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機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ストーリー 不明だが、EXVS.FBの延長線上と思われる。 が、どちらかというと『ガンダムEXA VS』をベースにしていると思われる。 極限進化を突き破れ! アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(エクストリームバーサス マキシブースト) ハード SYSTEM357 稼働日 2014年3月6日~ 開発・発売 バンダイナムコゲームス 機体(EXVS.MB) キャラクター(EXVS.MB) ステージ(EXVS.MB) BGM(EXVS.MB)
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主がやっているアーケードゲームについて語ったり、ちょっとした情報を紹介する館だ 湾岸ミッドナイト3DX+ 頭文字D6AA 麻雀格闘倶楽部 ultimate version MJ4 Evolution 初音ミク Project DIVA Acade クイズマジックアカデミーⅧ その他のゲーム
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機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 OVERBOOST wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト(オバブ)』の情報wikiです。 Tweets by gundamvs 最新イベント一覧 X-Over キャンペーン 2023/07/14 ~ 2023/08/06 ▼画像 オリジナルバトルBGM『OVER BOOST』プレゼントキャンペーン 2023/06/28 ~ 2023/09/30 ▼画像 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト スタートアップキャンペーン 2023/06/28 ~ 2023/09/30 ▼画像 Project N-EXTREME バンダイナムコパスポート 購入者特典キャンペーン 2022/07/16 ~ 2023/07/31 ▼過去のイベント一覧 稼働直前!オバブトライアル! 2023/06/14 ~ 2023/06/27 フリーマッチと店内優先マッチのみ先行利用可能 詳細はこちら 先行イベント利用可能機体 最新情報発表&GGGP2023直前SP 2023/05/26 20 00 ~ 21 10 ▼動画 オーバーブースト体験会 2023/03/01 ~ 2023/03/12 場所:namco秋葉原店B1階 ロケテスト 日時 ゲームモード 参加人数 開催場所 2023/02/18 チーム出撃 応募者の中から抽選 namco松戸店namco梅田店 2023/02/19 ソロ出撃 応募者の中から抽選 JAEPO2023 2023/02/10 ~ 2023/02/11 試遊イベント 編集時の諸注意 情報のご提供ありがとうございます。 前作wikiから丸写し禁止 新規機体ページを作成する時は「すでにあるページをコピーして作成」→「機体テンプレート」を選択 詳しくは、編集時の諸注意/wiki内ルール変更点まとめを参照してください。 雑談掲示板 もっと読む 20は武装が強化される傾向が続いてるのも大きいよな、高コスト並に強力な技が1つか2つくらいあるのも珍しくないし…マキオンと比べると隔世の感ある (2023-07-24 17 21 31) ルージュヤクト天はマジで、異世界転生物レベル。マキオンでヤクトドーガ解禁の折なんて死ぬほど盛り下がったんだから (2023-07-24 17 31 06) せざゃあボク、クェス機が来るの待っているから… アシストでギュネイとサザビー呼びだな - 名無しさん (2023-07-24 17 47 35) いうて武装弱体化されたのもかなり多いぞ? - 名無しさん (2023-07-24 17 49 16) マキオンと比べてパワーの落ちた20の武装パッと思いつかん、なんかあったっけ (2023-07-24 18 17 29) スマン、クロブと勘違いしてた - 名無しさん (2023-07-24 18 32 52) シャッフルやってて思うのが、先落ちした方がいいやつが逃げて粘って結果もう片方の耐久力が無駄に減るパターンが多すぎる。自分から落ちに行くメリット理解できてないんだろうか - 名無しさん (2023-07-24 18 24 38) 欲張ってか意識してないのか良い気分になってるのかわからんけどさっさと利確しろと思う (2023-07-24 19 26 01) メリットとかいうより信用しきれないんだろ人の動きが。Gガン系とか赤枠とかでない限り、譲り合いにするわね - 名無しさん (2023-07-24 20 08 55) その信用できない奴が被弾リスクに晒され続けるから余計にさっさと落ちた方が良いって話になるから結局考えが足りてないでFAでは (2023-07-24 20 15 17) コレだわなケルみたいな明らか後衛じゃない限りは先落ちのメリット無いわ。メリットとか言ってるぐらいなら固定やれ - 名無しさん (2023-07-24 20 24 33) そらフルコーンエアリアルとかで組んで相手ヴィダで脱がない奴ばっかなゲームだからな (2023-07-24 20 18 37) レート高い所だとコスト高い方が先落ちするよね。レート低いんでない? - 名無しさん (2023-07-24 20 28 40) ※コメントに返信するときは、ラジオボタン (コメントの左にある○ボタン) をクリックしてから書き込んでください。 リンク 公式サイト 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 OVERBOOST 公式モバイルサイト ガンダムVS.