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黒崎零 「僕がお父さんか…………………。……大丈夫なの。勿論責任は持つけど、こう、怖いんだけど!」 天魔の力を持った男も、娘の前ではただの情けないお父さん。 ランデルで頑張ってお仕事はしている立派な人けど、家の中では最低カーストだよ。 子育ては苦手だけど、頑張って娘と、これから生まれてくる弟にも優しくしてあげたいな。 所でスー。僕を見続ける梟君。僕より娘に愛されてるの、ちょっとおかしくない? 君がいるなら、お父さんいらないってさっきあの子に言われたよ? ちょっと、泣いていい? ねえ。 +旧 年齢:16 性別:男性 身長 163cm PL名:レン 「なあ、兄貴。この前一緒に空島に行ったじゃん?」 「うん」 「天魔予備軍みてぇな赤いコートの奴いた。投げ技使えるし。悪魔と契約してるっぽいし」 「天魔イコール投げ技みたいな価値観やめた方が良いと思うよ。で、何投げてたの」 「仕事」 +おまけ 学園戦争卓でのアフター 「月守君から年賀状が届いた……やった……初めてだ……」 +十四夜会版 「僕に投げられない敵はいないさ!」 違法使いを殺め、そのためならば一般人も殺すことを躊躇しない天魔ばかりの黒崎家の少年。 以前記憶喪失により早瀬家の養子となっていたこともあるが、現在は妹に加え父違いの弟と暮らしている。 『違法使いを殺める』と言う天魔ばかりといいつつ、彼は人を無駄に殺したりしない。普通の人間と同じような価値観を持っている。 黒崎としての道を失い、記憶喪失になり早瀬零夜と名を貰い夜会に来て、優しい人という道を失い、再び記憶を取り戻し新たな道を失い 最後に残った、導かれたのは人間への道。彼はその道を天魔であり人間である自分だけの道を歩き続ける。 彼はもう二度と、自分の進むべき道を、終着点を見失うことはない。 +投げ技 千年の舞姫 対象:亡霊竜 早瀬零夜:「変わってねえか、変わってねえか」 早瀬零夜:「そんなの見たまんまだ!」 早瀬零夜:右手で亡霊竜を掴みとり、空中へ放り投げ、瞬間移動で亡霊竜より高く飛び 早瀬零夜:亡霊竜に聖剣を投げつけ、彼の背後にある6本の刃で亡霊竜を突き刺した 愛ゆえの死 対象:橋姫 早瀬零夜:「……ゲリュオン!!」 右手の魔剣を、拳の形にして橋姫を掴む 早瀬零夜:左手の聖剣で橋姫を斬りさき、そのまま橋姫を川に投げ捨てようとする 十四夜会と九尾の狐 対象:九尾の狐『玉』 マギナ:盾を振る構えを取るその瞬間 マギナ:瞬間移動で背後に飛ぶ マギナ:玉にはタイミングがずれ目の前に零夜が現れる形となるだろう 早瀬零夜:零夜の姿が見えた時—— 早瀬零夜:少年は九尾の狐の頭を正面から掴み、地面へと叩き付けた。2度も、3度も。 早瀬零夜:「僕らの戦いは挟み撃ちだ!!そりゃぁぁぁっ!!」 早瀬零夜:「マギナ君!」 マギナ:「相変わらずえげつねぇよなお前」そのまま盾を構え 早瀬零夜:そして、彼は聖剣を自分の背後に、何本、何十本、何百本と空に浮く刃を出現させ、それを全て意志を持ったように動き、九尾へと突き刺ささり、消滅する 早瀬零夜:自身の武器であるヴァリアハートさえも投げつけた 周りのコメント マギナ:「相変わらずえげつねぇよなお前」そのまま盾を構え 花之木リンネ:「本当に美しい方にひどいことをするのが好きですね、零夜さんは……」 犀塚霧:「というか、あれだ」 犀塚霧:「なんか八つ当たり混じっている気がする」 投げ技のやり方: 初級編: ①対象の頭を片手で掴み投げ飛ばす 解説:投げ技の基本。全ての攻撃はこれを基点とする。この時対象を壁や地面にぶつけるのは勿論、水辺に落とすなど周辺のギミックを利用しても良い。 ②腹パンを行う 解説:片手で掴むと、もう片手はフリーになる。かといって、何もしないのは熟練の魔法使いにはあってはならない。よって、腹パンでもしよう。ムカつく相手を思い浮かべ全力で殴るのがベスト ③キック 解説:腹パンからのコンボが有効。蹴りを思いっきり対象の腹に叩き込もう。腹パン→キック→投げ飛ばしは相手が痛がること間違いなしだ!!! 中級編: ④上空へ投げ飛ばす 解説:頭を掴んだら、真上に投げ飛ばそう!!基本的に上空にいる相手は何が起こったか理解できないぞ! ⑤スキルを用いる 解説:基本的な技術を習得したら、今度はスキルを投げ技に取り入れよう。白兵攻撃に、魔法攻撃。様々なバリエーションで戦おう 上級編: ⑥天魔になろう 解説:投げ技を本気で極めたいのなら天魔になろう。特に血の魔剣とエクスカリバーは必須スキルだ!!天魔になると肉体も強化されるゾ☆ ⑦エクスカリバーを増殖しよう 解説:気合いでエクスカリバーを大量召喚できるようになろう。投げ技を用いながら行うエクスカリバーはどれも強力だ ⑧どこからでも血の魔剣を 解説:戦闘で、腕を負傷して血の魔剣を出せなくなることもある!でもそんな時は足から出すなど工夫しよう!!不意打ちにもなってお勧めだ さあ、今日から君も投げ技を始めよう!! +知人 御月無礼 凄い。それに尽きるかな。 君のトーク、面白くて好きだよ。 ……戦争、勝ってよかった!! 夜久八七 ツッコミ系男子。色々と良い人。 死霊を教えてくれるって約束したけど、教えてもらったっけ……。 夜会に来て、初期の頃の大事なお兄さんかな。 風結樹 紫音 さようなら!次会う時は『零夜君』じゃないよ? 所で20年後ぐらい君が斧持ちだしている夢を見たんだけど 神凪楓 僕を人間にしてくれた大事な人。 時計君を見てれば分かるよ。君ら仲良さそうだね。関係は大事にしようね。 そういう関係みたいだね。応援してる。 姫神久々利 またね。次会う時は、春だよ? ……って思ってたらまさかの僕の父違いの弟と会わせて、一緒に暮らせるようにしてくれた。 本当にありがとう。 滝瀬 滝瀬さんでありクルトさんであり――不器用な所が可愛く見えるらしいって本当かなあ って思って例の宴会の時の滝瀬さん可愛らしく見えたなあ。 もう2度と会うことはないと思うけど、もしまた会えたらスーを通して少しは関係良くならないかな? 梟達は滝瀬さんを『アグレッシブ』って思ってるらしいし、楽しい人なんだなって思う。 染井白 僕を本気で心配してくれた友人。その気持ちがとにかくうれしかった。これ以上最適な言葉が思いつかない。 外見が白だから、くっきりとした黒が好き。猫が好きだから合わせて黒猫が好き。だから一緒に黒猫のバッグ買いにいったよ。 おっちょこちょいだけど、とっても頼りになる僕の友人。 地蔵山 龍慈 誰よりも優しくて、誰もよりも相手のことを考えている、僕にはそう映っている。 一緒に勉強会したり食べたりすることを約束したこともあったな。 ランデルでもよろしく。 マギナ=ジールベルク 僕と何度か一緒に協力して戦った人。結構大変な過去があるみたいだけど……。 僕も手伝えたりするだろうか。にしても妹、かぁ……。 