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プレイヤーキャラ 必殺技は、上から↑+□、↓+□、空中↑+□、空中↓+□ 必殺技は使い続ければレベルが上がり(Max.3)、威力・形状が変化し、より強力な技へと昇華 3~5回の通常攻撃からジャンプ攻撃へ繋ぐと、手軽にヒット数が増加&敵複数で更に上昇 通常攻撃とジャンプ攻撃を繋げる場合、繋げにくいキャラは、最大回数の1つ手前で繋ぐと綺麗に連結可 攻撃にダッシュによる体当たりも絡めると、より一層多彩な連繋が可能 ※ボス戦時、一撃必殺型のバーニングアタックは、相手が起き上がった直後の点滅時に発動するとダメージ無効 使用していないキャラも幾分かの経験値を獲得 キャラクター名 使用条件 属性 必殺技 バーニングアタック 備考 黒崎一護(斬魄刀) 最初から 断地斬-旋天斬- - 始解習得後使用不可 黒崎一護(始解) stage4途中 死神 断地斬月牙天衝旋天斬月牙天衝 一撃必殺 黒崎一護(卍解) stage15クリア 死神 天衝斬月牙天衝牙流乱舞月牙天衝 パワーアップ ※1 浦原喜助 浦原商店の看板を壊して戦いに勝利 死神 縛り紅姫斬り裂き紅姫空中散歩紅姫衝撃波 一撃必殺 日番谷冬獅郎 stage9クリア 死神 氷輪丸氷結晶氷輪丸鎖縛撃 パワーアップ 卍解時飛行可能 四楓院夜一 stage9クリア 死神 暗剣反鬼相殺瞬烈撃暗剣 パワーアップ 移動速度が速い 更木剣八 stage12クリア 死神 最高だ楽しくやろうぜ死ぬんじゃねえぞ逃げんなよ 一撃必殺 阿散井恋次 stage12クリア 死神 蛇尾丸・振り下ろし狒牙絶咬蛇尾丸・振り上げ破道の三十一・赤火砲 パワーアップ 朽木白哉 stage15クリア 死神 千本桜千本桜景厳閃花破道の四・白雷 パワーアップ 京楽春水 stage15クリア 死神 琥威幟御花魅琥威幟錘慈風 一撃必殺 滞空時間延長 山本元柳斎重國 stage17クリア 死神 炎天昇刹火陣一ツ目 撫斬若火絶刑 一撃必殺 ※2 通常技:炎属性 朽木ルキア stage20クリア※ディ・ロイとのイベント後、ステージ脱出後に使用可 死神 初の舞・月白縛道の四・這縄破道の三十三・蒼火墜氷柱落 一撃必殺 通常技:氷属性 斑目一角 stage20クリア※エドラドとのイベント後、ステージ脱出後に使用可 死神 旋風棍五月雨突き烈破棍強襲撃 パワーアップ 猿柿ひよ里 stage21クリア 仮面 カチ上げたる!ボケひよ里タックルどこ見とんねん! 一撃必殺 白一護 stage21クリア 死神 天衝斬月牙天衝牙流乱舞月牙天衝 一撃必殺 平子真子 stage21クリア 仮面 ほな行くで虚閃終わりにしよか虚閃 一撃必殺 石田雨竜 stage23クリア※ステージ途中脱出後に使用可 他 光の雨五架縛飛簾翔緑杯 一撃必殺 茶渡泰虎 stage23クリア※ステージ途中脱出後に使用可 他 巨人の一撃魔人の衝撃巨人の連撃魔人の拳撃 一撃必殺 受けるダメージ軽減 グリムジョー stage30クリア 破面 虚閃乱撃乱撃虚閃 パワーアップ ノイトラ stage32クリア 破面 破壊疑心虚閃悲哀 パワーアップ ハリベル stage33クリア 破面 光の輪舞曲刹那の斬撃光の輪舞曲破壊の円舞曲 一撃必殺 スターク stage34クリア 破面 密接虚閃惑星虚閃光速急襲邪隼斬 一撃必殺 ウルキオラ stage36クリア 破面 異空開錠虚球異空開錠虚閃 一撃必殺 ※1 市丸ギン 玉座の間クリア 死神 神鎗 閃射殺せ 神鎗神鎗 舞射殺せ 神鎗 一撃必殺 藍染惣右介 玉座の間クリア 死神 鏡花水月破道の九十・黒棺鏡花水月幻魔水鏡 一撃必殺 コン 現世チャレンジ初級でコンを倒す 他 ぷれぜんととるね~~どろ~りぃんぐとるね~~ど パワーアップ ※1 プレイヤーが黒崎一護またはウルキオラの場合、両名のスペシャルリンクを発動させると、バーニングアタックの形態が変化する(黒崎一護:完全虚化 ウルキオラ:刀剣解放第二階層) 変化後は、両者とも飛行可能 ※2 炎は一定時間残り続ける 27時間テレビ、タカが無理矢理プロポーズ、ヤラセや -- (神) 2012-07-22 20 43 55 草○がマラソンを車で移動。 ツイッターで目撃多数。 ヤラセか? -- (神) 2012-07-22 20 45 55 ベッキー途中で帰る。縄跳びしたくないらしくヤラセ疑惑が浮上。 -- (神) 2012-07-22 20 47 58 タ○リ髪切った?? -- (神) 2012-07-22 20 50 44 気持ちいい。チョー気持ちいい。 -- (南島コースケ) 2012-07-27 23 58 36 すみません。ハァ、何も言えねぇ。 -- (南島コースケ) 2012-07-27 23 59 47 チョー気持ちよくて、何も言えねぇ。(2012ロンドンオリンピック予想) -- (南島コースケ) 2012-07-28 00 02 15 あきらめたらそこで試合終了ですよ。ホッホッホ -- (アンザイ) 2012-07-28 00 06 42 まだ慌てるような時間じゃない -- (仙道) 2012-08-01 18 09 23 ↑みて驚いたwこのゲーム結構古いけど今日コメした人いるんんて・・・ -- (荒らすぞゴラァ) 2012-08-01 19 40 33 ひとよひとよにひとみごろ -- (竜崎) 2012-08-25 18 03 07 36GADENAI -- (tatuya) 2013-01-26 19 19 08 あと一日 -- (ノイトラ) 2013-02-03 02 29 03 ウォナニー -- (#2601) 2013-03-19 00 15 07 こんにちは! プロぱずどらーのタイガー桜井です。 -- (タイガー桜井) 2013-03-19 00 16 31 あと一日 -- (竜崎) 2013-03-19 00 18 47 水酸化ナトリウム…。 水酸化ナトリウム…。 うわあぁぁー! -- (ゆーGA) 2013-03-19 22 38 18 ヒザいてぇー!! おらヒザの皿割れてんだぁ。 -- (スエ永) 2013-04-28 01 28 45 おれ、テレビでるわ。矢口真里といっしょに -- (極楽トンボyamamoto) 2013-08-04 12 15 27 えんでぃんぐなげぇよ -- (ぴぃいいwwww) 2014-03-07 16 34 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BACK 254 :名無しさん:2007/03/20(火) 20 51 36 ID zolFWcrU0 髭の2HSは下段無敵でファフ並のリーチ、尚且つ持続長いからファフ負けることが多い。 相手の2HS空ぶったの見てからファフなら勝てるけど遅すぎるとガードされる。 257 :名無しさん:2007/03/20(火) 22 17 23 ID S032tv9k0 お前適当なこと言いすぎ。下段無敵あるのは事実だが持続も薄いし、リーチもファフ並にない。 743 :名無しさん:2007/05/02(水) 17 23 58 ID x8dQGAYcO 聖ソルのファフと髭の2HSは、相手の行動を潰す際の使い所が似てるから、あっちは何となくタイミングが判ってるのさ。 130 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 00 58 ID D1Xy8Kh20 2Kからの2HSはファフで勝てるよ。もちろんぶっぱだけどさ。 301 :名無しさん:2008/01/02(水) 01 44 39 ID kneX/HG2O 端に追いつめられた状態でスレイヤーの立K、屈H、前H、対空屈Sをどうしたらよい? かなりキツいんだが…ハイJダッシュしても空中投げとかされて逃げれん… 302 :名無しさん:2008/01/02(水) 02 55 31 ID XewbF5sUO 見た感じ、画面端で立ちK先端でペチペチ、飛び込み見たら2S、J逃げ見たら空投げって感じで処理されてるのかな? 立ちK先端の距離はマジでなんにも出来ないから大人しくFDで離すしか無い ある程度至近距離(聖立ちK先端程度)なら直ガ立ちKなりHJP連打逃げなんかで対処 この距離なら空投げは喰らわないし、髭のJ防止の6HSはJP連打で安定して勝てるから割と逃げやすい 髭屈K直ガしたら立ちK確定だったっけ? 303 :名無しさん:2008/01/02(水) 11 31 56 ID SRxy3GicO 髭がそんな近くで6HSなんて使わん 2K 足が相打ちになるはず 2K 2Sはわからん BACK
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デーモンスレイヤー デーモンスレイヤーデーモンスレイヤーとは デーモンスレイヤーの特性 ステ振り スキル振り1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで デーモンスレイヤーとは 2011/11/16 ver2.05アップデートにより追加 かつての暗黒の魔法使いの手下。裏切りにより離反し、レジスタンスに加入 デーモンスレイヤーの特性 フォースを信じて! デモスレはMPという概念がなく、アランのように通常攻撃(デーモンスラッシュ)でフォースを溜めてスキルを使う MP回復不要で黒字&消費乱節約になるNE! ただし他の職のようにMP回復ガバガバ飲んで攻撃できないのが欠点 だがそこがいい グライドですーいすいっと! 職業特性スキルにより最初から空中二段ジャンプ、FJもどき、空中移動を滑るように移動するグライドが使える このグライドがとにかく使い勝手がよく移動速度はFJに劣るとも勝らない・・・はず 二段ジャンプもかなり高くまで飛べるので機動力は全職業の中でもトップクラスじゃね なんか範囲広い上に火力高くね? デモスレはフォースという縛りがあるせいかフォースを消費するスキルは総じて火力もしくは範囲、あるいは両方に優れる ソウルイーターやデモニックブレスは近距離用暴風みたいなスキル ジャッジメントやエクスプロージョンはそれなりの範囲なのに同レベル帯の雑魚なら確実に一撃クラスの火力 4次スキルのデビルクライなんて大魔法並みの範囲と火力なのに待機時間ゼロ 威力の高いスキルほどフォースの消費が大きいため連射が効かないもののそれでも総合火力は十分すぎる まだ途中だから全然わからん 何かあれば追加どうぞ ステ振り 他の戦士と同じく基本STRに全振り 140武器のASが5で最終武器候補なので最終的に補正合わせてDEXが170あるといいかもしれない スキル振り 1次職 全部MAXにできるから好きな順番で振って問題ない わかんねー人は下のを参考にしてみてもいいかも 何はともあれまず最初にデーモンスラッシュを1上げる。 