約 1,724,909 件
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/755.html
ミケルティ王国 解説 ラウルバーシュ大陸セテトリ地方に存在していた国家。 王都サンタリアを中心に八つの都市で構成される。 各都市別に主要な産業が存在しており、商業国として他国との交易が行われ栄えている。 王族の圧政に対して国民が蜂起した深紅衣の動乱によって打ち倒され、新たにミケルティ王国連合が建国された。 雑感・考察 後のミケルティ王国連合に対して構成都市が一つ多いのはラキメルがまだ公国として独立していない為。 名前
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4886.html
メルティア 解説 火炎属性の攻撃系玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔術か詳細は不明。 射程が0なので近接戦闘用の攻撃魔術だとは思われる。 火炎系の玄磨魔術を効果が高い順に並べると、ラ・メルテス メルテトーラ メルティア メルト メル。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天結いⅡ 玄磨魔術 火炎 攻撃 0-0 魔攻+12、炎症 - 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13835.html
ビューティマフラー(びゅーてぃまふらー) 概要 グレイセスに登場した固有装備。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス かわいさと美しさは紙一重。だから見分けがつかないことも多々ある。 パスカル用の固有、マフラーの一種。 回避+32で「竜族」ダメージ軽減+18%の特殊効果を持つ。 オル・レイユの依頼の報酬として入手できる。 No. 069 分類 マフラー 回避 32 装備者 パスカル 買値 - 売値 215 特殊効果 ディスラゴン【3】 入手方法 依 オル・レイユ:襟飾り 拾 ゾーオンケイジ・フロア8(難易度ノーマル以上) ▲ 関連リンク 関連品 プリティマフラー ネタ 名前は「美しいマフラー」という意味。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/8228.html
パルティス ギリシャ神話に登場する女性。ダナオスの50人の娘の一人。 エウリュダマスを殺した。 関連: ダナオス (父) エウリュダマス (夫) 別名: パルティス
https://w.atwiki.jp/gods/pages/81235.html
ベルティラ ベルティラディスポレートの別名。
https://w.atwiki.jp/ebi_hq/pages/2208.html
ハーレクイン作品リスト 前ページキャロル・モーティマー I-1804 『別世界の恋人』 【小説】 著者:キャロル・モーティマー 翻訳者:青山早希? 2006/02/24発売造園家のジャズは男性を避けるように生きてきた。17のとき、母親は夫と娘を捨て、男と駆け落ちした。そんな母親に似ていると思われたくなかった。ある日、村に有名人が引越してきた。テレビで見るより魅力的なボーは、庭の手入れを彼女に頼み、その上デートに誘う。断ろうと思いつつも、彼女の心は揺れた。彼が私みたいな女を本気で相手にするはずはないわ。それに、血は争えないと陰口をたたかれてもいいの? でも女らしい夢も見てみたい……。 R-2408 『ベネチアの夜に包まれて』 【小説】 著者:キャロル・モーティマー 翻訳者:加納三由季? 2009/08/06発売ダニーは金色の仮面とドレスをまとい、親友が開いたベネチア式の仮面舞踏会にやってきた。互いに正体を明かさずに楽しめる幻想的な夜だが、親友の兄ニコロの相手だけは絶対に避けなくては。ベネチアの名家の長で銀行家のニコロは尊大で自信に満ち、初めて会ったときから、ダニーに冷淡だった。だから彼が私に声をかけるなんてありえないはずだけど。「シャンパンでもどうかな?」ダニーが振り向くと、海賊姿の男性が立っていた。その情熱的なまなざしに、ダニーはつい警戒するのも忘れ……。 