約 1,884,526 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29984.html
炎の旋風 アルカー(ほのおのせんぷう あるかー) MASTER 火 7 クリーチャー:ソニッカ パワー7000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■マスター・ファイアアンカー(このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札からコスト7以下のクリーチャーをコストを払わずにバトルゾーンに出し、バトルゾーンにある相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。) 作者:ガッチロ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/504.html
魔法具現化 キャラセット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_ディバインカース.png) 顔グラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fディバインカース1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fディバインカース2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fディバインカース3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fディバインカース4.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fディバインカース5.png) モングラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_ディバインカース.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_ディバインカース2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_ディバインカース3.png) 小物 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_ディバインカース悪魔ハート.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ディバイン小物.png) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reticulant/pages/87.html
バンカーバーン デッキの概要 《KA-2 デス・シザース》及び《ニードルバンカー》の効果で大ダメージを与えていくデッキ。 相手モンスターを戦闘破壊する事が前提ですが、《KA-2 デス・シザース》《ニードルバンカー》共に低攻撃力であるため、それを戦闘補助の《収縮》などで補います。 デッキの動かし方 基本的には《キラー・トマト》から《KA-2 デス・シザース》《仮面魔道士》をリクルートし、《収縮》などで戦闘を補助、ライフ、手札共にアドバンテージ差を広げていきます。 戦闘破壊する事が難しい《KA-2 デス・シザース》は相手モンスターの攻撃力を半分にする《収縮》《銀幕の鏡壁》を使うことで、ほとんどの下級モンスターを戦闘破壊する事ができます。 上級の《ニードルバンカー》ですら、単体ではアタッカークラスの下級モンスターは戦闘破壊できないため、こちらも戦闘補助カードで補う必要があります。 ただ、《KA-2 デス・シザース》と《ニードルバンカー》では戦闘補助カードを使った時の戦闘破壊圏内が大きく変わってくるため、1体のリリースは必要ではありますが、《ニードルバンカー》を中心に動かしていきましょう。 デッキレシピ モンスター(17枚) ダーク・アームド・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン ニードルバンカー×3 魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3 KA-2 デス・シザース×2 クリッター 仮面魔道士 魂を削る死霊 ブラック・ボンバー×2 魔法(13枚) 死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除 エネミーコントローラー 収縮×3 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 終焉の焔×2 罠(10枚) 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス 銀幕の鏡壁×3 激流葬 プライドの咆哮×3 エクストラデッキ キメラテック・フォートレス・ドラゴン ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル デッキ集へ
https://w.atwiki.jp/pokesaka/pages/149.html
DMF バレンティン・マルチェーノ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 236 国 アルゼンチン 守備 279 年代 14 技術 254 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 - 心 243 スキル2 - 特殊 246 説明 ザ・ボス CBもこなす守備職人 アンカーとしてチームに安定感をもたらす CDF バレンティン・マルチェーノ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 236 国 アルゼンチン 守備 278 年代 13- 14 技術 254 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 - 心 243 スキル2 - 特殊 243 説明 百戦錬磨の潰し屋 的確なポジショニングで素早く相手のボー ルを奪える状況判断に優れた破壊的CDF DMF バレンティン・マルチェーノ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 191 国 アルゼンチン 守備 234 年代 14 技術 209 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 198 スキル2 - 特殊 201 説明 ザ・ボス CBもこなす守備職人 アンカーとしてチームに安定感をもたらす CDF バレンティン・マルチェーノ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 191 国 アルゼンチン 守備 233 年代 13- 14 技術 209 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 198 スキル2 - 特殊 198 説明 百戦錬磨の潰し屋 的確なポジショニングで素早く相手のボー ルを奪える状況判断に優れた破壊的CDF 編集する 備考 元ネタはハビエル・マスチェラーノ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pinkynation/pages/20.html
コクミンカードはほかのTCGで言われるモンスターとかクリーチャーとかそういうものにあたるカードっちゃ 基本1ターンに1回手札から場に出せるっちゃ、場の上限は6枚っちゃ 場に出したときレベルの数分のコクミン力(仮)をデッキの上からコクミンカードの下に置くっちゃ(チャージ) レベルアップによって場に出すこともできるっちゃ また、効果を持っているコクミンもあり、出現時効果やコストを払って使う起動効果、常に発動している常時効果があるっちゃ 場に出したターンはLv2以外は攻撃できないっちゃ バトルによってコクミン力が0になるとピンクゾーン(仮)に置かれるっちゃ コクミンカードには大まかに3種類のカードがあるっちゃ Lv1 アシスト Lv2 スピード Lv3 ヘビィ このレベルがコクミン力の上限っちゃ Lv1 アシスト コクミン力は小さいが他のカードのアシストができる 特徴 レベルが合えばコクミン力が下がっているコクミンの下に置くことができる(ブースト) メインフェイズ時ピンクゾーンから2コストを払い召喚権を使わずに出せる(その時コクミン力は0だが場に残る) アタックフェイズ時、攻撃指定されているコクミンの代わりにバトルすることができる ブーストはブースト先にアシストとそのコクミン力を裏向きで置く 例 〇コクミン力0のアシストをコクミン力1のスピードにブースト 〇コクミン力1のアシストをコクミン力1のヘビィにブースト ×コクミン力0のアシストをコクミン力1のヘビィにブースト Lv2 スピード アタッカー。それ以外に言うことはないっちゃ 特徴 このゲームの中で唯一召喚酔いが無く、出したターンにすぐ攻撃できる Lv3 ヘビィ パワーカード、壊れはここから出ることになるだろう 特徴 場に出すときにピンクゾーンから1コスト払わなければならない(コストはカードにより変動予定) コクミン力3という大きな数だけあって枚数に制限がある(10枚以内) 強力な効果を持ったカードがたくさんある(予定) レベルアップ 場にいるコクミンの上に重ねて出す召喚方法っちゃ 場が埋まってしまっているときに使えると強いっちゃ コストを支払わずに出せるけども場のコクミン力は普通に出すよりも減ってしまうから注意っちゃ 出すときは元いるコクミンを裏向きにしてその上に出すっちゃ その時にレベルとコクミン力が等しくなるようにしなければならないっちゃ 例 〇コクミン力2のスピードの上にヘビィを出す 〇コクミン力1のアシストにスピードを出す ×コクミン力1のスピードの上にヘビィを出す
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/120.html