正直あまり使わないけどスラッシュ以外でも攻撃したい人はデビルサイダーに1振ってみてもいい 次にブスタへ振るためにスラッシュを5まで上げ、ブースターに好きなだけ振る その後スラッシュ→ダークアジリティー→ブスタ→サイダー→HP増加の順でMAXに 2次職 転職直後はとりあえずスラッシュ強化へ1振り、余りをダークスラストへ1、ソウルイーターへ1振っておく その後ウェポンマスタリーをMAX→アウトレイジーMAX 後は好きなように 削るのはソウルイーターかトレース ぶっちゃけどっち削っても大差ない気がするけどイーター削った方がいいかもね トレースで狩りの時移動するとチートみたいにワープするカッコイイ 3次職 格上狩り&モンパをあまりしない人向け 転職直後はやっぱりスラッシュに1、あとジャッジメントがとにかく強いので1 ボス用にブレスがあってもいいかもしれないので1、攻撃速度上げるためにコンセントに1 あとはジャッジメントを有効に使っていくためにマックスフォースMAX→ガードMAX→コンセントMAX→ジャッジメントMAX 後はお好みで黒字思考ならレイヴン、ボスとか行くならブレス 後はよく分からんので適当に モンパとか各上狩りする人はジャッジメントより先にブレスあげたほうが強くなれる とりあえず両方1振ってみて、どっちの方が自分に合ってるかチェックしてみて決めてみるといいかも 4次職 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで ひたすらエーデルシュタインで狩り 20代半ばあたりで若干だれるがそこは我慢 二次転職してから三次転職まで 転職直後辺りからカニスクへ行ける カニスクのクエをこなしつつ適当にレベルを上げる 40代後半がだれるがそこは提灯やカニスクのCDなどいろいろ狩って我慢するかモンパ MC2は相変わらずうまいので51から70までスキップ 追記:MC2は招待制になったためか、連続してやることが困難になったので 51~70までは普通に狩ってレベルを上げなければならない。 が、スキルの揃ってきた50以降のデーモンスレイヤーなら格上狩り余裕なのでマッハでレベルが上がる。 51~70までに狩れる敵 50~ カニングスクエア CD 50~ 天上の島クリセの敵いろいろ 55~ アリアント うさぎ 60~ アリアント すなもぐら 65~ まがてぃあ ロイド 三次転職してから四次転職するまで 転職後はエーデル奥地の鉱山で狩り 80辺りからアリアントとかマガディアとか 100前後からはクルーでジャッジメントですの 後は時計塔行ったりする 115からはCWの砦がひたすらうまいので火力があるなら籠ってみてもいい あとロミジュリのロイドクリアがうまい 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 120~130 ひたすらロミジュリのロイドクリアかビシャスソロ
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:クロスボウ 武器:クロスボウ 武器:刀 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ゾンビスレイヤー 英語名 Slayer 英語正式名 Zombie Slayer 内部ID s_zombie_hunter2 ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース 115% _85% _80% _65% 100% 耐性 毒 疫病 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:クロスボウ クロスボウ 弾薬 2 リロード 7ターン +続きを表示 火矢 内部ID flame_v_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 80 %, 2ターン 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 31-47 37-55 46-68 58-86 69-103 81-120 89-133 98-146 104-154 DoT 19→9 23→11 28→14 36→18 43→21 50→25 55→27 61→30 64→32 DoT合計ダメ 22 - 34 27 - 40 34 - 51 43 - 64 51 - 76 60 - 90 66 - 99 73 - 109 78 - 115 攻撃力 71 76 81 86 91 96 106 116 126 基本大打撃率 10% 10% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 大打撃% vs. 兵士 30% 30% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 大打撃% vs. 