R-2380 『木曜日の情事』 【小説】 著者:キャロル・モーティマー 翻訳者:吉本ミキ? 2009/04/23発売今夜は華やかな映画の完成披露パーティが催されている。監督を兄に持つダーシーは魅惑的なドレスを着てその場にいた。目的はただ一つ──プロデューサーのルークと知り合うこと。親友のメリーをもてあそんだ人でなしを誘惑して、彼がその気になったところで、冷たく突き放してやるのだ。傲慢な男の鼻をへし折ることが何よりの復讐になるに違いない。だが、実物のルークは強力なオーラを放つ圧倒的な人物だった。“会ったとたん、あなたも彼に夢中になっちゃうんじゃない?”もう一人の親友ケリーの言葉が予言のように不吉に頭の中で響く。いいえ! 絶対に、そんなことにはならない。 R-1163 『夢のウエディング』 【小説】 著者:キャロル・モーティマー【コミック】 湊よりこ 2008/08/07発売ブライダル・コンサルタント会社を経営するシン。ある日、仕事でレベッカ・ハーコートの家を訪ねたシンは、かつての恋人ウルフと再会する。「彼がレベッカの婚約者なの!?」 何食わぬ顔で式の相談をするウルフだが、何か言いたげな様子。彼から逃げ出そうとするシン。しかし二人の運命は回り出して…。 『地上に降りた天使』 【小説】 著者:キャロル・モーティマー 発売【コミック】 楼みらい?地上に派遣された天上の天使ベス。彼女の仕事は、迷える人を導くこと。今回は、悲しい誤解から親友と妻に裏切られたと思い込むニックの心を救済することになった。彼の氷の心を溶かし、子供達とのスキマを埋めるため、ベスは奔走するが…!! 前ページキャロル・モーティマー ▲このページのTOPへ ご愛読感謝祭 ハーレクイン大感謝祭 ハーレクインの部屋 小説特集
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/76.html
Detecting Hidden(探知) Detecting Hidden(探知)概要 効果 解説種族特性 難易度 箱や地面に仕掛けられた罠の発見(能動的探知) 箱や地面に仕掛けられた罠の発見(受動的探知) 隠れたプレイヤーの探知 自分の家の中に隠れているプレイヤーを見つけ出す 派閥罠の発見 スキル上げ 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 罠を調べる事ができるスキル スキル略称:DH スキル称号: Scout プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX スキル使用方法: スキルウィンドウから使用 訓練可能者:Thief Guildmaster スキル習得コマンド: detect、detecting、hidden スキル上げ難度:★★★★ スキル上げ費用:★ 効果 名称 100%詠唱成功値&消費マナ 概要 隠れている者を発見する - Doomの影騎士暴きに使えるが、使用後にスキル遅延があるので即座にパーフェクション指定ができなくなる罠がある 罠の発見(Active) - 箱に罠がかけられているかどうかを調べる事ができます 罠や隠れている人の発見(Passive) - 自動で発見できます 解説 探知スキルを熟達させることで隠れたプレーヤーの探知、箱に掛けられた罠の発見、そしてダンジョン内にしかけられた罠を見つけることが出来ます。自分の家に潜んでいるプレイヤーを確実に見つけることもできます。Remove Trap [罠解除]スキルを習得したいならば、探知スキルは必須となるスキルです。 種族特性 エルフの種族特性として+40がある(純粋に+40され制限されない数値。100あれば140) 難易度 このスキルは難易度制のスキルです。難易度は仕掛けられた罠のレベル(対象がプレイヤーの場合、相手のHiding [隠蔽]やMagery [魔法]スキルの値)と、あなたが指定した場所から対象までの距離によって変化します。 箱や地面に仕掛けられた罠の発見(能動的探知) 探知スキルを使うにはスキルウィンドウから選択し、探知したいアイテムやエリアをクリックします。 バックパックやコンテナの中に入っているアイテムに罠がかかっているかどうかを調べることは出来ません。対象のアイテムは地面に置いてください。例えばチェスト(chest)に対して使用したい場合は、スキルウィンドウからこのスキルを選択した後、地面に置いたチェストを指定してください。 