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一覧に戻る 23 57 29Juno Reactor - Guardian Angel 【TEXHNOLYZE OP】 00 03 13See-Saw - Obsession 【.hack//SIGN OP】 00 06 58Okino Shuntaro - Cloud Age Symphony 【LAST EXILE OP】 00 12 23MELL - RIDEBACK 【RIDEBACK OP】 00 16 39ORIGA - rise 【攻殻機動隊 S.A.C 2ndGIG OP】 00 21 17福田舞 - 天使のゆびきり 【彼氏彼女の事情 OP】 00 25 23メロキュア - 1st Priority 【ストラトス・フォー OP】 00 28 45石田燿子 - Sugar Baby Love 【ちっちゃな雪使いシュガー OP】 00 32 11riya - 小さなてのひら 【CLANNAD ED】 00 36 31marble - 水彩キャンディー 【ましろ色シンフォニー ED】 00 40 48Galileo Galilei - 青い栞 【あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない OP】 00 46 08HOW MERRY MARRY - 僕にできること 【夏目友人帳 参 OP】 00 50 36Coaltar Of The Deepers - DEAR FUTURE 【輪るピングドラム ED】 00 54 54栗林みな実・橋本みゆき・飛蘭・美郷あき・yozuca*・rino - すーぱー☆あふぇくしょん 【カーニバル・ファンタズム OP】 00 58 17Larval Stage Planning - 君+謎+私でJUMP!! 【バカとテストと召喚獣にっ! OP】 01 01 49school food punishment - How to go 【UN-GO OP】 01 05 26トリプルH - ROCK OVER JAPAN 【輪るピングドラム IN】 01 10 03阿澄佳奈・水橋かおり・新谷良子・後藤邑子 - ?でわっしょい 【ひだまりスケッチ×365 OP】 01 13 40ULTRA-PRISM with イカ娘 - 侵略ノススメ☆ 【侵略!イカ娘 OP】 01 17 41SUN LUNAR - Romantic summer 【瀬戸の花嫁 OP】 01 19 54五條真由美 - DANZEN!ふたりはプリキュア 【ふたりはプリキュア OP】 01 22 02植田佳奈・小清水亜美・釘宮理恵・白石涼子・伊藤静 - 熱烈歓迎わんだーらんど 【咲-Saki- ED】 01 25 44平野綾・茅原実里・後藤邑子 - ハレ晴レユカイ 【涼宮ハルヒの憂鬱 ED】 01 26 53イカ娘 - これが海への愛じゃなイカ! 【侵略!イカ娘 IM】 01 28 07ミルキィホームズ - 正解はひとつ!じゃない!! 【探偵オペラ ミルキィホームズ OP】 01 31 59七森中☆ごらく部 - ゆりゆららららゆるゆり大事件 【ゆるゆり OP】 01 35 33七森中☆ごらく部 - マイペースでいきましょう 【ゆるゆり ED】 01 38 59ジャパハリネット - 烈の瞬 【エアマスター OP】 01 42 55マキシマム・ザ・ホルモン - Rolling1000tOON 【エアマスター ED】 01 45 40忘れらんねえよ - CからはじまるABC 【逆境無頼カイジ 破戒録篇 ED】 01 48 46Penpals - Tell Me Why 【剣風伝奇ベルセルク OP】 01 51 58勝手にしやがれ - オーヴェール・ブルー 【ケモノヅメ OP】 01 56 22小松未歩 - 謎 【名探偵コナン OP】 02 01 00愛内里菜 - 恋はスリル、ショック、サスペンス 【名探偵コナン OP】 02 05 56GARNET CROW - 夏の幻 【名探偵コナン ED】 02 09 53ZIGGY - Step by Step 【名探偵コナン ED】 02 14 20カブキロックス - 勇気があれば 【剣勇伝説YAIBA OP】 02 18 13大事MANブラザーズバンド - うたをうたおう 【クレヨンしんちゃん ED】 02 22 54小川七生 - 月灯りふんわり落ちてくる夜 【クレヨンしんちゃん ED】 02 27 04折笠富美子 - クラス・メイト (TV Size) 【苺ましまろ Original Soundtrack】 02 28 37奥華子 - ガーネット (弾き語り) 【時をかける少女 TM】 02 33 49ORIGA - 水のまどろみ 【ファンタジック・チルドレン ED】 02 38 02モリナオヤ - 夕空の紙飛行機 【はじめの一歩 ED】 02 43 04本名陽子 - カントリーロード 【耳をすませば TM】 02 47 28岩崎元是 - いくつもの愛をかさねて 【機動戦士Vガンダム IN】 02 52 46Lia - 青空 【AIR IN】 02 57 03武田鉄矢 - 少年期 【ドラえもん のび太の宇宙小戦争 TM】 一覧に戻る
