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ビートスクエア駅 エイミー あ、そういうの、いいんで……。 ……え? ナンパじゃないの? こんなとこで声掛けてくるから、勘違いしちゃった。 アタシさー、今2人の先輩から、 同時に仕事誘われててさー、悩んでんのよねー。 一つはプロレス団体のスタッフ、 もう一つは自動車スクラップ工場……。 プロレスの方は、長続きするかわかんないし、 工場は、堅実っぽいけど、社長がアレだし……。 つーか、選択肢として、極端すぎじゃない? もっとフツーのが欲しいわ。 何ジロジロみてんの? 何か用なワケ? ……ちっ、用もないのに寄ってきて やっぱここはガラ悪いのが多いぜ。 はーっ、間に合ったーっ! ヒールで駆け込み乗車とかするもんじゃないわ。 ハッ、ヤバッ! メイク崩れてない? 大丈夫そ? モハメド 「メトロパス」なあ 普通に駅で申請すりゃ買えるんだけど…… 何せ、治安のよくない乗り物だから あんまり知られてないだろ。 まじめな市民には、売ってくれないって ウワサもあるくらいだ。 「メトロパス」? 持ってるに決まってんだろ!? 俺は、無賃乗車するような ワルじゃねえぞ! 昔よりはマシだけど まだ地下鉄は物騒でね…… 代わりに、バスを充実させようって 話も上がってるんだ。 けど、あっちはあっちで 色々と問題があるみたいだけどな。 おっと……気をつけな。 そう身構えるなよ。 いきなり殴ったりはしねぇから。 昔の地下鉄じゃ、問答無用で殴り合ったが 今はずいぶんマシになったんだ。 何?俺たちが「マッドギア」かって? シーッ!! この中で、その話題は禁句だ……! 地下鉄にゃ、「マッドギア」も「カラス団」も 乗り込んでるんだ……ヘタに刺激したら……! ふー……誰も気にしてないな……。 よかった、あんた命拾いしたな。 誰かと手合わせしようってんなら 覚えときな。 腕試しにつきあってもらうなら 相手に敬意を持たなきゃだめだ。 それができないと、いきなり襲ってくる 段ボールどもと変わらないよ。
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(投稿者:エルス) タンカーの頭が消し飛ぶ瞬間は見ているだけで胃袋から食った物が逆流しそうなほどグロテスクなものだったが、ブルーノーは微笑んでいた。 ざまぁ見ろ、唇がそう動いた次には指揮と唾を飛ばし、通信機に吼えていた。 「全車に通達!次弾焼夷弾!連続2連射!その後200m後退!」 『Sir!Yes,Sir!』 「E-トランク!次弾HVAP!仰角ちょい上げ!横角そのまま!」 装填手のジェイムズが慌ただしく動き、デイモンは照準スコープに押し付けていた顔を更に押し付ける。 一番車と二番車の75mm対戦車砲がほぼ同時に火を噴き、炎を迂回しようとしていたワモンの集団に直撃し、噴出した炎が炙るようにワモンに襲い掛かり、その堅牢な甲殻を焼く。 続いて三番者がその退路を塞ぐかのように焼夷弾を撃ち込み、炎の檻にワモンは閉じ込められる。 「なかなかやるじゃねぇか、ヒヨコ野朗」 ブルーノーが呟き、そして数秒の間も置かずに吼えた。 「主砲っ!てぇっ!!!」 また重々しい発射音が響き渡り、数秒後に高速徹甲弾(HVAP)がタンカーの死骸に止めを刺した。 遅れて四番車が炎に焼かれているワモンに直接焼夷弾を命中させ、20匹程度が誰も食いたくないバグ・ステーキになった。 上々だな、とブルーノーが心中に思い、また一番車と二番車が焼夷弾をワモンに撃ち込む。 そしてM4シェイマンの450馬力ガソリンエンジンが回り、一番車と二番車は後退していく。 すかさずブルーノーが指揮を飛ばす。 「一番車と二番車は後退後、通常砲弾で砲撃、次の指揮があるまで続行!!」 『Sir!Yes,Sir!』 通信が終ったと同時に三番車の砲口が火を吹き出し、焼夷弾が前進するワモンの前に着弾する。 ブルーノーがまた吼える。 「三番車!後退して通常砲弾で砲撃してろ!!!」 『はいぃ!』 「返事が違うぞこのボケェ!!」 『Sir!Yes,Sir!』 急ぎで後退する三番車を見た後、ブルーノーは顔を車内に入れ、アレックスに後退を指示した。 同時にエイミーに主砲強化を止めさせ、今度はエンジンを強化するように言った。 「上手く出来たらココアを作ってやるからな」 「さぁーいぇっさー、おいちゃんだいすき」 「そら、さっさと行け!」 「うん!」 悪人笑顔でブルーノーはエイミーを見ていたが、次の瞬間には鬼少尉の顔でジェイムズに怒声を響かせていた。 「次弾通常弾!狙いは適当で構わねぇ!