モバイル 公式Twitterアカウント @gundamvs 公式動画リスト YouTube バンダイナムコアミューズメント公式チャンネル 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス したらば掲示板 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 OVERBOOST したらば掲示板 関連wiki ▼表示 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON wiki GUNDAM VERSUS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki (window.adsbyimobile=window.adsbyimobile||[]).push({pid 43089,mid 561739,asid 1826642,type banner ,display inline ,elementid im-41720294a12949d1b7c7f87c455be1c3 }) 昨日の人気のページ 1位 - トップページ (6753) 2位 - 機体一覧 (2862) 3位 - ガンダム・エアリアル (1547) 4位 - したらば避難所 (1232) 5位 - ガンダム・キマリスヴィダール (797) 6位 - アストレイゴールドフレーム天ミナ (748) 7位 - νガンダムHWS (722) 8位 - アースリィガンダム (719) 9位 - スターウイニングガンダム (717) 10位 - ウイングガンダムゼロ (688) ニュース 「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト ... - PR TIMES バンナムパブリッシャーセール【本日最終日!】 - アキバ総研 PS Storeにて「テイルズ オブ アライズ」や「ワンピース オデッセイ ... - GAME Watch 「GGGP2023 XBOOST 東西対抗戦」TOHOシネマズを舞台に東西 ... - PR TIMES 水着姿があまりにもセクシー!「機動戦士ガンダム」より「セイラ ... - Yahoo!ニュース ガンダム・エアリアルが『機動戦士ガンダム EXVS.2 オーバー ... - Yahoo!ニュース ガンダムF91(モビルスーツ)の徹底解説・考察まとめ - リノート 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 オーバーブースト』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 System BNA1 開発 バンダイナムコスタジオ 販売・発売 バンダイナムコアミューズメント 稼動日 2023年6月28日
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登場作品 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ、ガンダムEXA 英名 EXTREME GUNDAM type-Leos 形式番号 不明 所属 ジュピターX パイロット レオス・アロイ 主な武装 ヴァリアブルガン、ビームサーベル×2、ビームダガー×2、シールド その他の装備 形態進化機能 【設定】 レオス・アロイの搭乗する赤いエクストリームガンダム。 セシア・アウェアがex-のエクストリームガンダムに欠如している「常識的」な部分を加えて改良した機体。 武装は砲身の短いヴァリアブルガンと通常型のシールドとなる。腰部に配置されたビーム・ダガー及び背中のビーム・サーベルの色はピンク。 各世界でのGAデータを反映して進化することが可能。進化の際、その進化のベースとなった人物の性格の影響を受け、レオスの性格や口調が変貌する。 「EXA」では各フェースに進化するにはセシアがいないと出来ない(EXA VSより)。その一方で進化中にセシアに何かあったとしても機体の進化が解除されることはないようだ。 Type-レオス 【武装解説】 ヴァリアブル・ガン (メイン射撃) スタンダードなビームガン。進化後の形態によって形状・名称が変化する。 原作1~3巻、OPムービー、HGプラモにおいても、このヴァリアブル・ガンではなくオリジナル同様のギター型ライフルを装備している。 このヴァリアブル・ガンを装備して出撃しているのは原作3巻の番外編・原作4巻とEXVSFBのみ。 なお、ROBOT魂のゼノン・フェースにはサーベル以外の通常時の武装は付属していない。 ビーム・サーベル (格闘) スタンダードな近接武装。 ビーム・ダガー (サブ射撃) 腰部に収納されている武装。ゲームでは回転させながら投擲する。 データプレッシャー (特殊射撃) GAデータに直接干渉すると同時に、進化のために必要となる情報を読み取る電子攻撃。波動に触れた相手はしばらく行動不能となる。 上記の設定を踏まえてか、進化ゲージの増加値が高く設定されているのが特徴。 ロードタクティクス (特殊格闘) GAデータから読み取った戦技データによる自動攻撃。回転するビーム・サーベルへと巻き込んだ後、相手の上に乗って地面へ叩きつける。サーフィンしようぜ!お前がボードな! シールド スタンダードな防御兵装。登場作品によって種類が異なるのはヴァリアブル・ガンと同様。 アイオス・フェース以外の形態では装備されなくなる。 ゼノン・フェース エクストリームガンダム(type-レオス)が格闘戦に特化した世界のGAデータを元に進化した姿。 ex-の用いていた格闘特化形態タキオン・フェイズの性質を受け継いでおり、使用する技にも共通点が見られる。 レオスがGガンダムの世界にダイブした際に戦闘したドモンのシャイニングガンダムの格闘戦データを元に進化した形態であり、 戦闘スタイルや武装にも多くの共通点が見られる。 ゲームではゴッドガンダムやマスターガンダムに酷似した技も使用する。 この形態になるとパイロットのレオスはデータの影響を受け、Gガンダムのキャラに負けず劣らずの熱い性格に変貌する。あまりにも叫ぶので強化人間に思えそうなくらい。 「ゼノン」とはギリシャ語で「奇妙な」「なじみにくいもの」を意味し、希ガス元素のキセノンと同語源である。 本来ならこちらよりも先にエクリプス・フェースがロールアウトする予定だったが(そうなっていた場合、ロールアウト順に頭文字を並べると「EXA」になっていた)、本フェースとレオスとのマッチングが予想以上に良かったことから先に投入されたらしい。 【武装解説】 タキオンスライサー (格闘、射撃CS(極限進化中)) 元々はオリジナルのタキオン・フェイズの武装である巨大なビームソード。 基本的にオリジナルよりも出力が制限されているが、限界を超えた状態で叩き付けることで周囲を一掃する衝撃波を生み出すこともできる。 このタキオンスライサーを使った攻撃モーションは全てタキオン・フェイズの格闘モーションと同じ。流石に薙ぎ払いは出来ないが。 ゲーム中においても強力な格闘だが、原作でも刹那の駆るエクシアリペアIIIの左腕を易々と切断しており、その威力がうかがえる。 火力が相当高く、さらに高跳びも食える事がある優秀な武装。 シャイニングバンカー・ユニット (格闘特格派生ほか) シャイニングガンダムの必殺技であるシャイニングフィンガーを基にした両腕に搭載されたクロー状の武装。 