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イメージ 名前 効果 入手方法 白色ポーション HP+10 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青)DROP:スライム 黄色ポーション HP+10%(最大40) 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) 青色ポーション MP+10 商店で購入 赤色ポーション VP+100% 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) DROP:グリーンスライム 黒色ポーション インビジブル(効果時間:5分) 商店で購入 緑色ポーション 攻撃速度上昇(効果時間:30秒) 商店で購入DROP:コカトリス、デッドマン 紫色ポーション 移動速度上昇(効果時間:20秒) 商店で購入DROP:ホーンドホース 空色ポーション 毎秒HP+1(効果時間:40秒) 商店で購入 ディテクトポーション ディテクト(効果時間:10分) 商店で購入 光のポーション サンクチュアリ(効果時間:90秒) 緑色ポーション(+) 攻撃速度上昇(効果時間:10分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 光のポーション(+) サンクチュアリ(効果時間:10分) 空色ポーション(+) 毎秒HP+2(効果時間:5分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 白色ポーション(+) HP+80 DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 青色ポーション(+) MP+30 DROP:ゴールドスライム 紫色ポーション(+) 移動速度上昇(効果時間:10分) DROP:ホロゥホース 橙色ポーション HP+60 商店で購入 ルファスポーション 最大HP+100(効果時間:10分) DROP:狼 アイニポーション(0) HP+20 ポーション製作 アイニポーション(1) HP+30 ポーション製作 アイニポーション(2) HP+40 ポーション製作 アイニポーション(3) HP+50 ポーション製作 アイニポーション(4) HP+60 ポーション製作 シアニポーション(0) HP+10、MP+10 ポーション製作 シアニポーション(1) HP+15、MP+15 ポーション製作 シアニポーション(2) HP+20、MP+20 ポーション製作 シアニポーション(3) HP+25、MP+30 ポーション製作 シアニポーション(4) HP+30、MP+40 ポーション製作 シアニポーション(5) HP+35、MP+50 ポーション製作 解毒ポーション 解毒効果 ポーション製作 耐毒ポーション 毒抵抗(効果時間:10分) ポーション製作 ラディンポーション(0) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:100秒) ポーション製作 ラディンポーション(1) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:150秒) ポーション製作DROP:猿 ラディンポーション(2) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:200秒) ポーション製作DROP:エイプ、小金龍、小白龍、小赤龍 ラディンポーション(3) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:300秒) ポーション製作 ラディンポーション(4) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:400秒) ポーション製作 ラエンポーション(0) HP+30 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(1) HP+50、MP+10 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(2) HP+70、MP+15 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(3) HP+100、MP+25 ポーション製作宝の地図 聖なるポーション サンクチュアリ(効果時間:30分) ミニウム 精神治療(バーサークを解除) 丸薬製作 オニウム(0) HP+10 丸薬製作 オニウム(1) HP+20 丸薬製作 オニウム(2) HP+30 丸薬製作 オニウム(3) HP+40 丸薬製作 デギウム(0) DEX+2(効果時間:5分) 丸薬製作 デギウム(1) DEX+3(効果時間:7分) 丸薬製作 デギウム(2) DEX+4(効果時間:9分) 丸薬製作 デギウム(3) DEX+5(効果時間:11分) 丸薬製作 デギウム(4) DEX+8(効果時間:13分) 丸薬製作 デギウム(5) DEX+10(効果時間:15分) 丸薬製作 セル(0) STR+(効果時間:) 丸薬製作
