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アンデッド関連 森の住人とふしぎな仮面 → 沼地のアンデッド → 沼地の魔女 → 沼地の不死者掃討戦 →→ 新沼地の魔女誕生す → エルフヘイムの戦い → 沼地の遺跡探索作戦 → 沼地のゴーレム殲滅作戦
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登録日:2020/10/08 Thu 21 07 35 更新日:2024/05/12 Sun 09 31 04NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4 TACKLE ことごとく不発に終わった「ボアタックル」 アンデッド イノシシ カテゴリー4 スペード タックル タックルボア テイピアリモート パワーキャラ パワーファイター ボアアンデッド ボアタックル ライダー怪人 不死生物 不遇 仮面ライダー 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダー剣 平成ライダー 当たらない事に定評があるタックル 怪人 怪力 桐生豪 猪 猪突猛進 獰猛 福山弘幸 途中で解放 韮沢靖 さあ来い、橘! ボアアンデッドとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー剣』に登場する怪人である。 ●目次 【データ】 【概要】 【劇中での活躍】 【余談】ボアタックル 【データ】 身長 224cm 体重 128kg 種族 アンデッド スート スペード カテゴリー 4 生物モチーフ イノシシ 特色・力 優れた嗅覚牙やトゲ カード名 タックルボア 声優 福山弘幸 クリーチャーデザイン 韮沢靖 初登場回 『剣』第17話「邪悪なベルト」 【概要】 現代において解放されたアンデッドの一体で、スペードスートのカテゴリー4に属する。 イノシシの祖たる不死生物であり、赤いモヒカンや全身のリングや角、腰から垂れ下がった威嚇用の鎖「メナスチェーン」が目を引く。 怪力や突進力を誇る筋肉「ボアマッスル」を持ち、獲物に飛び掛かると全身に生えた角「プレッシャーホーン」で串刺しにする戦法を得意とする。 また、蹄状の左手「フーフハンド」で捕らえた獲物を切断する事も出来る他、防御力に優れた頑丈な猪首「ボアネック」や、300m先の僅かな匂いをも嗅ぎ付ける鼻「ボアノーズ」も備えている。 ラウズカードとしての能力は、突進攻撃の破壊力を高め、強烈なショルダータックルを繰り出す「ボアタックル」。 仮面ライダーブレイドは単体では勿論の事、キングフォームのコンボ技の一つであるストレートフラッシュを発動する為の1枚としても使用している。 また、ハイパーバトルビデオ『仮面ライダー剣 超バトルビデオ 仮面ライダー剣VSブレイド』では、偽仮面ライダーブレイド(トライアルE)も使用し、本物のブレイドにダメージを与えている。 【劇中での活躍】 『剣』本編開始時点では既にカードに封印されており、ブレイドが所持していた。 しかし、第17話の仮面ライダーレンゲルとの戦いでボアタックルを発動すべく♠4のカードを取り出したところ、レンゲルが発動したテイピアリモートにより、センチピードアンデッド共々解放されたことで登場を果たした。 現場から逃走すると、街中で多くの人々を襲っていたが、後日駆け付けたブレイドと再び交戦。 タックルの一撃でブレイドを苦戦させるも、そこへスパイダーアンデッドに支配された上城睦月がレンゲルに変身して参戦。 彼の強烈なキックを受けて吹き飛ばされると何処かへ姿を消した。 その後、第18話にて同じくテイピアリモートで解放されたローカストアンデッド、ディアーアンデッド、ジャガーアンデッドと共に人々を襲っていたが、現れたレンゲルの襲撃を受け、そのまま交戦。 更にブレイドと相川始/仮面ライダーカリスも参戦し、混戦状態となる中でレンゲルがブレイドのライオンビートで変身解除されて戦闘不能に陥った直後、 桐生豪がレンゲルバックルを手に、新たなレンゲルの適合者となった事で今度は彼の支配下に置かれるようになる。 続く第19話ではカリスを叩きのめしたレンゲルと共に撤退。 後日、桐生の指示で他の3体と共に街中に現れると人々を襲い、駆け付けたブレイドと仮面ライダーギャレンと対峙するも、戦闘に参加する事はなかった。 しかし、レンゲルに変身した桐生がギャレンとして再び戦う決意を固めた橘朔也との戦闘で敗北すると状況が一変し、スパイダーアンデッドは彼を見限って再び睦月をレンゲルの適合者に見定めてしまう。 