モーションや演出は正にシャイニングガンダムのそれで、ゼノン・フェースの必殺技と言える。 ゲームでは極限進化中限定の武装だが、原作では進化状態でも使用している。 このシャイニングバンカー・ユニットのエネルギーを利用することで、爆雷球などの飛び道具を使用していると思われる。 ハリケーンラウンドキック (特殊射撃→格闘(極限進化中)) 脚部スラスターの性能を極限まで発揮した状態で繰り出される連続旋風脚。 バーニアの推進力により威力が高められた蹴りはありとあらゆるものを蹴り砕く。 エクリプス・フェース エクストリームガンダム(type-レオス)が射撃戦に特化した世界のGAデータ(ガンダムWの世界)を得て進化した姿。 漫画版ではGNアームズTYPE-Dを装備したサバーニャ(ビットの調整が間に合わなかったので間に合わせの装備)のも参考にしていた。 カルネージ・フェイズや各世界の射撃機(砲撃機)を基にした武装による砲撃戦を行う。 こちらは打って変わってヒイロや劾の影響を受けたため落ち着いている方だが、ところどころ熱さも垣間見える。 「エクリプス」とは日食や月食の「食」を意味する。 【武装解説】 ヴァリアブル・サイコ・ライフル (メイン射撃、射撃CS(進化中)) ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルを基にした1対の射撃武装。 (GAデータへの干渉を防ぐためかツインバスターライフルの再現が難しかったか)火力はゼロのような破壊力はない。 2丁を並列に接続し、より出力を高めたビームを撃ち出す「クロスバスターモード」という形態が存在する。 ブラスター・カノン (サブ射撃、格闘CS(極限進化中)) 両肩に装備された二連装ビーム砲。カルネージ・フェイズの射撃を限定的に再現した高純度エネルギー体を放出する。 単弾頭ミサイル (格闘(進化、極限進化)、特殊射撃(進化中)) 両腰のランチャーに搭載された武装。 強襲用オプションパック 極限進化状態で各種ミッションに最適化された複合兵装「オプションパック」を両肩に装備する。 強襲用では右肩にカルネージ・ストライカー、左肩にエクリプス・クラスターが搭載されている。 強襲用以外のオプションパックは登場していない。 尚、この設計思想が劾のブルーフレームに影響を受けたことは、想像に難くない。 あまりに大きいから予算の兼ね合いもあってかROBOT魂では省かれた。 …仮にあっても展開状態で飾ろうものなら関節部が駄目になりそうでスタンド必須になりそう、そして値段が跳ね上がりそうだが。 その後、家庭用MBONの豪華版の特典としてガンプラのHGに付属することになった。色はex版みたいな青いカラー。 更にその後、レオスカラーもプレミアムバンダイの期間限定で発売された。 投射式ジャミングシステム (射撃CS(極限進化中)) オプションパックを装備することで使用可能になる対電子戦兵装。 EXAではこれを用いて、クロスボーン・ガンダムX1改のコア・ファイターをパイロットに危害を与えず沈黙させている。 規格外拠点攻撃兵装 カルネージ・ストライカー (特殊射撃(極限進化中)) オプションパック右側に搭載された大型ビームランチャー。 「資源衛星をも撃ち抜く規格外の照射ビーム」と解説されている。 空間制圧兵装 エクリプス・クラスター (特殊格闘(極限進化中)) オプションパック左側に搭載されたクラスターミサイルコンテナ。 コンテナ側面へと設置された無数の小型ミサイルを空中でバラ撒く。 アイオス・フェース エクストリームガンダム(type-レオス)がオールレンジ攻撃に特化した世界のGAデータを得て進化した姿。ファンネル系武装やイグニスフェイズを基にしたアリスファンネルを使用した多彩な攻撃が特徴。 「アイオス」はギリシャ語で「聖者」を意味する。 極限進化状態のアリスファンネルを使用する攻撃の名称が色々と痛々しい。 例 (射撃CS)円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)、(特射)呑まれる奔流の絆(ザ・アサルトフォーム)等。 おまけにガンダムinfoで公開された武装解説では武装解説という名のポエムも乗っているので、黒歴史(∀のほうではない)を思い出してもだえる人もいるのではないだろうか。 例えば射撃CS「円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)」だと『ファンネルが加速帯を形成し、ビーム出力を高める。心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。』といった感じ。 またレオスも刹那やキラのような革新者達の影響を受ける…とのことだが、どちらの影響も殆ど感じられず(遠くから戦闘を観察していただけのキラの時と違って刹那とは実際に交流したのに…)何故か台詞がなよなよしているというか女々しい。 機体の解説文もあいまって通称「厨二病レオス」と呼ばれる。エクリプスもエクリプスで厨二感あるような気もするが…… ちなみに、本機と組むとラクスが「キラにそっくり」と言われる。進化状態のバックパックの形はフリーダムに似ていないでもない。 【武装解説】 ヴァリアブル・ライフル (メイン射撃、射撃CS) 標準的なビームライフル。 極限進化時には機体との間に原因不明の共振現象が起き、出力が大幅に上昇する……とあるが登場したFB基準ではむしろ火力は低い。 アリス・ファンネル (サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘(極限進化中)) 翼に8基搭載されたオールレンジ兵装。搭乗者との交感機能を持ち、共鳴することによって未知のエネルギー場を発生させ、設計にもない能力を発揮するという。 進化時は敵機に向け射出し全方位から攻撃する『飛翔』と、4基を収束してビーム照射を行うイグニス・フェイズの技『砲陣』の2形態を使用。 極限進化時には敵機の近くに空間跳躍する『跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)』、『砲陣』の上位形態である攻撃陣形『呑まれる奔流の絆(ザ・アサルトフォーム)』、サーベルを形成し敵機を切り裂く『切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード)』など多彩な技を披露する。 ウイング・バインダー アリス・ファンネルを搭載する可動翼。 ストライクフリーダムと同様の機構を再現しているらしく、ファンネル射出時には光の翼が発生する。 エクストリーム・シールド 通常時と同様のシールドだが中央が展開されている。 EXA・フェース ゼノン、エクリプス、アイオス・フェースそれぞれのパーツを装備した形態。運用にはセシアから直接サポートして貰う必要がある(vsでは改善)。 