が… or 特に何も無い ハテックの助手リオ なるほど… ハテックの助手リオ 『圧縮されたコールタール』の制作方法は分かったんだが、 ハテックの助手リオ 肝心の『コールタール』が足りなくて… ハテックの助手リオ この付近にあるコールタールを破壊すると『コールタール』 ハテックの助手リオ が出るらしいんだ ハテックの助手リオ 『コールタール』を『10個』持ってきて欲しいんだけど頼める? プレイヤー 任せて! or やめときます ハテックの助手リオ ありがたい。任せたよ! ノボル山脈のリオと話終えると、?→♪にマークが変わります。実装後、ノボル山脈はプレイヤーが多く混雑しておりますので、隣のメタイヤ古戦場のコールタールでブタークをまとめ狩りするのがお勧めです!コールタールからはガラクタばかり出る関係上、ブタークを10-15分くらい狩っていると10個集まりやすいです。回収し終えたらハテックの助手リオに報告に行きましょう。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ハテックの助手リオ ちゃんと持ってきたようだね ハテックの助手リオ 今作っちゃうからちょっと待っててね ハテックの助手リオ できたよ! ハテックの助手リオ それじゃ博士のところまで持っていってよ! ハテックの助手リオ え?僕が持っていけばいいって? ハテックの助手リオ 僕はもう少し調査してから戻るから頼んでいるんだよ! ハテックの助手リオ 博士によろしくね この時、コールタール10個を失い、代わりに圧縮されたコールタール(1個, RankC-1, 高純度のコールタール)と交換されます。このアイテムを握り締めてランタナ村の博士ロボ・ハテックの所へ戻りましょう。なお、コールタール10個集め→圧縮されたコールタール1個を交換するクエストは繰り返し行う事ができました。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック ちゃんと持ってきたようじゃな… 博士ロボ・ハテック 報酬じゃ 少ないが、お金と経験値を授けよう 博士ロボ・ハテック 先程『ボルドシティ』にいる『教官』から連絡を受けたんじゃが 博士ロボ・ハテック すぐ来るように言っておったの 博士ロボ・ハテックからクエストクリア報酬として10c+2expが授けられます。コールタール10個の代償としては報酬少な過ぎますが、まぁ我慢しましょう! 02.ボルド遺跡(D)調査クエスト コールタール回収クエストクリアした場合、02.ボルド遺跡(D)調査クエストが入手できます!下記のテーブルは大体の流れです。ここはボルド遺跡をクリアするだけですので、簡単にクリアできます。 出現場所: 惑星ポイーン(ボルドシティ)教官 報告場所: 惑星ポイーン(ボルドシティ)教官 成功報酬:無し NPC 会話、及びプレイヤーの選択 教官(ボルドシティ) よくきたな 教官 お前に頼みがあって連絡したんだが、やってくれるか? プレイヤー 何ですか? or やりません 教官 用件を言い忘れたな 教官 最近『ボルド遺跡』で異変が起きているらしい 教官 お前には『ボルド遺跡』を調査して欲しい プレイヤー 分かりました! or 嫌です 教官 ありがたい! 教官 任せたぞ! ボルド遺跡(D)へ移動し速攻でクリアした後、教官の所へ戻ると… NPC 会話、及びプレイヤーの選択 教官(ボルドシティ) どうやら無事に戻ってきたようだな 教官 遺跡内部で異常が見つかったか? 教官 ふむふむ………… 教官 なるほど、特に変わったところは無かったと…? 教官 ……………… 教官 了解した! 教官 先程連絡があってハテック博士の研究が完成したそうだ 教官 何の研究かは分からないが、とりあえず行ってみろ 教官からのクエストクリア報酬は無しとなります。01~03が一連の流れになっておりますが、01.コールタール回収クエスト、及び02.ボルド遺跡(D)調査クエストなど報酬ゼロや報酬対価は今後の実装されるクエストでは見直しした方が良いでしょう。コールタール10個=10c+2expでは労力&売却対価を鑑みると、安すぎます! 03.