最後のラーメンは、美味しかった。 時刻時計 友達も、彼女も大事にしようね?君を助けるために頑張った人達がいる。 それってとても素晴らしいことだよねって……。 花之木倫太郎 次来るときは、鬼灯市を救って、それからだ。 つまり救ったからもうすぐってことかな……。楽しみだ。 聖雨 零 今考えると僕は昔君に興味あったのかもね。だから、あの時君のことを思い浮かべた。 さて、今どうしてるかな?そろそろ強いライフル背負ってるんだろうか……。 クリス・スクアーロ 違法使いの息子らしいし、それ問い詰めてしまったことあるけど正直今はどうでもいい、か。 僕の友達だよ。彼が僕をどう思ってるかは正直読めないけど。 色んなことを挑戦する人。僕の舌にダイレクトアタック含め。 イル・ルドベキア コウ。お前、どっちの味方。 +アクション一覧 スキルの適正 そのスキルのRPと設定的な相性。 S天才 A高い B普通 C低い +セットアップ スキル名 クラス SL 使用感 適正 超過の刃 悪魔使い 3 黒崎の力の一つ。魔力を暴走させて戦う。この先の戦い、命中に不安が残るなぁ…… B- フォールダウン 悪魔使い 1 独自に習得した力の一つ。髪を白くする。"未来の姿"になるらしい。ゲリュオンの教え技 A 瞬間移動 異能者 1 黒崎の力の一つ。瞬時に相手の背後に回り刺す。暗殺的使い方が特徴。でもそういう使い方だけじゃよくないよね? A 神曲 天魔 1 黒崎の力の一つ。これが……僕の本当の力……って、何か足りない。魔装でも神器でもない…… A 宿業の魔剣 天魔 1 黒崎の力の一つ。ゲリュオンの力を引き出して魔装にするか、伊邪那岐の力で神器にするか選択できる。魔装向いてる A 呪いの黄金 天魔 1 黒崎の力の一つ。魔剣と同じだけど、こっちは神器向き A +メジャー スキル名 クラス SL 使用感 適正 パイロキネシス 異能者 1 早瀬の力の一つ。僕には向いてないし必要性を感じないが、僕の炎は青色だ。天魔パワー C 剣の舞 魔法芸術家 3 黒崎の力の一つ。交戦時に有効。便利だよこれ。 A デス・ブリンガー 悪魔使い 1 黒崎の力の一つ。人にはね。弱所があるんだよ。突かれると脆い部分がね A 疾風伝説 学徒 3 独自に習得した力の一つ。早瀬と黒崎の融合技。浮いたエクスカリバーがブーメランのように敵を捕捉し粉砕する A- 業魔三界 天魔 1 独自に習得した力の一つ。魔剣と聖剣を合体させるやり方と…… A +マイナー スキル名 クラス SL 使用感 適正 血の魔剣 異能者 5 黒崎の力の一つ。姫神さんの力で神器になる性質を持った。いや、まだうまく神器化できないけど A+ エクスカリバー 魔法芸術家 6 黒崎の力の一つ。僕の尤も得意な武器。若干浮いてる。これも神器になる性質が S 亜空間殺法 異能者 1 早瀬の力の一つ。瞬間移動の応用で四方八方より攻撃する B 心の檻 異能者 1 独自に習得した力の一つ。完全に習得できなかった二次元牢獄の檻と魂喰らいの合わせ技 B+ 不治の傷 悪魔使い 1 黒崎の力の一つ。殺すべき敵を殺す用。時と場合に応じて使っていきたい C +その他 スキル名 クラス SL 使用感 適正 疾風迅雷 魔法芸術家 1 黒崎の力の一つ。ただ、敵の動きを見て、その隙に叩き込むだけ。簡単にできる A アイドル 魔法芸術家 1 異次元茶店でバイト、始めました。1回辞めたけど復帰!ただいま C 霊魂武装 悪魔使い 3 黒崎の力の一つ。悪魔の力で自身の結界を強化する B+ 魂喰らい 悪魔使い 3 黒崎の力の一つ。魂を抉って奪う A カバーリング 戦士 1 早瀬の力の一つ。僕の横に、後ろにいる奴に攻撃してみろ……僕が防ぐ B 武の極み・業 戦士 3 黒崎の力の一つ。カウンターで叩き込む!迅雷剣の舞SL3のコスト=武の極みSL3の3回分のコスト。しかも攻撃力は同じ A+ ブルクラッシュ 戦士 1 黒崎の力の一つ。もう一刀で致命傷を狙う攻撃 A 突撃 戦士 1 早瀬の力の一つ。瞬間移動で離れた位置から一気に近づく。火力を絞り出して、戦況を有利に変えるんだ B 苦学百景 学徒 2 独自に習得した力の一つ。学校へ行くと凄い勢いでパシられる B 双天二刀 天魔 1 黒崎の力の一つ。時間停止合わせて魔剣と聖剣の先制攻撃だべ!!(CV:松風雅也) A 「3人で一緒に、前を向いて進めるよ」 +初期設定 違法使いだけではなく、一般人も虐殺する殺人一家黒崎家の息子であり、彼はは多くの者を殺害している。 それは老若男女問わず。ただ殺しの邪魔をする者であれば誰であろうと殺す。 その生活をつづけたある日、いつものように違法使いの殺害を狙ったが、失敗し記憶を失った。 それから早瀬竜太によって拾われ、早瀬零夜という名前を習得。直ぐに記憶を取り戻し、黒崎家に事態の連絡。 黒崎は最近誕生した十四夜会を後の脅威と見て零夜を潜入させ調査・内部崩壊を目指している。 +メモ帳に書いてある開示してない裏設定 2015年3月版 記憶喪失: 初めは実感がなかった。助けられたとはいえ、優しくしてくれたとはいえ、『何もない自分』を必要以上に保護してくれる早瀬家が怖かった。 まず病院へ連れてかれた。回復の見込みはないと言われた。それでも保護してくれた。『記憶を取り戻すまで』という条件で。 どれだけ時間がたっても、一緒にいてくれる。 途中から一緒にいることが嬉しくなった。家族というより、友達だと思えば。そして、気づけば友達を超えて家族とみていた。 そんな大好きな家族に言われた『優しい人であれって』という言葉を受け止め、そうであろうとしている。 根底: 相手をリスペクトする(範囲:知人等味方寄りの無関心以上)。味方 無関心 敵で分けることができ、味方寄りの無関心までは助ける。敵よりの無関心からはスルー。 →元々困ってる人は誰彼助けたんだけど、その性質を利用され暴行を受けた。だからもう人を助けないことにしようって思った。 →でも困ってる人みると心が痛むので、相手がそれを望んでいるか?何をするのが適切か?助けるべき人柄か?を考える。 →助けようと思って、望んでることの真逆のことすると行けないから (例:戦闘中にダメージを受けることが仕事の人の前にたって『助けました』は邪魔。 寿司でわさび抜きが良いのに良かれと思ってわさび入れるやつはウザい。ムカつく あからさまに黒いスーツを身に纏ってサングラスかけてて、バッグ運んでて『助けてください』って言われたら助けない) 普段の生活: 早瀬家伝統の一人暮らし。ボロアパートの一室。自炊、買い物とかは良くしてる。 +もう一つの未来 力を追い求め続けた彼は、ゲリュオンにその肉体を渡し、姿を変える。 その瞳は青く、髪は短くし、白銀の髪を持つ。 そして大剣を片手で振り回し、反対の手で銃を扱うという。この銃は無免許だ。 もはや力のためならば法律などどうでもいい。 フォールダウンや悪魔召喚や七大罪も使いこなす。 