そして今度は睦月が変身したレンゲルの支配下に置かれると、そのまま彼の指示で重傷を負った桐生を他のアンデッド達と総出で貪り食らうが、 その光景を見て怒りに震えるブレイドとギャレンの猛攻を受け、自身はギャレンに押さえつけられている間に、他の3体がブレイドのリザードスラッシュで再封印されてしまう。 その直後、ブレイドがすかさず発動したライトニングソニックの一撃を受けて敗北すると、そのまま彼が投げ込んだプロパーブランク・♠️4に吸収され、♠️4・TACKLEのカードとして再封印された。 しかし、桐生は既に虫の息であり、最期は橘と剣崎に看取られながら息を引き取るのだった……。 【余談】 『剣』本編では初となる物語開始当初は封印されていたが、途中で解放されたアンデッドである(*1)。 デザイナーの韮沢靖氏は同様のケースに備えて何体かの封印済みのアンデッドのデザインを用意していたようで、 公式画集『UNDEAD GREENBLOOD 仮面ライダー剣 韮沢靖アンデッドワークス』にて一部の未登場アンデッドの頭部のラフ画が掲載されている。 スーツは後に登場するバッファローアンデッドに改造された。 ボアタックル 先述の通り、ブレイドの攻撃技の1つであり、劇中ではブレイドはこの技を3度使用したのだが…… バットアンデッド戦→翼で弾き飛ばされる ローカストアンデッド戦→ジャンプで避けられる カプリコーンアンデッド戦→体を翻して躱される ……と、かなり悲惨な戦績に終わった。 挙句の果てに封印前の状態でボアアンデッド本人が放ったタックルの方が命中率が高い上に、 ハイパーバトルビデオ『仮面ライダー剣VSブレイド』にて偽ブレイドが本物のブレイドに対して使用した際にはしっかりと命中している事がより不遇ぶりに拍車をかけている。 あまりの体たらくにデアゴスティーニ刊『週刊仮面ライダー オフィシャルパーフェクトファイル』でも「ことごとく不発に終わった『ボアタックル』」の見出しで紹介され、「単独の技としてはまったく効果がなかった」と酷評される有様だった。 いいだろう…。まずは貴様の項目から追記・修正してやる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\タックル!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デアゴのライダー記事ってネタ成分をくそまじめにDisってるKY感があるな。無理に擁護されるよりはるかにマシだが -- 名無しさん (2020-10-08 21 34 55) こいつ自身の攻撃も軒並み命中率高いってのもまた・・・ -- 名無しさん (2020-10-08 21 40 53) クライマックスヒーローズでも使えるな。ボアタックル。性能は...お察しください -- 名無しさん (2020-10-08 21 45 33) 1話の時点で封印済みだった奴の姿が見れたのは嬉しかった。TV版ではビートルとリザードは最後まで封印されっぱ。 -- 名無しさん (2020-10-08 22 59 18) マッハとかメタルと組み合わせたら強そうだと思う…当たれば。メタル+マグネットで上手いことゴッツンコできるようにならないかな -- 名無しさん (2020-10-09 01 15 36) そもそもライトニングソニックでタックル染みた体当たりしてるのがね… -- 名無しさん (2020-10-09 18 52 32) まあ言うて「予備動作ゴリゴリの体当たり」とか見てから回避余裕よな…… -- 名無しさん (2020-10-09 19 24 08) 予備動作の大きいキックが当たるんだからタックルが当たっても良いと思うんだ。通常攻撃でダメ与えてダウンさせてタックル、サンダー、マッハ辺りでトドメと言う展開もあり得たかもしれない -- 名無しさん (2020-10-09 19 45 35) タックルとスラッシュで高威力の刺突攻撃とかできそうだけど、ケンジャキはダディみたいにシステムボイスのないコンボは使用しないからなぁ… -- 名無しさん (2020-10-10 13 24 30) 技はとっしんだけど、命中率はたたきつける未満ね… -- 名無しさん (2022-06-17 17 37 02) ガッチャードにてレジェンドが変身したグランドジオウが召喚したブレイドのボアタックル、ギギストが蘇生強化したハンドレッドのサイゲツが変身したアークワンマルガムについに当たる。 -- 名無しさん (2024-05-12 09 31 04) 名前 コメント