コールタールソード取得クエスト 惑星ポイーンのボルドシティ(教官)→ランタナ村にいる博士ロボ・ハテック(NPC)からクエストが貰えます!下記のテーブルは大体の流れです… 出現場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 報告場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 成功報酬:コールタールソード+5200c+150exp NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック 待っておったぞ 博士ロボ・ハテック 持ってきてもらった『圧縮されたコールタール』を元に 博士ロボ・ハテック 『コールタールソード』が完成したんじゃ! 博士ロボ・ハテック この剣を持つに値するか、試験をさせてもらうぞい 博士ロボ・ハテック 受けてくれるか? プレイヤー やります or やりません 博士ロボ・ハテック ジオ遺跡へ行き、小市民クバから『傷ついたダイヤモンド』 博士ロボ・ハテック をもらってきて欲しいのじゃ 博士ロボ・ハテック 『ジオ遺跡』のどこにいるかは秘密じゃ! 博士ロボ・ハテック 頑張って来るんじゃぞ! 惑星ポイーンのランタナ村から惑星デゴのジオ遺跡(D)まで移動!ジオ遺跡(Sコース)B2Fの高台にいる小市民クバに話しかけます… NPC 会話、及びプレイヤーの選択 小市民クバ 僕に何か用か? プレイヤー はい or いいえ 小市民クバ ハテック博士が言っていた奴はお前だな? 小市民クバ よく僕を見つけたな! 小市民クバ ほらよ(傷ついたダイヤモンドを取得) 小市民クバ これが『傷ついたダイヤモンド』だ。早く博士の所へいってやれ 惑星デゴのジオ遺跡(D)をクリアするなりエスケープするなりして惑星ポイーンのランタナ村のハテック博士の元へ移動すると… NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック 『傷ついたダイヤモンド』を持ってきたようじゃな 博士ロボ・ハテック これが『コールタールソード』じゃ(コールタールソード取得) 博士ロボ・ハテック また研究資料が必要になったら言うからの 博士ロボ・ハテック その時はよろしく頼んだぞい コールタールソード取得クエストクリアにより、コールタールソード+5200c+150expが取得します。 [検証] クエストを検証することにより、次回実装される新たなクエストをより良いモノにしてもらうため、分析し提言をまとめています。 ① クエストすべてを終え考察すると、01.コールタール回収クエストはコールタール10個集め→圧縮されたコールタール1個に交換する部分は何度もできるようです。それ以外の部分は何度もできず、1度クリアすると2度とクエストを行うことができない。 ② 01.コールタール回収クエストと02.ボルド遺跡(D)調査クエストの報酬は低すぎる。コールタール10個のアイテムストア売却と相当額、あるいは売却価格相当額+αが報酬として良かったのではないか? ③ 影舞内閣総理大臣が過去のカスタムオフで発言していたような仕様、すなわち、コールタール10個を合体(圧縮)し錬金術のような思想により、今回のクエストでは新たな武器(ロボ)を製造した。次回のクエストも同様なクエストである可能性が高い。各基地のGP跡地にて、武器工房が建設されることも近いのではないか? [総括] 約1年前に提言していたクエスト実装となったが、今回はMMORPGにありがちな内容のクエストとなった。提言していたクエストは「青」「黄」「赤」の難易度の違いのあるクエストをクエスト配給センターにて販売か、選択できるものを提案していた…難易度の違いにより、①Drop箱(取得できるパーツ)の種類が違う、②販売価格(mt売り・c売り)が違うとするものだった。ゲーム内容は決して悪くはなかったが、ディテールな部分が雑なような印象を持った。影舞としては今後のクエストに期待したい! Aa.ウラニウム回収クエスト 第二弾のクエストは惑星ポイーンのランタナ村にいる博士ロボ・ハテック(NPC)からクエストが貰えます!