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戦術普通に戦う 攻撃中心に戦う 防御中心に戦う 重厚に戦う 重い鎧を使う 開戦直後にたたみかける 技レイ,光,魔術 ゴッドブレス,風光,魔術 グーングニル 秘奥義インデグニション,雷名前は、武器名を構えた!! 反則とまで謳われたその一撃が、即座に相手の戦闘能力を奪うその一撃が、今、放たれるッ!! オーディーン品揃え
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概要 ミッションの種類通常ミッション ボーナスミッション固有ボーナスミッション ミッションと武将切り替え (S)真田丸におけるミッション 概要 ステージ内で発生する大小のイベントのことであり、その成否が展開・勝敗を大きく左右する。 本作はミッションの内容が細分化・拡張され、これに伴い前作に存在した撃破効果は廃止されている。 対応する形で、携帯道具の内容も変化した。 ミッションの種類 通常ミッション 文字通り、通常型のミッション。 シナリオ・ステージ内の展開に大小の影響を与える。 ボーナスミッション 特定条件下で発生するミッション。 成功時、各種の報酬(ボーナス)が得られる。 ボーナスは桐箱=武器か千両箱=金銭200のいずれか。 固有ボーナスミッション 発生条件として特定の無双武将の存在が必要となる、各無双武将固有のボーナスミッション。 無双武将の選択位置はメイン・パートナー不問であるが、二人セットで必要になる場合もある。 ミッションと武将切り替え 一部のステージでは、複数のミッションが同時に発生する場合がある。 この時は、武将を切り替えて上手く対応すること。 パートナーの側でミッションが発生した場合、「!」が表示されて条件が満たされたことが報告される。 (S)真田丸におけるミッション 本作では、次の一手と手柄の概念が新たに登場したことで、 ミッションの内容が一部そちらに移行している。 また、長期合戦の仕様の反映のため、一つの合戦自体が短期化の傾向にある。 そのため、本作におけるミッションは、必然的に数自体が減少傾向にある。
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共通ルールミッション1「拳で語り合え!」 ミッション2「必殺の一撃」 ミッション3「これぞタッグの真骨頂」 ミッション4「四天王」 ミッション5「攻めるか守るか」 ミッション6「烔眼の行」 ミッション7「女だらけの格闘大会」 ミッション8「スペシャルバトル!」 ミッション9「しぶといやつら」 ミッション10「背水の陣」 ミッション11「ダッシュ&ターボ」 ミッション12「怒涛の連撃」 ミッション13「逃げるが勝ち」 ミッション14「三島の血脈」 ミッション15「一気阿成」 ミッション16「パンドラの呪縛」 ミッション17「近づきたい近づけない」 ミッション18「獰猛なる本能」 ミッション19「人智を超えた存在」 ミッション20「クロスオーバー」 共通ルール ミッション13を除き、タイムアップ時は体力に関係無く負けとなる。 連戦となるミッションでは、1戦毎に体力が少し回復する。(回復量はミッションによって異なる) ミッション1「拳で語り合え!」 難易度★ クリア条件:通常技だけで勝利 タイム:60秒 通常技以外は一切ダメージが無い。 ランチアタックや通常投げもダメージ無し 特殊技はダメージが入る 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 バイソン スティーブ ミッション2「必殺の一撃」 難易度★ クリア条件:必殺技だけで勝利 タイム:60秒 ダメージを与えられるのは必殺技だけ。 キャンセルで必殺技に繋げることでダメージを与えられるので、通常技を使う意味が無いわけではない。 ポールで崩拳を出していくだけで楽にクリアできたりする。 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ポール ケン ミッション3「これぞタッグの真骨頂」 難易度★★ クリア条件:チェンジを使って15ヒットコンボ以上を達成 タイム:60秒 ランチアタックやキャンセルチェンジを織り交ぜたコンボをヒットさせる。 クロスアーツはチェンジを使ったということにはならない模様。 相方に多ヒットSAを持つキャラを選ぶと楽。例.