約 1,636,257 件
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合神竜ティマイオス(アニメ) 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードは「伝説の騎士 ティマイオス」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力はこのカードを特殊召喚するためにゲームから除外した モンスターの攻撃力の合計になる。 光属性 戦士族 能力変動 融合モンスター 同名カード 合神竜ティマイオス(OCG) 関連カード 伝説の騎士 ティマイオス(アニメ) 伝説の騎士 ティマイオス(OCG)
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名前:セルティ 種族:ジャノビー 性別:♀ 概要 どこからかやってきた野生のジャノビー 敬虔(?)なキリスト教徒で、それを示すかのように、首から十字架つきロザリオネックレスつけてます。 見た目はどちらかと言うとクールな美人さんタイプ。 でも性格はなんというか…とてもクールとは… 口調は関西弁。 得意技はしっぽでの突っ込mドラゴンテール。吹っ飛ばします。
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ベルナールドセプティマニー(ベルナール・ド・セプティマニー) フランク王の系譜に登場する人物。 セプティマニア公、バルセロナ伯、トゥールーズ伯。 関連: ギヨームドジェローヌ (ギヨーム・ド・ジェローヌ、父) キュネゴンド (母) ドゥオダ (妻) ギヨーム (子) ベルナールニセイ (ベルナール2世、息子) ロゼリンド (子)
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キャロル・モーティマー 作品リスト 億万長者の駆け引き 水の中の花嫁 罪という名の誘惑 罪深き結婚 カテゴリ キの作家
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三百年程前まで西ギールシクリヒト大陸南部に存在していたエルフ族の国。 グリルグゥルデン帝国の前身であるヴァールズ帝国や、同じくエルフの国であるフォレエルフ(旧エルフ王国)よりも古くから存在していたとも。 現在はグリル帝国の『ルティース地方』となっている。 やや閉鎖的なものの、豊かな自然に囲まれた美しい国であったらしい。 だが魔族侵攻等を切欠に徐々に衰退していき、最後は大規模な内戦によって瓦解した。 同時期に領土拡大政策を推し進めていたグリルグゥルデン帝国による手引きとの説もあるが、内戦の理由はいまだ分かっていない。 またこの内戦によってエルティスに関連する資料や物品の殆どが焼失。 その為か約三百年前の事にも関わらずエルティスの全容は不明となり、『幻のような存在』となってしまった。 エルティスを知り得るとすれば市井の旅行記や当時を知るエルフ達の証言のみであろう。 関連 ガルバーナ平原 アルトマール・フェリアス タウラ・ナジャーレ フォールド・スタイン 始祖の森 始まりの楽園教団 目次に戻る
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Publish80 パブリッシュ80は、不具合の修正や様々な調整/変更に特化したパブリッシュです。 ※ このパブリッシュは、2012年12月13日に日本シャードに適用されています。 関連クライアントパッチ クライアントパッチ 7.0.29.0 / 4.0.29.0 公開 関連記事 UO 樽化した物置小屋を再設置したら中身が消えてしまいました【1/16 追記】 UO アクアリウムを樽化した時に内容の数が正しくありません【1/16 追記】 UO 錬金破壊のブレイサーのプロパティが0%になりました【1/8 追記】 UO ベンダーに「ショップ名」が表示されなくなりました【1/8 追記】 UO 10周年記念像の待ち時間が長すぎます【1/8 追記】 UO 鍛冶や裁縫ができなくなりました【12/25 追記】 UO 家のカスタマイズでドアやテレポーターを消せません【12/23 追記】 UO 一部の調度品証書がブレス属性ではなくなってしまいました【12/21 追記】 UO 生贄の祭壇が正しく機能しません【12/21 追記】 UO 調度品内のアイテムがカスタマイズ後に消えました【12/21 追記】 UO ポーズを選べないトナカイの証書があります【12/21 