罠の発見に成功するとそのアイテムには[トラップ]という表示が3色のうちどれかの色で表示されます。紫は爆発トラップ、青はダーツトラップ、緑は毒トラップです。 罠がかかっていなかったり、罠の発見に失敗したりすると、罠がなさそうなメッセージが表示されます。罠がなさそうなメッセージが出たからといって、それは罠が確実にないことを証明できたわけではありません。高度な罠の存在を見破ることができず、見過ごしてしまったのかもしれないのです。 知識の水晶球で反応があれば失敗してる。 直接探知したいアイテムをクリックするのではなく、その近くの地面をクリックすることでも近くのアイテムに対して探知は行われますが、この方法での探知は難易度がより高くなります。 箱や地面に仕掛けられた罠の発見(受動的探知) 探知スキルが80を超えたあたりから、プレイヤーが何もしなくても周辺の罠を自動的に発見することがあります(少なくとも75のスキルは必要)。そのような探知方法を「自動探知」あるいは「受動的な探知」と呼びます。この方式での罠検知能力も罠のレベルと難易度に依存するので、常に確実ではありません。 隠れたプレイヤーの探知 他のプレイヤーを探知しようとする場合も、スキルの使用方法は基本的に同じであり、スキルウィンドウから探知スキルを使って「隠れているプレイヤーがいそうな場所」付近の地面をクリックします。 成功するかどうかは隠れているプレイヤーのHiding [隠蔽]スキル(又はMagery[魔法]スキル)に依存します。あなたの探知スキルが高いほど、高いスキルを持つプレイヤーの発見に成功しやすくなるでしょう。極めて高いスキルレベルならばスキルを用いることなく(受動的探知)他のプレイヤーを暴くことがあるかもしれません。 能動的探知で姿を隠したプレイヤーを暴いた場合、自由に攻撃できるタイプの相手には「再度姿を隠せなくなる時間」を与えます。この時間の長さは、隠蔽や魔法スキルに基づいて決定されます。 また、あなたの探知スキルが高いほど、スキル使用時に探知される範囲が広くなります。他のプレイヤーを自動探知する場合の範囲は半径4タイル以内です。ステルス中のプレイヤーを自動探知する際の探知成功率に対する範囲ペナルティは、範囲が広がるにつれ急激に増加します。例えば、4タイル離れている時より、1タイルしか離れていない時の方が探知成功率がより高くなります。 Hiding [隠蔽]スキルを持っていないキャラクターがInvisibilityの魔法を使用して姿を隠した場合、能動的な探知で発見されない可能性はあります。 Stealing [窃盗]とStealth [隠密]のスキルが両方とも100以上のプレイヤーは、このスキルで自動探知をしているプレイヤーから1タイルの距離にいても、より高い確率で隠れ続けることができます。 トランメルルールファセットではネガティブな行為をできない関係にある相手をこのスキルで暴くことはできません。 Mugen及びSiege Perilousシャードでは、ステルス中のプレイヤーを自動探知する機能は意図的に無効化されています。 自分の家の中に隠れているプレイヤーを見つけ出す 自分の家の中にいる状態で、スキルウィンドウからこのスキルを実行し、家の床などをクリックすると家の中にいる姿を隠したプレイヤーを暴きます。例え探知スキルが0.0であったとしても、姿を暴くことができます。確実に暴くことができるという点でリヴィール(Reveal)の呪文よりも優れています。あなたの家の中で詐欺や類似した状況を防ぐのに役立つでしょう。姿を暴かれた相手もすぐにまた姿を隠したり、姿を隠したまま移動したりすることは可能なので、見落とさないように念入りに調べましょう。 派閥罠の発見 派閥プレイヤーが探知スキルを用いて 派閥罠の位置の割り出しに成功した場合、その罠は1分間の間誰からも見える状態になります。もしその罠が作動すると、(1分間のタイマーが切れる前であっても)その罠は再び見えなくなります。 スキル上げ スキル値 方法 ~28.8 シーフギルドマスター(NPC)から習う。 ~50.0 細工スキル値60前後の細工師が作った罠箱に対してスキルを使用。 50~70 同上80 70~90 同上90 90~100 同上100 デスパイスの不調和上げを使うのも有り。 関連スキル・関連装備 Tinkeringスキル上げに スキル+装備 コメント 名前 コメント スキルに戻る
