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LMSA7 Gr4 CHALLENGE 2024 年間スケジュール シリーズ Rd コース 日程 備考 SPRING プレ戦 鈴鹿50kmレース 鈴鹿サーキット(9周+FL) 2月16日 参加者へ5pt付与 開幕戦 DAYTONA Trophy デイトナロードコース(夜)(9Lap+FL) 2月23日 第2戦 LLGP賞 桜坂杯 京都ドライビングパーク雅(26Lap+FL2Lap) 3月29日 第3戦 Race of KYUSYU オートポリス(11Lap+FL) 4月20日 第4戦 USA OPEN ブルームーンIn-A(15Lap+FL) 5月10日(金) ラウンド制 第5戦 USA OPEN ロードアトランタ(13Lap+FL) 5月11日(土) ラウンド制 SUMMER 第6戦 GRAND BRAZIORE インテルラゴス(12Lap+FL) 6月14日 第7戦 SUZUKA 100km Petit Endulance 鈴鹿サーキット(18Lap+FL) 7月26日(予定) 獲得pt2倍 第8戦 HOKKAIDO SUMMER DASH ハイスピードリンク(13Lap+FL) 8月16日(金) ラウンド制 第9戦 TOKYO EXW GT 東京EXW東コース外回り(7Lap+FL) 8月17日(土) ラウンド制 第10戦 未定(欧州) (-Lap+FL) 9月13日(予定) 第11戦 未定(欧州) (-Lap+FL) 9月27日(予定) チェイス 第12戦 Venezia GT レイクマッジョーレイースト(-Lap+FL) 10月中旬 pt増加レース 第13戦 GREEN CUP ディープフォレスト(12Lap+FL) 11月上旬 pt増加レース 第14戦 LMSA The FINAL 23 レッドブルリンク(12Lap+FL) 11月下旬 pt増加レース イベント コース 決勝日 備考 筑波アタックデー2024 筑波サーキット 2月上~中旬開催予定 シビックEK9美爆音CUP 春・夏・年末の3回開催予定 ※国内大型レースイベント(GT富士・鈴鹿等)との重複は避ける予定です ※直前2週間前ぐらいまでに日程変更となる可能性があります。予めご了承ください ※恒例4コース(ブルームーン・東京EXW東・ハイスピードリンク・レッドブル)は固定 ※恒例コースだったレイク中央については隔年とし、京都雅を追加する LMSA7 2023 LiveryGT4シリーズ 年間スケジュール Rd コース 決勝日 備考 プレ戦 EXW NightStage 30min 東京EXW東(外) 2月24日 参加者へシーズン5pt付与 開幕戦 OPERA SARTHE ルマン・サルテサーキット(4Lap) 3月3日 第2戦 USA OPEN デイトナ・ロードコース(9Lap+FL) 3月24日 審議申請は第3戦と合わせて 第3戦 NEWYORK City CUP ワトキンズグレン(10Lap+FL) 3月25日 第2・3戦の審議結果は第4戦に適用 第4戦 Spirit AMERICA ブルームーンIn-A(15Lap+FL) 4月21日 第5戦 EU CUP Race of Province サンクロワBレイアウト(8Lap) 5月13日 第6戦 Turismo Espana カタロニア(シケイン無し・11Lap+FL) 6月16日 第7戦 東京EXW GT 東京EXW南コース内回り(7Lap+FL) 7月7日 第8戦 HOKKAIDO SUMMER DASH ハイスピードリンク(13Lap+FL) 7月28日 第9戦 Fuji 50mile Summer Endulance 富士スピードウェイ(18Lap+FL) 8月11日 第10戦 Olympia GT Sprint ブロードビーン(55Lap+FL2Lap) 8月25日 第11戦 European GREEN CUP ドラゴントレイルガーデンズ(12Lap+FL) 9月8日 第12戦 GRAND BRAZIORE インテルラゴス(12Lap+FL) 9月30日 pt増加レース 第13戦 Venezia GT レイクマッジョーレ中央(30Lap+FL) 10月20日 pt増加レース 第14戦 LMSA The FINAL 23 レッドブルリンク(12Lap+FL) 11月17日(予定) pt増加レース イベント コース 決勝日 備考 ニュルアタックデー2023 ニュル24レイアウト 2月3日 シビックEK9美爆音CUP 春・夏・年末の3回開催予定 ※国内大型レースイベント(GT富士・鈴鹿等)との重複は避ける予定です ※直前2週間前ぐらいまでに日程変更となる可能性があります。