また、彼は取り憑かれたように壁になりえる存在を一撃で葬り去ろうとする そして彼は生涯恋愛をすることなく、その生を終えたという。死に様は、哀れだったらしいが。 データ的には行動値こそ襲いが、強制転移で聖職と言った脅威を前に引きずり出し、 再行動で双天二刀デスブリンガーする。敵は必ず消す。 +確定した未来 心の強さが力だという信念を持つ彼は、以前からの予定通り十四夜会を辞め、春に弟の推薦でランデル機構に入る。 大抵の仕事は雷の力を使いこなす幻想術士の弟とタッグを組み行うことが多く気付けば『雷光の天魔』と違法使いの中で噂に。 結局結婚したのかは定かではないが、きっとできたのだろう。 時々以前世話してくれた早瀬家にちょっかいかけに行くが、その度に梟のコウに顔面ダイレクトアタックの襲撃を受ける。 また、ランデルに入ってしばらくしてこのような手紙を夜会に送ったという。 +... (書きかけの手紙) お久しぶりです。私のことを覚えていますか。私は黒崎零です。以前は早瀬零夜って呼ばれてますね。 ランデルでようやく働くことができたので今になって、ご報告したいと思います。 といっても仕事が順調かというとそうでもなくて、覚えることもたくさんあってあの頃より大変です。 あ、でもあの時より私は強くなりましたよ。周りの人達に色んな技を教えてもらって、私は強くなりました。 そういえば今度鬼灯市へと遠征する依頼が入ったので、その時はまたよろしくお願いしますね。 顔ぶれも変わり、当時所属し今も所属している人達随分成長したんだなと思って、今から会うのを楽しみにしています。 久しぶりにまた皆でワイワイやりたいですね。あの時のことは、私にとって一生の思いです。 まだまだ私もみなさんも、人生はこれからです。私もまだやりたりないことがたっくさんあります。 生きている限り、それは実行できるので頑張って、頑張って、頑張って、やりきっていきたいと思います。 こうして書いていると、本当にあの時のことを思い出しますね……。 手紙に当時の皆を描いた絵を同封しましたので、よかったら懐かしんでくれたらいいなと。もっとも、自己満足も入ってますが。 (同封された絵には銀髪の男と手を繋いでいる女の絵。楽しそうに組み合っている2人の少年の絵。他には銀髪と金髪の女性の絵を筆頭に 巨大ロボの絵や花火のような爆発、槍を投げる男など、当時の夜会のメンバーが描かれている。そこには青い竜の絵もあった)
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漂流者 ●クラス解説 時空の果てに、理の埒外へと行き着いてしまった者。それが漂流者だ。 あらゆる存在と可能性の具現であり、どんな不可能にさえも手を届かせる。 その魔法は、まだ誰にも語られたことのない未知なる世界を切り開くものだ。 ●クラス取得条件 [時使い]のクラスレベルが8以上 ●クラス制限 このクラスのスキルは[時空宝珠]を装備していなければ使用できず、効果を発揮しない。 スキルデータ ■ウロボロスの瞳 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[時の深奥]で入手した[時空宝珠]のデータを以下のように変更する。 ■時空宝珠 種別:装身具 部位:装身具 レベル:10 重量:1 物理防御:3 魔法防御:3 回避修正:1 価格:非売品 [時使い]が身に付ける宝珠。時の流れを所持者に伝えると言われる。 あなたの攻撃の判定の直前に使用する。 その攻撃をクリティカルにする。 1シーンに1回まで使用できる。 ■ゲート SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:対象は指定した場所に移動する。 事前に[SL×2]個まで、移動先を設定しておくこと。 この設定は該当地点にいればいつでも行えるものとする。 ■フェニックスの金時計 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。 対象が[戦闘不能]であれば[戦闘不能]を回復させ、効果を適用する。 その後、対象は[未行動状態]となる。 ただし対象が[戦闘不能]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。 ■イベントホライズン SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはシーン終了時に【MP】を[SL×2]D点、回復する。 あなたは第1ラウンドの終了時に【MP】を[SL×2]D点、回復する。 ■真紅の王冠 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受けるダメージを0にする。 1シーンに1回まで使用できる。 攻撃とあなたの位相を変え、攻撃をすり抜けるスキル。 ■タイムスライス SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用する。 ただし、その内のひとつは[漂流者]のスキルでなければならない。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■魔法誘導 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。 どんな敵も逃さない、必中のスキル。 ■クイックタイム SL上限:1 タイミング:イニシアチブ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:イニシアチブプロセスで使用する。 あなたは即座にメインプロセスを行う。 [行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1ラウンドに1回まで使用できる。 ■モノリス SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[軽減]の効果に+[SL×2]する。 あなたの障壁は他事象をより強く拒絶する。 ■空間歪曲 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの白兵攻撃と同時に使用する。 その白兵攻撃の命中判定に+1D、射程に+[SL]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 空間を歪曲させ、離れた相手を攻撃するスキル。 ■ダブル 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行う。 その後、対象に武器攻撃を行う。 ■ワールド SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う武器攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。 僅かな間だけ停止した時間の中で攻撃を行うスキル。 ■クロノダイバー SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの使用する[時空跳躍]と[連続跳躍攻撃]のコストをなしに変更する。 ■次元屈折攻撃 SL上限:3 タイミング:[連続跳躍攻撃] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[連続跳躍攻撃]と同時に使用する。 ダメージに+[SL×2]Dし、[対象:SL体]に変更する。 並列世界から斬撃を呼び込み、一度に複数の敵を攻撃するスキル。 ■未来の調律 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が次に行う判定は、結果を問わずクリティカルになる。 このスキルは自身を対象にできない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■可能性の紙片 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:任意のメインクラスからスキルをひとつ、最大SLで取得する。 ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 異なる世界でのあなたは、今とは違うことをしていたかもしれない。 ■凍てついた時計盤 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルは自身を対象にできない。 対象に効果を発揮しているスキルの持続時間を、1ラウンド延長する。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■赤の終焉 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。 1点でもダメージが通れば、対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。 この効果は1シナリオの間、持続する。 存在そのものすら焼き焦がす終焉の焔を生み出す、大規模な時空間魔法。 ■青の停滞 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。 1点でもダメージが通れば、対象の【行動値】を1にする。 この効果は1シーンの間、持続する。 相手の時すらも凍らせる停滞の凍土を生み出す、大規模な時空間魔法。 ■緑の約束 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。 1点でもダメージが通れば、あなたの【HP】を20D点、回復する。 誕生や成長を司る自然の力を呼び覚ます、大規模な時空間魔法。 ■白の刹那 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。 1点でもダメージが通れば、対象が受けているスキル効果をひとつ解除する。 局所的に時間を消滅させる刹那の光を生み出す、大規模な時空間魔法。 ■黒の永遠 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。 1点でもダメージが通れば、あなたの【MP】を10D点、回復する。 輪廻のように巡り続ける永遠の闇を生み出す、大規模な時空間魔法。 ■灰の回帰 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。 1点でもダメージが通れば、対象は属性を失う。 全ての色が失われる空間を生み出す、大規模な時空間魔法。 ■空白なる器 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与える物理ダメージに+[SL×2]Dする。 あなたが与える属性のない魔法ダメージに+[SL×2]Dする。 ■虚の玉座 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が受けるダメージを[SL×5]点、[軽減]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 他者から隔絶された空間を作り出す魔法。 ■孤独の観測者 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは「時空宝珠」を装備していない場合でも、 [時使い]と[漂流者]のスキルを使用できる。 ■タイムリコレクター SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:その場で起きた過去の出来事を映し出すスキル。 あなたがこれまでに見たものや、その場で過去に起きた事を見ることができる。 GMは遡る過去の内容によって判定の目標値を設定してもよい。 ■世界時計 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:周囲の時流を操作し、他者よりもゆっくりと流れる時間を過ごす。 誰にも邪魔されず読書や調べ物、趣味の時間を過ごす事ができる。 緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した場面では使用できない。 GMはこのスキルの使用を拒否しても構わない。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定の直前に使用する。 その判定に+2Dする。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。 その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。 使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。 ■理の漂白 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの攻撃と同時に使用する。 その攻撃では、攻撃の対象に属性がないものとしてダメージ算出を行う。