コールタールではなくウラニウムを収集しプレイヤーは博士ロボ・ハテックに「ウラニウムガン」を作ってもらうというシナリオです。下記のテーブルは大体の流れです… 出現場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 報告場所: 惑星ゲルニア(フルビ遺跡)ハテックの助手バート, 博士ロボ・ハテック 成功報酬:10c+2exp NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック 今度はウラニウムが研究資料として必要になったんじゃ! 博士ロボ・ハテック ワシの弟子が『惑星ゲルニア』の『フルビ遺跡』に採取に向かっているん 博士ロボ・ハテック じゃが中々帰ってこないのじゃ… 博士ロボ・ハテック ワシの弟子を探して欲しいんじゃが、頼めるかの…? プレイヤー 分かりました or 自分で行け 博士ロボ・ハテック 『圧縮されたウラニウム』を『2個』受け取ってきてくれ 博士ロボ・ハテック 『フルビ遺跡』のどこかにいるはずじゃ よろしく頼んだぞい 惑星ポイーンのランタナ村から惑星ゲルニア(フルビ遺跡)に移動します。あらかじめ「ボルドゲート」x3個「ソロネッツゲート」x2個を買っておくと効率良く回ることができます。値段もしますので、お好みでお願いします! 惑星ゲルニアのフルビ遺跡(D)のゲート付近に「ハテックの助手バート(NPC)」がいます。話しかけると、下記のような流れの会話になっていきます。ウラニウムは合計20個は必要になります。この時、エスケープゲートを5-6個用意しておきましょう。フルビ遺跡B2Fのトレジャーボックス(4)からウラニウムが5~10個前後は一度で回収できます。運が良いと、一度で10数個回収できるかと思います。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ハテックの助手バート 何ですか? ハテックの助手バート 忙しいから私に話しかけないで欲しいんですが… プレイヤー ハテック博士が… or 特に用は… ハテックの助手バート 博士がそんなことを… ハテックの助手バート 時間が経っているから当然かも知れませんね… ハテックの助手バート 実は『ウラニウム』の圧縮方法が分かったんですが、肝心の ハテックの助手バート 『ウラニウム』がどこで取れるか分かりませんでした… ハテックの助手バート ついに『フルビ遺跡』で採れるということだけはつきとめた ハテックの助手バート んですが、中には獰猛な『奴』がいたんです… ハテックの助手バート 私の代わりに『ウラニウム』を『10個』程度持ってきてくれませんか? プレイヤー 任せてよ or 却下で… ハテックの助手バート 頼みましたよ! フルビ遺跡B2Fにてウラニウム回収し終えたらエスケープゲートで脱出しハテックの助手バートへ報告に向かいましょう。10個→1個の圧縮されたウラニウムに交換してくれます。下記のテープルではもう10個必要だと言ってきますので、また回ってきましょう。なるべくキャリーはエスケープゲート・ボルドゲート以外空にしておくといいでしょう。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ハテックの助手バート 持ってきましたね! ハテックの助手バート 私が華麗に作って差し上げます ハテックの助手バート 私に不可能という文字は無い! ハテックの助手バート これだと1個しか作れませんね [圧縮されたウラニウム]を取得した! ハテックの助手バート もう1個作らなければなりませんので『ウラニウム』をあと『10個』 ハテックの助手バート 持ってきてください この時、1-3回ほどフルビ遺跡B2Fを折り返し運転すれば難なく回収できるかと思われますので、サクッといっちゃってください! NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ハテックの助手バート 待っていましたよ! ハテックの助手バート 『圧縮されたウラニウム』に変えて差し上げますが、宜しいでしょうか? プレイヤー お願いします or やめときます ハテックの助手バート ちょっと待っててください ハテックの助手バート 出来ましたよ ハテックの助手バート これを持って博士の所へ行ってください ハテックの助手バート え?