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アーチャー風の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント アーチャー風の情報 画像 スキル1 チェイスショット 威力 小 相手単体に攻撃する。50%の確率で状態異常を1ターン延長する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 発動率+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 矢の嵐 CT 6~4 / 威力 大 ランダムな対象を5回選び攻撃する。それぞれ50%の確率で2ターン毒を付与する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル なし 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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アーチャー光の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント アーチャー光の情報 画像 スキル1 チェイスショット 威力 小 相手単体に攻撃する。50%の確率で状態異常を1ターン延長する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 発動率+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 ジャミングアロー CT 5~3 / 威力 小 相手全体に攻撃し、80%の確率で相手全体の攻撃力と防御力を1ターン減少させる。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル なし 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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アーチャー:ランクA(あーちゃー:らんくA) 登場作品 レジェンディア 種族 人族 備考 - レベル 28 HP 3465 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 ガルド 252 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)アイテム:(%) 出現場所 艦橋・下層部(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 ボウガンから矢を放って前方の相手を攻撃する。 ボウガンから矢を3連続で放って前方の相手を攻撃する。 総評 艦橋の下層部に出現するボウガンを装備したクルザンド軍兵士。 白服のアーチャー。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アーチャー:ランクD アーチャー:ランクB アーチャー:ランクS
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デバイス モノライザーPSP-1000と同じ形をした,変身に必要なデバイス。変身の際,レアアイテムを変化させたものを背部にあるスロットに差し込んでからベルトに装着する。アキトの持つエスカドライザーと比べると検索能力が低く,主に変身/音楽鑑賞で使用される。 デュアルライザーNintendo3DS LLと同じ形をした,これまた変身に必要なデバイスで二画面あってかなり大型。モノライザー同様に変身の際はレアアイテムを変化させたものを背部のスロットに差し込んでからベルトに装着する。こちらは検索能力が高いほか,他のデュアルライザーとのすれちがい通信も可能なため,情報検索以外にも仲間との通信などに用いられる。表面は赤、内側が黒いカラーリングで、表面の片側中央には2頭の猫のような生物(正確には別世界で仲間になったエーフィとブラッキーというポケモンらしい)が描かれている。 F902iSかなり古い型の携帯電話。2つのライザーと共に与えられたもので,ツイッターなどへのアクセスは主にこのモバイルデバイスから行われていた。しかしとある世界から新たな世界へ飛んだ後、老朽化のため機能を停止してしまう。 ArrowsNX F-06E希望の証を手に入れ新たな力を手にするとともに入手した、俗に言うスマートフォンと呼ばれるモバイルデバイス。アーチャフォンと名付けられたそれは先代のモバイルデバイスより遙かに高性能であり、仲間との連絡などがさらにスムーズにとれるようになっているほか、入手後から干渉できる(夢を見る形で世界に入り込む)世界が増えたようだ。 Dynabook Satelliteこれまたかなり古めのノートパソコン。