少しずつ更新していきます(リストに無いカードは追加宜しく) スキルカードクラス一覧●スタンダードクラス ◆レアクラス ★ソウルクラス スキルカードクラス一覧 ●スタンダードクラス スタンダードクラス一覧 [すたんだーどくらすいちらん] name 効果 コード クラス ショックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.2倍のダメージを与える。 D ● ショックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.2倍のダメージを与える。 V ● ショックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.2倍のダメージを与える。 J ● ソニックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.8倍のダメージを与える。 A ● ソニックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.8倍のダメージを与える。 V ● ソニックウェーブ 敵を貫通して進む衝撃波、時々中衛、後衛にも当たる。1.8倍のダメージを与える。 J ● ダイナウェーブ 2 F ● ダイナウェーブ 2 S ● ダイナウェーブ 2 F ● グレートウェーブ 2 H ● グレートウェーブ 2 E ● グレートウェーブ 2 J ● ストレートキャノン 前方の敵に2倍のダメージを与える。 A ● ストレートキャノン 前方の敵に2倍のダメージを与える。 D ● ストレートキャノン 前方の敵に2倍のダメージを与える。 E ● ハイキャノン 前方の敵に2.5倍のダメージを与える。 F ● ハイキャノン 前方の敵に2.5倍のダメージを与える。 S ● ハイキャノン 前方の敵に2.5倍のダメージを与える。 E ● メガキャノン 2 M ● メガキャノン 2 O ● メガキャノン 2 E ● ローリングアレイ 敵エリアで跳ねるアレイを転がす、前衛に190、中衛に90のダメージを与える。 R ● ローリングアレイ 敵エリアで跳ねるアレイを転がす、前衛に190、中衛に90のダメージを与える。 A ● ローリングアレイ 敵エリアで跳ねるアレイを転がす、前衛に190、中衛に90のダメージを与える。 I ● ヘビーアレイ 2 H ● ヘビーアレイ 2 S ● ヘビーアレイ 2 K ● アイアンアレイ 2 A ● アイアンアレイ 2 C ● アイアンアレイ 2 Z ● センシャキャノン1 敵を突きぬけ爆発を起こすキャノン砲!手前の敵に2倍 後衛の敵に0.5倍のダメージを与える。 M ● センシャキャノン1 敵を突きぬけ爆発を起こすキャノン砲!手前の敵に2倍 後衛の敵に0.5倍のダメージを与える。 I ● センシャキャノン2 2 K ● センシャキャノン2 2 U ● センシャキャノン3 2 G ● センシャキャノン3 2 D ● センシャキャノン3 2 M ● センシャキャノン3 2 C ● エアレイダー 中衛にゼロプレーンを設置する。 10ターンの間ランダム攻撃! S ● エアレイダー 中衛にゼロプレーンを設置する。 10ターンの間ランダム攻撃! C ● エアレイダー 中衛にゼロプレーンを設置する。 10ターンの間ランダム攻撃! * ● エアアタッカー 2 E ● エアアタッカー 2 M ● エアアタッカー 2 O ● エアファイター 2 J ● エアファイター 2 V ● エアファイター 2 K ● ファイアマシンガン 前方の敵に火属性で20の8HIT攻撃! G ● ファイアマシンガン 前方の敵に火属性で20の8HIT攻撃! F ● ファイアマシンガン 前方の敵に火属性で20の8HIT攻撃! N ● バウンドボイス 前衛と中衛に爆音を放つ! 180のダメージを与える。 D ● バウンドボイス 前衛と中衛に爆音を放つ! 180のダメージを与える。 F ● バウンドボイス 前衛と中衛に爆音を放つ! 180のダメージを与える。 B ● ダッシュアタック 敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。180のダメージを与える。 U ● ダッシュアタック 敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。180のダメージを与える。 T ● ダッシュアタック 敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。180のダメージを与える。 G ● バーニングボディ 炎をまとい、敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。240のダメージを与える。 Y ● バーニングボディ 炎をまとい、敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。240のダメージを与える。 K ● バーニングボディ 炎をまとい、敵を貫通して進む直進タックル!時々中衛、後衛にも当たる。240のダメージを与える。 Q ● ダッシュコンドル 2 D ● ダッシュコンドル 2 S ● ダッシュコンドル 2 N ● ブーメラン1 前衛を狙い打つ鉄のブーメラン!200のダメージを与える。 N ● ブーメラン1 前衛を狙い打つ鉄のブーメラン!200のダメージを与える。 M ● ブーメラン1 前衛を狙い打つ鉄のブーメラン!200のダメージを与える。 * ● ブーメラン2 2 T ● ブーメラン2 2 O ● ブーメラン2 2 B ● ブーメラン3 2 E ● ブーメラン3 2 A ● ブーメラン3 2 B ● スティンガーショット ものすごい勢いでスティンガーヘッドを飛ばす!前衛を貫通して中衛か後衛に必ず命中する。200のダメージを与える。 S ● スティンガーショット ものすごい勢いでスティンガーヘッドを飛ばす!前衛を貫通して中衛か後衛に必ず命中する。200のダメージを与える。 T ● スティンガーショット ものすごい勢いでスティンガーヘッドを飛ばす!前衛を貫通して中衛か後衛に必ず命中する。200のダメージを与える。 U ● バブルショット 前衛と中衛に誘爆するアワ爆弾!威力170の水属性ダメージを与える。 A ● バブルショット 前衛と中衛に誘爆するアワ爆弾!威力170の水属性ダメージを与える。 J ● バブルショット 前衛と中衛に誘爆するアワ爆弾!威力170の水属性ダメージを与える。 F ● バブルブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆するアワのキャノン砲!威力200の水属性ダメージを与える。 D ● バブルブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆するアワのキャノン砲!威力200の水属性ダメージを与える。 F ● バブルブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆するアワのキャノン砲!威力200の水属性ダメージを与える。 C ● バブルバースト 2 E ● バブルバースト 2 S ● バブルバースト 2 F ● ヒートショット 前衛と中衛に誘爆する火炎弾!威力170の火属性ダメージ D ● ヒートショット 前衛と中衛に誘爆する火炎弾!威力170の火属性ダメージ N ● ヒートショット 前衛と中衛に誘爆する火炎弾!威力170の火属性ダメージ F ● ヒートブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆する炎のキャノン砲!威力200の火属性ダメージ C ● ヒートブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆する炎のキャノン砲!威力200の火属性ダメージ S ● ヒートブラスト 前衛を貫通し後衛に誘爆する炎のキャノン砲!威力200の火属性ダメージ N ● ヒートバースト 2 W ● ヒートバースト 2 F ● ヒートバースト 2 N ● マリーナアンカー1 高質量の碇を前衛に投げつける!190のダメージを与え、衝撃波で中衛と後衛にも50のダメージを与える。 S ● マリーナアンカー1 高質量の碇を前衛に投げつける!190のダメージを与え、衝撃波で中衛と後衛にも50のダメージを与える。 G ● マリーナアンカー1 高質量の碇を前衛に投げつける!190のダメージを与え、衝撃波で中衛と後衛にも50のダメージを与える。 H ● マリーナアンカー2 高質量の碇を中衛に投げつける!230のダメージを与え、衝撃波で前衛と後衛にも70のダメージを与える Q ● マリーナアンカー2 高質量の碇を中衛に投げつける!230のダメージを与え、衝撃波で前衛と後衛にも70のダメージを与える E ● マリーナアンカー2 高質量の碇を中衛に投げつける!230のダメージを与え、衝撃波で前衛と後衛にも70のダメージを与える P ● マリーナアンカー3 2 Y ● マリーナアンカー3 2 J ● マリーナアンカー3 2 L ● ボウガン 2 K ● ボウガン 2 W ● ボウガン 2 T ● コオリボウガン 2 M ● ヨウガンボウガン 2 P ● ヨウガンボウガン 2 Q ● ヨウガンボウガン 2 H ● アーバルアロー 手前の敵に威力220で水属性の矢を発射する。 H ● アーバルアロー 手前の敵に威力220で水属性の矢を発射する。 S ● アーバルアロー 手前の敵に威力220で水属性の矢を発射する。 K ● ツインアロー 手前の敵に威力180で水属性の矢を2回発射する。 U ● ツインアロー 手前の敵に威力180で水属性の矢を2回発射する。 D ● ツインアロー 手前の敵に威力180で水属性の矢を2回発射する。 