『奴』が何かって? ハテックの助手バート 『パタパタ』のことですよ! ハテックの助手バート 私はあのおぞましいモンスターが嫌いなんですよ! ハテックの助手バート あぁ!奴のことを考えただけで… ハテックの助手バート そんなこといいからさっさと行ってください 惑星ゲルニアのフルビ遺跡ゲート付近にて、ハテックの助手バートと会話を終え「圧縮されたウラニウム」x「2個」を回収したら惑星ポイーンにボルドゲート(推奨)を利用して帰りましょう。惑星ポイーンのランタナ村に到着すると下記のテーブルのような流れになります。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック ちゃんと持ってきたようじゃな……… 博士ロボ・ハテック 報酬じゃ 少ないが、お金と経験値を授けよう 博士ロボ・ハテック 先程『ボルドシティ』にいる『教官』から連絡を受けたんじゃが……… 博士ロボ・ハテック すぐ来るように言っておったの 博士ロボ・ハテック また何かあったのかの? 博士ロボ・ハテックからクエストクリア報酬として10c+2expが授けられます。今回もウラニウムx20個の代償と惑星移動としては報酬少な過ぎますね、この辺の報酬調整をしっかり考えて欲しいところですね! Ab.カンビ遺跡(D)調査クエスト ウラニウム回収クエストクリアした場合、Ab.カンビ遺跡(D)調査クエストが入手できます!下記のテーブルは大体の流れです。ここはカンビ遺跡をクリアするだけですので、簡単にクリアできます。ただ、コールタール回収クエストと同じ流れ過ぎなのと惑星間移動させられますので、刺激が少なくややストレスが感じられるような気がします!ユーザー様にもよりますが、適度な刺激とサクッと感+それなりの報酬欲しい所ですね。 出現場所: 惑星ポイーン(ボルドシティ)教官 報告場所: 惑星ポイーン(ボルドシティ)教官 成功報酬:無し NPC 会話、及びプレイヤーの選択 教官(惑星ポイーン) よく来たな 教官(惑星ポイーン) 今度は『カンビ遺跡』で異変が起ったらしい 教官(惑星ポイーン) お前には『カンビ遺跡』に行って欲しいんだ プレイヤー 了解 or やりません 教官(惑星ポイーン) 『カンビ遺跡』は『惑星ゲルニア』にあるからな。任せたぞ! 教官(惑星ポイーン) どうやら無事に戻ってきたようだな 教官(惑星ポイーン) 遺跡内部で異常が見つかったか? 教官(惑星ポイーン) ふむふむ……………… 教官(惑星ポイーン) また特に変わったところは無かったと…? 教官(惑星ポイーン) ……………… 教官(惑星ポイーン) おかしいな……… 教官(惑星ポイーン) まぁいいだろう 教官(惑星ポイーン) 先程連絡があって『ハテック博士』の研究が完成したそうだ! 教官(惑星ポイーン) また何かやってるのか?とりあえず行ってみろ クリアは容易かと思われますので、カンビ遺跡調査クエストは出現+報告の会話テーブルをそのまま繋げました。教官からのクエストクリア報酬は無しとなります。Aa.ウラニウム回収クエスト、及びAb.ボルド遺跡(D)調査クエストなど低めの報酬対価・報酬ゼロは前回に引き続き過ぎています。ウラニウム20個=10c+2expでは労力&売却対価を鑑みると、いささか前回の実装で十分と判断されているように見受けます! Ac.ウラニウムガン取得クエスト 惑星ポイーンのランタナ村にいる博士ロボ・ハテック(NPC)からクエストが貰えます!下記のテーブルは大体の流れです… 出現場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 報告場所: 惑星ポイーン(ランタナ村)博士ロボ・ハテック 成功報酬:ウラニウムガン+9100c+310exp NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック 待っておったぞ 博士ロボ・ハテック 持ってきてもらった『圧縮されたウラニウム』を元に『ウラニウムガン』が完成 博士ロボ・ハテック したんじゃ! 