収集したデータのまとめ,情報検索,ガンナー達との通話などで使用する。 武器 霊弓ユクモ【破軍】(れいきゅうゆくも【はぐん】)ユクモノ堅木ほかユクモ村周辺で取れる素材を用いた弓。放散型の曲射が可能。そこそこの攻撃力がありさらに全ての瓶が使用可能な優秀な武器。 月穿ちセレーネ(つきうがちせれーね)リオレイア希少種の素材を用いた火属性の弓。集中型の曲射が可能な,母親の形見を強化したもの。 王牙弓【稚雷】(おうがきゅう【わかいかずち】)ジンオウガの素材を用いた雷属性の弓。放散型の曲射が可能。 鹿角ノ剛弾弓(ろっかくのごうだんきゅう)ケルビなどの角の素材を用いたパチンコ型の弓。爆裂型の曲射が可能。モガの村では更に強化され,スキルによっては爆破属性が付与される。全ての瓶が使える面でも優秀。 破岩弓イクサプロド(はがんきゅういくさぷろど)ブラキディオスの素材を用いた爆破属性の弓。爆裂型の曲射が可能。爆破属性が付いているせいで爆破瓶が使えないが,溜めをしっかりすれば元々付与された爆破属性が蓄積しやがて1発打ち込んだだけでも大爆発を起こす。 ゲキリュウノツガイリオレイア希少種とリオレウス希少種の素材を用いた双剣。強力な火属性武器でもあり,父親の形見を強化したもの。 開闢の焔竜棍(かいびゃくのえんりゅうこん)リオレイア希少種とリオレウス希少種の素材を用いた操虫棍。虫の育て方によりステータスが異なるが,アーチャーはスピードがない代わり力強いパワー型の猟虫をこの棍で操る。 防具 レウスシリーズ基本装備となる仮面。火竜リオレウスの素材を用いて作られており,まさに火竜の頭部を体現したような兜が特徴。シルバーソルシリーズとデザインは同じだが,赤と黒のカラーリングがとても目立つ。 ギルドバードシリーズ基本装備の胴と腰に使用する,ギルドの精鋭部隊のものと同じ防具。まさしく中世の三銃士のような格好良さが人気を博している。 マギュルシリーズ基本装備の腕と足に使用する。全てを揃えるとカボチャの仮面を使ったお化けもとい魔術師のような格好となる。これをギルドバードと組み合わせると騎士のような格好いいデザインとなるため,アーチャーお気に入りのシリーズのひとつでもある。ただし原材料にカボチャを含むためものすごく火耐性が低いのが難点。 シルバーソルシリーズユクモ村でよく使う装備。スキルもスロットも防御力も優秀な,銀火竜リオレウス希少種の素材から作られる防具。3Gでモガ村に戻るまではこれが最強と言われ,揃えてあれば大抵のクエストをこなせるとまで言われたらしい。 ゴールドルナシリーズユクモ村でよく使う装備。激運と破壊王がつく物欲装備と呼ばれたゴージャスすぎる装備。金火竜リオレイア希少種の素材から作られる防具で,見た目もカッコイイ。 ベリオシリーズモガ村でよく使う装備。剣士もガンナーもギルドバードシリーズと似て中世の騎士のような外見を持つ防具。回避する際の身体能力を向上させたり,僅かではあるが有効な部位に当てたときの会心率を上げる,弾薬の装填数や弓の溜め段階を高めるなどのスキルが備わっている。 ブレイブシリーズ別世界で世話になるキャラバンに支給されている基本装備。頭の羽根飾りなど旅人のような外観とモンスターを乗りこなす技を身に付けさせるのが特徴。 ギルドナイトシリーズギルド内でも限られた者のみが着用する「ギルドナイト」の正装。ギルドバードより動きやすく,さらに三銃士らしさが出ているが,足装備のタイツは巷では不評だとか。 フルフルシリーズ新たな基本形態の腕と足に使用する。フルフルのあのぶよぶよしてひんやりした皮などを使い作られていて,腕に多少の肌の露出があるものの軽装の歩兵のような外観を持つ。またギルドバードやギルドナイト同様に一部のアイテム効果を仲間にも与えるスキルが備わっている。ちなみに原種は白基調,亜種は臙脂色基調で,アーチャーは後者を使用している。 聖良紅牙としての私服 レザーシリーズモガ村に来たばかりの頃よくお世話になった防具であり,ユクモ村でやモガ村も狩人として,また仮面の戦士として戦うとき以外は大概この装備で過ごす。個人的にノースリーブのデザインと頭につけるゴーグルがお気に入り。動きやすく採集にも適したスキルがあるため愛用されている。 ブラックレザーレグスお洒落のためにとあるイベントをこなして作った革のパンツ。V系バンドっぽくてカッコイイらしい。ユクモ村専用。 ユニクロシリーズお洒落のためにとあるイベントをこなして作ったパーカールックスタイル。ヘッドホンはライザーで音楽を聴くときに使ってるとか。ユクモ村専用。 竜王の隻眼(りゅうおうのせきがん)掛ける眼こそ逆だがどこぞやの戦国武将ぽくかっこつけるために作った眼帯。これをつけると古龍の力でモンスターの位置を把握でき,ペイントボールが必要なくなる。ユクモ村と別世界のキャラバンとでは身に付くスキルが違う。 ここを編集