感染者 55% 55% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:クロスボウ クロスボウ 弾薬 3 リロード 6ターン +続きを表示 爆破矢 内部ID explosive_1shot_3cross 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 10% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0.5, Bonus 15% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 39-52 46-62 57-76 72-96 86-115 100-134 111-148 122-163 129-172 攻撃力 71 76 81 86 91 96 106 116 126 基本大打撃率 10% 10% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 大打撃% vs. 感染者 30% 30% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50 武器:刀 刀 弾薬 ∞ +続きを表示 切り刻み 内部ID melee_swing_arc_splash 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 6ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 65% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 46-57 54-67 67-83 84-104 100-124 117-145 130-161 142-176 151-187 攻撃力 66 71 76 81 86 91 101 111 121 基本大打撃率 20% 20% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 大打撃% vs. 兵士 45% 45% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 大打撃% vs. 車両 -5% -5% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 大打撃% vs. 感染者 85% 85% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.10 0.15 0.35 0.15 0.10 0.35 1.00 0.35 0.10 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 935 1,725 4,425 11,525 29,275 95,625 218,575 590,125 HP 155 200 (+45) 245 (+45) 290 (+45) 335 (+45) 385 (+50) 435 (+50) 485 (+50) 525 (+40) 勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5) 回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 10% 30% 60% 100% 140% 180% 210% 240% 260% 攻撃 15 20 25 30 35 40 50 60 70 大打撃率 0% 0% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 耐性 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 昇級コスト N/A レベル1530m3,1842 レベル204h7,3443 レベル306h21,7526 レベル408h62,2408 レベル5012h170,18421 レベル601d590,77641 1d1,421,55221 2d4,012,88032 昇級済み条件 N/A レベル20 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 600 1,200 2,400 4,000 6,000 8,400 11,200 13,500 撃破SP 52 68 88 104 120 140 160 180 196 撃破Gold 260 340 440 520 600 700 800 900 980 PvPコスト 13 17 22 26 30 35 40 45 49 対換算 134 173 213 252 291 334 378 421 456 対換算 182 235 288 341 394 452 511 570 617 対換算 193 250 306 362 418 481 543 606 656 対換算 238 307 376 446 515 592 669 746 807 対換算 155 200 245 290 335 385 435 485 -2147483648 更新:2014/10/31 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 39s 35s 32s 30s 27s 21s 14s 9s ナノポ 69 69 69 69 69 69 69 69 