B ● トライデアントアロー 2 S ● トライデアントアロー 2 B ● トライデアントアロー 2 E ● アクアピラー 2 U ● アクアピラー 2 N ● ウズシオ 前方の敵に水属性で威力20の8HIT攻撃! A ● ウズシオ 前方の敵に水属性で威力20の8HIT攻撃! Z ● バブルスター1 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム3HIT攻撃! F ● バブルスター1 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム3HIT攻撃! K ● バブルスター1 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム3HIT攻撃! B ● バブルスター2 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム5HIT攻撃 U ● バブルスター2 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム5HIT攻撃 D ● バブルスター2 無数の泡攻撃!敵全体に水属性で50ダメージのランダム5HIT攻撃 B ● バブルスター3 2 S ● バブルスター3 2 B ● バブルスター3 2 E ● マリンボム 中衛に巨大な泡爆弾を投げつける!敵に当てると全体に水属性で威力200ダメージを与える。 M ● マリンボム 中衛に巨大な泡爆弾を投げつける!敵に当てると全体に水属性で威力200ダメージを与える。 L ● マリンボム 中衛に巨大な泡爆弾を投げつける!敵に当てると全体に水属性で威力200ダメージを与える。 * ● エレキブレード 電気の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える P ● エレキブレード 電気の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える N ● エレキブレード 電気の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える Y ● ユラサテライト1 ユラユラと貫通して進む威力180のユラを発射する。 F ● ユラサテライト1 ユラユラと貫通して進む威力180のユラを発射する。 K ● ユラサテライト1 ユラユラと貫通して進む威力180のユラを発射する。 B ● ユラサテライト2 2 U ● ユラサテライト2 2 D ● ユラサテライト2 2 B ● ユラサテライト3 2 S ● ユラサテライト3 2 B ● ユラサテライト3 2 E ● プラズマボール1 敵中衛上空にパラボールを呼び出す 威力40で前衛と後衛に4回放電する! A ● プラズマボール1 敵中衛上空にパラボールを呼び出す 威力40で前衛と後衛に4回放電する! F ● プラズマボール1 敵中衛上空にパラボールを呼び出す 威力40で前衛と後衛に4回放電する! L ● プラズマボール2 2 O ● プラズマボール2 2 K ● プラズマボール2 2 B ● プラズマボール3 2 Q ● プラズマボール3 2 V ● プラズマボール3 2 J ● フォレストボム1 水を当てると急成長する威力220のタネを敵中衛に設置する 敵に当てると割れてしまう J ● フォレストボム1 水を当てると急成長する威力220のタネを敵中衛に設置する 敵に当てると割れてしまう S ● フォレストボム1 水を当てると急成長する威力220のタネを敵中衛に設置する 敵に当てると割れてしまう * ● フォレストボム2 2 O ● フォレストボム2 2 W ● フォレストボム2 2 B ● フォレストボム3 2 K ● フォレストボム3 2 A ● フォレストボム3 2 C ● ビーアロー1 中衛と後衛を狙い刺す威力240のスパークビーを発射する。 M ● ビーアロー1 中衛と後衛を狙い刺す威力240のスパークビーを発射する H ● ビーアロー2 2 G ● ビーアロー2 2 D ● ビーアロー2 2 I ● ビーアロー3 2 E ● ビーアロー3 2 M ● ビーアロー3 2 F ● エレキリール 手前の敵に威力200の電撃攻撃!当てた敵のすぐ後ろに敵がいると次々と誘電する! D ● エレキリール 手前の敵に威力200の電撃攻撃!当てた敵のすぐ後ろに敵がいると次々と誘電する! S ● エレキリール 手前の敵に威力200の電撃攻撃!当てた敵のすぐ後ろに敵がいると次々と誘電する! K ● エレキチェイン B ● エレキチェイン N ● エレキチェイン U ● マシンガンナー 後衛にガンナーを設置する 手前の敵を10ターン攻撃する。 M ● マシンガンナー 後衛にガンナーを設置する 手前の敵を10ターン攻撃する。 A ● マシンガンナー 後衛にガンナーを設置する 手前の敵を10ターン攻撃する。 Q ● マシンシューター O ● マシンシューター P ● マシンシューター H ● マシンシューター I ● マシンシューター R ● マシンシューター T ● オウエンカ O ● オウエンカ R ● オウエンカ K ● ディスコード W ● ディスコード U ● ディスコード A ● ヒーリングソング H ● ヒーリングソング I ● ヒーリングソング Q ● ストームブレス 敵全体に竜巻攻撃!180のダメージを与える S ● ストームブレス 敵全体に竜巻攻撃!180のダメージを与える H ● ストームブレス 敵全体に竜巻攻撃!180のダメージを与える K ● ハリケーンブレス H ● ハリケーンブレス L ● ハリケーンブレス * ● タイフーンブレス Y ● タイフーンブレス T ● タイフーンブレス K ● N.Oビーム1 何かを背にしたとき、凄まじいエネルギーを発射する!背にしていた時間が長いほど高威力に! N ● N.Oビーム1 何かを背にしたとき、凄まじいエネルギーを発射する!背にしていた時間が長いほど高威力に! O ● N.Oビーム1 何かを背にしたとき、凄まじいエネルギーを発射する!背にしていた時間が長いほど高威力に! * ● N.Oビーム2 K ● N.Oビーム2 W ● N.Oビーム2 V ● N.Oビーム3 E ● N.Oビーム3 Y ● N.Oビーム3 L ● フレイムピラー 敵全体にランダムで威力280の炎を発生させる! Z ● フレイムピラー 敵全体にランダムで威力280の炎を発生させる! I ● バイタルローソク1 後衛に命の蝋燭を設置する 10ターンの間回復し続ける! B ● バイタルローソク1 後衛に命の蝋燭を設置する 10ターンの間回復し続ける! R ● バイタルローソク1 後衛に命の蝋燭を設置する 10ターンの間回復し続ける! T ● バイタルローソク2 U ● バイタルローソク2 C ● バイタルローソク2 J ● ヒートブレード 炎の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える P ● ヒートブレード 炎の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える L ● ヒートブレード 炎の剣で手前の敵を切り裂く!280のダメージを与える N ● バンブーランス1 Z ● バンブーランス1 U ● バンブーランス1 M ● バンブーランス2 A ● バンブーランス2 H ● バンブーランス2 D ● バンブーランス3 Y ● バンブーランス3 W ● バンブーランス3 Q ● ヒートアロー 炎の矢を飛ばし一番後ろの敵を攻撃!270のダメージを与える V ● ヒートアロー 炎の矢を飛ばし一番後ろの敵を攻撃!270のダメージを与える G ● ヒートアロー 炎の矢を飛ばし一番後ろの敵を攻撃!270のダメージを与える A ● スプラッシュアロー I ● スプラッシュアロー L ● スプラッシュアロー G ● ボルトアロー P ● ボルトアロー Q ● ボルトアロー G ● ウッディアロー V ● ウッディアロー G ● ウッディアロー Z ● ヒートマグナム 前衛を狙い打つ大型キャノン!火属性で300のダメージを与える B ● ヒートマグナム 前衛を狙い打つ大型キャノン!火属性で300のダメージを与える G ● ヒートマグナム 前衛を狙い打つ大型キャノン!火属性で300のダメージを与える L ● ブレイズマグナム V ● ブレイズマグナム I ● ブレイズマグナム * ● ブラストマグナム W ● ブラストマグナム I ● ブラストマグナム D ● ◆レアクラス name 効果 アルファベット 記号 ゴッドパンチ 前衛に800のダメージ、中衛後衛に300のダメージ G ◆ ★ソウルクラス name 効果 アルファベット 記号 ナパームマン 火属性の無差別爆撃!全体にランダムで1.5倍のダメージ与える!それを2回 N ★ ストーンマン 敵全体にランダムで威力100の岩石を落とす それを3回 S ★ ソードマン 巨大な斬撃波攻撃!敵全体に150のダメージを与える。 S ★ ソードマンG02 巨大な斬撃波攻撃!敵全体に200のダメージを与える。 S ★ ダイブマン 大津波を起こす荒業!前衛に300 中衛に200の水属性ダメージ D ★ エレキマン 放出される電撃攻撃!敵全体に250ダメージ E ★ コスモマンG2 燃え盛る彗星を落とす!中衛に5.2倍ダメージ、前衛と後衛に2.6倍ダメージ。 C ★ シンキ 絶望の歯車を飛ばす!全体に300のダメージ、後衛は2HIT! S ★ メタルマン 超重量の鉄槌攻撃!手前の敵に500ダメージ M ★
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/340.html