追記】 修正済の問題 UO 家のカスタマイズをしたら[[生命の泉]]が消えました【12/17 追記】 UO トナカイの証書を使用できません【12/17 追記】 UO ルニックツールのチャージは減ったのに改良されません【12/11 14 45追記】 UO 家をカスタマイズしたらベンダーが外に出てしまいました【12/12 19 19追記】 UO 家をカスタマイズしたら、調度品が消えてしまいました【12/12 18 36追記】 UO 徳のタペストリーが家の外に出てしまいました【12/12 19 52追記】 不具合の修正 オシアンの霊媒書([[Ossian Grimoire]])を徳之秘伝の染料(Pigments of Tokuno)で染められるようになります。 バニラの植物は、植物の交配/資源画面で明るい灰色で表示されるようになります。 以前はSpinedの皮が取れなかった各種生物から、正しい皮を取れるようになります。 聖者の剣(The Redeemer)で皮をはぐことが出来るようになります。 Jeweler(宝石商)は、銀色の指輪やブレスレットも買い取るようになります。 普通のメタルチェストは魔法のUnlock(アンロック)の呪文で解錠できるようになります。 生贄の祭壇(Sacrificial altar)に入れたアイテムが取り出せなくなる問題を修正しました。 生贄の祭壇は内部的には2つのパーツで構成されている2マスの調度品です。ごみ箱として機能するのはこのうち片方のみであり、もう片方にアイテムを入れると直ちに削除されてしまって取り出すことができないという問題がありました。このため、ごみ箱として機能しない方のパーツは機能しないように変更されました。祭壇の片側にアイテムを入れようとして入らない場合は、逆側から入れてみてください。既に設置されている生贄の祭壇は、一度証書に戻して再設置することでこの変更が適用されます。【12/17 追記】 街の紋章旗の購入選択画面を右クリックで閉じると購入処理が行われることはなくなります。 ある特定の制限地域から排除される時に目的地を選ばなかった場合にフェルッカに送られてしまうことはなくなります。 ガーゴイルは飛行中にランスのDismount(ディスマウント)のスペシャルムーブを使用できるようになります。 バスケット編み習得用の本には適切なプロパティが表示されるようになります。 ピアレスボスキーのタイマーがおかしくなってしまうことはなくなります。 全ペットの移動速度は初期値にリセットされます。 別の証書類を所持した状態でも光晶洞に入場できるようになります。 雇い主以外であってもFortune teller(占い師)にアクセスできるようになります。 ベスパー博物館に蔓(Vines)が発生する場合に、水中に発生してしまうことはなくなります。 黒盟郭(Citadel)の様々な場所において、生物の発生数を引き下げました。 ブリタニア船の調度品設置台に航海士の操舵輪(pilot's wheel)を設置できるようになります。 猛火の杖([[Staff of Pyros]])で攻撃すると、5%の確率で対象上にファイアフィールドを発生させるようになります。 新たに生み出されたエッグキャンディー(robin's egg candy)なら、食べてもお腹が一杯にならなくなります。 フルーツボウル(fruit bowl)、樽の側板(barrel staves)、樽のふた(barrel lid)、ジンジャーマンクッキー(gingerbread cookie)、ルーンの小枝(runed switch)は、まとめられるアイテムになります。 [[クエスト]]NPCは隠れているプレイヤーの存在を間接的に明かしてしまうことはなくなります。 光晶洞内でチケットを失ってしまった場合に、脱出不能に陥ってしまうことはなくなります。 服ブレス証書(clothing bless deed)でエルフシャツ(elven shirt)をブレス化できるようになります。 ハードコアルールシャードのTailor(裁縫職人)は亜麻(flax)を販売しなくなります。 ふくまねき像(blessed statue)は、秘薬が入っているかどうかを正しく表示するようになります。 バンクボックス内の入れ物類を壊すことはできなくなります。 Nature’s Fury(自然界の怒り)かWildfire(荒ぶる炎)をスクロールを使って詠唱した場合に、使用されたスクロールが消費されるようになります。 ピアレスボスが複数発生してしまうことはなくなります。 自分のバックパックに入っていないものをハサミで切断できなくなります。 