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プロフィール 種族 ホムンクルス 出身 神聖統合国アーラン(キングダム) 年齢 73 性別 男 身長 158cm 体重 55kg マナカラー 青青青 プレイヤー名 炙り鮭 クラス構成 メイン 聖職者 サブ なし エクストラ 人形遣い 追加サブ 魔道博士 追加サブ2 なし 上級 大神官 キャラクターシート キャラクターシート キャラクターテーマ レゾンデートル 「蝉のようなものでして」 概要 神聖統合国アーランにおいて製造され、フラスコ内で70年を過ごしたホムンクルス。 彼の製造者は60数年前に老衰で死亡。生の大半を学習で過ごし、実践を奪われ続けた。 2年前、廃屋に忍びこんだ子供に発見されてようやく「誕生」した。 性格 生まれの経緯から従者、悪く言えば奴隷の気質が強いホスピタリティーな老紳士。 しかし、人に従うことを是とする一方で仕える相手を見定めるしたたかな所がある。 学習の成果を経験にするのを楽しみとしており、従者としての立場を苦には思っていない。 能力 パラレルトラベラーズ適正があった錬金術師により開発されたホムンクルス。 従者として製造、連れ歩くためかPT特性も持ち合わせている。 インプリンティングにより、能動的に人を傷つけることができない防御特化型。 手影遊びで様々な影を製造し操る影人形使い。 プロテクションがML10の時にだいたい6d+27ぐらいになる。
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”全知無能”(アンサーレコード/Answer Record) 年齢:18 学年/職業:高3 性別:男 レベル:15 メイン:異能者 サブ:魔道博士 エクストラ:空想術士 種族:魔族 参戦回数:?回 学園:星芒異能学園 素行:C 身長 普通 体重:普通 PL名:ポポカ 「戦闘と聞いて乱入させてもらった! 今この時よりSランク能力者”全知無能”が、君達を指揮する。勝利はすでに目前だが、油断は程々にな?」 外見 眼鏡をかけた金髪の男。常に朗らかに笑っている。 改造軍服を好んで着用している。 人格 王者。常に思索を巡らしている。自分大好き。 自分の能力に絶対の自信を持ち、それを言って憚らない。 およそ戦いと呼べる全てを好んでいて、戦いがあると見るやいなや突っ込んでいく。 だが、戦闘行為においては予知能力を使うことはあまりない。 「ゲームは何が起こるか分からないのだから面白いんだ。そうだろう?」 つまるところ彼にとって予知は誰かのために使用するものであり、自分のために使うものではないらしい。 来歴 特別待遇学生として執行委員に入ってから庶務の仕事を経験後、実務隊に入る。 Sランク能力者としての力を遺憾なく発揮してきた。 庶務から始めた理由は「一兵卒から叩き上げたことが後々大きな財産になる」とのことらしい。 特記能力 超抜能力:未来視。おおよそどの異能者も備えている技能ではあるが、彼の場合その射程に制限がない。 理論上は見ようと思えば自分の死後に何が起こるかすら読み取れる。本人が乗り気ではなく、また様々な倫理により実行したことはない。 また、あらゆる異能を高いレベルで保持している。これは未来視に使われるリソースと出力による副産物と推測されている。 この未来視は未来を確定させるタイプではなく、数多に分岐する未来の断片を見るものである。従って、改変は可能。 彼の高い演算能力があってこそ、その未来を情報として纏め上げられる。 + 参加セッション 戦いすぎて記録の量が多すぎる。まとめきることはできないようだ……。 + 友人関係 「おいおい、かっこつけるのもほどほどにしておけよ、ラウル?」 PickUp 「これが我が虚構の大隊! さぁ、進軍せよ! 我らの後ろにあるものと、隣に並び立つ者のために!」 空想術により軍隊を出現させ、指揮により戦場を支配する。 高い思考能力とその能力の広範囲性は戦場を彼の掌の中に収める。 一対一でも上位の戦闘力があるが支援能力にも長け、集団戦であればあるほど力を増す。 彼と敵対する者は敵対する者の数以上の難敵を相手にににににすすすすす駄目だすすすすすすすすすすs駄目だ。 この俺では駄目だ。 見えた。見えてしまった。これでは追いつかない。 そもそも勝負の土台が違う。敗北するための流れどころか、敗北する運命にある。 俺の力ではダメだ。俺の力の限界は俺自身がよく知っている。俺がどれほど強かろうと、俺ではこの勝負に勝つことはできない。 俺にできることはなんだ? 俺に賭けられるものは――なんだ? + 【運命改竄】 警告:この男に関わることなかれ。この男に心を移すことなかれ。 その全ては無為に終わる。 多々良(たたら/Tatara) 年齢:18 学年/職業:高3 性別:男 レベル:3 メイン:異能者 サブ:魔道博士 エクストラ:背教者 追加サブ:マグス 種族:転生体 参戦回数:3回 学園:ファッショナブル学園デラックスゴージャス 素行:C 身長 低い 体重:太い PL名:ポポカ キャラクターシート キャラクターテーマ:NPC・戦争・未来視・運命改竄 「ああ、私は働かないよ。君たちに任せるとしよう」 外見 太っていて眼鏡をかけていて不細工。 いつも両手をポケットにツッコミながら、いやらしいにやにや笑いを浮かべている。 人格 怠惰。常に仕事をサボっている。 つまらない冗談と食事をライフワークと言ってはばからない。 彼を知る人曰く「頭はいい」と言われているものの、 ムダ知識の収集以外でそれが使われることはあまりない。 来歴 特別待遇学生として執行委員に入ってから5年間ずっと庶務のまま。 学園都市に来た5年前、星芒異能学園にSランク能力者として飛び級入学をしたが、 気がついたらファッショナブル学園デラックスゴージャスに来ていた。 所属 執行委員、図書隊、アンダーライン、ホットドッグ店「ニャンダフル」、 思考力向上研究会、アニメ研究会、ファッショナブル学園デラックスゴージャス。 どれもこれもサボりがちで、たまに現れては冷やかしていくだけ。 + 参加セッション 【サボり中】と書かれた看板が扉にぶらさがっている……。 + 友人関係 「私の代わりに仕事をしてくれる人は皆友達さ」 PickUp 「もっとも、口出しはさせてもらうがね。大好きなんだ、他人のバトルを無責任に見物するのが」 + 戦闘中も何もしない。ただ延々と話し続けるのみ。攻撃しようにも瞬間移動で逃げていくからとてもうざい。 「私と最高の時間を過ごさないかね?」 『無能術式』を操る、純然たる背教者。 「自分」という概念を、空間或いは対象に押し付ける。 多々良という男が無能である限り、術式の対象はその無能の範疇となる。 何も掴めない。何処にも行けない。何も生み出せない。 無能に向けて男は嗤う。これが最高の時間なのだ、と。 + 『無能術式、破却』 「平伏せよ、これなるは主命である。我が声に従い、顕現せよ――【無能王】ッ!!」 真名、タタリ。祟りの語源である「立有り」は、本来『神の顕現』を意味する。 自らの魔力を練り上げた銃弾を媒介に、この世にその力を呼び起こす。 タタリはその呼び名を「王」と称し、その力を蓄え続けている。