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ブレードマスター 赤の大陸の団結系種族。 遺跡に眠っていた最終防衛プログラムで、全員鎧武者の姿をしている。 名前の法則は「マスター(剣技等)ブレード」 ゲームにおいては団結種族ならではの重厚な相互支援を特長とし、 プランゾーン効果による全軍突撃等、突破力と展開力に優れている。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではシャドーとの多色カードとなったものが存在する→シャドー/ブレードマスター 種族「ブレードマスター」のカード ファースト・センチュリー 勝利への計略 マスター鎌鼬ブレード マスター風車ブレード マスター斬竜ブレード マスター千手ブレード ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 マスター一刀両断ブレード マスター剣舞ブレード ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 マスター心眼ブレード セカンド・センチュリー ベーシックパック マスター正眼ブレード マスター蜻蛉ブレード セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 マスター白刃ブレード セカンド・センチュリー 新世界の呼声 マスター昇竜ブレード サード・センチュリー ベーシックパック マスター一閃ブレード サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 マスター八双ブレード マスター居合ブレード サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 マスター抜刀ブレード サード・センチュリー 閃光の来訪者 マスター灯篭ブレード 関連 ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ ~武士道の定め~
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『天才ファーストランカー・黒野白太の謎』 読者は黒野白太を御存じだろうか。 先々月、神姫バトル界の頂点のファーストリーグに十四という若年神姫マスターがその名を連ねた衝撃はまだ耳に新しい。武装の性能に頼らず的確に相手の心理を読むセンスを以て神姫バトル界の最前線に立つ天才マスター。それが黒野白太であり、彼のバトルに憧れを抱く神姫オーナーは少なくはない。私のオーナーもその内の一人だ。 しかし名声を手にした代償としてか、数ヶ月前、そのバトルに関わる悪い噂が流れ始めた。観客によれば黒野白太は自分の神姫に全く指示を出していないらしい。 マスターはただ神姫に適切な武装を送るだけの貯蔵庫ではなく、第三の眼として戦場全体を俯瞰した上で指示を出し神姫を勝利へ導く重要な役割を持つ。黒野白太はそれをしない、にも関わらずファーストランカーとなったのはどういう事なのか。 多数の同証言者が出た事から真実を帯びたものとして神姫ネットを騒がせ、一時期は「黒野白太は違法改造した神姫で成り上がった卑怯者」「武装神姫の世界から追放すべき」と訴える過激な声もあった程だ。 このような騒動に対してオフィシャルは彼に神姫に精密な検査を行った上で違法改造の痕跡は無いことを発表している。そして黒野白太も自身のブログでバトル中に言葉を発していないのは事実であると認めた上で合理化の為に簡単な合図だけでも指示が出せるようにしていると言い残している(尚、現在ブログは閉鎖されている)。 現在では彼を擁護するマスターも現れており批難の声は潜みつつあるが風評被害を怖れてか黒野白太は神姫バトルに対して消極的になっている。人の噂も七十五日、噂が完全に消えたその時にはまた我々の前に姿を現わして欲しいものだ。 …。 …。 …。 「先月号では私達を散々批難していたくせに見事なまでの掌返しだな」 「ライターが変わっているんだよ。ほら、これを書いたのはムルメルティアだって」 お昼休み、昼食を摂り終えた僕達は立ち入り禁止の屋上で武装神姫関係の雑誌を読んでいた。 イシュタルは文字が進む毎に不機嫌になっているけれど雑誌から目を離さない。たかがゴシップと割り切っているけれど、この記事が自分達の周囲にどのような影響を与えるかをしっかりと吟味しなければならない。そんなことを考えているんだろう。 僕としては早く今週の神姫グラビア(今週はナース服!)を見たいんだけど中々それを切り出せない。かといって不真面目な態度を見せると怒られるから悩み腐っているような振りだけはしておく。グラウンドで爽やかに体を動かしている体育会系の男子達がちょっと羨ましい。 「好転はしているんじゃないかな。擁護的な記事だし。後は書いてある通り時間が過ぎるのを待つだけだよ」 「それは分かっている。しかし焚きつけておいて火消しは時間の流れに任せるとは余りに無責任だと思わないか」 「仕方ないんじゃない? 僕としては学校に武装神姫を知ってる奴が少なかっただけでも大助かりだし」 居ないわけじゃないけれど全員気の良い友人で僕のことを表立って叩く奴は居ない。御蔭で被害は神姫センターに行けなくなる程度の被害で済んだ。 「マスター、君は本当にそれで納得しているのか。もっと良い解決方法があったのではないか?」 「いや、これは本当に諦めるしかないって。