牽制球だ!」 「うっしゃぁ!!」 「馬鹿がうつったかジェイムズ!!返事が違――」 「Sir!!Yes!!Sir!!!」 「うるせぇ筋肉スノーマン!!」 車内で大声を出され、右耳を抑えながら車外に顔を出すと、遅れに遅れて四番車が焼夷弾を発射したところだった。 しかも狙いが逸れたのか、ワモンがいる所から20m離れた岩に直撃した。相当に焦っているらしい。 「おい!四番車!さっさと後退しろ!」 そこでブルーノーが気付いた。四番車が、動かない。 悲痛な声が通信機から流れる。 『少尉ぃ!!エンジンが噴き上がりません!!!』 「んだとぉ!?」 ブルーノーは四番車を見た後、ワモンの小群を見た。 先制攻撃のお蔭で数を随分と減らし、既に10匹前後となったその群は非情にも速度を落とさずに四番車に向かっている。 距離にして90m程、危険な範囲だ。E-トランクがスペックを大きく上回る速度で後退し始める。 だが、四番車は動かない。 一番車と二番車が、後退し終わり、停車してから連続で砲弾を発射する。 三番者は後退しながら撃っているが、牽制にしかならない。 散発的な砲弾を決死の突撃によってワモンは四番車に迫っていく。四番車の機関銃と主砲が火を吹く。 距離30m。手遅れだ、とブルーノーが呟く。 『少尉!!ブルーノー少尉ぃ!!助けてください!奴らが、アイツらがあぁぁ!!!』 『此方二番車!少尉!突撃の許可を!!』 『三番車も同感であります!!突撃許可を!!』 『少尉!一番車も同感―――』 ブルーノーの拳がE-トランクの上部装甲を左手で思い切り叩いた。 ガンッ、と言う音に、バキリと嫌な音が重なる。 「てめぇらは黙ってろ!!指揮を出すのはこの俺だ!!!」 四番車とワモンの距離が縮まる。一番車と二番車からの砲撃が止み、三番車も後退を忘れ、その光景を見るしかなかった。 もがくように機関銃を乱射し、主砲を撃つ四番車を。 距離10m。 『少尉いぃ!!!!助けてぇ!助けてえぇ!!!助け―――』 ワモンと四番車が重なり、通信機から金属を引き裂く独特の音が流れ出し、グシャグシャと気味の悪い音と断末魔が重なった。 確かM4シェイマンの搭乗員数は五名だったか、ブルーノーは歯を食い縛った。 『ラルフ!!!』『レイモンド!!』 『オリヴァー!』『コリン!!』『ゲイリー!!!!』 通信機から各車の悲痛な声が聞こえてくる。四番車はワモンに集られ、その搭乗員共々解体されている。 ブルーノーは決断した。心に槍が突き刺さる気分だった。 「E-トランク後退止め!全車!照準四番車!」 『しかし少尉――!!』 「黙れッ!!指揮するのはこの俺だ!!!」 E-トランクがその重厚な巨体を旋回させ、昼食中のワモンに狙いを付ける。 一番車も渋々といった調子で照準を合わせ、二番車と三番車も倣った。 小指の折れている左手を右手で押さえながら、ブルーノーは湿った怒声を出す。 「全車あぁ!!てえぇっ!!!」 一つにしか聞こえない四つの轟音が、緑の無い丘陵地帯に響き渡った。
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もしも四馬鹿+シンが兄弟だったら 22 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1240224254/ 1~183・・・マユ、4年後ジュースを飲む→刹那、ラキスケに感染する→赤眼のメイドを打ち倒す力を!→ラキスケ、第二段階へ→ミレイナの彼氏認定基準→シン、ラク姉にスカンジナビアに拉致られる→ラク姉VSセレブ仮面、あぎゃ登場→アリーの農園CM、傭兵が農業へ転身した理由→女子組+イノベ主夫組+α、バイトを始める 184~376・・・若草の女豹ってどんな人?→犬化ドリンク騒動~メイリン、超兵他に追われる→4年後ジュース~フェルトのターン→シンの弁当は三ツ星以上→補習廃止同盟、結成→みんなの進路希望調査→生活水準とファッションセンス→契約期間は10年!ヴァーチェ監督VS服だ+毛呂佐和→敵はラキスケ!巨乳ランキング 377~519・・・傭兵達、買物へ行く→ニールか刹那か?揺れるフェルト→ビンボークジ!君は立派なおかんだ!!→エイミー登場→ビリーの誕生日→セレーネとスウェン、微妙な距離→すれ違いシスコンブラコン 520~611・・・5兄弟、温泉旅行へ行く→お姉ちゃんズ+フェルト+刹那、脱衣ポーカーを始める 612~799・・・こんな小学生、いたら変?→ホーク姉妹、正式に各居候先に居住決定する→恐ろしい子!プレア+風花登場→ズボン派?スカート派?→ロリンジャーを追いかけて~キラ兄VS治安維持隊員アレハレ→むしろレクイエム!ルイスの手料理→主夫同盟お料理教室 800~1000・・・王家の科学力は世界一ィー!→兄姉の威厳を守れ!エクシアR3登場→カルテット、バイクぶらり旅へ→女の子は風のように花のように~キラ兄VSプレア→カガリが代表首長になった理由→グラハム、サトー寿司屋に弟子入りする→シンが首長になったら→GN偽乳の行方→㈱ソレスタルビーイング社員にアンケート→キラ兄、緑音ケア+薄紫音アニュ+紅音ネナを作る→獣耳ドリンク騒動