博士ロボ・ハテック この銃を持つに値するか、試験させてもらうぞい 博士ロボ・ハテック 受けてくれるかの? プレイヤー やります or やりません 博士ロボ・ハテック ジオ遺跡へ行き、小市民グバから『傷ついたダイヤモンド』 博士ロボ・ハテック をもらってきて欲しいのじゃ 博士ロボ・ハテック 『ジオ遺跡』のどこにいるかは秘密じゃ! 博士ロボ・ハテック 頑張って来るんじゃぞ! 惑星ポイーンのランタナ村から惑星デゴのジオ遺跡(D)まで移動!ジオ遺跡(Sコース)B3Fにいる小市民グバに話しかけます… NPC 会話、及びプレイヤーの選択 小市民グバ 私に何か用か? プレイヤー はい or いいえ 小市民グバ ハテック博士が言っていた奴は君か… 小市民グバ うるさい奴は嫌いなんだが… 小市民グバ これやるからどっか行ってよ ([傷ついたダイヤモンド]を取得した!) 小市民グバ これが『傷ついたダイヤモンド』だ 小市民グバ ん?クバ? 小市民グバ 誰だよそれ…私の名前は『グバ』だよ! 小市民グバ 変なこと聞くんじゃないよ!まったく… 惑星デゴのジオ遺跡(D)をクリアするなりエスケープするなりして惑星ポイーンのランタナ村のハテック博士の元へ移動する。ここではボルドゲートを使用するなり、シャトル使うなり予算に応じて行ってください。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 博士ロボ・ハテック 『傷ついたダイヤモンド』を持ってきたようじゃな 博士ロボ・ハテック これが『ウラニウムガン』じゃ……([ウラニウムガン]を取得した!) 博士ロボ・ハテック また研究資料が必要になったら言うからの 博士ロボ・ハテック その時はよろしく頼んだぞい ウラニウムガン取得クエストクリアにより、ウラニウムガン+9100c+310expが取得します。 [検証] 7月9日19:30~実装されたクエストを検証することにより、今後のより良いクエスト実装を願う意味を含めてクエスト内容・報酬などを分析します。ここでは徒に優良コンテンツであるロボ聖紀C21のクエストを非難することが目的ではないことをご了解ください。 ①スピード重視により、ボルドゲート(3,000x3)・ソロネッツゲート(5,000x2)・ルボノスゲート(12,000x1)・エスケープゲート(4,500x4~5)を活用した場合、すべてのクエスト(Aa-Ac)をクリアし9100c+310exp貰ったとしてもトータル的には大赤字です。特に、今回のクエストは惑星間移動が増加しましたので、報酬が完全に見合わなくなっているように思えます。 ②クエスト時間については、フルビ遺跡x数回+カンビ遺跡x1回+ジオ遺跡x1回と惑星間移動を鑑みると長丁場ですね。もっとも、1回クリアすれば「圧縮されたウラニウム」を増殖する部分のクエストだけしかできませんので、実質的に1回こっきりのクエストとなります。したがって、これっきりでもう2度としないクエストを思えば短いかもしれませんね。 ③クエスト内容については6月25日10:00~実装されたクエスト(01-03)と7月9日19:30~実装されたクエスト(Aa-Ac)の両方を比較考慮すると、NPC会話(テーブル)はほとんどの部分は同一性が見て取れます、すなわち使い回しですね。ソード→ガンに変わった事や報酬に違いがある事はあるものの、内容に新鮮さがなく刺激が少なめではあります。ただ、類似性があるため、その法則に従ったプレイができるので、やり易いかもしれません。刺激重視のプレイヤー様から見ると、使い回し感が漂っていたようにみえたかもしれません。 [総括] クエスト内容はともかく報酬規定は見直した方が良いかもしれません。長時間プレイを余儀なくされた上に報酬少ないとストレス溜まる方も多いかもしれません。影舞としては今後の改良と斬新なクエスト実装を期待したいですね。 Ba.マニモナイフ2のクエスト ポンジャマ宇宙港の高台にいるポイーン一般兵から下記の流れのようなクエストを得ることができます。マニモBD2x8個とマニモナイフx5個を入手しマニモナイフ2と交換してもらうクエストになります。