受動的な罠探知はDetecting [探知][[スキル]]が少なくとも75はないと起きなくなります。 魔法のフィッシュパイは、まとめられるアイテムになります。 Golem(ゴーレム)を利用した不当な戦闘訓練はできなくなります。 織成呪文を習得可能なキャラクターであれば、カスタムキャラクタートークン(Mythic Character Token)で織成呪文のスキルを選択可能になります。 破壊薬(Shatter Potion)で姿を隠したプレイヤーを狙うことはできなくなります。 視線が通っていなければ、破壊薬を使用できなくなります。 破壊薬の60秒のクールダウンタイムを回避できてしまった問題を修正しました。 小型ソウルフォージ(small soul forge)で裁縫の変成が可能になります。 ガーゴイルは飛行中にstone form(石の守り)をかけることはできなくなります。 ユーで適切な位置にHealer(ヒーラー)が発生するようになります。 ヒゲの生えた女性ガードが生まれることはなくなります。 Nether Cyclone (地底の疾風)の呪文は視線外の相手に影響を及ぼさなくなります。 壁ごしにAnimated Weapon (自立の刃)を唱えることはできなくなります。 エセリアル騎乗生物のSwamp Dragonにレタッチツール(retouching tool)を使った場合、普通のSwamp Dragonと同じ見た目になります。 禅都の港付近のNPCが不適切な位置に発生することはなくなります。 ある特定のパーティクル効果によるSAクライアントのクラッシュを起きにくくしました。 誠実の徳が最高段階に達した時にメッセージで通知されるようになります。 家でマークしたルーンは、そのファセットのルーン用の色に染まるようになります。 錬金破壊のブレイサー(Bracers of Alchemical Devastation)は、中断されたことによる麻痺を防ぐためにライトニング(Lightning)効果を持つようになります。【12/17 修正】 マラス内の小さな雪原エリアでマークしたりリコールで入ることが可能になります。 1つあるいは多少復元した黒曜石に、まとめた黒曜石のカケラを組み合わせると全て消費されてしまうことはなくなります。 追加効果 ライフリーチと追加効果 マナリーチが発動した時に視覚効果表示されるようになります。 ペットの取引ウインドウにおいて、Bane Dragonが正しく表示されるようになります。 パッキングコンテナ内のベンダーにアイテムを置くことはできなくなります。 像は標準的な家のセキュリティに従うようになります。 [[掲示板]]のアクセスレベルが「無制限」になってしまうことはなくなります。 設置者がその家の中にいるのであれば、家の調度品の設置/撤去時の視線チェックと距離制限は行われなくなります。 Bake Kitsune用の新しい生物アイコンが作成されました。 爆発するキノコはプレイヤーの家の床下に生えなくなります。 溶岩でのロブスター釣りが修正されました。 ヒューマン男性の6番と7番の顔は同じものではなくなります。 ペットは正しくコントロールスロットを消費するようになります。 ボーラのターゲットカーソルを表示させたまま、過去に発生したHiryuに騎乗することはできなくなります。 特定の生物が倒された時に死体ではなく立ったままの姿になって戦利品が獲得できなかった問題を修正しました。 ラストターゲット(Cursor Target Last)の行動は正しく機能するようになります。 登録したターゲットや最も近いターゲット(Target Last)行動で姿を隠したペットを指定することはできなくなります。 SAクライアントでヘルスバーが正しく更新されるようになります。 SAクライアントの常に走るオプションは、キーボードを使った移動時にも適用されるようになります。 ベンダーの商品を自分のバックパックに戻してまとめる場合の問題を修正しました。 溶解や修理ができなくなる問題を修正しました。 プレイヤーベンダーからであれば、重すぎて運べないアイテムでも購入できるようになります。 ただし、購入者のバンクボックスにそれを入れられるだけの空きが必要です。 条件を満たしていれば、商品は直接購入者のバンクボックスに送られます。 キャラクターが所持できる重さのアイテムの場合はバンクボックスには決して送られません。その場合はこれまでと同様に購入が行われます。 ベンダーに失われし知識の書([[Tome of Lost Knowledge]])を装備させることが可能になります。 幾つかの街で店や建物の看板がローカライズされます。 