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Dungeons Dragonsロールプレイング・ゲームは剣と魔法の世界における物語を語るゲームである。子供のごっこ遊びの要素を併せ持っている。こうしたゲームと同様、D Dは想像力によって進められる。嵐の夜空の下にそびえ立つ城を描写し、その場面に存在する挑戦にファンタジーの冒険者がどのように対応するかを想像するのである。 ダンジョン・マスター(DM):岩がちな峰を超えると、街道は突如として東に折れ曲がり、君たちの眼前にレイヴンロフト城が姿を現す。崩落した石の塔が、静かに入口となっている道を見守り続けている。それらはまるで放棄された営倉のように見える。その向こうには幅の広い裂け目が口を開いており、下の方は深い霧に包まれて見えない。裂け目には跳ね橋が下りており、城の中庭へ通じるアーチ形の門へと通じている。跳ね橋の鎖が風によってきしんでおり、その錆で腐食した鉄には、この重量を支えるのは酷なようだ。高い強固な壁の頂上からは、石のガーゴイルが虚ろな眼窩で君たちを睨みつけ、恐ろし気な歯を剥きだした笑みを浮かべている。入口の楼門のトンネルには、植物が茂っている、腐敗した木製の落とし格子が吊られている。その向こうには、レイヴンロフト城の大門扉が開かれて立っており、たくさんの暖かな光が中庭へと漏れ出ている。 フィリップ(ガレスをプレイしている):ガーゴイルを良く見ておきたいな。こいつらは本当の石像じゃない気がするんだ。 エイミー(リヴァをプレイしている):跳ね橋は危険そうに見える? どれくらい頑丈か見ておきたいんだけど。私はそれを渡れそうかしら? それとも私の体重を支えられずに崩壊しちゃうかしら? ごっこ遊びとは異なり、D Dは物語に構造を与え、その冒険者の行動の結果を決定するための方法が与えられている。彼らの攻撃が命中したか失敗したか、あるいは崖をよじ登ることができたかどうか、魔法のライトニング・ボルトの一撃を転がって避けることができたかどうか、他の危険な作業をこなすことができたかどうかを解決するために、プレイヤーはダイスをロールする(さいころを振る)。あらゆる事が可能であるが、ダイスがいくらかの結果を左右する。 ダンジョン・マスター(DM):オーケー、1つずつ解決していこう。フィリップ、君はガーゴイルを良く見てるんだよね? フィリップ:うん。そいつらがほんとうはクリーチャーかもしれないとか、単なる装飾品じゃないとかの何かヒントはないかな? DM:【知力】判定をやって。 フィリップ:〈捜査〉技能は適用できるかな? DM:もちろん! フィリップ(d20をロールする):わっ、7だ。 DM:君には装飾品に見える。それからエイミー、リヴァは跳ね橋を調査してるんだよね? Dungeons Dragonsゲームでは、各プレイヤーが1人の冒険者(これをキャラクターとも呼ぶ)を作り、他の冒険者たち(友人によってプレイされる)と協力する。協力し合って、グループは暗いダンジョン、廃墟の都市、幽霊の巣食う城、ジャングルの奥深くに失われた寺院、神秘の山の地底にある溶岩がいっぱいの洞窟などを探検することができる。冒険者たちはパズルを解決し、他のキャラクターと会話をし、幻想的なモンスターたちと戦い、信じがたい魔法のアイテムや他の財宝を発見することができる。 ただし、1人のプレイヤーは、このゲームにおける主要なストーリーテラーにして審判でもあるダンジョン・マスター(DM)の役割を果たす。DMはキャラクターたちのための冒険を作成し、その危険の運行と、探険した結果がどうなるかを決定する。DMはレイヴンロフト城の入口の様子を描写し、プレイヤーは彼らの冒険者が何をしたいのかを説明する。彼らは危険な風化した跳ね橋を渡るのか? 跳ね橋が動いて誰かが落下してしまう可能性を最小化させるために、お互いの体をロープで結びあうのか? あるいは呪文を発動して濠を跳び越えようとするのか? その後、DMが冒険者たちの行動の結果を決定し、彼らが経験した事柄について叙述する。DMはプレイヤーが試みるあらゆる事柄に即興で対応することができるため。