書き込みテストDLC2/01-10 - thunderzd (2018-05-17 22 43 09) 8だけど、スタート地点から8時の方角にある丘まで行くと10匹くらいわいて、橋までいくとさらに追加。このわきは倒さなくてもクリアできる。 - 名無しさん (2018-05-18 07 50 17) 8の銀蜘蛛の体力調べてる時に気付いたので追記。林のほうを抜けていくとわかないと思われていましたが、川のほうへ降る付近で橋の近くの丘の上でわいてますね。3箇所でわきポイントがある模様。 - 名無しさん (2018-06-17 14 07 38) DLC2-7 RのINF:MA9スレイドとブレイザー、アンダーアシストE3でクリアできた 常に敵全体から見て端にいる小集団を襲うように心がける。小集団を率いるカエルやノーツにブレイザーで奇襲をかけ撃破。寄ってくる巨大生物を倒し、回復アイテムを残してある程度アイテム回収(回収しないと表示限界に引っかかるかも)の繰り返し。 周囲を囲まれたり、大量に反応したりでヤバくなったらダッシュで逃げる。 これをひたすら繰り返す。 ただしAPが1万あっても事故は普通に起こるし、わんこプライマー状態で倒しても倒しても増援がやってくる。長いゲリラ戦になるから心が折られないように注意 - 名無しさん (2018-05-18 16 00 57) オフINFレンジャー DLC2ー1 フラクチャー+ブレイザー+特型救護装備でクリア、開幕団子船を速攻焼いたら金蟻と銀蜘蛛と戦っているフェンサーを助けに行く、仲間に入れたら近くの銀蜘蛛か金蟻の舟を焼く(赤蜂と飛行蛙に襲われてる方は助からない)。二つの舟を落とすことができれば後はほぼ消化試合、金蟻船を落とすまでは不意打ちに気を付けるぐらい。 - 名無しさん (2018-05-19 09 14 30) M6、開始後レンジャー部隊をスルーして正面の部屋のアラネアと金蟻を撃破。引き返して合流後に上へと登りそのまま道なりに攻略。増援出現時に制圧した部屋と部屋の間へ戻り敵を通路にまとめて撃破すれば被害も少ない。使用武器は制圧・増援捌きにバスターショット、リロードの隙埋めとアラネアを通路から先行して撃破するための取り回しの良い武器(ホーネット等)がおすすめ - 名無しさん (2018-05-19 10 05 52) m8zexr.ブラスターの二種類とフォボスプラン4を持ってけばかなり楽だった。初期位置で適当にセントリ撒いてフォボス呼んでたらビークル呼べるようになるので呼ぶ。この時呼ぶビークルは高機動型ならなんでも良い。その後広い砂浜に移動して適当にセントリとフォボス撒いてニクスで迎撃したら終わり。ヘリ空爆苦手ならこっちの方が良いかも - 名無しさん (2018-05-19 14 42 28) 砂浜のビークルは結構使えるので要請したやつよりそっち乗った方がいいかも - 名無しさん (2018-05-19 14 44 14) 自前のビークルだと、ニクスアサルトでも溶かされてそのままワタアメになること多いね - 名無しさん (2018-06-03 01 28 26) M5レンジャーでなんとかクリアしたので攻略作成…アンカーの距離がブレイザーの射程ギリギリの位置に置いてくれてるのはやはりそういうことか。模範解答とは全く思えないのでほかの攻略が知りたい - 名無しさん (2018-05-19 17 39 13) ニコニコ動画に上がっていたので→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm33227851、手順を文書化しました(自分も同じやり方でクリアした) - 名無しさん (2018-05-19 21 43 25) バスターとホーネットの組み合わせは思いつかなんだ…ありがとう。イプシロン使った方法でもいいところまでは行けたし、ここいろんな紙一重の攻略法ありそう… - 名無しさん (2018-05-19 23 02 14) 縛りじゃないならハイブリッドXEで走った方が楽だよ。蜂と緑蟻以外は引き離せるから、ある程度走って迎撃をアンカー破壊と同時にやれば最低限の戦闘だけで済むはず - 名無しさん (2018-05-20 09 24 57) 赤レーザー撃つ重装グレイ本編にもいなかったっけ?最大最後にいた気がする - 名無しさん (2018-05-20 04 59 04) あいつはきっとお忍びで来ていたんだ - 名無しさん (2018-05-21 05 09 13) DLC2ー9 最後の集団 手動でアーマー稼ぎができそうだけどどうだろう - 名無しさん (2018-05-20 11 53 37) アンカーをある程度落とすと表示上限でアイテム出なくなっちゃうから、探知機レンジャー以外はあまり効率よくないかも。ダイバーのINFで銀蜘蛛アンカーだけ残して稼いでみたけど、3,4体倒したところでアイテム出なくなってしまった。 - 名無しさん (2018-05-20 16 16 13) EASY - 名無しさん (2018-05-20 22 05 03) 失敗した EASYで最後のは1つも壊さずレイピアとか探知レンジャーとかで敵を倒しまくって稼ぐのはどうって話のつもりだったのだけど 説明不足すみません アンカーの水没アイテムはだいたい30個くらいだから事前に回収すればいけそうな気がするのだけど 前が見にくいとか手間とか欠点はあるけど短時間でアーマー増やしたいならいいなと思いました - 名無しさん (2018-05-20 22 13 40) レンジャーなら水没したアイテムも探知機5で取れるから、アンカー一本か二本残して好きなだけ稼いだ後、最後に蜘蛛一匹残して泳げば全拾得も可能、INFでも体力7000以上ぐらいあれば回復も回収するからそうそう死なない - 名無しさん (2018-05-22 08 18 50) DLC2-8 RでINF C70とバスターショット(自衛火器)。R部隊拾ってトンネル向かって左の小さい海岸へ行きW部隊拾う。大きい海岸でまたW部隊拾う。川へ向かい橋で沸く増援を出して敵を一纏めにしたらC70ぽいぽいして起爆。川沿いにまた海岸へ。なるべく同じルートを通るのと囲まれないように適宜迂回すること、積極的にアイテムとるようにしてたらクリア。爆弾11個置くのに3000喰らうくらいだった。 - 名無しさん (2018-05-20 22 53 48) 補助装備はハイブリットプロテクターXEでひたすら駆け抜けては同じルートで爆弾ぽいぽいしてました。 - 名無しさん (2018-05-20 22 55 34) DLC2-6の地底3、RのINF MA10スレイドとブレイザーとハイブリットプロテクターEX。体力3100くらいでクリア。待ち伏せとアラネア→増援を徹底する。まずNPCを拾い前進して縦穴の上にいるアラネア二匹を倒す。金蟻が湧くので後退して片付ける。次に最初の縦穴の辺りからアラネアが見えるはずなのでブレイザーで焼く。焼いたら前進し右にアラネアがいるのでこれも倒す。そのままちょっと進むと紫蟻が背後、奥から女王と蜘蛛が湧く。スレイドで紫蟻を倒し紫蟻が湧いた地点に構えて蜘蛛と女王を迎え撃つ。倒したら前進(この時奥に隠れてたアラネアも片付ける)、道なりに進むと概要にあるF地点?に到達するのでその手前からアラネアを排除。倒したら前進、蟻とダンゴムシが湧く。すぐに後退しスレイドでダンゴムシを片付けて奥から迫ってくる蟻を迎え撃つ。この時点でNPCが3人も残ってるなら順調。今度はスタート地点後方の坂道を進む。アラネアがいるので倒す。そのまま進むと銀蜘蛛が湧くのですぐにスタート地点までダッシュで戻る。NPCはこの時点で囮として見捨てる。この時背後から湧いた銀蜘蛛の群れに突っ込むのでここが一番辛いかもしれない。迫ってくる銀蜘蛛をスタート地点辺りで撃破。今度は赤蟻と金蟻の増援エリアだが背後の赤蟻をスレイドで片付けたらまたダッシュして最初の紫蟻を片付けた辺りまで戻る。そうすると金蟻が一方向からしか向かって来ない形になるので落ち着いて倒せる。後は消化試合。先に進んでアラネアを焼く、銀蜘蛛と女王二匹を湧いたら後退して迎え撃ちG地点のアラネアを倒して終了。長文ごめんなさい - 名無しさん (2018-05-21 03 14 55) DLC2-10 エアレイダーで攻略。武装はバルカン砲M2、105ミリ速射砲Z、スプライトフォール射撃モードβ3、ニクス セイバー。基本は航空戦力をスプフォβ3で釣って、バルカン砲と、連射砲Zで片付ける。セイバー呼べたら、大物殺し。エイリアンはバルカン砲と、105ミリで削ってから、ニクスで接近戦。これで大体クリア可。釣る時にスポフォβ3が外れたら、敵が通りそうなところにバルカン砲と、連射砲をうち続けて、多重で呼べないようにうsれば良い。 - 名無しさん (2018-05-21 17 11 27) 追記:釣る優先順位はインペリアル>レッドカラー>爆撃UFO他。 オフなら、β3とバルカンM2。105Zでインペリアルは即殺可。レッドカラーは海側に出たやつをバルカンM2でうつと、かなりヒットできる。アイテムは護岸にあがるので取りこぼしはしにくい。インペリアルを倒して功績稼いで、ニクスを呼べればかなり楽に。イラないニクスを前面に並べれば、エリアンの囮代わりになる。 - 名無しさん (2018-05-21 17 17 16) DLC2-M1のオフのレイダーがどうしてもクリアできない。輸送船から敵がすぐに降りてくるのでビーグル呼ぶ前から混戦状態で手が付けられない。ビーグル乗る前からリムペットで輸送船を壊すしかないと思ってるががそれでも移動している輸送船にリムペットも私にはかなりきつい。M1から苦戦してるとは情けない話です。オフM1をエアレでクリアした人はどんな装備と立ち回りで輸送船を壊 - 名無しさん (2018-05-24 02 38 31) わせたのか教えてほしい - 名無しさん (2018-05-24 02 39 28) 建物の影に隠れつつ。FZ-GUN MXとMDで敵を引き止めつつ、ひたすら機銃掃射で敵倒す。功績たまったら。ニクスか、戦車呼んで狙撃。建物こわされると蜂に串刺しされて悲惨なことになる。これで2時間くらい掛けてクリア - 名無しさん (2018-05-25 14 13 40) 少し雑ではあるけどそれで良いのなら。装備はニクスアサルトとフォボスZ、KM6のプランX18とZ4の空爆三種。まずは目の前のR部隊とそこから見て左にいるF部隊の回収。次に目の前に銀蜘蛛が降りてくるだろうからそこにフォボス。左からくる金蟻をKM6の2種でNPCに当ててでも退けつつ、銀蜘蛛で溜まった功績でニクス要請。もう一度銀蜘蛛が降りてくるがまだニクスの準備も整っていないハズなので、更にその次にハッチが開くまで耐え、直前までに下に張り付いて撃破。ここまでで余裕があるなら反対側に居るNPCに群がっている蜂やダンゴムシをKM6で減らしておくと囮NPCの生存率が上がって良いかも知れない。 銀蜘蛛輸送船を落としたら一度後ろに下がり、金蟻輸送船が向こうからやってきたところを落とす。直後キングがすぐそばで沸くだろうから、即殺。後は機銃掃射をバラ撒きつつ残りの輸送船やマザー、クイーンを撃破して終わり。 この戦法でも合流したNPCの多くは生き残ったし、そう時間も掛かりはしなかったが荒っぽいので場合によっては失敗のリスクも高い - 名無しさん (2018-05-26 05 26 50) おかげさまでやっとクリアできました。