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ポイーン一般兵 お疲様です! ポイーン一般兵 わたくし、ハテック博士のもとで研究員として働いている者です。 ポイーン一般兵 わたくしは現在、モンスターたちのパーツを使って、 ポイーン一般兵 新たな武器を製作できないかと研究しているのです。 ポイーン一般兵 ですが1人では戦闘も厳しく、なかなかはかどらなくて・・・ ポイーン一般兵 よろしければ、わたくしの研究にご協力いただけませんか? ポイーン一般兵 もちろんお礼はいたします! プレイヤー 協力します! 遠慮します ポイーン一般兵 ありがとうございます! ポイーン一般兵 ではマニモBD2を8つと、マニモナイフを5つ、収集してきてください。 なお、マニモBD2は惑星ポイーンのボルドD1Fでキャンプをしマニモナイフは原始の森・センリョウビーチで狩りをすると比較的数量を早く入手できます。 NPC 会話、及びプレイヤーの選択 ポイーン一般兵 おぁ・・・ありがとうございます! ポイーン一般兵 これだけの数を集めてきてくださるとは! ポイーン一般兵 それでは早速、収集していただいたパーツで武器を製作いたします ポイーン一般兵 少しおまちください ポイーン一般兵 ・・・・・・・・・(製作している) ポイーン一般兵 ・・・・・・・・・・・・(-------!) ポイーン一般兵 ・・・・・・・・・・・・・・・(一生懸命製作している!) ポイーン一般兵 完成いたしました! [マニモナイフ2]を取得した! *Back(トップページへ戻る) Copyright(c) 2006-2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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獲得コインは目安 各勝利報酬とドロップは確認したもののみ 私立メイデニア女学院 フロア10階(ステージ1-3) フロア16階(ステージ4-6) フロア20階(ステージ7-9) フロア25階(ステージ10-13) フロア27階(ステージ14-18) フロア30階(ステージ19-24) 学園(ステージ25-31) 屋上(ステージ32-39) 穢レの世界(前半)(ステージ40-44) 穢レの世界(後半)(ステージ45-48) 現在通常クエストは穢レの世界のステージ48まで レガシークエスト Legacy 1(アンキレーの欠片e) Legacy 2(アンキレーの欠片d) Legacy 3(アンキレーの欠片c) Legacy 4(アンキレーの欠片b) Legacy 5(アンキレーの欠片a) 稀にSランク勝利報酬としてアンキレーの欠片e~aが手に入る 曜日クエスト 曜日 バトル報酬 初回クリア報酬 制魔鉱 魔法石 初級 中級 上級 月曜日 妖精銀 翠奇石 ルーレットチケット*1 ルーレットチケット*1 魔鍵*1 火曜日 真聖銅(真聖鋼?) 紅幻石 水曜日 火廣金 蒼魔石 木曜日 真聖銅(真聖鋼?) 天光石 金曜日 妖精銀 紅幻石 土曜日 火廣金 夜聖石 ジェム*1 ジェム*1 覚醒の証*1 日曜日 真聖銅(真聖鋼?) 天光石 魔鍵*2
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ブリー 盗賊!?(5階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦× ワイトの墓(30階相当) 再挑戦× トロルの空き地(30階相当) 再挑戦× 夜のみ実行可 黒の乗り手(40階相当) 再挑戦○(ブリー内で戦闘) (*)キノコの収穫(3階相当) マゴットより依頼 再挑戦○(フィールド上) (*)消えたホビット(25階相当) メリンダより依頼 再挑戦○(迷宮内) ロスローリエン 狼!?(15階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇の森の蜘蛛(25階相当) 再挑戦○ 汚された水(30階相当) 再挑戦○(フィールド上) (*)An Old Mages Quest!