D Dは無限の柔軟性を持ち、それぞれの冒険は活気に満ちて、予測不能なものとなりうる。 このゲームに真の意味での終わりはない;ある物語や探索行が結末を迎えても、次のものが始まり、キャンペーンと呼ばれる継続する物語を作り出していく。このゲームをプレイする多くの者たちは、彼らが成し遂げる物語を進めるために毎週のように友人と集まり、そのキャンペーンを何ヶ月にも、あるいは何年にも渡って継続し続ける。倒したモンスター、成し遂げた冒険、手に入れた財宝は継続する物語に単に加わるだけではなく、冒険者たちに新たな能力をも与える。このパワーの上昇は冒険者のレベルとして表現される。 Dungeons Dragonsゲームには勝ち負けといったものはない―少なくとも、通常理解されているような意味では。DMとプレイヤーは互いに力を合わせて、容赦ない危険に立ち向かう勇敢な冒険者たちの刺激的な物語を作っていく。ときに冒険者は恐ろしい最期を遂げ、凶悪なモンスターによって引き裂かれたり、邪悪な悪役の前に倒されたりするかもしれない。そうなってさえ、他の冒険者たちが倒れた仲間を復活させる強力な魔法を探すことができるし、あるいはそのプレイヤーは新しいキャラクターを作ることもできる。グループが冒険の目的を果たすことに完全に失敗するかもしれないが、みんなで素晴らしい時を過ごし、記憶に残るような物語を作り上げたのなら、彼ら全員の勝利である。 冒険の世界 このルールを使用する 遊び方 冒険 出典:『Player s Handbook』
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【種別】 人名 【初出】 新約十五巻 【解説】 『上里勢力』に所属する少女。 『絶滅犯』去鳴の学園都市襲来に際し、上里翔流が呼び寄せた。 上条当麻との戦闘における助っ人及び見届け人としての招集だったが、 去鳴の乱入により上条には逃走されてしまった。 その後に発生した木原唯一との戦闘にも上里に付き従って現地にいたはずだが、 描写がないため詳細は不明。 府蘭からは「捕食女王」と呼ばれている。
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2010年12月15日 そろそろ2011年・・ 来年の名劇は!? 不思議な島のフローネ30周年作品来るか!!? 2010年2月27日 あぁ・・ここは・・ そうか・・ここは私の家か・・ 名劇が・・?名劇の新作が地上波で放送されている・・ これも・・これも・・! あぁ・・これは私が最後にリアルタイムで見たトラップ一家の続編じゃないか・・・! 一番大切な番組が戻ってきた・・。 こんなうれしいことはない・・。 よかった・・革命がうまく行ったんだな・・。 本当に・・・よかった 2010年2月17日 せかめものほかに作ってみたいやってみたいゲームを妄想 世界名作劇場冥王死闘編 昔あったネタ絵フランダースの犬冥王死闘編のパクリ ベス、アンジェレッタ、ファンティーヌ、エポニーヌ、コリーナを助けるために オルフェウスやイザナギのように死の世界の王に会いに行くアクションゲーム ネロやマシュウやティコシニアの助けをかりながら進んでいきます。 アロアやフロイラインマリアなど神に仕えるシスターたちも特別な力であなたを助けてくれます。 無人島物語F 無人島物語のフローネバージョン。あなたはエルンストとなって家族を無人島から脱出させるためにがんばります。 ※エロゲではありません 2010年2月15日 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 ちょっと使用公開。28作品が1つの物語になる予定のせかめもですがご存知のとおり 各作品ごと異なった時代、異なった世界観があります。これを考慮しないで話を作ってしまうと展開によっては無人島でガスパール親方にこき使われたりネバーランドにヒトラーが登場したりといったことも起こりかねません。 そういった事態を防ぐためにもせかめもでは自然となにか一つの作品がベースになるようなシステムを考えています。 ここではレ・ミゼラブル 少女コゼットがベース作品になる展開を例としてあげることにします。 初期の展開で主人公が最初にカトリ、ペリーヌと知り合っていたとします。 そして学園生活を送るうちエポニーヌと知り合いになり先の二人とはあまり仲良くならずにエポニーヌとの仲を深めたとします。 エポニーヌとの仲が一定以上になると少女コゼットがベース作品候補になりキャラクターの登場に補正がかかります。