悪いイメージを払拭するのは手間と時間が掛るって色んな人も言ってたじゃない」 水を得た魚ならぬ大義名分を得た人間。それを目の当たりにした御蔭で割り切れるようになってしまった。イシュタルの方はそれでも納得が行かなくて、もしくは飲み込もうとして不具合を起こしているのか、唸っている。 「それに、そうやって他人を馬鹿にするのは決まって程度の低い連中じゃないか」 「マスター…、しかし、それでも私は…」 平気で他人を馬鹿に出来る辺り僕も悪だな―とか思いつつも。 「…そう、だな。得る物はあったと考えるべきか」 「そうそう。何時でも何処でもポジティブであるべきだよ。人の上に立つ立場なら尚更ね」 「いい言葉だ。最後の一文さえ無ければだが」 「え、あ、ごめん。嫌味のつもりじゃなかったんだんだけど」 皮肉に聞こえたみたいだ。この失言を誤魔化す為にストラーフの水色の頭を人差し指で撫でる。 「わっ、こらっ、何をするっ、恥ずかしい」 「いやぁ、イシュタルの頭って時々撫でたくなるんだよねぇ。なんでだろ」 「私が知るかっ。やめろっ」 「良いではないか、良いではないかぁ」 「良くない!」 ガーッと大きく口を開けて威嚇しながら人差し指から逃れるイシュタル。 普通の神姫はマスターに頭を撫でられると喜ぶもの。数週間前にこの事実を知った時に僕を襲った衝撃は計り知れない。その例外曰く自分は母親の代わりをやってきたものだから僕に撫でられるのは何だか恥ずかしいらしい。 でも「嫌よ」と言われはい「そうですか」と諦めるようじゃ真の武装紳士とは言えないよね。だから親指で逃げる頭を追い掛ける。 「イシュタルの頭撫で撫で」 「止めろと言っているだろう!」 「嫌よ嫌よも好きの内」 「止めないと本気で怒るぞ!」 「だが断「Wasshoi!」グワーッ! 指が、指がーッ!」 わ、忘れていた、照れ隠しでロボット三原則を破るイシュタルの爆発力を! 「でも指は酷いよぅ…まだ授業は残ってるんだし…」 「全く。だから小指にしておいた。ほら、指をテーピングして固定するよりも先にすべきことはないか?」 「え、なにそれ。被害者面してアヘ顔ダブルピース要求する気満々だったんだけど」 「悪い事をしたら御免なさいと謝る。昔よく言い聞かせていただろう。ほら」 「だが断「もう一本逝くか」ごめんなさい、もうしません、ってぇ、何で謝ったのにやるのかにゃぁ!?」 「これは人として当然のことを忘れていた罰だ」 「理不尽な…」 負傷してる理由を尋ねられたら「転んだら両手の小指がイカれました」で通るかな。通すけど。怒っていたイシュタルを馬鹿にしたのは僕だから罰は甘んじて受け容れなくちゃならない。いやいや、やだなにこの糞真面目思考。ここにもイシュタル教育の影響が見えたような気がして自分自身が恐ろしくなってくる。 それよりも一秒でも早く雑誌のページを進めなければ。今月の神姫グラビア(ナース!ナース!)が楽しみで昨日は眠れなかったんだ。これ以上待たされたら午後の授業は内容が頭の中に入らなくなるだろう。ナース服に栄光あれ。 「ん、マスター、ページを捲る手が早くないか」 「気になるような見出しは無かったし別にいいじゃない」 「もしやと思うが、目的は如何わしい衣装を着た神姫のページか」 「そうだけど?」 「…もう少し恥じらいというものを持ったらどうだ」 イシュタルは呆れながらも捲ろうとしていたページの上に圧し掛かって胡坐を組んだ。目に見えて分かる不動の意思の現れは無視すれば後々が面倒になる事を雄弁しておりナース服の為とは言え軽視するのは流石に躊躇った。 「どいてくれないかな。僕はその先に用が有るんだ」 「断る。いかがわしい物など百害有って一利無し。見た者の心が堕落するだけだ」 「健全な中学生がいかがわしいものに興味を持つのは大自然の摂理だよ」 「よく聞く理屈だな。だがその欲望を断ち切ってこそ人は成長するのではないか?」 「それは違うよ! 欲望もまた自分の一部、否定しちゃ駄目だ。欲望と理性の折り合いを付けられるようになることこそが本当の意味で成長したって言えるんじゃないかな」 「むっ…、それはそうだ」 「むしろ今のイシュタルにみたいに、あれは駄目これも駄目これにしなさいあれをしなさいとか言って選択の自由を奪うのは自立する意思を奪っていることと同じだよ」 「むむむっ…、だが私は御両親の代理として不健全なものをマスターから遠ざける責任がある!」 うわ、大人専用対子供最終兵器・責任だ。じゃあこちらも子供専用対大人最終兵器を使っちゃおう。 「……」 「どうだ、分かったか。ならば早くその手を離して…」 「今月号の奴は本当に楽しみにしていたんです。だからお願いです、見せて下さい」 「わっ、わっ、泣く程か!? 泣く程楽しみにしていたのか!?」 「何でもします。だから見せて下さい。全部見せろとは言いませんから、お願いします、お願いします、お願いします」 「分かった、一ページだけなら特別に許すから、ほら、もう泣き止んで。…まったく、これでは私がマスターを虐めたみたいじゃないか」 「ありがとう、イシュタル!」 計画通り。堂々と今週はナース服特集の神姫グラビアへのページへと指を掛けた。そしてそこに開かれたのは正に楽園の扉。ナース服によるナース服の為のナース服の世界。鼻唄を歌いながらそれを眺め頭の中では色取り取りのナース服を思い浮かべる。 読めるのが一ページだけなのは辛いけれどイシュタルが譲渡してくれたんだから割り切ろう。