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 12,000 10,000 8,000 7,200 6,400 5,600 5,200 4,800 4,400 4,000 鉄 750 625 500 450 400 350 325 300 275 250 ドクロ 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 10,400 8,400 6,400 5,600 4,800 4,000 3,600 3,200 2,800 2,400 鉄 650 525 400 350 300 250 225 200 175 150 ドクロ 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/10/31 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 毒耐性 疫病耐性
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プレイヤーキャラ ブレイバー、マギウス、オプスキュリテ、フラインシュッツ、アヴィルネスのイラストはまだですかね? 一次職 冒険者 New!! ソードマン New!! アーチャー New!! マジシャン New!! ヒーラー New!! アサシン New!! 二次職 ワンダラー New!! スカウター New!! プリースト New!! 複合職 マジックナイト New!! マジックナイトⅡ ガンスリンガー New!! メイド New!! エクスマスター New!! 複合二次職 エリュシオン New!! メイドチーフ New!! 冒険者 ごっめ~ん絵 広告絵 全ての始まりであり、ベースであるクラス。基礎的な能力を有しており、またその能力は様々なクラスに対しても影響をもたらす為、最も重要なクラスといえます。 腋ハァハァ -- 2010-03-16 04 56 47 コメント すべてのコメントを見る ソードマン 「ソードマン」は接近戦に優れた力を発揮します。片手剣の他にも、双剣を装備することが可能であり、近接物理攻撃時では強力な攻撃力を生かし、十分に能力を発揮することができます。 ソードマンへのコメント パンツ! -- 2010-03-16 04 56 54 公式絵でパンチラはねーよな・・・いろいろと -- 2010-04-28 22 48 47 あれはきっとスカートのフリルの一種なんだ -- 2010-04-28 23 01 02 コメント すべてのコメントを見る アーチャー 「アーチャー」は弓を使用した攻撃を得意とし、遠距離から敵を攻撃することが可能です。さらにトラップ等を使いこなし、テクニカルな戦闘を行うことが可能です。 アーチャーへのコメント おねえさん、って感じがするよね -- 2010-04-03 09 18 06 ハイっ、ポーズ!www -- 2010-11-25 12 16 22 コメント すべてのコメントを見る マジシャン 「マジシャン」は4 大元素の力を操り、強い力の魔法攻撃を行うことができます。様々な魔法を使いこなし、強力な魔法攻撃が使える半面、体力は低めで接近戦が苦手です。また、魔法をうまく使いこなせるようになるまでは育成が困難なクラスです。 マジシャンへのコメント 杖が邪魔だな・・・w -- 2010-07-20 03 53 16 コメント すべてのコメントを見る ヒーラー 「ヒーラー」は癒しの力を持つクラス。様々な回復術や補助術を使いこなし、パーティーには欠かせない存在です。聖なる力で相手を浄化することも可能。 ヒーラーへのコメント すっごい素敵☆ -- 2010-03-17 19 00 32 ヒーラー妙にエロいと感じたのはプリへの複線だったんだな・・・・ -- 2010-05-15 19 58 02 コメント すべてのコメントを見る アサシン 「アサシン」は俊敏な動きで相手を翻弄する個人戦のスペシャリスト。身を隠し背後から強襲する等、独特のスキルを使いこなします。 アサシンへのコメント 衣装エロすぎる -- 2010-03-16 04 58 18 この髪型ほすぃ -- 2010-03-29 08 18 44 コメント すべてのコメントを見る ワンダラー 過酷な冒険をしてきたワンダラーは、あらゆる外敵に対し対抗する手段を心得ています。汎用性、特化性、どちらの点でも必要な能力を有しています。 ワンダラーへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 58 29 その笑顔に、悩殺されました>o<;; -- 2010-05-30 17 15 38 コメント すべてのコメントを見る スカウター 的確に相手の急所を射抜く術を知るスカウターは、単体に対し強力な遠距離攻撃が行えるのみならず、中距離戦闘向けのスキルを駆使することで、攻撃面、防御面、どちらにも優れた能力を発揮するクラスです。 スカウターへのコメント 胸元と太ももやべぇぇぇ -- 2010-03-16 04 58 48 冷たい表情なのに、ヒラヒラの可愛い服でおっぱい曝け出してるのが素晴らしい -- 2010-04-10 01 25 07 ポニテ良いわ、何故実装しない -- 2010-04-15 17 22 08 スカウターのおっぱい別角度で見たいよぉ -- 2010-12-31 00 39 51 コメント すべてのコメントを見る プリースト 強い信仰心から、神との対話を果たし、極小ながら神の奇跡を実行することが出来るプリースト。