KM6のプランX18とフォボスZ4とZEブラスターとニクスアサルトで。ご指摘の通りnpc回収して彼らが囮してる最中に空爆しながら金蟻と銀グモの輸送船を速攻で倒したらその後は楽に行けました。ニクスがよく壊れたので功績貯めるのにZEブラスターを使いながらクリアできました。時間もそうかかりませんでした。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-04 04 01 39) M5レンジャーでやるの難しすぎじゃない?INF縛り諦めて低難易度で進めて稼いでからやったほうがいいか・・・。 - 名無しさん (2018-05-26 01 00 11) やっとクリアできた・・・。ちなみに装備はブレイザー、フラクチャー、ハイブリッドプロテクターXE。順序は攻略法1の銀蜘蛛&銀王と金蟻&金女王アンカーがラストのやつを前後入れ替えた。ブレイザーで殺しきれない銀王が最大の難敵なので安全重視で銀アンカー以外がない状態で撃破した。あんなに苦戦してたのに嘘のように一発で行けたわ - 名無しさん (2018-05-27 22 23 31) DLC1-1レンジャー攻略がなかったので一応。武器はドゥンケルN236Rとスレイド(別にストークでも可)とフリージャーZ。開始直後前方のレンジャー隊を配下に入れつつ前方一番近いダンゴムシ輸送船をダンゴムシごとスレイド連射で落とす。撃ち漏らしたダンゴムシを掃除しつつ、右手前方あたりにフェンサー隊と戯れてる蜂を何匹か片付けたあたりでバイクが呼べるようになるので即要請して外周へ。外周を走りながら角ごとに蜂とタッドポウルを片づけていくが、バイクの装甲ががりがり削れていくので、外周を回りながらバイクが壊れる前に蜂輸送船を見つけて落とす。この時点でデスクイーンが出現するが、高確率でまだ生存中の味方に向かってくれるので、こちらにタゲが向く前にドゥンケルで落とす。その後、蜂と同様に外周を回りながらタッドポウルの輸送船を見つけて破壊。あとは悠々と外周を回りながら引き撃ちし、近くに輸送船が来たら撃墜して終了。クイーンとキングは特に注意しなくてもよいが、射程の関係で思わぬ距離からバイクを壊されることがあるのでそこだけ注意する。とにかくバイクの耐久に気を遣いつつ、危なかったら新しいバイクに乗り換える勇気を。 - 名無しさん (2018-06-10 19 01 02) DLC2-2の重装レーザーグレイは普通のと挙動が違うな。頭鎧2つ壊したらローリング回避してきた。通常の重装なら全裸でもローリングはしないはずだが - 名無しさん (2018-06-21 00 27 15) DLC2-2レイダー、今更だが、東の川を渡った先の凹んだドアにトーチカで芋って、表に千鳥置いておくだけでもの凄く簡単にクリアできる。時間は掛かるがINFソロも楽勝。 - 本当に今更だが (2018-06-25 23 08 06) DLC2-5レンジャーINF、アーマー2000確認は盛りすぎじゃないか?ホーネット採用してる以上、敵の死骸に誤爆しても確殺圏内のAPでクリアできるは無理があると思うんだが - 名無しさん (2018-07-08 23 37 59) その戦法で闘った動画ではアーマー2000で闘っていたので、誤爆無しならもう少し低くてもいけるかも(自分は無理だし、あのミッションはもうやりたくないけど) - 名無しさん (2018-07-13 17 05 38) DLC2-1 WD(いんしば対応)ドラランZM、レイピアスーパーノヴァ、VMジェットコア(それぞれ☆高位推奨)開幕即、ドラランをチャージしながら奥のフェンサー部隊を小ジャンプブースト等で目指す(省エネで)。フェンサー部隊を通り過ぎたら目の前の蜂シップ目掛けて浮上。ハッチが開いたら即破壊して蜂を出させない。左へ方向転換してタッドポールシップをブースト連打で目指す。道中でドラランはチャージしておく。タッドポールシップのコアが十分見えたらドララン放出で破壊。即レイピアに切り替えて射撃開始。着地点に出現したクイーンを出落ちする。タッドポールが集ってくるが、ENが残っていれば小ジャンプブーストでかわす、緊急チャージ中なら近くの建物の間に身を隠しつつ、着地したタッドポールを処理する。ENが心もとなければ緊急チャージを挟んで、近くに出現したマザーを倒す。付近を飛行するダンゴシップのハッチが開くのでドラランで墜としたら、金蟻シップを目指して破壊する。あとは外周を回りながら巨大生物を減らし、キング、銀グモシップの順で倒したら残党処理してクリア。ダメージ食らうのはタッドポール戦くらい。 - 名無しさん (2018-08-14 22 27 15) DLC2-5 WD(いんしば対応)プラズマグレートキャノン、レイピアスーパーノヴァ、マイティコア 開幕目の前にある山地を「女体山地」、ふたこぶの山を「おっぱい山」と命名する。右脇に左クモ、お腹に中央クモの転送装置があると理解してほしい。開幕グレキャをチャージしながら左方向へ。貯まったら右の蟻転送装置を狙撃。またグレキャをチャージしながら左後方へ。崖は飛行で飛び越えずブースト連打で駆け上がり、斜面は小ジャンプブーストで登ること(以降の立ち回りも同様)。クモ蟻を引き付けたら、左おっぱい山の頂上目指して飛行&ブースト。山頂から蟻転送装置が見えるのでグレキャで狙撃。即右へ方向転換して飛行(EN20%位?)&ブースト。左側から蜂アンカーが飛んでくるので目視で位置合わせ。刺さったらレイピアで即破壊し蜂は出させない。左へ方向転換してブースト連打。緑蟻ビッグアンカーが落ちてくるのでレイピアで破壊。(発生した緑蟻をグレキャ一発で減らしつつ)着地して後方へバニーホップしながら緑蟻を処理。巨大生物を引き付けつつ、EN満タンで女体山地等山頂からブラックアンカーまで飛行&ブースト。先端根元で一休みしてからレイピアで破壊(遠方からグレキャで狙撃してもよい)。巨大生物、金マザーは山々の山頂をブースト移動しながらEN回復しグレキャで処理していく(以下「山頂往復グレキャ」)。次の中央クモ転送装置ルートは、(蟻ルートで移動中に)クモ転送装置を破壊したら、蟻ルート完了後に赤蟻アンカーを破壊し、金蟻ビッグアンカーをグレキャで狙撃。銀キングをグレキャでダウンさせながら、ブラックアンカーまで移動、先端まで飛行してレイピアで破壊。銀キングを山頂往復グレキャで倒す。最後の左クモ転送装置ルートは、クモ転送装置→蟻アンカーと破壊したら、銀グモビッグアンカーに1発だけグレキャを入れておく。山頂往復グレキャで銀グモ以外を倒したら、女体山地の足側マップ端へ移動。グレキャをチャージし銀グモを引き付けたら、チャージしたまま左おっぱい山まで飛行&ブースト。EN満タンで山頂から銀グモビッグアンカーを狙撃&破壊。即女体山地頭方向へ飛行し、EN50%消費後ブースト連打、レイピアへ武器切り替え。後方からブラックアンカーが飛んでくるので位置微調整。アンカーが突き刺さり先端がちょうど目の前に来る。アンカー先端上方にクイーンが出るのでレイピアで出落ちを目指す。出落ちできずともグレキャ1~2発で倒せる程度のダメージは与えたい。クイーンに逃げられたら固執せず、ブラックアンカー破壊を優先。クイーンが残ってしまったらグレキャで倒す。赤蜂が何匹か出てしまうが、むやみに追いかけず空中で円を描くようにブースト移動したり後方ブーストしたりすると接近してくることがあるのでレイピアで引っ掛けて倒す。レーダーも参考に。赤蜂戦が長引くと高度が下がって、追いついてきた銀グモに狙われるので注意。高度が下がってしまったら赤蜂に固執せず、銀グモを処理しながらEN回復&再び飛び立てるように山頂を目指す。赤蜂&銀グモを全て倒してクリア。 - 名無しさん (2018-08-14 23 59 35) 上記攻略を修正。まず蜂アンカー破壊に飛び立つ時「20%程度?」と書いたが、飛行EN消費は10%程度でよい模様(結構低い)。装備はレイピアスーパーノヴァよりファランクスZATの方が良い。射程も長く多少位置がずれてもアンカー出落ちが狙いやすい上、クイーン&赤蜂のブラックアンカーさえ蜂を出させずに破壊可能。緑蟻処理で少しENが苦しくなる程度。これら修正によりノーダメージクリア可能(実績あり)。 - 名無しさん (2018-08-21 23 50 49) DLC2-9 WD(いんしば対応)レイピアスーパーノヴァ、ブリンクボールFZ、スカイハイコア 嫌いな人もいるようだが、スカイハイコアの無限飛行で空中からブリンクボールをポイポイ投げてたらほぼクリア。第6波の蜂アンカーだけがネックとなる。第5波が終わったら、開幕右手側の崖で赤蜂アンカーを待ち、刺さったらレイピアで赤蜂を出させずに破壊。次に反対側の蜂アンカーを破壊する。蜂はむやみに追いかけず円を描くようにブースト移動したり後方ブーストで逃げてみたりすると接近してくることがあるので、レイピアで引っ掛けて倒す。残弾が減ってきたら崖に退避してリロードするが緊急チャージに入らないよう注意。事前にレイピアのEN消費量を確認しておく。 - 名無しさん (2018-08-15 00 14 09) 長丁場になるミッションばかりだな・・・言ってしまえばクソ - 名無しさん (2018-08-22 20 12 43) DLC2-7 WD プラズマグレートキャノン、接近戦用武器(筆者はレイピアスーパーノヴァ使用)、マイティコア、アーマーはエイリアンの攻撃に掠っても死なない程度あれば十分 高いビルからグレキャで狙撃していく作戦。見通しが良いから不意にエイリアンに気付かれず集団を排除出来る。エイリアンがビルの下に寄って来たらビルを破壊しないようにグレキャで倒す。一番重要なのはレーダーを見て撃ち漏らした蟻と蜘蛛が登って来ないか注意する事。登って来た敵の不意打ちにさえ注意すれば殆どダメージ食らわずクリア可能。 - 名無しさん (2018-09-05 12 26 31) DLCミッション2ダイバーはレイピアよりファランクスの方が圧倒的に早く終わる。誘導兵器を使わずにファランクスの回転率をあげてやると尚良い感じ、隣の建物に急に登ったエイリアンにレーザーで焼き殺される事故も減って成功率が7割位上がりました。 - 名無しさん (2018-09-06 06 12 54) DLC2-7 - 名無しさん (2018-09-12 17 44 22) DLC2-7 エアレイダー ZEXR-GUN,FZ-GUNMX,ZEブラスター,ニクスアサルトでクリアできました。