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アーチャー火の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント アーチャー火の情報 画像 スキル1 チェイスショット 威力 小 相手単体に攻撃する。50%の確率で状態異常を1ターン延長する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 発動率+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 さみだれ撃ち CT 6~4 / 威力 大 ランダムな対象を5回選び攻撃する。それぞれ50%の確率で2ターン傷を付与する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル なし 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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アーチャー闇の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント アーチャー闇の情報 画像 スキル1 チェイスショット 威力 小 相手単体に攻撃する。50%の確率で状態異常を1ターン延長する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 発動率+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 アンカーショット CT 5~3 / 威力 中 相手単体に攻撃する。60%の確率で2ターン封印を付与し、戦闘中に上昇したステータス効果をリセットする。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 発動率+10% Lv4 発動率+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル なし 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アンティゴノス 【レベル】:80 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40(B) 【耐】:40(B) 【敏】:30(C) 【魔】:30(C) 【運】:40(B) 【宝】:75(A+++)┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:後継者 【魔力供給】:240/240┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ <´ <,. ┴┴ < \{ ∨ _> / ` 、 \ ∨  ̄ア′ ニニニニニ トヽ{\ ∨ i /⌒ヽ---/⌒ヽ !__ \ ∨ ix----< ∠二二ミー、) \} /ヽ彡ィ⌒ヽミ、 / /⌒ヽヽ`ト、 \ ー=厶イ} 斗-tァ-/ ヽ 、ヒソ | マ ト、 \ //|リリ〃ゝ-=イ ∨ミニニノーヘ', \ ヽ 〃' }【 〃⌒ーイ 〉_ } ' , ヾ{ / /J、 / ゝ`ー´イ \ /..', / .ヽ/ ,イ^ト、 ヽ ヽ ヽ/ . i 人 .,イ / ,イ | ! ゙ト、ト、 ヾー彡 `ア /}/`¨ー--=¨´ {ー }/ } / / 〃〃 i ト、 ,イ 〃 \----、 / レイ レ′ ヽ ー―- >- ´‘ , レイ イ / x----=ニ ´ ‘ , | トイ /. / i ‘, / / / / i `ー=彡' / / / i \__,/ /. / i ‘, / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○対魔力:C自陣に対する相手の「種別:魔術」のスキルをランクCまで無効化できる。さらに戦闘時、敵の【魔】を-5する。第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。○単独行動:C自身の貯蔵魔力が0以下になっても2ターンの間はペナルティを受けない。宝具の消費魔力が4/5される。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。○カリスマ:C戦闘時、味方の数×3%の勝率を得る。軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはCランクで十分と言える。○軍略:B戦闘時自陣か敵陣で対軍宝具を使用している場合1つにつき、自身の勝率が+15%の補正を受ける。一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○イプソス・ロンヒランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40この宝具は戦闘勝利時にのみ使える。敵の撤退に要する令呪を1画増やす。イプソスの戦いで自身を殺した投槍。