それに一ページ目で写っていたのがナース服を着ているストラーフだったのが良かった。やっぱり褐色に白い服は良く似合う。 「…ふぅ」 「全く、こんなもののどこがいいのか私には理解出来ない」 「今僕は自分が裸エプロンになっても構わないくらい気分が盛り上がっているんだけどね」 「辞めてくれ。そんなことしたら私は家を出ていくからな」 「ははっ、やらないよ。エプロン無いし」 「有ったらやるのか…まぁいい。しかし十五センチの身体に欲情すると言うのは人間として不健全じゃないか?」 「イシュタル、君は何を言っているかな(↑)」 その発言は「アニメのキャラってただの絵じゃん」に匹敵する破壊力を持っていた。下手に爆発させれば僕達は全世界の武装紳士を敵に回しかねないのでそのマスターとしてクールに処理しよう。…あれ、何でだろう、目から汗が湧いてきた。 「あのね(↑)、武装紳士は神姫がなくちゃ生きていられない身体になっているんだ(↑)。もう神姫の声しか聞こえない(↑)。だから神姫に欲情するのは当然の事なんだよ(↑)」 「意味不明な事を言うな。そも有名なマスターの大抵は人間の女性と付き合っているじゃないか。しかも美人と」 「それ以上はいけないなぁ(↑)。それにしても、あいつらは理人さんに全裸で土下座するべきだと思うんだ(↑)」 「沖縄旅行で一人ぼっちという理人の人間性に問題があるような気がするが」 「僕はぼっちじゃない(↑)」 「マスターのことは言っていない。それよりもさっきから声が上擦っているが、一体どうしたんだ?」 駄目だ。さっきから自分で何を言っているか分からない。でも負けない。武装紳士として生きる道を選んだことに後悔なんてあるはずない。うちはうち、他所は他所だ。彼女持ちのマスターなんて羨ましくも何とも思わない、僕達には神姫が居るのだから。それにしてもクリスマスの日に空からイチャついてるカップルを目掛けて空から赤い服着た小太りのおっさんが降って来ないかな―。屋上からクリスマス衣装のカー○ルおじさんを落とすくらいなら出来るかも。 クリスマス撲滅計画は後々に考えるとして。先ずは心の傷を癒そうと次のページに捲ろうとした指を止められる。さりげない流れで行けたと思ったんだけど甘かったようだ。 「一ページだけだ。それ以上は認めない。そう言っただろう」 「残念無念」 「そろそろチャイムが鳴る。屋上の鍵は私が閉めておくからマスターは雑誌を片付けて教室に向かえ」 「後一ページだけでも見せてくれないかな」 「くどい。こんな物に見惚れている暇があったら学生の本分に励むべきだ」 「ナース服に比べたら授業一つなんて大したものでもないでしょ」 「…私は一体何処でマスターの教育を間違えたんだろう」 珍しくイシュタルが落ち込んでいる。そんな姿は見たくないなぁ。落ち込ませたのは僕なんだけど。 「あのねイシュタル、教育者が子供に完璧を求める必要は無いんだよ」 「子供が何を言っている」 「これだからゆとり世代は、て決まり文句が有るじゃない。あれ。僕は可笑しいと思うんだ。ゆとり世代なのに出来る奴にも同じ事を言えるのかって。違うでしょ、土曜日が休日になってもそうじゃなくとも出来る奴は出来るんだ。ゆとり教育は出来る奴と出来ない奴の格差を広げただけ。じゃあ出来る奴と出来ない奴の大きな違いって何だと思う?」 「…、才能か?」 「正解。出来る奴は嫌でも辛くても難しくても苦しくても逃げ出したくても出来る。何故かって、それが出来る才能があるから」 「それはそうだが…、努力を怠ってはいけないだろう」 「努力も才能の内だよ。当たり前に努力が出来る才能を育ててあげるのが正しい教育って奴じゃないか無いかな。だから僕は感謝してる。もしもイシュタルに出会わなかったら、僕は何の努力も出来ない引きこもりになっていた」 これは本心だ。僕の両親は典型的な会社人間だから。 「話は逸れたけど要するに人は完璧であるのではなく自然であるべきなんだよ。僕は自然と意味も無く勉強をして運動をして信頼が出来る。それは教育者として立派な成功だよ。僕は君と出会えてよかったって胸を張れて生きていける」 「マスター…、め、面と向かって感謝されると、なんだか照れるな」 「だからさ、落ち込まないで。それに人も神姫もナース服も万能じゃない。努力が報われないことだってある。仕方ない事だってある。僕がナース服フェチになったのは仕方が無いこと。授業よりもナース服を優先するのは自然なことなんだ」 「…、何故そこでナース服を強調するんだ?」 「そこにナース服が有るから(キリッ)」 「カッコ良く決めたつもりか愚か者がぁぁぁぁっ! 薬指を貰うぞぉおおお!」 「え、両方? ちょ、やめて、僕、結婚指輪付けられない身体になっちゃ…アーッ!」 ま、失ったものは多かったけれど。 薬指を組みつかれた隙を突いて神姫グラビアの二ページ目、ナース服のアーンヴァルを見れたから僕は幸せだ。