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商品名 値段 効果 備考 エヘカトルの高い聖水 金貨30枚 追加ダメージ1d6? 命中+10 大神官が祈りをささげた エヘカトルの安い聖水 金貨5枚 追加ダメージ1 命中+5 高徳の神官が祈りを捧げた エヘカトルのホ-リーシンボル 金貨20枚 信者ではないと買えない エヘカトルの猫耳人形 金貨3枚 聖別されたワイン 金貨1枚 剣に塗るとアンデットにダメージを与えられるように アンデットに噛まれて状態異常になった際、傷を清めると回復する可能性がある ※ワインの効果は不安定。聖水の方が安定。対アンデットで聖水を武器に塗る場合、武器なら1つだが鏃なら6本に塗れる
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登録日:2020/11/01 Sun 17 50 12 更新日:2024/03/02 Sat 22 43 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 12 ABSORB Q ぶっちゃけ大したことない アンデッド オーキッド オーキッドアンデッド カテゴリーQ クイーン ハート ライダー怪人 上級アンデッド 不死生物 不遇 二口女 仮面ライダー 仮面ライダーカリス 仮面ライダー剣 冷酷 卑怯 卑怯者 吉永みゆき 女性怪人 平成ライダー 幹部怪人 怪人 悪女 悪辣 打たれ弱い 狡猾 白井虎太郎 策士 策士策に溺れる 策略家 肘井美佳 腹黒 蘭 行き当たりばったり 詰めが甘い 韮沢靖 頭脳派 いい人よね、ブレイドって。でも、その優しさが命取りになるのよね……お前も! 吉永みゆきとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー剣』の登場人物である。 本項目では彼女の正体であるオーキッドアンデッドについても記述する。 演:肘井美佳 ●目次 【概要】 【劇中での活躍】 【オーキッドアンデッド】 【余談】 【概要】 第20話~第25話に登場。 現代において解放された不死生物・アンデッドの一体であり、ハートスートのカテゴリーQ(クイーン)に分類される上級アンデッド。 普段は「吉永みゆき」という名の人間の女性に化身している。 白い上着と緑色のシャツにこれまた白いロングスカート、ハイヒールという如何にも『清楚』と言わんばかりの服装に身を包み、お淑やかな雰囲気を醸し出しているが、その本性は冷酷且つ狡猾。 同じ上級アンデッドに近付いては言葉巧みに利用し、決して自分の手を汚さずにアンデッドと仮面ライダー達が互いに潰し合うよう仕向けるなど、頭脳戦を主に展開する伊坂とはまた異なるタイプの策士である。 当然、人間の事は最初から見下しており、その心を弄んで利用する事に何の躊躇いもないなど、その心根は悪辣そのもの。 しかし、バトルファイトに自分だけが勝ち残る事を最優先に考える上級アンデッド達の大半(*1)からは基本的に手を組む事を拒否されており、『剣』全体で見ても彼女の作戦が成功した場面はあまり多くない。 また、作戦そのものも良く言えばケースバイケース、悪く言えば行き当たりばったりであり、剣崎一真の勧誘に失敗してももずく風呂シュルトケスナー藻と橘朔也、 そしてマインドコントロールによって烏丸啓達を巧みに操ってレンゲルバックルを完成させた伊坂と違い、「たとえこの作戦が失敗しても本命の計画に狂いはない」というアフターケアもない。 とはいえ、他の上級アンデッド達の洞察力や行動力が彼女の計画を上回っていた点もあった(実際、矢沢の「ベルトをそこに置け?」は仮面ライダーカリスの乱入がなければ成功していた)事は留意する必要がある。 【劇中での活躍】 初登場の時点で矢沢と手を組んでいたと思しき様子であり、剣崎=仮面ライダーブレイドを排除すべく、「道路で車が故障して立ち往生している」体を装って白井虎太郎に接触。 「古い建物を勉強している大学生」と身分を偽って首尾よく白井牧場に潜入すると、アンデッドサーチャーが入ったパソコンに細工を施して一時的に機能不全を起こさせた。 その後は虎太郎と共に植物園へ行き、そこで待ち構えていた矢沢と結託して仮面ライダーブレイドを倒す手筈だったと思われるが、彼女はただの被害者を装って戦闘に加わらず、 その矢沢=カプリコーンアンデッドがブレイドのライトニングスラッシュでダメージを負い、撤退した事で一度は頓挫した。 恐らくは自分への疑いを逸らしつつ、ブレイドと矢沢の共倒れを狙っていたのかもしれない。 その後とある水道施設に潜んでいた矢沢の前に姿を現すと、臆面もないその様子に当然矢沢から「いつもお前はそうだよな?自分の手は汚さない…」と批判されるが、そこで新たな作戦を持ち掛ける。 そして、虎太郎を植物園に連れ込む一方、出直した矢沢が再び剣崎を植物園まで誘き寄せたタイミングを見計らうと遂に自らの正体を暴露。 そのまま虎太郎を蔦で拘束して人質に取ると、無防備になった剣崎をカプリコーンアンデッドに叩きのめさせ、あと一歩の所まで追い詰めるが、そこへカリスが乱入し、虎太郎を解放されてしまう。 