ニクスのエクプロージョンを絶対に使わない様にすると、建物が絶対に壊れないので、住宅街の中でZEXを適当にばらまきながら戦えば、簡単にクリアできます。 - 名無しさん (2018-09-12 17 57 33) DLC2-7 エアレイダー ZEXR-GUN,FZ-GUNMX,ZEブラスター,ニクスアサルトDLC2-9 エアレイダー ZEXR-GUN、ZEXラピッドランチャー、ZEブラスター,ニクスアサルトで攻略。開幕はセントリーをすべて使い蟻とアンカーを倒してもらう。この第1波でアサルトを呼んでおきたい。第2波の蟻は1体残しておき、第3波の変異種混合編成に備える。アンカーの出現位置近くにセントリーを設置したら蟻を倒す。アンカーが降る少し前にセントリーをすべて起動し、アサルトでマシンガンとエクスプロージョンでアンカーを破壊する。残った敵は金蟻以外のどれか1体を残したい。ここで第4波の蜘蛛の集団に備えて、外周沿いにセントリーを少し離して設置していく。準備ができたら残しておいた敵を倒す。アンカーが降る少し前にセントリーを起動し、アサルトでセントリーから遠い場所のアンカーを壊していく。第5波の蜂は開始方向を北として東側の赤蜂アンカーをアサルトですぐに壊す。壊したら急いで反対側の通常蜂アンカーを壊しに行く。事前にセントリーを置けていれば楽だが、なくてもなんとかなる。ただし次の第6波の蜘蛛アンカーはかなり硬いので、ここでアサルトが傷ついていたり弾切れになっていると厳しい。念を押すならここまでに雑魚で要請ポイントを稼いで1体新品のアサルトを用意しておくといいかもしれない。蜘蛛アンカーも今まで通り事前に近くにセントリーを設置してアサルトで一気に叩く。そのままずっと地上にいると出てきた蜘蛛の攻撃の集中砲火を受けるので、途中でジャンプしながら攻撃する。アンカーが壊れたらその場でジャンプして上空からエクスプロージョンを撃つ。セントリーと爆発でだいぶ数が減っているはずなので、ここでまた蜘蛛を1体残して(この次の蟻の時でもいい)開始地点の方向から大体1時あたりの砂浜を上がった高台部分から、時計回り(開始は逆でもいい)に各種セントリーを離して置いていく。6~8時のあたりまで置ければ十分広範囲のアンカーをカバーできるので、あとは第7波の黒・赤蟻アンカーを破壊する。自分は開始方向からだいたい11時(最初に置いたセントリーの反対)に待機し、アンカーが降ってきたらセントリーを一斉起動。自分は12時から半時計周りにアンカーを壊していく。セントリーが大部分のアンカーを高速で壊してくれるので時間的にはかなり余裕がある。アイテム回収は事前の蟻アンカーの時にしておいた方が楽か。注意する点は各フェイズでセントリーをリロードしておくこと(蟻と蜂はどちらでも)と、アサルトの耐久と弾薬。 - 名無しさん (2018-09-24 13 54 40) ↑DLC2-9以前の部分をコピペで引用して消し忘れていたので不要な文です。 - 名無しさん (2018-09-24 13 59 20) DLC2-1レンジャー、記事の装備でクリアできたけど、後方フェンサーは見捨てて前方フェンサーを拾って折り返して金蟻船→銀蜘蛛船で進めた方が安定する気がする。後方フェンサー全滅→開始地点付近広間で金蟻優先駆除、金蟻船3回目の開閉時には真下に仲間が集合してるのでケアしやすい。後方フェンサー救出は消耗が大きくリバシュを使いすぎるので中盤アイテム表示限界に達して回復が厳しくなる。最初の味方救出が多少楽なので補助は探知や救護支援でも良い。 - 名無しさん (2018-11-05 09 14 00) ダンゴ船を最初に落とすのは同じ。 - 名無しさん (2018-11-05 09 16 42) DLC2 08のレンジャー攻略のC70ポイポイ作戦だけど全く安定しなくね? コンバットフレームは安定してマンネリ解消で試してみたけど、出来ないこともないが運要素多すぎる 本当にこのやり方か? - 名無しさん (2019-01-05 00 34 37) ただのヘリ空爆やん。むしろ運要素がない - 名無しさん (2019-01-14 14 22 47) DLC2-7 エアレイダー。フォボスZプラン4、150ミリν, - 名無しさん (2019-01-14 10 34 57) 失礼。フォボスZプラン4、150ミリν、ZEXR、ストライクバルがでクリア。記事にあるように広場で戦うのではなく、南東の角に陣取り、フォボスで釣って迎撃という流れだった。南東角に湧いてくる敵を処理さえできれば、乗り換えやZEXR再設置の時間が作れるので事故が少なくなる。たぶん南東角じゃなくてもクリアできると思う。 - 名無しさん (2019-01-14 10 38 45) 重ねて失礼、南東ではなく南西でした。 - 名無しさん (2019-01-14 14 53 16) 2-2フェンサー安置、ギリギリジャックハンマーでも殴れるの確認しました。 - 名無しさん (2019-07-25 13 58 30) M8レイダー。ZEブラスター、KM6Z4,X18 - 名無しさん (2019-08-09 19 14 40) ZEブラスター, - 名無しさん (2019-08-09 19 15 35) DLC2-5 hard以下では特大アンカーから出現するのはボス級のみ(主力級は出現しない)ようです。 - 名無しさん (2019-09-27 22 56 52) ほんともうゴミしか作れなくなったんだな。って - 名無しさん (2019-12-04 10 10 40) 地底3が酷すぎる。開発ゴミッカスだな - 名無しさん (2019-12-05 15 46 03) DLC2-8 川をずっと下っていって河口付近を通った際にも増援が発生しますね。今更過ぎて周知のことかもしれませんが、記事に記載がないようなので念の為。 - 名無しさん (2020-03-23 18 25 52) ほんとにただのクソゲーになったな - 名無しさん (2020-05-14 23 55 19) DLC2-7 WDウイングダイバー ドラランZM+グレイプニールαで数発のみの被弾でクリア確認。コアはドラランの回転重視でVMラッシュ。全アンカー届くからひたすら出落ち。wave7のみ蜘蛛の群れが出る前にグレイプニール投げておき足止めしながらドラランブチ込みまくって一気に数を減らす。 - 名無しさん (2020-07-04 21 06 46) DLC2-M4 INF レンジャーがクリアできない。うまくいけばディロイ反応させて倒せるけど、周囲の建物が無くなったらその後のベアラー落とせなくて積む。難易度が高いというか難しすぎるというか。 - 名無しさん (2020-10-01 02 22 29) DLC02-M6のHARDで、ダイバーが行ける本編52「地の底の罠」と同様の安置らしきものを見つけました。 開幕で上のルートに行きアラネアを倒し、道なりに進むと蜘蛛が出るのでそれも倒し、さらに道なりに進むと黒蟻が出てくる穴があるのでそこ向かうとアーチ状の地形があります。その地形の左側に地の底の罠同様の上に隙間がある岩があり、此処を超えると安置になるようです。 しかしINFだと同様のルートでは変異種が多く接近すらままならなかったので、安置として活用するなら別のルート構築が必要かもしれません - 名無しさん (2021-02-25 00 53 26) バランスブレイカーのブレイザー前提で書くのはおかしくないか?持ってない場合も書くべき。 - 名無しさん (2023-12-31 16 17 46) DLC2-10の攻略でレッドカラーが射撃武器じゃとてつもなく狙いにくい位置に来ること(開始地点後方の海に回り込む)が多いから、事故って大量にアクティブになる危険はあるけどFORKで確実に当てる戦術もオフでも場合によっては周りの武器次第ではオンでもありだった。何回もやってると大体どの地点でどの方向に動いてる時に発射すると事故らないか見えてくるから、慣れれば随分とアクティブ追加事故(レッドカラー以外)は防げる。要は裏側の堤防の狙撃不可能な位置に向かう時に困るし当てられなくなるから、その時に発射すればFORKの弾速だと事故る前に大体当たる。FORKはレーダー補助不要で使えるしブレイザー一本あれば後はなんとでもなるから、補助枠は処理用のビークルとか何でも持ち込める。最初の釣り出しが一番大変だけど、それさえ越えればなんとかなる。ただ、オンでFORKなんか持ち込もうとしようもんなら、普通は蹴られるレベルだから事前説明は必須。まぁオンなら余程酷い武器選びを周りがして、飛び回るドローン類をレンジャー一人に押しつけようとしない限りは、FORK持って行く必要なんかみじんもないけどね。それよりリバシュ・リバーサーか釣り用に礼賛ZF持ち込んだ方が余程安定するけどね。 - 名無しさん (2024-04-23 13 55 28)
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/610.html