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特徴 [#e8da1546] 基本情報 [#l6caae51] 所持スキル [#bc897db5] アクション [#h87d607f] スキル [#ge99be0e] アタッチメント [#uae48fc9] 特徴 変形を繰り返すと機体に異常を来たすという設定をリアルに再現しているためか、変形できない。 SPはそこそこ巻き込める。 主力のD1の当たり判定が、狭い為分かりにくい。(左腕で殴る) 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム メインパイロット グレミー・トト 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 パイロットセンス 中 好敵手 低 インスタントヒーロー 極低 アクション 攻撃アクション 行動 範囲 備考 通常攻撃 N1-7 ビームサーベル 前方 左右にぶんぶん N8 キック 前方 リーチ短い チャージ攻撃 C1 ナックルバスター 前方 単発 SP攻撃 SP1 ビームガン 前方 ビームガンを三発発射 貫通 ダッシュ攻撃 D1 突進 前方 範囲はかなり狭い スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス ○ バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示 ハイテンション 一機当千 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター カウンター スマッシュヒット オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク アーマーゲイン プレッシャー ミノフスキードライブ
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fromHELL マスターzeroseekによるチラシの裏を公開します。 僕のギルド立ち上げに関する思い、そこから派生する課題、妄想・理想のようなものを、できる限り順を追って記述してみました。 価値観の共有あるいは認識をしてもらえたら嬉しいので、是非メンバーには読んでもらいたいです。「何言っとるんや!?」なんて事がありましたら教えてください。 ◆何か大きな目標を自ら主導になり達成したい(タウン建設が分かりやすい目標か) ⇒ギルド設立。手軽に作れてしまうコミュニティだが、適当にはしたくない。適当だと目標には届かないのではないか。 コミュニティということで、人が集まれば他にも楽しいことや、目標が見つかりそうだ。 願わくば当初の目標は通過点となり、その過程で得たものを維持していくことも楽しめたらなぁ。 ⇒協力してくれるメンバーが必要(システム的な条件のクリア、資金など) ⇒加入者の意図は?見返りを期待している?それは何だろう? ⇒メンバーそれぞれに、ギルド在籍による魅力を感じてもらわないといけない 【魅力の拠り所】 ・システム的なメリット(ただし、<fromHELL>でないといけないということにはなりません) 反復クエスト、PTメンバーがギルドチャットで探せる、自タウンの施設利用など ・ギルド名のセンス キャラクターの頭上に表示される文字にこだわる人も少なくは無いはず ・エンブレムのセンス こだわる人も少なくは無いはず ・マスターのセンス 「マスターってなんだろう・・・」 ※何かあったときに相談を受け、解決への助けとなる存在 -信頼- ※どのメンバーからも等しい距離にいる存在 -組織- ※ある程度の要求をメンバーに対して行い、受け入れさせることができる存在 -行動- 「イベントを企画したので、○日○時くらいからは協力をしてください」 「××するのは良くないと思うんだけど、皆はどう考えますか?」など ※一番にギルド全体の事を考え行動をする、あるいは慎む存在 -判断- ※メンバー全員が気持ちよく遊べる何かを生み出す存在 -提案- ・構成メンバーのセンス(マスターも含み、ギルドの雰囲気を大きく決定する要因) ★プレイヤーそれぞれが持つ目的・信念の一致、相違 (完全一致はないでしょう。さらにこれらを完全に確認し合える場は稀だと思います) ⇒集団の場合、おそらく共通項を感じ取って遊んでいくことになるのではないでしょうか ⇒相違する部分での不満、解決方法の検討 ⇒ギルド内でコミュニケーションをはかり、無理なく解決していける環境が最高だと思います。 ★発せられるチャットの内容、表現の仕方 プレイヤーの印象はチャットでの印象により、大部分が決まるのではないでしょうか。 発信側・受信側の感性の違いもあり、文字だけでは伝わらないことが大部分だと思います。 伝えきれていないこと・理解しきれていないことがあるんだと、心の片隅に置けば摩擦も少ないかな? 心は読めないのでやはりコミュニケーションは大事でしょう。 ★ギルドメンバーであることを意識する マスターの考えが及んでいない部分に突っ込んでもらったり、ギルド所属による恩恵を享受するために行動する。 その恩恵とは何か。そこまでする魅力はなんだ、つまり・・・ ”⇒メンバーそれぞれに、ギルド在籍による魅力を感じてもらわないといけない”にもどります。ループです。 このループを全員が脱しようとしたとき、メンバーのそれぞれの協力なしには進みません。 そう、メンバーがメンバーに魅力をもたらす部分があり、それぞれ何を恩恵と解釈するかは違えどそのために 行動しないといけません。 ギルドはマスター含めみんなで作っていくものだという考えになります。 マスターの思いはメンバーそれぞれに僅かずつ託され、ギルドのために還元されていくのです。 その過程における見返りのようなものはそれぞれがポジティブに捉えていってもらうしかないでしょう。 まさに果てしない地獄のループです。 