ごみ箱のロックダウン消費数は、ごみ箱が撤去されるとすぐに消去されます。 家ルーンの名前を書きかえることはできなくなります。 骸骨の壁飾り([[Hanging Skeleton]])は、家の所有者か、それを設置したキャラクターであれば証書に戻せるようになります。 SAクライアントで、ヤギひげがヴァンダイク風に表示されることはなくなります。 エルフ式装飾チェスト(Ornate Elven Chest)の消費ロックダウン数は2ではなく1になります。 名前変更を行うと、家の看板上の名前が直ちに更新されます。ただし、これはプライマリハウスの場合のみです。 家の看板の真下にロックダウンされたアイテムは、リリースされてパッキングコンテナに入ります。 削除あるいは移動されたアイテムのオブジェクトハンドルは残らなくなります。 ベンダーに派閥の擬態のイヤリングを装備させることが可能になります。 セキュア設定時に、ロックダウンは解除されましたと表示されることはなくなります。 デスパイスの生物は最初からパワーレベルが高いものが存在するようになります。(最大でレベル5) 10周年記念像([[10th Anniversary Sculpture]])の幸運ボーナスが残り続けてしまうことはなくなります。 「元に戻す」を選択したときに、ガーゴイルのキャラクター像は適切な処理を行うようになります。 Hail Storm (冷気の嵐)で味方やプレイヤーベンダーが攻撃されてフラグが立ってしまうことはなくなります。 対人戦の攻撃者フラグがたっている間は、係留綱を使って船に乗り込むことはできなくなります。 フェルッカでは、対人戦の攻撃者は大破した船に乗船可能です。【12/11追記】 ソーサリアの活力(Sap of Sosaria)が発生しなくなってしまうことはなくなります。誰かが拾うとすぐに別のものが発生することがあります。 ペットが関与した攻撃によって、まるでそのプレイヤーが対人戦における攻撃者であるかのように家への立ち入りを禁止されることはなくなります。 鍵の掛けられた入れ物内のアイテムに保険をかけることはできなくなります。 ハードコアルールシャードで[[知識の水晶球]](Crystal Ball of Knowledge)を盗まれてしまった場合に、水晶の効果は切れるようになります。 SAクライアントでは、2種類の大きさのPixy(ピクシー)が表示されるようになります。 SAクライアントで帽子類がひきつることはなくなります。 ペーパードール上でランタンが光るようになります。 ガーゴイルの翼の色は正しく表示されるようになります。 SAクライアントでガーゴイルのエプロンは正しい色で表示されるようになります。 SAクライアントでガーゴイルのキルトは正しい色で表示されるようになります。 ガーゴイル女性のエプロンは、より女性向きになり、適切な色で表示されるようになります。 SAクライアントのペーパードールで帽子や兜類に表示されていた「後光」が取り除かれます。 騎乗した状態で装備していても、SAクライアントでコンポジットボウが表示されるようになります。 Flesh Golemの見た目を改善しました。 同種の調度品を同じ場所に設置することはできなくなります。 地図の難易度に応じた適切なスキルがあれば、デイビーズのロッカーで地図の座標が表示されるようになります。 寝袋を使用すると「恵んでもらった品」のプロパティ表示が消えてしまうことはなくなります。 デイビーズのロッカーでの座標表示でSやEがNやWになっていた問題を修正しました。 おかしくなってしまっていたIron Beetle(アイアンビートル)は、適切に採掘を行うようになります。 ジンジャーブレッドハウス(Gingerbread House)を壁の下に設置することはできなくなります。 小さな骨製テーブル(Bone table)は通行不可能で適切な高さのアイテムになります。 テラス付き砂岩の家の屋上にある低い砂岩の壁を歩いて通り抜けることはできなくなります。 キャラクターの外見等を変更するウインドウ類を複数同時に開くことはできなくなります。 これには変装キット、髪型変更券、髪型や顔を変更してくれるNPC、性別変更トークンなども含まれます。 はしごを設置する場合、はしご(2マス)の真上にあたる部分に床があると設置できなくなります。 薄気味悪い家具の配置高さを修正しました。 オイルクロスはプレイヤーの足元に落ちるのではなく、バックパックに入るようになります。 船の船倉のどの部分であってもツールチップが表示されるようになります。 