強化された回復と補助スキルで、パーティーを裏から支える頼もしいクラス。神の力を執行することで、攻撃面でも強化されており、「戦闘型」に特化することも可能となりました。 プリーストへのコメント こんなヒーラーに治癒されたら逆に死ねる…ふぅ -- 2010-03-16 04 59 12 ヒーラー→プリーストは、わしが育てた -- 2010-03-29 10 21 03 壁紙可愛かったよおおおお!見抜き余裕でした -- 2010-04-11 00 47 26 神 -- 2010-04-27 10 37 58 服装おかしくね? -- 2010-06-08 21 19 29 うむ、変態的におかしいな -- 2010-06-09 00 04 25 形からして服でちょっと持ち上げてる感じだな。服脱いだらもっとでかいぞこれw -- 2010-06-15 15 09 04 どこの世界でも聖職者の服は性職者ってことか・・・ -- 2010-06-17 10 23 29 問題、良く斜めのままで倒れないな?って事だろ? -- 2010-11-25 12 19 26 コメント すべてのコメントを見る マジックナイト 剣との契約。剣に魔力を込め、恐るべき破壊力で敵をなぎ倒します。また、魔力を完全開放し、ありとあらゆるものを拒絶する世界を作り出す事が出来ます。 マジックナイトへのコメント PCで唯一コメが付いてなかったので…。この縦縞のインナーおっぱい強調しててエロいと思う -- 2010-07-25 01 26 17 このあまり戦闘用とは思えない服で大剣振り回すのがたまらない。自分がシエル始めた大きなきっかけの一つだった。 -- 2010-07-26 22 51 21 スカートを翻して大剣を振り回すのを想像するとかっこいい -- 2011-06-11 01 30 22 コメント すべてのコメントを見る マジックナイトⅡ マジックナイトⅡ あまり知られてないもう一人のマジナイ -- 2010-04-11 02 09 03 なにこれかわいい -- 2010-04-11 02 40 48 この色の服いいなぁ、ゲームでももう少しこのヒラヒラ感を出せれば・・・orz -- 2010-04-13 03 01 50 まじやばす‼ -- 2011-08-01 20 20 43 クールな感じとかわいい感じが混ざっていい感じだ! -- 2011-08-01 20 36 47 コメント すべてのコメントを見る ガンスリンガー 全てを一掃する力。全ての銃器に精通し、銃の能力を最大限まで引き出す事が出来ます。様々な弾丸を駆使し、最大の一撃から、究極の連射術まで、あらゆる場面において敵を撃ち抜く事が出来ます。 ガンスリンガーへのコメント このガンスリの髪型微妙だと思うのは俺だけか? -- 2010-03-24 00 07 26 ゲーム内では髪型10、みるひと同じ髪に当るんかね? -- 2010-03-24 08 47 09 何かランブルローズに出そうだ -- 2010-07-06 20 33 30 巨乳化したガンダムSEEDのミリアリア -- 2010-09-03 10 33 39 コメント すべてのコメントを見る メイド WMキャンペーン 全ては主人の為に。従者である彼らは、主人の能力を最大限に生かす術を心得ています。主人と認めた相手の能力を飛躍的に向上させる事が出来ます。 メイドへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 22 まぁ王道だよね -- 2010-04-03 17 59 08 黒髪ロング最高や・・・ -- 2010-07-19 02 29 14 WMキャンペーンの絵全体図はまだか -- 2010-08-18 15 26 45 タイプです(*´ω`*) -- 2011-02-09 18 12 01 一番キモオタに好かれそうなこのクラスが一番露出のない服装ってのは皮肉だな -- 2012-08-27 01 44 58 コメント すべてのコメントを見る エクスマスター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エクスマスター.png) 力を求めし者。肉体の限界を求め、その限界を超えたクラス。体内の「気」を一点に集約し、爆発的な破壊力を生みだす事が出来ます。 エクスマスターへのコメント レオタードってエロいよね -- 2010-03-16 04 59 35 初めて見た時は一瞬TOVのエステルかと -- 2010-07-05 19 24 01 ゲームだとただのタイツでビミョー -- 2010-09-03 10 34 35 コメント すべてのコメントを見る エリュシオン 精霊の加護を受けた聖なる騎士。その存在は1 国の命運をも左右する、と言われている。四大精霊の力を十二分に引き出すことで、あらゆる状況に対応し、敵を退けてきた彼らの守護を受けた国は、外敵を寄せ付けない楽園となる。その剣技は美技と称される程美しく、力強く、聖剣の力を極限まで引き出すことが出来るとさえ言われている。 エリュシオンへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 53 マジナイ二次始まったな -- 2010-04-05 13 14 19 始まりすぎだろ、作りたくなる -- 2010-04-09 00 32 34 公式より名称は"エリュシオン" -- 2010-06-13 18 05 00 名前かっこいいな、エリュシオン -- 2010-06-17 10 24 22 コメント すべてのコメントを見る メイドチーフ 主の為に全てを尽くす為、ありとあらゆる能力を身につけたクラス。その優秀さから、時として主を超える能力を有す。しかし、その能力は全て、主を成功に導く事にのみ使われ、主の行く道を遮る外敵を悉く葬る剣として、盾として、常に隣で支える存在。彼らを従えることが出来た主は、自身の望むものへ最短距離で進むことができるだろう。 メイドチーフへのコメント この辺って複合2次なの? -- 2010-03-24 17 02 15 複合二次ですよん、日本名はまだ不明だけど -- 2010-03-24 18 26 10 メイドチーフだとよ -- 2010-06-10 16 28 56 いい太ももなのに名前がダサいwwww -- 2010-06-17 10 25 14 服装ダサっと思ったが…ゲームグラが可愛すぎるだろおい! -- 2010-07-25 00 05 30 ムチでしばかれたい -- 2010-07-31 21 42 41 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤーズ・スコア 原曲 ブクレシュティの人形師/プレイヤーズスコア Vocal めらみぽっぷ(東方スペルバブル収録版ではVocal アリス・マーガトロイド/瀬戸麻沙美) Lyric RD-sounds 概要 2021年9月16日に発売された「凋叶棕楽曲パック」で初収録された楽曲。後に 記にVocal めらみぽっぷで再録された。 小ネタ RD氏いわく、「東方スペルバブルの、もう一つのエンディング曲のイメージで製作した」とのこと。 コメント欄 名前 コメント
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プレイヤーLv Lv 必要経験値 差分 木 石の収穫量 Lv 必要経験値 差分 収穫金額 1 - 10 100% 2 10 11 101% 3 21 14 101% 4 35 20 102% 5 55 30 102% 6 85 48 103% 7 133 74 103% 8 207 113 104% 9 320 173 104% 10 493 259 105% 11 752 383 105% 12 1,135 554 106% 13 1,689 788 106% 14 2,477 1,094 107% 15 3,571 1,492 107% 16 5,063 2,010 108% 17 7,073 2,674 108% 18 9,747 3,516 109% 19 13,263 4,658 109% 20 17,831 5,870 110% 21 23,701 7,440 110% 22 31,141 9,299 111% 23 40,440 11,465 111% 24 51,905 13,981 112% 25 65,886 16,785 112% 26 82,671 20,018 113% 27 102,689 23,618 113% 28 126,307 27,655 114% 29 153,962 32,149 114% 30 186,111 37,123 115% 31 223,234 42,597 115% 32 265,831 48,596 116% 33 314,427 55,172 116% 34 369,599 62,350 117% 35 431,949 70,152 117% 36 502,101 78,605 118% 37 580,706 87,731 118% 38 668,437 97,555 119% 39 765,992 108,099 119% 40 874,091 119,390 120% 41 993,481 131,450 120% 42 1,124,931 144,304 121% 43 1,269,235 157,974 121% 44 1,427,209 172,487 122% 45 1,599,696 187,865 122% 46 1,787,561 204,133 123% 47 1,991,694 221,313 123% 48 2,213,007 239,432 124% 49 2,452,439 258,512 124% 50 2,710,951 278,578 125% 51 2,989,529 299,652 125% 52 3,289,181 321,761 126% 53 3,610,942 344,927 126% 54 3,955,869 369,175 127% 55 4,325,044 394,554 127% 56 4,719,598 421,092 128% 57 5,140,690 448,812 128% 58 5,589,502 477,740 129% 59 6,067,242 