しかし、そのループは確実に収束していき、さらに螺旋階段を上るかのように頂上へ向かっているはず。 やがていつの日か頂上に垂れる銀色の糸に手が届き、上りきった後皆でこう言うのでしょう ・・・「We came from HELL !!」〔終〕 注意:ガッチガチの内容で申し訳ない~。あと最後の方、なんとなくネガティブで激マゾな思想になっていて 「大丈夫かいな?」という感じですが、ギルド名を使ってうまい事書けそうだったのでそういう流れにしました。 ギルド名の隠れ設定をどうしても盛り込みたいんだな、みたいな受け止めでお願いします。 (そもそもは、「ポップな世界に地獄テイストを」みたいな軽い感じで付けました。) メンバーの皆はもっと単純で気楽な発想をしてくれるとうれしいですね。 全部僕の視点なので、「そんなことない」って考えの人もいるのでしょうが、 一度いろんな部分に触れておいて、考えを書いておきたいなぁというのもありました。 2011/5/7
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マスターガンダム マスターアジア [部分編集] 第5弾 ACE 05C/A VT022S 2-紫0 (自軍攻撃ステップ)[R]:茶または白のGサインを持つ自軍G1枚をリロールする。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊された場合、[茶1]/[白1]を支払う事ができる。その場合、敵軍本国に3ダメージを与える。 紫-NEX-A [6][1][5] 「相克の狼煙」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは敵軍ユニットを破壊したあと、敵軍本国に3ダメージを与えられる事。 エラッタが出ている。エラッタ前は茶または白のGシンボルを持つ自軍G1枚をリロールする。になっていた。 「相克の狼煙」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ZZガンダム&ジュドー(青、赤) ガンダム試作3号機&コウ(緑、黒) デスティニーガンダム&シン(茶、白) キュベレイ&ハマーン(青、赤) ノイエ・ジール&ガトー(緑、黒) マスターガンダム マスターアジア(茶、白)
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タスクマスター(Taskmaster) / トニー・マスターズ(Tony Masters) 初出:Avengers #195 (1980年5月) 種族:相手の動きなどを記憶し完璧にコピーできる人間、男性 能力 一度見た他人の動きや技を記憶し、マネできる「写真的反射」これは生得の能力 (追加の設定として)ただし、新しく記憶すると、過去の記憶が消える超人血清により強化された結果の副作用 概要 「写真的反射」の能力を生まれもった人間であり、TVでプロバスケットボールやプロフットボールの動きを見て真似るだけでスーパーアスリート並みの能力を発揮したり、西部劇を見て投げ縄を使えるようになったりした。 成人してから、S.H.I.E.L.D.に入隊しエージェントとなる。あるとき、目の前である博士が死亡しそうになったときに、ナチス版の超人血清を持っていたことが分かった。その血清は、トニーの能力を高める効果が期待されたことから、トニーは自分で血清を注射した。血清の効果で超能力が高まったが、過去の記憶を「上書き」されるという副作用があり、彼の妻メルセデス・マスターズ(同じくS.H.I.E.L.D.のエージェント)のことも忘れてしまった。 S.H.I.E.L.D.の資産を奪い、犯罪者に「タスクマスターのアカデミー」として知られるようになる「技能を売る学校」を開いて、多くのヴィランやヒーローに技能を「売る」ことになる。トニーはサンタ・ムエルテ(カトリックのカーニバルで、死を象徴するドクロのマスクを被る)にヒントを得て、ドクロのマスクをするようになった(ときどきイメージ・インデューサーを使うらしい)。 雇われ教官としてヴィランとヒーローどちらの側にもつき、確たる信念はないが、多分に人間的な部分を持つ。 イニシアティブ期 フィフティ・ステイト・イニシアティブ計画では、訓練施設キャンプ・ハモンドの教官ガントレットが闇討ちで昏睡状態になったため、教官の役目を引き継いだ。 ノーマン・オズボーンが権力を握り、キャンプ・ハモンドをキャンプ・H.A.M.M.E.R.に再編した後も引き続き教官となる。その働きを認められ、カバルの一員として抜擢された。 そのとき、ノーマンの誘いを受けるべきかどうかコンストリクターに相談。手紙を書くなど、友情を育んだようだ。 カバルに初参加した席でドクター・ドゥームに半殺しの目に遭わされ、脱退を決意するが、ノーマンに脅され残留。 アスガルド侵攻に参加し、形勢が不利と見ると戦場を離脱した。 2011年には、実はニック・フューリーによってヴィランをスパイするために送られたS.H.I.E.L.D.のエージェントだったことが明らかになった。 似た能力を持つフィネスの父ではないかとされている。 武器として、キャプテン・アメリカのシールドを模した盾と、ソーズマンの剣を模した剣をもつ。 アルティメット・バージョン 本名:アンソニー・マスターズ(Anthony Masters) 初登場:Ultimate Comics spiderman #26 アルティメット・ユニバースでは スキンヘッドの黒人傭兵として登場。 逃げ出したクローク&ダガーを抹殺するため、ロクション社によって雇われた傭兵。 こちらはスーパーパワーを吸収して同じ能力を使う力を持つ。 トリビア さまざまなヒーローの技能を覚えているが、肉体も常に鍛えており、あわせるとオリンピック級アスリートの身体能力を持つとされる。キャプテン・アメリカと身体的には互角。 記憶できなかった者は、分かっているだけでは、デッドプール(動きが変則的でランダムであり無理だった)、ジョキャスタ(人間的な身体的言語に当てはまらなかった)、エージェントX/アレックス・ヘイデン(理由は不明だが無理だった)。