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/2219.html
____ /)ニ=-\}_}_ /)///(二ミ) ///// (-( {/////{- \\_ {⌒}[n∧ ∧{ ̄ . ]∧ ∧ . _]ニ.}- } } \__}\/ー } } \_}\)-}- /-. } } \_}\_}\/ ̄\ / \_}\_}_/ }___/ / {\}\)_}/⌒\ /⌒{-}( ____ノ \\/\_____,人 /\__∧ \/⌒ /⌒ / {-{ }- } } \]\{ ( -〈 {_______,ノ/) } \\]\ { { -∨ / - /⌒ __/ー〈 \]\]\\八/\____} -=ニ/__/{⌒\_∧ ー=ニ/⌒ニ\ \\∨// } -ニ/厂 \__ /∧ -=/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]// / ニ(/ } ∧ __/_/ ]/ /{___nnn} _}hhnn})  ̄ ̄ ̄ _}ニ=-  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Looming Altisaur / 聳えるアルティサウルス (3)(白) クリーチャー — 恐竜(Dinosaur) 1/7 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12721.html
合神竜ティマイオス(OCG) 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「伝説の騎士 ティマイオス」+「伝説の騎士 クリティウス」+「伝説の騎士 ヘルモス」 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。 (3):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地の「伝説の騎士」モンスター3体を選び、 召喚条件を無視して特殊召喚する。 モンスター効果耐性 リクルート 光属性 戦士族 罠耐性 能力変動 蘇生 融合モンスター 魔法耐性 同名カード 合神竜ティマイオス(アニメ) 関連カード 伝説の騎士 クリティウス(アニメ) 伝説の騎士 クリティウス(OCG) 伝説の騎士 ティマイオス(アニメ) 伝説の騎士 ティマイオス(OCG) 伝説の騎士 ヘルモス(アニメ) 伝説の騎士 ヘルモス(OCG)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10474.html
登録日:2011/10/09 Sun 03 44 25 更新日:2023/06/15 Thu 11 26 55NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FSS クローム・バランシェ バランシェ・ファティマ ヒロイン ファイブスター物語 不安定←一部の所為 実験用 超級ファティマ □バランシェ・ファティマ□ 「バランシェ・ファティマ」は永野護の漫画作品『ファイブスター物語』に登場して来る、Dr.クローム・バランシェが製作したジョーカー太陽星団でも最高レベルの性能を誇る「ファティマ・ファティス」のシリーズである(※現在は「4ファテイス」や「風の3ファティマ」等、性能はともかく格は上の概念が出来た)。 そもそも、物語の象徴である「運命の3女神」の他、クーンやアウクソー、ユーパンドラと云った重要な働きをするキャラクターもここに含まれ、バランシェが天照帝の友人である関係もあってかA.K.D.の「ミラージュ騎士団」のメンバーにバランシェ・ファティマをパートナーとしている者が多く、劇中への登場頻度が非常に多い(※ミラージュ以外にも基本的に有能な騎士の許へ嫁いでいる)。 ……つまりは、本作を代表するヒロイン達であると言っても良く、「ファティマ」を巡る物語に於ける陽の部分を象徴するキャラクター達であるとも言える。 