ルーファス: 弱 中 強 ランチアタック 屈弱P ビッグバンタイフーン (16HIT) コール: ランチアタック 屈中P プラズマトルネード (17HIT) 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 吉光 キング ミッション4「四天王」 難易度★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム:99秒 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 バイソン - 2戦目 バルログ - 3戦目 サガット - 4戦目 ベガ - ミッション5「攻めるか守るか」 難易度★★ クリア条件:対戦相手に勝利 タイム:30秒 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 アベル ロレント お互いに体力は50%。相手のスペシャルゲージが自動回復 ミッション6「烔眼の行」 難易度★★ クリア条件:カウンターだけで勝利 タイム:99秒 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ダルシム - 自分の体力は50%、相手は25%。お互いにスペシャルゲージ最大で開始。 カウンターからのコンボであっても、ダメージを与えられるのは初段のみ。 ミッション7「女だらけの格闘大会」 難易度★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 リリ ジュリア 2戦目 ニーナ キャミィ 3戦目 いぶき あすか 4戦目 シャオユウ 春麗 5戦目 ジュリ ポイズン ミッション8「スペシャルバトル!」 難易度★★ クリア条件:スーパーアーツだけで勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 リュウ 一八 ミッション9「しぶといやつら」 難易度★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ルーファス ボブ 2戦目 マードック ヒューゴー 3戦目 ザンギエフ クマ ミッション10「背水の陣」 難易度★★★ クリア条件:対戦相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 仁 - ミッション11「ダッシュ&ターボ」 難易度★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 シャオユウ レイヴン 2戦目 春麗 キャミィ 3戦目 バルログ ベガ ミッション12「怒涛の連撃」 難易度★★★★ クリア条件:クロスアサルトだけで勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ルーファス ボブ ミッション13「逃げるが勝ち」 難易度★★★★ クリア条件:タイムオーバーで勝利 タイム:60秒 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ガイル ロウ 自分の体力は25%。相手の体力は強攻撃1発でも死ぬ程度。お互いのスペシャルゲージ最大で開始。 ダルシムなど、ワープ技を持つキャラが有効。 ミッション14「三島の血脈」 難易度★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム:99秒 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 仁 - 2戦目 一八 - 3戦目 平八 - 相手のスペシャルゲージ最大で開始。 ミッション15「一気阿成」 難易度★★★★★ クリア条件:対戦相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ジュリ ファラン ミッション16「パンドラの呪縛」 難易度★★★★ クリア条件:パンドラだけで勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ロウ ケン ミッション17「近づきたい近づけない」 難易度★★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 キング - 2戦目 ヒューゴー - 3戦目 マードック - 4戦目 ザンギエフ - ミッション18「獰猛なる本能」 難易度★★★★★ クリア条件:パーフェクトで勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 クマ ミッション19「人智を超えた存在」 難易度★★★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 オーガ - 2戦目 豪鬼 - ミッション20「クロスオーバー」 難易度★★★★★ クリア条件:全ての相手に勝利 タイム: 戦数 対戦相手① 対戦相手② 1戦目 ガイル アベル 2戦目 ファラン スティーブ 3戦目 ロレント いぶき 4戦目 ボブ ジュリア 5戦目 ダルシム サガット 6戦目 あすか リリ 7戦目 ポール ロウ 8戦目 ポイズン ヒューゴー 9戦目 バイソン バルログ 10戦目 仁 シャオユウ 11戦目 吉光 レイヴン 12戦目 春麗 キャミィ 13戦目 キング マードック 14戦目 ザンギエフ ルーファス 15戦目 平八 クマ 16戦目 ベガ ジュリ 17戦目 一八 ニーナ 18戦目 リュウ ケン 19戦目 豪鬼 オーガ 沸く組みとサンプルパターンを用意 - 管理人 2012-03-16 22 43 27 名前