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リーナ(Leena) 来歴:アバター/ログイン 種族:魔族 年齢:19 性別:女 出身:ガイア マナコード:青春/おしゃべり/ナチュラル 作成者:あたろう アイコン:ムルムル(メギド72) 「宝探しもいいけど、ちゃんと生きて帰ってくること!ね?」 概要 探索者の集う酒場、『ダイバーズ・ネスト』の看板娘。 正確には常連達が勝手に看板娘扱いしている。 本人は否定しているものの、あまり店の運営には興味のない冒険野郎共の中にあって、 積極的に店を盛り上げようと努力している姿は『看板娘』と呼んで差し支えはないだろう。 依頼の掲示板の整理や、来訪者の案内、ちょっとした軽食の調理などを、進んでやっている。 外見 深い青の長髪をテールの様に束ねている。赤の目は魔族によくある特徴のまま。 店にいる時は露出度の高めな衣装だが、 それに見合うだけのプロポーションと美貌は持ち合わせている。 アバターは元々の外見に殆ど手を入れていないらしい。 性格 癖の強い冒険野郎どもと真っ当に会話できる程度には、芯が強いしっかり者。 根が世話焼きで、何だかんだと呆れながらも 彼等の冒険が無事に為されることをいつも祈っている。 口癖は『ちゃんと生きて帰ってくること!』 来歴 ログアウト不能障害に巻き込まれたごく一般的なアバター。 ジャムプレイスへのアクセスも公開記念式典が初めて。 彼女自身はゲームのことも、冒険のことも、戦うこともからきしなのだが、 『頑張る人達のためになれたら』と、 ゲーム以外のこと……友達と過ごす時間や、おいしいご飯、たわいもない話。 そういった、細やかな日常の喜びを保とうと努力している。 彼女は元々、ゲームにあまり興味のある方ではなかった。 しかし、元ベータテスターであり、恋人であるシオウに誘われて、ジャムプレイスへログイン。 そのままログアウト不能障害へ巻き込まれる。 そしてログアウト不能障害が発生してから程なく、探索の最中でシオウが行方不明となる。 シオウを失ってから暫くは失意の中にあったが、 そうする事が彼の意には沿わないであろうと考え、自らにできることをこなそうと努めるようになった。 誰もが皆、無事で帰ってきて欲しい。 そのような願いを込めて、彼女はダイバーズ・ネストにて、冒険者たちを見送っている。 + シオウ シオウ(Shieoh) 来歴:アバター/ログイン 種族:混血 年齢:20(当時) 性別:男 出身:ガイア 「こんな状況になったからこそ、できることはできるって、示していかないと、だろ?」 βテスターとして一足先にジャム・プレイス世界を駆け巡っていたプレイヤー。 電脳世界に於いて故人。 リーナとは恋仲であり、彼女を電脳世界に誘った張本人。 βテスター時代から『ダイバーズ・ネスト』に所属し、 店内のメンバーと共に数々のダンジョン攻略、エネミー攻略に挑んでいた、当時の精鋭。 ログアウト障害発生後から数ヶ月後に構造の変わってしまったダンジョンにて、 本来遭遇すべきではなかった上級エネミーと遭遇。帰らぬ人となる。 ダイバーズ・ネストの人員の例に漏れず、冒険心に満ちた人物。 ログアウト不能障害発生後、不安と混乱に満ちる中でも変わらず、 障害を解決するための手掛かりを求めて、あらゆる冒険に挑み続けていた。 その心は、誰かのために。 困難に挑み、世界を拓き続けること。 それがこの閉ざされた世界への希望に繋がると信じていた。 コネクション 【情報】[情報収集]の判定に+1Dされる。 伊達に日々、探索者たちの中にいるわけではない。 何気なく聞いた彼女自身に、その情報の意味や価値はわからなくとも、 ある者にとっては重要な情報であることもあるのだ。 関係キャラクター 名前 コメント ハイン 「びっくりするよね。まさかある日突然普通に会話できるようになるとは思わないじゃない?話通じる人ができてあたしは嬉しいけど。……あ、次の新人さん訓練当番だから!忘れないでね!!」
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ドルイド ●クラス解説 文字に宿る力を引き出す、ルーン魔術を扱う者。それがドルイドだ。 それぞれの文字の意味と解釈を用いて、様々な結果を引き起こす。 スキルデータ ■フェオ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定を、結果を問わずクリティカルにする。 ただし、あなたが次に行う判定は結果を問わず自動失敗になる。 このスキルは自身を対象にできない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 豊穣神フレイを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■スリサズ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象のダメージロールの直前に使用する。 そのダメージに+[SL×2]Dする。 1シーンの間、あなたの【魔法防御】は0になる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 雷神トールを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■アンサズ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【能力値】すべてに+[SL]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 主神オーディンを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ラド・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:16 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が取得している、使用回数に制限のあるスキルひとつが対象。 そのスキルの使用回数を1回復させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 運命の女神ノルンを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ギュフ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:単体 射程:なし 効果:プリプレイでPCを1人選択する。 対象の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+[SL×3]する。 