ギルド戦争やギルドメンバーとのスパーリングが理由で船にアクセスできなくなることはなくなります。 カスタムキャラクタートークンを利用した時、ステータス合計上限が260のキャラクターならば、合計260のステータスになります。それ以外の場合は従来通り、合計で255になります。 高品質な怒りのブドウ(grapes of wrath)は作成できなくなります。 ヤミ取引の査定を受けたまま完成させたバルクオーダーを提出できるようになります。 商品ブローカーの項目表示を修正しました。 商品ブローカーで怒りのブドウや[[トリンシックのバラ]]の花びら(Petal of the Rose of Trinsic)を販売できるようになります。 ルニック生産ツールで作成した高品質武器の武器ダメージボーナスは35%になります。 船ルーンを家にロックダウンしてもシャードのメンテナンス時にルーン上の情報が失われなくなります。 ゴーゴンレンズ(Gorgon Lens)は必ず使用した鱗の色を引き継ぐようになります。素材の色を使用しない設定にしていても、このレンズ作成の場合には適用されません。 ハードコアルールシャードでリサイクルバッグ(Salvage Bag)はチャージを消費しなくなります。 内装ツール(interior decorator)を使って生贄の祭壇を壁に押し込むことはできなくなります。 弱体化アイコンの表示が残り続けてしまう問題を修正しました。 アンクを修正し、エクソダスに壊されないようにしました。 ドラゴン装甲証書(dragon barding deed)に銘を入れない設定を選べるようになります。 家のカスタマイズモードに入ると、祭壇やペンタグラムが北西にずれてしまうことはなくなります。 ロストランドのアイスチャンピオンスポーンのテレポーターの転送先はより良い場所になります。 ステイジアンアビススタイルの台座類に乗せられた時のアイテムの位置を調整しました。 ロード・ブラックソンの王座 [[[レプリカ]]]のアーム部分に置かれた時のアイテム位置を調整しました。 コーラのAIのために、石筍の後ろに閉じ込められてしまうことはなくなります。 ロングダンジョンのシチューは正しく鍋の中に表示されます。 シェイムダンジョン内の異様な地形を取り除きました。 ルナのドアは二重発生しなくなります。 漁師アーマーセットのボーナスはカリュブディス(charybdis)を捕まえる場合にも適切に作用します。 有効期限があるアイテムを商品引換証に登録することはできなくなります。 有効期間が5時間だったピアレスボスのキーは全て1週間の期限に延長されます。(取得するとすぐに6日と23時間59分59秒になってしまうので、表示は「6日」から始まります。) Riding swipe (ライディングスワイプ)のスペシャルムーブでエセリアル騎乗生物から振り落とされた時に、すぐにアニマルフォームを使用することはできなくなります。 英語モードでプレイしている場合、まとめられて「O’Hii Seed」という正しくない名称になっていたカカオの種は動かすと正しい名称になります。 日本語モードの場合は、この問題を防ぐために「o'hii tree」をカカオと表示していました。この影響で英語で「o'hii tree」と表示される木は、たとえ野生に生えているものでも「カカオ」になっていますが、将来のクライアントパッチでこれらを「オヒーツリーの木」に戻す予定です。 エクソダスは進行を妨げるアイテムを全て破壊するようになります。 取引ウインドウ上のビンから飲むことはできなくなります。 家の所有者は、ロックダウンやセキュアアイテムのコマンドメニューに追加された新コマンド「回収する」を使ってロックダウンやセキュアの解除と回収をまとめて行うことができます。 家のカスタマイズ中に移動しても家から排除されてしまうことはなくなります。【12/11追記】 エクソダスダンジョン内で、手の届かない位置にチェストが発生してしまうことはなくなります。【12/12追記】 ベンダーの修正 ベンダーの給料は1日1回まとめて差し引かれるのではなく、時間の経過につれて徐々に差し引かれるようになります。 ベンダーの「追加の給料」部分は現実時間の一日あたり、「販売商品の価格(又は価値)の0.6%」の割合であることに変わりはありませんが、商品一つ一つについて500gp毎に3gp加算されるのではなく、ベンダー内の商品合計の0.6%として計算されるようになります。そのため、販売している商品価格によってはパブリッシュ80導入前に比べて追加の給料部分が変化し、雇用可能日数もそれに応じて変化する場合がありえますのでご注意ください。