予めご了承ください ※恒例5コース(ブルームーン・東京EXW東・ハイスピードリンク・レイク中央・レッドブル)は固定 ※第11・12・13戦はポイント付与増加とマシン使用数制限解除のチェイス戦 LMSA7 2022 年間スケジュール Rd 予選 決勝 コース他 第1戦 OHARA HOKKAIDO GT - 7月22日 ハイスピードリンク 第2戦 東京EXWGT - 8月5日 東京EXW南(外) 第3戦 Japan GT - 8月6日 鈴鹿サーキット 第2戦代替戦 - 8月13日 東京EXW南(外) 第4戦 Spirit AMERICA - 8月27日 ワトキンスグレン 第5戦 Spirit AMERICA - 9月2日 ブルームーンベイIn-A 特別レース 86BRZ CUP - 9月18日 コース未定 第6戦 Venezia GT - 9月23日 レイクマッジョーレ中央 第7戦 EUROPEAN GT CUP - 10月9日(予定) ディープフォレスト 第8戦 - 10月28日(予定) 未定 最終戦 LMSA The FINAL - 11月11日(予定) レッドブルリンク スパ2Hレース(Gr4) - 12月開催予定 スパフランコルシャン24 特別戦 第4回有車記念 - 12月23日(予定) ハイスピードリンク LMSA4 2021 年間スケジュール Rd 予選 決勝 コース他 第1戦 OPERA SARTHE 4月23日 4月24日 サルテサーキット(AM:3Lap・PRO:5Lap) 第2戦 Spirit AMERICA 5月14日 <Race1>16日 <Race2>21日 ブルームーンベイIn-A(12Lap)・ラグナセカ(12Lap) 第3戦 Pacific GT 6月15日 6月18日 オートポリス(AM:9Lap・PRO:13Lap) LMSA CUP 第1戦 京都 --- 6月25日 京都DP 雅 25Lap 第4戦 Japan GT 7月12日 <Race1>14日 <Race2>16日 鈴鹿東18Lap・東京EXW東外(W)8Lap TRY耐久 Suzuka1H 7月21日 7月24日 LMSA CUP 第2戦 東京 --- 7月31日 ブロードビーン50mile 富士2Hレース 8月7日 8月13日・14日 LMSA CUP 第3戦 --- 8月20日 レイクマッジョーレ中央30mile 第5戦 EU CUP 8月25日 <Race1>27日 <Race2>28日 ブランズハッチ11Lap・モンツァ7Lap 第6戦 GRAND BRAZIORE 9月10日 <FINAL>9月11日 インテルラゴス7Lap LMSA CUP 第4戦 9月18日 ノーザンアイル50mile 第7戦 Venezia GT 10月6日 <Race1>8日 <Race2>9日 ドラゴントレイルG・マッジョーレ中央 LMSA CUP 第5戦 赤牛 --- 10月22日 レッドブルリンクショート30mile 第8戦 LMSA FINAL 21 11月5日 <FINAL>6日 レッドブルリンク(DRY) LMSA CUP 第6戦(最終) 11月下旬 特別戦 LMSA ALLSTARS 11月下旬 Gr3特別戦(ランキング上位) 有車記念 12月25日 CUPシリーズ特別戦 スパ3時間レース Gr3&Gr4 12月下旬
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C60のページ 作者/C60氏 サイトトップページ VMCOL最終更新日/2000-11-27 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/VMCOL001.lzh更新内容/? 初期ファイル名/colfilter.auf メニュー内プラグイン名/トーンカーブフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○?(同梱) 詳細/“PhotoShop のトーンカーブのような複雑な色補正ができる AVIUtl 用プラグイン。ただしパラメーターを内部で持っているので自分のキャプチャーカード専用”。 設定項目なし。内部の処理は、AviUtl本体内蔵の拡張色調補正の『PC - TV スケール補正』+α?