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ミッション このスレではミッションが期限内にできあがらなかったら問答無用に終了なんだな 現在進行中のミッション 現在はありません 進行中だけど期限は特に決めていないミッション 冒頭シナリオ作成・・・暫定決定、シナ演出、立ちキャラ等待ち。 次のミッション予定 フラグ作成 過去のミッション 場所の名称作成 HP用キャラクター自己紹介 CGリスト&字コンテ作成 キャラクターの呼び方一覧 タイムテーブル作成 キャラクター名前選考中 プロット作成・・・プロットまとめ 広告用ストーリー概要作業中 キャラ設定作成ミッション・・・キャラ設定作成ミッションまとめ 8月11日ミッション・・・8月11日ミッションまとめ参照 サブキャラ位置決め、舞台設定完了 8月9日セカンドミッション・・・8月9日セカンドミッションまとめ参照 8月9日ミッション・・・タイトル決定 8月8日ミッション・・・8月8日ミッションまとめ参照
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アクティベーションの結果により1〜3アクションを使って、以下のアクションを任意の順番で実行する。 アクションとコスト 移動:1アクション 移動力がshortのモデルのディフィカルトテレイン上の移動:2アクション 近接攻撃 1アクション パワーブロウ 2アクション 遠距離攻撃 1アクション 狙撃 2アクション トランスフィクスの解除 2アクション Entangleの解除 2アクション 起立 1アクション 魔法発動 1〜3アクション フリームーブ アクティベーションをせずに宣言 各詳細は以下を参照してください。 移動 近接戦闘 遠距離攻撃 魔法
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ミッションとは 物語を進める上で、突然指令のようなものが出されるときがある。さらにそこから先へ進めなくなってしまったら、それはミッション開始の証拠。これらのミッションを達成した暁には、さぞかし様々なご褒美がもらえることだろう。 ミッション一覧 ミッションにはさまざまな条件があり、いずれも一筋縄ではいかないものばかり。そこで、各ミッションの詳しい情報を掲載してみた。 クレア街道 ミッション1 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 5 00 金 赤ABS呼びの鈴 銀 ラストメディスン 銅 香草 クレア市街 ミッション2 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 1 00 金 チンケルグリーンS 銀 チンケル 銅 草 ミッション3 条件 制限時間内に魔物を殲滅せよ! 時間 1 00 金 MPアップ 銀 チンケル 銅 草 ミッション4 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 3 00 金 クロウ 銀 チンケルグリーン 銅 キノコ スラバの砦 ミッション5 条件 制限時間内に魔物を殲滅せよ! 時間 3 00 金 ブラックソード 銀 チンケルグリーン 銅 キノコ ミッション6 条件 制限時間内に技を決めろ! 時間 3 00 金 蛇神の指輪 銀 チンケルグリーン 銅 草 スクレイパー遺跡 ミッション7 条件 制限時間内に技を決めろ! 時間 3 00 金 フリーズスコープ 銀 ネオチンケル 銅 草 ミッション8 条件 酔っ払いを救え! 時間 3 00 金 法輪の錫杖 銀 紫水晶の指輪 銅 キノコ セイキュウ市街 ミッション9 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 フリーズソード 銀 ネオチンケル 銅 山菜 ミッション10 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 1 00 金 ブラックスコープ 銀 紫水晶の指輪 銅 赤いキノコ フィッシャークラシック ミッション11 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 グランドグローブ 銀 チンケルグリーンS 銅 山菜 ミッション12 条件 制限時間内に赤ABSを規定量吸え! 