神秘としてはそれほど高いものではないが、その歴史上の特性から撤退しようとする相手に効果的な宝具である。○ヘレポリス・ロドスランク:B+ 種別:対城(軍)宝具 消費魔力:100or200この宝具は行動ターン・戦闘の両方で使える。行動ターンで使用した場合は60%の確率で相手の霊地回復を0にし、陣地作成など霊地に依存する物があった場合はそれを破壊する。戦闘時に使用した場合は、敵陣営が対城宝具を使わない限り「(戦力値の差×3)+(レベル差))」の勝率を得る。ロドス包囲戦で使用したバリスタやカタパルトを何段にも装備した攻城塔。外壁は物理攻撃に対して強い耐性を持っているが、速度はそれほど速いものではない。本来は息子の宝具であるが、聖杯戦争でチートしないのは馬鹿であるためこれを持ってきた。 ヘリオス・タロス○ロドス島の巨像ランク:A+++ 種別:対国宝具 消費魔力:230この宝具は最低でも「1戦力の優位」を得ているか、敵陣が「対軍宝具」以上の宝具を使用してなければ使用を宣言できない。自陣の勝率に戦力の優位の数×150の勝率を得る。ロドス包囲戦終了後に作られたという、ヘーリオスの像…なのだが後世の勘違いにより、アポロン・ソル…しまいにはタロスとさえ同一視され本来以上のスペックを持った人造兵器となった。その大きさは約50メートルと自由の女神に匹敵する大きさであったといわれている…┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3541.html
○月×日 やはりジルグさんはなのはさんに目のかたきにされていた朝の食堂で わたしはエリオくんとの集合時間に遅れてしまったんだけどちょうどなのはさんがジルグさんにはなしかけようとなんとかどりょくしてるみたいだった わたしはとおくにいたので見ないふりをしたところがアワレにもヴァイスさんがそのばからにげようとしているっぽいのが全回線の念話で叫んでいた どうやらなのはさんがこわいらしく「だれかきて~だれかきて~」と泣き叫んでいるヴァイスさんのためにエリオくんはなけなしの勇気を使って普通なら誰もいかない空気の中をきょうきょ登場すると 「やっときたか!」「おそい!」「きた!槍きた!」「メイン槍きた!」「これで逃げれる!」と大歓迎状態だったなのはさんは笑顔のままジルグさんにはなしかけていたけどジルグさんは笑顔のまま無視してごはんをたべおわってにげた なのはさんが念話で「今度はおはなししてもらうからね・・・」といったがジルグさんのすがたはどっちにいったかはもうわからないみたいだった 「だが断る」とジルグさんがいうとなのはさんは黙ったのでフェイトさんのテーブルにいってごはんをたべてるとしばらくしてたらヴァイスさんとエリオくんはきょうふでかたまってた 「エリオのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とヴァイスさんのそんざいを忘れて食堂のみんながわたしたちのまわりに集まってきた忘れられてるヴァイスさんがかわいそうだった 普通ならごはんをたべてでていく人がぜいいんだろうけどわたしは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでヴァイスさんに声をかけてあげたらそうとうなのはさんがこわかったのかいぐすりをのんでいた やはりジルグさんは格がちがった
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弓の扱いを得意とする職業として知られているが、監獄城では敵に近付くのを恐れた卑怯で臆病な者の職業として定着している。 もちろん全てのアーチャが臆病なのではなく、遠く離れたターゲットを一発で射抜く本物の技術を持つ者もいる。 職解説 中衛・後衛向け職 弓のスキルを覚えるのが、この職以外だと、男性限定職バーサーカーしかなく 弓を使うならこの職を経由しよう。 中衛におくなら、補助スキルか状態異常スキルを覚えておこう。 装備可能武器 弓 スキルツリー 必要累計SBP 3265 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■風読み┃ アクティブ 8 使用者 50 一定時間、打攻&射攻アップ(中) ┗スタン ┃ アクティブ 15 敵単体 50 対象をスタン状態にすることがある ┗イーグルアイ ┃ アクティブ 25 敵単体 250 大ダメージ&吹き飛ばし 【必須:弓】 ┗レイングリーフ ┃ アクティブ 55 敵全体 465 敵全体に小ダメージ&毒の効果 【必須:弓】 ┗アサルトキラー パッシブ - 使用者 1700 HP+300、打攻+40+、射攻+40、物防+30 ■応急手当┃ アクティブ 8 使用者 65 HPを少し回復&解毒 ┗エスケイプ ┃ アクティブ 5 味方全体 200 ガンドゥーム監獄前へ帰還 【キャンプメニュー専用】 ┗最大SP+200 パッシブ - 使用者 400 SP+200 ■マーキング┃ アクティブ 8 味方単体 35 敵から狙われやすくなる ┗スーパーステルス パッシブ - 使用者 50 敵から狙われにくくなる ★狙撃王の証★ パッシブ - 使用者 - HP+500、射攻+100 【スキルマスター】 スキル解説 【コメント欄】 強敵に有利な職業、逃げながら戦えば勝てる。例は血の雨の時に出るアレ - 名無しさん 2015-11-25 15 54 07 最速で黄金何か所か - 名無しさん 2016-06-29 01 13 09 名前