ゲーム中ではバーストアタック使用時のみ換装する形態となっている。 【武装解説】 EXA・フルバースト (覚醒技) 両手にEfのヴァリアブル・サイコ・ライフル、両足にはXfのスラスターユニット、両腕にはXfのシャイニングバンカー・ユニット、肩にはEfのブラスター・カノン、背部からはAfの翼とアリス・ファンネルを展開しての一斉照射。 極限進化中に撃つと爆風も出るので使い勝手が上がる。 「Xfの必要あるの?」とは言ってはいけない。多分脚部のバーニア噴射によって姿勢制御が必要なのだろう。たぶん。 【パイロット説明】 レオス・アロイ 「ガンダムEXA」の主人公。ジュピターXに派遣されたGダイバーの1人。 それぞれのガンダム世界のGAデータにダイブし、エグザクターが用意したその世界のMSに搭乗してその世界の人物と交戦し、人類進化のカギを収集する任務に就いている。 物語序盤では未熟だったが、ダイブアウトすると大怪我を負わせるなどの大きな出来事でもない記憶や痕跡が消えるのを利用し、劾をミッションで呼び出し戦闘をし負けたらダイブオフし、またダイブして呼び出し再戦……という裏技めいた方法で戦闘を重ねていくことである意味指導?を受ける形で実力を上げる。 それでも各世界のエースには実力が追い付いておらず、刹那と戦う際ににレオス用のエクストリームを持ってきたex-に対し「セシアの提示したミッション通りCB基地から奪ったデュナメスリペアでエクシアリペアIIIと戦うからエクストリームは使わない」と豪語したはいいものの、1ページ後には不利になって即エクストリームに乗り換えるなど自分を過大評価している面が見られた(ex-が作戦を台無しにしたのもあるが、イノベイターに覚醒した刹那相手に接近戦を考慮に入れないのは間違いとしか言いようがない。おまけにリペアIIIにはロングライフルもある)。その一方でex-の駆るカルネージ・フェースの砲撃から咄嗟にヒイロをかばうなど咄嗟の反応速度や判断力はかなりのものを持っている。 その後も段々と腕を上げ、後にわざと間一髪で周囲に悟られないようにザビーネに負けることができるくらい(ザビーネからは違和感を感じられる程度)に実力を上げ、その後も実力を上げていった。 その後も様々な作品のキャラと関わっていく。 ゲーム中の台詞(特に敗北時、コンテニュー時)から「セシアではなく彼らGダイバーの方がデータなのでは?」と一部のプレイヤーからは思われていたが、終盤にその通りで、「セシアだけが生身の人間(意識だけ転送している)で、レオスたちGダイバーは彼女の為のデータ」だったことが明らかになる。 そのことをex-に突き付けられてもなお、セシアとともに「(ex-の言う)極限の絶望の先にある希望」を信じ、ex-との戦いに勝利した。 詳細は漫画版だけでなく、家庭版FBオンラインミッションでも見ることができる。 ちなみに本編後半でターンAの正暦世界にダイブする時、特に意味はないがセシアの強引な提案で女性化して「レイス・レイス」という名を名乗ってダイブする。セストが見たら大喜びしそうなものだ。 しかしすぐにロランに見抜かれた。さすが経験者。 【原作名台詞】 学ばせてもらう!レオスを代表する台詞で、台詞の前に「◯◯の力~」が入る。ちなみに初出はゲームからで、この台詞を聞いたときた氏が漫画にも輸入した。その中には「お坊ちゃんの力」「女性の神髄」とか何を学ぶつもりなのかと言う台詞もある。 知っている!すべて知っているが話すことはできん!Gガンダム世界にダイブしドモンにファイトを挑み、ドモンから初期おなじみの「写真の男を知っているか」と聞かれた際に。同時期に連載していた島本先生によるGガンダムコミカライズ「超級!」みたいな言い回しである。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB 「ガンダムEXA」からコラボレーションとして、プレイヤー機版のtype-レオスがパイロットのレオス・アロイと共に参戦が決定した。 ダメージ(被ダメ・与ダメ関係なく)に応じてゲージが溜まっていき、type-レオス→各フェース進化状態→極限進化状態へと換装する非常に特殊な機体(各フェース進化状態は自動に換装→極限進化は特格による手動)。また1落ち後は一段階前からスタートとなるので、撃墜されるまで極限進化まで持って行きやすい。 type-レオスはサブのブーメラン以外はコスト2500とは思えない微妙さだが、元々ゲージ増加量が多めなので早めの時間帯に耐久値の大半を残して1回目の換装までたどり着く事が可能となっている。 バーストアタックは、共通でEXA・フェースに自動換装し、EXA・フルバーストで攻撃する。 余談だが、何故かこの機体のみダウン時の台詞が戦闘中のプレイヤー全員に聞こえるように設定されており、全形態やられ声がうるさい(特にゼノン-F)ことも相まって異常な存在感を醸し出す。 ゼノン-F 稼動初期より使用できるtype-レオスの格闘進化形態。 オリジナルエクストリームガンダムのタキオン-Fに似た格闘機→MFタイプの格闘機へと変化する。ゼノン-Fにたどり着いたら本領発揮、伸びの良い格闘と豊富な射撃により近距離戦では同コスト帯でも高い性能を発揮する。 極限進化形態はその名の通り最早コスト2500の中に収まるレベルではなく、近~中距離戦では同コスト帯どころか、コスト3000の格闘機であるマスターガンダムすら翻弄するレベルの択の豊富さが売り。一度ハマればコスト3000すら逃げ出せずスクラップにされてしまう。 FB解禁当初は極限進化までが相当早く、さらにレバー入れサブの性能により、非常に猛威を振るっていた。 エクリプス-F 2012年7月24日のアップデートで追加された射撃進化形態。 エクリプス-Fは格闘を持たないが、手動リロードにより無限にメインが撃て、ZZのようなサブを持ついまいち派手さに欠けるが、極限進化するとケルディムガンダム並の射撃距離に加え、メインはスーパーガンダムのように2ヒットでダウンできるようになり、高性能なゲロビと、そして一度きりだがカルネージ同様の高跳びから真下に爆風付きゲロビが追加されると砲撃戦のスペシャリストといってもいい性能を誇る。 ただし、進化するまでが3形態の中で最も遅い。他のと違い進化形態で戦うメリットがないので溜まったらさっさと進化したい。 うまく立ち回ればイニシアチブを握れるが追い込まれるとお手上げになってしまう。極限進化したがもう瀕死…なんてことにならないようにしたい。 アイオス-F 2012年10月23日のアップデートにて追加されたファンネル進化形態。 ゼノンやエクリプスとは違い、Type-レオスをそのまま正当進化させたような性能。素直な射撃や格闘性能に加え、緑ロックでも誘導するファンネル、ファンネルを組み合わせてのゲロビやファンネルに格闘を行わせるなど、他のファンネル機にはない強みをもつ。 