この効果は1シナリオの間、持続する。 贈り物を表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ティワズ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:[行動完了状態]のキャタクターが対象。 対象を[未行動状態]にする。 その時、対象の【HP】は[対象の【ML】×2]点減少する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 戦神テュールを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ダエグ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象のダメージロールの直前に使用する。 対象が与えるダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 1シナリオに1回まで使用できる。 夜明けを表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■エゼル・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:あなたが取得しているスキルをひとつ選ぶ。 対象にそのスキルを[あなたが取得しているSL]で取得させる。 種族・連携・ユニーク・使用回数に制限のあるスキルは選択できない。 この効果は1シーンの間、持続する。 1シナリオに1回まで使用できる。 一時的な喪失と獲得を表すルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ブランク・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:10 タイミング:判定の直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が行う判定の達成値に+[SL]する。 1シナリオに2回まで使用できる。 全ての可能性を示す空白のルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ベオク・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【LP】を1点回復する。 1シナリオに1回まで使用できる。 成長と誕生を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■イス・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~2 効果:対象にバッドステータスの[束縛]と[麻痺]を与える。 静止と遅延を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■イェーラ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0 効果:対象の【HP】を[[CL]D+ML]点、回復する。 夏と収穫を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ハガル・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が判定を行った直後に使用する。 その判定を振り直す。 1シナリオに1回まで使用できる。 変化やトラブルを意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■エイワズ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:16 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【HP】を最大値まで回復させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 死と再生を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■アルジズ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象は同じエリアのキャラクター1体に[カバー]を行う。 対象が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 友情を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ペオース・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象は判定を1Dで行う。 出目が1~3ならばファンブル、4~6ならばクリティカルにする。 この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けず、ダイスを操作できない。 また、判定の振り直しも行えず、判定を振り直させる効果も受けない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ギャンブルを意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■エオー・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0 効果:対象の【行動値】に+[SL×5]する。 変化と進展を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■カノ・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が行う判定の直前に使用する。 その判定の達成値に+3する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 灯火を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。 ■ソウェイル・ルーン 分類:ルーン魔術 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0 効果:対象の【MP】を[SL×2]D点、回復する。 1シナリオに1回まで使用できる。 太陽を意味するルーンの力を借りるルーン魔術。