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ナイフマスター 「俺のグルカなめんなよ!!><;;」 概要 地方の山賊の一員。 「ナイフマスター」と名乗っているがナイフを使い始めて日は浅い。 しかも他の武器を使っても弱い。 技・魔法 特になし。 経歴 2009年2月22日雨天討伐なりチャ 山賊の一員として狙撃マン、アーミーマンらと共に登場。 ゼフィスの背後から切りかかるもスペツナズナイフによる刀身発射攻撃を受けて倒された。 由来 「Knife(ナイフ)」+「Master(支配者)」 余談 SAネタのキャラの一人。 こんなヤツはヘッショ!!! SA サドンアタック ナイフ 人間 新人 賊
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ルーンマスター ソードマン ナイトシーカー フォートレス スナイパー メディック ルーンマスター ダンサー ミスティック モノノフ スキル一覧 スキルツリー 概要 スキル詳細 サブクラス ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 31 42 4 11 4 5 6 10 63 77 8 19 8 10 11 35 70 99 ◆装備可能武具 服・その他共通武具 スキル一覧 NOVICE Lv1~/VETERAN Lv20~/MASTER Lv40~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 印術師の心得 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が上昇する - - クラス固有スキル 炎の聖印 6 3ターンの間、敵全体の炎属性相性を低下味方全体の炎属性相性を上昇させる - 6 8 補助スキル 氷の聖印 6 3ターンの間、敵全体の氷属性相性を低下味方全体の氷属性相性を上昇させる - 6 8 雷の聖印 6 3ターンの間、敵全体の雷属性相性を低下味方全体の雷属性相性を上昇させる - 6 8 火球の印術 10 敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性攻撃 炎の聖印 Lv1 8 印術スキル 氷槍の印術 10 前後の敵2体を貫通する、遠隔氷属性攻撃 氷の聖印 Lv1 8 雷撃の印術 10 敵1列に近接雷属性攻撃 雷の聖印 Lv1 8 ルーンの輝き 6 3ターンの間自身の属性・無属性攻撃力が上昇する - 4 補助スキル TPブースト 8 最大TPが上昇する - - パッシブスキル 薬草学 1 採取ポイントでの採取時、一定確率で更に素材を見つけることができるスキル - - 印術師の極意 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が更に上昇する 印術師の心得 Lv1 - クラス固有スキル 爆炎の印術 8 敵全体に遠隔炎属性攻撃 火球の印術 Lv2 15 印術スキル 凍牙の印術 8 敵全体へランダムに遠隔氷属性攻撃 氷槍の印術 Lv2 15 稲妻の印術 8 敵1体に遠隔雷属性攻撃 雷撃の印術 Lv2 15 ルーンの盾 4 同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化する ルーンの輝き Lv2 - パッシブスキル ルーンの導き 6 弱点をついた時のダメージを増加させる ルーンの盾 Lv2 - TPカット 6 一定確率で消費TPが0になる - - 属性攻撃ブースト 10 属性・無属性攻撃力が上昇する - - 聡明料理 1 食材の調理により上昇するTECの量を増やすスキル - - 空スキル 印術師の悟り 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が更に上昇する 印術師の極意 Lv1 - クラス固有スキル 劫火の大印術 8 敵1体に遠隔炎属性攻撃 爆炎の印術 Lv2 25 印術スキル 吹雪の大印術 8 敵全体に遠隔氷属性攻撃 凍牙の印術 Lv2 25 天雷の大印術 8 敵全体へランダムに、遠隔雷属性攻撃 稲妻の印術 Lv2 25 印術マスタリ 8 印術系スキルの攻撃力が上昇する ルーンの導き Lv2 - パッシブスキル 始原の印術 8 敵全体へ遠隔無属性攻撃 印術マスタリ Lv2 45 印術スキル スキルツリー 概要 いわゆる「魔法使い」の役目を持つ後衛職。ゲームスタート時から炎氷雷と言った三色属性を複数対象に使えるため、物理防御力の高い敵や、時間の掛かる大群相手には序盤から大活躍をする。 