星団最高のファティマ・シリーズであると共に、個人のマイト製作のシリーズとしては総勢45名と云う、とてつもない数が誕生している(※バランシェが常人の2倍の時を研究に費やした結果であろう)。 また「性能は高いが、兵器としては不安定」との風評が根強かったが、これはクーンやパルテノと云った、極初期のファティマにバランシェが過剰な調整や実験を施した結果に生まれた評価が後々にまで残った結果の様である。 また、同系統のファティマを誕生直後から何名かずつに分けて「姉妹」として育成する事でも知られており、同様の調整はモラード・カーバイトやスティール・クープにも作例が見られるが、定着させているのはバランシェのみである(※前後のネーミングに共通項がある者が該当)。 + とんでもない欠陥 「放浪のアトロポス」編で判明した事実。 クローム・バランシェが作ったファティマ(クーン以外)には、根源的な欠陥が存在する。 それは、アマテラス陛下に敵対する状況になると、途端に動揺するというものである。 バランシェが理解していたかどうかははっきりしないが、ファティマも人間とはやや異なるものの 知性をもつ生き物であり、「自分がいた事実を後の時代まで残したい」という欲求を持っている。 そしてバランシェ・ファティマは、バランシェがアマテラスを友人とした事で いつまで生きるかわからない永遠の生き物に見守られて誕生し、きっとその生き物は永遠の果てまで自分の事を覚えているのである。 …故に、バランシェ・ファティマにとってアマテラスは自分が選んだ主とはまた別格の「アーク・マスター」であり、 アマテラスが作ったMHやアマテラスの家臣に背く事は非常に心苦しく、仕事に大きく影響してしまうのである。 「特定の国家や王に敵対すると性能ダウンする」。 汎用戦闘コンピューターとして、これは深刻すぎる欠陥と言わざるを得ない。 だが、生き物の訴えとして…これを無効化するのは困難としか…。 …アトロポスが確信を込めて語り、実際No.17"京"が血の十字架のMHに相対して崩壊寸前になった事柄なのだが、この設定も時代が進むにつれてあやふやになっているようだ。作劇上すごく邪魔な設定だし。 14巻で本編初登場のNo.18"令令謝"は、相手にミラージュが混じっていると知ってもギャグモードが崩れなかった。 元々マスターと噛み合わない事が多かったらしい京、ダムゲートコントロール無しの「人間っぽい怪物」としての自分に苦しんでいたアトロポス。 以前から精神的に危なかった子たちが、最後にすがったのがアーク・マスターの面影だった…と解釈する所であろうか。 ※以下にラインナップとパワーゲージ、クリアランスを表記する。 ●No. ◇名前 戦闘能力-MH制御能力-演算性能-肉体耐久値-精神安定性 品格・体型 ◆マスター(※現行の者を基本とする) ●No.1 ◇クーン 2A-2A-A-3A-B1 VVS1・M型 ◆Dr.ダイアモンド ※ファティマの女王と呼ばれる。 ●No.2 ◇パルテノ 3A-3A-3A-B2-D VS2・M型 ※廃棄処分処理済み。 ●No.3 ◇欠番。 ※バランシェの延命用ボディとして製作、利用された。 ●No.4 ◇魔邪(マージャ) 2A-3A-2A-A-2A VVS1・L型 ◆天照斑鳩王子(サリオン) ●No.5 ◇チャンダナ A-2A-A-B2-B1 VVS1・S-M型 ◆ダイ・グ・フィルモア5 ※前任者は剣聖慧茄。 フィルモア王家に仕え、Vサイレン・プロミネンスを駆る。 ●No.6 ◇ヴィンティン(弁天) B-2A-A-B2-B1 VVS1・S型 ◆ジャコー・クォン・ハッシュ強天位騎士 ●No.7 ◇イエッタ A-2A-2A-A-B1 F・M型 ◆F.U.ログナー天位騎士 ※バランシェも意図せぬままにログナーの専任ファティマとなる。 ●No.8 ◇オデット A-A-A-B2-B1 VVS2・M型 ◆璃里・ニーゼル・フィルモア女王 茄里・ボルガ・レーダー皇女 ※クローター・ダンチーヒの騎士引退に伴いブーメランファティマとなり、バランシェ邸にて出会った璃里へバランシェが推薦する形で娶られた。璃里に嫁ぐ際、データを多層レイヤー組込みすることで、白鳥(オデット)/黒鳥(オディール)という二重人格的な性格・性質をもたせ、複数のマスターを認めるように設定された。 ●No.9 ◇オーロラ A-A-A-B2-B1 VVS2・M型 ◆ママドア・ユーゾッタ女侯爵天位騎士 ※スカートの中から何でも出してた。 ●No.10 ◇ジゼル A-A-A-B2-B1 VVS2・M型 ◆ナイアス・ブリュンヒルデ ●No.11 ◇バクシチュアル D-3A-3A-D2-E NONE・M型 ※A.K.D.開発専門ファティマ。 戦闘モード時の名は“ザ・ブライド”……。 ●No.12 ◇大門 A-A-A-B2-B2 VVS2・M-L型 ◆三条香 ※男性型。 ●No.13 ◇ヴィッターシャッセ D-2A-2A-C-A NONE・L型 ※A.K.D.開発専門ファティマ。アマテラスが育成を担当(*1)した、バランシェ唯一の合作。 ●No.14 ◇時 A-A-A-A-A VVS1・L型 ◆アイオ・レーン天位騎士 ●No.15 ◇静 B1-2A-A-A-B1 VVS2・S-M型 ◆ミューズ・ヴァン・レイバック枢機卿(法王) ●No.16 ◇町 A-2A-A-B1-B2 VVS2・S型 ◆クリスティン・V天位騎士 ●No.17 ◇京 A-A-A-A-B1 VVS2・M型 ◆アーレン・ブラフォード天位騎士 ●No.18 ◇令令謝(レイレイス=ホト) 2A-A-A-B1-B1 VVS2・S型 ◆シュバイサー・ドラクーン(ナオ・レイスル・リンドー) ●No.19 ◇アンドロメーダ A-A-A-A-B2 VVS2・L型 ◆クラーケンベール・メヨーヨ大帝 ●No.20 ◇ハスノホルテ 2A-A-A-B2-B2 VVS2・S型 ※バランシェ邸預かり。 ●No.21 ◇ヒュートラン 2A-3A-2A-3A-3A ????・ほっといて型 ◆ワスチャ・コーダンテ王女(茶茶) ※別名エミリィ。 ●No.22 ◇ソーナー B1-2A-2A-2A-B2 VVS2・S型 ※ミース預かり。 ●No.23 ◇マドリガル・オペレッタ A-A-A-2A-A VVS1・M型 ◆グレース・スドール天位騎士 ●No.24 ◇ドアランデアスティルーテ B1-2A-A-A-A VVS2・M型 ◆トワイス・カテリ枢機卿 ●No.25 ◇蘭丸(オーキッド) A-A-2A-A-2A VVS1・S型 ※コークス預かり。男性型。 ●No.26 ◇瑠璃(ラピス) A-2A-2A-2A-A VVS1・S型 ◆ノンナ・ストラウス神官長 ●No.27 ◇カナハ B1-A-2A-A-A VVS1・M型 ※シアン預かり。 ●No.28 ◇スパリチューダ A-2A-3A-B1-B1 VVS1・S型 ◆ロータス・バルンガ ※最高の演算性能を誇る。 ●No.29 ◇アキレス B2-A-A-2A-B2 VVS2・M-L型 ◆ディッパ・ドロップス博士 ※男性型。 ●No.30 ◇イカロス A-A-A-A-B2 VVS2・S-M型 ◆パナール・リィ・エックス・アトワイト ※アトワイト家に仕える。男性型。 ●No.31 ◇ティータ B2(2A)-2A(3A)-2A-B2-B2 VVS1・M型 ◆レオパルト・クリサリス ※クリサリス家に仕える。 エストを破る為に誕生。 別名“ショー・マスト・ゴー・オン”……。 ●No.32 ◇クラカライン B2-A-A-B2-B1 VVS2・M型 ◆“スパーク”ピッキング・ハリス(マドラ・モイライ) ●No.33 ◇エフロシューネ B2-A-A-B2-B1 VVS1・L型 ※元シャーリィ・ランダースのパートナー。 シャーリィの寿退社と共に嫁ぎ先のコーラス王家の預かり。 ●No.34 ◇カレ A-A-A-A-B1 VVS2・S型 ◆ステートバルロ・カイダ ●No.35 ◇パシテア B2-A-A-A-B2 VVS1・L型 ◆バーナー・レンダウド ●No.36 ◇アグライア B1-A-A-A-B2 VVS1・L型 ◆キュキィ・ザンダ・理津子 ●No.37 ◇タレイア B1-A-A-A-B2 VVS1・M型 ◆ハインド・キル ●No.38 ◇アウクソー A-2A-2A-3A-B1 F・M型 ※ミース預かりとなり廃棄処理が議論されたが、天照を推薦人としてフローレスファティマの称号を申請・授与された。その後もミースと行動を共にしている。 剣聖ダグラス・カイエンの専任として誕生……ザ・フォーカスライトを前身とするクーンの後任ファティマ。 ●No.39 ◇アレクトー A-2A-2A-A-B1 VVS1・M型 ◆アイシャ・コーダンテ(ルーマー) ●No.40 ◇メガエラ A-2A-2A-A-B1 F・M型 ◆ミッション・ルース大統領 ●No.41 ◇ティスホーン A-2A-2A-A-B2 VVS1・L型 ◆ランドアンド・スパコーン ●No.42 ◇ユーパンドラ 2A-2A-A-3A-3A NONE・NONE ※天照のコピー。