しかし、どの武装も撃ちきりリロード+チャージ時間が長いため息切れをしやすい。更に、3種類の中では一番低い体力であるため、下手をすると進化状態で落ちる可能性がある。 6/28のアップデートで改善はされた。 それでも極限進化するとリロードの関係上進化状態より継戦能力は落ちる。だからこそ進化タイミングを見計らい、適切な状況で進化させる判断力が問われる。 そして、11月26日のアップデートで「ガンダムEXA」のOPが追加された。ゼノン-Fはゴッドガンダムと、エクリプス-Fはリボーンズガンダムと、アイオス-FはHi-νガンダムと戦っている。ちなみにこの構成はEXA本編の終盤の再現で、この時各機に乗っているのは本人達ではなく、レオスと同じGダイバー達。 見た目的にエクリプスは極限進化していないようだが、実際にリボーンズと近距離で撃ちあいをしようものなら変形されて近距離戦に持ち込まれるのでマネしないように。 EXVS.MB コスト全体の調整により耐久が増えたので、極限進化できないまま墜ちる危険性はある程度緩和された。 アップデートにより素体から進化状態への移行が早まったので、さらに安定感が増した。 そしてゼノンの地上でのBDが地走タイプへと変更された。 台詞面では、僚機のレオスに対してFB家庭版以降の参戦キャラクターが学ぶことについて様々な反応を示してくれたり、バトルナビが専用の反応を示してくれるようになった。 余談だが、ライブなどで配信された全国大会のトーナメントの中にアイオスの姿があったのでゲストとして来たレオス役の岡本氏は喜んだそうな。 EXVS.MBON 極限進化中に撃墜されても退化することがなくなった。 そのため、通常状態の勝利ポーズを確認するのが出来なくなった(家庭版ではフリー対戦で確認可能)。 EXVS.2 性能としては前作末期に中々の強さだったエクリプスは格闘CSのリロードはあるものの射撃武装の一律キャンセル補正、本作では強化傾向にあるミサイルの弱体化。 ゼノンは本作の格闘機に対する逆風をもろに受け、格闘を当てられれば強いが機動力が低く、ピョン格、使い勝手のいい移動技、高発生、スーパーアーマーのどれもなく噛みつくまでが大変。 アイオスは射撃のリロードが悪化。 とどのフェースも全体的に弱体化している。 立ち上がりが悪く進化してもどれもパッとしないと言われるため「どこを学んだ」「学んだ情報が古い」「トライのガンプラから学べ」など言われることも。 パートナーのセシアの機体、エクセリアは支援機としてかなりの評価を受けているのが悲しい。 また、敵味方問わず他の機体と距離が少し離れると声が小さくなり最終的に声が聞こえなくなるようになったため、ダウン時の台詞が戦闘中のプレイヤー全員に聞こえることはなくなった。 XB これまで貧弱だった通常時にようやくメスが入り、サメキャンの追加や後格の接地判定追加などを得る。 エクリプスとアイオスはそこまでだが、ゼノンの極限進化が大きく強化。 これまでの特格と射撃CSのコマンドが入れ替わることでワンコマンドでLv3が出せるように。さらにレバー入れで横薙ぎも追加された。 さらにこれまでの進化形態の格闘派生も追加されたことで前作で呼ばれていた時代遅れの機体の名は過去のものになった。 アプデでアイオスは進化形態の降りテク追加、ゼノンはBD格が大車輪化と痒いところに手が届く強化を手に入れた。 この他にも、通常時・進化時に覚醒技を使うと一気に極限進化状態になるようになった。 オバブ N覚醒技がEXAフェースによる乱舞技にそれぞれ違うモーションという豪華仕様。これまでのゲロビは後覚醒技。 発動後極限進化状態になるが、昔みたいに撃墜で退化しないのでこれが生きる場面があるかは不明。トレーニングモードなら生きるかも? ゼノンは極限のメインがGガンダムのような火炎放射に。 エクリプスは極限時にレバサブが追加。サブの弾数3つ使用し曲げ撃ち可能なゲロビを撃つ。イメージは曲げられるカラミティのゲロビ。 アイオスは極限下格がストフリ的な宙返りに。誘導を切るので重宝するだろう。共通修正で緑ロックの攻撃はダメージが減るため、ファンネルのダメージが落ちることも。 【勝利、敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常状態 袈裟斬りモーションの後にサーベルを後ろに引いて決めポーズ。 ゼノン-F 右腕を上に挙げた後、エネルギーを放出する。 ゼノン-F-ex ゼノン-Fと同じ。ただし機体各所が発光している。 エクリプス-F 左右にライフルを撃った後に仁王立ちで決めポーズ。 エクリプス-F-ex カルネージ・ストライカーを構える。 アイオス-F アリス・ファンネルを展開しライフルを構える。 アイオス-F-ex アイオス-Fと同じ。ただし機体各所が発光し、翼からはヴォワチュール・リュミエールに似た光の翼が発生する。 バーストアタック使用中勝利 EXAフェースで決めポーズ。(バーストアタックと同じ動き・構え)。アイオスの登場をもって全ての機体に追加された。 敗北ポーズ 状態関係なく、通常状態で膝を突きうなだれる。
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今日 - 合計 - T2 ジ・アーケードゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時41分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/s_realbasic/pages/13.html
■ 学習のしかた 付属の4冊の本、REALbasic内のヘルプ、豊富なサンプルプログラムで学習する。 1. インストールする。「クイックスタート」に目を通す。 2. 「チュートリアル」を読みながら操作してみる。「ユーザガイド」に目を通す。 3. 「言語リファレンス」をざっと目を通す。興味ある箇所だけよく読む。 4. ヘルプの中に記述してあるソースをドラッグして使ってみる。 5. サンプルのプログラムを見て改造する。
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/126.html