スキル取得時に注目したいのが効果範囲。ルーンマスターの三色属性には、 「近接/列」:1列に並んだモンスターにそれぞれ同じ威力を与えられるが、術者が後衛の時、後衛の敵には届かない。 「遠隔/1体」:術者やモンスターがそれぞれどの列にいようと、任意の1体だけにダメージを与えられる 「遠隔/左右拡散」:任意の1体に加え、その対象の左右にいるモンスターにもやや少なめにダメージを与えられる。 「遠隔/前後貫通」:前列のどれか1体と、後列のどれか1体に同じ威力を与えられる。 「全体」:モンスター全員に1回ずつ攻撃。 「全体ランダム」:モンスター全員を対象にダメージを与えるが、誰に何度当たるかは解らない。 ……の6種類がある。そしてNOVICE、VETERAN、MASTERそれぞれに1つずつ習得できる各属性は、 炎→ N:遠隔/左右拡散 V:全体 M:遠隔/1体 氷→ N:遠隔/前後貫通 V:全体ランダム M:全体 雷→ N:近接/列 V:遠隔/1体 M:全体ランダム という順に習得していく。 序盤はどの属性も大きなダメージ差は無いため効果範囲の使い勝手で特化させてしまっても良いかもしれない。 しかし探索を進めるに連れて現れるであろう「三色のうちどれかしか効かない敵」などに対して、効果範囲との天秤にかける必要は出てくるかもしれない。 スキル詳細 ▼ 印術師の心得/極意/悟り 段階 心得 極意 悟り dam倍率 約110% 被dam倍率 .※極意の欄は心得+極意の効果、悟りの欄は心得+極意+悟りの効果 パッシブスキル(固有スキル) 同じ列に印術師の心得を取得したルーンマスターが複数いた場合、効果は累積する。 属性・無属性と書かれているが斬突壊属性のダメージには影響がない。 スキルの説明には「同列の味方は~」とあるが、自分自身にも効果あり。 ▼ 炎/氷/雷の聖印 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 7 8 被dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 約132%(↑↑) 被dam倍率(味方) ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル/頭スキル 3ターンの間、敵全体の○属性相性を低下、味方全体の○属性相性を上昇させる ナイトシーカーのアイスブラッシュなどの複合属性スキルのダメージもアップする。 速度補正が高いため、ルーンマスター複数で印術と同時に使っても全員が恩恵を受けるが、炎氷雷ぜんぶの聖印を使うと、打ち消し合って順番的に最後のだけ有効になる。 ▼ 火球の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ dam倍率(左右敵) 印術スキル/頭スキル 選択した対象へダメージ。追加で左右に拡散する。拡散した分の魔法は攻撃力が減衰する。 横に3体並んでいる場合は、中央を指定しなければ全てに当たらない。 他2つの印術と比べて秀でている所がなく、3体に当ててやっとNOVICEスキルで二番目、2体に当てると一番弱い。雷好きなルンマスの独走を許すか、挽回するかは、これからの炎弱点の敵の多さにかかっている。 ▼ 氷槍の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 印術スキル/頭スキル 縦一列に減衰なしでダメージ。前後に貫通する、と書いてあるが前方から指定しなければならない。 前列AB、後列CDといった場合、A→C、A→D、B→C、B→Dと指定できる。CやDを起点にすると単体になる。 他2つの印術より一番奥まで攻撃できるため、スキルLvあたりのダメージはNOVICEスキルで一番弱い。 ▼ 雷撃の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 印術スキル/頭スキル 横一列に減衰なしでダメージ。近接のため後列からでは最前列にしか届かない。 近接だが、後列から撃ってもダメージの減衰はない。 他2つの印術より射程が短いため、スキルLvあたりのダメージはNOVICEスキルで一番強い。 ▼ ルーンの輝き Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 4 6 8 dam倍率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル 3ターンの間、自身の属性、無属性攻撃力が上昇する。 恩恵が術者本人の攻撃力にしかないせいか、聖印よりもアップ率が高め。Lv4時でダメージが約1.5倍程度。 しかしそのLv4では、4ターンのあいだ術を撃ち続けるのと、1ターン目にルーンの輝きを用いて3ターン術を撃つのとで結果的に1割強の違いと僅かなTP節約にしかならない。その恩恵を見越せるくらいHPが高いF.O.Eを狩るのにはいいかもしれない。 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 上昇率 110% 115% 120% 122% 127% 130% 133% 135% パッシブスキル 最大TPが上昇する。 過去作とは違い、スキルレベルを上げた時に最大TPと共に現在TPも上昇する サブクラス