性別もオリジナル同様、無しだと思われる。 ●No.43 ◇アトロポス 3A-3A-3A-3A-3A OUT・∞ ※「運命の3女神」の長女。 ●No.44 ◇ラキシス ∞-∞-∞-∞-∞ OUT・∞ ◆天照帝 ※「運命の3女神」の次女で本作のヒロイン。 “ダブルイプシロン”と呼ばれる不確定要素を持つ高次元進化体であり、ファティマでは無い。 ●No.45 ◇クローソー 3A-VA-VA-3A-A FF・∞ ※封印中。 「運命の3女神」の末妹。 “フォーエバー・ファンタスティック・フローレス”と呼ばれる、星団史上最強のファティマ。 「神」である天照とラキシスをも倒し得る力を持つ唯一の存在。 「VA」は最強を示すクローソーのみの数値。 【番外組】 ●No.46 ◆剣聖マキシ(蒔子) カイエンとファティマの血を引く。ファティマではなく超人間の卵。 開発時呼称「最大級(マキシマム)」。 ○ファクトリー勤務時代のファティマ ◇サロメ A-B1-B1-A-A VS1 S型 ◆プリンセス・タイトネイブ ※剣聖ディモス・ハイアラキのパートナーだった。彼の死後は天照預かりとなっていたがMHの売り込みにフロートテンプルに来たタイトネイブと出会い、マスターに選ぶ。(旧設定) ◇パトラ パワーゲージ、クリアランス不明。S型 ◆アイリーン・ジョル ※サロメのすぐ後に製作された。 ◇ヨーキ マスター、パワーゲージ、クリアランス不明。S型 ※サロメ、パトラと同時期に製作された。 ◇ナゴン マスター、パワーゲージ、クリアランス不明。 ○エトラムル ◇ロンド・ヘアライン ◆マヨール・レーベンハイト ※GTM SBBデモールに搭載されている ◇ムーンチャイルド ◆ダイアモンド・ニュートラル所有 ※マスター認識されているかは不明 バランシェ・エトラムルはエトラムルでありながら肉声会話が可能。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやユーパンドラについての議論を見かけたけど、設定と本編でユーパンドラに関する描写でユーパンドラの人柄がわかるようなシーンってあったっけ?とりあえず42番目のバランシェ・ファティマを謎に思うシーンと、ソープの前に休眠中のユーパンドラが出されるシーン、星団統一後の反抗勢力への呼びかけくらいしかユーパンドラ自身の登場シーンってないはずじゃ…?悪い意味で人間臭い性格らしいけど公式にソースあったっけ? -- 名無しさん (2015-12-19 00 11 53) ↑愚かにも最も人間らしい行動に出た、という語りはどこかにあったな。 -- 名無しさん (2015-12-19 00 41 06) 今月号でほぼすべてのバランシェファティマが出そろった。でも、まだデザインが公開されてなくて本編にも出てないのって誰と誰だっけ? -- 名無しさん (2016-10-13 15 10 45) 共通して、アマ公(の機体)と対峙すると大なり小なり精神的に影響出ちゃう時点で不安定評価はやむを得ない -- 名無しさん (2020-07-24 19 51 43) 「バランシェ・ファティマの特徴としてアマテラス製のMHorGTMと対峙すると不安定になる」という訳ではないらしい。実際14巻では令令謝がミラージュ相手に殺る気まんまんだったし。DESIGNS 6によると7、8巻での京の不調はオージュやミラージュマシンと対峙する前から京の精神状態が限界に近かった為ではないかとされている -- 名無しさん (2020-08-10 16 27 17) ↑ ほむん。マインドコントロール(ファティマの本能)とあわせて現状に安定しているファティマなら、運命の三姉妹や京のようなグラグラにまではならないっぽいのかな? 修正が要りますかね -- 名無しさん (2020-08-10 21 56 08) 14~16巻掲載分までに該当する部分について修正しました。マスターについては「現行の」とありましたので、設定公開されたけど原作未登場(カナハやアウクソーのその後)は未修正です。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 06 19) 名前 コメント