総力戦!vsエクストリームガンダム 期間 2012年03月26日11時00分~2012年4月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にエクストリームガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、エクストリームガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 エクストリームガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 エクストリームガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+5000 ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 148999 ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 エクストリームガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 422 ストライクノワール 中 ★3 地/宇 19 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地/宇 14 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 394 ギャン 近 ★2 地/宇 5 エースガシャ 3倍 エクストリームガンダム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 396 メッサーラ 近 ★3 地/宇 20 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv10で取得報告あり 397 NT-1アレックス 中 ★3 地/宇 8 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv22で取得報告あり 420 デルタプラス 遠 ★3 地/宇 11 エクストリームガンダム(タキオン) Lv4で取得報告あり 421 ガンダムEz8 遠 ★4 地 5 エクストリームガンダム(イグニス) チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第12回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 134 グフ 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 第13回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 12回をコピーしたのみです。追記よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-26 21 30 53) チャンスガシャ☆2遠ハンマハンマ出ました -- 名無しさん (2012-03-26 22 50 57) ↑スキル有り無しどちらかわからなかったので、とりあえず共通部分のみ追加しました -- 名無しさん (2012-03-27 00 36 11) ☆3ガンダムキュリオス確認しました -- 名無しさん (2012-03-27 01 31 39) ☆2スキルジン確認。ハンマハンマはスキル無しなら出ましたね。 -- 名無しさん (2012-03-27 01 53 21) Lv21で☆3メッサーラ(スキル有)出ました! -- エス (2012-03-27 12 51 11) Lv12でスキルメッサーラ出ました -- 名無しさん (2012-03-27 14 41 07) レベル20 ☆3スキル エクシア出ました -- 名無しさん (2012-03-27 18 35 35) Lv33でHP70999。でした -- ガンダァァァム!! (2012-03-27 22 07 11) Lv29で☆3 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 14) Lv29で☆3NT-1アレックスでました。 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 53) ガンダムキュリオス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 20 34) ☆2ジンスキル付き出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 21 58) lv27でアレックス確認 -- 名無しさん (2012-03-28 00 45 12) Lv23でスキルメッサーラ出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 12 22 43) Lv28でアレックス出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 17 34 57) No.210のラゴゥ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 09 25 42) ★3の出現率悪すぎ! -- 名無しさん (2012-03-29 15 25 00) LV10→11のガシャでスキルメッサーラ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 16 19 28) 第1回~12回と第13回追加分のところに両方★2スキルジンがありますけど -- 名無しさん (2012-03-29 18 08 19) 今回のあたりレアはNT-1なのか?。Skillメッサは早々に2機getできたがNT-1はなかなかHitせず。 -- 名無しさん (2012-03-29 20 57 31) Lv21でSkillメッサでましたぁ しかも三機・・・・・コスト高くて使えん -- 名無しさん (2012-03-29 21 46 54) Lv42でデルタプラス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 56 14) レベル34でガンダムキュリオス -- 名はない (2012-03-31 05 02 21) 今回の総力戦はなにを引いたら勝ち組なの? -- 名無しさん (2012-03-31 10 11 57) ↑3 デルタプラスは前回から出てます -- 名無しさん (2012-03-31 14 02 15) Lv.22でアレックス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-31 16 03 53) 今回のチャンスガシャの当たりは、☆3ギャプラス,☆2ザクだと思う。2回に1回は両者のどちらかが出没。☆3デュナメスがちらほら。全総力戦でいっぱい出た☆3シャアザクは控えめ。