更には虎太郎によってバックルとカードを取り戻した剣崎が変身したブレイドが怒りのままにカプリコーンアンデッドを倒した事で計画がご破算になり、車での撤退を余儀なくされてしまった。 しかし、その表情に焦りや怒りを見せず、 ブレイドにカリス、楽しみが増えたわね……。もっと楽しませて貰うわ……! と、これから先のバトルファイトに対する一種の期待と興奮を胸に不気味に微笑んでいた。 第22話では相川始に協力を持ちかけるも、当然聞き入れられず(この時、カリスに変身する姿から「何か」を感じ取った模様)、そのまま戦闘に突入。 互角に立ち回るも、始をマンティスアンデッド(劇中では終始「カリス」と呼んでいたが、『仮面ライダーとしてのカリス』と被るため、本項目では以下これで通す)と勘違いしたイーグルアンデッドがカリスに助太刀したため、不利と見て撤退した。 続く第23話では冒頭にて改めてイーグルアンデッド=高原と接触。 カリスがマンティスアンデッドであると信じて疑わない高原に対し、「人間共のライダーシステム…あれと同じだとしたら?」と煽り、 更には「人間は封印したアンデッドの能力を自分のものとしている。同じように封印された者の姿を借りるアンデッドがいると聞いた事があるわ」と焚付けて始の正体を探るように誘導した。 なお、最終的には目の前のカリスがマンティスアンデッドではないという事に高原は勘づいたものの、結局正体に辿りつく事は出来ず、失敗に終わっている。 一方でみゆき自身は封印されたアンデッドを手駒として解放出来る♣10・REMOTEのラウズカードを上城睦月/仮面ライダーレンゲルから奪うべく(*2)彼に接触。 レンゲルとの戦いの最中に「あなたも強くなれるのよ、もっと多くのアンデッドの力を得れば……」と彼の行く末を暗示甘言で誘惑するも一切通じず、橘が駆け付けた隙を見て逃走。 第24話ではウルフアンデッドの行動を察知すると、「面白い事をしているのね。手を組みましょうか?」と勧誘するが、 好戦的な彼には通じずに跳ね除けられ、自分を倒そうとする彼との逃走劇の最中に誤って大地/エレファントアンデッドのテリトリーに侵入してしまう。 一先ずその場は自分を追いかけてきた剣崎・橘・睦月に相手を押し付けてウルフアンデッド共々撤退した。 今度は大地=エレファントアンデッドの圧倒的戦闘力をカリスにぶつけてその正体を暴く事と彼らの共倒れを目論むと、始に対して大地の仲間を装って接近し、彼らが対戦するよう仕向けた。 しかし、戦いの中でカリスの「仲間はどうした?2対1でも構わん」という些細な一言から自分がエレファントアンデッドを利用した事に気付かれ、逆にそのまま狙われる羽目になってしまう。 続く第25話では半ばヤケを起こして大地の騙し討ちを図るも、失敗。 そのまま肉弾戦に持ち込まれて一方的に叩きのめされるも、駆け付けたカリスと一触即発になりかけた隙を突いて逃走した。 策を弄し続けたものの、その悉くが裏目に出て完全な四面楚歌に追い込まれてしまい、絶望して傷ついた体で倒れていたところをカリスの様子を気にして駆け付ける最中だった虎太郎に発見される。 そのまま車の中で介抱されると、自分がアンデッドであり、尚且つ手酷く裏切られたにも拘わらず助けた理由を問うが、返ってきた答えは「怪我した人が倒れていたら、見過ごせなかったんだ」という至極単純なものだった。 一度は隙を見て虎太郎を絞め殺そうとするも、アンデッドでありながら自分を救い、更には「もう人間は襲わないと約束する事」を条件に自分を見逃がそうとする態度に呆気にとられる中、 直後に始の接近を知ると虎太郎の首を絞めて気絶させ、最後の戦いに挑む。 ……が、戦力差に加えてダメージを負っていた所為で当然敵うはずもなく、最後はカリスのヘッドチョップで倒されるとそのままプロパーブランク・♥Qに吸収され、♥Q・ABSORBのカードとして封印されたのだった。 【オーキッドアンデッド】 みゆきさん、これは……!!どういう事なんです…!?これは!? どういう事なのかしら?もう少し頭を使ってみたら!?ハハハハハハッ……!! 身長 216cm 体重 113kg 種族 アンデッド 生物モチーフ 蘭 スート ハート カテゴリー Q(クイーン) 特色・力 人間への化身敵を打ち据え絡め取るツタ背面の顔から放つ花粉 カード名 アブソーブオーキッド クリーチャーデザイン 韮沢靖 初登場回 『剣』第21話「友を想う心」 吉永みゆきの正体である、ハートスートのカテゴリーQに分類される上級アンデッド。 蘭の祖たる不死生物であり、花弁を模した頭部や右腕が特徴。 右手の蔦「アブゾーブアイビー」を伸縮させてロープや鞭のように使用する他、後頭部に備えたもう一つの白い顔「バックフェイス」(*3)から無数の花びらを撒き散らして撹乱や逃亡に使用する。 