時間 3 00 金 ブロードスコープ 銀 真珠の指輪 銅 赤いキノコ マリンシティ市街 ミッション13 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 5 00 金 エンペラー 銀 ハイパーメディスン 銅 山菜 ミッション14 条件 制限時間内に技を決めろ! 時間 3 00 金 バーニングダガー 銀 真珠の指輪 銅 赤いキノコ ミッション15 条件 制限時間内に赤ABSを規定量吸え! 時間 4 00 金 スサノオの角 銀 ハイパーメディスン 銅 イモリ 聖エルネシープ養生所 ミッション16 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 3 00 金 コメット 銀 藍玉の指輪 銅 赤いキノコ ミッション17 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 3 00 金 ヘルトリガー 銀 藍玉の指輪 銅 山菜 R地区強制収容所 ミッション18 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 見切りの宝珠 銀 エクスチンケル 銅 イモリ ミッション19 条件 制限時間内に技を決めろ! 時間 3 00 金 グリーンソード 銀 ウルトラトニック 銅 山菜 北方雪原 ミッション20 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 オルトリンデ 銀 グリーンドライ 銅 赤いキノコ ミッション21 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 3 00 金 試練の宝珠 銀 エクスチンケル 銅 山椒魚 リヒター市街 ミッション22 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 サーペント 銀 ウルトラトニック 銅 山菜 リブラ=ワールド ミッション23 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 2 00 金 軍荼利明王の矛 銀 グリーンドライ 銅 赤いキノコ ドルネ=ワールド ミッション24 条件 制限時間内に技を決めろ! 時間 1 00 金 サイクロンダガー 銀 エクスチンケル 銅 山椒魚 ミッション25 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 1 30 金 ソウルセイバー 銀 青玉の指輪 銅 山菜 ミッション26 条件 続 酔っ払いを救え! 時間 1 30 金 氷帝の錫杖 銀 紅玉の指輪 銅 赤いキノコ S地区強制収容所 ミッション27 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 3 00 金 ラファエルの篭手 銀 チンケルグリーンZ 銅 山椒魚 ミッション28 条件 制限時間内に赤ABSを規定量吸え! 時間 5 00 金 ファングウルフ 銀 チンケルグリーンZ 銅 山菜 シャーベットランド ミッション29 条件 制限時間内に対象魔物を倒せ! 時間 5 00 金 烏枢沙摩明王の矛 銀 ラストメディスン 銅 香草 ハデス=ワールド ミッション30 条件 続々 酔っ払いを救え! 時間 2 00 金 ルシファーの篭手 銀 金剛石の指輪 銅 幻の山椒魚
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サンドリアミッション バストゥークミッション ウィンダスミッション ジラートミッション プロマシアミッション アトルガンミッション アルタナミッション 石の見る夢ミッション 戦慄!モグ祭りの夜ミッション シャントット帝国の陰謀ミッション
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ポーションとは 醸造台を使って様々な原料を調合することでポーションを作成できる。 ポーションを使用することで一定時間様々な効果を得ることができる。 ただし、アイテムの消費量が多いので作る時はちゃんとレシピを把握しておいた方がいい。 +ポーションの作り方 必要な道具 ポーション作りの為にまずは必要な道具を作成していこう。 まず醸造台。ブレイズロッドx1、丸石x3個で作る事が出来る。 次に大釜。鉄インゴットx7個で作れる。 最後にガラス瓶。ガラスx3個でガラス瓶が3個作れる。 これで道具の作成は完了だ。 水入り瓶の作成 先ほど作った大釜、これを設置しカーソルを合わせる事で中を見る事が出来る。 これに水入りバケツを持ってShift+クリックで水を入れる。 そうしたらガラス瓶に持ち替え、Shift+クリックすると水入り瓶となる。 これでポーション作成の下準備は完了。ちなみに大釜内の水は3回掬う、つまり水入り瓶3個分で無くなる。 ポーションの作成 それではまず色々なポーションの基礎となる「奇妙なポーション」を作ってみよう。 まず醸造台を設置する。設置したらこうなる。 また、水入り瓶なりポーションなりをセットしているとこのようにセットされている絵になる。 