はたして第14回は何が当たりか??? -- 名無しさん (2012-03-31 22 13 03) 今回☆3機体・☆2ハロ出現率かなり低い様な気がしますが、気のせい? -- 名無しさん (2012-03-31 23 46 14) ☆3メッサーラSKILLでました -- ぷるん (2012-04-01 01 13 35) Lv80までまでガシャを溜め込んで一気に引いたら明らかに最初の方より後のほうが☆3出現率高かったよ -- 名無しさん (2012-04-01 04 05 40) チーム29コンプのジ・Oは総力戦2倍機になりますか? -- 名無しさん (2012-04-01 05 17 04) ガシャ溜め込んでもその都度しても☆の数はそんなにlevelに関係無いでしょう。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 33 46) levelが高くなっていっても今のところショボい機体が続いています( _ ) -- 名無しさん (2012-04-01 10 37 06) LV50で HP148999 このあたりは+1LV HP+5000 -- 名無しさん (2012-04-01 10 38 57) ☆3 スキルエクシアゲット -- ピアノマン (2012-04-02 00 42 09) Lv10でメッサーラスキル有りでました。どんだけがガシャっても「チャンス」で限定アレックスでません -- フリット・アスノ (2012-04-02 22 08 00) Lv51まで来たけどアレックス出ません。そんなもん? -- 名無しさん (2012-04-03 00 21 26) 当たり前だけど運ですね。Lv55まででアレックス5機貯まってます。 -- 名無しさん (2012-04-03 09 52 14) Lv1イグニスで☆4Ez8でました。 -- 名無しさん (2012-04-03 16 57 08) カルネージ60超えてもアレックス出ず… タキオンLv1で近14ブリッツスキル無し タキオンLv4で遠11デルタプラススキル「変形」初期攻1115、防590 メッサーラは餌だったのか… -- 名無しさん (2012-04-03 19 52 37) 失礼 ↑の近ブリッツは前から出てたね… -- 名無しさん (2012-04-03 19 55 23) level -- 名無しさん (2012-04-03 22 06 57) level52でやっとアレックス…。あとはカスだ〜。 -- 名無しさん (2012-04-03 22 13 21) タキオンLv5でスキルデルタプラス出ました! -- 名無しさん (2012-04-04 00 35 14) メッサーラはデルタのスキル餌にしましょう~ -- 名無しさん (2012-04-04 12 38 26) Lv4と6でスキルデルタプラスでました。 -- フリット (2012-04-04 22 32 29) Lv5タキオンでブリッツスキル「ミラージュコロイド」でました。 -- フリット (2012-04-04 22 37 15) イグニス戦でもスキルメッサーラ出ました。 -- 名無しさん (2012-04-05 11 50 19) Lv4イグニスで☆4Ez8出ました。タキオンはLv8だけど餌しか出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 14 14 08) タキオン21、イグニス10で、デルタもEz8も出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 17 56 29) EZ8はLV2から出ました -- 名無しさん (2012-04-05 18 09 47) チャンスガチャでガンダムスローネドライ出ました。たぶんタキオン。タキオンLV10です。 -- 名無しさん (2012-04-05 23 10 54) ↑ちなみにチャンスガガシャで出たスローネドライはコスト14,スキルありですが中距離なので、エクガン5倍の効果はないと思われます。図鑑Noは228 -- 名無しさん (2012-04-05 23 17 22) イグニス11で☆4Ez8出ました -- 名無しさん (2012-04-06 00 33 03) メッサーラのスキルは上がらないのか?何機やっても上がらない。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 14 00) イグニス戦Lv1でデルタプラスでましたぁ -- 名無しさん (2012-04-06 18 12 44) 大丈夫。メッサーラもデルタもスキル上がります。がんばろう。 -- 名無しさん (2012-04-06 22 55 31) 昨日からメッサーラの出現率が下がり、アレックスの出現率が上がっている気がします。 -- 名無しさん (2012-04-08 18 01 00) SkillデルタとSkillメッサは食い合わせが悪いようで、Skillメッサ同士は意外とUPしたけどデルタに食わせても食わせても太るだけで筋肉がつかない。デルタにはデルタなんだろうか? -- 名無しさん (2012-04-08 20 09 21) ↑自分は逆でした。メッサにメッサを食わせても太るだけで、初期デルタにメッサ2体であっさりlv2 -- 名無しさん (2012-04-08 20 31 54) Lv10でガンダムEz8出ました -- 名無しさん (2012-04-09 09 22 47) アレックスはカルネージだけでなく、タキオン、イグニスでも出ました。全部餌にしてるけど。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 09 33) メッサーラは☆2アッシマーでスキルMAXになりました。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 11 25) デルタにメッサーラ10機以上突っ込んでもレベルあがらずorz -- 名無しさん (2012-04-09 23 57 09) ↑↑自分も同じでした( o ) -- 名無しさん (2012-04-10 09 44 04) デルタにメッサーラ5機一気に食わせたらMAXに・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 10 59 39) d6e5u -- mj.no. (2012-04-10 19 38 47) 最終日やっと個人趣味のEZ8出ました! -- 名無しさん (2012-04-10 21 00 51) 最終日やっとアレックスでた 「でもEZ8とトレードした」 -- フリット (2012-04-10 23 05 25) 総力戦で順位表示されるけど、意味?!上位には、特別ユニットもらえるとかないんかい!まぁそこまで課金するつもりないけどな。 -- 名無しさん (2012-04-11 10 04 40) 結局、デルタもメッサもLv2までしか上がらず。まぁ上がらなかった人よりはマシですか。