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ポンとココ 年齢:不詳 性別:女 制作者:GM 種族:幻想種(変化) クラス:異能者/探索者/走り屋 外見イメージ:ケモミミの女妖怪 「ポンと」「ココ!」「「二人でポンココ!!」」 「「ポンコツじゃない!!」」 御用聞きの妖怪として柾良の地を縦横無尽に渡り歩く、狐と狸の自称双子姉妹。どちらか一人の時も多い。 主な拠点は妖河港と城下町であり、斡旋場や酒場にて仕事を紹介することがよくある。 「お~いおいおいおい」 仁義に厚く涙もろい。淡海清十郎の「何者も平等に扱う」という思想と行動に涙を流し、 人類嫌忌派の温雅山の妖怪たちを説得し同盟まで持っていった実績を持つ。 「だだだだ大丈夫だポン! なんとかなるポン!」 仕事のやり方は良く言えば相手に信を置く、悪く言えば大雑把。美味しそうな話や突拍子もない話に直ぐに首を突っ込んだり紹介したりする。 それ故失敗には事欠かないが、ポンとココがある程度信を置かれているのはその行動力と善性である。 相手が依頼を済ませている間に万里を駆け情報と薬草をかき集め万人(万妖)を商売にて救う。同じ時に四箇所にて目撃情報が出たという城下町伝説もある。 真の天狗は彼女たちなのかもしれない。 ・コネクション 【専門 噂話 】[専門知識 噂話 ]に関係した[情報収集]の判定に+2Dされる。 ココだけの話は、ここだけの話では済まなくなった。 ・関係キャラクター 名前 関係性 淡海清十郎 「スゲー理想を持ってる御仁ポン! この人の波に乗らなきゃ損損!」「びじねすらいくに語っちゃって、話された時ボロ泣きした癖に~ あっやばい思い出し涙が」 スーパースペシャル科学者アルキメデス 「毎度ご利用いただきありがとうございまーす、ご注文の石材で~す」「(毎度思うけど何に使うんだろ……売れるから良っか!)」
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檜材に踏み心地の良い畳、庭先には格式高い池とゆったりと休むには最適の武将棟。 先代地軍筆頭は淡海家を支えてきた港と海を慈しみ、武将棟の隣に池を設けることで港と海を表現した。 土いじりも好んでいたため、池の反対側には菜園用の小さな畑が設けられている。 淡海清秀離反を援助した罪によって処罰された後は、MK-2112が地軍筆頭を継いだ。 MK-2112自体は武将棟に対し頓着はなく、先代が創り上げた和の光景を維持する方針としている。 地軍武将専用の武将棟。 茶の湯や菜園、読書や和楽器演奏など各々のやり方で休まることができる。 休憩室 ■卓袱台と座布団 ■本棚 + 書籍一覧 書籍一覧 ■窓口帳票の写し 地軍には武将と陳情窓口の受付嬢を兼任している人物がおり、 武将棟でも窓口の事務業務をできるよう、閲覧可能な資料の写しを数冊持ち込み、本棚に収めている。 過去の任務の情報を手軽に見れるので、他の武将からの評判は悪くない。 ★以下、追加したい設備は自由にどうぞ ■タイマー ガイア出身の異世界人がアナログ時計の目覚まし時計を改造したタイマー。 針を動かすと0時0分に向けて自動で動き出し、0時0分になるとベルが鳴る。 これを持ち出せば仕合の時間測定にも使えるし、寝てる人を起こすことができる等用途が多い。地味に便利。 ■掲示板 軍団内で連絡をするための掲示板。 緊急でない連絡や、全体に周知したい事柄などが書かれている。 地軍へようこそ。当機は良好な人間関係を望んでいます。>新規武将 -- MK-2112 (2019-05-18 15 46 54) 名前 コメント 支度部屋 兵装収納用異界 空き部屋 楽器部屋 琵琶や尺八、三味線など和楽器を中心として保管されている部屋。 趣味が演奏であった地将の希望により、一部屋が武将共有の楽器置き場となった。 使い終わったら元に戻すこと。 部屋2 空き部屋 部屋3 空き部屋 部屋4 空き部屋
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概要 料理同好会 料理を作りお互い研鑽し、究極と至高の料理を作る同好会。 とは名ばかりで、各自好きなものを作ってキャッキャウフフする同好会である。 顧問のセガール先生もどっしりと温かい目で見守ってくれる。 メンバー 会長 白姫舞 料理同好会を立ち上げた、会長。 皆でワイワイ楽しくお料理を作り、楽しむのが目的である。 ただ、バレンタインデーなどの時は料理同好会総出で商売っ気を出している。 尾崎飯綱 食料を管狐に与え続けないと祟りのフィードバックが来るのでいつでも稲荷寿司を補給できる場所を求めて所属。 ひたすら稲荷寿司を作るので他のものを作れといわれたりするが基本的に稲荷寿司。 たまに別のものを作ったかと思えば味は中の上だが量は横綱級の煮込み料理をつくり冷蔵庫とコンロを占領している。 九木崎美緒 暇つぶしのために入部。せっかく親元から離れてるのだし、料理ぐらいできるといいなあ。と気分で始めた。 しかし味音痴というほどではないものの料理は下手な部類である。 舞などにチェックしてもらいつつ部活に行くときはそれなりに頑張っている 黒羽紅羽 お兄様のための料理の味を向上させるために入部。 味はまだ中の中ぐらいだが、しばしば怪しげな粉を入れようとしている。 しかし他の部員に止められるのがいつものオチのようだ。
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校倉 戒(あぜくら・かい/Kai Azekura) 年齢:23 職業:フリーター 性別:男 メイン:魔導士 サブ:魔道博士 エクストラ:猟師 種族:転生体 イメージアイコン:アルジュナ(Fate/GO) 所属隊:青龍隊 階級:新人 身長 183cm 体重:74Kg PL名:乙 「父の名前はしげるです」 スタイル: 魔法/射撃混合弓術 出身地: 日本 誕生日: 1月22日 身長: 183cm 体重: 74kg 血液型: A型 趣味: カレー屋巡り 得意ゲーム:キャッスルヴァニア 好きな食べ物: ガーリックトースト 嫌いな食べ物: プリン 大切なもの: 人の命 嫌いなもの: 兄 外見 長身で色黒の男、日焼けサロンに行ったことはない。 魔法 弓から矢を象った魔法を打ち出す。魔法を番え、放つというプロセスを踏むことが 彼にとって術式を安定させるための一種の儀式と言える。 PickUp ○ここに来た理由 武者修行のため。修行の理由は不死であり転生体として殺す宿命にある兄を殺すため。 ○家族 聞かれれば大体何でも話すお人よしだが、家族のことになると渋面を作る。 家族の中でも兄のことは嫌いと公言している。でも会いたい。 ○言葉遣い 言葉遣いから堅物と思われるが本人はそこまででもない。言葉遣いが崩れるのは意識してそうしている時と、 自分の中で距離感が少し縮まった時だけ。この時は口が滑りやすい。 ○転生体のこと 人に火を授けたプロメテウスの弟、エピメテウスの転生体。 兄はそのプロメテウスの転生体である。