設置したらShift+クリックで画面が開ける。 黄色い枠は燃料となるブレイズパウダーを入れるスロット。1回の装填で20回分の醸造が可能。 その隣の濃い灰色の枠、下側のバーは装填されたパウダーの残量を示す。上側の泡は稼働中に表示される。 赤い枠は各種原料を入れる為のスロット。 その右側の大きな矢印は醸造の進行度を示す。 下側の水色の枠3個は水入り瓶、及びポーションを入れる為のスロット。 それでは準備をしていこう。 まずブレイズパウダーと水入り瓶を各種スロットに装填する。 セットするとバーが黄色に点灯する。上のスロットにネザーウォートを入れよう。 これで完了。後は20秒ほど待てば「奇妙なポーション」が完成する。 主なポーションのレシピ ポーションにはたくさんの種類があるが、その中でも第一段階、第二段階、第三段階と分けられている。 大まかに 第一=ポーションを作る為の下準備の段階 第二=効果を持ったポーションを作る段階 第三=効果を持ったポーションの時間を長くしたり効能を高くしたりする段階 となっている。大量にある為ここでは分割して説明する。 +第一段階 奇妙なポーション(Awkward Potion) 水入り瓶+ネザーウォートで出来るもっとも作る頻度が高いであろうポーション。 これ自体には効果はないが色々な原料と醸造する事で効果の付いたポーションとなる。 ありふれたポーション(Mundane Potion) 水入り瓶+クモの目で出来るポーション。多分これを使ったレシピがあるはずなのだが・・。 濃厚なポーション(Thick Potion) 水入り瓶+グロウストーンダストで出来るポーション。上と同じくこれを使ったレシピがあるはずなのだが・・。 弱化のポーション(Weakness Potion) 水+発酵クモの目で出来る第一段階で唯一の効果があるポーション。 弱化1、効果時間1分30秒が付与される。 発酵したクモの目のレシピはこちら。 +第二段階 火炎耐性ポーション(Fire Resistance Potion) 奇妙+マグマクリームで作れるポーション。 火炎耐性1、効果時間3分が付与される。 敏捷ポーション(Swiftness Potion) 奇妙+砂糖で作れるポーション。 敏捷1、効果時間3分が付与される。 HP回復ポーション(Healing Potion) 奇妙+きらめくスイカで作れるポーション。 HPハート二個分回復。 再生ポーション(Regeneration Potion) 奇妙+ガストの涙で作れるポーション。 再生1、効果時間45秒が付与される。 攻撃強化ポーション(Strengh Potion) 奇妙+ブレイズパウダーで作れるポーション。 力1、効果時間3分が付与される。 暗視ポーション(Night Vision Potion) 奇妙+金ニンジンで作れるポーション。 暗視1、効果時間3分が付与される。 水中呼吸ポーション(Water Breathing Potion) 奇妙+フグで作れるポーション。 水中呼吸1、効果時間3分が付与される。 毒ポーション(Poison Potion) 奇妙+クモの目で作れるポーション。 毒1、効果時間45秒が付与される。 跳躍のポーション(Leaping Potion) 奇妙+ウサギの足で作れるポーション。 跳躍1、効果時間3分が付与される。 ここからはまた発酵したクモの目を使う。さっきのを見てない人がいるかもしれないので一応レシピ。 発酵したクモの目は、醸造対象のポーションの効果を別のものへと変化させる。 変化には有害化させる、ダメージの種類を変える、効果を逆転させるなどがある。 例 回復(HP回復・アンデッドにダメージ)→負傷(HPを奪う・アンデッドに回復) 俊敏(素早くなる)→鈍化(低速化する) 暗視(此方が見る)→透明化(相手から目視出来なくする)...など 透明化のポーション(Invisibility Potion) 暗視+発酵したクモの目 透明化1、効果時間3分が付与される。 鈍化ポーション(Slowless Potion) 俊敏ポーション+発酵したクモの目 鈍化1、効果時間1分30秒が付与される。 負傷ポーション(Harming Potion) HP回復ポーション・毒のポーション+発酵したクモの目 ハート3個分HP負傷。 第二段階で、プレイヤーが飲んで被害を被るポーションが醸造できるが、本家minecraftでは火薬を醸造して 相手にポーションの効果を与えられるようにする(飛び道具にする)「スプラッシュ化」を行うのが一般的だ。 しかし、現時点(ver.1.28)のminebloksではスプラッシュ化は未実装であるのでそこには注意。 +第三段階 ここでは 効果時間を延長する レッドストーン 効能を高くする グロウストーンダスト での醸造レシピ、及び完成品を説明する。 長くなるため分割した。 ++レッドストーン 火炎耐性ポーション+ 火炎耐性1、効果時間8分を付与させる。 以下、レシピは省略 敏捷ポーション+ 敏捷1、効果時間8分を付与させる。 