具体的には同じ作品のコゼット、アゼルマの出現率が上がりナナミなど世界観がかなり異なるキャラクターは出にくくなります。レミなど世界観が比較的近いキャラクターは変わりません。街で偶然出会う、下校イベントなどランダムで出会うキャラクターも少女コゼットに偏り、すでに出会っているカトリの出現率は下がります。ペリーヌはレミと同じように少女コゼットと比較的近い相性に設定されていますのでこの時点では変化しません。また、登場キャラクターの感情変化にも同様の補正がかかります。 話を進めていくうちコゼットと知り合い彼女とも自然に仲良くなり、エポニーヌともそのまま仲を深めると彼女たちのキャラクターイベントでマリウスやジャンヴァルジャンなどが必然的に出現します。そしてエポニーヌとコゼット二人合わせた好感度が一定以上にになるとベース確定となりアゼルマも出現し少女コゼットのストーリーで物語が進んでいくことになります。こうなると自分からアクションを起こさない限り他の作品のキャラクターとは出会わなくなります。(例の場合ではカトリ、ペリーヌに連絡を取ってデートすることは可能です。かなり感情の変化は動きにくくなりますが・・)新しい出会いも近い作品の人物に限定されかなり確率も下がります。 少女コゼットがベース候補になった時点で意識的にエポニーヌと疎遠になりカトリと仲を深めたとします。そうするとカトリがベース候補になり少女コゼットに補正がかかりベース候補が2つになります。この場合牧場の少女カトリキャラクターがでやすくなり補正がかかった少女コゼットキャラは通常よりちょっと出現や感情の動きがいいといった具合になります。二重に補正がかかったほかの作品キャラは相当でにくくなります。 少女コゼットがベースになった時点でペリーヌと仲を深めたとします(かなり困難ですが)。その場合ベース確定作品とベース候補作品が同時に存在するようにはなりません。ベース破壊が起こり少女コゼットはベース候補からも落ちてしまいます・・そして・・自分と仲がいい主人公が他の子に気を移してしまったことにエポニーヌたちはかなり落胆するでしょう・・・。 例では二人以上の攻略対象キャラクターが登場する作品をあげましたが一人しか登場しない作品はどうなのか・・まだ考え中です。 ベースが確定しない状態でもキャラクリは可能です。しかしその場合キャラクターイベントと季節イベントのみ発生しストーリーイベントも起きなくなります。特にこだわりがない限りベースは決めたほうがいいでしょう。 あとアゼルマは攻略対象キャラクターに復帰です^^ 2009年11月15日 そろそろこんアンも終わりに近づき来年の名劇が気になるころ 来年はアン30周年に続きトムが30周年を迎えます。 ということはトム・ソーヤの冒険の続編で決まりですね! トム・ソーヤの冒険には同じ作家のハックルベリーフィンの冒険のほかに トム・ソーヤーの探偵 トム・ソーヤーの探険があります。探偵のほうが先ですので 2010年 世界名作劇場はトム・ソーヤーの探偵と予想。 アンや若草以外にも名劇には続編がある話がいくつかあります。 そこで将来の名劇を予想してみました。 2010年 トム・ソーヤの冒険30周年記念作品 トム・ソーヤーの探偵 2016年 愛少女ポリアンナ物語30周年記念作品 ポリアンナの青春 2017年 愛の若草物語30周年記念作品 続愛の若草物語 2019年 ピーターパンの冒険30周年記念作品 ピーターパンの冒険 ジェーン編 2020年 私のあしながおじさん30周年記念作品 続あしながおじさん 2021年 トラップ一家物語30周年記念作品 トラップ一家物語 アメリカ編 2023年 若草物語ナンとジョー先生30周年記念作品 第四若草物語 2026年 名犬ラッシー30周年記念作品 ラッシーの息子 2039年 こんにちはアン30周年記念作品 アンの幸福 2040年 トム・ソーヤーの探偵30周年記念作品 トム・ソーヤーの探険 2069年 アンの幸福30周年記念作品 アンの夢の家 2099年 アンの夢の家30周年記念作品 炉辺荘のアン 2129年 炉辺荘のアン30周年記念作品 虹の谷のアン 2159年 虹の谷のアン30周年記念作品 アンの娘リラ 以上です。私はトム・ソーヤーの探険あたりまでしか見ることができなさそうです。 2009年11月1日 若草関係でぐぐって得た情報 エイミーのモデルになったオルコットの末妹のメイさんはルルさん(エリザベス・ローレンスのモデル)を生んだ二ヵ月後になくなっている ルルさん(エリザベス・ローレンスのモデル)は1975年になくなった メイさんのお孫さんは存命 なくなった順番ベス→マーサおば様(続若草)→ブルック先生(第三若草)→メアリー・マーチ(第四若草)→エイミー→ジョオ→フレデリック・マーチ→メグ まめちしきな。 