【12/12 AM11 35追記】 ベンダーの所持金が不足して給料が差し引けなくなった場合、そこから1時間はベンダーオーナーのための猶予期間としてベンダーはその場に残ります。 未払い給料のペナルティは廃止されます。導入時点で未払い給料が設定されているアイテムからは未払い給料ペナルティが取り除かれます。 商品設定されたアイテムをベンダーが装備している場合、それらのアイテムもベンダーの給料計算の対象となります。 近くにある自分のベンダーのバックパック間で、商品をドラッグして移動させることが可能になり、販売価格も維持されます。 移転用の樽 中に物を入れた調度品を証書に戻せるようになります。 ロックダウンやセキュアではない調度品の場合 中身は全て床に捨てられます。 調度品自体は普通の証書に戻ります。 ロックダウン又はセキュアの調度品の場合 調度品は証書ではなく、樽に変わります。 調度品の中に入っていたアイテムは樽の中に収納されます。 この樽は決してブレス属性にできません。 この樽を開けることはできません。 樽内のアイテムは、追加/取り出し/使用はできません。 この樽は調度品の証書のように使用できます。樽をダブルクリックして設置すると調度品が設置され、中に入っていたアイテムもその調度品の中に入れられています。 新しい強化/弱体化アイコン 怒りのブドウ Horrific Beast Lich Form Vampric Embrace Wraith Form Curse Weapon Reaper Form Immolating Weapon Enchant (強化) Honorable Excution Confidence (強化) Evasion (強化) Counter Attack (強化) Lightning Strike Momentum Strike オレンジの花びら トリンシックのバラ 毒耐性 (強化) [[Veterinary]] パーフェクション (強化) Honored (強化) マナ同調 (強化) Enemy of One (弱体化) ファンダンサーファイア (弱体化) 怒り攻撃 (弱体化) 糸吐き (弱体化) メデューサの視線 Dragon Slasherの恐怖 (弱体化) 吐き気 (弱体化) 不快な遠吠え (弱体化) 絶望の凝視 (弱体化) Hiryuのわしづかみ (弱体化) Rune Beetleの堕落 (弱体化) Bloodwormの脱力 (弱体化) Rotwormの血の病 (弱体化) 派閥ステータスロス (弱体化) 戦闘中 (弱体化) 犯罪者 (弱体化) 破片残留 (弱体化) - 2012年12月現在「分裂」になっていますが、将来のクライアントパッチで「破片残留」に変更される予定です。
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ギルティGuilty 【製造企業】ミシリス 【所属分隊】リアルカインドネス 【使用武器】ソフトベルト 【二人称】教官 【CV】佐藤利奈 【BlaBla】音声入浴大変。いや、音声入力大変。あぁ~ 概要 リアルカインドネス部隊所属のニケ。 圧倒的に強い腕力を持つ。 2週間余りの短期間で約40人のニケの身体を破壊した罪により、更生館に収容された。
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ティマイオス発動せず ◆a/jktCkNQY 「相棒おおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 それは悲鳴にも似た泣き声。 紫と金に染まった逆立った髪の毛。 並みの逆立ちではなく、最早凶器として使えるのではないかとすら思えるほど、鋭利な髪が特徴的な少年だった。 涙で汚れ泣き崩れた顔は、本来ならば強い意志をその眼に感じさせていたが、今は哀れみ以外の何物も浮かばない。 「俺が……俺が……うわあああああああああああああああ!!!! 相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 相棒。 少年が呼び泣きじゃくり、顔を汚しているこの肉体の本来の主。 名は武藤遊戯。ゲームが得意な心優しい少年だ。 ある時、千年パズルを完成させた遊戯はもう一人の自分と対面することとなる。 そして、もう一人の遊戯は遊戯の体を借りながら数々の強豪をゲームで打破し、その正体が3000年前の名も無きファラオだということ。 1000年の時を超えた宿敵と戦いに身を投じることとなる。 もう一人の遊戯、名も無きファラオがこの場に呼ばれたのはその真っ只中であった。 