再生ポーション+ 再生1、分からんが効果時間を多分(本家マイクラ調べ)2分付与させる。 グラフィックや名前が抜けているが仕様なので気にしない気にしないッ☆ 攻撃強化ポーション+ 力1、効果時間8分を付与させる。 暗視ポーション+ 暗視1、効果時間8分を付与させる。 水中呼吸ポーション+ 水中呼吸1、効果時間8分を付与させる。 毒ポーション+ 毒1、効果時間2分を付与させる。 鈍化ポーション+ 鈍化1、効果時間4分を付与させる。 ++グロウストーンダスト 攻撃強化ポーションⅡ 力Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 以下、レシピ省略 HP回復ポーションⅡ ハート4個分のHP回復。 再生ポーションⅡ 再生Ⅱ、効果時間21秒を付与させる。 毒ポーションⅡ 毒Ⅱ、効果時間21秒を付与させる。 負傷のポーションⅡ ハート6個分のHPを負傷。 跳躍のポーションⅡ 跳躍Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 俊敏のポーションⅡ 俊敏Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 +その他のポーション 現在今世に出ているだろうポーションは全部出たと思われる。 しかし、まだ見つけられていないポーションがあるかもしれない。 新たなポーションを見つけるために、それいけ!ぽーしょんまん! 現在レシピ全力調査中・・・ 報告用コメント欄 +クリックして展開 ここは新たに発見したポーションレシピや、誤字脱字を指摘する為のコメ欄です。 雑談などは前触れなく消去する場合がありますので、お控えください。 跳躍のポーション(Leaping potion)は奇妙なポーション+ウサギの足(Rabbit s Foot)です。 -- Ricky (2016-10-10 10 40 02) 透明化ポーションは暗視のポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 42 38) 鈍化ポーション(Slowness potion)は敏捷(俊敏の)ポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 48 06) 負傷のポーション(harming potion)はHP回復(治癒の)ポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 51 12) 発行× 発酵○ -- Ricky (2016-10-10 10 52 24) 透明化載せました。 -- 弾丸 (2016-10-11 11 31 58) 鈍化 負傷載せました。 -- 弾丸 (2016-10-12 15 17 14) 再生のポーション(オレンジ色)→奇妙なポーション+ガストの涙です。 -- なっちゃん (2016-10-24 18 32 44) 跳躍のポーションだけ記載されてませんよー。 -- からす。 (2016-10-30 12 56 36) 負傷のポーションは毒ポーション+発酵したクモの目でもつくれます。 -- ゆゆy (2016-11-06 20 37 49) ネザーウォートはどうすれば手に入りますか。 -- yw (2016-12-27 22 03 38) ここより質問ページのほうが答えてもらえますよ。ネザーアイのネザー限定のドロップのはずです。 -- タッキー (2016-12-27 23 47 07) ありがとうございます -- yw (2016-12-28 12 07 17) Harming=負傷じゃないですか? -- 謎 (2018-05-04 17 46 07) その他のポーションのところ削除していいとおもいますよ -- あれ (2018-05-04 17 50 01) 濃厚・ありふれたポーションは本家では失敗作という扱いでそれらを使ったレシピは存在しません。こちらでもそうとはいいきれませんが・・・ -- スナイパー (2018-05-05 11 02 27) いろいろ追加しましたよー -- 弾丸 (2018-08-05 07 14 02) 名前 コメント
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メインプロセスアクションを行う順序 メインプロセス メインプロセスは、以下3つのアクションから構成されます。 ・ムーブアクション ・サイドアクション ・メインアクション PCは自身のメインプロセス中に、3種類のアクションを各1回ずつ行う事が可能です。 アクションを行う順序 メインプロセス中のアクションは、必ず[ムーブアクション]→[メインアクション]の順序で行われます。 また、[サイドアクション]はメインプロセス中の自由なタイミングで行う事が可能です。 [サイド]→[ムーブ]→[メイン] [ムーブ]→[サイド]→[メイン] [ムーブ]→[メイン]→[サイド] アクションの順序は、上記3パターンのいずれかとなります。