2009年8月20日 俺もブログやってるんだけど何故か毎日1アクセスだけあるんだよ 多分1人だけ毎日アクセスしてくれるんだろうな 特にコメントはしてくれないんだけど見てくれているのは間違いない。 時間的には俺がブログ更新するのとだいたい同じ時刻。 つまり最新の情報をチェックしてくれているわけだ。これがすげー嬉しい。 その人がいるから頑張って毎日更新してるって言ってもいいくらい。 いつかその人からブログの感想とか聞けたらな、って思ってる。 ちょっとしたことが励みになったりするんだよな ※ここまでコピペ 2009年8月17日 そろそろ1000ヒット間近! 検索できてくれている方もいらっしゃるのかな~と思います。 相変わらず掲示板は自己レスばかりですが・・ そんな中!あるキャラクター名でぐぐるとこのブログが上位に来ることが判明! ジュリア・ルートレッジ・ペンデルトン サンディ・モナハン でググル1ページ目で4位に来ます!特にサンディは某有名名劇ファンサイトさんより上位!訪問してくれた方に感謝感激です。 2009年6月21日 俺のエイミーフォルダが火を噴くぜ!! 2009年6月5日 作者のバカ!何よ意気地なし!アップロードできないのををせかメモのせいにして、せかメモはちゃんと完成してるわ、作者の意気地なし!あたしもう知らない! …うそです…まだまともにゲームできません 2009年 5月20日 今夜決定 アンヌ、 ルナ、 イヴォンヌ、 シェリル アゼルマ メアリー エリザベス・ローレンス ローラ ジェニー ネル レベッカ アニタ ラファエラ ヨハンナ・フォン・トラップ タイガーリリー クララ・ポップル エミリー ハイジ クララ・ゼーゼマン エミー・ローレンス エミリー・バード・スター イルゼ・バーンリ コンチエッタ・ペッピーノ がレギュラーから外れます。 それに伴い ■ アルプスの少女ハイジ ■ 草原の少女ローラ ■ 風の中の少女 金髪のジェニー ■ さすらいの少女ネル ■ 風の少女エミリー ■ ひみつの花園 ■ 第四若草物語 が参戦作品から外れました 2009年 5月13日 チラシの裏 攻略対象となりえそうなキャラ50人以上を適当に上げてみた 適当なので変更あるかもしれません。 ハイジ クララ・ゼーゼマン アロア・コゼツ コンチエッタ・ペッピーノ フィオリーナ・ペッピーノ アリス・スティーブンソン ペリーヌ・パンダボアヌ アン・シャーリー ダイアナ・バリー レベッカ・サッチャー メアリー姉さん エミー・ローレンス フローネ・ロビンソン エミリー ルーシーメイ・ポップル ケイト・ポップル クララ・ポップル アンネット・バルニエル マリー・モレル カトリ・ウコンネミ ヘレナ セーラ・クルー ラビニア・ハーバート アーメンガード・セントジョン アンヌ ポリアンナ・フィティア ナンシー・ハートレー マーガレット・マーチ ジョセフィン・マーチ エリザベス・マーチ エイミー・マーチ ブリジット ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング タイガーリリー ルナ ジュディ・アボット ジュリア・ルートレッジ・ペンデルトン マリア・クッチャラ ヘートヴィッヒ・フォン・トラップ マリア・フォン・トラップ ヨハンナ・フォン・トラップ イヴォンヌ・ベルベデーレ ラファエラ ジャックリーヌ・ローズ ケイト・アドルトン アニー・ハーディング デーズィ・ブルック ナナミ・シンプソン シェリル・クリスティーナ・メルビル ビアンカ・マルティーニ アンジェレッタ・モントバーニ アニタ サンディ・モナハン プリシラ・ラドリング レミ・バルブラン コゼット エポニーヌ アゼルマ マリーナ・パタゴス コリーナ アレッシア レベッカ エリーザ・トーマス ロッテ・ケルナー ルイーゼ・パルフィー パトリシア・サリバン イザベル・サリバン キャサリン ローラ ジェニー ネル エミリー・バード・スター イルゼ・バーンリ メアリー エリザベス・ローレンス …73人。 …さて…誰か削ろうか… エミリー、アンヌ、ルナ、イヴォンヌ、シェリル アゼルマ、キャサリンあたりは危ないかもです いや、まだまだ追加したいキャラもいるんですけどねぇ 以下補欠 わたしのアンネットより マリアン エリザベス 小公女セーラより マリエット ベッキー ダイアナ ドルシラ 愛少女ポリアンナ物語より サディ 愛の若草物語より パティ ケティ サリー ローレンス家のメイド 小公子セディより コッキー ピーターパンの冒険より ティンカーベル 私のあしながおじさんより サリー トラップ一家物語より クラリーネ ミミー ロミオの青い空より ニキータ ポルフィの長い旅より ナタリー おちゃめなふたご クレア学院物語より ヒラリー ジャネット シェイラ ドリス ベッキー、サディあたりは入れ替え候補かもしれないです。 