意味 徳間書店から刊行されている、佐々木敏の長編小説。「中途採用捜査官」シリーズの3冊目であり、逃げるシンカーは副題。 SEからコンピュータ犯罪捜査官として刑事に中途採用された主人公、結城穣司が警視庁捜査二課のユニークな同僚と共に事件を解決する警察小説である。 今作では日本のプロ野球チームでプレーする韓国人投手を中心とした事件を扱っているが、それに加えて韓国事情にも触れたノンフィクション的な内容となっている。 ヤクルト関連が元ネタと思われる作品は他にも「空中ブランコ」、「名探偵コナン 暁のモニュメント」等がある。詳しくは記事参照の事。 韓国人投手=林昌勇? 前述の通り警察小説でありながら野球がテーマとなっている為、作品内でも野球描写が多いのが特徴である。 事件の中心となる李東玉(イ・ドンオク)は神宮球場を本拠地とし、傘を振って応援するファンがいる「東京シティボーイズ」に所属する右投げアンダースローの投手である為、ヤクルツファンはどうしても林昌勇を想像してしまうのである。 背番号15の先発投手でストレートのMAXは140キロ台 恋人がいる という実際との差異は存在する。 その他 作品内では東京シティボーイズというチーム名・選手・監督は架空であるが、それ以外は実在の選手の名前が使用されている。例としては神宮球場でボーイズ対読売巨人軍の試合が行われる冒頭で、大道・高橋尚・高橋由・原監督の名前が出ている。元ネタであるであろうヤクルト関連が架空の存在になっているのは実際に小説を読めば納得するはずである。 全くの余談であるが、主人公の結城穣司の名前を見てライダーマンが頭に浮かんだらおっさんかもしれない。 当時のログ 燕軍団軍団実況板11-2 672からhttp //tubame.org/test/read.cgi/swa/1294843030/l50 672 :名無しなんだな:11/01/19(We)20 53 04 ID ??? 本屋行って来た 右投げアンダー韓国人投手が出てくる小説があって パラパラめくったがどうみてもモデルは…(・∀・)スルーテーマ! 673 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 00 45 ID ??? 672 題名おせーて 674 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 01 06 ID ??? 672 作品名を頼む エロじゃなければ買いに行く(・∀・)ニヤニヤ 675 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 05 55 ID ??? 中途採用捜査官 逃げるシンカー 著:佐々木敏 ミステリ物らしいけど…新刊文庫コーナーにあったよ(・∀・)ハグハグハグ! 676 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 09 55 ID ??? 675 ありがとうやくるつふぁん 明日本屋行ってくる もうタイトルからしてうふふなんだけど(・∀・)ワル!カコイイ! 677 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 13 47 ID ??? 中身検索でちらっと読んでみたら 神宮を本拠地とする東京シティーボーイズのストッパー・イドンオクの話みたいね どんだけ 678 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 13 55 ID ??? 676 ヤクルツファン呼ばわりとは。法廷で会おう まあこのタイトルでは反応せざるを得んよ…(・∀・)wpwp 679 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 16 31 ID ??? 677 何故かヤクルツは架空扱いなのに御主人がチーム名も選手名も本物だったw 680 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 28 04 ID jvLD3bFY ミステリだから内容的にはアレだけどな まあもろにモデルと近い内容だと問題になっちゃいそう (・∀・)アルジャジーラホーソー 681 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 34 42 ID ??? 679 だって、にんき球団の選手たちの実名出すとあとで問題になるかもしれないしぃ(・∀・)モウヤマベ 682 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 40 47 ID ??? 決定的に違うのは…この架空投手には恋人がいること(・∀・)スルーテーマ! これまでのアクセス数 - 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
https://w.atwiki.jp/ouroboros/pages/33.html
基本 ソウルリンカーはテコンドーの道を諦め、魂の力を得る道へと進んだ職業です ソウルリンカーは状態解除スキル(ディスペル等)を無視する体質を持ちます ジョブレベル40以上のテコンから転職できます 装備 ウィザードが装備することができる全てのアイテムを装備することができます 「魂」系列の魔法は、該当の職業にのみ使うことが可能です また、使用後3秒間エスマキャスティングが可能な状態になります スキルツリー 参考:わむてるらぶ スキル モンクの魂 系列 補助 内容 過去最強だったモンクの魂を呼び入れて仲間モンクにその能力を付与します。 猛龍拳が 5 * 5 スプラッシュ攻撃に変化して連携スキルの SP消費量が減り、爆裂波動状態時もSPを回復します。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ケンセイの魂 系列 補助 内容 過去最強だった拳聖の魂を呼び入れて仲間拳聖にその能力を付与します。 能力を受けた拳聖は太陽と月と星の融合を使用することができるようになります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 セージの魂 系列 補助 内容 過去最強だったセージの魂を呼び入れて仲間セージにその能力を付与します。 オートスペル時、取得している最高レベルのボルトを使います。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 クルセイダーの魂 系列 補助 内容 過去最強だったクルセイダーの魂を呼び入れて仲間クルセイダーにその能力を付与します。 シールドブーメランが100%ヒットしてダメージが100%向上します。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 スーパーノービスの魂 系列 補助 内容 過去最強だったスーパーノービスの魂を呼び入れて仲間スーパーノービスにその能力を付与します。 レベル 90以上の時、一時的にすべての上中下段頭装備が装備することができるようになり、低確率で天使様が登場して死亡記録を削除してくれます。 レベル 96以上の時、一時的にレベル4片手剣、レベル4短剣、レベル4斧、レベル4鈍器、レベル4杖を装備することができるようになります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ナイトの魂 系列 補助 内容 過去最強だったナイトの魂を呼び入れて仲間ナイトにその能力を付与します。 ツーハンドクイッケン 10スキルを習得した騎士の場合にワンハンドクイッケンを使用することができるようになります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ウィザードの魂 系列 補助 内容 過去最強だったウィザードの魂を呼び入れて仲間ウィザードにその能力を付与します。 ジェムストーンを消費しないで魔法を使用することができるようになります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 プリーストの魂 系列 補助 内容 過去最強だったプリーストの魂を呼び入れて仲間プリーストにその能力を付与します。 ホーリーライトのSP消費量と威力が5倍になります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 バードとダンサーの魂 系列 補助 内容 過去最強だったバード/ダンサーの魂を呼び入れて仲間バード/ダンサーにその能力を付与します。 すべての演奏スキルが自分自身にも影響を及ぼすようになり、演奏使用中の移動速度が向上し、口笛とハミング、夕陽のアサシンクロスと私を忘れないで…、ブラギの詩と幸運のキス、イドゥンの林檎とサービスフォーユーがリンクされます。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ローグの魂 系列 補助 内容 過去最強だったローグの魂を呼び入れて仲間ローグにその能力を付与します。 ディスペルにより状態解除されません。 アルケミスト製造名声ランカーのポーションを使用した時、回復量がさらに向上します。 チェイスウォーク使用時STRが向上する状態が5分間維持され、移動速度も増加します。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 アサシンの魂 系列 補助 内容 過去最強だったアサシンの魂を呼び入れて仲間アサシンにその能力を付与します。 ソニックブローの威力が 100% 向上してディレイが減ります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ブラックスミスの魂 系列 補助 内容 過去最強だったブラックスミスの魂を呼び入れて仲間ブラックスミスにその能力を付与します。 アドレナリンラッシュ 5スキルを習得している場合、あらゆる武器に適用されるフルアドレナリンラッシュが使用可能になります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ハンターの魂 系列 補助 内容 過去最強だったハンターの魂を呼び入れて仲間ハンターにその能力を付与します。 ビーストベインの効果が STR数値程度上昇します。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 ソウルリンカーの魂 系列 補助 内容 過去最強だったソウルリンカーの魂を呼び入れて仲間ソウルリンカーにその能力を付与します。 ソウルリンカーだけが使える "カー" 系列の魔法を他の職業にも使用することができるようになります。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 上位一次職業の魂 系列 補助 内容 過去最強だった上位一次職業の魂を呼び入れて上位一次職業のキャラクターたちにその能力を付与します。 キャラクターレベルにしたがってステータスが増加します。50以上は増加されません。 [Level1] 持続時間 150秒 [Level2] 持続時間 200秒 [Level3] 持続時間 250秒 [Level4] 持続時間 300秒 [Level5] 持続時間 350秒 Sp 460 360 360 160 60 カイゼル 系列 補助 内容 ソウルリンカーと家族にのみ使用可能な"カー"系列魔法。 