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川崎フロンターレ 川崎フロンターレ Kawasaki Frontale 愛称:川崎、川崎F、フロンターレ、FRO 公式サイト 所属リーグ:明治安田生命J1リーグ(1999年J2より) 法人名:株式会社川崎フロンターレ 代表者:吉田明宏 創立年:1955年:富士通サッカー部 活動区域/ホームタウン:神奈川県/川崎市 クラブカラー:サックスブルー/ブラック/ホワイト ホームスタジアム:等々力陸上競技場(26,827人) 練習グラウンド:川崎フロンターレ麻生グラウンド アカデミー(育成):川崎フロンターレU-18/川崎フロンターレU-15/川崎フロンターレU-13/川崎フロンターレU-12/川崎フロンターレU-10 クラブマスコット:ふろん太、カブレラ、ワルンタ ユニフォームサプライヤー:プーマ 監督:鬼木達 2023年 明治安田生命J1リーグ 第1節(2023年2月17日(金)) 結果: 1 - 2 横浜F・マリノス ❌ 開幕敗戦 第2節(2023年2月25日(土)) 結果: 2 - 1 鹿島アントラーズ ⭕ 勝利 第3節(2023年3月4日(土)) 結果: 1 - 1 湘南ベルマーレ 🔺 引き分け 第4節(2023年3月11日(土)) 結果: - アルビレックス新潟 2023年 JリーグYBCルヴァンカップ グループステージ Bグループ第1節(2023年3月8日(水)) 結果: 2 - 3 清水エスパルスJ2 ❌ 開幕敗戦 グループステージ Bグループ第2節(2023年3月26日(日)) 結果: - 湘南ベルマーレ
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みーくんのお部屋 作者/みーくん氏 サイトトップページ 配布ページ…http //ww7.tiki.ne.jp/~miikun/aviutl.html ゴースト除去フィルタEX最終更新日/2005-07-04 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/my_ghost.lzh更新内容/? 初期ファイル名/my_ghost.auf メニュー内プラグイン名/ゴースト除去フィルタEX 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/my_ghost.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ゴースト除去。位置を左右だけでなく上下にも調整可能。32個までのレイヤーごとに位置と色の設定が可能で、複数のレイヤーでの除去を同時に有効にできる。
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今日 - 合計 - ジッピーレースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Suns & Moon Laboratory 作者/Suns Moon Laboratory サイトトップページ 配布ページ…http //www.s-m-l.org/soft/seekhelper/index.html SeekHelper最終更新日/2003-10-29 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/seekhelper_filter003.lzh更新内容/読み込み中に順次表示するように変更 初期ファイル名/seekhelper_filter.auf メニュー内プラグイン名/SeekHelper 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/seekhelper_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/等間隔(1、3、30、300、900、1800のうちからトラックバー等で調整)のフレームから取得した10個のサムネイルを表示。
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K.Takata s Web Page 作者/K.Takata氏 サイトトップページ 配布ページ…http //k-takata.bbs.coocan.jp/?m=listthread t_id=98 時間ジャンププラグイン最終更新日/2009-11-01 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/timejump004.lzh更新内容/エンコード中は、PC がスリープ状態にならないように変更。(Win2k 以降必須) 初期ファイル名/timejump.auf メニュー内プラグイン名/時間ジャンプ 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlで、CMカットを簡単にできるように、一定の時間単位で前後にジャンプできるプラグインを作ってみました。” ±1秒、±5秒、±10秒、±15秒、±30秒、±1分、±1分30秒、および指定時間“のジャンプがボタン一発でできるようになります。” また、“時間ジャンプウィンドウにフォーカスがある場合でも、[←]、[→]、[、] などのショートカットキーが使えます。” 配布ページに“時間ジャンプはジャンプウィンドウと組み合わせて使うことを想定しています”、“ジャンプウィンドウにある機能を時間ジャンプに持たせることは考えていません。”と記されており、“ジャンプウィンドウの画面を同期して表示できる”といった機能もある。 