その他のキャラで追加したい人がいればBBSにご報告を。 基本補欠スタートでストーリーの組み込みや人気、各作品のバランスなどを考えて入れ替えしていきます 2009年 5月4日 γ⌒) |.|"´ 2年後は完成してるかな? |.| ./⌒ヽ____¶___ |.| /( A` ) ¶//| /| U_⊆__⊆_ )_ / ̄|/// /┌────┐|. / `) // /( / ≡≡≡ .//(__/// |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ( A`) サイトなかった ≡ ( っ∩っ∩ ≡ (ニ二二二ニ)
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カクヨム 読書メモ 人物 レッジ 黒髪の人間 おじさん 槍、テント、罠、ドローン、植物の種を使って戦う リアルでは脳がすごすぎて閉じ込められている 白鹿庵のリーダー レティ 赤髪のウサギ人 ハンマーを使って戦う リアルではお嬢様 レッジが好き 白鹿庵のサブリーダー ラクト 青髪の妖精 氷属性のアーツを使って戦う 名前はラクトアイスから 白鹿庵 エイミー ゴーレム 格闘、盾、防御アーツを使って戦う 白鹿庵 トーカ 黒髪の人間→鬼 刀を使って戦う リアルでは古武術の道場の娘 白鹿庵 ミカゲ 黒髪の人間の男 忍術と呪術を使って戦う トーカの弟 白鹿庵 シフォン 白髪の人間→妖狐 アーツ製の武器と占術を使って戦う レッジの姪 白鹿庵 ネヴァ ゴーレム 武器や道具製作をする リアルでは人気歌手 アストラ 人間の男 大鷲の騎士団の団長 強い アイ ピンク髪の人間 大鷲の騎士団の副団長 歌を使って戦う クリスティーナ 大鷲の騎士団第一戦闘班 速い ケット・C 子子子 メル テファ レスタ ノルン ワルキューレ三姉妹 配信者 クロウリ ダマスカス組合のリーダー タンガン=スキー プロメテウス工業のリーダー サクランボ キヨウの木こり ゴーレムの男 カミル 赤髪の人間 白鹿庵のメイドNPC ほうきを使って戦う ウェイド ワダツミ サカオ キヨウ アマツマラ スサノオ ホムスビ ミズハノメ 都市管理者NPC ワンピースの妖精 白銀のウェイド、青のワダツミ、黄色のサカオ、緑のキヨウ、赤のアマツマラ 赤〜オレンジのグラデーションのホムスビ 青に白のメッシュのミズハノメ T-1 T-2 T-3 指揮官NPC 黒い着物の妖精 T-3は目隠れ、桃色の帯、愛 (486) T-2は目隠れ、水色の帯、情報 (512) T-1は目隠れ、メイド服、おいなり (520) コノハナサクヤ 第零期先行調査開拓団 第二開拓領域〈ホノサワケ群島〉管理責任者 (654) NPC 緑髪 オモイカネ 第零期先行調査開拓団 深部重要情報記録機関責任者 (873) NPC 赤と青の瞳、黒髪 イザナギ 黒髪 総司令現地代理NPC 〈黒き闇を抱く者〉 クナド 術式的隔離封印杭NPC ミヤコ ナナミ 警備NPC ほか用語 白鹿庵 大鷲の騎士団 C.C.C 七人の賢者 ダマスカス組合 プロメテウス工業 バンド 三術連合
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ルーンプリンセス キャラクター コメント ルーンプリンセス 〜助けて勇者様!〜(ルーンプリンセス たすけてゆうしゃさま)は、エンターブレインの雑誌『DearMy...』及び『マジキュー』で連載されていた読者参加企画。 新井輝のライトノベル作品『ルーンウルフは逃がさない!』(ファミ通文庫刊)に登場する「十三王国」の数千年後の世界に存在する新十三王国(ネオ・サーティーン)が舞台となっている。 PS2版『ルーンプリンセス』は、2005年11月24日にプリンセスソフトより発売された。 イラストレーション・キャラクターデザインは『ルーンウルフ』と同じ みさくらなんこつ。 キャラクター ルカリオ:松戸勇作 バタフリー:ベアトリス・アリエステート 外見から ピィ:アナスターシャ・チリエスカヤ 声優繋がり トゲチック:マティルデ・ガストシュタイン エンペルト:エイミー・アクエリス ペルシアン:フロランス・ジェモニーナ ノブナガの野望の特性「たかびしゃ」から チャーレム:シャンシャン・フーロンシェ 服装が中国っぽいので シャンデラorスターミー:キャサリン・リオラント 前者は読書が趣味なので。