「俺がラフェールに負けなければ……俺が闇の力に捕らわれなければ……。 相棒は魂を囚われる事なんて無かった……うわああああああああああああああああああああ!!!」 膝を突き両手を地面に叩きつけながらまた泣き叫ぶ。 もう一人の遊戯はデュエルに敗北し、魂を奪われるはずだった。 だが、かわりに遊戯がその魂を差し出すことで、もう一人の遊戯の魂は肉体に留まることが出来た。 その後、遊戯の魂を取り戻す為に、羽蛾とのデュエルに挑む遊戯だったが、その最中にこのような場に来てしまっては意味が無い。 あそこで羽蛾を仕留められなければ遊戯は……。 「あああああああああああああああ!!!! どうすればいい……!? ああああああああああ!!!! 俺は一体どうすれば……。ん? 何だ?」 全く見向きもしていなかったが、横に置かれたティバックからタブレットが顔を覗かせていた。 もう一人の遊戯は手に取り指で画面を適当に撫でてみる。 どうやら、指で触れることで機能が作動し、画面に情報が映し出されるようだ。 「それが何だって言うんだ……。相棒はもう……うわあああああああああああああああああ!!!!!」 タブレットを適当に放り出し、また腹に力を込め渾身の限り叫びだす。 その時、偶然もう一人の遊戯の指がタブレットをタッチし参加者名簿の欄を開いた。 カラカラと音を立て、転がりながら光るタブレット。叫びながら遊戯は目を奪われ、泣くのを止めた。 「ああああああああああああああ!!!! ……さ、参加者、名簿だと……?」 少ししゃっくりをあげながらも冷静になり涙を拭い、再びタブレットを手に取る。 60名近くの名前が、そこには記載されている。もう一人の遊戯は、これで初めてここは大多数を集めて行われるゲームなのだと把握した。 「海馬、バクラ……あいつらも居るのか……それに羽蛾まで!?」 もう一人の遊戯はタブレットをディバックに放り込んだ。 考えてみれば、羽蛾がこの場に居てもおかしくはない。 ついさっきまで、もう一人の遊戯ととデュエルをしていたのは他でもない羽蛾なのだ。 同じように、この場に連れてこられてもいいはず。 「あいつを見つけて、相棒の魂を封じられたカードを取り戻すぜ!」 羽蛾があのデュエルの最中にこの場に来たのなら、遊戯の魂が封じられたカードをそのまま持っている可能性は高い。 至急見つけ、あのカードを強奪し遊戯を取り戻さなければ。 その使命感に燃え、もう一人の遊戯は辺りを散策し始める。 それから、数分走っただろうか。 ふと目の前に小さくだが人影が見えてきた。 あれが羽蛾ならば良し。そうでなくても何か有力な情報が得られる可能性は高い。 もう一人の遊戯は駆け足で近寄ってみる。 「何をやっているんだあれは……」 開けた場所であったのが幸いし、距離は数キロほど離れているが、何が起こっているのかある程度理解できた。 二人の男女が倒れ、更に羽蛾と思わしき少年が女の子の上に跨っている。 これが意味することは、もう一人の遊戯にはすぐに分かった。 「馬鹿げてるぜ! あの蟲野郎!!」 あんな非人道的行為は止めるべきだと、もう一人の遊戯の正義感が強く命令してくる。 だが全力で走っても数分は掛かる。今すぐ止める事は出来ない。 もう一人の遊戯は走りながら、二枚のカードを取り出した。 「ティマイオスの眼発動!」 カードから感じる波動で理解できる。 少なくとも、ティマイオスのカードは闇のゲームに関係なくこの場でその力を発揮できると。 「俺に支給されたポイズンバタフライと一体化し、未知なるモンスターを―――何!?」 ティマイオス発動せず。 カードは実体化しかけた瞬間消滅した。 「うわああああああああああああああ!!? 何故だ!? また裏切るのか!?」 視界のずっと先に居る羽蛾が、こちらに気づき笑っているような気がした。まるでとても満足そうに。 見ればもう行為が終わっている。もう一人の遊戯は間に合わなかった。 「だが、相棒だけは……!」 遅れた自分を責めながらも、せめて報いを受けさせ遊戯の魂を取り戻そうともう一人の遊戯は走り続ける。 羽蛾達を白い光が包み込み、もう一人遊戯の視力を奪った。 幸いなことに、もう一人の遊戯の居た場所はギリギリ核の炎が伸びないラインだった。 爆風に煽られ吹っ飛ばされ、体を打ち付けて鈍い痛みに耐えながら立ち上がり、視力が回復した時、そこにはもう何も無かった。 「………………羽蛾……?」 何も無い。 倒れていた男女も犯されていた少女も羽蛾も。 つまり、遊戯の魂が封じられたカードも。 