アクセスキー付き日本語リソース最終更新日/2009-06-15 Ver./for ver0.99h4+ 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3_3.lzh(AviUtl0.99h4用) 最終更新日/2009-03-08 Ver./for ver0.99g4+ 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3_2.lzh(AviUtl0.99g4用) 最終更新日/2009-03-08 Ver./for ver0.99f 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3.lzh(AviUtl0.99f用)更新内容/aviutl.exe本体の更新に合わせて更新。 初期ファイル名/jp_resource3.aul メニュー内プラグイン名/日本語(アクセスキー付き) ( 日本語 ) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.99h4(jp_resource3_3.lzh)、他(配布ページ参照) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtl用アクセスキー付き日本語リソースを作ってみました。AviUtlにはアクセスキーが全く設定されていないため、メニューやダイアログボックス上でのキー操作が非常に面倒ですが、それが大幅に改善されるはずです。ただし、バッチ出力ダイアログなど一部のダイアログでは、アクセスキーが有効にならないようです。”
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JES Deinterlacer - ジェイ・イー・エス デインターレーサ 概要 Jan.E Schotman氏が開発した、QuickTime ムービーファイルを様々な方法でデインターレースするツール。正確にはデインターレースのみならず、フィールド順序の変更、逆テレシネ等の機能を持つ多目的映像変換ツールと言える。出力はビルトインのDV、2vuy、yuv2、Photo-JPEGの他、QuickTimeがサポートする各種コンポーネントを使用することも可能である。v3.0よりUniversal Binaryとなり、Intel Mac上でもネイティブで動作する。主な機能は次の通り。 空プロジェクト - Bare project 映像の加工を行わない。入力ファイルの単純な再エンコードのみを行う場合等に使用する。 デインターレース - Deinterlace インタレースを解除する。選択可能なデインターレース方式及びオプションは次の通り。 デインターレース方式 トップフィールドを使用 - Use top field ボトムフィールドを使用 - Use bottom field 両方のフィールドを使用 - Both fields1フィールドを1フレームに変換する。変換後の映像のフレームレートは変換前の倍となる。 ブレンド - Blend fields隣接するトップフィールドとボトムフィールドを混ぜ、平均値を出力する。 オプション (そのうち書きたい) フィールド順序変更 - Change field dominance インターレース映像のフィールド順序を変更する。オプションは次の通り。 最初と最後のフィールドを保持する - Keep first and last fieldJES Deinterlacerのフィールド順序変更は、当該フレームのボトムフィールドと、直後のフレームのトップフィールドを合成することにより行う。本オプションは、これにより失われる最初のフレームのトップフィールドと、最終フレームのボトムフィールドを保持する。 映像を逆再生にする - Reverse movie 映像を縦方向に反転する - Flip vertically 逆テレシネ - Inverse telecine TV放送にあたりテレシネ化された映像を本来の24Pに逆変換する。選択可能な逆テレシネ方式及びオプションは次の通り。 標準(フィルム出力) - Standard (output film) フィルム(24P)からテレシネされた映像をフィルムに戻す。 テレシネ周期変化を検出 - Detect cadence breaks映像の制作過程等の要因により、シーンチェンジ等にテレシネの周期が変化することがある。本オプションは2パスとなり、パス1でテレシネ周期の変化を検出し、パス2で検出した周期に基づき映像の合成を行う。 出力フレームレート - Output frame rate24.000 ... 真の30fps映像を変換する場合 23.976 ... NTSC規格の映像(29.97fps)を変換する場合 PALに戻す - Back to PAL PALからテレシネされた映像をPALに戻す。 テレシネ周期変化検出の是非 テレシネ周期変化検出のオプションを使用するかどうかは、映像作品の特性による。編集後の映像を一括でテレシネ処理した作品の場合、テレシネ周期変化検出を使用せず、固定周期にて変換を行うことが望ましい。 リンク 開発者Jan.E Schotsman氏のサイト - Home Page of JES
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色・明るさ系色調補正 拡散光 発光 ライト 閃光 グロー 単色化 グラデーション 特定色域変換 シーン切り替え系ワイプ シーンチェンジ フェード ぼかし・ノイズ系ぼかし 境界ぼかし モザイク 放射ブラー 方向ブラー レンズブラー モーションブラー 色ずれ ノイズ 変形系クリッピング 斜めクリッピング マスク エッジ抽出 凸エッジ ラスター 波紋 極座標変換 ディスプレイスメントマップ キーイングクロマキー カラーキー ルミナンスキー 基本効果座標 拡大率 透明度 回転 領域拡張 リサイズ ローテーション 反転 その他シャドー 縁取り 振動 ミラー 画像ループ オブジェクト分割 動画ファイル合成 画像ファイル合成 オフスクリーン描画 インターレース解除 音声系音声フェード 音声ディレイ モノラル化