死ぬ瞬間すぐに復活するようになって 2秒間キリエ状態を維持するようになります。 持続時間は 30分で一度復活すれば効果は消えて功城戦時には効果がありません。 [Level1] 復活時HP回復量 10%、キャスティング 4.5秒 [Level2] 復活時HP回復量 20%、キャスティング 4.0秒 [Level3] 復活時HP回復量 30%、キャスティング 3.5秒 [Level4] 復活時HP回復量 40%、キャスティング 3.0秒 [Level5] 復活時HP回復量 50%、キャスティング 2.5秒 [Level6] 復活時HP回復量 60%、キャスティング 2.5秒 [Level7] 復活時HP回復量 70%、キャスティング 2.5秒 Sp 120 110 100 90 80 70 60 カアヒ 系列 補助 内容 ソウルリンカーと家族にのみ使用可能な"カー"系列魔法。 持続時間中、攻撃を受ける度に (スキル攻撃除外) SPを消費しながら HPを回復します。 キャスティングは無し。消費SP30。持続時間は350秒固定。 [Level1] SP消費量 5、HP回復量 200 [Level2] SP消費量 10、HP回復量 400 [Level3] SP消費量 15、HP回復量 600 [Level4] SP消費量 20、HP回復量 800 [Level5] SP消費量 25、HP回復量 1000 [Level6] SP消費量 30、HP回復量 1200 [Level7] SP消費量 35、HP回復量 1400 Sp 30 固定 カウプ 系列 補助 内容 ソウルリンカーと家族にのみ使用可能な"カー"系列魔法。 確率的に敵の物理攻撃を回避します。 持続時間は 10分で一度攻撃を受ければ効果は消えます。 [Level1] 回避率 33% [Level2] 回避率 66% [Level3] 回避率 100% Sp 20 30 40 カイト 系列 補助 内容 ソウルリンカーと家族にのみ使用可能な"カー"系列魔法。 大部分の攻撃魔法とヒールを使用者に反射します。 自分自身に使われたヒールは反射すれば回復力を喪失します。 レベル80以上のモンスターとボスモンスターの魔法は反射できません。 アスムプティオとに重複は不可能です。 [Level1] 反射回数 1、キャスティング 6.0秒、持続時間 1分 [Level2] 反射回数 1、キャスティング 5.5秒、持続時間 2分 [Level3] 反射回数 1、キャスティング 5.0秒、持続時間 3分 [Level4] 反射回数 1、キャスティング 4.5秒、持続時間 4分 [Level5] 反射回数 2、キャスティング 4.0秒、持続時間 5分 [Level6] 反射回数 2、キャスティング 3.5秒、持続時間 6分 [Level7] 反射回数 2、キャスティング 3.0秒、持続時間 10分 Sp 70 固定 カイナ 系列 パッシブ 内容 ソウルリンカーと家族にのみ使用可能な"カー"系列魔法。 楽しい休息の威力が上昇させて MAX SPも増加させるパッシブスキルです。 ベースレベルが70以上になれば、エスティン、エストン、エスマのSP消費量が減るようになります。 レベル70以上でスキルレベル毎3%ずつ減少(マスター時21%) レベル80以上でスキルレベル毎5%ずつ減少(マスター時35%) レベル90以上でスキルレベル毎7%ずつ減少(マスター時49%) [Level1] 向上率 +40%、MAX SP +30 [Level2] 向上率 +50%、MAX SP +60 [Level3] 向上率 +60%、MAX SP +90 [Level4] 向上率 +70%、MAX SP +120 [Level5] 向上率 +80%、MAX SP +150 [Level6] 向上率 +90%、MAX SP +180 [Level7] 向上率 +100%、MAX SP +210 エスティン 系列 魔法攻撃 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列魔法。 小型モンスターを攻撃する魔法スキルで、攻撃を受けた敵を2セル程度押し出すことが出来ます。 中型モンスター、大型モンスターにはダメージはほとんど与えることはできませんが、押し出すことは出来ます。 レベル7を使った時は3秒間エスマをキャスティングできる状態になります。 現在使用中の暖かい風スキルの属性が適用されます。 使用後ディレイ 0.5秒。 [Level1] ダメージ 10% [Level2] ダメージ 20% [Level3] ダメージ 30% [Level4] ダメージ 40% [Level5] ダメージ 50% [Level6] ダメージ 60% [Level7] ダメージ 70% Sp 18 20 22 24 26 28 30 エスタン 系列 魔法攻撃 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列魔法。 中型モンスターにダメージを与えながら2秒間スタンさせます。 小型・大型モンスターにも通じますが、スタンにはかかりません。 レベル7を使った時は3秒間エスマをキャスティングできる状態になります。 現在使用中の暖かい風スキルの属性が適用されます。 使用後ディレイ 0.5秒。 [Level1] ダメージ 5% [Level2] ダメージ 10% [Level3] ダメージ 15% [Level4] ダメージ 20% [Level5] ダメージ 25% [Level6] ダメージ 30% [Level7] ダメージ 35% Sp 18 20 22 24 26 28 30 エスマ 系列 魔法攻撃 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列魔法。 現在使用中の暖かい風スキルの属性が適用されます。 キャスティング 2秒固定。使用後ディレイ 0.5秒。 すべての"魂"系列スキル使用直後、3秒間エスマキャスティング可能状態になります。 [Level1] ダメージ (40+ベースレベル)% * 1発 [Level2] ダメージ (40+ベースレベル)% * 2発 [Level3] ダメージ (40+ベースレベル)% * 3発 [Level4] ダメージ (40+ベースレベル)% * 4発 [Level5] ダメージ (40+ベースレベル)% * 5発 [Level6] ダメージ (40+ベースレベル)% * 6発 [Level7] ダメージ (40+ベースレベル)% * 7発 [Level8] ダメージ (40+ベースレベル)% * 8発 [Level9] ダメージ (40+ベースレベル)% * 9発 [Level10] ダメージ (40+ベースレベル)% * 10発 Sp 10 20 30 40 50 60 70 80 80 80 エスウ 系列 状態魔法 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列魔法。 モンスターのサイズを小さくして移動速度を持続時間中とても遅くします。 ボスモンスターに使用した場合、持続時間が 1/5に減ります。 使用後ディレイ 0.5秒。 エスウ状態であるモンスターにエスウを使えばモンスターのエスウ状態が解除されますが、自身はスタンにかかるようになります。 [Level1] 持続時間 1秒 [Level2] 持続時間 2秒 [Level3] 持続時間 3秒 [Level4] 持続時間 4秒 [Level5] 持続時間 5秒 [Level6] 持続時間 6秒 [Level7] 持続時間 7秒 Sp 75 65 55 45 35 25 15 エスク 系列 状態魔法 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列魔法。 モンスターの攻撃力を4倍にする代わりに防御力を1/2にします。 [Level1] キャスティング 3秒、持続時間 10秒 [Level2] キャスティング 2秒、持続時間 20秒 [Level3] キャスティング 1秒、持続時間 30秒 Sp 55 35 15 エスカ 系列 状態魔法 内容 モンスターにのみ使用可能な"エス"系列の魔法。 モンスターを強制的に金剛状態に似た状態にします。 [Level1] キャスティング 3秒、持続時間 10秒 [Level2] キャスティング 2秒、持続時間 20秒 [Level3] キャスティング 1秒、持続時間 30秒 Sp 100 80 60
https://w.atwiki.jp/image/pages/13.html
17 名前:【前スレにあったものの改訂版】 投稿日:2008/08/23(土) 15 01 11 ??? 主にツールに出たり雑誌に出てきてるので ★日本人ホイホイ5大ブランド スペシャ・トレック・キャノ・コルナゴ・ピナレロ ★懐古主義 デローザ・チネリ・パナ・テスタッチ・クライン・ビアンキ・ケルビム・プジョー ★可も無く不可も無く アンカー・タイム・KUOTA・リドレー・サーベロ・コラテック・オルベア(注!オルカのみ) バッソ・メルクス・MBK ★質はともかくイメージが悪い ジャイアント・LOOK・BMC・GIOS・インタマ ★影が薄い ウィリエール・ラピエール・BH・ブルー・ウィザード・KOGA・ライスピ カレラ・コッピ・レモン ★玩具 ルイガノ・フェルト(値段的に)・スコット(強度的に) ★何でそんなん乗ってんの? Bツイン・メリダ・エヴァディオ・ポルシェ・FUJI・miyata ★同じ香りがする・・・ シュウイン・クライン・コナ・ジェイミス・ラレー 18 名前:ツール・ド・名無しさん 投稿日:2008/08/23(土) 15 06 35 ??? そのレスからネタを省くとこうなる 266 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 14 03 52 ID ??? ブランド格付けすると AAA コルナゴ デローザ ピナレロ AA BMC ルック オルベア タイム キャノンデール A トレック スペシャライズド クライン GT シュウイン ジオス ビアンキ B アンカー パナ C ルイカツ ジャイアント メリダ 深谷 こんな感じだな ※本スレでの最新表を掲示しております。 問題、反論あれば本スレでお願いします。