また、蘭の怪人だけあって人間態でも蘭の香り「オーキッドフレグランス」を常に放っているが、虎太郎と初めて接触した際には「香水のつけ過ぎかな?」と誤魔化していた。 設定上、この香りは敵を虜にする能力を持つとされるが、劇中でそのような効果を発揮するシーンは無かった。便利そうなのに…… 他にも左肩に備えた「ショルダーナイフ」を取り外して武器として使用する事も可能。 曲がりなりにもカテゴリーQである事から並のアンデッドを遥かに超える能力を持つのは確かで、突進してくる自動車(*4)を押し返すだけの腕力はあるが、 上級アンデッド全体で見るとそこまで純粋な戦闘力を秘めているわけではなく、劇中では苦戦する描写が目立っていた。 【余談】 演じた肘井美佳氏は後に『牙狼-GARO-』シリーズでヒロインの御月カオルを演じており、「敵の女幹部からヒロインになった」と特撮ファンの間でちょっとした話題になったとか。何の陰我因果か、ウルフアンデッドが封印された♥️J・FUJIONのラウズカードに描かれてるのは「黄金の狼」である。残念ながら(?)『剣』内で「♥️Q→♥️J」のような使われ方はされなかったが。 虎太郎役の竹財輝之助氏によれば、封印直後の始とのやり取り(みゆきを信じる事で始の事も信じられるようになりたかった)については、「『まず始を信じられるようになるのが先ではないか』と、当時のネット上ではかなり賛否が分かれていた」らしい。 スーツは後に第29話・第30話に登場するサーペントアンデッドに改造された。 追記に修正、楽しみが増えたわね……。もっと楽しませて貰うわ……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\アブゾーブ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1万年前も同じように取り入る→同士討ちさせる、ということ繰り返して全員から嫌われてたんだろうなと -- 名無しさん (2020-11-01 17 55 36) 自分のやり方とアンデッドの最終目的との相性が悪いってのがね・・・ -- 名無しさん (2020-11-01 18 26 06) 上級アンデッド項目はこれで全員か -- 名無しさん (2020-11-01 19 12 11) ある意味ブレイド側の最大のウイークポイントである虎太郎をターゲットにした着眼点はよかったんだけどな -- 名無しさん (2020-11-01 19 52 01) 騙していた虎太郎を一度は殺そうとしたのに始と戦う前には気絶させる程度で終わらせたのは、一時とは言えその直前に自分を救ってくれた事への借りを返す為だったのか、それとも騙してきた相手に初めて救われた事に思う所があったのか···?もしも改心したら前作の啓太郎みたく人間と怪人のカップルが誕生していたかも。 -- 名無しさん (2020-11-01 19 55 43) ↑3 「ジョーカーアンデッド」の項目がまだ残ってるんだよなぁ(屁理屈) -- 名無しさん (2020-11-01 20 18 31) ヤギ男と合わせて凄い昭和っぽい発想の持ち主だった -- 名無しさん (2020-11-01 23 15 50) いい匂いしそう -- 名無しさん (2020-11-02 12 55 14) ↑4そもそもアンデッドってファンガイアとかと違って彼らの争いや生態において人間を殺す必要は全く無い(バトルファイトの勝者になればホモ・サピエンスという種族は勝手に文明から凋落する)から真意は全く推し量れない…。もしかしたら情が移っていた可能性も否定できないし、単に虎太郎を殺せるほど余裕がなかったのかもしれないし… -- 名無しさん (2020-11-02 17 34 30) 前半がピクシブの吉永みゆきの記事ほぼ引用してるけどいいの? -- 名無しさん (2020-11-02 21 07 08) スーツがサーペントに改造されたので、再登場が絶望的な上級アンデッド。(ちなみに肘井さんはリモートで再解放される展開を期待していたらしい) -- 名無しさん (2020-11-04 18 48 19) 強そうなイメージが全く湧かない蘭が上級怪人にチョイスされたのは、種類やバリエーションが物凄く多い植物だからだろうか -- 名無しさん (2020-11-04 19 07 19) ↑5、セクハラかなって一瞬思ったけどこいつ蘭の怪人だったな。匂いするのか知らんけど。 -- 名無しさん (2020-12-07 14 44 17) 『まず始を信じられるようになるのが先ではないか』 口も態度も悪いけど何だかんだで人を傷つけることはしない前半始と、嬉々として自ら危害を加えるオーキッドアンデッドで後者を先に信じようとしたってのは確かに言われても仕方ないよね。「見た目女だから?」と -- 名無しさん (2021-03-26 14 58 23) 彼女のようなタイプのアンデッドはタイガーアンデッドこと光は嫌悪感を示すであろう事は容易に想像できました。 -- 名無しさん (2021-08-15 09 52 36) 蘭って何気に滅茶苦茶種類が多くて繁栄してる植物だから、上級怪人のモチーフとしては妥当なところなのかも -- 名無しさん (2023-05-12 18 58 14)