507,899 129% 60 6,575,141 539,317 130% 61 7,114,458 572,017 130% 62 7,686,475 606,025 131% 63 8,292,500 641,364 131% 64 8,933,864 678,062 132% 65 9,611,926 716,142 132% 66 10,328,068 755,630 133% 67 11,083,698 796,549 133% 68 11,880,247 838,927 134% 69 12,719,174 882,787 134% 70 13,601,961 928,189 135% 71 14,530,150 975,159 135% 72 15,505,309 1,023,723 136% 73 16,529,032 1,073,907 136% 74 17,602,939 1,125,737 137% 75 18,728,676 1,179,239 137% 76 19,907,915 1,234,439 138% 77 21,142,354 1,291,401 138% 78 22,433,755 1,350,191 139% 79 23,783,946 1,410,874 139% 80 25,194,820 1,473,522 140% 81 26,668,342 1,538,201 140% 82 28,206,543 1,604,986 141% 83 29,811,529 1,673,948 141% 84 31,485,477 1,745,162 142% 85 33,230,639 1,818,704 142% 86 35,049,343 1,894,652 143% 87 36,943,995 1,973,083 143% 88 38,917,078 2,054,081 144% 89 40,971,159 2,137,724 144% 90 43,108,883 2,224,099 145% 91 45,332,982 2,313,289 145% 92 47,646,271 2,405,381 146% 93 50,051,652 2,500,463 146% 94 52,552,115 147% 95 55,150,740 147% 96 57,850,696 148% 97 60,655,248 2,912,503 148% 98 63,567,751 3,023,908 149% 99 66,591,659 2,080,891,988 149% 100 2,147,483,647 150% 表の差分は次のLvまでに必要な経験値 偶数Lvへのアップで収穫金額が1%上昇します。(収穫金額の計算式はTIPS) 奇数Lvへのアップで木と石の収穫量が1%上昇します。 コメント 攻略wikiにLv47まで埋まってる表がある - 2010-12-26 19 17 36 link希望 - 2010-12-26 19 50 59 知ってたけどあえて転載してなかった。(ページ作成者) - 2010-12-26 19 57 51 奇数偶数逆じゃね?なんか俺勘違いしてる? - 2011-01-14 01 16 57 修正しました - 2011-01-14 02 13 38 Lv70-136001961/Lv71-14530150 - 2011-01-27 04 03 29
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各種動画プレイヤーについてスレなどに寄せられた情報を記載するページ。 各プレーヤーの軽さ 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 12 56 54.72 ID dC41EqSi0 今ちょいと検証してみたんだが、Pen4の3G、メモリ1Gの環境で 現在の罰1を同じウィンドウサイズで開いて GOM(wakameスキン・VMR7 Windowed):CPU使用率-4%、メモリ使用量-30k Qonoha(多元用スキン・VMR7 Windowed):CPU使用率-2%、メモリ使用量-15k pcwmp(ビデオアクセラレータの項目全切り):CPU使用率-2%、メモリ使用量-27k CPU使用率に関してはQonohaもpcwmpもほとんど差がなかった。 メモリ使用率はQonohaの圧勝。
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページプレイヤーキャラクター に移行しています。 プレイヤーキャラクター(Player Character) - TRPGでプレイヤーが演じるキャラクターのこと。PCと略す。TRPGではPCといえばパーソナルコンピューターのことではなくこちらを指す。 関連項目 プレイヤー キャラクター ノンプレイヤーキャラクター ゲームマスター 外部リンク プレイヤーキャラクター
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スマートレイヤー レッド 分類 : ヘアスタイル 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「秘密の仮面舞踏会」 高貴の仮面 通常版