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「昭和55年、つまり今年は1980年か…」 夕暮れの町並みを、男がただ一人歩いていた。 「役割ロールに従うのなら、俺はUGMにいなければならないはずじゃねぇのか」 「しかし俺はUGMの隊員ではねぇし、それどころかUGM自体もねぇときた」 20年代最後の怪獣頻出期である1980年に、防衛隊が一切ないとは考えづらい。 「この世界は、一体なんなんだ…?」 立ち止まり、考え込む彼の傍らを、ある兄弟が走りさって行く。 「おーい!早くしろよ!ウルトラマン80が始まっちまうぜ!」 「待って!兄ちゃん!」 「おいそこの坊主、今なんて言った?」 男は兄弟に問う。 「僕たちいま急いでいるんです」 「いや、なんて言った聞きたいだけだ」 「だからウルトラマン80が始まるって…」 「まだ怪獣も現れてないのに、どうしてウルトラマン80が始まるってわかるのか?」 話を終わらせ、帰宅しようとする兄弟を、男の言葉が遮る。 「この人おかしいよ、テレビと現実の区別もついてないんだ」 「ああ、ほおって置いて帰ろうぜ」 呆れた顔をした兄弟は、男――アイハラ・リュウを無視するように、逃げるように走り去っていく。 「ウルトラマンのいない世界はあったんだな、本当に」 ミライから聞いたことがある。 ウルトラ兄弟と同じ名前の人物が人間として生きている世界があって、ウルトラマンはその世界のテレビ番組。そんな世界で、戦った事があると。 「ちょっと!私の事をさっきから無視しないでくれる?」 元の世界での話を思い出し、余韻に浸っているところを、彼のサーヴァントが遮る。 「あいにく俺は生意気なガキは嫌いだ」 「なんですって?」 喧嘩腰で答えるリュウに対し、彼のサーヴァント――陽炎は言い返す。 「なんならここで契約を――」 「でもな、お前も深海棲艦ってーのから地球を守ったんだろ」 「私はそんな目的で艦娘になったわけじゃ――」 いい続ける陽炎の話を遮り、リュウは語り続ける。 「俺の仲間だってそうさ。部隊が壊滅して、入って来たのはただの一般人ばかり。でもな、仲間を、地球を守るために自分にやれることは何でもしてたぜ」 「俺の仕事も地球を守る事だ。俺は今まで何度も命を懸けて戦って来た」 「だから俺は世界を踏みにじるこの下らない戦争が大嫌いだ。お前もそいつらと同じだと、俺は信じている」 そう答えると、リュウは再び歩き始める。 「この世界は人間が守らなければならない。だが、協力してくれる奴がいるなら話はベツだ」 「待ちなさいよ!まだ話は終わってない!」 その後姿を、陽炎は追いかける。 聖杯戦争という悪夢から、人々を守るために。 【クラス】 アーチャー 【真名】 陽炎@艦隊これくしょん -艦これ- 陽炎、抜錨します! 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 【保有スキル】 艦娘:A 彼女は人間であり、また陽炎型駆逐艦一番艦「陽炎」である。 水上では有利な判定を得、ステータス以上の力を発揮することが可能。 適応力:A どんな環境下に置かれてもどれだけ適応できるかを示す。 極端な拘束下でなければ、自らのできる最善を積極的に行動に移すことが可能。 【宝具】 「親愛なる仲間たち(フォーティンス・デストロイヤーズ)」 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- かつてアーチャーが率いていた部隊――第十四駆逐隊の仲間たち。アーチャーとは強い絆で結ばれている。 アーチャーは彼女達を統制する事が可能だが、彼女達にも意思があるため、必ずしもうまく動くとは限らない。 【人物背景】 第十四駆逐隊の嚮導艦。負けず嫌い。 特技はギンバイ。 【サーヴァントとしての願い】 今のところなし。 【マスター】 アイハラ・リュウ@ウルトラマンメビウス 【マスターとしての願い】 元の世界への帰還。 【weapon】 無し。 【能力・技能】 防衛隊員である事もあり、一般人以上の体力を持つ。 【人物背景】 CREW GUYSの隊員。 熱血漢だが口が悪く、知らずのうちに人を傷つけてしまう事もある。 パイロット技術は一流。 【方針】 一般人への犠牲は出来る限り出さない。 【把握媒体】 陽炎:ライトノベル全7巻。原作のボイス(wikiに台詞集あり)も参考になる。 アイハラ・リュウ:本編全50話。劇場版及びOV「ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス」。