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逢華妖麗譚-不知火語(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、 手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。 捨てたモンスターとカード名が異なる「不知火」モンスター1体を 自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 アンデット族補助 リクルート 不知火補助 蘇生 魔法
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リヴェンデット・バース(OCG) 儀式魔法 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分のデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、 自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 この効果で儀式召喚されたモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。 デッキ圧縮 モンスター除外 ヴェンデット補助 儀式 魔法
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《ダークマミー・シリンジ》 効果モンスター レベル1/闇属性/アンデット族/攻撃力0/守備力500 ①:このカードはアンデット族リンクモンスターのリンク先に召喚・特殊召喚された場合、 そのアンデット族リンクモンスター1体を対象として発動できる。 このカードがメインモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 その対象のモンスターは罠カードの効果を受けない。 ②:リンク状態のこのカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
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《ダークマミー・シリンジ》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 500 ①:このカードはアンデット族リンクモンスターのリンク先に召喚・特殊召喚された場合、 そのアンデット族リンクモンスター1体を対象として発動できる。 このカードがメインモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 その対象のモンスターは罠カードの効果を受けない。 ②:リンク状態のこのカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。 使用キャラクター バイラ タグ一覧 ダークマミー 効果モンスター コメント 名前 コメント
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黄金郷の七摩天(OCG) 永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。 (2):カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、 魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 セットされたそのカードはこのターン発動できない。 アンデット族補助 永続 融合 行動制限 魔法