次の総力戦にはスキルメッサ出るのかな? -- 名無しさん (2012-04-11 11 13 22) 結局、デルタskill出なかった -- 名無しさん (2012-04-11 12 10 41) 6個でたよEZ8 戦友さんに1G配布中 -- 名無しさん (2012-04-11 16 35 58) EZ8にスキル付けて欲しかったな~! マックスモードで200%か特攻か全弾発射なんかを!俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる! -- 名無しさん (2012-04-11 20 24 50) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム(Kamen Rider Double Cyclone Joker Gold Xtreme) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW Forever A to Z / 運命のガイアメモリ 価格:3,990円 受注開始:2010年11月30日(火)16 00 受注締切:2011年01月17日(月)16 00 発送開始:2011年04月28日(木) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、ポーズ手×2) 武器:無し その他:専用魂STAGE キャラクター概要 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリームが仮面ライダーエターナルとの最終決戦で風都の風を吸収しパワーアップした姿。エクストリームの強化版ということで実質的なWの最強フォームとも言える姿。クリスタルサーバーが金色になり、翼が生えている。 「MOVIE大戦CORE」にも登場し、その際は仮面ライダーオーズがタジャドルコンボに変身した際に発生した風圧を受けて変身した。 エクストリームの必殺技はベルトの風車が回る事で得るエネルギーを利用して放つため「AtoZ」では風都の風ですでに回っていたためそのままキックをしてエターナルを倒したが、「CORE」では風がないのでマキシマムドライブで必殺技を放っている。 また、Wの必殺技の中で唯一技名を叫んでおらず、書籍の中でしか技名を確認できていなかったが、ゲーム『バトルドッジボール3』に出演した際にようやく技名を叫んでいる。 商品解説 魂ウェブ商店での販売が決定した劇場版限定フォーム。 クリアパーツの翼はボールジョイントで可動し、基部は本体からの取り外しが可能。 サイクロンアクセルエクストリームでは関節は色分けされていたが、今回はサイクロンジョーカーエクストリーム同様、関節は黒一色となってしまっている。 付属の魂STAGEはCJGXをイメージしたグリーン・ゴールド・ブラックのカラーとなっており、サイクロン、ジョーカー、エクストリームのロゴがプリントされている。 良い点 羽のサイズが大きい。 CJXでは細かった黒ラインが太く塗装されている。 悪い点 間接が黒一色。 黒ラインがクリスタルサーバーに塗装されてしまっている。 羽根の接続部がボールジョイント丸出しで見栄えが悪い。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダージョーカー マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウェザー・ドーパント テラー・ドーパントZERO タブー・ドーパントZERO スミロドン・ドーパントZERO コメント 右間接を緑にしなかったのと顔を修正しなかったのはよくないな もう諦めるしかない -- 名無しさん (2011-04-29 20 12 15) ↑フィギュア本体の9割はCJXのパーツ流用と塗装金型も流用しているから、殆ど手抜き品だな! -- 名無しさん (2012-03-07 00 31 46) 名前 コメント
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3,000 ウイングゼロ(EW版) V2ガンダム ガンダムDX X1フルクロス ストライクフリーダム ∀(ターンエー)ガンダム ターンX 00ガンダム 00クアンタ デスティニーガンダム ν(ニュー)ガンダム Hi-νガンダム マスターガンダム ユニコーンガンダム 2,500 ∞ジャスティス キュベレイ クシャトリヤ クロスボーンX1改 クロスボーンX2改 ケルディムガンダム ゴッドガンダム サザビー ジ・O シナンジュ Ζガンダム デスサイズヘル(EW版) トールギスⅢ FA・ΖΖガンダム ラファエルガンダム ゴトラタン フリーダムガンダム アルケーガンダム 2,000 ブルーフレームセカンドL レッドフレーム ヴァサーゴ・CB ガンダムエクシア ガンダムF91 ヘビーアームズ改(EW版) ガナーザクウォーリア ガンダム ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ゴールドスモー シャア専用ゲルググ スサノオ ストライクガンダム ガンダムデュナメス デルタプラス ドラゴンガンダム 百式 フォビドゥン プロヴィデンス メッサーラ 1,000 アッガイ アレックス ガンダムEz8 ガンイージ キュベレイMk-Ⅱ グフ・カスタム ザク改 ヅタ ヒルドルブ ベルガ・ギロス ラゴゥ ここを編集
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/10/10(火) 00 13 07.19 終了時間:2017/10/10(火) 00 58 23.70 参加人数:1 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994/02/25 価格 8,900円 容量 8Mbit その他 スーファミマウス・スーパースコープ対応 その名のとおり、アーケードゲームの移植。 アクレイムジャパンのくせにコントローラー、マウス、スーパースコープ対応に作り直してくれたぜ! アーケードの雰囲気を楽しみたいならスーパースコープだろう。難易度は凄く上がるが。 一番簡単なのがマウスかな。 武器はマシンガンとミサイルの2種類。 画面手前などにあるボックスやコンテナを撃つ事で強化アイテムや弾薬補充など出来る。 2人協力プレイに対応しているので、それができれば難易度は下がるはず。 スーファミマウスマウスモードで挑戦。 ラスボスは映画通り、液体窒素で固めるも復活され、溶鉱炉に落として倒すというシーンを再現。 映画知らないと攻略法気付きにくいかもしれません。 他にも、どこを撃てばいいのか分かり辛いという謎解き要素的な場面が多かったり、初見殺しステージなどもあり難しかったです。 コンテ少ないゲームでそれはやめてくれ!