後者は使い手のカスミとの声優繋がり。 フライゴン:カタルッシア・ジュゴニセラ 外見から ハハコモリ:マリンカ・エスコルピオーネ デザイナー繋がり キュウコン(アローラのすがた)orゴチルゼル:メルリシス・ハイダラー 前者は雰囲気。後者は使い手のカトレアとの声優繋がり。どくどくだま必携 ドレディア:メアリッテ・サジテリアリア 天然ボケ→戦闘モーションのもじもじした仕草 ムウマージ:イングリッド・ピストデル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ルカリオ:松戸勇作 ペルシアン:フロランス・ジェモニーナ ノブナガの野望の特性「たかびしゃ」から チャーレム:シャンシャン・フーロンシェ 服装が中国っぽいので シャンデラorスターミー:キャサリン・リオラント 前者は読書が趣味なので。後者は使い手のカスミとの声優繋がり。 フライゴン:カタルッシア・ジュゴニセラ 外見から ハハコモリ:マリンカ・エスコルピオーネ デザイナー繋がり キュウコン(アローラのすがた)orゴチルゼル:メルリシス・ハイダラ 前者は雰囲気。後者は使い手のカトレアとの声優繋がり。どくどくだま必携 ドレディア:メアリッテ・サジテリアリア 天然ボケ→戦闘モーションのもじもじした仕草 ムウマージ:イングリッド・ピストデル -- (ユリス) 2018-10-07 11 53 18 バタフリー:ベアトリス・アリエステート 外見から -- (シャーロ) 2018-06-25 20 26 37
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、(刹那の)お父さん 備考…本名:ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い 【属性】 ソレスタルビーイング 【台詞】 登場時狙い撃つ…狙い撃つぜ!! てめぇは戦いを生み出す権化だ! 絶対に許さねぇ!! 家族の仇を討たせろ…! 恨みを晴らさせろ! 世界の歪みに巻き込まれ、俺は家族を失った…失ったんだよ!! 攻撃そこだ! いけ! 当たれ! くらえ! やらせるかよ! 逃がすか! なめるな! やぁ! 狙い撃つぜ! 狙う! 落ちろ! 沈め! 機体重量の変化で照準がズレた!?(誤射) サーチここまでだ 見つけたぜ! まったく…次から次へと… ターゲットを捕捉した! 被弾時ってぇ! 喰らっちまったか…! おわっ! 当てるこたねぇだろ…(誤射) 覚醒トランザム!! 敵機撃破時恨んでくれて構わないぜ あっけない最後だな 一機撃墜! へっ、狙い撃つまでもねぇ まっ、軽くこんなもんだろ 次はどいつだ!? 勝利時俺は俺にできることをするだけさ これがソレスタルビーイングだ! 覚悟の差ってやつさ… 世界が変わるまで…俺は戦い続ける! 人を殺め続けた罰を、世界を変えてから受ける! 敗北時父さん…母さん…エイミー… よぉ…お前ら…満足か…? こんな世界で… 世界は…変えられないのか… ハロ…太陽炉を、頼むぜ。 あばよ…相棒… なにやってんだろな…俺は… 独白あいつの…ライルの生きる未来を…俺は…! 分かってるさ…こんなことをしても…変えられないかもしれないって…元には戻らないって…! 関係ない人間まで巻き込んで… あんな悲劇を二度と起こさないためにも…この世界を、根本的に変える必要がある 俺達は世界の嫌われ者だからな
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マイミーオDCP115Cインク >>> LC09インク4色(BK, C, M, Y)パック LC094PK >>> LC09BK 黒インク >>> LC09C シアンインク >>> LC09M マゼンタインク >>> LC09Y イエロー >>> プリンターインク激安とは 定価に近い純正インクより大幅コストダウンが詰め替えタイプ!やめられなくなるのはなぜ <<日本一>>激安トナー 激安なトナーのルートを公開します!まさに非常識でプロ中のぷろも絶賛 >>> プリンターマニュアル どうしてプリンターはOEM品が多いのですか 家庭用プリンター売れ筋 コピー機の正しい選び方 家庭用コピー機選び方 激安コピー用紙 コピー機の不満 エクセルワード格安ソフト 中古コピー機販売 セキュリティーソフト 年賀状ソフトランキング A3複合機 家庭用複合機選び方