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金銭関係報酬関係冒険者の報酬の相場 前金 追加SPに対する追加GP NPCに仕事を頼む場合の相場 NPCに魔法を頼む場合の相場 NPC一般人の能力値 年齢による一般人の能力値の平均 旧D10による恐怖表判定フィア、咆哮系用 ターンアンデット用 金銭関係 報酬関係 冒険者の報酬の相場 一般的な冒険者への依頼の報酬の相場は一人当たり 経験*経験*50~200G となっています。 例えば、経験2が二人と経験3が二人のパーティーであれば 200+200+450+450=1300 から 800+800+1,800+1,800=5,200G となります。 これをパーティー全体で頭割りします。 決して経験2と3の報酬に差がある訳ではありません。 これはあくまでも目安なので仕事の難易度・危険性・拘束時間等々で当然変化していきます。 またこれらの法則も適用されるのはせいぜい5Lvパーティーまででしょう。 前金 依頼の報酬は2~4割程を前金として渡すのが慣習となっています。 冒険者が依頼を放棄した場合、完全に失敗した場合は前金を倍返しというのも通例です。 追加SPに対する追加GP キャラ作成条件の時の追加GPの目安です。 あくまで、目安なのでGMはこれを参考に決めてください。 追加Sp^2/2といった程度でしょう。 追加SPが50ならば50*50/2=1,250Gとなります。 NPCに仕事を頼む場合の相場 賢者に鑑定を頼む・知識を聞く。盗賊に鍵を開けてもらう。 こういった仕事をNPCに依頼する場合、報酬の相場は次の通りになります NPCの技能Lv^2×30G 知識Lv5の賢者に仕事を頼むのであれば750Gとなります。 その作業が困難なようであれば×40 ×50としていってください。 一日完全に拘束するようならば×50です。 前金として1~3割り払うのが通例となっています。 仮に仕事が成功しなくともこの前金は戻ってきません。 また、特にコネが無ければこういった仕事を頼めるNPCは冒険者の経験+2までのLvのNPCです。 NPCに魔法を頼む場合の相場 魔法の場合は次の様になります。 NPCの技能LV××魔法の基本消費MP×20G 一日完全に拘束する場合は NPCの技能Lv^2×100G 前金は全額前払いです。 失敗しても一切返ってきません。 また、特にコネが無ければこういった仕事を頼めるNPCは冒険者の経験+2までのLvのNPCです。 NPC 一般人の能力値 人間の冒険者の能力値の平均は10ですが、これは英雄候補なので一般に比べて高くなっています。 一般人の能力値の平均は0です。 異種族の場合は一般人も冒険者も変わりません。 年齢による一般人の能力値の平均 GMは子供のNPCや、年老いたNPCを出す時があるでしょう。 以下は年齢別の一般人の能力値の平均です。 3~5 -21 6~8 -17 9~10 -10 11~12 -8 13~14 -4 51~60 知力と精神力は0 それ以外は-4 61~70 知力と精神力は0 それ以外は-8 71~80 知力と精神力は0 それ以外は-10 81~90 知力と精神力は0 それ以外は-17 91~ 知力と精神力は0 それ以外は-21 旧D10による恐怖表判定 大きな特徴として 本来9%程度のはずのバーサークが20%になっている 本来3%程度の気絶が10%になっている。 という点があげられます。 フィア、咆哮系用 0~1、、目標は恐慌状態となり狂暴化する。攻撃力+3命中+20%回避-40% 理性的行動不可 2、、、、目標は恐慌に襲われ、行動が妨げられる。あらゆる成功ロールに-10 3、、、、同上。ただしペナルティーが-20 4、、、、同上。ただしペナルティーが-30 5、、、、目標は逃げ去る。それが不可能な状況の時は狂暴化(バーサーク)する。 6、、、、目標は逃げ去る。それが不可能な状況の時はペナルティー-30 7、、、、目標は逃げ去る。不可能な状況の時は恐怖に凍りつき、一切の行動ができない。 8、、、目標は恐怖に凍りつく。一切の行動ができない。 9、、、、目標は恐怖のあまり気絶する。自然に意識を取り戻すまでは1時間が必要。 ターンアンデット用 0 アンデットは恐慌状態になりバーサクします。攻撃力+2 命中+10 回避-20 知性を持つものでも理性的行動はできず魔法も使えない。 1:同上 2 アンデットは恐怖に襲われ命中-10 回避-10 魔術-10 3 アンデットは恐怖に襲われ命中-20 回避-20 魔術-20 4 アンデットは恐怖に襲われ命中-30 回避-30 魔術-30 5 アンデットは逃げ去る。それが不可能ならバーサクする 6 アンデットは逃げ去る。それが不可能なら命中-30 回避-30 魔術-30 7 アンデットは逃げ去る。それが不可能なら恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。 8 恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。 9 アンデットは崩れ去る。 また、デストロイ・アンデットは余剰魔術値/10分だけ 効果を9に近づける(最大9)となります。 以下広告