「あっ……あああ……ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! あああああああああああ羽蛾あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! あああああああああああああうわっはあっああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! 相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 堪らず、崩れ落ちる。 最後の希望は、いともたやすく崩れ去った。 もう一人の遊戯はただそこで泣き叫ぶしかなかった。 【H-8/一日目/深夜】 【武藤遊戯@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】 [状態]:精神不安定 [服装]:高校の制服 [装備]:千年パズル@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品0 DMカード(ティマイオスの眼&ポイズンバタフライ)@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [思考] 基本:相棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 1:羽蛾あああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 2:うわあああああああああああああああああああああああああああああ!!!! [備考] ※羽蛾にゴキボールを破られる前からの参戦です。 ※表遊戯は封印されています。 時系列順で読む Back 無題05 Next First Contact 投下順で読む Back 無題05 Next First Contact 武藤遊戯 [[]]
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エルティボ【地名 街】えるてぃぼ Eltivo エルティボ Eltivo, which is the city of snow ice, is a matropolis of Lemme [Safety Zone] 『レンムの首都、雪と氷の都市・エルティボ』 BGM White fantasia (昼) / Nocturn for Eltibo (夜) ver.3.90より実装された、レンム王国の首都になっている街。 ナルビクのNPCサテラに話し掛けることで、初回9,000seed、二回目以降600seedにて船で来られる。 ヨシュアはCP0をクリアしていないと来られないらしい。
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ルティナ 名前:ルティナ・メルシーネ 種族:ミミロップ 出身:ヴェルランクス国 性別:女性 身長:140cm 体重:33kg 年齢:16歳 職業:応急処置班 所属:氷焔 特性:メロメロボディ 武器:鞭(隠し持っている) 持ち技:ピヨピヨパンチ・誘惑・シャドーボール・サイコキネシス(アズールを脅す為の技) …など。 PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=4300988 アズールの婚約者を名乗る、ピンク色の体にゴスロリ風の服を着たミミロップ。 天真爛漫な性格。アズールと似た者同士かもしれない。 父親がフーディンである事もあって“シャドーボール”と“サイコキネシス”が使える(遺伝技)。 婚約はお互いの両親の仲が良く、両親同士が勝手に決めてしまったらしい。 幼い頃(ミミロルの頃)はアズールに悪戯して楽しんでいた。だがその悪戯は彼女なりの愛情表現のひとつ。 アズールにとってはトラウマのひとつになってしまったようだが… 彼女はアズールに初めて出会った頃から彼に好意を抱き続けているが、愛情の裏返しのせいもあり、アズール本人にとって彼女は“苦手な人”のうちの1人になっている。 婚約者が所属するギルドに所属しない理由は『悪には染まりたくないから』。 アズールが氷焔にスパイしに来るのを待っているようだ。 ミミロップと言う種族柄、耳がよく利く。その聴力で細かい音も聞き逃さない(同時にアズールがスパイしに来たか否かも判る)。 将来、義兄になる予定であるコーチェスと『アズールにどうやって婚約を認めさせようか』とよく作戦を練っている事も。 アズール、そして義兄であるコーチェスが医師の息子である事もあってか、彼らをサポートすべく、医療関係の勉強を怠らない真面目な面もある。 関係者 婚約者・アズール 義兄・コーチェス 義弟・ラーズ