(??階相当) メイジタワーより依頼 再挑戦? ゴンドリン ドラゴン!(25階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇エルフ『エオル』(30階相当) 再挑戦? ニアナエス・アルノエディアド(37階相当) 再挑戦×(脱出がクエスト目標) 大量のトロル系モンスターの中、向かいまでの道を作る。 遠距離系なら楽勝。接近戦は? (*)ゴンドリンの劫掠(80階相当) L45で迎えが来る 再挑戦×? マエグリンが階段に到達するのを防ぐ。動かなければ余裕。一掃しようと思うと少し骨か。 ミナス・アノール Haunted House!(45階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○? 最後の同盟(60階相当) 再挑戦× ゴンドリンに行って帰る。途中で強制的にクエストレベル突入。大量のthunderlordを皆殺しにしないと脱出不可。 (*)折れたる剣(??階相当) ★ナルシル*鑑定*時に発生 クエストフロアなし ミナス・アノールの城に行くだけ。 (*)An Old Mages Quest!(35階相当) 図書館より依頼 再挑戦? 好きな魔法を3つ入れたオリジナルの魔法書を作らせてくれる。 カザド・ドゥーム Evil!(60階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 再挑戦○はクエストフロアから撤退することが出来、再度挑戦できるもの。 再挑戦×はクエストフロアから撤退できない、または撤退するとクエスト失敗になるもの。 ?は確認してません。スマン。 ブリー以外の我が家獲得クエストは再挑戦○だけど撤退用の階段が遠くにあるので注意。 ブリーの(2)ワイトの墓と(2)トロルの空き地はどちらか一方のみでスキルによって確率が変わる。 (魔法技能の方が高い場合95%でワイトの墓、戦闘技能の方が高い場合95%でトロルの空き地) 憑依術とかで変な体になってる状態でクエストに挑戦しないことをお勧め。ハマることがある。 ドル・グルドゥア ドル・グルドゥアの囚われ人(60階相当) 60-70階のどこかで、叫び声が聞こえたら、そこのフロアで発生している。 なんらかの理由でクエスト部屋がそのフロアに設置できなかった場合は生成されないが、 何度かそのフロアを訪れているとそのうち永久壁の白い塊でできたブロックが生成される。 幽鬼が2匹待っているので注意すること。 報酬は、☆山の下の王スラインのドラゴン・ヘルム(ドラゴン・ヘルムベースのランダムアーティファクト) ミナス・アノール or ロスローリエン 賞金首! 失われた寺院 神のクエスト! Lvアップ時に発生? 4回 このとき訪れるダンジョンは敵のLvが通常より高めになっている。 基本ダンジョン(ランダムクエスト) 奪われた剣! FFクエストと呼ばれるもの。 指定されたクエストモンスターを指定された数殺すことでクリアとなる。 クリアするとランダムに選ばれた4つのうちから選んだ1つのスキル値とスキル修正値を向上させてくれる。 修正値が0から0.3の場合、修正値を0.3にし、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 0.3から0.5の場合、修正値を0.1、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 それ以上の場合、スキルポイント3分のスキル値を向上させてくれる。 本来キャラクタレベル+4までしかスキルは上げられないが、この場合はその制限を超えて向上するので、主力のスキルがレベル不相応に高くなることがある。 囚われの姫君! メインのクエストは省略 トメスレver.3 231-232さんからの転載 やっとく価値のあるクエスト(序盤) マゴット キノコ鑑定に 蜘蛛 クリアするまで何度も挑戦可、25-30のLV上げに ナズグル 力の指輪がウマーなことあり(素手or遠距離限定) エオル 報酬が使えるし、憑依術なら死体がウマー マートン 善良感知付けてからが楽 トメスレver.3 230さんからの転載